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【Sazaby】戦場の絆ジオン軍280【Sazabi】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW cee1-zZvq)
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2018/01/18(木) 15:32:39.54ID:BH9+o+Kn0
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ
【アクト野郎】戦場の絆ジオン軍279【踏み逃げ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513611669/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
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【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
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0229ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-pJai)
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2018/01/24(水) 15:00:32.04ID:cY+PhQhxd
>>226
それはレーダー見てない護衛と言うかタンクの責任
護衛がラインガン上げするならレーダー観ながら確認しないと
敵のマーカーが点滅してなくても高コ格が3QD決めれば落ちる可能性あるんだから
護衛の位置とアンチの状況を想像しながら前抜けか中央超えるのかはタンク次第
タンクが砲撃ポイント着く前にリスタ降らせるのは確実にアンチがやらかしてるけどね
0230ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-S2Fq)
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2018/01/24(水) 15:12:12.36ID:DpdzZ+JUd
>>228
そんなもんで事故らせれる相手に刈られる方が悪い
低コリスタはカルカン多乙を助長するだけだから抑えた方が良い
3〜4以下までで十分

奇襲要素残したいなら、5〜6ポイント(もしくは自機リスタP+2とか)奇襲出撃は1戦中1回(リスタ時に選択可)のみとか
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc7-pQyH)
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2018/01/24(水) 17:55:13.18ID:lxHK5FPG0
評価システムのせいで
前はタンクに流れ弾すら当てさせない誤映画最高の護衛だったはずが
今じゃタンク周りでタンクに被弾させながら戦う方が高評価にされるしな
0237ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-S2Fq)
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2018/01/24(水) 18:20:42.23ID:DpdzZ+JUd
低コスってより一部の壊れ性能・要素の性能ダウンが適切
壊れ要素持ってない低コなんて今でも十分悲惨だし
最近じゃデザクの転身が極端過ぎた
あのバル手に入れる前なんかゴミ扱いどころか存在自体プレイヤーの記憶から消えかけてたからな
それが息吹き返すような武装を安易に低コに持たせるからなバンナムは
0241ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)
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2018/01/24(水) 18:56:09.50ID:TmKZFdGmM
前からバル持ち格闘寄りで使う奴はいたが、多数派のダブクラ装備の奴が地雷だったからなぁ
未だにダブクラ使う奴みるし
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-8YJb)
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2018/01/24(水) 19:07:43.74ID:duqShRjV0
近バルにダウン値付けると弱いってのは現状の犬ジムの使われなさを見れば分かるが、
一発よろけでダウン値0は正直やりすぎなんだよなあ
そらデザクがバルマシコンボで暴れるよ

強制よろけは強制よろけでも、連続で数発ヒットして初めてよろけるとか、
ダウン値以外の内部数値を新たに設けて調整できないもんかね
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-UDrM)
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2018/01/24(水) 19:16:47.46ID:acqx2RgC0
>>238
機動力、格闘威力、AP、メインワンセットの火力、全然機体性能が違うだろ
ジムなんかバルしか共通点ないわ 

デザクが最近わいてるのはメインの性能上がって射撃で火力を出すのが容易になったから使いやすくなったせいだぞ
今まではバルからの射撃コンボの威力がメインの性能のせいで安定しにくかったから一部の人間しか使ってなかっただげ
0245ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-91MH)
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2018/01/24(水) 20:46:42.55ID:/Wb0afR7d
>>226
それを戦術として利用する者か対応できずいつまでも脳みそのバージョンアップできない老害になるかの違いだよ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-pQa0)
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2018/01/24(水) 21:27:59.74ID:duqShRjV0
勢力戦終わってまともな連中は塩漬けしてるし残ってるのは…
特に准将少将あたりはヤバい
昨日今日とちょこっとだけやったら試合が成立してなかった、誇張でも何でもなく
0248ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-cF3F)
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2018/01/24(水) 21:30:47.80ID:WLtqrGWFr
アクト活躍中
0249ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-pTJg)
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2018/01/24(水) 21:32:45.47ID:kDxkFCC4a
>>246
イベント後で低階級の人が格上げした後だから
イベント後に程良く負けてるほど、有利な力関係でマッチされ易い傾向がある。


わかりにくいので
例に挙げてみると、こんな感じか?

A腕前100評価100(評価はデータ上の腕前評価値のこと)
 イベントの↑直前 ↓直後
B腕前100評価120
 イベント後に負けて階級落ちた人↓
C腕前100評価110

あなたがBの状態の時、評価120をマッチングしてくると、
Cの状態の人だと腕前109くらいの人を引き当てることになる。敵味方が同評価数マッチングすると、他条件が同じなら、
純粋に腕前9の分、敵側が多くなる。

その時の腕前9の差が、その勝敗に直結してる不利分だと認識すると解りやすいかも知れない。
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-lIAD)
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2018/01/24(水) 21:43:36.07ID:B6nZnxhCa
ギャンサベBの威力上がった?
今日サベBの最後の一発だけ当たったら
赤ダメもらったんだけど…
勘違いかな?
0253ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)
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2018/01/24(水) 23:04:18.00ID:TmKZFdGmM
>>246
メイン封印して連邦准将でG-3Bライ練習してるけどヘタこいても連邦負けないわーw
というかジオンクソすぎ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd9f-gKa5)
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2018/01/24(水) 23:26:24.23ID:j+G4lolp0
>>250
チャー格が使われてる理由をまだ知らぬか?
吸い込みで後段のみ1〜2ヒットでも元ダメ高い上に補正率少ないからダメ効率いいんだよ
0257ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-7GLj)
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2018/01/25(木) 00:56:27.68ID:JlZQkWkOa
あぁ、そういう事か…
解決しました、皆さん有り難うございます
連邦がかなり多めで中々サベB最後のみ
とか喰らった事無かったので面食らい
ました
0259ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-9iWL)
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2018/01/25(木) 01:31:19.91ID:0Q00uKZfr
アクトに後退はない
0262ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-lviM)
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2018/01/25(木) 07:29:48.48ID:nlVZ8XWUd
デザクそんな暴れてるか?連邦は白ザク、ジオンはデザクって事なんじゃねーかな

ジオンのF2があまりにも糞過ぎるからな

デザクは宇宙出れないけど
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f56-qp28)
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2018/01/25(木) 09:10:44.50ID:9QYP6aMf0
>>264
それを差し引いてもナメクジなんだよなぁ
大人しくデザク乗って、どうぞ
0268ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-9iWL)
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2018/01/25(木) 12:14:44.88ID:tUDeeZwDr
ロンドンブーツ
0269ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-thSc)
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2018/01/25(木) 13:42:55.37ID:IEixze5va
>>260
准将ジオンで普通に勝てるけど?
0270ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-TZa8)
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2018/01/25(木) 16:14:02.38ID:2mJff18Id
>>262
白ザクは今の連邦だとおいてけぼりくってるぞ
調整&連邦高コが壊れすぎ&ジオンにある程度対抗できる機体が出揃ってきてしまったからな
デザクバルくらいやり過ぎないと散々壊れ言われてた白ザクですら落ちこぼれる

ジオンF2?お前は初期の性能に戻るまでハウスじゃ
あ、シュツだけは白ザク強化の時の持って帰れよ
0271ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-0T3v)
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2018/01/25(木) 16:50:55.36ID:XinMKNZXd
いや、今の准将はジオンでも終わってる
タンク出さないのも多いし、二落ちも多く見かける
何より消化野郎ばっかり
サイサや当たらない砂も

じゃあ連邦はマシなのかといえば、ジム頭やフルアーマー、クソ弱い蛇ガンが出る

ではなぜ負けるかというとカスダメ近が前でなくて、敵の火力負けしてるから
0272ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-/F/4)
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2018/01/25(木) 17:06:39.47ID:RivrEZfTd
>>270
白ザクを遅れてるとかどんだけ贅沢なんだよ
ピカグレコストアップ+20するからな?
散々使い倒してきた素ジムすら物足りないとか言い出すんだろ?この糞野郎はさ
0275ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-/F/4)
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2018/01/25(木) 17:54:07.89ID:RivrEZfTd
>>274
こっぺーとか連邦バー専もよく使ってるよな
て言うか連邦は2ちゃんでの技術の継承が完全に途絶えたから、強機体が使われず未だに陸ガンペイルアレックスとかが使われるんだよな
現状でダメな機体のどこがダメかも知らないし知ろうとしないし教える人もいない
知るためには強豪バー専に頭下げるとか努力して教えてもらわないといけないのに、やらない

それでデザクずるいと潰しにかかる
0282ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-TZa8)
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2018/01/25(木) 20:12:31.85ID:2mJff18Id
>>272
別に白ザクが弱いとか言ってないんだがなw
高コがもっと凶悪だから相対価値が下がってるってだけ
お前が白ザクにいいようにやられるレベルなだけなのはよくわかったが

白ザクもデザクもコスト不相応な性能ではあるがどうにかできないってわけでもない
泣き言言う前に対処の仕方くらい考えろ

>>278
ドミナンスも悪くないぞ
ただマンセル前提率が高いだけ
他のBBみたいに枚数不利の時とかをカバーしてくれるぶっ壊れ判定&大スタンが無いから、
味方が地雷だらけの時悲惨な事故に遭いやすいんで現状では出しにくいだけ
0285ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3b-cRcj)
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2018/01/25(木) 23:31:54.91ID:E7/4tdBrd
白ザク云々言われてるけどインコス編成にするなら低コは必ずお世話になるはずなんだけどなぁ…
いつも一生懸命コスト調整してるんだけどそんな苦労知らない子なんだろうな

あ、オバコス否定してるわけじゃないよ?
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-6S3o)
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2018/01/25(木) 23:39:55.64ID:UOwCwoRX0
>>282
アモスみたいな味方引いたらドミナンスは無理って事か
よくわかった
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-6S3o)
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2018/01/25(木) 23:56:30.95ID:UOwCwoRX0
>>287
あるある
44で3人はユニバレ量キャでオバコス上等なのに一人だけインコス拘りで、犬ジムとか指揮ジムにしやがる
これとマンセル組まされた高コスト機は脂肪フラグ立つわ
0290ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3b-cRcj)
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2018/01/25(木) 23:59:16.29ID:E7/4tdBrd
>>287
勝手に一人突撃してってのはあるよな
あと乗れないのに無理して低コ乗るパターン

>>288
44のインコス以外はフラグは言い過ぎじゃないか?
大体は高コが護衛付くのがフラグな気がする
0298ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-cRcj)
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2018/01/26(金) 17:04:42.60ID:NLlrY+uzd
>>293
書き方悪かったかな?

4455インコス、66オバコスの中で44インコスは敗戦フラグだけど
55インコス66オバコスは敗戦フラグとは言えないって意味だから
44オバコスはダメだと思ってないよ
0300ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-urNB)
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2018/01/26(金) 17:29:45.62ID:RUzq46pad
55は44とほぼ変わらないと気付いてないの引いたら困るな
左右で枚数合うしだいたいは高コで固めて来るから低中コ出されると詰む
66の低コ護衛高コアンチとは違うんだけどね
0301ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-WbrR)
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2018/01/26(金) 17:39:24.98ID:9ZlnS0Msd
准将戦で悪いが、ジオン160の編成で、連邦1400くらいの低コスト含む見るとポロポロ落ちてるよ
ジオンは全員1落ちから7位なのに、連邦は11から13とかよく見る

ああ、でも扱えないのにイフのる糞は今すぐやめろ
0303ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-lviM)
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2018/01/26(金) 21:13:12.57ID:h7br+jk1d
55は疑似44だって分かってないの居るってのは確かにあるな

55護衛でサザビー出したらキレられた挙げ句、デザクとかシャザク出し始めた時は絶句したわ

こっちは敵全機高コスト機 警戒せよって言ってるのにな

ええ。案の定相手にユニバレνが出てきて自分以外の前衛は全員詰み。
自分とタンク以外揃いも揃ってフルタイム150pt未満2〜3落ちって何やねん

対戦人数毎の機体選択のセオリーくらい憶えてから人に文句付けろよ
0304ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-9iWL)
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2018/01/26(金) 21:19:54.72ID:3XVgC/H1r
アクト万歳
ジオン万歳
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7e9-7Vr7)
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2018/01/27(土) 00:44:00.41ID:6ot9tdMu0
>>303
なにいってんのこのいい
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ bad2-W10G)
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2018/01/27(土) 01:10:47.27ID:/TwkpnQm0
55は勝手にインコになるわ
300近+350格の650×2でも1300でタンク190以下で1490のインコだぞ
編成時の総コストが赤くなってオバコになってんのは44だけだからな
0321ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-9iWL)
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2018/01/27(土) 17:40:52.64ID:7H1uuADJr
アクトミサイル
0324ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-lviM)
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2018/01/27(土) 18:27:24.32ID:Pil6ZUUmd
近ファンネルは弾の弾速か銃口補正もっと強くて良いような気がする

単体の性能だけで見たら近インコムが異常なだけだろうけどさ

ジオンにもコスト300近インコムでドーベンウルフか、ハンマハンマが欲しくなるな
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2b-Yt4D)
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2018/01/28(日) 02:18:38.13ID:Nux049M30
>>310
はっきり言って中身による
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