Wonderland Warsワンダーランドウォーズ586ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ585ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517498853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 >>1乙
ぼっちだけど協奏のBGM楽しみなんじゃー >>1乙
前スレでCR25達成でせがチャット取れたって言ってる人いたけどそれってCR25のチャットじゃないのか >>1乙、これは乙じゃなくてドローの軌道なんだからね そこに直れ、>>1乙をくれてやる!
杉田祭はどうなるのかね
ASペアばかりでF専は少なくなりそう TRシステムの改変なんだけど
全キャストを満遍なく触れるか、一人のキャストを極めるかの違いなんだよね
運営的には前者が強いと認識しているけれど現実は後者なんだよな
前者はあくまでも"触れている"程度だけであるし。
そりゃ全キャストランクが満遍なくEXな神筆使いとかなら別だけど CR19止めのマッチング上げと
キャス専の救済じゃねーの CR19にフリマ帯来られても困りません?
絶対無理でしょ
逆にキャス専EXが心変わりして他のキャスト触ったときにフリマに入るのも哀れじゃね?
まあこれは今もあまり変わらんか 協奏闘技場って同じペアで連戦する場合も一回一回ユニット結成からやらなきゃいけないんだろうか
回転率めっちゃ悪そう 全キャスト満遍なく強いタンクトップはどうなるのっと たろう特別なこと何もしてないのに何であんな勝てるんだろうな
名前とCR見て味方が引き締まるのかな 人間とタンクトップを同じに考えるな(暴論)
あ>>1乙 タンクトップ味方に引くとやったぜってなるしチーム全体の士気が上がるんじゃね
逆に敵に引くともうダメだってなって士気が下がる たろうってキャストは終盤になるとどこのレーンにも現れるのに自分の手前は折られてないどころか兵士の一体も流れてないイメージある 今後はキャス専を引いた側が勝つって事だよ
一人だけ3も4もCRを誤魔化す事が出来るんだろうし、そりゃ勝てるわ >>13
別に運営が複数使ってるプレイヤーが上と捉えてるわけじゃなくね。複数のキャスト触った方がTRを上げやすいだけで
じゃなかったら今更TRの仕様変えないでしょ >>25
キャストを一人に絞るより複数使う方がTRグングン上がる仕様を見る限り
複数使いこなせる方が強いと意図したんじゃないかなとふと思ったわけよ タンクトップはとにかく自レーンの手前拠点守り抜く確率がズバ抜けてる
3.0から刹那門側の手前の重要性が上がったから余計勝てるんだろうな タンクトップとかプロみたいな人間じゃないやつを人間の尺度で測るのが間違いなのでは? シャリスの栞はタンクトップに決まりだな
ドロォショットが止まらなくなるな 特別称号とかあげても良いんじゃないかね
真のタンクトップとか バトルバランス調整って書いてあるから期待したら01-Aと同じって結局変わらないじゃないか 婚活に関しては誰かが結婚すれば落ち着くのでは?
俺は絶対やらんけど 公式開かないとかどんだけアクセスあるんだよwwww人気コンテンツかよ(白々しい キャストランク拡張、EX07以降の敗北ページ緩和わろた
実質タンクトップのためだけの処置じゃねーか マッチ画面で他人のカード強化値見えなくするのは誰得だよww ランク拡張でタンクトップマンからお金を取りに来たな・・・ >>48
公式まだ見えてないんだけどそれは酷いな
玉璽とか一部WR専用とか0〜4とMAXで雲泥のアシストあるのに こいつカード揃ってない雑魚乙って判断にしか使われないからじゃね 斜め上の事しかしねえな
皆でソウルリバーズに移住しよう ヴァイスはステルスのMP軽減削除デンジャーの本数削減
ピーターはエアウォの無敵削除
を早急にやってほしい感ある。突進系はスキルもDSも悪さしかしてねぇんだよなぁ
後はシレネ、かぐやのWSをもう少しなんとかしてやれと
特にかぐやなんて、「さらに」から続く自身の効果すらないんだぜ…… 重なってるのが味方のやる気を上げることに繋がらんからな
逆に重なってるのが普通とか思う奴が大半だろ
まあ最初から重ねシステムなんて導入するなという話だが 公式の表示が糞遅い
お前らどんだけ気になってたんだよ… とりあえず見れない人のためにverupでの変更点をざっと書いた
ランクシステムの詳細は確認できないので無し
・対戦相手の紹介画面でスキル、アシストの強化値が確認できなくなる
・CRの上限を拡大。EX7以上は敗北時に燃えるページが緩和される
・金、銀ペンのカスタマイズ枠が更に増える
・ver3.0以降に出た不具合がやっと修正される
・N金棒やSR小槌、嫁衣装などのリーフ産のアシストがカードパック、ライブラリーに追加される おい503なんだが
あとアシストのLV見えないとか改悪じゃねーの? このマッチ変更ってどこがボリューム層になるんだ
やはりマッチ2〜3辺りか? ああ公式見られないの自分だけじゃなかったのか
良かったいや良くねえよ 503エラーってことはアクセス過多ってことだ
おまえらちょっと自重してアクセスするのやめるんだ
俺が代わりに見ておくから待ってて >>55
見事に的外れなことしか言ってなくて笑う
どうせかぐや魚使われだろうけど >>59
感謝するぜ!
嫁衣装欲しかったから助かる
マッチングは明日にならないと分からないか アシスト強化値非表示にする目的がわからん、ラグや無駄な通信の軽減にでもなるのだろうか
そして新TRは明日にならないとわからないか...予想もできないから自分がどの位置なのか不安だ CRがどうTRに変換されるのかわからないが
このマッチ画像見る限り完全にTRで判断されるみたいだな
これはややこしい…本当に実力相応のTRが出せるのかよ 自引き線引き直ったのは意外
だが今回一番いい修正かも試練
が、また別なミニマップ不具合を併発してるかもなので
当日まで油断は出来ん… >>66
ステルスもデンジャーもエアウォもずっと以前からロール問わず不満が上がってるんだが君どこの世界の人? なんつーか情報を見えない様にしてプレイヤーにチーム戦力の格差を認識させないようにしたいのかな?
今まで見えていた物が見えなくなるのは不便でしかないと思うんだけど トータルランクの新計算式は書かれていなかった、残念 味方アシスト重なってないなって萎えたことがない奴だけが非表示になったことに疑問を持ってよい EX7以上の査定緩和って元々予定してたのかタンクトップがカンストしたから慌てて緩和したのかどっちなんやろか 発表された内容と今のマッチング基準から鑑みるに
自分(現TR320、最高CR23)の新TRは30〜39ってとこかな。
29以下から出直して来いと言うならそれもまた良し >>58の補足。書き忘れてスマンナ…
・スキル、アシストカードの強化値が確認出来なくなるのは他のプレイヤーの分のみ。なので自分の強化値は確認できる
・ライブラリーに追加されるのはSR小槌と乙姫の羽衣、嫁衣装の三点
・玉龍やリリーなどのリーフ産ソウルは追加されない模様 >>75
開幕から萎える要素を撤廃したから仲良く遊んでね!って言われても困るぞ >>66
的外れな所を指摘してくれないと会話にならんから指摘してクレメンス
まぁWSに関してはかぐやだけ自身への追加効果が無いってだけで
一部自身に複数ある奴がキチってるだけなんかもしれんが
せめて防御力さらにUPぐらいあっても罰は当たらんやろ >>69
上位の下位マッチとかガラガラだったのを思うと そんな気がしたんだが まぁ蓋を空けてみないと分からないか
これだと事前に公表されてるTR値だとルビー筆の人は問答無用で、最上位マッチだね 全部20以上で揃えてるルビーの人とかはどうなるんだろう すっごい気になってるんだけどフリマ層って大体そのゲームの上位1割位なんでしょ?新トータルランク計算で80越える奴がそんなに少ないのかな?それともやはりTR70以上は1あげるだけでもCR27以上のキャストでランク上げないとほぼTR増えないってことかな? 全く重なってない毒リンゴやライラ使っても…バレへんやろ… >>79
仲良くしろとは言ってないけどカッカする要素が一つなくなったぐらいに思っとけばいいんじゃない? 明らかに重なり微妙でこりゃフォローしないとレーン抜かれるなってのも判断材料にしてるから見えなくなるとなぁ…
しかし新トータルランクは100からルビーでマッチングはそれに届かない70から今で言うフレマに放り込まれるのか EX7以上の査定緩和って面白いなw
たろうさん以外何人ここの緩和帯まで突っ込んでこれるんだろう? 正直金より銀のほうがパターンの変化が映えるのでそれはそれでいい
リザーブがどうなるかは気になる所さん >>70
TR高い方が色んなキャラを触ってる訳でキャラの相性や
自分のロールに合った動きを理解していると思うので
キャラ専よりはあてにはなるかもね TR350最高CR17の俺がとんでもない地雷になりそうな件 修練で満遍なくCR9にしてしまった初心者はどうなりますかね…? >>90
上に上がるほどTR値上昇するって書いてるから
それだとほぼほぼ今金なら銀に落ちると思われる 今のところよく分からないのはキャス専とフリマ以下だけどTRだけ上がりまくってる人の処遇 リザーブ解放までめっちゃ遠くなりそう
というかリザーブ枠自体を増やして欲しい >>93
そういう奴は上がったらすぐサブカ行っちゃうんじゃないですかね 本アップデートにて
Total RankがTier Rankに変わる瞬間でもある 舞踏会で重なり低い味方引いたら確かに萎えるけど、全国ならフォローの方法考えたりするからなあ
まあ相手に低重なり引いてぬか喜びすることもあるから、見えなくなるのは別にいいんじゃない カードの重なりはWR専用が原因だろうな。
セガとしては複数キャストに手を付けてもらった方が延命になると考えているだろうし。
そうなると複数キャスト分maxまで重ねるのが困難なWR専用は足枷になる。
アンケートで結構クレームついたんじゃないの?
根本的な解決には全くなってないけどな。 1キャスト27他20止めの俺はフリマ落ちしなそうだな
でもルビー落ちはしそうだからアプデ後はサブキャストも上位マッチで使うか 今のキャス専で金ってEX1からだっけ?
29とかEX0とかが銀筆マッチに入ってくるのもキツイしCRによる上がりやすさの補正がかなり大きかったりするか? 個人的には、まず無いだろうけどもし今より上位の戦いに放り込まれたらどうしようと思う
オジサンただのパンピーだから強過ぎる人との対戦はちょっと・・・ >>102
低CRと高CRで凄い差を付けないと酷いことになるな おれもそうだわ
最初期でA5AA1ループ
その後の緩和でAA4AA3ループ
フリマ入りかけた所で露骨に勝てなくなるからつらい
今もキャラチャーム取って終わりにしてるキャスト結構あるけど明日からどうなるんかな >>102
二次関数的に増加量が増えるか
又は特定CR以上でドカンと増加量が増えるか
そんな感じになってるんじゃない? ランカー界もランカー界で大変だな
このTR仕様になれば順位は変わるだろうが、その影響でマッチ変わるなら
メインキャストも変えるとかなんとか… 本当に実力を反映したマッチングになってればいいけど 昨年の今頃は最高CR参照してないマッチングになってて地獄だったな、はたして昨年の再来となってしまうのか 人思いの金棒ってbaseになんのか
全部フラグにしちゃったよ >>110
クラフトパックからは全てのNカードが出る たぶん最高CRに物凄い比重を置いたTR計算になると思うんだが、それだと下位ルビーが炙り出せないよねっていう 中間層を広げる修正だと思うよ
キャス専もTR的に中位に、CR19ルビーも中位に
じゃないかなー 普段フリマだからよくわからんけど、その下位マッチにでてくるルビー筆は他の銀や金の筆連中とそんなに実力差があるの? 19以下にいる銅と金ルビーじゃプレイ回数に大きな差あるだろうよ
一番下にわざわざ留まって狩りしてるとか胸糞だよな じゃあ適正マッチングだし無理に上にあげなくてもいいんじゃない、とは思うけど…… 技量を伴わないランク稼ぎだけに重点を置いてるってだけだからな
最上位もランク稼ぎは意識してない訳じゃないが
まず、どうすれば自身のプレイレベルをより高く出来るかってのを前提に立てたうえでの稼ぎだから
格下狩りしてるんじゃなく格下じゃないとゲーム成立がさせれない、といった方が正しいかも試練 結果として雑魚狩りしてるので胸糞悪いのに変わりはない 19で止めたキャラ7体もいないと金にならんしルビーなら25体止めるとかまでして格下狩ってるんだぞ
サブカに次ぐゲームの癌 キャスト専で雑魚狩りって言う奴いるけどそれ昔の話で、査定緩和と連勝ボーナスと最大CRマッチングのおかげでキャスト専は雑魚狩りできなくなってんですよね
でも代わりに最大CR19で止めておけば雑魚狩りできる穴ができたんですよね まあそこよね
戦いに正義など無いとはよく言ったモノ
でもいくらマッチシステム是正した所で
こういうランク要素ある対人戦には付き物だからな
お隣のMOBAなり格ゲなり見りゃわかる通り
初狩りが胸糞だろうがなんだろうが
結局最後は自分が強くなるしかない システム的に19止めの癌を排除しようと思えばできるんだから格ゲーとかとは違うと思うが システムの穴をついてランクを落としマッチを自分で調整してるって根本の部分は変わらんよ
19の穴を潰した所で無くならん、頻度は減るかもだろうけどね
場外と同じでやり方が変わるだけだ 昇格戦なくしても単に19で止めるだけじゃね
20から落ちることができないのを問題視しているとかの話か? 直近○○試合の勝率で分けられるリーグ制じゃダメなのか
CRとTRはやりこんだ分だけ増えていくご褒美にして
>>128
昇格試験わざと落としてるわけじゃないぞ
19の昇格ラインに近づいたら別のキャストに乗り換えるから試験の有無は関係ない いままでは
19以下でも基本銅と金は当たらなかったはず。
銀に近い銅は時々上位に放り込まれるけど。
一応エンジョイ勢と初心者で住み分けできてたのにな。 唯一隔離されてるハズの20未満マッチに
ルビーメッキ?が混じるのが問題、という流れだと思ったが… 19以下はTRでマッチング分けるでも良かったかもしれんな
銅銀と金ルビー分けて金ルビーはわざわざ19で止めた屑同士でマッチングとか楽しそう
金ルビーは過疎るだろうけど嫌なら上がれみたいな 今の問題はそれなんだけど、正直あんまり自分に関係ないんだよね
割とどうでもいいっていうか……それよりアタッカーのCR揃えてくれって思う。アタッカーだけでいいから 19未満内でもコアタイム時なんかは
より細かいランク分けがあったように思えるが
実際一見が対人やるとほんとにCPUしか出てこないしな
金やなんちゃってルビーとかホントにいるのか?って感じ 19以下ルビーとかヒで一人見ただけなんだがそんなにうろうろしてるもんなの? ドル使ってるのに百年だけ重ならない
リザーブに入れないと使用キャスト補正かからないとかある? 銀辺りでも10と19が当たるって過疎時省いたらそうそう無いぞ わからないしそのルビーがそんなに強いのかもわからん
でも今回のマッチング変更の意味を考えるとそれくらいしかなくね? >>140
ルビーはごくごく少数しかいない
極端な例
が、裏を返せばそれに近い金はそれなりの数がいるのかも知れないって事じゃね >>143
いるわけねーだろっ思ったがTRランキング表示一番下の300位が1132なのにそれ以上の最大19が二人もいたわ
こりゃ多いわルビーに近い下位金筆はもっといるんだろうな 何度か知り合いの画面で見たけどまぁ狩られた側は萎えるわなって感じだしこれから痛い目見ればいいよ もう一人19ルビー見つけた下位マッチこんな酷い事になってたのか
そりゃTR変更するわけだこんなん初心者やってらんねーわ 一人だけでも多数満遍なくでもなく
3〜4人に絞って上げてる俺のペンはどうなるんだろうか(ドキバグ) レベルが違いすぎるところで戦ってもなー
想像だけど、対面は歯ごたえない、味方はわけわからんところで死ぬとかむしろストレスしか溜まらんような気がする
それが気にならない質なのか、それとも実はレベル相応なのかどっちだ キャスト増えていけば19以下でルビー出るのはわかっていたことだし
それをどうにかするのも目的の1つかもね
まあ990の金と何が違うわけでもないが…… しかも19ルビーの中に場外乱舞する奴も混じってるしな
そんなのが初心者帯にいられちゃ困るわ 数ヵ月ぐらい前の過去にも
最大CRが19、試験中なんだが上げれるのわかって上げてないってやついたが
その理由が20になったら知り合いとマッチ別れるから、なんて感じで
故に試験に入ってるメインは、対人では長い事触ってないって状態だとかだったな
そも皆が皆、最上位目指して自己のレベル上げに励んでる訳じゃないから
こういう所でいびつな状況が出来上がる
それ考えたらランク止めって結構根深い問題だとは思うね 復帰者なのかカード揃ってる銅みたいなのもたまに見るな
結構復帰多いのかね CRをわざと19で止めてたのではなく、
全キャストを満遍なく上げてたらCR20に行く前にルビーになってしまったヤツもいるんだぞ!
特殊な例だろうから別に考慮する必要はないだろうけど 必ずしも悪意ではないことはわかってるから
そういう誤解も今回のTRマッチングで解消したらいいんだけどね 杉田オペラ中CR25以上はページ増加無しとかいう力技クソワロ
そうだよね、ランカー争いのために毎日プレイしてるような奴らはそうでもしないとオペラなんて参加してくれないもんね 明日かー、どうなるんだろうな
不具合の欄見てると、あーそれもか、ってのが結構あった >>158
ニコニコの初心者動画だと銅でもスキルは全MAXだったから
復帰勢とも限らないぞ チケットに糸目をつけなければ、今はかなり集まりやすい Trなんて飾りですですと言ってたお前らは
どこにいったのだ。 火遠理とかシグルとかCR15行く前にWSまでMAXなった 金ならまだしも19ルビーは絶対意図的やろ
金もまあ悪意あると思うけど CRマッチにしたら〇〇止めができるし、TRマッチにしたらキャス専がCRの割に低いマッチに行く
どちらも立たせるのは無理だから仕方ないね 銅なのに何故かod称号とかなら
止めてたり復帰だったりなのかもしれないな
そんなやつがどれだけいるかはしらん 現在TR980で最高CR24の俺とか次のマッチ帯でフリマに行ったら地雷確定だからな。
味方になった奴はページ燃えることに震えろ 俺としては基本は最大CRマッチでいいと思うんだよな
でも査定緩和で紛れ込んできたへなちょこアタッカーが蹂躙されて試合終わるの何とかしてほしい 泣いても笑っても約半日後には判明する
セガのマッチ調整にゆっくりつきあって池 2.0当時の銅筆CR20とかが問題になったのって
・新スキルさえ把握すれば1.xの応用で触らなくても他キャスト性能が大体わかる(当初は使われない新スキルも多かったしね)
・CR20に上げるのすら腕がないと難しく、それ以上は更に上げにくい
・しばらく舞踏会やらなかった(CR1以上を複数用意する必要がなかった)
あたりの色々な条件が合わさってたからで
新キャストやWR専用やMSの追加、5割でも上がって行くCRっていう今の状況だとそこまでキャス専が叩かれることはない気がする 銀筆なりたての俺はどうなるんだ…調整後TR30な!とか言われたらお荷物になる未来しか見えない シレネ使い始めたけど、フロストウォール以外にオススメなMSとかある? >>170
それだと何かが解決しないからなんじゃないの というか初心者自身からルビー混じりおかしいとか文句出るならまぁわかるが、何で上の方にいるらしいお前らがぎゃんぎゃん騒ぐんだ
お前ら自身がルビーに狩られた!初心者狩りだ!騒いでるんちゃうんか >>176
後進を守るのは先に始めた者がする事よ
コンテンツの寿命を伸ばしたかったら人が減る要因は減らさなきゃならん >>158
今は始めると全カードプレゼントされるらしいぞ そりゃ初心者いなくなったらwlw終わりに向かうだけじゃん
別にwlwに限らず初心者狩りは問題視されてるだろ これでも直らんライブラリのMP周りの表示バグはなんなんだろうね 新しいマッチング区分けがこれまでと同じようなレベルになるかも分からんよな
これまでのざっくりしすぎてたマッチング1が細かく分かれて新しいマッチング2,3に配置されるのかな? 今基準で話すなら1キャストでもCR20行ってるならTR30になる計算ってことだよな、一体どのあたりからTR増えづらくなるんだろうねぇ >>176
それならそれで初心者自信が文句言ってるわけだから問題なくね >>174
安寧
回復したから津波が撃てないとか
津波撃ったから回復出来ないとか陥らないのと
津波で2レーン介護とかもしやすくなる 10年もののニートが叩き出される時こんな気分なんだろなぁと、マッチング@のぬるま湯に骨まで溶けてるおじさんは千閃恐々としとりますわ
ただただ全キャスト19試験中にしてイッキニイクゾーしたかっただけなのに CRでマッチングして金ならひとつ上ルビーなら2つ上に放り込むとかよくね
その放り込む先に上限設けてフリマには入らないみたいな感じで つーかマッチング参照TRの最高が80なのにルビー筆が100からって一体どれだけのプレイヤーが金筆に落とされるんだ... ダイヤから更に上へ2ランクも用意それてる品
セガの調整力を信じて池 まーじでメロウさっさと下方しろクソセガ
キャラ人気無いからって安易な上方すんな 実際問題ダイアの上って何を用意してるんだろ?
パッと浮かぶのでアレキサンドライトとロンズデーライトとフォスフォフィライトくらいしか出てこんぞ 19以下のマッチングをどうにかするんじゃなくてそこで留まってる金ルビーの筆のランク落として見た目同格とか言ってくる可能性 >>195
ミスリルとかオリハルコンとか?
ファンタジーは宝石ってあんまないよな よくわかんねーけどトータルランク4000の人が新規キャストのランク00を選択して全国に行った場合対面にタンクトップが現れるってこと? >>197
SS射程短くしていいからダウンにならないかな? シグルはwlw2大許されない枠の「他ロールで疑似Fレーン性能」と「HP回復系」をダブルで破ってるからなぁ 基本的には初心者狩り回避に動きそうだが
初心者帯とフリマだけきっちりしてればあとは闇鍋でもまあ サポーターはみんなレーン戦能力持ってるんだよなぁ
回復は強いけど、それ以外がオワコンすぎる そういや昔S4の人がアプデ後ログインしたらS3になった事例があったんだっけか
なんかもうE〜Sのランク時代が大昔に感じる シグルは未だに何が強いのか分からんわぁ、味方が勝ってくれるから勝率はいいけど!
必死こいてレーン維持してロード撒いてると味方が横槍してくれて拠点折れたり、いつの間にか反対のFが2本抜いてるとか分かりづらさの極致だよなぁ まあ19以下止めって理由様々あるしな
ルビー筆は悪意かCR統一コレクション
金筆は回数が少ないうまおと色々なキャラを学びたい奴と悪意
色々考えられるから今回のマッチング改変は実力通りになって良いんじゃないですかね CR19止めかは知らんが、遊戯祭でルビー筆のバレダンアナピがいたのは知ってる
横取ったら何もできずゴミのように死んでったけど ポケモンやってる時に最初にもらった奴だけじゃなく全部のレベルを平均的に上げたい俺はCRを満遍なく上げたい気持ちもまあわかるわ
19止め煽りカスルビーとかは間違いなく悪意だろうけど >>200
いっそ下乳女と交換してくれればあっちも弱くなって良いんじゃね?(適当) >>205
最高CR高い銀は金になるかもね
逆に最高CR低い金は落ちるかも セガ「朝7時に.netが落ちるかもしれない。覚悟しておいてくれ。」 直前リリースのマグスも自分で勝ってる感少ないし
盤面形成ゲーム推奨月間だったんかな 普段はデイリーこなせば切り上がる勢で、そろそろ20昇格戦しようとしたらマッチング仕様変更のアプデ聞いて止めてる金のワシ。
銀で止めたかったのが本音だけど、スタンプ集めるだけで金に上がってしまったわ。 >>185
一番最初に上げるのは一番不得意なキャストにした方がいいよ。
先達からのアドバイスだ。 >>201
シレネは4で撃てる最強糞技
レーン2v2で強いスロウ
長射程と色々もってるけどなあ サトシーニョのガチジャブ見てるけどバキのリール配列やっぱ安心するわ
やっぱスロはバーの1個下チェリーで3個上スイカが一番スタンダードよなぁ、中リール左リールもバーでスイカフォロー出来るのも優しくて好き あーでもシグルはホントポイント稼ぐのは楽よ
死なずにロード撒いてるだけで支援ポイントガンガン入るし、レーンを動かないから孤軍奮闘とかいろいろ付くから400↑も楽々行ける
意外と使う事のストレスはないよ >>217
津波の消費MP50やぞ
WSでなぜかMP全回復するのはどうなのと思うけど津波自体は費用対効果妥当やん シグルって擬似Fでレーン戦強いって言われるけど、DS相当盛らなきゃ一確取れないし
兵士処理スキルのパンパンスピア打つとまともなバフ撒けないし
操作感がSの中じゃFに近いってだけで、特別レーン戦強いわけじゃないと思うんだよなあ メテオ「費用対効果ってなんだろう」
めてお「たべものかつら?」 シグルはうまく回った時の総回復量は結構なもんだし
トータルではそこそこ強いんだろう。大して上方はいらん時点で勝率はそれなりな筈 シグルのレーン戦強そう説は全MPをドローに回しながらバフが撒けるせい
というか常にドローで兵士処理してるように見えるからでは というか、サポーターのドローで兵士1確取ろうとするとドロー値カンストくらい必要なんで新専用等が入れられず現実的じゃない
シグルはサポーターとして見ると非常に枠がないタイプで速度もHPも補う枠が取れない もうちょっとチャット力高かったら使ってたんだがなぁシグル
チャット打ってて楽しくないのも弱点の1つ
放火魔見習ってどうぞ >>209
遊戯祭だから普段使わんスキルで遊ぶだろ
全国でバレダンアナピいたらそりゃ目もあてられんが あと、弱過ぎて緊急上方って普通はしない、強過ぎて緊急下方はあるけど
一強レベルはバランス崩壊でそのキャラしかいなくなるから緊急下方入るけど、一弱レベルは別に居てもそいつが居ないものと大して変わらないから急いで手を入れる必要もない
シグルが上方されないのはそういう事だろう
まあ、最近は調整サボりまくりな気がするが 前スレで2回失敗してたフックで15試験突破出来た!
アドバイスありがとうございます。
扇子専用専用ライラと味方ありがとうございます。 リンちゃんのは何度も言ってるけどマージミスのたんなるデグレだからなぁ。 それだけ初期のはインパクトあったからねれじぇんどりんちゃん
しゃーない シグルはドローチェインと兵士処理、最高回復者で評価ページが多いという最大の長所があるからね
そこそこEX出てるし上方されないでしょ 野良向きって言われてなんか納得した
あいつ舞闘会とか固定で絶滅するやつだ シグルは1Sでヴァイス以外を引きながら自分は端に行くとか、2Sで相手にヴァイスヴァイスを引かせるとか、なんか編成事故ると普通に勝てる
ココらへんは往時の猫に通じるものがあるかも
たまに2Sでエピヴァイスを引いてミクおじが中央で冷たくなったりしてるけど いや、獅子王温羅とシグルバフの組み合わせはやばいぞ
温羅温羅シグルと何かAで舞踏会ワンチャン…ないか >>240
そいうキャラが固定でも居なくならないのが魔境ってもんだ シグルはバフ中の味方がキル取るとポイント入るっぽいからバフ回し続ければ負けてもポイントがうまい
アタッカーでもないのに評価+400とかおかしいでしょ 今婚活強いしヴァイスマリアンにも席あるんじゃ無いだろうか
逆にピタは猿がアレでキツそうな気が ごめん、全く理解できない試合を見てきた
某アシェ一番が味方に来たんだが、自分マグスとフック(27-28)押しのけてex1サンドを相手にマグスの援護があったとはいえ、exメテオミクサの横槍耐えながら、巨人にも耐えて残り1分まで手前死守してたんだが… 端Fメインの俺、バフを回してくれる優良シグルのおかげで帰城ゼロ >>247
そうか、通りで戦犯かましても何故かナイスもらえるな・・・と思ったら。 どこがフリマのラインなのかわからんので何とも
ゲーセンに住んでる奴らだけ隔離したマッチが最上位になるなら、俺はそこに入りたくないわ 流石にEX持ちは言い訳の余地無し
壊れキャストの力とか言い訳不要 明日は朝7時の.netで新TRが判るのかな?
それとも入国時? .netでわかるといいけど前例がないからわからんな
2.0の時は大型だからIN必要だったけどさ EX単体持ちだけでフリマ突っ込むなら1キャストEXだけでTR80上がるってことだけど 多分TR30(銀)でCR20以上でしょ 充分有り得ると思うわ
TR上がるほど上がりにくくなり 高CRほどTR上昇するって書いてるし
ダイヤモンドの人たちは2つ上くらい行くかも知れんな 久しぶりにフラグメントカードを見たら大量にあってなんとびっくり〜!武器フラグメントにしゅらしゅしゅしゅですわ! >>261
さすがにEX11体持ちには勝てないのでは しかも5が2キャストも居るし >>259
最上位マッチにも入るって考えるなら70か
EX一人で70、ダイアモンドが150でEX二人以上、その上もあるって考えると大体あってる気がする CR5で5ポイント
CR10で20ポイント
CR20で80ポイントみたいな上がりかたすると思う ってもTR上昇に必要なポイントもずっと一定じゃないだろうしなあ
EX1人で70だから2人なら140なんて単純な事にはならないと思う あ、そうか
どんどん上がりにくくなるんだからそんな単純じゃないな
じゃあ一人EXであっさり80もありえるか マグスで序盤から援護チャットばっかり出してるやつは兵士デバフで作った有利を自分で潰してるってわからないんだろうか ゴールド間近のシルバーでも、平均的に上げてる人だとブロンズ落ちも有り得る? むしろ序盤さえ凌げば後は援護して楽にしてやれるから最初は助けてくれ!ってスタンスなんじゃね?
序盤凌げれば後は強いタイプのキャストってだいたいそんなもんよ、ツクヨミとかもそうだから最初はツクヨミの森側から出てくれーとか前話題になったやん お前らアクイモン達明日からどうするよ。
とりあえずキャラ専サブカでも作るのか。 >>231
なんでや、バレダンアナピ強いやろ(相方エピかつ対面次第では)
実際エピバフバレダンの巨人処理は結構強い。
まぁ、スキル何抜くんだって話だけどな。スキル枠一つ増えないかねぇ マグスはどちらかというとメロウみたいな先行逃げ切り型なんだよなぁ
まぁレベル2はスキルの噛み合いで初回嘘つきまでは押されがちになることはありうるが
メロウとかリンとかシュネとかのネズミが意味をなさない組み合わせ >>271
後半マグスに強い要素無いんですがそれは
対面の後半アシとスキル考えると序盤こそ頑張るべきなような >>271
どうしてやればいいか、何がきついかわかるから全キャストCR10ぐらいまではするのがいいんだけどね
それにこれだけ多種多様なキャストがいるんだからプレイして楽しまないのはもったいないし
でも今回のマッチ変更で全否定されたからな
色んなキャストで楽しんでたプレイヤーは強い認定されて無理やり背負う事になる
1キャストや2キャストだけ使用してるのは楽ちんマッチに移動と
CR20が10体はいる俺、死亡確定 全キャスト使ってると
アシストが増えたりした時に超めんどい >>277
CR20を10人以上持ってたら立派な中級者だと思うんですが
少なくともキャス専を楽々マッチとバカにできる立場にいないだろ 全キャスト10と20が10体もいるのは全然違うでしょ
いろんなキャストで(下位狩りして)楽しんでた人が上に入るマッチングになるといいな 何でそこまでフラグメント貯めたんだよw
男キャストのみ満遍なくCRあげてる俺に変更ははあんまり関係なさそう >>277
20が10体は十分強いと思うんですけど
今まで楽ちんマッチで楽しんできたでしょあまえないで >>274
シャリスがおにこちとWBを両立できるがよろしいか >>274
ロビンがアイとトラップ併用し出すが宜しいか ささやかな疑問
最高CR27以上って現在どれくらいいるんだろう
不人気キャストのウラ・ツクヨミ・マグスあたりはCR27以上は20人くらいでしょ
人気のサンドとかシャリスのCR27以上は何番くらいになるんだろうね マグスもそうだけど先行逃げ切り型ってあんま強くないよなあ
出た当初の火遠理くらい突き抜けてれば話は別だけど あんまり話出てないけどカード重なりが見えなくなるのは初心者擁護のためなんかね
プラスの重なりってかなり大事な情報だったのに >>286
温羅はランキング消えた人もいるからなんとも言えんが温羅ですら20人は居るな 後半型が強くなりすぎて逃げきれなくなったからね
後時の門や巨人で逃げ切るメリットも薄いし >>275
序盤に関して言うと、問答無用で兵士焼き殺すリンや立ち止まる暇与えてくれずに高性能DS多量に飛ばしてくるメロウがつらいのは理解できるけどリンゴはそれほどつらいか?
少なくともネズミ兵士でウイングは1回は耐えるからさ。スピアつらいのは事実だけどテリトリー打てなく出来るだろ。こっちサイドとしたらテリトリーで確定出来なくされる方がめんどくさいけど チャットログとゲージ、ミニマップもそれぞれ非表示できる仕様にしてくれ。
アレ、スカやヴァイス探すときに邪魔だわ。 セルフブラインドとな?
オヌシ、自分を追い込んで高めるタイプじゃな? 重なりどころかスキルにアシスト、キャストすら見えなくして仮面舞踏会とか……やらんかさすがに 色んなキャストを使いやすくする為にCR実装したのに色んなキャスト使った人が下位狩り言われるなんて
とりあえず栞貰える20目標でって人割といそうなもんだけどな
19止めと混同してない? >>291
ありがとう
ということは単純に人気キャスト組でCR27以上が90人とかで、中くらいが70人くらいか。不人気組が20人程度。
そう考えるとCR27以上のキャストってのべ2000キャラぐらいってとこか
そのうち、複数キャストCR27以上とか結構いる人はいるからざっくり半分としたら(適当)常時フリマクラスは1000人程度ってとこか。
結構、少ないようで意外だった 死亡みこして三国配布中にイモータルする準備を始めたのだが
SSキャンセル吸命してくる猿や、兵士間を縫ってジャスショ獲物してくる骨ロビと出合った
考える事は同じだな(呆れ) 明日から最上位帯に入りそうな予感がするけど正直入るのがすごく怖い…
上手い人が負けた原因を作った味方を晒し者にするって話を幾らか聞いてるからそれに耐えられるか不安で仕方ない
ランカーリプレイを見てるとチャットも何だか殺伐とした感があるしこれから楽しんでプレイできるのだろうか…? >>282
確認してみたかったから変換効率のいいソウルで調べたら案の定だった
既出ならすまん
https://i.imgur.com/8r6FMvl.jpg >>276
マグスは嘘つき唱え始めたら周りをクッソ有利にできる上にWSはレーン戦ぶっ壊す最強スキルだぞ
嘘つきでアタッカーも手軽に兵士倒せるようになる上に兵士無視出来るようになるから近接のリスクをがっつり下げられるようになる
WSの大兵士増加ってDS貫通か汎用性の高い兵士処理スキル持ってないとファイターが憤死するレベルの激ヤバスキルな上にネズミ置けばガチガチの大兵士が大量生産
まあWSに関しては効かないやつもいるんだけど、リンとかメロウとか ずっと最上位帯でやっててド戦犯アタッカーをよく見るけど対面強かったんだなって思うだけだよ
煽り出す奴なんてそうそういないし、いたとしたらそいつがキチガイだから気にすんな。通報はしろ (´・ω・`)ふらぐめんとに変換されるなんてソウルカードの恥さらしね >>303
だからその周る状況を作るのが難しいって話だろ後半
シュネ使って対面する時はセビスピ連打で勝手にレーンが上がるし >>306
そりゃ、マグスと対面してるならな?マグス対面ならできるキャストもいるさ
特にシュネは今近と遠の両方の性質を備えた最強ファイターの1人だろ、ネズミで強化されようとスピアで突破できるわけだし
そんな事よりお前逆サイと中央どうなってると思ってんだ 成長アシストで、成長MAXの値が
鉢+++=宝下駄
火縄銃+++=金の斧
って聞いたんだけど、褌が成長しきったときのHP上昇量って、何と同じかわかります?
筐体のステータス画面で確認するとき、アシスト変更で比較したいから割と困る >>307
そもそもゲージ貯められないじゃん
どっちもチャーム取るまでは使ったけど、序盤以外は効果薄いなあって思うよ 中央がよく介入してくれる場合はクソ強いけど マグス悠久門ならヤバぬなるまで援護なくていいけど、刹那門だと序盤に手前折れないと後半自力で折るのは無理
なんでどっかで援護して欲しい
横槍で手前折るならレベル3~4位がちょうどいい >>310
マグスのゲージが溜まらないって延々とダウンでもしてんのか?てか、嘘つき兵士貫通が序盤以外効果薄いとかマジで言ってるとは思えないんだが >>308
間違ってたらすまんが、鉢は下駄より遅いと聞いたし、火縄銃は金斧より威力高いと思う マグスって相手すると死ぬほどめんどかったり辛い場面があるんだけど自分が使うとよくわからんうちにボコられてしまう 対面からするとマグスは休まずボコらないとうそつきで全レーン崩壊するから必死なんだよ
DS上手い奴だと本当にきつい。拠点イーブンだと実質的にこっちの大敗だからな >>312
lv4以降で安全に貯めてる余裕あるか?ぬるい相手と楽勝な試合なら話は別だけど
つかそんな効果高いんだったらCR23で70位台っておかしいと思うわ 今日ホームにいた奴がチャーム取れたしジュゼで1番になって自慢したるわとか俺の前に順番待ちしてた奴と話してていざマッチングした途端画面にEXアナピ出てきてこいつ何しにきたんだよふざけんなよとか言ってずっと不貞腐れてたの最高に笑った
そうかCR23でもプライド持っちゃう奴っているもんなんだなと勉強にもなったが >>316
お前何のためにあんな長いドローあると思ってんだ、単純にドロー当てれてないんじゃないのか?
そもそもマグスってそんなガン押しするタイプじゃなくて適時下がってネズミ置いたり陶酔で回復入れたりするキャストだぞ >>318
そりゃ分かってるよ 大門の方でもできれば守り抜きたい所だし 裏とっても意味ないしな
ただ相手がゴリ押し出来るようになるlv4以降はそうも行かないって話なんだが ゴリ押しするってわかってんならそれ前提の動きを心がけりゃいいだけなんじゃね >>319
あとすぐランキングガーとかいうけど、ならメロウって雑魚なの?あいつもランキング酷いけど
ランキングは単純に人口の問題だろ、使う奴が少なきゃそれだけ上質な人間の数も少なくなる
てか、ゴリ押ししてくるってそりゃマグス相手にのんびり戦ってたら周りが壊滅するから無理してゴリ押しする以外にないんだろうが
無理に前に出てくることわかってるならそこを潰すように動くだけだろ >>321
いや強かったら皆使うじゃん 少なくとも今のとこ強いとは認識されてないってことだろ
あなたの言いようだと物凄い強いキャストに聞こえるが
俺にはそうは思えないってだけ それで良くね マグスって自分のレーンの戦果が五分以上なら他レーンが勝ってるだろうから勝ちってイメージ
序盤のほうが他Fと比べると強いからそこで1本とれれば後はうしろの拠点守れれば勝ちみたいは ゲージ貯められないはエアプだし序盤以外効果が薄いもエアプだなぁ
相手がタンクトップだろうとゲージは貯められるし後半でもそれなりに効果もある
ただ性能をフルに活かしても強キャストとは言えないが でも他の味方に依存する部分多いし自分は耐えなきゃいけない時間もあるし
楽しいかって言われたらサポートすることに喜びを感じる人向けなんだろうけどSやればいいいよなそれ >>321
メロウは雑魚だろ
雑魚だから強化も受けたし
今EX数少ないキャストが弱いほうに入るのは間違いないと思うけどな >>313
あ、そうだったのかすまん
Lv3とLv5、Lv4とLv5だもんなぁ メロウ強かった時も1番向きのキャストじゃないとか言われてたしメロウもマグスも背負いにくいだろうからずっと不人気だろうなと思う マグスは自分で巨人処理ができないのが痛すぎ
それだけで味方依存になる フリマに入るのが嫌で実力不相応のマッチングで下位狩りしてる奴にはざまぁとしか言えんわ
そういう楽しみ方もあるとか言うがコンテンツを終わらせる方に動いてる奴は徹底的に排除するべき、煽り野郎捨てゲー野郎共々な タンクトップはEX9で止めて格下を狩ってるからノーマナー勢だった…? ルビーがTR1000からで金が300ぐらいだっけ?
よく考えたら同じ場所にいるっておかしいな その下位狩りとやらをしてる実力のアレなやつが
フリマにいる自分の相方に来る様になるって事をわかっててざまあしてるのかね? どっちのチームにも下位狩りとやらをしてる実力のアレな奴が来れば問題ないんじゃね?
上手くバランスが取れるかは不明だが初心者が狩られて新規が減るよりもいいと思う 自分がまともなら相手にヤバいやつが行く確率の方が高いので問題ないぞ フリマにいる自分の相方になるってわかっててって言うけど何を持ってフリマまでくると思ってるの?
それとももうバレでもきたの? 元々CRに拘ってないから19止めなんだろうし
またサブカ作るだけなんじゃね
BANされた煽り捨てゲーも次のカード作ってるだけのようだし
ソシャゲなら1万2万相当のアイテムに価値があるが対戦ゲームは経験が価値だからなあ 明日起きたら新TRになってるのかと思ったけど
一度筐体ログインしないと.net更新されないのか ban連中は物の考え方が完全に違うからね仕方ないね
banしたけりゃ勝手にどうぞ、何度もカード作り直してでも煽りは絶対やめないってのを
わざわざ宣言してるような連中だからな…
実際にいわゆる寸止めしてる連中やランカー達や自分達、その他のプレイヤーのTR立ち位置がどうなるかは
翌朝にならないと正確なコトはわからんよ
ただまあTRシステム変化する事で好転する要素と言ったら
ランク止め行為への対策一点しか無いからね ひとまずランク止めをどうにかしたあとにまたキャスランマッチに切り替えとかするつもりなんかね やっぱ筐体インしないとだめかー
CRだけでマッチングされてたところをTRもみる様になったんだと思ってたけど違うん? 告知をちゃんと見てなかったぜ・・・
■メンテナンス時間
2018年2月6日(火)10:00〜12:30(予定)
※ご注意
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・メンテナンス後は、最新VerをプレイしたAimeでログインが可能になります。
筐体にログインし、最新Verへのアップデートを行うようお願いいたします。
・メンテナンス前の時点では、トータルランクの計算値を含めVer3.1対応前の状態になります。これらの対応はメンテナンス後に反映されます。 まあセガの事だしいつもの如くなんかやらかしてくれるでしょ マッチングは
前CR →今TR
00〜19→5〜29
20〜21→30〜39
22〜23→40〜49
24〜25→50〜69
26 →70〜79
27〜 →80〜
と変わるけど、前とそこまで変わらないマッチングにするなら
@最大CRからベースとなるTRを決定
例えばCR20ならTRは30になる。CR21になったらTRは一気に35まで上昇する
A最大CR以外のキャストのCRでゲージを進める
最大CRが十の位、それ以外が一の位を上げていくようなイメージ。こんな感じならそこまで大荒れにならないと思うがどうなんだろ…。 19止めを粛清するのは良いんだけどそういう輩って勝つ、悪く言えば狩りが目的だからどんな対策打ってもサブカ作るから変わらんと思うけどね
オマケに今度はTRも指標になるからキャラ専用でやればいいしどうせまたシステムの穴突かれるだけな気がするわ 19止めは「サブカじゃないから問題ない」という心の盾を使用してたから、
そういう心境の馬鹿どもがどういう言い訳を用意するか楽しみではある。 どんな対策打っても狩りはなくならないから仕方ない
予防はできなくとも今いる狩りを駆逐しにいったのは評価したい
本当に対策できてるならだけど 仕事半日だからゲーセン行こうと思ってたが寒すぎてそれどころじゃない
雪おば地面に吐息すんの止めてくれ 19止めとかがどうなろうと個人的にどうでもいいが、最高CR23で他にCR20が7〜8体とかの人と、最高CR29が1体のみ他のCR全部10以下みたいな人が同じマッチ帯になりそうなのが怖い。 >>352
ゲーセンは暖かいぞ!道中は雪の進軍でも口ずさみながら頑張れ(適当
今回の変更はほぼ初心者の為だからな、狩りや煽り連中対策はいたちごっこになるけどやってる事が重要だからね フリマ帯もうちょい絞ってほしさはある
たまに信じられないくらいものすごい地雷が混ざってることある >>357
あんまり絞られるとCR上げるのが間に合わない…
やっと26になれた位だから27に上がったとしても地雷なのは確定なんだけど 自己メモ(既出)
新TR制でのペンクラン表
石0〜
鉄5〜
銅15〜
銀30〜
金40〜
ルビー100〜
ダイアモンド150〜
(名称不明)200〜
(最上位)???〜
石はチケット消費半分
石のみ全国敵がCPU固定 典型的な3-4キャスト20-22の停滞組だけど、金を維持するのだろうか 銅CR20みたいなのを除けば
銀までのボーダーは実質ほぼ変わらないと予想はしているが果たして EXでもたまに地雷しでかすからまあ多少はね?
多少絞ってもどうしようもならんよ 四人マッチの成立成功率に体感的に影響与えない範囲での
微妙なフリマ帯絞りはあるかも知れないが
影響を与えない程度となるとやらかし率はあまり変わらないだろうな 9:00頃にゲーセン凸するからアプデ終わってたら報告するわ フリマ帯はほぼ身内ゲーみたいになってるから嫌なんだよ、知り合いには甘く身内外はボロクソ
某ランカーと組んだ時、俺が端で中央崩壊してボロボロ→A「今の試合やらかした、ごめん」ランカー「調子悪かったみたいだなw」
俺が中央で同じランカーと組んでやらかした時→「あんなゴミがフリマ来るとかほんとクソ」
Twitterでもこんな感じなんだもん なんか突然ver1修練場のステージ11と12をやりたくなった
当時は結局最後までクリア出来なかったんだよな
今のインフレ環境なら余裕なんだろうか
修練イベント戦であれらのリメイクみたいなのとかやってくれないかなー >>370
キャス専でも金筆になれるとか素晴らしいアプデりん 知り合いとそうでないモノとで
同じやらかし、その他様々な部分でも態度に差が出るのは人間として自然な事だからな
加えてフリマ帯でマッチする顔ぶれって大体決まってるから尚ね
陰口なんぞきにするな >>370
最高CRわからんからなんともだが
銀の半数近くが金になる様なアプデなのだろうか?
だとするとやばいな… わかるんだけどさ
裏で何言ってもいいから、せめて煽るのやめてほしいわ
晒したいけどもし目をつけられたらぼっち的に後が怖いし 各自、TR→変更後TR
各キャストのCRを書けば、だいたいわかるんじゃない? >>376
最高25をクソ雑魚扱いは無理があるぞ
つーか下から3番目だしまだヌルゲやろ(適当) 新TR40ってマッチングクラス2~3だし何もやばくないだろ
というかむしろ前より落ちるんじゃね? そりゃ知り合いをボロクソいったら後が大変だから当たり前だろう。
きみらがあの店員くそとかいってるのと同じだから聞き流せ >>376
最高24で、サブ23の元713位のクソ雑魚ナメクジ俺氏はどうなるんだろ... (´д`|||) 逆か、CR25が金下位の45って事は
ルビー降格がそこそこ出るんじゃないか? 問題なのはキャス専なのに思いのほかTR上がってるってところだな
低CRはちょびちょび高CRは一つあがるだけでズドンってことか ああ、キャス専のマッチングはぬるくなるね
どうなるかは分からないけど取り敢えずキャス専大勝利のアプデになりそうな予感 前のマッチングが24~25.26.27~でそれぞれクラス分けられてたから、ここから1つ上がる事にTR増加量爆上げの可能性もあるしまだ分からんな ある程度以上で最高CR更新する時は旧TRみたいに一気に10とか上がるんじゃね って事は昨日さんざ話題になってた
最高19止めルビーとかは…銀に降格か?
運営の解決しようとする問題が違うという事なのか >>387
最高19以下が0→1にする時のTRの上がり方と
それ以上が0→1にする時のTRの上がり方違うだろうからなんとも CR19でも寄せ集めればそれなりのTRにはなるんでしょ
どれくらいになるかは、蓋を開けてみないと分からないけど Twitterに流れてきたけど
元TR557、CR29×1、CR20×1、残り全部20未満って人が新TR90
元TR778、EX00×1、CR25.23.22.20×1、残り20未満の人が新TR100
やっぱCR20後半からめっちゃ上がるっぽいな >>385
ミクおじ見切れてる!
ありがとう。頑張る(頑張れるかは知らない)
CR19以下ルビーの威圧感が無くなって対面者は多少ゆとりが生まれるんじゃないですか?(コナミカン)まぁ問題事態はあまり変わらないかもしれないが... うーん、CRの値が小さくなればなるほど
TRの上がり幅も小さくなるという事だからなあ
逆にマッチ帯が下がる未来しか見えないが… CR止めやってる奴は楽してTRのりたいって奴が
大半なんだし19-21止めでランキングから弾かれたらあげだすでしょ
そして20以上で即フリマ突入するから初心者は守られる 最高28サブ20ワイフリマ落ちしてまうん…?
せっかく上がったのになんだかなぁ この感じなら19止めルビーはフリマは無いだろうが前までのマッチ2には放り込まれるんじゃね 後進の者は使用キャストを一極化させれば
銀はさっと抜けれそうではあるがなあ
まんべんなく育ててるやつは逆に長くなるんじゃないかね >>391
もしよければCR10~14やCR15以上が何体いるかもお聞かせ願いたい 元TR557、CR29×1、CR20×1、残り全部20未満って人が新TR90
最高CR21TR600だがTR33になった
この二つ見比べても高CRのTR換算値が糞高いって事はわかったが
あれ…19止めルビーはまだしも、19止め金銀てあんま変わらないんじゃない? CR10以上は23、22、11、12(各1キャスト)10(3キャスト)のTR297だけど
こらは金維持って感じになるのかな? >>400
わざと19で止めてるようなのとガチで19で止まってるのとシステムじゃ区別つけれんしなルビーはともかく金銀は上がらなくて正常じゃね 最高19銀はそも変えようがないだろう、プレイレベル的にも
恐らく銀以下の取得ボーダーは大して変わってない
TR値の方は低ければその分上がりやすいという事だから
昨日話題的に気かがりなのは19ルビーに程近い19金かな >>370
最高25のTR172→TR45
>>391
最高21のTR600→TR33
これ下の方がはちやちゃになりそうだな 金の最低は20ジャストが2〜3体といった所だろうか? >>404-405
20以上は二次関数的にTRゲージ増加量が増えるか
又は20-25のどこかに増加量爆上になるボーダーがあるか
って感じなのかな? 19止め銀っていうけど数キャラ使ってたら銀になっちゃうのでは
金はさすがに故意で止めないといかないと思うけど >>405
感謝いたす!!
TR180最高CR21サブCR15×2の雑魚だけど、あわよくばTR30~39帯に潜り込みたいと考えてたが
これならワンチャン最底辺マッチに入ってるかもかしら
これでようやく仲間の足引っ張らずに安心してアタッカーの練習ができるんやなって… ヒ見てる限りだと最大CR29=TR90、 CR27=70、CR26=20って感じだし21からEXまでCR1=TR10って感じっぽい? これ他のキャストはCR4-6ぐらい下のが3体いるだけじゃ変わりはないっぽいEX複数持ちはしらん 最大CRがTRになりますって感じか21以上は
20以下がどんな感じかはわからんが CR10未満 TR1
CR10-19 TR3
CR20 TR5
CR25 TR30
こんなかんじじゃねーかな 流れてくるのは20後半が1、あとは20前半以下って人多いから最高27が2キャストいますとかEX複数持ちがどうなるのか気になるね >>414
CR20完成させるまでチケット消費半額かァ
心が踊るな! あれ?もしかしてトータルとか言いつつ、最高CRしか見てない感じか?
今のとこ
21 33
25 45
29 90
EX0 100 遅くなりましたが
最高CR17 CR15上4体の金399は銅の25でした >>414
低TRのうちは上がりやすいようだから、TR1つくかもだけど
石か鉄卒業したらCR19以下は1も上がらないはず、おかしい事になるから 金から銅へ降格が出たのか
ますます19止めが最下マッチに留まる可能性が強くなってきたな 基本的に前verと同じく最高CRを重要視するけど
最高CRと同じくらいのランクのキャストがたくさんいるなら
上のマッチングに放り込まれるって感じかな マッチング5(フリマ)はTR70〜だから最大CR27以上じゃないと入らない
マッチング1のTR5〜29がどんな人まで入るのかわからんな 最高23他数人10以外あとほぼ1
これで40でした >>423
>基本的に前verと同じく最高CRを重要視するけど
>最高CRと同じくらいのランクのキャストがたくさんいるなら
>上のマッチングに放り込まれるって感じかな
これだな。まあいい落とし所かもね 最高CR29二体持ちの俺はTR100になるのか90になるのか分からんなこりゃ >>424
上のレス見る限り、そこは旧最高CR19以下って感じじゃないかな?
そんで多分わざと19止めでブイブイ言ってたようなのはその上に行かされるって感じになるんじゃね? やはり20から一気に増えるな
20後半で更に上がり幅が飛躍的に広がるって感じか? 最大CR参照でとりあえず新TRになるのかな
最大EX0が1体➡TR100ルビー
最大EX3➡TR130
最大EX0➡TR100を基準に最大CRが1つ変わるとTR10変わる感じか。最大CR以外のEXキャスト1体につき+1
これが適用されるのは最大CR26(新TR60)以上 上のほうはCRがTRになるけど
下のほうは色々使ってると高めに出る形になってるならよさそうかもしれんがそうはあんまりなってないっぽい? むしろ最高が20になってないのは
逆に降格されてってる感じだな
銅が結構増えそうだ 19止め金筆マンとルビーマンがどうなったか知りたいけど下位狩りしてたの恥ずかしくて言えないだろうしなーどうなったんだろう >>431
最大CR25以下は、最大CR25➡新TR50を基準に最大CR1つ下がると新TR5下がる感じかな これ多分タンクトップの人はダイヤモンドになるんかな? とりあえずCR19止めする意味はあんまりなくなったってことか 報告マン気に入ったぞお前
まさかの20未満狩り続行かよ
意味あるんかこれ 30〜39の枠には複数19とかなら入りそうだし下位狩りは抑制されるのかな ダイヤモンドの上の上まであるのにEX複数持ちな上にEX9までいる人がダイヤモンドすら行ってなかったらなんだかなぁだろ CPUサンド何が条件かわからんが勝手に捨てゲーするから気を付けろ
https://i.imgur.com/M2WxkX7.jpg >>439
ドラクエのレベルと同じでレベル1のときはCR19以下でもあがるけど、レベルTR40とかになってくるとCR19以下のCRあげてもTRはなかなか上がらないって事なんだろ、たぶん
だから20以下で止めるのは有用だけど、一応経験値積もるからメインキャストのCRを上げようとしたとき同CRのキャス専より少し不利なマッチになるって事だと思う 直近ではマッチング同じで次第に変化していく感じでしょ?
20とか21のキャスト増やすとどれくらいTR増えるかが鍵か >>443
マジかよサンドさん最低だな
ジュゼが全く同じ位置で開幕捨てゲーしてる動画をどっかでみたな TR35だった
とりあえず、周りが弱すぎたり強すぎたりしなければいいかなー 予想だけど
>>431を元にして考えると
最高CR15 → TR15+α
CR1あがるごとにTR3ずつ増加
CR1〜15はTR1ずつ?
CR26からはTR10ずつ?
αは最高CR15〜19なら、他のCR15〜19のキャスト数
CR20〜24も同様、以下5刻み?
で、CR20は最低TR30になるから
最高CR19未満は最大29で止まるんじゃないかな? >>448
元TR&最高CR&サブCRを教えてクレィ!!! 金から銀以下に降格された方には
リザーブの枠について教えていただけるとありがたい >>452
ありがとう
とりあえずそこは心配の必要なしか(落ちる前提) とりあえずTR25がCR02を03に上げたところNマテリアルカードをWRゲージにつぎ込んだ程度の上昇値です ヒをずっと見てて思ったが
つまりこうか?
金下位以下に関しては最高CRをそのままペンクランに反映させただけ、だとか?
以下完全に憶測
最高CR/筆色/新TR
〜19/銅/15〜29
20〜23/銀/30〜39
24〜/金/40〜 リザーブ枠が金と銀で一緒なら銀に落ちたいがこれじゃ金確定だ
金筆見た目嫌いなんだよなぁ TRの10の位が最高CR
TRの1の位がサブキャストのCR合計
こんな感じの認識出良いと思う これ最高EX0がTR上げようとするとEX1にするかもう一体EX0にしなきと変わらないな? 25,25,23,21,20,20で58だった
もうわかんね
あとクラフトの本の順番がタブの順と同じになったのと、ボーナスつく奴はbonusって出る >>455
最高23であとは20が1体で40だったぞ 残念なお知らせ
銅筆はステッカー2枠目及びチャームが無しです >>460
じゃあそこの境界は24じゃなく23だな 随分雑だなと思ったけど
CR24以下(初心者~中級者)あたりまでは全体のプレー数がTRに反映されやすく
CR25以上は最高CR=本当の実力がTRに反映されやすくなってる、特にマルチプレイヤー系のルビーが消えた
そう考えると一応前よりは理にかなってる…のかな? 最大26 25を3体持っててルビーだったんだけど間違いなく金の真ん中ぐらいまで落ちるよね
辛い >>443
人の動きを見てサンドさんも成長したんやなって >>443
逆にレーン無視してどんどん踏み込んで来る時もあるよな クラフト編集は以前は、最初は必ずALLにタブ合ってたのが
該当のタブに初期位置くる様になってるな ゲージはこんなもんです
CR8を9に上げても同じくNマテリアルレベルだったんで低番キャストを上げてもTRほぼ伸びないっぽいですね
https://i.imgur.com/z1WiVo7.jpg >>463
今出てる報告読むと、前よりはわかりやすく優れた査定だと思った
あとは、この査定で問題児になるキャス専がどの程度ズルできるのかだけど
1CRか2CR程度の上昇でなくなる有利みたいだし 最大CRのキャストと同じロールのCRを上げた時の方がTRゲージが増えやすい、らしい。最大CR複数ロール持ちとかは知らん 完全にTR参照でCR22から09までマッチング幅ありますね
この時間だからかもしれんが 19止めは引き続き19固執しようとすると
最下マッチに留まれるぽいな
むーん だからお前らが言うほど低ランク帯でのほんとにやられてるのかもわからん初心者狩りなんか運営側は気にしてないって 人おらんくてマッチングせんやろが
フリマ帯のマッチングどうなったんやろな ちょっとやった感じ、上位マッチと下位マッチの使用キャストランクの境目かわっとるな。23から上位マッチくさい。 19止めは意図的に止めてる奴と止まっちゃってる奴を区別しないとどうしようもないからまずはそこをなんとかしないと ぶっちゃけ初狩りで荒らすならサブカから荒らした方が労力少なくて済むだろうからなあ
連中にカード資産によるストッパーなんてのはほぼ効いてないから尚更 トータルランクアプデ後で1000以上上がってるわ同率の人がめっちゃ増えたのかな 問題はリザーブ枠か?
最高CR20まで6、23辺りまで8でリザーブやりくりする事になるから
杉田トナメに影響は出るかな
いやまあ杉田トナメのホントの問題は別の所だからあんま関係無いとも言えるかもだが
問題は次に開催されるだろう豆トナメだな とりあえず、有志の報告を読む限りだと
TR40前後は低CRでの修行をやりやすくはなったと考えるところかなあ
多分来月は普通の舞闘会だろうし >>450
CR20が5人くらい
CR15以上が10人くらい
俺は毎回キャスト変えて楽しんでた人間なので、CRについてはそこまで育てられてない これヴィランは味方のスキル、アシスト強化値もわからんのか
まああんま問題では無いが… これが正解っぽい
最大CR参照で大体こんな感じやろ
CR TR
EX1 110
EX0 100
29 90
28 80
27 70
26 60
25 50
24 45
23 40
22 35
21 30
20 25
一桁は最大キャストランク以下の積み重ね とりあえず最高CRがEX0だとTR100=ルビー筆確定、EX1でTR110なのでここからはCR1上げる毎にTRに+10かな
EX0を複数所持でどうなるかはまだ報告がない キャス専て今までが弱い弱い言われてた訳だから
本来の実力より上に放り込まれてたんじゃないのか
適正に近くなってるならそれはそれでいい気がする 今でさえフリマ帯のCR19以下マッチしない時あるのに上げてもTR変わらないってなったら2vs2がデフォになりそう >>459
推測だけど基本は最高キャラランク参照
少なくともキャラランク26以上は60を基準にキャラランク1上がるごとにトータルランク10上がる
ただし、同じキャラランク3体で1つ上のランクと査定と予想
つまり僕の予想が正しければその23を25にすれば最高キャラランク26相当のトータルランク60になると思う
exでも当てはまるかは知らんが、多分ex9持ちの誰かさんはトータルランク191とか位で、ex554他沢山の誰かさんは多分ex持ち+αと判定され163とかそんな感じではないかと とりあえず先ずは最高CRで振り分けって感じなのかな なるほどそれで強化のしづらいWR専とクラフトシステムなんて導入したのか
最初から予定されてたってことかね
クラフト編集、ベースをフラグメント化しようとすると
確認画面がでるね >>443
ver1時代のステージの端でサボるクセが治ったと思ってたのに… >>443
そういえばこないだ見たヴィラン戦動画で敵猿がその位置で捨てゲーしてたの思い出した
2レーンマップのcomの動きになんかバグあるのかもね TRがある程度整理出来たから
EX持ちのサブキャス対面には他EXのサブキャスが来るって思っていいのかな? .netもうログイン出来るわ(ただし筐体で新ver.ログイン済みでないと新TR反映されないはず)
完全キャス専CR24はTR45金筆
リザーブ8個
ステッカー2チャーム2 >>484
ありがとう。やっぱり元TRはあんまし関係ないな、最高CRで基準点が出るのか... 筐体ログインしてAimeを更新しないとエラー返されてデータ一切見れないよ
ログインしてみるまでのお楽しみってやつだ >>491
この理論が正しければex9が最高だったのも納得できる
万が一、誰かさんがex10にしてたらバージョンアップしていきなりダイヤモンドの次の筆になっているとかいう自体になってるよね
それは避けたかったかもよ >>448を見る限りだと、騒がれてた19止めの人達のTRは25〜35ってところか
マッチング1(初心者帯)かマッチング2に加わるようだな これはAばかり使っていた俺にFSは使うなってことかな
せめてロール別に分けてほしいところ
もちろん白頭巾はふぁたっかー扱いな 上位マッチングはほとんど変わらなそうだね
CR26ぐらいを量産してる人が上がってきそうだけどそんなにいないでしょ
ダイヤはEX5か・・・さすがに無理だな 公式の説明通りでしょ
最高キャストランクが高いとトータルランクが高い、
トータルランクが高いほどトータルランクがあがりづらくなるから結果として最高キャストランクに近い概念の値になるが、自身の最高キャストランク近辺のキャラがいっぱいいる人、全キャスト19勢とかはさすがにちょっと高めにトータルランクが出る まだわからんけど最大CR重視の基本的な考え方は変わらんのな
地味にフリマの足切りライン上がってるし少しはマシになるかな CRの昇格試験でペンの種類を決めているのかな?
CR15の昇格試験を突破したらシルバーでその後負けまくってもストッパーのおかげで銅に下がることはない。
前のシステムならランクダウンでルビーから金に下がることもあったし、TRが飾りでは無くなったのは確実だな >>501
>>448は20複数抱えてるからもっと下になるんじゃないか? tr90まで辿り着いて今日銅筆15に落ちた
15まで落とすのならいっそのこと安くなる鉄筆まで落としてもよかったのよ? 2.0 色んなキャスト試して遊んでや
3.0 試した中から1人選んでEX10以上目指すんや
キャス専の時代ぞ 常時フリマラインは恐らくCR28もちかCR27が3体以上ってとこか
実質、フリマのラインが上がってCR27-28ルーパーの自分は落ちやすく戻りやすくなった訳か・・・
どうでも良いけど、南国なのに雪おばが暴れまくって客が普段の半分くらいしか来なくて暇で泣けた。色々無駄な考察できたぜ・・・ 前基準のCR7TR12の俺はほとんどのカードが+1
一方カード全部maxのCR17前後の銀筆が毎回2人くらいマッチングしててだいぶ辛かった
少しは改善されてるといいなあ。初心者帯の人数は少ないだろうから我慢するべきとこはしなきゃなのかもだけど 銅筆の45だったけどこれは鉄筆に堕ちるかな(歓喜) 複数キャスト上げてもTRが上がりにくいということは
逆に複数キャストを使いやすいということじゃないのけ? 最大CRで>>486の基準値が算出されて
最大CRに近いサブキャストいくつ持ってるかでそこに+10まで補正される感じかな
CR27複数持ちってすげーピンポイントだし実質CR28がフリマラインとみて良さそう 金でステッカー2、チャーム2になるらしいけど
ルビーはどう変わったんだ?、チャーム3とか? この時間帯とはいえ鉄と金がマッチしてるのはどうなのこれ あと3on3は斜めのマップではなくなったよ
これはいい変更点
普通の全国マップの狭くなった感じ >>520
G君だよね?どういうこと?Twitterしてなかったろ? G君って呼ぶとまるでじょうじみたいだ
カード引きの時の豆おば、ペンタッチ連打してたらすぐ黙るようになったな あと上にもあったけどクラフトがめっさやりやすくなった
基本ボーナスあるのしか素材にしないからクラフトするのに合わせて素材も移動してくれるからやりやすい イキってたCR止めルビー勢が駆逐されたか
これまた愉快 良かった。これで装飾と道具が逆になってて間違える悲劇は起こらないんだ タブ自動移動するから誤爆フラグメント率はかなり低くなったね ただこれで協奏やりたくてギリギリ銅筆まで上げた新規勢&復帰勢の参加券が無くなるって事かな? 今回の修正で同じ順番に直されたから
多分公式が順番間違えたまま3.0稼働させたんじゃないか? 銀のハードルはかなり引き上がったが
銅のハードルは新規にしかわからんだろうからなあ
でも銅にするだけなら案外すぐなんじゃないの 元416の最高24次点23でTR46だったゾ
マッチングは変わってない気がする ルビー筆で検索したら追悼式みたいな雰囲気出来ててわらた 初心者用マッチから、下位マッチに上がるだけだたらまだまだ無双できそうなものを ルビーに上がった人はこれどうなんだろな
新規キャストも当然そういうマッチで頑張らないとだから
キャス専にはそういう意味でやばい…のかな? これリザーブについては割と無慈悲だな
ペンカスタマイズ同様に緩和されるんだっけ? >>543
キャス専はもとからそういう扱いだし関係なくない?
最大CRでマッチング範囲が決まり、現CRで試合のバランスが取られる 銀筆から銅筆になったけど相手に20以上銀筆きて何とも言えない気分になった >>544
今のところ、そういう情報はざんねんながら… 新TRでは銀筆対鉄筆になる事は無い
現在全国で起こってる銀対鉄のマッチは不具合
とかなんとか リザーブ枠の緩和を渋る意味とは
ペンカスタマイズ緩和とか困ってないから後でいいのに 不具合報告でsega_wlwのハッシュタグ消して投稿し直してるのちょっとワロタ リザーブ減るの?ただでさえMS追加で枠足りないのに… リザーブ減るのも不具合らしい
テストプレイはしてないようですね 公式見てきたけどリザーブ枠減少は不具合なのか、良かった リザーブ問題に光が?
@wonderland_wars: 一部のユーザーにおいて、
.NETのリザーブスロットの枠数が減ってしまっている現象が確認されております。
トータルランクの計算値の変更により、ペンクラスの降格が起きた際も
「リザーブスロットの枠数は減少しない」仕様となっており、
修正作業を進めております。修正まで今しばらくお待ち下さい。 新しいバージョンになるたびに新しいバグが発生するとかなかなかカオスやな しかし読み方によっては、後進の新規は変わらずリザーブがキツい状況が続くとも取れる
ここは既プレイ者との扱いの違い、ということになるのだろうか 同じマッチング帯でもリザーブに差が出るのはどうかと思うが
ゲームに関わる部分だし最初から全解放でよくねって気がする 自分はリザーブ解放する為に金とか目標にしたし
下ランクでカスタムやリザーブで不満無いくらい快適にするのもなぁ…
エサあった方が頑張れる 1.0では溜め込んでおけるカード資産にもかなりの制限あったしなあ
いまだになんの為の制限だったんだって感
正直な事言えばリザーブは更にもう少し拡張するか
はたまたMS用のリザーブを新設すべきとも… MSは別枠って言うのが丸いと思う
MSリザーブは1枠でもいいし、あるいはそもそも無制限でもいいと思うし >>561
ペンカスとかゲーム内容に関わらない部分ならともかく
リザーブとかで差が出るのはダメだろ ランクを上げるとリザーブの枠が増えるとか悠久の車輪を思い出すなあ >>548
サブカの鉄筆で銀筆ぼこりまくってるがw 新TRでルビー目指したいもんだが最大CRどこまで上げればいいのか。ルビーの色合いが羨ましい どれでもひとつでいいからEX取れ
そしたらルビーだ
全29でもいいかも試練ぞ
労力とかはしらん 無理だということが判明しました。ありがとうございました。 なんとなく公式のランキング見に行ったけど流石に今日はトータルランクは空白か
人によっては筐体ログインせずにTR確認できないかと思ったが >>561
以前は修練のランク上げも有効で頑張れば金筆になれたが
今回金筆になるの結構キツイぞ >>572
CR28を9体作るという方法もある。
これなら多少の負け越しでも出来るからねえ。新査定でCR24から28にするのに3週間くらいだったから1年かければいけるいける。 最高CR27、以下17三人くらいのほぼキャスト専
TR220→70
銀筆から金筆に、結局最上位マッチからは逃げられないか
常に最上位じゃなくなっただけありがたい >>576
CR23で金らしいから、試験さえ突破できれば勝率3割でもいけるぞ 最高CR至上主義査定にする事で
金とルビーの価値を上げ
下位ランや修練勢化で安気に過ごしてる連中への、対人のセールスアピールしたって事か
なるほどよう考えちょる >>568
今この瞬間から出来なくなったぞ
喜べよ ほぼキャス専CR28でTR80か
最大値参照みたくなったのね 全員がメインキャスト基準のマッチングに放り込まれるってことか
実際に遊んでみないと自分の実力の合った場所になってるのかは分からんが
前よりはマシなマッチングになってそうだな なんか金筆のパターン見やすくなってるな
やたらカラフル
ttps://i.imgur.com/OXqS7KA.jpg CR20以上が28、24、21、21、20、20の俺の場合
TR653→TR80
フリマ帯に残留できた マッチング画面でチャームが上向くようになったな、ただその分2個付けてると重なっちゃうが 俺自体は金に上がっちまったが対面にEXや29が来るなんてことはなくなったか、よかった 最大cr21で31の銀
この時間にやったのがダメだったのか石筆混じって久々に拠点破壊カットイン見たわ 昼間やったけど結構マッチは良かった感じ
CR22か23から1桁が一緒に混じるけど 過去見返してたが…
>>348
イメージとしてはその通りになったな 最大CR21=TR30 最大CR25=TR50 最大CREX00=TR100だとしてサブのランクは考えない場合
今日からのマッチングを以前の表記に書き直すとこんな感じか
【マッチング@】
最大CR【0〜20】のプレイヤー
【マッチングA】
最大CR【21〜22】・【23〜24】のプレイヤー
【マッチングB】
最大CR【23〜24】・【25〜26】のプレイヤー
【マッチングC】
最大CR【25〜26】・【27】のプレイヤー
【マッチングD】
最大CR【27】・【28以上】のプレイヤー 最大CR10TR53の俺はTR12の鉄に出荷された模様 CR12.14.14.18.18.14.14.10.10.10.14.18.16.15.15.15
確か400ぐらいの金から銅27へ
15キャストを1CRあげてのTRゲージは約5分の1上昇
初心者さんで練習したいうちはキャスト回してれば相当居座れると思う
マッチにCR21や22もいたから、時間によっては一つ上のマッチ帯と混合するのかも >>590
どうやら金筆だとオペラチャーム重なっちゃうっぽい
あと試合後のカード引き高速化できなくなってるな、強化内容のポップアップがキャンセルできない >>596
って事は対人戦やらないと金どころか銅にもin出来ないのか
それもCR10試験を通らないと。
じゃあ伝説にある、修練勢を越えた修練勢の…全9の金筆奴は…今ごろ… CR20で全国行ったらCR9〜21のマッチになったぞ...下位マッチの区切り変わったのか EX1.27.26.23の金筆が、110のルビーでした。わーい
最高CRから少しでも離れるとカウントされないのね CR25が2体、22が1体、あとは21〜20が4体ぐらいでTR57だった
最大CRから2か3まで離れたやつはカウントするのかな そういえばTRランキングが強さの指標として機能しだすのか
最高CR至上主義になるけどいい事だね。セガやるじゃん >>599
最高CR9修練勢のTR260元金筆だけど、残業終わったらとりあえずやってみるw 鉄筆に落ちちまったよわはー
修練ばっかだから当然だけどさ
けれど逆に考えるんだ。これで割引が適用されて
少ない金額でディリー全消化できるんだと考えれば・・・ 修練勢ってこのスレにはあんまり居ないようなイメージがあったけど
間違いだったようだぜ 俺も銀になったなー
多分最高が22程度だと20が何体いても銀止まりな気がする
流石に全員20なら金逝くかな 最高26の24が2人、23が3人、21、20が4人で63だった
ちなみに22→23のときは1メモリぐらい、23→24のときは2.5メモリ弱ぐらい増えてたよ 試合始まる寸前にチャームタッチしたら声が流れ続けてワンダーラーンに被るのが地味に修正されてた 元TR110、最大CR20だとブロンズ27にされた
流石にキツイ 実質的に今までのマッチングをTRに直しただけって感じだけど悪くはないか
下マッチの人の方が影響受けてそうね 1958まであったTRが50にまで圧縮されてて驚いた
最上位帯入りを覚悟してただけにこの結果は予想してなかったな
そして感じる注意チャットの打ち易さ。矢印の不具合が直ってホント良かったよ… タンクトップがTR190以上は確定として、ワンダーロボはどこまで行くんだろうね TRの変更って何か意味があったの?
最大CRでマッチ帯分けてたのが最大CRとほぼ等しいTRランクでマッチが分かれると変化なし
修練金やルビーが銀や銅に落ちただけ
サブキャスト育てる意味がなくなった
EX5持ちがEX0をいくら増やしてもTRは増えない 17時すぎたらマッチングがむちゃくちゃまともになってる? ネームドのサブが4番で入って来る塩試合が少なくなるのは良いことだと思うけどな
…なるよね? >>617
素人目線だけど、マッチングのバランス取るのにTRが指標として使えるようになるんじゃないの?
ロールマッチングだから、足し算おかしくなるのは完全には解消できないだろうけど EX持ちのサブキャストが中上位帯で大暴れするのを避けるってことならわからんでもない
要は最高CRを本人の技量とみなす的な >>617
正直あんまり意味ないどころか、俺みたいな満遍なくやる回数勢はモチベを根こそぎ奪われた
新ランクとかでよかったじゃねえか…トータルとか言いながらトータルじゃなくなってるし マッチ画面で重なり見えなくなったのと同時にやることで
「金マッチに1人だけ銀入ってきたぞカモれ」とか「うわっCR19ルビーかよ」とかみたいなのがほぼなくなるってことだよな >>620>>621
今までも最大CRでマッチ帯区分してたから
旧TRは余程下でないとマッチ区分には影響しない
今までの最大CRでマッチ区分→これからは新TR(最大CRとほぼ等しい)でマッチ区分で変えた意味なくね?ってこと あれだけEX5以下を量産してるワンダーロボがTR160ちょうどだからな
今のTRは最大CR表記と一切変わらん CR23.20.20.20でTR40のワイ
対戦相手にあたりまえのようにルビー筆が
出できて頭抱える >>626
TBロボははやくシャリたろう倒してやくめでしょ >>628
相手exのAでこっちは数合わせの4番Aとかマジへこむ いろんなキャストを20ちょいまであげて気分で色々使うみたいな遊び方してたから今後ほとんどTR変動しなさそうで萎えた >>623
正直今回のTR変更は623や修練金筆ルビー勢のやる気をそぐ結果になってる気がする
元々旧TRやペンの色なんてマッチ区分には関係なかったけど、それをモチベにプレイする人もいたのに…
銀や銅に落ちたからひたすらメインやってルビー目指すぞ!っては簡単にはならないと思うわ フリマでCR20ちょっとのキャスト使うと一桁混ざるから危険だな リザーブ元に戻ってるね
消えてた分を再設定とかも特になく、消える前のに戻ってる >>633
最大CRが1つ上げるだけでドンと上がるぞ リザーブ変わらないなら銀だろうが銅だろうが別にいいや
マッチングする相手は昨日までとほぼ変わらないってことだし 32人CR9ついでに全員昇格試験中のTR288はTR19の銅らしい 修練金筆ルビーとかそれこそ大した数いないのでは…?
というか全キャスト19でルビーなれるとか安売り気味でしたし >>637
そういう問題じゃないと思う
今ルビーにしようと思ったらEXキャストを作る以外はほぼ不可能
昔は色々なキャスト育てて目指すのも出来たけど >>642
EXにすればいいのでは?今まで散々「査定緩和でEXに価値ない」とか言っておいていざとなったら文句言われてもなぁ 今回の変更で鉄筆に落ちる人が出てきたってことは協奏参加者が余計に減るんじゃね?
なんでイベ直前に変えたんだ ちまちま下位狩りしたりしてルビーになれたやったぜとか思ってるやつなんてどうでもいいしルビー目指す修練勢とかそれこそ居ても居なくても大差ないので心底興味無いです 目指すはEXただひとつよ
5割勝てれば誰でもルビーだ! 結局そういう層の勝率が異常だったからの措置じゃないのかね?
それに筆の色=強さにした方が上位層のモチベは上がるだろうし 個人が上の筆を目指すモチベーションとかは知らんけど、筆色が正しく実力者の象徴になるのはいいことじゃないか
ただ新規がリザーブ8枠にするハードルが大幅に上がったのはどうかと思うわ >>643
文句を言ってる訳じゃない
今までほぼ意味がなかった旧TRだけどそれに価値を見つけてサブキャスト上げたり修練したりで金やルビーにする人もいた
それが新TRでTRが最大CRとほぼ等しくなってTRの価値が本当になくなったんじゃね?って話
最大CRだけでいいじゃん 舞闘会はシルバーのまま。
開催時に変わるかもしれないが そういや知人が銀落ちして嘆いてた
ほぼ一択の人だから金に上げるにもだいぶ苦労してたみたいなのがなあ >>646
複数キャストでルビーを目指すのが悪いとは言わんが、2〜3キャラしか使わない人にとっては改善だよね
ペンの種類=強さとしたいみたいだから方向性はあってる
マルチ勢用には豪華な称号とか用意してあげて欲しい所 CR18が1人、CR2桁到達が7人位の修練勢
もうすぐ仕事終わってゲーセンに出撃するけどどんだけ筆の材質落ちるかな? これゲーセンの住人たちは今後は最大CR上げにかかるのかな >>653
旧オーバードライブ15たくさんの無限の心を束ねし筆者みたいなのあるといいな 最高CR28TR1400だった現81だけどモチベダウンはんぱないわ
とりあえずEX1キャストは作るけどそのあとすることが無くなった感がある 駄目だ、端で2人釣っても中央貫通する
最下層マッチ混ぜすぎで強いアタッカー引かないと駄目か
俺がアタッカーになるか 今回の(有象無象内での)一番の勝ち組はペンランクうなぎ上がりのキャス専か?
俺は違うと思うね、今回の勝ち組は
元金筆で銀以下に下がった連中だと思うわ
何故ってペンランク低いのにリザーブ枠は全開とかいう公式公認升仕様
加えて前々からデザインが叩かれてたunk色の金筆から一時的にせよ逃れる事が出来た訳だ
更にマッチ新体制によりEX抱える上位層の供物に捧げられるリスクも大分減った
低いバトルレベルで呑気にサブキャスト練習に励む事も出来る
物事は見方とはよく言ったモノだ >>644
鉄落ちはCR9止め修練勢だから舞闘会は関係ないんじゃね? 闘技場はブロンズで、舞闘会はシルバーだ。
落ち着け 少し上に書き込みしていってるレジェンド修練マン
彼こそは最強の鉄人と言えるだろうね
リザーブ枠全開の鉄筆だなんて、そんなトンデモ神筆、過去にあっただろうか?
修練を極めし者に許されるモノがあるって事かあっ わざわざこのスレに来るようなワンダーオタクが最高CR20代前半ばっかりなことに驚きだよ クソゆる査定なんだからEX目指したり複数作るのをモチベにすればいいのでは
昨日までのマッチング時のCRセガ算数が合ってても前者にEXサブ二人、後者に最大CR26二人とかで後者の勝ち目が薄いのだけはなんとかしてほしい CRを強さの指標としてもっと機能させてくれ
勝率6割ないとEXいけないようにするとかさ (EXの上にスーパーEXを作れば良いのでは?)
ボブはひらめいた。 ページ停滞させるとモチベ激減する人も多いから
査定キツくはあまりしたがらんだろう
査定甘くすることはあってもキツくすることはあまり考えない方がいい CR19が5キャラだったがマッチ相手殆ど変化ないな
舞踏会じゃ足引っ張りまくりだし上に行かなくてよかったわ 何の指標にもなってなかったTRをあげるのがモチベ勢はよく分からない。エンジョイ勢とはまた違うし
ゲームでは勝てないけど、数字だけはいい格好したいって事なのかな?努力してプレイスキルあげろよと >>668
略してSE(※このコメントはリーフに変換されました※) もうおとなしく家庭用出るのまつ
switchでならいつか出るだろう TRの次に見る
cr分けは22以下と23以上で分かれてるみたいだな。
19止めっだったぽい銅が対面22をぼこぼこにしてたりして
今日は色々カオスだった。 >>671
価値観の違う事に起因してる問題だからそう単純じゃないぞ
修練勢ってなにが楽しくて修練ばっかやってるの、対人まったくやろうとしないの?って言ってるのと同じだ
まあこのゲームのメインは対人戦であって
対人戦のなにが重要視されるかって事考えたら詭弁でしかないだろうがな CR20が最高だと25って話が出てるけど20以下が最高の場合はどれくらいの数字になるの?
例えばその計算式ならCR19なら20、CR18なら15って事になるの? ルビーから落ちたのなら同情もするが金から落とされて文句言ってる奴はなんなの?
今の査定でCR23にすらなれてないのに文句言える立場かよ >>675
すまん、思慮が足りなかった
弱いものいじめさえしてなければ問題ないよな
修練勢やエンジョイ勢は楽しんでるからいいなと思ってたけどそれと同じか
TRを機能させるセガの方針は間違ってないと思うから難しいね グランツって不発になることあったっけ?
今日何度かツクヨミの竹と相討ちになったと思ったら消費だけして不発に終わったんだけど >>679
グランツだけじゃなく自範囲系は発動直前潰されるとMPだけ消費して発動しないことあるよ 金までは誰でも成れるがルビーは頑張らないと無理なのは今までと一緒
ただ、今迄は時間と金を掛ければルビーまで行けたけど、今回からはそれが出来なくなったってだけの話 最高CR19時代に出会ったあの金筆どもは今は銅筆かwww
俺と同筆だなwwなんつってwwwざまあwwww 極端な話、対人勝率0%のやつは銀にすらなれなくね? 元TR860の最高22だけど40の金だったわ
100勝称号集めでキャラコロコロ変えてるけど今回の修正で相手が弱くなったと感じる…まぁ何が言いたいかと言うとすっげぇ温くなったおかげで勝数集めるの楽になったありがたい >>673
テンセントのMOBAのarena of valor楽しみなんだがいつくるのかな >>675
修練勢から見れば対人なんて所詮味方ガチャかつ敵ガチャじゃん。
それこそ何が楽しくてやってるの?
金払っておいて負けるとか俺嫌だよどんだけマゾだよってなわけで・・・
価値観は人それぞれ違ってなんぼだもんな。
修練勢はもちろん対人でもエンジョイ勢もいれば、ガチ勢も居る
問題は一緒のマッチングで出くわした時が怖いけれど
TRの変更で少しでも改善できたらいいな、だなんて(希望的観測) サブで20帯に来てた奴は上位マッチングしやすくなり
キャス専で20帯まで来た人はより同じ強さの奴と戦えるようになった
中間層にとってはいい感じになったのかな? >>684
連勝称号なんか複数持ってても1つしか付けれんのに頑張る意味が分からん
複数持っててもランカーにボコられる腕前にしかならん環境で一生やってれば キャス専CR28ワイ何も変わらない模様
誰々大勝利というかメッキ筆ざまぁがメインと違うんか こっから回数こなしてけばそれなりの位置になるだろうからどっちが勝ちとかはないだろ >>680
いんぱとかが不発になるのは知ってたけどグランツは今まて不発になったことなかったからそういうものだと思ってたけど違ったのか…サンクス CR20止めで一生記録に残らない勝率9割だすか
フリマ行って血反吐だすか選べってことか verupのせいかラグが多いな
ドローで止めたのに拠点に兵士が吸い込まれる不具合やめてくれ ホームのミクおじは今の査定でCR22だったから金筆から落ちちゃったのかな… 後三回くらい査定緩和したら勝率三割くらいでもExに上がれるようになるだろう
まあ正直初期のマラソンに戻っただけな気はする 20止め並べてもTR伸びるのでは?
腕あるならともかく9割は難しそうな 220くらいのTRが圧縮されて18になった…
今までのノリでCR1上げても2~3ミリしか上がらなくて草枯れる
銀帰るのが大変だわ…A8人くらい昇格したら帰ってこれるかな? >>690
みんながランカーと張り合えるようになりたーい!とか思ってるわけじゃねーし
あんなギスギスマッチやりたくもねーわ >>662
舞闘会はシルバー以上なのか?大体が脱落じゃね?
それなら扉絵はリリィでも取れるようにするか、ヴィランでも創聖石取れるようにするかどっちかしてほしいわ >>633
修練勢に筆色なんかほとんど関係無いからへーきへーき、とメロウ実装時からの修練勢は思うんだ
あ、TRは260じゃなくて255か256だったわ >>691
そっちが知るかと言ったとこで
それこそ知ったこっちゃねぇけどな
てめぇが黙っとけや、だからてめぇの息子はいつまで経ってもちっせえんだよビッチ cr20〜21の奴、弱すぎないか?
整理されるまではこりゃババ抜きだぞ 下のヌルマッチで1キャストだけ上げてけば下マッチEXとかが生まれんのかな
それともCR20後半からTR一気に上がるんだろうか 全キャストEX0にしようがEX1一人とTRほぼかわらなさそうなのがなあ
ダイヤ目指すにはEX5、それ以上ならEX10作るしかないのが
サブキャスト育てるモチベが組み合わせ称号くらいしかなくなるんじゃなかろうか >>708
整理されるも何も自分が上がらないと最大CRが20や21とマッチするだけだよ >>692
メッキが剥がれた者を回り(特にEXにほど近い者)から見たらそう見えるが
他人の筆色なんてモノは時間が経過すると割りとどうでもよくなってくるモノで
一方システム面でうける影響を考えるとむしろ逆に剥がされた方が美味しい思いをしてるのかも知れない >>709
新TRは最大CRとほぼ一緒だよ
最大CR未満のキャストが何人いようがマッチ帯はほぼかわらん
最大CRが27になった時点でフリマ帯とマッチするようになる >>707
息子は男でビッチは女だぞ
ちゃんと覚えとくといい 基本はこれが査定のベースになるよ
486 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-tHQI) [sage] :2018/02/06(火) 11:50:02.73 ID:8o+YXr8w0
最大CR参照で大体こんな感じやろ
CR TR
EX1 110
EX0 100
29 90
28 80
27 70
26 60
25 50
24 45
23 40
22 35
21 30
20 25
一桁は最大キャストランク以下の積み重ね
金筆になりたきゃCR23が一体あればいい >>712
メッキに価値を見出してた人もいるそうですし
そうで無い人は落ち着いた環境が得られたんだろけど これゲーセンに行ってバージョンアップしないとNET使えないのか
ようやっと着いて満席とかだったら笑えんよ マッチングはまともになったのかな……
フリマが一段階上がってるからマシになったと信じたいけど でもま…どうせ筆色変更による混乱も今だけ
杉田トナメがはじまったらやれぼっちがーってなるし
ジュゼが来たら球体関節サイコー!ってなるだろうし
すぐに受け入れられ、騒ぎも無くなるだろう >>717
旧TR全一EX10人以上とEX6フック専が等しくTR160で同じ
EX5ヴァイス専がみんなダイヤ筆で同じと昔の方がTRに何かしら反映されてた気がしないでもない 自分が背負ってるとは思わんが、ファイターで2抜きしても負けるとどーしようもねーわ
ほんとイラつく 今来たんだけど、今日でTR変更されたんだな
>>716の見ると俺は金筆か、良かった…
やっぱりゴールデンじゃないとな 自分が二抜きしてるんだから、敵の強い奴が二抜きしてても不思議じゃないし仕方ないんだぞ
敵をほめろ あれ、今日は銀と銅と鉄が
入り交じってたけど、公式ではtr
29以下は専用マッチと書いてあるのに
話が違うじゃないか。ゴールデンタイム外
だとそうなるのかな。 >>656
修練オンリー勢ではないんだ…
修練でCR9昇格試験までいったらたまに全国出る感じ
クソザコなのでここの昇格試験で引っ掛かること多々(白目 >>713
最高CRを上げると普通にTRも10上がっていくのか
ありがとう 端F2抜きしても勝てる訳じゃないと気付き始めた昨今
戦いは全体の戦況だよ兄貴 CR9まで上げて実戦無しの昇格試験とか何の縛りプレイよ むしろ早めに端2抜きしたら盤面見て巨人のケアしないと終盤まくられる
自分のレーンは余裕できるけど盤面はきつくなることが多い 何か変わったときはいつも騒がれるけどすぐにみんな慣れて何も言わなくなる
いつものことだね 今のゲームでこっちが不利なのに端を二抜きって、それ単純にそこ抜かれても問題ないからほっとかれてるだけやからな
何の自慢にもなりゃしまへん 自慢も何も不利とか書いて無いのに勝手に頭の中で不利を付け加えて反論してるのちゅき >>734
どのゲームも対人って1戦するだけで凄い疲れちゃうんだよなあ
三国は義勇ロードばっかりやるしQMAはエボルグリムか検定ばかり… 銀筆が綺麗で良いよね
というか金がパターン入れたらなんか汚い 格差マッチなんとかして〜or不釣り合いな腕前とマッチするという問題に
TRを腕前の指標にしたというセガが出した答えだろ。
不満はあるだろうが、格差は起こり得ることはないだだろうよ
(ただしサブカは除く) 当然人にもよるけれど、TR40でギリ金筆に引っかかるのは修羅の道
なんか30〜39の人と当たってる幹事しないんですけど
>>740
おうトーナメントに来るんだよ今フェニ組でも自分以外COMとかザラなんだから 2抜きして負けるって普通他レーンが不利になってるからなのでは…?
劣勢のが正しいかもだけど >>739
え、不利だから負けたんでしょ
有利な状況で二抜きしそうなレーン放置してて更にそこから負けるってどういう状況?
反論は頭使おうゼ 温羅に2抜きされかけたけど味方のお陰で勝てた、ありがとう!
やっぱこいつ上方いらんだろ フリマ帯内の格差マッチはまだあるな
相手しゃりたろう1ルビー2金1こっちルビー1金3でたろうとこっちのEX2抜かしてもあっちの方がCR2高い試合とかあった CR23TR40台なんだけどルビー筆以上とか毎回来るしなんならEXまで出てくるんだけどこれマッチング全部仕事してなくない? 新TRになって舞闘会の参加条件がシルバー以上なら
魔境は自然と無くなる、といいな・・・ >>733
周りが金やルビーばかりで自分が銅や銀だと場違い感が半端ないからね… CR20が2人程度じゃまだまだ銅筆のようだ
というか全く勝てんなった・・・なぜだ >>719
えるしってるか
ばーじょんあっぷは
らいぶらりーろぐいんでもできる 温羅は昔よりマシなだけで相変わらずクソゲーキャストだし、そもそも前回専用上方されてるし >>753
できないぞ
先にサテライトでアプデしてこいやって言われる 対面して温羅ほど面白くない試合はない
耐久型スカとしてAに転向してもいいんじゃねーの 例の修練勢だが銅のCR18だったわw(リーフ3万持ち) >>760
全員9にしても銀30にならなさそうだな >>753
今回は出来なかったぞ
以前1回は出来た時あるけど条件わかめ >>752
週末勢でCR21とCR20が1人ずつの俺、TR33で銀筆の模様(他に16が2、10ちょいが14
TR参照になった関係で最高CRの開きが大きくなったからAのCR差が激しいと多分負けやすいぞ
さっきプレイしてきた時に相手Aが22でこっちが9だった時に中央から崩壊して見事に落城食らったもの TR80以上でゴミみたいなアタッカー出してくる奴はさすがにいないよな?
強さの指標になったんだもんな?? Fも差があると酷いぞ
28対面23でほぼストレートに2本持ってかれてるの見たわ
つーか多分どこも噛み合うと酷い >>760
どんな計算になってるのかまったくわからない! あれ、できないんだっけ
前はできたはずなんだけど…スマンコトヲシタナ…ゾ EXでも調子や噛み合いでゴミみたいな立ち回りすることあるというに無茶を言う… まあマッチングに関しては初日だし手探りの面もあるんでしょうよ
ただあまりに実力差の大きい組み合わせも起こっていると思うのでちょっとずつ是正を期待する 杉田トナメとかぶっちゃけ回線が半分に済むと考えてるセガの陰謀やろ。
普段は8店舗分の回線必要だけど4店舗で済む分容量喰わないだろうし。 前よりは腕前信頼できる感じになったとは思う
でもこれ結局のところVer.1系のマラソンランクと変わってない気はする >>775
全然違う!
勝率3割の赤ずきん使ってもTR燃えないのは本当にありがたいです >>777
3割もあるの?俺のCR7の猿なんて2割だぜ、「流れ星を探して」が欲しいのにあまりの向いていなさっぷりに絶望した かなり前に最大CR参照マッチングになった時点でマラソンに戻る気配はあったよね
でも俺はこの方向性でいいと思う。あとは微調整でしょ フリマでCR低いお試しキャスト使うとテロみたいになるけど何ともならんのだろうか >>770
そこからTR1上げたらゲージが1%くらい増えたから、CR1桁は単純計算最高CR1増えるとTR2増えそうな予感 さらに細かく分けるとしたら全国の勝率ぐらいで計算かね
色んなキャスト使って最高CRが低くてもよく勝ててる人は上と当たりやすくするとか ああ…また間違えた
CR1上げたらゲージミリ増加ね 単にラグいだけかもしれんが課金兵がダウンさせられたと思ったら止められた列から攻撃飛んで相手が勝手に瀕死になる事案が多発してる それ前からあったよ
兵士こかしてもラグで弾撃ってくることがある 捨てaimeで検証してきたけど
TR0からCRを8キャラ0から1に上げたときはTRも8になり
9キャラ目からゲージ25%程度になった
9キャラやって時間切れだったから打ち止め TR960→TR36に圧縮されてきたわ。CR19試験中が20で残りはCR10以上でこんなもんだから横のばしでルビーは遠いね
あとマッチング@のぬるま湯から追放されたけどこりゃますます苦手なのは戦犯覚悟で上げないとなぁ……早速ド戦犯かましてロシアっぽいのに煽られたし >>749
17時までは二回やって二回とも相手ex入り
18時っからは人がいるのかいつもの最高26〜22くらいのマッチだった
低CRお試しで入るとCR足し算マッチがほんと凄いね なんか中途半端な数の兵士止めると整列の前に弾打ってきてる気がする 下位狩りは上のマッチング行きなのか
上はあまり変わらず下は狩り抑制って感じでなかなか良いのでは 20が1つしか無い人は銅で下マッチっぽいので下位狩りは多少緩和されそうね
ルビーっていう目標も無くなるからモチベだだ下がりだろうし
なおサブカ 最高CR20を1人作って後は細々と15くらいを増やしてて先日金筆になった俺は銅に戻ったから宜しくな! 船長はシレネラブだったのか…
JKがそんなに好きか船長… >>791
金前半ぐらいだった人は最下層マッチ
10以下のキャストならCRあげても全然TRあがらないし
TR25以下なら、まだまだ最下層にいれるだろうな
ニューゲームなら、どれだけの間最下層マッチできるかわからんしね
全キャスト19止めよりは居られないだろうけど
今の査定なら、時間潰してるうちに最下層の上のマッチに初中級みたいな層が溜まって、上がってもまた無双できるんじゃないかな 何度でもいうがロールごとにTRつくれと
各ロールの最大CRが他ロールと同価値なわけねーだろなんでロール分けてんだよ うーーーーーん、そこまでするとややこしくなる気もするぞ
でもF専EXのアタッカーが地雷かますのもよくあるし難しいな もう少し最高CRじゃないキャストの重みは大きくとると思ってたけど予想以上にばっさりいったイメージ
インカム減ったらまた変えるのかねえ TR97だったけどやっぱEXないとルビーにはなれないのかねぇ バグってたらしい?昼はともなく夜はいつも通りだったぞ
下位マッチの仕切りが22に変わってたけど査定的には前の19と変わらんし ライブラリ見たらルビー4ex2対金4ex0とかあって草生えた 銅24になった
全国1回出たけど強いキノコに自軍全員狩られまくったわ >>798
そこばっさりいかないとそれこそ最大19量産とかがいきなりフリマ付近とか放り込まれて死ぬ。
調整具合は絶妙な感じはする >>794
尚シレネは便器に吐き捨てられたタンカス以下の模様 昨日までTR245でリザーブ解放まであと少しと思ってたら
TR30で銀の底まで落とされたw
これ解放しておけば銀に落ちてもそのままだったんだよな
ちょっともったいなかった 今のCR22って前査定の19くらいだもんな……
まあ下マッチに入ってもおかしくないのか? ほおり君使い始めたけど難しいねこのキャラ
低いCRでこれほど負け越したキャスト初めてだ しゃべるチャームタッチしたあと試合開始したら声が続かず途切れるように直してあるね
既出かな? ほおりくんレジスト活用したレベル管理してクソ亀ゲーしないと…… ちょっと〜金メッキ剥がれたんだけど、どうしてくれんのマメールさん
とりあえずCR23まで行けばまたメッキしてくれるんですね? 今日は10戦もやってないけど以前に増して低CRのキャストを出しにくくなったような
チャレンジ消化でCR04のピーター出したらCR22と同じ部屋に放り込まれて嫌な汗出た >>705
次回からは舞闘会もブロンズに緩和されるんでない?
杉田がブロンズ条件なのも今回の変更を見越しての事じゃないかって気がするし タンクトップマンでTR190か
なんかあいつページ盛れるみたいなこといってるし今月中には新しいペン見れるかしら? えぇ…23のキャラが一匹だけなのに金筆扱いにされるの?マジで?
月1〜2回勢なのにその仕打ちはないんじゃないですかねぇ 最大CR21×2キャスト+15〜18が数キャストで
TR268金筆だった俺はTR34銀筆になってた
銀でもステッカー二枚貼れるようになったからそれは別にいいけど
18のキャストを19に上げても全然ゲージ増えないのな
サブのCR上げる楽しみなくなっちゃってモチベダウンだわ >>815
マッチング相手はこれまでと大して変わらんから気にするな >>812
TRだけ元にしたマッチわけなら色々なキャストは使い難いな
マッチの組み合わせ計算が楽になったからなのか、今日はマッチングが異様に早かったわ
前は土日でもここまで早くなかったのに 杉田舞闘会の特典はせ〜が〜(ねっとり杉田ボイス)でしょ? 金メッキ剥がれた銀筆民だけどボコボコと2抜きできて楽しかった
ただまあサブキャストでも相手にCR21とか当たったりするしマッチ運次第で自分がやられる側にまわるわけだが 杉田チャームがどんなボイスになるか興味あるからそれだけの為に参加したいけど相方がいないセガ死ね
とりあえず0000で参加だけでも出来たらいいなぁ 前回全く使わなかった石があるので協奏はふさんなでもショッピングできるぜ >>823
えっ、シェハラさんチャーム買わなかったの!? 今のマッチングシステムで新キャラ追加されたら大変なことになるな
楽しみだからセガははよジュゼ追加して 説明見るとタッグは事前登録制ぽいし、コードマッチングは無いんじゃないかな 0000で報酬だけ欲しいやつらでマッチングするしかない
ちなみにワンダーネットのメンテナンス完了のお知らせがAimenになっててワロタwお前はアンデルセンかww パートナーがいないぼっち対策として各店舗1人ほどクローンタンクトップを配置してほしい まぁCR20〜CR22の中で唯一のCR1桁だったけど、普通に良いバトル出来て勝てたから、
気にせずこれからもサブキャストで遊べるわ。 >>828
クローンでもCR二十八くらいの動きはしそうだな >>828
シャリス、メロウ、マグスの3択ですか
いやでもタンクトップだし…下の方だと対策できるか? >>832
タンクトップは全キャストでEXになれると公言しとるで チャームはせめて3種類のボイスからランダムで再生とかすればな
同じことしか繰り返さないのは余ったら取るぐらいになる 前バージョンからそうだったんだけど
ボイスチャームを2つセットするとどこをタッチしたらいいのかよく分からん
チャームAをタッチしてもチャームBのボイスになるし
ペン先辺りをタッチしても反応するし >>835
自由曲線ファイターは目処が立ったとは言ってたけど全キャストって話大きくなりすぎじゃね 雑魚狩り対策がどうのって言ってたけど
CR20Aで対面CR2Aだったり、CR21FでCR9Fだったけど こっちのほうがよっぽど悪いんじゃないのか?
前回の大幅マッチ変更で上みたいな事例を排除したのに また戻すのか 誰か今主流のマリアンのビルド教えてくれCR低くてもFAS1キャストずつ使えるようにしたいなと思ってね。ピーターは使い手多いし。
VER2ではSR錫杖・神与・クロスボウとガイジビルドにしていたんだが
とりあえず、今はWR専用・クロスボウ・神与・グレーテルで出撃してみた。
HP回復効果があるの忘れてた。逃げ回ってたら意外とHP回復してた。 出てくるマリアンはほぼライラ積んでlv3一確ビルドだな味方としてもそれが一番安心する 今までCR0〜19でマッチしてたけど0〜22に広がったっぽいね ガイジは発動するまでがちょっとな
安定型はライラでLv3一確、MP管理しっかりできるならボニーもある クロスボウお札矢筒ライラ
よくあるレベル3一確型 大兵士SS一確もとれる ライラか
グレーテルも縛りがめんどくさい割には効果ってあまりないのは分かっているんだけど、ロマンかねえ
WR専用は入れるべきよね?
メインははいるけど正直メタが多いキャラだし、今は最高CRを上げるべきと言われているけど、こういうときこそサブキャストもほしくなってね
ちなみにAはジュゼを使ってみたいな ライラ搭載のlv3兵士一確でしっかりサポする型が一番定番だよ。この場合フリー枠は1つだけだけど、ボニークロスボウでフリー2枠空けてSSをガッツリあげる型もあるけどMP運用は注意しよう。 >>840
べつに運営は騒いでないけどな
騒いでた奴らもCR20でぼろぼろだった雑魚の妬みが大半だろうね
そいつらが最下層入りしたからか、急に初狩りガーが沈静化しててわかりやすい >>845
なるほど、御札が実質の自由枠という訳か。
まあ、他に何を入れるかという話ではあるけどね
サンクス レベル1一確型のロビンマリアンが来たら少し警戒する 自分はR専用が嫌がらせするのに外せないから、ライラ専用専用宝杖に落ち着いたわ。 >>848
大量に19止めしてたら上に放り込まれるから下位狩りはしにくくなったって話じゃないの >>848
勝てるようになったから良いってことか?
つかこれじゃ初心者は今まで以上にボコられるだけじゃん 一番下でも22以下闇鍋マッチみたいだし 当初より査定緩和かなりされてるから下マッチ22までは妥当だろ…昔の印象残ってて頭かたいやつ多すぎる
勝率3割とかでもいくんだから 査定緩和重ねられてるのに下マッチはずっと19のままでいいわけない
人数の分布が動くんだから >>855
俺が言ってるのはあくまで初心者の話だ
初心者スレ見てると自軍と敵軍の筆の格差ですら気にしてる人が多いぐらいなんだから 極端なCR差ってキツイっしょ 最下位マッチ23時台、ロールがミラーにならずF2他対F1他が発生 は?マジ?ロールミラーにすらならないとか過疎化ヤバ過ぎるやろ
てか人足らない時はCOM混じりでもロールミラーになるんじゃないんか バディマッチな気がする。最下位帯では昔からなってた マリアンはLV1DS一確かLV3DS一確が主流だっけか
LV3型なら矢筒ライラは思考停止で入れて後の2枠の内1枠でDS盛れば一確はできるし
ちなみ矢筒ライラと残り1枠はクロスボウじゃなくてアップルでも一確はできる 最高CR22で元TR300ちょいの俺でも金→銀に戻されてちょっとモチベ落ちたし
これはルビーから落とされた人とかかなり萎えてるんじゃなかろうか Lv1DS一確っていうほど主流か?上じゃ観る機会ほとんどない
そもそもMP補助のないマリアンって正直そこまで・・・ >>863
元から何をモチベにしてたかによるだろうね
俺はCRが大一優先だから、借りに落ちてもあ、そうって感じ(リザーブ減るのは絶対イヤだけど)
まぁ上がる人の方が稀だから、下がってる人がいる以上失敗なんだろう
マッチング用の評価基準を別に設けた方がマシだったね >>860
前からならないよ
ロールミラーは絶対では無い >>864
あくまで型の割合としての話ねLV3が最大派閥なのはそうだけどそれ以外はLv1型以外ほぼ皆無だし
同ランクの実力だと特に対かぐやは序盤で手前折らないとそれ以降は横槍無ければノーチャンスだし ワイキャス専だけど
他キャラやりたくても問答無用の上位マッチに突っ込まれ そうで震える 2確マリアンも4確マリアンも5確マリアンも8でも確定しないマリアンも全部一定数居るけど 初狩りしてたゴミから初心者を守れたなら取り敢えずは良しだろ
細かい調整とかはまた後でもいいし筆の色如きでうだうだ言うようなやつの意見なんてどうでもいい
雑魚が筆の色気にしてんじゃねーよってことだろ まんべんなく上げてて
マッチ帯やペンランク下がったやつの大半はまあモチベ落ちたろうけど
ぶっちゃけ一時的なものだな
どうせまたすぐ対人に戻ってくる
むしろ修練勢や低ランにひきこもってた連中から
せめて銀、金へ〜程度に焚き付けられて
対人主向に転向する者が出てくるやも試練
そうした連中に対する、公式による対人プレイアッピルも兼ねてる部分はある とりあえずCR止めの初狩りゴミにNOって言えただけでもまぁ悪くはないアプデだと思う ワンダーロボですらモチベ落ちてるからどうだろうな
複数キャスト使う理由がなくなったからメインで頭打ちになったらそこまでだろ 上のほうのマッチングは結局変わらなそうだし意味あったのこれって感じ 少なくともキャラバランスをどうにかしないとこのマッチングはあんまり機能しない
例えばシャリスと中堅以下ファイターの最高CRを基準として同じ扱いにするのは無理がある 自分とはあまり関係のない話だがまぁ初狩り潰したのは良い事だとは思うけど
それより煽りやらの防衛手段が欲しい
ツイ凸マンも増えすぎてんよー レス見た感じだと俺みたいな銀から金になるのは少数派なのかな?
EXが当たり前のように敵味方に来たけど足引っ張って申し訳なく感じる もともとTRはお飾りで重要なのはCRって仕様になっていってたのに、今回の調整でもうTRっていらないんじゃ?って感じはある 19止めは極端だとしても使い易いキャストを満遍なく上げてルビーとか目指してた人はかなり萎えそうだな
今でも結構同じ人と連続マッチするからこれ以上減らないでほしいが お飾りだったTRが現実の評価に近づいたのは悪いことではないと思う TRのために複数キャスト使ってたわけじゃない俺にとっては、大した修正じゃないんだが、
マジかよ、たかだがTRのためだけに複数キャスト使ってたのかよ・・・。 マッチングが大々的に変わると思っていたのに、ほとんど変わってなくて拍子抜けだった。 質問
皆、ワンダーネットで自分のTRと順位書き込んでみて
自分はTR80(つまり最高CR28 あとCR21くらいまで多数)で479番なんだが
これってCR29以上もちかCR28とCR27以上もちがこれだけしかいないという意味で良いよね? >>883
ああ、公式見たけどやっぱりCR20とか21の微妙なところもちゃんとカウントされているからTR80でも順位の幅があるみたいだね
でもCR28以上もちって思ったより少ないのかな ああ、端数で順位が変わるのか
それならトップランカー目指すなら最高CR取りつつ複数キャスト使えないとダメね >>882
それはいままでのマッチング帯に寄るからなんとも
自分はかなり変わった 銀30で3103位なんだが、まだバージョンアップしてない人が多いか。 TR342→TR35になって順位が4900位から2000位上がって困惑してるんだが…
昨日ログインしてない人はカウントしてないとかないよね? TRはそのままにして、現行マッチ基準を別の名称で出せば良かったんじゃないかなあ。それこそ初期ワンダーみたくA5とかAA3とか。プライドが許さない?
もう今更だけど、TRの数字をちまちま上げていくのがモチベだった人もいると思うんですよ。私もその1人でした… 他のキャストのCR上げても無意味になっちゃったのが痛いわ
折角CR制にしたのにVer1に逆戻りやん CR上げたらCRが上がるから無意味ではないんじゃない?(適当 >>883
TR90で366位だった
TRを実力の指標にしたいのはいいけど今までCR、最高CR、TRと3個評価基準があったところからTR(複数キャストに対するやり込み度的な指標)が消えたようなもんだしモチベ下がる人は多かろうな 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。>>682を灰にしたよ 個人的には今回の変更で影響は無いけど
わざわざTRを弄っただけの根拠が思いつかないのはある。
ぶっちゃけ、所有キャストの最大CRと使用するキャストのCRを
参照すれば似たような結果になったんじゃないかと。
クラフトや杉田武闘会とか3から随分と
プレイヤーに対して色々と強制する方針になってる気がするわ。 変更前最高CR20(TR360)だから多分一番下に放り込まれるんよな?修練やヴィランぐらいしか使ってない猿とかスカ、ヴァイス、闇の練習するなら今のうちか。 杉谷舞踏会チャームボイスが
「はい、よーいスタート。」ってホントですか?なら取らないと! 文句なら腕前指標とは一切関係ない筆の色で勝手に戦意喪失してた奴に言えよ
満遍なくキャスト使って遊んでるだけで狩り呼ばわりされる方が心外だわ TR参照しなかった前のマッチだとCR28〜29の4人の対戦相手にEX3人やってきて、
その帳尻合わせにCR20のプロ入れましたと言うセガ算数に蹂躙されたので戻さなくていいです 4番ランカーは凄まじいマッチ破壊者だからまあ無くなるのは良いと思う 上位は知らんけど下位マッチはマッチング幅広げることで
「一人だけ弱い(初心者混ざり)」を増やす代わりに
「一人だけ強い(初狩無双)」を無くすのが目的なんじゃなかろうか
そう思うと割りと下位は検討外れな調整でも無い気はする
上位は知らんけど! マッチング2がカオス過ぎるな
金銀入り混じりでCR0-22ごった煮だから
22×2、一桁×2 VS 10台中盤×4
とかばっかりだわ >>901
お前さんは違うかもしれんがツイで昇格試験中のキャストが並んだ画像を見せられたら
今回の修正は有りなんじゃないかと思った 5-29のマッチングが守られてるんだから別にいいんじゃねと思うが
CR10代複数とかでも銀になれちゃう?銀がカオスってこと? >>902
あれはほんまクソだった
相手EX、EX、28、21
こっち27、27、26、26
お前のチームEXいないかわりに相手にハンデの21入れて平均合わせてやったぞ!
ただしその21はモモベリな!
みたいなの多発してたし 19をたくさん作ると銀になるので、初狩り防止にはいいと思う。
これって最下位マッチ以外にもいえて、例えば21どめを3体とかつくるとそいつも最大22と同等のトータルランクになるから、意図的にキャスランを止めて狩りまくってるのにマッチ帯を留まる行為がしにくくなった ツイで見たけど全キャスト17とかで止めてるのがTR33になってて狩りは防がれたんやなって 今回のTRは内部的なパラメータにしてマッチング条件も曖昧にしておくのが良かったんじゃないかな
わざわざ区切りを明示するから意図的に止める人が出てくる訳で これぞ
「ご存知のTRと違う?
でもこれが、本当のTR・・・」
だろ。 割りと好評なんじゃね
最大CRでマッチングだと狩りできたけど下のほうだとTR上がりやすいから複数使ってることが評価されるし
上なら実質最大CRでマッチングだし >>901
それだけ遊べる腕前を持ち合わせているのなら
上位マッチでも問題なく遊べるよね?
という公式からのお達しなのかもしれない。 なんでこのタイミングでランク変えるのか意味不明すぎる なんというか初心者狩は防止できるけど良くなった人がいないマッチング修正に思える
穿った言い方になるが特定の得を防ぐために全員不幸にしたような
複数キャストを伸ばすメリットがなくなるし練習しようにもフリマ帯に放り込まれるし長期的モチベから見るとやばいんじゃ
それはそうと明日から協奏なので今日が今週まともに全国できる最終日
いっぱいチャリンチャリンしないと 一度で全てを整えるのは無理だから最初は仕方ない
SEGAの調整力()を信じるしかない >>918
下の方なら複数キャスト伸ばすことは評価されるぞ
上ならメインCR高いことが評価される
「自身のトータルランク」および「使用したキャストのキャストランク」が近いプレイヤーを優先してマッチングいたします。
だから練習中なら相手も練習中のキャラくるようになってるぞ >>883
EX1で100番内だった
みんなバージョンアップしたら順位下がっていくのかな? 建てられなかった>>930頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ586ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517792649/ 煮詰まってた環境を変えていく姿勢は買うわ
初日で文句言ってる奴はなんなんだ、前のマッチングこそ誰が得していたのかと言いたい 前verは色々使わせて儲けたから次はWR専用とTRの調整で特定キャストやり込ませたいんだろうな >>918
少なくとも狩られる初心者は明らかに得してると思うぞ
極端に勝ってた層の勝率が落ちる=他プレイヤーの勝率は上がる だが鉄筆がいきなり銀銅混じり
22以下に放り込まれるの
可哀想。 それ修正されたんだけど…
全国対戦のマッチングにて、アイアンクラスとシルバークラスがマッチングされる症状について修正いたしました。ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
今後ともワンダーランドウォーズをよろしくお願いします。 #sega_wlw 下の区切りが19-20から22-23になった位で特に変わりは無い感じだよな いうほど鉄だ銅だいるんかいな
ってかお前らなんでそんな初心者マッチング事情に詳しいんだよ まぁTRをモチベにしてた人には申し訳ないが、新規を大切にしないとゲームが滅ぶから仕方ない 金筆から銀筆に戻ったのに順位は1000くらい上がって2400なんぼだなよくわからん
はやくひとりだれか22から23にして今の銀オンリーマッチ抜けたいわ昨日やってみて本当きつかった 全国順位は今のところTR40で2500位辺り
旧査定だとAA3以上だから
ログインしてない人が入るとどれくらい変わるかな そんなに初心者を大切にしたいなら、何か支援すればいいのに
前マッチなら初心者は絶対CR19で止めろとかwikiやココに書けよ
うっかり20踏んで、いままで以上にボコられて辞めたのは相当数居るんじゃね?
TR5で検証してきたが、これだけの低TRでもCR9以下は1上がっても10分1程度しか増えないから
初心者はまず各ロール3キャストぐらいを使って回すのを進める
それで自然とTR30になる頃には最低限の知識や経験は積めてる状態になれるんじゃないか
たぶんCR15から少し得られるTRゲージが増えるから、なるべく14止めな
ちなみにCR20と数回当たったが酷い、ほぼ初心者
彼らがフリマ下位に居たかと思うと恐ろしいね、勝率は2割以下だと思った デイリーボーナス、カード引きとかロール使用のやつとかなくなってない? >>902
最大CR参照が新TR参照になっただけで、そこは変わってないんだけど 今までTRって単に筆の色と、特展(リザーブ解放)にしかほぼ意味がなかったから
元々したかった「実力の度数」という意味では、今回のはいい方向の調整じゃね?
ただ、CR19並べてた奴らは筆の色がランクダウンしてやり甲斐が、っていうのは
あるとは思うが
全体的に見れば、前述のCR19並べてた奴らにやられまくってた層が分離されるんで
初心者の救済にはなるんだろう、上は人不足が解消されるし
割りを食うのは中級(CR20ぐらいのキャスト専とか)かもね、ここはカオスになりそう これからはCR19を並べた人同士が集うのか・・・
胸が熱くなるな 金最下層(CR23)がちょっとキツくなったかな
区切りが22-23のラインになったから4番スタートがめっちゃ多くなりましたわ >>932
勝率35%くらいで銀19止め初狩りしてたのでよくわかる
15/11/08/04対19/08/05/02の銀1銅1鉄2マッチとか当たり前に起きてた
鉄2来たらまさに狩り
逆に銀4来ることもあるが勝機ゼロ >>902
今でも可能性はあるけども、あんまり筆の色が違い過ぎるとマッチングはされないよう
なので…セガの調整力を信じるしか
今のCR20は3.0で査定がゆるゆるになったんで、3.0前のCR15程度の腕前もいる
こういうCR20試験をうまいこと抜けてきたっていう人たちは、今回のTR変更で
どうなるかねえ?
狩りが減って自分と同じ境遇が増えることになるから、よりカオスになる?
全員均衡して、今まで引っ張ってもらってたのができなくなるしね >>943
お前みたいなやついるから、初心者が離れていくんよ
まあ今回TR変わって余計勝率下がるかもしれんから、自業自得だけど 銀と鉄がマッチするのは不具合でそれはもう直った(公式ツイッターより 初心者狩ってTRを上げよう
よりはましになったと思うが すまねぇダメだった>>955頼んだ
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
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http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ586ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517792649/ 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります >>951
チョット・・・イイゾ・・・
あとおちつけ 専ブラ暴発ですまない・・・・
色々グダったけどよろしく >>953
すまん、ダブった模様>新スレ
>>951
素晴らしいです! ところで、テンプレのクラフトのところってフォント変わってるんだけど、次の貼り付けの時
なんとかならんもん? >>945
勝率35%の19止めがフリマ帯来たら、今度は35%の19止めがやめるけどな?
続けるかもわからん初心者より初上級者や中の下みたいな層を優遇すべきだと思うけどね
実際今回の調整でマッチ1〜2に区分されたはずだからたぶんだいぶ楽になってるはず
救済すべきはCR20.21で止まってたマゾゲーやってた層なんだよ
それでも続けてたんだから初心者より余程重要な存在 さすがにネタと思うけど勝率35%なら初心者に狩られてるやんけ >>956
俺の環境では変わってないがどんな風に見えてんだ?
キャプとか上げれない? >>951
嬉しいわね
ここ見る限りだと、最大16は銅筆あたりになるのかな
銀筆の色味が割と好きだったのに残念 >>936
TR4で検証して欲しかった
初心者支援のいくつかはTR5で切れるから >>816
それな
TR800ちょっとあったのにTR41に落ちたのはいいんだがCR18とかそこら辺上げてもゲージちょっとしか上がらないのはモチベ下がるわ
そして何よりマッチング帯がカオスすぎてむしろ今のマッチング帯の方が実力拮抗してない 最大20ジャストぐらいまでは銅に転落してる
19辺りで銀維持出来てるのは話題によく挙がってる
19キャストをそれなりの数(7体以上?)持ってるやつぐらい まあぶっちゃけサブキャスト練習は
キャス専以外は、低ランマッチでやってくれって事だな TR上げるのがモチベならEXキャスト増やせばいいのでは 金筆以下にもTR上げのモチベをくれって事だろう
正直時期が過ぎればどうでもよくなる一時的な感情だとは思うがな メインと同じCRまで上げればTR上がるんじゃねえの まあ新基準になったばかりだし今カオスなのは当然じゃない?
一月もすれば均されてやりやすい環境になるよ 2.0初期や第一回豆舞踏会のソレに比べればね
この程度のカオスはむしろ心落ち着くというものよ CR一桁使っても22まで混ざるけど今はCR20で負けてページ増えることすらあるし別にいいか >>959
俺はサブカでお前みたいなのを鉄で刈ってて楽しかった 結局お前らサブカ同士で初心者救済しろ!言ってるだけちゃうんか >>865
下位や中堅だけじゃなくてトップだったTBとかもやる気なくなっちゃてるみたいだしなあ…
筆はマルチプレイ的な強さの象徴で残して他の基準作るべきだったよね TBはかわいそうだけど、TRが役に立ってなかったのは事実だしなんとも ワンダーロボがやる気なくしたらインカム10%減りそう(適当)
2位以下にTR1000も差をつけてたのに0にされた挙句タンクトップと30も差をつけられたらそら萎えますわな 最大CR基準でマッチ組めば開発側の労力的にも良かったハズだけど
WR専用・クラフトシステムといい今回のペンランク変更といい
キャス専優遇の流れにもっていきたいって考えのようなモノを感じ…なくもない CR重視なら今まで以上にキャストの調整しないと強キャストでTR盛る雑魚が大量にフリマに流入するぞ 特に順位を気にしてなかった身でもEX一つ上げてTRが100増えるというのは気持ちよかったからね
数字小さくして上げづらくしたら気持ちよさは減るよね 正直EX1以上のサブキャスはもっとTR換算高くしてもいいんじゃないかな?
少なくとも最上位マッチのフリマ帯で勝ち抜けてる訳でしょ ミリしか増えないゲージはなんかつまらんな
マッチングが改善したのであれば歓迎だけど実感するのはしばらく後だろうしね そこらは今後の調整でゲージ変動量を変えるのかも試練>EX1サブ
もっとも大半の有象無象にはほぼ関与しない事項だが… マッチング用の基準をつくるのは3.0になったんで絶好のタイミングだったけども、
運営的にはこれ以上基準作るのは面倒だったし、元々TRで実力査定・マッチングしたかった
ものの、現状のTR査定は失敗なので、再度見直したってことなんだろう
人によってはかなりモチベーション下がっちゃってる模様だけど、現状の初心者狩り
してる奴らの排除のためには仕方ないっていう運営の割り切りかね?
それはそれで、勝率35%で初心者狩りとか、なんか妙なもんだね
同一ランク相手だと勝てなくて下位ランク相手だと勝てるとか、腕前が悪過ぎるだろ、それ >>980
優遇なのか?
前から言われてるけど、例えばFでフリマクラスでもASじゃド下手って人も結構いるだろ
本当にそれしか使わないって言うなら、確かに優遇かもしれない >>984
Ver1査定の頃と思えばいいんじゃない?
永遠のAA4中位だった人… >>987
だからWR専・クラフトシステムって付け加えてるやん?
つっても、ジプシーさせるには微妙すぎる流れ調整とは思うがね CR19止め勝率35%はさすがに酷すぎる
温羅とかスカみたいな特殊キャストしか使ってないならまだ納得するが 現状WR専のMAXを数揃えさせるのは
プレイヤー側にかかる負担大だからね
プレイヤー側としては時間をかけるしかない、MAXを数作るのであればね。 今の査定って前以上にキャスト格差が表面化したよね
サンドシャリスでガンガンCR上げてるプレイヤーは
ウラで頑張ってるけどCR上がらない人よりワンダーうまおって扱いになるわけでしょ
前も似たようなもんだけど TRなんて全く意識してなかったから一部の反応に驚いてる
やりがいにしてた人もいたのか だからキャス専優遇だって話だぞ
プレイヤー側で数を制限すりゃどうとでもなる
当たり前の話を当たり前じゃんって言われてもですね CR19止めって昇格試験入ったら別キャスト使うの?
それとも昇格試験でバレないように捨てゲーして上がらないようにするの? キャスト性能込みでの強さを数値化したっていうことなら間違いでもないか >>997
前聞いた話では、その通りらしいよ
昇格試験にそもそも入らないようにするらしいけど 大体はもうその20試験入ってるキャストでは
絶対に全国はやらないって感になる
後は舞踏会で済ますか、サブカで済ますかって感じ、その該当キャストに関しては。 このスレッドは1000を超えました。
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