【CL決勝T】WCCF総合スレ 第1218節【2/14開始】
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!extend:default:vvvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvvv:1000:512 WORLD CLUB Champion Football 2017-18 の本スレです。 ・本スレはsage進行です。実況はレッドカード。これ実況板以外の常識です。 ・似非サッカーゲームだけど、心にゆとりと選手や他プレイヤーへのリスペクトを持ってプレーしよう。 ・攻略の話題は他所がオススメ。引き報告、引き自慢、廃人批判&擁護、コテハン、age厨もいりません。 ・サカオタでもゲヲタでも、お互い歩み寄る努力が大事。空気読めない荒らしが一番away。 ・WCCFに関係のない話はスルー。荒らしは相手をされると喜びます。荒らしに説教は逆効果、無視が一番です。 ・選手やチームの蔑称、煽りは禁止。サッカーは紳士のスポーツ。言葉遣いは丁寧に。 ・「縛る」「蹴る」といった用語を好まない方は、NGワードに入れましょう。 ・空気に馴染めない方は然るべき場所へ。スレの進行を妨げる議論等は他の場所で。 ※※※ 次スレ移行のルール(最重要) ※※※ ◇>>930 を超えたらロスタイム。次スレへの誘導があるまで書き込みは控えるべし。 ◇>>950 を踏んだら次のスレを作成すること。踏んだら逃げるな。無理なら無理というのが最低限のマナー。 ◇スレ作成する人は、事前に宣言してから作成すること。重複の元です。 ◇作成できない場合は>>960 にキャプテンマークを引き継ぐこと。念のため>>950 以降はアップしておくこと。 ◇携帯端末からの書き込みは、>>950 が近くなったら自重するのがベター。 次スレ作成時は、必ず本文一行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と入力してください。 ※前スレ 【1718】WCCF総合スレ 第1217節【稼動中】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517301281/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>290 せっかちだからじゃない?効率化を求める民族だからじゃないかな? 補足すると、akbって言葉に取れるようにアキバという略称をさらに略称したりとかkskとかいう言葉が簡単に流行するような国ですからね。 話逸れました、wccfに戻りましょ なんかこのスレ見てると意外とみんないろんな選手試してるのね 実際対戦で出会うのはテンプレばかりだがw かといって毎回フルネームで呼んでもそれはそれで文句言われるんだろ 今回WBの選手でも結構中に切り込んで点取に行くな 長友が3試合に1点以上は取るわ ネットだとタイプを楽にするための略称もあるからなあ トッティやピケみたいに楽なのはそのまんまだし そういやWFWトッティは前と同じく強くなりそう >>293 現状は残念ながら違うんだよ この選手壊れてるといっときながら それに反応してくるレス待ち 普通に使用感なんて教えてくれないから 探り入れてるだけで実際使ってないからねw kpでテンプレとか言ってるやつも同様 それを話題に出すことで意見を取り入れようとしてるねw >>283 レギュラー&控え全員ALL+6以上簡単に作れるから2.0で真っ先に修正してきそうだよねw ベストを40試合ほど使ってきた 確かにスタメンで一試合持つが俺は右WGハーフ後半専用で使用 常時KP指定でボールを持つと体感スピード25位でDF置き去りにしてカットインシュート決める続ける壊れだったわ >>303 そうか…ドリブル重視は今回初使用だったからな 前半専用の国士無双ロナウドをファンタスティックドリブルに変えて遊んでみるわ ドリブル重視って中央向け? サイドをドリブルで突破してからのクロスは向いてない? >>304 日本人は心に余裕がなさすぎると日本人の俺が言ってみる。 >>293 時々面白いチームに出会うよ 最近はベルティとか入れた渋めのインテル使いさんがいて嬉しかった >>301 そうかもしれないな だけど今回の調整で個人育成なんて大して意味がないんだなとも思ったよ ドリブル重視普通に強いな スピードとテクニックあれば中央もぶち抜けるし >>306 まだ育成中だけどかなり深く行ってからグラウンダーのクロスを上げる わりとクリアやカットされやすい パスの繋がりやすさとかは変わるけど、勝率的には育てきったチームと経験連携0KP全Cの糞チームってそんな変わんないんだよな 結局のところ勝たせないモード入ったらドフリーシュート外しまくるからどうにもならん >>312 普通にSB抜いたらカットインでいいのにクロスにこだわりすぎ グラトロはポイント出しやすいしゴールデンバンド出やすいし明確なテンプレも無い今が快適だな >>201 秘書のアドバイスでは16、17のままらしいぞw セガもいい加減な仕事してるよな >>311 おめでとう、君も超一流プレイヤーの仲間入りだ! >>267 アグエロはどんだけ数値上がってもブレイクウォールが至高なのよね >>313 パラが伸びやすいから負けても気が楽でいいんだけど、まだあからさまなのが残ってるよな ナショナルスーパーループ中にシュート6本ノーゴールでなんとか0-0に持ち込んでWBEブッフォンのPKセービングを発動するも、PKが2-4負けって試合があったわw 秘書と聞いてふと思ったんだけど サポーターがいてもいい気がする リーグ戦の順位を重視するとか 獲得したカップの数を重視するとか 結果より内容を評価するとかその逆とか そういうサポの性格づけみたいなやつを チーム立ち上げ時に自分で選べたら楽しそう >>322 補足 ゲーム内にサポは一応いるけど ああいう漠然としたやつじゃなくて サポの性格を自分で決められるようになったら マゾいチームでやってる人はもっと楽しめると思う ホレミラロナを使った人がいたらスタミナがどれぐらいあるか教えてくれないだろうか 数値でいえば14.5ぐらいあるだろうか 今ver面白そうだから復帰しようとデルピのキラ漁ってみたが、 ロケテは別格としてなんでこんな安いんだ? 最高数値のも100円で買えるやん・・・ そんなにデルピアカンのか 今のご時世にテクニック全振りのFW使うなら上位互換おるやん!てことでは 昔はステータス20ってほんと特別だったけど デル・ピエロは完全に趣味カードになっちまってる。 数値インフレしまくってる現状では時代に取り残されてしまった感じ。 どうせ近い内にLEOC出るだろうしな パニーニが版権持ってるし 秘書といえばアイドルの子が引退発表したらいんだが大丈夫なのかw >>323 面白そうですね、サポーターの気質を監督オファーで知って選ぶとか 大都市圏の勝利至上主義オファー 地域密着型の地元選手起用が最優先のオファーとかはその選手を起用しないと勝ち続けてもサポーターが離れて減っていくとか CPU戦オンリーの自分にはストーリー性があったほうがいいなぁ >>331 1番ブスで需要も無さそうだから大丈夫だろ >>333 そうそう まさにそんなイメージ 思い付きだけど開発の人たちが練ってくれれば 面白い要素になるかも >>327 そうなのか… グラは0708の黒と変わらないらしいしSSあるから後半から楽しむ0708で我慢しよう サンクス 今バージョンでミゲルアンヘルナダル使ってる人おらんかな 前のバージョンと変わらず経験値依存の大きい選手はやっぱり序盤使い物にならんのか気になって デルピエロがディバラにスタミナとか負けてて草が生えるわ 結局猫が言ってたチェインジンクってどうなの? 話題にも出ないってことはそういうこちなのか 秘書はもう少し幅広くしてほしいな AV女優、熟女、JK、グラドル、男の5人から選ばせてほしい >>200 身長185pでディフェンス20でパワーとスピード両方16の一番強いWBEですら、ハイボール処理は多少はマシな程度だからなぁ・・・。 飛び出しは最高なのに。 >>245 その店がやらないだけでしょ。 俺の地元でもキャンペーンやらない店あったぞ。 >>325 サイド適正もスピードも身長もないセカンドトップに人権なんて無い・・・。 >>348 デルピエロはサイド適性確かあるはず どっちにしろフィジカル無いからキツいけど >>340 チェイシング好きだからどのバージョンでも使ってるけど、どれだけ追いかけても前線で奪えるかどうかは、フラグが立つかどうかが全て。 トップ下(端)にSH適正あるチェイシング持ち置けば使えそうだけど、あんま人材いないし・・・。 >>337 使ってるけど悪くないよ いつも最後方で踏ん張ってくれるし、 スピードも速くはないが言われてるほど遅くもない 白扱いで使えるのは破格だと思うがね メッシ pow17 ロナウジーニョ pow14 この時点で数値なんて適当すぎだろ ロケテ綺羅イレブン試したことあるやついる? 使えるなら試してこようと思ってる >>353 ネドベド テクニック16 パワー16 セードルフ テクニック16パワー16 ホンダ テクニック17パワー17 スタミナ以外オール15の選手いるよな。 無個性な選手だよね。 当時、大怪我から復帰した経理ソンやカベナギのスタミナの数値はわかるけど、サントス版ネイマールやモルフェオやバティストゥータのスタミナの数値に違和感が。 昔のはステータス平均値も今より低かったし仕方ないのでは もう今は白で70台や黒で80前半とか全然いないし wccfでは、イスコと本田がほぼ同じ数値ってことは、レアルマドリード移籍ありえるかもね。 (SEGAの会社のなかでは話しが通じるということ) ぶっちゃけwccf において連携の重要度って どのくらいなのかな 本田はTECとPOWが高い代わりにSPE13以上に鈍足だから… 特にドリブルが遅くてキープ力はあるからサイドをのそのそと上がるのを眺めるのが楽しい(ただしリードしてる時だけ) 別にU-5、U-5N8信者でもないからいいんだけど今ver白でも良かった黒カード多くね? コンパニとかもうちょい数値下げて白でええやろ。あと若手勢のプリシッチとかもまだ白で良かった。 >>364 CPU戦でも重要 ATLE-REバルデラマとかショートパス精度が最高でも連携線が薄いとパスがカットされがちだし 結局見せ方が変わっただけで前バーの悪いところ何も改善されてないな 最初からやり直している俺。監督ライセンスが上がるとキャプテンから「ライセンスが上がりましたので、キャプテンの私が監督に会いに来た」という三択イベントが。 キャプテンと監督の絆が上がる、選手のモチベが上がる、後一つは忘れた。選手のモチベが上がる祝勝会を選択したらほとんどの選手のモチベが絶好調になった。 これが新規優先の事なんだね。 35クレジットプレイし、ハカンチャルハノールの次に出たキラがバルサ版マラドーナなんだが、配列表にも書いてないからビックリした。 >>371 結局はキーパーを弱くしただけだから勝てる試合では大量得点ができるだけマシやん? 再試合導入で理不尽な試合が増えたけどWCCFはもうキャンペーンできないぐらい終末感半端ないからお賽銭だと思ってプレイするしかない >>372 絆でチーム解散時の残留選手にできるとすれば、残留選手に弱い選手しか残らないってクレームにも対策してくれたことになるのか 事実上キャプテンSの選手限定だけど、そうだとすると嬉しい >>372 すべての配列が出てるわけじゃないからな まあ、弱チャンス目だな おめでとう! しかしインテルとかの白、黒とか全然でないなw よくでるのは黒ローデと茶髪の黄色ユニのJリーガーばかりすまん愚痴で 絆だかなんだかわからんけどどんなにスリスリして信頼度上げても一人も意中の選手が残ってくれたことないわ ほぼランダムと言ってもいいんじゃないの >>377 verupの申し込みの時の年間予定に2月に無償キャンペーン入ってたから2月にはあるよ >>375 一様TSメッシが配列にあるけどあそこの枠ってポイホーリーMVP等上級のランダムってイメージだな さっき薄いチャルハチャンス追いかけたら12クレでパック切れ。 24枚でチャルハノールだけって最悪だと思ったけど次パック頭でコスタクルタ来たからまあ良かった。 しかし今バージョンもHOLE引けないのかな? 最近金遣わずに済んで助かるわ 昔は時間あれば行きたくてソワソワしてたもんだ >>381 チャンス以外スルー、パック頭は必ずチャンスか確認する これを徹底すれば6〜7枚は1シーズンで引ける …がどうせ値下がりするから自力で引く事にこだわらないなら無理をすることはない 撤去する店やゲーセンごとなくなるパターンも多いご時世wccfが巻き返す方法なんかあるのだろうか >>387 賭けグルイでのキャラに応じたの演技でのせいなのかほうれい線やたら浮き出てて老けて不細工に見える 平日は混んでないけど今日は結構入ってたな 俺の隣の奴が水筒持参で長時間やってるのは笑ったな 飲み物ぐらいゲーセンで買ってやれよ(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる