Wonderland Warsワンダーランドウォーズ589ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900。
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言。
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ588ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518159926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 前スレからしつこくてスマンが前例が無いんだからこそやってみれば良いのさ
リスク無くしてリターン無し
ダメなら砲台拠点と同じく闇に葬れば良い
稼働年数も長いし、失敗だったらクリティカルダメージかもだが
見てみたいのさ
漢なら何でもやってみるものさ MS込みなら今のサポでエピの兵士処理の優位性はかなり低くなったのではないかと思えてならない エピの巨人処理は実戦だとバフ撒いたアタッカーの処理能力も込みだから他のサポより今でも高い
単騎ならマリアンが一番楽だと思ってるけど シレネ対面じゃなければ >>6
しつこいと思ってるなら黙ってろ
少なくとも下手糞が悪いとか言ってる時点でお前には賛同できん
マッチが強制なのは功罪両方の部分がある。少なくともアーケードはこれでいいだろう
拒否や切断が容易だと、嫌な奴だけじゃなくその他大勢も排除する事が多い
実際、家庭用のオンが(余程の人気作でない限り)1ヶ月程で過疎り始めるのはこのため
マッチしづらくなった時点でどんどん辞めていくからな 味方ブロック機能は欲しい派だが、やるとしても時限一人限定かな、今回の協奏がそうなように、マッチング周りはとにかく慎重にやっていくべきだ
>>10の言うことは理解出来るけど、「アーケードである以上は我慢すべき」はちょっと極論かなって。
それこそオフラインの対戦ゲーなら乱入拒否は自由だったわけだし、手を入れる要素を摸索するのは悪くないんじゃないかなと ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1461255.png
ジュゼ戦でラスト1秒でキルできたのはよかったんだが、
アリスのSS1発でジュゼHP4割減ってるんだが何だこれ。
見返しても拠点破壊によるデバフのみしか入っていないはずなんだが。
これまでジュゼ戦はキルとって勝ちばっかだからわからんのだけど
ひょっとして残り1秒で即死とかするの? マッチング拒否は少なくとも5人はほしい
できれば10人枠あれば同じマッチング帯の捨てゲー野郎と煽りカスをほぼ拒否できそう 枠の制限した上で味方マッチ拒否は有っても良いと思うけどな
実装時には多分新しいバクも付いてくるが・・・ >>12
なんだそれ、ビルドもSS持ってないし謎だな
カルテットリンクでもそんなに減らないだろ
シャリスとか防御デバフ持ちがいたとか?
ピタヴァがあかんのはダウンSSってそれ一番言われてるから デンジャーの異常な兵士攻撃力も下げろよ
あと弾の数も二本くらい減らせ 良いヴァイスは端にバフを撒いて裏で兵士処理をして中央Aを楽にしてくれる、ダメなヴァイスはお散歩()して中央Aに負担を押し付ける
ピーターもそうだけど自由に動けるからってサポの本分を忘れたらダメなんだよねぇ、_狩りしようとして追って返り討ちで結果相方に負担を押し付けるとか草も生えないぞ >>15
ジュゼWSはレジストあるからシャリスびっくりは効かないぞ
サンドBD爆風ダウンが許されるなら、シャリスのSS爆風もダウンつけろ、あと威力3メモリほど欲しい
代わりにDS5メモリ下げてもいいよ それ猿がフリーな上にSS見てから吸命刺せるほど近距離にいる状況で振ったなら当たり前では >>9
エナソンで防御力ダウンを治されるから瞬殺出来ない、じゃないの 大聖の吸命キャンセルスマッシュドローで兵士一掃+HP回復+キャストに4メモリ強ダメージが許されるのは何故なのか 別にデンジャーで兵処理できなくしろってんじゃなくてかぐやみたいにショール積むなり硬直増やすとか消費MPを増やすか
軽減量を減らすか無くすか適用されないかして万能スキル状態止めろって話で現状のアシスト枠を圧迫しないで
遠距離から隙少なく低コストで一確兵処理可能なスキルが連射可能でそれを近接キャストでサポ最強のヴァイスが持ってるのが問題なわけで あれだ
猫びっくりの効果→スタンとデバフで
ジュゼに当てるとスタンは無効やがデバフは有効なんで
効かんと言えば効かんし効くと言えば効く
一言で言えば
にゃあっ奥にずんずん来るよぉっ
>>前スレ451
初心者マッチそんなに強いのおるんか
メインのキャスランどんくらいなんやろ
>>前452>>前550
気に入ったぞお前
初心者が始める時とか中級者以上でも難しい新曲やる時に便利そうやなあ
プレイヤー的には選択出来るからええんやろか ヴァイスは強みが多いのほんとひで
個々を見ても粒揃いだし 見辛くなる
マップから消える
兵士弾を撃たれなくなる
スキルのMP消費を4割カットする
デメリットとして攻撃力が下がる(兵士処理はできる)
攻撃が当たったら解除される(相手キャストの近くで活動する必要はない)
ステルスフードのふざけた効果を何とかしてくれればなー 兵処理出来てもいいがヴァイス一強な現状なんとかしろと 兵士に攻撃されないっていうのが強すぎると思うんだよなあ
事故で体力大幅に減ったり、回避する必要もないから時間ロスとかもない 味方に来るEXなれないようなヴァイスがフォロー効かないレベルで下手くそだからここから落とされてページ燃やされる事を考えると下方も怖い それは理由になってない定期
ピーキーな面もあるとはいえ擁護不可な性能だろに ヴァイスは新アシストでシザース一確取れるようになったのにデンジャーが強過ぎて使われないくらいにはクソ デンジャー撒いてキャスト近寄ってきたらドローで森に逃げ込む
ヴァイスのドローは壁越えれないようにしろ フード中はMP消費4割増しだよなどう考えても
隠密行動中に普段より軽い消費で技使えるっておかしいだろどう考えても
ステルスらしくMAPに映らないだけで普通に表示はされてどうぞ、とも思う まあ現状のスキル性能を維持するならフードの消費軽減はなくていいよね、デンジャー気軽に撒け過ぎなんだよ あれでヴァイスが黒けりゃゴキブリとか呼ばれてただろに
残念ながらリンちゃんの牙城を崩すには至らず ラピブラも一部のF除いて端ガン有利になるし困った性能してるわ
おまけみたいに回避性能上げるのやめちくり なぜ回避性能が上がるのか、これがわからない
回避性能バフだけで別のサポーター作れるぞ 回避性能バフ貰っても嬉しくない一部幼女がいますし… わらわツクヨミ様ではありませぬが回避アップは削除すべきと思うぞ ツクヨミ様の○輪がでかく…?
そういや昨日か、月輪抜きのSS特化ツクヨミ様なんてものと遭遇したな。逆レーンで船長に2抜きされてた。 ビーム型ツクヨミがヴァイスに交代する間もなく一瞬で二本抜きされてたのは何なの
あれはビームが悪いのかツクヨミが悪いのかヴァイスが悪いのかどれなの あれ?
協奏で25以上変動無しとか連勝ボーナス無しってどこでアナウンスされてたっけ?
マジで!?って聞かれたから公式見せようと思ったんだけど見つからない ツクヨミビームかWSDSで楽に処理できるのにビームで巨人処理しようとするのもいるからNG。グランツ有るとはいえビーム枠の為に竹抜いてくる阿呆もいるしな。お前のMSはインターバルと回数制限ないのかよと。 そういや魔法剣だけではヴァイスのシザーって一確にならないんだっけ (´・ω・`)はいりん
@wonderland_wars: 【重要】2/8(木)〜2/12(月)に開催される協奏闘技場の期間中は、終日全国対戦のマッチング幅が通常より拡大いたします。
※マッチング幅は、近いランクのプレイヤーがいない場合に拡大します。
また、キャストランク25以上のキャストは、ページが変動しませんのでご注意ください。
#sega_wlw ビーム型なら朧月がテンプレだし今のツクヨミは経験値回収に苦労しなくなったから危なくなる前に森にワープするキャストだぞ ヴァイス憎しでラピブラのバフ効果やステフのMPカット以外の部分まで叩いてるのは頭沸き過ぎだろ ワープスキルがあるのに拠点攻撃力が高いキャストがいるらしい 明日からロリ巨乳ピノキオランドウォーズが始まると思うと胸が熱くなるな おれヴァ使いだけどステフのMPカット効果はいらねえだろって実装直後からずっと思ってる
つよすぎ ラピッドは三か所バフじゃなくなればそれでいいかなって
他のサポは皆二種類の効果なんだし >>57
シグルのアレは1バフ1デバフだと思ってる >>10
極論過ぎる。ノーマナー勢のせいでその他大勢がどんどん辞めていく面もある、条件付なら大勢からBANされて自分も味方を戦犯呼ばわりしてBANする発狂煽り厨がマッチングしにくくなるくらいで後は誤差だろ SS/DS/回避のバフだけど、どれが欠けても一気にニッチ化するぞ
それこそマリアン並みのヤケクソ上方しなきゃ使われなさそう >>52
ラピブラに文句言ってる奴は流石にどうかと思うけど、ステフはむしろど真ん中だろ。
ステフMPカットでデンジャー連発が問題視されてる訳だし 個人的にはブロックすげえ賛成だけど
4vs4 マッチしなくなりそうな機能はつけないだろうなって
マッチング関係は苦慮してるっぽいのは感じてる
ブロックリストがあるらしいゼンカイバトルさんはどうなんでしょ >>61
よく読んで>ステフのMPカット以外の部分
半透明になるのがずるいとか兵士スルーできるのが壊れとか適当抜かすのも大概にしろよと思ってる ブロックは悪用すると単純に下手を敵にしか引かないように出来るってのがアレだ 正直ラピブラは回避無くてもえぇやろ。とは思うぞ。
まぁフードのMP軽減と便利な兵士処理スキル3種がどの時代でも1確出来なくなれば一気に解決すると思うけど
そしてステフと略されるとフルハウスを思い出す 早くお狐様で気持ちよくさせてくれ!ジュゼ?アタッカーなんで私には扱えません(血涙 兵士スルーは近接Sが持つには十分壊れのような
まぁそれ消すとステルスとはなんぞやになるけど >>65
回避バフなくなるとただでさえ相方選びがちなヴァイスのバフがさらに空気になるんだよな
そもそもSS/DS両面バフ自体フルで恩恵受けられるキャスト限られるんだし
マリアンみたく自身のバフ依存度が低いなら抜く選択肢も出てくるが、ヴァイスは依存しまくりだから話が違う SSもDSも威力が上がるラピッドが相方選ぶってマジ? ロビンあたりはSSDSだけのバフ貰っても恩恵ないとは言わんがほぼ無いし微妙な顔するんじゃないかな
ヴァイスの今の性能を擁護する気もないが マリアンの自身バフもなくても問題ないけど、射程はあればあるほど良い。まあ今の効果で抜く選択肢は全くないが SS/DSだけ上げられたところで…ってキャストは割といるだろ
中央だとロビンミクアリとかのキル手段がスキルよりな奴とか
スカ闇はバフとしては大助かりだけど編成としちゃ大事故だよね >>69
「ラピッドがいらないキャストなんていないんだよ・・・」
まあそれは置いといて、ラピッドより他の支援の方が欲しいってキャストは多いかと やっぱり防御力と手数をサポートする望月が最強なんやね >>68
今の性能なら、と前置きしておくけど
そもそも中央の相方に撒く性質のバフじゃねぇからいいんじゃねぇか!?
いや、真面目にあいつ普通のサポーターじゃないんだからサポと同軸で語るのがもう無理だと思うんすよ…… Dota2やLoLのマップに
Wlwのゲーム性を加えるとどうなるのっと >>73
その組み合わせだと同コンきつくね?
男が逃げる >>78
氷結!スタン!ポイズン!
ばっちりね!! 中央ではラピットが弱バフなのは確実だが
端Fだと一確になったりとかで有用ではあるけど
Fはハンターが最強なんじゃないかなあ、効果時間も長いし ヴァイスはFにしても特に問題ない
転職に成功した幼女先輩もいることだし、ロールチェンジしよ? ハンターよりもラピッドの方が嬉しい
エナソンやシグルバフ一発で有利になったりもする ラピブラはサポだしこれで良いと思うが
白いのはファイターでもありアタッカーでもあるのが問題 >>72
アリスはフラワー型がクソみたいに強くなる ピ→全キャストに有用。原点にして最強のバフ
魚→基本的に腐らない。連打すると兵処理面で死ねる
月→基本的に腐らない。効果時間の都合gankメインのAが相方だとバフをかけにくい
茨→半数のAに特に有用。アシェやアナピ等バフの恩恵が比較的少ないキャストもいる
ヴァ→バフ量や効果時間は高いがキャストにSSDSを当てる必要がある為本人次第な所がある
弓→開幕の転ばせ合いに大きく貢献する。中盤以降あまり効果がないキャストもいる。月組が苦い顔をする。
シ→A「君が○○(他S)ならなあ!」F「やったぜ」本人「なぜ…?」 ラピッドブラストはSS型のアタッカーだとクッソヤバイ火力になるけどな
深雪乃とアシェは特段相性がいい
あとエピーヌはどのアタッカーとも相性良いぞ、リンク部分が
横槍行ってダウン追撃だけで減らせるしデバフ持ちならリンクの起点にして大ダメージが狙える、治せない凍結ならさらにいい リンクダメうpってリンク元でも効果あんの?
追撃した側しか参照にしてないと思ってたわ アシェの恩恵少なくないどころかクソ当てやすいミストに乗るから物凄い嫌なんだが そういやヴァのバフってなにげに巨人にも効果あるらしいけどあまり有効活用されたことないね
……そもそも巨人に目に見えて効果あるバフってあんまりないイメージあるわ [悲報]ジュゼフィールド、敵の帰城をキャンセル出来ない ブロックはあってええんちゃう
嫌いになったもん同士は互いの面見えんようになるし
キチガイに遭遇とか戦犯とかあってもブロックしようやの一言で全部解決するようになる
それでマッチング減って人減っても
荒れに荒れて過疎るよりはええと思うんだよな
>>77
パンツが見える 実はヴァイスと組んで一番強いのはかぐや
というかラピッド自体Sへの恩恵が一番でかいからS2に強いはこれも大きい 序盤の端はラピッド貰った方が勝つってくらい影響でけえぞ 爆撃DSなかぐやはいいけど減衰きつい通常DS系キャストにはどうかなーって
強いのは確かだけど >>98
一番嬉しいのはマリアンだと思うけど
機動力的な問題でヴァイスほど気軽に撒きに来れないだろうからなあ >>63
む、すまん……
よく読みもせず返信してしまった >>103
実際リンちゃんさんって百年いんぱるす強そうなイメージがあるけどどうなんです? リンちゃんはサポーターの支援があれば常に悪さ出来るからなんでも有効だ。
さすが悪少女。 百年リンは面白いけど強さならマリアンのバフ貰った方がいい
百年は余裕あったらくれるくらいでいい 端ならシグルバフはありがたいが結局中央が押されない方が嬉しいからな
バフ貰えるのも4レベル前くらいだし既に中央一本折れてることも多い 狐待ち切れんマン結構おるみたいなんでlolの狐貼ってみる
https://lolwiki-note.info/champ/Ahri
あっちでも結構人気なキャラでしかも強い
戦い方は違うがワンダーで言うと猫的なポジション リン吉備津はバフなんかなくても手前さえ先折りできれば永遠に裏取りクソゲーできるからアタッカーはよろしくな >>106
威力はすごいけどうつ場面が少ない
たまに入れるとキャストに当たりはするけどぶっぱに過ぎないしなんとも >>106
兵士処理と2択を迫るときや、Aとの協力で逃げ道塞ぐときにはとても強いよー ひーといんぱるすがんだむ当たると異様に痛くてびっくりする >>111
BBA無理すんなは洋の東西を問わず考えるんやな……
実際こっちに来る狐がロリババアでも妖艶系でもどっちでもいるからいいけれど >>64
前スレから話題に上がってるのは、味方マッチのみブロックで敵マッチは可っていうブロック機能だから、その問題は発生しないのでは?
技術的な可否は知らんが。 いんぱるすって使い道はあるんだけどなんか使いにくいのよね
腐ることが多いというか >>105
おいやめろ
>>106
消費25で結構な範囲にスマッシュ火力出せるのはかなり強い
ただ当たるかは半分博打で安定しないし枠が無い
ぶっちゃけ百年あるなららいんで十分感もある 上手い人のいんぱるすはマジで凶悪だからなぁ
見てからDSでは直接狙わない限り基本止められないし
いんぱるす入れてる人は長刀積んでる事もあるから兵士弾食らいながら強引に裏側で兵士と挟んで狙ってくるし 百年インパルスは当たればデカイと思う
「当たれば」がポイント
混戦とか森からとかからならワンチャン
見えた状態でやろうとすると、発動範囲が狭いから距離が近いのと、発動までの時間が
ミクサの倍近くあるから、まず潰される ブロック機能付いたら大聖レーンに津波流す魚と中央手前捨てて左に百年撒いて中央奥捨てて右に百年撒くエピとかその他諸々のお散歩奴ブロックすれば安定して戦えるな あれ?なんでもない日パンテーな会話してるけどムービーデータがあるとか言ってたアレは 砦周りの攻防だといんぱるすは相当強いぞ
あとアタッカーと挟み撃ちする状況 何だかんだでコンビ枠使いきっちゃった…
ワンダーやりに行きたいけど、今って全国マッチするかなぁ いんぱるす最大の難点はうぉーみんぐとめておの存在という
こいつらの強みがデカい >>130
マッチするけど、ごった煮だな
昨日CR10でやったらEX2出てきた >>134
うへぇ…
まあ、マッチするなら行こうかな
天上人とやり合うのも経験だ 殿堂入りのドルミ百年を除けば全スキル効果的に使える場面はあるよね、百年のスキル挙動修正したくせに効果に疑問もたない開発ェ…… 今みたいな気楽に練習出来るマッチですら煽る奴はほんまよくわからん
いっそ低CRも一切ページ増えなくて良かったんちゃうか 「あ、これ端決まらんやつや」と察したら積極的に端行くスカがお相手するよ! いつもアプデ予告は何時くらいだっけ
明日のアプデが当日予告で水曜からキャスト獲得とか言われたら休みが無駄になって泣くけど 今晩公開されるだろう新キャストは本当にジュゼなのかそれとも別のキャストで二代目近日襲名なるか 少なくともヴィランは今日で期限切れになるから
明日動きが全く無いってのは考えにくいが 今はアナピマリアンシレネミクサでアナピが刹那門にいく全国マッチだよ! ジュゼ以外はないだろ
ベースカードまで取らせてんのに 大穴で全く新しいキャストが実装されるにデスフックの右人差し指の末節骨を賭ける ジュゼはあと2回ヴィランで引っ張るんじゃね?
で、20回討伐するとキャスト獲得とか ヴィランとして出てきたイベントやって終わった直後にキャストとして来るかなー?
ジュゼは顔見せしたからってことで違うやつが来そう なら俺は温羅のアナザーが来るに阿曽媛の手料理を賭けるぜ!
マリアン実装の少し前に何故かマリアンと百済の名前が書き込まれてたんだよな… トランプ政権下で搭乗拒否くらって入国遅れたジーン君
あの時の時事関連の流れが最高にマッチしてて草生えた。
でもA追加は基本環境ぶっ壊す感じになるからAじゃなさそーな九尾に来てほしい感はある そろそろサポでの新規キャストが欲しいなって思う追加は皆アナザーだし
かぐや以降新規キャストのサポが途絶えてるから狐には期待したい 対面サンドがクリスラぶっぱしてきて…ふるえる
ヒール抜く必要を感じないのだが… 言うて最初からクライマックスだぜな戦い方するんならありっちゃありじゃね
そんなぽんぽんクリスラ当てられる技量無いならやめといた方がいいだろうけど >>150
てるみくらぶってネタもあったなそういや クリスラ一発で帰っていく対面低HP組の序盤用には有りかも なんだかまるでシルエット=狐が確定しているかのような流れだが
俺はあのシルエットが狐じゃない可能性にリンちゃんの魂を賭けるぜ ジュゼが追加されるとしてどうやって神筆使いがわに引き込む設定にするんだろう
ジュゼが逃げた先にマメールが待ち構えてて捕まってあーだこーだされて…みたいなのしか思いつかない 手取り足取りどろぉしょっと決めて引き込むんだよ言恥 アラブってだけで不法入国になるのひで
つーかPV金斗雲に乗って中東まで出張来る時点でどう見ても初版の中国人アラジンじゃんか 関節という関節にドロォ流し込まれるんですねわかります! >< ただでさえ初登場でいきなりみんなにフルボッコにされて傷心中なのにこれ以上ジュゼちゃんをいじめないで ??:将来ボンキュッボン確定な金髪美少女をぞんざいに扱うくせに球体関節人形には同情的とかこのスレおかしいのですわ 遂に来るか?初の魂解放イベ
明日実装されるが明日使えるとは限らない
みんなで10000回ヴィランジュゼ撃破がノルマだったり ヴィラン戦で自軍ゲージが50%切ると味方で乱入してくるとかそういうの希望
信頼と伝統のお前を倒すのはこの俺だ方式 >>128
了解したよ!
つかヴィランジュゼとキャストジュゼってしゃべり方一緒なんかな 杉田の方が裏切るの向いてそう…でもありきたりだからシェハでいいよ シェハみたいなのが裏切るのはちょっと神筆にくるので困るな
どうでもいいけどジュゼみたいな人形キャラ好きにも色々あるんだな。ジュゼは明言されてないけど硬い材質派か柔らかい材質派かとかそういうのもあるって聞いてびっくり
その差に一体何があるのか・・・ >>169
今更だがあの感じのまま味方になるのも変な話だよな?やっぱ何かしらイベントがありそう ジュゼはいきなり、いつもと同じ方式でプレイヤーキャラにするには色々と惜しい 闇・骨・ナイキ・ヴァ・リン「ジュゼがあのまま仲間になるのはおかしいよね」 ジュゼキャストにしちゃうとヴィランメンツ減るからキャストにしてこなさそうではあるよなぁ
ジュゼ味方にいるのにヴィランジュゼとかなんやお前! ってなるし 黒い錫の兵隊や黒いキャスト達もいるし多少はね?
ジュゼなら無機物だしゼペット工房どうたらの話から量産型とかMk-2とかできそうだし だが禁書の管理者であるはずの豆さんがなぜこうも容易く何度も封印が解かれているのか
もしかしたら封印を解いているのは >>180
そうだよ!マメールさんだよ!
取り敢えず俺は逃げ >>167
昔のワニ退治は最後謎の増加数でしたねぇ >>177
ヴィランやら限定修練やらで闇キャスト出てる時点でだな 好きなのを選ぶといい
・ジュゼは起き上がり仲間になりたそうな目でこちらを見ている
・モンスターボールで野生のジュゼをゲットする
・三回訪問する。ジュゼが仲間になる
・クラフト
・洗脳
・一体いつからジュゼが闇の軍勢だと錯覚していた?
・一体いつから四創聖と闇の軍勢が繋がっていないと錯覚 杉田(本)もマメ(体全体)もおかしなオーラ発してるんだよな。 週刊ジュゼ 創刊(70巻予定)
ヴィランさながらの動きを再現
毎号各種パーツと木製キットで作り上げる君だけのジュゼを作ろう
創刊号 990円
通常定価2,490円 いつも舞踏会の15時なら満席でもおかしくないのに俺以外誰もいない 神筆使いの訓練と称して明らかに強さの調整されたヴィランが定期的に修練場に現れるのがオカシイよな
マメールの管理がなってないのかそれとも そもそも討伐したはずのヴィランが何度も何度も復活するのもおかしいよな
本の管理者はマm >>177
ジュゼが使えるようになってもヴィラン扱いはできるんじゃない?
全身真っ黒にしてゴーストだの半透明にしてファントムだのすれば
何回でも使いまわしができるできる。
いっそう、今使えるキャラでもいいんだがな。
昔の修練12クラスの修正受けたみたいな。
ヴィラン討伐の練習とか言ってやっちまえばいいのに。
ところで、ジュゼ戦で敗北したことないんだが
負けるときの捨て台詞?見たいなものってどんなんだ? >>195
負け演出?そんなものは無い
全国や過去ヴィラン、修練と同じだ >>196
無いのか。
こっちが勝った時に異空間に逃げる演出みたいなものあると思ったんだが。
あと>>12わかる人いますか(小声
スキル系のデバフが無いのにアリスSSで4割って・・・バグ? ここまで種明かしが無いって事はバグだろうな
D&Dsomのクリティカルバグみたいなもんだろうか
本来大した事の無いハズの攻撃でボスのアホほどあった体力が根こそぎ無くなるみたいな >>198
原因はわからんけどとりあえず動画あるみたいだしアップロードして動画のURL公式に送ったら
全国でも再現できるバグだったら大変だし >>160
俺は逆にいつも脳内再生してしまうな
ジュゼが逃げ帰った後、背後から
「これはまた手痛くやられましたね、ジュゼ」って声がして
闇の中から笑みを浮かべて現れるまm >>199,200
サンクス。
とりあえず>>200の言うとおりにしてみる。
ついでに再現できるかやってみるかな。 >>197
「ゲッレディー...バァッ」
「ゲッレディー...バァッ」
「ゲッレディー...バァッ」 チュートリアル中に両替行ったら時間間に合わなくなったことならある >>203
近くにあるからつい数ヶ月前はよく聞こえてきた >>12
エピによるリンクバフに4人連続リンクかつスキル込みでそれに近いダメージを叩き出した事はあるが・・・
エピいないってことはバグだろうなきっと 対闇クウバに拠点破壊済みびっくりワキガからのDSで5目盛位吹っ飛ばした事はあるけど無バフは無いな
拠点破壊デバフが実は時間で強化されてるとかするのかな すいませーんジュゼですけどぉ
Ver3.10-Aの告知まーだ時間かかりそうですかねえ
いや真面目な話ライブラリーの保存リプレイの関係で最低でも
前日の夜にはしとかないといかんでしょ 金から銅じゃなかろうか。
さっきまでやっててルビーは来なかったな。 八時告知か当日告知だな
必ず前日告知してくれるハズ…?
いや16組告知やらかしてるくらいだから
あまりね… 人がいる時はいつものマッチだよ
つまり人がいないと…? 16組って当日始まってしばらくして告知してくるのは流石に卑の意思を感じた 一応ばーうpはライブラリーの関係で前日までには告知してくるはず。
ただしイベントは当日の10時の可能性もある。 神筆使いの皆様が集めた創聖石で「ジュゼの心の断片」を購入することで、ジュゼの清い心が形作られていきます
一定数購入されると、リリィショップにジュゼが追加され、250リリィで購入することでキャストとして使用可能になります 銅で参加報酬まで潜るんだけど誰かやります?
銅なので腕前は期待できませんがフック使います このイベ本当に失敗してるのか?
周りのゲーセン全部連日星3でやんなるわ
一時間まって空きそうにないから違うところいってみるけど…はあ こんなイベより平日のクレサ2枚増やすとかしてくれないかねえ
休日混みすぎなんだから散らす努力してくれ >>220
よろしければぜひ組ませていただきたい! >>221
無制限4台が舞闘会店内バースト2組で埋まってて交代台4台が超並んでる今日のウチのホーム >>223
マジか
当方カタカナのウが頭文字です
何時からいけます?もうゲーセンいるのでいつでも 学生が多いゲーセンとかはなんとなくペア多そうだし協奏も繁盛してそうだよな
ホームくっそガラガラだわ >>223
ちなみに筆は金筆でキャストはエピーヌかシレネかピーターです >>225
自分ももうゲーセンいるんでいつでも大丈夫ですよ >>224
きついなあ…店変えればできる地方だからまだマシな方なのか
いやほんと平日ボーナスをなぜしないのか不思議でしょうがない、ボダでもしてなかったし
他のアケゲー三国とかもそうなんでしょ
せっかくの休みが席探しで終わっちまうよ 全国もサクサクマッチだし、協奏だけでゲーセンが埋まってるわけでもないんだよな >>229
了解です、では時間調整のため20分から開始で大丈夫でしょうか?
コードは0852でいきましょう ジュゼのデータもう入ってるんだしバーUPしなくても解放イベント作れるんじゃね? >>236
マッチングしたみたいですが、大丈夫でしょうか? 明日ばーうpなら昼でライブラリ予約だけして帰った層が消えるという惨事なるんだが
開発考えてないか明後日以降かこれ ライブラリのリプレイ消去は数字が変わるアプデの時だけじゃないっけ(x.xx→x.xx-Aとかは対象外)
まあ最近の傾向からしてまた当日告知かなぁ… >>241
すみません、組めたか心配でリーフショップにいながらスレ眺めてました
無事組めたようでよかったです! 最高cr14とかでも舞踏会系統潜っていいんだろうか…って毎回思ってなんか拒否反応がする >>244
別にいいんじゃない?
去年の5月にこのゲーム始めてキャス専で金筆になってしまった僕でも騙し騙しCR3のフック舞踏会に出してるし平気平気
カードの強化値をマッチング中に表示してくれなくなったからカード資産揃ってないのが他人に伝わり辛くつらい >>244
今回のはイロイロアレだから荒れてるけど
普通の舞踏会系列だと注目度である程度足切りされて
似たレベルとしか当たらんくなるから気負う事も無い >>244
敵にフルボッコにされても折れない程度に強い心は要るけどやるなら頑張れ チーム注目度800切ってたチームがあったけど、負けても負けても同じペアでチーム組み続けているのか。 だって当日に告知しないとお前ら財布うぉーみんぐするだろ? 協奏、やっぱり人気あるように思えないなー
下手すると平常時より人数減ってる
近所の駅前6台ゲーセンはぶとうかいの時はいつも満席近いのに、今日は誰も座ってない そりゃそうだろ、普段よりマッチ幅広がってるとはいえ全国が普通にマッチするんだし
最初から興味ないやつか、報酬分取り終わったらやめてるやつが大半だろ ジュゼ解放イベントからの舞闘会が
伏せて開催されたりしてな 協奏の方がマリカーより面白いとは思うけどな、そら普通の舞踏会のが好きだが ホームにいるプレイヤーによりけりだろうな
俺のホームは今日無制限6台を舞闘会参加者3組が延々占拠してるから艦これやって時間潰してる
0000マッチあと4回やりたいところなのだが人気がないゲーセンが羨ましいわ 明日のアプデでは金指輪とフロストに修正が入る
違ったらりんちゃんのキャンドル折ってくれてかまわないよ まあイベの性質上、特定の店舗に人がかたまるだろうしなあ。 人気ないのはありえないくらいボーダーが低かったり、超格差マッチ多発の時点でわかるやろ コンセプトはともかくマッチングが酷くて演目以上にやる気にならんわ >>256
過疎ってます!ってホームにプレイヤー貸してあげたい 少し勝ったらルーク安定までいけたから人気はないと思うよ 最終日だというのにホーム誰も居ないとか今回大失敗じゃねーか
そして何故かすぐ隣に張ってあるソウルリバース2月稼動のポスター
三国とかいう人居ないゲームの隣に貼ってよこっちはクソイベじゃなければ人いるんだから >>261
野良が基本1勝(or1敗)しか出来ないから少し勝ったってのが2勝でも殆どの参加者を上回れる訳だし
野良リーグ最上層がビショップ、パートナーありリーグの最下層がルークって感じかな? 何か事あるごとに過疎ゲーの代名詞として三国三国言われてるが
俺のホームだと結構人付いてるからどうも全国的な傾向と自分の近辺の状況が剥離しすぎて違和感があるな >>264
つか今はインカム負けてるからな ワンダーは三国に
少なくとも過疎ゲーからは脱してる 何が変わったのかは知らないけど ワンダーはかなり人気のあるゲームという認識
そもそもゲーセン自体が過疎だからお山の大将ではある 1vs1か4vs4の対戦形式もあるけど時間当たりのコスパはいいほうだから売り上げでは三国に負けるかー
向こうの人口どれだけ戻っているかはしらんが cojからの移民としてはwlwはまだ致命的なやらかしをしていないから人は離れないだろう
もうやってないけどcojはまだ続いていることに感動する >>262
ソウルリバースはファンタジー系だからだろ
あ、パンツ見えるキャラいなさそうなのでパス 三国はこっちでいうTRが上がらなくても英傑伝があるからヘタクソでも長く楽しめる
あとは3カードが一部復刻したらしいしなあ 休憩とかいう謎の災害チームに吹き飛ばされた以外はなんだかんだ楽しめたけど次はやらなくてもいいかなって感想だわ 復刻カードに頼り始めた時点でダメな気がするんですが……、川本喜八郎カードは欲しいがなw
なんで三国志にしちゃったのかなー、システム同じでも幕末とか中世ヨーロッパなら多分喜んでやってたのに 二日目に一勝しただけでルークだったし普段の舞踏会より人気ないだろ 終わっちゃったサメとかメイドの出るファンタジーゲームの権利買い取って復刻させてもいいのよ >>276
この間ソシャゲのカードゲームで復活してその月にサービス終了したよ(白目 三国志はシステム的に一つの店舗に固まるようになってるから
賑わってる店舗と過疎ってる店舗の差が激しい
過疎ってる店舗は賑わってる店舗に荒らされ続けるからどんどん過疎るおまけ付き >>268
COJ稀にログインと対戦一回だけしてるけどほぼお互い環境わかってない感じの
グダグダ対戦になってなんでこんなところでマッチングが機能してるのかわからない >>275
あれお子様向けなうえに幕末だけじゃないじゃんw
はっ、幕末明治だけじゃ弱いなら思い切って近現代に寄せて船や飛行機をカード化したゲームを作れば……(棒 COJは大抵人はついてるけど、金払ってやっている人がどれくらいいるかは分からんな
またコラボやって今度はこっちにもなんか来ないかなあ
フェンリルとか、容姿だけチェンジなら何枚かいける気がする 告知無しと言う事は水曜日の15時にライブラリー告知のパターンかねあるとすれば >>270
あれコスチェン要素あるから
絶対丈の短い装備出してくるぞ >>282
ガンスリまだ人気あるのか
そちらの方がビックリだよ >>283
例のサイトにアプデPOPあるから明日のバランス調整は確定してるんよ ライブラリの動画は残るから当日告知でええわの精神か 火遠理のリーフ落ちもあるから新キャストも確定のはずなんだけどなかなか通知来ないね >>282
期間売り上げのバラツキが見てて面白いな
他ゲーもやっぱ出た直後や大型アプデ直後の入る期間のはぐんと上がるんだなぁ
LoVとボダブレにはびっくりだけど。君ら低迷してるとはいえトップ10には常にギリ入ってるもんだと思ってたよ >>282
絆強すぎだろ少しはビルダーもプレイしてやれよw こういう空気になると意味もなくキターって言いたくなる 流石に最強クラスのクソゲーと呼ばれるビルダーさんをやるのは苦しい イベ当日告知は最近もはや恒例化してきてるけど
バランス調整で当日まで内容わからなかったのっていつ以来かしら LoV4になって人は戻りましたか(ボソッ
まぁワンダーも人の事全く言えない状況なんで開発は気張ってどうゾ たしかに協奏募集スレはあって良いかも
>>241
あと4戦でコンプなんですがどうしましょ?
他にもトイレ両替などあったら教えてください、私はメロウフック交互でお知らせします ジュゼの報酬とってないの思い出したんだけど
まだマッチするかな? >>302
昼間は余裕でマッチしたが
鉄筆も結構いるから導けるキャストで行くべき MAXになったカードは出づらくしてるとのことだが、OLMAXになっていないスキルの主張が激しすぎる
うっかりクラフト素材フラグメント化したらウジャウジャ湧くようになったし
新カードの入手効率高めようと思ったら使用キャストのスキルを一通りOLまで揃えればだいぶ効率上がるのかしら >>282
これ1店舗あたり?
wlwみたいなカード系はわかるけど
麻雀ってそんなに金かかるのか >>242
申し訳ないですけど次で終わりにさせてもらってもいいですか? 最近は修練勢がのきなみ銅筆に落ちてるんで
銅4マッチでも恐ろしいスピードで、ジュゼにお帰りいただいてたりして面白い >>311
4戦大丈夫ですか?
申し訳ありません、ありがとうございます 前日告知の・・・最遅記録っていうのかな。って何時だっけ >>304
鉄筆には2種類居る
一つ目は完全新規の初心者
二つ目は修練勢、もとい討伐勢であること
前者ならば背負える技量が問われるが
後者だと無双して下手すると金ルビーより活躍してしまうということ
修練勢の闇は深いでぇ・・・ >>313
4月1日のウラとか
にしじまんがプレイ中はまだ焦る時間じゃない 今のTRのマッチしたから制度に文句はないけど前のTRは残してほしかった >>300
したらばにでも建てればいいんじゃない? 修練やってるだけで今のルビーや金に無双できるわけねえだろ
動き方もCPUと対人じゃ全く違うのに しかしなんでカードの重なりの数値消したの?
蓬莱の枝がまだ+1なのがバレなくて嬉しいけど ジュゼ実装と読んで明日有給に踏み切ったワイ、猛烈に焦り出す
いやのんびりするでもいいんだけど・・・えぇ・・・? >>320
分かんないけど、下マッチだとカードの重なりで煽ってるやつでも居たんじゃね
プラス値でビルドとか援護とか考えてたから残念だけど >>321
気遣い痛み入るけどその画像は知ってるんだ
でもジュゼ確定ではまだないじゃん?いつも新キャスト実装前はツイッターでなんか言ってるじゃん?それがまだ無いじゃん?こわい ジュゼじゃない新キャストの可能性も・・・
まあポスターに描かれてるから次だよな >>320
筆色と一緒で、数値に差があるだけで戦意喪失する奴らに配慮したんでしょ
まぁ微差とはいえ実際に性能差が出てるんだから気持ちは分かるけどさ
あと多分だけど容量削減も兼ねてんじゃないのかな
アシストカードの画質も一時期からクソ低くなってるし >>325
ジュゼ実装云々は一部が騒いでるだけだよ
ただ一周年と絡むなら調整だけでなく新キャラ追加もあるだろ、的な読みもある >>329
それ言うなら筆の色とかもやめればいいと思うよ
それで文句言ってる奴は負けた時の言い訳ばかり探してるんだろうけど つうかジュゼが来る来ない以前に、バランス調整の告知すらないのはどうなの 桃のlv3一確ビルド組めない奴はやるな
かぐやでSS一確取れない奴はやるな
今更感はあるけど昔からあったからな・・・ バランス調整はまぁ20時代で告知したことはあるにはあるが。 >>311
これラストでお願いします
ありがとうございました!
足引っ張ってばかりで恐縮です 新キャストのオーバーラップMAX見せびらかす楽しみはなくなったな… >>325
それは失礼シタ
>>330
ムービのDLしてるらしいから何らかの新キャストが来ることは濃厚らしいんだけどね…
ジュゼでもなんでもいいからまた環境メタクソにするのだけはやめてくれればそれでいいや >>318
そういう意味じゃないだろ
対人だと
金→ピンキリ、雑魚は銀と同じ、殆どは銀と大差ない方の雑魚
銀→最低限の動きが出来るようになったあたり、20付近は初心者と大差なし
銅→操作、ルール、テンプレの盤面の動きを覚えたところ
銀銅が来たらサブカであることを祈るしかない リーフショップにキャスト追加するのと新キャスト実装が同時とは限らないって怪童丸が言ってた >>337
通常はそうなんだけどね…
ただ>>323の画像が捏造って事はまさかないだろうし
セガのうっかりと考える方が自然だろうなと思う >>197
チュートリアルについて勝手にいろいろ確認してきたぞ。
ステージ1では桃が何回死のうがゲージが減らず勝ちのBGMが流れた。
ただし、ティンクのセリフがウィンドウで出る。「がんばったね。また挑戦してね」だったかな。
普通は「クリア条件達成、(達成していれば)マスタークリア条件たっせ〜い」と言ってたと思う。
その後の豆とキャストの会話は違いなし。
おそらくステージ1〜6全部こんな感じだと思う。
7は普通に負けることができた。ティンクのセリフは・・・あったっけかな。
もうチョイ詳しく言うと、使用キャストが一定以上進まないと敵味方のキャストは進まない。
その場合、なぜか自陣側の兵士のほうが流れやすい。
また、巨人の猛突進は敵側は拠点半分、味方側は普通に拠点全壊する。
ステージ7〜9は多分同じだと思う。 21時まで待つか…
なんでもいいけど新キャストがほしい >>346
台詞違うのか…というか負けられるんだなあれ
かたじけなし これからほろ酔いワンダーしようと思うんだけど全国マッチする? 0000で野良マッチしてそのまま12戦付き合ってくれたシャリスエピ使いの人ありがとう
自分リンちゃんばっかりだったんで共闘はほぼできなかったけど安心感があって良かった >>341
環境メタクソにされてからの豆ぶとうかいが今までのお約束だゾ わかりました新キャストとして環境ボロクソにしますグル 協奏はまもなく終了するが
フレンドコードなどのお話をする場合それ専用のスレを建てる事をお勧めする
もしくはしたらばの方がより効果的だろう。
ここだと雑談交えており見つけづらいだろうし >>344
ゲーセン向けの宣材公式サイト
https://am.sega.jp/
捏造いうなしw >>354
新しい方のしたらばならスレ立て自由だからそっちで良いと思う
アケ板で新しいの立てると「乱立が〜」とか言われることもあるし バトルバランスってシャリスや魔道書あたりだろうか
いまさらピタとか触らないだろうし ジュゼのクラフトカード先行配布したんだからジュゼ追加で確定だろ
あとはアナザーがあるか無いか ジュゼと見せかけて裸の王様追加だろ
俺は騙されないぞ 情報出たと思ったらもう見られないとかお前ら落ち着け 666デッドエンド
666って否定されてなかったっけ なにっ
そんなばかな…っ!?
セガが休日に告知をしておる!?
しっかりしろ運営!?気は確かか!?
いつものgdgdな告知タイミングはどこに
こりゃ明日は天変地異起こる… スキル見た感じぶっ壊れだろこいつ。なに最後の兵士もキャストもふっ飛ばすやつ。あとシザーみたいなのあるし ドール・ザ・リッパーはストショが兵士貫通+回避性能UP+何かのバフスキルっぽいな
…ゲージ消費だとは思うけどやばくね? とうとうシャリスが修正されたか
これで負けても文句いうなよ SSは取れてないから別でパソコンから見れてる分だけ
・ソウルカード獲得イベ開催
泉の武器商人ヘルメス
レベル3HPMP中でMP一定以下でMP回復速度アップ
・ジュゼ獲得イベ開催
詳しくは>>358
・調整
サポーターのサポートスキルが巨人に聞かなくなった
フロストウォールの効果時間低下
マイオドリの効果時間上昇
生蜂の巣とツクヨミドローのダメージ上昇
スナッチの消費MPアップと妨害効果時間低下
行動に縛られないMP回復速度アップのソウルの回復速度低下(ライラとか芝刈りとかグレーテルとか)
ナイチンゲールの回復量も低下
スキル消費関係のソウルの減少量も低下(今より減少しなくなる)
撃破ダメ上昇ソウルの上昇値も低下
・ティーカップの効果発動がちゃんとアイコンにも反映されるよう不具合修正
明日朝一でジュゼ取るわ・・・ 撃破ダメージ系下方はキャスト専門のやつにしてよ・・・ ロールのアイコンがわからんけどアタッカーなのかね。 ○デビルズキッス
遠隔円 支配付与
○スパイダースライサー
直線投擲非貫通 壁に当たるとそこまで瞬間移動
○バッドベリージャム
周囲円継続 スロウ付与、ハート消費でダメージ+呪い
https://i.imgur.com/nZACDON.jpg
○ドールザリッパー
自強化 回避距離、回避硬直、SS巨大化貫通
https://i.imgur.com/y3Sw88Q.jpg シグル「あの…」
いやでも最近、シグル普通に強いような気がしてきた まあフロストウォールは擁護できんよな
ファーストクールタイム短すぎだし効果長すぎだし回数多すぎだし ジュゼフィールドはどんなもんかねぇ
リンク起点にもなるし、不意打ちも防げそうだから採用確定か やーっぱフロスト許されなかったか
分かり切ってたよ SSが兵士貫通ってヴィラン化補正だと思ってたが…
対人でもやるのか?やばない? 停止、待機系の回復ソウルがあまりワリに合わんかったからなあ
常時系の効果低下は妥当 マッチ型サンドを使う俺、ダメージ無しに安堵する、いや前回ダメージ受けたけどw
ジュゼはゲージ持ちAだけどMP消費行動でゲージ貯まるなら使い方が周知されるまでは微妙扱いされる系かねぇ あれ?なんで安寧ノータッチ?
しれっとツクヨミ強化すんなし フロストは5秒ダウンだったら良いけど、多分10秒ダウンだろうな・・ バッドベリージャムのスロウ効果ってハート消費時は消えるんだよね…? プレイヤーキャラ化したジュゼは大分弱体化されるんだろうなぁ
とはいっても弱い印象しか無いわけだが クソうざいけどそこまで使いこなしてるやつも居なかったけどね とりあえずリッパーがやばすぎるんだが、何かしらデメリットあるんかな ドールザリッパー強すぎない?
回避距離と硬直減が強いのは頭巾組が証明してるし、SS大型化で貫通って…
SS貫通は絶対付けちゃダメなやつ。深雪乃はワンダースキルだから許されてたのに フロスト下方ってどういうことだよ?
使用率はあまり高くなかっただろ。 まあ当然深雪乃下方なんだろな見えないけど
まあ壊れジュゼくるから関係ないか サポート系の巨人援護無くすなら断絶みたいな対巨人も弱体化すべきじゃないのか
船長とツクヨミはよくわからんな何故強化 アタッカーならSSとスキルは両立可能だろうしまあ暴れるだろうね わからんがアビリティゲージに関連付けさせてる可能性も>ss貫通
仮にそうだとしたら後はゲージの増減事情次第という事になるが
ランカーの何人かも最初に目に入ったのがSS貫通だし
今回のご祝儀は、このあたりなのかあ? 深雪乃もピーターもヴァイスも下方が無いって
SEGAは現環境が適正とでも思ってるんだろうか 一時期やめてて最近復帰したけど覚えること多すぎで心折れそう
フックドルミのドローの避け方も覚えてないのに… 猛突進「えっ!?もうサポート受けられないんですか!?」 金指輪 クラフト専用 鬼神 リィド
でワイもうビルド決めたで、強い(確信) >>430
どうせジュゼが環境ぶっこわすと思って放置…? 現環境が適正というよりジュゼが大暴れするから
そいつらで何とかしろってことなんだよ(棒 ジュゼPV最初の方で笑うとこ、急に「キッシシシシシシ!」って笑ってるけどなんかわざとらしくてイキってる感あるの可愛い ゼペットの工房って兵器工場だったのか
ジュゼのナンバリングが01ってことはアナザー濃厚なんだろうか しかしヴィランから何の脈絡もなくプレーヤー側になるのな
まあ元からストーリーなんてあって無いようなもんだけど 蜂の巣威力アップなぁ
いいとこロールエフェクト込みの大兵士1確レベルとかかね しってるぜ
pvはあんなイキっちゃいるが
OLMAX完成した途端に発情するってのを
おれは詳しいんだ
舐めるなこのクソダッチがあ!!!(チャリンチャリン 蜂の巣って使ってて特に困ることなかったけどなんで強化なんだろう
専用共鳴対策にでも使えってことかな アナザーは広範囲に大ダメージを与えるスキル持ちのジュゼッペ試作2号機ですねわかります ピーターとヴァイスは開発もおかしいとは認識してると思うよ流石にいくら何でもただ下方しちゃうと
年単位で自分たちがユーザーの意見を無視してきた事を認めることになるから下げられないんだろうね ジュゼのメタになりそうなアタッカーって誰になるのかな
安定のアシェ? 全国で二回も猛突進決められて負けたのでこの修正は妥当ですね…いや巨人の種類をしっかりと見ておくべきだった そういやジュゼ専用はどっちかがゲージ増加なのかな? ガンダムも1年戦争で8号機ぐらいまで存在するからね
ジュゼもそれぐらいいるかもしれない 人選ばない癖のない通常SSDSだからくっそ増えるぞ、これ パッと見スキルもダメージゾーンもクッソ広いし
貫通SSで兵処理楽勝だろうし
相等非力&鈍足じゃないと当分ジュゼ以外のアタッカーは戦犯になるだろうな...
やっぱり初見微妙なシグルは稼げなかったから
ぶっ壊れ実装でランキング煽ってインカム稼ぐ方針なんだろうか バフスキルからのステキャンぴょんぴょん&SSで楽々兵処理
終わり終わりの始まり始まりー!!! ワンダー公式の鯖が貧弱すぎる
アシストリストとか大事な物あるんだしもっと増強してどうぞ 獲物蜂の巣フルヒットで対面の体力4割くらい削るなら呼んでくれ
生きてる骨船長で遊んでみるわ >>456
マグスからこっちのご祝儀ひかえめ方針、案外短かったな… つーかジュゼのこの見た目とCVからするといつくるか分からんアナザーはコッペリアだよな、あっちの方がよっぽど人間に恨み持ってるだろうし >>452
プロトタイプジュゼ
ジュゼ
G3ジュゼ
ジュゼNT−1
陸戦型ジュゼ
アナザー沢山出せるな! しかし、このタイミングでアナウンスとか
協奏不評による財布ウォーミング加速を避けるために
ギリギリまで控えてたな、これ。 癖が無さそうな本体性能でAだから足も盛れるし貫通横SSで兵処理できてスパイダーで機動力も高そうだからなぁ…
メタが思いつかない お茶しつつ気が向いたら魔法剣をマイクに歌って蜂の巣…こんな感じだな >>465
テメェくそじじい!
余計な前例作りやがって!! 明日実装後そこには第二のアシェとなったジュゼの姿が! きたないな婚活さすが婚活きたない
ジュゼを盾にして下方されないつもりだな!(錯乱) 豆「キャラソン買えよ、ナーサリー無修正にしといてやったぞ これツクヨミLV1ドロー確殺が蓬莱のみとかで楽になったらいいな
つかリリーかカーレンしか無いって現状があかんのだけど ぼっち舞踏会不評でインカム下がったからジュゼで稼ぎまーす SSは貫通するが兵士はのけぞらないかつ
SSの兵士ダメが激減とかならいいんじゃないかな?(現実逃避 まあMP常時回復はしゃーないね、停止回復さんの立場なかったし
ライラが死んだらウィンディーネ先輩あたりにお伺いを立ててみるか >>477
今回メダルイベントの詳細がPVに載ってなかったけどどうなるんだろうね
いつものように4プレイだかそのくらいで済むのだろうか ジュゼのWSはゲージ全回復、キルダメ上昇、MP回復速度上昇か ヘルメスはどんくらいで起動してどの程度の効果なのかによるな
HPとDSだからファイター的には問題無いし ライラ勢はゆかりんソウルに乗り換えるだけでいいから
ドロー上昇値が実は低い、なんて事はないだろうし シャリスちゃん許されるのわかりきってたけど
予想以上に許されてて草 手前守りながら経験値拾うには開幕から一歩も引かずに殴り合いしながら兵士にも攻撃しなゃだったからなツクヨミ
温羅マグスも早急に頼むよ 22以下でFを使えばジュゼに狩られ
Aを使えばジュゼを呼び
Sを使えばジュゼの差で勝負が決まる
やはり俺自身がジュゼになるしかないのか…… >>480
前まで20プレイでキャストゲットだったのにいつから4プレイになったんだ 新キャスト楽しみにしてたのに
・あの引きから脈絡なく使えるようになるジュゼ
・ジュゼが相手しててつまらないヴァのもている回避硬直減ひっさげてくる
・雪ピタヴァの下方なし
とどんどんテンション下がってるわ
ジュゼがスカヴァみたいな性格で好みじゃないのも拍車をかける つかジュゼと相性悪いサポいないだろ基本ショットとスキルの両立アタッカーなんだから もはや次のアプデが待ち遠しい
バトルバランス調整できてないんですけと… ただのアナザーキャストには興味ありません。
この中に青鬼、女装、アイヌ、鎧武者、横笛ショタ、ケモロリBBAがいたら、あたしのところに来なさい。以上。 >>494
環境で強いキャスト使えよって事だよ言わせんな恥ずかしい(取り出してた財布しまいつつ 新TRで銀以下に下がったやつは
このダッチワイフつかってさっさと金に帰れってことなんだろ言恥 >>492
>スカヴァみたいな性格
どっちだよ全然タイプ違うよ >>486
じゃぁSS硬直特大かSS振るたびにHP10%減とかだろう。(現実ry
いや、さすがに何かでメリットあるよね?よね?
またお披露目椎茸40連勝殺人事件が発生するのか・・・ ぶっちゃけまともなバランスには期待していないけど
シグルの時もこうやってネガネガしていたのを思い出すとほほえましくもある
よくあんな断片的な動きで結論が出せるな リッパーは射程がスカ並になるから、おばさんコンビだときつそう はーめすさんライラの代わりによさそうだけど80プレイも必要かい ああヘルメスの情報はツイから見れるのね
たしかにこりゃライラの代替だわ、常時回復がどこまで落ち込むかにもよるけれど >>500
お祭りみたいなものだから騒ぎたいってのと
いままでのご祝儀トラウマあるからってことだろうな
まあこういう明日の仕様妄想してる時こそがそういう楽しみ方の場なんだから
あんま真面目に受け取らず適当に流せってとこだろうな >>493
シグルはちょっと…
と思ったけどシグルWSとバッドベリージャムのコンボは中々エグいかもしれんな >>500
し、シグルもムービーの時点では単騎でくっそ強そうだったし… 平均的なTRのマッチングにランカーや強者サブの一桁4番が入って試合ぶち壊しも増加するしな 回避硬直減と貫通SSはどう見ても壊れてるからむしろ覚悟すらできる くっそ広いダメージゾーン何がヤバいって多分リンク乗るよね
どんなに微ダメージだろうがやばい >>491
記憶の彼方だったから調べてみたら、どうやらシュネの時点で4プレイで使えるようになったようだ
深雪乃に至っては2プレイという 常時MP回復ソウル下方は妥当フロストも妥当シャリス下方もまぁ妥当
でもそれ以外は全部意味わからん >>513
いつものパターンならリリィは来週か再来週くらいからだろう >>512
MS併用でリンミクサ涙目まで見えた
ソシャゲじゃないんだから既存キャラからの上位互換やめーや... >>497
20超まで上げないと金筆帯のTRゲージにはまるで影響ないんですが、その、あの >>514
深雪乃は2周年ってことで2プレイだったからね
じゃぁジュゼも3プレイでえぇやろがあぁん!?
ま、羅針盤からOD廃止したから獲得後すぐ使えるって意味でお手軽4プレイにしたんかもね これでやっと臭いうざ猫が減るかね
DSしかないFなみにDSでおらついてたからな wlwのPVは割と嘘つきだから使ってみるまで信用出来ないぞ PVと実装で性能が違うスキルも有るけど貫通SSや壁打ち移動スパイダーはキャストコンセプトになってるスキルだろうから変化無いでしょ
まあサポなら大体相性良いし逃げるかジュゼになるか選べって感じじゃない まぁ確かにな
シグルのスピアPVだとスマッシュ出てたし ここでいろいろ言われてたミクサ婚活ロビンあたりは許されたな。 スナッチは消費10くらい増えるんだろうか
5じゃ割に合わねえぞ プレイヤージュゼは出す!
出すとは言ったがまだその解禁形式は提示していない
つまり我々運営がその気になれば
どうなの今回?
ほんとにメダル?
ヴィラン情報もないし? ヴィラン時の挙動を考えると貫通SSやフィールド展開には絶対にゲージが絡んでくるだろうし
それの回収率次第なところもあるんじゃないの
少なくともMP以外一切縛りなしとは思えないわ、湯気吹いてたし 雑魚になる可能性としては
デビル→ハート溜め専用
ジャム→ハート溜まらなすぎて使えない
リッパー→射程短すぎて当たらない
ぐらいか
スパイダーは隙無しに見えるけど、発動遅かったりするんかな >>529
運営「舞闘会を開催します!」
KINGフロア到達のプレイヤーにジュゼ先行解放!
とかあったら間違いなく終わるな 動画見たけど明らかに大兵士1確だったな
まあアタッカーのSSでそうじゃなかったら弱すぎるが、回転率がどれくらいかだな
あと回避硬直減ってことはステキャンできるのけ?ステキャン貫通SSとか読み合いとはって感じになりそうだな とりあえずお前も、みたいに下方されたナイチンさんスッゴイカワイソ
あれもはや化石みたいなもんだろ >>533
今のギフトみたく威力がそんなに高くないとかまあゲージ対応でどうにでもなるけど 調子に乗って兵士弾ボコボコ食らってるジュゼちゃんかわいい >>528
10も増えたら逆に割りに合わないから5が妥当だろ ヴァイスとかいうゴミクズキャスト調整できないなら削除しろよもう…
使ってる奴もろとも消えてなくなれよ… 特殊効果MP回復系ソウル総下方のなか、下方を回避した常時MP回復速度上昇ソウルが1つだけあるらしい
「いい度胸だ、私を誰だと思ってるんだい!!」 動画では強かったのに実際は弱かったやついなかったっけ(すっとぼけ 前verならともかく、現環境でスナッチの消費MPが上がってもぜんぜん痛くないわ
DSの射程発生硬直関連かSSの性能下がらないと一強のままだわ 椎茸実装時の並みの1パンゲーになりそう
シコい椎茸になる未来しか見えない >>543
ここの開発だと忘れている可能性あるからな この日が来るのを2ヶ月間も待っていたのに明日はゲーセンに行けない悲しみ MP回復アップソウル下方←分かる
イベントで新しいMP回復アップソウル配布←アッハイこのために下方したんやな
>>492
多分クラフト出来ないR専用クソ強くして
引くためにチャリンチャリンさせるつもりなんやろなって思ってる ヒの比較画像見たけど、ss貫通バフ使うと射程が短くなる(非デバフ)っぽいな >>538
非貫通のクリスラって考えたら、2.5メモリくらいかね そう思うとシグルってすげーよな
表のシュネが描線長めのdsに取り回しの良いダウンssで回避も優秀な部類だからアナザーもまあ強いだろって思ったらダウン無いし硬直重たい描線も特になんとも
スピア火力詐欺にジャッジは自傷つきモータルは当たるかって感じだし逆の方向に期待を裏切ってる MPソウル下方か……今のうちに普通のソウルに慣れておいた方がいいかな? 過去の事例を見ると、80プレイでMAXのソウルって
高い確率で一時代を築いてるんだよなあ
このララァ専用モビルアーマーみたいな名前のソウルも多分やらかす >>545
シャリスはWR専アシによるスピード盛りがガンだってそれいち
DSの発生硬直etcは強いけど、よろけDSなんだからそこは優遇されてないと多分相打ち上等でボコボコにされるぞ 80戦やるだけでWRソウルが無料でMAXにできちまうんだ! メリジェーヌなんかはMAXまで取ってる人居なかったね
そしたら強化唱一択時代で泣いた人も多かったはず さらっとエナソンチアソンが巨人に効果無くなってて草 シャリスサブキャラ勢としてはWR作ったはいいけどこれは重ねないと意味がないやつではと薄々感じている ゆかりんとバンスナのカードを見比べてみると悲しくならない? 巨人にバフ無効は実質シレネナーフだな
あとはカーレンライラの下方次第でビルドに影響出る奴多そう 巨人バフ特化のサポが来るフリかねサポからの巨人効果没収は カーレンライラ下方でシャリス以外のFの下方は完了したな
そのシャリスも個別で下方されてるし次はいよいよ雪スカヴァの番かな頼むぞ運営 カーレンライラソレイユの下方がどれくらいになるのか
まあなんにしろジュゼぶっ壊れなばらくはお財布うぉーみんぐだわさ さっさとシャリスのSS下方して欲しいわ
シャリスで勝てないやつは大抵SS使ってないんだから下げても上手いやつにしか下方きかねーだろ シグルもPVではめちゃくちゃ強そうだったし慌てるような時間ではないか いつも思うけど財布うぉーみんぐ君は何が楽しくてここに来るのだろう MP系統は下方つっても効果自体がなくなるわけじゃないからまだ使われるだろうけど、今後はMPにもっと気を付けないとだな
MP増えるオーガスタスとか、ステータス重視でソウル選ばれたりするかもね ピタヴァはいつまで許されるんだろう
今回F関連の調整したから次はサポーターの番にしてくれ ジュゼの封印されし第5のスキルが全てのクソスキルを過去の物にするので震えて待て >>573
レスの大半が他人への皮肉か嫌味のお前さんも俺には何が楽しいのかよくわからんけどな そういえばジュゼがプレイアブル実装ってことは謝罪チャットもあるんだよな…ごくり… セガ「最大MPに意味を持たせるようにしないとな」
まぁ分らんでもない。
ただBBAのDS上方は間違いなく使用率で判断しただろ。 誰も言わないけど百年とパレード放置だなマイオドリは良かったね強化来て >>573
それはそれ、これはこれっていう理論じゃないの?
傍からみれば何が楽しいのかと思うが
当人から見ればそれが楽しみで仕方ないんだと思う 謝罪チャットもいいけどバレンタインチャットも気になる
普段はあんなジュゼちゃんが照れながらチョコくれるとこ想像したらたまんねぇな!! >>576
そこを飛び越えて
すべてのスキルが過去にあった
になるんですね 総勢33キャストが異常なことに気づけよ
インフレすぎんよ 明日の今頃ここはどんな空気になっとるんやろなって
>>118
二次創作ではだいたいJKくらいにされとるんでセーフ
ロリで人気なのは使い易さもあってこの辺
https://lolwiki-note.info/champ/Annie
https://lolwiki-note.info/champ/Lulu
アニーはアリスちゃんとスカの原典のスキン(ワンダーの栞)とミクサっぽいのがある >>586
そこのところはよく分からないので獲得イベントの詳細を待とう >>586
俺のデッカイ専用アシストがジュゼちゃんをメロメロにしてしまったんや
すまんな >>586
5人にボコられてつまらないから乗り換えたとかかな… >>593
逆に向こうからみたこっちのデザインはどう見えてるんだろうな >>586
討伐イベントの売り上げが悪かったから、怖いおばさんに洗脳されたんだよ PV見ても完全にただのきまぐれ臭いのがちょっと…
普通の悪役ならそれでも良かったけど、あんなに自由にこだわってたジュゼでそれやるのはどうなんだ mp回復強いから下方するのに新ソウルは条件あるから今の自動回復ソウル以上の速度で回復するぞをやらかすのがセガ べジータみたいなもんだろ
キャストを越えるために闇の軍勢と戦うだけ、味方にはなってない あらら・・田村ゆかりマジか
宗教上の理由でゲーム始めなければならない知り合いいるけど
いまからやるのは大変そうだな よく考えたらうちのリンちゃんハープキメてないからゆかりんでも問題ない気がしてきたぞ 程度の問題だけど、条件絞ったから効果値高いぞは当たり前だろ
同じならただの下位互換 >>581
なるほど、うぉーみんぐと言いつつ楽しみにしてるのかツンデレだな!
>>577
お前みたいな奴が絡んでくるから楽しいよ ボールとライラ下方して俺のにわかサンドどうしたらいいの >>592
5人数マッチ実装と聞いて(ry
ちょうど休みだから朝イチ修練行くかソロ模擬どっちいくかな? ジュゼ追加よりもますみん結婚の方がショックなんですが! そういやいつの間にか骨は完全に空気化したよな。
EXの数自体はそこそこだけどCR一位でEX2と明確に伸び悩み話題になる事も減ってきた。
ひょっとして今の骨ってA下位……なわけないよなあ。 泉さんはDS連発するのは良いけど、肝心なときにスキル使えなさそう さすがにヴィランジュゼ一回で使い捨てはないだろ
黒くなって再登場するよ >>606
シャロンの中の人は年齢的に流石にもういいだろ >>609
考えてみればヴィラン用に魔改造するなら、別に誰だっていいよな
常時ウィッシュとボール付きの闇サンドとか 残り一つのスキルは自己強化みたいだしジュゼ結構汎用性高そうだな ヴィラン仕様キャストねぇ
即死ダメ船長パンチとかショットガン式びっくり箱(兵士貫通)とかメテオ並範囲のインパクトとか・・・
結構魔改造しようと思えばいくらでもできそうだな もしもジュゼちゃんにヴィランの時の記憶が残っていたらエピーヌやかぐや見たらトラウマぶり返しそう。
特に廻廊と時忘れはめちゃくちゃやばいスキルだと思っていそうだな。 ジュゼ襲来でのボコられぶりをみると
現代に蘇ったキャストが進化しすぎたんやなって
つまり自身を強化するためにキャストになったのだ もしかヴィラン仕様吉備津が出たらヴィランから城を守るタワーディフェンスができるな
これは楽しみ >>614
ショットガン式びっくり……?
????「気持ち良くなっちゃえ……」 常時うぉーみんぐ状態
らいんふれあの兵士へのダメージが2倍
きゃんどるの耐久力が1.5倍の闇リンちゃん
強い(確信) >>619
ヴィラン特有の硬質化状態から放つ範囲5割増しいんぱるす忘れてるぞ >>611
常時魔人化ジーン
常時陣展開ホオリ
常時流転神通MAX陣展開大聖
ジュゼ
次回はこれだな ミクサがヴィラン化したらメテオがメテオレインになりそう ライラ下方か…SS爆盛りマリアンにクラスチェンジしなきゃ(使命感 クラウドかな?星よ、降り注げ!
にしてもアタッカーとサポーターの問題児全員許されたの草しか生えない 案の定、協奏のクイーンボーダーかなり低いっぽい
もうこんなの開催するくらいなら普通の舞踏会にしてどうぞ 正直シャリスいじる暇あったらもっと他いじれって思うわ
下方有力候補によく挙がってた中では一番後回しにしていいやつが一番最初なのは訳わからん そういえばピタヴァ一応下方()されるのか
夢風はともかくラピッドをわざわざ巨人に使ってるところなんぞ見た記憶ないが 専用か素の速度下げられるくらいは覚悟してたけどスナッチ下げたところでMSの回復もそのままだしあんま変わんなさそうだな シレネが一人被害受けてるだけでヴァイスとか何の損にもなってないからな これで専用はノータッチが証明されたのかな
専用下方時の際はみーんな仲良く下方とかかな アタッカーとサポーターは今後に期待
ファイターはもういいでしょ。下方するならリン吉備津とかレーン戦しない連中を下方してくれ 今のシャリスの主流はMPソウルじゃないので相対強化まである MP系ソウル下方ってシュネやリンあたりには割と痛いかも
ジーンやマグスとかは停止回復の活用にシフトする事になるのかねえ >>635
今の吉備津ってかなりレーン戦する部類だと思うが ジュゼは善悪に分かれてキャストと強化ヴィランになるとか? >>639
なにそのスペドラとファイナルフォーミュラ シュネは今回下方されるやつが鉄板だったとはいえ下方前の雪曇でも全然やれてたし大丈夫なんじゃね
リンも前からギディや神酒を結構みたし大した問題にはならなさそう ジュゼの紹介ムービー見たら4Fでボコったのか…まああの弱さじゃ仕方ないよね 吉備津は正面からも裏からも戦えるけど
リンの場合は正面からは無能だから 正面からキャスト狙いふれいむきゃんどるを置く正々堂々リンちゃん……? 今更だけど協奏ランキング見てたら上位はランカーのメインペアと
ランカーが遊びでやってるペアばっかりなんだな >>646
ランカーペアユニットが出来た回数だけランカーがランク下げて出撃出来たわけで
ペアの数だけ狩られる人が増えたという事でもある
三国志のPでもこっちに来たのかな? もしかして今回のMP回復ソウル下方は実質ドルミの上方と言えるのでは…?(錯乱) ゆかりん、ソウルだったのか…
あれ、じゃあPV3.0の最後のあの声は一体誰なんだ?ヘルメスじゃないよな?(容姿から見て) ヘルメスはMP上昇のステアップが特殊部分と見事にマッチしてないな
相性いいとしたら船長あたりかね >>646
仮にこの催しが大人気だったとしても、その事態は避けられないでしょ
強い人同士が固まる仕組みだし、このゲームで強い層はもう固まってる 新規で名を上げた人を知らない >>651
上昇するステはMPでなくHPだから安心したまえ これ、1000位以内に何人同じ人が入るんだろうね。
称号とかは最高順位なんだろうけど、10人同じ人がいたら10人溢れる結果になるわけだよね?
流石に重複ユーザーのユニット削った実数の1000位を出してくるとも思えないし ナーサリーが全てのソウルを過去にするってCDの宣伝を兼ねた前準備だぞ >>657
魔神ちゃんよお、たまりにたまった欲望吐き出しちまえ! バイオリンの経験があるし新ソウルは初めから効果抑えめなんだろ僕は信じてるんだ そろそろアシストみたいに時間で成長するソウルが出てきてもいいと思うんですよ ダブショ回復されないとかマリアン上方ですやん
巨人へのサポート消すのはなんなの ジュゼが巨人にデバフでも持ってんの むしろ巨人へのバフをメインにしたサポ出すとか? 兵士はファイターの性分だけれど巨人はサポということか >>557
されないよ
今日で終わったけど、御津生の過去放送でも見てSS緊急回避の強さを見てくればいいんじゃないかな 巨人の攻撃・詠唱動作スピードUP
巨人の防御力UP
巨人のキャストへの攻撃力UP
巨人の進行スピードUP
巨人・兵士に一定時間HP継続回復・デバフ無効状態付与
出来るとしたらこれか ナイチンゲールが常時回復系とだいたいの総量合わせてるっぽいからそれから下方具合も調べられるたらいいな
その法則で考えるときしめんはお菊換算だと1,2くらいかなぁ >>635
レーン戦をしてないんじゃなく、後半まともにやりあったら勝てないから後半は自分の長所を発揮してるだけ
リン吉備でバフ付きDSとまともにDS戦しろっていうのかよ、無理だろ
正々堂々正面からいってサンドシャリスに勝てるか? >>665
シャリスのssめちゃくちゃ優秀だけどさすがにそれだけじゃ戦えないぞ てかソウルのキルダメをまた下げたってことはクラフトしろー! ってことなんかね 今紹介ムービー見たけどBGMがカッコ良すぎだなぁ
ジュゼ使い増えそう() 立ち回りも含めた読み合いがレーン戦だから兵士枯らして裏に行ったら実質勝ちなリン吉備津に裏に行かれるってことはレーン負けてるってことやからな、あいつらはレーン戦してないんじゃなくてレーン戦の勝利条件が他のFとは違うだけ
むしろ問題なのはレーンにいるのにレーン戦してない奴らだろ、読み合い拒否して延々とマウント取り続けるのはレーン戦とは言わんわ ジュゼが倒された回数だけプレイしないと使えません^^
位してほしい VerUPかあ、事前通知とはいえ前日って珍しいね
これまでは二日以上前に通知が多かったし
MP回復上昇が軒並み下方くらってるけども、MSでMP回復あるからかな?
それよか、シャリスの修正項目ってあれだけ?
どうにもならんよ、これじゃ ジュゼEXは何日だろうな
アタッカーと言えばワンダーロボだけどホモだから男キャストメインだし 時間25秒、デバフはミリの差とかならまあいいんじゃないか
元々がスナッチなくても戦える性能なのにWRも来たから、入れるか考えるぐらいに落としても問題ないよ というか、まともに修正するつもりがないのでは?強い奴だけじゃなくて弱い奴も放りっぱなしだし
こんなんじゃ今回もクラフト系はお咎めなしにしてるのも金入れさせる為って邪推しちまう >>679
そっちの言ってること勘違いしてたらすまんが、今回の修正でスナッチの効果時間自体に変更は無いと思うぞ
当たった時のデバフ効果時間だけ短くなるのでは 今回の下方でまた美猴の強みが実質的に薄れたな
ランカー猿が強いってのは分かるけど下方続きで下の方の猿使いは辛い >>680
邪推っつうかそのものでしょうよ
キルダメ軒並み下げられてんのにかんざしは許されてるし
シャリカスもそこじゃねーんだWR専用を下げろつってんだよ 実際売上につながるんかねWR専アシ
メインキャスト分作ったら余ったついでぐらいでしかクラフトしてないわ
ましてTR仕様変更でサブキャスト使いづらくなったしなんかちぐはぐ シャリスのWR専用の速度上昇値ってどんくらいなの?
ちゃんと調べた上で文句言ってんだよな? アタッカーは性能より立ち回りだからな
かんざし挿しても4デスする婚活はノーサンキュー
逆に端は性能が全てだからな
シャリス下方は甘いと思うがフックツクヨミあたりは上方だし、きちんと端のバランス取ろうとしてくれてる点は好感がもてる 昔ロビンのブラインドの効果が90秒あるってスレ内でもっぱら言われてたけど実は60秒だったって事があったな・・・
検証とまではいかなくとも批評は自分で使ってからにしようと心に刻まされた一件だった
シャリスたまに使う身としてはWR専用単体なら強いけどそこまででもないのでは?と思ってる
個人的もっとやべーと思ってるシュネWR専用の印象が強過ぎて比較に先入観あるの否めないけど スナッチデバフを30秒だと勘違いしてひたすら叩いてたアホもいたしな >>665
SSは緊急回避すれば実質硬直ナシ理論は今でも笑うから止めて欲しい
メロウみたいに基本距離がアウトレンジよりならまーだわかるけどさ 検証班お疲れ様でーす
確かに最近ツクヨミ見なかったけどDS1メモリも上げて大丈夫なんかね、森確保したら2レーン見れるのが強みなのに ぶっちゃけ、ステータスの変更は.netのソース見ればいいから、家で出来るよ。 綺麗なジュゼになるかと思ったが
ドロォが足りなかったか >>696
大丈夫じゃないぞ
アシスト1枚でlv1DS一確になるから、ソウル枠が自由枠になってテンプレが大きく変わるぞ 速度アシストが最終的に許された前例はないからいずれ下方されそうだな… >>699
絵の方での出演なら舌抜きo(SLB照射 ツクヨミはともかく強キャラのフックに更なる上方きてるのは何故なんだ ああそうか、ダメージ↑って表記だから勘違いしてたけど、ツクヨミのは単なるステータス上昇か >>704
蜂の巣とかいうヴィラン専用みたいなのを強化されても… ジュゼはいつものPV詐欺でそこまで強くはないんじゃないかな?って少し思ってる
ハートゲージmaxの性能ばかり見えてたし
兵士処理とキャストキルでどの程度ゲージ増えるのかが気になる 最近全国でも蜂の巣積んだフックちょいちょい見かける気がする
まぁ消費MPとか効果時間上方ならともかく威力上げられても大して嬉しくはなさそうだけど フック蜂の巣はリン対策だろ?そこそこ使ってるの見るぞ プレイヤーが間違えて使ってただけで獲物蜂の巣で戦うのがコンセプトと考えると気合兵なども納得が行く 魔人化状態が本体で通常はそこまでってヤツが試合通して殆ど魔人化しっぱなしだった近日一号が居てな…
まあアタッカーだし順当に暴れるでしょう ツクヨミ蓬莱だけで1確できるようになったってマジ?
ソウル自由枠になるじゃん ジュゼのゲージが溜まる条件も気になる
まぁMP使用か時間経過系だろうけど
HCみたいな敵キャストヒット時増加だったらこのぶっ壊れ性能スキル群もわからんでもないけど無いだろうなぁ >>712
蓬莱+W専用アシストで固定だからソウルくらい選ばせてクレメンス 協奏一位のペア名草
ロボとタンクトップが組めばそらそうなるわな 雪おば、キノコみたいに最初はお手軽10割コンボがあるのかね >>714
強い専用もらっといて固定だわーとか煽ってるのかな? >>700
レベル1DS一確SS一確組みたいから一例頼む ライラのMP回復
自然回復6〜7回に1回追加が入る感じ
前はもうちょいサイクル短くなかったっけ
1プレイ見てきただけなので、当てにしてくれるなってレベルの話だけど 支配やWS以外でのハートゲージ溜める条件はヴィランと同じだとすれば敵キャスト・兵士にダメージだけど
どれくらいの効率で溜まるかが問題か >>721
倍増の季節2枚と神ジェイスで着地即奥義したい ライラでそのレベルだと、タイガーリリーはどうなっちまうんだ… 浮気袋のツクヨミ見てると割と色々ソウル組み替えてるけどな デビルズキッス(Lv2妨害)は支配付与してその敵キャストが味方を倒す、もしくは倒される事でハートゲージが上がるらしい
自動的にゲージは増えないって事かな まだ見ぬ第5スキルはスピードアップ+ゲージ補助のバフスキルか >>708
裏取りには効き目があるのよ。あと対面にマグス来た時。 これ本当に獲物蜂の巣気合で対面潰せるくらい強化されてね? >>733
はははご冗談を
・・・それ、冗談だよね? >>733
徹底的に自分の土俵に持ち込むとは
なんと卑怯な!! >>734
CPUピーターのHPを蜂の巣だけで半分削ってた それ中央エピ骨じゃなくてエピ生船長でいいじゃん(いいじゃん) いやさすがに鈍足クソSSでエピは守れないな
それにしても端船長にエピバフ乗ったらマジでやばいんじゃねーの あの射程で兵士壁ひっぺがしながらキャストあんだけ削れるのはやばいと思うよ ソウルは常時回復よりも停止・静止回復系を上方してほしかった
あと新ソウルが悪さできる気がしない。精々卑屈DSの補助程度にしか使えなさそう ジュゼWSはゲージMAX&キルダメアップ&キルするたびにさらにキルダメアップ
じゃんじゃんキルとる人が使ったらヤバい奴だこれ
俺が使っても完全に腐る奴だこれ >>690
あれは1:00を100と勘違いしたんじゃなかったけ? さああと50分だぞお前ら。桜の貯蔵は十分か?
俺は十分じゃないから朝マックしてくる 海賊王から獲物蜂の巣で対面キルとかロマンあるな
徐々に死に近づいて来ている… 今のマッチ仕様だと全てのマッチ帯で初日ジュゼ祭りが開催されるのか…? でもよく考えたらカーレンライラ死んだ事で船長相当辛くなるのでは…?
いやもう少し様子を見よう俺の予感だけでみんなを混乱させたく無い 数多のファイターを支えてくれたカーレンよ
今までおつかーれん ver1の頃に歌え獲物蜂の巣コンボはよく使ってたな
パンチの方が汎用性あるし今更こんな面倒なの流行るわけない これはDSを捨ててMP特盛の気合獲物蜂の巣船長が流行るな
そして兵士がいないとおまんじゅうみたいになるフックちゃんが増える予感 現地勢に質問やが
ジュゼゲットはどんなプロセスなん
いつもと同じメダルなん 気合も蜂の巣も昔と比べて格段に強化されてるからわからんぞ
しかしマジで上方しかされないなフックは >>749
新専用と安寧とソウルでフックもMPインフレしてたのが多少落ち着く程度でしょ
そもそも森彦とかのMP補助なしビルドも結構多いし >>593>>594
あっちはアメコミとか絵の線太いのが多いんで
細いのがほとんどの日本人には合わんのやろな
しかし日本の絵は外国人には好評らしい PVには「メダルを集めて」ってあったしいつものじゃね? >>754
まだ始まってないからわからん
初めて食ったがソーセージマフィン美味いな そういえばバグってほどの話でもないけど
俺協奏ぱうんだったのに杉田からナイトフロアご苦労って言われたぞ
あれは杉田渾身のボケだったのか ヒより
WS 666デッドエンド
フリックすると自動発動する。
自身の"チームゲージに与えるダメージ"が"上がり"、
"ハートゲージ"が大幅に"増える"。
さらに、効果中は"敵キャストを撃破するたび"に
"チームゲージに与えるダメージ"が追加で"上がる"。 ヒで流れてきた画像見たけど、撃破するたびキルダメupとかこれ絶対追加のキルダメ凄くて長時間続くやつじゃん "チームゲージへのダメージ"であって"キャスト撃破時のチームゲージへのダメージ"では無いんだよなあ… >>760>>761>>762
フライングゲットっぽいレスあるがまだなんか
いつも通りのメダルやと楽でええがストーリーとは >>767>>768>>769
気に入ったぞお前
>>771
Oh...
遭難せんようにな えーと、これ666の説明読む限りだと
敵キャスト1〜2対撃破してから(^ジ^)ってムーブも有るのか
まあさすがにそんな時間はないだろうたぶん >>770
ジュゼ作ったの絶対宿禰だろ…汚いなさすが宿禰きたない 2/13(火)より、新キャスト「ジュゼ」獲得イベントを開催いたします!
今回のイベントでは「ジュゼ」の獲得に加え、「ジュゼ」のカスタムチャットやペンカスタマイズアイテムが先行獲得できます。
この機会に是非ともご参加ください! 一応WSで攻撃性能自体は何も上がらないから素の立ち回りでキル取れるうまお専用機ではありそうだなこれ
ゲージ使うと単に性能向上じゃなくて使い勝手がまるっと変わる攻撃スキル2種の関係で人によってスキル構成だいぶ変わりそう >>774
毎回だけどカード獲得だけは鯖の開く7時から可能
キャスト獲得キャンペーンは10時から開始 ジュゼのスキルや使用見る感じお手軽な強キャラではないような気がする メダル詳細きたな
キミで遊ばせてだと…?誘ってるのかこのダッチめらが…
ペンステッカーとチャームが今回初で入ってるな あまり端では暴れられないタイプかな
中央でお散歩役をしてれば良さそう なんかひっそりと店舗ランキングの賞品が10位からになってる 「お手軽キャストではなさそう」ってアタッカー追加のたびに言われてて結局お手軽壊れキャラなの笑うでしょ ゲージ貯まってから小出しに消費して強化版スキルで戦う感じか
中盤デスのデメリット(ゲージリセット)でかいし結構難しそう 骨…スカ…闇…アナピ…ロビン…雪おば…怪童丸…
うぅ頭が 蜂の巣は多分素で百年貰ったぐらいになってるっぽい? ハートスパスラは当たらなきゃ何も起きないしハート一個捨てる可能性もあるから気軽に振り回せないな ジュゼ獲得したら気持ちいいこと僕に教えてよって言われたんだけど >>778
創ったヤツはもうジュゼに始末されたので…
これスキルはスパイダーとリッパー固定で残りはアクセルかジャムの選択だねスキル構成
素だとそこまでフィジカル強くないけどクラフト装備は必須じゃなさそうだからビルドは自由だし バフ2種類固定で、パイスラとジャム選択って感じかな?
まさかアクセルとゲージ消費ジャムつけてお散歩するだけで勝つ、なんてことはないと思うけど >>792
その台詞で俺の神筆から以下略
スキル選択とか研究し甲斐がありそうで楽しみだ、そういやWR専用の情報は? ゲージ持ちでるたびに思うけどゲージを使用するしないの選択をさせてほしい 専用はSSとSP中の装飾レベル4
特殊は時間経過で回避距離アップ >>795
4からでspとss中up特殊に回避距離up >>795
Lv4でSSとSPD中up
一定時間で回避距離が上がる(ロールエフェクトのほうも同じ)
ついでにR専用はLv2でMPとSS小up、敵撃破時にMP回復速度up 回避距離上げてヴァイスのラピとWSもらったらぶっ飛んでいきそう >>801
あぁ^〜ジュゼがぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 デビルズキッス必須だろ。「支配デバフかかった敵キャストが味方(キャストとは言ってない)を撃破する度にゲージが増える」レベル2で端にデバフ撒けばゲージすぐ貯まるわ
支配状態の敵が兵士1列処理するだけでゲージ半分近く貯まるらしいし レアの方だけで良くない付ける専用は糸車とか積みたいし
SS射程延長はリッパーのSS変化にも適用されるのかね? スパイダー思ってたより持続短いしハートないとMP重すぎて使えないから意外と微妙? なんか今回は壊れってほどじゃなく割とバランス良さそうだな(いつもの) 僕のフックも獲物打ったら移動できるようにならないかな・・・ >>792
教えるしかねえぞこれ
>>805
アカン(アカン) むしろ味方にはかからん気がする
ドールザリッパー+5で効果時間延長を確認 >>785
俺のホームだとプレイするだけで入賞確定じゃん… デクかぶっこわれかは自分の目で
たしかみてみない!
たしかみてみもした! >>805
それならわりと安定して貯められそうだけど
肝心の発動スキルがビックリぐらいのダメージなんだろ?
それだと弱くないか
他には主要な攻撃スキルなにもないし ゲージスライサーが非貫通スキルとしてはそんなに減らないな(なお消費MP約5以下かつ当たったらゲージ消費 支配が兵士でもいいならレベル2から横に走って敵Fにデビルズキッス放り投げるお仕事が捗るな… >>819
ゲージ消費のタイミング当たったらなの?使ったタイミングで消費と思ってた あとフロスティ戦でもそれなりに使えるわ
キス、ジャム、ドールでいってる。ドールは朝早くするやつでもいいかも? ジュゼがパイスラ必須って本当ですかアリス使い辞めます キスの効果時間、リンク有無が気になる
発覚ではリンク無いから無いとは思うんだけど... キスとかドールとか気持ちいい事とか卑猥過ぎませんか ジャムはゲージMAXで兵士にも当たるならヒット数アシストと相性いいかもな
玉爾や七星剣獲得キャンペーンはこのためか フラグメントカードないせいで店舗一位の報酬が劣化してる気がするんだが。 ジャムは兵士にはあたらん
実際使っててだんだんスキル構成は固まってきたわ
アシストどうすっかなぁ アシストはバフとがっつり噛み合うlv3指輪が固定になりそうな予感 >>823
>>朝早くするやつ
起こしに来てくれるのかな? だからもーステキャンはやめろって
あれほんまクソだから ヴァイスと違ってSS構えなくてもキャンセルできんのか)戦慄 というかキャンセルしてないからステキャンですらないか
高速ステップ? アクセルとデビルだとハート余りそうだが、片方だと足りなそう
スパイダーをハート使わず移動用と割り切るのもありか? Aでステキャンができるのかよ…
とすればステキャンできるやつ全ロール揃ったな( 魔神ジーン、ヴァイス、ジュゼ) リッパー中SSめっちゃ連射効くな
楽しい(小並感) ライラ下方痛いことは痛いけど取り下げるまでは行かんかなあ
おまけ程度であってもMP回復して困る道理は無いし
武器商人さんがアホみたいな回復量引っさげて来てたら話は変わるが 効果時間。ことごとく力を貸されてるからややズレあり。キス以外+5
キス・・・45秒ないくらい
ジャム・・・20秒とちょっと
アクセル・・・10秒無い。あとで要確認
あと確認後にキスが+5になった。これも効果時間延長 稼働直後からやってるけど、未だにステキャンはできない
ゲームに対してそこまでの熱が無くなってきたのを感じる
キャンセル迎撃やビタ止め、AC慣性やACキャンセルとかは必死に練習したのになあ ところでフロストウォールはどのくらい短くなったん? モンハン発売したからワンダーやってなかったけどジュゼ実装されたから釣られてやるよ >>853
いやどう見てもこれ直撮り動画だろ
それでペンタッチしてないわけだから ジュゼ普通に強かった
キッス撒いてるだけですぐハートゲージmaxになるのアカン
ピノキオランドウォーズ始まりそう だからさ
このダッチワイフつかって
さっさと元のペンに戻せよって何度も
逆に上がってたキャス専とかは知らん パイスラはハート有無で挙動が変わりすぎて管理難しそうだな。正直なくても他スキルの方が優秀な気がする なんか決定力はあるんだかよく分からんキャストな
スキル構成がキモなんだろうな ピノキオランドウォーズじゃつまらないから、またどっか行っちゃうなこの子 キルダメ下げた後にその上昇効果持ちキャストとか毎度のことながら呆れるわ
流石に骨より効果時間もキルダメも低く設定…されてなくてもおかしくないか >>850間違ってるのあったので修正版。アクセル装備してるはずがリッパー装備してた上に素撃ちしてたでござる
全部+5。ハート使える奴は使用が前提
キス・・・45秒ないくらい
アクセル・・・45秒くらい
ジャム・・・24秒くらい
ドール・・・20秒ないくらい
666はね・・・計測終わる前に右レーンのサンドが城までぶち抜かれるんだよ・・・ >>863
修練(模擬戦)ってこと?
クウバに下方向の矢印引いてみたらどう? >>865
すっかり忘れてたよ・・・おじさん昨日は楽しみであんまり寝られなかったから仕方ないね・・・
一息ついたら調べてくる バフ固定にするとキス入りはリッパーしかハートの使い道ないな
逆にキス抜きは他の用途が生まれる変わりにハートの回収効率が下がると ジュゼのWS2分くらいない?って言われてるが
流石にMAXでの話だよな? ジュゼ端どうすればいいんだろうな
Lv4の貫通スキルいれたけどいまいちだった ジュゼ火力どうしたらいいの?
スライサーもスマッシュ出ないくらいだし、スキルも変化ばかりで攻撃UPがない。アシストでSS盛るくらいしかできない、WSもキャストダメのみでステ強化項目が何も無い
うまおだけしか使えなくない? ヴィランでだけどアクセルだけでゲージ回収はきついね
キッスの方がよさげ 最近は新キャストぶっ壊れよりも「弱くね?上方はよ!」のパターンの方が多い? ソウル軒並み下方で他に盛れる代用ソウルないから困るわ
ライラあたりはヘルメスに代用できるんかな? 動画上がってたから適当に軽くまとめると
SS→ミクサぐらいのリーチと回転率
DS→ミクサのDSっぽい感じ、射程長く使いやすそう
SP→猿ぐらいだろうか
支配(デバフ)→持続50秒前後?スプラッシュ嘘泣きぐらいの発生範囲で当てやすい
アクセル(バフ)→SPアップは少し(ほぼわからん)効果時間は40秒ぐらい
ドール(バフ)→SSが闇ぐらいの短射程になるけど、貫通広範囲化、持続15秒ぐらい
起き攻めにかけるぐらいしか使い道がわからない、時間短すぎ
スパすら→手のびろびろを闇鬼断以上の長射程で伸ばす
キャストに当たると20ぐらい?のダメージだけど、これでMAX撃ちなのかね
壁に当たるとそこまで瞬間移動するので、むしろこっちがメインなんじゃ
壊れAにはとても見えないわ ヘルメスの情報出てないからちょろっと触った感じ書くけどmpが残り7割ぐらいあっても発動してたよ
常時mp回復の低下はなんだったのかって感じ 初日の大したことない発言はフラグだって今までの例で知ってるんだからな! 一番最初のキチガイぶっ壊れアナピすら良調整言ってたからなぁ カーレンライラ代用ソウル無くて困るってそりゃ代用見当たらないほど超性能だったからね…
LV2〜3のDSMP(とSPD)にそこそこのソウルとFに最適過ぎる
放火魔は座ってて下さい この時間対戦できるプレイヤーいるの?いるならやりいこ ヘルメスって一定量以下だから割合で言われても分からんぞ
メロウかフックかで大分変わるでしょ 確か昨日はグランマ記載されてなかったからね
忘れてたから急いで追記したんじゃね 666の効果時間1分55秒くらい。秒数だけでいうなら115秒だったわ。1分半超えた時点で「まだ終わんねーの・・・?」と困惑したわ
>>865ありがとう >>880
一番最初はかぐやなんだよなぁ
その次の乳首もLv2の時点でDS一発で5割持ってくガイジ性能やった ジュゼは単発威力はそうでもなくてステキャンとリンクで猛威を振るう上級者向けみたいな感じ?
低ランクの自分が使ったら戦犯しまくりそう グランマ忘れてたは流石に草
いや俺も忘れてたけど… SEGA「ジュゼのキルダメをソウルで盛ったらヤバイ、どうしよ…せや、ソウル下方しとこ!」 >>884
おっと失礼
シグルで試したんだけど、それだとおそらくmp50近くでも発動してたと思う あんだけグランマ一色だった時代があるのに忘れるとかほんとセガは新しい壊れ出すことしか頭にないんやなって >>890
最初って実装直後って意味やろ
使い方が確立していない段階で良調整って言われるのは大体壊れだよな >>897
俺はお前の言ってること理解してなかったら凄い申し訳ないんだけど実装直後のかぐやがどれだけ暴れたかご存知ない・・・? >>894
代わりに前半のスキルが微妙じゃね?貫通が弱スパだけだし
後半型の闇スカってイメージ >>890
キチガイぶっ壊れがアナピが最初じゃなく、登場時のキチガイぶっ壊れのアナピすら良調整扱いだったって意味や >>899
「実装直後のアナピって良調整って言われてたよ」
この文章のどこにかぐやが関係あるの? >>903
温羅だと実質譲治発動じゃないですかーやだー 手間かけたのに建てられん・・・・ハメられたわ(2度目
>>910よろちく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900。
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言。
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ589ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518361973/ あー、それとアリスの声苦手って人はご愁傷様だ。ジュゼはアリス以上にキンキンする
個人的には可愛いのでオッケーですb ジュゼ動かすの難しいな
一応遠距離攻撃あるけど、
ほとんど超近ssワンウェポンだ
HP少なくて壁抜けないからあんまり無理できないし後半デスしてハードゲージ失ったら立て直し大変 動画でしか見てないけどパイスラの判定どうなってんだ
持続してるのか発生が遅いのか ジュゼは性能抜きでも人気出そう
アリスミクサと人気キャストはAに集中してるからFSにも幼女増やそう
あ、放火魔さんは座ってて下さい アナジュゼが性格良くて綺麗な心搭載して愛嬌振り撒きながら戦うとか今から楽しみなんだけど くっそグランマ許されたらグランマ使おうと思ったのにくっそ
猛突進まで実質下方だし二度と引き出しから出てこなさそう こっちも試したが駄目だった
ジュゼは格下狩りするんなら鉄扇公主でも良さそうだな 紀元前からのジュゼ使いになろうと思ったけど球体関節が思ったよりエグくてストライクゾーンから外れたわ ぼくのかんがえたきょじんきょうかあん
猛突進→大流星
召喚された位置から動かず一定時間後に前方の拠点を破壊して自壊する
無防備に進んでいくくらいなら動かなきゃいいんだよ!(錯乱 猛凸は突進と停止を繰り返し、突進に当たり判定付けたらまぁ使うかなって感じ 5連勝かけたマッチの時に味方にエグい奴引くのやめてけろ〜
ジュゼさん全国で5戦使ってみたけどキル取らないと後半ムッチャ息切れするね
レベル4までにハートゲージが一回マックスになって、そんでそっからキル取って、取れなくてもWSでもう一回ハートゲージマックスにしてキル狙って…ここでキル取れないと何がしたいのかよく分からなくなる 猛突進は巨人本体に当たり判定付ければ良いんじゃね? 猛突進は1度修行の旅に出てスタミナつけて、最後のダッシュの距離を伸ばすべきだな 猛突進ってキャストに攻撃しない兵士処理もしないってんだからそこそこの確率で前拠点には届く位の性能でいいと思うけどね ジュゼガチで壊れじゃないわ運営思ったよりまともな調整してる
A最強の深雪乃の方がはるかに強いわ WS専用は全く手が入らなかったからこれが強くて強いキャラは据え置きやね キルダメやばいなら上位でうまおが暴れてヘイト集めるぞ
俺は詳しいんだ ジュゼ祭り早く終われ
常にスカガチャしてるみたいで他の人にとっちゃたまらんわ >>940
でもキルダメ上がるのWSだけなんだろ?
WR専用でキルダメ上がる深雪乃の方が凶悪じゃね 2分続く骨WSが弱いわけない
でも火力バフがないから即死クソゲーはなさそう 弱くは無いが連続してキル取れないと全然減らなかったぞ
一体でも減る骨の方が強いぐらいだ
速度アップもないしね 同じジュゼでじゃれあってる今はいいけど、他のアタッカーとマッチする時火力が全く追いつけない
HITかSKIL HITしか出ない、圧倒的なリーチがあるわけでもないし劣化猿じゃない? ステキャンで張り付きながら貫通SSで削って行くキャストだから性質的にはギフトSS型のスカが一番近い気がする 期待は裏切らんよ…さあ、次スレに行くがいい!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ590ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518503648/ アナピの初日評価みたくどこそこは強いっての中々上がらんのな特に火力面
ステキャン辺りは怖そう? 火力がない分ステキャンとか駆使してひたすら相手アタッカー封じるのかな
射程短いアシェンみたいだが 紐の使い方がわかって来たな
これキャストにヒットするとキャストまで突進してヨロケるから、SSが確定する?
猿のあれと同じ原理
兵士挟みだとどうなのかわからないが、掴んで高速移動してのSSは普通に強い
ただスパスラの当たりサイズはかなり小さいなあ ステキャンできないから生まれる前からジュゼ使いでしたができない ヴァイスや魔ジーンのステキャンは出来るけど
ジュゼはなんかできない 若干ヴァイスとタイミング違うからステキャンが緊急回避に化ける ジュゼちゃん、どうせ紐付いてるんだからさぁ、ピアノ線みたいな糸にして敵を切り裂こ? 魔ジーンのステキャンはできるのにヴァイスのステキャンは出来ない
個人差があるみたいだな だんだんジュゼの手がハイスクールD&Dのあれに見えてきた >>949
イイゾ…
ゲージ使ってもスパスラそんなに威力無い?
まあ遠距離攻撃だしな >>958
森の中専用スキルで
敵の首に糸を巻き付け枝に吊るす→糸をピン!と弾いて大ダメージですね ジュゼ触った感想
雪曇下方されてなかったらぶっ壊れだった 正直、紐は変化前の方が強いと思う
というか紐で森とりたくてもゲージ貯まってて行けない場面が結構ある バフは乗るでしょ
上に書いてるけど雪曇現役だったらバフかけてもストレートが長くてやばかったかもね >>967
スキル使わないミクサアシェぐらいかな
SSDSは優秀だよ
でも攻撃スキル無しなので一方的にスキル攻撃されるのがきつい
ジャムも中遠には届かない範囲だけど、近接にはきくかも スキル使わないミクサアシェって、まずSSだけの処理なら圧倒的にアシェのが早いんだが
どっちやねん みんなのそんなに強くないって感想を信じて今からゲーセンいって相手してくるわ >>973
細かく知りたいなら動画みるか自分で使えよ 序盤の兵士処理を勝手にSSだけの話にして全然違うとか言われても SSが主力なら深雪乃と同じビルドでいけそうな気もしないでもない。
初日は、まだ手探り状態だよねぇ。 ジュゼ普通にFの方が良かったんじゃ…
火遠理の方がAに向いてたと思う
凶悪になりそうだけど Lv4から兵士貫通SSで兵士処理できるのにLv2Lv3でスキルぶっぱミクサと同じ速さで処理されたら困るわ >>975
適当言ってるから皮肉ったんだよ、わからんかったならすまんな >>979
ハート溜まってない時のlv4スキルの効果時間ゴミだよ? >>982
は?常時SS兵士貫通するアタッカー寄越せって言ってんの? このVER主役なのに火遠理とジュゼ、イマイチ華がないな
鼻はあるのにな ステキャン以外は特に脅威となる部分が無いな
平均的なアタッカーって感じ
運営やるやん
その調子で雪ピタヴァ下げようか >>983
射程とかリーチを考えた事ある?
ドールは発動中射程が激減するんだよ 上のやつらが使ったら気持ち悪い動きすんだろうなぁと遠い目する >>987
縦に減った分横に伸びるんだが
薙ぎ払いとか考えたことない? >>979
ミクサもLv4で兵処理スキルあるからおあいこだな(大混乱) とりあえずいつもみたいにドロォショットとかバカな話でもして落ち着こうぜ うーん、動きの最適解が見えないなぁ
地味にハートゲージ邪魔な感じある ジュゼの謝罪チャット聞いた瞬間ドロォまみれにしたくなったよ リッパー使ってステキャンやなぎ払いで近接ムーブするのが強いのかな
近接使えない俺には無理だな ジュゼは関節の隙間とかからゴミ入りそうだけどメンテナンスどうしてんのかな >>965
シュネに決めてる絵を想像したら
ドロォショットが出てきた 新キャストの装備ソウル枠は頂いたりん!
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人(´・ω・`)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / | このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 17時間 22分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。