三国志大戦3419合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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前スレ
三国志大戦3418合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 陸遜が普通に使われるようになったらそれはそれでクソゲーな予感 >>800
復刻入れた時にリセットかかってたね(最近使用したカードが空になってた
あれ仕様かと思ってたけどミスなのか >>850
獅子猿の鮑も散々叩かれてるだろガイジ
名前なんてどうでもよく絵が良いか悪いかだけだ >>853
ミスの修正のために付随してリセットされたのであって、ミスってリセットされた訳ではないのでは
分かってたらすまん もう絵はしょうがないやろ
デザインテーマがあるんやから一人だけ気合入った絵とかぶっこめるかっての(特攻大号令) 陸遜はコスト上がった代わりに知力将器要らない雷銅みたいなものと認識してる 古くからのイラストレーターでイマイチなイラストは発生する
マジ安定感あるなって感じるのはガチャ芸人以降の風間雷太先生くらい 泣く泣くサブカやってるけど廃人フリマ底辺の人間のことも少しは考えてほしい
ランプが光ったら200円ボッシュート
プレイ回数が多ければ多いほどこの理不尽な瞬間は訪れる
ただ遊びたいだけなのになんでマッチングゲーしなきゃならんのだ 将器兵力上昇があるから穆皇后は忠誠の舞いじゃなく野戦の舞いで月末に追加で来そうだな >>851
「この陸遜がいる限り孫呉の地は踏ません」
今のところやっぱり桃園強いですわな模様 >>860
いちいち言い訳せず黙ってやれ
あと死ね >>851
雷太せんせぇじゃん
コストオーバー大会でランカーにも勝てる強カード >>863
あれ200円1戦固定でしょ
廃プレイする立場からしたら何が悲しくてあれ選ぶんだって感じ ランカーいうても上位20人以外なら十分勝負になるやろ…
プライドを捨てて狩りにまわるくらいなら潔く引退しろ、負け犬野郎 >>869
勝負にならねーから言ってるんだろ
どれだけ金ドブなのかフリマルーパーにしかわかんねーよ ワッチョイWWは空気の如くスルー出来るのにサブカ奴には食い付き良すぎてワロス 実力ランクトップ20、21〜800、801〜1500、それ以下
3基準だとこんな位な実力差を感じた >>716
こういう盗撮で犯罪成立する場面は限られてるんだよなぁ。
軽犯罪法や迷惑防止条例違反が考えられるけど、ゲームセンターは公共の場所だし“人の通常衣服で隠されている下着又は身体を、写真機その他の機器を用いて撮影”しているわけじゃないから構成用件に該当しないよ。
民事の不法行為で名誉毀損、プライバシー権及び肖像権の権利侵害があったかが問題になるも、ゲームの名前で晒されてるにとどまるし、後ろ姿だけだから不法行為責任で損害賠償請求とかも難しそうw 才谷屋に多分1勝10敗くらいしてるわw今日も負けた
バージョン変更直後のデッキ模索中ぽい時期なら蟻恢やあみだまる辺りにも勝った事あるけど基本勝てんな 俺一中レベルだけど狩りするくらいなら辞めるな
シリーズ通してサブカ作ったことねぇわ、サブカこそ金のムダでしょ(貧乏性) 世の中には自演というものがあってだな
あと今更だけど劉備さんの号令乱れた世の中を俺たちが塗り替えた結果相手の国に内乱を発生させてるから
すげえ独善に満ちてるセリフな気がするわ
まあ地方豪族という名のヤクザ同士の戦争なんてそんなもんかね >>882
俺が皇帝、他はニセモノ!逆賊!みたいな押し付けあいやっとるからしゃーない
勝てば官軍よ 自分もルーパーだけどランカーだけにマッチするわけじゃないじゃんよ 二品で最近戦友ばっかりやってるけど、一品も大概強い奴らばっかりやろ
デッキ相性いい時ぐらいしか勝てないわ。
何千戦やってるからそりゃ強いわw >>882
そりゃ劉備は漢の宗親だからな
復興の名分はある訳で 今作は自分の実力がランキングでは正しく判断出来ないけど、戦国大戦での経験則で言うと一品中で1000位以内くらいだと思うわ >>884
なんで運次第でお金捨てなくちゃ行けないんだ?
5戦に1回でもやればやるほどその無駄が積み重なってくるんだ 大体戦国からのフリマって500〜1000人前後だし合ってるとおもうよ そう考えたらフリマ上がるだけでも結構上位陣なんだな このスレに来るのが無駄やで
大戦に金使うのが無駄やで
ビットコイン買っとけば無駄やないで >>888
大戦でなるべくお金使いたくないなら
2戦目でわざと負けでフリマ一個下で調整すればいかがかな
それが嫌なら上手くなるしか
自分もルーパーになってからお金減るようになってやり控え傾向だから気持ち分かる
自分はサブカで遊んでもそんな楽しくないから遊ぶ量を減らす道を選んだ >>884
ルーパーだけどがトルーパーだけどに見えた…疲れてるんかな
ヤングの多いこのスレでサムライトルーパーとか言っても通じないよな >>888
ランカーに毎試合当たる訳じゃないんだから、フリマと無料進軍に文句言うなってめちゃくちゃな理論だよな 無双8も爆死したみたいだし三国志ゲームがもうダメなのかもな エラッタされて黄蓋とかガンガン使ってる俺としては、使えるカード増えてうれしいけど、強化戦法単やってた人がエラッタで憤死してるの見て、正直可哀想だなとは思った。
あんなカードでも楽しんで使ってる人いたんだから、エラッタで楽しみ奪うんじゃなくて、レア違いで別カードとして出してやれよ。 流石に運営も使用率がある程度あるカードならエラッタせんやろ 筋肉バスター黄蓋が出て馬姫や趙氏に掛けまくって、上のスクリーンでスローモーションが流れるんですね 沙摩柯はねえ。
武力ー1か白兵取り上げないと他が採用されない
武6有用計略持ちに攻撃つけたアホデザイナーは反省しなさい コスト×4の武力もってる弓って時点で強いからな
それで有用計略&将器ってのはね
まあ、それでもガチャ要素入れちゃった以上は下方要素のあるエラッタはするべきじゃないし、弱いカードの純粋上方のエラッタだけにとどめるべきだと思うけど シャマカは超がつくほど激戦区の蜀1.5枠で鉄板になるくらいだったんだぞ
これ下方しないで他の上方だけでバランス取れって無茶な話だ
弓孫尚香とか計略アホみたいに強いのにほとんど見ないし
関平呉懿雷銅の6槍トリオや魏延趙氏より多分使われてただろう 沙摩柯つよいけど孫呉流が妙に使いたくなるときがあるから困る >>904
乙
てか弓の射撃があの高威力なのに同武力槍がシャカシャカ頑張ってあの低威力っておかしいだろと思うんだけどなw
旧大戦だと高精度で出せれば槍撃ダメが射撃を上回ってたんだが 張飛さんは2.5の脳筋槍だし計略はむしろ士気以上に強いぐらいじゃないとスペックのデメリットに見合わないような 孫呉弓はなんだろなぁ…
本体スペ悪くはなく、計略効果くそ強いと思うが実際使うと思いの外削れない不思議 孫呉流はあの声がなぁ・・・
釘宮は嫌いじゃないけどなんつーか違和感というか
イラストも魔法少女みたいだし
他のはそこまで気にならんのだけど何故かあれだけは未だに受け入れられん
プチキャラは一番好き そういや今回の局地戦って減り方次第で桃園と自爆使って自殺出来るのか 2品で妙に曹真入り槍弓デッキ見かけるんだけどあれ何?
変なデッキ使ってる奴は当然同ランクよりスキルが高くなりがちだからちょいちょい負けるけど… >>921
今の攻撃弓は微妙だから遠弓でも大差ないと思う >>913
一回サンダースピアが暴れた時期があったんですよ
武神とかもだけど槍の独自計略は壊れかゴミかの両極端になりやすいな
綺麗さんも兵種が馬なら今の凌統ポジションくらいにはなれたんだろうな
先打ち前提の計略だけどその分効果時間妙に長いし
まあ敵討ちもそうだけど移動速度上がらんのはきついけど
お覚悟も移動速度さえ上がらなきゃもうちょい許されてたんでしょうかね 低品だけど500戦くらいやってる勝率4割のガチデッキ使いとか居て
当たると何連勝表示出ててやけに上手いのに何で500戦もやってて四品とか三品に居るの?この人って人にたまに当たるんだけど
彼に何があったんだ? 遠弓で一方的に射れる場面てそこまでないし
同武力よりちょっとでも火力あるなら攻撃な気がしなくもない 初期調整で弓は塗りにくい分微妙にスペックか計略マシに設定されたからな
その後白兵戦強化貰った分初期勢の有用性が高い >>925
呂布とかと同じで脳筋の単体強化が怖いならダメ計入れればいい話だと思うんだけどなぁ
知力4ならちょっと削るだけでほとんどのダメ計で確殺ないし戦闘不能ラインに追い込めるだろうし >>825
ハッキリ言ってゲーム制作&運営の予算から考えたら、そこのコストなんて屁みたいなもんだぞ? 張飛暴れたのって槍撃下方後計略上方してからだからな、ダメージソースは止めてからの乱戦とかいうクソい状況だった
逆に言うと槍撃強い状態でも計略弱かったから張飛は使われなかった >>926
似たような戦績だから答える。
あなたから見て上手くても上に行けば跳ね返される。
そのまま無理に戻ろうとすると勝てなくて
ズルズル落ちる。
で「底」まで落ちるとそこからは連勝できるから
勝率は戻る。
でルーパーと化す。と。 槍擊関連は長槍舞のヤケクソ見るにもうしばらく放置だろうなぁ 2.5コスの槍なんて計略強くないと使われないからな んー、大会で青井が使ってたデッキはもうダメなんかな
魏武には勝てそうだけど 槍撃は現状では弱過ぎるんだが、今の無駄に出しやすい仕様も調整難しくしてる一因かな
3の時は腕次第で槍の火力がぜんぜん違ったから、強い槍が下の方で悪さをし過ぎるってことも少なかった気がするけど まあ当時の張飛は糜夫人とかいう壊れカードいたからな
スペック悪いとかいってもなんだかんだ武力9攻城持ちを押し付けて
ゴリゴリできりゃ弱い理屈はないということだ 弱いとはいえ出すと出さないとじゃ総ダメ結構変わるしなー 張飛→サンダースピア超強化の時のみ暴れた、現在は城攻術要員以外の何者でもない
孫堅→これがおれのタイガーショットだーw
董卓→投げ+6が強かった時に猛威を振るった、今でも計略は強いので左慈と一緒に生きる
劉備→全てはこの時の為に!
キョウイ→死んでたけど桃園のお供として復活
張嶷→昔の征圧ゲーなら征圧4でやれたか?
キョチョ→ほーん
黄髭→計略はかなり強いが征圧1がw
甘寧→www
陸遜→www 2.5槍は無駄にスペック低いのぐらいはエラッタで何とかして欲しいな
2.5馬とスペックの水準が違い過ぎるわ、特に知力w 槍撃強かった時代は同時に武神(八卦)ゲー征圧ゲー馬ゲーだったせいで使われたのは蜀槍くらいなんだがな
槍撃が強くても龐徳の代わりに典韋、孫策の代わりに黄蓋なんて事にはならんかった
だから槍撃下方はなくても計略調整だけでやっていけたと思うよ 槍激はタイミングで難しくて、でも出せるスキルがあると強いってのが好きだったのになぁ
この調整だけでも嫌でやめたプレイヤー多いだろ
なんでもかんでも強いからダメじゃなくて、ゲーム操作の楽しみとかそういうのを尊重してほしいよ
過去の劣化にするのやめて欲しい >>904乙
華雄は城ダメトータルで倍で良いから8cくれ >>945
戦国で槍撃キャンセルっていう槍撃を高速で出すスキル依存高めの技があったんだが、出来ない人から叩かれまくって消えた
消えたと同時に槍撃が簡単に連続で出せるようになって文句も消えた
誰でも使えるから槍は使用数がぶっちぎりで高めで、誰でも使えるから槍撃計略も調整しやすかった
槍撃難しくしていい事なんて何もないよ いずれか、特技で軍 募 崩は追加されるのだろうか? 槍撃だすのムズいor手間だから槍より簡単な騎馬使うわー
ってのを昔よく聞いた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。