頭文字D ARCADE STAGE Zero
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>>209
SWDCの実機が並んでたから見たがイニDと機体はまったく同じでギア無くしたりハンドル変えたりだけだった
つまり元は同じだった 最初から大元は同じだって言ってんだろ
大元の筐体がホワイトソースだとしてそこからグラタン(頭文字D)とかクリームコロッケ(SWDC)に派生できるのがわかりやすいかと
上の例えはマツダの現在の車の受け売りやで それじゃあZEROは撤去せず中身をすり替えるだけってこと? シフトレバー使わないなら無くして左からも乗れるようにしてくれよって思うかもしれないが、それが筐体使い回しってもんだぜ >>214
煙が充満してるが速やかに119番通報したか? いまレベル28だよ
ドリフトが出来るときと出来ないときがあって苦戦してる 今更だけどタイヤ温存がそこはかとなく分からない
何をすると温存になるの? SWDCで頭文字D撤去だの何だの言われてるけど(実際そんなことはない)
近所のゲーセンはD0×2 D8×2 湾岸×4 アウトラン2×2 のどれも撤去せずに2台入荷した さて本題
後続で温存して前に出ると後続の残りの感覚あるんだけどアクセル踏み倒すと前方逃げの感覚の温存になる
そういうのも加味して何をすると温存の定義になるの? ノーミスで相手より多く前に出て沢山ドリフトするのが温存
これを極められるのが名声四桁
ちなみに近くのラウンドワンはZero四台湾岸八台SWDCが四台だった >>232
サンクス
じゃあ後追いの時はドリフト分が付かないってことか 後追いでも温存できるっちゃできるけど、前の方が温存の効果高いから後ろでドリドリしてるだけじゃあかん そんなことはない後ろでも基本ドリフト入れるけど沢山するのはダメ
後ろだとタイヤが貯まりにくいからあくまで前に出るのを意識 >>214
画面がないとか斬新だなおい
妄想しながらハンドルぶん回すエコゲーかな? >>169
プラチナってプレミアムのことだよな?
だとしたらプラチナレベルなんだが
最後の意味わからんラグ抜きで負けるから温存に行き着いて
色々調べとったら温存の方法がコーナーごとに違うとこにたどり着いた >>241
プラチナは白金っていう金属の事だよ…と釣られてみる 知ったかとか言われるじゃん
常に詰め将棋じゃないとね…
欲しい情報は手に入らないものよ >>241
プレミアムモルツ
プレミアムのことだよな^p^ SWDCの筺体だけもう入ってきてるけど
イニD4台中2台撤去してSWDC入れてるところが多かった
稼働台数はやっぱ減りそうやね 原作が終わった今オワコンになるのはしゃーないよ。新劇場版も何か展開があるわけじゃなさそうなのになぜZEROを出してしまったのか。大人しくヤビツとか出したD9でもだしとけばよかったのに それよりいろは坂でドリフトしようとしたら膨らみすぎるんですがどう対処してますか 頭文字Dは一店舗あたりの台数が減って稼働店舗が増えそう
売り上げはアレかもしれんが導入にかかる費用が安いからスーパーの中の小さいゲーセンとかにも入るようになるかもな 何度目だという話だけどオワコンになりつつあるのは確かでも
そうなった理由はそこだけじゃないなと
まだスレに人がいた頃に原因議論で盛り上がったりもしたが
その理由がそれぞれポンポン違うの出てきてしまう時点でアレだ 公道最速伝説2章の小柏が無理ゲーすぎる
あのクッソ狭い道でどうやって抜けばいいんですか >>258
4セク後半の橋あたりで失速するからそこが狙い目 狭すぎて抜けない…
もしや大きい車種だと駄目な仕様? >>260
そんなことはないはず。俺はNSXでやったし・・・ゴール前のほんのちょっとの直線が若干広いからそこでなんとかした だから、サブカ対策をしたランク制とコーナー周りの糞仕様をなんとかして温存要素の完全説明がなされれば客は少し帰ってくると・・ >>263
レベル制・ランク制どっちもサブカでの荒らしに潰されてるからもはや手遅れ >>256
実際イニDを完全撤去した店でもSWDCが設置されるしなw >>265
よく読んでくれ
頭文字Dが4台あった店が2台になって減った分の中古筐体が他の店に流れてくって意味で書いたんだけど ツイッター見たらD8を残してzeroを撤去した店があるみたいだし芳しくないんだろうな・・・。 >>267
ワロタww
確かにD8の方が楽しいからなぁ サブカを完全に無くすだなんてのは
どのゲームメーカーでも不可能だが
少しでも少なくしようって取り組みは必要
低ランでの連勝ボーナスあほ程つけるくらいすればいんじゃねとか思ったり
今更遅い?それな >>266
採算が取れんゲーム機を好き好んで引き取る店なんか無いだろw むしろ押し付けられるって形だな
採算取れないなら筐体売るだけ、って訳にはいかないから
今からイニD新たに設置される店はあるにはあるだろうけど
背後事情はお察しだろう >>266
半年寝かせてSWDCにCVTする予定にしてSWDCもコケたら廃棄だろ? >>273
やっぱりかあ
そもそも小柏だけ急に難易度が上がりすぎる
300円も使ってしまって進まないって泣きそう >>274
wikiにも書いてるけど橋で抜くしかない
動画が上がってないから分かりにくいけど >>277
頑張ってみるよありがとう
ようやくレベル30になったしフルチューンで挑もうかな >>278
フルチューンは初心者だと扱いにくいぞ
全国走るなら必須だけど 予想通り定峰かぁ。追加するに越したことはないんだが・・・。塩那が出れば栃木エリアコンプリートでストーリー的にもピッタリたからワンチャンあるかと思ったんだが、期待しすぎたか。 >>280
ならどうすりゃいいんだよゴミ
いちいち情報小出しにするなよめんどくさいな この感じだと少しずつゆっくりだけどD8にあった全コース復活させるのかなぁ… 「桜といえば定峰」みたいな空気出してるけど
いろは坂と違って原作じゃ夏だから桜出てこないんすよねぇ >>274
エボコンビ、離されるなと抜かれるなの方が難しいんですが・・
小柏戦は兎に角、張り付いて行って橋でイン側にネジ込む感じで勝てましたよ >>282
こんな事でイライラしてるようじゃ頭文字D向いてませんよ >>282
全国やるならフルチューンを鍛えろってことだよ ま、とにかく今いるユーザーだけでも辞められないように頑張ってくださいね運営さまw
個人的には、さらなるマッチング修正とサブカ撲滅対策をお願いしたい
強制昇格のあるクラス別けの実装は今すぐでもよくってよ? >>285
それは普通に走る腕があれば余裕だったよ
小柏はとんでもないブーストで強引に前でて細い道入ったらタイヤ残ってても抜けないクソ >>289
ゴール前でクッとラインを変えればギリ抜ける
とはいえ2回くらい失敗したがw ブロックしてこないからライン変えなくても行けるよ
所詮はCPU 正丸延彦懐いな。正丸の文太に挑戦の方が簡単だったわ またしても24時間書き込み無し!
燃料投下マダー? 婆3といえばカードの更新を「車検」と呼んでたよな
たかが呼び方1つだけどリアルに車持つ事に憧れてた中坊の俺はその単語が好きだったわ
車持ってる今は車検金かかりすぎウゼェわとかいってるけどなw >>281
夏には塩那出してほしいなぁ
今までアケステで出たことあるコースより新コース出してほしい
間瀬でもヤビツでも弥彦山でもいいから それより先にコーナー周りの糞仕様を直すのが先だろう?
2速70キロで滑りまくってガードレールにぶつかるのに5速150キロで安定してコーナー曲がれるとか頭おかしいんちゃうか?
いくらイニDごっことはいえ物理法則まで捻じ曲げるのは如何なものかと声を大にして言いたい >>299
文句しか言えんなら辞めた方がいいぞ
いつまでこんなクソゲースレに粘着してんだ >>299
君ハンドル曲げ杉内?
チャリンコでゆっくりでもハンドルいきなり切ると後輪上がるだろ?同じ同じ 始めステアリング10だったけど最近4か6辺りで丁度良いわ
何で初心者の頃10でギュンギュンハンドル切っててコンマの更新のレコードで喜んでたんだろう……全く謎である 試合後リプレイが流れるけど最近リプレイ映像のBGMがならなくなってしまったがわかる人いる? 曲も選べたりできるの? >>301
逆、ハンドルは出来るだけきらない様にしたい人
ハンドル大きく切ったらペナって負けるゲームでしょ? >>304
コーナー前減速が適切じゃないとペナで負けるゲームだよ みんなイニDなくなってSWDCだけになったらどうする?店舗移動する? ZEROが1年しないうちにSWDCが稼働するのってZEROは失敗作なのが見え見え。 ZEROが好調でもSWDC稼働してたでしょ
SWDCに合わせて新規筐体作って完全流用出来なくともデータがあって今までの実績もあるし8までの筐体がボロボロだった頭文字Dを最初に出しただけだと思うぞ
実際ZEROは筐体価格も安いし失敗ではないと思う
歴代で大コケしたACゲーム総合27
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520157833/
他に圧倒的なのが多数あるから話題にも上がらないぞ でたよw
下には下がいるから安心しろとかいう奴ww >>310
今時ゲームが一年で開発出来ると思ってんの? Zeroは歴代シリーズに比べたら駄作なわけで
ACだと普通に不人気ゲームではないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています