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【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd2b-sKLj)
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2018/02/17(土) 15:42:57.77ID:2ctDM0ym0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
10vs10のチームバトル!
2月22日より稼働開始。
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp



※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17c3-yWyG)
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2018/02/17(土) 17:59:31.05ID:wTFtm7fL0
ウォーリアーとレンジャーしか動画ないのが不安を掻き立てる
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9e-RKx+)
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2018/02/17(土) 21:53:01.04ID:IdmR7lWp0
数年前のMMOみたいなキャラデザで客層がつくわけでもないのに
ボーダーブレイクみたいなロボットとかwlwみたいなキャラクターみたいな魅力がないのよね
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17c3-yWyG)
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2018/02/17(土) 22:02:46.47ID:wTFtm7fL0
止める人がいなかったのかね
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c3-HsKf)
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2018/02/18(日) 07:23:42.55ID:Kk7dxLvU0
とりあえず公開されているソウル一覧と見てわかる事

騎士王 アーサー
https://www.youtube.com/watch?v=-tlDqKXPRPk
スキル:水平斬り 高威力広範囲の二段斬り

湖水の騎士 ランスロット
https://www.youtube.com/watch?v=ZAaMUlmsU64
スキル:貫通する突撃 範囲の広い突撃

災厄の息吹 パンドラ
https://www.youtube.com/watch?v=z5UBM7YvKNA
スキル:着弾で爆発する魔法攻撃(サワードロケット) 球体を召喚し自由に動かして轢き殺す攻撃

アマゾンの女王 ヒッポリュテ
https://www.youtube.com/watch?v=_4l8ov9QdXk
スキル:地雷 マルチロック遠距離攻撃(8体までロック可)

妖精の女王 ティターニア
https://www.youtube.com/watch?v=fNljUkdK8nU
スキル:範囲回復するフィールド(ボダのリペアポストかリペアフィールド) 範囲回復するフィールド?(差がわからず)

猫の妖精 ケット・シー
https://www.youtube.com/watch?v=3LYJNnto77I
スキル:マルチ、多段ロックが可能な遠距離攻撃 ボダのタイタン榴弾砲
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c3-HsKf)
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2018/02/18(日) 07:23:57.02ID:Kk7dxLvU0
闇の盛装 モルゴース
https://www.youtube.com/watch?v=PE1zY65hPlg
スキル:敵の状態付与を消す魔法攻撃 敵にダメージを与えつつ霊脈源に強制ワープさせる範囲攻撃

砂海の戦斧 ゼノビア
https://www.youtube.com/watch?v=pEopyfwSPlU
スキル:自分もしくは味方に継続回復(リペアユニット?) 3つ同時に投げる多段ヒットする斧

忌名の三日月 クロウ・クルワッハ
https://www.youtube.com/watch?v=GqJD1hHYRME
スキル:プレイヤーと同時に突撃移動 中心に敵を引き付けダメージを与えるマグネタイザー

遊猟の淑女 アタランテ
https://www.youtube.com/watch?v=lUxmk9oY_8E
スキル:光学迷彩 矢を放ち着弾地点にアローレイン

庵の魔術師 マーリン
https://www.youtube.com/watch?v=4a_7xhfNcmk
スキル:自身か味方を高速回復 ギガノト榴弾砲


稼働日までにまだ増える?
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff81-1xpX)
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2018/02/18(日) 14:25:51.91ID:Vx2oc/uz0
やったやつなら分かるけどウォリナイトが強い

レンジャーはアイテム多く使えるのが特長だから最初は弱い
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-whYe)
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2018/02/19(月) 00:21:51.06ID:JzWO9+BU0
ロケテ結構やって、そこそこ面白い

けど、このゲームミニオンあんのね
だからボダ見たいってのは間違ってて、実は3D版のMOBA
何だけど、それにしてはミニオンが少なくて
まぁ何が言いたいかってとどっちつかず

もっと遅いゲーム性にしてミニオンいっぱい沸かせた方が面白かったかも
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fbc-yWyG)
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2018/02/19(月) 16:39:17.28ID:1MOKjj4O0
ゼノビアRってソウルにもレアリティがあるのか?
0037ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-qPTr)
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2018/02/19(月) 16:47:00.81ID:DoyOIEDFd
>>33
メイキングは自分でやるから
ガチムチな大柄男のメイジやロリ巨乳のウォリアーでプレイできる

最初にキャラがうまく作れなくてもあとでやり直しできるよ
0040ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-qPTr)
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2018/02/20(火) 06:29:02.37ID:IPRuV2Ood
小冊子によると100円300GP
デフォ設定がそれだけどロケテの時から追加ボーナスはあった
公式の動画であるが1試合800カウントなので10分以上は遊べる
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-xgEu)
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2018/02/20(火) 11:42:13.34ID:WWqn7Vqx0
梅田ラウワンが8台既に設置済みでワロタw
ビデオゲー階の一番目立つとこに並べてるけどどんだけ期待してんだ
経営者的には流行りそうに見えるんだろうか?それとも癒着?
2/22の稼働日が楽しみですねw
0046ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-culV)
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2018/02/20(火) 14:21:04.62ID:XVjrEOGTd
育成要素や装備強化の要素はあるんだろか?
ないとさすがに何度もプレイさせるのは厳しいよな
あと近遠のバランスも気になるな
あんまり無力だと遠の必要なくなるし、安定した継続火力は遠距離、爆発力はウォリアーみたいなバランスか?
FEZだとタンクも上手く回ってたが、最近流行りではないし
ナイトの攻守バランスも気になる
0053ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-LBAc)
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2018/02/20(火) 20:00:24.39ID:uoqTp0qUa
ソウルリバースの知識じゃないけど

500GPを購入=500秒の持ち時間
1試合400秒遊んだら残りは100GPになる
このまま次の試合へ行くと100秒経過時点で追加GPの購入かリタイアを選択させられる
カスタマイズ時などにもGPは減るんだけど、60秒のボーナスタイムみたいなのが存在することもある
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fbc-yWyG)
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2018/02/21(水) 11:43:00.93ID:C74WkjcT0
そういやこのゲームジャンプないな
0067ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-qPTr)
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2018/02/21(水) 16:41:45.42ID:QMAuGMMSd
拠点制圧してラインをあげる点はボーダーだけど盾での防御 ザコキャラでる ジャンプできない 等でボーダーとは別物
今あるアケゲーに似て非なる状態だから「○○と思ったら違った」感は最初にあると思う
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW b77f-bzPi)
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2018/02/21(水) 16:56:28.62ID:fPwTiUZD0
ジャンプ出来ないってのは結構致命的だと思うんだけどなあ
攻めや守りの沢が減るって事だし高台に上るのに悠長に梯子登んなきゃいけないからいい的だし
0079ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-culV)
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2018/02/21(水) 19:05:05.06ID:zTReMOidd
どうせこんな感じで全部壊れてるよ

ナイト→固すぎてどうにもならん
ウォリアー→高軌道高火力でどうにもならん
レンジャー→高軌道遠距離攻撃にどうにもならん
メイジ→詠唱終われば全員ワンパンでどうにもならん
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-xgEu)
垢版 |
2018/02/21(水) 19:21:19.86ID:AWFnGSyu0
スクエニの新作ロボゲーは絶対こける
目新しい要素が座席の揺れってアホ過ぎる
じゃあソウルリバースはどうなの?って言われると今のとこ大して魅力ないんだけどさ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW b77f-Ry71)
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2018/02/21(水) 19:33:10.69ID:fPwTiUZD0
しばらく前にロケテ動画見たときはメイジの燃費がくそ悪かったけどいじったのかな?
正直あのままだとまともに前線に出れずにお守りがメインの仕事になってしまうけど
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fbc-yWyG)
垢版 |
2018/02/21(水) 22:04:09.06ID:C74WkjcT0
ナイト足遅すぎて産廃の予感
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)
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2018/02/22(木) 00:08:45.04ID:gIVMlS500
ホームが6台も入れててワロタ
未だにボダが4台現役でワンダーも大戦も動いてるんだよな
それにしてもコレすげー場所取るのな、サテ込みでボダの1.5〜2倍ってところか

こんなモンにコストかけるぐらいなら・・・いや何も言うまい
たとえPS4のボダがコイツの不調に従って搾取体制強化されたとしても関係はないはずだ
0095ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-jCGk)
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2018/02/22(木) 00:27:39.61ID:2GuZwSZ1r
うちのホームにも今日入ってた
稼働前だからデモ垂れ流しでチュートリアルすら出来なかったが

ガッツリ遊ぶつもりはないが明日からちょいちょい遊んでみるつもり
0104ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-8TdC)
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2018/02/22(木) 09:32:42.97ID:2/86gMCTp
稼働してんのかってくらい話題にならんな
0109ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ag17)
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2018/02/22(木) 11:22:48.25ID:JzZvUU8md
神将相手にリバースして無双しているときは楽しいが、それ以外のとき重くて地味ね

あとは事前登録していると右上のベルマークから貰えるぞ
0110ゲームセンター名無し (スップ Sd02-K5Y8)
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2018/02/22(木) 11:30:05.12ID:d3b/CtQvd
>>109
ロケテから大体同じ感想だね
英霊を目立たせるためか、普段がとにかく地味なのよね。

ロケテより英霊は増えてるみたいから英霊スキルをガンガン使って楽しければ良いんだけどな。
0116ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-nxII)
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2018/02/22(木) 12:27:38.20ID:R/tZgg+Id
・ゲームスピードが遅い、すぐスタミナ切れる
・キャラが地味、とにかく地味
・基本操作はともかく、身支度の間でやる内容が分かりづらい
・マジシャンは初期装備が産廃
・召喚が通常/特殊と分かりづらいし、カネカネうざい

やった感じこんなとこ。
マジシャンズデッドが最初から死んでたのはキャラ
もう少し媚びれや
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ebc-ag17)
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2018/02/22(木) 13:17:42.44ID:GEyf/hGr0
ワンダーみたいに箱に何が入っているのか見せてからGP使わせてほしいわ

★3とかに使いたくない
0125ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-8TdC)
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2018/02/22(木) 14:15:37.69ID:2/86gMCTp
ちらほらプレイ感想来てるけど評判よくねーな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/22(木) 14:39:37.06ID:OdkZ0CrB0
店員さんに「BBに似てるから試しに遊んでみて!
無料で試せるから!オナシャス!」と言われて
試したが、半端にBBに似てるせいで逆に辛かった罠。
そして俺、なぜ魔法使い選んだし(使いこなせずフルボッコ)
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-jdBA)
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2018/02/22(木) 14:43:11.32ID:AtVrXBYSa
最初は大雑把な見た目しか決めれないのに細かく調整すると50GP取られる
最初の広間?でうろちょろしてるといつの間にかGP減ってる
というかaime初回600GPくれるけど一試合フルに出来ないってのはどうなのよ

無料プレイだけやった感想は予想外のところで無駄にGP食いすぎますわ
0148ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)
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2018/02/22(木) 15:12:18.08ID:YYygEcp5p
>>145
ああ…そうなのか
とりあえず3店舗で確認してきたけどどこも500円1800GPだったからてっきりそれがデフォなのかと
0152ゲームセンター名無し (JPWW 0Hed-hQnv)
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2018/02/22(木) 15:16:23.00ID:WW81uI7KH
5年持つか?
0156ゲームセンター名無し (スップ Sd00-Iu/v)
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2018/02/22(木) 15:29:55.78ID:XTSQVCzTd
チームワークゲームかあ
上手くバランス取らないと面白くするのは難しいなあ
爽快感はある?
これないとアクションゲームとしては終わりだよな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/22(木) 15:32:14.88ID:wSE4S0Mj0
なんか見た感じものすっごいPSO2
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22ee-7dkH)
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2018/02/22(木) 15:38:54.83ID:1uxLX2Sz0
ノシノシ歩いてペシペシ叩きあうゲーム
爽快感以前の問題
ほんとに2018年のゲームなのか?10年くらい寝かせて出したのかと疑うレベル

操作できない時間にも掠めとるようにGPが奪われてくのがストレス溜まる
萌え媚びとかも無し
操作性といいキャラといい、こんなに地味でよくOK出たな。と思う
0162ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-Rfun)
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2018/02/22(木) 15:39:36.14ID:pRk7W6whM
とりあえず
共闘しようとフォローいれまくったけど
誰も共闘してなさそうで泣いた
ツイも共闘募集してなさそうだしなぁ
人今後いないならまたwlwにもどりそうだけど
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 418f-GaPa)
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2018/02/22(木) 15:40:05.15ID:BtiWPaT60
とりあえずマッチ待機中はGP減算はなしでOK
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9681-+BHe)
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2018/02/22(木) 15:52:26.96ID:TazSvMN00
ダッシュデフォだとメイジレンジャーの攻撃当たらないから根本的にそういうゲームじゃない
0172ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-D8Bq)
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2018/02/22(木) 15:59:39.92ID:LOUDL/H9d
>>9
三国志のときみたいに稼働前にステマすりゃどうにかなると思ったんでしょ

なお
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22ee-GaPa)
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2018/02/22(木) 16:08:08.68ID:1uxLX2Sz0
スピード感のあるアクション性と陣取り合戦の戦略性って両立できないもんかなぁ

「スピード遅いけど連携して陣地の取り合いするゲームだから…」って
フィギュアヘッズエースの時とほとんど同じ流れな気がするわ
こういうゲームだから。って必死に言い聞かせてる感が
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6f7-So5w)
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2018/02/22(木) 16:28:10.99ID:7os31/xk0
ロケテの時点で盛り上がってなかったのは、ボダみたいに全国ロケテじゃないからと思ってたんだけど・・・

内容がアレじゃあ、盛り上がるわけもないか・・・
0189ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-Rfun)
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2018/02/22(木) 16:36:31.41ID:pRk7W6whM
人いるとクソゲでもまぁやろうとかおもうけど
過疎だと遊ぶ気しないしなぁ
そして共闘これ相互とか無理だな片っ端からフォローいれたけどまったくだ
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9681-F2Ve)
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2018/02/22(木) 16:49:42.34ID:TazSvMN00
レンジャーは工作兵みたいなもんだから手持ちのアイテムほとんどない最初はただの雑魚
実際ウォリナイトいねーとゲームにならないから意図的だと思う

ワンダーで言えばスカやロビンは最初からいるけど必須ビルドはかなりあとで組めるみたいな
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ d82c-NcOv)
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2018/02/22(木) 17:18:45.51ID:zGsFtft+0
よそで絶大な人気を得て上陸してくる艦これやFGOとは違うからなあ
まだお客さん少ないのはしかたない
ゲーセンのみの勝負だし、これからこれから
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/22(木) 17:40:25.32ID:wSE4S0Mj0
フィギュアヘッズはまだ僚機がいるから・・・。

背面切りとか、一騎打ち(ロックオン)とか、ソウルの派手さとか

色々足りない。というか10人で足りるのかこれ。
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22ee-GaPa)
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2018/02/22(木) 17:46:43.74ID:1uxLX2Sz0
最初の1週間くらいでアプデするとはいかないまでも、
「今後ゲーム性をこう改善します」ってのを提示できないと終わりだと思う

稼働初日でこれは相当ヤバい
ワールド以前のモンハンみたいなゴリラしかいないせいでキャラ萌え勢もいないし
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ab-blIE)
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2018/02/22(木) 17:59:58.71ID:4p5nRI960
少しやった後で知り合いの店員に「このゲーム早いうちに撤去した方がいいと思う」って言ったら悲しそうな顔して「そう…」って呟いてた

セガはなんでこんな劣化ボダを出そうと思ったのか
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eb3-MTlB)
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2018/02/22(木) 18:18:28.58ID:/iE8PGSa0
今日から稼動だったな
午前中ゲーセンに行ったが誰もやってなかった・・・

大抵1、2人はいるもんだが
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/22(木) 18:41:15.99ID:OdkZ0CrB0
プレイしてて爽快感が感じられないのは辛かったな。
操作に慣れ、装備が整うとまた違うのかしら?
とりあえず初期メイジは要チャージ・OH有り・MP制限有り
効果微妙で悲しかったから、次回プレイすることが
あればまずクラス変更するわ。

>>220
FGOは原作?ファンがカード目当てに殺到するんじゃね?
開幕ダッシュ後、それが続くかどうかは別だが…
0228ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-nWSh)
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2018/02/22(木) 19:04:03.86ID:biEzw0tSK
まあ、UCガンダムカードビルダーほどの爆死には…、ならないよね?
0231ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-TLYx)
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2018/02/22(木) 19:10:19.81ID:CdRojR8Jd
ネガティブばっかで笑うわ
俺も何でこんなものをという気持ちは溢れてるけど、抑えてまず遊んでみる
ワンダーも少しやってたしRTSよりとかいうなら評価してやる

けどマッチングでGP減るのは誰も指摘しなかったのか?
仕様が既にバグみたいなんだが、そこまでしないといけないほど開発費掛けてしまったんだな
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e65-40cB)
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2018/02/22(木) 19:25:10.41ID:pfDNN7XP0
今日遊んできた。
ボダブレみたいなゲームだなって思った。

結論から言うとつまんなかった。スピード感ないし、モッサリしてる。キャラも良くないし。

チュートリアルやcom戦だからつまんないのかなって思ったけど、操作してて楽しくないからもうやらないと思う。
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15de-8TdC)
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2018/02/22(木) 19:37:46.51ID:Mf3BXGfI0
>>241
これ入れるのがFGO先行導入の条件なんじゃねーの?
艦これの初動凄かったしFGOも同程度になると睨んで
0247ゲームセンター名無し (スップ Sd00-tOht)
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2018/02/22(木) 19:53:05.16ID:3DZTOrA3d
協力がただとステージを用意するのは運営なんだよね
マップ構成、的の配置、アイテムの配置、ボスの配置、バランス構成
百円入れてクリアするまでのドラマを毎回毎回用意する必要があんの

対戦型だと

場所だけ用意してあとは勝手に遊んでね

○○が強い?なら使えばいいじゃん
○○が弱い?なら使うなよ
ご意見あったら教えてね、気分次第で取りいれま〜す

って頭使わずにゲームっぽいものつくれるんだよ
0251ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-7dkH)
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2018/02/22(木) 20:02:46.77ID:yqhPfzOod
やってきたけどキャラといいシステムといい、なにも情熱を感じない
上から「ボダブレの代わりになる対戦ゲーム作れ」って言われて、セガ内にある既存の技術とかシステムを継ぎはぎして間に合わせた感

やる気無い大学生の課題みたいなゲーム
0254ゲームセンター名無し (スップ Sd00-tOht)
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2018/02/22(木) 20:07:22.47ID:3DZTOrA3d
キャラクリしてこれだ、と思って全国行くと
開幕のローアングルからの顔がすごいブスで
萎えてやる気なくなるのはぷそ2からのお約束やなぁこれ
0262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-qR1b)
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2018/02/22(木) 20:22:52.44ID:6h7t40mia
1次ロケテに「ボダが成功したのは10人対戦じゃなくて
見覚え有りすぎるデバイスて取り敢えずスタイリッシュに動かせるロボ!の一点じゃねーか
その要素どこ?寒い入力に寒い動き、どっから眺めてもスクラグでしかないんだけど」
って書いたんだが結局変わらなかったな
まあボダスタッフはABの頃から社内表彰に胡座かいて理想のゲーム求めず舐め腐って運営してたから納得
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/22(木) 20:29:28.80ID:wSE4S0Mj0
なお、PSO2はバグやプレイヤーで炎上
0269ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc1-sPXD)
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2018/02/22(木) 20:33:26.78ID:cwrFqtidp
マジでこのゲーム
面白いって言ってる奴いたら「大丈夫?病院行く?」
って言いたくなるな。

そんなやつ居るんだとしたら、そいつがいう楽しいポイント全部
間違ってるから目覚ませって説得する自信あるわ。
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/22(木) 20:41:41.50ID:tR+Ov9XW0
ふぇぇ・・・何もかもがかかりすぎて震える
思ってた通り魔法が微妙で燃費が悪い
弓は空気で盾は鈍足
拠点取り合いなら先陣切れるウォリアーで凸り合うゲームになるのは必然だよぅ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 84b3-sPXD)
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2018/02/22(木) 20:59:05.22ID:B3yeT/Bz0
どのくらいで稼働するか予想ゲームした方が楽しいまであるよなこれ。

とりあえず温情で今年の3月末かなー
で、予定してるコラボとかは全部御破算で。
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97ea-MTlB)
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2018/02/22(木) 21:00:30.13ID:cU7pYd520
ダークソウルの動きを0.5倍にして
ボーダーブレイクの要素を足した感じ

触った第一印象が「遅い」。エフェクトも当たってるのか当たってないのか分からない
隣にいるやつが味方だと思ってたら敵CPUでボケーっと突っ立ってたくらいのAI

毎日ログインするたびに600GPプレゼントくらいじゃなきゃ無理っぽいな

ってか中世騎士モノやるなら対戦、協力、敵対プレイができるPS4ダークソウルシリーズでOKだし
金払ってコレやるかって言われたら…即答でやらないって言う
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ebc-ag17)
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2018/02/22(木) 21:12:24.37ID:GEyf/hGr0
>>280
神将にダメージ入るエリアは決まっているから遠距離の利点はあんま無いで
0284ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-bo/R)
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2018/02/22(木) 21:20:58.15ID:Kc1oRcjfd
セガはいつになったらユーザーがDを待ってるのを気付くのだろうか。
日本の国民性は対戦より協力の方が合ってるだろ。収益ばかり求めて対戦ゲー作りがちだけどやってる側は疲れるし、次やろうって気になる奴って勝利至上主義の一握りなんだよ。
10vs10でどんだけ薄めても大多数のパンピーは負け濃厚であーやめやめってなるのがほとんど、パーティーで協力して必死になって真ん中開けて、最後になけなしのエネ絞ってヒールなんでされたらコンテしない訳にはいかないじゃん。ゲームに嵌まるってそーいうのだよ。
どのゲームにも強いユーザーが存在するけど、この強いユーザーとマッチすることが好ましいのかできれば避けたいのかで裾の尾が広がるんだよ。強くなるモチベ上がるし、周りに迷惑かけたくない心理も煽れる。
結局の所、その100円を入れる理由があればインカムは自然に上がる。GP制とか愚の極み。ユーザーは不安と非効率な投資を避けるのに意識が行ってゲームに集中、熱中できない。固定費で遊べる安心が合って初めてゲームに向き合えるんだ。
今みたいに定額制になったからネットは普及しユーザーも増えたんだよ。電話回線でヒリヒリしながらネットサーフィンしてた時代を思い出してくれよ。今のセガゲーは正にその状態なんだよ。
0285ゲームセンター名無し (スップ Sd00-tOht)
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2018/02/22(木) 21:21:13.03ID:3DZTOrA3d
装備に銘?っていうか、プレフィクス、サフィクスっていうんだっけか、接頭語接尾語ついてるけどステータス系だけっぽくてすげぇつまんないね
DIABLOみたいな雷ダメージ付与とか、ライフスティール、ヘイストとかさっさと出した方がいいよ
出し惜しみとかマジでありえん
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ebc-ag17)
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2018/02/22(木) 21:34:33.53ID:GEyf/hGr0
>>283
エリア内ならダメージは通るよ?
神将のエリアの入口が結界みたいに光ってて、その中からならダメージが通る

ちなみに神将の攻撃はエリア外でもこっちに通る
0288ゲームセンター名無し (スップ Sd00-tOht)
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2018/02/22(木) 21:36:38.63ID:3DZTOrA3d
>>284
すげーわかる
クリア後にじゃれ合うために100円入れてコンテしまくるよな、あのゲーム
ウィルオーウィスプみたいなのから逃げながらチャット連呼してヒールとばして死んだらコンテヌー、なんのリターンもない、僅か数十秒楽しむために銀襟をためらいなく投じる

そんなステキ空間
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-zPER)
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2018/02/22(木) 21:58:30.94ID:GydZFlI90
初回含めて2試合ぐらいプレイしてきたけどまず全体的に動きがモッサリでストレスが溜まる
画面がデカイ割に文字が小さくて情報量少なくて何やってるかわからんし
ボス相手だと即死もザラで、やってて何かもう面白くない
それとルーチェが可愛くないよ…
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/22(木) 22:16:06.67ID:EqJGkvKq0
今回センモニに、スタッフクレジット載ってるんだが、関わったやつ全員調べ上げてクビにして他のゲーム会社にもブラックリストとして回して二度とこの業界に関われないようにすべき。
それほどの駄作。
0302ゲームセンター名無し (スップ Sd00-tOht)
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2018/02/22(木) 22:20:30.65ID:3DZTOrA3d
かつてのセガならこれをロケテに持ってきて、
ユーザーの意見プラスαどころかプラスωぐらいの改良品を世に出して
俺らをビビらせてくれたんだがなぁ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 167f-3jNn)
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2018/02/22(木) 22:21:45.39ID:IkCAW18C0
誰もやってなくてやっていいのか迷うわ
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/22(木) 22:34:56.88ID:EqJGkvKq0
>>309
あんなガックガクのリプレイ誰が得すんねん
0319ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab5-Iu/v)
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2018/02/22(木) 23:03:09.53ID:JC3yvThIa
UCビルダー→目を引く要素ゼロ
マジデ→この人達手動かして何やってんの?
わいにはむりゃー

ソウリバ→ほー10v10の中世騎士戦か、ありそうでなかったな
入りやすそうな戦場だし、英霊もいっちょ
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/22(木) 23:05:38.34ID:9Fs1G3IQ0
リプレイの再生とランキングしかできない残念なセンモニとかいらないし無理やり筐体かわせるためにつけたとしか思えん…
cojとwlwでさえカード関連の購入機能最初から入れてたから後から選択して導入させた方がよかった気がするわ…
0327ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-CTAa)
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2018/02/22(木) 23:21:35.61ID:vbTTD/GEd
>>324
wlwは最初見向きもされてなかったイメージあるが

まだ未プレイなうちに様子を見に来たんだが、どうやら今遊ぶと損しそうなゲームだなこれ
1年後くらいにまた来るからよ、止まるんじゃねぇぞ……
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/22(木) 23:32:53.19ID:EqJGkvKq0
>>327
1年後無くなってるから安心しな
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-jcVR)
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2018/02/22(木) 23:34:29.63ID:ix4mLX/h0
wlwは稼働前はこのスレの空気とどっこいどっこいだったが蓋を開ければ・・・・って感じだったな
なんだかんだ言ってそれまで無かったジャンル・操作感ってのは誰もが一回は触ってみたくなるのがセガゲーマーだし
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dc71-4BTl)
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2018/02/22(木) 23:43:32.76ID:ajgHpnFV0
>>329
一般に筐体に関するメーカーとゲーセンの契約では
2年間のサービス提供義務をメーカーに、2年間の設置義務をゲーセンに課すという条項がある(設置義務には例外あり)
だから多分2年は大丈夫
植物状態になるかもしれないが、一応生かしてくれるさ
それ以降は別ゲーに交換するキットでも出すんじゃない?
0335ゲームセンター名無し (アークセーT Sx39-x4Or)
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2018/02/22(木) 23:45:06.43ID:p4OdNwEIx
>>317
稼働初日に座ってプレイしてる人がいるって時点で「スクラグ越え」は無いわ

俺はその時は久しぶりの休みで朝から晩まで戦国大戦レンコしてたからずっと見てたけど
俺の近所の駅前の大型ゲーセンに8台入って、開店から閉店まで
ほとんど誰も座りさえしなかった伝説とは比較にならん
0336ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-TLYx)
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2018/02/22(木) 23:45:56.01ID:qhunQeAFd
取りえず遊んできた
全国に出て数戦だけの浅い感想だけど
よくこんなの出したな!(怒)
としか

やり込めば深みが出るのか?
報酬箱で中身見えないゴミを一個30円でひかされるし、ラス戦終わった残額が箱数に満たないと個別買いすら不可
全くブラッシュアップされてないくせに何するにも金金金金ってイメージしか持てなかったわ
隣のボダブレ遊んだ方が万倍楽しいわボケ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76b5-XOY8)
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2018/02/22(木) 23:48:08.44ID:cDMq6dRM0
>>330
この作品に限っては
それまでにあったジャンル(ファンタジー風ボタブレ)
操作感(ゲームコントローラでも代用可能なデバイスとボタブレからスピードを削った操作感感)
だからなぁ

コンソールなら許容出来ても時間限られて、尚且つGPによる時間消化が有る目的地まで歩かないと行けない仕様はブチ切れるレベル
0340ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-7dkH)
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2018/02/22(木) 23:50:00.32ID:QQ8oZK+Od
>>333
これと比べちゃさすがにガンオンが可哀想だわ
向こうの方がまだゲームとして面白いし、ガンダムブランドってだけである程度価値はある

PSO2とかも引き合いに出されてるけど、あれもプレイし続けるモチベを運営が奪い取っていくだけでゲーム自体のポテンシャルはある
ソウルリバースはそのポテンシャルすら無い
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/22(木) 23:50:52.02ID:9Fs1G3IQ0
ぷよクエacとWLWがたしかセットだったかな。ぷよクエは改造キットあったし基本無料だからjkやオタ女が軽くポチポチしてたり子供がたまにチュートリアルだけプレイしてて面白い光景とおもったわ。
cojよりひどいガチャゲーだったからクソだったけど。なつかし
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5c81-fEcY)
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2018/02/23(金) 00:06:15.59ID:KN8+8BTd0
こんな未完成なゲームよくリリースしたな
・突っ立って殴るだけ
・敵味方が判りにくい
・ボタンと画面が遠くてタッチし難い
・視点操作がし難い
・全てが鈍重
詰まらな過ぎて二度とやろうとは思わない
初回600GP持たずに見切りを付けさせらたのは初めてだわ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/23(金) 00:11:48.26ID:V9zloHX/0
現状の家庭用ボダブレには耳が痛い話
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0823-IGaJ)
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2018/02/23(金) 00:19:19.29ID:v2H6by+90
変身(?)したら、一定期間だけでも無双出来るのかと思ったらそうでもないし、
ましてや変身のモーション中に殺されたりでストレス溜まりまくって
もう二度とやらないと心に決めた
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a9f-2pQG)
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2018/02/23(金) 00:20:46.35ID:iX1GeelJ0
やったけどつまらない。これ入れる為に撤去されたcoj戻せよ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9681-F2Ve)
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2018/02/23(金) 00:40:53.93ID:hT9NnjP40
魔法は1メイジに2種類だけど武器上位だとその2種類が変わる感じっぽい

てか青側の後退コアの攻撃強すぎじゃね??
赤側は後退しても殴れるけど青側やばすぎる
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)
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2018/02/23(金) 00:44:45.21ID:4ZdaWJpG0
なんかなーラグっぽいのがダメだわ
戦闘に重きを置いて多人数で斬る撃つするんだからこんだけシステムてんこ盛りにしたらしかたないのはわかるけど
それは開発者のエゴであってレベル設計の時点で間違ってたってことなんだよなぁ

ボダブレも初期は次元斬とかおにぎり戦争とか素材+GPとかいろいろあったけどそれでも続けたいという魅力があって
画面が広いから相手のやりたいこととか自分のしたいことを押し付けあえる楽しさがあったけど
このゲームは仮に自由度があったとして狭くて見にくい画面で小さいキャラがごちゃごちゃやってオシマイ!って感じがもう本気でダメ

楽しさ楽しみ方が分からなくて、ぶっちゃけ無料でもやりたくないって感想
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb3-hFc/)
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2018/02/23(金) 00:51:46.39ID:gfjCnpsR0
>>335
スクラグにはセンモニないし設置店だってこれより100以上少ないよ
センモニがある時点で大型店でかなりの台数を設置することがあらかじめ想定されてる

分子(人口)がちょっと大きくても分母(スペースや納入費用、電気代やら)もその分大きかったら結局は同じ
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)
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2018/02/23(金) 00:55:28.52ID:4ZdaWJpG0
もう1つあったわ(不満自体は多すぎて書ききれないけど)

身支度の間でバカみたいにゾロゾロ増やしたパラメータや特殊能力?について説明する気がないならATK/DEF/SPDぐらいシンプルにしとけ
意味を理解しようとしてる間にもGPモリモリ減るし公式ですら「様々な情報」としか説明してないとかナメてんのか

無料プレイの時点で感じた不安を誤魔化しながら全国まで進めた金と時間の分だけは不満ブチまけさせてもらうからな
0366ゲームセンター名無し (アークセー Sx39-HAsm)
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2018/02/23(金) 00:56:32.01ID:ji9urBF1x
そいえば
キャラクリ出来るみたいでちょっと色々いじって、GP結構消費しちゃったなぁとおもいつつ、容姿を保存しようとしたら、保存には更に50GP必要てもうフザケンナヨ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/23(金) 01:06:15.25ID:TbezrQqK0
>>356
迂闊にやると割り込まれるから場所考えて(ドヤ
って言ってたから、多分意図的。
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 01:20:03.28ID:JYZLuA300
まだ一日目だからなのか、「レベルを上げて物理で殴る」みたいな糞の中でも楽しめる方法は開発されてないのかな?
小手先のカードやら英雄やらより物理で殴るが一番早いみたいな結論出てしまってるからプレイスタイルの開拓のしようが無いのがな
モッサリのガチムチで凸るだけのゲームて楽しくない
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6f7-MTlB)
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2018/02/23(金) 01:40:18.05ID:Lps+mbcz0
取り合えず20クレやったけどキャラ動作カメラ周りどれも鈍重でストレス溜まりすぎる
とくに切り札とかいってるソウルリバースも発動モーシュン中に吹っ飛ばされるとゲージだけ消費とかも話にならんほどクソ過ぎ
こんなゴミさっさと撤去してどうぞ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/23(金) 01:40:51.14ID:TbezrQqK0
>>375
そっちの方がマシ
0378ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-OvN/)
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2018/02/23(金) 01:49:37.35ID:s2L2P9frd
一回やった
一言で言うと虚無
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW caab-A85o)
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2018/02/23(金) 03:02:34.03ID:qdxxbDgv0
ダクソ、スカイリムを多人数対戦にしてゲーセンで出せば面白いんじゃね?的なノリで出しただろこれ…
キャラデザも他ゲーで見慣れた感じのばっかで魅力ないし、これなら閃乱カグラみたいなの出した方が良かったよセガさん
今日は新作ゲームとりあえずプレイしよう勢が何人か居たけど来週にはやばいでしょ
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cce5-Xgta)
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2018/02/23(金) 03:15:23.07ID:dC5wkkz80
>>793
資産揃えばそこそこ面白そうではある
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/23(金) 03:36:10.10ID:mND8TKN10
せめて装備がmobaのビルドみたくメリット、デメリット双方あるようにした方がよかったね。アバター装備は別にして能力影響あるものは3.4種類のみ装備可能とか
さすがにMMOみたいに武器、防具、ソウルだと集めきるまではひたすらボコられないといけないのがつらい。
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/23(金) 03:44:10.99ID:mND8TKN10
FGO ACみて気づいてしまった。
これソルリバと液晶画面と右スティックほぼ一緒だわ…

てことはソルリバコケてもFGOacに改造可能にしておいて筐体だけ先に納品した形なんじゃないかとひらめいてみた。
もしかしたら艦これacのプリンターユニットも流用可能なのでは…
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb3-MTlB)
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2018/02/23(金) 04:09:28.75ID:T9fDFCES0
これ全国でかなりの数導入された期待の新作だったのにもれなく過疎の大爆死。
冗談抜きでこれきっかけで経営傾くゲーセンかなり多いんじゃないか?
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 04:22:05.50ID:JYZLuA300
コケゲーの抱き合わせ商法とは恐れ入る
「FGO入れてほしけりゃリバース入れろや」と思われていたのが「改造する事前提で中身は別の外側だけ先に納品するわ」て可能性が。異次元的発想過ぎて思い付かなかった
SEGAはコケゲーのビッグバンでも起こす気なの?
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb3-MTlB)
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2018/02/23(金) 04:32:48.62ID:T9fDFCES0
>>341
ぷよクエACは題材よくて小ギレイで最初は男女幅広く客付いてて、それでいて
十分なゲーム性もあって面白かったので本当に残念。
稼動から時間が経つにつれて要求される課金や技術がどんどん高くなっていき、
ライト層やまったり遊ぶ勢ほぼ全員切り捨てたのがね…


ぶっちゃけ課金の要求だけならまだカワイイもんだったけど、必要なパズル技術が
青天井に高くなりすぎたのが一番の要因だったわ。

稼動末期はパズルでこういうのミスらず組み続けられないとイベクエに参加する資格すら無かった
https://www.youtube.com/watch?v=H23xrrHNXME
0393猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/23(金) 04:51:17.03ID:FnEiB8Tg0
このゲームをNintendo Switchで出したら売れるかしら?

※任天堂への許諾が必要であり難しい。
操作性はゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドの操作性を踏襲する。
と言うか、Nintendo Switch向けのゼルダ無双に近い。
0394猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/23(金) 04:55:08.19ID:FnEiB8Tg0
鳥乙女ナスカのシナリオでは…。

リト族のメドリと同様に飛行できる。
妖力ゲージを消費して、ピンクハリケーンで敵を蹴散らす。

猫娘と同様に当たり負けに弱いので油断は禁物。

ソロモンの笛を吹くことにより、時のオカリナの効果が得られる。
0397猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/23(金) 06:23:00.28ID:FnEiB8Tg0
猫娘の体力は従来通りハートで表現され、敵の攻撃を受けたり高所から落下したりすることで減少する。
今作では、温度の概念もあり、極端に寒い場所、猛暑の場所、灼熱の場所では何かしらの対策をしなければ
猫娘の体力がどんどん減少してしまう。

ハートがすべて無くなると、猫娘は死亡しゲームオーバーとなる。
死亡した場合は、直前にセーブされた場所からのリトライとなる。

ハートの器の数は、初期値で3個、最大で30個(スタミナゲージを最大の3周にすると28個まで)。
スタミナゲージは、スタミナとソウルリバースを使う際の妖力ゲージとして機能している。

妖力ゲージは、猫娘がダッシュしたり、回避行動をしたり、壁登りをしたり、泳いだり、
溜め攻撃したり、妖力を使用する攻撃をしたり、ソウルリバースを使ったりすることで消費する。
妖力ゲージが切れると、猫娘はバテた状態になり、一定の行動ができなくなる上に、
壁登り中では落下したり、泳いでいる最中では溺れたりする。
このゲージは休むことによって自動回復するので、再び妖力を使う行動ができるようになる。

ソウルリバースの中には、妖力ゲージがすべて消費する上級の妖力魔法のものもあるので使いすぎには注意。
0398猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/23(金) 06:28:16.28ID:FnEiB8Tg0
高所からの落下

落ちる高さによって受けるダメージ量が変わる。
あまりにも高い場所から落ちると、一発で転落死してしまいゲームオーバーになる。
すなわち、落下ダメージが猫娘のハートを上回ればゲームオーバー。

試練の祠における奈落の落とし穴への転落

猫娘は「きゃぁーっ!!」と叫んで落っこちて、ハートが1個減った上に、
先程に飛び込んだ場所に戻される。昔のゼルダからの仕様。
ハートが残り1個の状態で奈落の落とし穴へ転落するとゲームオーバー。
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5654-7Fl3)
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2018/02/23(金) 07:21:45.17ID:iQf4VHhp0
ノソノソ歩いていってA,A,BかA,A,L+Aするしかない
後者はクールタイムがアホみたいに長いから実質前者だけ
視界が狭いから判らん殺しされて床舐めタイムが10秒ぐらい(gp浪費継続中)
起き上がったら戦場までノソノソ歩いていってまた同じ事を繰り返す
ボス相手とかだとなにかする前に唐突に死んでボタンすら押すことなく床舐め再開

そんなげぇむ
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/23(金) 08:19:48.24ID:mND8TKN10
>>392
救済システムなはずのフィーバーモードが発動できないクエストがほとんどだったな。
スマホ連動目当てでログインだけしてたけどリアリティ昇格できるキャラが少なかったりもしてスマホ版と全く違うのがもやもやしたことはソルリバでも変わらないわ
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b6-f0ks)
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2018/02/23(金) 08:47:44.60ID:yn1QIPJI0
8年前に出たボダの全盛期とかスレの消費速度が早すぎてついていけないくらいだった
後継作であり色々とより進化しているであろうソルリバのスレ消費速度なんて稼働初期ならもっとだろ

稼働初日のスレ消費が…0…だと…!?
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e8a-sPXD)
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2018/02/23(金) 08:57:53.42ID:TbezrQqK0
>>384
ビルダーどころか、家ゲー含めて出てきたどんなゲームよりもつまらん。
生まれてきたのが奇跡レベル。
生放送でやらされてるブンブン丸さんとか、アカツナさんとかこんなのに付き合わされて同情するわ。
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b16-NcOv)
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2018/02/23(金) 09:16:42.08ID:jnw3q7dF0
多人数プレイだからカバーしあってそれぞれの役割をさせるゲームにしたかったんだとは思うが
現代人の感覚とはずれまくってるわな
難しい洋ゲー的なものなんてゲーセンに来る層に受けるわけがない
0413ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-eGra)
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2018/02/23(金) 09:22:08.58ID:U9YOK8m7a
このもっさりとシステムなら10人のPvEメインにすりゃ目当たらしさもあったのかな
装備品あるんだからハクスラ的なのにできたんだし
ボダブレが家庭用でるから無理矢理代替作ったんだろうなか
0416ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-TLYx)
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2018/02/23(金) 09:27:30.33ID:AXzq/cXSd
ボダの後継と思えばこそ台数入れた店もあったろうに
やり込んで装備揃ったら面白くなる?
アホかその前に客離れするわ

ボダとwlwを足して5で割ったような糞ゲー
多人数が入り乱れるからこそシンプルにせにゃならんのにタイマン想定したゴテゴテ仕様にするとかここのデザイナーは取捨選択もできんのか
いいとこ全取りしようとして最悪の食い合わせになってる
0417ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc1-sPXD)
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2018/02/23(金) 09:37:36.34ID:+gqppcQhp
>>416
全ての要素がクソだから取捨選択も何も、まともな思考なら何も拾えるものがないけどな。
ゼロから作った方が早い。
0421ゲームセンター名無し (エーイモT SE9e-POFq)
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2018/02/23(金) 09:50:07.75ID:CuaYV/qGE
初日遊んだ限りでは、クソゲーだった。
数万規模の程度までやり込めば、段々面白くなる気はするが、モチベ続く自信がない。

初期装備弱すぎ。神将の行動パターン把握しないと、もれなくワンパンで死ぬ。
遠距離が使いこなせないから、近接選択すると、
とりまガードして、動きも少なすぎてつらい。

A,A。ガード、緊急回避、A,A。ガード。緊急回避、A、A…

パターンこんだけ。横やりきて死ぬまで、同じ操作の繰り返し。
あと、UIに関わる操作系も悪い。

あらゆる緊急回避に使う「移動レバーの押し込み」っていう感覚がマジわかりにくくて、
WLWの「回避ボタン二度押しで緊急回避」って操作が、直感として如何に優秀かわかる。

同じ基本動作もっさりのWLWでも、たかが緊急回避した時の一つ動作をとっても
兵士の列に下がって攻撃を上手くかわせたーとか、逆に相手の緊急回避を読んで、ストレート読んだり
ドロー引いて緊急回避先にブチ込むとかの、初心者でも直感的にできそうな「気持ちよさ」があるんだが
このゲームにはたぶん、そういうのない。

ひたすらガード、ガード、A,A。直線的な緊急回避。
ガークラはあるけど、そもそも横やりが山ほど入るから、1vs1の状況が発生しなさすぎて、戦略テクニックとしての成り立ってない。
相手の行動を先読みして、攻撃をブチ込む気持ちよさ、快感があるかといわれたら、ない。

移動関連も全体的に遅すぎて、視覚的にも快感がない。おもろない。

めっちゃやり込んだら、将棋とか囲碁みたいに「わかるやつにはわかる」ゲームにはなれるかもしれないが
そもそも課金周りで初期装備とレア装備の性能差が激しすぎて、数万単位で課金してやっとスタートライン。

流行らない(確信)
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ f623-GaPa)
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2018/02/23(金) 09:55:14.37ID:h02JErkk0
>>401
そもそもぷよクエACのフィーバーはヘタクソの救済措置ではない
上級者が全消し大量にし合う事でやっとフィーバーゲージが貯まる事すら知らない木っ端ゲーマーがぷよクエACを語るな
スマホ版のクソゴミ運ゲーにどう魅力を感じてるのか知らんけど腕を競うパズルゲームとしてはAC版の方が圧倒的に上です

それはそうとして俺はこのゲームにシャイニングワロスの系譜を感じた
オリジナリティ感じないキャラや世界観に爽快感の無い戦闘
その癖やりこんでくれ(課金してくれ)という意思だけはひしひしと伝わってくる
ちょっと期待してたけどこらアカンわ
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-f0ks)
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2018/02/23(金) 09:56:27.14ID:yofB4c7M0
まだウチに入荷してないからなんとも言えないけど
セガ側からの告知プロモが弱すぎるゲーセン通いしてる人ですら全く認知されてない
あのデザインで勝負すんなら年齢層比較的高めになるからそれこそ告知に力入れなあかん
正直なとこキャラデザとかアニメ調にしてそれこそスプラみたいなデザインにすりゃウケた可能性もあった
0425ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)
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2018/02/23(金) 09:57:12.35ID:JWR3OugRa
FGOアーケードを成功させる為に色々と踏み台になってる感じかな
操作もシステムも似通ってるって言うし
例えるならSFCの前座として捨て石で作られたボダブレのようなゲームと言ったところか
0429ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-do68)
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2018/02/23(金) 10:08:27.66ID:GoFVH9S9a
500円で5戦出来るならワンチャンあるかないか
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 32eb-aLy7)
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2018/02/23(金) 10:08:30.18ID:BtPrsObm0
ちょっと待てこのゲームどう見ても女の子向けだろ。
で、女の子がやってるのを見て出会い厨が集まってきて活性化するわけだから
もう少し経ってから判断しよう
0431ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-TLYx)
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2018/02/23(金) 10:11:03.95ID:AXzq/cXSd
>>417
個々の要素は面白いものがあるのよ
だからパク、、、取り入れたらしい
そもそもベースシステムはボダブレだし、もっさり移動で大局みる必要があるのはwlwぽい
よりRTSぽさを増したボダブレかつタイマン戦闘システムも充実よって言いたかったのだろう

問題は多人数なのにタイマンシステム込み込みにしてラグ的な酷さが際立つことと横槍の多さ、画面の狭さからくる局面ごとの状況把握のし辛さと咄嗟の回避自体がそもそも遅くて直撃食らう感じとか
ようやくコアにたどり着いてペロペロしようとしたらコア本体が襲いかかってくる上に凶悪

そして凶悪な箱開け仕様
ボダブレともwlwとも明確に異なる集金装置
これだけでもかなりやる気削がれる
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b6-f0ks)
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2018/02/23(金) 10:44:15.34ID:yn1QIPJI0
散々叩かれていたソシャゲのブレス6ですら
こだわりの課金方法()とか言って中身見せてから有料で開けるかどうか選べたんだぞ
何考えてんだセガ?やる気ないならこんなもんだすなよ
0435ゲームセンター名無し (エーイモT SE9e-POFq)
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2018/02/23(金) 10:50:28.77ID:CuaYV/qGE
このゲームに言いたいこと。
まずはとにかく、ガードシステム削除しろ。
ガード単体と、そのボタンの組み合わせによる特殊攻撃を一緒にすんな。
回避行動に専用のボタン割り当てろ。ついでに無敵時間とエフェクトをセットにしろ。
対人や神将との戦闘も近接が主体になるんだったら、武器降った時の「当たり判定」と、ダウン復帰からの無敵時間をわかりやすいようにしろ。
相手の動作で、続けて強引に殴りにいくか、一旦距離をとって退くかぐらいの「択」が直感と結びつく程度の余裕を与えろ。

弓と魔法は弾数ゼロになったら、自動でリロードしろ。
ゲームはキルとるか、味方を支援して気持ちよくなってナンボだから
そのために余計な時間だの手間暇をかけることは、ストレスなんだよ。削れ。
1秒で1GP減るんだから、1GP単位で「つまんね」と思う時間を割り当てんな。

装備の各種パラメータも減らせ。10項目以上あるのに
意味を把握しようと目で追ってる間に、クレジットは秒単位で消耗するとか正気か。
しかも職によって装備できないものがあるなら、そもそも表示すんな。
盾は魔法使いが装備できないとか、感覚的に微妙で、わからないだろ。

もっと言うと、職種自体が、いらねー。
装備のパターンをボタン1つで切り替えるようにして、保存しろ。
戦場でも、剣と魔法と弓をある程度まで自動に切り替えれるようにして、
やる事を臨機応変に、なんでもできるようにしろ。
無料で遊べるゲームでファイター選んだら、1試合終わるまでファイターなのは納得いくが、
1試合200円近くかかるゲームで、ファイター選んだら、ずっと剣もってファイター一本しかできないとかコスパ悪すぎ。

初期装備で、ワンパンで死ぬ魔法使いやら弓使いを選んだやつが
600GPの間ずっと、凶悪な攻撃力のボス相手に、1試合の間ずっと
非力な杖やらナイフやらで、わけもわからず立ち向かって、即座にワンパンで死ぬ状況になって
ヤケクソで突貫して、1キル10デスになる状況が多発するとか、普通に想定してねーだろ。
そういうユーザーが、コンテするとか思ってんのか。
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b16-NcOv)
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2018/02/23(金) 11:14:59.25ID:jnw3q7dF0
>>435
おおよそ納得もするが、それを運営に報告はしてくれ

まあわざわざゲーセンでやるもんじゃあないわな、家庭用PCのでいいでしょうし
一度回収して作り直しでもしてくれとは思う
0437ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)
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2018/02/23(金) 11:15:26.05ID:O1zIPJFFa
中身見て課金するガチャの意味が分からんけど
それって店のアイテムラインナップがランダム変化するのに課金するのとどう違うの?
ガチャって課金してから爆死するまで一喜一憂あるから面白いのに
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-jdBA)
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2018/02/23(金) 11:18:13.19ID:LO/0Byhka
ボダは言わずもがなスティクロですら戦闘中の兵種選択が出来たというのに…
後魔法使いの地雷っぷりが酷すぎる
くそみたいな燃費なのに泉に行かなきゃ回復しないMP
おかげひたすら後衛で防衛に回ってるか、でいかに攻撃をしないで前線に出るかしかない
攻撃しながら進軍なんてしようものなら前線に着いたときには無力な的が出来上がる
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-B4o7)
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2018/02/23(金) 11:21:25.18ID:yXIZtmrxa
>>437
そりゃ基本無料で遊べるソシャゲならガチャだけ課金だからな
アケゲーは遊ぶために金払ってガチャ要素はおまけなのにそっちにクレジットぶっ込んで一喜一憂するやつはほぼいないと思うぞ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6f7-MTlB)
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2018/02/23(金) 11:22:22.18ID:Lps+mbcz0
アケゲーでなんでソシャゲみたいなガチャ引かなきゃ何ねーんだよ
あげく使い道のない低レアが9割、使用した職で装備できない物が大量に出る
こんなんで一喜一憂できるか
0443ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-sPXD)
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2018/02/23(金) 11:24:11.36ID:uUrgi54Br
>>437
それが面白い人は相当異端だぞ・・・
もしくは相当訓練されすぎたか

wlwなら欲しいアシストかあるかないかで
それだけで変わってくる。
全部外れならポイーだが事前に見えてないと
それができない。
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ f623-GaPa)
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2018/02/23(金) 11:29:36.59ID:h02JErkk0
ワンダーランドは試合後にいいカード混ぜたからクレジット追加しろシステムが大嫌いだから俺はやらなくなった
中身見える見えない関係なくまずこの追加課金がまず不要
ゲーム自体が面白いならまだしも現状は苦行だし
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/23(金) 12:02:26.58ID:K/kPp1b20
マッチング中のGP消費なんて、このゲームでは些細な事。
装備変更、キャラメイキングと何をしてもGP消費
ユーザーサイトで装備変更、キャラメイキング、通り名変更、アイテム倉庫→有料会員のみ

ロケテの時には、アイテム倉庫は無料で使えた。
その時に預けたアイテムが取り出せなくなってワロスw
0453ゲームセンター名無し (スップ Sd02-7Fl3)
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2018/02/23(金) 12:05:48.40ID:yeSCBdpLd
ていうか、この操作体系に疑念を持つひとは開発にいなかったの?
左手と右手の作業分担おかしいだろ

なんで多くの人が利き腕手はない左手に移動、ガード、特集移動、アクションをまとめて
利き腕の方がボタンペシペシしてるだけで暇なんだよ


クエD形式でやってみなかったのかこの開発
左手はレバー集中
右手にボタン4〜5個で何でもできたじゃねぇか
ジャンプねぇからボタン一つ減らせるまであるぞ

ガードしたいときはガードしかしないんだから右手でボタン押すんだよ
視界を変えたけりゃ見たい方にレバー倒してviewボタン押せば済むんだよ
緊急回避はレバー二回倒すなりガード+弱攻撃で誰もが一瞬で理解できるわ

正直、開発は頭おかしい
或いはゲームやったこと無い
それぐらい何も考えてねぇわ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 32eb-aLy7)
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2018/02/23(金) 12:11:41.35ID:BtPrsObm0
>>453
それは1983年の任天堂ファミコンから続く悪しき習慣だからな
いきなり右手で移動、左手にボタンとかされたら逆に困る人が多いと思う
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e27f-XWz3)
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2018/02/23(金) 12:12:13.44ID:ar4KD0Q70
>>453
わかる。遠隔攻撃はロックオン機能ないし、ハンターとメイジのため攻撃はエイム必要なのに右スティックでしか視点移動できない。
しかも移動不可能だから右スティックの操作が無効。
コンシューマのFPSなれてる人でもあの変なスティックじゃ操作できないな。と思った

ハンターなんて弓とっさに狙えなきゃ何もできんよw
0458ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)
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2018/02/23(金) 12:14:50.31ID:tdK5tdrjp
今見たことをありのままに話すぜ
昨日、一応つまらんとは思いながらもせめて対人戦をしてから続けるかどうかを決めようと思ってソルリバに1500円ぶち込んだんだ
そしたら今のところ店内ランキング1位!
ゲーセン側は張り切って6台も入れてるし、大丈夫なのか…?
0465ゲームセンター名無し (ガックシ 06ac-hFc/)
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2018/02/23(金) 12:29:44.07ID:yqn+HSB66
スクラグどころか、カードビルダーやパズバトのオーラも併せ持って感じる
今のままだと週末で人が飛ぶ
あ、そういうこと言うと京極マリアが飛んできそう
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
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2018/02/23(金) 12:34:50.32ID:RM7ltilt0
>>456
FC版パックランド「呼んだ?」

※アーケード版が右移動ボタン+左移動ボタン+ジャンプボタンだったものをそのまま移植したため
 十字キーがジャンブ、Aボタンが右移動、Bボタンが左移動という狂った操作システムになってしまった
0473ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-5xVB)
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2018/02/23(金) 12:39:46.63ID:XZolAnq3d
ただでさえGPガリガリ削ってくる仕様なのにガチャで装備揃えないとマトモに戦えないってのはなあ
ゲーム自体の面白さも問題だけど、ここに開発中誰も突っ込まなかったのか
仮に面白さに自信があったとしてもこの時点で一定数の客は飛ぶぞ…
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)
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2018/02/23(金) 12:41:11.63ID:O1zIPJFFa
ディシディアもそうだけど、この手の操作系ってぶっちゃけプレイヤーは誰も良いと思って無いよな
正直、もっと操作しやすいコントローラとか作れそうなんだけど
それがダメならアケ民が大好きなレバガチャで操作系組み立てれば良いだろって思うわ

なんか今の糞みたいな操作系でしか筐体作れないような特許の絡みとかあるんかね
0475ゲームセンター名無し (スププ Sd94-7IFu)
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2018/02/23(金) 12:44:51.98ID:NFeuedLMd
唯一、ソルリバをとにかく評価したいのは、長年のアミューズメント業界の悲願であった、ICでの料金決済を直接筐体に埋め込み、かつ同じICリーダーのみで可能にしてくれた点。コレはセガ良くぞやってくれたと思った。
コナミは税に目が眩んだ結果大失敗、セガはやはりゲーム面のシステム屋である。
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b28e-ZsHF)
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2018/02/23(金) 12:45:50.22ID:GyTT9yXr0
キャラメイクあるけど結局兜と鎧着てるから見た目以前に男か女かさえ見分けがつかないんだけど。
てっきり男だと思ってた敵が女の声で「ソウルリバース!」とか叫ぶからびっくりする
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d7f-1/Cb)
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2018/02/23(金) 12:48:10.73ID:GSWt0fDp0
>>474
まあその辺りは難しいんだとは思うよ
家庭用型コントローラーを導入すれば破壊祭りになるのはウイイレで分かってることだし

それを差し引いても操作周りは糞だと思うけど
0480ゲームセンター名無し (ドコグロ MM85-XWz3)
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2018/02/23(金) 12:49:30.09ID:WD1uHQ9xM
ディシディアのps3風コントローラーとガンストのデュアルガンコンは元より音楽ゲームの入力体系でさえみんな特許とってる。大概がコナミのせいだけどそこは蛇足。
というかガードシステムの3すくみがいらないと思う…後方とったらガード貫通でダメージ割り増しになるならスタブもカドブレもいらんしそもそも魔法と遠隔射撃は関係ないはず
0481ゲームセンター名無し (ドコグロ MM85-XWz3)
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2018/02/23(金) 12:51:54.30ID:WD1uHQ9xM
>>475
うちのホームメダルゲーム以外は電子マネー決済対応してないはずなのになぜかソルリバだけsuicaやナナコで払えて笑った。
もしかしたらあのシステム導入のためにもソルリバ置かせたのかね
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/23(金) 12:52:52.84ID:K/kPp1b20
このゲームは、対戦アクションゲームを謳っていながら、
アクションは局所的で、移動にかかわる部分はこのアクションに含まれません。
プレイヤーは将棋の駒と同じで、戦況を見極めながら一手ずつ戦局を進める必要があります。
(深く考えずに、飛車が単騎で敵陣に突っ込んでも取られるだけ)
これがこのゲーム内容。
宣伝で前面に出している部分とゲーム内容が噛み合っていないので、そりゃ不満しか出ないわ。
0485ゲームセンター名無し (ドコグロ MM85-XWz3)
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2018/02/23(金) 12:56:53.87ID:WD1uHQ9xM
>>482
アクションシステム極限まで簡単にして立ち位置や読みあいやらせたほうがMOBAライクだし受け入れやすいよな
RTS+アクションRPG+RPGうたって対戦アクション部分にウェイト乗せすぎて失敗したのがファンタジーアース…今更同じ過ち犯すとかもうね
0487ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-rly+)
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2018/02/23(金) 13:00:14.27ID:Q8pGcFYqr
まぁ面白いって思う人も若干はいるだろうけど正直な感想として無難につまんねえよコレ

もっと酷いつまらなさだったり何かしらネタになる部分がありゃ良かったんだが、普通に遊べちまうもんで余計にタチが悪い
0489ゲームセンター名無し (ドコグロ MM85-XWz3)
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2018/02/23(金) 13:02:09.36ID:WD1uHQ9xM
>>483
ガード周りがまんまソウルキャリバーみたいな格ゲーライクになってる
例えば広いところでガードしてたときはガドブレ当てるか回避二回でで背後回ってバックスタブで致死級ダメージあてるとか、ガードしてない側にも攻撃する選択肢があって、
それをお互い読んで戦えみたいな感じをつくりたかったんだろうけど、人数有利不利が発生しやすいならタイマンかますまえにメイジやハンターにぺちぺちされたりファイターがうらとってスタブで即死もあるだろう。って話。

このゲームは死んでも勢力ゲージの減少ないから人数減るだけなんだけど、ガード周りのシステムのせいで一方的なのがなおさら加速するじゃん。と思った次第
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9681-+BHe)
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2018/02/23(金) 13:04:41.95ID:hT9NnjP40
対人はじまれば面白いよ

マッチ待機でGP減るのだけはバグだけど

個人的にディシディアよりは面白かった
0493ゲームセンター名無し (ドコグロ MM85-XWz3)
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2018/02/23(金) 13:10:47.33ID:WD1uHQ9xM
>>484
推測だけどソルリバ入れたらシステム値引きするよとでも言われたのかもしれんw親機がセットならあとから無線で決済できるコインカウンターをかって設定するだけでいくらでも増やせるしw
0495ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5e-mzPF)
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2018/02/23(金) 13:16:44.70ID:ZcgpfY+qM
やってきたがつまらなくは無い、ただこれならボタかwlwの方が楽しい。
あとスキップとか再戦ボタンが端すぎだったり新画面に合ってない感じがする
細々した所で何かストレス溜まる作り
0498ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-rly+)
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2018/02/23(金) 13:21:13.30ID:Q8pGcFYqr
>>488
Forhonorくらいそれぞれのアクションに独自性ありゃあ良かったんだろうけどねえ
あれで6v6くらいならわちゃわちゃ感もギリギリ納得できる範疇に収められそうなもんだが、コイツと来たら
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/23(金) 13:26:55.42ID:K/kPp1b20
カスタイマイズの細かさは良い所なので、
初回無料分の時間で、どれだけカスタイマイズして面白いキャラを作れか、
というネタを、twitter上でカスタマイズ後の写真とタグ貼り付ければ
少しは盛り上がるかもなw
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 13:41:11.70ID:JYZLuA300
ウォリアーで凸以外に弓使っちゃだめかな?
床ペロが嫌になってきて弓開拓したいんよ
弓開拓出来たら自分の中でまだ延命出来そうな気がする。弓使いさん情報頼みます
0518ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-qR1b)
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2018/02/23(金) 13:50:46.82ID:8zADzvIGa
>>512
少なくとも二次ロケテではフルタイム25ptとか叩き出して投げた
隣の弓から始めた人も投げてた
遠距離転倒特化(スコアは一切付かないよ)とか38狙撃砂以上に無理ゲーじゃんかよ

多分Cボタンに迷彩が来てからスタートかな
今日ログインしたら即魔法に転職だわ
0519ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-+BHe)
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2018/02/23(金) 13:55:36.31ID:8+eZckg6a
割とやったけどまだアイテム索敵と花火しかない

3つ目って宝箱からでるの??
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91b3-bF+W)
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2018/02/23(金) 14:04:34.37ID:ks3tqQew0
稼働2日目にして午前中の2時間見張っても誰もプレイする人が見当たらず‥
ボウリング場と服売り場の通路のど真ん中に6台+センモニあるにもだ
まあ、この最初の週末、土日でどれだけ盛り上がれるかどうか見物だね
0524ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-K5Y8)
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2018/02/23(金) 14:07:39.89ID:aBW7FjQCd
カスタマイズが豊富なのは良いけど装備のパラメーターはわかりにくいし、
英霊の設定もあるし職業変えると初期装備になるせいで時間が掛かる。
GP消費はボダと同じだけど手間かかる分不満は出るよね。
ボダと違って戦闘中に職種は変えられないんだからカスタマイズの手間は減らさないとダメだね。
英霊の性能も本体のステータスに依存するみたいだから有効な組み合わせも限られそうな気もする

エフェクトはリバース状態をデフォルトくらいにしないと目立たないけど中世っぽい雰囲気で爆発物乱舞ってわけにもいかないのかな
結果として通常時はもっさりチャンバラになってる

>>512
弓はロケテからゴミだったからなぁ
威力ないし弾切れ早いし
弾切れたら劣化ウォリアー
0525ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-OvN/)
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2018/02/23(金) 14:08:06.18ID:s2L2P9frd
>>469
武力ONE「」
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/23(金) 14:14:09.76ID:K/kPp1b20
このゲームの指摘は実際にプレイした人が普通に言っているのが、色々と不味い状況なんだよな。
デマサイトを鵜呑みにするキッズや低能がプレイせずに言っているのとは訳が違う。
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/23(金) 14:45:46.92ID:Gu0HHHXk0
>>518
そこでメイジ選ぶとかドM過ぎィ!

矢とMPが泉でしか回復できないのは辛い。
さして強力な攻撃というわけでもないし…。
それとも廃人レベルになると超強力になる
大器晩成型なんだろか?
0540ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-h8Me)
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2018/02/23(金) 15:12:43.88ID:zM1CMWv9r
>>529
裏切り者の名を受けて すべてを捨ててたたかう男♪

デビルマンかな?
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 15:31:13.11ID:JYZLuA300
後衛やりたい人は前衛から始めてランクや装備が整ってきたら後衛にチェンジが良さそうね
最初からメイジやレンジャーは揃ってない状態だとキツい
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/23(金) 15:46:55.90ID:mND8TKN10
>>550
さっきも書いてあったけどほかのゲームへ改修するための下準備で実験作を寄越されるのは珍しくないで。4サテライトと1センターで300万前後なら、nuの新型と電子マネーシステム普及させるために安く卸してるとしか思えないし
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 761c-8/BK)
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2018/02/23(金) 16:01:47.75ID:Hm/zdKef0
地元のClubSEGAはボダブレそのままでビルダーとソウルリバース入れ替えてた
Aime持ってれば初回無料なんでやってみたけど盛り上がりに欠けるね
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ d865-pOUd)
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2018/02/23(金) 16:06:10.66ID:ZHaam1YF0
ロケテで散々欠点指摘されてたのにそのまま稼動強行した辺り
イチローオンラインやブロークンサンダー2での「期限守って出せれば俺達の勝ち」からまるで体質変わってねぇんだなぁと

SFCの時みたく、PSO2辺りからコラボ装備(ミコトクラスタとかゼルシウスとかステラティアーズとかマカタクイナとか)持って来たら本気出すが
この感じだと本気出さないまま終わる可能性濃厚やね…
0562ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-4ymh)
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2018/02/23(金) 16:07:05.98ID:vjD0rFBxr
4台買った店のキャストだけど、マジで誰もやらない。
稼働日もガンダム勢が初回プレイしてたくらいで、ソウルリバース目的の客は誰も来なかった。
0564ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-D8Bq)
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2018/02/23(金) 16:12:49.03ID:agQa7sHWd
>>442
三国志大戦「お、そうだな」
0568ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-+BHe)
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2018/02/23(金) 16:29:50.46ID:SviTYOIwa
ゲーム自体はこれ割といけてるよ

理不尽なくらい金にがめついのがクソ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ f623-GaPa)
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2018/02/23(金) 16:42:16.61ID:h02JErkk0
面白ければ(見てて面白そうと思えれば)金食い虫でも客はつくんだよねぇ
でもこれ面白いと思う前に脱落する奴の方が圧倒的に多いだろ
クーガー1でもこんなに不快な操作感にはならねぇ・・・
0576ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-OgSi)
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2018/02/23(金) 16:47:30.60ID:oKE7IUcsd
クエDの弓キャンとか杖キャンみたいな動作が出来るならまだ操作に楽しみが生まれるが600カウント操作するのが苦痛になるとは思わなかった
0578ゲームセンター名無し (JPW 0H76-sPXD)
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2018/02/23(金) 17:04:06.11ID:2MEHMfCKH
>>568
どこがいけてるのか言うてみ
目覚まさせてあげるから
0582ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-v/dL)
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2018/02/23(金) 17:13:57.43ID:Z4iQdiHSa
コインカップザラ盛りの100円玉をクレサなしのボダに突っ込む奴山ほどいたよ
単にプレイ料金に見合うほどゲームが面白くないねん
まあ正直タダでもやらんけどな
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)
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2018/02/23(金) 17:14:03.92ID:wHmLwASY0
>>518
メイジもマゾいから気をつけや…
強攻撃がボダの榴弾仕様だけど自爆あるからなw
「よっしゃ、あの集団地点に撃ち込もう」
→横から敵突っ込んで来て自爆
(自爆はリスポンに+3秒ペナ追加)
ちなみに地形に当たっても自爆する…

泉に戻らんでもチマチマMP回復してくれ
テレポ3秒、回復、テレポ3秒しんどい
0584ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)
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2018/02/23(金) 17:15:30.03ID:En0W78Npd
>>579
そういう基本中の基本の楽しさは超重要だよな
ユーザーがうるさく言ってるバランスとかはさは壊れててもいい
勿論良いバランスのがいいけどね
爽快感楽しさが無い方がずっとやばいんだわ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/23(金) 17:22:59.34ID:Gu0HHHXk0
ソルリバは左右ともレバーだしレバー押し込みあるし
開発条件に「PS4移植前提」でもあったんだろかね?

せっかくのアケゲーなんだから、もっと直感的に
サックサク操作できる仕様に特化してほしかったな。
右側をマウスにするだけで全然違っただろうに。
0587ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-cZJ1)
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2018/02/23(金) 17:35:49.72ID:IUUrO6IJa
釣りで例えると、魚がつついてる時点で竿を上げる(課金を強いる)から魚は逃げるし、警戒(金かかると思われる)して寄り付かなくなる。
はじまりの〜ランクまではチュートリアルと同じくGP定額にして、対戦はじまってから随時課金制にすればいいのにな。アホだよほんと
0589ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-TLYx)
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2018/02/23(金) 17:51:41.48ID:AXzq/cXSd
>>576
プレイした実感レビューも混じる中、こんなエアプ批判が混じるんだから油断ならんわ
遊びもせずにさも苦痛というのは業者かよ


俺は遊んだ上でタダでもやりたくないと思ってるけどな
0600ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-5xVB)
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2018/02/23(金) 18:48:06.97ID:XZolAnq3d
もとはスマホゲームらしいが、スマホゲームそれなりにやってる知り合いですら知らんって言ってたな
そもそも企画が通ったのが不思議なレベル
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5654-f0ks)
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2018/02/23(金) 18:50:52.73ID:iQf4VHhp0
スマホ版ではロイリザ先生がunkoキックカマしてきたんだぜ・・・
あれをみてアーケード版のはクエDの後継に違いないと大いに盛り上がったんだ・・・

なのに何なのコレ
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b3-ZiLy)
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2018/02/23(金) 19:12:54.23ID:WEVEgauv0
スレ覗いて来た。

タクシーみたいな課金システムなのか。
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 19:18:56.06ID:JYZLuA300
メイジがほんっとに要らない。高台に登ってちまちま射ってるの見るとイライラする
理解してる人は動きでわかる。中央でやり合うより進めるとこまで進んでリバース削るだけ削る
これが出来ないメイジとレンジャーは要らないな
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)
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2018/02/23(金) 19:19:45.13ID:JysHG3d/p
ただでさえ直感的な操作感がないのに、画面派手派手しいだけで、攻略に必要な視覚的な情報は実に捉えにくい。曲がりなりにもアクションゲーだが、この操作感に意を唱えた内部の人間はいるの?
絶対画面の綺麗さとキャラクターのパラメーターいじりだけで満足してるであろう開発、画面の派手さと告知に掛けた規模だけでGOサイン出した上層部。
肝心のプレイに満足した内部の人間いるの?いるわけないわな。
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/23(金) 19:31:04.26ID:K/kPp1b20
一応言っておくと、ボーダーブレイクが化け物なだけで、
シャイニングフォースクロスはゲーセンで7年稼働した実績があるから失敗とは言い切れないぞ。
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15de-8TdC)
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2018/02/23(金) 19:31:19.21ID:tAXVtMPe0
>>618
無料猶予時間が段違いなんですがそれは
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2ab-SJjx)
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2018/02/23(金) 19:48:52.68ID:0l060Ypz0
つーか成功とか失敗とか関係なく今はどこもGP制がデフォだよ
セガの大型筐体ゲーで未だに1プレイごとにチャリンチャリンしてんのは大戦とかサッカーみたいな化石だけだ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 84a7-hFc/)
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2018/02/23(金) 20:00:10.20ID:1l52knii0
今日やってきた
もう散々言われてると思うが移動速度上げた方が良いな
歩きを今のダッシュ速度にして、ダッシュを今の倍ぐらいがいい気がする
それができないならスタミナ持続を倍ぐらいにしてくれ
あと即死が多すぎる
多少のデスは前提のゲームなんだろうけど、
最前線に辿り着いた瞬間仰向けになってるケースが頻発して萎える
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ce9-yumZ)
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2018/02/23(金) 20:01:05.52ID:lr517Jpi0
冊子にはビュースティックと書いてありチュートリアルではRスティックと書いてあり実態はカバーのせいでボールぽくなってるあれなんなの
玉子焼置いてる暇あるならこういう綻びからなんとかせえよ
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 84a7-hFc/)
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2018/02/23(金) 20:06:41.31ID:1l52knii0
あとチョン押しの回避が微妙にやりづらい気がした
猶予が短いのか中指だから押しづらいのか
個人的にはダッシュボタンの方がよく使うから人差し指の方にしたい
キーコンフィグでも実装されればいいんだが
0648ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-J93t)
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2018/02/23(金) 20:33:51.34ID:ioH8K9LKH
稼働したてなのに誰もやってない
正直、キャラクリの細かさとかゲーせんのゲームに求めてないんだけどな
とりあえず操作性悪すぎない?
0673ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-h8Me)
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2018/02/23(金) 21:16:21.77ID:krdoOWpbr
>>655
FGOは初動「だけ」いいパターンになりそう
三国志大戦4みたいに最初の三ヶ月間だけインカムがよくてあとは一気に過疎るパターンだと思う

三国志大戦4の場合開発スタッフになった元全国一位のランカーの奴が
「勝率7割以上でランカーのプレイヤー以外同じプレイヤーとして見ることが出来ない。文句ある雑魚はやめろ。」
と言うような典型的な選民思想の持ち主でランカーと廃課金層以外人権の無いゲームにしたのが問題だけど

全カード紐付けと将器ガチャでライトユーザーを転売屋と一緒に駆逐したのも大きい
0674ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-h8Me)
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2018/02/23(金) 21:25:03.56ID:krdoOWpbr
訂正
「勝率7割以上でランカーのプレイヤーしか同じプレイヤーとして見ることが出来ない。文句ある雑魚はやめろ。」
ソウルリバースでは青井(上記の発言をした開発スタッフのランカー)みたいな奴が出てこないといいね

それ以前に全国大戦が盛り上がるか疑問だが
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-DCjw)
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2018/02/23(金) 21:32:09.02ID:Mv8A/KA50
ボダブレ初期は試合の勝ち負けがポイントに全く関係なくむしろ圧勝するとマイナスフルタイム負けてプラスとかあったが、ドンパチターノシーするには必要な査定だったんだなぁ今思うと
客に気持ち良くさせる仕掛けが満載だった
0676ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)
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2018/02/23(金) 21:35:54.25ID:En0W78Npd
うーん、中身云々より試しにやってみるかって人が異様に少ないな
地味で分かりにくすぎなんじゃないの
英霊の数増やして、英霊そのものが操作キャラならちがってた
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW fc23-9Rh1)
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2018/02/23(金) 21:37:03.17ID:qJR9xFYY0
うちのホームにもガンスリや艦これ退けて階段登った正面に四台置いてあったけど、俺がボダやってる間誰も座らなかったわw
んで帰る時に店員さんが四台全部に「無制限台・500円6クレ」の貼り紙貼ってたし、俺エアプだけどマジでヤバいんじゃ…
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)
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2018/02/23(金) 21:48:05.94ID:wHmLwASY0
>>680
頑張れーw
まぁ洋物スキーじゃないとチンピクしないだろうこのキャラデザだと
あ、カスタマイズってキャラ容姿変える方ね、装備品じゃなく

しかし…メイジマジオンジやわw
横殴り上等じゃないとソウル貯まらん
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/23(金) 21:49:14.07ID:Gu0HHHXk0
ゲーム性がダメなら、キャラで売ろうぜ!
とりあえずこの世で最も頭の悪い生き物、
男子中高生をGETするためにエロと萌えに
偏った種族を大量投入し、装備も露出度を(ry

中途半端美形な洋ゲ―風モブキャラより、いっそ
艦娘やボーカロイドを操れた方が盛り上がりそう。
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-NbSP)
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2018/02/23(金) 22:08:26.13ID:nRigLuv00
ゲーセンに足を運ぶ奴はそもそも大抵脳筋が多い。複雑なルールやら
とっつきにくさで客足は簡単に遠のく。お客さんがまずは座ってもいいかなって
軽い気持ちで入れるゲームでなければ人気なんて絶対でない。

誰が読むのかよあんな説明書
0699ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-DCjw)
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2018/02/23(金) 23:06:16.13ID:M5Dltx7/a
なんで赤チーム青チームランダムなんだろ
色でしか敵味方判別出来ないのにボダともwlwとも違う仕様とかおじさん脳ミソついてけないんだけど
黄色と紫陣営とかやりようはあったとおもうんだが
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-NbSP)
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2018/02/23(金) 23:28:36.11ID:nRigLuv00
どっかで見たようなやったことあるようなってゲームじゃなぁ・・・

近年ゲーム作り屋さんの作るゲームのセンスと才能の無さには
ほんとガッカリさせられる。もう出尽くして枯渇してんだろうか
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e8a-7IFu)
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2018/02/23(金) 23:30:40.85ID:EtklG3qQ0
セガゲーの特徴として稼働初期はついて来れない人がいるだろうからと言う理由でゲームスピード遅めでシンプルにする傾向があるけど完全に裏目に出てる
0710ゲームセンター名無し (ブーイモ MM98-SX/x)
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2018/02/23(金) 23:37:11.98ID:SziqueC8M
ちょっと分かりにくいかもしれんが今日あった事

知り合いと戦友でマッチングしようとしたら隣同士なのに見付からず
仕方ないから1人でやろうと全国押したら知り合いの方に俺が出て来て申請送る
俺マッチング中だけどまだ間に合うと思い許可押す
俺のバトルが終了後マッチングしますとかでてキャンセル出来ない

知り合いは俺が終るまでただカスタムしか出来てなかったしかもその間GP減る

想定してなかったのか知らんがバグにしても仕様してもクソだなと思いました
0713ゲームセンター名無し (スップ Sd00-VsPz)
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2018/02/23(金) 23:39:51.05ID:Goes8Q+8d
このゲームはラスタンサーガみたいな感じではなさそうですね。
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/23(金) 23:45:27.53ID:Gu0HHHXk0
>>702
むしろBBを完全にパk…リ・イマジネーションして
テクスチャ貼り替え、ロボの替わりに英霊を憑依
させた魔法戦士達が駆け抜け飛び跳ね、コア水晶の
破壊を目指す、で良かったのでは…

おにぎりの替わりに火球を投げつけ、榴弾砲の替わりに
隕石が降り、狙撃銃の替わりに雷光が貫く戦場なら
ちょっと見てみたかった
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW e284-YHbr)
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2018/02/23(金) 23:48:16.77ID:cSnBmgDL0
俺は毎日のようにwlwしに行ってるけど稼働するまで知らなかったし、そもそもこのゲーム誰が知ってるのかという…

スクラグやマジデでもわりと前から話は聞いたぞ
0720ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-OgSi)
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2018/02/23(金) 23:49:54.03ID:oKE7IUcsd
>>709
糞ゲークリエイターはプライドだけは高いから無理だな
ボダみたいに信者がロボゲー出せって五月蝿いからお前ら雑魚ども適当に作っとけ!予算は無いけどな!
俺様は神ゲーファンタシースターのアケ版作るのに忙しいんだよ
と言う環境にならないとまともなゲームは出てこない
もしくはセガが潰れかけた時
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/23(金) 23:51:03.95ID:JYZLuA300
ステキャン、乗り物がある、ソウルは複数作れてセット出来る、セットして各ボタンで使用化+リバース化
これ知ってるか知らないかで恐ろしく動き違う
ソウルを複数作ってセットして溜まり次第リバースして凸
この動きが出来る人がまだ少ない
復帰補助機能があって助けてくれたんだけど復帰補助機能はどうしたら復帰してあげられるの?
また、足の速さとかどんな基準で決まってるの?
デカ乳で足速いなんてボディ作れるのかなこれ
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-OvN/)
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2018/02/24(土) 00:09:42.01ID:HUw24qFbd
>>713
クソさはIIに近いよ
0730ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)
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2018/02/24(土) 00:14:14.79ID:n880LzHmp
BB勢はまだいいけど、完全新規にこの複雑さに着いていくのでやっとなのに、わかりづらい操作もあるからなあ。
なんでレバーで移動するときにビューボタン押すだけでいいようなものの、わざわざビューも独立して操作しないといけないのかわからない。
ハシゴにしろ泉にしろタッチすればいいようなものの、L押し込めとかも意味不明。
そもそもL2ちょい押しってなんぞ…ボタン数少ないけど操作の複雑具合はスクラグにも負けてねえわ。
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 00:22:03.24ID:UIHUICXa0
押すと言うより弾く感じで入れると綺麗にステキャン出来る

普通にプレイしてても出て★4装備しか出てこない。GP使って箱開けろて事すかね?
復帰補助てどうやんの?
0736ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp10-sPXD)
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2018/02/24(土) 00:33:39.12ID:qFBdUtxLp
メイジで始めたらMP切れで泉見つからずウロウロしてるうちに面倒になって突っ込んで死んでたら終わった
回復の泉見つからずにチュートリアルろくに楽しめず終わったわ
一戦もまともに遊べないチュートリアルでどうやって客つけるつもりなのこれ
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 00:52:05.83ID:UIHUICXa0
>>740
装備があるから強いと思ってたけど強いから装備がある逆パターンは考えつかなかった
最初から5クレ入れてしまった方が長く出来るな
切り所もわからないしちょこちょこした入れ方で有料ロケテになってしまった
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 01:09:09.12ID:UIHUICXa0
高ポイントに復帰補助だな
キャラメイクがリアル整形&リアル化粧レベルでこれだけでGP喰われてしまった
自分のメイクと変わらないレベルで凝ってしまった
体系、筋肉で足の速さやSTの関係はどうなってるのかわからない
STや防御力に関係するのではないかとほんとは盛りたくない筋肉をMAXで上げざるをえなかったのが悲しい
乳は+にMAXでくびれは−にMAXは標準だよな?
AV女優みたいな顔とメイクと体になったったわ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
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2018/02/24(土) 01:20:09.92ID:lti0uxEB0
>>751
>>690にステータスについて書いてあるから読んでみるといいかも
で、今のムキムキ状態で身支度の間に入ってステータスを写真にとっておく→やりたかった体型に変えてまたステータスを確認して比較

できればソレで変わったかどうかおしえてw
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ f0c8-x4Or)
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2018/02/24(土) 02:01:28.98ID:JsiaNgUj0
ゲーセン「マネーはリバースしないんですがそれは・・・・・・」
これでFGOが微妙な売り上げならゲーセン致命傷どころじゃないんだろうな
斜陽産業だから仕方ないのかもしれないけど苦しいわな
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 02:01:35.38ID:UIHUICXa0
>>753
筋肉MAXにしておいて正解だった
数値見てないから確定ではないのだけど大柄と普通体系の二択になるかな
大柄体系だと一発一発のダメージが重く大ダメージを与えやすくなり、代わりに足の速さや俊敏さが若干低くて適宜休憩が必要
ただゴリ押しが効く。攻撃力アップのスキルを使うと如実

普通体系だと足の速さや俊敏さが高く、ガード後に切り返したり後隙を拾ってく形になる。ただ一発一発が若干軽いからゴリ押しされると撃ち負ける
やっぱり剣のリーチがそのままコンボの最終段に来るからウォリアーが一番
ナイトはコンボが必ず盾を使った突き押しになりリーチが限られる点でウォリアーに劣る
強い人は大抵筋肉付けた大柄キャラでしっかりダメ取ってくキャラor普通体系でスラッとした機動性があるキャラの二つだね
女性で乳ケツでかくしてもステータスに影響があるとこをしっかり作ってあげれば十分戦える事がわかった
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9681-F2Ve)
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2018/02/24(土) 02:11:16.99ID:PXjwnfxv0
>>760
武器でモーション変わるよ
ナイトは全部よろけだけど一応ふっ飛ばさないでコンボしやすいのとかある

ナイトやウォリはソウル込みの1コンで遠距離殺せるのがラインな気がするね
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b28e-ZsHF)
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2018/02/24(土) 02:25:52.48ID:NVRWpQpT0
チュートリアル早く改善しないとダメだな。職ごとの操作説明はしてるけどゲームのルールや進め方が一切説明されてないから初回無料分だけじゃ全くゲームがわからん。
ゲーム理解する前にゲームが終わるから続ける気にならんわ
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ d82c-NcOv)
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2018/02/24(土) 02:33:08.01ID:znECtMej0
>>759
たぶん艦これが出る前はキャラゲーに懐疑的だったゲーセンも
今ならFGOなら大ヒット間違いなし、損しませんよって言われたら
セガの言いなりにできるんじゃねーの
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 02:33:23.19ID:UIHUICXa0
大剣とアックスがあるのはわかったんだけどモーションまでは把握しきれてないんだ
ナイトもダウン奪えるから上手い人はナイトでダウン取るスタイルの人がいるかもなぁ

ちなみにスキルボタン配置をBに一番使う攻撃系スキルを配置しておくと、通常三コンボと同じ要領でスキルコンボが出来る
Cに支援系を配置しておくとカードと同じ要領で支援が出来る
攻撃に関してはボタン配置なんかで考える時間を出来るだけ省いて、思考は戦況や防御や回避に回した方が良いね

アーサーが発生早くて若干のスパアマ付きなのは良い事聞いた
武器防具に付加価値付いてる物があるのは言うのが遅いよ
どうせデスしまくりだし★基準で良いんだけど
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 03:21:39.16ID:UIHUICXa0
>>769
ステの単語で何を表してるのかは大体検討ついてたんだけどそれが何を基準にして反映されてるのかわからなかった。筋肉だけは絶対関係してくるだろうと思ってMAXにしておいた
体系てのは所謂骨格で、他にステに関係しそうなのは筋肉、体重、バランス、足の太さかな

ゲーム内容よりキャラクリの力の入り様がすごいんだけど。顔のパーツや化粧や筋肉の筋や尻太股の肉がリアルでゲーセンで出来る人工少女かよ

ちなみに乳MAXにするとぶるんぶるん揺れるし体重とかバランスとか他もいじると乳MAXでも増減するとこに拘りや熱意を感じる
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb3-MTlB)
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2018/02/24(土) 03:27:56.34ID:3w56e58r0
行きつけの店長から聞いたが、これ店への課金(セガ税)がめちゃくちゃ高いらしい。
これまでの相場の3〜4割じゃ済まないくらい、売り上げの割合がセガに抜かれるんだってよ…
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb3-MTlB)
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2018/02/24(土) 03:40:03.81ID:3w56e58r0
「ガード」がいらないんだよなぁ、このゲーム。
もさもさノロノロの原因だし…
ガードを無くして回避主体のゲーム性にしてスピード感あげてほしい。

あと個人的にあのボタンの位置は「ジャンプ」であってくれると凄く操作性に馴染めていい感じよ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 761c-8/BK)
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2018/02/24(土) 03:42:49.84ID:02U9jLqD0
筐体の購入代金を安くする代わりにメーカー税を高くするプラン組んだ店ってだけだわな
筐体が通常価格でメーカー税が安いか、筐体が安くてメーカー税が高いかの2プランあるのはセガもバンナムもスクエニも同じだ
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/24(土) 03:43:06.88ID:hQBL4eaN0
WLW以降からセガ税の選択できなくなった。maimaiとニズムも続編から契約変更必須に。そのかわりアップデートによる追加料金は発生しないことになってる。
そのかわり最新の筐体を入れても安く抑えられるってこと。
スマホの契約みたいなもん
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedc-v/dL)
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2018/02/24(土) 03:43:25.15ID:ZPthGRMe0
通信のラグを感じる事は少なかったけどそもそもがもっさりで全然気持ち良くねえ
リバース中は割と気持ちいいけど戦場にいる大半は苦痛な時間なのが終わってる
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
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2018/02/24(土) 03:44:06.36ID:lti0uxEB0
>>771
たしかセガの汎用筐体は2種類の販売方法があって
・導入が高いけどセガ税は安いコース
・導入が安いけどセガ税は高いコース
といっても店長が言ってるってことはソレくらい把握してそうなもんだけど…うーん
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
垢版 |
2018/02/24(土) 03:52:23.60ID:hQBL4eaN0
>>779
コナミ、バンナム、セガの、すべてのゲームでプレイ毎課金契約結ぶことは多いけどシステムがゲームによって選べる、選べないバラバラなんだよ、だからなおさら混乱する。

アケdivaがプレイ毎課金で筐体60万だからサテライトが近い価格のソルリバも似た形の契約になってる可能性が高い。
2年ぐらいで差額を改修するって感じだろうね。

ttp://d.hatena.ne.jp/myu10/touch/20100225/1267028459
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9681-+BHe)
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2018/02/24(土) 05:44:28.50ID:PXjwnfxv0
そんなつまんないゲームではない
むしろおもしろい

だけどひとつ思ったのは
ダッシュ全盛の今のガンダムの中で連ジを出した感じ
ボダと比べて、ね
駆け引きがシビア
0791ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-406v)
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2018/02/24(土) 06:23:44.64ID:p6+rTMVCr
やってて個人的に思ったけどスタミナ少なくてよかったと感じたわ
スタミナありすぎたら上手過ぎる奴にガンガン試合決められてチームでどうこう言ってられなかったと思う
0792猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/24(土) 07:11:07.56ID:i9HgTR4J0
図は、ソウルリバースの呪いで思いっきり嘔吐するBotWのリンクと6期の猫娘。

1回の嘔吐でハート2個分のダメージを受けるのが痛い…。
嘔吐は、腹筋と横隔膜をフルに使って胃袋を押し出して吐くという重労働だし、
胃液で喉がやられるため、結局はダメージになっている。

男キャラではBotWのリンク、女キャラでは6期の猫娘と使い分けながらプレイ。

ゲーム中に1人がやられても、もう1人で続けられる。
2人共倒れるとゲームオーバー。
0799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-YeuM)
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2018/02/24(土) 07:55:16.94ID:VSEqzd6Xa
マッチングで自分と近いランクぬ相手を探すと検索中もGP消費する模様
ランク無視なら消費しないらしい…なんでランクマッチとか当たり前の機能に金払わせるんだ
0805ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-zEtm)
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2018/02/24(土) 09:03:15.43ID:W80BWdEgd
>>638
初期は左スティックと同じしいたけ生えてたんだよあれ
親指側面で左スティックの弄れば分かると思うけど滑りすぎてまともにエイムなんて出来たもんじゃなかった
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)
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2018/02/24(土) 09:05:20.40ID:kICKQgSb0
>>800
GP消費無しは、全国ランカーのAランクと対人始めたばっかのDランクがマッチングするね。
1人でどうこうなるゲームではないが、割とジェノサイド状態になって床ペロするだけの初心者が生まれる。
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
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2018/02/24(土) 09:54:49.32ID:hQBL4eaN0
>>809
なんしゃそりゃ。っておもったけどレースゲームやった…絶対湾岸とイニDの新作まえの実験作やんけ
all.netの新規格なのかしらんけど不具合でコケたくないから他社のライセンス料払って不具合だらけの地雷作るよりオリジナル作品で自爆作った方がいい。という捨て身の考え方が頭をよぎったww
それなら手抜きしてもライセンス元が自社だから仕方ないってできる。恐ろしい
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)
垢版 |
2018/02/24(土) 10:05:08.06ID:3TbbRUGda
ゲームが糞って言うよりも
買い切りor基本無料のネトゲとかで時間をかけて色々とやるべきシステムをアケに持って来た感じ
人が沢山いてやり込めば面白くなるのかも知れないんだろうけど
見た目洋ゲー的な良さはあるんだよな
コンシューマに上手く落とし込んでモンハンみたいなたち位置のゲームを目指すとか色々とあったと思うんだけど
アーケードで流行るには色々とキツいだろうな
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ca5-ve2Z)
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2018/02/24(土) 10:14:49.40ID:WhxaojVy0
ネガられてるけど段々楽しみ方がわかってきた
フィギュアヘッズエースと同類の簡単なはずのものをわざわざ難しくしたタイプ

>>808
営業にとってはフロア面積比が獲得スコアなので駄作でも置かせたら勝ちよ
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
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2018/02/24(土) 10:22:14.62ID:UIHUICXa0
ネトゲが流行り始めた感じの時の雰囲気ぽくて逆に良いわ

早くもカンストするプレイヤーが出た。ロケテ勢
マッチングはロケテ勢対ロケテ勢になるみたいなのでセーフ
「えーまだCにすらなれてないのー?D以下なんて小学生だよねギャハハハ」な駄プレイヤーかと思って凹んだけどC以上はほぼロケテ勢と思って良いな
ウォリアーとかありきたりなキャラで無難な名前でとかやる意味が宙に泳いでるわ。渇いた笑いが出る
ちなみに上位に上がってくるとメイジやレンジャーは消えるみたいです。当たり前ですな
メイジやレンジャー使いは早急にウォリアーやナイトに切り替えた方が後々良い方向に向かうと思います
0826ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-406v)
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2018/02/24(土) 10:32:50.85ID:O7qO5jEUr
なんにせよ対人戦までが地味に遠いのとカスタマイズで個人差が出てくるのがCランクからだし面白くなるまでの敷居が高いわ
箱はぶっちゃけ☆5もあれば十分やれるからGP使ってまで開ける必要があまり無いのも罠過ぎる

>>819
それこそ凸ゲーになってボダブレに近くなるのがな
移動を含めて時間掛かるから常に判断を求められる部分も良さだと考えてる
0829猫娘+ ◆BotWa53rWA (ワッチョイ a49f-f0ks)
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2018/02/24(土) 10:40:56.30ID:i9HgTR4J0
もしもソウルリバースがNintendo Switchに移植されたら…。
※技術的には可能。

カチッとSwitchのジョイコンをセットして、いつでもどこでもソウルリバースができる!
快適な操作性は、プロコンを使った方がやりやすい。

4K解像度の52型の上等なモニタでプレイすればアーケードの臨場感を家庭で実現!
0831ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-h8Me)
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2018/02/24(土) 10:43:20.17ID:v9NUAK2Lr
>>808
三国志大戦4はすでに新規が見込めず残った信者から如何に金をむしり取るかしか考えられないオワコンだからもういいわ

AM1研はwlwとFGOに、AM2研は艦これアーケードに集中してどうぞ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e46-3UlS)
垢版 |
2018/02/24(土) 11:12:42.83ID:i0ZxSbVH0
>>821
…後々なんてあるんすか?
0834ゲームセンター名無し (スププ Sd70-nvoQ)
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2018/02/24(土) 11:39:41.08ID:9PWVtepPd
>>821
知らん、ある程度は好き勝手やrせろ…
0835ゲームセンター名無し (スププ Sd70-nvoQ)
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2018/02/24(土) 11:41:38.93ID:9PWVtepPd
>>812
有限でいいじゃねえか。隙を考慮しなければ実質撃ち放題なんだしさ。
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ c87f-x44H)
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2018/02/24(土) 11:42:59.65ID:j4TS/7yd0
パラメーターが多いくせにに何がどの要素に関わってくるのか直感で分かりにくいし
そもそも説明すらろくにないってどういうことだよ
HPスタミナ攻撃防御俊敏くらいでよかっただろ
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
垢版 |
2018/02/24(土) 11:51:53.99ID:ofj6uZeia
ゲーセン来たけど誰も座ってねぇぞ……
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
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2018/02/24(土) 11:52:21.27ID:6Egod8+E0
そのうちMP回復効果を持つ装備でも出るんだろかね。
もしくは副装備にMP回復ポーションを数種類だしたり。
…なぁに、GPはお安くしておきますぜ旦那(ゲス顔
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ab6-Iu/v)
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2018/02/24(土) 12:00:40.61ID:7EnVZlIs0
すぐ出来るってのはいい事だ
艦コレの最初なんか酷かったし、そんな待つのやだから見送って結局そのままやってないわ
対戦ゲームじゃなきゃ参入は別にいつでもいいしね
0848ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-IaYx)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:29:44.63ID:y17t0lECa
ソウルキャリバーシリーズの戦犯がディレクターやってるゲームというだけで興味持ったけど案の定散々な評価で草生えるわ
あのアホに何の改善期待しても無駄だと思うよ
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5654-7Fl3)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:58:43.18ID:yDCwU9u20
クソゲーオブザイヤーとかでも批判も評価もクリアするまでやりこんだ奴しか許されないっていうルールがあるからな
少なくとも対人戦ぐらいまではやってやれ



俺?
俺は初日に2000円やったからもういいです
0858ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MP5Z)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:08:58.59ID:VsLKxaSja
公式が死ぬのが当たり前のゲームであると言ってるけど
それ楽しいのかお前らは、と聞きたい
死ぬのが当たり前のだというなら土舐めタイムなくすべきでは?
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:19:24.21ID:hQBL4eaN0
>>849
だからソウルなんとかって名乗ってるのか。ってなるわなを
キャリバーもキャラメイクしてクエスト進めるモードあったしガードや回避の三竦みが似てるの納得。しらんけど
0866ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)
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2018/02/24(土) 13:26:06.42ID:z0V5TYo+d
ソウルキャリバー3だったか、捌く弾くというバカ強いガード入れたせいでダメになったゲームあったよな
相手に捌かれる→反撃を防御するには捌くしかないので捌く→相手もryで無限にループするから上手くなるとお互いに暗黙で使わない
投げも下段も全て入力一つで捌くか弾くか出来るクソガード
0868ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MP5Z)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:27:28.32ID:VsLKxaSja
チュートリアル終えていきなり協力モードやらされるのもよくないと思うわ
何がなんだかわからないままプレイが終わって達成感もない人が多いんじゃないか
一人用に何か用意すべきだった
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:42:58.35ID:hQBL4eaN0
>>873
>>869
前情報でプレイヤーの感想ほっとんどないしエゴサもくそもないから営業の話信じるしかないわな…。

MJ、AnAnのブラウン管のchihiroのガワでぷよクエのリンクエッジにすり替える改造やキッズカードゲームのコンバート稼働例もあるけどそこはなんともいえないw
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 127f-MTlB)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:44:44.10ID:eT074kNm0
今からでも初回無料分触ろうと思ってる奇特なヤツが居たら
筐体とかセンモニに備えてある小冊子だけは読むなと言っておく
マジで無料分だけでもプレイしようと思う気力すら無くなる呪いの書物だからな
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7c3-XWz3)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:45:01.00ID:hQBL4eaN0
全然関係ないけどソウルコードを奪い合う世界ならゼロから再び世界崩壊に遭遇したルーチェがACの世界に流れ着いた。というありがちな可能性を提示してみる
0877ゲームセンター名無し (スップ Sd00-7Fl3)
垢版 |
2018/02/24(土) 13:50:58.35ID:p8xen+LAd
とりあえずコンパネはがしてレバー+6ボタン+スタートボタンのやつに取り替えろ
操作はそれで全部できるように頭使え



最初からやり直し。
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
垢版 |
2018/02/24(土) 14:19:41.51ID:ofj6uZeia
チーム戦の宿命、味方ガチャ
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-sPXD)
垢版 |
2018/02/24(土) 14:22:09.91ID:K2pg8QhOa
とりあえず無料分やってきたけどミンナがクソクソいうだけはあるわ。完全に劣化BBじゃん
0887ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)
垢版 |
2018/02/24(土) 14:50:37.10ID:z0V5TYo+d
BBはああ見えて新規に優しかったからな
三兵装のうちニつはぶっぱとセンサーと回復で
ああいうのの素人でも役に立ってる何かできてる感は味わえて爽快感もあった
本職はすぐに麻が最強だと理解できるし、やり込めるし、ロボに絶対に必要な近接武器を提供した
操作もボタンは3つ、あとは移動ぐるぐるとマウスで最低限に削ったのがわかる

ソウリバはどうだ??
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
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2018/02/24(土) 15:08:56.84ID:ofj6uZeia
BBといいこれといいなんでセガのアーケードはゴミクソになふのか
0896ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-yc1H)
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2018/02/24(土) 15:24:18.84ID:k5lNPpiga
ビルダーやマジデみたいに深刻な不具合があるわけでもない
BBのゲームシステムを引き継いでいるからやりこめばハマる可能性も無いとは言えない

ただ、客避けにしか見えない見た目で入りにくいし
爽快感の無さとあまりにも露骨な集金っぷりで
お試しでプレイした奴でも
これやりこむくらいなら他ゲーでいいとなってしまうのが絶望すぎる
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)
垢版 |
2018/02/24(土) 15:33:07.52ID:6Egod8+E0
マッチング、適正ランクでのマチを希望すると
成立までGP消費で、無差別級マチだと消費無しなのね。
…これだと新人ほど負担が大きくなってしまうのでは(汗)
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
垢版 |
2018/02/24(土) 15:43:46.64ID:ofj6uZeia
適正マッチでも高ランと低ランがマッチングしてるのか
0905ゲームセンター名無し (アークセーT Sx39-x4Or)
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2018/02/24(土) 15:54:19.86ID:FdAGfeEzx
昨日の午後だが、名古屋駅すぐ近くのゲーセンだとソルリバは1/4〜2/4あたりで常時空席あり
・・・の隣で野球カードのやつのロケテはエントリーシートに待ちができるくらいだったな

今日はどうなっただろうか?見に行く手間はめんどくさいからやらないけど
0910ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
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2018/02/24(土) 16:18:20.88ID:ofj6uZeia
ロリ巨乳ウォーリアとか使ってて恥ずかしくない?
おれは恥ずかしい
0916ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3a-HsIV)
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2018/02/24(土) 16:33:01.89ID:UCOymllla
リバースの劣化BBっていう意見聞くと劣化ガンストって言われて見向きもされなかったマジデと共通点あるな。
同じ開発が二番煎じのゲームだして批判以前に話題にすらされない感じ
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:50:31.02ID:Ol1gP/Qg0
で、ツイッターでとりあえず話題の方であったもの
これでも頑張る・機体してる人はいるっぽいから公式ホント改善して、もしくは遊び方指南しろ。

感想と改善点提示
http://arkitype-segashinja.hatenablog.com/entry/2018/02/24/033953

攻略関係
https://twitter.com/ao_Roreshia/status/966649348023926784
https://twitter.com/e7p9f7/status/966975451695529984
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 84b3-Xgta)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:52:42.99ID:PJBf5pgk0
PCサイト1ヶ月だけ入ろうと思ったらカードエラー出るけど俺だけ?
今カードで買い物したばっかだから使えないわけないんだが
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ac7f-8Cos)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:53:46.05ID:vaImqF3W0
ホームに入ってたんでちょっと眺めてたんだけど、ひょっとしてこれ拠点間の移動とかないんか?
死に戻りか延々移動して回復に戻ってる所しか見てなくてテンポ悪い以前の問題なんだけど…
0925ゲームセンター名無し (スップ Sd00-7Fl3)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:59:25.76ID:p8xen+LAd
テレポして泉まで歩いてって回復してテレポして前線近くに飛んでさらに歩いてって敵のとこにいってカウンター即死して床を舐めるゲームだぞぉ
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb43-JRrC)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:03:23.26ID:NOga62v90
初めのうちはマラソンして10秒間床で寝るを繰り返す
慣れてくるとカメラワークの悪さとスタミナ?の足りなさが見えてくる
そして行き着いた結論は考えずに走り回って殴った方が早いということ

ボタン少ないんだし、DMCみたいにタイミングで攻撃パターン変わるとかないの?
今のところ横からダッシュ切りと攻撃→横転を繰り返すだけのゲームなんだけど
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
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2018/02/24(土) 17:10:19.94ID:ofj6uZeia
うーん、よくこんなの世に出せたな……
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 181e-veD5)
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2018/02/24(土) 17:20:46.29ID:s9ECSHKf0
ゴチャゴチャしてて何もかも分かりにくい
神将殴りに行っても動き回りすぎで攻撃当てるのも容易じゃないし
そもそも当たってるかも見難くてしゃーない
もうセガアケゲは終わりなのか?と思うダメっぷり
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/24(土) 17:22:10.22ID:Ol1gP/Qg0
とりあえず次スレ立つときにテンプレ用意せんとダメだろうなぁ・・・。
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 84b3-Xgta)
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2018/02/24(土) 17:27:16.97ID:OkQN8CMd0
ボダブレが良ゲーであることを思い知らされるわ
0938ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-YeuM)
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2018/02/24(土) 17:27:33.66ID:9U94YwHAa
>>914
BBのアバターや機体色換えは遊び要素なんだ
余ったGPで換えよーっての

これは違うだろ、そもそもカスタムにかなりGP喰うからちょっと変えて対戦してまたちょっと変えてってしたいのにさ
なんで妨害してくんの
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedc-v/dL)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:31:37.85ID:ZPthGRMe0
まず無駄な要素が多すぎるんだわ
ステータスこんなに種類要ると思うか?操作しててやり難いとか思わなかったのか
正直筐体以外褒めるとこないどこ切ってもダメな糞のミルフィーユ状態だよ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:56:00.90ID:lti0uxEB0
公式サイト見てて気づいたんだがスタートダッシュキャンペーンってゲーム内で貰えるわけじゃないんだな
ログインした状態でトップのバナークリックしてページに飛んで受取ボタン押さないともらえない
いまどきくっそ不親切だなコレ…
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:03:17.41ID:Ol1gP/Qg0
ちょうど生放送 フィルタ避けで分けた
http://liv
e2.nicovi
deo.jp/wat
ch/lv311276287
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd2-N9HW)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:07:12.94ID:91bVHNBs0
>>948
ゲーム内のベルボタン押すと受取画面が出る
受け取ろうとしてもたもたしてると当然GPが減っていくのではげしくお勧めしない
以下公式サイトより

【ゲーム筐体での受け取り方】
ゲームを開始し、『境界の浮島』の画面右上の『ベルBOX』で受け取れます。
【プレイヤーズサイトでの受け取り方】
ログイン>アーケード連動>ベルBOXで受け取れます。
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd2-N9HW)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:14:56.69ID:91bVHNBs0
あ、ただのプレゼントはゲーム内で受け取れるけど
スタートダッシュキャンペェンはサイトのバナーを押さないとプレゼントに入らないのか
うーん不便
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 251e-TLYx)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:20:40.84ID:w0ke20dC0
可哀想にボダブレバブルを想像したんだろうなバカだけど
ボダブレの何倍も金と時間かけて作った粗大ゴミをボダブレの新作ですと言わんばかりに営業してるんだろう
セガのアホどもはバカにしてたボダにいつまでもおんぶ抱っこされてて恥ずかしくないのか?
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:31:28.19ID:lti0uxEB0
>>968
チュートリアルちゃんと見なかったな
召喚がどれを指してるのかわからないけど英霊がセットされてる状態で
ソウルスキル(英霊ごとの特殊行動) ガード押しながらAかBかC(それぞれセットした英霊の場所に対応)
ソウルリバース(英霊と同化) 同化したい英霊を選択した状態でABC同時押しか英霊カードの下の青ボタンタッチ
0971ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-tpQa)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:31:57.93ID:qzGFjNhip
店内ランキング見てたがクラス毎に乗るんだな
10位まであって結構いるやんって思ったけど
3人が重複して乗ってるだけだったわ
友人と3人で行ったから俺たちしかやってなかった
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:45:02.65ID:7X64uPyc0
>>970
次スレおなしゃす
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:52:41.56ID:lti0uxEB0
ホスト規制だった申し訳なし

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

ここは2月22日より稼働開始したセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
10vs10のチームバトル!
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp


※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください。
前スレ
【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518849777/
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:02:14.11ID:7X64uPyc0
立ててくる
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:03:34.36ID:7X64uPyc0
被ったので>>979に譲る
>>979のレスが確認できたら私が立てる。
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:04:17.53ID:7X64uPyc0
>>981
確認できたので
立ててくる
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:07:50.21ID:7X64uPyc0
すまぬダメだった

>>985
次スレお願い済ます
以下テンプレ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
10vs10のチームバトル!
2月22日より稼働開始。
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518849777/l50



※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:18:10.36ID:UIHUICXa0
DからCになるまでの戦力にならないメイジレンジャーだらけの地獄から脱け出してC以上になれば★5以上の装備が解禁されるし快適にはなる。C以上になればメイジとレンジャーの数が減るから
装備だけで攻撃、HP、STが上がり具合が段違いでよく戦えるようになりました
ちなみに大柄普通は検証してなくて、ステ関係の俊敏さを考えて装備組めば良い感じになりました
10011001
垢版 |
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life time: 7日 3時間 47分 3秒
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垢版 |
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