三国志大戦3422合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前作の曲がほしい。回復体操や脳筋の歌もほしい。プレイ中に聴きたい
大戦とは関係ないが「ぶゆーでん」なんて曲もあったな 過疎酷いんだから安くしてーや…
ホーム最大チームだが、武功0が7人wひーどい IP無しかよ
アドバイスパイセン一生懸命レスしていいぞw 1日中張り付いてマジで何やってるんだろうな狂ってる
いや一日どころか一週間張り付いてるからなあいつ >>10
頭おかしい奴はただそういう扱いされて、ただそれだけで終わるんだよ
キチガイって時点でそいつの話の中身が吟味されることはない
不満も愚痴もあろう、批判もあろう
けどそれを他人に聞いてほしいのならもう少し自分の人格をまともな大人に育てるべきだった >>8そういやそうだ。カードにも4なんて書いてないしな サブカで50連勝して1品なったからしばらくやり控えだわ
1品なるのはやすぎるんだよもっと狩らせろや >>13
どうせカスどもが1/10埋めるから
アッーと言う間に終わるだろう キチガイ染みた発言で荒らしといて
キチガイって言われたら差別とか言うんだろ 餌になりたくないから2品で大人しく勝ったり捨てゲーされたらこっちもわざと捨てたりするぞ しかしエンドコンテンツさんも凄いよね
他人を間違った言葉で煽っておいて同じガラプーで書き込み続けるんだから無敵だわw
ガラプーが無職中年っての本当なのな サブカ対策にさっさと無料進軍廃止して300円2ゲームに変更すりゃいいのに 皆で一致団結して日本政府相手に遵法闘争を起こして革命達成をしよう
https://youtu.be/KFlGfHCCZdQ 槍孫策フリマで通用するデッキってなんかできないかね?
3コスはやっぱ重いわな >>21
ガラプーおじさんの過去の発言
0858 ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-wlLY [D7O2xGB]) 2017/09/28 18:30:28
質問出たから答えてやるよ。西山が失言槍チンダンスで大戦シリーズをクソにした事が理由さ。
西山がクビになったら大戦プレイ再開してやっても良い。
だから西山とそれをマンセーするヤツらは皆俺の敵ww
西山消えたから再開はしなくていいから消えて欲しいな 雄飛車輪でやってる人はいたはず
ただ、雄飛に依存しないで麻痺矢連打とかもやってたけど リュウサンを入れた雄飛の人が居たが
孫策を肉壁にしたリュウサンゲーされた
めちゃウザかったな 突破10槍に絡まれての連凸ウザいよな、自分は以前趙氏でボコられた 孫策趙氏徐盛麋竺祖茂
孫策留賛太史慈祖茂(or顧雍)
これでやってみようと思ってる 孫呉弓は何が悪いんだろうな
思ったほど頼りにならんのよな >>24
徐盛趙氏孫策投げ車輪投げ憤激
何だかんだ武力10突破槍は強いね そういや趙氏やたら叩かれてるけどずっと居座ってる呉の三男はなんでスルーなん? >>32
開幕正兵士気士気+孫呉弓で襲ってくるワラはちょっとウザいぞ。ちょっとだけど。 >>30
速度は遅いがリュウサン長いんだよね
死んでも復活復活でゾンビみたいに戻ってくるし >>34
使われてないからでしょ
少なくとも混色ですらひっぱりだこで出てくるような駆ける!さんと比べてしまってはね >>37
めっちゃ使われてねぇか?アイツ
孫策よりよっぽど見るぞ 蛮勇孫策はまあ見掛けないけどね
強すぎたから見たくないけど 孫翊はまぁあれくらいでもいいかなーレベル
普通の神速騎馬かなって感じ 何気に士気4で+5のほぼ2倍って破格だけどな
征下がるけど計略中は塗りより連凸だから関係ないし 孫翊が弱いなんて微塵も思わないけど
アホなスタッフがうっかり強化しちゃいそうなくらいには別段普通のカードだと思うわ
駆けるさんはしばらく顔も見たくないのでガッツリ弱くしてください 無特技で制圧将器覚醒させるのほぼ確定なとこが趙氏との差だろうけど
計略性能はそこそこ良いしこのままでいいよ 復刻カードの追加だけなら一週間ありゃやれるよね?前データあるんやし。残りの3週間は運営なにしよんのやろ。モンハンよりコスパいいのこのゲーム? さすがに三男見ないは数ヶ月ゲーセンいってないエアプだろ 将器といえば上位の趙氏ってほぼ兵力なんだな
やっぱ火力微UPより兵力の安定感か…? 趙氏は瞬発力あり過ぎるからな
デメリット背負っていいレベルなのに何故かメリット付きだし
白銀よりダメ効率いいんじゃないか スペックいい騎馬3枚にダメ計入れてるデッキ死んで欲しいわデッキ構築もクソもないな 普段は使用率出すとはデッキが偏るだけの害しかないから出さなくていいよ。
バージョンアップ時に前バージョンの統計としてだけ出してくれればいい。
そっちは流石にちゃんと出して! >>53
使い手も浄化効果を忘れてたりしそう(笑) 舞姫見てたら趙氏がおかしいもん
1.5の士気5で号令かかった城前の相手を2部隊持っていってるもんな >>58
士気5払って1体だとそれはそれでこれダメじゃね?感が… >>50
6枚皇甫嵩はどうにかなっても、弓連環にメタメタにされるから仕方ない
武力8で遠双弓に超絶騎馬に象相手じゃライン上げる計略無いし
流行り喰うんなら魏武何晏が1番楽よ
と言うか、呉で蜀が辛くて蜀で魏が辛くてって変な感じだ まぁ試合見てみればわかるけど号令相手の城際防衛は趙氏で盤面返してる
どんだけぶっ壊れかってこった メス武将を強めにして萌え豚媚び媚びの終わったeスポーツ(苦笑) 言うても趙氏は短くなったよな
2体倒して更に塗っての絶望感は無くなった 趙氏の知力低いといってもそれ以上に制圧2のメリットがなぁ
2.5コスとかならスペックと計略両立してもいいけど、1.5コスはスペックか計略のどっちか遠慮して欲しいわ 蜀のカードが総じて糞。
一度、一バージョン丸ごと息してないバージョンにしてほしい。 >>70
こういうやつが蜀軍の大攻勢の時間短くして調整しました!とか言っちゃうんだろうな 総じてって今の蜀であからさまに壊れてるの趙氏カマンぐらいじゃね テレビでボロ屋潰す解体工事を無理にお涙頂戴にしてて気持ち悪いけど、日本のテレビ番組って気持ち悪くない? 気持ち悪いと言いつつ見るのはドMさんなんですかね、きもちわるいですね 上手い人は何使っても上手い
趙氏は上手い人が使ってるから壊れに見える
自分で使ってみ?
俺は刺さって終わる・・ 薄汚い中卒の解体工を持ち上げて無理があり過ぎるだろ
誰でも出来る仕事に限って「馬鹿じゃできない」って頑なに言うよな 桃園もぶっ壊れてるし、スペックぶっ壊れてるカードが多数あるからなー >>72
そのあからさまに壊れてるカードの2枚が同じ勢力でなおかつ1.5コストってのがおかしいんじゃねーか お前らガキと散歩してる時に工事現場のおっさんを指差して「あんな大人にはなるな」とガキに教育してる? いつだったか蜀全体を腐ってる調整したらクソ環境で客ふっ飛ばした事があった >>75
桃園とか魏武は自分で使うと「強いけど弱点もあるし簡単じゃねーな」って感じだけど
趙氏は使っても使われても普通に強いっす
妨害や花鬘仕込んで散開を強要させれば宝具連環で絶対一回は殲滅させる好機あるのはおかしいと思う
呂布とか馬超がそれやってくるならわかるけど1.5コスの士気5がそれやってくるもん 1品が覇者とあたらなくなるのはいつ頃かね?フリマ底辺で数人でやってて、だれかが覇者以上引いたら皆やめてかえっちゃうんだが。 3で蜀が死んでたのって武力依存おかしくなってた3.11?だっけか?くらいだし
祖茂苦楽とか流星とかのバージョン サブカだとかフリマだとか愚痴愚痴言ってる奴らはメスイキ代打ち大先生を見習え。
男を囲って勝ち上がる彼女のように、
厳しい環境を乗り切る処世術を身に付ければいいじゃないか。 趙氏花鬘両方強くても普通の蜀単にはまず両方は入らないんだよなぁ
そもそもワラ環境なのがダメなんじゃね?
皆好きだろ号令環境 じゃあ他の1.5コスも強くしよう
周姫は+4の7.5cゲージ1.5倍EX王異は半径3マスに拡大姜は効果時間13c
これで万遍なく行き渡るだろ 桃園はデッキとして見ると魏武、6枚漢、弓ワラあたりより落ちる印象あるから、強いのは間違いないが壊れかと言われると微妙な気もする
高コス槍が弱い今の環境で計略が士気相応だったら使う意味ないし 蜀の1.5コス騎馬で一番見ないんはやっぱオウヘイさんかな 3の武力依存おかしいバージョンは、武力9が低コス弓に集中されると大打撃食らったりしてたなw
9槍がライン上げる途中で2弓に撃ち殺されるとか目を疑ったわ 王平ってスペックが思い出せないな
5/3復活憤激戦法だっけ?
弱いから制圧は2かな? 今日の頂上は天啓手腕をゴリ押す桃園というひどいものが見れた 王平は6/2/2憤激になれば昔の厳顔みたいに使われるさ 自分の苗字、あだ名を君主名にしてる基地外おる??どんだけ自分好きやねんw >>95
厨二ネームはまだクスッ程度で済むけどアイドルとかアニメキャラ名は真顔でドン引く 厳顔なんであんな流行ったんだっけ?
魏延が排停で死んだんだっけ? 蜀1.5超絶娘は全員5/5/2で揃えりゃよかったのに はやてと舞姫の試合でも思ったけど、さすがに趙子強すぎないか?
1.5コス良スペ馬が異常な残滅力の計略持ってたらあかんやろ…。 なーに、1.5コス騎馬呂姫が士気5天下無双・改を持ってくるさ >>87で思い出したが、姜って何の為に生まれて来たん?
士気5で征圧上げる。オマケで武力が上がるって、武力と移動速度が上がる系の下位互換みたいなもんじゃあ… >>105
飛んで武力ダメ与えるだけの存在ですね? 槍なら槍でOKじゃね、群1.5槍とか糞みたいなラインナップだし 群雄仕様で5/2/1となるがよろしいか
速度も1.3倍くらい
姜はほんと意味わからんな
最初士気4やと思ってて+5と制圧アップかええなと思ったら士気5のゴミだったわ 出来れば通常配達で追加カード10枚くらい欲しくなってきた
スタンプでもいいから10枚目も武将カードにしてほしい
蜀使ってるが最低でも追加がある時は各勢力に1枚以上は出してやれよと思う 3の厳顔は6.3の奮激っていう優良カードだったし魏延より優先する人もいるでしょ 蜀多いよな、ネームバリュー的にしゃーないのか知らんが
ちょっと考えて欲しいわね 3当初の魏延って8/5募大車輪が鉄板で8/4唯我独尊が微妙扱いじゃなかったか 当千馬超が強かったししゃーない
>>104
征2とはいえ5/3魅が良スペかというとモヤっとする >>117
今までの三国志大戦なら知力3は微妙かもしれんが、今作の知力はホント飾りみたいなもの。
征圧の方が重要だし花蔓も趙氏も征圧1なら文句はこんなに出てない。 蜀の1.5コスト騎馬に趙氏と馬姫有りってなるのだな
そりゃ武力6が3体もいても使われないぜ 記憶が正しければ3の唯我独尊は2体切らないとイマイチなせいで
普通の号令デッキに入れづらかったんじゃなかったっけ
それはそうと蜀の厳顔6/3勇 人属性はまだわかるけど
6/2勇 地属性とかいう下位互換を魏に出すあたり当時の蜀優遇って本当に酷いなと思いました >>110
姜は知力依存1秒しかないせいで知力将器がほぼ無意味っていう
阿蒙は3秒あるから知力上げまくる意味あるのに…
まあ武力5征圧2騎馬なんて姜くらいで丁度いいよ、征圧2に趙氏みたいな強い超絶持たすなら4/5/2魅勇くらいでよかった 当千馬超が悪かったんじゃね
8/3勇魅とかじゃなかったかあいつ 曹彰俺は好きで使ってたけど刹那怪力が典韋に引っ張られてガンガン下方されてったつらあじ
今のそのポジの曹洪は豪鬼戦法すんごいね、アレ >>123
レア枠だったなら、真豪鬼になれたものを
実に惜しい 当千馬超は最初8/3勇魅で+7だったっけ、関輿と同じで暴れたよな 1.5武力5征圧2の騎馬なんて計略はおまけくらいが妥当なのに趙氏だけおかしいわ 1コスで突撃将器+剛騎戦法組み合わせできる馬鉄キュンは厨カード >>127
実際覚醒させなくても塗れてそれなりに役立つ計略持ってて便利なんだよな 3のR馬超が本当に暴れたのは武力上昇下がって長時間化した時だった記憶がある 1.5コスって何が流行ってもダメダメ言われてる気がするわ スペック枠か計略枠かどっち取るか悩むのが1.5。
そら両方持ってたら叩かれる。 突撃助走距離短すぎんだもん趙氏
歩兵とかまじでただの的状態になる 1.5コストで征圧3征圧将器可で回復計略使い
こ……これは強い(他の援軍持ちが) どちらかと言えばスペック計略どっち取るか迷った結果で間を取って選ぶのが1.5武力5だろ 麻痺矢って覇者を維持出来てるランカーいないよね
これトップランカーが真剣にやったら可能性ある? >>142
トップランカーが真剣にやった結果デッキを変えた。それが麻痺矢。 麻痺矢は諸葛恪連打しながら塗り絵ゲーしたらイケそうな気もする
全員征圧2〜3で組めるし 趙氏許されるなら春香さんも-6 5cくらい許されるよね
ってくらいにはあいつおかしいわ 春香は武力-1、効果範囲拡大、効果時間大幅upでいい いまなんJで三国志大戦スレ伸びまくってるな
憎悪と怨嗟で -6以上を余裕で叩き出す何晏が居るからね感覚も狂うってもんよ >>139
1.5の武力5素制圧2騎兵は本来はかなりスペック寄りの採用だと思うよ
張春華とか計略も将器もイマイチながらカードとしては有用だったんだけど
将器も計略も強い趙氏と比べると今じゃゴミみたいなもんやね 諸葛恪馬鹿にしてるけどあれつえーぞ
奥義連環で時間稼いだんだが奥義終わった後3連突食らって死ぬくらい長かった(知力4騎馬)
8c以上ある べつに調整今のままで趙氏と鮑三娘イラスト入れ替えればマイルドになるんじゃね >>150
別に春香を-6にしろって言ってるわけじゃなくて、趙氏がこのレベルでおかしいって言ってるだけやで >>7
これほんと早急にしないと手遅れになる
今なら戻ってくる人も戻ってこなくなる
なんでこんなにチンタラしてんのか。
焦燥感がなさすぎる。文句が出てるのに1年後とかにやっても今更感が強い。
解任登用システムがそれだった。
予告しなくていいし、さっさとなおせばいいのに。今出てるのは階級システムの改善だろう。ここだけでも早急に修正したらいいのに。
一部の人間の廃プレイより多場所の多プレイ 制圧2武力5馬
5/5/2 魅 翻意の計
5/3/2 魅 子竜の如く
5/2/2 魅 女賊の猛威
きっと一番下が一番計略強いんだろうなあ >>154
普通に使われると思うわ
昔から鮑すきだったんですよ〜までセットで >>95
3の時代友人(?)の名前を君主名にしてるランカーならいたな ぶっちゃけ趙氏は勝率発表されるとお、おぅ…ってなるタイプだと思うわ >>161
それじゃあ鮑が最強じゃないとおかしいじゃないか。 >>24
孔明+転身+チントウと組んで延々と内乱してくるデッキとよくマッチするよ
なんだかんだで雄飛は組み合わせやすいカードなのかね 夢見てるっていうけど馬多め使ってると刺さり具合が半端なさすぎる
スペック低めだった破竹の勢いとか馬姫と違って同コスト最高スペックに近いしマジでめんどくさい >>87
王異より因果を武力-10にするか範囲拡大するかしてくれ EX王異使ってたら三品中位まで落ちてしまった
なんかいいデッキないかなどうもしっくりこない 相手するとまざってるだけで嫌だけど自分で号令使うときは大体魏延優先だからまぁそんなモンかな感はある
けどワラにいるとクソウザいから弱体化して馬玩と交換されろ 趙氏は素で使っても強いのにセルフ浄化の効果が破格だわ >>164
鮑は今日の頂上見てて強いと思った
ただ、内乱取る用であって、昔流行ったときのように前だし用ではないから壊れるまでは使われなさそう カキの範囲をですね、今のサイズのまま前に出してくれるだけでですね >>169
各国の1.5速度上昇計略持ちの騎馬と比べると馬元は破格に弱いと思う
こいつ制圧将器あって良かったのではと思ってしまう 1.5コス武力5馬で制圧2
ここまでは寛大な精神でギリ許せても、それにあの計略を持たせるのは無いわって話よな でももし武力4だったらクソ弱いから難しいところよね >>175
火力据え置きで5cにするとか、速度落とすとかスペックそのままでもやりようがある つべの舞姫動画みても、舞姫がうめーこと考慮しても絶対に許されない光景が繰り広げられてるからなぁ >>173
最初の仕様なら一応神速戦法自体が強かったからまだ戦えたけど徐晃趙雲と被ってる時点で巻き込み不可避っていう
群雄の希少な速度上昇馬だけどまぁ群雄1.5とか孟優積むか積まずに2.5増やすかの二択だし >>179
1.5コス5/3/2魅の馬が士気5でやれちゃいけない仕事量をポンポンこなす光景
自城からちょっと出た位置から逃げ切れない火力はあかんでしょ 桃園に趙子よく入ってるけど桃園には知力考えたら劉封でいいと思うんだが 前verでは陸抗ガー漢鳴ガー
蜀? なんかパッとしないよね? とか言ってた連中がその状態からカウント減った趙氏を許されないとか言ってるのは笑える 高コス槍メインの編成だと騎馬盛り相手の立ち回りにかなり不利付くから、趙氏はあるとかなり心強いと思う >>182
多分初期制圧の都合だろ
号令の出力考えたら魏延でいいけど >>182
そう思うならそうしたらいいんじゃないの >>183
多様な価値観の不特定多数が書き込んでる掲示板でその理屈に何の意味があるのか お前ら趙氏の事ばかり言うけど、白銀という爆発力のある計略も…
爆発力ねぇや >>183
祝融花マンと組んでのワラを頂上で見てからのテノヒラクルーだからな
いかに自称玄人が多いかということ
まぁ結局象2コストは白兵キツイからで祝融積みは減ったが 白銀と趙氏は必要士気入れ替えても何の違和感もないわw
まあ、白銀はスペックお化けだからしゃあない部分もあるが 祝融ほんと消えたな
時間削られてカツカツになったからしゃーないのか そもそも祝融も頂上リーグで蟻灰とか真と偽が使って勝ち上がってるの見てから騒いでただけだからな
元々そんな騒ぐほど見かけなかったしね このスレに居座ってるエアプ共の話を真に受けちゃイカンぞ 計略の殲滅力だけ見たら祝融の方が花より強いけどワラのトップに自衛出来ない火力低い象で武力7は難しい
ってのと沙摩柯の制圧減ったから祝融沙摩柯より烏に花呼んできた方が便利 5○2魅が妨害/速度/征圧…
じゃ呉には間をとって5/4/2魅の号令かダメ計でおk? >>196
1.5 5/5/2 槍という超優秀なスペックの
号令持ちが居るだろう? >>197
1.5 5/5/2 防柵 槍兵 号令持ちだったわ 1のSR呂姫もぶっこわれてたよな
今作は趙氏がそのポジションみたいだし、何回同じこと繰り返すんだよ糞ハゲ シユウの如くとか破竹とか神速行とか長政とか色々やらかしてるし
なんかそういうサイクルがあるんだろう
私は決起の理が好きです 1.5やらかしカードが出るのはいい、シユウとか黒田とか好きだったしさ
槍が厚くて連環落雷ある蜀にけそにういうの追加するのはやめろ 豊田のこと黒田って略してる奴初めて見たわ。
確かに字面似てるな 戦国の黒田長政だと思う
決起の神速行みたいな持ってて大分暴れた奴だよ 趙氏の馬鹿げてるところは強化前からすでにまあまあ強かったのに
武力上昇を上げるとかいうふざけた強化を施したところだと思います 1.5神速の時点である程度便利な所はあるのでプラスアルファが付くと目立つ 処女号令の本体は祝融ってくらい言われてたのを騒がれてなかったは無理がある
趙氏だって趙氏の為だけに二色処女に入ってたしな 呂姫ワラって今息してる?
同盟投げ車輪の活活引いたから使いたくなった。 >>208
結局最終的に殆どが趙娥に取って代わられただろ
計略性能は今でも間違いなく強いから定期的に出番は来るけど本体兵種が象という辺りで暴れきれない >>210
逆だろ、最初は趙娥つえーだったけど祝融の方が守り硬かったから祝融型ばっかりになった 士気5が重いとか言われてた記憶
武力1違うと違うねぇ、なんでだろ 呉の神速行も同じような事できるけどあっちは全然叩かれない不思議
士気軽いし速いしダメ計1発退場もないのに >>209
ワラが良いかどうかはともかく桃園や魏武に連環知知からの乱撃無双はかなり効くはず
勿論投げ車輪も必須だが 使ってもあんなに連凸はいらんのよなぁ
かけかける位で凸れるとアホみたいな火力出るんだが
みんな強いと思うなら使おうぜ
したら下方されるんだからさ 瞬間火力がぜんぜん違う
高精度で突られると溶けるとしか表現できない減り方するし >>215
呉のカードを下手に話題に出すと擁護がワラワラ湧いてきて話題に出した人を下手くそ呼ばわりしてくるから面倒臭いんで
よっぽどの壊れや厨カードじゃないと話題に出せない >>220
いや、流石に趙氏とアレは同じ土俵にすら上がれてないぞ… >>215
素の制圧1だしねぇ 性能自体はかなり良いと思うよ 孫翊かなり強いけど流石に並べられんわ……趙氏は呂布より怖いかも知れん >>221
趙子と孫ヨクは消費士気が違うから比べ難いが
どっちも強いぜ >>221
220には同じ土俵なんだろ
ただ呉が嫌いか、趙氏使いの話題そらしだろうが 相手も速度上がってても趙はオーラ早く出るから慣れたら相手にオーラ出させずに一方的にボコり易い 桃園劉備って知力依存どのくらいあるのかな
知ってたら教えてください >>226
あくまでも個人の意見レベルだけどね、皆が皆呂布よりと思ってるとかは無いよ 今日騎馬単で群雄の歩兵単と当たったんだが、舐めてかかったらいつのまにか負けてたわw
ゴキブリのように湧いてくる歩兵相手するのはめんどくさくなるなあ 妨害かけられたら使えないし槍が出たらじゃあ塗るわーってのも出来ないからな >>229
他の人がどうであれ、
趙氏と呂布が同レベルだと思ってる人とは対話できんわ
正直すまん 孫翊強いけど冷静に考えると計略中は神速チョウコウより武力1高いだけなんだよなあ
もちろん1の差は小さくないけど素武力5の制圧1と計略中塗れないこと考えたら妥当な落とし所じゃない?
強い弱い以前に士気と運用が違うから趙氏と比較するのは無理 >>233
同レベルなんて言ってないんだが、なんかすまんな 桃園が辛い?
因果二度掛けでオーケーだ
-14下げだぜ 孫翔自体は強いけどワラ適正が現状蜀の方が高いという感じ
1.5武力5が根本的に号令にはあまり入らんから目立たないし
趙氏が死に調整されたら誰か上手い事デッキ作るんじゃない? 孫翊入れるぐらいなら陳武使うかな
周泰が暴れ過ぎた反動で、知力依存減の基礎時間延長された結果、陳武は初期の5Cちょっとから伸びに伸びて7Cに
武力16征圧3が荒らすだけ荒らして内乱取るカードになってきた >>239
士気6も使って狭い範囲を刹那時間それだけしか下げられないなら何晏の方がいいのでは >>235
実は孫翊は趙氏より早い(速度速速速分くらい)
もしも1回捕まえたら趙氏側はオーラ出しにくくなると思う >>244
思うじゃなくて検証してから発言しようぜ! てか孫ヨクならしゅ※さきの手刀ワラ(?)良さそうだけどアレどうなんだろ 何晏でいい?
先掛け後掛け選べる因果でオーケーだ
長槍もあるよ 姜維が辛い?
警戒して姜維先撃ちさせられる因果でオーケーだ
11カウントしっかり耐えろ 趙氏と孫翊じゃ性能が違いすぎるわ
エアプか低品丸出し過ぎて恥ずかしいぞ
孫翊が弱いわけじゃなくて趙氏が強すぎて別格 戦国の時と比べて動画が伸びないのは絵面が悪いせいかねえ
頂上は伸びてるんだが一般人の動画が全然ダメだな
戦国だとパンピー動画も500再生くらいいったんだが… >>250
戦国は良くも悪くも派手だったから見てて面白かったのよね 今回は見てて退屈だからあんま見ようとおもわんな >>250
月額課金じゃなくなって動画上げやすくなったから見所ないのとか増えたし有名どころのだけで良いやって感じじゃない?
酷いのなんてサブカの動画上げてるし前回通算戦績1000戦くらいだったのに今回の動画では通算戦績300戦くらいで同じ品とかね >>251
戦国は演出派手だったよな
長く続いてたゲームの良い所はしっかり受け継いで欲しかったわ 家康のやつはじめ色々言われた三成のや戦国の最期を飾るに相応しい出陣計略に大坂城出撃ムービーとか良かったよね 久々に戦国動画見たが武将グラの目に光があるんだよな…
三国はなんで目が死んでるの?たまに落城勝利すると怖いよ、特に女武将 >>253
知力依存がここまで少ないと知力下げられても効果時間に全く影響ない。
離間の計を2度掛け食らっても
後出し桃園で押し込める可能性もあるな。 >>233
何でもいいから自分が負けたカードを叩きたい人と話なんか合うわけないだろ 「(自軍の槍を全部隊無様に前出し乱戦させながら)趙氏は強い!修正しろ!」 じゃあ戦国に習って兵種を増やそう!虎兵とパンダ兵でいいな! わさっち兵みたいなの追加して欲しい
クオリティは下げないでね 下方しないのは運営であってプレイヤー関係ないんだけどね
癒着勢は人の思考できないから理解できないと思うけど >>262
いらん
あれは風呂敷広げすぎてとっ散らかった典型だろ 下方してもしなくてもどっちでもいい
舞姫趙氏位ヤバい趙氏と当たらないし 戦国は増やしすぎたから分散して逆にバランス取れてたいい例じゃね?
もし車撃ち時点で諦めてたらその後も終わってた 強いと思うなら使えばいいのに何故に下方ばかりを望むのか >>258
知力下げて効果的な号令なんてそもそも極一部なのでは
というか知力0まで下げれば2C強減るんだから「全く」はおかしい
離間は武力速度も下げるのを忘れてない?桃園撃つ前に削れるし張り付く前に先撃ち強要出来るしローテも楽になる >>273
ぼくのさいきょうでっきにかてるやつをかほうしろ
だからな 国が色々あるんだし強い=使うにはならないでしょ。
強デッキにコロコロ変える人をジプシーって呼ぶ言葉があるぐらいにこだわり派がいるゲームだしね。
実際デッキばらけてるし強カードが叩かれるのは仕方ないところある。
まぁTCGならどのゲームも一緒だがな 趙氏の計略時武力って無駄に父親の計略時武力に合わせてんだろ、一緒に上がったし
下げるなら効果時間かね 自分が使えないからだろ
誰でも取れてお手軽な桃園は増えてんだし 趙氏は上方するべきでは無かったな
当時漢祭りだったし仕方ないけど >>280
また春に成ると
ヤマザキ春の漢祭が始まるんじゃね?(適当) 趙氏の場合、1.5コスってのがダメだわ
趙氏を意識して動いた場合に刺さる計略を簡単に用意できるし 気にせず武力あげるのが1番だぞ
そういや今作は漢パパがおとなしいな カマンの方がよっぽどヤバイし、
舞姫のメインなのに趙子の方にばっか話題いって静観するしかない 士気4だとアカンけど1.5の単体強化に士気5だしあんなもんじゃねーの?
士気5の号令なり妨害使えばいいよ 花曼は先撃ちして強い
趙氏は後撃ちして強い
両方あるから強い 俺的に下方して欲しい事
チョウシ→将器ガチャしたら速度活活兵とか言うゴミが出たから下方しろ
ビジク→こいつは永遠に死んでて欲しい車輪計略持ってる奴に失礼
ジュンイク→潜り水計なんて糞は今すぐ投獄するレベルだろ
漢の毒の奴→範囲を今の半分以下にして手前に配置しろボケ
アルジュン→武力エラッタされたんだから反計の縦範囲は30%OFFにしとけ
赤壁→縦範囲をあと15%OFFにしとけ、クソゲー量産しすぎ
受け継ぎし→8.5Cにしとけ今は無き指揮計略に失礼
回復舞→サブカ増えすぎ、STO復帰してないのに何でまた強化したよボケ
騎馬→大戦の癌と言われる騎馬単増えてきてウザい、攻城力は今の半分くらいが適正ラインだろボケ
弓→武力8弓はそろそろ死ねよ、こいつらいつまでイキってんだよ
槍→謎迎撃は3回だけビデオ判定で物言いをつけられるようにして、迎撃前の場面からやり直させろ 盧植も結局流行らんなぁ
あれの相手するのクソなんだが そこで雄飛だ!
誘惑がどっちに飛ぶかランダムになる
小喬も入れとこう
投げ車輪も強いな
最強デッキ出来た >>290
お前がやめれば即お悩み解決だぞ、やったな 俺は今まで99回ほど大戦を引退したけど悩みは解決しなかったぞ 指揮っていま+3だっけ?
戦国みたいに+4だとサブに仕込めていいんだが 取り敢えず潜り水計だけは流石にアカンだろ
水計って城に張り付かれたら使えないのがネックなのに何で攻城してる連中を全て流せるんだよ 昔から浅刺しぎりぎり入る設定だぞ
たしか1回やらかしすぎて弄られたけど 漢の汗臭水計は自分毎洗い流す範囲してるんだっけそういや というか趙氏が士気5払ってるんだから、士気払って対抗するか、無士気に陥らないように立ち回れよ >>290
STOはやってんだけどエアプすぎん?
ただの動画勢かな? 福島にいないから止めたと思い込んでる説を提唱しよう 刹那神速の時もそうだったけどあきらかに次で下方されるのが目に見えてる性能なのに擁護するやつおるよな
馬に多い、そんなに性能は普通!俺UMEEEE!したいんか >>303
STOって退院してすぐに大戦復帰したの?
てっきり、まだ療養してると思ったけど 1品に昇格してから雄飛孫策デッキで遊んでいるが、
投げ車輪とか無理に攻城を狙うよりも敵城前でウロウロしてたほうが
勝ちやすいことに気付いた。
相性よければそれだけで勝てるんだけど、
妨害系とか少しでも相性悪いとてんでダメだね。 昨日は趙氏の話題だったから出なかっただけで、カマンも普通にアウトだろう
漢の毒とか唐揚げもダメだと思うけど 水計の仕様よく把握してないんだけど深刺し攻城してるやつも潜れば流せるん? 趙氏は2コスの7/4/2とかならまだ良かったんだけどな
このレベルの計略なら、何かを我慢しないといけないスペックにするべきだった
オーラ間隔伸ばしたりしたら面白くないカードになるだろうから、武力上昇ゴリっと下げるか効果時間さらに縮めるか 桃園は強いことは間違いないが、桃園デッキより強いデッキが何個もある環境だから下方入るかどうかは微妙だなw カマンに向かって何も考えず足並みそろえて出てくるのはただのエサだね、
対策はいろいろあるんだから前もって準備しとかないと。 計略中の判定なのかなんなのか知らんが連突してる時は接触ダメ入らないから武力下げてもさほど影響ないぞ >>314
そんなに簡単に対策できるんなら聞きたいね
ないから皆苦労してるんだがな 下方修正が一番つまんねえのをわかってない奴が大多過ぎんだよな。
あ、下方下方言ってる痴呆がつまんねえ奴だからかw >>313
多分桃園本体はまだ許される
パーツの皆さんは危ない 花曼が堀江由衣で趙氏が東山奈緒だっけ
全然わからなかったわ、声優すごいな >>313
EXを下方するとチャリンチャリンして貰えなくなるから下方しないでしょ 1.5コスのスペックまあまあの馬が士気5であの火力を出すことが壊れにならない環境にするってさすがに現実的じゃないだろw 下方なんじゃなくて妥当
バランスブレイクが一番つまらない 趙氏レベルで合わせるなら赤壁と大水計略知力8位まで吹っ飛びそうだな
英傑は15c位続きそう 趙氏が壊れじゃないって言ってる奴いる事に驚きを隠せない 桃園パーツと言うと
キョウイ→効果時間下方
ジョショ→落雷の範囲を下方
ウマヒメ→効果時間下方
チョウシ→武力上昇値下方
コウゲツエイ→効果時間下方
ウマチョウ→放置
カンコウ→放置
カンウンチョウ→放置
こんな感じかな
まぁ桃園も武力+9くらいに微下方されると思うけど チョーシたいしたことねぇよ
ソースは使っても勝てない俺 ただの希望の話か・・・
勝率も使用率も公開されてないから、
各自の妄想以上の説得力が何もねぇ
公式でこういう話題自体を殺してる感じ 勝率出てたら出てたでそれが大正義で終わるから広がりも何もないぞ
俺個人は出ても出てなくてもどっちでもいいけど 回数やらないくせに下方下方いってる層はマジくだらん >>327
つ>>307
一品様やぞ
脳内覇王なんでしょ 趙氏もカマンもスペックのデザインがらしく無いからな
今までのセガなら
趙氏は4/5/2or5/3/1
カマンは5/2/2or6/1/1
みたいな隙のあるスペックデザインしてると思うんだけど
シャマカみたいなキチガイがいたせいで蜀の1.5コスのデザインは気が狂ってるわ 1.5コス士気5の趙氏が普通なら2.5コス士気5の馬超は超絶壊れだな! >>317
1体止めに行ってあと離れろ
全員で逃げたら追いかけてくるわ 花曼は5/5/2魅までならまだ許せる
城ってなんだよ >>332
このスレと頂上だけ見て大戦の全てを知ったかのように話す奴が多いこと多いこと。 桃園でてない時に覇者以上くらいまで勝ててたん?⇨いや二品くらい。て会話昨日きいたんだが、どのみちかてないならだまってやれと >>334
単純に蜀1.5超絶娘を5/5/2で揃えたかったけど日和って5/3にしただけやぞ >>337
カマンの出てこないと城落ちるぞ!は説得力がある
張遼の出てきて戦えが軟弱にみえる このスレで趙氏が強い強い騒いでるゴミ共の大半が、騎馬を2枚重ねられただけで凌がれ
「あれぇ〜、おかしいぞ〜?」と口を開けながら不思議そうに首を傾げるだろうな。 趙氏は強いとは思うけど効果時間下がったから前よりはマシだと思う まあ槍出せなかったり騎馬に囲まれたりしてる人は多いと思う
なんなら趙氏と誰か赤壁に巻き込んで対処してもいいんですよ まぁ一番の問題は対処云々とかじゃ無くて、本体が優良スペックで1.5コスなのにトップクラスに爆発力のある計略持ってる点だろうしな
対処は出来るんだよ対処は、ぶっちゃけ計略連打してくれたらありがたいレベル
落雷で食える相手が多いジョショと同じ、まぁあっちは武力4無特技で計略も士気6とお手軽さは無いけど 話題の中心にいる趙氏
居場所を失った馬超
入る余地の無い趙雲
バランス考える事のできない運営最高!!
2コス枠が1.5枠の完全に下位互換とか狂ってるんですかね?
こんなんだから強いカード一辺倒で同じようなデッキしか出てこねーんだよボケ チョー氏使ってるのがすぐ分かるコメが見受けられますが大丈夫でしょうかw >>332
一年ちょいたった今、何プレイくらいしていたら口出してもいいと思うんだい? >>347
趙雲便利っすよ
蜀2コス馬の中じゃ4番手くらいだけど…
活じゃなくて魅力か勇猛欲しかった 馬超は何だかんだで居場所あるけどな
最近の趙雲はかつての凌統を笑えなくなって来てるからシャレにならん
つか2コス騎馬で最弱王決定戦したら今は趙雲が優勝するまである
同じ神速計略の徐晃は魏だとライバル連中が低知力って事もあって何だかんだで居場所あるけど
今の趙雲はエラッタ必要なレベル 馬超はこれで士気6かよって性能ではあるけどスペックがオンリーワンだから居場所はあるな >>306
動画上がってないだけで普通にやっとるがな
英傑ランキングにも名前あるし 馬超さんは速度将器つけて塗り要員と槍部隊以外への牽制に使えるから
まだまだ現役だね。
計略も裏の手で忘れた頃に使う感じだな。 いや、白銀は士気6の性能あるだろ何言ってんだこいつ 白銀は凸ダメ下げて武力+5にしてさしあげろ
白銀戦法したいんじゃ! 弱くはないけど馬超に2.5コス使える性能かと言われればないと思うわ
趙氏下方の代わりに馬超上方してもいいと思う そうなのか..
呉でも魏ですら採用価値あると思うんだがなぁ 今の白銀に士気6の性能はないだろ、さすがに凸のボナ弱すぎだわw
本人が2.5コス武力9の兵騎馬っていう白兵の化け物だからそこに需要あるだけで白銀のために馬超採用する人とかいるのかよ 馬超は計略は士気6で弱くは無いってレベルだけど
馬超の本体は計略じゃなくスペックでしょ。
なんで計略単体で話しちゃうの 9/5/2馬で兵力か速度の時点で計略は基準より弱めにするのは当然だと思うが
天啓みたいに8/7\2ならええけど 気軽にデッキに入るコストじゃないし下方された当初とは色々と環境も変わってるしちょっとぐらいの上方は入れてやってもいい気はするけどな
まあ、蜀の馬超より先に計略何とかしてやれよって2.5コスがいっぱいいるが で、お前ら趙氏抜いて馬超とか趙雲入れんの?
言っとくけど趙氏とかいうやつ妨害計略を解除するとかいう謎のテキストも入ってるからな?? (言えない・・・3枚桃園で馬超使ってるだなんて・・・) 勝ち筋揃えてる状態で空いた2.5コスにちょうど武力枠の騎馬が欲しかったら馬超は入るだろう
チントウさんの計略ももうちょっと強化してやっても・・・ 組めばわかるが趙氏の競合相手は白銀や趙雲じゃなくて魏延だよ
白銀いり4枚を趙氏いり4or5枚にはまずしない チントウさんは調整が難しいな。
武力をもう+1したら使いやすすぎるし。 カード採用に際して、人の意見は参考程度にした方がいい。なぜなら負けた理由にしてしまうから(過去の自分を思い出しながら お前ら趙氏を持ち上げて趙雲バカにしてるけど
最短突撃できないから正面から計略打ち合ってもまともな戦果挙げれずに終わりそう。 趙氏の強みの1番は組みやすいコストだな。計略はまぁ強いくらいだと思う >>377
まさにコレ
昨日使ったけど突撃難し過ぎる
槍いるとビビってあかんね カマンくらいのサイズがちょうどいいよね?
ちょっと臭そうだけど 趙氏使ったけど、舞姫みたいな高効率の突撃は当然無理だし、
離れるのも若干遅いせいか接触ダメ貰うし、理論値はそう簡単に出せない。
上級者が腕に見合った成果を得られるカードは別にあってもいいと思うんだ。 そもそも趙氏やカマンはまず速3用意するところから大変だから >>382
じゃあ他のカードが頑張ったら趙氏並の性能出せるかといったら絶対無理だからな
趙氏がオーケーなら他のカードも大幅に上方修正入れないといけなくなるし2コス以上の単体強化騎馬は趙氏より高い潜在能力が求められる乱世が訪れる 理想通りに動かせなくても2コスや2.5コスの騎馬超絶以上を超える火力出す程度はそんな難しくないからな
理論値出したらそれどころじゃない性能なるだけで >>386
理想通りじゃなかったらただの短い武力10神速馬だぞ そろそろ蛮勇も6cから少し長くしてもええんじゃないか?
スペックいいから今のままでも別に問題ないけど多少強くなっても蛮勇ワラは前みたいに流行らないだろうし ああ、なるほど。
俺はverごとに強カードが何枚かいても別にいいと思ってたけど、
ここではもっと平等を求めてるのか…。 >>388
別に完璧に最速突撃と離脱できなくても2倍速騎馬よりよっぽどハイペースで突撃入るじゃないか
舞姫の操作が100としたら80ぐらいの精度の操作でも余裕で壊れだよ 舞姫のデッキをそのまま使う人もだいぶ増えてきたし
さすがに趙氏と♀象の2枚看板はもう一度下方入るやろ?入るよな? ここの連中の言う事をまともに取り合ってると間違いなくクソゲー爆誕するんだろうなとは見てて思う 今の象は安易に計略弱くすると紙屑になるからな
現にモーカク使われてないし
今の象の仕様じゃ壊れ気味の計略ありき過ぎる >>394
自分の位や使用デッキを明かさずに言いたい放題。
プレイしてるかどうかすら怪しい奴らばかりだからな。 >>391
その意見はよくわかるが趙氏カマンは君臨してるのが長過ぎだから文句言われてるんじゃないの?
個人的には嫌いではないけど 趙氏がそこまで強くないって言ってる人は柵盛りデッキでも使ってるんじゃない? >>385
>>386
これ。別に最大理論値の話はしてないもんな。
まあ最大理論値が高いという時点で既に強い訳だが。 下方でバランス取るのは本来望ましくないのは確かだが、それに合わせて他の上方するのが難しいレベルの性能は下方やむなしだろ
趙氏のスペックと士気でのあの性能を基準に他の騎馬上方したら滅茶苦茶になる 馬はすべて征1、乱戦したら即死
槍はすべて征2、乱戦でも槍でる
速度あがったら兵力減る
赤壁撃ったら相手の城が燃える
天啓の効果が終了したら即復活
こうなる 議論はいいからプレイしろよ。フリマ以下は議論よりもプレイ回数足りてないやつ多すぎ。 >>399
槍だしできたり騎馬で囲めたりできてる人じゃないかな
デッキはいろいろ遊ぶから確かに柵流星とかのときは趙氏使うとラッキーに思う
あと素武力が5だから弓で削ったりできるし 確かに
プレイせず髪ばっか弄ってる奴多過ぎ
大戦宇宙神になってから言ってくれ あとこのスレで趙氏叩いてる奴って
確実に兵力MAX前提で話してるよな
兵力が減ってたら使い物にならんからな。 やたら叩いてるひとは普段他の神速馬どうしてんのか気になる
やることは変わらんぞ >>385
闘志を爆発させる事ができれば(理論値で)全滅余裕な計略もある(※闘志を爆発させられる状況があるとは言ってない) >>394
セガより無能っぽい奴山ほどおったからな戦国の頃から 槍がいるときはカマン、槍が消えたら趙氏
新時代のWライダーだな 趙氏のコスト軽いせいで他の手札も簡単に用意できるし、槍出しすればで済めば誰も苦労はしないと思うw ここは置かれ方・タイミングその他すべて完璧な麻痺号令のみ対象にして「クソ!寒すぎ!」という場所だからな >>412
他の手札にはこちらも他の手札で対応するだけの話じゃね?
こっちがコスト重い低枚数編成で戦ってて対応できませんってなら最初から自分のデッキが悪かったって話なんだし 高橋名人の一日一時間を実践すると、
約425日×約7試合(一時間)=2975戦
文句があるやつは3000試合やってから言えということでよろしいか? 並のランカーと舞姫の趙氏だと全然レベルが違うのでしょうか?
フリマの方教えて下さい 並みのランカーの腕すらわからん雑魚がその情報仕入れてどうすんの? 蜀以外にも1.5コスに趙氏レベルの騎馬を出せば解決なんじゃないの? 何晏レベルの妨害と赤壁レベルのダメ計も輸出しようぜ。 浄化性能付いてるけど離間食らって発動したら効果時間自体は短縮かね
浄化→発動なのか
発動→浄化なのか 雄飛孫策使って来たがやっぱりこいつ弱いな(再確認
祖茂と合わせて4枚デッキみたいにしても微妙だし5枚にしても微妙だし 趙氏叩いてるやつも全武将が1.5コス5/5/2 歩兵 強化戦法になればニッコリ
なにかを叩くやつは趙氏が下方されても次のターゲットを必ず叩くから
いい加減開発じゃなくお前の考え方自体がこのゲームを糞にしてると自覚した方がいい
まあ無理だろうが >>423
こういう極論言って議論しようとしないやつ嫌い
無理に首突っ込むな 馬鹿がばれる 強すぎ下方しろってのは使ってない人の声
対策できてないだけだろってのは使ってる人の声
かな?やっぱり使用率すごく高いから後者の声も多いのか チョウシと馬超じゃコストが違うんだから前者の方が槍出し難しいだろ
壁役がその分厚くなるんだし >>427
落城勝ち負けもあるから平均とってこんな感じにしたんだが、
無理かねえ〜。 >>423
もう手遅れだが、開発自体がこのゲームを糞にしてると自覚した方がいい。
このスレの声を気にする必要は無かったけど、プレイヤーのせいにするのはお門違いだよ。 >>425
下方喚き散らしてんのがもう極論なのに何言ってんだ?
俺の気に入らないカードを弱くしろ。これ以上の極端な意見があるかよ
そうでないというならどのカードをどれだけ下方してその結果カードプール全体と客足にどれだけの影響が出るかちゃんと解説してみてくれ
ただの思いつきのわがままじゃねぇってんならできるはずだよな? >>430
それ含めてもいいとこ6戦が限界な気がする
開幕系デッキ使いならもっとだろうけどね >>432
もしその答えが出せたとして君はそれが正解かどうかわかるのって話になってくるが?だいじょぶ?頭 >>431
どんなゲームだろうと使うのはユーザーで販売側はどうやったってユーザーの声と動向を見るしかない
スタートは開発が無能だったからかもしれないが、現状付いてるユーザー、特に声のデカいやつらが糞過ぎる
自覚がないのが更に糞 >>434
という逃げしか出来ないなら最初から何も言うなよw >>403>>405
槍だしが上手い上位プレイヤーが趙氏強すぎって言ってるのには触れないんだなw スタート以外に責任を持たない企業
現状は当然の結果ですね あのさぁ…IP無しだからって露骨に開発の尻舐め擁護するのやめよ?
趙氏が暴れまくってる事実をどう否定すんの? 暴れれば例外なく下方
そうやってこのゲーム進んできたわけだが もちろん上方もあっての話だぞ >>440
趙氏どんな感じで暴れてる?
上の方はもちろん、下の方でも趙氏一色状態?
むしろ趙氏入ってないデッキはデッキにあらず?
むしろ趙氏一枚でどんなデッキにも勝てちゃう感じ? 張氏強いけどそれより漢軍いい加減にしてほしいわ
討伐令とかもう見たくもない
つか1コス弓は守城あるのと無いので価値が違い過ぎるのになんであ?なハイスペックやねん
護国とかと比べてスペックの差が酷過ぎるわ >>439
責任をどう持ってないのかそこらへん詳しく あかん
結局一中上がったら一つも勝てん
おいさんの能力はもう頭打ちなんやな
ちょっと連コするだけで頭痛くなるし 勝ち負けが嫌になったら飛天檄文(挑発)おすすめ
凄く嫌がらせ出来て超楽しい セリフが不細工な顔だなだったら
そのデッキでチャリンチャリンしてた
残念 >>440
趙氏は計略性能込みでパーツとしては暴れてるとは思うが魏のハッピーセットみたいに無士気で戦場を蹂躙する奴らよりはまだ納得できる いま初めて2品に上がれた!
3品時代が長かったなぁ >>435
どんなゲームだろうと環境を作るのは開発でプレイヤーはそれに対して対応するしかない。
スタートから今まで1年たっているのに開発は環境を整えられなかったんだよ。
開発にランカーがいるからなおさらね。
>>444
趙氏は上位でこそ強いカードだから使用率と勝利を出せばいいのにね、
下位が使っているのなら勝率はさほど出ないはず。 >>453
塗り絵のせいで敵・味方の武将カードの位置以外に、盤面の塗り状況を見てなきゃいけない
塗り絵する際にも、塗り損しないように注意してなきゃいけない
互いに塗り合うから落ち着く暇がない どんなゲームだろうとプレイヤーのせいにはならんでしょ
プレイヤーのせいで終わるゲームとか元々終わってるだけだから >>428
馬超2.5コス
趙氏1.5コス+1コス槍
ばかでもわかるやろ??
わからんのか? >>458
>>459
ありがとう
まずは2品維持を目標にするわ >>461
ウンビルって言われるのは分かるんだけど、動物園って言われるのはなんか理由あるの? あのゲームがあるところはお猿さんがヒャホヒャホ喚きながらプレイするエリアになってるからだよ >>463
???
枚数が増えるもしくは壁役の武力が上がることによって対趙氏側の槍が出しにくくなるって意味で書いたんだけど間違えてる? >>465
直リン出来ないから
「ガンダム 動物園 まとめ」
とかでググれば分かるよ >>465
奇声台パンなど野生動物のようなプレイヤーが多い事を動物園といい
ガンダムは特にそういうのが多い こだわり勢多いのかね?
強いと思うなら使えばいいじゃん >>470
だから使われてるやろ
いくら何でも煽りが適当すぎるわ 趙氏に限らず低コストで強い計略もたせちゃいかんでしょ
コストというリスクを負う分高コストを強くするのが健全だよ
本来趙氏じゃなく馬超が騎馬対策になるようにするべき
戦国はその点で三国よりも良かったところだったんだけどなあ >>463
それより
馬超 征圧2
趙氏+1コス 征圧2+征圧2
コレが腹立つ コスト比武力4相当は全部制圧ゼロにしろよ
武力高い奴は戦闘を、政治力高い奴には色塗りをまかせるようにしろ >>472
毘天は弱点なかったから延々と生き残ったし
魏関羽の知力6以上は付けちゃあかんね >>474
ほんこれ
0はやりすぎでも征圧将器で1くらいにバランス取るべきだった(特に馬)
なんか今では5枚で征圧Aが当たり前になってるからなあ、征圧低い方が珍しい 1コスと騎馬に気軽に征圧2上げちゃったのがな
その癖、初期カードのコスト重い槍弓で相応の征圧もらえてるのが武神筆頭にごく僅かだったし 誰かが書いてたが開発は槍が制圧に強いと勘違いした説
馬はおもいっきりスペック上げないと塗れないだろな感じで作った 青井とかがテストプレイしてたはずなんだよなぁ・・・ >>475
毘天が最後まで生きていたのは単体復活家宝だな
最後辺りで修正されたとは言え
武力12をやっと倒しても無士気で復活して武力17が20c暴れるのはやり過ぎた >>479
青井基準で考えた説
青井は騎馬より槍が上手いから槍を警戒したなら分かるわ
初期のゴミだった張飛を使ってたくらいだし 白銀よりつよーいって白銀叩きまくって弱くしたのお前らじゃん >>482
ここのネガるだけのクズ共に影響力なんてねえだろw >>468
>>469
ありがとう、まとめ見てきたら想像以上に酷くてドン引きしたわ
三国志でも割と酷いプレイヤー何人か見てきたけどあっちは修羅の国だな 武力依存高くて内乱リセットのない時代の話じゃないか
当時では強過ぎたのは確かでしょ、それでもコスト重いしバランス的には趙氏ほど理不尽ではなかったと思うけど 白銀は群馬や陳到よりだいぶつよーいからそのままでも十分だろ
趙氏が便利すぎるだけだ 趙氏を下げればいいだけでしょ
馬超自体はネガるほど弱くないし
何故か趙氏下方を言うと暴れるアホが湧くけど どちらにしろワッチョイ無いからいつも以上に変なの湧くわな
アフィ誘導してるのもおるし >>414
コイツ最高に頭悪い
ID:WLF9yJ3C0
と一緒の人なんだろうけど >>479
青井「もんぎゃはさんに征圧の意味をなんちゃらかんちゃら」
この程度の認識でテストプレイ・調整してたんだぞ… >>489
旧作品の5/6柵活とかの槍で攻城術とかなら使われるんじゃない?
今の奮激騎馬王平は回復舞に入ってたのを見たくらいだな
魏に「おうへい」を召喚する計略出ればな
制圧力1でランダム移動するとかなら制圧戦ある今ならかなりウザい動き出来そう 王平はエラッタしないと難しいかもな
6/3/1憤激の旧厳顔チックなスペックに生まれ変わるとか >>478
高武力槍はフリマ未満ではすぐに暴れるから勘違いとは言い切れないよ
個人的な意見だけど
馬は
2コス武力8は征圧1で、更に速度上昇計略持ちの場合は征圧将器も持たせない
2コス武力7の速度上昇計略又は号令持ちは征圧1で、征圧将器は持たせてもいい
2.5コス以上は2.5コス武力9の馬は征圧1で征圧将器は持たせてもよく、その他は征圧2
槍と弓は
2コス以上は征圧2
これをデフォルトにして、計略を考慮して個別に調整は有りだったら良かったかなあと >>464
三品「たまには帰ってきてもいいのよ?」 正直青井みたいに圧倒的なスキルだけでなんとかするプレイヤーは開発向いてないのかもな 3の時は上ではほどほどの槍が下では暴れるってあんま無かった気がするんだけどな
下で暴れるときは上でも暴れてた気がする、あるいは下ではそうでもないが上では暴れるか
槍撃のプレイヤー格差がほとんど無くなってしまったからか >>490
何がダメなのか書かないと最高に頭悪いのはお前になるぞ 槍撃をした相手を吹き飛ばすって計略を、極め過ぎて逆に引き寄せながらお手玉する
なんてプレイしてたランカーも居ましたね >>498
それもあるし、結局は征圧よ
下の方で暴れる槍って征圧3以上の高武力槍か攻城術持ち槍じゃない?
フリマ未満の人見てると、征圧高い高武力槍を止められずいいように塗られて張り付かれて
槍の攻城力にビビって必死で止めようとするが結局内乱か攻城は入る、自軍の消耗も大きくろくにカウンターにも行けないってパターンが多いよね 西山「旧三国志はあんなに馬鹿ヒットしたのに戦国の売り上げがイマイチなのは戦国スタッフが悪いからニダ、オフパコするためにも新三国志出して戦国無理やり終わらせよう」
↑他にも似たようなゲームが出始めた事とソシャゲの普及とゲーセンそのものの規模縮小、東日本大震災の影響が理解出来なかったお前ら尻舐めの教主様の思考 >>503
西山よりも真の戦犯はDじゃね
勿論西山の失言の数々も人を飛ばす要因にはなったけど
新三国志大戦を糞ゲーにしたのはDだよ 初期の馬の強さを見ても、1試合に10回は刺さる初心者を前提にしてたと思うよ
槍は初心者でも事故がないからスペック抑えめだった まず初動の売り上げが凄かった時点で新三国志にしたのは正解だった
ゲームが未完成で客が離れたから悪いのはそこ >>506
逃亡かクビか、隠れてるのか分かんねえんだよ、早くプロデューサー変わったなら名前発表しろよ 下で暴れる言うけど、いまの○×システムなら
暴れるほど勝てるカード使えばすぐにフリマ行けるんじゃなイカ?
んで下には帰ってこなくなる 強すぎるから弱くしろって下方案はプレイしてなくても言えることだから、使われてないカードが日の目を見れるようなアッパー調整案をお願いしたい >>510
だから上では通用しないスキルのまま上がっちゃうからフリマ底辺でいいように餌にされてるんだよ >>511
凌統は良い調整だったな
逆に魯粛は次のエラッタで征圧4になりそうだけど 西ハゲは大戦から首になったのに…
居場所がないからここにしがみつくしか無いんだな >>491
これみるたびにチャロンの全国大会でサイファVSスペが5連続0ダメ引分けして俺が作りたかったのはこんなゲームじゃねぇと宣ったPを思い出す 周姫が可哀想なら魏と蜀にも周姫スペックの固有号令持ち馬くれよ >>513
まだ派手な活躍は無いが典韋も良修正だな
あれは原点回帰+αだけど 他の援軍は武力5になったけどな
まあ呉には溜め回復が居るじゃん >>525
同じ槍なら歩夫人の方が使いやすい
あっちはたまにデッキに入れるからその気持ちは分かる そういや下の方だと馬って弱い扱いになってるのかね、低コス槍ですら迎撃痛いからグサグサ刺さったらゲームにならなそうだw
そこらへんのギャップ解消したいなら槍の強みは迎撃じゃなくて槍撃にもたせるべきなんだがなー >>526
開幕乙には士気歩夫人使えるな
甘寧手刀(守城)周姫(士気)歩夫人(士気)孫尚香
これが意外と強かった、武力依存が下がったから駄目になったが 騎馬とはいえ計略の理論値が高いとここまで揉めるんだから槍撃はこれで良かったのかもな 上方エラッタ許されるなら
火事場持ちふたりを6/4/1槍と5/4/2馬くらいにはしてあげてほしい でも槍のコスト上げるメリットが小さいから、2コス以上から兵種バランス悪くなってるのは間違いないからなぁ
槍撃重視か迎撃重視かで自分で槍のタイプ選べりゃいいんだがw >>280
ここで俺は前から言ってたけどな
>>335
ここのスレ2軍の人の群馬と当たったけど、相手の対号令に戦場駆け回って武力あげてから城に入れて城門守るという斬新なやり方に感動した
もう少し時間長ければ普通にやれそうw >>531
新将器
槍撃アップ追加でいいんじゃね?
突撃があるんだし
弓も走射ダメアップ欲しいが 徐栄は制圧2あったら絶対暴れるからダメだろうな
知力将器あるし今でも計略自体はヤバイ性能してる よくみる馬に対して1コス槍で牽制しながら高武力弓で削るっていう光景を、本来は高武力槍の槍撃だけでやれるべきなんだけどな
旧大戦はそれがやれてようやく槍が馬に対して有利取れてたんだけど 正直槍が2枚いないバランスデッキなら
対戦相手でたくさん出てきてほしいくらいです >>538
一部の高武力弓が目立ってるだけなんじゃ 火事場組はエラッタするならスペック上げるより武力上昇抑えてもいいから車輪とか神速みたいな付随効果付けて欲しいわ 舞姫の頂上見てきたけど上手すぎだろ。
確かにあんな運用されたら勘違いする奴も出て来ちゃうだろうなw 馬のビタ止めやろうとしても刺さるんですけどコツとかありますか >>541
守りでも弓が最強でしょ
次にローテしやすい馬、槍は当然微妙 一部っても弓は2コス武力8あればだいたい一線で使われてるようなw
まったく見ないの刹那怪力ぐらいか
槍は迎撃命の仕様で、迎撃ダメが1コスでも十分過ぎるってのがなー 槍は馬に対して槍撃連環くれてやってもいいと思うけどな
弓→槍や馬→弓と比べて能動的にできることが少ないと思うから 弓弱くして槍強くしたら舞姫とか手に負えなくなるのでは。今でも負えないけどさ。
上手い人の低武力槍は恐ろしいくらい強い。つまり槍に文句言ってるやつは下手なだけ。
なんでも運用次第。馬もはやて軍団みたいに動かさられれば強いだろ。だけど大半はあそこまで動かせてないやつばかり。 低武力槍は強くてもそこからコスト上げて高武力にしても馬弓ほど有用性上がらんからバランス悪いわけで
あと舞姫デッキでトウトンの火力弱くなったらだいぶきついだろw 上級者がトウトンに落雷躊躇無く先打ちしてるのみて真似したら勝率上がったからな
弓さえ場に居なければ実は結構なんとかなる でもぶっちゃけトウトンって弓が雑魚以下の時代から目を付けられていたのでは >>548
刹那怪力は普通に飛天やら強い時の悲哀にいた
武力8弓征圧2は普通に強い
夏候覇あたりとは比べもんにならん >>545
気持ちかなり手前で止めてじわじわ寄っていく。
場合によっちゃ槍から乱戦しに来てくれる。 よし、なんとかスタンプ三枚目あと5個
ギリギリ間に合いそうだ
お前よくそんな早くに桃園ぽんぽこ取れるな ジワ寄せは動きがキモいからやらない
それするくらいなら漢らしく刺さりに行く 正直長槍将器もっと長くしていいと思うわ
突撃や遠弓と比べて受動的な要素が強いし
槍兵の強さは相手のミス待ちって方向性にしたいならもうそれでいいから長くしろ 舞じゃ意味ねえだろ…現状ハズレ将器の長槍なんとかしてくれって話しだし 長槍関平が計略使って長槍も伝授したら凄い長さになるんだっけ?
まぁそれだけなんだが… 槍撃は今回出しやすいから乱戦されないと気がつくとこれだけ減ってたってのは有る
騎馬は先ずは相手の前進前提で止まるけど久しぶりにプレイする場合刺さって思い出しがち だからさー槍撃のダメージをもっと低武力に対して強くすればいいだけでしょ?それこそ1.0初期みたいにサー 高コス槍は攻城や兵の方が強いにしても
低〜中コスの長槍は相当強いだろ… 槍撃の出し方、個人的に昔の方が楽しかったと思うんだが今の出し方のが評判はいいのかな 長槍は実際の長さ以上に相手が感覚狂って突き刺さる印象
刺さる刺さらないの判断は割と勘頼りだしな >>544
川崎勢も昔に言ってただろ?もんぎゃはじゃなくて、タイガーが強いと
舞姫が強いんじゃなくて、花鬘が強いんだぞ?
養分にされた川崎勢が、Twitterで花鬘を必死に叩いてて笑うわ
青井さ〜ん 花鬘強すぎますよ〜〜早く弱くして下さ〜〜〜い尻舐めペロペロ(クゥ〜ン)
「まだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハww」
とはなんだったのか 低コスの長槍は普通に強いと思う
高コスは前に出て乱戦しないと意味ないから恩恵少ないかもしれんね ラグさえなければ手動車輪くらいつよくてもいいよなあ槍は。
槍マウントなんて今はほとんどみないしな 案外長槍大徳とかに3よっしゃされて負けて凹む事も有るのではないかね
董卓とかは長槍きっちり活かしてる印象 槍撃なんかより馬に対する相性あげて欲しい
対騎馬単別ゲー過ぎる せめてちゃんとやれば同武力の弓と同じぐらいの火力は欲しいよな槍撃 >>575
城に張り付くのが許されないって
前からおかしいなとは思ってた 歩兵にもなにかほしい
ゴリとか胡車児処刑してもいいから っていうかいつまで騎馬単とかいうクソを許すのか
あのオナニーは大戦の害悪 大型槍を起用すると騎馬単に機動力で不利ついてそのまま突撃連打で死ぬのは中々ジョークが効いてる >>580
柵盛り流星傾国とどっこいなのでおあいこということで >>578
2コスト武力7号令持ち捕縛術付きとかかな
号令は歩兵のリスクもあって面白そうだし捕縛はそろそろ高コストに入っても良さげなのだが >>578
三国志大戦の顔を処刑しろとか残酷にも程がある >>578
山賊ゴリ胡車児カクシをひたすら前出ししてくる
盧氏にボコボコにされたぞー
しかも、あの妖女さんぽけ版かわいいぞ >>582
それと同使用率になるならいいんじゃね?
現在進行形で騎馬単とか連戦も珍しくない 戦国みたいに迎撃連関と攻城バウンドするようになれば槍は救われる 騎馬単にイライラしたときは車輪大攻勢するとスカっとする
2品くらいだとあいつら何もできずにウロウロですわ >>589
めっちゃ僅差なうえに車輪指揮側コストの半分馬でワロタ そもそも迎撃取れるかどうかの勝負をしたいんじゃない
やること違いすぎるから相手にしたくない >>571
川崎勢の真と偽とゆうごもカマン使ってるご存知でない!? また騎馬単ネガですか。
頂上対決を見て語る三国志大戦トークは楽しいですか? 騎馬単使って奴はEスポーツ()夢見てそう
バスケチーム対サッカーチームでも試合として成り立つと思ってんだろうな 華雄脱獄させて城門で車輪発動させると攻城ダメージ高くて気持ちいい。ダメ計と弓盛りにはどうにもならんが >>581
ホームの騎馬3桃園のフリマが受け継ぎ桃園にマッチして高コス槍入ってるラッキーつって真正面から粉砕してたわw 騎馬単より騎馬3大水計のが嫌だわ
神経使いまくりや 騎馬だけどちまちました戦いが嫌なあなたに是非ファミ通 槍馬弓は議論の余地があるけど歩兵やら象やら攻城兵は底辺まで下方でいいよ
特に南蛮王とか相手にしててマジでつまらん
どいつもこいつも復活に物言わせて雑に守って脳死の兵法知知からの号令するだけっていう
騎馬単とか柵盛りの比じゃねえわ
限界値低いしザコ狩り御用達だし要らねえだろあんなの >>595
寧ろ騎馬単使いの多くは塗り絵がしたいわけではないのに征圧のせいで爽快感をなくされた騎馬に萎えて
とっくに辞めてるよ ファミ通使いたいけど3コスで制圧1ってのが辛すぎる ファミ通Kindle版でも良かったのかよ
買えばよかった 騎馬単使いがやりたいのは開幕端に楽進投げて自城前で煙モクモクさせたりウロウロする事だもんな
戦場に出す必要があるとか萎えるわ 騎馬単なんてそんな出てこないような…最近当たったの河童さんくらいだわ 日曜の限定戦が超絶つまらなそうなんだが
称号マニアが頑張るのかな >>605
とっくに止めた奴に文句なんかない
塗り絵踏まえたオナニー作業してる奴が嫌 >>611
とりあえず5戦やれば龍玉100は貰えるからそこまではやる人多いんじゃね
称号勢がどれだけ釣れるかは分からんな >>609
本当に塗り絵になってワロタw
青井よりよっぽどこの広報の方が見る目があるな(笑)
開発の頂天「もんぎゃはさんに(塗り絵だけのゲームに)変えられた」
ロケテから言われてた事を強行して発売したんだよなぁ…… 今更だけどツインエンジェルの曹三姉妹復刻しろよ剛騎神速オーラ短で 新規も気楽に出来るように1戦100円にしてくれよ。
勝てなきゃ多く金取られるシステムじゃ新規もこないわ 花鬘趙氏両方いり大徳やってみたら操作量忙しすぎて噴いた
やっぱ槍3馬2が落ち着くわ >>621
fateコラボしたら新規いっぱいだよ、やったね! >>620
作業としては槍撃に似てるがあんなこだしじゃ
オナニーじゃない 負けたら悔しいだろ?つい熱くなって特別進軍したら儲け物 料金体系を変えただけで増えるような取っ付き易いゲームじゃないでしょ >>600
馬3側が、馬超、馬姫、劉備、張松
受け継ぎ側が、劉備、姜維、趙氏、たしか徐庶
劉備のカバー受けて突っ込んでくる馬超がどうにもならかった模様 歩兵って移動速度が弓より遅いバグみたいな仕様があるからな・・・
郭シより李カクの方が槍消しやすくて弓撃てるってひどくね?勝ってるの攻城力だけじゃん
更に言うと制圧高くて速度速くて計略強い孟優まで出ちゃったからマジで存在価値ない ツインエンジェルはサミーのパチスロだから全然復活の可能性ある リュックだったか、誰か忘れたけど頂上リーグに出たやつがサブカ絶対ダメとか言っててイラっとしたわ
不可抗力とはいえ自分達がサブカと同じことしてサブカ産んでるかわかってるのか >>623
Fateコラボしたさんぽけ数万人の援軍はいつ来ますか? >>630
劉邦のサブカを許すな!規約も音速で変更したぞ!談合リーグからも追放しろ!誰か盗撮して証拠を掴め!!
からの〜
公式に呼ばれるプレイヤーが談合で同率首位称号山分けを数回以上(スルー)
公式の開発が大会参加(黙認)
川崎勢のラジコン弟子が側近代打ち(無視)
これで、下はちゃんとやれ!!
風紀を乱すな!!
とか言っても説得力ないんだよなぁ…… >>621
1戦100円にしたら店の利益ないらしいから無理やぞ 新カードでアルコに劉備と曹操を描いてもらってそれをFGOに出してもらえばいいよ >>633
ジャーン、ジャーンのドラ音と
林がざわざわ揺れただけだぞ サブカ駄目ってのは間違ってないだろう、格差マッチになってる現状はあるけど上手いプレイヤーに罪はないでしょ
まさか自分がサブカ使ってるからそう言ってる訳じゃないよね
まあキチッテルに賛同されてる時点で気付けるよな まあ今のマッチングは上手いやつが下手なやつを狩り続けて高勝率維持できるシステムだから
覇者未満とマチって喜んでる覇者以上の奴は死ねばいいと思うよ
ってか5chワッチョイ廃止の方向で動いてるみたいだな ◯んぽけ最近やり始めたけどヤバイな
厳選むっちゃ捗るわ もう縁なんかいらん
お前らも早く◯んぽけ始めろ 現状の縁、ぽけ、スタンプのバランスがおかしいから縁いらんって
意見が出るんだよな、新カードまだー? 趙氏はオーラ発生速度を換算したら速度3倍レベル
でも刺さっても3倍迎撃ではない。壊れ。 最初だけだよそれは
さんぽけは続けるっていうところが難しいゲームよ あってもなくても愚痴とアンチしかいないの変わらんし別に >>643
もうそんなもん無いで
スタンプと龍玉で小出し小出しに2年目まで引き伸ばして2年目の稼働日にサ終のお知らせやで 隠キャしかやってなくて誰からも見向きもされない終わったゲーム へー蟻恢って負けて空打ちするんだな
やっぱ大阪はゴミしかいないな >>649
動く中央(?)ライン・戦器を悪化させた将器・ひもつけ
PV時点でオワ
始まる要素すら無い 終わった()ゲームに粘着するおっさんの自己紹介とかいらんです >650
(´・ω・`)東京静岡福岡のゴミには負けますわw
(´・ω・`)後あんさん死ねw
(´・ω・`)w 今のフリマってこんなんだからな
https://i.imgur.com/vdVCpFo.jpg
まあ皆んな前より一つ上に来てるだけで覇者=前の一品だからルーパーでも勝てるけどさ
覇王は無理だわ 小規模追加無くしたのは擁護しようがないわ
ひょっとして緊急措置だったんかあれ? 過疎が酷くてマッチングが機能してない終わったゲーム >>636
ランカー様優遇の無料進軍は、青井さんが開発にいるうちは無くせないし、無くさないんだよなぁ……
更に縁まで勝者に渡すぶっ飛び調整
ランカー様の利権が、そのままサブカの利益に繋がってるのもヤバイ
初期からそれはさんざん言われていたが、
守り隊の「嫌ならやめろ!」が炸裂して客は飛んだ
時既に遅し >>659
これは酷いwww
守り隊「フリマで覇者以上は、ほとんど当たらない!1品はそのたまの数回も我慢出来ないのか!甘えるなゆとり!クレーマー!嫌ならや……めるな!強くなれ!人生を捨ててやりこめ!」
いや〜 >>665
嫌でもやめろはもう古い
嫌なら強くなれ
これがe-Sportsの方針だからね
やめることは許されない
大戦やろうぜ!!!! やっぱこのスレにワッチョイは必要だなと
>>666
ゴミッテルくんに触れるの嫌なんだけど
それいつの話してるんや?
一品中にフリマが上がってからこのマッチングは普通に起こりうるが
前から一品中は修羅の国になったと言われてるやろ >>647
1周年の宴は会議室で社員と勝氏でお通夜、声優すら呼べず
散々引っ張った1年の集大成、e-Sportsリーグは、強気にかぶせたEVOJAPANにダブルスコアで完敗。開発が優勝しコメも荒れる
1年でジャエポからは外され同人誌販売のみ。
セガブースは盛大にFGOプッシュで、塗り絵大戦はオワコンジャンル扱い
西山も早々に撤退させて、5年もたす発言もどこ吹く風
追加カードは焼き回しカードに、使い回しイラスト
計略を壊して少ない客からスタンプで集金させる、1周年とは思えない末期の経営
サ終 >>669
守り隊「1品はフリマで覇者にはほぼ当たらない!!当たっても事故レベルの数回!!その少数も我慢出来ないのか?この荒らし!!
ランカー様がマッチしなかった場合責任取れるのか??
ハイ論破!アンチは涙目逃走!!」
吐いた言葉は飲み込むなよ?? さんぽけ厳選は素晴らしいけどゲームが重いのとなにより致命的につまらないから開くのが億劫になる
なんでスマホだからって保険かけるからこんなことになるんだよ最初からアケの劣化くらいはだしときゃよかったのに さっさと国外に筐体売りつけてネットワーク対戦すれば
餌は増えるし嬉しいやろ?ラグは知らん >>640
上位ランカー様が、同店舗に集まって格下を狩りしてギャハハwしてるのに、お前らは狩りするな!って流石に?
更に狩りだけならまだしも、談合したり、弟子の代打ちしたりやりたい放題
それを公式に呼ばれるようなプレイヤーがやるんだから終わってるんだよなぁ……
これで、お前らはちゃんとしろ!!俺達は好きにやるけどなギャハハwww
無理があるんだよなぁ…… >>673
だからそれフリマが一品下の時の話でしょ
今は一品中からだから当然覇者との遭遇率も高くなってんだよ知らないだろうけど >>621懐寂しいならCOJおすすめ。基本無料で2戦出来る上にデッキ構築も可能(時間制限あり
平日昼間なら半額になる。サブカも使えば最高15戦出来るから時間潰しには最適
ちな100円でも新規は増えないと思われる ワッチョイなくても一言目で判別できるんだからNGID入れりゃいいだけの話なんだがな
しかもこいつIPコロコロ変わるからIPでNGできないし >>674
内容や重さはもう諦めたが、起動時に毎回2回タップが必要なのをなぜ変えないのか意味不明だわ COJやるならシャドウバースでもやった方がマシじゃね?って思う 尻舐め隊は人格否定しか出来ないからな、俺の人格受けられないクズは消えな >>679
ワッチョイのほうが楽なんだけどな
わかってるからワッチョイ無し立てるんだよ 来月やる大会優勝舞姫じゃね?
勝てる人居るのかあれ >>685
月末のバーアでどれだけ弄られるかによると思うわ
今のままなら舞姫が有力だろうね >>677
前から当たってたけどね
守り隊がたまたま覇者以上に当たらない日の写メを乗せて、ハイ論破!土下座しろ!と騒いでいただけで
あと1品下位から中位にしたから、ランカー様の餌になっても文句を言うなってのもお門違いだからな
過疎だから仕方ないだろ!→過疎になる前に手を打たなかったのが悪いんだよなぁ…
しかも過疎って自覚あるなら早く直すべきなんだよなぁ…
無料進軍廃止の百円進軍追加、敗者にも縁の改善、勝率マッチ、同店舗マッチ、netの指定マッチ拒否機能、〇✕改善……etc
対策や、アドバイスは色々言われてきてる
それでもランカー様の利権は手放さないんだよなぁ……
共倒れしようと、このゲームで好き勝手やるというランカー開発様からの強い意志が感じられるね >>685
優勝候補と言われた、もんぎゃはのタイガーは談合リーグ前にしっかり修正されただろ?
癒着勢に仇なす者には、直前修正は当たり前なんだわ
戦国から続く悪しき風習なんだよなぁ……
Twitterの癒着勢「花鬘強すぎ!許せないうんたらかんたら!(青井さん早く弱くして下さいペロペロ尻舐め犬クゥ〜〜〜〜ン♡)」 留賛つかってて歩兵単に負けてそんなバカな!?ってなった。
趙氏に代えてまた歩兵単に当たったら圧勝できた。
やはり速さは大事か。
留賛は肉ダルマに包囲されて残念な感じになった。
つうか、飛燕の攻城力やばすぎるぜ。 高確率で趙氏カマンあたりは下方食らうだろうから、その下方具合次第じゃないかね >>645
さんぽけもパズルゲーじゃなくてせめてクイズゲーだったら少しはマシだったかな
セガのクイズゲーなら昔AnAnのソシャゲやってたけど、あれは面白かった 趙氏の修正ってこれ以上は難しそうな気もするな。
士気5使う以上 6/3/1 士気4 の甘ちゃんよりは弱くは出来ないだろうし・・・。
自己浄化、消した場合は速度UP とかだったらここまで暴れなかっただろうけど
士気5にあわんよな、それじゃ。 >>685
優勝候補最有力は間違いない
でも頂上リーグでは一回戦負けでルーザーに回ったり、こればかりは分からん 舞姫は下方されてもまたなんか強いデッキ使うでしょ デッキだけじゃなくて本人も上手いんだし 舞姫の判断力やべーからな、計略の範囲見えてるって言いたくなるくらいミリ単位で妨害避けてきてキモい >>692
突撃間隔短縮あるからそれでも良かったかもね >>692
オーラ加速っていう長所あるんだし、武力上昇ぐらいはかなり下げていいと思うけどな
あるいは今の瞬発力を維持する引き換えに効果時間さらに下げるか >>692
龍の怪力はコンボ前提なトコあるから単純に士気4士気5で比較はどうなんだ 士気4、武力+3、速度1.8倍、6.8c
士気5、武力+5、速度1.4倍、自身を浄化、突撃オーラまでの時間短縮、6c
父より優秀 >>692
いや単純に計略殺せばいいんじゃね?
そんで次に刷らせたいカードの計略を無理矢理壊して厳選させる
厳選し終わった頃にまたその計略殺して次の壊れを作る
ここのやつらはマゾだからそのたびに金と時間湯水の如く使うのが楽しい
だから厳選が終わった趙氏死すべしって騒いでる どうせ馬姫復刻でゴミになる
花麗って悪さするかと思ったがまったくだな 趙氏は1.5コスじゃなけりゃな
せめて今みたいな気軽に入るスペックでさえなければ >>681三国志大戦用・艦これ用・COJ用と分けてる
三国志大戦3でメイン無くして復活させるまで何も出来なかったことがあってから複数持つことにした >>701
趙氏は1.8倍だぞ、逆に神速は1.7倍 神速とか単騎神速、狂気神速といった神速ってなのつく計略倍速にしてほしい
孫堅は漢鳴2で倍速、りゅーさんはカウント減で >>705
言い訳乙
無料サイトで無料で即座にデータ移行できます
三国志大戦用・三国志大戦サブカ1・三国志大戦サブカ2だろ >>692
武力+3 効果時間4cくらいでちょうどいいと思う 趙氏のおまけ浄化はR趙雲の精神統一から来てるんかな 華麗恥辱に趙氏、EX銀屏orお頭、月姫or鈴だと素武力つらいんかね? 通常号令環境なら華麗も悪さするんだろうけど今だと頭数落とせない最大+6は中々キツい
今日の頂上みたいな展開にするにはフルコンまで凌ぐ計略少ないしな 騎馬使い「おっ!弓盛りラッキー」
弓使い「おっ!槍盛りラッキー」
槍使い「おっ!騎馬単か微妙だな…」
象使い「おっ!槍盛りかラッキー」
歩兵使い「おっ!槍盛りかラッキー」
なぜなのか? 戦国みたいなはっちゃけた計略は好きなんだけどね、趙氏は2.5コスが持ってたらそこまで言われんかった
3コス弓で武力射程UP剛弓乱れ打ちとかそういうの来ないかなー、槍だとやっぱり槍投げが面白かったな
馬で槍消す奴は来なくていいです >>714
突撃短縮、妨害ダメ無効、刺さらない
ぶっこわれじぇねぇか! 槍使い「おっ!騎馬単か微妙だな…」
なぜここだけ盛りではなく単なのか
印象操作巧いッスね 直政を見てた限りだとあの計略高コストが持ってた方が絶対ヤバいと思うぞ 直政は前座が必要だったから許されてたようなもんだし >>717
弓使い「おっ!槍盛りか微妙だな…」
が正 華麗恥辱こそ小出しにできる孫呉弓が欲しくなるというジレンマ 趙氏よりもカマンの方どうにかしてくれ
トウ頓、呂布あたりとか何回下方修正してんだよ >>710
トップの公式に関わる人間達が、望んで同店舗でマッチ回避して格下狩りしてるゲームで、偉そうにマナー語るのは流石に笑うwww
談合、弟子の代打ちとやりたい放題なんだよなぁ…… >>717
弓盛りてようは麻痺矢だろ?
騎馬盛りで当たってもラッキーとはならん
かなり面倒くさい 麻痺矢側は趙氏居るだけでもう絶望
高武力騎馬1枚居るだけでも白兵かなりきついぞ 川原劉備復刻しねえかなあ、大徳はやっぱりあの絵じゃないとしっくりこないんだよな >>705と>>710でどう読んだらその見解が出て来るのか 雄飛孫策に投げ車輪を見て思ったが…華雄さんの立場がありませんな。
まあ、同じ対処でいいんだけど、華雄さん城が自壊するわ短いわで・・・。 そもそも麻痺矢って使っても使われてもうげーなドM向けクソデッキだし 現状車輪は城張り付き専用計略だから自前で車輪持ってる武将より汎用性高い計略持ってる奴に必要な時だけ投げてた方が強いし >>734
なぜ同じ条件で比べないのか
華雄さんにも車輪投げてやれよ >>734
雄飛投げ車輪って4コス使って1コスは撤退してるんですが
士気も違うし比べてどうする
ついでに言うなら雄飛はフリマで使われてないし 華雄さんに投げ車輪!
・・・・もうこの際、華雄じゃなくてよくならないか? >>732
サブカで狩りしたいから複数枚持ってるんだろ?って言いたいんでしょ?
そんなどうでもいい事で絡むなよって話だよ
公式が上位陣の不正や狩りを無視してるのに、お前らはダメって道理が通らない
小学校の道徳からやり直しな? 神速は汎用性とスペック高いから普通に積んでていいしワントップ馬は大体移動速度上がるから使われない殿馬 城門華雄が辛い?
因果後掛けでオーケーだ
横弓も忘れるなよ 高コスト高武力の車輪がバンバン相手に出てくるようなバージョンは間違いなくクソでは 車輪雄飛が辛い?
因果二度掛けでオーケーだ
溜めてる時に二度掛けで瞬殺してもいいぞ 上位陣御用達の塗り絵ワラばっかなのもクソだし低品御用達の前の関羽張飛開幕衝軍みたいなのもクソだから調整難しいね >>744
殿馬はまさに求心撃てない時の曹操強化用だろ 塗り絵も城内突撃も関係ない高コスト車輪城門ドーンは間違いなくこのスレにおける最終結論だぞ >>743
お前らはダメとは言わんがセコい嘘ついてんじゃねえよと言いたい >>744
殿馬って現状楊氏と同じ武力+5で1.3倍なのか。
楊氏は一時+6の時は見かけたが今は微妙なんかね? メインICで狩りするよりサブカで狩りする方がずっと害悪だと思うが
一つのICにデータを移行できる以上複数枚のカードを持つ意味なんてほぼ皆無だし >>750
正直魏だとソコか張遼に投げるぐらいしか使い道ないけどそういう号令デッキに投げ計略ってあんま採用せんからな
郝昭とは一応組めるのかな? >>733
王双の乱戦で複数の弓止めるとかできねーし通常速の槍だから殲滅力もねーしであんま意味ないぞ SEGAが初心者狩りを推奨してるシステムだから雑魚はひたすら狩っていい
建前ではサブカ駄目って言ってるけど、本音はインカム増えてゲーセンの利益出るならオッケーだしな >>754
微妙っつーか劣化糜竺、劣化殿馬だからなあ
混色デッキでは入れる価値がない、単色呂姫、槍董卓なんかにはいいけど無理に混色にして車輪投げた方が強い >>743
道徳とか言うなら、公式が無視してようがダメなもんはダメだろ 6大徳なんかRを一枚引いたらトレードで魏延入れたらお手軽な初狩カードが完成 SEGAも2年でとっととサービス終了させて新しい中身ポンコツの新型筐体を売りつけたいだろうから、どんどん初心者狩りして貢献するべし 趙氏とか祝融とか多過ぎでバランス悪いなって思うが
それ以上に桃園多過ぎ
昔からこのカードクソゲー産むだけのゴミだと思うんだが
ホントにバランス取れてるんだろうか
全員+10ってデメリットないも同然じゃん 奥義ゲージが無くなったから 隙っていう隙もないし
まんま出したのは狂っとる >>763
どこだと桃園増殖してるんだろ?
フリマでほとんど見ないし
桃園がデメリットなしとかエアプすぎない? >>763
ダメ計なり妨害なりデッキに入れろよ…
受け継ぎ撃たれるにしても、その分士気吐かせた考えて対応しろよ
何もかも無理って計略でもないんだから、頭捻って対応考えりゃいいだろ 1品以上だとそうでもないとあったが、2品以下には無理だもんな
対桃園のシナリオがよく分からん >>766
いや単純にどこで流行ってんのかなと
何か言ってることが大袈裟だし フリマに金をつぎ込むのは無駄 初心者狩りをどんどんやるべし フリマで勝てないから1品下辺りに溜まってるイメージ<桃園
勝てない訳ではないが安定しない、最初の数日は勝てたがみんな対策カード入れるようになって前だしで勝てなくなった
対策カードなかったら前だしで勝てる強さはある 最初はほんと前だしで勝ててたけど最近はてんでダメだわ 趙氏貞ってフルチンのおっさんに攻められて負けたとか最高やな
俺も戦国の世に生まれてたならフルチンで婦女子追い回して乱暴したかった >>753
マッチ回避は川崎日常(笑)生放送
談合は専モニに77で3人が並び
代打ちはTwitterに写真まであるのに、セコい嘘ねぇ…… >>760
その道徳を、公式が無視して黙認してるって凄いな(笑)
仮にもセガサミーっていう大きい会社なのに……
親が親なら、子も子だねぇ〜 桃園は高コス槍がデッキに複数入るっていう欠点あるから、桃園中以外は特に強い部分ないからな
その桃園も編成のデメリットが足引っ張ってそうそういいラインでなんか打たせてもらえんし >>762
SEGAもそれを望んで、ランカー様の談合や、その弟子の代打ちを黙認してるんだろうね!
西山がいなくなった途端に開発の頂天を大会に出したりしたのも、もう社内でバーチャみたいな終わったブランド扱いになったからでしょ
無料進軍も無くさないし、SEGAのサブカでも良いからプレイしてください!っていうメッセージがビンビン伝わるね 桃園はスペック採用出来るくらいに強いしなー
号令持ちとしては破格と言っていい 共に戦国の世で女子供を追いかけ回して強姦したかったな
現代日本とか低レベルな所に生まれて残念でならない >>779
流石にスペック採用はできんよ
2.5コスト以上は計略が強くないと入れたくない
地の利が強い張遼は例外かな 桃園をスペック採用できるなら天啓や求心もスペック採用できてしまうぞ
2.5槍はクソスペックがデフォなせいで錯覚しがちだが んまあ桃園劉備のスペック採用までは言い過ぎたが征圧3がなかなか強く感じる
そう思って八卦と組ませたらクソ弱かった訳だがw 今の環境だと桃園が霞むような強デッキが他に複数あるから、次バーで桃園の時代が来るかもな >>785
自分で実験して答えまでわかってるのになんで書いたの?
不思議 いくら将器良いからって素のスペックが8/6/3じゃあスペック採用は無理だろう
白兵目的なら攻撃張飛でもいいんだし
制圧目的なら2.5コス制圧3は制圧効率が良いとはいえない 桃園対策がそのまま漢鳴大号令にも適用やすいのか
5枚皇甫嵩は前ほど見なくなったなあ。 桃園とか前の武神とか董卓とかもそうだけど、フリマ未満だとデッキパワーカードパワーだけで勝てちゃうから
フリマで必要なスキルを身につける前にフリマに到達
でもフリマではノースキルじゃ勝てない
フリマで勝てないから桃園は強くないと思う
逆にそんな桃園使いを相手にした人は意外と簡単に勝てるから桃園は強くないと思う
これがいわゆる「フリマの人には強くないと思われてるのにフリマ未満で暴れるデッキやカード」 名前欄に品位と使用デッキが表示されるようになればエアプの書き込みが大幅に減るんだろうなあ。 8/6/3魅 槍 攻撃/兵兵兵
8/9/2魅 馬 攻撃/突撃/復活
8/7/2魅 馬 攻撃/城門/復活/突撃
これだけ見ると副将器が強いだけっていう >>792
比較対象は曹操と孫堅?
まぁ、そいつらもスペックだけじゃ入らないと思うけど…
2.5コスのスペック採用は大戦3の10/2でようやく悩むぐらいでしょ
張遼ですらスペックだけじゃ入らない
2.5以上は基本的に計略が使えることが大前提 >>792
つーか2.5コス槍ってだけで相当計略強くなきゃ低スペ扱いだ 将器含めてスペック高めまでだったなら分かる
割と開幕前だしからの内乱や攻城ケースが有るし低中武力知力でない分恩恵も大きい方だから 桃園より魏武の方が圧倒的に強いわ
っていうか魏武使ってたら桃園に絶対負けない
玄妙で睨んで牽制して、通っても何晏で完封 魏武は効果時間短縮かそれとも制圧−2とかしちゃうのか 2.5スペック採用するならしょぼい将器なら10/2/2勇、強将器でも9/7/2か9/5/3クラスは欲しいな、計略は挑発とか鈴音くらいのレベルを想定 挑発は士気3にしてくれよ。スペックだけなら2.5で武力9が柵まで持ってる 挑発は士気4のままでいいよ
1コス槍連中の征圧が高い状態で士気3にしたら糞ゲーになる すまん最近復刻武将とやらで董白が実装されたって聞いて復帰しようとしてるんだけど、これって通常排出されないカードなん?
龍玉とかよく分からんけど25日の統一戦+次の何処かで稼がないと取得不可能? >>805
龍玉交換で次回排出確定将器固定
通常排出はない 新規無視の通常排出がないカードがある終わったゲーム >>806
うわーやっぱりかありがとう
じゃあどんな頑張っても最短で手に入るの来月以降なのかね?
モチベ維持できるか不安になるなー >>808
今月末に復刻追加されるから、龍玉もある程度ばら撒くと思われる
なのでワンチャン月末に手に入るかも? そもそも今まで全くプレイしなかったのにモチベも何も無いだろ 群雄ケニアで公孫瓚使ってる人よく見るけど何で?
董卓じゃダメなの? そんな物好きな人に理由なんかなかろう
好きなんだろ プレイはしてなくてもここを荒らすことでモチベが高まってる気違いが多いからあまり正論とは… 烈火の采配を超える計略ムービーはもう現れないんだろなぁ
ていうかなんでこんなチープなの、三国 とりあえず見切り発車してさんぽけと将器ガチャで予算を稼ぐつもりだろ? 復刻2弾いつ頃なんかね?
25日過ぎだと思うけど…旧求心早く使いたい(求心が2弾とは決まってはいないが) 戦国の初期も酷かったんだがね
数年持たせるために毎度わざとリセットかけてんだろ 英傑でコスト差があるの謎だからな。6/7/2伏兵が無難かもしれん >>823
1.5コス
5/7歩兵 魅
英傑号令
平等で満足してもらえるはずだな >>819
いつも月曜告知の水曜バーアだから
26日告知の28日バーアだと思うよ
>>817
火を噴け、我が鉄砲隊よ!そう、烈火のごとく!(チャキッ
良いですな >>808
まだスタンプ期間中だから明後日までにスタンプ埋めれば取れるよ
今なら桃園劉備付きさ 計略範囲広がって1ヶ月、夷陵の使用率は増えましたか?運営さん?
諸葛果と比べて何もかも劣ってるのも酷い 陸遜の威力上げたら壊れるからもうあれでいいよ
全部のカードに使い出をもたせるのは無理 2コスト陸遜スペックだったら居場所あったかというと…
やっぱへんな効果つけたのが悪い、劉備が逃げれないように遮断効果に変えようぜ トレーディングカードゲームを謳ってる癖に利益優先で壊れカード追加ばかりの終わったゲーム >>829
夷陵vs諸葛果
範囲:果
威力:夷陵
追加効果:果
可愛さ:圧倒的に果
勝負あり 終わった君にとやかく言うつもりはないがTCGはそれが普通というかもっとひどいぞw >>813
馬3ケニアだと暴虐の城ダメを取り返すのがかなり難しいから >>828
自前の龍玉貯まるまでホームの人に借りるのも手だよ
同じチームに入ってもらう必要があるけど 夷陵は2コスだったら使われてたと思うぞ
攻城術持ってるから焼き払って城殴れる筈
2.5でも出来るけどパーツが脆くて色々無理 >>837
三国TCGとかいう超ド級の糞ゲーがあるしな… cojの筐体で三国tcgやれば開発費やすくすむぞ!やったな! そういや戦国TCGのごった煮感はなんなん?すごいなあれ 菫白がモチベなのに情報収集しなかった?
月1でも確認すれば余裕ゲットなんだが 華麗にいれても武力足らん諸葛果よりは手腕と三男いれればデッキになる陸遜のがマシ 単色なら圧倒的に諸葛果
良い将器が有ってようやく陸遜もという所かな おっぱいに敵うわけないだろ
陸遜の声だけはいいけどイラストと合わないからやっぱきもい 武闘派ダメ計持ちっていうポジションは唯一といっていいからね
相手にすると結構厄介ではある >>846
何故、華麗に入れる?
普通は残りを武力盛りするし、果は範囲がおかしいからな
どう考えても果の方が上やろ
>>845
どうせ構ってちゃんだからスルーでいいよ
本当に好きなら数日程度ガマン出来るはずなのに、それすら不満みたいだし
トウハクの龍玉120だから25日の大会(100+順位最低報酬10)だから今やってるスタンプで10稼げばいいだけなのにさ 9コス制になれば諸葛果は活きる
この武力依存維持ならさっさと9コスにしちゃえよ 陸遜は声を杉田に頼んで「この炎は一兆度おぉぉ」くらいギャグにした方がいい絵だ 朱然はバランス派で案外使える子
>>852
その騎馬周瑜から率先して周瑜を外す発想……
もし天 ぶっちゃけ範囲はどっちもおかしいから
どっちも威力が欠けてるからあんまり採用されてないが 呂布ワラとか脳筋デッキが流行れば果は輝く。気がする。 武力盛り果って時点でバラしかないけどバラに果いれたところで何も起きんぞ どこに使い道あるかで考えたらやっぱ花麗なんだよなぁ
恥辱に蹴り出されたが 董白復刻するなら人気あった2絵にすればよかったのになぁ
3絵はただの美少女じゃん 諸葛果は入れやすい2コスで槍、692伏魅でコスト相応、範囲デカい効果時間長い、もう十分強いからこれ以上の強化は要らんわ
陸遜は入れにくい2.5コスで槍で883特技なしの時点でかなりのゴミだからまだ計略強くしても良い、威力このままで良いから範囲もっと広げて効果時間も延ばすべき >>861
入れやすいと思うじゃん
でも入るデッキがないんだぜ 初心者を取り込もうとしない限界集落状態の終わったゲーム 実際は武力と計略要員兼ねた陸遜の組みやすいという… >>856
範囲は互角くらいだね
ぴったり乱戦されると外れるが円形な分天女が4分の1丸々カバー出来るかなって所 >>844
三国TCGからずっとやってるけどTCGとしては普通に面白いよ
運営がアケ以上に下手くそなのとTCGとしての難易度は高い方だから人にススメにくいが 陸遜範囲はたまに前方固定だと思ってるひとを見受ける
まぁあんだけデカいと勘違いするのもわかるけどさぁ 呉の2.5コスト以上の弓検索すると未だに丁奉だけ映るのはうける 果は落雷の範囲狭くなってもいいから八卦陣になって欲しかった >>873
その麻痺矢号令も微妙なせいで全然見なくなったな >>840
1コス武力4でもいれば話も変わるんだが >>875
3品辺りでウジャウジャ麻痺矢が居るのは上から落ちてきたんかな? 朝からみんな元気だな
そんなに野戦の舞いが待ちどおしいの
趙雲伝の麋夫人がかわいくて草 1コス武力4弓は流石にありえんけど柵3/2/0くらいなら作ってやれよ 結局桃園も尖った武神って感じか?
ごくえんも桃園使って落ちたとか言ってたし、ランカーでも元々武神使ってた面子でしか結果残せてない気がする >>884
武力4弓は絶対ダメで
楽進みたいな2コスト並みに強くなれる計略持ちの武力4騎馬が許されるのか分からん まだ弓下方とか言ってるのか。新作が嫌なら粘着してないで辞めろ >>885
対策が広まったらそんなもん
昔からある計略だしな 新規取り込みの為にゲーセンアルバイトのメガネブスに趙氏貞のコスプレさせてはどうか? >>886
武力4のダメ計持ち騎兵ともう一人槍兵が許される国も有る
呉は征圧高いじゃないですかw的な ダメ計なんて結局は威力が全てなのさ
2コス武力6でも使われる赤壁が全てを物語っている
しかし戒め周姫という1コス最強ダメ計持ちが控えているという事実
2/8/1魅 知力 兵兵兵
士気5溜め1cで赤壁以上の威力を出せるはずや 周倉なんて使われてるの見たことないけどな
蜀の1コス槍で最弱だろあいつ >>896
呉だと4枚デッキが成立しにくいから居場所ないのよね
>>897
孟達が優秀すぎるからな・・・ 前も書いたが
天啓に1コスト騎馬や復活持ちはダメ
とか言われて、結局暴れなかったんだから
武力4弓も出してみりゃいいのにロケテでは居たみたいなのに 4/2/0 強化戦法の弓とか将器が攻撃守城とかあっても使う気にならんぞ
そもそも攻撃弓弱体化前の呉景が実質4/4/2遠弓麻痺矢できても使用率はお察しだったしな そもそも呉に高武力を配るんじゃねぇよ
高武力使いたいなら他使え 弓は何だかんだで既に高性能なのが各国にチラホラいるしな
魏の3/4/2 征圧戦法の人とか何気に強いと思うんだけどな
守城将器も持てるし >>903
各国に超絶増やしといて呉は超絶 ダメ計の国だった時代の印象でスペック悪いなんてそりゃ無いぜとっつぁん >>902
将器覚醒必要かどうかの差はデカいだろ
1コス弓なんて征0でも仕事するし 4/2/0制圧・知力・遠弓
制圧戦法や孫呉の戦だったら飛天かな
それ以外は入らなそう >>904
あいつは征圧が足りない時にだけ候補に入る
魏武ならどうあがいても李典 1コス弓4/2/0勇 孫策&周瑜&孫権
断金の交い+1 腐女子の兵力があがる
これでいいよ >>908
孫呉の戦なら結構使われるだろ
お前アレ結構ヤベェ計略だぞ
長時間 武力 征圧+3とかだし1コスが士気3で7/2/3 将器入れたら征圧4とかになるんだぞ そしてお仕置される
もうハゲには抜ける毛がねーよ? >>914
どう考えても1コス槍兵の静かに暮らしたい人がお亡くなりになるコース 魏武おしおきか。まあ実際に下方の最有力候補だろうな 内乱リセット以降地味に魏武暴れてたしな 25カウントくらいでいいだろ 静かに暮らせるのでセーフ
>>856
よくご存知でいらっしゃる
陸遜の範囲は実はかなり広い
諸葛果より広いかと言われると形状が違うので比べられないが 陸遜、若嶋津、戯志才、小喬、愚鈍でやれそうな気がして…
気のせいか… 魏武お仕置きって言うからバーうpかと思ったのに、単なるお前らの妄想かよ
妄想は布団の中でやれハゲ わかった。1コス 4/1/0制圧・兵力・血糊 弱体遠弓麻痺矢戦法で出そう >>919
因果と若島津は相性抜群やぞ
ただ範囲が狭いし士気8使うのは… そういった行動も含めてのお布施だろ?
実質的に神将器のカードは金権だが信者は提供している 9コスにした方が色んなデッキ使おうて気になるんだけどまだかいな
どんな相手でもそれなりやれる朱儁皇甫嵩以外は使う気しない 制圧0の1コス弓とか入るデッキ殆どないだろ
基本的に求められているのは特技と計略なんだから はやての放送ってなんで叩かれないの?
守銭奴放送なのに 平日1日告知が無いだけでオワコン言われる昨今、2月の告知が1日限定戦だけ
妄想以外なにしろと
動きが無さすぎる 有能実況を無料で見れるのにどこを叩けばいいってのよ ここの人らセガの武将能力逆にみてない?呂布の知力が一番高いとか知らないの? 適当やって負ければいいんだよゲームなんて負けやすいのが勝ち 時間の無駄でしょゲームとか?罰ゲームでやってるん? >>935
背伸びしたい年頃なんだよ
すぐ気がつくさ SR猛獲出たら復活減少・黄×2青×1で神カード一歩手前だった!それでも十分だが 求心復刻きたとしてもどう使おう
何晏はいるとはいえ普通の求心ウホ何晏楽進程cだとちょっと弱いよな今…
1コス2枚を2コス馬にするべきか? スレ立て指定すらないなこの無能イッチ
>>950にスレ立て伝授 >>942
求心 曹洪 何晏 荀ケ 殿馬でいいぞ
ところで次スレは?と思ったけど>>900指定どっか言ってるんだな
>>950頼むわ 求心 ??徳 何晏 楽進 テイイクでなんとか制圧Bか。 馬リテンってどうなんあれ?
はやて評価高かったけど >>928
叩かれるのは川崎日常放送レベルじゃないとな
マッチ回避格下狩りギャハハwwのソースを自分達で提供してくれる貴重な映像だぞ? >>947
ゴミやで
副将器1個分ぐらいしかあがってない
少なくとも城特技は固定値上昇でないらしい >>957
李通じゃないのね知ってる
李典はかなり広いから使えるなら強そうだけど
でも魏なら騎馬に困らなくて武力4入れるなら荀ケいれるかってなるから入るデッキがあんまないよね
荀ケとスペック変わらないって考えたらやっぱこいつ化け物だわ 何時にいっても人いない。店舗4位以下は武功10万もつれのみ…はぁ… >>885
武神も桃園も結局はこういうこと>>790 フリマ未満の人みてもライン上げる途中で兵力削られすぎて計略使えないか低めで使ってスルーされるか無理矢理使って全滅してる桃園とかよく見るわw 武神はともかく桃園はフリマで通用するだろ
逃げようたってそうはいかん、取り合えず+8の6.5Cくらいになってもらおうか 桃園は高武力槍が強くなるんなら下方してもいいんだけどな 八卦からステルス削除しなけりゃ八卦桃園とかできたのになぁ
コイツらいつも仲悪い カアン殺せばギブ据え置きでいいよ
魏は妨害山ほどあるんだからいいだろ? >>974
すまぬ!一声かけておけばよかった・・・ >>978
再利用するからOK
2でそっちに誘導しときますぞい 魏武なんか騎馬単復権すれば勝手に死ぬ
騎馬単低調は桃園が理由
何晏と郭准はお仕置きだな 何晏は擁護できねぇ性能だけどやっぱ桃園もセットで殺さないとダメだな 桃園下方したらEXを餌にチャリンチャリンさせられなくなるからないでしょ 桃園やべえって言うから使ってきたけど一度も勝てずに降格したぞ!
どいつもこいつも対策出来てるような動きされてまったく歯が立たんかった 対策できてないやつはもっと落ちてるかやり控え入ってるだけだぞ 対策出来るカードの対策しないやつなんてもうゲーム辞めろよw 郭准入れた5枚魏武より、夏侯惇入れた4枚型のほうが強い気がしてきた…生兵法なまびょうほう >>983
ここで騒いでる奴はエアプなんだから当然だろw 騎馬単って桃園自体はそんなきつくなくね、桃園側の槍ってどうしても高コスばっかになりがちだし
趙氏いたら別だろうが 桃園が許されるなら武神の下方なんていらなかったな
3コスってことに目をそらして叩きすぎた 桃園対策出来てないやつは桃園だけで死ぬけど
桃園は対策されても桃園だけが勝ち筋じゃない
桃園使ってみたいがあまりに視野が狭くなってるだけだろ もう修正案と要望はアイミーからのみで、月に一定金額以上使ってるプレイヤーしか受け付けしないシステムにしようよ。週数プレイしかしないのに文句ばっかのやつ多すぎ 桃園使ってると徐庶の落雷の強さを再認識するわ
もう二度と上方は無いだろうなぁ >>989
寧ろ最初の下方がマイルド過ぎて長い間許され続けて下の方で暴れ続けたから下から人が大量に飛んだんだけどなw
今残ってる人は蜀さえ強ければやる人達だから桃園の下方はいらない 武神がやたらと増殖しやすかったのは、他の高コス槍のスペックを弱くし過ぎて高コス槍使いたかったら武神しか選択肢がないバージョン多過ぎたのも悪いわ、馬とかワラの異常な塗りに対抗できる唯一の高コス槍だったし 蜀使いが発狂死するレベルで他勢力上げてくれればいいよ >>950
伝説の川崎の日常配信9日目
下手くそ過ぎギャハハwww
相手、まだやるの?ギャハハwww
で、スレ立てまだなの?ギャハハwww 初期の呂布とか関羽馬超は中武力のダメが全然入らなかったような
しかも兵力持ってる糞仕様 このスレッドは1000を超えました。
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