歴代で大コケしたACゲーム総合26
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合25
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1518098443
前前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合16
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1510842026/
歴代で大コケしたACゲーム総合24
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1505123287/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててくださいな VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
更に期待の新人ソルリバ遂に稼働 >>1乙
https://www.konami.com/amusement/campaign2018/paseli_present/
今日からコナミでPASELIのプレゼントキャンペーンとか言う今迄のコナミ知ってたら信じられんキャンペーンやってるけど、今日稼働したソウルリバースの支払い方法の電子マネーの中にPASELIが入ってたからなのかなと ・期待の大型新人遂にデビュー!ソウルリバース!
AM2研がお贈りするアーケード史上最高の大惨事<カタストロフィ>
ロケテの悪評から何の改善もされず、大々的に送り出されたゲーセンの刺客!
予想道理稼働日から過疎過疎で、プレイした感想も悲しみと憎悪に溢れており
コケゲ七英雄先鋒の貫禄十分である。今後の迷走にも期待したい。 ソウルリバース設置店舗多過ぎてるけどこれコケたら何人死ぬのかな ソウルリバースはせめてキャラ萌えが出来たら固定客いたかもしれんがなあ
おじさんもお姉様方も食いつかないキャラメイキング ラウンドワン千日前ソウルリバース10台入れてこの時間にプレイしてる人が2人しかおらへん ソウルリバースやっぱり駄目みたいですね・・・どこ見ても良い評判が少なすぎる(せいぜいポジティブなのは本スレ・・・と思ったがやっぱり否定意見多い、ツイはほとんどが否定意見) 一般客は実際にゲーセンで触ってから初めて
思ってたのと違う!クソゲじゃん!と知るからね
稼働前は楽しみとか書いてた人も軒並み掌返しの酷評になってて大草原 なんでソウルリバースは導入がクソ多いんだ?
FGOが人質にされてる系? ソウリバ、キャラメイクが出来るのか
カスタムメイドぐらいぶっ壊れたら起こして そりゃあ初回限定販売だから今回買わなかったらもう手に入らん。セガは完全受注販売だから痛くもかゆくも無い。ボーダーのとき欲しくても手に入らなかった店舗が山ほどあってその心理を上手くついた詐欺。 >>18
maimaiの時はリピート出荷があったぞ
初回限定ってことはないんじゃない?
しかしソルリバの稼働はひどいな
この筐体はいくらしたんだろ?セガ税1クレ30円プランなら80万はしそうな感じだけど 報酬がズラーって流れてるとこ見たらすげえD感した
・・・中身がBBなんですが
しかも報酬開けるのにGPってそこに金(相当)要求してくるのかよ感ヤバい
10vs10ってフルマッチすんのか?これ >>20
1年位しないと再販ないだろ、それ位なら売れたら先行儲けのが多いだろう >>22
それなら分かる
基本的にセガの2次生産はだいぶ間隔が開くからな 機会損失が激しい
ただ、「初回限定」って言葉が気になっただけ ソウリバが1番まともなら残ったFGOオンゲキ千閃でグランドスラム達成だな FGOはさすがに大丈夫でしょ…大丈夫だよね? ポチポチゲー(物理)はやっぱ心配だわ
受注未達で販売延期か販売撤回になってくれた方がゲーセンとってはましなタイトルが多すぎる ソウルリバースが発表された時に無双と何か違うなと言ったらジャンル違うからと言われたけど、色々ストレスが溜まる仕様が違いだったんだな
センモニのランキングにアイテム価値ランキングという喧嘩を売ってそうなのあったな、そしてアイテム扱いの英雄達がシュール 艦隊もなんだかんだ息できてるしFGOもIPがまだまだ強いからよっぽどのクソゲー作られてなけりゃどうにでもなるんじゃないかな
ソウリバ入れた中堅ゲーセンが呼吸停止して更にゲーセンそのものが減りそうで地獄になっとるが SEGAのNEXTプランはネットワーク接続されてるか調べてるよな?
倉庫にすらしまえないソウリバ筐体どうすんの ソウルリバースあそこまで批判的な意見しかない本スレって珍しいな
楽しんだ形式が一つもない >>27
艦これはまともに動くゲームがないっていうのがあるからなぁ
ソシャもあるしEXTRAもあるFATEシリーズでは艦これほど楽観視できんと思う >>30
ソシャはまともに遊べるゲームじゃない、エクステラはFGOとは違う
一応オンリーワンではあると思う >>32
だから重要なのはオンリーワンじゃなくてシリーズゲームあるなしなんだけどね
艦これはまともなゲームが焼き直しの移植しかないから必然的に受け皿がアケに集中するけど、FGOアケが糞ならEXTRAかぶりのキャラ推しはそっちに流れる可能性がある
それすらないのが艦これだからね ソウルリバース試しにCPU戦まではやったけど、装備によって変動するパラメータが多くて見比べるだけでもGPガリガリ削られるのに
装備の反映には更に50GP必要ってどんだけGP削りたいんだよと、不愉快を通り越して変な笑いが出てくるレベル
更にはマッチング待機中でもGP削られるらしいし
しかも装備によって変動するパラメーターも何の説明もなく意味がわからないのが多いし取っ付き悪すぎだろ、これ… ボーダーブレイクがウケたのってオタク需要のロボ、アバター
当時の家庭用では厳しい20人対戦
ハイスピードな攻防でしょ
ソウルリバースは洋ゲーみたいなバタ臭いグラで
家庭用でもオンライン対戦ゲーが溢れている昨今
のっそのっそとした戦闘
そういうの好きな人はUBIかどこか出してた三竦みゲーでも家でやるんじゃない ソウルリバース、想像以上に初動が悲惨な状態か…
買わなかった所が勝ち組っぽいが、次のオンゲキ(とFGOAC)でどうなる事か… 説明不足多すぎ
何するにもGPがかかる(稼働初期はクレジット投入ボーナスなし?)
試合後報酬を入手するにもGPがかかる
ゲーム的にはまあまあだが「これなら別のゲームをやるわ」で済む
ストレスのたまるゲームデザインは意図的?
ソウルリバース、いきなりゲーセンにフィフスルナを落としたレベルのダメージを与えそう ソルリバ買わなくてよかった〜 必然的にFGOも蹴ることになったけど結果的には助かったかも
セガの売り込みにハッキリ「それなら次回導入はボンバーガールにします!」って言ってやったら黙り込んだよw リバース、新館のロケテでしか触ってないけど流石にリザルトの宝箱の
レア度のみ分かって中身が一切分からない仕様は流石に変更されたよな?
ワンダー勢からしたら、何で目当てでも無いキャストのスキルガチャまで
しなきゃならないと、ロケテ当時は戦慄したものだが… >>39
変更されてないんだなこれが
wlwの報酬の中身が分かるのが神システムに思える >>37
高々100万かそこらの筐体でしょ?
1,000万〜2,000万のビルダーさんに比べたら掠り傷 たかだかってマジデ1セット3基板で100万位でゲーセンに大被害ってなってるんやで
まだ使い道無いセガ汎用筐体だと割りきっても凄い被害 パラドクスの対戦動画見たけど出来は良さげね
ただあのプレイ料金じゃヒットは無理 リバースの画面とコントローラーがFGOと似ているとの見解があったよ
リバースは改造してFGOにする事を前提とした言わばFGOの為に先にがわだけ納品された物なのかな?
コケ同士の抱き合わせ商法とは恐れ入る
「FGO入れてほしけりゃリバース入れろよ」のつもりが「中身(ゲーム)が違うだけで改造を前提に先にがわだけ納品するわ」て事か
スレ内で初めての異次元的発想
帝王?四天王?そんな物がこのコケゲーの異次元または宇宙空間には敵わない
SEGAはコケ同士の抱き合わせ商法でコケゲーのビッグバンでも起こす気なの?
コケゲーのビッグバンて語呂が生まれ、ソウルリバースとFGOが「コケゲー界の宇宙」と呼ばれてしまうの? キッズゲーム版作ってみた
帝王
・スーパー戦隊DCD ルパンレンジャーvsパトレンジャー
ゲーム性のカケラすらないゴミ。バトルは連打するだけという何の面白みもない戦闘。
追加課金もありますあります。このゲームを作ったのは誰だあ!
もはやアケゲーと呼ぶことすらおこがましいレベル。
これじゃ画面付いただけのカードダスだよ。
次の戦隊になるころにはもう…
四天王(別格)
・アプモン
ドラゴンボールのやつのお下がりなど誰も寄り付かずに終了
・ドリフェス
初代アイカツのお下がりなど誰も寄り付かずに終了
・バスターズ鉄鬼軍
あのクソデカ筐体・大怪獣ラッシュの(ry
・ブラッククローバー
アプモンの(ry >>42 だからフィフスルナなんでしょう
「クソゲーと知ってる連中は皆逃げ出してるよ」 ソウルリバースってプレステかなんかでゲームになかったっけ? 前スレの七英雄
>>763
黄金時代を感じる
FGO・大ヒット間違いなしのタイトルの筈が立ち込める暗雲。ゲーセンの救世主かはたまた破滅への使者か
パラドクス・メーカーの気合は認める大作の予感を時代遅れの高額料金が襲うジェミニの黄金聖闘士
ソウルリバース・導入数はかなりの数なのに全く話題にならない西洋版ボダブレ
千閃戦記・これゲーセンでやるレベルか、ソシャゲでよくない?
オンゲキ・音ゲーマーからも酷評
ボンバーガール・お前は何処をそして何を目指しているのか
BBC・過去の遺恨をプレイヤーが忘れているとでも思っているのか? 次に稼働するのはオンゲキ?
ボンバーガールはまた1ヶ月ぐらいロケテするらしいけど >>28
pc基板だけ取り出して倉庫でLAN繋いで偽装で稼働してる様に見せかけてるとか >>45
ガワだけ先に出荷って決算対策で売上計上したかったのかも
昔、賑わっていたMJ3evoから明らかに未完成状態のMJ4に
北海道だけ先行で無理やり置き換えられた事案があった
この時も決算対策で未完成でも何でも新ver売りつけろ、
北海道だけなら3evoの稼働に影響無い、というセガの判断じゃないか?
なんて噂が本スレであったりした >>52-54
頭文字のコンバートなセガのドライブゲームが来月稼働予定(名前忘れた) >>56
昔からMJは北海道はロケテからの先発稼働が多かった
統計が取れ易いのか北海道は深夜営業の店が多かったからなのかは知らんが >>57
あれ筐体は同型だけのDからのコンバートはないみたいだよ なんか同一のガワ使ってるだけで、全部相互コンバート出来ると思ってる人多いよね
コンバートキットなんて大抵ネットサービス終了時に少し出す程度なのに 本スレなのに大コケスレソウルリバース支部みたいな事になってるの草枯れるわ
何故かやたら導入店舗も台数も多いけど大丈夫なのかゲーセン… 導入店舗ってどこで見れるの?
公式ホームページは見れないんだけど 三国志大戦で絶賛爆死中のワイのホーム、無事ソウルリバース導入完了 ビルダーリバースになるのは勘弁
セガしっかりしてくれほんと FGOACだって艦これACみたいな開店前からプレー待ち提督が並ぶなんて事は起こらんだろうに 今からでもBBに変えた方がよくねソウルリバース、制作中のPS4版を移植してAime対応とデータの引き継ぎをすれば更新も出来て一石二鳥じゃん 最早セガの開発力も地に落ちたから尚更な
アーケード部門縮小した時にいい人材は異動か転職してもうロクなの残ってないのだろう 今更家庭用ボダに植え替えてもボダの客もなんだかんだで少ないから一年持たないわ
しかし今年の七英雄は粒揃いだな…一人目でこれって七英雄揃ったらどうなるんだ 七英雄でもソウリバが上位なんだからそりゃね
FGOやパラドクスは褒められる所あって願望レベルなのに対してソウリバは可動直前から既に虚無過ぎてヤバイって言われてて案の定だし FateGOって課金率高いけどアクティブユーザーは少ないっていう廃課金者が支えてるスタイルだから、アケゲーをどれだけの人がやるかはちょっと心配 >>74
まさにそれ。ゲーセンだって数が減っているんだぜ
地方は悲惨で、いつもなら都市部のブームが消えてから置かれることになる
艦これでも怪しいのに、地方配置になるまで人気が残っているかどうか >>68
サンクス
ビルダー8台で大爆死したのに、ソウルリバース入荷してる・・・ キッズのDCDとかは売り上げをあげる為に設置されてるんじゃなくて
集客というか、見た目でがきんちょを引き寄せる機械だから
そういう役割でならコケないと思うよ
客寄せにもならず消えていったアプモンとかはコケでいいと思うけど ソウルリバースってソウルキャリバーシリーズとは何の関係も無いんだよね
名前からしてソウルキャリバーシリーズの続編だと思っていたよ でソウルキャリバーは当時どうだったの?
もしかして普通に大ヒットでこのスレで語るまでもない作品? >>80
たしかにそうか
>>77
それでもガキさえ釣れればゲーム性は二の次みたいな感じがして受け入れられない
戦隊ね
>>46
キッズゲーならアベンジャーズ魂ロワイヤルも忘れてはいけない >>80
インカムが良かったのは1だけ
その1も当時の水準からすると2流だった
2はインカム的には良くなかったが、基板の価格が高くなかったから、
毒にも薬にもならない感じの空気だった
3は販売もインカムも爆死だったと思う >>84
2年位前のJAEPOでもらった業界誌の記事だと
ファミリー&カップルが多いロケではかなり稼いでるらしい
新しいのが出るって事はそういうロケでまだソコソコ稼いでるんじゃないの? >>78
ソウルリバースのディレクターがソウルキャリバー5のディレクター 今のソルリバスレのレスって相当数がお前等の書き込みだろ
って思っちゃう感じの内容だな なんのためのワッチョイだよそう思うなら追えよ
十中八九ここの奴以外も相当数居ると思うぞ
だってクソゲーだもん
基本無料のソシャゲクソゲーなら笑ってられるけど新筐体+金だけは要求してくるクソゲとか存在そのものが許されない
マッチング待機中にGP減るとか笑えねえよ >>75
艦これの下地は金かかんないブラ版あってだからなあ
向こうが金食い虫じゃアケと両立なんかできんし アプリゲー氾濫してる今完全新作当てるのもかなりハードル高いしなー
FGOで爆死認定されるような惨状になったらもう新規アーケードビデオゲーの展開そのものが厳しそう 初動は大丈夫でしょ
ただロケテの時点でゲーム性が浅い言われてたから
対人推しつつ信者をどれだけ維持出来るかが問題ってだけ デビルリバース…
眼帯付けてバズーカ持った元帥が出てくるのかな デビルリバースが現れたなら
世紀末救世主も現れる
‥はず FGOはゲームの性質上艦これより圧倒的に回転は早いだろうからそんな並ばんとは思う
むしろ一瞬でクレジット溶けてなんだこれって感じになるんじゃないか
問題は本家勢が対戦アクションというジャンルから最も遠いところにいる人種だということ
それに合わせて敷居を下げると本来的に抱き込まなきゃいけない相手である対戦ガチ勢にそっぽ向かれる
スタッフはこの矛盾した問いに挑まなきゃならない ホームのパラドクス待機列出来てる、それに比べソルリは誰もやってない
悲しいなぁ 星パラのロケテ、そんなに人気あるんか
・・・ロケテだよね? ロケテ段階で閑古鳥泣く様だったら何も言わずにお蔵入りが妥当としか、千線戦記みたいに そうソルリバでこれなのにこの後に戦死が待ってるとか震える ソウルリバースの公式ツイッターのフォロワーがマジデより1000人多いだけでヤバい。マジデはフォロワー買ったから参考にならんけど。 スクエニのロボゲーはフィギュアヘッズは死んだが、
星と翼のパラドクスで復活しそうやな この後ボンバーガールとベースボールコレクションが待ち受けてるという
FGOコケたら本当ヤバい パラドクスは正直バイキング絡みでどうなるかと思ってたが
あとは料金さえ何とかなれば此処のお世話になる事も無さそうやな
…本来此処のお世話になるようなコケゲーは少ない方が望ましいんだよ おい聴いてるかSEGA! >>112
バイキングは単独がコケてるだけだからな マジデでガンストに喧嘩売って足元にも及ばずどのツラ下げて戻ってきたって感じだが
もうバイキングはスクエニの奴隷だろうよ 近所のマジデちゃんはみぃんなソウルリバースに押し出されてしまったよ。クソからクソへのバトンタッチさ
そういやソウルリバースはどう略せばいいのさ? ソルリバ FGOはロケテで見えない不安要素が印刷かな、プレイ後に5枚印刷だから時間掛かりそう
これも最初はいいけどある程度経ったらダブり礼装まで印刷待ちかよになりそう、艦これの様に印刷の有無があると思いたい ソウルリバースやってみたけどチュートリアルがよくわからなくて、マイルーム?で何もせずにゲーム辞めた
ローリング回避とステキャンがなぜ別なのか、攻撃コマンドの組み合わせが覚えられん
慣れれば出来るのかもしれんが、ボタン押しながらペンで線を引くぐらいしか出来ないチンパンジーには無理 >>117
流石にプレー中に印刷に取り掛かってると思う
プレー終わってから印刷始まったら時間馬鹿にならん >>109
そもそも買う店あるのか?アニメとかグッズ化やらの計画があるならお蔵入りにはできないのはわかるが
あんなデカイ機械生産するのも大変じゃね?あっても出回り電車以下
マジデかフィギュアコンバートの方が店以外も得しないか? >>118
操作ややこしいやつは、チンパンでなくてもやりたくない
それなら家庭用でやれと言いたいとこだけど、家庭用でもややこいのは敬遠されると思うぞ 情報量が圧倒的に多すぎて知らないで損と言うか知らないとゲームにならないみたいな部分が多い
気が付ければ気が付けるほど若干不快度は変わる 左スティックが凄いステクロに似てるんだけど、ステクロはブーストを連打すれば回避が出来た
武器撃ってからのキャンセルも回避と一緒、受け身とかないから逆にわかりやすい
ソウルリバースのちょっとボタン押して離すって操作は何なんだよ
結局、チュートリアルの時間内に受け身は上手く出来なかった ロケテが盛況でも、本稼働では裏切られたように人が定着しない、特に対戦ゲームならなおさらね
さらに稼働筐体の目新しさなんて数クレで飽きる
けど、ソウリバに比べれば爆死のレベルは低いだろうな >>84 >>86
ないない
イオンとかにあるようなファミリー向けの店は稼動してすぐマスコットを入荷しなくなったし、
補充しても在庫押し付けがもろわかりないろんな弾の詰め合わせを入荷とか、
それもなくなったらマスコットが在庫切れのまま放置されてる店が多数
そもそもカップルや友人間だったら太鼓とかもうちょっとゲーム性のあるものやるだろ
ラウンドワンだって最新の弾入ってるところがそんなにないのに誰がやってるんだろう 去年は絶好調の年だったが今年はどうなるんだろう
http://www.aou.or.jp/news/1711/2017_11_AOUnews.pdf
好調だった艦これ三国志鉄拳ラブライブの勢いはほぼ消えてるし
後続にはほとんど期待できないし
プライズが去年を超えないと今年はきつそう 音ゲーマーとしては、去年の風営法改正のせいで多くのゲーセンがファミリー層寄りになって音ゲーの台数が結構減ってるから
これ以上の売上減少→減台ループは勘弁してほしい なんの音ゲーやってんだ
SEGA系にもビーマニが増えてきて
選択肢増えたくらいだけど >>126
プライズといってもな、何が起こってもおかしくないと思う
5ちゃんねるの広告にもあるかもしれんが、タイトーをはじめオンラインUFOキャッチャーがどんどん出てきて、ゲーセンには脅威になっていると思う ゲーセンのプライズは半分くらい客寄せパンダ状態で
クレーンゲー極めた達人とか除けば普通の人じゃ簡単に取れんからね
ゲーセンとは直接関係ないが地元にあったゲームショップは全て数年前に絶滅して
新作以外家庭用ゲームを取り扱ってるのがブックオフみたいな中古専門しかないのを見て
スマホゲー以外のゲームが色々と酷いことになってるような気がしてならない
近い将来家庭用アケゲー含めた「ゲームの機械そのもの」が黒歴史になるのでは? アーケード系がしっかり稼いでくれたら
プライズにもゆとりが生まれるんだけど
ほぼ原価MAX800円のモノばかりだからそこ緩めるわけにはいかんのね BBやりにゲーセン来たらソウリバ置いてあったけど戦慄が走ったね
http://imgur.com/0AZ2o2S.jpg 今日土曜日やろ?
一部除いたら学生も社会人も休みやろ?
なのに誰もやらんのか
残当 正直こういう画像は店とタイミングによるから恣意的な可能性もあるから信用ならないけどね
まぁソルリバは本スレ見ればすぐ真実かどうかわかるけどな! >>133
ここ撮影で使われたとこぽいから例外だと思われ 普段操作するのが無個性アバターって時点でキャラ目当ての層すら付きそうにないってのがね…
その点でもwlwの方が取っ付きは良いと言う >>137
無個性アバターに文句があるとかお前それスクラグ先輩の前で言える?
ゲームが面白ければ無個性アバターでもいいんだろうけどさ 都内のゲーセンですけどソウルリバースは全部空いてます
同じ駅にあと3店舗あるんだけどそっちは大盛況だったらいいなー 無個性じゃなくて自分のでキャラカスタマイズ出来るぞ?
しかもキャラメイクも体型は勿論鼻や口や眉まで細かく設定可能。
なおキャラメイク中も時間は削られ、さらに設定反映に50GPかかるけどな 初プレイでゆっくりキャラクリしてGP30くらいになった所で出ようとしたら50GP要求で「は?」と真顔になったわ。入る前に知らせるべきだろ。もうやらん 何をするにもGP要求、マッチング待機中もGP消費
500円でCPU戦なら2戦半できるパラドクスが良心的に見えてくる不思議 >>128
うちのホームの話+>>126の資料(筐体台数前年比)が根拠のつもりで書いた
特定の音ゲー、あるいはビデオゲーを指したつもりじゃない ソウリバ、複雑そうなコンパネで門前払いしてくれるスクラグよりDやBBの幻影を纏って触らせて心折りに来る辺りむしろ悪質なのでは?って感じある
FGOの抱き合わせで回避できないって話もあるみたいだし これゲーセン的にもFGOに期待してるんかね。
もしこれでFGOが… >>145
ロケテやジャエポでの評判はすこぶる悪いみたいね
夏の稼働までで、大幅には改善出来ないだろうし、結構暗雲だと思う パラドクスはゲームは面白いけど料金がって声あるけどFGOはゲームに関しての不満が最初からあるからな
このまま行くなら逝く可能性が高いだろうけど 【緊急レポート】
俺のホームゲーセン、来月からディシディア撤去してソウルリバース先輩稼動予定 >>148
まあディシディアも家庭用出てから過疎酷いから撤去は分からんでもないが
代わりがソルリバか… >>146
セガはロケテストの不評な部分も完全無視して
無駄に強気の料金で製品版出すからな
すぐに客飛ぶ可能性はあるな
ソルリバもまだ初回出荷始まったばかりで
これから台はまだまだ増えるぞ! 他ゲーに換装出来るとかそういう仕様に違いない
だからこぞって入荷しているんだろ
そうじゃなきゃ店舗側が馬鹿みたいじゃない >>153
本命はベースボールコレクションじゃ…
多分筐体の値段ビルダー三国志クラスだろうし 七英雄まで頭数揃ってるからな
やべーぞゲーセンレイプだ! ソルリバ普通にクソゲーだった
つまらないが苦痛に遊べる
スターター300円でチュートリアル500円で遊べなかったウンビル先輩と比べると、いたって普通のクソゲー
リーチェが可愛い お前らソルリバクソとか言ってるけどゲーセン行って画面や操作性を生でプレイして言ってんの?
ろくにゲームすらもプレイしないでソルリバ批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてソルリバ批判かよ
俺はゲーセン行ってソルリバのピッチングを生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ >>159
苦痛に遊べるが誤字なのかわざとなのか判断に苦しむ 門倉スレのお約束なのは分かるが
そこはスレチ指摘を避けるために「やっぱり小田嶋ってクソだわ」にしとこうず 感想見てるとチュートリアルでうんざりしてる人も多いし
スクラグ並に苦痛に遊べる感ある >>165
スクラグさんは門前払いしてくれるけどソウリバはDとBBと初回無料で釣って時間を浪費させる罠貼ってくるぞ
どっちの方がいいんだろうね? ソウリバはPの全国謝罪の旅でどれだけポイント加点出来るか?
加点しなくても客の飛びはスクラグ級で高得点 スクラグと比べて芸術点が足りないんだよなあ…
迷言投下が待たれる カードが詰まるぐらい頓知があれば金メダルなんだよな スクラグのバージョンアップが失敗してるのにリブートなのは草 割とスクラグの上位互換だろ
普及台数倍くらいありそうだし 一応東京と名の付くとこだけど今さっき4店回って3/4、1/6、1/6、0/4だった
最初の店で、なんだちゃんと客ついてんじゃん騙されたわ、とか思ってすいませんでした ソルリバやってきたが良く言うと面白くする要素はいっぱいあるとおもった
悪く言うとゲーム事態は未完成に感じた その人達も初回無料やったらもう二度と筐体に近付かないし
来週以降もっと酷くなってるから安心してほしい ソルリバやってきたけど閑古鳥だったしただの有料充電器やんあれ
動作もっさりで爽快感がなくてだるい 今年上半期でどれだけの店が消える(閉店や撤退など)んだろうか…?
これ以上不便な思いをするのは勘弁して欲しい なんとうちのホーム、ソルリバが満席だ!
……まあ、2台しかないからなんだけど
キャラメイクで下着姿にできるから作成した幼女をひたすら眺める勢がでたらいいのに 電子マネー可
画面デカイ綺麗
充電可
筐体は文句無しで素晴らしいのだが
中身がソウルリバースという最大のデメリット BBとDの遺産と初回無料があるから触ってもらえてるけど本番は触りたい人が触ったあとの来週だろうね
ここで無人だとヤバい GP厳しいのともっさり床ペロバランスを是正すればそこそこイケそうなんだがな
初動コケちゃったから良くて低空飛行コースかな ソウルリバースは今からでもパッチ作ってチュートリアル増やすべき FGOのチュートリアルはガードの仕方まで丁寧に説明してやらせてたな
近づいたらとりあえずボタン連打してればいい、というか連打しなければいけないってのは
ガチ勢に受け入れられるのだろうか 話の種にソルリバ無料分だけやってみるかと思ってホームに寄ったら4台満席で逆にビビった
稼働初日はガラガラだったと聞くからたまたまなんだろうけど >>179
これでゲームが面白ければなぁ 電子マネーいけるのは結構メリットだと思うわ ソウルリバースやってきたわ
これ、アーケードでやる必要あるか? ソウルリバース、やっぱりFGOの優先購入権のためのチケット? セガ的にはこっちが本命だし
店も売れると思って多く入れたんだよ
でなきゃ場所取ってエントリーシートや交代ルール貼り出しや
プレイ待ち席なんか置かないよ >>188
悲しいなぁ…悲しいなぁ…(DLMGS) もうツインスティックをタニタに作ってもらったらアーケードにチャロン戻そうぜ ソウルリバースのコンパネ引っぺがしてタニタ製ツインスティックにして
中身を禁書VOのAC版に
こっちのほうが稼げそうだな >>178
むしろ幼女が作れるのならレシピ教えてくれ
どんなに頑張っても小柄でおっぱいデカい芋娘しか作れんのだがw
顔配置にロリ顔ねーんだよね、中華顔はあるのに >>194
ベースを変えるのではなくて、部分的に一つ一つ弄れるとこを全部弄るんだよ
弄れるとこ弄って顔やパーツを小さくして真ん丸顔にして、目でかくして角度下げて垂れ目にすれば童顔ぽくなる
弄れる箇所が多すぎて割愛
眉は色と形はベースから選んで、間隔やと眉の目尻の長さ変える
これにメイクをまつ毛もりもりメイクにするとキャバ・AV嬢みたいな顔になるぞ
これだけでGPかなり吸われました(震え声)
ボディも色々弄ってたからこれでもかなり吸われました タニタとか幼女と聞いてヴァンパイアハンターのドノヴァンの連れ子を思い出した >>194
>>195
それ(ソウルリバース)、カスタムメイドじゃないのですが… >>195
初見で胸大きくして筋肉モリモリくらいしかできなかったけど結構いじれるのか
でもこだわりメイクやろうとすると500円1750秒コースか キャラメイクの自由度は本来褒められる要素なのに、GP取りまくるせいで批判の種にしかなってないの草 いやだって普通ああいったタイプのシステムは、まず1分位無料の時間があってそれを消化するとGPを消費しますって表示が出るものだよ
それが無言でGPガリガリ削って来る上に変更確定で更にGPだもの、何を誉めろと? もうこれはさっさと過疎らせてFGOに備えろってセガからのメッセージな気がする ほんとに特大ネオンサイン付き看板出てる見える地雷だったなw
オンゲキも同じくクソゲな上にGPまわりも極悪にしてくるぞこれw てか換装して台数減ったらますますマッチしづらくなって詰むっしょパラドクスからの >>201
内容もそうだが15件のいいね!ってなんだよ
良いわけねーだろ
いいねした15人全員頭おかしいだろ 余計な語尾付いてたパラドクスはスルーしてくれ
FGOに換装できるとなったら皆挙ってやりそうだしそもそもキット出すんかね つーかそのままツイート見てたら
※特殊召喚とはGPを払うことで、少ない必要素材での召喚を可能にした特殊な召喚なのだ
素材使うならGP要求すんなよ
GPだけでガチャ→わかる
素材だけでガチャ→わかる
アイテム+GPでガチャ→バカじゃねーの
しかも500って1クレは確実にいってるよな ソルリバクレサできる仕様にはなってるのかな?
ディシディアも最初は爆死レベルからの値下げで息吹き返したし、ソルリバも早期に半額クレサすれば致命傷で済むかもしれない あれはそもそも戦国と同じく公式が値段変えたのであって店が独自にやるクレサとは訳が違う ディシディアみたくゲーム内容はいいけど料金コスパ悪くて敬遠されてた場合
値下げで復活するが
ゲーム内容で敬遠されてるものは
いくら値下げしても駄目なんだ
やらないのは値段の問題じゃなくつまらないからだから それなんだよな
んでマッチしないプレイヤーが増えると
どんどんユーザーが減って終わる
10VS10だからなおさら マジデももっさり挙動で敬遠されて後からダッシュ付けたり
公式で100円2クレに値下げしたけど結局そのまま死んだ
基本がダメなゲームは後から何やってもダメなんだな やりこめば面白そうな気配はあるが、cpu戦からいきなりランカー混じりにぶちこまれるからな >>213
ディシディアは爆死してねーぞ元から売上はいい
戦国やガンストだ コインシューターに細工するクレサならできるんだろうけど
上にあるとおりプレイ値段の問題でもないんだよな 初回無料分ですらつまらないってゲームなんて、たとえ10円でプレイできたとしてもやらんからな
ゲーセン側にとっては使い回しが利きそうな筐体であると言うことだけがせめてもの救いか…
今のままだと筐体導入費すら回収できそうにないが 歌舞伎町のセガ
ソウルリバースのロケテしてたのに
未入荷は草 >>222
袋のスリキンですらきちんと置いて真っ先に撤去したのに確信犯じゃねーか パラドクスのロケテで1台壊れて筐体メンテしたらしいな
やっぱメンテ頻度とか色々やばそう 集団の対人ゲームだしキチガイが筐体蹴りしてすぐに壊れたりしそう ソウルリバースなんて作らず大人しくボダブレの続編にすべきだったな >>222
ロケテの反応見て不味かったんじゃないの?
天神タイトーもカードビルダーのロケテしたけど入れなかった
ロケテガラガラだったから 頭が幼稚園児並みのゲーセン関係者はいいねするかもしれない リバース、画面わかりにくいわもっさりだわ
わかってたが‥ 池袋のセガ8台稼働も客の気配なし
給料日後の日曜だがこれはもうダメそう
ビルダーやスリキン同様、直営店から真っ先に消えるパターンか? リバースのチュートリアルやってcom戦やってみたけど敵の攻撃力が高いのかリスポンしまくりで全然面白くなかったな
これを続けようと思うのは余程のもの好きしかいないだろう もうね、ここまでくると、実際も面白さとか関係ないと思う
とにかく短期で売上取ろうって姿勢か強烈過ぎて、何もかもが「ああ金落とせってことですね」になる
金使うと快適に遊べる なら擁護のしようもあるが、金使わないと不快感が募る のは駄目だよ 改善した時には既に遅しってパターンになるだろうねぇ・・・ ソルリバ過疎マッチングの人数合わせにセガの開発連中が普通にマッチングしてくるし
しかも強キャラ使って初心者狩りしてると聞いて死ぬほどワロタwww
もうAM2研解散下方がいいんじゃねーのww >>232
有名私立幼稚園の入試問題をみてみようか… 上位50人の全国ランキングにセガ開発チームが何人もいたし普通は除外するだろうに
ちなみにJAEPO会場は千葉県 JAEPO 2018って店名になるんだね チュートリアルを最初から入れた事は評価できるがあれ対人戦ができるランクになるまで無料とかしないと絶対人口増えないだろ
キャラメイク一回したらcom戦すら完走できないってダメでしょ 無料600GP分だけやったけど凄いねこれ…
グラフィックしょぼいし30fps以下だしクソ操作しにくい右スティックだし徒歩どころかダッシュすらトロいし
というかキリがないね 初心者が装備掘りや対Comでキャッキャウフフしたくても5回で全国に放り出されるんでしょ
うっかり開発勢含むランカーと無差別マッチングされるとどうにもならないような… wlwでさえランダムエンチャントは無かったというのに >>238
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ディシディアやシアトリズムの運営開発の方がよっぽどマシだぞそれ…
ディシディアの場合は開発運営も普通に対戦に入るがランキング除外しているし そも、なんでフリーのcom戦無いの?
装備変えたり新しいジョブ試そうとするやん
ボダのやる気勢は新マップの練習は必須だったし
マジデですらあったぞ >>238
これが開発者が課金ガッチガチでプレイヤー虐殺しまくってた剣投資ですか 会敵までノロノロハアハア
会敵したら状況がよくわからない
制圧しよう!→ハシゴの登り方と水の飲み方しか教えてもらってない
MPつきた!体力やばい!回復しよう→回復ポイントははるか後方
ボスのサークル入って攻撃しよう!→ボスに殴り飛ばされ 死亡
続きをやりたければGPいれな!
終了 ダクソほどの駆け引きがあるのか?
クエDの影響でダクソにハマったけど。 ソウルリバース 、チュートリアルだけやったけどこれカードビルダーよりつまらない説あるぞ
チュートリアルで既に楽しくなくて、クレ追加する気にすらならなかった まあゲームの部分はもちっとブラッシュアップすればまだ光る物があるが
それ以外のとこがダメダメ
特にGPまわりは最悪だな >>253
人間が空飛んでると不自然だからロボットにしよう >>225
これ書いてる店員さんがお気の毒って言うか何ていうか…
3月に入荷したとこで今のままじゃ誰もやらないぞ。 うちの近所のセガも導入予定場所ってわざわざ張り紙してあるわ
すぐ近所のラウワンは既に導入してるが過疎なんですけど ソウルリバースはめでたくボーダーをブレイクしたんですね
ボダのスペース的にもゲーセン関係者の期待値的な意味でも
設置したばっかなのに全然人が座ってないのはこっちの近所も同じだけどこれかなりやばいな
LOV4だって設置一週間くらいはどこ行っても最低一人くらいは座ってたぞ ソウルリバースは遊べないレベルほどの酷さではないから今後少数のプレイヤーは付くと思うよ
ダクソやった事なくてボダやwlwもやってない人から見たら(変なGP消費設定以外は)凡作だからな
ゲーセン来てこの程度のものに金入れんの?って疑念さえ付き纏わなければ普通に遊べる
一度疑念が湧くと苦痛に遊べる 初動の客入り考えると多分どんなに内容が良くてもコケてるよ絶対
最初から興味がないんだろ
フェイトもヤバいんじゃないのこれは 俺は初回チュートリアル含めてソルリバ2プレイしたけど、キャラメイキングしかしてない
可愛いロリっ子にするのに手間取っちゃって…
チュートリアルやったからゲーム内容には全く興味無いです バタバタ死ぬ一般兵士じゃ無くてバッタバッタ倒す英雄になりたいんすよゲームぐらいは、最初のcom戦すら全力で殺しにきちゃやる気無くすわ
まあ製作者が死ぬ事が前提でやったくださいというゲームらしいからね、何でこんなに感覚ずれてるんだろう 一番問題なのは完全な新規を取り込めなさそうなところな気がする
客が付いたとしても他ゲーやってる客しか流れないと思うんだよな
ゲーセン側としてはかなり困る形だわ >>245
ウンコクシで青井に優勝させるバ開発だぞ
驚くことじゃない
>>262
それな
1撃与えたら大戦果です←??????
Dのほうが新しく感じる不思議
ウンコクシもそうだが過去作に新鮮味感じるとかおかしいだろ >>263
"少数の"客は付くってちゃんと書いただろ!いい加減にしろ!
少数すぎてすぐ荒廃するだろうけどな >>262
バタバタ死ぬのはまあ良いとして
なら死んでる時にGP溶かすな というかソウルリバースは題材設定の時点で失敗してる気がするわ
なぜ自前のタイトルであるFGOAやおとぎの国と同じファンタジーにしようと思ったのか
期待値では前者に勝てずビジュアル面の時点で人気でも後者に勝てる見込みがないというのに
ボダはオリジナルのロボゲという刺さるやつには刺さる設定だからこそそれなりに客もついたんでないかと思うし >>266
0は0にしかならんのだ‥!
今日半日三国志と艦これして0だったのは確認したわ‥ >>269
あっ…(察し)
Lov4と同じだわ。人いるとこにはいて(盛況とは言ってない)いないとこは全くいないやつ ソルリバはゲームがつまらない事に加えガイド冊子のネタが寒いゾ。
筐体に玉子焼きとか置くやついる訳ないだろいい加減にしろ!…と思ったが艦これで軽空母の進水式日にケーキ代わりに玉子焼き持ってきた奴がいたらしい… >>268
開発「ファンタジーとダークファンタジーは違うんです!(キリッ)」 やりこんだらどうなるのかはわからんけど、個人的に言えるのは
理想
戦略・戦術・ジョブ特性を活かして戦いたい
タンクでラインを作って、ヒーラーがヒール
弓WIZが援護射撃をしてる所を、ハイドしたローグが即死させる
現実
無双のモブ兵士、関ヶ原の合戦、小学生のサッカー >>271
lovに失礼だぞ、lovよりも人いないからなソウリバ
固定客いるのかすら怪しい >>275
流石に舐めすぎやぞ
もうマスターランクに3人も居るんやぞ 本スレで池袋のセガ(池袋GIGO)ですら0人の時間があったとか書いてあったな・・・流石にこんだけ盛大にずっこけると復活の目すらないだろう、あまりに気になってやって見たが無難につまらなかった・・・ ツイッター見てみたら意外と面白かったって意見がちらほら出てきたし、カードビルダーぐらいの人口で2年ぐらい続くんじゃない? カードビルダーぐらいの人口で20人対戦かぁ……
選ばれし修羅の世界って感じで楽しそうですね^^ 星と翼のパラドクスのロケテ行ったけど、グッズ配ってたこともあってか盛況だったな
ロケテの客付きがアテにならないことはわかってるけど、少しは期待していいんだろうか
筐体が絆並みにデカすぎるのは気になるが
ついでにソウルリバースの様子も何件か回って見てきたけど、酷いなこれ
稼働初めての週末で無人がデフォとか色々とヤバいでしょ
デビルリバースとかよく言ったもんだわ >>280
いやロケテの客付きは基本的に当てになるぞ
いないと百%ヤバイのに比べて落ちるってだけだ >>281
ソウルリバースはロケテの段階でスカスカだったから結構あてになりそう このレベルの筐体買える体力の残ってるゲーセンどれだけあるのかねぇ。大手だけで16人対戦ってもうそれだけで過疎りそうだな。
椅子とVRでよくね?むしろそっちの方が臨場感あるよなhttps://i.imgur.com/OngPzdn.jpg 装着型VRは衛生上の問題が発生するから無理でしょ
脂ぎったオッサンが装着したVRゴーグルを付けたいか? >>284
む、無理でござる… 可愛い女の子がつける可能性も微レ存 ロケテで盛況でも本稼働でぱったり客消えるパターンは多いけどな! >>287
ロケテ限定カード配布するゲームに有りがち
殆どが転売ヤーっていう
ビルダーも初期ロケテは人多かったからな ロケテに集まる人は基本そのゲーム未経験な訳だから
まだ面白いかどうかはわかってない
実際やってみてつまらなければ当然本稼働じゃやらない
だから重要なのはロケテやった人のプレイ感想だな
人気作のタイアップものとか名作の続編とか期待値の高いものは
ロケテじゃ集客しやすいからある意味罠ではあるな >>279
ウンビル先輩の今月のプレイヤーって20人居ないんじゃねーの?
10vs10とか不可能なレベルだろ >>280
じゃあ俺たちはインドラの化身ということで >>284
一応すでにあるぞ
まあ体に装着する部分のみ別売りとかやりようはあるだろうし >>291
セガ開発もマッチングするしランキングにものるようだし大丈夫だろ >>291 ウンビルは今月32人もいるぞ!
大丈夫、大丈夫 パラドクスは筐体抜きで考えてメタルギア以上サイバーダイバー以下
ソウリバはメタルギアよりつまらん このスレって大コケと言えないゲームの話題になると結構荒れるんだけど
そうでないってことは・・・ ここまで全方向にスキの無いクソゲも久々かもしれない
伝説の始まりを見ているようだ >>296
サイバーダイバーは客付いてなかったけど面白かったからな今思うとオーバーウォッチっぽいし パラドのロケテの横だったから眺めてたけどソルリバを土日に3人も座ってないんだぜ
ヘイだぞ スレの進みもおっせえもんな
単純にプレイヤーがいない 公式の各店舗ランキング見てたら、ん?ってなったんだわ
使用職業毎に計算値が違うのかランキングに同一垢が複数入賞してる
この方式なのに店内30位埋まってるところも少ない
数えたら全国で530店近く、1店平均4台として2000台稼働してこれは…
一応名前隠したけど1、4、5位は同一垢
https://i.imgur.com/D4aZpjO.jpg スマホで店舗検索がしにくい、というかタップした店舗とは違う店舗ランキングが表示される
連動サイトだけ見るとビルダーを超える出来の悪さ パラドクスのロケテやりに秋葉原heyに行ったんだけど
ソルリバさんは土曜日の夕方6時とかでも人が全然付いてない時とか有って
流石にこりゃ駄目だと思ったわ ソルリバで幼女のおぱんつ見れるだと
これはやるしか >>309
http://applion.jp/android/app/com.sega.srzero/market/
2月平均280位ぐらい、最高が190位台。
どう感じるかは人それぞれだけど横展開するコンテンツではないよね(真顔 >>302
残念ながら待ち椅子として超高性能だから隙はあるんだよなぁ 色々あれなMJのほうがまだ人いるとか救えねーな
開発がゲームに込めたソウルはリバースしちまったのかそれとも最初からソウルなんてインしてなかったのか うちのゲーセン田舎だけどビデオゲーム各台と音ゲーの待ち合い場に無料のUSB充電器置いてあるんだよなあ
金払わないと充電できないソルリバに価値はないわ 筐体自体は素晴らしいんだよなぁ…
ソルリバには勿体ないレベル >>313
近くの店なんか待ち椅子用の待ち椅子が置いてあるぞ
もうわけわかんねぇな セガだからAllnetのWiFiも使えるぞ!やったな! …あれwlwだけだっけ? そういえば接続するとさんぽけのボーナスがーとか出てくるな とりあえずやり込めば面白いって感想がちらほら出てきたけどそれでもGP消費がクソとかは共通だね
初動で全然人いないしほんの一握りのやりこんだ人達だけのゲームになりそうで更にそれだとマッチが成立すんのかね ソウルリバースはチュートリアルに対戦のルール説明がないんだよね
ボーダーブレイクやってればまぁ感覚でわかるけどそれでいいのかセガ ボダブレやってないワイ
ソルリバのチュートリアルだけやって無事終了(損失額100円) >>265
青井ってセガのスタッフじゃなかったか?
どちらかというと公式側だから一選手として出場するのはゲーム業界的にご法度だと思ったが
セガはそこは考えなかったのか? >>326
同じく。
その100円もGP40切ったからエステ出ようとしたら徴収された分。ぼったくりバーかよ >>327
ゲーム業界的には普通アウトなんだけど、セガ的にはセーフ(SSQ)
セガ的にはたぶん内部スタッフじゃなくて、アンバサダー(親善大使)的な扱いなんだろうね >>330
公式側の人間が出場して優勝なんて冷める話だな
盛り上がるどころか盛り下がるだけだわ 三国志は開発に協力してるスネ夫が稼働開始から
ずっと全国トップで入ってる時点でまぁ冷めるわw
セガ開発はクソよのぉ やりこめば面白いってクソゲーを擁護する信者の常套句すぎるのでは プレス関係すら公式大会の出場権を与えなかったスクエニはまだマトモだったんだなぁ、と痛感したよ ビルダーのランカーも言ってたな
奥が深いとかなんとか 三国志大戦といいソルリバといい、セガが(スレ的に)有能すぎて困る
FGOAC期待してますよ!(スレ的な意味で) 「やり込むと奥が深い」ゲームを作るのはそんなに難しくない
「ルールが簡単」「初心者でも楽しめる」という条件が加わると途端に難しくなる 今からでもフロムに土下座してダクソで10対10出来るようにしたダークソウルリバース出した方がマシだろこれ そしてビルダー級のゲームをまたフロムが作ってしまうと >>333
スクラグで柴Pが○○戦くらいやりこむと面白さがわかってくる、みたいなこと言ってたの思い出したわ ソルリバがクソだから久々に来たけど
ウンコビルダーってスリキンスクラグ越える逸材だったのね… >>343
それって、アケでは許されない仕様なんだよなあ >>299
何せコケる匂いがぷんぷんするからね
しかも7タイトルほどあるという
詳しくは>>52にて >>345
かつてセガが絶好調の黄金時代だった頃
体感ゲームのようにゲーセンで一目見ただけで
即面白いと感じるのが理想なんだよな… なんというか
高級食材を集めて作ったマズいカレー
って感じだなぁソルリバ >>333
そういうことじゃなくて、いろいろできて楽しめる程度の装備とかソウルがある程度やりこまないと手に入らないって話やぞ
トラップとか占拠してくれる旗とか
まぁ結局は調整してるやつがアホってことでクソゲーなんだけど >>341
再出撃でジョブ変更できるようにして右手左手それぞれ2種類ずつ武器(盾)持てるようにしてMPとか矢のクソ仕様をどうにかしつつスタミナか移動速度のどっちか改善したらマシにはなるだろうな
マシになったところで凡作だがな やり込まないと面白くないって一回毎に金払うアーケードじゃ最初にやってつまらなかったら二度とやらんってなるだけだから
アーケードじゃ完全に悪手だよな
つまらない段階で金つぎ込むってどんなマゾヒストなのよ… アケゲは初動のつかみが一番大切
最初につまらないと思われたらそこで全て終わるって事
長年アーケードでやってる老舗のセガが、未だに一番理解してないってのが悲しいなぁ 艦これACの鶴の一声(噂)はガチで偶然やったんやなって パラドクスの料金とかFGOの連打だけとかこの欠点がじゃなく、全方位で満遍なく悪くてただ無難に纏まってて一応遊べるから修正無理っぽいのがどうしようもないなソウルリバース >>353
そりゃ出資側が金あるし本家の改が延期してたからじゃね?
>>354
つかその2つはソウリバと比べるのは失礼
ロケテで大人気に対してガラガラのソウリバじゃ勝負にならん 月曜になって早速6サテ全部空いてる状態になってた>塩戻 >>356
寄ってるだろ
やりゃわかるがカードの絵柄は戦闘中のキャラじゃねえからな ロケテでさんざん駄目なところ指摘されていたのに放置で稼働だからな
舐めきった殿様商売いい加減にしとけや
シャイホの客からどれだけ絞りとったと思ってんだよ こんな新作が不調なら
「ドラゴンクロニクル」「アヴァロンの鍵」「悠久の車輪」「ドルアーガオンライン」辺りの2000年代中頃の注目作HD化して再稼働した方がまだ客の目を引きそう
当時のこれらのタイトルのインカムが良かったのかは知らないけど 思えば2年前のディシディアが最後のヒット作か
今はそれも自殺して終わったけど
アヴァロンやクエDみたいなのは確かにまたやりたいなぁ
最も今のセガが作ったら悲惨なものになるから思い出ぶち壊しだなw 帝王の筐体使って昔のカードビルダー遊ばせてくれ
まだカード残してるんだ 車輪は悪いゲームじゃなかったが、運営がお粗末過ぎたなァ あと初見の人が見ても何をしているのかさっぱりなのも>悠久
「キャラやコマンドを操作して、目的を達成する」
という分かりやすさはどんなゲームでも重要
そこから独自性や奥深さを生み出すのは大変だけど アヴァ鍵やったなぁ
ブラックライトと蛍光ペンでカード複製が流行ってた 悠久の車輪は稼働直ぐにLOVが控えてたのも不味かったような
あれが無ければ客付きもっと良かったでしょ
そういえば2000年代前半はダービーオーナーズクラブが大ヒットしてたみたいだがどれ位だったん?
リメイク版が空気で終わったから実感がない >>372
2000年前半というか99年から01年くらいまでだな
人凄かったし、客単価も凄かったな
音ゲーブームの後にアーケードの歴史を作ったゲームとも言える
2000で致命的なバグやデータ書き換え不正とかが出回りまくって一気に下火になって
皆スタホに逃げて廃れた
その後2002年にWCCFが爆発的にヒットして三国志へと続くカードゲームの時代になっていく
DOCの筐体はMJにコンバートされてMJもヒットしたから死んでも貢献してた ありがとう。やっぱり全国的に流行ってたのね
MJの元の筐体だったって事は相当出回り良かったんだな
WCCFを初めて見た時はスゲーのがゲーセンに来たって思ったもんだけど今後はそういうのでてくるのか
思えば不調不調って言われてた2000年代末期でも大型に限っては今より色んなジャンルが出てたんだよな
レースゲーとかも各社出してたし
今アウトラン3とか出しても売れないんだろうな… >>368
世界観はいまでもかなり良いんだがなあ
キャラも スマホとの連動は良かったが話題にもならずそっ閉じしたパワプロはスレチですかね?
https://i.imgur.com/8Jv2Vnd.jpg 悠久は稼働初期のSR率が悪かったのがな
あと動きがもっさりしているように見えて実は操作がけっこう忙しいというギャップも スクエニ系のATCGは特に稼働初期はしょっちゅう高レア絞るよね
LOV4もアレだったし TCG全般そうでしょ
大戦なんかも印刷仕様になったけどLEっていう印刷じゃ取れないやつあるし 懐かしゲーと言えば十円入れられるコナミのゲームがあった気が
見たこと無いけど >>377
ウイイレの新筐体使うんだからコンバージョンキット出せば世に出る機会はワンチャンあったと思うけどな
確実にコケる運命だったにしてもな >>309 >>311 >>338
MJのアプリよりは下だが、MFCや先月配信されたばかりで
能年ごり押しで大不評なQMAのアプリより気休め程度に上だぞw
ついでアケゲ畑だと虫の息なjubeatやリフレクのアプリよりも上
大型アップデートすればそれらのコンマイ製品よりはいいインカムが期待できるってはっきりわかんね…(震え声) ソルリバはゲーム内容は割と無難にあそべるのにインターフェースと課金面と導入でそれをすべて無にしてる
っていう珍しいパターンだと思う
いつでもGP消費とかいろいろ言われてるけど
ケータイサイトで金払わせて武器捨てられないのはさすがに草 >>377
受注締切延長してたから買うゲーセン少ないんだろうなとは察した
ベースボールコレクションも買う店あるのだろうか? >>384
スリキンスクラグビルダー辺りでもうゲーム周りでコケるのはほぼ不可能かと思ってたらまさかのGP糞課金体制で新たなクソ分野を開拓したな そういえばFGOもオンゲキもGP制なんだっけ
こいつはそっちの面でもやらかす予感するなぁ >>363
ぶっちゃけゲーム内容やバランスに関して言えば初期のディシディアはソウルリバースなんか比べ物にならないくらい 酷かったけどな
やっぱ初見でもわかりやすいって大事だな ソルリバの料金体系がダメなのは正確にはGP製だからじゃない
やりゃ分かる
ほんとに >>387
え?マジ?
さすがに船みたく変動させるためやろ
ソルリバで負け色濃厚状態だと金垂れ流し状態としか思えないんだよなあ >>387
は?音ゲーでGP制って意味わからんのだが 艦これアーケードで強気のGP制でもイケると思ってしまったかも
あれも初期(半年くらい)は色々と無駄にGPを削りにきてウザすぎたから意見要望を送ったわ 話題になるほどの爆死ならいいけどLOV4さんもランキング的に即消えてから浮上してこないし、かなり深刻だよね LoVはもうコラボカードで出来てるようなモノだから
3Dモデルとか凄いクオリティなんだけど、基本のゲームが面白くないとね
ホームのソルリバはディシディアwlwと向かい合わせに並べられて、
どちらも人がいないという。通路がとても通りやすいです GP制って消費者庁に報告すれば勝てそうな案件じゃね >>398
何をどう考えればそうなるのか聞きたいところではあるが
マッチングでGP減るなんて初期ボダにもあったことを今更という(それを復活させる方もアレだが) >>399
マッチングでGPが減るってのはボダだと最初からない
模擬戦で減るのは今もだし
ソウルリバースで問題になってるのはマッチング待機でGPがゲーム中と等速で減るやつ
ボダだとマッチングロビーじゃ減らんだろ >>393
弐寺のPフリーとかある意味GP制だろ
むしろ一番親和性高い 弐寺のプレミアムフリーは時間が0になってもそのステージまではプレイ出来る仕組みだから
理不尽感は無いんだよな
冷静に考えればかなり割高ではあるんだが… ソウルリバースってチュートリアル何回も出来る? やたらチュートリアル長いって聞いたし出来るなら充電器代わりにするんだが >>375
こんなにゴブリンがカッコいいor可愛いゲームもそうないだろうしな。ドガとかほんとに良いキャラだった >>402
あれは完走できない曲粘着する用のモードだし…
特に難所が開幕の曲だと便利よ GP制はコスト計算出来る前提だよな
ボダなら590GPでもフルタイム遊べるからギリギリまで調整出来るけど、ボーナスタイム短くてマッチング中も減るとか嫌がらせすぎる GP(ゲーム内通貨)なんてソシャゲの○○石(課金)がカタチを変えただけの害悪文化じゃないの? 艦これなら計算出来るから便利なんだか、こことここやって残りで装備整理とかようやる
対人だから仕方がないがステージ買い取りじゃ無いのがキツい、フリーインステージ終了アウトならここまでストレス溜まらん >>352
そういう意味では版権モノは名前だけで客が食いつきやすいから有利ではあるな
艦これしかりラブライブしかり
FGOも同じ系統だとは思うんだが何故に地雷臭がするのか >>360
そのせいで即人が飛んで、スクラグ並みに人がいなかったもんな >>396
やめてほしいな
洗濯機や厨二に波及したら目も当てられん ボダブレ稼働当初のGPって勝ち負けに限らず
500円払えば1550秒(ボーナス込み)を必ず遊べるのと
装備の価格を別々に設定できるのでプレイヤーからの評価が高かった
難点は500円入れられて普通に遊ばれたら1550秒以内に再度100円を入れてもらえないのと
また途中で何かしらのインターバルを挟まれる回数が多いとこれまた再度100円を入れてもらえるまでの間隔が長くなる
だからこそボダのマップは段々と早割れしにくいマップばかりになっていったという
だからと言ってGPを早く消化させる機能ばかり考えたソルリバって…
そんな機能ばかり考える前にもっと考えるべき面が多くあっただろうに 1試合の時間を長くしつつカスタマイズでGP取ればいいじゃない! GP制って電子マネー導入への足がかりなんじゃないの?
昔のユビートとかパセリだったら一曲33円で一曲からプレイ出来たからな 何故かなくなったけど
ワンダーランドウォーズとかも今は500円4戦だけどそのうち125円一戦になるんじゃないか? セガとコナミが提携したし
オンゲキはパセリだと一曲40円
現金だとよくわからんGP制
になるかと チケット制のwlwがどうなるかは知らんがゲーセン側が細かく調整できるようになるといいねぇ チュウニズムに波及したらってあるけど
むしろ弐寺の次くらいに人気あるチュウニズムが1プレイで100円しか取れてないってゲーセン側からしたら頭痛いと思うよ
かといって200円は高いし電マネ導入して120円にして収益性上げて欲しいでしょ
例のランキングでチュウニズムの三作合算よりも弐寺の方がインカム上だったのは、プレイヤー人口だけではなく一プレイの単価の差による影響も大きいだろうし 店側で設定できるようにすると、無駄なダンピング合戦になって全店の利益減らすだけだし
セガとしてもプレイ単価上げて利益増やしたいって思惑から、ソルリバのGP周り設定したんだろうな
結果やりすぎだしゲーム内容もアレで客すらいなくなったがw チュウニはマップ糞長くして3倍チケットを買わせるって方針じゃない? >>413
SFCにもそういう傾向あったよ
周りの店舗がクレサ始めるようになると、それに合わせてGP消耗させることをする
だから、クレサしない店が一番割りを食った形になった ビルダーもGP制なら初動くらいは稼げた可能性も…? >>396
オンゲキはゲームシステム自体クソな上に100円2曲がデフォかこりゃ駄目だ
第二のミュゼカは避けられないわ
GP制にも相性いいゲームとそうでないゲームあるよな
メーカーは深く考えてないだろうけど ビルダー帝でGP制やったら飛ばせない冗長ムービーでブチ切れる >>403
出来るけど50GPかかる
職種変えた時にチュート選んで基本操作練習してみたけど、意味無かったw >>424 一人用なら飛ばせますよ(もう誰もやってない) 今日からパラドクスの内乱会だが、
どの様な価格設定をしてくるのか気になる >>427
筐体いくらするのやら?
プレイ価格はおそらく変えないだろう。ほんとにだめならガンストDDFFのように後出し値下げするだろうし >>428 アイマス換装とか言ってたやつ土下座して? >>421
客視点からしたらクレサしない店なんて要らんから潰れていいよ クレサすると利益が減るから諸刃の剣だけどな
まぁゲーセンが潰れようが「客」には関係ないか クレサして周りの店舗がついていけなくなり撤退したのを確認してから料金戻してきたって話どっかで聞いたような気がする >>433
そういうこと、アーケード業界消滅しても他に娯楽はたくさんある >>427
下剋上の合戦かなにか?
報告できたら宜しく頼むぜ ※435
そうやって遊び場が年々減っていくんだがな
せんべろ飲み屋と整骨院ばかり増えて、本当につまらん 現在進行系で減ってきてるんだけどな
今でもラウワンのような複合施設くらいしか生き残ってないし >>431
あんなネタにもならん話誰も相手してなかったろw クレサダンピング合戦は業界全体の利益減らすだけで
市場縮小の原因になるんだよなぁ
まぁ縮小しまくった結果が今だからもう遅いんだけどな! クレサダンピングの裏で、インチキボッタクリプライズ機で有り金巻き上げるんだよな
ワイドショー沙汰になった新世界のあの店とか、プライズフロアはああいうのが標準なんだろ?
プライズフロアなんて避けて通るけどね、あんなもんやるほど金持ってないし GP制は対人はダメだと思うが一人プレイだと問題無いと思う、ただ選択肢が多くないと意味が無いけど
だから音ゲーもプレイ数さえ確保出来れば問題ない、もっとも色んなモードあるかなトレーニングモードとかいる? アイマスCVTの話はあったけど、欠陥筐体に金が成る木のアイマスをやれるかでバンナム役員会で待ったがかかったんじゃなかったっけ?
ビルダー筐体はどうしたら良いのか…
良くて下取り、悪いとCVTが出るまで置きっぱなしかな ソウルリバースフィギュアヘッズエース説
・とにかくボダと比較される
・スルメゲー
・不遇な職(兵種)がある
・気づいたら入荷していた
・新作としての新鮮さに欠ける
・PvEモードがない
・マッチングがガバガバ
・チュートリアルが不親切
・そもそも公式が不親切
軽く考えてたけど他にも色々ありそう >>413
評価高くねーよ
高すぎるって声ばっかりだったわ
単に時代が時代だったからゲーム部分がウケただけだぞ
アケにtpsもオンラインアクションゲームもなかったからな 星パラはあのままやるならコケる
視認性死ぬほど悪いしAIM糞だしヴァンガの近接判定糞強い上にプレイヤー満タンから即死するし
特殊操作が多すぎる上に説明も一切ないし導入部分が死ぬほど糞
マジデが導入ド下手くそだったのに何も反省してない
つか標準兵装が近接出来なくて糞わろたわ
あれ絆以上に選ばれたパイロットだけが出来るゲームだし
ガンダムの後押しがない状態で高額のレイドゲーとか無理だろ 個人の好き嫌いの話を主語でかくする人きらい
チュートリアルは流石に実装されるだろうけどシステム的な面(だいたい視認性関連)と料金設定は不安ねー パラドクスは倍額クレサ入ればいけそう
残る七英雄はクレサ入っても無理 選択武器の表示が小さくてちゃんと武器チェンジできてるのは判りにくい
ってのはロケテのアンケで書いてきた 画面がごゃついてて視認性悪いって感想はかなり多い
今何と戦ってるのかわからんし敵ロボの姿もよく見えん
ただのヘリコプター対戦になってるのは確かだ
筺体動くハッタリがなかったらマジゲームのとしての魅力は薄い
バイキングは流石にマジデで反省したと思いたいけどどうなるやら とりあえず大コケしたスレだからまだまだ先のゲームに対する願望はどうでもいい
話題ないならまだしも今は期待の大型新人ソルリバさんが来てるしな ビルダーだってロケテの豆鉄砲合戦から口ぽかーんカットインが追加されたから、アンケートに改善点は書いた方がいい
アンケートの設問に用意されてた武器カードが必要か否かはスルーされたけど >>444
今出ないなら、もう部品取り解体しかない >>455
電車がランクインするとか相変わらず信用のねえインカムランキングだな 電車は意外と客いたりするんだよね
初見ばっかって感じだけど。
まぁ上位4タイトルはすっかり安定って感じだね。 コンバート無しなら、ただ解体じゃなくゲーセン経営者自らハンマーで破壊するべきだと思うビルダー筐体。
1000万or2000万の恨みはヤバイ。 なんかのゲームラクガキされるわ叩き壊されるわでズタボロになってる画像みたな パラドクスは課金9%が1台300万円
30%が250万円、50%が200万円との事 >>462
随分超強気な設定だなこりゃ…
導入できる所は少なそう、EXVS2の価格設定次第だろうけど
というかスタンダード版(ビューリックスやバンナムのHD筐体などに置けるバージョン)もあった方がいいのでは…? >>464
SD版筐体欲しいよね
可動式無しなら恐らく-100万円くらいは安く出来ると思う
現在の提示プランの中からなら、余程売上に自信の無いロケなら兎も角、当たると思って買うなら9%プランを買うべきだとは思う 電車は1-2ヶ月に1路線追加くらいのペースかと思ったら全然追加される気配なし
流石にこれはちょっと期間長過ぎだと思うな 正直、パラドクスは価格設定で導入を躊躇刷る店が相当数ありそう パラドクスはプレイ料金がロケテ通りって方が問題じゃね?
5クレ600秒の追加購入1クレ120秒 8v8とかクソデカ値段やべー筐体とか考えたらダメそうですねクォレハ… カナシイ…カナシイ… >>471
むー
ロケテの期間の間隔が違うけど、ビルダーが都心だけ良くて、福岡は悪かった こんな誰かもわからんやつのツイ持ってこられてもな
というかマジな話ほとんどのゲームに言えるでしょ、都心だけが稼げるって ビルダーロケテも行列出来たの最初だけでその後は閑古鳥だったぞ パラドクスは電車と似たインカムになりそう
値下げでどうなるか?だけどガンストが200円3戦でようやく客付いたレベル
パラドクスはガンストよりつまらねえからなあ? 順調にこのスレが伸びる現状に
業界の危機を感じずにはいられない 都心とか話出てますけど、新宿でソウルリバース8台空いてんぞ ソウルリバースは秋葉原のロケテストでも過疎ってんだから当然だろ! 艦これとディシディアが奇跡だっただけなのかもなぁって最近思い始めた
いくらなんでも作る側に誠意がなさすぎねぇ?って感じる まあ艦これは奇跡だわな
その奇跡を追いかけると酷いことになる ソウルリバースのPOPのねーちゃんはデキよく見えるけど
ゲーム内だとがっかりなの? その奇跡の作品もここでは凡作扱いだがね
客付きとインカムが全盛期の勢いのまま10年持てばようやくヒット作だよ FGOクソゲー感あるけどスマホのFGOも同じ作業延々繰り返すクソゲーだから(やってんだけど)ACもそこそこ人付きそうだけどな
ソウルリバースと違って元々推しキャラがユーザーそれぞれ居るからそれが実装されれば普通に人付きそう
今の世の中内容〈キャラが成り立ってるし 周回するのがクソゲーだったらソシャゲ全部クソゲーだろ >>487
艦これみたいな感じじゃない?推しが来たら廃プレイする感じ FGOの場合応募者抽選で非公開のクローズドロケテしかしてないからな
一般客の反応がまだあまり出てないから判断が難しい曲者 スマホFGOは原作者のガチただのお友達に開発任せた結果
最初期はシナリオ流出やメンテラッシュ
挙げ句の果てに一時Googleから不適切アプリ扱いがあったり
完全に死んだと思っていた
それがあってもここまで稼ぐんだから宗教ってのは恐ろしい
初動だけは間違いなくつくと思う
その後はわからん >>491
まあ初動で汎用筐体分は稼げるでしょ
というかたまにはゲーセンの体力回復になるゲーム出ないと危ない 艦これ位とは言わんけどパスドラクロスにはならんでしょ
大コケしたゲームに名前載せるのはまだ早いと思う 宝具発動ボタンが某3vs3のゲームの召喚ボタンに酷似しているのはセガクオリティなのか
https://i.imgur.com/IQbumkS.jpg FGOはセガの出荷はそんなに多くないとの事
大手は希望数買えると思うが、中小ロケは相当カットされる模様
それでもソウリバ級にコケたら業界がピンチ >>482
話題になってないけどLOV4が特にそう感じる
4年やったもんをただただカードリセットとか
「開発費はかけませんでもお前らはチャリンチャリンしろ」
と言われてるようにしか感じないわ しかしパラドクスは思ってたより50万円くらい高かったな
4台1000万円だったら売れただろうに >>497
複雑にし過ぎたシステムを初期化してはいナンバリングです!って言われてもな。LoV4て1vs1にいきなり戻せばかなり違ったと思ふわ >>492
というか体力回復できるようなゲームってこれまで何があったの?
音ゲークレーンゲーは除いて
大当たり(利益がガッツリ出たレベル)
絆VS三国大戦ボーダーブレイクスト鉄拳
当たり(長期間動いてそこそこ)
QMAlovガンストとか
って感じ?
経営側の都合はわからんけどよく潰れないなとは思う >>499
タイマンなんて三国志見たら無理に決まってんだろ
三国志ですらあの程度なんだからそれ以下のタイマン時代のLovから考えたらもっと悲惨になるに決まってる >>501
ハア?
ウンコクシのコケた理由はタイマンじゃねーよ
要因は多々あるが特に大きいのは将器+ひもつけというクソコンボだっつうの
最初は予約システム稼動してたんだぞ セガは家庭用に持っていったボダブレやチャロンをアケにした方がまだ良かった 三国志コケた理由でタイマン!とか言い始めるのはもはやゲーセン行ってねえだろとしか言いようがない
稼働日付近はすげえ混んでたわ
1ヶ月で見事に爆散したけど >>503
ボダブレ何年アケだけでやったと思ってるんだよ…。 ボダはともかくバーチャロンなんてアケで稼動しても失笑を買うだけやろ FGOは糞に見えるけど、大戦終了後にサーヴァントとの交流モード作るだけで売り上げ確約されるから
>>500
ここ数年である程度売り上げが良かったゲームを両手だけで数えられるんだから寒気がする とりあえず、チャロンもボダも
ソウルリバースよりかはマシだろ… >>500
当たり(長期間動いてそこそこ)
QMAlovガンストとか
LOV4完全に爆死ですけど
ゲーセンエアプ多くない? バーチャロンフォースは筐体クソ高くて広まらなかったんだよな?
2セットとサテライトで400万くらいだったか? >>509
それは間違いないなw
もっと売れる自社ブランド沢山あるだろうに
スマホ版も不人気で知名度ゼロのソルリバを選んだ理由がさっぱりわからんw 三国志は何だかんだ惰性でずっとやってるけど4は内乱とカード集めの敷居の高さが最初はキツイと思った 今はさんぽけ込みなら結構集めやすいしマシだけどね さんぽけ込み←ここに時間を使えってのがアホらしい
昔ならショップで買って終わり、だったんだぞ
時間!・手間!・金!・運!と4つも要求してきてんじゃねえ
10年前のゲームだぞ陳腐化してるっつうの FGOとかよくは知らないけど古今東西の英雄が集うワールドヒーローズ的なゲームとは聞いてる
チンギスハーンいる?(小学館感) 筐体代が回収できる→ヒット
もう一台買えるくらいの利益を出してくれる→大ヒット
大体これであってる >>502
コケた理由じゃなくて格上の三国でもダメだったのにって話大丈夫かよセガコロ君 >>520
お前マジで頭おかしいんだな
稼動前からやべえって言われてる要素そのまま出したらそりゃコケるだろ
大体格上って何 >>512
そもそもOMGもオラタンも当時の水準からすると売上は微妙な商品だった
まずそういう前提があるのに、
フォースは同時期に出たガンダム連ジより更にモッサリしてて、
オラタンのプレーヤーからも凄く不評だった
つまりゲーセン的には、当時のトップがバーチャ2としたら、多少内容が不評でもバーチャ3は買うが、
微妙なオラタンの次のフォースが、内容が不評では買わないってなる >>518
筐体代回収なんて余裕の糞だ
最低限が筐体+維持費回収。つまり黒出せなきゃ等しくゴミ >>512
まあでも当時は待ちもあったし
カード更新でもクレジットかかるし
何方かと言えば生産数とか四人必須がネックだったきがする >>525
維持費は当然回収してるものとして書いた 言葉が足りなかったな
というかここ数年で見ても黒出せてる台は余りなさそうな気がするがどうだろ バーチャロンフォースは期待されてたけど筐体高くて店が導入できない
プレイヤー側は1プレイ200円かつ磁気式カード20回使用制限で1枚300円これが受け入れられず衰退
ゲームもイマイチ
凄くパラドクスっぽい >>520
だからその三国が駄目だった理由がタイマン関係なくて別の所にあるって話してんだが頭大丈夫か? >>527
長く動いてるものはなんだかんだで償却終わって黒出てるはずじゃない?
田舎の過疎店舗は別として >>528
すぐ100円にはなったな
カードは30回だ。ただたしか試合毎にカウントされるからうまい奴はマジで一回で使い切ったりもしてたな >>522>>529
三国がタイマンだからコケたんじゃなくlov12でタイマンやった結果三国未満のゲームだったのに今更タイマン戻しても無理に決まってんだろって話なんだが
lov4の運営がミスなくやってもコケてんならそりゃタイマンに戻すかって話出てくるのはわかるが、三国と同様にミスってる状態で戻しても同じく三国未満になるのが目に見えてるだろ
元から三国に勝てるゲーム出せるなら3路線になってないわ 三国志大戦は稼働から約1年後の漢軍追加で10月期売上1位
そこから3ヶ月は細かな調整とカード追加で3位〜4位維持で上は安定タイトルのみでしょ?
これでコケ扱いなら他のタイトルはたまったもんじゃないと思うが。
三国志大戦は完全に安定組に入ってるよ ジャーナルだとランキング高目だけど
アミューズメント産業だと低い
多分ランカーいる店といない店の差が激しいのではないだろうか 三国志大戦は4位程度じゃ割りに合ってないと思うんですけどね
あんな糞高い専用筐体で、稼働まだ1年弱だよ?
筐体をペイできてる店どれだけあることやら >>532
なんで決まってんだよお前平行世界でも覗いてきたの?
2chによく居る次元渡航者?
>>533
今の状態で安定して大丈夫なわけねえだろ
店によっちゃ電気代すら出てるかわかんねえレベルだぞ
糞山は逃亡したし
十分大コケ範囲です ゲーセンに無料フリプやらせたゲームがコケの冠外せるわけないだろ 三国志大戦は集金体制も悪いからね、無料進軍や機能してない遠隔トレードとかやる気あんのかと
まあソウルリバースみたいな露骨な集金体制はドン引きだけど 三国志大戦は今年の1月以降のデータを見たい所、ジャーナル及びアミュ産の定期購読者ではないから分からんが・・・
因みに、アミュ産の12月だけのランクはそんなに良くない(7位)上に、lov4(9位)と対して売上も変わってなかったような・・・三国志大戦でこれだとかなりの期待外れと言って良いとは思う、コケは言い過ぎだが
まぁソウルリバースの方が色んな意味で酷いからなぁ >>460
スリキンをCOJに魔改造した岐阜のアクセスが閉店するんだと
ttps://twitter.com/hojita1103/status/710415641103048704
>>457-458 >>455
ウル4も突っ込まれるべき チュウニズムとか音げーがランクインしないのも不自然だろ
>>461
パズバトな 福知山の店
ttps://twitter.com/keneg_vip/status/781127833745633282 >>500
ネシカ台もランニングコストで+になる
まぁ人が標準程度に居るのが前提だけど
大当たりにはWCCF入れといて
あれもマイナスにはならないし >>524
OMGは当時の大型筐体トップクラスの売上なんですが >>500
そもそも艦これアーケードが大当たりに入っていない時点でガバガバなんですがそれは >>500
ストは利益なんか出てない
バカ高い基盤代をようやく回収したと思ったら家庭用が出る
経営側からするとクソゲーでしかなかった
逆に大当たりだったのはスト4以外で君が上げてるタイトルにプラスして麻雀格闘倶楽部とWCCFと艦これ
一歩落ちるけどワンダーランドウォーズ
もう終わったけどなんだかんだそこそこ稼いだ戦国大戦 スト4は信者がウザくて無駄なver.upでゲーセン側の首をさらに閉めた >>532
lov12とかもしかしてソルリバの決められた死を回避すべく未来からタイムリープしてきたのかお前は? 3はガラッと変えてきたからゲーセン的には新しさもあったしな
焼き直しの4は知らん ボダブレの筐体寿命なら新調してやれよとソルリバ見て思った
ポップンだって変えられたし行けると思ったんだがな・・・ ソルリバ
ABCボタンをマウスにしてボダブレにした方が売り上げ良いと思うよ
とにかく接敵するまでの時間短くならないと話にならないな。戦場を1/3に小さくするか、ユニットの移動速度3倍にするとか >>554
ボダブレのカタパルトやwlwのブースターみたいに他ゲームで出来てることが出来なくなってるのは本当に理解できない >>556
一応騎獣はおるけど自陣営の最奥にしかないのがもうね >>500
やっていたことある身からすると、QMAも利益出てないと思う
筐体の更新をしなくなったから、置くだけならという形で置いているところ多い
BEMANとの連動も蚊帳の外だし、電気代もペイできているのか怪しく感じる ソルリバの利点
動きが遅いからゆっくり戦略を練れる
職業や戦法が固定だから迷うことがない
おっぱいが揺れる
BBと比べた欠点
戦場が低速高速なので死んだらまた敵に合うまで40秒以上かかる
体力が減ったときに後退するロスが多すぎる
逆転要素がない
格差マッチが酷くてマッチ画面で勝敗がわかる(初全国戦でランカーとマッチングする)
戦闘終了時の報酬が有料
500円で2ゲーム
チュートリアルが途中で終わるのでどうやって勝つかがわからない
操作パネルが非常に使いづらい
ロード中だろうが何だろうがガリガリ減るGP(お金)
いつの間にか死んでる
初期費用がかなり高い
キャラが可愛くない
うーん、改善点が目に見えるだけスクラグよりましかな 蚊帳の外いうが、そもそもBEMANI全体での大連動自体しばらくやってないでしょ >>517
お、SNKファンか!クソ格ゲー好きにはたまらねぇよなこの会社は
直近のアーケードKOFもコケたし最高だぜ、へへ、燃えたろ >>562
ワールドヒーローズはADK製(宣伝屋じゃないぞ)なんだよなあ。後に統合されたけど
PS4で当時はクソゲーと思ったサムスピ斬紅朗やってるけど今やると面白く感じる不思議 大戦4は毎月規定プレイしないと手に入らない限定のEXカード(ガチ性能)がバンバン追加されていくのがヤバイ
訓練されたユーザーの鼻先にニンジン垂らして走り続けてる状態ですわ
戦国もそういうソシャゲ脳が嫌でやめたんだがなぁ 寧ろ月に一回の調整とカード追加あるなんてアケゲーでは頑張ってる方だろ >>563
上級者の対戦だと普通にサムスピやっててビビる >>565
当たり前の事して頑張ってるもクソもねえわ かなり緩く設定されてるのにそれで取れない!無理!って言うのはちょっと
1日1セットやれば何日かできなくても取れるのに >>563
剣聖同士の開幕中斬り連打がクソゲーすぎて好き >>569
いや違うんだよ。物理的に取れる取れないじゃなく、ゲーセンで暇潰しに来た層がプレイ出来なくて辞めてくんだよ
紐付きカードのお陰でアイミーだけ持っていっても気軽にプレイできない、いつの間にか入手不可のカードが増えてる。そこでやる気が消え失せる イベント逃したら景品もらえないのは当然だろ?
それは大戦だけじゃ無くてどのゲームでも一緒じゃん >>575
例えば会社や学校の帰りにゲーセンいこうってなったときに今の三国志は気軽に出来ないんだよね
毎回ゲームのために定期的にゲーセンに行ってないとプレイアブルキャラクターが制限される格闘ゲーム いやー戦国の頃でもアイミーとリサボのみでプレイすることなんてほぼ無かったっしょ
限定っていっても龍玉で後日手に入るし 定期的にボダの金額設定は評価高かったとか嘘つくやつおるけどGPとかいう時間でクレ減る仕様だからカスタマイズも急がねーとダメだし武器購入もリアルマネー追加投入とかアホかよ!ってボロカスに言われたの無かったことにするやつおるよな
当時のスレみてこい
ただゲームの評価が糞ほど高かったのはマジ。当時だと最大人数の対人ゲームだったし >>578
オペレーターからの評価は高かったよ
武器のカスタマイズが有料なのがプレーヤーに受け入れられてて、
それが高単価な売上に繋がったという印象
勿論、前提としてゲームの内容が面白かったから、多少料金が高くても成立してた
一部のプレーヤーや掲示板の文句はどんなゲームでもあるから、
結局は実際の人気や売上で判断するのが一番実態を把握出来ると思う そもそも君主カードだけ持ってリサボからカード拾って〜なんてプレイヤーがそこまでいたのか? ふらっとゲーセンに入って暇潰しに遊ぶ、なんて層がプレイするのなんてカードゲームよりも麻雀とかそっちのゲームのような気がする
麻雀格闘倶楽部とかカード無しのゲストプレイヤーもそれなりに居るしな いやリサボ乞食プレイじゃなくて、「このデッキ(国)作りたいなー。あ、コモンないわリサボにないかな」が出来ないのがきついって話じゃね
カードショップや掘り師潰したかったんだろうけどちょっとよさげなデッキを考えてもカードをスッと用意できないから気軽に出来ないって意味だと思うけど Aimeだけ持ってもプレー出来ない〜とか言ってるしそれは無理筋 ワンダーもそうだけど一定期間できないってなると取り逃しとかで対戦環境に差がついて復帰しづらくなるって問題はあるよ
特にセガのゲームは顕著だね 期間限定が強いと期間限定がメタれないとカモられるって状態になるからライトとくに辛くなるのよな ボーダーブレイクとかいう
期間限定品はアバターとか色違い武器とかばっかで
ゲーム性そのものには全く影響の無かったアケゲがあるらしい
それでも期間限定アバ集めに必死にチャリンチャリンしてたんや…… 本来それが普通なんだよね
あっても期間限定のイベント称号とかイベント用のネタ武器とかネタアバターやらだし
三国志がやってるのは期間限定でしか取れないガチ武器ばらまいてるようなもんだから >>586
わかる。忙しくてゲーセンどころでないとかで取り逃がしあったら、微妙な気分になる >>585
戦国大戦の時はアイミーだけで充分ゲームできたよ
リサイクルボックスになんでも互換出来るカードも入ってたし、隣の人からも借りれたしな
まぁでも>>582の言うとうり俺みたいなのは少ないのかもなぁ >>591
それを普通の当たり前のことのように話してる君が正直怖い 少ないというか多分10人もいねぇよ
自分がキチガイって気がついてないナチュラルなやつ >>586
対戦ゲームじゃないだけマシだが、コナミの音ゲーも一時期期間限定解禁乱発して辟易した
流石に評判が悪過ぎたのか最近は少しマシになっているが ワンダーコラボで三国プレイしたが、昔チュートリアルしたカード捨てちゃったのでチュートリアル後半をカードなしの捨てゲーでやったわ
これ続けてやりたいならさらに捨てゲー繰り返してカード集めないと駄目なんか?
やらんけど >>594
一時期ホントひどかった
ビーストとかやるの苦痛で金入れて操作せずに途中で落とす作業してたなあ >>589
廃人ランカーが真っ先に手に入れて暴れまくって、
周囲に浸透してきた頃にきっちり下方修正
本当に上しか見てないんだよなぁ >>594
客飛ばしてしまってから戻しても時既にお寿司なんだけどな >>595
大戦やってる知り合いいたら大戦netでチーム入れてもらったらカード借りれる >>594
ビーマニで新作に移ったら過去作の曲は全解禁だったのやめたのもな…
他機種コラボでミライダガッキやれとかもクソだった メーカー側も客から金巻き上げる手段考えてもっと稼ぎたいのは分かるけどさぁ
もう少しユーザーフレンドリーなやり方あるだろ加減しろってやつなw IIDXは2作で無条件解禁って傾向だな
1作ではポイント解禁に以降ってパターンが多い
まあ、何作待っても原則無条件解禁は無いって機種もあるからこれでもまだマシな方ではある
むしろBEMANIの解禁事情は今はSDVXの連動が一番酷いんじゃないかね
イベント開始から4年以上経つのに未だに殆どの曲は無条件解禁はおろか期間限定でしか解禁不能と言う仕様
しかもイベント開催自体が不定期で一度逃すと再開は何時になるかわからない、下手したら数年単位で放置されるってのもキツいし >>601
考えが完全にソシャゲ並みに稼げるようやれなんだろうな
それ故に欲張り過ぎることがあるけど欲張り過ぎるとよくないんだよな
特にセガは適度な欲張り方だったらいいゲームを出すけど欲張り過ぎるとクソゲーと化す >>603
限定環境破壊配布→いい頃合いに配布再開や排出向上→下方修正の流れはワンダーで何度見たことやら?
ソルリバも同じ道走るのは間違いないだろうね ぶっ壊れそのままで狩れる相手が尽きたビルダーよりマシ >>594
なんかオンゲキもそうなりそうで怖い
マイマイチュウニの巻き込み連動とか平然とかましそう >>591
こんな奴が三国志失敗スレで講釈垂れてると思うと恐ろしいなあのスレ >>608
どっちかと言うと本スレでやってそうな予感がするわ 地元3月3日に入荷するってさ
ここ数年はビデオゲームに力入れてたけど、三国ビルダーソルリバと外ればっかり仕入れてるわ悲しいなぁ ホームも搬入されてなかったから上手いこと見極めたのかと思ってたら来週入るとよ
Fate入れる予定ないとか言ってたし不幸しか生まねえなあ・・・ >>611
そりゃここ二年は艦これ以外何入れても外れなんだから当たり前 ソルリバの現状を見てふらっと来たけど、そうか最近いい筐体ないのか…確かになぁ
Fateは最初のうちは盛況だろうけど、いつまで続いてくれるかな >>611
加えてミュゼカスクラグマジデも入っていたらナイスな店だった ソウルルリバースの方が星翼より、プレイのコストは安いんだな。
ソウリバは二度とやらないけど ワンダーと見てワンダーモモ連想するワシはもうオジサマ🍷🎩✨ 2台600万円ってすげえよな
これを超える筐体はギャラクシアン3くらいか? ここ2年で艦これ、チュウニ、wlwぐらいしか
新しい機種が入ってないウチのホームでも
苦しい苦しいというスタッフの声…
未来の見えない業界だわ 暇な時間にゲーセン立ち寄って
適当にワンプレイなら最近稼働のゲームより
50円で出来るレトロゲーの方が断然面白い。 昔のゲームって良くも悪くも大雑把だったからな
今のゲームは複雑にしすぎて一見さんお断りな雰囲気のあるゲームが多い >>608
三国志大戦は本スレや他スレ出張までする粘着質なアンチいるから話半分で聞いた方がいいよ。
紛いなりにもジャーナル上位維持、アケ板勢いも常に上位なんだから とはいえ期待されてたよりはだいぶ低い位置に落ち着いてしまった感はあるかな
名作の看板背負ってのリメイクなんだからもうちょっと頑張って欲しかったと思う >>615
俺の元ホーム出るゲームほぼ全部仕入れてるんだよなあ
逆に何故潰れてないのか不思議なレベル
スクラグ、マジデ、ヘッズ、ミュゼカ、スリキン…ここ数年で導入しなかったのダンエボぐらいしか記憶にない 三国志は初動の対応が悪かったな
ロケテで出てた問題点をスルーして稼働したのが痛かった
10月くらいの仕様で稼働してたらまた違ったかもね 三国志は最初の予定より半年だったか早く出したらしいからそのせいもあるのかな >>621
どれもこれもICカード、ネット対応ばかりだもんな。
それでいて1回やってみてもういいやコレwと、続けてみようって思わせないような作りだし。 インカムランキング上位と言っても、筐体に投資してる額が違うからなぁ
ランクがどうあれ筐体をペイできなきゃ総じてコケたゲーム扱いですわ ディシディアは3ヶ月ぐらいでペイしたな。
艦これはインクリボンクソ高いから利益率はそれほどでも無い >>621
いやいやいやいや
格ゲーが一見さんお断りじゃないとでも言う気? クエD楽しかったからソルリバ楽しめると思ったんだが、全然楽しくないぞ
どうしてだ? >>618
wikipediaによればシアター6(6席)で1200万円、ってウンビル帝より席単位で安くてビックリ。
エレメカでスコアアタックと言う観点から見れば今のVRより面白いよな。 >>563
SNKと共同みたいなもんよ!江坂の本社前ネオジオランドに入ってたしSNKでいいよ!
ジャンヌ空気読んでみんな使わなかったなーあれ、当時ネオランでジャンヌ絡みのリアファイ3回見た うちのホームは動物園とwlwくらいしか満席にならない。むしろ今盛り上がってるのがあるのか知りたい。 スクラグと違って攻略頑張ってる連中いるから安泰だな! すべて課金ガチャなスマホゲーが流行っている弊害だと痛感したわ
ガチャに金を出す客人のせいでアケでもガチャとか導入する始末だし 三国志はどうしても失敗にしたい勢と、どうしても成功にしたい勢の醜い争いが結構面白い
今までの三国志と比べると酷い惨状だが、他のゲームと比べたらマシな部類なんだよな >>604
ボダやSFCでも散々見たよ
やっと手に入った時には産廃化
金返せと怒鳴りたくなった >>640
大成功とまでは言わないが、別にこけてもいないしなあ
たしかに期待値は高かったのだろうが >>641
ボダでそんなんないぞ
環境破壊武器はそれなりにあったが、入手に苦労なんてしない武器ばっかだったし
系統最終段階とかだと金は少しかかるが >>643
新武器が壊れ性能で大流行→広まりきった時期に修正で無難な武器に落とす
ってのは何度もやってたじゃん
まあ入手難易度はそれほどでもなかったけど 近所のゲーセンに爆死筐体全部あるのにソルリバ追加して潰れないか心配なんだが >>644
ユニオンまでしか遊んでなかったがそんなにあったか?
露骨な糞イベントとかはあったが >>640
客がいる店といない店に差があるからね、ランカーがマッチングしないように一部店舗に固まるから
勝利至上主義を優先させ過ぎた結果何だか、これやり過ぎて新規皆無なのが痛い ランカーが固まるのって都会なら当たり前な気がするがな
ウチの店は艦これ三国志ボダwlw FF lov全体的に客いないな
なんつーか完全に居ない訳じゃないけど十年前くらいと比べると人がいない 一方、店内自演対戦でランキング上げが出来たウンビルはランカーが集中するとこがなかった 三国志はアプデが効いて微コケ程度
ソウリバはアプデでコケ脱出できるか?
電車はコケたままアプデが無い エクバ2がコケたらゲーセンはマジで終了だな
VSシリーズはなんだかんだ民度と引き換えに客と金を持ってきてくれるが
家庭用機で出した派生作品が全部ゴミだから不安が大きい >>651
全てわざとかのように外してるな
ギャグかな ランキングって時点で相対的評価なのに必死に成功扱いにしたいのは社員としか思えん あの、社員扱いに逃げるのはもう手法として古いと思うんです ここでコケてないことにしたって何の意味もない
本当にコケてれば撤去が進みランキングからも消える AMJのランキングは2位以下のインカムを具体的に書いてくれって思うわ
数値出してないのに信じるなら、たまーにここに載るクソゲーランキングも信じるのか?
俺は両方違和感あるけど ここでみんなにさん付けで呼ばれるゲームこそが本当の大コケです 撤去するとその店でやってたプレイヤーがランキングから消えるあたり、ビルダーさんはやはり強いわ >>655
ゲームマシン紙は絶対評価出してくれてた
トップが2点台(標準未満の人気と売上)や1点台(撤去候補)だとゲーセン閉めた方が……ってなるわな
ウンビルやスクラグは0点台(特別の理由がなければ、代替機がなくても撤去すべき)だな >>653
基板が替わるから、最近だと頭文字Dみたいに、
映像は綺麗になったけど、内容はボリュームダウンで人気もダウンってパターンが怖いね
もう何年も前だけど、地方だとガンガンネクストが50円で、
新作のエクバが100円だったからエクバのスタートはそこまで良くなかった まぁエクバ2はガンダムバーサスベースになるだろうし
開始時の機体数は激減するのは避けられないしな
また月一のアプデで機体復活させていって
マキオンのボリューム似戻るまで何年かかるやら >>611
ソルリバ最近面白いと思えてきたからちょっと辛いかな
確かにインカム稼げているかって言われたら微妙だけと ソウリバはエントリーシートが白紙で草も生えなかった 遊べないひでーゲームってほどじゃないから2台くらいならゲーセンの片隅にあっていいと思うけどサテと8台置くのは無謀よな ソウルリバースは3D酔いしてダメだ
設定で外せたけどあのカメラの使いにくさであのカメラワークされるの滅茶苦茶辛い
チュートリアルで吐きそうになったから解除したのに通常プレイに戻ったら初期設定に戻されてて察してしまったわ >>660
でも一般書店には並ばないという
ジムショージ交信
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
ゲーセン経営者的には3/9が運命の一日になりそうか…
パラドクスは明日大阪、来週福岡で内覧会、19日受注締切 ここコケたゲームを語るスレなんで出てないゲームの内覧会日程なんてどうでもいいです >>664
言ってもその手法以外ないと思うけどね
最初から全部出す→飽きが早い
最初は規定機体だけだして小出し追加→修正と機体追加で環境調整と変化があって長く使える
やってる側としては前作で使い込んでた機体が使えなかったりでフラストレーション溜まる人もいるんだろうけどゲーセン的には後者の方が長く鮮度を保って遊べるからいいだろうね 凄いどうでもいいけど
ゲーセンでセンモニのコイン回収してるメモがちらっと見えてLOVのブースター発売時のコインが530枚だったかって書いてあって
それだけで5万3000円の利益だし
ゲーム本編よりセンモニの方がコイン入ってるゲームありそうだと思った ソルリバなんだけどこっちのホームは6台入ってるんだぜ
うち2台だけ稼働しておりそれ以外は調整中という札を張っている模様 パラドクスは大型店以外だとスペースないからガンストあたりと総入れ替えになるんかね
筐体のデカさとメーカー的に なぜか最近になってガンスト置いた近隣ゲーセンはパラドクスの布石だと信じてる
というか俺の知ってる限りここ数週間売上0円なのでそうじゃなきゃ報われなさすぎる
あの2丁銃も落ちる所まで落ちたよなあ ソルリバ10台空席はやはり圧巻である
デイリーランキングに名前載ってるから完全空席ではなさそうだが LoVのブースター利益100円ぐらいだった気がする 誰も触れて無いのか帝王のサービス終了してたんだよな昨日付で >>683
チュートリアルで既にやる気なくなるとこはとても似ている
平面に埋め込まれた右アナログステックも同じでいい感じ リバースを一回だけやってみて思ったのは
何をするにも猶予なく減っていくGP
システムに慣れさせる為にあるはずのcom戦のcomが初戦から殺す気マンマン
操作に慣れてないままリスポンしまくりで削がれていくやる気
宝箱を開けるのにクレジットを払う必要性が皆無
チュートリアルで教わるABCコンボが実戦では役立たず
こんな所か ふと気になって稼働当時のスクラグスレ見てたが
稼働4日目でインカム0円とか
4台導入で1日の売り上げ3000円とか書かれてた
下手するとスクラグより酷いんじゃねソウルリバースって
これより酷い所結構あるやろ >>689
少なくともそれはないソウリバのほうがましだよ ビルダーは価格もそうだけど、ガンダムブランドの失墜、旧作ファンの続編消滅、カードショップのお荷物とゲームの内容以外に加点がある
ソウルリバースの外面がFGOで爆死してたら頂点狙えたかもしれない ソウリバにクを付けてクソ売り場と心の中で呼んでるの俺だけか? クソ売り場ワロタ
誰が上手い事を言えと
元ソルキャリのDといいビルダー逃亡PといいTC5で炎上したPといい
アイマス製作者といいバンナムの人材はろくなのがいない 公式で店内ランキング見れるんだけどさ稼働4日目ぐらいに暇潰しに眺めてたらランキング1人の店とか結構あって笑えない状況だったぞ >>689
ガチで最初から誰もやってなかったスクラグと一応店内ランキングが埋まる位はいるソウルリバースを比べないほうが良い >>687
あの左右のアナログスティックといいPS4移植が前提なんだろうなとしか思えんデバイスと、汎用にせずにわざわざ特製にすることでパーツ代稼ごうとしか思ってない様なボタンがな
>>695 のツイートで
https://twitter.com/yuusaku_wlw/status/967410161370374146?s=20
制作サイドはこれで受けるとマジで思って作ったんだろうかと 971 ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-tpQa) sage 2018/02/24(土) 18:31:57.93 ID:qzGFjNhip
店内ランキング見てたがクラス毎に乗るんだな
10位まであって結構いるやんって思ったけど
3人が重複して乗ってるだけだったわ
友人と3人で行ったから俺たちしかやってなかった >>700
戦国大戦もwlwも公式値下げしてるしセガの価格設定してる奴なんなんだ?
ゲーセンの客がそんなに裕福だと思ってるのか? とりあえず無料触ってはみようってやってみてそのまま終わる人がどれだけの割合いることやら メーカーでしか料金設定出来んスクエニタイトーの話するか? ゆーても大戦やwlwは価格改定前でも客おったしな…
ソウリバ やったあとはskyrimしてえなってなったし、なんでアケなのか分からん アーケードならではっての最近は無いよねぇ
最近感心したのはメダルゲームのラオウがぐるぐる回る奴くらいだわ
VRとかswitchとか家庭用の方が新しい遊びがあるしなぁ
SEGAが提供できた新しい要素は電子マネーとスマホ充電である >>709
戦国はいなかったぞ
三国が並行してるせいもあるが >>686 まだデジタルカードプレゼントやってるよw >>681
ビルダー→曹操
ソルリバ→曹否
こんな感じか? >>711 お…オンゲキ…
一応セガもスクエニもアーケードらしいというか野心的なのは出してるんだが
それが面白さに繋がるかというと難しいところではあるんだろうな やっぱパラドクスはガンストと入れ替えになるんかねぇ…
システムは唯一無二だし、世界観やキャラ(2まで)には十分思い入れもあるから何とも遣る瀬無い
そして俺のホームでは客もインカムもガンスト未満のソウリバェ >>695
スクラグパイセンのライバルはワニワニパニックだったわけだが、ソルリバのライバルは上海万里になるのか >>718
シューターまで専用ってめったにないよな。 というか上海万里のロングセラーっぷりが凄いのではなかろうか
だってほら、呂布と比べたら関羽や張飛だって微妙に見えるやん? クソリバさん、毎週金曜に体験会ってスクラグコースだな
カードが足枷になって体験会やフリプがなかなか出来ないビルダーさんは鉄壁だし、それでもフリプをしてしまったビルダーさんは強い 店内ランキングで同じ人が重複って話、他にも出てるしマジなんだなw
なにもそんなところで過疎対策しなくてもw 店内BPランキングっての見たらマジで重複してるな
つーか1日のプレイ人数少ねえわ 置いてる店も少ないだろうしな
都心部はもう無いんじゃないか? >>699
どっちもゲーセンの赤字に貢献という意味では変わらんだろ wlwでいったら同一プレイヤーのサンドとミクサが別々にランキング載ってるようなもんか
人口減少を悟られないための苦肉の策って感じだね 今日からQMAのロケテだけど、クイズゲームからカードゲームに変更になった模様
七英雄に待ったをかける荒れっぷりです 公式見たけどDCGにクイズ要素入れた感じっぽいが
肝心のクイズが何に影響するのかわからん… QMAはスポーツ問題をオミットすれば客戻ると思う
本当にわけわからんスポーツ問題出るとレイプ目なるし
2008年のオリックッスのドラフト4位の選手とかわかるかよ!
スポーツ問題のせいでQMAから離れたやつは少なくないだろ 公式見てきたけど何これ?
ガードゲームにクイズをプラスしたって感じなんだがお前のメインはクイズだろうが >>733
マジアカは昔やってたけどコンマイに嫌気がさしてロマノフ先生と共に学園を去りましたね… 申し訳ないがジャンルの話はNG
俺もスポーツは苦手だがそれ言うとアニメゲームも同じもんだ。声優とかラノベとかわからんし QMAは道中色々ありながらも、なんだかんだここまで10年以上頑張ってきたのだから
次回作が爆死しても大コケにはならんだろ
課金制だからアプデも無料だろ?
完全なるスレチ >>740
次回作はMFCやIIDXみたいに基板交換があるかもしれんという カードゲームにするならQMAじゃなくて世界観変えようよ
マジハロとか戦コレとかあるだろ >>743
そんなにはかかってない、通常プランで240万くらい、課金高額プランで100万くらい
取った覚えが ソルリバもカードゲームにした方がまだインカムマシになるだろ QMAのやってしまった感
ソシャゲと共に死んでしまうのか >>703
人気だから料金上げることは出来ないけど不人気だから下げることは出来るやろ
だから最初は高めにやってんじゃないの? QMAが大コケになるというか、2018年のコケ数え役満でゲーセンがなくなりそうなのが不安 QMAである必要あるのかこれ
メインカードゲーでクイズがオマケになってる
今までのプレイヤーに逃げられるだけでは? QMAがコケる分には、セガナムコに影響ないぶん、ソルリバやウンコクシやウンコビルダーよりは傷が浅いだろ
まあ、セガナムコに新筐体売り付けるつもりなら別だし、本当にそのつもりなら路線変更にも納得はいく
とっくの昔に筐体の償却済ませた店相手に償却の見込みの薄い新筐体で勝負かけるのは厳しいからな(だからアニマロッタ廉価版なんて出してるんだし) 大事なのはメーカーがこけるのはと、ゲーセンが死ぬことを区別すること。どんなにクソゲー乱発しようが、しったこっちゃないが、ゲーセン側が地雷ゲームから身を守る術を身につけてくれないと 自衛出来たらソウリバなんていれんて
出した当人のセガゲーセンが回避してるレベルだし
ゲーセン側はあくまでメーカーからゲーム買ってる側だから立場は弱いんだ
いりませんと軽々しく言える立場にない ソウルリバース買わないと今度出るコンテンツ力のあるゲーム入れられないから入れないといけないという話を聞いた
ゲーセン側も売れないのは承知っぽいな やってみないとわからんけどマジアカにカードは合わなさそう >>752
メーカーは王様です
王様に逆らったら確実に干上がるのよ 昔みたいに簡単にコピー基板出るなら話は簡単なんだけどね QMAの新作ってCOJみたいなゲームの一部に
クイズのターンがついたようなものか? ターン毎に正解した数だけ行動権得られるCOJ。あとトーナメントとかは残るって話よ >>762
スマホ版の奴はどっちかと言うとパズドラの様な強いデッキ組んでクイズに正解すればそのデッキで攻撃するって形
トーナメント戦がどうしようもなくなって来て出てきたのが4人協力制の敵を4人の力で倒すって形(例えるとぷよクエACみたいな?)
コレそれの発展形のつもりだけど、カードとか出てくるとどうしてもガチャ要素混ぜるつもりなんだろうな QMAは多分殆どの店で減価償却済んでるだろうからコケても大した傷はデカくない、同じコナミのミュゼカに比べりゃ QMAはまだXPembedでしょ?だったら新作で基板交換かも。 >>752
買わなくても別の新作売ってくれるならみんな見えてる地雷買わねえよ ユーエス産業のFGOとオンゲキの注文内容話題に出てなかったっけ?
限定数越えた場合、希望に添えない場合が有りますって載ってるじゃん
でも1サテから注文可とか訳分からん事になってるがな
買える買えないのボーダーこわっ >>765
やるならすでにやっていると思うぞ
それか、ロケテであるのが新基盤によるものならそのテストの可能性がある >>758
キャラが対戦中に転職したり無限に飛び道具打てたりするのか QMAは絵師が変わってからは1ヶ月に一回の無料プレイで検定やるだけになったな。
今の絵嫌い。 イニGの絵も好きだけど今の絵の人も好きだよ
ただしアプリ版テメーはダメだ
ぽよよんろっくがやると個性がマジで消えて勿体無いわ 良く知らないけど。アロエ(大破)とかのカード作れば大ヒットするんじゃないですかねぇ(適当 アロエ(悪堕ち)なら公式ですでにあるからそれじゃダメですかねぇ…? とはいえガチャ要素が無いゲームは今日日売れないよな
アーケードでもガチャ要素無くて稼いでるのはマキオンくらいだろう ソウルリバースの動画見てたんだけど、なんでプロデューサーって「リッチ」って言葉にやけに拘ってるの?
アンデッドじゃないほうのリッチね >>744
マジハロも次回作がQMAよろしく日本舞台になったんですがそれは 多分午前中に撮ったとかだよ、今までの累計とかならもうね >>730-731 >>721-725 >>702 >>689-699 >>680 >>306-307
ソウルリバースがえらい人気だな
>>708 はプロデューサーが能天気にRTしてる クレジット設定は店でいじれない模様
ランキングに誰かがいる店でも店員のテストプレーがランクインしてるだけの場合もあると思われる
以下Twitterで見つけたクレサ情報 新作ビデオゲーム「ソウルリバース」でスタートダッシュキャンペーン実施!
プレー時500円投入していただくと、4クレ追加(計9クレ)の超お得なサービス!
ttps://twitter.com/yous_takaoka/status/968674662380060672
先着20名様!300円投入される前にお声掛け頂けますと、
Aimeプレゼント&300円のサービス+500円のサービスを5日分、トータル2800円分のサービス
ttps://twitter.com/3rd_fkokubu/status/969443499044044800
札幌中央のディノスでも先着50名様に1クレサービスを実施してる
ただでさえ貴重な南九州のゲーセンを潰さないでくれよ
こんなの入荷するならサープラ各店から人気ゲーム取り寄せればいい話 今月はまだ2日目だし、カードビルダーだって今月の全国ランキングは0人だから
って思ったら先月の店内か >>790
こんなにも稼動初期にクレサをしたゲームあんのか、俺の記憶には無い それだけプレイヤーを囲い込まないとヤバいって事だろうなあ
聖地化すればワンチャンある!? ウンコクシコケスレでみたけど
糞売り場の汎用筐体+ウンコクシの印刷機=FGOAC
あるんじゃね?
ウンコクシのアホ筐体とそれぞれのセンモニをどうするか知らん
擁護沸く前に言っておくがウンコクシはコケてて人居ないぞ
ランカー居るとこですら無料プレイ()でインカム出ねえぞ
ランキング?ランキングはあくまでランキングであって筐体代ペイできてるかどうかは別だぞ どうしてこう三国には直接関係ないスレにまで出張ってくるような粘着がいるんかね
セガアンチなだけならソウルリバースに粘着してるはずだしよく分からんな インカムは一応あるんだよ三国志
ただ導入費用と全く釣り合ってないのが問題なだけで
ソウルリバースと三国志を悪魔合体させたところでかかった費用をペイできるとは思えん そんなことより次回作のQMA大丈夫なんですかねぇ・・・カードゲーム要素ぶちこむのかよ
一応トーナメントも残るとは聞いているがさらに客とばす予感が強い・・・ もうメーカー側も何やったら売れる当たるかよくわかんなくて
とりあえず売れそうな要素集めたの出しとけって感じ
ひたすら迷走しまくっててカオスだなw 心配は分かるがスレにセガコロ並みのキチが常駐してるせいでまともに話せない 相対的評価であるランキングの一言によりすがってるほうがキチだろ >>795
ソリバはあえて貶すまでもない惨状だからじゃね?
評価されてるものを叩き落としに行かないと粘着する意味がないと思う >>796
ソフト入れなおして別ゲーにするって意味だろ
こんなスレに居るくせにFGOACの筐体写真すらみてないのか? 有名コンテンツに乗っかるのが一番安定なんだろうけど
それがアーケードとして正しいかはわからない
理想はオリジナルコンテンツを大人気にすることなんだろうけどね ゲーセン潰さないために他のゲームをたくさんやるしかないな 鹿児島店でも同様のクレサやってた
ttps://twitter.com/3rdkagoshima/status/969384048480083968
ソウルリバースは昨日からマッチングが10VS10から8VS8に変更
しかし召集時の階級や肉入りの格差についての是正は次回の模様
階級の高さと宝箱のレアリティが比例するとか、後発組すら締め出しとかすごい
ttps://twitter.com/amipara_matsu/status/967588399673630720
ttps://twitter.com/fuji_ichikawa/status/966996248191315968
ttps://twitter.com/namco_game_kobe/status/966965337794035712
店員が早朝プレーでランク上げましたとか書いてあった店まであった
プロデューサーがブンブン丸とかの有名プレイヤーのRTのほか、
アイドル声優4名ほどやコスプレイヤー、あの臭いセガ信者のArKitypeまでRTしたりコンタクトをとってる
声優やコスプレイヤーつれて行脚でもする気か?
逆宣伝なイタい漫画といいそこまでスクラグやマジデをリスペクトせんでもいいだろ
野郎の新人声優のプレーツイートには一般ユーザーと同じくお気に入り程度でリプ返さないし分り易すぎw GPサービスしたところで何の意味もないんだよなあ
結局ゲームが面白くないんだから
「面白いんだけど高いのがネックだなあ」と客が思っているとでも? ttps://twitter.com/matomeaki/status/967062490868678657
ああ、やっぱり
筐体は糞売り場・印刷機はウンコクシから、でソフト入れなおして装丁変えてFGO筐体できあがり、が見えますねえ 筐体に致命的な欠陥があってもリコールすらされず、2,000万で売り抜けたビルダーさんの功罪はデカイ
店舗はメーカーの奴隷なんだと知らしめた パチ屋の新台入れ替えじゃないんだから、付き合わなくてもいいのにね パチ屋の新台みたいに近々出る話題作ちらつかされて泣く泣く仕入れてるのかもね
ソウリバとかFGOちらつかされて、みたいな想像はされてもおかしくない状況だし
ただ新台だってだけで初動出るパチ屋と違ってアケの糞台とか費用回収できるめどまるで立たないんだろうけど大丈夫なのかな ワイガンストプレイヤー、1日でも長くガンストを遊びたいので
どうにか開発先の後継が決まってシリーズ存続的なウルトラCが起きんものかと考えていたが
家に帰ってQMA MAXIVCORDのロケテ感想を調べ、無事言葉を失った模様
よーしとりあえず客の意見としてパラドクスの生贄にするならQMA安定と伝えておこうかね どんなクソゲーになっても構わないから家でガンストキャラを眺めたい ガンストアニメ「ええんやで」、LOV3のカード「まかせとけ」
ゲームだとガンストオンラインPCゲーになってなかったっけ、あれ死んだ? 即死です
ゲーム性がクソすぎたから1ヶ月でログイン100%表示の所が0%になってた ソウリバの一番ダメな点はCランクになるまで装備がほぼ★4までなのに実質フリマな点だと思う
これがあるから楽しくなりそうになるまでに諭吉さん一人生贄に捧げないといけないのがもうね >>814
アニメは爆死
PC版は半年くらいしか持たずサービス終了して爆死
LOV実質4じゃカード使用禁止状態だし
ガンストキャラが動き回るモノが消えるのも時間の問題 ガンストはパラドクスと引き換えに秋で終わるっぽい
パラドクスだと色々な面で満足しないだろうからガンスト民はゲーセン卒業 >>812
ガンストプレイヤーワイ、高みの見物
そろそろQMA新筐体にならんかね ガンスト稼働開始当日からやってるけど死んだらゲーセン引退するよ
今のホームには15年前から行ってるけど、その時から居る店員がよくゲーセン末期の話してるわ 流石にガンスト勢をパラドクスには呼び込めねえわな。大往生だしお疲れさんって言っとこう ガンストはいいゲームだったな…
晩年はちょっとコケ入ってたけど 2丁拳銃を使ったガンシューとロボゲーじゃ別物すぎるし
キャラデザも明らかに萌えヲタ狙いでガンストみたく女ヲタ引き込むのはほぼ無理
そもそもロボモノのアケゲーとかガンダムとBBが強すぎてな…
FHAが壮大にコケたのにロボゲー作るとかスクエニは阿呆なのか? FHAはPCで既に爆死した前科持ちだからスクラグの補填だとしても何でゲーセンに持ってきたの?っていう
パラドクスは2年前から開発してたって言うし順番的には(FHAとは)逆だと思うよ 最近稼動したゲーム見るとロボとかは関係無いな、こっちの方は何故ロボにしなかったまである
ただ完全新規作品でロボ物は知名度的に厳しいのは確か、それ考えるとBBって一から初めてここまで認知されるの凄いな パズドラ持ってきてちょっと加工すりゃ大ヒットだろうって考えて持ってくる様な会社だからそこまで考慮してるとは思えんよ
所でガンスリガーのコンバートって何か考えてるんだろうかな、まさかインベーダーじゃないだろうな スクラグ→DDFFAC(格ゲー)やらシアトリズム→スクフェス(音ゲー)の流れ考えるとヘッズ→パラドクス(ロボゲー)の流れはそこそこ上手く行きそうな気がしなくもない >>795
一人しか使わない呼び方を強いられてるのもよくわからないな
かわいそうなマヌケだよ >>827
そういえばでかい電光掲示板のインベーダーもなかなか酷いよな
誰もやってないし ガンストはコンバート無く大往生
特にパラドクスで優待されるような情報も無い >>797
大丈夫でないどころか、終わらせるつもりでやっているとしか思えない
アプリのQMAも産廃でやる価値なしと不評みたいで、大丈夫のだの言葉もかけられない そんなのあるん?ファミコンロッキー世代としちゃ憧れるんだが やべぇ、秋葉原のソウルリバース16台空いてる・・・ >>829
三国志アンチは他のアンチと毛色が違うよな
コケたけど他のコケゲーほどでは無いって言うだけで擁護社員乙だからな、怖いわ 三国志は青春を三国志に捧げたファンと青春を三国志に捧げたアンチが暴れまわってるからな
大戦シリーズが長かっただけにどっちも他とは悪い意味で格が違う印象 >>835
すげぇな
こっちはたった10台空きだというのに QMAは7でキャラのリストラをやった時点で見限ったわ
人気キャラをリストラするような所は信用できん ちょくちょくキャラ削除するゲームってあるけど、
デザイナーさんとの契約切れたとか、大人の事情でもあるの? 何時迄も同じキャラだと変わり映えしないからでしょ
遊戯王や戦隊物、仮面ライダーやプリキュアだってそうだろ 俯瞰的視点で見るアニメと自分の分身として操作するゲームじゃ全然違うんだけど コラボ関係なら契約満了
キャラ削除は声優問題以外なら
単に増えすぎたキャラ減らして新規を入りやすくしようってだけでしょ
そういう点から既存ユーザーは以前よりキャラ減ってつまらんとか言われちゃうけど
どこかしらでリフレッシュしないとなのは間違いないしな ガンダムもエクバになった時にキャラ減ったけど繁盛したよね QMAはアバターだけで性能差が無いから
格ゲーやらと比べるのはちょっと違う気がする QMAは新しい声優使いたいからリストラしたら大反発くらったんじゃ無かったっけ? 初耳だな…どっちにしろ次回作どうすっかなー。
カードゲー要素は割と苦手なんだよなぁ。 QMAリストラは3Dキャラ制作が間に合わないって見たことあるけど真意は不明
ついでにロケテやってみたけど、クイズに正解しないと行動が出来ないからクイズ要素は重要
ただ、クイズに正解してもカードの引きやデッキの強さで勝敗が左右されそうなのがちょっと >>817 >>819-824
こうなったら業者引き取り拒否のマジデ筐体を銃つけて
ガンストの新作にするのはどうだろうか?
パラドックスなんか出回らないだろうし、マジデキャラの人気なんか皆無
コスプレーヤーへの功労賞ってことでヒロインだけゲストで出せばよかろう
>>820
ボンバーガールや野球カードよりQMAの新筐体を出したほうが
インカムもいいんじゃないかと思ってしまうほど、内容も貧弱だし需要ないからな
>>839-848
SDキャラの一新と人気声優を起用した新キャラの起用をしたら製作が間に合わなくなった
というのが表向きの理由だが、過剰なまでに贔屓してたシャロンには
CPU専用モーションまで用意してたりと嘘なのが分かる
QMA7のロケテ開始以前からいた「キャラのアニメーションが削減されたのはリソース不足のせい」
「リソースの無駄な不人気キャラをリストラして、ボクチャンオススメの声優を起用した新キャラに入れ替え
フルボイスのストーリーでもつければ人気回復」とか主張をしてた豚の意見をそのまま真に受けたんだろうな
ルキアはともかくアロエは声優の事情で干されたんだろうし >>849
売り上げもビルダー並まで落ちたらしい今のQMAはどうしようもない
ビーストの筐体でコンバートできるならワンチャンかもしれなかったけど、今更無理と思う
俺も長くお世話になっただけに、頑張ってほしいとは思うけど >>850
ビルダー並ってそんな事になってたのか・・・
学生時代結構やってたゲームが落ちるのは悲しいな 今月の全国ランキングが2人しかいないゲームと同じはさすがにないわ QMAの次回作はどのモードをKACに持ってくるかだろうな
予選の大会から今までのクイズでの勝負を無くして
このカードゲームを持ってくるのなら
ランカーは廃プレーだけでなく廃課金も必要になってくる >>854
今の時点だと四天王交代できるかってところだな 今日のソルリバはプレイ人数2人
デイリーアイテムランキングなんて作ったせいで過疎がバレちゃう
このままでは減台不可避 >>857
セガの場合、台が減ったり電源落としたりするとペナルティになるんじゃなかった? 発表後、ロケテストも含めてずっと不評だったのに強行発売した意味がわからない
ボダ勢取り込みたいなら、こんなゴミじゃなくてスクエニのでかいの買うわ
ロボゲー層相手に、サイバーパンクならまだしもダークファンタジーとか売れるわけないだろ
そもそも日本市場でダークファンタジーとか無理だから
どうしてもやりたいならドラゴンだけ出しとけ >>803
つっても
今人気あるアーケードゲームって
ガンダムやFF、ドラゴンボールのように
人気あるコンテンツじゃない? >>860
だからオリジナルものを成功させるのは(理想だけど)難しいって事でしょ
ここ最近で有名コンテンツの知名度を利用せずに
成功した例なんてあったかなあって感じだし 音ゲーも版権曲頼りなとこあるしなあ
版権曲に頼ってない機種なら弐寺だけど、その弐寺もバージョンアップで続いてるだけでベースは古いゲームだし >>851-852
>>850はCOJがビルダー並とかいってるのはどうせハガキ(現:タラヨウ)だろ
金沢のゲーセンをホームにしている
瀬川とかコンマイとか独自用語使ってるササックテロかササクッテレ
たまにガックシで書き込むこともある 石川の大学とか特定できそう
本スレに書き込んでくる石沢といい石川頭おかしいプレイヤー多すぎ
それにしても今までの課金アイテムが水泡に帰すとかスタッフそのものが頭おかしすぎ
暁の鐘のマジバトルみたいに調整不足やスキップ不可能なくどい演出、バグの荒らし
レベル上げや装備がそろうまで負け試合確定とかで物珍しさで稼動初期だけプレーされて
あっという間に誰もやらなくなる未来しか見えない >>864
音ゲーに版権は避けて通れんよ、アケなら尚更
弐寺というかbeatmaniaシリーズは版権無しでよくやっていると思うよ
プレイヤーが訓練されているとも言うけれど
最近ではどっちかというとBMS曲頼りな印象 ウンビル並みってのは嘘だろうね
流石に座ってる人ちらほら見るわ >>862
絶対無理ね
あれは光環境すらろくに整ってない時代故に成功したのだから 一時間ぐらいカード擦って帰ろうと思って後ろ振り向いたら、いつの間にかソウルリバースとセンターモニターが運びこまれて店員が設置作業してた
キャァァーーーーー 前門の龍虎、後門の餓狼という言葉があるがゲーセン関係者にとっちゃ前門のウンビル、後門のクソウリバといったところか 二寺だって初期のほうは版権曲けっこうあったろ、邦楽とかアニソンしか知らない人には分からないラインナップだったけど >>870
どちからというとどっちも肛門だろいいかげんにしろ! 糞とかウンコが好きなのは大体中卒
中卒は金遣いが荒くてカモなんだけど、難しいゲームやオレツエーができないゲームには向かない
最近の金額高いゲームはこういう層を狙わなきゃいけないのに無駄に戦略を絡めるから爆死する
ドラゴンボールをみればわかる、簡単なゲームで一試合終わるごとに台パンしながら連コしてる >>859
日本でダークファンタジーはLOVがわかりやすい例だな
化け物クリーチャーとか厨二要素満載なモンスターとか一部除いて受けが悪く
結果美少女萌えキャラ(+イケメン)と人気ゲストに頼る始末
LOVに限らず日本のファンタジーモノは結局ヲタ受けしやすいキャラいないと成り立たない
最強のダークファンタジー()と言われてるハガレンだって美男美女と一部渋いオッサンで成り立ってるようなもんだし
>>861
無いな
インカム上位見ても
艦これ→版権モノ
WCCF→歴史の長いATCG
絆→版権モノ
三国志→人気のあったシリーズ
電車→昔人気のあったタイトル
だし
ここ数年のオリジナルアケゲーはほぼコケしかないな 政令指定都市駅前のゲーセンで稼働当初以外一度も人が座っているのを見たことないレベルだからなぁ。
帝王の名は伊達じゃないよビルダーは >>869
マジでクーリングオフ使えねーのかよw
カワイソスギル 稼働初期がクソバランスなのはある程度しゃーない
でもそこから企業側がろくな改善も入れず逃げ出すパターン多すぎると思うよ
筐体の値段は天井知らずで上がってるのに、買う側はたまったもんじゃないでしょ
バーター取引とか実際あるのか知らんけど、そういうことやる前に
まずそのゲームを良いものにしていくという姿勢を見せて欲しいわ >>862
絶対無理
今の時代にあの手のゲーム出しても客着かんし続けられるようなのいないでしょ
あの時代だからこそ成功した >>874
LOVも結局世界観変わったじゃん
いつのまにサイバーパンクになったんだよ >>866
昔は版権曲入ってたけどな。2DX初代だとm-floとか。 >>878
アケゲそのものが潮時と言ってもいいかもしれないな。
少しずつ消え去りやがては・・・ってなってるし 完全新規で成功したのってwlwくらい?
一応おとぎ話って元ネタはあるけど マジデもかつてはプレイヤーが3万はいたはずなのにどこへ消えたんだろうか 買うオペレーター側に強制的にバクチ打たされるのも今の時代にあってないよな
上の金出す人間にはうわべだけのロケテのレポと噂だけで飛びついちゃうのもいるから
実際ロケテに足運んで駄目だと判断した社員の言うことに耳を傾けやしねえ
周辺の店は何処も買わねーと言ったら、どこも買わないからこそ入れるんだヒットしたら独占だとかほざいたバカもいたしな
オペレーターのくせにゲーム一切触らない連中はだめだ ゲームに詳しくない人が選ぶ基準は
「過去に似たタイトルが当たったからこれもいけるやろ」
程度だよなマジw
分かるやつならプレイ動画見ただけで駄目と分かるものもあるってのに
どこも買わないからこそ入れるんだヒットしたら独占だとかは
単に競馬の大穴狙い感覚なんだろうね むしろ「あそこが入れるならウチも入れるか」レベルじゃないの
発注担当がゲームに詳しい人とは限らないし 艦これがヒットしたから皆おかしくなった
本当に最後のまぐれ当たりで、この先全てコケるかもしれないのに
パチンコ業界じゃないけど、正に射幸心を煽られまくってる >>887
どっちもあるよ
他所が買わないから、うちの総取りだ!って鉄拳7買わずにスクラグ買ったところも知ってるw
他所が買うからうちも買うも勿論ある
基本的には、現場のスタッフは新作の入荷を欲しがる傾向にあるので、
他所が買おうが買うまいが、「買わずに後悔するなら買って後悔」になりがち 動画見たり実際に触れる機会があれば
このゲーム面白そうだつまらなそうだはある程度わかりそうだが
それらをしないで入荷するのは博打以外の何物でもない
言っちゃあれだけどスクラグやソルリバは動画見ただけでつまらなそうって感想以外出なかった
せんせんせんきとかあれ本気で売る気ないだろセガ コケゲー買わされるゲーセンは被害者だけど
流石にせんせんせんきは入れる方が悪いレベルだな今の所 FGOAの為とは言えあんなんボダブレの劣化モノ仕入れる神経は判らん なんかFGO入れる条件がリバースを入れる事みたいに言われてるけど実際そんな契約あるのか?
さも事実のように言われてるけど 追加生産がめったに無いから初代三国志大戦や戦場の絆の時みたいな入れたもん勝ちみたいな夢をいまだに追ってるんだろうな
何年前の話だよっていうw
こっちスクラグ入荷の時はプロデューサーがヴァーミリオンと同じ人だからってアホみたいな理由だった
プロデューサーは1&2と3は別人なんだけどな
まったくゲームやらない無知な人間のが発言権強いw >>894
合っているようで合っていない
柴はもう不安視しかされないし丹沢もLoV3初期は敏腕Pとして期待されていたけど
1年でボロが出てRe:3末期の評判はすこぶる悪いからな 性欲はどう転ぶかな >>893
実際そういう例は結構ある
有名なとこだとガンガン早期稼働させたければBASARAX買えとか >>895
こっち3からの新規入荷で3.2あたりまではカード追加のたび客つき良かったんだよ
星と唾のパラノイアは見た目がアミューズメント向けで一見面白そうでも、その料金設定で常連を囲いこむのは難しそうだと思う >>893
それは事実といえば事実だが、文書でソースがあるような話ではない
BtoBの取り引きなので、受注の中から、どのゲーセンに何台販売するかは、セガなどのメーカーが最終的に決める
過去にハズレを買って損失があるようなゲーセンには優遇して販売するし、
普段はライバル社のマシンしか買わないゲーセンなら冷遇したり、となる
地域での普及台数が関係するケースもあり、このままだと○○県には設置台数が少ないから、
その県に設置するなら販売しますよ、とかもある SEGA直営店にはコナミの音ゲー入荷しないとかありましたね
狭い業界でお互い潰しあってンのか >>897
丹沢が運営・開発と共にボロを出したのは3.1Rくらいだな
3.2くらいまでは人いたけどそこから飽きたプレイヤーや愛想尽いたプレイヤーが出始めた
ソルリバや性欲を見るとソシャゲ並の稼ぎを上が要求しているのかもしれないけど
アーケードはアーケード、ソシャゲはソシャゲで区別つけなきゃ駄目だ
最初で掴めなきゃ駄目、その後もお金を定期的に入れて遊んでもらえるバランスを要求されるのに
昨今のソシャゲのように「アプデで何とかする」「売れなきゃあと放置」って考えが強すぎる
このスレ的には話題が尽きないだろうけどこの業界にいる人にとっては笑い話にならない 今はSEGAはコナミ音ゲー解禁してる
SEGAはサミーの傘下に入ってのうのうとクソゲー生み出してるけどなんも言わんのか里見は >>897
料金設定以前にそんな酷いタイトルのゲームやりたくねえw >>893
表立って契約書に書かれるわけ無いだろ
ただ次の○○欲しいって言っても売ってもらえなくなったり台数絞られたり稼働開始日か遅れたりする場合があるだけだ ゲーセンも100円内税で内部課金30%も取られてクソゲー買わされてなんもいいことないね、 BtoBで購入歴うんぬん言ってくるならディストリに発注するまでよ。営業は血眼になって手柄取りに来てるからディストリに通すと涙目っていうね。マジでメーカー直で買うメリットないから。値下げもできねーしビビるぐらいの無能 コナミもセガもスクエニもバンナムも
斜陽産業の複合企業なんだわな
ゲーム以外に持っている部門も軒並み未来が無い なんでメーカーが強いかわかってなさそうだな
FGOが欲しけりゃセガに売ってもらうしかないからだよ。コナミから買えるわけじゃねえんだから >>898見るとまるで競馬みたいな業界ね
あっちも血統だけはいい駄馬を何頭も何頭も買って億単位で損害出して
やっといい馬回してもらえる世界らしいし
まあ競馬は最初からお金持ちが金溶かすこと前提の遊びだけど、
こっちは利益出さなきゃいけないんだからたまったもんじゃないわ >>909
しかもやっといい馬買える!と期待して多く買ったらそれも全部駄馬だったという
そんな業界ですよええ 10年後には無くなってそうな業界だな
駄菓子屋や歌声喫茶のようにレトロ産業の仲間入りもあるかも FGOがほしけりゃディストリビューター通せば買える。実際俺がそうやって買って来たし。ディストリビューター自体各メーカーに強い奴がやってるから締め切り前なら買える。ただ大きいゲーセンほどメーカー直でセット購入の詐欺にあってそうではあるがな。 俺はもう辞めちゃってるから今どうなってんのかわからんがメーカー直でもディストリビューターからでもどちらからも買えた。メーカーは定価で売ってくるからほぼディストリビューター介して買ってたけどな。実際に機械購入担当してたから間違いはねぇ。 ソウリバの詫びコンバートが千閃戦記という可能性を否定できないから怖い 昨今のゲームはサーバーに繋がってなければプレイもできないから、10年後はまたブラスト筐体とかに基板入れたレトロゲーセンに逆戻りなのかね
20年近く前のゲーム筐体は今の時点でも部品が無くて調達に難儀するみたいね
ああいうレトロ筐体は最近は海外に流れてるとも聞いた ロケテ前に受注を締め切ってたUCカードビルダーというアケゲーがあってだな…
ロケテで発覚したカード詰まりとタッチパネル誤作動は放置されたまま2,000万で先行稼働したという… >>919
ビルダー最初のロケテストは受注締め切り前だったし
その時点で評判悪かったじゃないか
ソルリバも同じパターン 3/9にFGOの受注締め切りらしい。
その後、台数確定に何日かかるか分からないけど3/20には流石に確定してるだろうから、きっとそのタイミングで中古市場に放出されるんだろう。
もしソウリバとFGOにまったく関係ないなら、中古市場に出るタイミングはバラけるんだろうけど、もし同じタイミングなら……
きっとゲーセン業界的に何か思うことがあったタイミングなんだろう >>916
稼働まで4ヵ月ちょっとで満台収める気あるように見えねえな
それと話題になってないHODとオンゲキもここかよ このアケゲ氷河期に、メーカーとユーザーの板挟みになってるゲーセンはほんと大変だな… FGOはどうかしらんが中古だとコンバートしないって話もあるし導入したい台だけ入れる訳にはいかないってのも辛いよな >>925-926
すまねえ超誤爆だ
>>923
だからこそクレサなんてチキンレースは本来やっちゃいけないんだろうけどね
この辺娯楽が増えすぎたことによる負の部分ですよねえ >>927
やらなきゃプレイされないんだからやって少しでも回収するか実入り0か選ぶしかない
>>921
新汎用筐体なんだから4から印刷機持ってきてソフト入れなおしでFGOできあがり、でしょ >>902
ぶっちゃけサミーもギルティギア(コレも一度セガに持ち込んで没食らってた)出す前は人の事言えなかった
あと知られてるのが海外向けの鹿狩りのガンシューティングぐらいしか無いし >>929
鹿狩りのやつ、結構面白かったけどな。
子供の頃、石川県で見つけてはまったわ >>929
クレーンゲーム発明したのサミーだし、インベーダー以前(というか、サミーがパチスロ作り始める前)は駄菓子屋でサミー製エレメカ結構見たぞ
元々サミーはスロット作る技術も特許も持ってなくて、最初はセガOEMでやってたんだから
(同じセガOEMだから、サミー製0号機とオリンピア製0号機が同じリール配列だったり似たサウンドだったりした)
ちなみにビデオゲームの方は最初はタイトーOEM(STスペースインベーダー)から
だから、アトミスウエーブはタイトーOEMの筐体とセガOEMの基板って組み合わせなんだ >>918
アケゲーもスマホゲーも回線切れたらおしまい
でもゲーセンはそう長くは持たないし結局家庭用のオフラインゲーが最終的に生き残るのでは?
と思ったが秋葉みたいなヲタクの街以外じゃゲーム専門の店が絶滅しちゃってるのがな… >>858
は?だったらコナミみたいに節電モードでも付けろよ
電気代払ってくれるわけでもないのにゲーセンかわいそう >>928
そんな差し替えキットなんてぷよクエくらいしかまともに出回らなかったんですがそれは 秋葉以外のオタクな街ってどうなってるんだろ?大阪日本橋も表通りはすっかり寂れてきたし名古屋の大須観音もオタクな店は減少傾向(かわりに名駅新幹線口前がオタク化) ガンスト稼働終了しないとプロデューサー言ってたな
ただ、そろそろ筐体にガタが来てるから変えたいけど、昔と比べて導入出来る店舗が減ったから悩んでるらしい
8台で1100万だからなぁ ゲーセンのPOPに最終章とか書いてなかったっけ
筐体の寿命に合わせてガンストたたむもんだと思ってたけど
PC版がこけてそうもいかなくなったのかな 覚醒とか逆襲とか出てるゲームもそろそろ終戦って出しとけよ
去年の秋の告知から本当に何もしないつもりなのか >>936
おいいいのかそんな事迂闊に書いちまって
藁にもすがる思いで便所の書き込みを信じちゃうようなガンスト勢がここにいるぞ! >>928
ゲーセン側としてはセガの修正に期待してるか、諦めてクレサ入れるかの二択考えてるところじゃね
この調子だと今月中には全店クレサになりそうだが >>937
一昨年の夏のイベントで最終章とは言ったけど続けるって言ったし違うと思う
ちなみにそれ以降3→狽ノマイチェンしてる
実質3.5 セガのコインシューターはちゃんとクレサできるようになってるのかな?
そういう意味ではビルダーさんは完璧な作りだった ウンビル並みと軽々しく使う奴はウンビルやったことないんだと思う ウンビルはレジェンド言われるだけあるのは伊達じゃない ウンビルは今月オンラインサービス終了で大団円だと思ってたら
行きつけは先月撤去済みだった >>945
撤去したら違約金とられるんじゃないの? ソウリバは稼働から2週間程度だということを忘れないでいただきたい
これからよ マジシャンズデッドは稼働から1年程度だということを忘れないでいただきたい
これからよ マジデはホームでは当初9台も導入してたんだよな
経営側には当たりそうに見えたのだろうか? クラリスたんハァハァなオタクにはウケると思ったのかもしれない
クラリスといえば妖怪惑星クラリスサービス終了 >>949
3月入った瞬間にうちの県すべて撤去されたから3月中なら大丈夫なのかもしれんな >>946
確かに最初ウンビルはロケ側から売り上げが特にいい!って噂は聞いたことがある。 もう一度初期ビルダー出せば解決なのでは。
あれは筐体も高かったけど、インカムもあったのではないかな。 >>955
カードゲー初期は掘り師がたかるしね
SR機体ありゃ勝てるからカード値は良かったし 第一弾もSRの出は悪かったけど第二弾はまさかの改悪だからな
カード総数は半分です→まだわかる
なのでパック内のSRも半分にしました→はいぃ? ソウリバとやらがどんだけ糞なんか気になるが
普段音ゲーしかやらないからスレ見ても意味があんま分からない
誰か音ゲーに例えて 今の秋葉以外のオタ街ってとらかメロンかアニメイト等のオタ系チェーン店がある地帯ってだけ気がする
まぁ今のゲーセンは店潰れたらそれっきりで終わるんだと思って今動いてるのを楽しむしか無い様な、それでこそかつてのDDRとかの斬新な機器が出てきやせん限りは
あとレトロゲーセンなら生き残れるとは言う人も居るけど、割合そう言う店も経営厳しいのよね >>960
ギタドラがバージョンアップしてGITADORAになった当時の衝撃ぐらい >>960
どんな音ゲーやってるか知らんから、ワイのやってるシアトリズムFFACで例えると
・スタート4人揃うまで1秒1円で吸われ続け(GP制)
・超絶チョコボクリア出来る人と初めて遊ぶ基本譜面の人がスコア対決でマッチして
・曲が進むのに1秒1円かかり
・なす術もないままスコアリードされ、ノーツをミスるとダメが入りHP0リスタートに10秒、その間も金は減る
・逆転する方法はほぼ無い、キャラのレベルが違いすぎる
・選んだルクスクリスタルは自軍が既に0/16で負けてる 太鼓で例えたら初心者が譜面の種類を教わった後いきなりきたさいたま2000鬼をさせられる程度かな 味方に来ることもあるから絶対にボコボコにされるとは限らん
おれ全国初戦のみはそうだったし(震え) プレイ代金1秒0.3円
30秒以内に曲を選ばないと1秒0.3円
お金がなくなったら曲の途中でコンティニューするか途中退出
人数が揃ってないマッチングに途中入場することも 音ゲーで言うとこのノーツを押してくださいってだけチュートリアルで教わって、ロングも同時惜しも何も知らない状態で選べる楽曲がEX以上のみって感じ >>971
乙ビルダー
ソルリバはメタルギアあたりは倒して四天王入りしそうだが、七英雄として別枠の方がいいのか >>972
七英雄が別枠として成立するかどうかも怪しいしビルダーが殿堂入りして四天王に欠席あるから四天王でいいよ >>971乙
2018年の出来次第じゃない?
七英雄として四天王と双璧を成しても問題なさそう レトロゲーセンは、かなりの思い入れがないと当時好きだったゲームを三時間くらい色々触って満足して終わるだけ
その後は大体ほとんど通わなくなる >>971 乙
七英雄は今年襲来で何体まで人類(ゲーセン)に牙をむくか、何体が人類(ゲーセン)の味方をするかという注目のされ方だしとりあえずは様子見で良いんでね ソルリバはセンモニ付きの高額なくせに設置店舗数が尋常じゃないしこのままなら四天王入りは確実じゃない? ウンビルの設置店舗数調べて比べて見たら実は… 皇帝交代ってのもあるのかもしれない ウンビル「このおれさまが!にほんのアケゲーでいちばん!タチがわるいってことなんだよ!」
こうですかわかりません
あと>>971乙 >>977
そこまで高額じゃないしゲーム的には欠陥ないから帝王は無理だよ
ただ四天王とはバトれる気配はある
一万くらいぶっこめば遊べるスルメゲー的評価ちらほらあるけどまずそこまで達するのに格上にボコられ続けなきゃいけない模様 ああw ゲームそのものの出来もそうだけど欠陥やらサポートのクソさも加味されてるのねw >>971
スクールオブラグナ乙
ソウルリバースは設置店舗が多いのが悪いわ
今年どれだけゲーセンが閉店するのやら セガ&ソウルリバース「俺達がゲーセンを閉店させているわけではない!ゲーセンが勝手に閉店しているのだ!」
メーカーのサーバーを繋いでのゲーム配信のきっかけはブレイブルーだったのかな >>971
乙
次スレもコケゲーが尽きることはなさそうだ
メーカーはいい加減金返せ 四天王遂に入れ替えだな
設置店少なく汎用筺体使えて安い基板だけで導入できたマジデより
遥かに戦闘力高いぞソルリバ 新型とはいえ所詮は汎用筐体だからなぁ。
ビルダーが駄目な方の神域すぎる 四天王入りかどうかはもう少しだけ待ったほうがいいんじゃない?
現状のペースならほぼいけると思うが、もう少しだけ加点要素が欲しい まあfgo人質にとって最新の糞食わせてるわけだしや 他にコンバート出来ないし実質専用筐体だろあれ
なにも出来ない無駄なターミナル付なのも評価高い 四天王を象徴するパワーワードが無いんだよな
回る仏壇とか生涯を迎えるとか何かないかなソウリバ >>964
ガチなのかネタなのか
余計分からんくて笑った 流石にワンオフの筐体じゃ無いだろう
ただしソウリバの大コケでアーケード撤退したら実質的にワンオフだな >>993
メーカーがコンバートキット売り出さない限り専用筐体と同じって事ね
現状はその予定なし
スクラグからのフィギュアヘッズみたくみたく
サービス終了時に出るかもしれんけど
マジデとかはもう出回ってる汎用筐体だから
簡単に別のゲームに換装出来る WLW満席ソリバ空席だったんで換装キットの開発お願いします
でもモニター以外総とっかえになるか このスレッドは1000を超えました。
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