歴代で大コケしたACゲーム総合26
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を一行増やして>>970が立ててくださいな VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 月曜になって早速6サテ全部空いてる状態になってた>塩戻 >>356
寄ってるだろ
やりゃわかるがカードの絵柄は戦闘中のキャラじゃねえからな ロケテでさんざん駄目なところ指摘されていたのに放置で稼働だからな
舐めきった殿様商売いい加減にしとけや
シャイホの客からどれだけ絞りとったと思ってんだよ こんな新作が不調なら
「ドラゴンクロニクル」「アヴァロンの鍵」「悠久の車輪」「ドルアーガオンライン」辺りの2000年代中頃の注目作HD化して再稼働した方がまだ客の目を引きそう
当時のこれらのタイトルのインカムが良かったのかは知らないけど 思えば2年前のディシディアが最後のヒット作か
今はそれも自殺して終わったけど
アヴァロンやクエDみたいなのは確かにまたやりたいなぁ
最も今のセガが作ったら悲惨なものになるから思い出ぶち壊しだなw 帝王の筐体使って昔のカードビルダー遊ばせてくれ
まだカード残してるんだ 車輪は悪いゲームじゃなかったが、運営がお粗末過ぎたなァ あと初見の人が見ても何をしているのかさっぱりなのも>悠久
「キャラやコマンドを操作して、目的を達成する」
という分かりやすさはどんなゲームでも重要
そこから独自性や奥深さを生み出すのは大変だけど アヴァ鍵やったなぁ
ブラックライトと蛍光ペンでカード複製が流行ってた 悠久の車輪は稼働直ぐにLOVが控えてたのも不味かったような
あれが無ければ客付きもっと良かったでしょ
そういえば2000年代前半はダービーオーナーズクラブが大ヒットしてたみたいだがどれ位だったん?
リメイク版が空気で終わったから実感がない >>372
2000年前半というか99年から01年くらいまでだな
人凄かったし、客単価も凄かったな
音ゲーブームの後にアーケードの歴史を作ったゲームとも言える
2000で致命的なバグやデータ書き換え不正とかが出回りまくって一気に下火になって
皆スタホに逃げて廃れた
その後2002年にWCCFが爆発的にヒットして三国志へと続くカードゲームの時代になっていく
DOCの筐体はMJにコンバートされてMJもヒットしたから死んでも貢献してた ありがとう。やっぱり全国的に流行ってたのね
MJの元の筐体だったって事は相当出回り良かったんだな
WCCFを初めて見た時はスゲーのがゲーセンに来たって思ったもんだけど今後はそういうのでてくるのか
思えば不調不調って言われてた2000年代末期でも大型に限っては今より色んなジャンルが出てたんだよな
レースゲーとかも各社出してたし
今アウトラン3とか出しても売れないんだろうな… >>368
世界観はいまでもかなり良いんだがなあ
キャラも スマホとの連動は良かったが話題にもならずそっ閉じしたパワプロはスレチですかね?
https://i.imgur.com/8Jv2Vnd.jpg 悠久は稼働初期のSR率が悪かったのがな
あと動きがもっさりしているように見えて実は操作がけっこう忙しいというギャップも スクエニ系のATCGは特に稼働初期はしょっちゅう高レア絞るよね
LOV4もアレだったし TCG全般そうでしょ
大戦なんかも印刷仕様になったけどLEっていう印刷じゃ取れないやつあるし 懐かしゲーと言えば十円入れられるコナミのゲームがあった気が
見たこと無いけど >>377
ウイイレの新筐体使うんだからコンバージョンキット出せば世に出る機会はワンチャンあったと思うけどな
確実にコケる運命だったにしてもな >>309 >>311 >>338
MJのアプリよりは下だが、MFCや先月配信されたばかりで
能年ごり押しで大不評なQMAのアプリより気休め程度に上だぞw
ついでアケゲ畑だと虫の息なjubeatやリフレクのアプリよりも上
大型アップデートすればそれらのコンマイ製品よりはいいインカムが期待できるってはっきりわかんね…(震え声) ソルリバはゲーム内容は割と無難にあそべるのにインターフェースと課金面と導入でそれをすべて無にしてる
っていう珍しいパターンだと思う
いつでもGP消費とかいろいろ言われてるけど
ケータイサイトで金払わせて武器捨てられないのはさすがに草 >>377
受注締切延長してたから買うゲーセン少ないんだろうなとは察した
ベースボールコレクションも買う店あるのだろうか? >>384
スリキンスクラグビルダー辺りでもうゲーム周りでコケるのはほぼ不可能かと思ってたらまさかのGP糞課金体制で新たなクソ分野を開拓したな そういえばFGOもオンゲキもGP制なんだっけ
こいつはそっちの面でもやらかす予感するなぁ >>363
ぶっちゃけゲーム内容やバランスに関して言えば初期のディシディアはソウルリバースなんか比べ物にならないくらい 酷かったけどな
やっぱ初見でもわかりやすいって大事だな ソルリバの料金体系がダメなのは正確にはGP製だからじゃない
やりゃ分かる
ほんとに >>387
え?マジ?
さすがに船みたく変動させるためやろ
ソルリバで負け色濃厚状態だと金垂れ流し状態としか思えないんだよなあ >>387
は?音ゲーでGP制って意味わからんのだが 艦これアーケードで強気のGP制でもイケると思ってしまったかも
あれも初期(半年くらい)は色々と無駄にGPを削りにきてウザすぎたから意見要望を送ったわ 話題になるほどの爆死ならいいけどLOV4さんもランキング的に即消えてから浮上してこないし、かなり深刻だよね LoVはもうコラボカードで出来てるようなモノだから
3Dモデルとか凄いクオリティなんだけど、基本のゲームが面白くないとね
ホームのソルリバはディシディアwlwと向かい合わせに並べられて、
どちらも人がいないという。通路がとても通りやすいです GP制って消費者庁に報告すれば勝てそうな案件じゃね >>398
何をどう考えればそうなるのか聞きたいところではあるが
マッチングでGP減るなんて初期ボダにもあったことを今更という(それを復活させる方もアレだが) >>399
マッチングでGPが減るってのはボダだと最初からない
模擬戦で減るのは今もだし
ソウルリバースで問題になってるのはマッチング待機でGPがゲーム中と等速で減るやつ
ボダだとマッチングロビーじゃ減らんだろ >>393
弐寺のPフリーとかある意味GP制だろ
むしろ一番親和性高い 弐寺のプレミアムフリーは時間が0になってもそのステージまではプレイ出来る仕組みだから
理不尽感は無いんだよな
冷静に考えればかなり割高ではあるんだが… ソウルリバースってチュートリアル何回も出来る? やたらチュートリアル長いって聞いたし出来るなら充電器代わりにするんだが >>375
こんなにゴブリンがカッコいいor可愛いゲームもそうないだろうしな。ドガとかほんとに良いキャラだった >>402
あれは完走できない曲粘着する用のモードだし…
特に難所が開幕の曲だと便利よ GP制はコスト計算出来る前提だよな
ボダなら590GPでもフルタイム遊べるからギリギリまで調整出来るけど、ボーナスタイム短くてマッチング中も減るとか嫌がらせすぎる GP(ゲーム内通貨)なんてソシャゲの○○石(課金)がカタチを変えただけの害悪文化じゃないの? 艦これなら計算出来るから便利なんだか、こことここやって残りで装備整理とかようやる
対人だから仕方がないがステージ買い取りじゃ無いのがキツい、フリーインステージ終了アウトならここまでストレス溜まらん >>352
そういう意味では版権モノは名前だけで客が食いつきやすいから有利ではあるな
艦これしかりラブライブしかり
FGOも同じ系統だとは思うんだが何故に地雷臭がするのか >>360
そのせいで即人が飛んで、スクラグ並みに人がいなかったもんな >>396
やめてほしいな
洗濯機や厨二に波及したら目も当てられん ボダブレ稼働当初のGPって勝ち負けに限らず
500円払えば1550秒(ボーナス込み)を必ず遊べるのと
装備の価格を別々に設定できるのでプレイヤーからの評価が高かった
難点は500円入れられて普通に遊ばれたら1550秒以内に再度100円を入れてもらえないのと
また途中で何かしらのインターバルを挟まれる回数が多いとこれまた再度100円を入れてもらえるまでの間隔が長くなる
だからこそボダのマップは段々と早割れしにくいマップばかりになっていったという
だからと言ってGPを早く消化させる機能ばかり考えたソルリバって…
そんな機能ばかり考える前にもっと考えるべき面が多くあっただろうに 1試合の時間を長くしつつカスタマイズでGP取ればいいじゃない! GP制って電子マネー導入への足がかりなんじゃないの?
昔のユビートとかパセリだったら一曲33円で一曲からプレイ出来たからな 何故かなくなったけど
ワンダーランドウォーズとかも今は500円4戦だけどそのうち125円一戦になるんじゃないか? セガとコナミが提携したし
オンゲキはパセリだと一曲40円
現金だとよくわからんGP制
になるかと チケット制のwlwがどうなるかは知らんがゲーセン側が細かく調整できるようになるといいねぇ チュウニズムに波及したらってあるけど
むしろ弐寺の次くらいに人気あるチュウニズムが1プレイで100円しか取れてないってゲーセン側からしたら頭痛いと思うよ
かといって200円は高いし電マネ導入して120円にして収益性上げて欲しいでしょ
例のランキングでチュウニズムの三作合算よりも弐寺の方がインカム上だったのは、プレイヤー人口だけではなく一プレイの単価の差による影響も大きいだろうし 店側で設定できるようにすると、無駄なダンピング合戦になって全店の利益減らすだけだし
セガとしてもプレイ単価上げて利益増やしたいって思惑から、ソルリバのGP周り設定したんだろうな
結果やりすぎだしゲーム内容もアレで客すらいなくなったがw チュウニはマップ糞長くして3倍チケットを買わせるって方針じゃない? >>413
SFCにもそういう傾向あったよ
周りの店舗がクレサ始めるようになると、それに合わせてGP消耗させることをする
だから、クレサしない店が一番割りを食った形になった ビルダーもGP制なら初動くらいは稼げた可能性も…? >>396
オンゲキはゲームシステム自体クソな上に100円2曲がデフォかこりゃ駄目だ
第二のミュゼカは避けられないわ
GP制にも相性いいゲームとそうでないゲームあるよな
メーカーは深く考えてないだろうけど ビルダー帝でGP制やったら飛ばせない冗長ムービーでブチ切れる >>403
出来るけど50GPかかる
職種変えた時にチュート選んで基本操作練習してみたけど、意味無かったw >>424 一人用なら飛ばせますよ(もう誰もやってない) 今日からパラドクスの内乱会だが、
どの様な価格設定をしてくるのか気になる >>427
筐体いくらするのやら?
プレイ価格はおそらく変えないだろう。ほんとにだめならガンストDDFFのように後出し値下げするだろうし >>428 アイマス換装とか言ってたやつ土下座して? >>421
客視点からしたらクレサしない店なんて要らんから潰れていいよ クレサすると利益が減るから諸刃の剣だけどな
まぁゲーセンが潰れようが「客」には関係ないか クレサして周りの店舗がついていけなくなり撤退したのを確認してから料金戻してきたって話どっかで聞いたような気がする >>433
そういうこと、アーケード業界消滅しても他に娯楽はたくさんある >>427
下剋上の合戦かなにか?
報告できたら宜しく頼むぜ ※435
そうやって遊び場が年々減っていくんだがな
せんべろ飲み屋と整骨院ばかり増えて、本当につまらん 現在進行系で減ってきてるんだけどな
今でもラウワンのような複合施設くらいしか生き残ってないし >>431
あんなネタにもならん話誰も相手してなかったろw クレサダンピング合戦は業界全体の利益減らすだけで
市場縮小の原因になるんだよなぁ
まぁ縮小しまくった結果が今だからもう遅いんだけどな! クレサダンピングの裏で、インチキボッタクリプライズ機で有り金巻き上げるんだよな
ワイドショー沙汰になった新世界のあの店とか、プライズフロアはああいうのが標準なんだろ?
プライズフロアなんて避けて通るけどね、あんなもんやるほど金持ってないし GP制は対人はダメだと思うが一人プレイだと問題無いと思う、ただ選択肢が多くないと意味が無いけど
だから音ゲーもプレイ数さえ確保出来れば問題ない、もっとも色んなモードあるかなトレーニングモードとかいる? アイマスCVTの話はあったけど、欠陥筐体に金が成る木のアイマスをやれるかでバンナム役員会で待ったがかかったんじゃなかったっけ?
ビルダー筐体はどうしたら良いのか…
良くて下取り、悪いとCVTが出るまで置きっぱなしかな ソウルリバースフィギュアヘッズエース説
・とにかくボダと比較される
・スルメゲー
・不遇な職(兵種)がある
・気づいたら入荷していた
・新作としての新鮮さに欠ける
・PvEモードがない
・マッチングがガバガバ
・チュートリアルが不親切
・そもそも公式が不親切
軽く考えてたけど他にも色々ありそう >>413
評価高くねーよ
高すぎるって声ばっかりだったわ
単に時代が時代だったからゲーム部分がウケただけだぞ
アケにtpsもオンラインアクションゲームもなかったからな 星パラはあのままやるならコケる
視認性死ぬほど悪いしAIM糞だしヴァンガの近接判定糞強い上にプレイヤー満タンから即死するし
特殊操作が多すぎる上に説明も一切ないし導入部分が死ぬほど糞
マジデが導入ド下手くそだったのに何も反省してない
つか標準兵装が近接出来なくて糞わろたわ
あれ絆以上に選ばれたパイロットだけが出来るゲームだし
ガンダムの後押しがない状態で高額のレイドゲーとか無理だろ 個人の好き嫌いの話を主語でかくする人きらい
チュートリアルは流石に実装されるだろうけどシステム的な面(だいたい視認性関連)と料金設定は不安ねー パラドクスは倍額クレサ入ればいけそう
残る七英雄はクレサ入っても無理 選択武器の表示が小さくてちゃんと武器チェンジできてるのは判りにくい
ってのはロケテのアンケで書いてきた 画面がごゃついてて視認性悪いって感想はかなり多い
今何と戦ってるのかわからんし敵ロボの姿もよく見えん
ただのヘリコプター対戦になってるのは確かだ
筺体動くハッタリがなかったらマジゲームのとしての魅力は薄い
バイキングは流石にマジデで反省したと思いたいけどどうなるやら とりあえず大コケしたスレだからまだまだ先のゲームに対する願望はどうでもいい
話題ないならまだしも今は期待の大型新人ソルリバさんが来てるしな ビルダーだってロケテの豆鉄砲合戦から口ぽかーんカットインが追加されたから、アンケートに改善点は書いた方がいい
アンケートの設問に用意されてた武器カードが必要か否かはスルーされたけど >>444
今出ないなら、もう部品取り解体しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています