三国志大戦3415合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3414(3425となっている)合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519421354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スレ番ミスが多発しています
ここはは3426合目につき
次スレは3427となります ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします 呉懿「俺の妹の舞いが兵力Max200%のわけけかがない」 私の>>1乙で、敵方の虚を突きましょう
>>4
そんなだから呉懿(笑)って言われるんだよ! >>1乙よ……龍となりて全てを喰らいつくせ
大水計プラス城内水計……
一体何処に隠れれば良いんです? ゲーセンで大戦コーナーに行って
「んもぉーざっけんなっぶっこころぐれぁあ!」
とかなんとか喚いてる大戦ユーザー見るの好き 川崎勢独占してへんやんけ(ガイジ召喚呪文
おっと>>1乙 イベントってランカーには敵わないから
キリ番称号あればいいのにな ホームの三国志大戦の隣にガンスリンガーあるんだけどあれマイク使って喋りながらやるもんなんか?
一人なのにヒャッハーしてる人がいてつらい >>8
昨日対戦したけど
いきなり中央から速軍馬謖切って桃園
してきたのはビックリした
勝つにも負けるにも速いから一日開催なら
あれが正解何だろうな >>21
いやあるでしょ。あれのせいでいろいろおかしくなる。自軍が蜀一色じゃないと効果が落ちるとかそーいうのでよかった >>10流される前にこっちが流してやればいい。さすれば隠れる必要はあるまい! >>20
そうだね
正覚坊は桃園、カンコウ、リョウフウ、果だったからその辺が響いたんだろな >>22
前のお仕置き状態で良かったじゃん
結局嫌われる開幕乙の駒に成ってるし >>25
呂布「今度から劉備殿の養子になったリョウフウっす!よろしくお願いしまっす!」 2月末に復刻あるんすか
縁も昨日泣く泣く180処理したし
希望はない いつも何時くらいに更新来てたっけ?
社員帰宅時間ちょい前の16時くらいか? こういう大会の上位は朝10時から夜24時まで飯も食わずに
ゲームぶっ続けなんだよな?・・金もらってもやりたくない 蟻恢マッチする度にデッキ変わってるな
今日は大流星 せめてデッキ手加減せんとわいみたいな雑魚ども相手に白熱できんから仕方ないね… >>22
自軍が蜀のみでも開幕桃園乙で悪さするんですが…
馬謖はエラッタの仕方がまずい方にエラッタされてしまったな。
下方入ってエラッタ前よりゴミになりそう >>33
ゲーム君からゲーム取り上げたらなんも残らんだろ
可哀想なこと言うな 昨日フリマ30戦したが、桃園2戦だけやったぞ。おまえらゲームちゃんとやってる?
運営は追加情報はよしろ。怠慢かしらんが動きなさすぎだ。 士気7か8で+いくつにすればよかったのに
混色でも同盟入れる手間も増えるし 蟻恢がガチデッキ使うと手も足も出ないけどちょっと外したデッキなら勝てたりするな
それでも結構接戦だけど WLW勢あるなら過去の遺物だけどぷよクエAC勢の称号も作ってくーださい
ぷよクエAC内の最終ランクに合わせてぷよマスターでもいいぞSEGA 3品上でスレ民U50の人と当たって2品下でスレ民まったりの人と当たった
なんだよ月曜の昼からやるくらいこのゲーム大好きかよツンデレさんめ スレ民チームプレイ頻度高いからね
2軍もほぼ毎日勢結構いるよ。 桃園使いは桃園のおかげじゃなくて自分の実力で勝ってるみたいにしたくて必死だなwww
桃園弱体化したらどのくらい階級下がるか楽しみだね♪
まぁそれでもツイッターとか知り合いには
最高◯◯まで行きました
とかドヤるんだろうなーwwwだっさwww 馬謖は士気3が6になるけど絶対に復活しないでいいよ >>48
確かにいろんなデッキに当たるからその位の位置でエンジョイするのが気楽で良いね
勝率とか気にしないなら楽園や ランカーになるにはかなりのプレイ時間と情報戦を制さないとなれないからな
家庭がある社会人プレイヤーはマッタリと好きな編成で2〜3品で楽しむのが一番楽だし楽しいよ 大戦シリーズでイースポーツ(失笑)を推し進めようとしてた無能西山も消えたんだし、
勝率主義から脱却して、カジュアルにも遊べるゲームにシフトしてくんねーかな 主観の違いだな。セガは賞金付き大会を開いて怒られた前科まであるんだぞ
単なる娯楽の提供なら家庭用ゲームで済む話だ >>53
Dが変わってなければ予算を取ってくる人がいなくなっただけで方針は変わらないのでは 貯金100ちょいで、4品にきてる人はいったい何がしたいのか
それがいまの三国志大戦 今の桃園で上いけるなら過去バージョンの流行デッキでとっくに上がってんだろw >>56
フリマ帯手前までガチデッキで上がって、二品までやりたいデッキで落ちるのが1番ストレスフリーやで
流石に二品下とか三品になるとスキル面で難があり過ぎるし、上〜中で止めるのが良い 貯金500以上貯めてランカー維持するたけに二品ループしてる人もいるから
そろそろ消えそうだけど >>53
まるで今そういうカジュアルな楽しみ方が出来ないかのように語ってるが
すぐ上に2〜3品あたりで好きなデッキでエンジョイする人達がいるのが見えないか
そのレベルで将器厳選とかいらねーからカード揃えるのも楽なもんだぞ だれがランカーで上位なのか全く興味なくなったな。1,2の時なんてランカーのブログ読み漁ったり、頂上必ずみてたのに。
未だにフリマで勝てねえ、ランカーに瞬殺された!とかいってる知り合いみると若いなあ、俺も昔はこうだったよなって思う。 2月末まで待てよ。まだ26日で正午を少し過ぎただけだろ
昔はアプデも適当だったのに客が贅沢になったもんだ >>64
昔みたいにランカーは凄い奴らって感じが無くなったのもあるんじゃない?
昔の試合見ると騎馬単ビタ止まりからの連突とか兵力ギリギリの槍兵が槍撃で敵を倒したり精密な弓サーチや無士気で号令凌いだりとか見てと凄いなって思う試合多かったし
今でもランカーは間違いなく上手いんだけど制圧とかのせいかもしれないけど見応えのある試合が少ない気がする 2月末に第2弾LE追加とか言ってたんだっけ?3月上旬くらいまでは2月下旬なんだろW >>68
実際には昔よりはるかにレベル高くなってるんだけどな、技術的にも戦略的にも
まぁまだ残ってるランカーはほぼ昔からプレイ続けてる勢なんだから当然なんだけど
単にプレイヤー層の年齢があがって「ゲームが上手い・強い」ってことになんら
価値を感じなくなったのがほぼ全てじゃないかね >>38
士気9とか10で+2〜3とかにすれば開幕使えなくて
ロマン勢も検証勢も幸せ >>68
ビタ連凸→今槍がまあまあ早いのでビタそろそろビタそろそろでやっと乱戦
ギリギリの槍兵→迎撃できる歩兵に何期待すんの?
無士気で号令→攻城術パリーン内乱ドカーン
弓サーチ→弓強いから割と雑でも相手しぬ >>73
よし、こうなったら、士気12使って18くらいにしようぜ! 士気10使って30c後に士気12返ってくる計略にしよう >>68
騎馬対槍は槍側の対策が浸透してスキルも全体的に上がったから
神速号令でビタ止まりからの突撃なんてリスクが高過ぎてやらなきゃ負けるってとき以外やらない 長槍速速速からの迎撃祭りの方が今は多いし
リスク高めの騎馬は上手いよりむしろ甘え突撃側になるからな いつもバージョンアップ情報は、
月曜の16時頃出てその週の水曜実装じゃなかったっけ?
心配しなくても28日に復刻武将と緑の追加カードとダブルでくるだろうよ。 縁の追加はマジで要らん。将器厳選のないスタンプにしてくれ エリア決勝ラストが今週末だからアップデートは来週でしょ。
頂上リーグは直前でバージョン上げたりしてたけど、覇業エリア決勝は最低でも一週間以上前にアプデ入れるように気を使った日程になってる。 早くスタンプ出してくれよ
スタンプ無いとやる気が出ん >>75
さんぽけの最大越えみたいに、ゲージの横に+6とか表記するのかな? さっきの画像だとランカー以外もランクインしてないか?
ランカー贔屓だの癒着だの気違いはまた敗北したのかよ
まあ大会はシート埋めて終了の俺には関係ないけどさ 旧大戦の上手い槍は見てても楽しかったけど、今の槍って上手い操作見ても華が無いというかなんか楽しくない印象だわ
自分で使ってても槍に関しては旧大戦の方がずっと面白かった気がする 縁追加はまだ無いに80縁、第2弾復刻LEじゃないかね
旧呂布が士気6無双で出たらどうしよう 槍の操作性を戻すと塗り絵に影響するからな
後退する動作が色塗りに反するから開発も困っているんだろ 趙氏と仇討ちの所為で?他の士気5使う超絶使う必要あるの?って思ってしまう
モヒカンやら群馬超やら長さが売りのやつらが特に悲惨だわ 群馬超に至っては同コスである白馬にすら効果時間負けてるしな
効果時間長くないと真価を発揮しないタイプなのに10cちょっとは少し短いよな 今やそこらへんの無名騎馬単でもビタビタ止まるし出来て当たり前のテクになっとるねん スタンプだから劉備下方しないって言った奴は謝りなさい 賈詡マジですかよ!?
魏神速で挑発とか心踊り過ぎだわ あまりにも使われないから一心同体が上方貰ったじゃないか
お前ら『新カード』をちゃんと使ってやれよ >>98
というかスタンプ必至に進めさせて取った瞬間下方の例が出来ちゃったね
これ普通に萎える人出てくると思うけど 呂布が飛ばない無双じゃない…
わざわざ新呂布に「飛」って付けたのは復刻の獅子猿無双の為じゃなかったの?
どんだけ無能采配だよ死ねSEGA 漢に縮地とかセガ分かってるじゃん。コーホスー使い易くなったな
ファイナルアタックにかなり猶予が出来るぞこれ >>101
強けりゃ下方する
当たり前のことをしただけだろ 戒め以外旧スペ計略な奴がいないぜ
やはり劉曼が別人になってしまった…… 車輪伝授はついに下方か
この槍冷遇ゲーで唯一輝いていたのはこいつだったんだが 縁は古いカードに使え。速揃いの呂布とか凄いぞ
EXなら神将器を誰でも取れる恩恵が分からないのか? カクはなんやこれ山車の一人掛けまんまやないか 士気も同じで武力低いし
よっぽど武力低下が強烈なんか? >>105
縮地LE皇甫嵩とか
もはや一撃を止める術が無いぜ 車輪は呂姫と一緒にオワタでハイ終了
守城弓下げるなら攻城術も下げろよな
これまた皇甫崇が増えるんじゃね、知力上昇なぜつけたし
攻城術の皇甫崇とまた悪さに繋がるじゃんよ >>115
お前らがとろ火と馬鹿にするから知力3の火計が来た 宝玉の修正なんて欲しいのが手に入るようになってからやってくれませんかねえ 現状かなり使われてる桃園を下方しないほうが異常だろ
強い弱いは別にして修整自体は妥当 >>111
速速速速騎馬の挑発だから後ろから追う董卓が追いつけなかったな さすがに桃園は抹殺下方じゃなくて、範囲とか時間とか微妙に下げてみるポーズやろ >>117
何気に衝撃波動なんだぜ
また、黄色い蓋になってしまうな…… >>118
絶対下方させたくないマンが運営にいるんだろうな…
はぁ漢帝国が復興しちゃいますわ(白目) 漢の討伐令と毒そのままかよ・・・漢6どうしろってんだ
あと趙氏が今の性能でオーケーなら趙氏よりコストや士気多い騎馬超絶組を何とかしてやれよ 2.5槍の救済は無しか…
華雄甘寧の上方とか必須だろうが
環境変わらなさそうだなー、魏武、6枚皇甫嵩、馬盛り、呂布。こいつらが次も環境トップ >>125
武力3すら確殺とれないしゴミやろあれ
柵越えるから舞い系には強いかもしれないけど 守城弓弱体化で高コスト槍が使い易くなる!
と言う意味では(名推理 趙氏と唐揚げ姫はとりあえず入れとけで結果勝率があまり高くなかったのだと予想
そういやバレンタインで学校で唐揚げ配って大人気だった女子がいたって話を聞いたが、その子のあだ名は唐揚げ姫で決定だな 連環が強すぎたからな。正直困っていた
縮地でライン半分に出来るのはかなりデカイ >>130
うまい人限定な
結局のところパーツの追加がないわけだから敷居が高すぎるよ 槍撃はどう考えたって弱過ぎるんだから、ちょっとぐらい上方入れてもいいのにな
槍撃下方したのも関羽が八卦と一緒に暴れてた頃の話で、今の関羽なんてご覧の有様で素スペックでコスト相応に働けてる高コス槍なんで皆無なんだし >>106
ユーザーを餌で釣って餌に食らいついた瞬間その餌を腐らせる
ユーザーが速攻で萎えるもっと当たり前にしちゃいけないことやったるんだよね
一度やったということは今後もやるってことだからこれからどんどん餌になびく人間が減っていく コーエー曹操復刻するんかーい1回も使ってねーは
いくらで買ったか覚えてねーが雑誌付録系買わなくていいなこれからは ボールルームの相方は天啓パパか蛮勇を想定してると思うんだけど
これで群馬超が相方として輝いたらちょっと面白いかもしれない 呂布は飛ばない天下無双に期待したんだけどな。まあ、両方存在しても上手い人以外は飛ぶ方を選択するからな。
運が良ければ飛翔で妨害やダメージ計略を回避できるから 馬LE曹操兵力青3 2.5魅 8/10/2 覇者の求心6
馬LE馬姫攻城赤3 2魅 7/4/2 憤激の号令5
弓LE周姫守城赤3 1魅 2/8/1 戒めの炎5(チャージ2C?)
馬LE劉曼征圧緑3 1漢魅柵 1/7/1漢鳴の縮地4(漢鳴3で+8?&縮地)
馬LE呂布速度青3 3勇 10/1/2 天下無双・飛7
追加LE勇略曹操160、SR貂蝉(ホタル)140、R関平120、SR甄氏140、R曹丕120
ぽけっと追加確定 夷陵陸遜、献帝、祝融、魏礎
スタンプ武将
魏SRカク 馬速度青3 1.5 3/9/2 伏 眩惑の誘導5 最も武力の高い敵の武力を下げ、自身に向かってくる
呉SR朱然 槍地の利緑3 2 8/3/1 勇 悪魔の足跡7 敵に炎によるダメージを与え、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ダメージは互いの武力で上下する。さらに計略範囲内を一瞬で直進し、武力が上がる
呉R凌統 槍2.5士気黄3 8/6/2 活魅 一対舞闘5 自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する
下方組
魏武→時間短縮
桃園→時間短縮 麋竺→武力上昇値低下 カマン→武力上昇値低下、連環時間減少
小虎→溜め時間延長
漢貂蝉→漢鳴3・攻城間隔延長
呂姫→効果時間短縮(知力依存減少)
守城術→弓攻撃による攻城ゲージ減少値低下
目立つところはこんなもんか 呂布は飛ばない士気6無双のがいいって人もいるんだし、別に作ってやればいいのにな
ファミコン時代で容量が足りない訳でもあるまいに おい
このゲームマジでスタンプ追加しかねーのかよ
頼む、頼むから先に縁の使い道増やしてくれ・・・
いつまでサブカ回さないといけないんだよ・・・ >>139
関索ってイケメンの本命がいるらしい()
どう考えても男と踊るパターンだべ >>145
サブカ禁止といっておきながら公式スルーしてるんだし
つまり、そういう事だよ は?また2.5の槍とかいうゴミ追加すんの?
まだわからんのかなこの開発 一番槍はノーコストで使えるのか
そろそろ栄光ヤバそう >>146
動画を見る限りでは瞬間移動
火計の先っちょに移動してる 流行してる(?)デッキは下方修正で潰す、修正の根拠は開示しない
付き合いきれん 桃園下方やっちまったな
深いスタンプ取らせて即下方とかアカンで
今後のカードにも影響してくるやんけ
今後のカード追加して少しでも強かったら桃園使いがギャーギャー騒ぐで
でも効果時間短縮って撤退のリスクは下がるから痛手ではないか
呉使いとしては下方した後に守城弓を追加したことに怒りが込み上げてくるわ
ゴミ将器ばっかり押し付けんなよ いやいや桃園、魏武、カマン、守城は当たり前だけど漢軍無視に仇討ち、趙氏スルーとかどんな脳味噌してんだ?
しかも流星とか絶対これ個人的感情入ってるだろ >>154
前回だか前々回だかのの傾国とタイガー下方修正といい、いまいち納得できない修正内容だらけだろw 趙氏の下方が見当たらないんだが。
書き忘れかな?運営うっかりさんだな。 まーとりあえず一番初めに呂布速度青3を入手だな
兵力は兵力でいいけど速度青3はヤバそうだ え?
騎馬3大水計スルー?
え?え??
スルー??
騎馬
3
大
水計
を
?
バーーーーカ!! 何気なくyoutube見てたら大量の新計略動画が
セガやるやんけ
でも全部スタンプと龍玉か? エアプさんには悪いけど傾国とタイガーは許される訳ねえだろが 張氏、漢1コス群、黄祖をなんで修正かけなかったのか しかもこれ新しい賈詡とか騎馬単に挑発とかゲームにならないだろ
武力低いから普通のデッキには入らないけど 趙氏下方しないのはまだ許すから群馬とか白銀とか上方しろよ
あと正直そろそろ漢パパ漢鳴1.2を強化して欲しい >>164
おとなしく引退しとけ。皆は楽しく遊ぶから 正直性能だけ考えたら周姫より溜めグホンの方が欲しかった
グホンなんか復刻されるわけねーけど 大水計そのままなのはすごいな
これ入りの4枚デッキお手軽すぎるから環境来そう >>153
周姫は征圧1の時点できついし計略も将器も雑魚
朱然は槍で地の利知力3征圧1www
凌統はまぁまぁだけど将器がなぁ、周瑜もだけど活3にするなら主も復活にしてくれないとね 6枚皇甫嵩の天下がくるな。皇甫嵩テメーいいかげんにしろ。もう3月なるんやぞ。 >>171
突撃する度に天は我に味方せりって言いそうだな >>166
そういやギアスの映画どうなってるんだろう
昔録り直しって聞いたような気が スマホゲーのようにチャリンチャリンさせたくてしょうがないんだろうな
まともにロードマップすら示さずにスタンプと復刻龍玉ばっかり
これで不満に感じるなと言うのだろうか >>143
問題はそこじゃなくて既存とコンパチで神将器ポンと渡されれると・・・・ >>173
マジか、じゃあその人達が結構良い勝率出してたから下方来たのかな しかし志水アキか
クワン途中で読むのやめたけどカクでてたのか? 呂布カードの枠とマッチしててクソかっこええな
他の奴はおもちゃ感あるけど 費やした縁があるのかもしれないが素直にうれしいだろ
神将器を配られるお陰で選択肢が増える >>182
勝率は出てないからわからんけど強かったのは間違いないよ
あんま言いたくないけど相手してて不快系のデッキでもあったからねぇ >>179
チャリンチャリンするのは別に構わないけど
漫画家カードがスタンプばかりなのが納得出来ないわ
入手するにも時間が掛かるし取り逃がすと当分の間は入手出来ない
旧作だと客寄せの目玉だった漫画やコラボカードを期間限定にするのは商売のチャンス逃してない? 田村ゆかりの従兄弟であり早稲田政経卒の服巻さんの声がまた筐体から聞けるのか 曹操ゴミ将器でいいから伏兵つけろよ
攻撃曹操持ってるやつにとってただの劣化じゃん >>179
チャリンチャリンした瞬間間髪いれず下方!
さあ次のチャリンチャリンを励めよ!
勿論取ったら即座に下方するぞ! なんで下方入らないんだ?っていう文句はあるけど
下方入ったカードは全部妥当だと思うわ
今まで許されてたのがラッキーって感じ >>183 まんまコミカライズやってる京極堂やろ
志水アキも三国志漫画短編で描いてるからそっち持ってくればよかったのに 呂布速4とかトラウマになりそう
しかし呉は雄飛戒めと復活してるから
快進撃は蛮勇コンパチの予感 >>193
毒もかなり謎
そろそろ範囲くらい狭くなるかと思ってた 法玉の征圧が使われる未来全く見えない
1個+5の1cくらいにして内乱絶対止める玉にでもした方がいいんじゃねえの甘皇后も喜ぶし 呉もだいぶ復活色に染まってきたな
高コスト魅活士気活活活槍って槍の国全力投球じゃないか 旧馬姫の計略台詞覚えてないけど号令と合ってるんか? >>182
まー結構強いデッキだったからね、しょうがないね
守城術弱体化させるなら小虎下げなくてもいいかも知らんけど >>202
今こそ白銀の光とならんじゃなかったかな号令向きじゃないな 呉って相変わらずゴミカード枠だよな。
いい加減にしてほしいわ。 >>201
控えめに言ってゴミ将器つけたろの感覚だと思う 魏武下方→は?
とか言っちゃうプレイヤーもおるから
バランスに関しては相容れないんだなと思う >>202
白銀が云々って言ってた気がする
元々超絶用の台詞だから号令には向いてなさそう 呂布は微妙だけど馬姫なんてイラストじゃなくて完全計略ありきなのに今いる馬姫のコンパチ出してどうするねん
この運営全然要望理解してなくてひょっとして頭悪いんじゃないか疑惑出てきたわ 凌統はわりと面白そうなカードに見えるな
もんぎゃはとかが好きそう >>206
リョウトウ2.5コスなのがな・・・
2コスなら動画のように蛮勇と組むのもありだったかもしれんけど 呂布速度青3ってでも下手したら無双中だと乱戦中でも刺さらんかね?
兵力緑2青1でも角度では刺さるし >>211
優秀だったら今でも予約システムが鳴り響いてるだろうよw
内乱リセットに1年掛けてる時点でお察し 天は我に味方せりはどっかいった感じですかね。
ワンチャン、一騎討ちの大勝利か勝利セリフに?
呂布は飛無しで来るのかと思いきやコンパチでしたな。
張任とサイボウ強化は意外だったかも。 劉曼独自計略にするから尚更他のコンパチ共が目立つわ >>200
流石に暴れだすだろ
征征で武力20以上あがるとかやーばい >>222
魅力単なら誰でも臨時で強化出来るぜ
ダメ計枠も今回増えた
やはり、蜀だな >>197
蛮勇コンパチだったとしても、将器が知力速速速だったら最高なんやが。 >>224
低知力馬が一発ネタで高武力になったところで… >>151
だとしたら舞姫殺しになれるかも
武力8槍の裏の手としては選択しになれそう 流石にこの凌統入れて花関索の5枚型は総武力キツ過ぎるな
4枚型にする訳にもいかんし 守城術弱体化されるのか。
攻城術が強いからその対抗手段という印象もあったが。
今週末エリア決勝の方々は大変そうだ。 スタンプのカードが全く魅力ないんだが。
もうちょっとなんとかならんかったのか >>229
つか武力ダメだから大体の舞姫は飛ばせる
血糊で柵吹き飛ばせるし舞メタやね >>232
申し訳程度に魏をいれたんだろうけどねぇ
これじゃない感が強すぎる >>231
弱体されない方がおかしいわ
全く攻城入らなかったし >>238
下手に捕縛とか付けられるより100倍ましじゃん
呉にゴミ将器付けるのが規定路線みたいだしな >>63
前は戦友って底辺フリマの楽園だったけど、今は覇者や覇王だらけなん?
金かかるから暫く戦友はやってないけど 小虎も漢傾国も確かに強かったけど
各国から1つずつは下方する縛りで
とりあえず下げたろ的な意思を感じなくもない バージョン変更になったら保存してある動画って買えなくなる?
ランカーに勝った記念に撮ってあったの何個か動画買おうかどうか悩むんだが 孫呉の戦に続いて遠弓麻痺矢もじわじわとヤケクソ調整のラインに近づいてきてこわい >>231
「守りが薄い、今が好機だ」
そういえば、手腕孫権が弱体化だな
トウトンもいるし次は遠弓よな予感 攻城術は弱くするとただでさえ不遇な高コス槍の存在価値さらに無くなるから弄れないんじゃないか
2コス武力8槍なんて張苞以外息してない惨状だし >>246
手腕は攻撃も遠弓も守城も全部下げられてるのか
手刀もだけど孫権… 今日の頂上残り30カウントでも踊りきったら城ダメ約9割持ってかれるのか
漢鳴傾国は恐ろしいなあと思いました(小学生並みの感想) >>250
ついでに柵自体と再建も弱体化され地の利強化という悪夢 >>248
とはいえ守城もだけど攻城術って別に槍限定の将器じゃないしな
実際チョウホウ以外はホウトクとか仇討ちばかり見るし
そもそも2コスト以上の槍で攻城術持ちって張飛、チョウホウ、呉の意地、復刻コウホスウくらいしかいなくないか? 趙氏無修正はすでに一回下げたからってのと
花鬘とセットで暴れてるから花鬘下げたらええやろってことじゃないかな
まあわからんでもない
唐姫と毒据え置きはふざけんな
特に唐姫はどんだけ許されてるんだよ
まさか守城下げたからいいでしょとかそういう理屈じゃないよね? バレエマに普通エマ+5合成したら最大何段階解放されるの? あーあ、いきなり桃園下方入れちゃったか
スタンプでチャリンチャリンさせたいのかさせたくないのかよく分からんな 唐姫が走射する時にえいって言いながら唐揚げ投げてるの想像した >>256
理由なんて簡単だろ?キチガイが騒ぐだけで問題ないんだよ
桃園も弱体化されて理想の環境になってきたじゃん 大会現地いけないから通販でデッキケース全部買ったけど売り切れるのかな? しかし皆昔の曹操好きだったんだな
俺もあの台詞込みで愛用していたから伏兵ボイスは欲しいところだが同好の士が結構いて嬉しいわ 呉の2.5枠に武力9が来ないのは甘寧に配慮しているのか? 縁ガチャなんて元々が狂っていた
今後も全部龍玉でいいよ 追加LEが計略変わってるのとかロマンカードになっとる・・・
劉マンとか完全に新規カードやんけ
脱獄の別verみたいなカードやめてっ >>236
開発が、レジェンドは別将器で出すって公言してるから、さすがに征圧速3はないかとw あれ?癒着電アケのたつをさんがお怒りだぞ
電アケ粘着マーン 説明してくれー ツイッター面白いなwこの運営に期待するだけ無駄やろ。やらない理由ばっかぐずぐずぐずぐず…
そんなのめりこまんでも、嫁さんとか彼女と遊びいくとかあるやろ?…いるよね? >>259
強すぎカードを強いうちに使いたければチャリチャリチャリチャリして
速攻で取って使えってことだ
「桃園」という計略やカードそのものに思い入れや浪漫を感じてたんなら
別に下方されようが気にせず使えばいいだろ、な?w
今作では死に修正ってほど下方されることはほぼないんだし >>273
レジェンドはEXカードの扱いだから、同じEXカードの董白は同将器でええやろ!って感じで作ったんだろうな。
となると、杉浦劉備も同将器かもね。 大久保篤先生好きだから今回のスタンプカードはうれしいわ
スペックは優秀だけど計略としては微妙そうだけど
これ相手の低武力に打って号令吐かせる感じの使い方するのがいいのか? >>274
ポーズは大事だろ?
それで10年やってきたんだから朝飯前
極論いうとうまい人は何やってもうまい
ので修正とか関係ない 竜巻無修正かよ、はーつっかえ
せめて速度を戻すか、今と前の真ん中にしろよ >>277
いや、個人的には俺は桃園使ってないしなんの思い入れもないどころか下方ざまぁwとまで思いてるけど
頑張って取った人は萎えるだろうなと
まあ、それで萎えて引退するようなのは無視でいいのかw 復刻呂布は飛ばない天下無双だってお前放送で言ったよなぁ西山ァ!! なにげにファミ通曹操取れるようになるんだな
使う予定全くないけど持ってなかったからちょっと取りたくなった >>282
萎えて引退とか言い出すとさ
桃園強すぎて萎えて引退とか考慮もしなきゃならんから キリがない というか流石に魏というか騎馬と漢軍に甘すぎるやろ
皇甫嵩とか取り巻き含めてどれだけ放置やねん
後は修正理由がプレイヤーに一向に開示されない勝率や使用率を基準にされても・・ >>279
士気7だから気軽に打てないし武力+4だから号令と打ち合うとか無理よ
完全に舞いを殺すことに使う感じでしょ将器もご丁寧に血糊だし 桃園も魏武も下方されたからこれでインカム爆上がりだな
良かったな望む環境に一つ近づいたぞ スタンプカードは最初弱めにしておいて少しずつ強くするのが良いな
桃園はぶっ壊れにしちゃったからしょうがない 武力ダメ兼強化と言えば
戦国の原哲夫官兵衛は使い勝手良かったな 復刻は無理にでも新カードにするべきだよなぁ
曹操は8/10/1魅伏、呂布は飛ばない士気6無双、馬姫はぷち白銀
これで何の問題もなかった、ユーザーのやる気を失わせるような事ばっかりするなよ 復刻馬姫、3当時のままで良かったやん
何で周姫はそのままなんだよ
意味わかんねぇよ >>292
最初奥義連環で止まらなかったクソカードやんけ >>290
信者風ガイジっぽいレスやな
気持ちわるっw >>291
ぶっ壊れというかパーツの揃いすぎてる蜀の現状で出したのが
問題かと
これからLE出るってのにそのころにはゴミクズになってたら流石
に待ってた人は可哀想だわ >>293
そこまでやるなら縁で取らせろって思えてくる >>294
「今こそ、白銀の光とならんっ!」つって
城壁にベタッてアホですわコレ 復刻桃園が兵4だったらそこまで文句出なさそうだけどな 曹操に伏兵は欲しいけど8/10/1じゃあ控えめに言っても趣味カードに成り下がるな
制圧1と2じゃ大違い
もちろん8/10/2伏魅は許されるわけがないから落とし所難しかったんだろうけど 伏兵なし曹操とコンパチ&使わせる気ない将器の馬姫はひでぇ…
馬姫なんて絵より性能目当てが大半だったろうし >>293
曹操はそれで良いけどあと二枚はダメだわ >>287
それだけじゃなくどうせスタンプ頑張ってもすぐ下方されるのかと思われて
今後スタンプにチャリンチャリンしてくれなくなるのも大きいと思うんだけど
こうもすぐ下方してきたということは意外とスタンプでは集金上がらなかったということかもね この追加でやる気が出ないネガキャン野郎はとっとと消えろ
速3曹操が確定で手に入るとか文句の付け所がない大サービスだぞ いっつも思うんだけど頑張りどころ違うよねって
どっち見てんだろ カードほしいならショップ…おっとショップにはもうないかW >>309
桃園と比べたらお察しと思われてもしゃーない 漢だけ毎回強いな
復刻カードも使いやすいし
三国志じゃないのかこれ
なんか意図的だよね 雄飛征圧将器ゴミ戒め征圧計略ゴミ
せめて快進撃だけはまともなスペックで頼むよ・・・
呂布の速4は嬉しい、呂布+馬超公孫瓚董卓の2枚で速4揃いに出来る >>313
どうせ武力9でー征圧2でー勇魅あってー将器も強くてーさらに計略もクソ強い!
みたい都合よすぎる妄想期待しちゃってんじゃないのぉ!? 趙娥張姜子諸葛果荀氏楊氏祝融
6枚の排出が全て女性武将だった
持ってないの多いから嬉しいわ >>313
快進撃と見せかけての蛮勇コンパチって感じでしょ 漢の討伐毒コンビは桃園よりよっぽどやべーカードだと思うんだけどなぁ
漢6デッキがどんなカードに抑制されることを想定しての調整なんだろうか 今の感じだと復刻は新規1コンパチ2っぽいな
かなんぷーは桃園みたいに直前にEX追加しそう >>312
決起、日輪、三葵、旗とかみたいなギミック系ってバランス取ろうと思ったら繋がるのが難しいか貯めるまでの士気効率を思いっきり悪くするとかするんだが開発は売り上げのために繋ぐの簡単、初手から士気効率並をするからな
これが意図的で無いなら逆にビビるくらい調整下手すぎるわ 1の呂布も2の呂布もまだおるから、飛ばないやつもチャンスありということで。。。 早く将器を引き継いだイラストチェンジ再印刷が欲しいな
快進撃がコンパチだったとしても俺の征圧速3が快進撃絵になるなら良しなんだが >>289
なるほどな
舞いつぶしには普通に使えそう >>321
漢6デッキは魏武とかには相性良くなかったんだけどその魏武は下方修正
これで目の上のたんこぶ消えたから更に暴れるな
漢1コスと皇甫嵩だけはなんとしても下方修正させまいという調整役の鉄の意志を感じる マジでバランス考えてくれよ
群雄の追加1枚だけじゃねーか 昔から雑誌系EXは復刻しないからファミ通買ったんだけど復刻するのかこれ。
これからコラボ雑誌売れなくなるけどいいんかな。
まぁアケ界雑誌なんかほとんど死んじゃったけど なんとしても下方させまいっていうか皇甫嵩はすでに一度下方されたし
1コスも当時使われまくった孔融王允は食らったゾ
ま、もしいうように次が漢6一強環境にでもなったら唐や何にも下方くるんじゃネーノ 群雄は主力に誰でも手に入る速4が来るから恵まれてるだろ?
むしろ今回で一番不遇なのは蜀じゃないか >>328
それつばはんしか喜ばねぇw
あと撤退前提の計略だから復活減少活3だなきっとw 呂布飛ぶんなら、敵味方問わず武将を踏んだら
武力ダメージを与えて再ジャンプする
着地に武将がいなければ終了する
8回踏んだら呂布トークンがでる
とかはっちゃければ良いのに コラボの復刻早すぎね?
ゲーム内キャンペーンはともかく雑誌付録は出さないかせめてもっと後にしないと
どうせ後で出るしーなんて思われて購買意欲に繋がらない気がするが >>243
流星でやってるランカーも居るし、それに調整見てると柵盛りデッキは流行らせたくないって鋼の意識を感じる
城殴りに行くか塗りに行くデッキじゃないと存在してはいけないらしい >>331
現バージョンですでに環境トップ候補なのに下方要素皆無ってのは不公平すぎるとは思うけどな
他の強デッキはキーか重要パーツに下方食らってるのに >>336
シリアルの期限がたしか今月あたまで切れたからじゃね? 後からでいいやってやつはどうせ龍玉が惜しいとかいう理由で他に回す 魏 王異(新規) 曹操(コンパチ)
蜀 甘夫人(コンパチ) 馬姫(コンパチ)
呉 孫策(新規) 周姫(新規)
漢 皇甫嵩(コンパチ) 劉曼(新規)
群 董白(コンパチ) 呂布(コンパチ)
だから新規2コンパチ3
残りは カ南風 劉備 孫策 孫堅 馬超
孫堅はほぼコンパチで来るとして現状コンパチ出来ないカ南風が新規
劉備 孫策 馬超 で新規1コンパチ2
これで快進撃来ると呉は3枚新規に対して蜀群はコンパチ3枚…むむむ >>341
そのつもりでやってるなら復刻の時期までわかることになっちゃうけどそれでいいのかねぇ >>336
もう雑誌付録でEXが出る事はないということかも
そういう交渉に長けたPがいなくなったわけだし しかし伏なし兵速3か…
絵的に使わざるをえないとはいえ攻撃消えるのはやっぱ惜しい ワラに対して有利つく計略さっさとだせや。ワラゲーは金持ちオヤジ層は敬遠するぞ >>331
っても孔融とか1コストがもつ計略としては破格だし昔の決起みたくマックス一度しか打てないならいいけど今のシステムなら1コストは貯め役に専念してマックスで精々士気+0.5くらいの効果が妥当だろ 馬3大水計は増えたら戦い難いかもな
お覚悟も下方なしで居座ってるし >>337
存在はしていてもいいが、柵盛りガン待ちはよえーのを承知でやれ、だな いやー色々と酷いね、特に調整とLE
天は我に味方せり言わない獅子猿曹操とか誰も求めてませんよ?
伏兵付けて征圧将器で良かったんじゃないの?
調整も趙氏唐姫無修正とか興奮しちゃうね、もうビンビン 呉はあまり言いたくないけど復刻周期に殺された子おるよね
あの範囲なら護国の流星使う奴消えるんじゃね? 大会前に大規模な性能修正するのとか普通ありえないでしょ
舞姫とかもろじゃん
まぁ何使ってもうまいから行けそうだけど >>350
騎馬単でもバラでも壁にすること多いし兵力でも良くね? >>357
確実に誰かしらに当てれるから護国は別でしょ >>357
蜀の1コス槍に比べたら呉の1コス弓はどのカードも愛好家がいるからヘーキヘーキ >>358
【悲報】征圧1計略もゴミ、守城術はまた死にました・・・ 戒めなんて強かったらくそげにしかならんからこれでええわ
無駄に知力高いせいで制圧1なのはかわいそう >>346
劉曼の性能次第では漢鳴は余計強化されるけどな
漢鳴3で+8なら2でも5か6は有りそうだし、柵持ち塗り絵要員としては満点だわ
どこぞの1コス漢鳴馬も見習って貰いたいスペックだわ >>347
別にいいじゃん
すぐ使いたいやつは雑誌で買ってすぐ使う
後で回収できるといっても何ヶ月も先の話ならすぐ使える方が良いよ
回収できる頃には環境変わってゴミになってないとも限らないんだし >>308
提造wwてwいwぞwうww
捏造(ねつぞう)だぞ池沼ww
青豚と西山のケツ穴にこびりついた糞を舐めすぎて馬鹿になったのかな尻舐め隊はww 正直色々インフレしてた3ならともかく
今2.5コスト8/10伏魅はオーバースペックだからなぁ
これで突撃ボイスが「天は我に味方せり」になってたら笑うが
>>359
それを避けたのが忠義の悲劇だったんだよなぁ >>361
ありえるw
ここの開発なら突撃ボイスに入れときゃええやろって思ってそう >>371
制圧0にして制圧将器もたせりゃいいんじゃないかな
それか1か2のスペックで出すとか… 一対舞踏とか群雄にあるべき計略だろ
群雄の追加も調整も微妙すぎる EXシュゼンの計略効果が分からなすぎてまとめてみた
ダメージ、即塗り、ワープ、武力上昇
ヤケ糞みたいな盛り方だな 武将喋らせる場面、兵種アクション時よりは兵力一定以下になった時とか計略使用のカットインとかの方が自然な気がするんだけどな
兵種アクションのたびに同じセリフ繰り返すのはシュールだわ 大量のコンパチーズを見るに、SR魏延でも反逆の狼煙とかSRソンコウは1コスとかで復帰してたんやろなあ 今日休みで朝からゲーセンおるけど、大戦の横のソウルリバース4台間違いなく誰も座ってない >>357
多分威力なら護国の方が強いと思うよ
むしろ周姫が使われる未来が見えない >>336
竜玉集めるより現金で買った方が安くてお手軽だし
買い控えなんてする奴はそもそもカード刷らんでしょ >>377
なお盛り過ぎて全部が中途半端な模様
使い道って、攻城時にスライド攻城入れつつ守城部隊にダメージ与える時ぐらいか? >>377
どうせなら夷陵とセット計略にすりゃええのにな
ダメ地形召喚とか このゲーム、定期的にお手軽で、普段勝てない層にも勝たせるバージョンを作る
普段勝てない層が勝てるようになってチャリンチャリンする
っていうのを過去からやる傾向にあるんだけど、今プレイ人口少ないから余計に人が減るだけのような気がする >>363
確実じゃないよ転身したら真ん中に塗り絵するだけだよ >>357
ダメージが違うと思うぞ
周姫は高知力にほとんどダメージ入ってなかったけど護国はダメージはいるし 効果盛り盛りダメ計で威力が残念なやつが強いかはもう先達がねぇ ダメージあたえつつ裏回り出来るからまぁなんか出来そうではある
でも士気7なんだよな… 士気7ゆうたら盤面ひっくり返るくらい強力なのかねえ
凌統に復活とカレーパン3つ付いてるのは何なんだ >>398
それより、いい加減弓の追加が欲しいわ
これまでに追加された高コス弓って孫権と陸抗の2枚だけやぞ! >>309
ワイの復活減少速3曹操が完全にお亡くなりになった >>403
流石に笑うわ
やっぱりバリバリダーが必用やね 今回はランカーの都合に合わせない調整時期にしたのだけは評価高いな
ランカー達からは非難出てるが、普段他のプレイヤーが冷遇されてきた気持ちがこれでわかったかと リョウトウはコスト2.5かよ
将器もよくわからんし、計略がバージョンアップごとにもりもり上方される将来が確定したな >>402
83魅力にそんなんされてたまるか
類似計略だと伊達の味方撃ちだけど、どーなるかな
+6、黄髭の威力ならまあ稀に使えるかなあってくらい
絶対こんな強くないだろうが >>406
おおむね正解かと
両刀は効果時間次第かな戦国でも似たようなのあって割と強かったし
ただ将器かみあってないのがね 快進撃が蛮勇コンパチで全凸が群雄馬超コンパチで出たりしてw
後者は攻城将器だったら普通に欲しいな。前者はどういう将器だったら征圧に匹敵するだろう?覚醒付いてたら征圧使いと拮抗しそうかな >>409
魏武だろう。知力依存下方の告知無いから奥義知+知の型が生き残る
1回目の敵ライン上げに合わせて奥義から魏武ってのも城を守る上で密かに強かった >>406
リョウトウは混色でランカー様が面白い使い方を開発してくれそう
呉単だとな・・・ 朱然のやってるそれぞれの仕事は士気4か5くらいに求めてる内容
残念SR4枚で値段は一致って言いながら強SRとトレードしようとしてるみたいな感覚 次の画集につく書き下ろしEXもアイテムコードの期限があれば龍玉で復刻する可能性高いって事かな
明後日は劉曼と周姫取って他の官軍検証も兼ねて義勇ロードにこもるか リューマンか
コーホスー貰ってねぇや、ついでだからこの2人もらって漢デビューするか >>403
伝授警戒して高コスト弓出さないんならマジで本末転倒
このまま稼働終了まで呉には出さないつもりか?
いっそ弓伝授は全部強化戦法にエラッタしてもいいから超絶弓出せや 奥義使うなら知力上げてくれる計略持ちの彼とかどうですかね 漢メタの一角だった魏武下方で魅力盛り漢の天下だな
ただ呂布と求心のガチャしなくてよくなったのは嬉しい >>410
ばかやろう!!劉マン取って文醜飛ばすんだよ!
知力もあがるとか最強か 朱然は範囲長くして一気に敵城までワープできるようになるくらいヤケクソでもいい 朱然みて3コス剣聖の計略持ってきたのかと思ったら流石に一回だけか >>427
妨害持ちに朱儁飛ばしてすり潰してからの皇甫嵩とかも有るからなぁ
孔融はライン上げる途中じゃ使い辛い 朱然は長くためればためるほど移動距離と威力が上がる計略にしよう だれか教えてください。
タメ家系って貯めてる間からうつまでの間に方向変えれますか?
呂布なら発動時に飛翔すれば大丈夫そう? なんかいっぱい来たなぁ
さすがに今日はガイジはお休みなのね…一匹は平常運転だけど 城壁でゲージ溜めて横弓の低コス弓倒してながら城門に移動
地の利槍なので城門柵設置されても破壊後攻城
役目を終えた槍は倒されるも復活が早い
セガの考えそうな事だ >>440
どういう移動判定になるんだろうね
呂布みたいな感じだと、攻城ゲージリセットされそうだけど タイガーショットに両刀かさねて高速ドリブルしてみるか >>423
ってか弓伝授系全部弱いよね
スペックもあれだし たつをってそうか。
覇業エリア決勝今週末に控えてるのに魏武弱体化か。
電アケも癒着とか言われてたけど、事前にデッキ変えてた気配も無いしこれはちょっと可哀想だな。 また多勢さんの時間が延びていらっしゃる。使って差し上げろ >>444
投げる先が弱いからしょうがない
麻痺矢とか烏や乱れにしか伝授してなかったし・・・ >>444
烏や淵が壊れになるだけだから強く出来ないんだろうな 他に書いてる人もいるけど旧馬姫は計略枠で選ばれたカードだろうが・・・!
クルクル白銀は今出せないだろうとは思ってたから無駄にコンパチで消費しないでよかったのに >>303
将器征圧の速速速か兵兵兵、攻攻攻で良かったかな
知力10の伏兵は大きいし >>445
ポーズだよポーズ
それだけで擁護してくれる人増えるからね 甘ちゃん、悪霊もいるんだから小喬を83ダメ計にしてくれればいいのに >>444
呉以外にヤバイ弓いるから下手に強くするとそいつらと組み始めるからねしょうがないね リョウトウの計略見ると苦手だった甘利板垣を思い出す
戦国の計略とか出すなら旋略とかも出せばいいのに >>312
サブタイが紫の天槍だし、皇甫嵩は優遇したいんだろ
6枚皇甫嵩ばっかになりそう 修整さえなけりゃエリアで勝てたのになー!って言い訳ができるからOKよ 周姫が2/8/1の守城で来てそこそこ嬉しい
制圧1と守城弱体はアレだが、使うのが厳しいまでいかないのは助かる >>453
実は弓の国ではないのではと思うようになってきた だから3がやりたい奴はDSでも遊んでろよ
無理して新しい大戦をやる必要ないだろ >>451
これがポーズなら凄いポーズだと思うわ
暫く魏武しか使ってないし修正はきかないだろうからこのタイミングって相当キツイと思うぞ 8/6/3 活か将器攻撃か兵力ならリョウトウ強かったろうなー 両刀は強くしてはならないっていう暗黙の了解があるから・・・ >>461
太史慈とか強かったから……
追加カードで目立つ弓が号令だし、復刻は槍だしであんまり話題にならんのは事実だね 設定本と一緒にデッキケース買おうかなと思ってるが
強度どんな感じ? ぶっちゃけ戒め周姫が制圧2で来ると思ってたやつが多いことに驚く
2/8魅のダメ計なんて吾粲とか見るまでもなく制圧1で来ると思うのだが…
俺はせっかくだし飛天に入れて遊ぶぜ 両刀なんてオヤジの骸拾ってきたとか
甘寧と仲悪かった位の奴なんで強く出来ないんだよ 別に今まで魏武強すぎたんだからこれくらいの弱体されて当然
腕があればそれでも勝てるくらいの弱体なんだから腕でカバーすればいいのでは? 今週末エリア決勝勢キレッキレでワロタ。
花鬘はともかく、どうせ他は下がったか下がってないかわからんほどの下方じゃねーの? >>454
あのデッキは甘利と晴信のイカれたスペックありきな気も >>476
軍猛、軍新とかいうマジキチスペック
アクセルワールドな姫も強かったな、名前忘れたけど >>476
甘利リスペクトスペック計略なら8/6/2伏勇 攻兵兵兵くらい欲しいよなあ >>471
問題なのは計略も弱いことだ
計略もっと弱くて良いから征圧2欲しかった
月姫スペックでも良かったし 本当に呂布だけは飛ばない天下無双にして欲しかった。確かに今の呂布みたいに飛んで槍を潰したり
相手計略を回避する事は出来ないけど、士気6だし、知力も上がるし。あっちもあっちで使う人も居るの
にな・・・・かなり残念な判断だよな デッキケース欲しいけどAmaとかに出品してくれんかな
送料とかだるいし >>480
来るとしたら2無双だろ寝言は寝ていえ
知力4騎馬超絶止める手段がほとんどないんだぞこのゲーム 無双・飛は士気増やすために出された感
>>477
黒諏訪姫は速かったな 3で知力アップが付いたのは呂布のスペックの価値が相対的に低かったからで、4の呂布のスペックは兵種を考慮すれば最高峰だからな
知力アップはいかんでしょ 求心1の頃の絵が好きだったけど贅沢は言ってられないな。呂布は普通に天下無双で良かったのに 飛ばない呂布はあんさつデッキのパーツとして最適になったと思うし
正直これでよかった >>356
3の頃そのセリフ言わない獅子猿曹操を愛用してた俺みたいなのもいるんだが 朱然のイラスト内漢字が失然になってるんだが原作ネタ? 3獅子猿曹操ははなから買った蒼天使ってたから思い入れないんだよなぁ 弓の国なんだし呉にはいい加減複数部隊射撃できる武将が出てもいいと思うんだ
なんで伝授しかおらんねん >>427
皇甫嵩対策でお覚悟で殺しに来るっていうのがあったから割とありじゃね
しかし3のころ欲しかったな
いや、まあ、逆境に刺さったからありはありなんだけど 呉はもう名実ともに槍の国だろ?諦めろ
実用性はともかく蜀にも居ない独特な槍が揃うぞ >>492
王異とか強化の方向ずれてるよな
範囲拡大にすべきだった >>449
あいつが攻城術持ってくると攻撃張飛が使いやすいからちょっぴりうれしいかな >>480
速度上げたからこれでダメ系から逃げろってことじゃね 群雄はなんだかんだ環境トップカードそこそこ輩出してる
大体すぐ下方されちゃうんだが呂布トウ頓祝融はまだやれるし >>497
そんなこと言うと本当に範囲広げる3末期みたいな空気読めない修正してくるからあかん 呂布は武力28にしろとか10+にしろとか言ってるキチガイまでいたから
復刻されなくてほんとよかったわ 数少ないスペック要員以外即修正を食らい大体多勢白馬李儒の三馬鹿と偶に悪逆無道がひたすら強化され続ける コンパチだすぐらいなら神弓か赤兎暴走のがよかったなぁ 呉は弓がパットしないよりも
普通に強い馬が普通にいることのほうが違和感 ネガの国呉だから仕方ないね
呉は守刀があるのに炎にこだわって武力依存ダメ計にする必要はあったんだろうかw
炎なのに武力依存に違和感あるわw
群じゃなくて呉にどんどん追加されていくんだな武力ダメ >>506
速4嬉しくないか?
捕縛2枚覚醒させて連凸しようぜ! 今更だが七品下のドツボにはまると2連勝しないと抜け出せないのが解消されたな >>475
ランカーとその囲いだけがギャーギャー騒いでるのは痛快だわ
調整周りで文句はあるけど、一般プレイヤーはほぼ覇業(笑)とか興味無いから誰もそこに文句言ってないのは笑った
運営グッジョブ! 今verの蜀はどうしようもない感じするし
次のverまで大人しくしてたほうが良さそうかな
ここで桃園の使用率増加に寄与したらますます下方されそうだし 呂姫ってなんで下方されるの?そんなに悪さしてたっけ? 何気に呂姫ってお供の車輪も弱体化で二重に修正食らっちゃったのか
車輪だけで良かったんじゃ… >>514
タイガー、傾国、暴虐、流星、呂姫……etc
もうランカー達の派閥争い巻き込み調整には何も驚かなくなったね
そもそも今の運営ってバランス取る気はないでしょ >>484
あれ乳パットだよな
原作はまな板だもん >>505
李儒は漢の貂蝉が強いのと朶思大王が強いせいで場所が減ってるだけだろ >>514
車輪と組んで悪さしてた
単体だと微妙だから車輪下方だけで済むと思ってたんだがなあ、陳宮二度がけから呂姫使うと15cくらい続いて楽しかったのに
つーかコンボ警戒するなら陳宮なんて実装すんなよ 多勢と毒上方したから槍はそれ使えって事だぞ(棒読み)
まぁ流石に知力依存だけ下げて素の効果時間は実質無修正ぐらいにしてるだろ >>511
こういう必要以上にランカー叩く奴ってなんなん?
自分が弱すぎて嫉妬? >>415
さすがのセガでもそれはないだろう
と思いたいが、やらかしかねないのがSEGAだからな >>520
場所が減ってるだけとか言われてもそもそも出張ってた時期がほぼ無いからな
単純に使えば使える気がするってだけで実際の使用率は上方修正常連な辺りお察し >>518
個人的には2の魏武曹操が獅子猿曹操の中で一番好き >>519
胸があるから別人だよ非公認コラボじゃないよ戦法ですおし >>525
この1年の運営見てもまだそれ言うのは流石に?? 暴勇は武力減少値じゃなくて効果時間が足りない過ぎるんだよなぁ…
何で今は短時間みたいな扱いになっとんねん 法正何気に上方されるのな
雲散の範囲そろそろやばいんじゃないか? 昔も言われてた気がするけど
周姫の絵しばらく見てると不安になる… >>533
漢実装時に思いっきり下方されたから上方されても普通の広さだよ 暴勇は賈逵との折り合いをつけるしかないからな
範囲は広げるなよ >>529
やる気がないっていうかただ単に馬鹿じゃないのか
昇格条件はちょくちょく変えてるから
フリマとサブカの放置は人口減る要素満載だが増える要素一切ないっていうのに 今の開発って当たり前のことができないうえに行動遅くないか?
勝率マッチング
縁溢れ
何故か放置の趙氏
一つ覚えの限定カードつきスタンプ連発 フリマ底辺君達はフリマ狭くしてほしいみたいだけど狭くしても少し時間経てばまたフリマ到達するだろうから意味ないよ
逆にフリマを広くして格上と当たる可能性低くなった方がいいんじゃない? 花鬘ちゃんとお別れ済ませてきたわ
来月は猛優が下方されるか アプデのたびに期待して毎回裏切られる
ましてや縁溢れてロムってたから今回は本当にがっかりだわ 凌統は将器も復活なら蜀の仇討と組ませて遊んでたなぁ…。 >>544
他のゲームと比べてもあきらかに動きが遅いし、おかしいと思うぞ >>546
槍策と組めば最強候補なんだが?(適当) 活2秒減はワラゲー始まるからノーサンキュー
魅力漢鳴と馬3大型ダメ計どっちも倒せそうなデッキできればアプデ当日はいい思いできそうだが難しすぎるわ 他が早いからこっちも早くやらなきゃいけないっていう道理もないぞ
他がどこなのかは知らないが 縁はろくな使い道がないならせめて1000くらい貯めさせろと… >>553
まさに仕事できない人間が言いそうなことだな
よかったなニートで 流星って何で下方食らったの?
誰か流星で暴れてたっけ >>343
群雄使ってるけど呂布はまあいいとしてせめて馬超だけは昔の計略持ってきてほしいわ
これで計略と将器は排出と同じなんて童白パターンは勘弁してほしい >>551
具体的に誰が暴れると思う?
ワラつっても2コストと1.5コスの主力の兵や速を優先的に覚醒させたいだろうし
1〜2部隊の復活が3秒早くなる程度なら影響はないと思うけどね…
現状の黄色入りを引いた瞬間のガッカリがなくなるほうがゲーム全体としては良いことじゃないかな 今の主将器兵力15%なんか
信号機でも攻撃使うやつ多そうだな 群馬超とか計略弱いまんまいつまで放置なんだろうなw
趙氏、お覚悟が許されるのに2.5コスの計略が許されないのは何故なのだろう >>558
正直今の黄色を2秒にした所でワラが戦い易くはなるだろうが
台頭するとはカケラも思えんわな >>561群にはサジが居るから
1.5入れてワラ出来る単体強化2.5騎馬は匙加減が難しいんだよな もうやる気ないよね
新カード3枚だけじゃん
過去のカード復刻でごまかすとか手抜きにも程がある
10枚ずつ追加がマシな方だったんだな >>556
呉も何か下方しないと他勢力は下方修正有るしなーイケナイナー
→そうだ、流星増えてきてたなこれだ、ででん
こうだろ 流星は内乱リセットのバージョンアップで一緒に修整されるべきだった
1発で内乱2回以上のダメージ入るからな >>566
去年は西山もいて経費もあったっぽいからなぁ
今年にその枚数やったら金も人も足りないんじゃないか
流石に人気カードで人気勢力の馬姫がコンパチ使い回しは酷いと思ったが
しかも馬で攻城…… 流星はクソスペ抱ええるからの城ダメ計略ではあったがな
毎回どこかしらで流星が叩かれるバージョンがあるな
流星に勝てないのは4枚桃園やってる人じゃね 内乱メインでダメ取りにいくデッキも流星嫌だったんじゃね 追加カードの気合の入り具合というか熱量が勢力によってこうも違うのは如何なものかあと今回のスタンプ追加カード絵も地味に変だし 凌統は郭淮と比較すると
クソスペなのに計略も劣化にしか見えん 新リョウトウどうなんだろ?戦国のやつは武力5くらい上がってなかったっけ? 群馬は今計略弱いけどちょっと上方すると本体性能込みで暴れ始めるぐらいの性能してるから流行らせる気が無い限りは放置だろ
群雄だから増えたら即修正だし >>555
煽るより先にどこが早いかくらい答えてもいいんじゃないのか?
まぁ無理な話かわかりっこないだろうし >>558
パーツに復活孟優か1コス同盟入るタイプのワラ 俺も>>555の言う対応、アップデートが早いところを教えて欲しいわ。
あとマッチングシステムでフリマ無しで機能してるアケゲーもあればね、あれば 流星は柵が強い
柵を犠牲に流星4-5回とか取り返せんでほんま 流星は分からなくもないんだがヤケクソ地の利からの再建下方、守城弓下方ときてこれだからな
せめて地の利は戻せよと 公孫瓚はそろそろスペック1ずつ下げて2コスにエラッタじゃ駄目なんかね 趙氏放置は割と謎だな
使用率は他の下方対象より高いだろうに >>584
カマンと両方一度に下げたら騒ぐ人が増えすぎるからじゃね >>585
次で引き伸ばしたお陰で祝融巻き込んで下方される姿しか見えない リア以上で特技将器どちらか復活持ちは猛優とβだけか
ワラがどう暴れんのかわからんな >>584
短距離連凸出来なかったり直ぐに刺さる初心者も沢山使ってるからきっと勝率低いんだよ
運営「趙氏の勝率は高くないから修正の必要は無い(キリッ」 スタンプのコラボイラスト微妙だね
しかもまたスタンプ…
復刻でお茶濁してばっかだしこれじゃやる気出ないよね >>579
つまり猛優が3秒早く復活するようになるわけね
うん、俺は暴れないと思うよ
まぁ意見が一致することはないだろうからここらへんで 復活-2秒で積極的に復活させに行くワラパーツ、孟優くらいしか思いつかないし-2秒になんねえかな >>576
計略制圧低下のエラッタかけて旧蚩尤くらいもりもりあげてあげればいいのに 武力5制圧2馬の上方
移動速度低下計略の上方
つまり群雄単色ワラが流行るから趙氏は放置でOKなんだよ!! 次のバージョンアップまではスタンプと復刻でもたせる気なんだろうな 錦野馬超って現時点でも速度上昇の倍率結構良くなかったっけ 群馬は計略調整難しいだろうから将器変更で許してあげよう
兵力、征圧、地の利の欲張りセットな >>561
趙氏、お覚悟はあれが1.5コス、2コス武力7だから強いんであって、あの性能の計略を2.5コスが持ってて強いかどうか
群馬は武力9にしてしまったから計略の調整が尚更難しいんだろうね 趙氏は扱えない奴のが多くね?
計略時間長すぎると思うけど、そんなに強いとは思わないわ >>603
遭遇率的に流星とかよりは扱える奴多いんじゃね? >>582
今までの調整が無ければ、強いからで弱体化も納得するんだけどね
これまでの経緯考えたらまたかよってウンザリされても仕方ないよな 趙氏は共犯になることも多かったカマンが下方されるから千歩ぐらい譲って分かるにしても、漢のパーツが許されたのはさっぱり分からんわ
漢6のメンツ無修正とか本気かよ >>609
どこでもこういうやつがいるけど
文句あるやつが書き込んでるんだから当たり前だろ
みんな仲良くなんてムリムリムリのカタツムリ >>599
速度速速速でも連環法で再オーラ出せないけどな
後10%上げてくれたら速度将器で倍速になるから連環法でもオーラ出せるんだが 姜武力12を10c程度と考えたらなんか強く見えてきたけど高順と同じ様なものと考えたらイマイチに見えてきた 縁の使い方がマジでわからない。
厳選しても、スタンプ、復刻で神将器追加でしょ? >>615
今+6
次で上がるらしいから多分+7になる 騎馬は速度上昇=正義。いくら制圧が強化されようとも速度上昇がなきゃ採用の価値なし >>597
小出しやめろってユーザー様にアドバイス(笑)言われたからね、しょうがないね
スタンプでちょいちょい追加してもらえるだけありがたく思え
往年のスタイルなら大型まで完全追加なしで調整も2〜3か月ごと程度だったとこだぞ? >>616
そうなのかサンクス、一度も当たったことなくて知らなかった 白馬義従もいいかげんもっと早くなるか公孫さん+5なるくらいええと思う ○○先生による『XX』!言われても知っている名前の漫画家がいない
ググっても作品聞いたことないしどういう人選なんだ
花鬘、曹丕、桃園、守城術の下方はGJ、上方は毎回数は多いんだけどな・・数は 宝珠征圧の使用率が低いため効果時間を延長しました
…開発頭大丈夫? >>621
武力+2速度上昇1.5倍だけど20cでどうだ? >>625
+3なら使えるけど武力10じゃ相手止まんねえと思う ・縁の所持限界が1000以上
・縁500払えば副効果まで完全に指定できる
・消費して将器(主、副)や宝玉をカスタマイズできる
・城なりアバターなりをカスタマイズできる
色々できそうな気がするんだけど…
なーんもやらんよね運営 鮑信士気バック2.5かな
流石に3は無いだろうけど2.5ならいい落とし所か
既存計略より新カードくれって感じだけど >>570
スペックと使用率と勝率全部みてから下方してくれよ
流星とか全体で50人も使ってないぞ
1回使っただけで達人ついたし他にそんなメインカードあるか?
使ってる奴ほとんどいないレベルなんだが >>629
流星とかの100倍、皇甫嵩の方が見たよね
それで皇甫嵩は据え置き、流星とか呂姫が謎の下降
前からこういう調整だけど、なんだかな〜 >>624
征圧付いてて欲しい法具には軒並み付けてないくせになw 縁上限あり!厳選しても後に良将器スタンプ!サブカするな!
なんか支離滅裂な運営 本気で制圧つわせたいなら制圧宝形一つで+2 7cとかにしろよ >>627
縁消費の副将器再配置は信用ガタ落ちで廃人層総引退の恐れがあるから絶対やらんと思うわ 何で馬謖修正されてないんだよ
桃園だけが問題じゃないだろ無能開発が その辺の打ち直しやら上限撤廃はエンドコンテンツの簡易化だから出来るってのとやるタイミングってのは違う >>625
現状+4の1.5倍速が13.3cだから下方なのでは?w 劉曼は一騎打ちするのかね?旧三国時代は文官扱いだったけど 三国志大戦2ロゴが何気に初か
そのうち大戦1ロゴレジェンドも出るのかな >>638
いまそんくらいあるんか、
うーんでもまだ使わんか、じゃあ12cくらいにですね こういう対戦ゲーで副揃いを集めることをエンドコンテンツとして扱うのは何か違うと思うけどな >>642
最初の復刻企画で参考例が
1の魏張遼、3の蜀人馬趙雲、3の天下無双呂布
絵が出されていてすっげぇ期待したんだが
アンケートの時には魏の張遼は3の絵だったよ…
今の三国志大戦に更に同名同絵師の復刻やる気あると思う? >>645
上位層と下位層で意識が違うから
その辺は意見が統一される事は無いと思う 縁は上限増やすか使い道増やすかはやるべきだよな
ライトユーザー層ですらさんぽけで欲しいの取れてたら使い道ないから溢れかねないし
3にあった城育成の発展形のコンテンツとか、全国で品上げるモチベの低いプレイヤーでも続ける理由になる要素あった方がいいと思うんだが なんか縁の使い道、カード以外には、いらねーとかだったら新カード追加しろよとか言われそう 縁の上限増やしてほしいって意見は分かるんだけど溢れさせるのは意味分からん
貯まり次第登用なり厳選なりすれば良くね?コスパ悪いけど溢れるよりはマシじゃね 縁と龍玉を交換出来るようにしよう(提案)
さらに需要と供給で為替レートを変えよう >>645
君の言いたいこともわからんでもないけど長い目で見たら副揃い集めとかないとカード追加も少ないしカード排出の意味ほとんどなくなるからな… 縁が増えるってのもプレイ動機の一部にはなってる訳で、その縁に有用な使い道もなく溢れるかあまり興味のないことに使うだけって普通にプレイヤーのモチベ下げる要因にはなると思うよ
特にセガやゲーセン側がやって欲しいであろう500円進軍とかやる理由がますます無くなるし、開発側にも現状を放置することに得はないと思うけどな さすがに桃園は修正されたか。今でもそこまで時間長くないと思うが…
しかし雄飛はおとがめなしか。でも投げ車輪は弱体化か。策に投げるとちょっと強すぎたもんな。 溢れそうになるたびオクでSR2揃い買ってるわ
それでも流石に欲しいものが尽きてきたからポテンシャル採用で2活SRを拾ってる
活上方いつでもきていいぞ 投げ車輪は今まで見逃され続けてた事の方が謎だったと思う 消費縁増えていいから副効果選ばせてほしいわ
厳選しろっていうけど理想3揃い(1/64)ってさんぽけの星5確率より重たいんやで 今バーの雄飛はお世辞にも強いとは言えないし、さすがに下方されたら可哀そう過ぎるw >>658
下が勝率下げてるからじゃない?
本当に使用率と勝率の数字だけ見て
使用率は何パーセント上がったか下がったかと、全体の何位以上と何位以下のみ
勝率も何パーセント以上と以下のみピックアップして
ここで漏れると修正候補にすら入らないとかだったりして 毎回縁上限ぎりぎりで大して欲しくもないカードを登用して調整プレイ
SR登用してもいつの間にかすぐギリギリになっとるし縁関連はホントどうにかしてほしい
カード追加時は毎日解任してたけど今とか解任する意味がないからな
500円進軍もゴミカードが増えるだけっていう 1.5コスト伏兵武力3知力9征圧2
速速速速挑発付き騎馬
最速騎馬は皆征圧2止まりだから塗りでも伏兵でも強いが、あと武力が1有ればは少し贅沢か >>654
特殊進軍は本当に無意味だよな
新カードも龍玉スタンプだから縁+6も排出+2も無関係
10月はみんな特殊進軍してたのにな… >>636
未だに馬謖桃園に文句言ってる時点で自分が無能だということに気付こうか 印刷代に金が云々という話がよくあるし3戦カード二枚400円も二戦カード三枚500円もSEGA的にはどっちでも良いんじゃねえの ソシャゲのガチャみたいに、すでに持ってるR以上のカードを自引きした場合は手持ちの同名カード1枚の副効果1つを好きな色に変えられるアイテム入手、とかあれば3枚引く理由も持ってないカードとりあえず縁使って取っとく理由もちょっとはできるんだけどな 今回も何もなしか、高順が上方されたら呼んでくれ ノシ 桃は長くないけど遭遇率考えたら妥当
まあ1,2秒単位で調整してくれるからええじゃろ
天啓より長いのは流石に無理ある >>666
印刷代っても、排出の大半をしめるC,UCは大してかかってないだろう
Rもしょっぱい作りだし、SRぐらいじゃないのか >>667
SRを540縁で全揃いとか流石に安すぎると思うけど
やっぱプレイ数の多寡による意識差はこんなもんよな ケツ追いゲイ♂撃って仕様なんかなぁ
どう考えても理不尽なんだけどなぁ >>662
ブルジョワ進軍どころか無料進軍以外はチャリンチャリンしなくていいという運営からのせめてもの慈悲ぞ >>663
計略強いからチョロと同じように使い道あるじゃろ >>672
自引きってのは縁とかなしで自力で引くって意味ね
確率的には低くてもそういう射幸心を煽るような要素ないとなかなか3枚引きはしてくれんと思う、期間中にピックアップで排出率アップとかやる意味も出てくるし
開発的には人形劇LEがそのつもりなのかもしれんけどw >>672
俺は1800戦程度で300円進軍もそこそこする方だが、
540はそんな安いものでは無いと思うぞ
もっとやってる人たちからすれば安いかもしれんけど、そんなの少数派だろう >>673
ケツ追い迎撃って馬で槍を追いかけつつ別の馬で突撃しようとして刺さるヤツ?
俺も理不尽だとは思うけど、騎馬嫌いな人がうるさくなりそうだから仕方ないと割り切ってるな
俺はほぼ真横でも刺さる方をこそ何とかして欲しい コンパチで揃いガンガン出してるんだし縁500使えば揃い確定ぐらいやってもいいよな
ってか他ゲーからもディスられてるんだしさっさとやれよ金持ちの道楽じゃねえんだぞ ケツから迎撃取れる時は頭から当てても迎撃にならんのがほんと視覚的に理不尽
意図的ならさすがにゲーム作りのセンス無さ過ぎるし、想定外の仕様を今さら変えられなくなったか技術不足で直せないかのどっちかな気がするw >>675
騎馬単に入って相手のワントップ騎馬にかけ続ける未来が見える >>678
馬に斜めに槍当てた時、頭の方から槍当てると鈍角になって槍撃
カード回して後方から当てると鋭角になって迎撃になる仕様のこと、多分 復刻馬姫と呂布が何で互換なんだよ
投票した奴でそんなの望んでたやつ居ないだろ >>683
あー、そういうことね。完全に理解した。
それなら俺も何とかして欲しいわ
アレでプランがぶっ壊れることあるし… >>685
遅すぎる新規向けのサービスだろ古株が1年普通に遊ぶだけじゃ一生引けなかった神将器を龍玉数千円でとれるんだから格差が一気に縮まるぞ
揃いなんて引こうと思ったら何百戦もやって1枚でるかどうかだからなほんと仕上がってる時に信号見たら虫唾走るわ >>678
>>683の通り
水平移動(に見える時)でもケツ方面から回せば刺させるのがな
実際は角度付いてる、付けられてるんだろうけど
もうケツガバガバよ >>683
鈍角で刺さるってことは1番で回すと迎撃とれるってこと?
>>690
その1 2の違いが良く分らんけど多分そう(鈍角?)
下の@が槍撃、Aが迎撃になる
>>690
そう
ある程度角度があるなら諦められるが
川
槍→馬
これぐらいの角度でも刺さる ケツ迎撃も手動乱れ弓同様修正してほしいんだけど今までしないってことは仕様なのかね? 漢鳴修正したの傾国だけかよ、毒と討伐令も下方でいいわ
6枚漢鳴か高武力弓2枚型の漢鳴使う奴が増えそうだな
そもそも守城が下方って大体が、唐姫か守刀のせいだろ ケツ撃はノーリスクハイリターンだからヤりまくるとええで
ランカーともなると主戦場とは違う場所の1コス槍がやってくるけど
もはやケツから垂れ流しじゃ バーうp情報見たけど俺の袁紹デッキ始まりすぎワロタ
一番槍上方は有り難すぎる >>691
これわかりやすいわサンクス 鈍角じゃなくて鋭角だった中卒じゃないです
>>692
だからケツ追い迎撃とか言ってんのかこれできるようになったら騎馬やりやすくなんのかな
ごめんお絵かき消すの忘れてた…
なんで曹操のイラスト初代じゃないの・・・
権利関係かね >>697
一番槍上方されても変わらんだろ3バックなら開幕即一番槍できるからべつだけど >>702
TCGでは初代曹操のカードも出ていたので権利は問題ないはず
ひとえに開発のセンスと投票で3を選んだ 復刻曹操 将器固定な事を利用して
8/10/2 伏魅 城門特攻赤黄青 とかだったらだめなんでしょうか 甘夫人 武力上昇UPって
現状の (武力+1+自身制圧*2分の武力) だけど
どっちが増えるかねえ。
武力+1+自身制圧×3 に修正だったら嬉しいが
多分 武力+2+自身制圧*2 なんだろうな。
・・・・・・士気4で武力10神速騎馬。
趙氏のお株は奪えない、か。 知力3の火計でも脳筋相手には役立つし、武力↑にワープまでついてて士気は普通の火計と同じっておかしくね? 一番槍バック増えるって事は田豊とうまいこと合わせて、士気11~12栄光を2連打する流れが強そうな予感 >>707
攻守や駿才のように武力と征圧が上がる号令が蜀に来たら強いんじゃね? >>708
衝撃波動だから、武力参照だよ。武力2確殺だね。そのあと武力+4。
士気7使ってやることかどうか見極めて撃たないと士気差プレゼントになるかも・・・。 >>712
現状も諸葛均と重ねると武力17行くよ。
ただ、士気8相当か?と言われるとな。
普通にお覚悟とかに合わされる。で、こっちが先に効果が切れる。ああ・・・。 >>609
揚げ足取りを楽しみに生きてるクズ共やぞ。
本当にプレイしてるのか疑わしい奴もちらほら。 しれっと伏仇討制度また上方してるけど、そろそろヤバくね 一番槍の士気バックは2.5になるってことか?
弓の一番槍が居なくてよかったと思う。
袁紹デッキに必要なのは士気バック強化じゃなくて
士気旺盛や烏巣の断末魔だと思うんだけどな、
袁家の人まだ一杯いるし追加来て。 >>717
武力も移動速度もマイルドだからなぁアレ 今の桃園使ってて下方されないと思ってる方がやばいよ >>719
移動速度はあまり上げられると槍にかけた時に迎撃されそうなのでマイルドでいいかなぁ
コスト2撤退で今のコスト3撤退の速度にしてくれるならありがたいけど 桃園は使用率も勝率もやばくてしないわけにはいかないけどあんまりしたくないから
効果時間数秒削るねってのがみえみえ
何晏とかお仕置きされてないのまだ桃園抑えて貰わないと困るってことだろうし
そして新EXは反省して最初から微妙性能にしたよ?ほめて? >>714 超絶弓相手に強そうだから
割と使われるんじゃないかなと思う さんぽけの陸孫なんだよこれ
ヒョロガリガリクソンじゃねーか 今までは義勇埋めつつスタンプのんびり押してたけど気付いたらあと一章で終わりだった
全国やりながらスタンプつれぇわ >>714
舞や流星を完全に殺すコスト比最高武力の槍ってだけで十分でしょ
しかも名前が朱然 武力要員がダメ計持ってる事自体は便利だと思うけどね
まぁ呉だし弱いかちょうど良いしか言われないよ まあ次回からスタンプ埋めはやめてプレイ絞るわ
取る価値ないくらい調整微妙、強くても取った瞬間下方されるんじゃ頑張る必要全くない
どうせすぐに龍玉で取れるしな >>725
傾国とか笑顔デッキの柵の中にこんにちは出来るんだよなw
士気多めだが倒せない舞はほぼいないかも >>722
関羽入りに代わるだけだし、多分なんも、変わらないよ >>722
桃園使ってるけど環境とすごく噛み合ってる感は強いけどね
0.5カウント短縮くらいなら問題なしだわ スタンプなんて欲しい欲しくないに関わらず遊んでたら勝手に溜まってるしどーでもいいわ >>718
一番槍は効果終了で1.8くらい士気溜まるから、2バックと2.5バックは全然違うなー
一番槍を士気フローで叩いたら奥義込みで11栄光→11栄光と繋がるようになるのは大きい
欲を言うと、栄光は士気12時は更に武力+1されるようにならないかなーと
士気10〜11で撃つ事が多過ぎて滅多に士気12まで溜めないわ 明日からお前ら待望の神将器、速4呂布で戦場を駆け回れよ。ランカーが優遇とか将器の差がどうとか騒いでた奴らはこれで対等に戦えて覇王までは行けるよね? >>738
もう焼け野原だからなぁ
そういった層が残ってるといいね 正直イラストよりも
天は我に見方せり!
のボイス復活に期待してた どうみてもテレポートしてるだろ。マスも塗ってなかった
柵を無視する特性で間違いないと思うぞ >>86
最大士気数は12のままで18バックに決まってるだろ!言わせんな恥ずかしい/// 一番槍の士気バック量上昇ってもしかしてそのまま全額戻って来ることになるのか? 騎馬単大水計があるかぎり士気バックいくら上方されても怖くない >>750
多分2.5じゃね
3なら一番槍二枚型が流行るかもしれないけど…無いだろなー 馬姫の台詞、あのままなんだろか
号令には合わんよなあ 桃園は武神と同じ道を歩いているな
武神の時も下だと強すぎる下方しろ、上だと別に対処出来るしそこまで強すぎるって程でもないよ、って言われてたのと同じ >>755
何故下のランクは高武力槍前出しに弱いのだろう?
この手のデッキは高武力弓1枚いるだけで結構違うはずなんだが 魏:新規 コンパチ
蜀:コンパチ コンパチ
呉:新規 新規
群:コンパチ コンパチ
漢:コンパチ 新規
んで残りがカナンプー 劉備 馬策 漢パパ 群馬超
これでコンパチじゃないのってどれになるだろうな 数枚はコンパチになりそうな流れだ >>756
前にしか出さないからだよ
前出ししか出来ないから自分より強い前出しに勝てない 守城弓も弱体化するから前田氏系は合わせて下方せんとね
まさか攻城術と乱戦中に守城弓打ってても減らないほど下方はせんよな
せんよね 使えない独自計略よりもまし
暴勇なんて追加されても戦友ですら見なかった >>757
コンパチって同盟武将いないと無理じゃね?
カナンプー確定で群馬超かな
劉備は新規の予定だったけどコラボで先出しした感 理想将器ならかろうじてという所だが、征圧でない蛮勇とか初期頃に突破見たくらいだぜ……
>>759
初期でほぼ同等、今で他の守城術の半分だから1/4か1/3程度になるのかな 守城に文句言ってる奴たくさんいるってことはそれだけ使ってた奴多いってことだろ?なら修正は妥当なんじゃね 朱然は舞いデッキが主流になったら輝くんだろうな。制圧低いけど、呉は素で制圧3が三人いるからカバーはしやすいだろうし。 復刻劉備は真桃園の誓いで良いんじゃない?
ただ今だと蜀に高コスト騎馬の関羽or張飛が居ないから厳しい編成になりそうだけど >>770
よし、真桃園を馬で出せば万事解決だな! >>768
征圧3組を色々忘れ過ぎじゃないですかね… 今は守城なら弓一択だしね
単純なゲージ削りなら守城槍が凄まじいけど便利さが違うからなー 呂布と曹操は神将器だからいいとしてもバキは別カードやんけ
こいつが攻城する機会なんてあんまりないのに カードによるけど再現できずにパチモン出すぐらいなら復刻すんなって
無双呂布なんて飛ばない可能性に言及されててこれだもんな 再現なんて必要ないだろ?古い作品の神格化もいい加減ウザイ
まともに遊んでればもう既に今の大戦が基準になっている
文句しか言えないなら遊ばなくていいから消えろ >>775
先月も同じこと言われたカードがありましてね…
どうなるかは蓋を開けてみない事には >>495
2.5 10/2/2勇
士気6 遠弓、弱体、制圧低下、乱れ打ち
うーん、弓の国(笑) >>777
流石にコス5.5を制圧2/2の槍2枚は無理ゲー過ぎでしょ >>756
ライン調整とかが出来ないからほぼ完璧な状態で相手の攻めのターンが来ちゃうんじゃない?
自分のターンでも起きてるんだろうけど相手が桃園だとそれ以上に持ってかれて結局勝てないとか オケーイより双麻痺か双バリバリくれ、バリバリはボーナス高めな 朱然はいろいろ効果盛りまくった甘寧みたいに調整できなくなりそう >>789
ただし武力上昇なしな
復刻求心伏兵なしでなんか一気に覚めたなぁ
どうしたもんか 遊々亭のEXカード絵だけ全部消えたけど
著作権的な問題なのかね 凌統と朱然のレアリティは逆の方がよかった
SR凌統
この響きが欲しいんだ >>791
どうもこうも無いだろ? 目を覚ましたならいい加減に現実を見ろ
今稼動してるのは最新作で別のゲーム。古い時代はとっくに終わっている >>785
パパさん入れてケニアにしよう(生兵法) >>756
お前さん自身が下手だった時の事を思い起こせば?
最初っからランカークラスの天才なら知らんが >>754
馬姫凸ボイス「今こそ白銀の光とならん!」にするか? 旧大戦の槍って要スキル兵種だったから計略よっぽどじゃないと下だけで暴れるなんてことにはならなかったからなぁ >>755
さすがにランカーも桃園多かったしそれはない
武神より強かったよ
今回も時間だけなら全然やれるだろ
+9になると思ってたが 唐揚げを守るために守城術下方で誤魔化した感じがしてムカつくわ
将器下方はゴミカード大量生産しちゃうって… >>768
舞デッキじゃなくて舞姫デッキじゃないのか
低コス槍ぶっ殺して即弓に乱戦だし 普通に弱い武神を比較に出すのはどうなんだw
まあ、桃園下方自体はおかしくないが、皇甫嵩ワラとかもっと強いデッキが下方免れてるのは解せない >>807
もちろん昔の武神な
そこらは読み取ってくれ リョウトウは流行らないだろな
高コスト槍出すのもうやめろよ
甘寧、陸遜と涙目なのにまた >>755
それで上に合わせてマイルド下方で済ませたら下から大量に人が飛んだからなあ 下で暴れたから下方されるんだろ?
6枚皇甫嵩は下手な奴が使っても英傑に押し切られる 陸遜使ってみると以外と強いんだけどね
ただ入るデッキがない 人が飛んだのはリセットのないクソ内乱とか改善前の登用のクソ仕様クソレートとかその他諸々考えられる要因あるから武神のせいかと言われると微妙なような 6枚皇甫嵩って低武力多めに抱えてる時点でライン上げも大変だしお手軽ではないだろ
4枚で前出すだけの桃園は誰が使っても一定以上の成果は残せる 三国志大戦4のデザイン不遇キャラが鮑、槍陸遜までは確定したな
イラスト書いてる人は実力派だけどなんでこうなった感がすごい
鮑に関しては自分で華がないとまで言っちゃうレベル 桃園は前出しで操作楽なのと蜀で尚且つ劉備だからな
そりゃ擁護湧くで >>815
下の方では忠義の再来状態だったみたいだから(暴れてるのに長期間ほぼ放置)、武神も人が飛んだ要因でしょ >>818
スタンプだから許される、フリマでは強くないから許される
って連呼してた人達ワロッシュだったな >>818
取り巻きも馬姫趙氏やら割と壊れてるからな
馬姫はちょっと回復量戻しすぎ
いい加減蜀軍大攻勢戻して欲しいんだがこいつらいるから戻らんのだろうな >>819
武力依存高くてクソ固かったからな
それでも今の桃園より少なかったけど
今はちょっと多すぎる 桃園みたいなゲームチェンジャー入れるときは
メタも入れなきゃ駄目だよな
開発…西山は分かってない
て事で、強奪と捕獲戦法、象の追加はよ! 一応火計に威力上方入れてただろ。桃園メタのつもりだったんじゃね そういや、週末の東海大会で全子龍が白黒(名前微妙に違ってるかも)とか言うのが真性のガイジでヤバかった
試合中に奇声上げてガッツポーズするわ負けた感想がエロゲーがどうのこうので会場ドン引き
見た目もしゃべり方もパワー系池沼まんまで、全員が何とも言えないふいんきになってた 突撃術ってダメ2.5%上昇だからなあ
攻撃でも1.7上昇するから大して恩恵ないのに一瞬強かったせいで神格化されてるよな 普通にメタる要素いっぱいあったからあの計略性能でも環境トップになれなかったんじゃないか 漢にも有用EX来ませんかね?数だけありゃいいってもんでもないんだが
>>825ふいんきでなくて雰囲気(フンイキ)な >>817
そーいうのは自分の心の中だけにしまっとけ なお明日からの追加は槍が2枚、弓が1枚
槍の方が多い国になります 槍の国だぞ?舞殺しの瞬間移動に防護戦法と独自路線
3コスト武力10槍を持つ国は他に存在しない。やったな! >>828
伝統の2chコピヘだぞ
2003年とかだが 陸抗とか凌統とか槍馬に恩恵ある計略が増えると弓の国なのに弓兵要らなくなる >>829
そもそも今作に〇の国とか得意兵種だとかそういうのあるかどうかすら不明だが
開発がそうだと明言したことってあったっけ? でも呉の高コス槍でまともに使われたの周泰だけだよなw
雄飛なんて最初インパクトあったけどすぐ空気になったし 初期の蜀の2槍とかをみるに今回はそこまで意識してないわな 魏 騎馬の国、わかる
蜀 槍兵の国、わかる
呉 弓兵の国、わからない
群 呂布の国、わかる >>817
クスリときた
SR陸遜ぽけ版来ないだろって言ってた人息しとる?
ワイは欲しくもない絵柄じゃなくてぽけっと版で手に入れますわ >>825
古くからの動画主で(色んな意味で)知名度はランカー並だから手に負えない
サブカ空撃ち煽り何でもありの人だから関わらないのが吉
そういやこんだけ堂々とサブカ使っててもBANされないんだな…自分でサブカ動画上げてるのに 1の他勢力とか単色だと呂布ワラ以外デッキ組めないまであるからな 初期だと呂布以外の1コストじゃないやつって張任白馬傾国とかだもんな… >>825
過去作のランカーかと思ってた違う?
動画はよく見る >>820
そもそも桃園はなんとかなる(キリッ)
って奴わいてたからなここは
あいつまだ三国志やってんのかな 国ごとの得意は薄まったけど苦手兵種はまだ残ってそう
魏の槍 呉の騎馬 蜀は知らん 桃園がどうしようもないデッキだったとは全く思わないが、下位プレイヤーが桃園にボコボコにされてんのは嫌という程見たからやむなしかなって
4枚関羽に近い開幕圧力、桃園相手に逃げないor深く乱戦しちゃって逃げられず >>827
ここを理解しきれてない人には結局何言っても分らんからやっぱ上と下とでは話が合わんな フリマ以降では桃園どうにかなってる人多かったろ
でなきゃ最強デッキ候補に桃園の名が挙がらないなんてことにはなってない
もちろん普通に強デッキだったと思うが、それ以上に魏武とか漢とかワラが強すぎたからな 呉の弓だって1〜2コスまではいいメンツ揃ってるからな ○の国といっても、実際は魂を込めて調整された存在していないのと変わらないようなゴミカードも結構あるからそういうのは除外して考えるべきな気がするわ 呉の馬っていったら何故か破格のスペックを頂戴した孫策ぐらいしか浮かばないが 結局俺はこのバージョン桃園使ってるランカーに勝つことはあっても魏武や6枚皇甫嵩使ってるランカーに勝てることなかったしなぁ 桃園が嫌われる理由って数が多いからだからな
フリマで見ない()ってホラ吹くやつもいたけど 数が多いからこそ対策とれば勝ちに行けるんだがな
もったいない >>855
孫翊は蜀以外だと使われるだろ、2倍速やぞ
他にも陳武周姫周瑜徐夫人孫桓といいの揃ってる
少なくとも群よりは使える馬多い 多いことは多かったけど、わざわざメタるほどマッチしたかと言われるとなw
よっぽど歪な編成してない限りはそこまで相性悪くなることもないし フリマ未満で勝てる=少なくともフリマルーパーにはなれるってことだからフリマで見ないは嘘だわな
デッキパワー自体は魏武と漢鳴の方が上だったけど 孫策は征圧1だから大戦1スペックでも大丈夫やろの精神だろうな
大戦1の呉は弓兵以外の兵種は少数精鋭だったし 今回のスタンプと復刻いまいちだな。欲しいの速4呂布くらいしか
覇業あるししゃーないか そんなしょーもない理由でコンパチにされたかと思うと悲しくなるな 曹操の計略台詞、強引に天は我に味方せり、皆の者力を見せよみたいになってたら笑う >>840
キチガイ界隈では有名な人なのね
群れてウケ狙いとかで調子こいてたわけでもなく、一人で急にガイジムーブ&語りを始めたからな・・・
ここのガイジおじさんと仲良くできそうなキャラやったで チョウガや大水計赤壁、そして天敵カマンがフリマでは桃園メタ目的ではなく普通に使われていて桃園前出しではどうしようも無かったよ
使用者でそれなりにゲームを理解していればキョウイ質実早めに撃たされて負けも分かるでしょ
だから桃園前出しでは行けても1品中迄でそれ以上のマッチだと凄く少なかった
だからフリマ全体だと少なかったは間違ってはいないと思うよ
勿論前出ししないで結果を残せるなら強いカードなんだけどね >>858
桃園もそのメタデッキも使えないから愚痴こぼす >>859
下には下にいる理論でいえばなんでも良いのになっちゃうから何とも
蜀や魏の一線級の馬と比べれば明らかに見劣りする奴らばかりだと思うよ >>861
実際はフリマの直下に上から落とされたやつや
桃園以外で燻っている壁があるし
対策どころかカードをまともに操作できない層が使ってもフリマまで勝てないし
その辺で燻っている腕前の層もフリマで蹴散らされるというね >>851
ワラが強いとかはないな
花蔓趙氏が強いだけ
舞姫チュウボクあたりがクソ上手いだけで普通の人間なら勝てない
桃園は下手なヤツが使っても下手なヤツには勝てる、上手いヤツが使ったら上手いヤツにも勝てるデッキだったぞ
はやてクラスがめちゃくちゃ丁寧にやっても普通に接戦やら負けたりしてるのに
まぁ馬姫姜維落雷あたりが一緒に強いのもあるが 3の頃劉曼使ってた身としては舞姫できてほしかったなぁ
縮地、皇甫嵩以外で使うの難しそうだけど皇甫嵩は皆使ってるから使いたくないのよね、
今5枚天の鼓動デッキ使ってるんだけど曹操とだと兵種バランスが悪くて悩む >>871
お前ワラの本質なんもわかってないやんけw
ワラの本質がわからんってことは引いては大戦がわかってない
そら桃園が強大な敵に見えるわ
フリマ帯じゃ漢6魏武のが全然やべーのに はやての放送見てたらフリマじゃ勝てないは嘘だって分かるんだけどな
対策をすれば勝てないわけじゃないというのはわざわざ対策しなけりゃ勝てないデッキなんだから下方も当然だわ 魏 弓の国 魏武郭淮やら弓最高武力の夏侯淵やらがいる
蜀 馬の国 現在暴れてる趙子を筆頭に良スペ多数
呉 槍の国 槍最高武力の孫策がいて高コストは槍ばっか
こんなイメージ >>875
なんかスッとくるな
問題はその槍の性能なんだが >>873
日本語大丈夫か?
ワラが強いとかないと言ってるだけで魏武郭淮とか漢6が弱いとか一言も言ってないぞ
桃園使ってるのか知らんが、桃園自体は強いよ
魏武郭淮、漢6はそれ以上に弱点少なくて強いがな 現バージョンでの上手い奴が使うと強い6枚皇甫嵩魏武郭淮舞姫ワラの内二つにはメスが入ったけど残りの一つは許されちゃったな
こうなると直ぐ下にいた次のデッキが上がって来そうだが3騎馬大水計辺りと何が増えるだろう 次バーは周姫強化がありがたい
ただ、一緒にLE周姫も使いたいジレンマ >>877
カマンや趙子が強いだけでワラが強くないとか意味不明なこと言ってるから突っ込まれてるんだと思うぞ。
ワラなんていつもワラ向き強カードとセットで考えるものなのに切り離して考えてる意味がわからんわ >>877
ほらわかってねぇ
で、俺は桃園なんざ使ってないが、お前が環境トップワンツーを無視して桃園を必死に叩いてるのが滑稽でな
ワラの本質わかってねぇのもあわせて対処出来なかった低品なんだろうなってな
まあ明日から下方されるから良かったじゃねぇかw
みっともなく叩いた甲斐があったなw 漢は討伐令と毒だけでも弄れば良かったのにな
漢鳴計略は0〜1は全部ゴミ性能で、この士気帯でまともな性能欲しかったら漢鳴じゃない士気5のアップ計略使えでいいと思うんだが 魏 馬が強い、弱体化されたが稼働からずっと環境が馬有利
蜀 優秀なEX、性能が高いカードが多いため初心者から上級者まで
呉 弱い キーカードは全て叩かれている
群雄 計略は癖がありスペックが控えめで弱い
漢 なんでもこなせてスペックも高い
こんな感じ? >>880
ワラ使って誰でも勝てる訳じゃないからだよ
それはデッキが強いんじゃなくて腕の問題
槍3使っても逆刺しとか狙って出来るレベルじゃないと号令に圧殺されるし、総武力は高い訳じゃないからな
桃園魏武は結局手順踏んで武力上げてゴリゴリだから、もちろん腕もある程度以上ないと勝てないがな 新リョウトウさん、くそスペくそ将器の代わりに計略が魏武より長いとかならまだ・・・
戦国で同じような計略があったらしいが、そっちの効果時間はどんなもんかね? >>881
すまんが俺は英傑号令と騎馬3+だけどな
ワラはちょっと使ったりもするが
冷静に環境語っただけでそんなにムキになるなよw 馬姫の復刻カード、あの絵で白銀じゃないのは残念だ。
1.5コスト騎馬で回転突撃したかった。
エリア決勝前で変わったの出せないなら、馬姫出すの遅らせてくれても良かったのに(スタンプ追加カードを見ながら)。 >>886
せめて投げ捨てられるような計略にしてよと思いましたまる >>884
誰でも使えるわけじゃない=強くない
って何の話してるの?
デッキのポテンシャルの話してるのに、
そんな意味不明な前提置かれたら議論にすらならないんだが…
舞姫系は特殊だがワラ使いなんかフリマにわんさかいるのに >>883
んな弱いと言い切るほどでもないと思うが 桃園使いの桃園弱いよアピールで飯が美味い😋
下方おめでとうございます🎊 > ワラ使って誰でも勝てる訳じゃないからだよ
誰でも勝てる訳じゃない=強くない なら強いデッキとか存在しないぞ >>891
わんさかいねーよ
ホントにフリマいる?
真とすら魏武とかやってたりするのに >>211
激しく同意w
LE馬姫の計略が号令っての見てストレスで禿げそうw >>896
弱くはないけど、やはり2コス騎馬撤退が痛い ワラ強くない、は吹くなw
ワラなんてパーツ次第で変わるんだから強いパーツが居るバージョン=ワラは強い、なんだけど
別に今は環境も逆風じゃないしね
まー3〜5品だと流石にワラ強くはないかもしれんか
というか使えないと強くないって前提の話になるともう近所のおばさんにカード全部渡して何が強いか決めてもらうしかないねw >>894
>>900
じゃあ前の青井のデッキ使えばいいんじゃねえの
俺は使いこなせなかったが
あれも君らの理論からしたら強デッキだろ そういや一昨日だか舞姫が漢6皇甫嵩やってたな
修正情報出る前から下方される花鬘捨てて1コスにメスが全く入らなかった漢6に流れる辺りいい嗅覚してんな >>898
そりゃ戻るだろうな
あんまり向いてるとは思わない >>901
青井デッキの話どこから出た?
俺一言でも青井デッキが強いなんて言ったか?
言ってもない責任を無理矢理押し付けてマウント取ろうととか頭悪いにもほどがあるよね?w >>904
あのさ、ワラが強いというならワラが普通号令にさっくり勝てるの強いというんだよ
花蔓趙氏なしなら普通に勝てるぞ、祝融趙娥もまぁなんとかなるからな
どこにいるのか知らんけどw 趙氏 カマン下方されたら上では勝ち続けれんやろな
ワラ組は6枚漢名 号令使いは馬姫桃園 張任袁紹の環境に入りそう 桃園はどれくらい減らされるか気になるな
3末期だと6c位だった記憶があるけど >>887
そんなゲェジほっとけw
ほらわかってねぇ
でワロタわ フリマは魏武と桃園ばっか
その次に6枚皇甫嵩と、一定数いる騎馬単と、この環境でワラつかうドMな人たちって感じかな 桃園強すぎって言う人は全滅リスクを分かってないって言ってた人いたよね
時間短縮って事はそのリスクが減る訳だから実質強化 >>900
偉そうにほざく前にスレ立てろよ
立てれないなら指名しろよ、ゴミが >>893
桃園はスレ民使ってるやつ多そうだよね
フリマ維持できないのを腕じゃなくて桃園はフリマで通用しない弱デッキと言ってそう 取り敢えず舞姫がどんなデッキを使うかが楽しみでござる。 >>910
6枚皇甫嵩そんなにあたる??
>>911
いたねww
効果時間短縮は実質強化!!とか言ってたよね 仮に桃園が弱かったとしても(そんな訳はないが)あれだけ使われてるカードを下方しないわけにはいかないだろ 俺は2品下から3品くらいだったけど桃園に全然勝てなかったから弱体でいいよ
上で暴れてようが暴れてなかろうが興味ないわ ここまでシステムボイス【精巧】の話題なし
カスタマイズアイテムはクレジット数の二倍の縁くれんと買う気にもならんわ ただでさえユーザー少ないのにフリマ以下の見下し
が普通にあるからなあ フリマ未満はユーザーでないと? 君ら桃園にやられてる言うても
いつも馬鹿にしてる高武力槍(笑)の前出しにボコされてるんでしょ?
馬姫の憤激だけで落城されて、「桃園は厨!下方しろ!!」は笑っちゃいますよ。 900音沙汰ないようだから立て試したけど無理だった
>>925に頼んでも良いかしら
このスレは実質3426合目、次スレは3427合目なのでよろしゅうに >>920
落城はともかく開幕法具前出しから憤激で粘られて城削られ、マウント騎馬帰還されて槍倒したと思ったら城着く頃には守り桃園なり馬姫落雷やらで凌がれるからな
割と完成されてるデッキと思うがな 申し訳ない
スレ立てエラー出たから
>>930に依頼します 弓周姫は麻痺矢に入れるには手堅いカードになりますかね >>913
それは前から言われてる
790 ゲームセンター名無し [sage] 2018/02/20(火) 03:03:27.67 ID:aYSgcXSr0
桃園とか前の武神とか董卓とかもそうだけど、フリマ未満だとデッキパワーカードパワーだけで勝てちゃうから
フリマで必要なスキルを身につける前にフリマに到達
でもフリマではノースキルじゃ勝てない
フリマで勝てないから桃園は強くないと思う
逆にそんな桃園使いを相手にした人は意外と簡単に勝てるから桃園は強くないと思う
これがいわゆる「フリマの人には強くないと思われてるのにフリマ未満で暴れるデッキやカード」 本当にデッキパワー、カードパワーが高いなら
ランカーが使ったら手に負えなくなるんだろうな…。 スラムの桃園弱いよアピールして自分の勝率晒していくのほんと面白かったよな >>930
フリマまで勝率50%で上がれちゃうのに、デッキの強弱なんぞ大した問題じゃねーだろ
そんな御託並べるより使用率・勝率データが開示されりゃそれで終わる話なんだよハゲ そんな5ちゃんのレスバトル用にしかならないの証明されてるデータ開示する意味ないし >>941
横槍しつれい それだと矛盾しないか?
デッキの強弱関係ないフリマ未満のユーザー層のデータも含まれてるのに開示されても 「そうですか…」で終わると思うんだ
かといってランカー層だけで判断もよくないけど 勝率と使用率が高いカードは下方不可避、それだけは間違いない。
信頼できるデータを出して調整しない時点で開発を信用できないんだよね。
(出さないという姿勢が最大の問題) フリマだと弱いんなら桃園殺してもよくね?
お前らの理論だとそうだろ? 桃園は武力+2、60cにしよう
もちろん誰か撤退したら即死亡もそのままな! 運営曰く勝率使用率は約役にたたないから非公開
調整理由では勝率使用率を使用
青井フレンズが非公開情報で有利に戦うため以外に非公開の理由がわからん つかプレイしてる層はフリマだけじゃないわけで
フリマ未満では弱いから〜ってのはあんま関係ないと思うけどな
層によって歪めてるカードが居るならそれを地ならしするのは必要かなと思うわ 桃園で騒ぐ程度の奴なら
桃園下方したくらいで何の得にもならないだろう 武神は別に悪くないだろ
Rである事と武神以外に征圧に対応できる号令デッキがなかった
流行るのは必然 >>945
別に桃園を殺そうが構わないぞ
誰も下方を反対してないと思うが
何か対立煽りがハッスルしてるけど >>940
桃園ほぼ最速でとって、デッキパワー+未対策のおかげで覇王なってドヤ動画あげたけど試合内容酷すぎで、1週間後にはもう1品www 上の方ではそうでもないが下の方でやり過ぎたから下方は分かるんだが、それなら下ではそうでもないが上で悪さしてるのも下方して欲しいんだけどなぁ
今回の調整は不公平感はある まあスタンプ3枚のEXカードを配布期間後一週間で弱体するようじゃ無能すぎるわな
今後どんな強い餌ブラ下げてもすぐ次弱体だろ?で終わる 桃園の下方が騒がれてるけど効果時間が微減しただけだろ?
まさかいきなり1.5cも削ったりはしないでしょ 強い餌目当てで取る奴なんかジプシーに決まってんだから次に行くだけよ
何も問題ない >>954
それが魏武と花マンでしょ
趙氏もやって欲しかったけど、前Verで効果時間かなり下げられたからまあ そら毎日アホみたいにプレイしてるヤツはそれでいいかもしれんがな
週末しかやれないリーマンとかは取ってろくに使えもせず弱体されるんじゃ頑張ってスタンプ埋める気も失せるだろ そもそも桃園は別にちょっとの効果時間でかわらない
武力上昇1下がったくらいならともかく 立てられなかった…>>970たのむ
次は3427合目な 漢の1コス組が許されたのは本当に萎える
デッキコンセプト的に序盤から使える計略が簡単に用意できたらダメだろうに 今日の頂上見て漢6が流行るように見えたか?
あれ普通の奴なら落城してるだろ >>960
黙ってチャリンチャリンしろ。嫌ならやめろって事だよ
ほんとこのスタンスだけはブレない運営だなw >>952
勇吾ですらメインデッキで一品落ちてたことあったけど、君帝王レベル? >>965
つまりお前が漢を使えない下手糞なんだろ?早く辞めろよ
漢は使ってて楽しい最高の勢力だぞ。インカムを戻した救世主 >>952
昇格して自分語りのツイートたくさんしてるの見て流石に草だったわ
しっかりと動画見直したりして上手くなりました!!
川崎でやってるけど軍師とかしてもらったことありません!
桃園は明確な弱点があるからそこを突けばいいだけなのにできない人が悪い!
明確な弱点があって簡単に対処できるなら下方なんかされないんだよねw
スラムみたいに前出して落雷か桃園だけだと対処されちゃうのかもだけどさ 今日の頂上狐はまた変わったデッキ使ってるんだな
普通なら落城してると言うけどそれでもあそこから逆転出来るのはデッキの力もあるんじゃないのか
テンプレは強いからテンプレになるんだなあと思いました(小学生並みの感想) 6枚皇甫嵩が強いのは分かるんだけど4枚桃園(特に馬姫型)にどうやって勝つの?
勝ち越せてる人にどうやって立ち回ってるか聞きたい R淩統なんで復活活活活なんだよ・・・
せめて攻城攻攻攻にしてくれよ >>980
更に悪いやんw
そして攻城術赤3を「せめて」と言って要求する厚かましさは流石呉民
>>982
頼むわ >>984
乙
朱然は若島津みたいに無限の可能性を感じるがリョウ統はパッとしないな
とっさの守りには強そうだけど 馬姫は趙氏のコンパチなら…だめ?
1.5に白銀は問題児だろうからああなったとは思うけど 使い分けできてありだと思うけど馬超どうすんだって話だよな >>984
乙
馬姫は突ダメ微上昇にしていいから昔でよかったけどなあ…
まあコンパチ化もしゃーないなって部分あるけど将器がいかんわ
マウントすることが多いのに攻城赤赤赤ってのは LE劉曼の裏面の計略範囲に記載ミスがあるらしいね
実装明日からなんだから残業して修正しようよ・・
まだ>>984乙足りねえ… >>986
武力+4で速度1.4倍くらいか?
弓が迎撃されない速度にしたんだろうが、これだけで士気5は重いよな
戦国の話にはなるが、大島三十郎は自身が武力14の騎馬になったし強かった だから特技のことなんじゃ?
将器の話なら攻城術攻3より復活4の方が圧倒的に良いだろ >>984乙
今の馬姫が好きな勢としては、復刻馬姫があくまでも選択肢のひとつ
・・・くらいの将器構成で収まってくれたのはよかった >>993
あの書き方で特技の話しに取るのは無理あるだろ >>994
成程なあ、今の馬姫十分かわいいしつよいからな
だから復刻の不満も曹操の伏兵ボイスや呂布の飛の方が多いのか >>992
動画が7c位で終わってるけど実は12cあるとかなら悪さできそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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