CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart318
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart317
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519121626/
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Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
(時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つかも。)
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう 前スレの答え合わせサンクス
事故ったこともあって掘り出し入れたけどよりデッキボトムまで掘りきった方がいいのか
ささめき2アウトはわかるけどカパエルメフィストのために茨と掘り出しは切れんかったなあ 昼行ったときはそんなことなかったけど
今ここ数戦全部リーナワンキルしかいねえ 求愛いらんだろ
カパin自力で一周できるし掘り出し物もいらん
リーナリーナアンリーナよ イベント行ったらガン回し珍獣と当たったんで放置してガンダムやってきたわ
どうせなら封札やデスピみたいな相手登場時に反応するインセプ積んどけばよかった >>10
求愛はリーナアタックでリーナ回収用に必須じゃない? アタランテちゃんにふたなりちんぽ生やした鰤けしかけたい アタランテは高速化どころか超速化だわ
何考えて3CP特殊召喚やねん
せいぜい進化禁止付けた弱小トークン程度に止めろや A.C.T.I.Sの水着も出して欲しい。
全体像はゲーム内でそんなに見ないけど、アクティスちゃん(2等身のアレ)が水着になったらもっと可愛いと思う。 先行軽減アタランテはエラッタ前のアサルトアイテールに近いものがある
あれもアサルト4CP化で大分落ち着いたしアタランテも4CPでいいよ 4Cだと後攻側だとほぼ何も変わらん
5CP以上にするかホルスみたくどこか一枠ゴッソリ削り取るかどっちかだな
ホルスもそうだったがテキスト長すぎ(やれること多すぎ)なんだよ アタランテなんかより
オークションとか中華とかそっちのほうが糞だと思います アサルトエンジェルをリンリンみたいに3CP4000BPでエラッタし直しても、今の環境ならそこまで強くないと思う
アタランテは特殊召喚から基本BP減から全体秩序付与と盛りすぎな上にBP5000もあるのが頭おかしい
4000にすりゃ後攻ヘスティアやタコラーで楽に処理できるようになるのに 等しく両方クソだぞ
クソとクソ比べてこっちのほうが酷い!とかねーから >>22
赤以外どうすんだよ大体赤は勝てなくていいんだよ
鎌だの御供だの(メタ色の青ですら)ライブジョカとか意味不明な対処法求められるから問題なんだっつうの まぁ赤も糞だよな
デスピ構えりゃアタランテもなんのその適当に点取ってミラージュ信長で終わり >>24-25
まあタコラーヘスティアは例えだよ
今までコスト上げるかBP下げるかの対応が多かったし、コスト上げないならBP下げる方で来るだろってだけよ 今の青ってゾンビしか居ないのか?
倒しても倒してもしつこく墓地から生えて来るから相手してて疲れる 4cpになったらまず先行で出せなくなるし後攻でも軽減をしなくちゃならなくなる
これによってアタランテとモロクだけ入ってる黄や青、赤が激減される
これだけで大分環境が変わると思うのだが 後攻どんだけ有利よそれ
新弾のカードは攻略しても無駄だから諦めろ ランカー帯は環境的に、決まったデッキしか組めないんだな。
プレイしてて楽しいんかいな。
こんな環境じゃもう一生、全国決定戦とかエリア決定戦とか開催できないな。 >>28
ホルスと違ってBP下がったとこで意味無いし
赤で対処しやすくなるとか本末転倒にも程がある 何回も言われてるが鳳凰は赤じゃなかったら許された
そもそも「マコ見て出てきたミューズを単色で楽に除去したい」←こんなもん許したのがおかしい
だいたいそのせいで紫/赤単が大暴れしたの忘れたのか あと3ヶ月くらい経ったらBPダウン消されるかもね
まだ稼働してるか分からんけど >>38
赤じゃなくても許されるわきゃー無いんだよなぁ
スピム消して自ユニット全体攻撃禁止の緑だったとしても3はない >>28
対赤力は下げちゃ駄目な奴だと思うぞ…
ちなみに青は青侍のPIG特殊召喚辺り絡めたらアタランテ相手はだいたいライブ無くても序自分のペースに持ち込める 普通の青に青侍なんか入らねーよ
それを意味不明な対処法って言うんだよ せめて白狼とか言えよ
青侍ってなんだよバカじゃねーの アマテラスがエラッタされてて使いやすくなってる。
アフロディーテ無しでも召喚できるのがいいね。
初期の方から使い続けているけど、Lv.1加護付与はほんと嬉しい。
※ただし効果や効能の感想には個人差があまてらす(?)。 別にアタランテ以外にも使えるし何も意味不明じゃない
ただ対策したくないっていう奴がいるだけっていう マジカルなっくるが選略じゃなくて両方発動するようにしてCP3になればアタランテだなw >>49
えっ?赤の虫女王と紫虫女帝がフュージョンするって。 赤や黄色が強ければSRなんだから妥当と言い緑が少しでも強ければ壊れと叩く 「○○強すぎ修正しろ」ってのは要するに「俺様の最強デッキが○○にボコられた納得いかん」って発表してるだけだし、どんな修正しても一生なくならん 俺はどの色だろうと4CP以下で(紫ゲージを必要とせず)盤面減らしに来る奴は叩くぞ 今日からワンダフルパックでF1枚VR2枚SR確率アップだけど
理不尽カムバックしたあとじゃ意味はない >>58
緑は毎回やりすぎなんだよ
アタランテもランダム基本下げだから完全にガー不だし召喚も牛出すし
ミノでティアマト突破とか完全に悪化だし 確かに赤を殺しにきてる感はある、いっそ秩序やめて加護にするか。 サブカムバックとかいう既存プレイヤーのカード購入意欲を下げる紙采配 アタランテ能力で中盤以降にしか出せないってなったら産廃だと思うのだが?基準BP以下、確定除去でもない、即走るわけでもない、即ジョカやティアマトされる >>58
一応鰤だけは見逃されてるイメージあるけど基本鰤に序盤は担えないし
アタランテ死んだら緑の序盤に有用なカードとかほぼ全滅に近いのヤバい
>>59
しかもエンペラー回した奴に懲罰食らわす形でキャンペーンやったしな…
>>60
選択にすればええんか? >>63
赤以上の序盤の展開力と焼き返せない能力を見たら文句がでるだろ、蝶々みたく本人殺れば済話でもなし。 緑の終盤力クソなんだから序盤雑魚ならなんもない色だが >>64
ティアマト突破して?
お前の発言の方が草生えるわ 赤牛呼べたのは元々なんだよなあ…
みんなモロクしか使わなかっただけで 緑とかスピム無い色なんだから毎ターン更地にされつつ点取られたら
一生点取れずに負ける色なんだし赤に焼き返されない更地にされないは当たり前でしょ みんな情熱落ちてるから
もう静かに引退って感じだな
ありがとうcoj 新アカウント作って無料カードだけで戦えばQ5ぐらいまでメチャ楽しいゲームだぞ このスレは微課金無課金でも扱える緑信者が昔から多いからな >>70
個々に焼けないなら良いよパンドラとかチビロボ、ミューズとか。全部どころか後続までは話が違う。 バージョン1の緑が横に並べて次のターンパンプ構えて殴るってコンセプトがCOJに致命的に合ってないのをずっと放置してバージョン2になってから急に除去もできる緑にしたから一気に歪んだんだと思う 緑信者でも何でもいいけど、このスレの緑は低ランとしか思えん狂ったこと言うからたちが悪い
しかもそれが大勢いるから正義でよりたち悪い しばらく新カード追加いらないからその間に環境整えろ
運営、馬鹿と銭ゲバしかいないからとうてい無理だろうけど >>78
ただでさえBP高くてもライフに与えるダメージや一回の攻撃で倒せるユニット数少なくて戦闘自体が弱いのに
殴らなきゃお話にならないような色作って速攻も呪禁も持ち分じゃありませんは当時草生えたわ 緑は一応ドローの色なんだからそっち方面で強化しろよ 各属性相手にして一番逆転しやすいの緑相手にしてる時だと思うのだが?他の属性にマウント取られたらほぼゲームセットだし >>82
その結果が染めからの派生やがな
コッコ珍とかも全く話題にならないし使ってる奴も少なすぎるけど、あれ結構なクソ要素含んでる生き残りでしょ 機械も並べてヴァイスでワンショットするだけだしなぁ ドローとCP操作も緑の特色にしたかったんだろうけど珍獣にいいとこどりされて結果下方やむ無しになるという
っていうか能動的にドローとCP操作ができるカードってかなり条件厳しくしないといけないのにゆるゆるだからな >>87
機械ってライフ2止めして高BP立ててひたすら除去するだけじゃダメなん? スティンガーとか正宗とかファングタケミナカタとかが走ってくるので死ぬときは死ぬぞ 今までまりねときやパック売ってる途中に新弾出た事ってあるの?
ないなら4月中旬までなしか どっちもあるよ
もう時矢まりねパックで追加の時期は計れない というか最中に追加するよね
カムバックガーはそのせいだし ワンダフル最初に実施したときは期間1週間未満だったのに今や1ヶ月以上もやるんだな
必死さが透けて見えて逆に不安になるわ 今月は23日給料日のところが多いだろうから22日新弾発売じゃないかねー
新弾無いなら2.0直前並の大規模エラッタで何とかして欲しいところ
人がいなくて厳しいだろうが何とかして 毎弾2万近く、コスは欲しいレア全部出す、まりねときやパックはお布施と思って毎日サブカ合わせてに4パック買ってた(9割以上ゴミなのに)
でもイベントでバグ放置したクソ運営にはもうビタ一文ださん ランカー帯にいる人が課金やめたら、もう一生現ランクから昇格できない気がする。
新弾出る度に壊れカードで環境破壊だし。
楽しみ方の差が明確に出てる。
強くなりたくば、超お金。
適当に楽しみたければ、ちょいお金。
負けたくなければ、激お金。 どのカードゲームもそんな感じなんだけどどうなって欲しいの 新SRの入った構築済みデッキを同時発売とかあっても良いかと(各色)。 中核パーツ全部死んでるやん
珍獣の束にコッコ入れただけのデッキじゃねえか? そんなことをしたら運の悪い野郎から搾れなくなって困るだろ!
というのは冗談だが、トレーディングカードなんてものは引きに偏りがあるの前提だからなぁ 今までみたいな1500でSR4枚みたいなお得パックとは別に
1000円でSR1枚の色、バージョン別固定パックくらい各弾売っても良いかもね
それでも5色3枚づつコンプとなれば15000は掛かるんだし開発的にも困らんだろうし
フォイルほしい奴は通常パック剥くだろうし 筐体のパネル(左右の仕切りかな?)の色が、ランクやEN回復によって色が変わるってネットで見たんだが、今もそうなの? 次のエラッタはPで実績のあるターン数で能力制限してくるのでは
CPとBPのみで調整するより細かく調整できるし
アタランテの特殊召喚は2ターン目以降とかハゲのゲージ増加は序盤1とか アタランテはライハとかオルトロスよろしく偶数ターン/奇数ターン限定とかかなーと思ってた
仮にやるとしたら3tまでは2コスまでしか沸いてこないとか? 上の方のレスにも出てた気がするけど「効果【軽減不可】」を追加して欲しい。
手札を参照する能力や手札のコストを下げる効果があるんだから、あってもいいと思う。 そんなややこしくして何が楽しいんだ
寿命を縮める策か ○○があるんだから○○があってもいいは第二の鳳凰生み出すからあかんで 奇数ターンSSは2CP以下
偶数ターンSSは3CP以下
みたいにしてもややこしいだけかなぁ 獣はゴッドフィストとかいう無駄に強力な種族メタユニットが調整難しくしてる節はあると思う ゴッドフィスト増えすぎで関係ない獣(ブレイクハウンドとか)も狩られててかわいそう アタランテを進化にすれば全部解決。
進化じゃなくてユニットなのに能力が3つもあるけど普通だよ、なんて言われるようになったらこのゲームもいよいよだな。
インフレ的な意味で。
もうその後は壊れカードの連続。 一ターン目には召喚できないでいい
鎌に適応して自殺も悪さもできないようにしてくれ >>116
VR以下の3CP以下のユニット見回しても耐性やスピム含めてテキスト3つとかとうの昔に常態化してるんだよなぁ…
ブラスターレイア、バトルキッドは戦略をそれぞれひとつと数えれば3つだし
タケミナカタやらイサミ、ミューズ、あたりも事実上3つ
SRになるとシヴァみたいな昔のカードから能力3つは既に持ってて
ホルスは能力をひとつ丸々削られた今でもまだ次元干渉、スピム、即時アタック(OC時二回攻撃)、OC時の除去飛ばしの4つを備えてる
(わざわざ名前が付いてるかどうかは知らん) 自分と同じコストのユニットを半永久的に召喚できて、基本BP-までついてるというコストの概念ぶっ壊しウーマンだからな
CP2でシヴァを出したCOJの系譜を継ぐものだよ アタランテはフィールドにいるだけで能力3つだから問題やねん。
1回発動したら終わりのCIP能力やOC能力もないし、被破壊時効果もない。
その代わり、獣デッキ以外では完全にバニラユニットだがな。 獣デッキ以外では完全にバニラユニット(愉快なお友達とセットで現在紫以外どこの色にでも出張中) その代わり、獣デッキ以外では完全にバニラユニットだがな。 タコって実は赤デッキ以外完全にバニラユニットなんだな >>99
新弾の壊れカード入手するため大金お布施しても
すぐに微課金、無課金で配布するのもダメだよな。
ぷよクエもそうだったが基本無料いいが無課金に中途半端にカード配る必要はいっさいない。 ホルスの即時アタックは通常スピムと違って
ミューズや各種トリガーインセプより優先して殴りにいけるからスピムと分けて良いんじゃ ホルスのスピムって付与される意味あんの?
攻撃禁止や召喚時沈黙は即時アタックした後やし。 ノッブ>アウローラ>殴り>五輪>殴りで3点マチあり
誰もがひと目見た瞬間できるだろうと予想して、そしてやっぱり出来ちゃう イベント終わって今更だが、五輪の神髄は絶対壊れだろ。
獣アタランテデッキがヤバイことになる。 内容も報酬もクソだらけのマジクソイベントだったな・・・
2.2EXに戻してくれマジで 他のカードゲームにありがちな「『このユニットがフィールドに出た時』効果をすべて無効にする」フィールド効果があれば
ホルススピムも意味が出るかもしれない
もっともCOJでCIP禁止にしたら展開遅すぎてだれるの間違い無し アタランテ赤牛withアウロノブ五輪
こんなとこか?
クソゲーすぎてやべえな >>130
スピムが無いと即アタックした後ニケとかで
起こしても殴れないからじゃねーの? >>137
そうか、黄属性の行動権回復忘れてたわ。 ホルスのスピムは内部的な問題でしょ、
スピム(攻撃制限を解除する)があるから即時アタックができる
"このユニットがフィールドに出た時、 可能なら即時にアタックする。"というテキストだけでは
事前に攻撃制限が解除されてないから攻撃できない >>139
すまん、>>130の2行目を無視して話を進めてしまったな。
即時アタック後に行動権消費するならスピムいらないだろって思ってたんだ。
ちょっと考えれば分かることだったな(行動権回復)。
攻撃禁止や沈黙を回避できる点でスピムとは区別できるな。
しかし、即時アタックとスピム両方兼ね備えたホルスはやはり壊れだと実感できる。 今週のランリプ楽しみだ。
五輪がどう使われるかが見ものなんだよな。
アタックコンボで悪さしそうな能力だし。
てか、1CPは流石に少ないと思う。 アタランテ強いと思うならアタランテ使えってのはわかるし、現実俺も使ってるんだけど、結果的に虹色ユニットになって、環境を狭めるのはゲームとしてはあんまり好ましくないよなぁとも思う
ただ、ゴミにしないで下方するのは正直すげーバランス調整難しいと思う 五輪入りの赤緑使われたけどやばいね
近いうちにランリプ乗るだろうし対策必須 ○○強いなら○○使え
↑ゲームの楽しみがわからん奴 じゃあここは楽しめない奴ばっかりってことになるな赤黄使いの常套句だからな 言わんとすることは分からなくもないけど言葉足らず過ぎんよ 少なくとも文句言えるくらいイロイロ試しているから愉しめているだろ。考えなしに使って強いから修正するなと言うタイプよりかは、 五輪まだ使ってないエアプだけど緑インセプ1枚で1点と考えれば貫通付与と大差ないと思ってたんだが
そんなやばいの? インセプ1枚使って1点は弱い
5回使えるようにしてくれ>五輪 >>152
戦闘が一切おこらない試合→わりとある
プレイヤーアタックが一切ない試合→ほぼない
本家の武蔵と違って創生は防げないから注意だな 五輪が更にアタランテを強くしてしまったか
ぶくぶブブと一緒にエラッタされろ まだ試してないけど、更地にされた返しに五輪引いてきてもどうしようもないし
また相手の場を更地にしたい時にも役に立たない。
有利な状況をさらに有利にするカードでしかないと思うな五輪。
ただ盤面全く関係ない珍獣にはキルターン早めるために有用かなと ライフ1にするように打てば防げんだろ
創世はされるが >>145
虹色っていうけどもう赤と緑以外には殆ど入ってないっていうね
紫絡みは皆無、青についちゃたまに獣全1辺りが青獣使った獣デッキ使ってたりはするけど
獣デッキある限りそんなおかしな使い方とは言い難いし絶対数も最初からそんなに居ない
黄色も一時期鰤とアタランテと3CP以下の獣何かとガジガジ辺り入れた黄緑もあったにはあったけど
そんなことするくらいならさっさとヘブドラ降臨目指した方が強いってんで早々に減ったし 昨日の頂上とか獣はアタランテとミノタウロスだけが適当に放り込まれてて草
これでも運営はミノタウロスの方エラッタするんでしょ? ミノタウロスは神話由来だから神獣で妥当なんだよなぁ
ミノ消えても今度はブロンズバクがいるからあまり変わらんだろうけど
むしろ今よりもムルルバクから次弾のアタランテ引かれてより対処困難にぃ〜↑↑くぁwせdrftgyふじこ
みたいな意見が出てくるかもよ。上のほうでもモロク消えてミノになったら強化されたとか言ってる奴いるし 獣単でもねえのにバクは要らねえわ
ポイント持ってる獣適当に突っ込む方がマシ どこら辺のランクか知らんけどヘブドラ見ないは嘘だろ… ヘブドラはゼウスやジョカ以上にえげつないことやってる癖にCP4とあの戦闘力が納得いかない
CP7にエラッタされて? ヘブドラ消えたな、青の方がよく見る
なぜかはわからんが >>172
能力既存のままならCP6か7固定が妥当だな 20じゃなくてCP6か7固定ですか?
ぜひお願いします
>>168
強化ではない「(環境そのものの)悪化」 >>171
見ないけど
俺のランクなんて言ってもどうせ信じねーだろうからここ数日のランリプでも見て見たら ヘヴドラ出てくる前に終わるってことじゃないか?って好意的に書いてみる ヘブドラは虹色では無いからな
オークションと同レベルの使用率になるのが自然 割りと勘違いされてるけど創生遺跡の効果はプレイヤーアタック時にライフ1になった場合がトリガー
なんでライフ3からプレイヤーアタック→五輪でライフ1になった場合は発動不可
何気にワンショ潰しでもある ヘブドラ減ったのはアタランテミノタウロスがアタランテモロクより辛いからじゃね?
ミノタウロスのアタック時効果が本当にキツい
速攻引き殺されること多数
ゴッドハンドやガジガジでアタランテ処理もマウント取られがちだし初手ゴッドハンドやガジガジはあてが外れると不味いしな 久しぶりにやったがひっでえゲームだな
アタランテ考えた奴頭逝ってるわ 創世遺跡話題に出てるが今の環境だとまず使えないぞ
仮に決まっても再臨ミノタウロスやホルスでアウト
共に使用率が高いのにいれたら逆に邪魔になりかねん >>186
創生遺跡うんぬんより再臨とスピム見えてるのに創生刺す選択がそもそも間違いじゃね? >>183
今は中華JKで簡単に呼べるからな・・・ >>187
再臨ミノタウロスホルスばかりなのに積むこと自体環境見てねーよって話 正直アタランテおらんと紫と赤黄がイキり散らかすゲームになると思うねんけど まあどのみち3月中にはまた修正入るしその時はさすがにアタランテにもメスが入るでしょ
アタランテがどうしても嫌なら今月やらなければいいだけだ >>193
アタランテが赤引き連れてイキり散らかしとるがな
五輪は少なからず強化だし アタランテ嫌いな奴は年末からずっとプレイしてないのか
もう腕鈍りまくりだろうな アタランテ非難→じゃあ使えよ。メタ張れよ。そもそもお前が弱いんだろ。
アタランテ擁護→お前がアタランテ出されて負けたのはわかった。
もうやだ。
だから壊れカードは嫌やねん。 まあその代わり、獣デッキ以外では完全にバニラユニットだがな。 バニラてポクポくんのことだろ?
アタランテは3枚入れるだけで-2000と特殊召喚は発動するからバニラとは言えない
そもそもアタランテとミノタウロスだけで十分に仕事するから獣専用組む必要ないしな ヴィシュヌってマジなんとかならんの?
進化とはいえ完全にローザに居場所奪われとるがな >>193
ヒ見てもだいたい文句言ってるのはその界隈だしな
このスレでもヘスティア1枚で解決させろみたいなこと言ってる奴居たし
鳳凰全盛期に全色に有利持ってた頃の赤が忘れられない奴らが少なからず色々煽ってるは節ある >>202
今のヴィシュヌならうすしお→イザナギくらい効果変えないと使い物にならないだろうな そもそも悪かったのはセイクリとハンデスだったのに赤黄カスに同時攻略された可哀想なヴィシュヌ まあ中jkラインまでに赤牛にリンチくらうと死ねカスってなるから叩かれるのも仕方ないとも思うんだけどね >>204
今ならヴィシュヌの相手アタック時基本−1000許されそうじゃね?
なんなら固着無我あたりついても許されると思われる >>199
完全にリリスと同じ流れっていう
まごうことなくぶっ壊れなのでさっさと下方してどうぞ
>>193
残った色青だけやんけ
その青でもジョカ引けなかったらオワやで 俺は今の青相当強いと思ってるからそこはなんも言えねえ 手札投げて点だけ取ってくるような緑に普通に勝てるから今青なんか多いな
マキガイや再臨のおかげでサリエルジョカ本当に使いやすいし強い トリコン相手のデスティニーコントロールを落とせないの辛いわー。 誤送信
なんだかんだで環境はアタランテクソムーブ以外いい感じなんだよな
ダメなのは強かった時の武身クソムーブライクな動きを先行で出来ることくらいか
だけど人へったなぁ >>215
その環境を作ってるのも実のところアタランテっていうね
アタランテ自体がアンチガイジムーブ力高くて
対策の為にどのデッキも速度落としてる状況だからこそ均衡が保ててる感じ
もっとも、無対策のガイジムーブデッキでアタランテと相対したらクソゲー押しつけられるけど >>214
そんなことせんでも5CP以上は全員軽減さしてくレベルで1ターン中に3人以上出せば相手パンクして余裕で終わるぞ
100パーセント創生忘却しかけてくるからスピム回収までできれば余裕
・・・こいつら悪さしかしないしもう創生忘却殺してよくないですか トリコンってファラオ出されたら何もできなくない?
ラッシュビートルで消滅効果耐性つけたらほぼ無敵だし。
でも、ファラオ+ラッシュビードルってなかなか組みづらいな。
トリコンの為だけってのも他の場面では心許ないし。 今トリコン握る奴なんてよほどの酔狂者しか居ないから気にしなくていいよ
ついでに言うとファラオ搭載してんのも青紫オークションに親を殺されマン他少数だからこっちもあんまり気にしなくていいよ オシリスとプルソンのほっぺをつねって引っ張ってみたい… アタランテちゃんの声に似てる射精管理音声でお世話になりました ローザ2体とアイテールとバトルキッド並べて殴り続けたら死ぬハンデスいて草生えた
処理用のカード無いんかい 出す前に処理するのがハンデスなんだから出されたら負けだろ。ハンデス側がジョカ掘る前に勝ててよかったな >>228
ジョカは1回出されたけど相手も並べてたから処理の手間省けてありがたかったわ
次に欲張ってサリエル出してきたけどアイヴィーバインド無警戒で自滅してたし そんなによくは回らなかったな、猫耳おばさん使ったぐらい
というかバトルキッドライオンでドローしまくったから良かっただけだろうけど
ハンデスってハデスとかイカ混ぜてるイメージあったけどそうでもないの? 今のハンデスは甘露からアポピスするタイプが多いんじゃね。ドロー手段多いし特殊召喚も色々あるから手札カチ割るだけじゃ到底勝てん なるほどアポピス型の可能性か、相手事故ってたのかもなぁ
アタランテ死ね死ねデッキだったけどアタランテ以外と当たると新鮮で楽しいわ ハンデスの話してからゲーセン行ったら頂点リプがハンデスで吹いた
しかもアタランテにボコボコにされてるし ハンデスしまくりだな
ちなブリハン大航海ヴァルドライバー入り
今ならほぼフルパワーでC組めるぜ アタランテ絶対陵辱強姦孕ませデッキをバナジョは早急にあげろ バナジョは本当に死んだんだ
いくら呼んでも帰ってこないんだ バナジョとかいうランキングに載ってないプレイヤーに何を期待してるんだか ワンショとかオークションとか実力関係無いところで殺されるなんて
腕がある人には納得できんのだろうなとは思う
運営の1Tでライフ全部持ってくのok的な1文で萎えた実力者かなりいると思う 既にパターンが出来上がってるんだから誰でもできるが
必要な条件を揃えるだけの作業 バナジョは鰤連撃絡みの緑専みたいなとこあったし
彼に関しては他の事情云々よりプラウドなどの弱体化からのアトゥム下方でやれなくなったってのが正解かなと 腕がなくてもワンショできるプールが整ってるってことやで え、ワンショって金魚みたく口パクパクしながら創世忘却かかってくれーって待つだけでしょ? っていうか同じデッキで1試合だけ集中すれば初心者でもランカーに勝てる可能性があるんだからこのゲームの実力なんてデッキ構築力と連戦してもプレミしない点くらいでしか測れなくね? バナジョレベルならモンハンやりながら足でCOJ可能なのてな何故やらないのか 初めて渡されたデッキを初めて使う奴と、試行錯誤しながらデッキ組んで自分に使いやすい形に辿り着いた奴が同じデッキを使って差が出ないのか?
実感としては違うと言いたいが、特に根拠はないからプレイヤースキルなんて無いと言われれば反論できんな 同じデッキ手札でも回し方や個性は出ると思うよ
最良手はあるがそれがない場合の選択に差がでるし時間制限あるのが結果に幅をさらに広げると思う 実力が測れないゲームとか言える奴は自分のプレイに絶対の自信があるんだろ
羨ましい限りです >>250
初心者は勝てる道筋に気づかない場合がある ランリプ見ててもジョカの第二効果(第一?)使えば打開できるやん、と思うシーンがある。
実戦では自分でもしょっちゅう忘れるけど 相手の残りライフ、トリガーゾーン、捨札、フィールド、ジョーカー
自分の残りライフ、捨札、手札、フィールド、ジョーカー
全てを踏まえた上で立ち回りを考える。
これらを初心者に毎ターン1分以内でこなすのは、おそらく至難の技だろうな。
全く同じデッキで実力者vs初心者だと、
初心者には必ず隙が出る、実力者はその隙に気付く。
結局は慣れだね。 確率論的な最善と結果論的な最善(いわゆる上ブレ)は違うことばかりだからな
前者を常に選べれば長い視点では勝ち越していくし、それが実力者だけど、初心者でも後者のプレイングでハマッたときはコロッと実力者が負けることもあるだろう
更地にジョカを出すとか相手6000以上しか居ないのに鰤の横にOCホルス出すとか、そういうダボカスみたいなプレミをするかしないか以外は実力を計るのが難しいと思う 今日20戦くらいしてアタランテにボコボコにされてきたわ
全体の勝率5割くらいだけど負け試合全部初手アタランテってくらい出してくる
1表に無理矢理出しても強いって明らかにおかしいだろ
なのでエラッタ来るまで休止します 言うほど無理矢理でもないけどな
むしろ自然に1t目に出てくるカード
進化で3コスなら相当無理しなきゃ出せないけど 何とも清々しいほどの潔さ
とことん苦手な相手に闘志を燃やして絶許デッキ組む人もいれば、環境の方が間違ってると離れる人もいるし、逆に苦手なデッキを使い始める人もいるな お互いに相手のことを全く知らない人たちで総当たり戦した時に、負け越すのが初心者じゃない?
勝率が低いと何も学習してないと思われても仕方ない。
でも、運要素も強いゲームだから一概には言えないか。 >>202
アンドロメダも相方のティアマトも中華にすっかりお株を奪われたな >>262
同じデッキ前提の話しだろうけど、運も関係あるから一概には言えないだろう >>267
中華ティアマト叩いてんの?やばくない? そこまでワンショが憎いならハンデス握ってデスハンズなり生命の矢なり積むとかパーツ揃う前にひき殺すとか考えるんだな わかりました。アタランテで引き殺します
ワンショ対策だから仕方ないね モロクが神獣になる前より、1T目にアタランテ出る確率上がってないか ワンショとかオークションにハンデスでわからせるの楽しいから最近はハンデスアポピス握ってるよ
アタランテもよっぽど回りがよくなけりゃ負けないしね >>273
ほんとアタランテと中国産は早く何とかしてもらいたい
アタランテはクイーンアントとパピヨンガールに謝って アタランテミノタウロスはアタランテモロクより凶悪だからな
ある意味全盛期リリスより凶悪なランダム5000ダメージにBPアップ
さらにデメリットの狂戦士がなくなるとなれば弱い要素がない >>270
お前みたいな勘違いしてるバカよく見るけど勝てないから嫌いなんじゃなくて相手することがつまんねーから嫌いなんだよ
なんで延々とバニラと変わらん8ptカード出してくるようなやつと金払って対戦しなくちゃいけないんだ 中国召喚2CPがやばすぎ。
コスト上げるが、消費を大にするべき。
それか手札1枚犠牲。
便利すぎる反面、凶悪すぎる。 万能サーチのエビルガンビットに手札コストあるんだから万能リクルートに生贄が必要なのは当たり前だよなぁ?
そもそもジョーカーのくせに手札コストまで要求する霧谷のほうが欠陥品だが アタランテと中華娘が産廃になって次に攻略されんのは何かな〜 >>276
モロクとミノの強さは一長一短だからどっちが強いとかないと思うがな
>>277
そもそも先1でも3コスユニットが2体並ぶ、自分で自分を呼べる、召喚条件は厳しいが出せたら強いカードがあるこの辺りは出す前に考えなきゃいけないところだからなあ 続々引退者出てて草
もうwlwしにゲーセン行くようになっちゃったし引退者の気持ち分かるわ正直クソつまらん
空いてる時間でサブカ回して気持ちよくなるゲームやな、ま、次のエラッタに期待しとくわw 俺のフレンド1ヶ月前は5〜6人くらい動いてたのに、一週間の履歴なしで悲しい
一週間で100戦くらいしてたcoj馬鹿もいなくなった 引退はともかく、マイナスな話題しかないと、新規と復帰は絶望的だわな Pからアケ始めようかと思ったけど被ったカードはトレード以外じゃどうしようもないのか?
ゲーセンでCOJやってるの俺以外に見たけないんだが >>289
やだなぁ〜復帰勢はサブカムバックがあるじゃないですか〜
サブカしかほとんど利用してないキャンペーンだけどなw 序盤から中盤にかけては自分独自の戦略でも、ただ単に楽しいからという理由でプレイしていても勝ち進める。この時はまだ遊び心があるだろう。
中盤になると、戦術が決まりきってくる。この辺になると遊び心があると負け始めてくる。
上位の仲間入りになろうとすると、もはや遊びではない。戦略を練ることが常日頃になる。
とまぁ、
ここまではどのゲームでもそうだろうな。
人によってどの段階までが自分が楽しんでゲームをできるかに依る。
COJの問題は壊れカードが戦略ゲームの秩序を崩してるんだよな。 壊れカードが存在しないカードゲームなんて存在しないからな バナジョって玉200個くらいなかったか?どこいったの 大昔の新規はユニット並べてパンプ構えて相手の伏せが何か読み合いして殴るのがCOJだったから中盤以降の除去の投げ合いの環境に絶望したもんだけど今の新規は除去がデフォだから拒否反応もでないんだろうか
>>294
一定期間ログインしないとランキングに表示されなくなるんじゃなかった? 被ったカード(3枚以上)はアーケードでは基本肥やしにしかならない
高レートじゃないとトレードの弾にもならんし
今から始めるなら頑張ってJやってる(やってた人見つけた方が良いゾ COJPしかやってなかったけどもうマッチングすらしないからアケ初めて見た。
ただ、紫ってなんじゃそりゃだしそもそもカードをまた1から集めるのか…というところで心が折れそう
COJPのカードこっちにもってきたい >>278
んなもん知ったことかよ
お前が勝手につまんないと感じてる責任を一方的に対戦相手に押し付けてるだけじゃん
それ言い出したらお前に押し付け食らって負けた側もたぶん同じ感想持ってるし、ついでに言えばたぶんお前の対面でワンショ握ってる奴は楽しんでるぞ 今から始める奴ってキツ過ぎねえか
垢買わんとPR揃わんだろ 期間ミッションも今日更新してるけど報酬がACとカードブーストチケットのみなんてこんなもんの為にやりにいくわけないだろ
せめてスターチケットかPRカードにするとかちょっとはユーザーがこの期間のためにやりにいかせる報酬にしとけよなーほんとに 収集しながら登りつめていくってのはどのゲームでも同じなんじゃ・・・
序盤中盤上位、それぞれの段階で立ち回りや戦術は変わるでしょ。 新カードの話が一向に出てこないし7月にはFGO稼働だしそこでJは確実に稼働終了だろう >>303
MP集めてる人にとってはスターブーストもPRもいらないんだよなぁ >>298
アケのプレイヤーのほとんどがポケットが始まった時何が悲しくて性能ゴミの初期カードをまた一から集めなくちゃならんのだと思ったんだよなあ
プレイヤーの多いゲーセンなら新段買って出てきたフォイルで必須パーツや種族デッキ組むくらいの資産ならもらえるんじゃないか TwitterでVR以下を無料で配布してる奴がいるから声掛けてみれば >>305
まりね期間終わっても新カードなかったら言え
そもそも筐体が別もんなのに何をもって確実と言ってんだ?
下手すりゃぜんぜんぜんせすら新汎用筐体の可能性すらあるのに
ぜんぜんぜんせの場合注文数無さすぎてお蔵入りがありそうなレベルだし つーか動画土曜公開→7日も空けずにその後の木曜に即追加とかあったし
青パック・まりねの期間見る限り3/22〜4/5の火曜or木曜が怪しいな ソウルリバース入れたらFGOアーケードの先行導入権がもらえたらしいが、それだけの価値あったんですかね・・・
早くもJより、というか全く人が居ねえぞ ありゃ死産だな
稼働日にベンチになってるゲームは久々だった COJPは「ありえねぇカードを手に入れろ!」とか言いながら今更1.1シリーズ買い直させられる時点で切ったなぁ 勝率の高いデッキ使ったのに2連敗して降格しちゃったよ・・・
相手の立ち回りが上手かったのか、自分の動きがダメだったのか、相性が悪かったのか・・・
本日のみの対戦だけでもいいから、自分の対戦リプレイ見れるようにしてほしいな。
サテライトとAgent-Laboどちらでもいいからさ。
流石にサーバー負荷がやばいかな? >>315
スタン落ちカード作成できるならいっそ全カード復刻させて欲しいな >>306 真のマイユニ勢はスターブーストもカンストしてるから、PR以外なら何でもいい
つか、MP1500とかが一番嬉しいかな 連投失礼
>>314 スマホの充電器としては優秀らしいぞwww まりねパックまとめ買い出来ればいいのに
毎日行かずに行ける時にやり込む派の人は困る。
まとめ買い出来れば約1ヶ月分の3kくらいは入れ… 仮にCOJ終了したらカードのCG使ってCOJPみたいな感じで
誰か作ってくれ
3Dモデリング使わなきゃプログラム的には簡単だろうし ランダムをサイコロにしたりして、アナログカードゲームにしても面白いかも。
コレクター大歓喜。・・・でもないか。 にゃんこチラ見からのVRフォイルラートリーで力抜けた
ワイのワクワク返して ワンダフルパック、ツイッター見てるとSR率かなり高いらしい サブカで引くとカムバック禁止という罰が与えられるぞ カムバックゆーても好きなSR9枚じゃろ?
ワンダフルパックならSR以外にもVRとか優良コモンも手に入るしどっこいどっこいやな カムバック引かんでワンパにコイン入れとる雑魚おる? コイン入れないと次はサ終今まで応援ありがとうキャンペーンになるぞ そろそろ勝率がやばくなってきたわ。
微課金で頑張ってきたけど、今の環境じゃカードパワーで押し負ける。
いや、パワーと言うより除去能力か。 金払ってカード買ってるんだから楽に勝たれても困るだろ アタランテちゃん下半身をスカートにして男の娘設定にして
もっとシコれる 地味にヘスティア強いな〜と思ってたら0ptじゃねーか
そもそもハンド増やしながら除去とか3cpの所業じゃねーだろ
アタランテに並ぶインフレの象徴だわ どうせときやの時みたいにワンパは罠だろ
絶対買わねぇ、自分がやった事の意味分かってねぇのか開発は 8P付いてた獣が消えとるな
ストレンジアイと黄ヒュプノスはオイシイか >>333
ハンド増えるったってゴミ率高いしタイミングのせいで手札圧迫するし
あれなら無いほうがましだわ 魔導師は機械のゴミと違ってどいつもこいつもまあまあ強い >>336
実際はそうなんだよなぁ
でも一回だけヘスティアが銀弾持って来てくれたおかげで勝てたことあるわ 魔導師は並べながら除去っていうコンセプトを最初から頑なに守り続けてるせいでネタ止まり。機械を見習って欲しい 機械は今期も流行のアーキタイプできっちりB
何気に強いし一番安定して盛れると思う >>336
とはいえ魔導師に入れてイシスで切るとか使い方は色々あるしな
それはそれとしてまたホルス1位とかw 流石に今回もホルス1位は集計の仕方に何かあるとしか思えないな
複製関連で あの程度の修正で1位から落ちるとか思う方がおかしいわ カードセットとカムバックで入手したの多そうだしな
まぁ黄単では使えるよ ここまで来たらさすがにホルス4CP化はもはや免れないだろ
中途半端に強さ残そうとして結局何回も弱体化重なるパターンだわ アタランテに文句言ってる奴らよ?アタランテより上のカードについては文句ないの?アタランテは虹色でどのデッキからも出てくるんじゃなかったのか? ホルスは無料カードだから俺みたいな乞食は文句言わないんだろう >>348
アタランテ(+マズダ)以外全部定番カードじゃん
エアプなの? >>348
つまりアタランテより順位が上の武器破壊の方エラッタしろって事?
使われてるランク帯、配布率とかは考慮しないのか
>>350
だな、無料カードと課金カードの違いだ ゴッドフィストの順位下がってる点からもここで騒いでる奴等の意見はマジで参考にならん 獣相手以外バニラのフィストが0ptの時点でおかしいと思おうな ゴッドフィスト減った理由なんてまともにやってれば分かると思うけど
アタランテ増えてるからじゃねーから そもそもフェンリル出たときですらフィストにptは付いてたしな
使われがどんなに言い訳してもぶっ壊れはぶっ壊れ アタランテ嫌いな奴にとって「虹色」ってのは叩く免罪符になる都合のいい言葉ってだけやろ 本物の虹色は「取り敢えず○○3枚ぶち込んでからデッキ考える」ってなるってブブやホルスで学んだからなぁ…
3期に渡って万年15位に固着してるカードが虹色は安すぎる とりあえずブフより上だわ。アタランテ容認派は1〜3ターンのアタランテ対策に何を使えば弱いと言えるのか聞いてみたいわ?自分後攻の場合の1裏の返しを特に多分「答えがない死体のようだ」になると思うが。 蝿より上はどう考えてもねえよ
バカに見えるからやめろ その代わり、獣デッキ以外では完全にバニラユニットだがな。ってこと? >>298
やる気があるなら期間限定パックを買う。
後は対戦してればカードがもらえるからそれで進めるのがいいかな。 修正が必要かどうかはともかく
ランリプでも1Tアタランテ処理できずにタコ殴りにされてる光景はわりとよくある時点であれだよね >>361
赤ならチェインフレイムをマリガンするとアタランや加護が結構楽になるんだがイマイチ流行らんね 今の赤にチェインで生き残る低CPユニットが少ないから。 アタランテが虹色認定してる奴は2cpシヴァ時代知らないだろ 序盤の理不尽感は凄いけどランキング15位じゃ修正見送りかもな
弄られるとしても精々ミノが犠牲になるくらいではなかろうか 知ってて尚アタランテは不味いと思うね
そもそも比べる意味がない
シヴァは除去力歩くチェインフレイム
アタランテは例えるなら超クサナギ+イージス
武身全盛期のクソムーブの進化系で展開力とミノタウロスの制圧力でスピアなんか伏せられたらさらにシャレにならんし安定感は武身より上かと
遂に紫単でもアタランテ入れる奴が増えてきたとの話もあるくらい 一番良いのはSEGAが「修正しなきゃ」って思う何かを提案することやな。修正すれば顧客満足度が上がりユーザーが増え収益が上がりまっせと根拠を示せば変わるかもしれん。少なくとも容認派とやらに口喧嘩ふっかけるより建設的 >>372
当然容認派にも変えたら満足度が下がって客足が遠のき売り上げが下がりますとプレゼンさせるのだろ。 アタランテは青だと出てきたやつ片っ端から沈黙させてなんとなく勝ててるんだが上だと通用せんくなるわけ? 沈黙させてもトトセットで除去できないと
返しに除去で更地にされたら残った沈黙トークンの数だけ点取られるで アタランテ下方しなくていいと思ってるやつマジでいるん? 新弾出るまで下方エラッタはもういいよ
弱くなったカード使うの楽しくないし 下方した緑カード全て元通りか上方してくれたらアタランテ死に修正していいよ アサルトエンジェルとかクイーンアントとかクサナギとか
4コスで同族特殊召喚する奴を全部アタランテ基準で修正してくれ >>361
弱いとは言わんがライブカリバーなりジョカなりで最低限の被害にはできるでしょ BPが高かった頃のミョルニルのほうがクソ度は高かったと感じるわ
あの頃は後手で即座に除去できるカード少なかったし 紫単にアタランテだけ突っ込むとかどう考えても弱いと思うんだけど
軽減用の緑ユニットは最低限必要だろうしそうするともう紫単じゃないよねっていう 8Pの紫獣2枚あるから雑に入れとこくらいなもんでしょ
焼きメタしたいんちゃう 紫だったら序盤は1にも2にもゲージ確保で動くし、後半はゲージ吐いては溜めの繰り返しだからインセプ擦りまくる中盤くらいしか出すタイミング無さそうだな。どんなデッキなのか興味はある >>386
こいつらも時期は2ptだな
アタランテの力をもってしても獅子王を8ptの座から引きずり下ろすのは不可能だが 紫にアタランテはさすがにないだろ
ゲージ貯めたい序盤にアタランテなんて出してる暇ない
中盤以降のアタランテはノイズにしかならないだろうし、出してもカラテに狩られたらアホすぎる >>390
僕のデビルウィンナーでチェインフレイムしてあげたい デッキ見たやろ?って思うほどメタデッキ相手に当たるとかやる気なくすわー。
いや、これも運だから仕方ないけどさ。
なんかこう、もー、って感じ。 >>381
なるほどライブカリバーは最近会って無いから忘れていました、結構な資産掛かるけどマウントを取り返せるか。流した後はどんな感じですか? ポケットのイベントやってるけど、自ターンにサレ出来るの最高だな
なぜアケには実装しない 新弾もエラッタもいいから受け身サレンダー実装しろよ 1〜3ターンめにライブカリバーライブジョカ要求してくる時点で十分ぶっ壊れなんだがな >>396
自側のデッキによるけどその後のアタランテの脅威は若干下がるし処理しながら点取れる動きしていけば良いと思う そうだよな。
イベントでサレンダー出来るようになっても支障ないと思う。
結局は勝った方が得するんだから。
対戦数によって報酬が変わるとか最狂最悪イベントではない限り、サレンダーした側にはメリットないし。 じゃあアタランテ2コス345にして特殊召喚も2コス以下にすれば満足か
でもこれじゃゴミやん >>399
それは分かるけど対策の一つと考えて参考にしたいと思う。 そこまで憎いならインサイトでも使えばいいんじゃねえの
黄ならアポロンでパチればキツい崩しはかなり限られるし
俺は3点までは必要経費でジョカや中華で切り返すのが丸いと思うけどね アタランテ使われの個人的な意見としては3tくらいにジョカ要求した時点で5枚くらいデッキ圧縮した上にその間大した展開せずにハンドも肥やせるからトータルでジョカはそんなに痛くないんだよな
あと、その後展開してもジョカもう一発がかなり遅れるから、そんなにジョカケア気にしなくて良いのもある 対戦拒否機能つけよう、どれか1枚NGカード登録したら
それが入ってるデッキとは絶対マッチングしなくなるように 緑の獣限定でええやろ
緑は他のカード殺されたからアタランテ死んだらまたド底辺だな ロック、ファッティ、ドローと緑の特色をことごとく殺しにかかってくるからなぁ ロックはともかくファッティとドローがいつ死んだんだよ
まさかアトゥムとVIPのこと言ってるのか? このアタランテの流れで鎌入りの赤ガイジが話題でないのは敢えてなの? COJPみたいにあっさりサービス終了告知してきそうで怖いわ >>413
戦国もぷよクエもそうだったけどな
ラウワンが撤去し始めたら覚悟な
直営以外じゃここが最大だから ランキング見てたけど中華大jk糞弱なのに2Pか
前期の双子中jkみたいな美味いのはないな もはや修正されることをなによりの楽しみとするゲーム 自分が行ける範囲に6つほどゲーセン(Round1含み)あるけど、どこもCOJは稼働してるな。
どこの店舗も店内ランキングはランクオーブ帯ばかり。
どこか一つでもCOJが撤去されたら結構やばいかも。 momiyaって人の試合動画見たけど何であんな無駄に画面タッチしまくんの?
隣でプレイしてる人かわいそう COJのランカーはみんな障害持ちだから勘弁してあげてほしい >>419
地元にもそういう奴居るわ
鬱陶しいったらありゃしない
所謂ADHDってやつじゃないかと思うけど俺は医者じゃないのでわからん 別にファッティを擁護したい訳じゃないけど
どんなに高BPなユニットでもプレイヤーアタックは等しく1ダメージなゲーム性と
BPに依存しない除去の多さ&更地前提もファッティって概念が死んでる要因よね
プレイヤーアタックに限ればBP1万のワンパン<サー珍パンチ×5だし
初代ロケテ版みたいにBPでライフダメージ数が変動すればまた変わってくるんだろうけど アタランテはポケットのターン数依存で前半よりも後半に強化されるような能力にすれば良い
というか低コストSR全般が対象か
例えばアタランテなら
·ターンエンドの3CP以下の特殊召喚は5ターン目以降のみ
·代わりにCIPで2CP以下の獣をデッキから特殊召喚を追加 緑が憎くて仕方がないここの連中には正論言っても火病るだけだぞ 今の環境にはどんぴしゃで刺さるからね
大沈黙時代じゃ考えられないが 無微コジ攻略組でも信長蜃気楼でいっちょあがりの赤は正義の色ってワケ
新弾の課金カードはズルいから“攻略” そらずるいでしょ
なんで相手だけ強いカード使ってるんだよ平等にしろ >>429
信長って微課金で3枚集められたっけ?
あとCOJで叩かれるカードやデッキって1ターンが異様に長い、1ターン目から強力なマウントをとってくる、ホルスみたいな明らかな調整ミスってパターンがほとんどだからアタランテが叩かれるのも仕方ないと思う 赤が延々と焼き付くしていた時代より断然マシだわ更地ゲーより今のが楽しいしアタランテは3〜4Tまでには完璧に返せるし 無課金とか微課金って縛りプレイの一種かと思ってた。本人たちは嬉々として課金カードを縛り、己のプレイスキルで課金プレイヤーをやっつける俺tueeeee!をやっているものとばかり >>432
アタランテも(全盛期)リリスも等しく許しはしないよ 年明けからターミナル無課金になったけどマジで縛りプレイ
アタランテヘブドラダッキマキガイが無いから赤以外どんなデッキ組んでも劣化版で安定しねー
神イベは勝率8割で楽しかった…またやんないかなー 1人緑ガイジがいるなw
俺みたいに緑以外も使えよ(赤以外全部使ってる) 次のエージェントは全てを0にするsyamuでお願いしまスゥゥゥゥゥ 劣化版を使うにしても代わりが無いモノが多いから同じように動かないだよな。アイリーンやホルスの劣化版あたりは作れそうだけど。 >>438
タロットカード的には愚者ですかね・・・
大アルカナにはまだ枠あるもんな >>415 しょうもないつっこみ入れると、双子は両方中jkだぞ 今日の頂上、赤紫Sランってなんだよと思ったらフルーレティルシファー1ショットかよ ノアの焼きとスターインパクト10pやん
他は万年10p枠だけど ワンハン6pで珍獣組むかと思ったけど
造反撃も8pで刺さりそうだからやめた >>424
オロチにjkでアンブロック付けるわww あのぶっ飛んだBPって結局オロチだけだな。オーバーコストは各色に配られてるのに ワンダフルパックまじでヤバいなw
5回まわしてカードでSR5枚(1回SR出ず、1回2枚出た)
設定間違えてるのかと心配になるレベル EXVSMBONのプレイヤーなら仲間の数だけ引ける神パック >>451
cojpの大盤振る舞いと同じだ、察しろよ ステマ乙と言いたいところだが実際俺も3枚\3カードだからアレ
でもカムバック用に3枚寝かせてる奴を動かす気にはならない
カムバックビジネスはこうなるんだぞわかったかjosha 俺も今回は12回引いてSR7枚(内2枚アタランテw)なんで
ものすごくサ終ムード高まってる次第 ここまで絶不評なんだからもう似たような事やらんだろ 課金前提のカードに無課金の人が文句言う筋合いないわな。
何言っても結局は「じゃあ課金しろよ」って言われるのがオチ。
お金かけることはコレクターなどの趣味と大差変わりないし。 4回引いて一枚もSR出てないけど
まあVRが2枚確定なのはありがたい サブカスが歓喜するだけのコジバックキャンペーンより過去のカードセットの再販とかデイリーパックに収録漏れしてるPRの再録とかやった方が良いんじゃないっすかね ワンダフルはSRでても被ったらなんの意味もないから買ってないわ
選んで取れる奴売ってくれ カード四枚で日参して10枚ぐらい
フォイルも出てるしまぁまぁありがたく回してる PRのラインナップ刷新した上でブーチケ99枚配ってブーストしたらブースト回数分PR確定とかやるか?
もっともこれでぶくぶブブとか配られると必死に鎌振った奴が浮かばれん気もするが ぶくぶブブは最新だから再録するのは早いし、他にマトモな性能のPRって信長しかないやん >>475
公式ページの1/25のラインナップでどっちも入ってるけど >>445
自分悪魔デッキ使ってるけどあれは悪魔デッキとは言いたくないな >>477
そりゃ悪魔デッキじゃなくてルシファーフルレワンショットってデッキだからな
心配しなくても誰も悪魔デッキとは呼ばんよ >>478
ギミックのキモはフルレの紫悪魔の蘇生+ルシファーのスピム付与なのでガッツリ悪魔デッキの派生です
フルレの蘇生悪魔じゃないならともかく 悪魔デッキってただの赤単だろ
マコリリスマモンベルゼにアレスかベリアル詰め込んだだけの
とか考えながらカードリストで悪魔調べてみたら圧殺のタウロスも悪魔だったんか
どっちかというと獣か盗賊にしか見えないが 悪魔と言えばネビロスだった時代が懐かしい
なお現在再録SPで唯一8p付いてる模様 カード購入のみ課金プレイだけど、1日2回が対戦限度なのに連日2連敗とか萎えるわー。
考えてた動きをさせてもらえへん。
除去効果が多すぎるねん。 >>479
その理屈だと無間ニケは天使デッキになるのか?
そもそも悪魔デッキといいながらデッキの中核のフルレが魔道師なのもどうよ >>483
俺はカード複数持ちでお前さんみたいなプレイスタイルだが一枚調子いいと一枚凹む
ここ最近珍獣専用カードがダメでオーブを4つ割り機械で14連勝中
機械が強いのは分かるが出来すぎで珍獣辛くなってきたのは分かるが負けすぎ
偏りはあるからめげずに楽しもうぜ >>485
>>486
作ったデッキ試すのに多少の犠牲は必要なのかー。
精進しますわ。
キャラ動くの楽しいからプレイ打ち止めはないけど、負け続けるとなると忍耐勝負だ。 >>479
世間一般で悪魔デッキって呼ぶのは悪魔並べてマモンでドーンと焼いたりミラージュベリアルするデッキを指すのよ
ルシファーとフルレが入ってるのはフルレルシファーワンショであってここには該当しない
まあ勝手にフルレルシファーワンショを悪魔デッキって呼ぶのは勝手だけど間違いなく一般には通じないぞ
ドゥ・ユー・アンダスタン? それ言い始めたらミラージュ信長は不死デッキ()か侍デッキ()だな ドゥ・ユー・アンダスタン? ←ここキモすぎてヤバい
どんな脳みそしてたらこんなこと書けるんだ? アタランテはクソだが、レオタードにブーツスタイルは素晴らしい
ドゥ・ユー・アンダスタン?wwwwwwwwwww エラッタ
アタランテ
英雄(獣削除)
効果変更
基本ダメから選択
ターン終了時コスト2以下の獣ユニットを特殊召喚
双子
作成JK
CP0 大
アイリーン
CP5
選ばれし者
トリガーからインターセプトへ
CP1
中華女
特殊召喚JK
CP4
ノア
次元干渉JK
CP2
ナイトガーデン
自軍に紫以外の色がある場合発動出来ない アタランテ
コスト2以下召喚なら獣削除は必要ないか アホくさい修正案はブログかツイッターにでも書いとけ アイリーンはCP4のままでサイズ6000固定、手札作成の場合CPが2追加で必要とかがいいなーとか思ったり
すいませんTwitterにでも書いてます 今までトリガー→インセプもしくはその逆になったカードってあったっけ? ただcp重くして効果削除して使えねーだけにすんのは面白くないだけだからやめてくれ
そんな調整誰でもできる 蘭翔4コスにしたところでワンショは消えないんだよなぁ 7コスゲージ100消費にして加護不滅BP+5000にしたれ >>506
ゲージも犠牲にしてるくらいなら、沈黙効果耐性も付けよう。
しかし、行動権消費+呪縛・破壊・消滅が刺さる不滅は弱くね? >>507
秩序の盾と王の治癒力の完全上位互換なんですが何が弱いんですかね >>509
お前のCOJ焼き以外の除去手段無いのかよ
これが赤カスか… アグロデッキメチャクチャ叩いといて中華重くするとかゲームやってくれ 中華4CPはワンショ一人勝ちすぎるしアタランテ相手に中華ティアマトしにくくなるとか冗談キツいわ
弄るんだったらフィールドスピムだけブチころしてどうぞ >>511
いや不滅は消滅や呪縛や破壊に耐えられないから弱いって書き込みに対してのレスだからな
不滅を除去する手段は沢山あるが基本的に何かしらのデメリットをつけないと詰むデッキがあるのも事実だし弱くはないよねって話 >>513
アタランテを殺さないつもりでいるのかよ
全員殺すに決まってるだろ 今日の頂上はSランヌトワンショットでした
ワンショは公式推奨 今の環境でクソクソ言って攻略してる奴ってどんな環境になったら満足するわけ
相当まとも寄りでしょ、Sカスがイキってんのはゆとり査定のせいだし >>517
アタランテのせいでデッキ回せないのがクソ
血染めイシスや英雄、神イベ環境が望ましい 基本的に1ターンが長いデッキの方が死ね死ね言われて即修正されるがな
このゲーム相手のターンが長い上に負ける、もしくは1ターン目から永遠マウントとられると一気にクソゲー感が出る >>517
そら自分が勝てる環境よ
どの環境でも文句言う奴はいる 先行
軽減アタランテ
特殊召喚アタランテ
トリガーゾーン ディストラクション
後攻
アタランテ 死亡
ターンエンド
2たー やっぱりゲームは爽快感が大事だからな
負けても不快感を極力押さえる調整は必要だわな >>519
それで言うとエンカウント率が減った分珍獣の不愉快さが増したな。 アタランテは1体のユニットで「(毎ターン)特殊召喚」「フィールド効果」「基本BPダウン」の3つも兼ね備えてるのがあかんねん。
絶対に3CPの性能じゃない。 >>526
結局のところCOJでは初手に出せる4CPまでのユニットに何個も能力乗っけるとバランスが崩壊するってことでしょ アタランテ下方しないなら他の同じようなユニットも爆上げで頼むぞ
パピヨン、蟻女王、ルサルカ、フレイヤその他大勢アタランテレベルに強化してくれよな 赤黄一強時代の方がプレイしてて面白かったわ
毎ターン相手を問答無用で更地にして蹂躙する面白さが今のcojには無い >>529
申し訳ないが先攻なら勝ち後攻ならサレなCOJはNG >>527
それ
4CP以下のSRもう作るなってのはそういうこと
進化のリリスですらあんな状態になったのに3CPでエンド時特殊召喚・ランダム下げ・特技付与とか盛りまくったモン何考えたらできるのかわからん
あれ覚えてればエアプでももっとマトモなカードデザインするわ 開発には旧verのシステムに新verの要素を追加しないっていう謎ルールがあると思われ アマテラスも「ん?ヤバくね?」みたいなレベルになってるしなあ
しかも青だとそんな困らんという謎調整 >>528
こいつらアタランテに比べるとくっそ弱いよな
特にクイーンアントCP4の癖に呼べるレベルが2以下おまけの効果も弱い SSRに調整いれたくないのは分かるけど、自由に手をいれられるジョーカーいじってくれよ 入れたくないじゃねえ入れろバカって感じだけどな
使っててヤバいし使われるとこっちも使わないと勝てん→蔓延って悪循環になるんだから >>521
先攻ハンド0だしここを返せればチャンスあるっしょ 先攻アタランテ後攻アタランテの運ゲー感たるや
カードゲームしてない 「獣なんて雑魚しかおらんし、3コス以下召喚でも大丈夫やろwww」
↓
「モロク忘れとった……。でも種族変更したしもう大丈夫やな!」
↓
「ミノタウロス()」←今ココ さすがに先攻軽減アタランテは博打だよな
昔の後攻軽減鰤と同じで返されたら即サレもの >>536
ルサルカはCIPだしまぁ…感あるけど他はな。
赤象とクイーンアント、パピヨン辺りは爆ageしていい 緑にバーンの鰤いるしパピヨンは赤だけど基本BP下げに変更したらいいよ
虫限定だし大丈夫大丈夫(適当) コジ精神旺盛で好感が持てる流れ
真面目な話虫に強化はロクでもないことしか起こらないよ 虫版アタランテとか絶対にロクなことにならないのにな 虫は特殊召喚やBPバーンはいらないから4体以上で消滅耐性付与してくれるやつが欲しい ランリプ見てたら紫単からアタランテ出てきた
もはやなんでもありだな うーむ真面目にやるのあほらしいから環境最強デッキレシピ教えろください 3つも能力あるのが問題なんだから1つ消してほしい
それかコスト上げて 黄色使えばアタランテなんて雑魚なんだが文句言ってる奴は何色使ってるの? そういえばPのクイーンアントは3cpまで召喚出来てたなあ(遠い目 いまどきヘブドラ出されただけで詰みみたいなデッキはおらんだろ >>552
青紫使えよ
本来文句が出るのはここだろ >>560
次の修正で青紫下方されずにアタランテ下方されたら青紫がトップになって叩かれるだろうな
青紫も1ターンが長いから擁護もしづらいし もぐたたたきの典型だな
もし次でアタランテ青紫オークションあたりが修正されても今度はワンショと機械あたりが叩かれ始めるだろう
以下エンドレス 開発エアプでプレイヤーの意見任せだから青紫のやばさをどれだけ認知してるか次第だな
最近はランリプにも結構載ってるしさすがに対象か? オークションは頭おかしいけどただの青紫でも充分すぎるほど壊れてるからな 新パックの強カード全部叩きまくって何がしたいのやら
クソ弱くなった鰤ハンと紫単あたりまで環境後退したら満足するん? ワンショ、オークション、アタランテの今の環境で満足してるならそれこそ病気だわ 意見集約すると「ぼくちんの赤黄が最強じゃないなんて許せないやい!プンプン!」だろ?
チンパンジーは森に帰れ まったく昔から1コスはろくなものじゃないな
次のイベントで1コス禁止やればいいのだが、そういうことは絶対しないセガ まー実際ヒの赤黄界隈ガチでそういうの居るからな…
このスレにも赤使っときながらアタランテをヘスティアで完全解決させろとかアホなこと言ってる奴居たし 今の赤黄って信長メフィストみたいなガイジオブガイジみたいなのしかいない気がするが 先攻からユニット安定して展開してくるクソゲー仕掛けてくるなら
後攻でそれを安定して処理できるクソゲーがあった方がいいだろ
じゃないと不公平だしな 今の赤黄っていうな馬鹿黄って言え
エアプーくんはそいつがなんか凄いやつかと勘違いしてるけど実際は皆からガイジ扱いされてるで 実際鎌振ってオラオラするのが一番強いからしょうがないね
ヘスティアが相当アツいから遅いタイプの赤黄もなかなかやるけど結局ヘブドラブチ込むデッキになるし >>562
アケゲーってそういうもん
つーかワンショも機械も叩かれてるし 青紫よりはさっさと殺してくれる赤黄のがマシだとは思う ビートダウン(アタランテ)、コントロール(青紫)、コンボ(ワンショ)
TCGの基本的アーキタイプがバランス良く揃ってる神環境だぞ >>574
そいつっていったら1人みたいに見えるけど最近鍵垢にしたあれとかも含め4人は名前出るぞ… こっちがアタランテ使ってても青絡み黄絡みのデッキに普通に負けるけどな 今日も攻略お疲れ
アタランテがいたら勝てない雑魚くんw みんななんだかんだ言って、いざアタランテやワンショと当たったらちゃんと勝負するんだろうな。
さすがにアタランテ出されたと言って即サレする人はいないだろ。 アタランテもオークションもワンショも別に相手にして勝てない訳じゃないしな
ただ自分は結構長くやり込んでるから対応できるからであってアルカナ帯の面々は大抵対応できつつ問題ありだなってのが本音だろうな >>584
フール帯と当たった時に先1エリンにアタランテしたらサレされたけど所詮フールだし参考にはならんかな 環境語るならせめて3桁ランカーになってからにしてくれ ランクをどうやって確認するんだ?
大抵落書きにも劣るがたまに光る発言はどんな奴から飛び出すかわからんからそれは勿体ない >>590
匿名掲示板でランカーがーとか言っちゃう人だぞ >>591
光るってのはガイジ発言と当を得る発言のどっちのことだ 発言するのは自由だろ
ただ反対されたり同意を得られなかった時に発狂するなって話で どういう意味で取ったのかは興味深いが全国順位が999位以内という意味だと思うぞ >>595を要約すると
3桁だから100〜999位までだけど、基本cojにおいてランカーは100位までを指す
つまり3桁ランカー=100位の1人だけって事でOK? あーそういう意味か
ランカーて100位までなのに3桁ランカーて何だ変な言い方すんなランカーでいいじゃん、と解釈してた
でも実際999位ってかなりのエアプも含むと思うんだが 普通に考えても3桁ランカー(未満)に環境を語る資格はない、という意味で
それ以上(2桁ランカーや1桁)も含まれると読み取れると思うがな
知能に障害が無ければ なんと無意味な揚げ足取り合い
これぞ互いに真の安全なところから人をバカにするって奴なんだろうけどあまりやりすぎると性根が腐るからほどほどにしとけよ 特殊召喚jokerはだしたユニットターン終わりまで沈黙、作成はコスト減ったとこまでは複製出来ない
ユニットよりシステムで調整すればいいんじゃねーの
一部効果が相性よすぎなうえに対処法少なすぎんだよ 作成のコスト減少は仕様やと思うけど
使いモンにならんが >>605
オークションとかヘブドラメンコとか死ぬほど悪用されてるんですがそれは >>604
沈黙かかったらティアマト以外クソゴミにしかならんだろ
ワンショガーはスピム付与をフィールド効果じゃなくCIPにすりゃいい >>605
誰もバグだなんて主張してないが
しかし作成でコストまでコピーするのを無くせばオークションも死滅するんだよな
そもそも「作成」という単語に複製やコピーみたいなニュアンスが無いのに元の
可変値を参照してしまうのはいかがなものか。
元がなくて無から作成する効果も増えてきてるし >>606
オークションで悪いのは害航海なわけじゃん
装填は脱法だけど複製は狙ってるに決まってんじゃん >>609
いっそオークションはCP1にして使用ごとにゲージ−1にしよう
複製や大航海の使用弄るよりは被害を抑えられるだろう >>604
それはもうジョーカーではない
正直プレイヤー目線の贔屓目な調整案はろくなものじゃない
フラットな商業目線で見るなら新弾で人の業よろしく特殊召喚メタの無色インセプやトリガーを出せばいいかなと思う
相手の効果でユニットが特殊召喚された時そのユニットを破壊する
とかならいいんじゃないかな?
毘沙門に対する人の業という手本があるんだからそれを運営は生かして欲しいね cp1にして紫ゲージ-1にしよう←滑稽過ぎて草
開発者ごっこかな?w 中華奥義は相手のデッキから特殊召喚にしよう
相手の切り札を奪えて爽快だろう >>610
オークションは金積むだろ?
金は命より重い
いっそ発動毎1ライフとかどうよ?
正直ゴミ化していいと思う
オークションは一時の流行で終わらせ定着すべきではないと思うわ >>613
その小さき命、セレクトショップされてろよ >>614
面白いねこれだったらCP2でもいい
珍獣と当たったら使い物にならないけど
相手のデッキ確認する使い方もできるし リアルカードだと色々めんどくさい相手のデッキや墓地から召喚とか相手のデッキ枚数依存の能力とかCOJならできそうな気がするんだけどな 中華JKは「フィールド効果を発動できない」を追加するだけで結構変わると思うんだけどな。 オークションは発動をターンの最初か終わり
とかがいいな 自分ターンの大量ドローなんて
クソゲー生んで粛清の繰り返しだし 青単ハンデスのオレには黄色は無理ゲーだけど、その他は全部運ゲーだから特に環境に文句はない。
負けたときは相手の引きが強かったから、で諦めるし。 アタランテは特殊召喚を自ターン始めにしてくれれば何も言わない
それより早く新弾出して
マキガイ無いと青組む意味がない 赤マキガイ黄マキガイ緑マキガイ紫マキガイの追加はよってことか? 旧弾としてプレイ報酬でガンガン排出しろってことでは カードゲームなんてクソのぶつけ合いでしょ
はようアタランテまみれになろうぜ >>629
これだとしたらコジさん悲しすぎでしょ
攻略してる場合じゃねえぞ・・・ 排出ならどっちにしろお金入れないと出ないんじゃね?
ターミナルに入れたほうが安上がりだろ そいや最近はアイミー数十枚で一生タダゲー回すようなクソ乞食見ないな
SR必須環境すぎてさすがに付いていけなくなったのか コスト踏み倒し系増えるとこうなるよねってカードゲー特有のよくあるパターンやな インフレのしすぎで人いなくなってサ終とかいうギャグ コスト下げる効果を出したことが間違い。
軽減操作あるのに、なんで効果で出したんや。 アタランテよりオークションどうにかしろやくだらねえ 貯まっちゃった紫ゲージ減らせるようにしろ
大好物みたいのを無色で出せ 青や黄握ってるとギルティアッシュすげえ欲しくならんか?相手の白伏せに禿げ上がるんだが ギルティアッシュより有用な小jk多すぎてね
セレショ入れるほうが安定するよたぶん >>635
こっちにはカムバックで復活したタダゲコジおるぞ
一生ホルスラー信長レイアベリアルみたいなガイジデッキばっか10枚弱作って活き活きしとる >>644
黄はともかく青(テンプレアポピスじゃない)ならフォーリベギルティで良くね
ハンデスカスで明天積みたいとかぬかすなら知らん カムバックでターミナルに金入れるの止めたからマキガイ無いんだよ
サテには普通に入れるからアクティス落ち待ち >>648 マキガイさん出たのカムバックより前だぞ?
だから、その言い訳は通らないのでターミナルに金入れてどうぞw と思ったが、同時だったわ
どちらにしろ、コモン揃えるくらいは入れれば? サテに入れる金千円ぐらい回してパック剥けば3枚揃うからその方が早くない?
間違いなくマキガイ持ってる方が回しやすくて楽しいけど プレイボーナスでカードを集めるって遊び方は思い付かなかったわ いやーもう二度とターミナルには入れねーってくらいはムカついたからなカムバック
それ以前のは揃ってるからぼちぼちやってるけどマキガイだけはどうしようもないから青作れん サテにも入れないならわかるけどサテに入れてるなら大して変わらないしマキガイ無くて組めないとか言ってるぐらいなら手に入れた方が絶対いいと思うが ゴミカス程度のフォイルでも1枚吐けば9枚貰えると思うが ええやん、食わねど高楊枝式のプライドを貫けばいい。偉いよ、大したもんだ。俺は金出してカード揃えるのに何の抵抗もないけど、心意気は立派だと思うね! マキガイ持ってません
でもパックは買いたくないです
ドゥ・ユー・アンダスタン? 俺のホームだと定期的に賭け大会が開かれるから腕さえあれば無課金でも全カード揃うよ もう金入れないってのはそれくらい怒ってるっていう比喩で実際は全然お構いなしに金突っ込むだろ
ドゥ・ユー・アンダスタン? >>653
ただのコジキ
コジキスレ行ってください サブカムバック喜んだのはむしろコジキだからその理屈はおかしい 青はマキガイ、黄はヘブドラ、紫は妲己が絶っ対に必要だから
無課金で戦うには緑か赤しかないぞ サブカムバックはcoj特有のありえねぇ感じ満載だったね
アクティブより引退者(復帰者)優遇するのはソシャゲでたまにあるけど所詮ゴミ程度しか貰えないし、
何よりサブカで条件達成余裕すぎる(せめてトレード不可にすればいいのに) カード買わない乞食がゲームしてくれるから
課金者さまは無双できるんやで、感謝せな
乞食がゲームしなくなったらより上位の廃人さまに勝てない課金者さま大多数が辞めちゃうんだし 過疎時間にプレイすると格下とばっかり当たるからカムバックはもっとやってほしいわ
プレイ人口が少なすぎる。
昨日の朝8時にやったら3回連続同じ奴と当たったぞ。 旧SRをばらまくのは百歩譲ってわかるけど新SRもポンポンでるクロエチケットも撒いておいて一般プレイヤーにはフォイル水着リーナ(笑)なのは完全に馬鹿にしてると思う >>667
ゲーセンに限らずコンビニ以外の店は朝8時になんか開いてねーよ
常識を知れ 土曜日でも8時に一部以外の店なんか開いてないぞ
あっ(察し アタランテより黄色どうにかして欲しいんだけど複製いい加減にしろよ 開店時間は条例で朝10時とか決まってるけど
朝8時から全国やれる店がどれだけあるのかと コジカムで帰って来ねえならもうやる気ないだろ
プレイ人口増やす気あるならEN制度見直した上でカード入手容易にしたりする必要があるんじゃないっすかね ラウワンとかは週末24時間影響(ゲームコーナー除く)とかあるけどね
それより8時に凸するプレイヤーが2人もいることのが恐い AP変動なしの速卓(考慮時間10秒・エフェクト全カット)をEN10でやらせてほしい
糞みたいなデッキを組んだ時のテスト用に >>663
真面目に今の緑とかアタランテとフェンリルだけでかろうじて存在意義保ってる色なんだし
サブカムで作れる色デッキのデッキパワーだと緑1弱まであると思うが
かつて猛威を奮った連撃勢はほぼ下方済みだし大世界もゴミ、アトゥムもVIPも死んだ
アタランテもなきゃフェンリルもなくて何組むのってなる
>>665
課金者様はそんな低ランとマッチなんかしねぇよ、どんなランクの話だよマジで >>678
乞食とマッチしないならおめでとう、オマエは立派な廃人さまってことだよわかれよ とりあえず確かなことは
システムは面白いからこのクソ開発からCOJ取り上げて他のところで運営頼むわ 言い尽くせねえけど一番ダメなのは無気力な所だと思う
基本なんもやらんから Jはシステムは最高だけど運営含めてそれ以外は全部駄目だからな
まあアケゲの運営なんてみんなあんなもんだけど なるほど、運営は月一エラッタで仕事した気になってんだろうし、心も体も死に体なんだな 月一修正は良いが「SRは8ヶ月触りません」がクソ
アタランテ8月まで放置すんなよ
時期までリリス2号にすんなよ 月1とは言わず枚数は問わないから半月に1回メンテの意味も込めてエラッタしろ
てか、仕事しろ >>687
それは特殊なんだよ
>>686
そういやリリス出たのも12月だっけ
何か?12月は明確なぶっ壊れ出さなあかんのか? 正直エラッタはどうでもいいんだけどな
どうせ別のクソにキレる事になるし 一番ダメなのはアケゲであることだと思うけどね
変なことせず単純移植すればポケットも死ななかっただろうに 個人的には赤黄全盛期→ミューズ出して沈静化〜ジョカがでるまでが色んなタイプのデッキがあって一番よかった時期だったな
ジョカの登場で種族デッキが死んでバージョン2になってからはゾンビ海洋、紫、ブリハンと運営の無能っぷりが炸裂したけど 海洋が死んでブリハンと紫最盛期あたりが一番面白かった 侍が種族で最強化して侍相手だとジョカが無いと勝てないから一気にジョカが普及したんだよなぁ 運営のやり方が悪いってよりは、対戦環境のバランスが悪いのがみんな不満なんだな >>695
紫最盛期ってビロウとセットで紫以外紫に勝てなかった時代だよな
俺は二度とごめんだわ
>>696
ツクヨミもいたしジョカを出すにしてもCP上げるかもっと条件厳しくすべきだったと思うわ
結局ポケットでは実装されなかったのも不評だったんだろう その頃らへんだと紫全盛期後のブリハン紫選ばれ環境が好きだった
リリスもメイメイ高原下方後の方が好きだったし一強よりも3すくみみたいのが好み ジョカなかったら種族(多色)がクソゲーしかけてくるから必要悪定期
魔導師とかジョカが抑えてくれてるようなもんだぞ ダメです
並べゲー許す→高速化を許すってことだぞ
アタランテでわかってねーのか? 激流葬 青 インセプ 2CP
対戦相手のユニットがフィールドに出た時、
対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、全てのユニットを破壊する。
あなたは1ライフダメージを受ける。
これでいいよ >>704
大寒波と全く同じなんですが・・・
並べゲーが通ったらそのまま勝ちなんだから簡単に返されるぐらいでバランス取れてるだろ 一度クソなカードを出すと、以降クソなカードを出さざるを得ない。
運営は詰んでるな。 >>703
除去スピムゲーの頃とかの方が普通に3Rでゲーム終わるとかザラでもっと早かったし対応困難だったぞ…
ちょっとBP高い初手用意するだけでも流石に3Rとかで文字通りライフゼロになったりしない分当時よりは断然マシ ちょっとBP高い初手用意したとこでアタランテがうちぬいてくるがな
そこに理論値12000要求する赤牛
さっさと適正化修正しろ >>695
ルシファーワンショットなんてなんも面白味もなかったけどな >>673
一応、風営法で開店時間については日の出からOKと曖昧な感じになってるから 別に開けれん事はない
けど、そんな早くに開けても需要とスタッフ確保の割に合わないからみんなやらない 今日ワンダフルパック3パック買ったらアンラマンユ3枚とか
もう買わね そう言えば1.3フォイルパック実装されたのって去年だっけ?一昨年?
1.4のフォイル待ち続けてんだけど ワンダフルパックSRめっちゃ出るのはいいんだが、毎回バロール混ぜるのは仕様なんか? JKも使わないで完全放置負けしてった人いたんだけど。
メイラン中消費いたからとんでもないブロッカー+加護で固めてくるんかな、と思ったら本当に何もしなかった。
ポケットじゃないんだから、ガチでなんなん?
もしかして、自分が訳あって10戦0勝だったから慈悲かけてくれたんかな。 明らかに同じ人とぶつかる確率があがってる。
人減ってるんだねぇ 同じ奴と当たるのは本当萎えるわ
デッキが同じなら結果も同じだよ まあもうCOJの運営チームは無いからな
WLWの運営チームが片手間にCOJの運営してるだけだから COJそのものネガるんならネガスレ建ててそっちでやれよ アタランテなんとか2枚集めたから修正前に1回使ってみようと思ったのだが、赤牛を1枚しか持ってなくてゲロ吐きそうになった ランキング見てたんだが本当に2.3のカードは優秀だな
SRに一匹場違いがいるが >>718 お腹痛くなって我慢出来んかったんやろ
乗り遅れたけど、自分のホームは24hだわ
糞田舎でゲーセン自体の治安に難があるが しばらくSPカードの新作だしてねえけど面白そうなSPどんどん
出してくれりゃこちらもACの貯め甲斐があるってもんなんだが
SPが糞すぎてACが貯まる貯まるw >>720
1戦目に勝ったのならともかく、負けたのにもう1回戦うことになったらなおさらだよね。
手札事故で負けたのならしょうがないと思えるけど、相性悪くて負けてた時にもう1戦とかなると台パンしそうになる。 千葉のフェリシダに行けば朝6時から開いてるぞ
セガ鯖が7時からしか動いてないけど >>726
あんたはとっととイザナギさん行きつけの整形外科に行ってください >>727
カスタムテーマとプレートがクソすぎてすぐなくなるわ 喜べ家畜ども
今日の頂上はバナジョ対momiyaだぞ 100%どっちが勝つかわかってる試合なんて見る必要ある? もみやはSデッカスだからそっち方面目指してる人間以外は見る価値ねーわな アクション絡まないゲームをゲーセンでやる意味が分からなくなってきた 次イベント告知かエラッタ告知の時新弾の情報来ないかな
今月下旬発売のカードゲーマーにcojの情報なかったらサ終ある
>>739
次カードセットあるなら赤か紫だろうし赤なら入れて欲しいな
運がよくなきゃ3枚入手大変だろうし 長考してただけなのに裏で遅延とか言われてたことあったな マナー悪い奴はいるけどイチャモンつけてくる奴も結構いる
そんな奴はほっとくか謝るふりしときな 遅延は明確なデメリットがあるから何とも言えんな。勝ち確側がやる分にはイヤがらせなんだろうけど 勝ち確状態での遅延が大好きです
あの生殺与奪権どころか対戦相手の全てを俺が握ってるという状態に堪らなく興奮していつも勃起しちゃう
みんなそうだろ? 他のDCGは対戦相手がすぐにコンシしちゃって全然面白くない 賛同も共感もできんが、ルールで禁止されてるわけでもないからとやかく言うことじゃないな
負けた時どうやってモチベーション保ってるのか気にはなる 最近は切断を全然見なくなったけど、システム的な対策ができたのかね?
以前は勝確の状況でアタックしたらブロック指名フェイズで30秒ぐらい止まって
以後インセプの無駄撃ちや無意味ブロックなどのCPUと同じ動作になったりしたもんだが 今日のcoj日記
エンプレスで24連勝してる人と当たってころころされました
その人はアタランテ獣を使ってました
早くエラッタされて欲しいなと思いました。(まる) 連勝表示されてると緊張するけど、負ければ相手が強かったと諦めもつくし、勝てれば普段よりカタルシスあるしでwin-winだなと最近は思う 相手のターン中にもサレンダーできるようにもならんかな。
全体破壊とか全体貫通とかにアタック待っとくのめんどくさいねん。
中には勝ち確煽りで時間いっぱいまで何もしてこなくなる人もおるし。 焼き畑カムバックキャンペーン、バグ放置イベ、怒濤の短期間カード追加からの3ヶ月放置
サ終発表してJPとコラボ終焉イベで終わりじゃね 終わる要素は山ほどあるけど、続く要素はひとつもないからな 一応ポケットの称号付与とサントラvol.1で止まってるとかあるけど弱いな
7月で5年稼動の名誉貰ってサ終 続く要素なら決裁者セット買う時のアクティスの台詞があるだろ!
逆に終末感煽ってるんだよなぁ…… 結局DCGなのにサイドボード使ったマッチ戦やパズル要素、n竦みといった
一戦の中でプレイングによってデッキパワーひっくり返せる可能性になりうるもの全部未実装だから
デッキパワー同じでも相性と先攻後攻によるマッチ運ゲーにしかならんみたいな底の浅さがモロに露呈してるからもう無理 ホルスの召喚時テキストがいつまでも修正されないのがヤバすぎる
たった1文を削除するだけの発言力も無くなってるんだろうな 全国のJKに人気が出て社会現象になりSRフォイル1枚で援交セックスできる時代がくる(届かぬ思い) オークションはホントにどうにかして。
こっちハンデスじゃなかったら完全に負けじゃん。
あと、コストを下げる効果は不滅みたいにマイナス要素も加えてくれ。
大航海連発とかジャックオーランタンがふざけてる。 信長変態仮面五輪くだらねーwwwww
馬鹿だろマジで 次元干渉にお困りのみなさんここに次元干渉メタのカードがありますよ滞空ミサイルって名前なんですけどね
相手のターンに1CP必要、殴られたあとに効果発動、相手が次元干渉じゃないと腐るっていう生れた瞬間8pが確定したカード くだらねえ修正より新弾早くしてくれよ
そろそろだろ 今日の頂上リプレイ、バナジョさんが強いのはもちろんだけど
ぷくぷブブがチート過ぎひんか? このゲーム専用カードを手札に持ってくるの簡単だからねぇ
2万ばらまいてCP5手札消費1は強い 焼きとスピムが強いならミューズ出して不可侵構えときゃええねん 不可侵って新verになって結構強化されたよな。
インフレ起こりすぎんよー。 試合みて1位と2位との戦闘勝利数が3倍開いててわろたわ 真面目な話しばらく終わらねえって言う確信がほしい
公式なんか言えやほんと >>779
COJに限らずアーケードでしばらく終わらない宣言はできないでしょう。
アーケード業界自体が消えるかも知れないし >>779
新小田はそう言って半年後にCOJP終わらせてるからな まあ終了決めんのは新小田じゃないし
もちろん新小田以下開発陣の頑張りが足らなかったから終わるんだけどさ 新しい色をそろそろ
白、黒
白は緑、黄色を足して2で割った能力、プラスα
黒は赤、青を足して2で割った能力、プラスα
みたいな単純なもんでいいからさ 何百勝もしてる人がランクKやQにいるのってどうゆうこと?
それほど、ACE帯より上はレベル高いんかな。
それとも、トランプ帯は人口密度が高いんかな。 復帰したコンバート勢じゃない?自分は最近復帰したんだけど540勝でace1だよ アタランテちゃんと熊の上で獣のように激しく騎乗位したい アタランテちゃんをぼくのデビルウィンナーでチェインフレイムさせてあげたい wlwコラボを通常弾に入れてくるとかイミフ
もう完全にサ終前の集金モードじゃん 直前特番生放送ですらなくなったw
ぱっと見のテキスト長すぎだろいいかげんしろ 赤SR(?)が最高にハイ状態で草
紫SRのチューチュートレインも草
…黄SRはまさか重複しないよな?
序盤からゲーム壊しにきそうな効果ではないとはいえ >>799
当然重複するだろ
そうじゃなきゃ完全なハズレSR モデリング使い回すんなら新規で作成しろや
水着火遠理くんはよ! 場にコピー→+イシス化+→さらに手札に複製
アカンアカン
絶対鎌と組ませる奴出てくるから鎌6ライフ/7ライフに下方しとけ 新弾wlwとスタン落ちの復刻ばっかりだな・・・
あっ・・・(察し) いきなり加速したと思ったら15日に特番名なのね
来週には追加かな まあニュクスとジャンヌの帰還は純粋に嬉しいけど
サ終感やべーわ 何よりex1ということはex2も作ってるってことでok? アーケードで5年もっただけ頑張ったよcojは
大体のゲームは2、3年で人居なくなって過疎で終了するんだから 新段でるのにとりあえずまだしばらくは続くなって思わずもう終了だなと思う神経がわからん 黒乙女ブリュンヒルデ/SR[2]黄ユニット/英雄天使
場に出たとき敵行動済みユニットを対象に自ライフによって以下の効果
L8以下複製/L6以下消滅/L4以下作成
BP234/受けているダメージ分+1000
ライフ4以下なら消滅させたあげく自分の場に複製して手札にも入るってか。
強すぎィ…と思ったけど行動済みじゃなきゃならんし加護は狙えないしでDDYDD >>811
何言ってんだお前
2年で終わるなんざ誰もが認める大コケのウンビルスクラグのレベルだぞ 奈落大帝タルタロス/SR[5]紫ユニット/子安
スピム/アタック時に自Jゲージ30減少して敵ユニット1体バウンス/相手ターン開始時に行動権回復し紫-1
破壊されたときタルタロスを特殊召喚し、それの行動権を消費
BP789
くっっっっっっっっっっそ外れSR。1月もすりゃ大幅強化されるだろうから逆に期待株か? >>812
動画見てきたけどマジだったわ
売上次第で2.3EX2あるかもな 万一サ終だとしても最低6ヶ月は稼働するだろうしEx2はほぼ確定じゃね >>815
このライフ〇〇以下〜っていうのはライフ4以下なら上に書いてある効果も含めて全部乗っけ盛りなの? タルタロスこれやばいだろ、歴代最弱SRまであるぞ
自己再生以外の効果がデメリットにしか見えん、沈黙させれば使えないこともないか?
でもそれならランブルアリゲーターにスピムや沈黙付与するほうが早いし
Jゲージ30増加&行動権回復と同時に紫+1の誤植だと信じたい >>818
シャーロッテちゃんは大幅強化されましたか?(小声) ニュクスジャンヌはSRか?
ジャンヌの効果が味方全体とかになってそう Jゲージ30も減ったら何もできなくね
しかも毎ターン紫ゲージ減るのか >>823
内容は忘れたが3日ぐらい前の頂上決戦でシャーロッテ出てたぞ(負け側だが)
使いこなせれば強いシャーロッテとはワケが違う、イラストも含めて ニュクスのイラストレーターって白井秀実だったっけ?
なんか顔がこれじゃない感あるんだけど…… 新カードって過去カードの再販も含んでるの?
今の環境に入ってきて大丈夫なのか・・・? ジュゼVR2赤道化師場に出たとき、これのレベルによって以下の効果
[L1対象の敵ユニに1000ダメ&自身にスピム]
[L2自身にスピム&敵ランダムに1体2000ダメ]
[L3敵ランダムに1体7000ダメ]
BP123 >>829
ベリアルみたく転生してるんだろ
まずニュクスがゆかりだし リトルアリス/VR[5]黄ユニット/魔導士巨人
場に出たとき対象の敵ユニットを消滅&相手の手札と捨札とデッキからも同名を全部消滅
ブロック時エンドまでBP2倍
BP345
重すぎ、雑魚 戦国大戦後期のような雰囲気の追加やな
でもソウルリバースという難産がいるからには
COJはまだへばっちゃ駄目よ ホルスやアタランテみたいに、1ターン目に召喚できるくせに能力を3つも4つも搭載してるユニットは出ないよな。
信じてるぞ。
JOKERゲージまでも犠牲の対象になるのか
結構えぐいぞ タルタロス言うほどハズレか?
殴らなけりゃジョーカーゲージは減らんしPIG特殊召喚はゲージ関係なし
置いとくだけで7000の壁(ターンまたげば再利用可能)は邪魔だろうと思うな
昨今の除去寄りの紫に噛み合うかは知らんけど 別のゲームのコラボを新弾に組み込むとかネタ切れ感半端ないね
そろそろサ終の準備してるんだろうな ワンダーランドの筐体に特殊コマンドを打ち込むとCOJをプレイできるみたいな形でいいからサ終はかんべんしちくり〜 すまんある事に気づいてしまったわ・・・
リトルアリスの所にメイランJK消費小CP0が映ってる
ほぼ新JK確定だな サ終連呼するくらいならひっそり引退しろよ
連呼してる間は依存してチャリンチャリンしてるだろうから安泰だな
lov見ろよ 終わった、とか言いながらこのタイミングで公式見てるんだもんな
プレイヤーいないのにアンチ多すぎじゃね? アンチじゃないよ
たたいてる俺カッケーって言う自分信者だよ >>837
行動済みで自己再生するから置いとくだけでも殺られるごとにゲージ減ってくぞ
そもそもコスト5を「置いとく」なんて潤沢なマナはどこから湧いてくる? >>845
ピラミッドが尖りすぎてるだけで下は多い気ガス
早めに上がって夕方行くと黄パネの学生山ほど居たりする タルタロスはいっそアタック時の効果を起動効果にしてくれれば・・・ wlwスレでもサ終って言われてるのに、ここの盲目どもは… >>852
ver2.0辺りからずっとサ終言われ続けてるからね
過剰に反応するのも疲れるんだよ >>823
シャーロッテは今めっちゃ強いて見直されてるんだが知らんのか >>849
ほいじゃ学生に人気のありそうなフェイトなどとコラボ出来ればfgoアーケードの待ち時間にやりだす人もワンチャン >>823
シャーロッテは1回修正されただけだけどシステム変わってジョーカーゲージが溜まりやすくなったのと使える新ジョーカーが追加されたおかげで間接的に2段階修正されて強くなってる 学生がプレイしてるならまだ安泰な気がする。
そういえば、赤パネルはどのランクから? アリスくんの魔道士/巨人とかwlwユニットの種族はちゃんと考えられてて面白いな
リンちゃん出す時は種族は魔道士/昆虫でお願いします コラボで新規3Dモデル作ったのは今回が初めてだな
まだやる気あるようで良かった 声優も人気どころ新しく起用してるしなぁ
まだまだ売りたい、けどやる気はない、みたいな図々しさを感じる >>834
大リーナの強い奴だと考えると割と強そうだがアンラとかも居るからどうなるか… 蝋燭の炎は最後に最も輝くからな、あっという間にあとは消えるだけ アヴァロンコラボというのがありましてね…まあ知られてなくても仕方ないけど 大リーナじゃねえだろ
蝿ホルスラダマンとか喰えるんだから リトルアリスは赤じゃねーのかよ
本人がなるよ使えないとかギャグ? 今だと下手な消滅はそこまでの打撃にならんからな…5コスが腐るのは辛い
先月負けまくってハイプリに落ちてからは神イベやってたんだが、久しぶりに全国出たらA5と当たってビビる
今はA〜ハイプリ、エンプレ〜2群、ハイエロ〜1群くらいのマッチングかね
さっさとエンプレ戻ったは良いがエンプレ全然居ねえ…エンペラーハイエロばっかだわ >>867
ハイプリだけど体感エンペラー以上1割エンプレス4割ハイプリ3割マジシャン以下2割くらいの遭遇率
過疎時間にやるとマッチングが緩くなる エンペハイエロになると過疎時間はラバーズ↑おじさん達のエサになるだけだぞ 悠木さんと東山さんに紹介させて
おっさん二人が紹介とか誰得だよ cojpの放送とかはおっさんがずっと馴れ合ってるだけだからな
絵が汚い ランクKまで順調に上がったのに、Kになった途端に全く勝てなくなったしまった。
無課金だとここらへんが最高ラインかな。
特にACE相手だとパワー差で負けてしまう。
連敗して出した答え
お金使って同じカード3枚揃えないと太刀打ちできねえ。 この前格差マッチで当たったA3が無課金っぽいデッキだった。ずっとそれ一本で上がって来たのかは分からんけどね >>872
今の無課金ならもうちょっと頑張れると思うぞ >>848
紫以外にタッチすればええやん
あと、別に強いとは言ってないぞ
0pだと採用圏外なのは確かだしSRとしてはハズレなのも確かだと思う
紫の最近のSRがオベロンに妲己と滅法強かったし箸休めってとこでは(黄SRから目を背ける) まあタルタロス使うなら自ユニット破壊してリターン得る系のカードと組み合わせるのが一番だろうね
それこそ妲己とかダークネスとかさ エンペラーだけどハイエロファントラバーズおじさんはSデッカスゴミプレイヤー5割位いるから逆に餌にしてる ラベンダーの大地伏せとけば一応サリエルとかガイアあたりは返せるな
手間かかりすぎなのは否定できないが ライドラの加護って効果選択後に発動するけど
なんでホルスの次元干渉は発動してからなんだろう
そこが未だに納得いかないシステムなんだよなぁ
ってホルスゲーされながら思った 紫残りやすいからラベンダーもそうだけど封札や死んでくれるとか鎮魂オンスロートも打ちやすくなる利点があるっちゃある
あとフェンリルされてもインセプ途切れにくいくらいか
単純にいつでも立っててくれる安心感はあるだろうし使ってみないと分からんな まりねのパック期間中にバージョンアップするのか?
バージョンアップ来てから一気に課金した方が良さそうだな 力いれてサブカムバックキャンペーンもう一回やってユーザーの心を冷え冷えにしたらいいと思うよw 3ターン目でヘブドラ出るとか20なんてコストもなんも意味がないな 条件クリアもちょろいし下限コストも効果の割に安すぎるしその上同色内にコピー持ちまでいるからなぁ >>884
そんな感じじゃね
個人的には休日が21だから本命対抗が逆
>>890
めっちゃ上ブレしてるやん joshaとかいうやつ書いてないけどクビになったんか?
Jのアイミーヤフオクで売ったやつとガンダムで遊んでるが
COJの開発の自覚あるのか? SRエラッタと新段は同時っぽいな
新カードで壊れが出てエラッタの意味ねー前回と同じになるか
新カード空気でエラッタ逃れた現環境の壊れが続投する環境になるのか コラボって言えば聞こえがいいが所詮新しいものを
生み出すアイディアが脳死状態で過去に人気のあったもんを
手を変え品を変え利用して自分らのお給料にする
今のゲーム業界お得意の策 >>899
リアルカードならコレクション目的もあるけどCOJなら性能一緒なら絵はそこまで気にならないと思うけどね 新弾出すと言うことはついにアタランテのエラッタが来ると言うことか
最新弾のカードだから今までは手がつけられなかっただろうし とりあえずきゅーへーはこっち来んなと言いたい
P殺した戦犯の一人だろあいつ >>903
Pが死んだ原因はやっぱりサ始での生成分解がアホみたいな数値だったのとpack1全然配布しない
pack2追加まで5ヶ月間ほぼ放置
夏くらいにはすでに詰んでたと思う 侍バ開発消えるなら中華とオークションも一緒に消え去って? 年末出てまだ半年も経ってねえのにアタランテそのものの下方くるわけねえだろ
イシスでも半年弱持ったっつうの wlwコラボというより3Dモデル流用出来るのが大きかったんだろうなとは思う アタランテエラッタが夏頃までないならエラッタ来るまでにアタランテ以外の獣軒並みボロボロにされてそう >>909
そーいうクソみてーな修正を繰り返してきたからバランスが歪なんだよなぁ 久々に海洋青単組んで使ってみたけど緑にすらボコボコにされてオワタ
今の純正青ってマジでゾンビかハンデスしか息してなくね? >>890
オバコスユニット自体失敗した感しかしない
ドルクスだけは「昆虫の新兵器」って感じだけど、ヘブドラは条件楽すぎてただのCP4化け物ユニットと成り果ててるし、だからといってオーディンとクロコダイルはあのザマだし 新弾も楽しみだけど、
紫ゲージの貯まりやすさを何とかしてほしい。 ほんと作るのヘッタクソやなゴミ開発さんは
次もまた明らかにテストプレイしてない能力やバグが出るんでお前らがちゃんとテストプレイしてやってーなw アリスってよく見たら「そうした場合」が付いてないじゃん
これってもしかしてさぁ、「場に出てる消滅耐性は消えないけど、それ以外のデッキ、手札は消えるよ!」ってことか?
なんでまたこんなバカなカード作るんだ…… 珍獣全盛期のときに言われてたデッキ1周したらなにかしらのデメリットはやっぱりつけるべきやったんかなって >>919
ヘブドラ放置でアタランテだけ凹んだりしたら黄色一強になりそうやな >>901 イベントやればよかったんちゃう?
もしくはエリア予選なりせんせんせんきのロケテなりで配ってたでしょ
>>919 さすがにファンシーワールド内蔵に文句言うなや
出てみないと使用感わからんけど、そこまでじゃない気がする >>922
まあそうだな
重ねたら青クソで、重ねなかったらアリスで殺す青黄でも作るか 正直今の環境全色クソだし
次のエラッタも大航海下方くらいでお茶濁して終わりだと思うよ >>919
今底なしの流砂8pやぞ・・・
そんなもんユニットに内臓されたとしても使うか? アリスはまじで面白くなるから
除去とハンデスってのが糞 長きにわたる因縁の戦禍……今こそ終止符を!(サービス終了します) COJ終わったらゲーセン通いしなくなるからそれはそれでいいかもしれん
が、まだ終わってほしくないなぁ ハンデス部分って効くかなあ?
ターンまたぎしなきゃライドせずに持ってる状態なんかあんまないし同じコスト帯にライドラとビリビリおばさん居るのが
あと何より平常時3000しか無いから赤の焼きに限らず鰤にすら弱いのが
珍獣?害悪だから刺さってどうぞ リトルアリスはCIP能力だから、タッチで不意をつけそうな気はする。
ぷくぶブブとかにはぶっ刺さりそうではあるな。 サリエルでサリエル回収した時には刺さりそう
でも刺さりそうってだけな感じ
十中八九まずライドラ始めとした呪縛勢で終わらせるよね いくつか効きそうな場面はあるけど巨人以外には入らんと思うけどな
アスモデウスも巨人っぽいし流れ来てる 特定カードに頼るデッキだと痛いか
しかし脳死ヘブドラ連打相手には効かない アリス強いけど壊れかってなると微妙な気もする
アフラと比較しても一長一短だし マズダは自分のほう気をつければ一方的に消してるようなもんだし
カッパ消す→店長になって帰ってくるとかもあるし
>>934
巨人はスルトエンビル軽くなりませんかねえ?
朝ランチ見るたびようやるなと思う アリスは言うて、同名カードを使えなくしても基本BPが低いからな・・・
軍司とかでBPアップすれば結構使えそう。 ベリアルの前例あれどアスモデウスって悪魔なんだよなあ
そのベリアルも転生後は巨人やめてるし 巨人は種族の中でも中華の恩恵トップクラスに受けてるデッキだからネガるほどやれない訳じゃないぞ
つうかCIPとタネ必要な起動効果と比べたらあかんよ というかピヨに始まりジョーカー含め度重なる支援してもらってようやく朝ランチだけが使いこなしてるレベルな気が
エンビルVer1.2EX・スルトVer1.4EX1だぞ
サーチャーでもないのに昔のカードすぎて アリスが環境にでてくるようだとデッキをギミックだの特定のユニット軸からパワーカード詰め込みのグッドスタッフに寄せないと勝てなくなるだろうから
真面目にその流行如何で今どころじゃなく糞つまらん環境になりそう ティアマトエンビルバロールあるから誰が使おうが巨人の中華は強い >>944
ちょっと前からそういう謎のレス増えたけど
レスに反論したいならそれなり論理立てて反論すれば良いし間違いを正したいなら証拠でも出して正すなりしてくれりゃ反応のしようもあるが
“お前のかーちゃんでべそ”レベルの罵倒情報だけレスされてもこっちは幼稚なメンタリティに呆れることしかできない訳でね… 巨人に限らず、中華JK召喚と起動能力が凶悪すぎんねん。
特殊召喚の概念をガン無視だし。
起動にCP消費を付け加えてもいいな。 アリスは結局5CPの単体除去以上の性能見込めないだろ
手札に抱えてるのには基本干渉できないし同一ユニットが並ぶ場面なんて珍獣以外ではそうそう無い
消せても精々追加で1体程度だろうし下手すると相手のデッキ圧縮に貢献しかねない 中華JK召喚はCP0で所持CP以下のユニットのみ選択可能、特殊召喚したユニットのCP分引かれるっていう仕様なら許せる
要するにデッキから直接呼べるけどコストは据え置きって感じで CIPメンコの時代からデスピが出て、CIPが本体以外のユニットを早々と否定しにかかってるんだから中華JKは要調整とはいえ必要悪感はある CP、JKの安い高いの話じゃないから。何かしらの制限やリスクがあってもおかしくは無いと思うよ。 今度の新システムで中華JK小がPVで見えてたらしいから、まさかのJKエラッタくるんじゃない? ストレングスなんだし基礎3000アップをさらに増やそう 巨人の話題でふと思ったがバロルの3000ダメから考えてもアタランテの基礎2000って3CPが持ってるのはおかしいよなあ 新カード追加の前にやること腐るほどあんだろ
大量エラッタが無い限り引退する コスト制限掛ける代わりに小消費化ってのはありそうだな コスト制限かけるとするなら4以下にしないと(クリムゾン無限ニケ的に)意味ないんだけど、そうするとティアマト他が呼べなくなるんだよなぁ ワンショカス消したいなら忘却いじれば終わりだろうしそっちでやって欲しいね 肝心なのは大型システムユニットがデスピされるってところだからなゲージ大でいいよ 某バンドマンの奥義みたいに除去にはコスト制限つけろよな
デスピもCP5以下を破壊でいいだろ ティアマトに文句言うのは真面目に分からん
ジョカより更地回避楽で更地後の返しも楽な方だと思うんだが 鎌振り→オオヤマツミ五輪ニケのワンショット見たけど一瞬で試合が終わったわ アタランテや青紫と真面目に勝負するのはアホくさいからな
ワンショに走る気持ちも分かる
ランリプにSランルシファーフルレワンショが毎日のように上がってて吹く S戦士もSフルルシも青紫オークションも普通に強いよ対面でてきたらだいたい直近7−8割だし
遅くとも6ターンくらいまでには余裕で10点くらい取れる状態になってるからな今のワンショは
でこっちはライフ8になったせいでやられる前に倒すのも困難 鎌で1点、ヤマツミで2点、ニケで1点、ヤマツミ起こして2点か
鎌のアタック最後に回して五輪で追加1点の計7点か
1点足りないやん、五輪2枚必須か? 告知動画のコメント見てたら何故か涙出てきたもう少し続くんだなって(笑) 中国産ティアマトを自然の声で全回避しつつライブでぶん回した時はさすがに笑いが止まらなかっあ
自然の声、今オリボ8だしブラフとして使えなくもないし絵がブーツフェチに優しいから好き 緑コレクター時代は入れてたけどね
今はますます更地でターン返ってくるから出番が ランリプ見れば見る度中華中cp2はおかしいな
何をいじるのが正解なんだ? CP7のユニットもたったCP2で召喚出来きるのもそうだし、
なにより中華JK召喚からの起動アビリティが大問題だろ。 >>989
デスピで終わり!/CIP大正義もどうかと思うわ
セレショがいつでも手札にあるわけじゃないし >>988
逆に進化を直接出す。CIPは無いし起動も少ない、パッと浮かぶのはヌトくらい。 >>991
スサノオさんがイキり倒して下方食らいそうw LV.1で加護付くようになって、単体でも仕事しやすくなったからかもね。
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