【ヤクト↑】戦場の絆第462戦隊【ガズィ↓】
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公式サイト
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・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
・前スレ
【気違い】戦場の絆第461戦隊【無能w】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516361362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) おまえら本スレでムダレスすんな
↓これから機体性能が語られます↓ ゾック(宇宙仕様)はよして
ジオンの命名規則に従うならリックゾックだな
リュックサックみてぇな名前しやがって 当たり前のように残り30カウント残らないでゲーム終わるなw インカム向上の為にコンボ2回ぐらいで勝負付くようなダメージ量にしました!
とか堂々と言い放って落ちぶれていったKoFを思い出すな 一方ワンコンボで決めらせる代わりにラウンド時間一杯使うスポーツアクションゲームが流行った >>10
レボ4になってしばらくは全然ゲージ飛ばなかったのになあ…
チャー格強化も大きかったがユニの台頭で再び乱戦ゲーになってしまった リ・ガズィをガズィと言う人を初めて見た
何でも短くすればいいってもんじゃねぇだろ リガズィはほんまがっかりだったわあれ
ブースターにゴッグ縛り付けて飛ばした方がまだ役に立つわあんなん ただかっ飛ぶしか頭に無いマヌケが乗ったリガズィはカモ
デルタと同じ >>14
支援機体は地獄だったけどな
大型アプデ直後名物調整ミス祭りで軒並みヅダF以下の性能だったし 単発式ダウン値50で威力も高い高性能BRとバルカンを持ったSサベ高機動格闘機
追加で挨拶ショット性能まで持ち合わせてリスタレベル2ぐらいの長距離移動補助システム搭載
これでもガッカリな性能らしいから、コスト180くらいに落としてやれよバンナム いや、同じ性能のジオンに寄越せ
それで奴らも分かる >>20
リ・ガズィよりブースト性能が優秀なアレガトBが産廃扱いの現状でもリ・ガズィを擁護できる? ユニ弱体化して欲しいけどクソザコ産廃扱いユニコーンもなんか嫌だよなぁ >>Sサベ高機動格闘機
エアプかよ
乗ってから言え >>22
アレガトBとリガズィで比べたら完全にリガズィ優位
圧倒的に違い過ぎるリスタ能力
メインが単発式=即格闘、即タックル等の超近距離対応力が高い
射撃火力も格闘機の中でリガズィはトップクラス(というか近距離より強いまである)
アレガトBが完全にお役御免になっただけやで アレクはBR一択なのにガトBとかrev3でも産廃の武装使う雑魚いるの? 一部の変態レベルが使ってるガトBだけは対象外な
同じ機体とは思えないくらいに被弾しないで戦況コントロールしてやがる
まぁ、俺ら一般兵ではそこまで行けないのでBR使いますわ アレックスも大変だなぁw
最初はBRがガチ
ガトBコントロールが流行ると特に弱体化されてもいないのにBR持ちは地雷扱い
そしてまたBR一択でガトBが産廃とか珍意見がw
ダムもそうだが、どっちもせめてジオンくらい弱体変更されてからテノヒラクルーしろよ…w
優遇強機体を産廃扱いする優遇連邦は今日も退廃的ですなw >>21
リガズィがジオンに来ても間違いなくいらない
ヤクトは壊れでも産廃でもない、丁度いい機体で、250の幅が広がる分ジオン優遇
ただ直前のバーウプは産廃達がちょっと面白いオモチャになれたが、性能良くなった癖に謎のリスタレベル4になったメタスパと66超絶ガチ機体のネメストが10硬くなった分、間違いなく連邦優遇
ジオン元帥より メタスパねぇ……あんなの誰が乗るんだよ?
元帥でこの程度の洞察力かと思うと泣けてくるな >>32
普通の感性を持ってたら>>31に間違いないんだわ
格トロのシュツルムが2個になりました
鮭のクラッカーがダメージ5増えました
高バラ低APの蟹ゲルがAP10増えました(アッグじゃなく)
今回これでもかというくらいどうでもいい調整だろう? >>34
メタスパはコスト200以下戦用に優遇強化調整がされたのがわからない? 普通の感性ねぇ…
日頃からネガキャンしてるような連中の普通とかいわれても
常に○○ズルい言ってて、勢力戦がおわったら性能なんか関係ない!中の人のせい!とかいって逃げる人の普通って何なんだろうね コスト200以下戦とか今後あるのかな
メタスパはリスタレベル上がったし、
グレで中バラよろけ取れるようになったから
かなり汎用性高まったと思う
指揮だとじっくり戦うのに不向きだし
連撃被せにくいし 少なくとも開幕リガズィに追随出来る優良機体(リゼル相当)も来てくれないことには
リガズィがジオンに来ても使い道がないよな気がする
あの性能で二格アンチは微妙(ないとは言ってない)だし
格強い奴が乗ると厄介だが >>37
勢力戦ゲージガー、としか言えないお前さんこそ普通の感性持ってないのでは?
前回のバーうぷが連邦優遇に見えないのは重症どころか脳味噌壊死してるレベルだなw 44でリガズィとデルタプラスで2アンチ試した奴いる? リ・ガズィ リゼル + 強タンで 現代化軍団の出撃だ >>30
環境に適応出来ない雑魚ですーって自分から言いふらしていくのか… >>30
プロガン以外のBRは弱体化されたじゃないか そう言えばプロガンって厚遇されてるよなあ
何回目の上げ調整なんだろう? プロガンの70だの75だの置きビームはまだしも
アレックス如きが足止まってもBR撃つリスクと見返りは
全然釣り合わないな >>36
同感
通常戦ならあえて出す必要はないかもしれないがコスパはかなりいい
200以下戦なら強機体じゃないかな・・・ 300の格闘とかそろそろ型を破ってもいい頃だと思う
例えば4連まで出来て最大6連ダウンとか、変則的なやつ
最初の方が攻撃高いとか、4連目が高いとか
そういうのも実験してほしい >>49
この前ひたすら乗ってみたが指揮ジムで良くね?になった
射撃含めじっくりやるには微妙だしライン上げにはコスト高いし
なによりバル無いし瞬間的に捌くのがしんどい
強いしコスパも良いけど積極的に出す機体ではない感じかな >>37
お前がキチガイの知的障害者だから普通の人の普通がわからないだけだろ
とりあえず数字の1より2のが多いってのを覚えてから普通って言おうな認定君 >>51
4連目が高い格闘は補正の関係上無理じゃない?ロック送り単発の4撃目で赤ダメが来るとか悪夢 >>34
QS食らってくれる敵ガイル階級限定だな。 >>54
だからこそ面白い
4撃目45ダメとか(補正なし)
ロック送りでぶちかましたりとか玄人好みじゃない?
近で1.2ロック送りでダウンさせないとかね Gブルの格闘単発35ダメとかやってるんだから、そろそろ殻をぶち破る時! 逆に格闘性能コスト以下だが連撃補正対象外で放てる
マンセル向き格とかもありかもね あのくらいクラッカーとヒートホークが超兵器だったらコスト500くらいになりそう >>63
そいつは顔文字キチガイだぞ
無視したほうがいいよ 絆運営無能すぎ。イベントすら客呼べないwプレイヤー減ってるんだから准将廃止で狩りやりたい奴は大佐、ガチでやりたい奴は将官で住み分けさせろ。今の誰でも将官仕様って無理だわw 原作人気のジオン軍をことごとく低性能没個性化させてきたんだからそりゃ人が減って当たり前だ罠
別に連邦やガンダム面を強くするのは構わないが、それに加えてジオンを異常に弱くてつまらなくするのはやり過ぎ&的外れ
ガンダム無双やりたがるキッズにゃスパロボでもやらせとけよ
客層を履き違えるなよなバカンナムは ちなみに今日「も」優勢なのにネガおじはどこかの異世界でゲームやってんのかね だから今回当たりのドーガが支給されてジオンはマッチングしねーだろうが
もう連邦に人はいねーぞ? バンナムのゲージって
ジオンポイントだけプラスアルファなってないか >>71
なんでジオンが勝ってるか教えてやろうか?
お前が連邦でやってるからだよ負け越し認定君
それがわかるまで病院から出てくるなよ知的障害者さん >>71
逆だよ
ネガおじがゲームやってないからジオンが勝てる
>>73
そう思うなら連邦やってみろよ 連邦はゆうたの巣かよってくらいヤバイな
まともなのはバースト勢しかいないんじゃないのかこれ 単に准将帯で塩漬けが虐殺しまくってるだけなんだよなぁ
まぁ連邦がジオン上位轢き殺して壊滅させたのが原因だけどな もっと言えばバーストが連邦に定着したのにバーストと野良を当て続けたバカナムが元凶 >>77
つーか野良でもきちんと大将クラス同格を耳を揃えてマッチングさせてくれりゃ連邦フルバーとでもいくらでもやってやるんだけどな
実際rev.2くらいまではやってたんだし
野良マッチングなのをいいことに大将&残り黄色グラフレベルにしてフルバー様エサですどうぞなんて
くだらんこと始めたからフルバー以外の客に愛想がつかされたんだしな リ・ガズィはbb機みたいに迫りながらビームキャノン二連打からのbwsパージでワロタ
裏周り付きで起き攻めはSサベのご招待 ちなみに今週の月曜44は
少将1と大佐の2バーで大将4バー戦にご招待だったからな
もちろん味方も少将が2枚な >>77
将官晒しスレにあったが
hoimとかろんろんたいさ(バトルシロー)らがバースト狩りゲーしてプルダン煽りしてたり
ブックオフヒイロユイが准将塩漬け狩りバーしてたり
いつものようにサプライズ瑞穂の三十路の生き様の准将塩漬けサブカローテーション狩りバーは健在だし
一部の連邦がヒデー事やりまくってるからな こいつら野良ジオン専か?
ジオン側のバースト全然しらんだけじゃないか? ジオンのバースト勢が連邦に比べりゃ少なすぎてどうにもならん
連邦とジオンで野良大将やってて無理ゲー引かされる割合が違いすぎる 勢力戦の時は多分連邦3、ジオン7ぐらいでプレイヤー数が違うからジオンが勝ってるだけ
上位の連邦専の奴らは連邦優遇を保つために勢力戦中はジオンしかやらなくなる
ジオン専の奴はジオンやる
両軍やるまともなプレイヤーはその日ジオンが勝ってればジオンをやるからジオンに人が集まる
結果連邦には認定君や連邦専ポークやらキッズやらしか居なくなる
っで勢力戦はジオン勝つしくみな ほらな?
○○優遇ずるちずるい!
機体性能なんか関係ない!
勝ち負けは中の人次第!
ネガおじはもはや自己認識すら危うい模様 >>86
早く病院行けと何回云わせるんだよ知的障害者の認定君
お前だけなんだよ連邦優遇がわからないキチガイは >>87
独りでも頑張って生きていくんやで、ネガおじ お友達がほしけりゃヒとかで同好の士を集ってごらん
見つかるといいですね >>90
>>88
やっぱ認定君はアモスと同類の知的障害者キチガイだったんだな 呆けちゃったみたいな言動してるネガおじがなんか言ってますねぇ >>84
そう言う言い訳して准将帯で捨てゲー階級下げ格下狩りゲーするからまともな雑魚Aクラスが上がらなくて運良く上がれたSクラにしがみつくだけの准将しか残らないんだけどな >>93
文章直してる最中に書き込んじまった
何が言いたいかと言うとSクラの入り口で大佐狩りゲーしてるからフルバー以外の連邦は上がりにくいからポイ厨以外のSクラがスッカスカの悪循環を自らやってんだよ いや、連邦バー専が勢力戦以外もジオンやらないと解決しないぞ >>bs9pnX5dd
発達障害の言動が見受けられるようですね
本当にお医者に行った方が良いですよ
なお発達障害者との議論は極めて困難なのでご注意下さい フルボッコにされてる認定くんクソワロ
負け越しAクラボーイがなんかわめいてますねえ? 准将帯狩りゲーしてる筆頭も連邦メインの瑞穂のフルバーなんですが… >>94
自力で上がれないのが上に来たら余計狩られるぞ
むしろ拒否システム復活で門番置いといた方がいい 有利軍側から狂ったようにネガキャンしてるキチガイ君に煽られてもなんとも
ように、じゃねぇか
狂ってるのか 認定君だけ違うゲームやってるみたいだからスルーで
もし戦場の絆をやってるんなら3連撃もできない初心者か脳内連邦元帥様なんだろ
両軍普通にプレイしてれば中佐〜大佐あたりでもわかる事だからな >>103
優勢軍でネガキャンしてる君がいうことかな? >>100
それも一理
門番倒したら後が楽だからな
そもそもポイ厨昇格云々より、課金すれば上がるのに、そこにすら辿り着けない雑魚は何やってもムダ >>100
>>105
そりゃ一人で四人分圧倒する腕があれば課金するだけでSクラ上がれるだろうね
実際ある程度プレイ回数稼いだカードでやると
タンクでない出しても護衛しない、
起き上がりプルダン射撃して4落ちする高コ格とか引かされて真面目にやっても上がれねぇぞ オレは8つスレ飛んでるな
あぼーん自体見れないから詳しく見ないとわからんが、発狂してそうな奴がいることはわかったw アウアウカー Sa
フリッテル
NG登録するのがアケ板でのマナーだぞ 俺も8つ飛んでる
連邦専のAクラ認定君だろうけどな 准将1まで上がれば
元旦か義眼で
准将3まで余裕なんだけどね
大佐帯は地獄 小手先で階級だけ上がっても
少将以上は異次元的に上手い
准将3でも元帥のサブカ 大将クラスがウヨウヨいる >>106
腕磨くしかないよ。真面目ったって正しい立ち回りかどうか見てみないとわからんし
階級調整してる奴は上がっちゃうからやってる。そういう事だよ >>112
それだけだろ
目の前しか見てなくて勝敗度外視で個人技競い会うレベルの連中に何の期待を? >>111
いやいや
今は中将ですらリアル大佐と変わらん奴ばっかだぞ
小将〜中将でグラップル(エセップル)すらしてない知らない奴もいるしな
ほんと今は階級なんて関係ないよ 連邦はタンク出さない守らないで勝つ気がないヤツが多くて
ジオンはわざと落ちたり茶テロ続けたりで負けを狙うヤツが多い印象
どちらもいるけどどちらかと言えばというレベルで 僕は中佐だけど大将よりも強い
階級なんて飾りなんです 野良で勝ちたかったら
義眼装甲か元旦重装甲を早めに選択するけどね
味方のモチベも上がるし 今は少将でもAクラと言われてるもんな
人口少ないしクラス分け解除求む >>120
タンクのセッティング(6VS6脚付きはAクラかステゲー)はマップと好みで人それぞれ
俺はギガンは最近推か歩にしてる >>121
さすがに青佐とか来たら悶絶するから分けておいてほしい
で、もう准将廃止
少将もせめて勝率5割で5000位以内とかにしてほしい グラフの色分けも見直してくれ
名前も知らんような有象無象が赤くても判断に困るわ
5000勝単位にして赤は20000勝以上にしていいよ
あとさっさとグラフの色基準マッチに戻せ は?
色マッチより形マッチだろが
ヘビガン乗りの気違いとかマッチ再抽選で800カウントくらいかけて同族しか引かないようにして欲しいわ あぁ、うん…その気持ち判る…
射狙トンガリ君とか六人マッチしててくれよと思う
誰もタンク出さず、誰もタンク処理に行かず射撃差し合いのモビルチューチュごっこして負けるだけのマッチしててほしい 階級にこだわらないといいながら
Sクラスにしがみついているアホが多いな〜www
あいかわらず、新機体は連邦が優遇されている感があるが馬鹿がのると…
メインAの単発ダメ高くて6連まできれて、パル持ちおまけに開幕飛べる
ラインあげに最高だろ?
ただし、格闘バカがのると働かん、格闘+射撃 カット&ダウン
総合的判断ができないとタダの重めの格闘機になるけどなwww >>126
オイオイ近伸びタイラーを忘れるなよ
最近、近、遠伸びタイラーの少将〜中将が遠不動でタンクに乗るがマジでゴミタンクしかいない
タイラーは何に乗っても有害なゴミでしかないな
タイラーは中佐から上がらなくなるシステムにしてくれよバカンナムさん なるほど。息を吐くような侵され方だが放射能的な効果? >>100
>>105
その門番のせいで爆発さんやブックオフといった狩りゲーバースト連中の増える土壌が出来た面も有るからなぁ 昇格試験拒否があった時代の爆発はaクラの魔王と呼ばれてたよな >>132
まあでも狩りゲー連中なんて少将大佐レベルが関の山の雑魚だしなぁ
そいつら程度を倒せないんじゃSクラスでやるのは少し早かったからな(当時)
あと当時はプレイヤー人口多かったから雑魚狩りバーで塞き止めれるほどでもなかったし
しかし今は試験してもちょっと環境違うだろうけど 柄付きのバナパスあると思ったらアイドリッシュセブンだった…
しかも引き継ぎ繋がらねぇし… >>128
オイオイそりゃないぜwww中佐wwwww リガズィはマジでないわ
消化といえども乗る奴はアホ認定していいレベル
お前それのって何するつもりなの、と。 鮭は次のアプデでリガズィ互換みたいにしたらいいんじゃない?
リガズィのパージみたく、最初はエルメスに乗ってて、エルメスのファンネル打てるみたいな? エルメスクソでかいからな?
でも、パージしてエルメスアタックはいいかもしれぬ!
https://i.imgur.com/eZAumj3.jpg >>143
この下手くその変態仮面が!
腰使いがワンパターンなんだよ!
だからイケないっていってるだろーが!
と、マジギレのララァであった リガズィがブーンて飛びながらニューヤークのビルの谷間に入って行ったのを見てワロタ
もう俺はマゼラアタック50コストでいいや
ブィーンて飛んでガンダムに特攻するよ エルメスあんなでかいなら復座式にしてファンネル操作に専念させた方がよかったよねあれ 学徒動員するほどパイロット貴重だったから乗員減らしたかったんじゃね 連邦マジでつまんねぇ。ユニ乗れムードでリガズィなんか乗れやしねぇ
ユニデルタのステータス他に振れよ 変わったネガやな!許さんぞお中佐戦辺りでどうっすか?ぼくたちんとこならもう取ってるスゲースゲーってふいんきありますぜ、やっぱここらで乗りこなしてからにしましょう。ジオソ兵コロせえー >>148
エルメスやブラウブロがでかいのは
内部にサイコミュ用の巨大クローン脳(グロい)を格納している為
ってどこかの設定で見たな
調べてみたら非公式設定だったがなんか納得する
ジオングの巨体にも脳が詰まっていたんだろうか… >>119
ホビージャパンじゃない?
アムロがエルメス撃ち抜いた瞬間
胴体からグロ脳露出みたいな設定のジオラマ見た覚えがある ヤクトも白ザクにアイコからタックルしたら白ザクバックブーマシされてダメ50貰いとか、なんか泣けてくる。
大佐とかで完全にファンネル見切ってるなら白ザクなんか乗るなと思う。 今連邦大中将帯はボーナスゲーム状態
とにもかくにもジオンが糞しか居ないぞw
ハナホジで勝てるw 頼みの綱であったウンコビルダーが死んだ今、ゲーセンに客を呼べる数少ないタマを浪費するようなマネはしないやろ
アイマスまだ? ラグが酷いのと味方数人バンナム化が多い 味方バンナム入りだと相手もバンナム入りかお馬鹿がおらん限り無理ゲーだし相手だけバンナム入りなら勝って当たり前のヌルゲー どっちもつまらん >>165
まあ元々手間の割にリターンがいまいちだし
もうサベでいいんじゃね(投槍 >>167
ダウン値とかロック送り難易度とかサーベルのが強い説まであるしな そういやいつからこんなラグが起こるようになったんだ?
しばらく引退してた身だからなにも知らんぞ IDバーストで声が通るようにしてから酷くなったような クシャデルタかザクレロGブルの勢力戦のどっちか辺りのはず
一回直ったID中に声が繋がらないバグがまた発生したり回線落ちしだした 連邦の優遇は確かにあると思うけどヤクトはガズィよりいい気がするぞ
ガズィがジオンに欲しいかと聞かれるとガズィを鮭とトレードしてくれると嬉しいなって思う
ギャンとのトレードなら断るわ… >>172
ヤクトが使える機体だったから救われたけど
バーウプ情報を見た初日は明らかな連邦優遇にぶん殴りたくなったぞ
どう印象操作しようとも連邦優遇は変わらんよ >>171
その頃か
道理で知らんうちにえらい通信悪くなったなあと思うわけだ…
正直復帰勢としては連邦の機体優遇はもうこれくらいなら見逃してやってもいい気がするわ
流石に一般連邦兵がクソ雑魚なのはもうどうしようもないから良識ある人達がユニコーンでゴリ押してジオン側はユニコーンゴリ押し貰ったら勝率調整が入ったと思って諦めた方が良いと思う…
クソ雑魚ガイジがユニコーン乗ってあっさり撃破されて負けるのはどうしようもねえ
ジオンも66でシナンジュ出すバカがいまだに居なくなってないからそこは一緒だぞ… ただ連邦はピクシー弱体化があったから、どっちかっていうとバーウプはジオン優遇ではあった 復帰ジオン兵として正直な意見を言うとすると
重キャ水ガンネメストプロガンの強化はキレそうになったぞ
あいつらは前から十分強かったと思うんですけど(半ギレ
プロガンのジャベリンは実際に食らうとわかるがヤバすぎる
あれが増えるとヤクトさんも危ないと思う
メタスパはどうなんだろね
重キャ水ガン強化されたから要らねえ気がする
ジオンはズゴEに僅かな可能性を感じるだけで後はどうでもいいぞ
ナハトブレードBは面白そうだけどその影で役割の被る蟹ゲルさんが死んだのを感じる ピクシーは確かに運営あれは何したいんだろね?
魔法を奪って…
マシCは強いと思うけどマシC主体にするんなら他の格闘機でいい気がする
まあver4からのピクシーなんて元から地雷だったから厄介払いにはなると思う
ピクシー差し引いても重キャとプロガンの強化は大分ヤバイと思うけど これだけは覚えてもらいたいから再三言うけど
プロガンはヤバイ
食らえばわかる
あれは生半可な250じゃ追い越せない
ヤクトもあれには絶対にかなわない
出会ったらとにかくダウンか高バラよろけを食らわせて封じないとあっというまに壊滅する いやプロガンは高バラよろけも食らわないんだったか…
強制よろけか射BRか
やっぱりとにかくダウン取りまくれ
プロガン個人的にコスパ含めるとユニコーンよりヤバイヤツだと思う位恐ろしい目にあったぞ 重キャ水ガンの微妙なテコ入れはまあいいとして
プロガンはいったい何回強化されてるんだろうな…? プロガン、ネメストは別に強化いらんだろ
ジオンももっと強化してやれよ。全くフェアじゃないし プロガンはスゴイよ
使ってみ
めっちゃ最大チャージ速くてビビるから 水ガンは使用人口少ないだけで元からかなり強い
180コスト追加無しで超威力のアンカーとよろけ取れるハプン持ってるのがヤバイ ジャベリンってmax155もあるのかよ
同コストのギャンより高いな >>186
そりゃあ連邦製だからな
チャージ早いからほぼ最大威力を出せる 個人的にはメタルスパイダーはそれなりに強くなった気がする。
よろけ強化のグレラン+外し6連回しはコスパ以上の戦果になり得ること思う。 メタスパは強化の方向性わかる純粋な強化だし
ネメストプロガンは元から使われてたしネメストなんて環境トップクラスの使用率なのに耐久力上げてなにが言いたいのかわからない状態
対してジオンの強化って迷采配すぎる方向で何が言いたいかわからなかったよ…
ヤクトドーガがまともでリ・ガズィが今のとこ立ち位置的には微妙なのがジオンにとって救いと言うだけで なんかめっちゃプロガンageてる人いるけど中将大将帯でプロガン見ないからな?
データだけ見てヤバいって言ってるんかしらないけどユニコーン差し置いてプロガン出すのか? ヤクト一機でひっくり返すだぞ
66はヤクトとデザク並ぶだけで連邦の編成すべて対応しきる
ヤクトオールランダーしすぎて笑う リガズィは複数で開幕タンク凸したらクッソムカつかせることできるな
ダウン取って遅延だけは捗る
高コ護衛は少ないから性能負けしなければそう被害でないし
単機凸はコスト献上 ジャベリンチャージ、TBSよか遅えじゃねーか
ジオン兵てなんでこんなんばっか? >>196
ランボー中佐には機体の持ち味とか分析無理じゃね? >>199
なんの話しだ?w
チャー格の用兵置いときながらキタイセイノウとは貴様ネガジオン兵だな!ダメソ削ってコスト増謀るとは狡猾な奴めw俺がいる限り無理だよ( ー`дー´) あのっ
用兵持ち出しといてなんですが知らないんすよ?最前線にいるべき兵種としか思ってないんすが使い方は?カマッテカマッテー そちらのアッグさんはいいよなー相棒の金さんがよく面倒見ててくれて。ウチはダムさんがおまえに斬られてんのに放っとくチ近だぜ?まぁよく空振らせるがw
ちょこっと殴りゃ消え失せ悪さしだすしジオンは特権でもあんのかよ? なんかジオンにマシな新機体入って連邦軍新機体が微妙な時って
その前後でテコ入れされる連邦既存機体がかなり強化されてその評価が新機体のダメさにかき消されるパターン多くね? 流石に新機体でのネガキャンは通用しないと諦めたのか 今回の新機体はリ・ガズィ微妙、ヤクト当たりな感じだな
ただ連邦はすでに機体が揃ってるから別にリ・ガズィが微妙でも別にどうでもいい
逆にジオンは今までギャンしか出せなかった高コ格枠にヤクトが選択に入ったからジオンにとってヤクトは+だな
これで6VS6鮭、シナは完全にいらないになった
プロガンは強いがバル以外はどれも足が止まる武器だから乗り手を選ぶ機体
ただ前ブーしかしない奴は地雷になるだけだから出さないほうがいい機体な 微妙ってリガとデルタのアンチ試したんならリプよこせー 3護衛にボコられたのはいらなひ。。
合わせられるか粘れたんならかなり優勢になるような このオッペケ、数日かけてネガキャンしかしてねぇんだな なぁ今日は何で連邦+1000も付いてるん?
連邦は相変わらずクソだったし、プラスになる理由がわからん
Aクラスだが、ジオンで6勝2敗
負けたのはタンク抜き戦だけ 万年中佐だけど敵も味方も弱いからつまんねーわ
そろそろ階級上げたい >>208
バーストやデルタ乗れるわかってる奴がいないと本来の能力がはっきできないから微妙といったんだが
リ・ガズィの単体の能力は微妙だろ
>>209
ネガ?www
俺はネガ何て言ってないが?www
いい加減日本語覚えてから書き込めよキチガイ
認定君じゃ次元が違う話で理解できないから黙ってろよ >>210
ジオン中将2
2勝6敗っす
申し訳ない
CBなのにジュアッグ、バラッジ、ゲラとか何がしたいのかと
あと、乗れないシーマリやら消化のヤクト
ひどかった ジオン休日専のリアル准将少将が先週塩漬け組みに勝ち貰って
そのまま少将中将で対雑魚想定の機体やノーアンチ&ノー護衛戦術で自爆して負けてる
あと、ヤクト乗れてない奴ほど消化して負けに導いたり
フルランは連邦バーストが増えるから普通に轢かれ易いのもある ターミナルの所属部隊変更で撃墜数ぜろはバージョンアップしても直らんなぁ 250以下ではドルブ、ガベ、シーマ、250近orギャンヤクトサイコザクとかで
シーマが枚数見てシーマとマンセル組んだ側がプラスめっちゃ作り易いからな シーマリなら低コスト格闘機と組めるからな
どうやってもコスト勝ちできる アーケードゲームの中では治安の良いゲームと思ってたがそうでもないな リ・ガズィのBWSのパージ部分当たり判定あんのね
赤ダメ貰って焦った >>222昔のバーチャファイター2とかよりマシだ。即乱闘とか有る有るだった様な… 対面台ならその場のノリでキレたりするだろうが
ネットゲーなのに相手がどこでやってようが居場所突き止めて
鬱憤晴らしに大勢で行くとかマジ頭おかしいからな 対面台でキレるのは対戦相手
絆でキレるのは味方
どっちが熱量もってボコられるかわかってんだろ
舐めたマネしたらやられても仕方ない カチこまれるとかどんだけ悪事を働いてるのか
中には文句あるなら直接来いとか言ってるバカも居るからな
向こうが来いって歓迎してるんだから、そら顔の1つ記念撮影してネットに晒すくらいするやろ 今回の勢力戦って報酬の受け取り期間は4/1までなんだな
通常は勢力戦終了後の一週間ぐらいは受け取れるもんだが。。。これって4/2ぐらいからまたイベント始まるってことだよなw
チケットの持ち越し防止策だろこれw カード通さず済ませる神経が分からん
んな腕あんなら消化しながら戦果上げればいいじゃん?どーして糞面倒そうなこと考えながら迷惑掛けるかなw ずっと中将Lv3で全武装コンプ済みなら通す意味ないんだけどね 普通にやってりゃ昇格するからカード通さないとプレイ出来ないんじゃね?
ずっと大将維持とかならわかるけど まだヤクト取ってないんだが、ギャンみたいな射撃戦ができる格でok? >>234
射撃戦はできない代わりにQSできる高コスト格
ギャンの射撃戦だって「ゆっくり時代」からの過渡期に流行ったもので
今の「ドッカン時代」には古い戦術になってる
ギャンは瞬間枚数有利を意識して使わないとダメ ヤクト劇的に強いわけではないけど素直なBR格だから使いやすいわ
開けた場所で使うならメインサブ共に置きやすいギャン使うけど
BRAが使い勝手いいからヤクトの方が瞬間枚数有利は取りやすい 両軍1人から3人の接続切れ
3戦連続とかふざけんなよ!
まともに運営もできんのか
謝罪文ぐらいさっさとのせろや 3日くらい前もこの時間帯に障害起きたって告知あったな とうとう完敗食らった。
毎回誰か番南無ってサバ不安定過ぎだろ。
店なら開けちゃまずいレベル。 アタックする国と言ったらチョン国かチャンコロ国やろ
ひょっとしたらHGガンダムの設計図を盗みたいのかもしれない 馬格にリガズィ渡すと大惨事だな
ナチュラルに多落ち捨てゲーされる 誰か落ちてるのかは分からないけど、途中で2,3秒固まるやつがそうかな?
毎回じゃないけどまたにあるね。
ぶっちゃけ、あと12年でサービス終了しそう そろそろプロジェクターを4kにしたり爆炎エフェクトに拘ったりしたバージョンアップするしかねぇな! >>246
そんなトラフイックに負担かかるBUしたらカックカクの動きでゲームにならんよ
今でもラグやら鯖落ち激しいのに やめてさしあげろ
ほんとに>>247こう考えてる人間が大半だから PODの耐用年数て何年で設計されてんだろ?
FC品とはいえ中に入ってるPC持たないだろうし
分解清掃したときグラボ小さかったな >>235
射撃戦出来ない X
新世代の射撃戦出来る O
障害物越しのファンネル合戦なら13ダメージ*3やで >>249
kwsk
画面の処理は箇台がするから対応出来るものにすると新品になって通信も改善されやすいってこと? >>252
たった39ダメ(しかも命中は運)で機会損失は嫌だな 格で39ダメかつ障害物の裏にいる敵を撃ち抜けるなら十分すぎる性能だと思う >>251
すまんが一般客
ゲーセンの店員と仲良なってな、外部モニター付けるの手伝ったりアームの緩衝リング取り替えたり調整したりしてた 下手糞がリガズィ乗っても墜ちたらすぐに目の前に飛んできてくれるからおいしい リガ乗りやべぇよ
この前二人組に7落ちされた
がむしゃらに突っ込んで空中で切られてるw ヤクトのファンネルはロック距離短い分飛ぶから射出までのタイムラグは結構少ない
硬直を狙えば大体フルヒットするし
クシャトリヤのファンネルbと同じ弾道の3way ビームだから敵の移動方向図って1-2ヒットとってQSするのも良い リガズィはマジでやばいね
現着だけ早くて鈍足だからすぐ死ぬ、そして再出撃してすぐまた現着のループ
死んでからまた死ぬまでの間隔短すぎ トリントンですら格闘機なしのデザク頭バル並べるのがつえーとかマッスルタワーとはなんだったのか たまに乗るゲルキャたのちい(^p^)
ヘビガン互換にして欲しいけど タンク乗れない
前衛できない
でSにいる奴多すぎる
核弾頭持ちのサイサをタンクにして欲しいぜ
こっちがタンクやるのはいいが
出てくる前衛ゴミ過ぎる
枚数有利で落ちるとかありえん ろくに前衛できずにタンク殺してる奴が平然と
「タンクは罰ゲームだから乗りましぇん」とか言ってんだよな
そうなってるのはお前らのせいだっつうの タンクしか乗れない奴を引く方が罰ゲームだけどな。
武力ある奴はタンクも乗りこなせるが、タンクしか乗れない奴はお荷物にしかならんからせめて最低限の貢献しろってこった。
まあそれもガチ機体限定での話だけどな。 >>265
ゲルキャ(ヘビガンもだけど)はA砲装備時はもうチョイ動けてもいいと思うの >>269
足回りトロ過ぎんのなぁ…
A砲とBR装備で出すとそれなりにダメは取れるけど足遅すぎて距離が難しい >>268
いやいや、タンクに乗れるだけで十分でしょ…と言おうとしたが
姫タンで赤グラフまで行ったどあほうを思い出した
深夜の44逆軍で完敗喰らわせてやった事があったが、中身バンナムタンクかと思うぐらい下手だったな
あれはタンクしか乗れないというより頭数合わせの真面目な無能者だ
その点アイランドイーズやルナ2でのボールくんは厄介だったな…
タンク乗るにしたってある程度の武力は必要だよねぇ… 7年くらい月曜定休だったが木曜定休に変えてもらった
古参だけど野良ライトプレイヤーに44強制はきつかったわ
低コストとか乗りたい機体に乗る機会ないし
これからは66でがっつり励む >>272
野良を楽しむには5年くらい遅かったぞ… >>273
44しか出られなかった俺からすれば緩い66なんて楽園だわw
晴れてエンジョイ勢の仲間入りや × 緩い
○ 介護地獄
まあ、やってみればわかる… 遠目で見て支援弾入れていいかどうか位は見分けられる位の前衛力無いとダメだよなあ
ダウン拡散とかダウン拡散とか その大事な前衛力が無いまま将官上がってるやつが多くてため息出るって話やぞ 44はユニνもあるが、NEOZOCKみたいな44専キチガイが出てからつまんなくなったな >>274
6VS6が緩い?
今のこの将官と尉官が混じりあったカオス戦場で緩いはないぞ
勘違い課金共は想像を遥かに越えるレベルでゴミだぞ
>>268
タイラーのタンク伸びは総じてゴミだな
介護タンクで上がってきたから動きも判断も総じてゴミ
ヒドイ奴だと6VS6で脚付きが本気でガチだと思いこんでる奴もいるし脚付きタンクの装とか平気で出すからな
そんでタンク枠うばわれると近や射乗って引き撃ち味方殺しや敵タンにマシ撃ってタックルダウンプレゼントして拠点割らせるとか普通にやるからな
自分がタンク乗ってれば格が敵タン処理しようとしてる時に射撃ばらまけばどうなるかわかるはずなのにそれすらわからない本物のゴミ
しかもタンク乗ってるのに戦況全然わからないしな それ何年も愚痴ってない?w同じ趣味にノメリ込んでる奴なんだし教え込んでやりゃいいのに 目の前の敵を倒すことしか考えられん奴はイラナイ
そもそも武力だけで何とかなるのはAクラの話だけだろうに 自拠点付近の瀕死の前衛敵わざわざ取るやつとかいるからな >>272
安心したまえ、木曜日もホボ44だから。今時はユーザーが居ないから(^_^;) レンジどっちでもいいんやけどナム戦が嫌なら連邦のほうがいい? 当日の戦力千ゲージ見て負けてる方入ればだいたい大丈夫 板倉小隊はさすがに評判悪いからか出現率は前の勢力戦よりはかなり下がった気がする 板倉cpuはマジでただのバンナム戦よりタチが悪い
こんなもん作る余力があるならさっさとラグと回線落ちを直せ 前衛機体で板倉cpuに勝てば利点があるなら未だしもただのクソゲーだからな
発端は違ったはずなのにクソゲー扱いされて板倉も良い迷惑だわ >>286
オーケー連邦やるわ
200円8POD店だけどメンテ不良で全滅だわ
勝手に格闘や射撃が出る
こーゆー店は常連も言わないから放置されてるんだろうな リアル尉官なのに板倉CPUやらされて、何の嫌がらせなんだ?と思った。
あれって勝っても良い事無いんですか。 やっとヤクト取れたが、(GG)て事はクェス機も予定されてるんか。あとファンネル無いのは射カテだから射か? (もとじおんへい)名で連邦出撃してた奴が居たが(じおんへい)か?ザクスナで斬った張ったしたが? 板倉戦に格闘機出して勝てる気しないんだけどここの皆さんなら勝てるのかしら やつら所詮はバンナムだから建物上に居ればロックされずに殺せる 強いのは構わないが格闘ジャンケンがインチキで楽しくねーんだよw >>297
横歩きメインとQSだけで勝てる。ゾゴフルパン装備は詰む。 ゾゴフルパンで詰むならお前は相当下手くそ
止めろ
板倉は
上取り返せない、QS入る、魔法の5mは正面からでも返せない、引っ掻けた後は超反応ない
やってて気がつかないならよほど引き出しのないゴミ >>282
そもそも武力ないのにSクラにいられるのが大迷惑なんだが? >>301
とりあえずゾゴフルパンでQSのやり方教えてくれゴミ、フルパンのQSの動画よろしくねゴミ 「板倉CPUはこういう弱点を持ってるから、一見詰んでる機体でも勝ち方はたくさんあるよ」という一般論なのに
文章読めないのな バンナム引いた時点で機体消化確定なのに
いちいち考えて戦う必要ある時点で
板倉CPUはクソ イタクラCPUも所詮はバンナムだから1発ダウンさせて裏取すればなんともないぜ!なんだが
アイツらこっちのバンナムには一切目もくれず2-1だろうが3-1だろうがプレイヤーだけを殺す機械だからタチが悪いんだよな
しかもイタクラはタンク出ないから尚更
バンナムは一体なにを想定してあんなもん実装したのか理解に苦しむ 上取りや引っ掛けつってるだろ?おまえヒキウチンパンだろ?一体どうして絆にハマってるのか理解に苦しむ >>307
上取りとか引っ掛けとかそういうのいいからゾゴフルパンのQSのやり方だけ教えてくれ 板倉CPUを格で相手した時に一番面倒なのはモリモトのBRよな >>308
一度噛み付いちゃうと死ぬまで退けないところがまさにフルパン使いって感じでかわいそう エースのミサイルとBRも頭来るな
>>310
草不可避 >>310
ただたんに人の事かってに引き撃ちやらゴミやら噛み付いてきたからフルパンQSとか訳わからんことのたまう馬鹿に質問してるだけ。ゾゴなんて使うくらいならアッガイかアッグに乗るわ ゾゴにメインサブ以外の兵装付くかよwアホめ壁に向いて尋ねてろ
そのメカニズムは後にも先にもアッガイのみ >>303
黙って消えりゃいいのに、僕は引き出しの少ないウンコです!って言いに来たよwwwww
しかも二度もwww 基本2VS1になりやすい板倉CPUで上取りとか引っ掻けとかが基本的な解決策だとか言う奴はアホなんか?それともエアプか?
しかもそれをネタにして他人をバカにするとかそういう病気としか思えん
↑
横からみた感想 板倉cpuもトヨサキタンクにして1護衛2アンチの形にしたらまだ面白そう
基本タンクは3拠点狙いの護衛アンチはゴリゴリ来る感じで
S上位は意味ないだろうが准将以下は練習にはなるんじゃね? そもそもバンナム戦でイタクラ想定してゾゴなんて出さねーだろ?
イタクラ想定なら近か射で引き撃ちかタンクで高い所から割ればいいんだからくだらな言い合いはやめろよ 今日は湾岸だからかお前ら元気だな
俺も今日は別な趣味やるわ >>301
ようエアプ
いや、エースと森本のビーライに狙われながらそれをゾゴフルパンでこなすエース様()か >>319
それ
別に板倉ユニコーン単体は何とも無いが、周りのカットがとにかく早いんだよなぁ
ゾゴフルパンで板倉CPU小隊に勝てるとか夢みたいな事書いてる奴は100%エアだわ というか、ナム戦になったら消化だよな?
だったら普段乗らない射カテとか支援カテで消化進んでない変な機体乗るよな
なんでゾゴフルパンとか選ぶんだ?
ゾゴなんて結構使ってるからセッティング出てるはずだけど
ナム戦になったら射カテ支援カテ選んでおけば、板倉出ても引き撃ちしてたら絶対に負けないけど >>320 賛同。単体ならなんとかなるが周りのカットが速すぎ。 ゾゴはこれ出したら無理だけど普通にやれば勝てない事はないよって事で話に出てきただけじゃん
むしろ格闘機でって話なのに射カテ支カテとか言われても…アスペ? まだ機体取れてないから、ナム戦も板倉もタンクで3拠するだけだわ >>301「QSもひっかけも入るようなゴミCPUに負けるお前がゴミ」
>>303「え!?ゾゴフルパンでQSできるの!?どうやってどうやって?ねえねえ?」
煽り耐性のなくて日本語も不自由なアスペは生きるの辛くないのかな >>326
お前は他人をバカにして煽る前に自分が書いた文章ぐらい確認してからにしような オイコラミネオとオッペケとササクッテロとがらぷーの縄張り争い
ガラパゴスとはここのことか 味方に2バンナム入ったと思ったら敵も1バンナム化してた
まじクソだな!
バンナムはIDバーストと音声通話切れよ!クソが!
今また敵にバンナム2いた
しね れをる大将何やってんの
ザクロとバーストしても呼吸合わないだろ?
だから負けるんだよ 武装チケットGETて出てたのにセンモニ通したらポイント加算されてない リプにもさっきの二戦がない
さっきの二戦は一戦目 相手1バンナム 二戦目 即飛びバンナム戦
なんかサーバーおかしいんじゃないの? >>333
ソレ対戦ログ残らないやつ。即店員呼んでサービス受ける事案だw
歴浅そうだけど店員と仲良くなっておこう >>334
閉店前の22時以降になりやすい印象やね バナパスサイトが落ちてるんだが、回線は大丈夫そう? 絆の順番待ちに椅子がなくてさ
隣に設置されてるガンストの椅子に座って順番待ちしてるおっさん
非常識だとはおもわんのかね その程度で非常識とかどんだけ狭い世界で生きてんのよ >>334 335
そうだったのか ありがとう
もう時すでに遅しだから次からはそうします
店員さんとは駐車スタンプ押して貰うときに全力の笑顔でありがとうと言ってるし嫌がられてはないはず いや、全然関係ない椅子座って順番待ちとか普通にマナー悪いだろ 空いてたらいいんじゃね?
実際、ウンコビルダーの椅子なんて絆のウエイティングだったし
ガンスリプレイヤーがいるのに座って待ってたらあかんで そういやうんびる絶命まであと2週間やな・・・・
バンナムは来年度何喰って生きてくんだろう 今回ターミナル全然見てないんだが総ゲージ五分くらいなん? >>344
今日で連邦が逆転して明日明後日で差を広げて行く感じ すまないが
ダムBって修正された?
最近久しぶりに乗ったらBRBの硬直がやけに軽くて射程も伸びたような気がするんだがあんなもんだったっけ? >>340
老眼が始まったら体力は落ちる。大目にみてやれば?若造が座ってたら蹴飛ばしてヨシ。 密林のジオン砲撃地点の左後方に謎の透明オブジェクトあるな
どっか他にもありそう 春休みで帰省してたら有名なPODクラッシャー君が出禁になってて笑った
チャテロとかPOD蹴ったりはしないんだけど
バイクが好きなのかバイクのアクセルのように右レバーをz軸方向に回転させてしまい
右レバーのトリガー接続部分をプラプラにしてしまったり
酷い時は右レバーを全く使い物にならなくしてしまっていたようだ やっぱり連邦逆転したな
今回はこのまま連邦優勢のまま終了
まだ1回湾岸基地が残ってるしな
88でフルバー狩りゲー3拠点連発できるからしょうがないか 連邦に追加される機体が微妙微妙って言われる訳が分かったわ
お前ら比較対象がユニコーンだろ?
そらまともな機体が追加されてるなんて思わねーわ バレトやデルタも最初は微妙な扱いやったな
言われてみるとユニコ以降みんなそうやな デルタは散々産廃だのコスト未満の詐欺景品機体だとか言われてたな 8vs8の面白いところは自分がガンタンク即決すると
誰か必ずもう一機遠距離出してさらにガンタンク以外を
選択するという
別にガンタンク重なっても良いんだけどね >>354
タクラマカンの連邦マップ化に成功した功労者なのにね
4号機からジェスタと思索されてきた速射BR持ちだし
飛行機のダメな部分を改善させてるし
意外と今までの技術の集大成なんだよな
タクラマカンは連邦砂は撃ち放題
ジオン砂は飛行機対策を余儀なくされる
火力差で連邦マップになった
たまに飛行機を撃ち落とす変態砂がいるけどねw >>355
元旦はバランス良く強いもんな
88だと普段出さない奴がタンク出してくれて快適なんだよな
逆にジオンが終わってる
88シナンジュサザビーシャゲ焦げ消化ヤクトが出てコスト回収できず終了 ダブタンの時のタンクって何が良いんだろうな。
機動+装甲タンクなのか、装甲×2がいいのか シナンジュ削除したほうがジオン勝率上がるのではないか 逆にいうと飛んでるの落とせないような横移動にしか対応出来ないゴミは砂乗るなって話 まあ土日の88なんかバーストしたもん勝ちだし
タクラマカンとアバオアクー復活で基地ランダムの連邦有利、フルランダムの連邦有利が復活したし
rev3並に連邦有利な環境になったんだよな
オマケに今回のネメスト強化に始まる連邦低コストの強化
今までこれの為にジオンで出てた連邦バー専が目的達成して連邦に戻ったからもう勝てない リ・ガズィは宇宙で跳セッティングならコスト相応しく活躍するが地上では些か役者不足でな
バルカンよりも誘導兵器マンセーの
宇宙は本当に強いよ >>357
そうだね
だから二機目を出したときに何を選ぶかけっこう注目してる
大体両端か陸旦でそいつらは普通
ジムキャは下手クソが多い
犬キャは玄人 >>358
連邦ならダブル元旦、ジオンならダブル義眼。
他は舐めプか捨てゲーでしかない。
枚数不利確定してるのに機動タンク出して開幕1発も撃てずに爆散とか、もうね、馬鹿かと。 >>358
リスタレベル4で3発タンクなら
支援、セッティングは自由では? ダブタンは1st1護衛の後はやられたらもう一人のタンクとかぶらないようにルート取るからどっちかがやられるのは確定なんだよ
機動振って無意味に釣るより装甲振りしてさっさと拠点打つ
死んだら同じことの繰り返し
相手より多く拠点取ってゲージ勝ちすることが目的なんだからさ
強アンチかけられて尻込みするような奴はいらない >>364
ジオン義眼+白タン装甲ならまだまだ許容範囲だろ >>367
格下相手ならそれでもいいだろうがな。
常に枚数不利でダウン取られまくりの中拠点に時間かかるのは致命的だろ。
まだ脚付きとか選ばない分少しはマシとも言えるが。 相手格闘2機がそれぞれのタンクに絡んで相手3護衛に4アンチかけて拠点の数を減らす
これができなきゃダブタンの意味がない
ダブタンで負けるときは3護衛に対して4アンチが意味のないモビ戦仕掛けるから負ける
拠点分のコストでモビのコストを回収できなくなるから負けるんだ
ダブタンで1st失敗はほぼ負けフラグ >>368
白タンすら許容できないとか頭硬すぎへん? >>361
でもダブルバーストに圧勝すると気持ちいい!サイコー😃⤴⤴ >>371
二流の雑魚程タンクの種類に文句つけたがるんだからほっとけ
ダブタンなんか基本的に拠点火力オーバーキルなんだから全体の立ち回りがまともならタンクの種類なんかほとんど何でもいける
大体ダウン回数云々とかそれで差が出るくらいタンクダウン連発されるようなうんこ護衛の場合
差が出る前にタンクが蒸発してリスタ攻め直しでもっと致命的な差が出るから何発タンクとか拘る意味がないんだよな >>374
雑魚は黙ってろよ。
枚数不利でも拠点落とせるのがダブタン戦術の基本だろ。
ダブタンでダブル脚付き出されて1st失敗、タンク合計8落ち9落ち拠点コスト以上とか、ゴミどもを引いた試合だと全然あるからな。 >>376
その場合、護衛側が枚数不利で、相手のダウンをとりつつ、2機見ながら、ダウンとって、タンクに致命傷与えてないって事になる。 変形はサブつけてやれよ
変形はスタートボタン左右押しか、両トリガー長押しでいいだろ
あと変形時の速度は今の1.5倍くらいにしてほしい
今だと高コスト近と大して変わらないからな 変形使いこなせなくてシナンジュ削除要請する連ポークがいるってほんとですか!? 変形はタックル入力に振れば良いと思う
MSモードのままタックルすると一旦変形して
スイカバーを繰り出す
その後レバーをニュートラルに戻さないとフライトモード持続のカウントダウンが始まる、そうしないとスイカバーから解除しMSに戻る デルタプラスをZガンダムにして逆シャアまでのMSだけにしてユニコーンのMSは全部削除してくれないかな >>385
Zは連邦VSジオンじゃなくなるから多分Z、ZZは出てこないだろ
>>377
お前何も知らないAクラ君だろ
ダブタンは枚数不利護衛が当たり前で割れるんだよ普通は
ダブタンで枚数合わせるとか考えてるならお前マジでヤバイぞ 変形そこまで複雑にするなら支援のトリガー2と同じく、ロック送りボタン長押しでいいだろ
まぁサブを付けるほど劣ってるとも思えんが そもそもタックルはスタートボタンで良かったんじゃ…絶対あれレバー痛むだろ >>386
エウティタみたいにジオン・ティターンズ、連邦・エゥーゴでいいよもう
んでギャプラン使いたい >>386
横だけど8落ち1拠点の場合にどんな戦況か、て言ってんじゃね?
拠点後2落ちとして最中3落ちずつとしたら、コストと掛かる時間的に前衛に落ちる暇無さげとかw
っつーか、Aクラでこそ枚数不利護衛が成立しそうな。。Sの初速で砲撃地点までたどり着けるかね? なんでサブ欲しがるんだ?元から射撃3種も持ってるのに >>386
枚数不利で割らせるのが当たり前になるから、護衛の仕方に問題がある。って話。
引きうち、タンクの前に出れない護衛モドキが多ければ無理。 あっそ。。
枚数不利でタンクの前出るから割れねーんだyO エウティタといえば鹵獲した設定なのかジオンカラーのガンダムとか使えた気がする
絆もジオン側にガンダム(キャスバル専用)とかユニコーン(ガランシェール隊)とか採用しませんかね
・・・うん、やっぱいらない もうジオン66の負けパターンの1つだからな
・編成に66シナンジュ又は鮭、あるいはその両方が居る
この2機は性能もさることながら、イキリあがったガチの雑魚が乗り回して、あっちでもこっちでも勝ちを負けにする迷惑行為を働いたために完全に地雷の代名詞化した
タイラーガイキチが乗るバラッジと同等かそれ以上に悪質な存在と見なされてる
まぁそいつらが選んでるんだろうけどな そんなことよりインカムでブルートゥース使ってる人いない?結構コードは邪魔よね
ググったがステレオピン?対応のが見つからん >>392
>>390
ダブタンやった事ない?
枚数不利護衛当たり前で拠点割れるでしょ普通?
まぁタンクが2枚共姫タンとか護衛がよっぽどゴミなら割れないけど
枚数不利護衛でもタンク1枚は前に抜けれるはずだろ普通 >>396
中折れしてたりピン自体が使えないPODが増えてる ダブタン護衛は枚数不利なんだから通常戦と違って1stは延命に意識割かないと無理
通常戦みたいにタンクに近付けさせないような護衛は即囲まれるから無理がある
タンクも囮にしつつ確実にカットしてなるべく速めに拠点落とさせないと
タンクも状況みて抜けるべきかどうかの判断が必要だしバカには無理
護衛枚数合わせようなんて敵タン止めれる選択肢放棄する下策も良いとこだろ 想定は66よね
枚数不利が常時だと2拠点が限界じゃん?相手の2拠点阻止が命題に。護衛機は三枚相手することになんじゃね?w
あるタイミングでアンチが転身するんだろうけど、どのタイミングじゃいwアンチもバカだと機能しない策じゃねーか >>400
66で1護衛2タンク3アンチが基本というかそれしかない
相手3アンチならこっちのアンチ枚数有利でお互い1st阻止の仕切り直し
相手2アンチなら上記の通りでタンクは延命しつつ2nd意識して動く
護衛はアンチ合流して枚数有利に、相手アンチも合流するなら3拠点ほぼ確実
形が出来た時点で相手は3拠点止めるかそれ以上のゲージ差付けるしかなくなる
ってのが基本的な流れではあるが戦況次第で2拠点取ってキャッチとか色々ある
おっしゃる通りバカには無理だから野良でやるのは難しいわ 護衛が転身すんのか。。相手としちゃ選択迫られるっつー、バカいたら終わる策じゃないかw___φ(゚ー゚*)___φ(。_。*)カキカキあざっす!!! >>341
ガンストとガンスリがどこかで刷り変わってるwww だから6vs6以下で、ダブタンなんて主流になり得ない。
護衛も、ダウン兵器で相手の足止め考えないと行けない。
アンチ側で相手の護衛落とした瞬間に、タンクもろとも、壊滅まで見える。
護衛が枚数不利でも、勝てる腕前が必要になる。
同時に相手のアンチが低火力も前提。
タンクがどうにか出来る状況じゃない。 >>389
どっちかというと
エゥーゴの方がジオン系技術多い気が
>>396
そんなん秒でコネクタ部分置き去りにするわw ダブタンつーのは強制されるもんだからw引き出しとして理解しておこう
当然、2チョンネル小隊であらせる俺らが護衛買って出なならんから覚悟もな☆ >>405
ダブルギガンなら1機あたり2セット弱撃てばファースト割れるんだが
アンチが2格じゃなけりゃぶっちゃけ格の連撃さえ止めてりゃほぼ割れるぞ?
タンクもろとも護衛壊滅って、ダブタンはそもそもそれが前提だから低コ近使うんだし、
リスタアンチを瞬殺で送り込んでもシングルタンクより拠点割れやすいぞ?
片方でも義眼が前に抜ければ確定 >>396
ダイソーでワイヤードインターフォン買ってくれば? ダブタンて昨日の88の話じゃねーのか
3護衛3アンチに普通なるから枚数不利ってなんで?って思ってたわ ミスった
OD250以下限定戦とか
66以下でダブタン主流の場面もあるわけだし
引き出しは多いに越したことはない 今日たまたまダブタンになったけど元旦×2ジム改にギャンサザビーでずっと射撃戦されたわ… >>408
砲撃地点までタンクが先着ならその理論で良いけど、
そうではないマップで同じ戦術で考察してる人が多過ぎて
それはもうえらいことです。 >>408
皆それがわからないらしいんだよな
ダブタンやってればそれくらいわかるよな普通?
まぁダブタンは野良はやめたほうがいい
まず機体選択から始まるから好き勝手自分の乗りたい機体乗る奴が1人でもいれば詰みだからな 連邦准将に上がってlv3に来たが
だんだん緑の機体アピールが多くなってきた
が大体脳筋格ばっかりである >>415
わからないゴミがタンクも脚付きとか支援弾マシマシとかで出すんだよ。
ガチ機体選ばない奴が一丁前に護衛に文句つけてて笑えるわ。 >>418
それ以前に足付きタンクの護衛に使える機体を解らん人が多いかもね。
こればかりは実際足付きタンクを運用しないと解らんと思う。 >>416
なんでや
タンク含めて枚数計算するんか ゴミの前衛とかケチ付ける資格なんてねぇわ
タンク乗ってくれる奴が上であり、タンクが悪いからとかゴミが喚くな
お前が下手だから負けたんだよ
お前がタンク出しておとなしく拠点弾撃ってりゃ勝てたかもな 開幕からタンク枠即決してザクキャジムキャマザク陸砂出す捨てゲー野郎はどうしろと タンクはゴミ即決以外は神様でいいんじゃね
即決されない限りは全員神様になれる権利があるのにみんなならないだけなんだから
最低でもタンクの指定した護衛アンチ割り振りに従わないヤツがいたらタンクに捨てゲーされても文句言えんわ バ格「(明らかな枚数不利に突っ込みながら)カットが来ない!!近と射の引き撃ちに殺された!!」
チ近「(餌に出来ないから)耐久力低い足付きとか低コ格乗るんじゃねーよ!!」
愚射「(遥か後方でバズーカ連射しながら)しっかり足止めろ俺様の射撃が当たらねーじゃねーか!!」
垂れ流支「前衛2落ち3落ちとか何やってんだよ…活躍したの俺だけやんけ(0落ちMS点のみ400点B負け)」
姫タン「前衛がヘボいから俺だけすぐ抜かれるんだけどありえねー(回避行動ゼロ)」
ぼくがかんがえた各カテゴリごとの地雷思考
異論は認める >>424
バ格はすげえよくある
最悪茶テロまで完備 >>424
最近は味方を神回避して孤立するタンクもおるでよ
そして前抜けに繋がってるかと言うとまったく 足付きに乗っておきながら全然動かず定点撃ちしてるアホも中々に多い
ていうか高コ並べて編成の時点から死んでるのが多い
バ格ならバ格で低コスト乗ってれば低コストの本分を果たしたと誉めてもいいくらいなのに何故かシナンジュとか鮭とかで死にまくるからなあ
なんで突っ込みたい奴ほど高コ乗りたがるん?
正直近も格もそんな高くせんでええやろ… バ格は「タイマンで」上手くいった時の
ビジョンしか思い浮かんでないんだよ
だから相手僚機に簡単に崩される
対して他前衛の地雷は、チームプレイではなく、只の餌か盾としか考えてないのが多い。
ジムカスとかシーマリで下手打つのはバ格と思考が近いか。 >>423
だからそういうゴミ機体即決が叩かれてんだろ。
ガチタンクならともかく、脚付きとか舐めプセッティングとか乗れば叩かれるのも当然。
大体タンクの指示で護衛アンチ決めろとか、甘えんのも大概だろ。
本当に上手いタンクはいちいち味方に文句をつけず、どんな編成にも合わせて2拠点取るかきっちり囮になって拠点分のコストを取らせるからな。 今日はサブカの小隊維持のためゲーセンに行きました。全然やる気の無いカードなのでトレモにしました。トレモでオデッサを選ぶと難易度で【板倉小隊】が表示されます。
美少女私( ゚Д゚)【よし、8vs8だ‼】
イタクラCPU、モリモトCPU、けいおんCPU、エースCPUの後、バンナム名が4機です。超本気モードでブチ殺しまくりました。味方の蒸発も早かったけど敵も結構撃破されてます。つまり味方CPUも強くされてます。
で、リザレクトですがイタクラCPUもバンナム名も同じくらいでした。むしろカテゴリ縛りのある分格闘型は活躍できないようです。 連邦勝ってるのってバーうpのおかげか、ようわからん ついでの発見ですが、バンナム戦で板倉小隊を警戒せず低コスト格闘やタンクで勢力戦ポイントを消化する方法を見つけました。
【板倉小隊は2連続で当たるコトはない】。
つまり、イタクラCPUと戦った後でのバンナム戦は通常CPU戦になります。これを知っておくと以後の勢力戦で拠点ポイント稼ぎが楽になります。 >>435
ヤクトが言うほど強くない(環境に合ってない)のに実戦消化マンが多いのと
連邦がやれるスケジュールが年末年始より多い >>437
実戦消化したら捨てゲーするのがジオンには多いからでは?人生負け組だから拗ねやすいし心も狭い。要するにジオン好きは卑屈? >>437
いやいやいや、ヤクトは優秀だぞ
ワンコンボでNTD消せるから
プロガン以外の250格相手でも五分以上持ち込める
文句あるとすればファンネルなのに持ち替えありと言う点が納得いかない >>431
すらっとタンクが出てない時点でそこまで上手いタンクは出てこないから
タンクに乗って勝敗を人質に言うこと聞かせる権利をなぜみんな取らないのか疑問ってだけ タンクに乗らない癖に、
いきなり掩護する打ったり
番機指定でアンチいけ、護衛いけ、なんていうゴミクズがいるときはどうしたらいいですか?
そういうやつらに限って、
こっちがマザクだしてここまかたり、
ルート被せ指示したりすると
発狂したようにチャテロしだすのです。 >>442
指示するのはタンクじゃなくてもいいよ
みんなもっと声だしてけ ピクシーが、ダガーBがサブ射に移ったと聞いて、乗ってみた。
マシA:低バラに1トリガー3発から4連撃まで。
マシB:高バラに1トリガー4発から4連撃まで。
マシとダガーBがQSの点で全く噛み合ってない。
QSからの6連撃、とか期待してたのに。
マシの調整、入らないかなぁ。 >>444
どこまで連邦優遇して欲しいんだよゴミポーク
まぁピクシー自体いらないし、ダガーB積む時点でAクラゴミ確定だがな
>>442
マザク出した時点でステゲーだろそれ >>442
マザクは両軍タンクの中で唯一と言っていい程選ぶ価値(メリット)が何も無いから、残念ながら茶テロされても半分は仕方ない(茶テロは基本ダメだけどね)
あとルート被せも枚数有利不利をなくせるようにみえて、実態は枚数や戦況コントロールができない地雷の苦し紛れの誤魔化し戦法が発祥のゴミ奇策だから
少しでも基本的な戦法をやる気がある人間からすると勘弁してくれといいたい愚策なんでこちらも文句言われても仕方ない
被せは乱戦してもきちんとやるべきことが見えて実行できる人間が8割は揃わないと、できない人間から簡単に崩れるから野良でやるもんじゃない
フルバーでやれ案件なのは理解すべき ジムスナイパータンク出された時の方が俺はショックでかいな
敵でも味方でも最近活躍してるとこ見たことない >>444
6連機は格闘のダウン値が特殊だからマシ調整しても同じ >>449
認定君日本語と算数覚えたのかな?
こんな所に書き込んでないで早く病院に入院しろよキチガイ ピクシー自体は別に悪くないけどQSで6連入るようにしろはキチガイ 今はフルオートで半近する機体でしょ
魔法あったにしても補正で微妙だしバルカン一択 180コストならメタスパでいいよ
ピクシーが通用するのはAクラまで ピクシー11連撃までできたっけか?
昔すぎて忘れたわ。8連撃できたのは覚えてる。 マザクは体感的にノーロックがやりやすくて動きやすいってのがあったかな?
AP低すぎて使う気になれんけど 「体感的に」じゃなくて普通にノーロック用の砲がある ユニのあのインチキマグナムQDはいらないから、ユニに魔法の5メートルつけてほしい(常時な) >>463
そのユニコーンに魔法の5mって言ってる奴は認定君だからさしてやれよ
まだまだ連邦優遇しないと勝てないんだから認定君は >>460
そもそもノーロックしてようやく普通タンクのロック射程って時点でなぁ
ノーロックはロック撃ちより射撃間隔長くなるし
それでもまだ120円だった時はコストで勝負できたが値上がりしてからはもう半分捨てゲータンクみたいなもん
砂タンはまだMAP選ぶが出しても大丈夫なとこなら瞬間着弾でガンガン撃ち込んだりとかメインで牽制射撃余裕とか使い道あるけど
ここも連邦優遇よのう なんでスナイパータイプのタンク版にしなかったんだろうねクソだね ザクスナかカークスどっちかタンクで良いよね
現状ただのかぶりでしかないこいつら え、チャージしてジャンプ撃ちとロック切り替え即撃ちは用途違うやんけ >>470
Rev3から前のリボコロBの真ん中よりのビル群の中とか青葉区とか二戦目で大体乗ってた。
けっしてステゲーでは無く >>474
その頃はまだ120円だったから釣りタンとかで使えてたんだろうけど今は出しただけで嫌がらせのステゲーレベル
まぁ6VS6で4発タンクも同じようなもんだけどな
ザクキャ、ジムキャ、犬キャ、量キャで装セッティングでだす中将がちらほらいるんだからマジで終わってるよな >>475
今は通常ロックのA砲弾のコストアップが消えて、B砲が短ロックで硬直減になった。
B砲は足付きより硬直が軽く、移動しながらの砲撃に向いているので
割と住み分けはできてる模様。
Ap低いのはどうにもならんけど。 先日だが、リボBでタンク出した奴がゲルキャJNだった。まだ許せるが、何故か装セッティングとか何の冗談だよ >>477
やめろよ、乗り始めたらどう責任とってくれんだ? 最近連邦ばっかだからちょっとわかんないんだけどゲルタンってあいつセッティング何出してんの?
装甲なんかファービーより堅いんじゃなかったっけ 850mタンクなら両軍で一番APあるのはゲルタン装
中バラだし実質APはもっと高い 別に高低差そんなにないステージなら装もありだろだよな
ただそれでブースト移動してるってんなら何も考えてないバカだけど >>478
すまん、リボBでゲルキャ装はダメなの?
ゲルキャなのは、ライン上がらなかった時のためだったり、うまくすれば中央下から撃てるかなと
装は、殴り合いマップなので少しでもAP多い方がいいかと >>486
そういう事か
俺の勉強不足だわ、出直す マカクよりは速いじゃん?
それに若干地形無視できるし支援強いしマカク選ぶよりかはいい気がする NLとロック撃ち使い分け出来る落ちてもリスタLV4の3発タンク義眼乗れよ
現環境の66はGNR以外は全部義眼が一択目のタンクだから タンクでリボBはセカンド難しいよな
階級低いと必ず新品降ってくるし つかタンクはほとんどが大分平準化されて大差なくなってるから足付き装でも別に騒ぐ程問題なんか無いんだけどな
車両タンクの重装が軽くなったのと逆パタで、車両並みに硬くなったのに足がほとんど死んでないという
3発4発の使い分けがきちんとできていればどっちでもやれる
逆に地雷タンカーだと元旦義眼でも余裕で爆死しまくってくれやがるよ >>478
お前新参Aクラ君でタンク乗らないのバレバレだぞ
ゲルタンは装セッティングが普通
ゲルタン装は高APでフワジャン軽い鉄板セッティング
ゲルタンで他のセッティング出すのがゴミなんだよ
つーかそんな事も知らない勘違い課金ばっかなんだな >>491
お前マジでガード折れレベルのゴミ
お前さ3発と4発の違いがAPの差だけだと思ってるのか?
こんな勘違いが多発してるんだからマジで終わってるな >>494
そいつのワッチョイ追えば分かるが
99%アモスだからw
頭悪すぎて多角的な想定をすることができないし
他人の意見を聞く耳もてないから向上もしない
こういう頭お花畑な発言するのもしゃあない >>495
おまえ、アモスって単語しか書き込めない呪いにでもかかってんの?www >>498
お前のサイサはずっと整備不良みたいだなw バンナム『筐体更新の資金が欲しいからイベント連発して荒稼ぎするンゴ』
なんか違うな。バンナムはそんなユーザーフレンドリーな企業ではない イベントと称しただけの通常の全国対戦なのにインカム上昇してうめぇっす
こんな感じ さっき久々にテレビでビルドファイターズのBGM聞いたけど、あれにしたいからビルドの曲も選ばせてくれるんなら課金してやるのに
てか、ビルドコラボとかミノ粒戦とか夜戦とか攻防戦とかやれよ >>505
不評だったんじゃねー?
BFとコラボするタイミングではないだろう どうせまたBFの企画アニメ来たらまた来るでしょ
今までも一話OVAだろうとちゃんとBFコラボ来てる >>497
まともに反論できないアホが相手に噛み付いて勝った気になれる魔法の呪文だからねw>アモス 青以下のモブキャラの名前なんて覚えてないからナニが楽しいんだか正直わからん 4月に新しいBF始まるのに
キャラから何から一新されるから今までのはやんないんだろうな… >>505
いつか空に届いてと夢轍すら流さなくなったケチ運営だからBFの曲なんてもってのほかだぞ >>510
ありゃBFとは別もんだ
トレーラー動画観てそっ閉じだったわ
あーK9乗りたい 本当に不評黒歴史だったのは攻防戦くらいだろ
俺はジャブロー地下やりたいぜ 青以下のモブキャラ
とか言っちゃう奴本当に気色悪い 全然関係ない話なんだけど格闘機の連撃で撃破した後のQD入力武器持ち替えが残心って感じで好き 今思えばドッグパックの延長で設置式ファンネルという可能性があったな
ジオン:キュベレイ(EXカラーでプルツーのMk‐2)
連邦:キュベレイMk‐2(プル機)
コスト300射・ファンネルは空中にも設置可
いけるやん イケますね
ジオングもインコムやったのに全然実装気配ない 連邦は中将になってもタンクの砲撃ポイント分からん奴いるからな
マップとタンクの組み合わせで砲撃ポイント分からん奴はA倶楽部でタンク乗ってやり直せ イタクラCPUとかいう誰も得しないゴミなんなの?
消化もできないしマジで死ねよ >>522
連邦にはフェネクスが実装されるがよろしいか? バンシィは蓮舫だろ
乗ってたのがマリーダさんというだけで。 >>514
攻防戦は陣取り合戦のこと?モビルチューチュゴッコがしたい若造には向いてるかもね。年寄りヘビーユーザーにはツマランが ミノフスキー戦もうやらないのかなぁ
50%とか結構熱かったんだが
100%は今の連ポークとかジエンドでは無理だよね・・・ 攻防戦はフルアン防衛側と拠点3回割ったら勝ちの攻撃側が別れてる糞中の糞
4タンクか3タン1護衛で攻撃側がほぼ勝てる
>>526が言ってるのは制圧戦
今の飛行機とか射支のRev4追加機体はこういう奴のほうが向いてるから時限復活くらいならいいんじゃない >>521
ホントそれな。引き撃ち強要されるから無駄にイライラするよな。
勝ったらポイント1000くらい寄越すんならやってやらんでもないが、現状何の旨味もないゴミシステムだな。 バンシィやジオングよこせというが
今年は逆シャア記念なんだから次来るというか本命はHiνとナイチンじゃね?
と勝手に思ってる
両方とも350コストくらいで >>528
制圧戦?よくねーよ!
νガンダムとローゼン出た今クソゲーにしかならん
あと火力自慢のユニが暴れるだけ
狙撃能力も強いデルタもクソだな
殆ど連邦クソで終わりだ すっかり忘れてたが、制圧戦なんてのもあったなw
νガンダムがバリアはって制圧ポイントで仁王立ちしてるとこに、サイコジャマー張ったらどうなんだ?ww
素ジムとかデザクはエンドレスでレベル6付近のポイントに立てそうだな。
時間限定で一度くらいやって見たい気もする ミノフスキーも好きだったけどなぁ、月に1回くらいあっても良いのでは バリアとサイコジャマーが触れたら両方消えるって、いまだに知らん奴いるんだな >>530 賛同。そのくらいしか逆シャアの機体残ってないし。 すっかり忘れてて言われても思い出すのに10秒かかったが、移動砲台戦なんてのもあったなww
敵陣深くで、焦って砲台降りちゃうと拠点落とせなくなるやつだろ? 元旦が移動砲台に乗れるバグ覚えてる奴はもういないか… 次はコスト200近辺りでギラドーガとジェガンの初期型やぞ(適当)
それかギラドーガ・ギラドーガ重装型、ジェガン・スタークジェガンの4機体支給くらいしか思い付かん
ナイチンゲールとかが出るとは何となく思えない ギラドーガとジェガンだろうな
ギラズールとジェガンぽいやつもういるから、おそらく産廃だろうな >>538
移動砲台戦犬キャ装甲最強説が持ち上がってたところへのあのバグだからなwwww
両腕ピーン伸ばしてる元旦は非常に滑稽であったが強かったから使われたもんだ BFのビーム式タンクとかべつにいらんかなぁ
今のある奴らで充分
それよりはスナイパー系の拠点攻撃力が異様に減らされたの戻してくれ
拠点用ビームはいらん、今あるモビ用ビームの拠点攻撃力をあげてくれ 両軍頭バルであはばばさせておわらせるしかない平和な世界 スナイパーはこれ以上強くしてどうすんだ
あと旧スナの横薙ぎ射撃可能をなくせ スナイパー型のタンク必要か?
このゲームで曲射射撃出来ないタンクこそ産廃のような気がするんだけど。 ステージ次第で直線出来るタンクの方が融通が効く場面もあるだろう
REV1の膝にビームを受けたアッザムみたいに いやいや、タンクの代わりに使うわけじゃなくて
2タンクばっかじゃなくてタンク+スナが代替案になってほしいだけよ オラ、強タンに自爆機能が装備されたらそれで満足さ
地雷なんて要らない。自爆機能please ユニコーン自体は250コストの素体しかないのにNTDに100コスト支払ってもいいってことに気づいてないやついるよな
44でNTD使い切った瀕死ユニコーンの落としどころ間違えると350コスト以上の損失を産むことがあるのに気付けないやつ オイコラミネオとワンミグクって同類?
真ん中の頭ふたつがMMってこのふたつだけなきがする
ワイモマーもそうだっけか? >>559
>>560
ニコニコで懐かしい名前の動画見てチンパンジーがアホみたいなコメントしてて頭痛くなった 確かにジオンでやってると1落ちでNTDがもう1回来るなら0落ちのままの方がよかった時とかあるな >>562
悪いのだろ
ユニコーン2機をパリで制圧してるのになんかコメで叩かれてた
やっぱニコ将はキツいね
そりゃダリとか小僧が幅利かせるわ >>422
まぁタンク出されたなら、それで行けば良い。
片っ端から捨てゲーだと思ってるとか、シロウトにも程がある。 落ち時を計れない将官増えたよな
タックル1発も貰えないAPで2nd迎える前衛とか
自分のリスタレベルで合流時間を逆算出来ない奴とか
そんな奴らでも『なんちゃって貢献』出来ちゃうのが白ザク・デザク >>530
もうデブ判定機体はおなかいっぱいです
>>546
ファンネルで拠点を落とすクィンとか出て欲しいんだがなぁ................. ギラ・ドーガとギラ・ズールは外装が違う程度でほほ同性能
ズールのEXカラー親衛隊機は本来のズールが目指した性能だった…という設定だが所詮EXカラーという残念さ。 リガG見るとずんぐりむっくりしてて違和感あるな
もっとシャープな印象だったんだが
サイズが大型だからかな 戦闘開始前の発艦シーンだとリガズィはMS形態なのはなんでや
艦外でBWS装着してるならいつでも変形させろw 再合体は一応できるんだけど
外してる間どこに置いとくかって問題があるからな ジェガンはコスト220格とはまた微妙なところを狙ってきたなぁ
ヤクトドーガ(QA)はコスト250のまさかのガトリング射。ファンネル持ってるだろうけど、性能は近ファンネル準拠やろなぁ
あまりパッとしないかもしれん ユニコーンがいる限りそんな良い枠じゃねえよな高コ格
逆にユニコーンから66だけでも場所奪えるほどの性能ならヤバイって話でもあるけど >>578
射だから威力は高いんじゃね
射カテのガトリングって事はBD3のマシみたいな感じなのか?
220格って今220コストって1番微妙でいらないコストなんだけど
つーか続けて勢力戦やるなよメンドクセー リガズィ
@カタパルト時 育BWS剤を使用中
A出撃開始時 BWS生えてる
B開敵時 ストレスでBWS抜ける 1週間足らずでまた勢力戦とかやけになってるのかバンナム
勢力戦無しの時の稼働率がヤバいからとか QAてなんやねん
て数秒考えて思い出したわ
クェス・エアか スプリング前に入れたかったんだろうが
それなら次の景品込みで1.5ヶ月の勢力戦で1000Pで今回の2体にするか
今回のをもうちょっと早めにやれっての 一週間足らずは支給的に優しい
何ぜチケットは一週間だけ持ち越せるようにしてるから 今見たら支給チケット受取期間が4月1日までだった
使用期限は書いてねぇや 次の支給Pは500だから取ろうと思えばだいぶ速く取れる
この期間で750とかだったらヤバいが このスケジュールだと連休には第三段の勢力戦あってもおかしくないやね
ハイニューとナイチンゲールぐらいしかおもいつかんけど ロト・元旦U・ギラドーガ重・ゾゴ0096「出番まだ?」 >>593
完成されたと名高かった連邦BD3の3射マシ
➡3発に火力が圧縮され隙も減りかなり有能
今は亡き元祖射マシは6射マシ
➡NLで弾幕、硬直狙えばBRに近い火力と使い分けができて出た当初は存在意義があったが、
ジム改(パジム、バラと続く)等の近マシの威力がこの6射マシの弾より高くなるというトンデモ仕様になり程なく絶滅からの削除
クェスガトリング
➡?
さてどうなるか ガトリング自体は射程威力とも近並のたいしたこと無い武器で、
メインウェポンはファンネルになるんじゃねーかな
どっちがサブトリガーになんのかはともかく >>596
過去の射マシもダウン値高かったからなぁ
今でもGブルのメインAは単発50だけど、纏まって飛ぶから結局ダウン武装なんだよな
アンチで時間稼ぎに使うか >>592
スプリングバトルがいつもその辺だからね
しかも、わざわざ1週間空けてるからかなり怪しい
ギュネイ回は今日でやり納めして
クェス回に備えるわ
クェス回は機体取ったら終了の予定
スプリングバトルに備える 社畜家持ちだがローンは50カ月の称号欲しいと思ってしまった >>600はこんな時間に書き込んでいるしまだまだ社畜とは言えいな
っと、こっそり独りツッコんでみる 真の社畜は既に自我など… >>584
クェスパラヤなのになんでクェスエァって呼ばれてたんだろうな
シーマ ガラハウ なのにSMじゃなかったっけ? 勢力戦の新機体をいつも1日で獲得している俺からすれば、今回楽でしょうがないな >>578
今のジェガンDを連撃威力調整して格にするとかやりかねん
ロンブーに強制ヨロケのバルカンポッドが火を吹くな >>577
ガンガンみたいに虚空からきていいよもう 何の話をしてるかと思ったら次回の勢力戦の告知来てたのか
まぁアレだな、塩漬け対策だな
これで餌が不足と嘆く大将共も御満悦
今3枚目と4枚目の機体取りしてるが、連邦は諦めてジオンだけ取るのが正解か >>591
ヤクトは欲しかったのでサブカの分も頑張りまた >>602
パパが連邦のお偉いさんだから偽名にした
結局殺っちまったから意味ないけど ジェガンはどんな機体か想像できんが、
今最も寒いコスト220格闘枠
ヤクトドーガ(クェス)はフルオートマシ射? サブにファンネル及びメガ粒子砲内蔵シールドと言ったところか
今回は何とも言えない感じだなぁ >>594
ガンキャ2「モデリングまで終わってるのに実装されない機体だって居るんですよ!」 220とか現状ぶっこわれてなきゃ要らない枠
南無は220以下戦を早く実装しろよ
220以下戦なら220機体の全てに使い道を見出だせるはず >>611
キャマダー「は?(威圧)」
陸ジムロケラン「私は、十年待ったのだ!」 格の220辺りは今死んでるからなぁ
ジェガンがそういう風潮をぶっ壊してくれると嬉しいんだけどな >>584
QPにしたらキューピーは座ってろとか言われちゃうからな
>>604
ツヴァイのロンブーみたいなのなら別によくね? 220円格とかもらっても使い道ねぇなぁ・・・
もはや細かいコスト計算なんてしなくなったのに
リスタレベル3なら250円格出すだろうに
何を売りにするんだろうかね というか宇宙でのガンキャノン互換機を出せよ
まさか稼働終了近いから追加しないとか言うんじゃあるまいな 逆シャアMS追加される度に思うんだけどユニコーンのMSいらなくね? てかいい加減ジオング出してくれよ
ファンネル使ってるんだから問題ないだろ もう閉塞した絆の世界を壊して前に進むには
エルメス
ブラウブロ
ビグザム
アルパアジール
ジオング
ネオジオング
一斉配備しかないだろに 全体的に火力落とすだけで結構変わる気がするけどね
瞬間火力高過ぎてワンチャン勝負になりすぎる
別方向にシビアな削り合いで良いのだけどもう物足りなく感じるのかな >>624
元々そういうゲームだったのをバカンナムが回転率上げるために浅はかな火力倍増改悪しちゃったから
で、今のコノザマ >>624
もうね。バカでも一回噛めばゴッソリ持っていく機体が出た時点で、上手い人使ったら虐殺ゲーにしかならん。
ファンネルも、お手軽さで、トドメさしたし。
タンク戦術分からんで、タンクエサにしてることに気づかないゴミ准将まで現れる方が問題。 ドッカンが嫌ならユニコーンを弱体すれば良いだけだろ? >>625-626
rev1後期のプロガン実装で時代が変わった感があったな
そこまでなら良いがrev2で近の豆鉄砲化=産廃化はやりすぎだったわな
超火力ゲーになって引退した人も多かったし
>>627
ユニだけじゃなく格射支を全体的に調整しないと無理だわ
近は一緒に調整しないで格射支調整後に様子見て手を入れないとまた繰り返すわ >>620
むしろインコム実装したから問題ないの方だろ
ジオングな〜出した暁にはパーフェクトジオングも出してくれよな! ドッカン無くせとかリスタレベル無くさないと無理だろ
リスタ近いおかげで低コは一生前ブーするのが正義になってんだからさ リスタレベルはダメコンでなんとかなるが火力というか特にユニとかいう完全無欠以上の存在はあかんよ ドッカン
格:明らかに脳死で明確なドッカンは素ダムBRBからだろうか
それ以前も高火力は色々あったが工夫が必要だったりそれなりにデメリットやリスクはあったので(安直な)ドッカンという表現は出てなかった
近:ドッカンではないが安易な垂れ流しお手軽火力が該当する
rev.2初期は調整ミスに近く短期間なので言うほどウェイトは高くない
安定した壊れの始まりはやはりジム改からだろう
射:rev.3辺りから硬直が拾える実用的な距離で最大火力が安易に出るのがデフォになり始めたのが始まりか
(それ以前はまともに硬直を拾えない(回避が間に合う)距離でないと最大ダメが出なかった)
同時期頃から垂れ流しぶっぱでも当たる変な判定や誘導の武装も出始める
支(狙):誇張無しで火力が倍に強化され不動バズリスしか蒸発しなかったのが少し回避されても瀕死にできるように
遠:地味に対MS武装が安易に当たるように そんな早朝から中二病拗らせたやつが、
オナニー明けの賢者モードで俺が絆界に叡知を授けてやる!
みたいな文章垂れ流されましても… あとバラッジ産廃化も頼むわ
こいつのせいで中身産廃の負け越し中将少将がウヨウヨいる
100m以内は今のダメージでいいけど、100m越えたら1発2ダメとか、クソ化して引き撃ちメリット無くすようにしろって バラッジが産廃になったところで乗る知恵遅れしかいなさそうだけどな >>634
それならジム改もだろ
つーか近全機の射程と火力を下げないと意味ない
1番いいのは各カテ500勝しないとSクラに上がれないシステムにすればOK bb下方はダメでしょ。
ジオンの数少ない優位のシーマ消したいの?バカなの? これだけ機体が増えたんだから敗北C判定以下食らった機体には数クレ乗れないペナルティでも実装したら? >>642
反動が強いマシンガン「僕なんてどうですかね?」 次のイベント500Pで支給って誤植かと思ったら期間短いのね。GW中に第三弾来そうだな >>639
Sクラスは十戦中Sランク数個取らないとダメとかの方が良かった
大佐3MAXになったら昇格試験とか作ればいいのに 改めて思う
ほんとデルタは使いやすい
このパターンだと互換機はジオンには絶対来ないな >>639は射支重ねて編成崩すのが出てくるだろうし
>>648はそれこそ引き撃ちS厨沸くだけ
今のシステムがいいとは言わんが
そんな案出すようなのはバンナム批判できんだろ >>649
デルタのライフルって結局、A,Bどっちにしてる?
俺はBの方がしっくりくるけど、Bだと変形時の射程が短すぎて辛いから、結局デルタ使ってないんだけど >>651
Aにしてる
硬直めちゃくちゃ軽いし、連射で手数稼げる
フライト武装はオマケだからあまり気にしない デルタ強いよなぁ。
LPNさんが今の環境で1番強いのがデルタって言ってたな 強いけどキチガイに発狂チャテロされる率が高く、おっさんに使いこなせなくて地雷率も高い別ゲ機体だからなぁ >>651
最初B使ってたけどそれならジェスタで良くね?って言われてからAに切り替えたわ
ただ置き出来ると変形中のBが凄く便利なんだよなぁ 素ゲルに硬直取られてビーライ飛んで来ても余裕で避けれるのには笑うわ
でも准将で出して護衛すると射撃型下エリアとか言われる
Aクラだと全く認知されてないんだよなぁ
サブカで出し辛いわ >>650
良いんだよ。Aクラスが平和になれば
昔みたいな脳筋楽園天国 >>658
Sでもリガズィ出した大将様に付き合おうとデルタ出しても拒否られたりするよ
一人飛んで行って味方来るまで後退ってそれリガズィである必要ねーじゃんと・・・ 次の新機体時期的に
ジオン塩漬け組は少将スタートかな >>658
俺がタンクなら護衛じゃなくアンチ行けと思うよ
信用度合いじゃなくより活躍出来るのはそっちだろって意味で >>660
2月にやったし
次のアプデはスプリング前だろうな デルタは護衛向きやぞ
ジオンからするとあれに変形で裏回られたら放置して無視なんてできない火力なのに一機回したところで絶対追いつけない、つまりラインあっさり上げられるかケツにライフル撃たれるかの二択
かといって複数で追っかけまわすとか頭Aクラ下エリアもどれで話ならんし
逆にアンチなんてガンキャでいいっつーか低バラにモビコン含めて粘着しやすいからそっちのがいい >>663
ヤクトとった瞬間に塩漬けした俺に抜かりは無かったw いい加減連邦の唐突な強化とジオンの意味不明な弱体化のセットはやめてくれんかね
昔は環境に影響出してるものの調整に手をつけてたのに今はなんでそこ弄るの?なんでそんなわけわかめな変更するの?ってのばかり 拠点確定からの転身速度がな…
追い掛けても追い付けないし完全放置すると被せライフルで護衛組が壊滅させられるし
飛ばれちゃ背中にダウン武装当てて足止めできる見込みもほぼゼロだしで そういや常時リロード武器のリロード時間がなしから修正されてんな これはあれかもね
Bの性能を見る限り、頑張ってインファイトで超火力マシンガン入れろって感じだろうね
でも確実に当てないとすぐ弾切れしかもリロード長め
リロードのカバーしたいからサブはダウンファンネルがよさそう 高バラに最大195入るガトリングって書くとすっげえロマン
だけど全体的にリロードが長い
ジェガンはなんか割と普通の220じゃない?
QSメインのAとバル持つのが一番普通だとして
コストアップで高火力BBRバルとか
よろけグレでQS高火力BBRとか
AとよろけグレでとにかくQSマンとか
確かに戦術の幅は広そうだけど性能が普通の220格だから結局250やユニコーンから場所奪えなさそう 機体よりマップを追加してくれよ
流石に既存マップは飽きたぞ 新しいマップが来てもどうせマップ中央に高い建物とかがあるマップなんでしょうさ ソロモン/コンペイトウはまだか? 我々は10年間待ったのだ。拠点はビグ・ザムとソーラシステムで、追加機体はノイエジールとデンドロでいいよ 逆シャアバトルなのにアクシズないって時点でバンナムの無能さがよく分かる マップは、トリントン港湾基地から何も追加されてないっけ?
ひどいな…
ソロモンとジオングは、なぜか実装されないんだよな ルナと地下の調整ってリスタ場所だけだろ?
インコムとかファンネルとかサイコジャマーとかの展開の仕方とかも関係あるのか?
飛行機とかもか? ルナはリスタ位置調整はそんなに困らないだろう広いし
ルナの問題点は全体的な連邦優遇地形と活かされにくい端の方とか
ヒマラヤやグラナダをあんなアホみたいにムダに何回も変更してんだからルナも弄ればいいのに
青葉区なんか(少し惜しい変更はあったが)それなりに変更されて良くなったと思うが ルナも地下も不人気だから
シャブ地下は支援乗りに不評なんじゃない? 地下は支援で一番ぶっ壊れの砲撃やあとミサイルなんかが封印されて昔に近い対戦ができるMAPってことにしてしまえばいいだろうに
あ、もしかしてバズリスが使えてミサイサが使えなくなるから連邦優遇大好きバンナムがイヤがってんのかね
バズリスなんか今ほとんど使われないし昔みたいに照射砂で焼けばいいだろうに… バズBをコスト+100にしてチャージ中も移動可というド級兵器にすれば良い
(チャージ中も歩行、ダッシュジャンプ可能。ただしチャージ中はブーストゲージが回復しない仕様) 地下なら壁際でチャージしておいて押し出してもらって撃つという手もあったな >>688
ミサイルや榴弾みたいに天井に当たる機体の事なんだが ジャブ地下はルートが3本に別れるからリスタポイント上手に使える方が勝てそう
今だと140・160コスト帯に使える機体の多いジオンに傾くかもね
ギガンをリスタで左右に振って使えるのが強み >>690
あ!ヘビーガンダムもその仕様にしよう!
今のままからコストアップ100ね!
連邦だけずっと歩けてダッシュできたし! ネガおじガーネガおじガー、その他の煽り文句は用意できないの?
本当にボットなんじゃねえかこいつ?中身が同種の知的生命体とはとても思えない
人間だとしても同じ教育を受けてきた日本人として信じがたい 四六時中ネガキャンしてないと死んじゃう人種に煽られてもなぁ・・・ 周りが全部ネガおじに見える糖質野郎に言われたくないね^^
ネット楽しい?
一日中スレに張り付いてて誰彼構わずネガおじ認定するだけの生活で、リアル大丈夫? リガズィ、バレト、リゼルのアンチやばいなw
砲撃ポイント前にすでに陣取られるしバレトが後ろに回り込むしぐちゃぐちゃにされるわw 密林とか砂漠でリガズィ、デルタ、リゼル(砂抑え)の3飛行機アンチ編成を見てみたい まあリゼルはリガズィとデルタがいい位置取りできるように先行してイカを撒く仕事がなくはない
バランスとしてはその三種盛りは悪くないだろう でも所詮、出オチ芸でしょ?
それで後ろからバレト将軍が来るの? つまりリガズィ・リゼル・デルタ・FBAで誰も地上に居ない編成で行けと
なんか強そうだけどFBAだけ罰ゲームみたいに置いてけぼり喰らうな >>714
意味は知らんけどサンダーバードで言ってたな >>707
バレトとデルタ間違えてた
デルタ リガズィ リゼルです
リガズィとリゼルが砲撃ポイントにいて
頭の上をデルタが飛び越えて来た バンナムはジオン超能力部VS連邦飛行機部にしたいんだろ
で対応能力の差とファンネルの使えなさで連邦大勝利 海から出なければワンチャン
水の中では変形できないしいけるいける(勝てるとは言っていない イベントの間が短いと新機体の消化捗ります。初日44だからヤクトはいいけど李・ガズィの連邦はごめんね。 携帯サイトに新機体の情報upされてるのな
連邦ジオン共に今回のは苦しいな >>728
連邦に飛行機増えてきてるけど現状のチャットで飛行機居るって1ワードで伝えられる言葉がないよね つまり連邦優遇なんだよな
ジオンにはまともなフライトタイプなんかいないし(グフフラは墓に埋まってろ)
ガザD?あんなクソゴミメインで何をしろと?????
連邦優遇は今に始まったことでもないしかなりライト化したけどな… 近と格、カテ違いでまったく同じ機体とか見た目も紛らわしいし嫌だな。ジェガンと相対して「こいつどっちだ?」てなるの正直怖いわ。
せめてエコーズ仕様とか違い明確にすりゃええのに >>734
FAB対策にグフフラ
赤くしといてやるよ 上エリア前衛発見でいーじゃんか
先に戦場着かれたらなんだっつーの?護衛が先に着くことあるか?アンチで張ってそのまま維持できるか?
ぼくたちゃ出来るけどwネガラーってエークラかよ 顔文字キチガイことランボー中佐が参上いたしました
今回は顔文字使ってないようだけど 認定君はネガネガ言ってないと負けすぎて自分を保てないんだろ
FAB対策にグフフラとかどんだけゴミAクラ思考なのかわかるだろ >>741
ん?勝ちまくってるから
湾岸のFAB美味しいです >>743
まあバースト前提だけどね
こうゆうのを戦術って言うんだと思う >>734
>>742
こいつ日本語通じない会話できない知的障害の認定君だから
こんなセコイスパイもどきな事しないと勝てないらしいからそっとしといてやりなよwww
(勝ちまくってるから)←wwwwwwwwwwwwwwwwww >ん?勝ちまくってるから(脳内虚空間)
勝ちまくり芸人さん絆最強っすね!
湾岸のFABをグフフラで狩ってるリプレイオナシャス!! グフフだとかそれ以前の話だよな
なんでマシ近が敵タンク殴りに行ってるんですかねえ…
きっと敵タンクが弾もよけないタックルダウンもしない世界に住んでるんだね デザク「そんなおかしい話か?」
バラッジ(俺のガトEにも強制よろけ属性さえあれば…!) >>752
おっ分身の術発動www
勝ちまくってるからwwwwww お前バカにしてんのが一人だとでも思ってんのか
お前がそういうんならそうなんだろう
お前んなかではな(笑) グフフでファブやっつけます宣言が何人にバカにされてるのか問題は完スルー 認定君は自分が1番バカにされてるのに気づいてないという奇跡www
さすがキチガイ知的障害www
認定君お得意の分身の術バレバレですよwww
勝ちまくってるからwwwwwwwww こんな知的障害ばっかじゃ機体だけいいもんあっても勝てませんわな連邦
同情するわまともな連邦兵の方々には 認定君はいつもバカの一つ覚えで単語繰り返すしかできないな
オッペケオッペケかネガおじネガおじ、これを壊れたレコードみたいに繰り返してるだけじゃん
みたいに、っていうか頭がぶっ壊れてるんだろうけどさ
あ、ネガおじに言われたくないねタイプの反論禁止ね?
それしか言えないと思われたくないならもうちっと人間らしい
脳みその使い方して人類と対等なやり取りを成立させてみ? オッペケ軍と認定軍で44やれよw
人数足りないのはコミュ障pgrでいいだろw Aクラ君なんか相手になるはずねーだろwww
それに勝ったって(ジオン強機体ばかりでずるいずるい強機体のジオンでネガるなよ)言うだけだろwww >>750
近でタンク殴りに行ってるとかいつ言ったんだよ頭大丈夫か
グフフラでFAB瞬殺してるとか1st止めてるとか言ってねーだろ?馬鹿が
FAB出てくる確率が高いわけだから有効な機体をアンチで出せばいいだけだろ
そんなこともわからねーから勝てないんじゃないの? ベルファストでクレーンまで元旦お迎えしてから阻止できないずるいずるい!としか言えない集団だから仕方ないね 何にしても印象の良くない機体を推すならリプくらいは必要だわな
リプ出された時は冷静に分析する眼と頭も必要だけど 俺思うんだけど
湾岸でフライト使うのはFABに最上部で悠長に撃てなくする為に使うんじゃないの?
別に単機で止めるとか撃破目的では無いだろ
あそこでFAB使うなら最速で最上部まで上がれる跳が主流だからAPは320だし、アンチ側も下に落とせればかなり有利な展開になるしな
問題は予想外れてFABじゃなかった場合の立ち回りが難しい事ぐらいか 本当に勝ちまくってるのならリプレイぐらい出せるでしょうに
それも貼らずに長文煽り垂れ流されても、はいはい次の方どうぞ〜、としかならんわ
なんかバーストで運用してるらしいから相手もバーストなんでしょ?
グフフラ1機混ぜたところでそう簡単にファブの登山を阻止できるのかねえ
声が繋がってるチーム相手に >>767
もっちーバーが動画上げてるな
別に他のマップと変わらんくねえ?
66だったら味方格2枚で敵3枚を見てる隙にグフフラでFAB遅延で2拠点中に1撃破か試合中に2撃破
どーしてもグフフラはフリーになりやすいから味方の協力が必要な為、自分はバーストしてるわけだし
FAB出して来ない敵ならそもそも弱い あのな、湾岸グフフラで近グフフラが敵タンに粘着してるって事は他アンチが枚数不利にされて狩られるんだよ
グフフラが粘着したところでFABを瞬殺できるわけじゃねーんだから他アンチ狩ってからグフフも狩られて拠点割られて大量マイナス生むだけのゴミAクラ思考なんだよ
そもそも近が敵タン粘着とかAクラだけでやれ >>771
うん、だから枚数不利で簡単に狩られないようにバーストしてる
当然FABにちょっかい出すのも状況によりけりになるからタワー下で枚数が合う場合もあるし味方格に敵タンク見てもらう瞬間だってある
他のマップのアンチでも同じだろ 笑
別に特別なことしてると思ってない >>772
認定君お前何を言いたくて何をしたいんだ?
FABで勝ちまくってる言ったかと思えば湾岸グフフアンチとか何がしたいんだ?
マジでキチガイの思考はわからん TTやTPでグフフラアンチとかするやつが未だにいるけど
野良だったらやる意味ねえから
野良とバーストは別ゲーだって分かってんだろ まあここの住人とは話しても無駄なことがわかったのは収穫 笑
柔軟に臨機応変に対処できんと勝てないと思うけど…
そんなんじゃいつまでたっても私のようにはなれんよ 4月29日までスケジュールが来たけどこれマジで30日からスプリングバトルやる気かよ >>777
一緒じゃなくて良かったよ
FAB対策でグフフラなんてAクラ思考だからな Aクラだったらグフフラ出さずにバラッジがでてくるよ >>777
環境や状況に対応するのは柔軟と言えるが個人の勝手に巻き込まれるのは違うな
まあバースト時しかしてないならそれで頼むわ
ところで3バーと野良3になった時に3バーにアンチ行って欲しいがダメかね?
3バーが最初からタンク出すつもりならやらないが様子観てたら提案はする
半分くらいは聞いてくれるが残りは様子見を置きたがるんだよな
護衛も枚数不利の可能性考えて粘れる機体選ぶ人や文句言う人と様々なんだが >>777
キチガイAクラ思考の思考と違うのは当たり前
(勝ちまくってるから)←笑うしかないなwwwwww グフフラがヤバいのはFABにどうちょっかいかけれるかじゃなくて、それ以外の要素が産廃のオンパレードな所なんだよなぁ
デブ判定低機動低装甲火力不足機体コンセプトに合わないサブ
FABにツバ付けるために敵においしいエサ提供するとかわりにあわない >>785
グフフがパジムみたくメインサブ両方マシンガンだったら少しはマシだったんだがな
近グフカスの劣化版とかどうしろと
小説版ノリスみたいな活躍がしてぇな… >>788
流石に3ヶ月連続勢力戦は金が足りないよ
送別会歓迎会もあるし昼食代をやり繰りするけど足が出そう
ウチのホーム界隈では4月30日からスプリングバトルをやるって認識で固まってる ふつうのMS支給にしろよ
勢力戦で金稼ごうとかやり方汚いんだよ >>792
そのくせ回線落ちたり何なりで割りに合わんよね ジェガンの見間違い死にとかありそう
寒冷地ジムを思い出すなぁ 勢力戦などでイベント続けないと おまいら御布施しないじゃん。絆信者なら1日三回の御布施を収めなさい。ゲームは1日三回は最低行う事 ヤクトもリガジーも取ってねーよ!!
バカンナム死ね 今日の時点のゲージがジオントータル+7000だった
またジオン勝ったな
ゲージの伸びが悪いのはヤクトが糞機体な証拠だな 御布施が足りない?ヨシ、宗教革命じゃ!カトリック総本山のバチカン(バンナム)を火だるま魔女裁判に! >>795
それが勘違いタイラー将官は出すんだよ
この前伊豆で270で出して敵タン粘着して1落ち200以下とかのミラクルゴミだった
>>799
ヤクトはコスト相応の良機体だぞ
クソだと思うのはお前が乗りこなせない雑魚なだけ
それとゲージの伸びが悪いのは次の勢力戦に向けて皆塩漬けにしてるから どうしても66ヤクトは産廃で66シナンジュが強いってことにしたい奴が居るからしゃーない >>801
昨日4クレだけやったけど地雷連続で引きまくって全然勝てなかったわ >>802
その流れなんなんだろうな?
6VS6でヤクト使わないでいつ使うんだ?って思うんだが?
まぁ6VS6シナンジュ強い言ってる奴はただ自分がシナンジュ乗りたくて言い訳してるゴミAクラ共だろうけど、6VS6ヤクト産廃って意味わからないよな
>>803
昨日は日曜日クオリティーだろ
次の勢力戦までジオンは皆塩漬けに入るだろうから今週は様子見たほうがいいかもね 低コ護衛ばかりやっていたからヤクト胃が痛くなるわ
でも高コ格も乗らなきゃ乗れないし 俺はシナやヤクト出すならギャン乗ってくれ派
更にぶっぱギャンしか出来ないなら赤ザクまでコスト落としてくれ派
先週のTOP使用MS順位が10位以下になってる=運用お試し期間が終わって見切られ始めた機体なんで上方修正入るまで倉庫入れといて 純粋な性能ならそらシナだし
射撃戦こなせる格選ぶならギャンだが
ドロー火力と外し持ってて
中高バラに役割持てるヤクトが
産廃はありえないわ
鮭?あいつは知らない 66でもユニに対抗するのに必要ならシナ出してもいいが
出すなら絶対に仕事はしろ
引き気味で空気は仕事じゃねえから
仕事出来なかったりボコられるなら乗るな
ユニもいないのにボコられて多落ちや野良でロケバズ野郎が多すぎる
勿論ヤクトやギャンでユニを抑えられるならそっち乗ってくれ
奇策のロケバズするならギリギリに決めないで早くしろや ヤクトは走でもブースト消費が24%で持続も短くなくジャンプ性能も悪くなくてQS楽なワンコンボ大ダメージ持ち
めっちゃ使いやすい ヤクトは良機体だろ
QSしやすい、QD外ししやすい(球数多い)、擬似タックルドローでQD火力もある >>810
あれタイマン状態でタックルした場合バルカンで潰せるの?
潰せるのなら割りに合わないと思うんだけど >>811
タックルは返されるよ
てか、やられた
相手に射撃入ってないからね(よろけ無しなので)
バレてる相手にはタックル危険 >>813
そっか初見殺しなんやね
格闘なら確定だしダメ大して変わらないならそのままドローで良いね
カウンターは割りに合わなさすぎる wiki更新されてたファンネルAが18、Bが13
格闘初撃が29だね ヤクトはQDをサブbでした場合
3連→QD→最速1連→ファンネルHITだとダメなんぼ? >>818 サンクス
となると90+補正で18+ファンネル2HITで134ダメか火力としては悪くないしファンネルでギャンとは違う射撃戦できるから普通にアリだと思う 楽にQSできるのはいいよなあ
両軍ともに他の250格にない強みだから本当にいい機体だわ νの連撃硬直がバグった頃のクシャトリヤ並み長いのは気のせい? >>821
優遇ダウン値なんだから硬直は我慢するか
それとも硬直を直す代わりにダウン値も直されるか
どちらか選べ >>794
実装直後のジムストと砂を見間違えて酷い目に遭ったことあるよw >>817
QDファンネルB→ライフルAが一番かっこいいぞ >>817
3連 29+31+29=89
最速1連 29*0.52=15
ファンネル3Hit 13*3=39
ダメ合計 89+15+39=143
相手が動いてファンネルが外れると連撃が継続になりダメが上乗せになるぞ やっと連邦が44で勝ったなw
多分Rev4なってから初だろこれ 湾岸だったからなぁ
このマップで負けなら何やっても勝てんよ
あと昨日はジオンが酷すぎたかもよ
地雷プレイヤー総出演って感じじゃね? >>827
これQS込みだと150超えるやんけ
理論上はNTDを一撃で剥がし、大抵の機体を2セットで撃破可能 格闘なんてだいたいがそんなもんだろ
NTDクラスじゃないと壊れにならない >>831
そやね普通のサベでも6連で150ダメ行くしコスト相応だと思う >>831
250格の3連QDコンボは150が相場だわな
例外は射撃特化のギャンぐらいだわ >>832
乱戦最強のダムBとユニがいてまだ負け越しちゃうの?^^ 普通の会話が認定君にはネガに聞こえるらしい
キチガイを極めるとこうなるんだな ヤクトは外さなくても1コンボで外し6連に匹敵するダメを出せるのがワンチャンでおいしい 今はサンボルやオリジン以外にもコミック展開でアグレッサーとかククルスドアンとか一年戦争ネタでいろいろ出てるんだから、
そっちに回帰してもらいたいわ。
それはそうとテキサスコロニーはまだですか? >>839
板倉とか漫画のはキリが無いし勘弁してほしい
赤いザク3みたいな映像作品ならまあ >>840
連邦側もアレックスの発展機だから魅力あるよな >>808
ギリギリロケバズって味方のタンク選びのせいでも
あるんだよね〜何を思って4発うちのタンクに乗るんだよね〜
味方と自分苦しめて1st拠点割れなくて負ける
しょっちゅうあるわ〜
シナロケバズ乗るやつはほとんどは1st確定させようて思っている奴が
多いと思うよ >>844
そんなシナバズ要らねぇ
1stはタンクのAP満タンなんだから余程じゃなければ成功する
シナバズは中央から護衛に流れてアンチを食い殺す役割
バズは2nd撃ち尽くす
取った敵を拠点近くで迎え撃てるあたりに追い込めればパーフェクト!これで2ndも取れるからあとは落ち戻りでも回り込みでもいいから敵タンクに嫌がらせするだけ シナをアンチに回したいバカが多いが、過剰な攻撃力で敵をまともに取れないから無駄
タンク処理も引き撃ち近や被せ、前出ないのいたらゆっくりとか言ってられない
あとアンチにユニ来るんだからシナで牽制しろ! ジェガン→高火力QD用武装に低ダウン値強制よろけというチートハングレ持ちと、スペックだけ見れば期待値は高い
しかしコスト220格という今一番アレなポジション
ヤクトドーガ(クェス)→全くの未知数すぎる機体。比較対象がシーマリローゼンとハードルが高く、良機体でも埋もれる可能性がある
今回はどちらもそこまで当たりには思えないなぁ どちらにしてもシナ自体が66で不要
ユニ来るからってシナでなんとかなるなら皆出すわ
>>848
どちらも微妙な感じだが実際に使ってみないと解らないしな
ジェガンは枠的に入れないかもだがヤクトはワンチャンありそうだ >>848
赤ヤクトは1(.5)トリガーくらいでνガンのバリア破壊出来ればワンチャンあるかもね 連邦とジオンが主人公の股間のビームサーベルを取り合う物語だよ Hiνハーフガンダムになるとどうなっちゃうんです? >>854
ダイアナ・エクストラバガンザとルドミラ・フォンテンブルグの壮絶なモビ戦に期待 勢力戦は今回「も」ジオン勝利ですね
何連勝中ですかね
まぁ今後ともネガキャン頑張ってください 個人的に連邦は高コストがボコボコ落ちてゲージ飛ぶとか誰もタンク出さないでタンクなし編成で負けとかがジオンでやってるより多かった印象。まさに機体性能を生かせず、って感じかな。 どんだけ必死でカバーしようとしてもカバーしきれないとかそろそろ運営可哀相 コスト高い機体じゃなくコスパ高い機体を使えるようにすれば良いだけ
まあ現状でも指揮ジムや素ジムF2をそこまで見ないから中身の問題なんだろうけど >>862
この前からそういう流れになってるだろ
44の連邦優遇をそのままにしてるからrev3の再来になるだろう ジオン強化は連邦が全レギュレーションで楽になってからだろうな
今回のでどれだけ人が減るかな >>860
大将クラスが+1000で連邦勝っても
准将クラスがー3000で連邦負けるからな
SクラAクラ分かれているときにはAクラで負けても
被害も小さかったからある程度ギリギリだったが
まとめて押し上げた分、中堅〜弱小帯の勝率が
上級帯でカバーできる許容量を越えちゃってからは
ジオンが連戦連勝だからなぁ・・・
大将以上をSクラス、中小将をAクラス、准将以下をCクラスにして
Cクラスの戦績はゲージに影響を与えないって形にすれば
大分連邦は楽勝になるんじゃないかね? 連邦の准将はリアルライト層で
ジオン准将は廃人サブカ狩りだらけ そうだよ
連邦のフルバーもよく全野良に討伐報告出される程度なんだから大将そんなに勝ってないよ レートガーガーガー♪
トップてダリオ組若頭じゃん?組長はどーした 馬鹿だろ?連邦に勢力戦で勝たせないためにpt調整してるんだよ
勢力戦の結果、強化できるフラグが立つからな
そうして何度も連邦強化されてきてるだろ
全てはシナリオ通りなんだよ >>870
そんなことしなくてもバンナム様が裏で調整してくれてると思うが
シナリオ通りなのは変わらんかw てか、バンナムはアホなんだよ
階級調整でAクラスに留まるのが多いなら、奴らは厳しいままでよかった
機体欲しくてポイント欲しいのならば准将から上がれとな!
中将以上はさらに貢献ポイント高くしてやるべき
大尉以下は支給されるだけありがたいと思え
で、ポイントはBクラスレベルとして設定だ!
大尉 勝ち5、負け2
大佐まで 勝ち7、負け3
少将まで 勝ち10、負け5
中将以上 勝ち15、負け10
これくらいでいい。奴らの財布を絞れ! 実際、連邦の方が勝てないよ
とにかくわけわからん動きするやつばっかり
おかげでもう絆10年くらいやってるけど、味方がカスすぎてここ5年くらいSクラスに上がれない ゲージの増減を勝敗基準にしてくれるだけでだいぶ変わるはずなんだがな
勝てばランク関係なくプラスで負ければ取得ランクに応じたマイナス
ただタンクだけは負けた場合取得ランクより1つ上の計算でゲージ減りにくくする
これだけで結構整理されると思うんだが >>862
66だと白ザクとガンキャたまにタンクしか乗ってない事に気がついた
格闘なんかいつ乗ったっけ? >>875
タンクだけは味方の力量が8割だからな。
今みたいにバカな奴らが多いと、割食う。
勝ったら250、負けたら100くらいでアドバンテージ与えないと、タンク戦理解出来ないアホウが量産される。 >>878
タンク戦術を理解してないゴミタンクも多いけどな。
セカンドどころかファーストも厳しいのに66で脚付きのる奴とかな。
ガチ機体にさえ乗ればどんな馬鹿でも中将まで行けるし、ガチ機体にしか用がないのが今の環境だからな。 どんなバカでも中将まで行けるほど簡単じゃないよ
努力しなくてもいけるのは中佐までだ いや時間の事考えて准将Lv3まで行けないのはバカだと思うわ >>882
3バー以上組めないとAクラから上がれないが真理だわ
もしくは完全にゲーム捨ててポイ厨に専念できる外道メンタル持てない限り無理
ちょっとでも高評価勝ちやレベルゲージが上がりかけになるとわざと負けてAクラ維持したいゴミと組まされるクソマッチングがある限りゲームにすらならん 低コのって肉壁やってるだけでも上がるのに何言ってんの 下位番二機がリガズィ乗って4落ちずつしたりプルダンしながら無敵解いて突っ込むギャンと遭ったら君も分かるよ 階級安売りされる時代以前に緑とかまでなってると上がるのも少し苦労するのかもね
将官でも勝利数でマッチングに違いがあるし
作りたての黄色サブカは明らかにマッチングが激ヌルでいくら手を抜いても簡単に将官になっちまう そんなんあってるけど
デンワヤサンやきらいキンだすなとかもな >>855
この上なくひどい説明だなw(誉め言葉) 予告しとく
某集団のアレがナニしづらくなったから
次の勢力戦は連邦が勝つ >>891
勢力戦フィーバーで本当の素人がジオン中将に混ざってるのを確認したからな たった10数人がゲージ差覆すと予言とか算数すら出来ないの今の野党並に頭おかしいんだが大丈夫? >>873
真実味のある話をありがとう
クソ雑魚連邦兵本人が標本としておっしゃってくれてるんだな
B評価以上取ってりゃバカでも少将まで階級上がるのに
B評価なんてちゃんと必要なところに低コストで出てりゃすぐだろ
つまりは高コスト乗ってたくさん落ちて負ける阿呆なんだろうな
まあそのタイプの阿呆はジオンにも赤い機体でたくさん居るんだけど… >>868
フルバー撃破までに負けた回数はいくつになるだろうね…
そもそもライト層とヘビー層のやり込み回数が違う上に
1勢力戦ポイント(票)の格差があることが問題なのよ
連邦大将ズが勝率60%で1000人居たとして
中将以下少将までが9000人居るわけだが
それらの勝率が±で49%割るだけでゲージがジオンに傾く(少将以上だけでの話)
実際にはこれに准将まで加わるのがSクラス
大佐以下での連邦VSジオンの対戦勝率は知らんが
それほどボリュームもあるまい
連邦は上で多少プラスを作っても下が思い切り足を引っ張る状況
良いMSを配備しても何故か使わなかったり特攻玉砕したりの謎
毎度毎度ジオンが勝つのは下支えのおかげなんだよなぁ〜 それに加えて連邦バー専がジオンもやり出すからだろうな >>881
中将までいけない奴はリアル尉官〜少佐レベルの奴な
中将まではプレイ回数重ねれば誰でもなれるぞ
なれないなら基本的な事将官としては常識的な事が出来てない知らない奴
だから今の中将帯は佐官と変わらん奴がうじゃうじゃいるんだよ >>897
ジオンにも強機体が出たらやり始めるのほんと草
まぁちょっとしたらユニコーンに戻ってくけどな >>899
むしろ回数重ねてるほど無理になる最早個人で同行できるレベルではない
>>886の言うとおりになる
まぁサブカたくさん使って格下狩りやってるヤツには解らんだろうな >>882
相手の見ための階級は自分と同じ位なんだけど、とても年季の入ったふわジャンやQD外し
してくる方々に阻まれて、准将なんて行った事無いなぁ。
誰でも行けるねぇ。
まぁ、全モビが使えるのが大尉まで降りてきたから、どーでも良いけど。 コスト140以下で最低限基本出来てればC以下取ることなんぞ無いわ
ジオンとかデザクバルカンでどこのステージでもいいし連邦は素ジム犬ジム指揮ジムでいい
下手なのに高コ乗って地雷こくのはバカの証拠 >>903
>>902
悪いがやりこんで中将までいかないのは真面目に武力と立ち回りと戦術目が足りてなくて基本的な事や常識的な事が足りてないからだぞ
色でのマッチングはある程度あるけどそれらが備わってればなれるはず
今のリアル大佐、リアル准将なんてレベルゲージ時代の少佐かよくて中佐レベルだからな
俺もあまりやらないから連、ジ共塩漬け准将になる事はあるけど准将からは絶対におちないからな
大佐にボコられるゴミアモスやデンワヤとか他ののクソ地雷ゴミ共でさえ中将になれちゃうん時代だからな
それがどういう意味かわかるよな? 大尉が自我に目覚めちゃダメだw
エークラ突破した面々ばかりよ?中には味方餌に這いずり上がった裏切り者が潜んでると思いねぇマチすら許されねーコが喚いたところで勇んで勝ち誇ってくるわけ。 イベント時は適当に消化しながらでも中将まではいくよ。上がれないのはタンクにほとんど乗ってない人では? いや、支援や味方餌にしてる近とかだろう
前でないから味方死ぬ
タンクも死んで拠点割れず
タイマン出来ないから自分も死ぬ
崩壊して大幅コスト負け
反対にわいてそっちも壊滅
結果安定の負け
こんな感じだろうな
准将にすら行けない奴らは 格で多落ちしてるかもよ
ユニコーンで2落ちとかアレックス3落ちとかね
勝っても負けてもリザルトCやらDなら落ちる一方だろうね Sクラスの条件が過去10戦6勝(内ランクs〜b)になったらごみ(プレイヤー)は消えるかな?
正直 ポイントだけで上がってくるデンワヤや和牛とかとマッチするだけでS戦やりたくないからAクラ専用のカード2枚持ってる ランクは問わねえからマジで将官の昇降格条件に勝利数を入れろ
誰でも中将とかさすがにクソゲー過ぎるわ 准将にすらなれないのはほんっとーにセンスねーか、捨てるべき試合もわかってんのかわかってないのか全部クソ真面目にやってるかのどっちか 捨てるべき試合は始めに捨てるし他試合は本気で取り組むからウデに決まってんだろw奇策打たれると思考止まるからセンスもねーな。。高コス3落ちはないが2落ちはあるあるBリザにゃ1000点超えかね^^;負けりゃ―200overよ?
狩 り は や め て く だち >>909
いやタイラーの近は負けても0落ちB以上確保だから上がってくるんだよ
大佐、准将に上がれない奴はそれすら(それが言いとは言ってない)出来ないほんとに基本的な事常識的な事が出来ない奴とか高コばかり乗ってるとかまぁ色々問題があるんだろうな
大佐、准将に上がりたい奴らはまずタンクに乗って試合の流れを把握する事
前衛乗った時は常にレーダー見てるのは当たり前で、ゲージ、試合時間、拠点のAP復旧時間、味方のAPを見ながら考えながらやる事だな 元帥は2万勝以上にしろよ
黄色サブカの元帥とかなんかおかしいと思わなかったのか >>916
黄色で元帥?
元帥の条件って知ってる? しゅまん、なったことないので適当なこと言ったかも
過去に一位を一回でも取ったことがあって、かつ直近三週合計の順位&勝率が大将と同等
だと思ってたんだが違う? >>919
>>918
確か他にタンカーだのアタッカーだのノールックだの色々ないと元帥にはなれないぞ >>920
だからACE勲章って言ってるだろ
何言ってるんだよwお前さん >>916
こいつ池沼やんけ
なんで条件すら理解してない事に対して、ありえない仮定持ち出して、文句言ってんの? ノールック…
まあ間違いでは無いけどw
レーダーのノールックは腐るほど居るが 将官戦2000勝
エース称号➡ヴァンガード称号+タンカー称号必要
ヴァンガード➡護衛・防衛それぞれ1000P(貢献100で1P)
タンカー➡ノーロック1000回+キャッチ100回+拠点撃破500回
タンク1000勝
元帥はこれだけの事前準備が必要
青に近い緑じゃないと無理よ >>913
全て糞真面目にやってても上がれるからセンスの問題だと思うよ
少将以上はある程度絞って狙わないと無理な俺が言うから間違いない 捨てる試合って、落ちないようにポイントだけ拾って、B目指すってこと?
それなら俺はいつでも全力糞真面目だった…
だから大佐どまりなのか… 頭か腕のどっちかあれば准将3になんてすぐ上がれる
そういう仕様なんだからな
緑以上で上がれないのはどっちも足りてないのに研鑽を放棄して責任転嫁だけ覚えたから ポイント欲しいなら突っ込めよって思う。落ちない君がポイント取れちゃうのが下エリアなんだろうけど 無理でしょ
味方を餌にして0落ち500P狙うんだから
落ちたらリザルトA取れないし >>929
低コで全力クソ真面目やってないだろ
あと不意の44や55で66と同じプレイするのもバカ >>929
まあ、リプレイ出してみ
優しい上官がダメだししてくれる
一人でやってて先生いないんだろ? 低コ乗ってればって発想が既にポイ厨なのを気付いてあげて〜 下手は高コ乗って仕事できないし無駄にコスト失うので迷惑
まずは低コで技術磨けってこともあんだぞ
つーか低コでポイ厨とか的外れ過ぎる 上げるリプは慎重に選べよー
リアル准将の俺が以前たまたま中将に上がったはいいが、全く勝てずに
アドバイス求めて全力スレへリプ投下したら、控えめに言ってAクラスから一生出てくるなみたいな事を数レスに渡って書かれて
荒れた原因を作った申し訳なさと自身の下手さが情けなくて数日絆を触る気が起きなかったからな…
それでも、瞬間枚数有利という大事な事に気がついたという収穫があった >>937
その悔しさが強くするのだけど
今は特に出ないほうが得策
理由は上手い人が次回勢力戦に備えて出ていないから
あ、ジオンね?
連邦は相変わらず今階級を上げないとキツくて野良上位が頑張ってる 高コ乗る発想ない奴はトコトン乗らないからそのままずるずる階級だけ上がって高コ出せない高コにボコられ多落ちして〜な存在でしかない >>929
大佐准将辺りでつまずいて上に上がれないとボヤいてる人に共通してるのは今の階級システムの根幹を理解していない事
勝った負けたでゲージの上下幅は変わるが判定A以上取っていればどれだけ負けてもゲージは上がる
つまりどうやってA以上を取るかだ
ではAはどうやったら取り易いかだが
140コスで1落ち640点取るのと
350コスで1落ち850点取るのを比較した時にどっちが楽かを考えればすぐにわかる話しだ
ポイント厨と言われようがこれがバンナムが定めた階級システムでこのゲームのジャスティスなのだ
上に上がりたいならまずシステムを理解すべき
>>937
先日全力板で瞬間枚数有利を説いた者だが理解してもらえて何よりだ
ちなみにリプはメンタル弱いなら上げない方が良い
良く芸能人がエゴサーチしてメンタルやられる話しがあるがネットの世界は匿名故に非常にドライだ B取ってれば勝率4割なくても上がる
別にポイ厨してA目指す必要はない
C取るヤツは基本どっかおかしい >>939
それは4VS4や5VS5の時だけだろ
6VS6ならガチ低コ乗ってるのは間違いではない
それより武力ないのに高コ乗る奴のが迷惑でしかないだろ
それに低コで慣れておけば高コ乗った時にいつもより楽に動けるから活躍もできる
ただしいつもの低コと同じ立ち回りは絶対にダメだがね
つーかタンクに乗って試合の流れを把握できるようにならなきゃ低コ乗ろうが高コ乗ろうが地雷になるだけ ってか今はリプレイをターミナルで見れるんだから利用しろよ。うまかった敵視点のリプレイ見れば勉強になるよ。 >>943
自分が高コに乗らんからいざ敵の高コと相対した時火力にブルってチキンバッタし出したり高コとマンセル組んで噛まれたらタックルでカットするのが正義だと思ってるのが一定数居るんだよ
44出て修練してほしいわほんと >>943
その高コの立ち回りってのが乗って地雷してみないとイマイチ解らないのよ
66の日に44とかもあるし月曜出れない層は高コ乗るチャンスが少ないし
ジオンはともかく連邦なら高コ必要だし乗る気持ちは持っておくべきじゃない? >>937
真面目に出したリプレイに対してAクラから出てくるななんて台詞を吐く奴はそいつ自身がAクラ以下のゴミだから相手にしなくていいし気にする必要もない
大概はそいつの方がヘタクソ 岡目八目
冷静な周りの方がこうした方がいいと言えるもんだよ >>920
おれ、ノーロックは出来るけど、
ノールックは無理だわ
レーダーガン見しないと当てられない
赤ロックした状態のノールックなら出来るで?(笑) >>905
>今のリアル大佐、リアル准将なんてレベルゲージ時代の少佐かよくて中佐レベルだからな
なるほど、あんたが格下を相手にしていて、俺は格上を相手にしている事が分かったよ。
確かに基本的な事や常識的な事が足りないわけだわな。 やらかしてもB取れるんだからC以下取るのは何か大きなミスしてるぞ まともな将官にAクラカード作らせたとして
好きな格乗っていいのと他はデザク白ザクに義眼元旦縛りで
100人中100人が100勝する前に准将3に成れるよ >>953
まずまともじゃない奴がその機体を選ばんだろ
目を覚ませ みんなAクラ専用カードを持っている
ここが真理
野良は階級調整
リアルは巻き添え
やり込むしかないが、そんな手間隙情熱はない。 リアル野良はもっと勉強しなきゃいけない
だから上がれないんだよ
サブカやってる奴らもAクラやってると下手になるし >>946
>>945
なるほどね
でも今4VS4以外なら連、ジ共ガチ低コ強いから4VS4出ないんならガチ低コ極めた方がよくない?
でも多分今のリアル佐官、准将共はそういう次元じゃないと思うんだよね
ほんともっと基本的な事、常識的な事が出来ない知らないんだと思うんだよね
だから近で敵タン粘着したり逆カットしたりサッカーしたりだのゴミな行動を平然とやるんだと思う >>957
昔はGP02取得する為に大佐目指してたけど、取得条件が大尉に降りたから、もはや昇格なんて
どうでも良いわ。
とにかく、同じ技量の敵味方とマッチさせてくれ。メーカー的にも、そういう触れ込みだった筈だ。
サブカは敵も味方も本当に迷惑。 サブカで下の階級でやっておいて、その階級で真面目にやってるやつ馬鹿にするのは違うだろ 今のサブカは准将と中将の二枚持ちだろJK
フルバーマチるから中将なると塩漬けする
Aクラサブカとか今時いねーよ Aクラってマジで何の練習にもならないからなぁ
ストレス発散にはなるけど 勝敗気にするとストレスになるから個人技練習の場だよ
一昨年はBB機練習してもらった それは操作練習だろ?相対すりゃ分かるから相手してやってんよ(`・ω・´)
ストレス発散はやめろお!キモチは分かるがおまえ人の気分害していい事あるかよ >>958
ユニもダムもデルタも使えません
それどころかガンキャすら満足に運用できません。
こんなのが6人揃ったら連邦は勝てんよ
ジオンもシナンジュ鮭いらねーだけでシマリやローゼンにコスト回すほうがいいけど、互いに低コスト縛りプレイしてお相撲とるなら分があるな 連邦は「ぼくがんだむのる〜」って素人が大量にいて底辺レベルでも狩りまくられ
Aクラ〜Sクラ底辺レベルでも「乗りこなせば連邦超有利なんだよ!(乗りこなせない)」って理屈だけマンが狩りまくられる
それが浸透してるから、まともな奴はジオンいく。情弱は連邦に流れこんで悪循環
腕前差が霞むほどの連邦糞有利マップはジオン兵出撃しないしなw 脳の差が出とるわ 別スレで44戦でも駒乗るなんて言ってる自称中将がいたが、こんなゴミが勝率落としてるんだよ
オバコス編成で丁寧にやれば連邦は44はもっとゲージリード広げられる
っつーか負ける理由が無い
それでも負けるときは自分が下手だと自覚しないと 44駒中将はさすがに草。何するんだよw
マジであり得ないのが大中将に上がってるんだなぁ 44でバレト乗ってて駒でもやれる、と言うか駒の方がいいって時は確かにある
相手が着地硬直晒しまくりの地雷なだけだが・・・
44駒中将もだが駒で撃退出来てしまう敵のレベルにも問題あるわ
いや、地雷基準に駒使えるとか言う方が酷いか 駒ザク改を44で出す奴が高コスト乗っても何も出来ねーとは思うが今の44で何を想定して出すのかを考えたら44は棄権するべきだな
66の日の44は全力でタンク枠取りに行け >>974
>>973
>>972
課金のAクラゴミ将官共は4VS4のセオリーを全く理解してない知らないんだよ
4VS4を6VS6と同じように考えてるから落ちてもポイント取ってれば問題ないと本気で思ってる
だからアンチで空気できずに前ブーしたり切り離されたりと色々頭が悪すぎる
っでそういう奴に限って6VS6で高コ近出すからマジで終わってる ヤクト取りにいこーっと、と、やってなかったジオン大佐カードで
毎日1戦だけ、ボーナスポイント狙いでタンクに乗ってイベント駆け抜け、
結局ヤクトを取るには至らず、中将にだけなったんじゃが(;・∀・)
どうすりゃいいのよ、これ。
階級が上がらないってあるけど、毎日1回、タンク出してりゃあっという間だったんだが
上がってくほど周りが姫タン介護してくれるから大抵勝っちゃうし そりゃ普通に勝ってりゃ普通に階級上がるけど…
どうすりゃいいってそもそも何がしたいん? いや、階級戻したいんだけど、これ、順位で上がるみたいだし
当分放置するしかないわけ??
タンク以外に乗ると格闘機に噛まれてそのまま死ぬ、の繰り返ししかすることないんで 今までやってなかったんだから
また放置カードに戻せばいいだけじゃん? >>979
わざわざ書かなくても放置すりゃいいだろ
バカなの? 家と職場の間にゲーセンあれば毎日行くけどな俺
今は片道1時間だから辛い
そのせいでプレイが2週間に一回くらいだから中将以上は無理だわ >>984
歩いて行ける距離と職場の間の二箇所あるけど毎日はいかんわ >>963
>2018/03/29に公開
>2016年夏の勢力戦の連邦レート1位のレート操作方法
>ジオン捨てゲー部隊を大金で雇い、昼夕は普通にレート上げ。
>夜中(0時過ぎから2時までの間)44(4IDか4バースト等で出撃)しジオンは一方的な捨てゲー(その時間はほぼレート操作組と捨てゲー部隊は敵マチする、たまに野良が混じり55になる事も)
>タンク、スナイパーにより、やく160秒残しで圧勝する。
>ひたすら2時間これをする、2位のはまさきあゆみ(ラクサス代打ち)と大幅にレートの差を得ることが出来た。
>この時の連邦レート1位のプレイヤーは自宅にPODがあり(自分の会社の備品というていで所有しています)24時間やり放題、翔の全一を大金で代打ちもさせている。
>とうりあえずそのうち公開しますwww
ほう・・ >>984
俺も片道1時間くらい掛かるから上のクラスに興味はあるけどまったり楽しんでる
たぶん無い物ねだりなだけで通り道にあったら毎日は行かないと思うよ
勢力戦間ならボーナス狙いで行くかもだが ありゃ、ここの廃の皆様でもそれほど頻繁にはやらないもんなのか せめてイベント明日からなら良かったのに
17日で500Pとか間に合わん 支給500
初回100、1日1回プレイ(両軍)+10
負け負けで1拠点10+8+8=26
400÷26=15.4日なので、全負け無拠点だとキツいな 平均すれば1クレ30だよ
400÷30=13. …だぞ このスレッドは1000を超えました。
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