Wonderland Warsワンダーランドウォーズ598ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ597ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519917903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 劣勢です、より支援を!の方が使うと思って入れたけど、
意外に使わないし使うときには手遅れというオチ バトル評価を1戦で250p獲得 これが1対1だと何気にキツイ 「劣勢で時間がないので中央奥を狙いましょう」みたいなチャットの方がまだ使いやすい感 スカロビ警戒チャットとかできなくなるデメリットと煽りなくなるメリット比較して
ミュート欲しいとかいってるやつはそら煽られるだろうよとしか
煽る気持ちもわからんし一律BANでいいけど どっちにしろ煽る奴いたら試合めちゃくちゃでスカロビ警戒も糞もないけどな
ただ早くタイムアップになるのを祈るだけ 煽り対策にチャット禁止よりも投了ボタンつけてくれた方がええわ キッズはストレス発散したいけど敵を煽れないから味方を煽るんですよね
逆転の発想で敵も味方も煽れるようにすれば味方の被害は半減しそう それで解決する話なら、死体蹴り出来るようにすれば良いんじゃね? 途中抜けボタン欲しいわ
インカムも上がるし変な煽りも無くなるし一石二鳥じゃん
どうよセガ 途中抜けはまずいからこそのミュートだってば
煽りクズさえ遮断すれば楽しくゲームできるんだから 煽ってるヤツも使えるって事だからな
堂々と回線切り出来るのと変わらん 途中抜けは追加でチケット6枚消費、味方はチケット2枚獲得ならいいよ com入り2レーンならスキル盛りのアナピでcom殺し続ければ楽勝 格下が腕誤魔化すならまーじでリンちゃん遊戯祭強いわ
F下手になりそうだけど 途中抜けは味方ポイント下降無し、自身は大幅ダウン
数回行うと警告、警告無視でBANならいいんじゃない 回線状態の悪いゲーセンでプレイしてたら即死しそうだな 余計な機能追加するよりセガがBANをしっかりやればいいだけ
まぁそこが一番期待できないんだが まあ今書き込まれたものの中なら、ミュートだけで十分すぎるんだけど
それを公式が取り入れる気があったなら、とっくの昔にやってるだろうからなあ 10vs10のBBだって今はミュートできるんだろ?WLWだってやろうと思えばできないはずなさそうなんだが… 技術的には出来るハズだけどねえ
まあブラックリストだの途中抜けだのは
取り入れられないのは当然な気もするが
ミュートもミュートで、WlW的にはなにかしら不都合あるんだろうかねえ… 通報ボタン取り入れて規定回数越えたら運営がチェック→事実ならBAN >>503
信じたい気持ちも分かるが場外なんていう誰も得しない機能を延々残してた公式だぞ… >>507
場外だけ消しても新しい煽り開発されるだけだからイタチごっこに付き合う必要ないでしょ >>506
その人件費どこから出すの?
ただでさえゲーセンって衰退してるのに そんなもんに金使うならグッズキャンペーン豪華にしてくれたほうが余程嬉しい >>506
ボタンは無いけどセガへの通報がまんまその方式じゃね?
通報が一定数溜まる→チェック→事実なら警告orBAN >>507
それ公式が用意した機能じゃなくて
プレイヤー側が独自に編み出した表現方法じゃね ブラックリストじゃなくて、BAN対象者はBAN対象者としかマッチングしない場所に放り込めばいいんじゃないかな
しばらく煽りをしなかったら釈放でそのあと一回でも煽ったらまた放り込む、みたいな
某ネトゲのチート対策みたいにさ >>510
現状敷居が高い。もっと手軽にしたほうがいいべ。 >>511
やる気があったらとっくの昔にやってるの反例だよ
それも追加より簡単そうな奴 >>513
現状のbanと同じでサブカされるだけだから
banの仕様をどうこうする事に意味は無いような気も ゲーム内で通報できるようになった方がいい
通報しやすくなれば多少の抑止力にもなる >>516
見た目ほど簡単では無いって
1.0の頃からここに何度も書き込みされてたろう
開発の割くリソースが結構大でしかもうまく判定調整出来たとしても
結局プレイヤー側が煽りのやり方変えるだけだから労力に合わないと。
事実3.0になってようやく判定調整に動いたけど
1.0の頃にここに書き込み予想されてたミニmap不具合がまんま発生したじゃん ワンダーやりながら叫ぶ輩は怖くて注意もできない
遊びでやってんじゃないんだよ!はわかるんだけどちょっと逐一文句言いながらやるのはどうかと思う 大体公式のやる事に信用置けないってのと
今ここで話題に挙がってる、こういう仕様でも取り入れればいいのにってのは
話題そのものが違うよ 前の試合で煽ったり捨てた奴が敵に来た場合、ボコボコにしたあげくシャゲダンすると脳汁出るよな。
もちろん他の敵にはやらんけど。 >>522
気持ちはわかるが、そいつ以外から晒しや通報されたら完全敗北だからやめとけ >>509
よくしたいならユーザー側も努力しろって事だよな
ユーザー間の問題なんだし
自分のPNと地域入りの被害署名集めて動画もアップしてセガに送るとかさ
やってくれればの話だけど、集計者は動画あげてる有名ランカーなら一種の信用からデータ渡しやすいだろうね
課金させて荒稼ぎしてるソシャゲじゃないんだし、ブーブー文句だけメーカーゲーセンに言うお客様は神様時代じゃないからなあ >>517
下位でサブカ作りながら煽る奴はそうだろうけど、上位なら効果あるんじゃないかな
なんだかんだカード資産は集め直すの大変だし ワンダーはVer2からだろ増えたの
1.6とか誰も座ってなかったし >>513
その試合いろんな意味で凄く見たいんですけどー >>526
どうだろうねえ…
今の所下位どころか、banされてる連中のほぼ全員が
数日でサブカ復活してるからねえ
中にはbanされたのを確認するやいなや
その場で即サブカスタートするのもいるくらいだし
ban内容をどうにかするんじゃなくて
サブカ問題をどうにかしない事にはね >>525
相当酷いやつじゃないとBANされないからな 今も捨てゲーしてて生き残ってるやつ居るし
とはいえ一瞬カッとなってやってしまう人もいるだろうし、あまりに厳しすぎると人が消える
労力を割いてやる程セガがBANや警告に熱心ではないし やっぱりお得意様でもあるから、辞められると困るというのもあるんだろう BANじゃなくてマッチング隔離しようや
煽るやつは煽るやつといっしょにプレイさせとけばいい 「煽りマン」とか「捨てゲーくん」みたいな称号作ればいいと思うよ
通報されてアウトと判断されたら、半年間その称号で固定
その間にまた通報されてアウトだったら即BANで >>527
他の人気対戦ゲームの最盛期がどれも似た時期だったから、飽き始める時期も同じで
ver2あたりとwlwへの移住時期が重なったとみてる
俺はボダからだけど、そのときまだ新規参入できそうなのwlwしかなかったんだよな
簡単操作で入りやすい印象だったし、わりと人も座ってて面白いのかな?とは思わせた >>534
一定期間に一定数のプレイヤーから通報が有ったらとかで良いんじゃね そもそも煽りなんて勝敗で考えても負けに繋がるだけなのに何でやるんだろ
その試合だけじゃねーぞ、あまり酷い煽り方した奴は次回以降当たっても動き悪くなるわ
まずマッチング見ただけでクソ萎えるし、一緒に中央とかになったらもう勝つより煽られない事しか考えられない よっぽど屁理屈並べなきゃ煽りなんか大体みんな共通認識だろ ずっと下で引きこもって鬼断ちにDSもあわせないかぐやに煽られた...
なんか怒りよりも先に困惑が来るな....
まともな援護もないのにどうしろと 画面の向こう側には自分と同じように人間がいるってことを理解できないから
真っ正面の相手を煽るのは知れた仲では一種のコミュニケーションであるが煽りはイラつきをぶつけてるだけ 連中の思考として
煽り発言よりも、下手くそのガイジムーブのがゲームにとって害悪
(なので煽り発言行為は些細な問題、遠慮する必要が無い)
この思考が前提に来ててそこから思考が動かないからな
自分に対するイメージだとか先でのマッチ影響にまでは考えが及ばない
(考えが及んでいても、そこでそんな困る事は無いだろ?っていう希望的観測)
根本の物事に対する考え方自体が違うから
話にならん 現実はしっかり煽りや捨てゲーが少なく無いからban出来ないだけだぞ。 >>509
と君は思うのだろうが、俺はグッズキャンペーンとかしてる暇があるならゲームの改善にリソースを回して欲しい 開幕端宣言したシレネがかぐやに押されまくったら
そこから試合終了まで延々否定チャットされたのが唯一の煽り体験だな俺
俺シレネがレーン交代の提案矢印出しても中央行けで返されるし…
シレネ使いの立場下げんでくれ
あと相手Sがかぐピタだったんだけどちゃんと分散させて(白目 お散歩ハエに中央押し付けられて、中央戻れの指示が端からも飛ぶも完全無視
試しにこっそり場外っぽい矢印引いたらシレネスタンプ連打して無気力プレイ
メクラプレイしてんなら最後まで貫け その分、占星って楽だよな!
セガチャット引いたら即時に手のひらクルーだもの(なお確率 >>544
ある程度人気あるうちはそういうことも出来るだろうが、何も起きなければ日が経つほどに人が減っていく
それならキャンペーンでもやって人集めてもらったほうが良いわ 俺はグッズには一切興味がないが、通常時と比べて明らかに客の入りが違うからな
根本的な煽り対策なんて無いし人が増える方向が良いと思っている wlw筐体座ってる奴見てても台パン雄叫びとか見かけるし
地味な奴も群れると大声で騒ぎ出す
ゲーム外でもやばい奴らですわ 占星もお祭りイベントなはずだけど煽りとか多いみたいだね。Twitterとか闇に染まるし
ガチャの理不尽さが増した分ストレスもたまりやすいからかキレる人は何があってもキレるし仕方無いのかなぁ 遊戯祭で端fやってたら対面リンちゃんさんが水晶の上からほぼ動かなくなって困惑したわ
攻撃避ける時とかは流石に動くけど、基本レーン上げてこないからクッソ楽だった >>549
スカーレットフィギア(服の着脱可)が貰えるキャンペーンがあったら俺も本気出す >>549
あー、まあ、ゲームの改善とは言ったが、煽り対策に限定した訳ではないんだ、ゲームの外より中の事に手を入れて欲しいってだけ
ただまあそれとは別に、それこそグッズ目当てで来た新規が煽り倒されて排除されたらアレだし、根本的な解決はともかく丸投げはしないで欲しいやねー >>553
どうせ武藏坊の大薙刀を片手で扱うマメールとかだよ
BBでもそんな感じのだったから間違いない 下位帯のキチガイ連中が煽るんだろ。普段マッチしないレベルが来るから
自分が対応出来ないのを周りに当たり散らす
シレネかぐやとか特にそうだろうな >>554
そうか?煽られたら非常に不愉快だが、それでもうやらないなんてことはないだろ
それでもまたやろうって思えるゲームだからだ今の所 あと前提としてなくすのは無理 やるやつはどんなことをしても自らの怒りを表現してくるよ >>561
銅筆だけど、敵も味方も金筆ばかりで肩身が狭い
たまにルビーもいるし
上マッチでA怖くて乗れないという話をよく聞くけど、その気持ちが身に染みてわかった
俺もうずっと銅筆でいいや 煽ろうと思えば感謝の言葉でも煽れるからな
もうお手上げよ >>558
まぁ無くすのは無理だけどさ
無くすよりグッズに力入れろは違うんじゃねーかな、と
あと煽りは客飛ばすよ ここだけの話やが…
わかったよー?が任意に出来ないのは煽り対策だと言われてる(妄言) アリスのわかったよーはむしろ煽って来る奴への返しに最高だから普通に使わせて欲しい >>563
諦めなければ煽る奴が糞って意識を継続できるけど
対策を放置したら放置する運営は煽る奴の味方と思われ始める あったまったらソニックブラストヒーローで地球の平和守るのオヌヌメ 味方にムカついた事なんてありませんっつったら嘘になるけど
誰だってやらかす事はあるし煽って良くなることなんてありえないんだから
煽ってる暇あるなら1回でも多く相手キルして拠点ぶち抜けよっていう 三国志大戦をやると煽り耐性は付くよ
向こうはサブカ天国だしさ それと煽る奴って他人のミスは鬼の首でも取った如く煽りだすのに
自分のミスには甘々なのがほんと腹立つ しかし最近やり始めてオープンレックWLWの動画見てるけど
どの配信も三国志大戦の配信よりも配信者が酷いのばかりなのはなぜんだろうなぁ
ぎゃははは 笑ってたり やたら奇声連発してる人もいるしWLWって手な奴みんな
こうなのかなぁ 見るに堪えないわ しかし最近やり始めてオープンレックWLWの動画見てるけど
どの配信も三国志大戦の配信よりも配信者が酷いのばかりなのはなぜなんだろうなぁ
ぎゃははは 笑ってたり やたら奇声連発してる人もいるしWLWって上手な奴みんな
こうなのかなぁ 見るに堪えないわ 訂正 かぐやシレネ船長アリスドルミピーターあたりはカリカリした奴が多い気がする
遊戯祭でキレる奴ちょくちょく居るな 注目度1400の試合に注目度2000が混じってるとかバランスの取り方おかしくないですかね WLWプレイヤーにそんなヤバイ奴いたっけと思い返したらそもそも俺がやってる時に他の席が埋まってるほうが珍しかった 三国志コラボから初めて1週間 俺が見たのは 漫画読んでる奴、耳糞ほじってる奴、台パンしてる奴、画面に向かって文句言ってる奴 位だな 木曜日までミクサ、リンがおデブちゃんになるってマジ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています