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三国志大戦3434合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96ea-hn8E [153.216.172.9])
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2018/03/12(月) 21:31:39.58ID:J8s8s74A0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ.
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3433合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520616385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0654-RGsP [111.102.179.17])
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2018/03/13(火) 22:35:26.00ID:fyqLC5z70
>>235
最初は片手でタッチに集中してればよいゲームだったのに
カード枚数増やしてタッチやら槍撃やらさせる枚数増えたから手が足りなくなった

というかんじ?
説明が旨くなくてすまんね
聞くつもりもなくて煽りたいだけなら無視して貰って結構
0242ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-EYbj [49.106.217.75])
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2018/03/13(火) 22:39:55.22ID:Uxhp/Uv5d
>>231
というよりはやれることが多すぎてゴチャゴチャしちゃった感じだな
普請や新要素、果ては派手だったりくせのある計略がバンバン追加されてたしね

もちろん4枚でガッツリ攻めることも出来たし、白銀みたいな超絶騎馬で号令相手を蹴散らすことも出来た

正直今の三国より見ていて楽しかったな
0245ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp91-NFWn [126.33.132.245])
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2018/03/13(火) 22:52:15.66ID:hwDA2zaMp
>>238
槍撃とか三国志よりにして忙しくなるって説明ならわかったんだけど、
三国志勢のために9コスって部分とワラワラって部分が違和感に感じてね…
三国志大戦4こそワラ増えたけど、3のときはどっちかというと号令が主体だったからね
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/13(火) 22:54:36.65ID:YYkH+MZS0
戦国はゲーム内で派手にしていたが今作は別の所に力を入れただけだ
毎月のトップを集結させて『豪華なイベント』を開く。それが頂上リーグ
俺達はランカーを芸能人同様に扱って盛り上がればいいだけの事
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/13(火) 23:11:22.88ID:YYkH+MZS0
砲台戦からの適応は入り易さが違うわな
ただ、だからといってスレチの話題はしていいもんじゃない
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/13(火) 23:17:22.98ID:YYkH+MZS0
カードプール浅いと言う奴は青井デッキでも使いこなせよ
前出しで勝てないから文句を言ってるだけんじゃねえの
一心同体とか「過去の新カード」を100回は使ってるんだろうな?
0272ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa5-qHKv [202.214.231.10])
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2018/03/13(火) 23:28:31.99ID:BuASsKWaM
>>271
全部号令か舞か超絶強化でよろしく
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/13(火) 23:29:42.36ID:FDidf24k0
>>269
魏武郭淮は前だしデッキでいいんじゃないか
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 858a-NFWn [114.190.64.144])
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2018/03/13(火) 23:32:05.59ID:taC/22wv0
君主名変えたいな。
一回だけでいいから変えられるようにしてくれないかな。
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4de9-eXi2 [58.190.250.32])
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2018/03/13(火) 23:32:42.88ID:VRnyknHO0
>>275
魅力号令が結構強いのでこれ以上は勘弁
同盟強すぎるわ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/13(火) 23:38:41.49ID:FDidf24k0
>>273
実際挑発カクは強いんだけど武力3が・・・
上手く使えるなら良いと思う
0285ゲームセンター名無し (スププ Sda2-qTYJ [49.96.19.228])
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2018/03/13(火) 23:40:50.13ID:giVaebi5d
開幕桃園で勝てなくなって
デッキケース狙いも有って
色々試してみたが相手の
あんさつ類と馬姫入り桃園が
強かったな
桃園が強い→高武力騎馬で
グダグダにする→ 奮激の号令
で足並みを揃えて反撃
こんな感じなんだろうか
使用率と勝率が分かればいいんだが
結局色々試したけど開幕桃園に
戻ってしまった
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4de9-eXi2 [58.190.250.32])
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2018/03/13(火) 23:52:04.11ID:VRnyknHO0
>>287
でもあいついないと栄光が成立しないから
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4de9-eXi2 [58.190.250.32])
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2018/03/14(水) 00:26:36.22ID:F+Co9eDF0
チョロがエラッタで征圧2とかになったら相当環境変わるよな
俺は絶対嫌だけど
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/14(水) 00:32:08.17ID:awzzt2Jx0
>>304
アレって基本拒否のたまにド鮫なん来たらやる感じだろ? ミュート安定だわ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6981-lJdD [180.0.0.50])
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2018/03/14(水) 01:05:54.01ID:t1/VALdv0
このスレ的には大元帥の張角ワラはどういう評価?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW d258-Kq1W [101.143.169.208])
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2018/03/14(水) 01:18:41.57ID:V7RTjDmn0
賈詡は使い方上手い人ならぶっ壊れみたいだねえ
相手のメインカードを執拗に引きずり回して、全く仕事させない使い方
速、速速速で速度上昇計略騎馬じゃないと追いつけない

もんぎゃはと青井の使い方イヤらしいわ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/14(水) 01:27:01.58ID:awzzt2Jx0
>>313
速4は速4じゃないと追いつけないからなぁ 呂布もだけど馬の速4ってだけで強すぎる
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1b3-lmT7 [60.107.208.70])
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2018/03/14(水) 01:27:12.28ID:JbkrJZ3h0
まあ呂布で対応出来るからいいや
カクの近くに敵主力がいればそっちにぴょいん
カクだけ離れてれば近場の敵主力にぴょいんして兵力削ってからカクに引っ張られてそのまますり潰す
全力で殺しに来る構えなら米
今まで通り敵主力の近くで威嚇してりゃ済むだろう
0319ゲームセンター名無し (ラクッペ MM01-Kq1W [110.165.151.237])
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2018/03/14(水) 01:48:12.51ID:BN59RlHaM
弓朱然に柵か活を早く付けて下さい
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99bb-uQtz [222.11.55.166])
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2018/03/14(水) 02:02:50.93ID:7ldDTjvu0
火計持ちで武5征2は十分水準のスペックやろ
ん?雷同?まぁアイツは徐庶と並んで落雷弱体の戦犯武将やし・・・
月姫と吾粲、徐庶と孫桓のスペック差を見ても開発的には
落雷より火計の方が計略として強いという評価のようだし
0322ゲームセンター名無し (ラクッペ MM01-Kq1W [110.165.151.237])
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2018/03/14(水) 02:15:55.78ID:BN59RlHaM
5/6/2は絶妙と言えば絶妙だけど中途半端とも言える
知力8なら武力は4に落とさにゃならんし、武力5のままで知力7を求めるのは無謀
でも現在のスペックなら何か特技を…と他の国を見てると思ってしまう
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/14(水) 02:17:22.73ID:awzzt2Jx0
もし雷同に知力なかったらもうちょっと落雷強かったんだろうか
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