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三国志大戦3434合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96ea-hn8E [153.216.172.9])
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2018/03/12(月) 21:31:39.58ID:J8s8s74A0
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ.
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3433合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520616385/
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0322ゲームセンター名無し (ラクッペ MM01-Kq1W [110.165.151.237])
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2018/03/14(水) 02:15:55.78ID:BN59RlHaM
5/6/2は絶妙と言えば絶妙だけど中途半端とも言える
知力8なら武力は4に落とさにゃならんし、武力5のままで知力7を求めるのは無謀
でも現在のスペックなら何か特技を…と他の国を見てると思ってしまう
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/14(水) 02:17:22.73ID:awzzt2Jx0
もし雷同に知力なかったらもうちょっと落雷強かったんだろうか
0325ゲームセンター名無し (ラクッペ MM01-Kq1W [110.165.151.237])
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2018/03/14(水) 02:27:50.94ID:BN59RlHaM
マジキチあるある

相手が宝具発動した瞬間にこちらも赤とか青ボタン超連打
まだ相手の宝具ムービー始まったばかりで、こちらのボタン受付まで10秒近くあるのに疲れないんかなw
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-Kq1W [175.131.73.217])
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2018/03/14(水) 02:30:11.08ID:awzzt2Jx0
>>325
3の時だけど連打してたら反応遅くなるって聞いたんだけどマジなんだろうか
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 018f-WvYw [220.158.23.57])
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2018/03/14(水) 02:49:08.41ID:09ldM1dN0
>>321
逆じゃね
範囲を回せない水計が最弱だから大水計は壊れ気味まで威力上げないといけなかったのでは

>>324
徐庶も戦犯じゃね
1.5コス征圧2の武力4馬に落雷もたせちゃったから落雷の威力はここまで下げられたんだと思う
徐庶が武力3か征圧1か弓か槍だったら落雷の威力ももう少し許されてたかも
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51ab-cdPE [118.238.212.56])
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2018/03/14(水) 05:54:29.22ID:4hZKe5RV0
落雷も強けど速度将器つけて永遠色塗りしてる徐庶さんも強いよ
0340ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa5-qHKv [202.214.231.10])
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2018/03/14(水) 07:15:43.11ID:g/48ZvLFM
>>338
迷うってことは良いバランスってことだ
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/14(水) 08:45:41.60ID:yEfTaNsS0
挑発が重くなった割に微妙だからな
落雷で始末するほうがいいんだろう
0356ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa5-qHKv [202.214.231.10])
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2018/03/14(水) 09:37:38.03ID:g/48ZvLFM
落雷は自分中心円にして、大徳ぐらいのサイズにすれば、威力上げていいと思う
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9f7-EYbj [116.94.87.222])
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2018/03/14(水) 09:49:46.62ID:cgPZsy4C0
>>213
その中で可能性あるのは同盟持ちで復活制圧2の厳白虎くらいかね
せめて計略が悪逆無道じゃなかったらもう少し使われてかもしれないな
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/14(水) 10:06:20.54ID:yEfTaNsS0
アホが騒いだだけで漢鳴の落雷は問題なかったけどな
山頂布陣の士気ブーストが無ければおとなしいもんだ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-OAki [118.157.54.172])
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2018/03/14(水) 10:40:14.00ID:yEfTaNsS0
馬はスペック優遇という掟があるから平気だろ
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9f7-EYbj [116.94.87.222])
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2018/03/14(水) 10:53:53.59ID:cgPZsy4C0
>>367
それこそ臧覇が使われない理由だよな
あれ半分くらい減ってたらかなり武力上がるけど攻城力が上がらない、攻城術を持ってないから劣勢を跳ね返せる力が無いという
0393ゲームセンター名無し (オーパイWW 018f-WvYw [220.158.23.57])
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2018/03/14(水) 12:35:09.83ID:09ldM1dN0Pi
>>385
旧作に比べてデッキやカード固定のこだわり勢が一般レベル以下ではかなり減ってて
強いカードの情報があるとすぐにそれに乗り換えるプレイヤーが大半になってる印象
ランカーでは旧作並にこだわり勢はこだわり勢でいるのに
0395ゲームセンター名無し (オーパイ Sda2-G4bZ [49.98.143.152])
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2018/03/14(水) 12:37:59.10ID:1t8pDTa4dPi
>>316
超絶強化はいつもそう。しかもシナジーのあるカードが同勢力にあるし

だからスペックに弱点のなかった謙信は、稼働から末期までつかわれた
0419ゲームセンター名無し (オーパイ MM01-Kq1W [110.165.151.237])
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2018/03/14(水) 14:06:49.35ID:BN59RlHaMPi
この板を見たワイワイグループが青井さんに伝えてくれるさ
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