ガンスリンガーストラトス3(Σ) part224
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ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
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ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart27
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※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part223
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520137491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>325
着地に当てれたり盾割ったり横ブーに引っ掛けたりできたりと迫撃とは違った優位性あるっしょ 司クシーのリングレのみの武装考えると21リューシャのサイドがどれだけ恵まれてるかわかるんだがな
やっぱリューシャってクソだわ >>294だけど意見ありがとう。俺は羅漢だったけど、串パッとしないから話題になるのは嬉しい。
17の一落ち運用は信用するけどコスト余りまくっててもやる事かと思っててな。串側も選択肢そんなにないんだな… >>327
リューシャがクソなんじゃなくていくら上方されても使いこなせないリューシャ使われがクソなんだぞ。たまにリューシャ使うとどうしたらよく見る雑魚死出来るのか本気で疑問だわ >>327
クシーはリングレだけじゃないだろ何か忘れてるんじゃないか?
最初にクがついて最後にンがついた気がする何かを >>329
まあわからんこともない。
迫撃環境でようやくだったし、21タクで自衛厳しいってじゃ何なら自衛できるんだよとは思う プララン?リロデのプララン持ってくりゃいい話だろ!(サブに指向盾付きプララン) プラランで思い出したけどちょっと愚痴。インチキ(判定の)チャープラはタヒね! >>334
いつかじゃなくて今現在もあるんだぞ
20アサルトでな… ダイヤ、ストラトス帯人数減りすぎ
マッチングがほぼ変わらない・・・ >>289
俺25オンス真面目にやってんのに煽られるよ
ちなみに21サイキッカー固定の奴にもブリフで煽られたよ
21サイキッカーよりもずっとワンチャン力高いと思ってるけどね >>339
ホント同じ人としかマチしないから、野良やるときは苦手なキャラor人がいたらやらないの安定みたいな感じあるよね リューシャさんは本体が遅い柔い腕力も無いんだから武装が多少恵まれるのは普通じゃないですかね
まあ折角恵まれてんのにリングレ使ってんのあんま見ないのが悲しいところ 多少恵まれる(ぶっぱでも割と当たる射線無視迫撃砲) >>340
煽った結果捨てゲーされたら目も当てられないから黙ってるだけで、ムカついてるのはその数十倍居ると思われ
ワンチャン力よりも安定ってそれ >>342
リューシャさんは本体が遅い→
Q.その脚にはもう慣れた?
A.テメェよりも速いです。
柔い→最低で380
腕力も無い→悠長に構えている奴のPS不足
リングレ使ってんのあんま見ないのが悲しいところ→リングレ使うような立ち回りしてないのが悲しいところ
リングレは盾持ちの前進止める時、起き攻め、終盤に鏡華追い詰める時とか使いどころは少なくない。 こんな甘ったれた思考してるんだもんなリューシャ使われ
そりゃジョナ羅漢に詰められたら捌けないので弱体化してください!なんて寝言いうわけだ リューシャの速度って3の時に上がったよね?
確か旧昆布くらいの速度に ビーム主体のタクティじゃ盾持ちのウォリやダブルでビームガン五発近く打ち込んでも怯まないジョナに詰め寄られたらそらきついだろ、リングレ?その射程ならハンマー間に合うぞ
むしろ詰め寄ってきつくないならジョナとか必要ねーんじゃね? >>346
比較対象がオルガの時点でどう考えても鈍足に分類されるしレミーでも400超える時代だし腕力は撃ち合いやら何やらに影響するだろ
常にグレ持ってる奴とかディスクに射程50mビムロ付いてる奴がいる中ビーマシリングレだけでここまで拒否反応とか流石にリューシャアレルギーすぎて笑えるわ リングレは当てるために撃つんじゃなく、盾持ち進行を防いだりするために置くもんだ。離れれば広がる上に射程も60mあんのにそれを生かせない立ち回りは見直せ。 リザルト1位のリューシャ可愛いからもっと頑張ってくれ 使えばわかるがあれだけ高性能なパック揃ってて性能面で不満垂れるから言われるんだよ >>351
乗れるなら21にしろと言う流れでそれはないんじゃない?実際21が安定だし
ビーマしで文句言っていいのはアーロンさんだけだろ、距離減衰的な意味で リューシャ使われ21タクの2の時の名称知らなさそう リューシャの問題は前衛拒否できないとかじゃないよな
前衛とタイマンになること前提な時点で立ち位置がおかしいことに気づいてない >>362
モロこれだな
そもそも前衛と1対1やって勝てるパックの方が少ないわけだし 不満も何も言わないし勝つために頑張るからリューシャ使わせてくれ
あのおっぱいのためにチャリンチャリンしてるんだよ 回復力高すぎて蘇生レベルなんだけどなんとかしてくれ キュアメは所詮半分だったんだなって思わされる回復環境 ヒルベを最初から3落ちさせるつもりで動けば多少ましになるよ
他の性能が高いWPに苦労するより、何だかんだ自衛が貧弱なヒルベねらったほうが精神衛生的に悪くない リューシャのおっぱいとパンツ
茉莉ちゃんのお尻とおっぱい
しづねちゃんの仕草
ガンストモチベトップ3 オルガがエアレに狩られまくってるからそんなにキツイもんかと思って試しにオルガ使ってみたけどさ
19砂使ってりゃエアレの処理結構楽じゃんか…
狩られてるヤツはまずマシンガンを当てる練習しろ砂はその後だ もうアルゴー擁護はいいから
んな経験談でいいならプラチナ上位帯で初乗りした時被弾殆どしないで敵陣に行って帰ってこれたわ 23ワーペくっそ強いけど職人と誤射マンの区別つかないのつらい >>352
同じ後ろ寄りで元々近い飛行能力だったからオルガを出したまでだけど、少なくとも後ろ気味で動く奴らの中ではステップ速い方だろ。
レミーの耐久が400越える最低コストは2200。言い回しを引用させてもらうとアルゴーやリカルドを差し置いて「比較対象がレミーの時点で」
撃ち合いに関してもビームガン連射8f。これで遅いというなら単発ダウン武器を扱えない程度のAIMで後ろにいるのがおかしい。
>>350と>>362が言ってる事が逆なのでリューシャ使われ達の言い訳にしか見えない それと>>362の意見を採用するなら何が原因でリューシャが頻繁に2落ちしてる? >>372
他のスナイプタイプのシュリ咲良凜アカネ辺りと比べたら普通に遅いでしょ
オルガとか強化望まれてるわけだし
リカルドとかその分機動力火力トップクラスだしアルゴーは言わずもがなだろ
レミーだって機動力も当たり判定も雲泥の差だし
腕力に関しても実際使って見りゃ分かるけど中距離の撃ち合いでビーマシ構えるとビックリするくらい動けないし盾貼りながら詰めるとか無理だぞ
そういう本体性能のハンデがある代わりにある程度武装が優遇されるのは普通じゃないかって言いたい
普通に今でも強いキャラだと思うし別に強化しろって言ってる訳じゃないよ
後衛が前衛に詰められて辛いとかむしろ辛くなかったら前衛いらねえだろって思うしさ リューシャはやたら電話かかって来るらしくもしもしばっかしてるわ
あの画面で相手の動き見れてないクソばっかりだからすぐ敵に詰められる
迫撃でアルゴー狙おうとするクソまでいる始末
そして逆にあの画面ばかり見てるくせに敵にはまともに当てられなかったり援護してくれようとしてる味方を巻き込んだり
味方リカルドのミリ下格やナナ下格を邪魔ばかりする
今回はちゃんと言おう
リューシャの性能は良いはずなのにやっぱリューシャ使われの萌え豚ってクソだわ 後衛だから前衛捌けないっていうならオルガとかクミとかリューシャとかの何使っても一緒だけどなー
捌ききるのは無理でも多少なりとも拒否は出来るだろうしリューシャは武装面で恵まれてるんだからあとは立ち回りでしょ
立ち回りと立ち位置考えればストやウォリに至近まで寄られることは少ないから寄られる前に早めに対処していくだけ リューシャサイドがリューシャは武装面で優遇という事実を頑なに認めない限りは平行線だと思うぞ 盾キツイならレーザー武器の方がいいよなだからダブルを変えようか
レーザーマシンピストル
レーザーハンドマシンガン
さぁ選びな!でも盾割れるようになるからコストupな! リューシャ使い顔真っ赤じゃん大丈夫?おっぱいでも見てきたら? >>379
アルゴー叩きの流れと一緒やん、認めてないやついないやろ 味方の援護どころか妨害までする癖して自分たちに不利キャラ来た時には援護しろってスタンスなのがな
アレだけビーム兵装豊富で自衛難しいはない 近くにゲーセンあったからリューシャ使って来たが21の感じ、
自衛に関してはウォリはリング置きつつビーマシ、それを躱すなら迫撃で取れば良く比較的有利。ストも似た対応で良い。
アサシンはビーマシ押し付ければすぐ落ちるのとWPの射程でハープーンの適正間合い以外ではほぼ有利。リカルドやアルゴーも同じ。
攻撃面でもサイドの射程+迫撃の弾幕で相手に回避を強要すれば基本的にはラインが上がる。
今のリューシャは明らかに強い。17も場合によっては乗りづらいが悪くはないので次回以降リューシャメインにしてみようかと思ったほど。 本体性能も大したこと無ければ武装も優遇されてないキャラだっているんだぞ
凛ちゃんって言うんだけど 全盛期はソレに加えてビーム砲まであったという嘘の様なホントの話 >>386
今考えると21で武器6つって点だけ見てもおかしいよな あのさぁ…ダイヤ下位の野良にもちもちくっきーうさ夕陽の4バー当てないでくれる?
今の環境で勝てるわけないじゃん^^;
1戦無駄にされるんだから1クレ補填しろよまじで もうリューシャの話はいいよ、肯定派もアンチ波もランクが低そう。話のレベルがすごくしょうもない。 リューシャね谷間の汗と脇汗どっちを舐めたいか
僕は谷間 >>394
でもこのGOD様は高ランクからのしょうもなくない解答をくれないよ?
「もういいよ」というわりには代わりの話題もくれない どうせこのスレにいるのなんてプラチナか良くてダイヤ下位だろ 暗い暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
しょうもないと不平を言うよりも、進んで話題を振りましょう
それすらしない脳内GOD様には、即刻お帰り願いましょう まあリューシャはコスト空いてんなら25乗ってもらっていいよ
25で後ろに芋ったら次戦するけど お芋さんは18タクがビーム迫撃持ってるから殲滅タクって存在価値あんの?とか言ってそう そういう人には「リューシャそのものに存在価値無いよ」って言ってあげなよ 存在価値なかったらここまでヘイト集めないんだよなあ ダイヤ下位所かプラチナの真ん中でも全国ランカーの4バーとマッチングするからね
まだ見ぬ強敵を求めてプルプル震えながらランク上げていたのに
人が飛び過ぎてダイヤから上は同じプレイヤー10人ばかりで敵味方ぐるぐる別れてプレイ
たまに低い成績を出して下のランクに飛ばされるそこで頑張って良い成績を取ると成績の悪い人と入れ替わりでプレイの繰り返し・・・
どんな事があっても全国ランカーはプラチナ帯とはあたらない位にして欲しい ゲームするよりもここの戦術考察とかアイデア聞いている方が楽しいです。
日本橋、池袋の繰り返し過ぎる世界線ではいくら何でも飽きる。 サブキャラ下限がダイヤSの人達はその人達だけでやっててほしい。良くも悪くもゲームが壊れる >>409
何時間かに一回の周期で一部のマップのみ選択肢解禁って方式とかがあっても良さそうだけどな。今みたいな日本橋に片寄りすぎる事も無くなりそうだし スプラトゥーンから2でガンストの迫撃砲に当たる武器消えたし迫撃砲消そうぜ というよりマップは隔週変化方式でいいよ
今週は日本橋、来週は池袋、再来週は新宿みたいな感じでさ
折角作ったマップの大半がほぼお蔵入り状態だし勿体ないわ
その方が各マップによる戦術考察みたいなのも話題に挙がりやすいし多少なりとも変化を楽しめるでしょ
不人気マップの週はインカム減るかもしれないけどそこはキャンペーンとかアプデを被せるとかして誤魔化せばいいよ 大阪城とかいやーキツイっす
まあ池袋日本橋安定なのはちょっとね
あんま上取るゲームじゃない日本橋は好かん >>417
サブカでやってる奴はキャンペーンどうでもいい連中だからやらなさそう マップは全部から完全ランダムでいいよ
野良も3バーも4バーも日本橋日本橋日本橋
野良八人で日本橋と自分が選んだマップしか出ないとか流石にキレそう 他がクソステすぎるからな…
逆に大阪城とか啓蒙局とか来ると腹立つわ 爺が倒した相手からオバケみたいなエフェクト出てきたけどそんなのあるの? 同じ試合がある訳でもないのにステージに飽きるとか意味不明 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています