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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.6

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0001ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-Tsph)
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2018/03/17(土) 13:59:24.25ID:3s2q6uLvr
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
10vs10のチームバトル!
2月22日より稼働開始。
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください

※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520717095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a55-PSUS)
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2018/03/27(火) 23:58:11.42ID:RfEHrCdI0
後衛は上手くキャンセル後のABやローリングAB使ってと思う
特にレンジャーのキャンセルABとローリングABは慣れると戦闘が楽になる
使ってる人見かけない
0800ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-6mJM)
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2018/03/27(火) 23:58:17.75ID:Foye9xDUx
少なくともメイジは呪殺以外は強化すべきだぞ

特殊効果重複するんだけど…
筐体では合算されないけど、webでは合算され知力上昇lv12とかついてるし、
同じ武器で別の特殊効果にすればちゃんとステも変わる
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ad2-Hl4q)
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2018/03/28(水) 00:21:13.81ID:mn9FWSwy0
上位ランカーでもなく、適度に遊んでいる程度で3日間プレイしてないが、BPポイントランキングはそこまで落ちない。
稼働1か月弱なのに、アクティブなプレイヤーが固定化されているのがよくわかる。
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b8a-fzSc)
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2018/03/28(水) 00:22:09.27ID:onn3cQMM0
2月以来久しぶりにやってきた(D4)


残り数十秒の仮想戦→動けるようになった瞬間時間切れ  (GP減ってゴミ1個だけもらう)

適正マッチング→はい
Dランク5人+最高B2 対 Dランク1人+他A〜C


2月と全然変わらないどころか悪化してる
4月にどの程度マッチング改善されるんだか
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-XrH+)
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2018/03/28(水) 00:29:48.69ID:DjQ5MGtQ0
>>805
マッチングでランクじゃなくてカルマだろ
この時期転職組も結構いるからランクだけだとわからんよ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a55-PSUS)
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2018/03/28(水) 00:52:18.69ID:/oFyswVm0
呪殺メイジの獣の頭蓋骨が付いた杖で魔法少女みたいな回転フェイタルモーションはシュール

女性のローブメイジは目で追ってしまう
乳と太股でかいとワクワクすっぞ
0814一ノ瀬はじめ (スップ Sdba-syCU)
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2018/03/28(水) 01:05:26.31ID:fHzXzIzed
一ノ瀬はじめさんってこのスレにいるかな
今日同じチームだったり相手だったりで何度かマッチングしたけど動きが的確で助かるなあって思ったんだよね
上から目線って訳じゃないけどこんな感じのプレイヤーが増えて来たら本当に面白いゲームになると思う
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aeb-ZTaC)
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2018/03/28(水) 06:21:31.12ID:7h2cxzXX0
稼働初期に少しやって、ランク(?)の差で排出される装備の違いがあるらしいということにキレて辞めた口なんだけれども、
アレってもう改善されたの?
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a55-PSUS)
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2018/03/28(水) 07:20:40.48ID:/oFyswVm0
囲まれたらあっと言う間に剥がれる。思ったより耐えない
遠距離系攻撃で剥がされる
英霊の攻撃はカットラスシャムシール系でイマイチ
対人で少しでも耐えられるようにしたいレンジャー向けじゃないかこれ
0846ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-I6Op)
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2018/03/28(水) 12:52:21.87ID:0zOLX1Nnd
>>845
それはありそうだなぁ
ボダで家庭用がでるのは、ACボダを終わらせようとしてる感が強いし
ACはソルリバに移行させて、最後に家庭用で稼いで手じまいしたそう

ボダ2の開発終わるまでソルリバ繋げるだろうか
0849ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-LHC1)
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2018/03/28(水) 13:41:05.41ID:YJcBEU2+d
B2でずっと止まってたけどカルマシルバーに落ちたら一瞬で上がれた
シルバー天国すぎる
将来的にカルマもう少し区分けした方が良いと思う
人が増える事を切に願う
0852ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-27z8)
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2018/03/28(水) 14:08:19.03ID:yHs5S29Rr
「チッ会いたくねえやつが〜」何たらというチャットを多用してる人とマッチングした
同じチームになったことへ不満というかチームメイトを恫喝するセリフに感じられてぶっちゃけ不快だった
0853ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Lqj5)
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2018/03/28(水) 14:25:22.78ID:SEc078usd
脚を引っ張らないでね?
脚を引っ張らないでね?
脚を引っ張らないでね?
よろしくぅ!

すまん、挨拶したかっただけなんや
0854ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-7TYi)
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2018/03/28(水) 15:08:43.19ID:xGVIyMcod
>>821
止まらないNelis(スパアマなし)…何だよ只のロマンじゃねえかよ。
0856ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-62mv)
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2018/03/28(水) 15:17:43.07ID:XTuPjb6Bd
10000円分クレジットサービスでネタとしてはどうなんだろうね
店舗側がやるスタホの乗り換えキャンペーンと同じで乞食かキッズが無料分だけやって
根付くとは到底思えんのだが
0857ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-/a5J)
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2018/03/28(水) 15:23:32.23ID:nFQ4mO5Pd
指示連打鬱陶しいからやめてほしいわ
時間少ないときの神将攻めよう以外は、3回4回されてもキレてんの?としか思わん
言っても動かん奴は動かんから諦めろ、八つ当たりを正当化してるだけだろ
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0337-EP+K)
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2018/03/28(水) 15:24:53.14ID:0sLBPV590
SOUL REVERSE(ソウル...
レジャランチャンネル

lv312078455?ref=my_live
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 279f-9Kja)
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2018/03/28(水) 15:26:07.72ID:KhAsYNpZ0
ソシャゲと一緒
リセマラなんかして始めても結局続ける続けないは本人の資質によるものだから
何があっても基本的には無駄
何もやらないよりはって人もいるだろうけど
そもそも触らないのは興味が無いから
プリパラ無料だけどやってく?って聞かれてもやらねえよ興味ないんだから
0863ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-6mJM)
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2018/03/28(水) 16:43:33.46ID:uUOahgiwx
裏抜けるのが見えてレーダーにも写ってないならすぐ支持出さないと
手遅れなるのが先だぞ

あと見えた敵タッチの発見報告はガンガン出すべき
キルカメラでも死体カメラでも報告できるし、
裏抜け常習犯とか倒したら死体のうちにタッチして発見報告保留しておいて、
復活後に発見報告出して位置探るなんてのもできる
0864ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Lqj5)
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2018/03/28(水) 16:47:07.62ID:SEc078usd
そこら辺連携できるのも共闘バーストの強みだよな
友達と隣でやって分かったわ
野良じゃチャット無視は当たり前だし、実際マップに写ってる時間短いからね
索敵継続延長チップ欲しいわ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63b3-syCU)
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2018/03/28(水) 17:38:45.04ID:e9Spv5tA0
一ノ瀬はじめさんに掘られたい!
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b06-Og/g)
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2018/03/28(水) 17:48:58.36ID:Y9pKxAvV0
>>816
いやいや私が本物の一ノ瀬はじめですが?
三国志大戦サイコー!!
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-mRzn)
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2018/03/28(水) 18:50:58.57ID:A/9mud6G0
ボダでもそうだったけど、小学生のサッカーやってる陣営が安定して負けるなぁ
神将付近で敵4人ほどと対峙して、30秒ぐらい粘っても全然ライン上げてくれないし
敵も4人がかりで来るなよと思うけど、味方も同様に小学生のサッカーしてるんだろうな…
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b06-Og/g)
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2018/03/28(水) 21:04:23.58ID:Y9pKxAvV0
しかし過疎ってんね平日この時間帯はマッチしないしないw
土日仕事だからやったこと無いけどどうなんだろう?

つかこれゲーム仕様このままでアイテムやソウルをクエD見たく実カードにしたらもうちょいインカム増えたんじゃないかね?
ダブリは艦これシステム採用で重ねれれば無駄になら無いだろうし
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b06-Og/g)
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2018/03/28(水) 21:32:46.75ID:Y9pKxAvV0
>>875
実カード「でも」無駄になら無いだろうって話よ?
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b06-Og/g)
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2018/03/28(水) 21:34:54.68ID:Y9pKxAvV0
つか2つ名ってなにか意味あんの?w
星マークすら週一1500円プレイには何が何やらさっぱりなんだが?
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b06-Og/g)
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2018/03/28(水) 21:38:02.15ID:Y9pKxAvV0
>>878
アバターパーツもカードにする?w
初音ミクパーツ(SR)とか価値ありそうw
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76b2-ns8r)
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2018/03/28(水) 21:40:35.65ID:L/P/M66p0
その場合はソウルだけ実カードかな
今の仕様だと、次ガチャすると特殊効果上書きだから、いい効果のは取って置きたい欲が出てくる

そしてゴミカード置き場、もといトレード置き場に転移アーサーとか運パンドラとかが溢れるわけだがw
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a55-PSUS)
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2018/03/28(水) 22:27:47.24ID:/oFyswVm0
何でこんなに霊脈を踏むとか防衛意識とかラインを上げるとかそういう考えを持ったプレイヤーが少ないん?
自分の霊脈投げて相手の霊脈取りに走るとか意味がわからない。相手も自分の霊脈投げてこちら側の霊脈取りに来てなお意味がわからない
お互いにデスしたら神将付近の霊脈に戻ってまた相手の霊脈取りに走ってを繰り返し
3、4の自分の霊脈守ってからライン上げると楽なんじゃない?違う?て。ライン戦も糞も無い
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 279f-8hf9)
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2018/03/28(水) 22:46:08.47ID:VfZPR8I20
>>884
霊脈防衛はポイントになりにくいし、取りに来るときは大抵2人以上来るから引き殺される
マップに写してリスポン組が対応ってのが現実的かな
中央両方とってみんな神凸とかはマズイが
カウンター警戒でラインは構築しときたい

ボダと違って奇襲通りやすいから、流れに任せて自分の役割だけ意識した方がいいよ
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-mRzn)
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2018/03/28(水) 23:01:24.58ID:A/9mud6G0
>>884
言いたい事は凄くわかるんだけど…
自陣の3霊脈が取られたとして、占拠に行くのは当たり前なんだけど
自分一人だけしか占拠に向かう人が居なくて、遠くから魔法撃ったり、弓構えてる奴しか居ないのなんてザラ。取り返そうにも、相手の枚数が多くておまけにメイジもいる、なんて状況の時俺は相手側の4に行くかな
敵も寄ってくるし、第3霊脈から敵が少なくなれば、遠くから見てるだけの連中も流石に踏むだろうし
それでも踏んでくれなかったらその程度の味方、負け確定です。
攻撃だけ、ではなく、攻撃しながら踏むっていう2つのことした方が圧倒的に貢献できるんだけどね。
0891ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-6mJM)
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2018/03/28(水) 23:32:08.78ID:uUOahgiwx
近接職はポイトンのため敵を求め戦闘してる場所へ向かうのみ
閑散とした3番目から出て大砲側ルート監視に立つようなのは居ない
遠距離職は抜ける敵を対処に行けば返り討ちが関の山で殴り合うオリの後ろから敵を撃つ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a55-PSUS)
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2018/03/28(水) 23:41:56.71ID:/oFyswVm0
どのクラスも触れるようにしてるんだけどさ。基本的な事は変わらないと思うんだよね
霊脈を踏む、ガード・キャンセルをする、ガード崩してあげる、神将へ攻撃するとか

余談だけどナイトソードAAAからRヘラ繋がった
ナイトはキャンセルしてABで詰めるよりこっちのが良いね
レンジャーはキャンセルタイミング早くて俊敏もあるからキャンセルしてABで詰めてまた殴っちゃった方が早い
メイジはAA針以外のコンボがあってAAキャンセルABで魔法が射てるよ
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 279f-8hf9)
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2018/03/28(水) 23:42:29.95ID:VfZPR8I20
お互いのウォーリアーは神凸や裏とりに行くからその対応でさらに人が少なくなる
メイジはナイトにへばりつくから空白地帯が出来やすいと
監視にちょうどいいのはレンジャーなんだけど、それポイントになんねーんですわ
ただでさえ稼げないレンジャーが貧乏くじ引く構図
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1355-Yc6t)
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2018/03/29(木) 00:00:37.74ID:c8vmy8JP0
ステクロがドロップしてやったぜ!て嬉々として装備組み直してやってみたものの防御が上がった分他の数値がかなり下がってるから安定しない
これで色違い装備では誰も使わない

久しぶりにエルフの短剣使ったけどフェイタル入らない。ソードブレイカーなら綺麗に入る
やっぱり刀身の判定に違いがある
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1355-Yc6t)
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2018/03/29(木) 00:54:26.52ID:c8vmy8JP0
>>898
いつもの要領でフェイタルするもガード崩しに化ける
エルフの短剣の刀身とガード崩しの裏拳が同じくらいか裏拳の判定が長いから?
ソードブレイカーは刀身が長くてフェイタルがガード崩しに化け難い
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