X



三国志大戦は何故大失敗したのか★41

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cc9f-aaIA)
垢版 |
2018/03/18(日) 09:04:32.36ID:9m8pRI5e0

・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517904989/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦は何故大失敗したのか★40
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519460714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be4-t7br)
垢版 |
2018/03/18(日) 12:54:12.37ID:kVpXGC7q0
       征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   糞曲     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8151-1wfI)
垢版 |
2018/03/18(日) 17:43:48.42ID:xIJ1otuS0
プレイ料金、マッチング、新規お断り
夏まで今までのスタンプ営業ですね
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb9-PW2y)
垢版 |
2018/03/18(日) 19:48:31.68ID:xkHaXgMq0
フリマさっさと覇者からにしろよ。あんな人生かけてるレベルとやらすな
0031ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-VAhc)
垢版 |
2018/03/18(日) 20:33:28.63ID:xG+vrTbed
どれだけ改善されても開発(癒着組)が無くならないとなあ

生放送みれなかったから聞きますが
カード追加以外(料金、将器変更等)変化なしですか?
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8151-1wfI)
垢版 |
2018/03/18(日) 20:40:37.33ID:xIJ1otuS0
少なくとも夏の大型UPまでなし
カード追加69枚の他はなしと思ってよし
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bf7-hKdO)
垢版 |
2018/03/18(日) 23:16:52.83ID:4j9mlqeK0
たしか2月の公式ツイッターかなにかで
「あと11か月頑張ります」とか書いちゃって
ちょっとした騒動になったんじゃなかったっけ?
(それ以来更新されてないとも聞いたけど)

ニーズも何も、完全なロスタイムだと思うけどね
0038ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-aaIA)
垢版 |
2018/03/19(月) 02:00:33.99ID:AMyyqigVd
まあ、カード追加って事はver1.2って事なのかな?
2.0の発表じゃなかったのはポジティブなニュースかもしれん
終わっていく流れには見えるな
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb9-PW2y)
垢版 |
2018/03/19(月) 03:52:20.15ID:IsUB33rV0
超人達の競演でフリマ下位組は思ったろうな。なんでこんなやつらと対戦させられにゃならんのだ。ランカーはランカー同士でやっててくれ。と。
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8151-1wfI)
垢版 |
2018/03/19(月) 06:51:20.26ID:Y8fbmS3N0
餌システム、負けたら1戦200円縁0スタンプ1個お忘れなくw
0049ゲームセンター名無し (スップ Sdb7-ukXt)
垢版 |
2018/03/19(月) 16:26:30.06ID:M70CKgSXd
同店舗マッチありにしたらそれこそ深夜とかに自分達だけでマッチさせて位上げる奴出てきそうだけどな
マッチ回避もそうなんだが、プレイヤーのモラルに頼るシステムは廃人達は悪用しがちだから厳しいね
一敗で落ちるところに居るだけで凄いことって認識ならいいけど、そこに居る人で落ちるのに納得いかない方も居るようだからね
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
垢版 |
2018/03/19(月) 16:43:51.87ID:rs0SLjJW0
ランカーの談合格下狩りとサブカの初心者狩りは根っこが同じで
将器や宝具、下の方だとEXカードのようなやり込み要素()による腕以外の格差の存在と、勝つことだけが重要で「誰に勝つか」は問題にならならい勝者優遇の存在があること

この二つを是正しないと狩りは気持ちいい以上に効率の良い正攻法になっちゃうんだよね
0051ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5b-8R4Q)
垢版 |
2018/03/19(月) 17:35:57.72ID:RTng4HjGM
タイマン対戦ゲームなんだから半分は負けるってことを理解してるのかね。初戦縁無しを頑なに続けてるし今更改善したところでex地獄には無意味だけど。
0053ゲームセンター名無し (オッペケ Srf5-e1sp)
垢版 |
2018/03/19(月) 17:47:42.56ID:lJ1eZTcZr
>>49
実力で上がらなければ全国行ってもレイプされるだけなのに
やるとしてもランカー連中か覇者の称号称号欲しいだけのやつだけだろうさ

真面目に大戦に人生かけてるやつには面白くないか?
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 691e-7go2)
垢版 |
2018/03/19(月) 18:02:49.41ID:jS2ESqzm0
>>49
一般対一般
ランカー対ランカー
同店でも当たる

一般対ランカー
同店では当たらない

階級の方もある程度以上離れると同店では当たらない
こうすりゃ良いんじゃね?
わざと負けるためのカードをそれなりのところまで上げるのは手間でしょ
0055ゲームセンター名無し (スップ Sdb7-ukXt)
垢版 |
2018/03/19(月) 18:26:53.85ID:M70CKgSXd
一般人でもランカーでもこの問題は同じことかな
同店舗マッチの最大の問題はプレイヤー側が視認してから始めるかどうかを選べてしまうってことだからね
同じ店舗の上級者と当たりたくなければ見てからずらせばいいし、それよりも悪いことに同店舗なら初心者狙い撃ちのサブカも出来てしまうよ理論上は
全国対戦と店内対戦が別けてあるのは間違ってはいないよ、それを逆手に取るのがよりによってメディアにも少しとはいえ露出することもある上位陣だというのが嫌悪感凄いんだよね
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f06-MOYc)
垢版 |
2018/03/19(月) 20:59:11.06ID:FAPEI6uC0
>>59 これ謎だよなぁ
どうせやるなら全員一律副効果2個にすべきだった
そのせいで攻城術の張翼と攻城術のウホなんかは一見同じステになるように見えて
攻攻の張翼と攻攻攻のウホでスペ差が出てたりするし
0068ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-bAqe)
垢版 |
2018/03/19(月) 23:37:39.71ID:P+k/gyKgd
育成云々より将器の付け替えが出来るようにしろよと
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b20-DgBi)
垢版 |
2018/03/19(月) 23:42:29.44ID:L3P8yWgP0
これ運営は夏が最後の一転攻勢として覚悟してる様子ですかね?
流石に失敗したら一年後の評定は一同白装束に月代剃って正座でもしないと名越陛下の怒りヤバそう
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b4a-Y7z3)
垢版 |
2018/03/19(月) 23:59:38.39ID:zd3NWxa00
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0073ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2f-LxXA)
垢版 |
2018/03/20(火) 01:17:24.37ID:591jJFBmd
最後の一転攻勢のチャンスは去年秋の大型アプデで終わったと思うけどね…
もう後は細々と続けるしか策はないんじゃね

さらに言うなら初動の客が飛んだ時点で勝負はついてたかもね
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b4a-Y7z3)
垢版 |
2018/03/20(火) 02:20:58.56ID:h6iCHflq0
今後、面白くなる要素あるー?
戦国のタッチアクションを超える何かがよぉ。
騎馬も全部軽凸だから、もぅショボくてショボくて、爽快感なさ過ぎてモチベ上がんないっすわ。
それ超える何かが実装されたら復帰するわ。まぁ無理だと思うから、もぅ撤去で良いよ。
カード追加wwwただの延命措置wwwやってろwww
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-OxzM)
垢版 |
2018/03/20(火) 05:20:03.78ID:GIgjPVuJd
>>69
予定通りこなしてるだけだよ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdab-D8yc)
垢版 |
2018/03/20(火) 05:50:55.06ID:rv/jXFgK0
カード追加されたら士気活活活凌統さんは二度と使われないだろうな。
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9360-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 06:50:33.90ID:OqzDd34h0
目玉であるはずの制圧に連動する計略が守勢しかなく、将器に至っては1つもない
内乱≧壁1発の環境は変わらず、三竦みではなく馬≧弓>>槍その他の兵種バランス
射幸心を煽る将器・副将器に加えて待ち予約があることを前提とした料金・縁体系
勝利至上主義のストイック()なゲームですな
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-2jR3)
垢版 |
2018/03/20(火) 07:29:14.21ID:f8YH1SUB0
塗り絵のせいで追い詰められたら防衛も糞もなくなったからな
絶対に何割か削られるから中央でなんにも博打できなくなった

延々と塗りながらウロウロするクソゲーに成り下がった
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bf7-hKdO)
垢版 |
2018/03/20(火) 09:38:31.23ID:sTCetdCt0
塗り絵のせいで、戦いの駆け引きが無くなったからねぇ
昔はラインの駆け引きやカウンターやらと、戦術があったんだけど
今は「ハンドスキル」と「塗り絵に適したデッキと恵まれた将器」だけだものね
筐体がでかくなっても、今まであった面白さとプレイの幅を削ったんじゃ
復活するどころの話じゃあない
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
垢版 |
2018/03/20(火) 09:58:03.66ID:spud1bFA0
騎兵は対敵戦闘では最強の兵種、これは初代から変わらない
で、それに対して攻城力を下げて他の兵種とバランスとってた
けど、征圧内乱のせいで機動力が攻城力につながるシステムになったおかげで相対的に攻城力が上がった
征圧システムは攻めこそが最大の防御って仕組みだし

その環境だと槍や弓に関して、ちょっとバランス取れなくなるくらいに攻城力を上げるか、騎兵の爽快感を殺すくらい対敵戦闘能力を上げるかしかない
それが受け入れられるかというと、?だし、結局のところ征圧はやめとくべきだったって話だよな
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-OxzM)
垢版 |
2018/03/20(火) 10:19:41.67ID:GIgjPVuJd
>>70
どうせ癒着勢にはもう全部情報いってるだろうし、全面公開でいいと思うけどね
0090ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-bAqe)
垢版 |
2018/03/20(火) 10:20:15.92ID:VCXiAxAId
騎馬は速度と制圧で弓は遠弓と特長活かす将器あるけど槍はないよな
今更車輪や長槍とか来ても困るけど
0091ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-bAqe)
垢版 |
2018/03/20(火) 10:24:09.90ID:VCXiAxAId
長槍はあったなw
兵速攻以外はほぼ外れ将器だから存在忘れてたわ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
垢版 |
2018/03/20(火) 11:37:32.16ID:spud1bFA0
>>90
兵種専用将器は
騎兵:突撃
槍兵:長槍
弓兵:遠弓
歩兵:捕縛
なんじゃないかな?

速度や征圧、あと地の利なんかは素のスピードが速いというのと相性が抜群なだけで

つか、専用以外で騎兵に相性が良くなくて槍兵に相性が良い将器って攻城術くらいかな?
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-rkvL)
垢版 |
2018/03/20(火) 12:24:20.66ID:WglA5t0ed
あとは投げ捨てになりやすいから復活じゃないかな?あとうまい人限定だろうけど突破かな?迎撃取りやすくなるだろうから
兵力は壁馬にも恩恵が十分あるからねー
城門と募兵は論外で
0099ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-C1c6)
垢版 |
2018/03/20(火) 13:01:05.22ID:09FcKE8za
フリマ行ったらサブカが正解だな。フリマやる意味がない。負けても縁1、100円いいのに。内乱ダメも高すぎる。3%でいい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況