三国志大戦3439合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ(
※前スレ
三国志大戦3438合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521566624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・うー、さむさむ
>>1乙 低品なんで群雄大会全然勝てないけど、これ龍玉60取るまではやるべき? 群雄大会過去最高にクソつまらねぇ
歩兵前出し多すぎ、ダメ計無いし伏兵持ち少ないからそりゃ前出しだらけになるわな いや群雄大会おもしろくね?呂布が多くていい練習になるわ
歩兵なんてEリーグくらいしか居ないだろ。面白い相手ばかりだぞ >>4
別に竜玉いらないならやらんくていい
ケニア多いのは普段不利すぎてやれないからだと思うし普段やれない事やって楽しむのもあり 歩兵前だしより呂布と白馬が多いけどな
歩兵と開幕乙両方睨んでる感じ
今日は覇者天地人コンプリートできて嬉しい
ランカー連続討伐するとテンション上がる
https://i.imgur.com/WNBS9Ii.jpg 因みに今日の相手デッキ
E/オウ星華雄楊氏暴虐 E/呂布槍董卓群馬
D/呂布群馬公孫瓚 C/群馬呂布華雄
B/呂布公孫瓚槍董卓 A/慢性トウ頓華雄雛氏胡車児
S/慢性孟獲雛孟優祝融 S/公孫瓚呂布群馬
S/馬鉄孟優張燕胡車児張角調教師 S/暴虐カギ雛呂姫厳氏
S/公孫瓚馬騰群馬張宝 A/槍董卓公孫瓚雛楊秋
S/馬鉄孟優張燕胡車児張角調教師 S/処女ホタル厳氏呂姫董白雛
S/公孫瓚管亥慢性雛孟優
普段の全国だとケニアなんて使う機会ないしこういう時に使っても面白いと思う >>8
やるやん
ランカーに勝ってパンピーに負けるとこういう所がランカーとの違いなんだろうなって思う >>9
今50個ぐらい。持ってるLEは董白のみで、それ以外には今すぐ必要ではないかなって感じ
>>7
まあ手も足も出ない試合続けるのもきついのでやめておきます 思ったより烏がいない
割とバラけてて楽しい大会でした >>12
次に出るEXも直ぐには要らないなら
取らなくていいな 劉備こそ群雄にいなきゃいけない武将な気がするんだけど 大戦スレの予測だと開幕乙か張角ワラばかりの大会になるって言われてたけど呂布やケニアや四枚デッキばっかりだな
普段は独自の修正案ばかり言い合ってる割には全然環境読めてないじゃないか >>12
まーごった煮になるから嫌ならやめておくのがいいだろね
個人的には竜玉枯渇してるからシート埋める分くらいは毎回やってるけど >>16
歩兵ワラ多いと読んだから呂布や騎馬ケニアなんじゃないんですかね w 開幕乙や張角わらが多いと思われたから騎馬中心が多かったんだろうけどね
問題は白馬や呂布の対抗がいない
騎馬が…キバガー… >>16
歩兵は槍なしだと呂布に好き放題されるのは読めてたろ >>16
普段の全国だとケニアなんて相当上手くないと使えないし上で当たった対戦相手の名前と称号見てるとケニア遊んでた人はフリマで見たことあるのや極めし者付きが多かったから勝敗残らないしエンジョイプレイだと思うよ >>16
チームメンバーの昼間の履歴見ると
張角ワラ多いけどな 呂布馬超呂姫ちんきのあんさつもどきめっちゃ刺さるからオススメ 大会で韓遂ワラとマッチしたけど長すぎないか? 下方しろ 過去最高に群馬や白馬が輝いている
最初で最後かもしれないが 張角ワラでスタンプ埋めてきた。
勝っても負けても楽だし竜玉作業には最適だったよ。 >>22
11時から14戦したけで張角ワラ一回だけだったな俺は
トうトンはいっぱいいた これだけSR鄒が大量に居るのに呂布が活躍は出来んでしょ…… とりあえず烏とフーと鄒まで決めたけどあとどうしよう 白馬義従、大会を期に初めて使ったけど強いなコレ
騎馬盛りしようにも群はパーツが魏に比べて見劣りするのが痛い 許褚、白馬……
大会のスターがまた一人現れたな
いや白馬はたまーには見るけどさ 群雄限定戦じゃないと普通に号令に潰されるからな
号令いないこのイベントだとめっちゃいける 白馬 LE呂布 孟優 米
これ最強デッキだわ
連勝出来まくる 南蛮王暴虐後方指揮と各種号令とりそろえてんだろぉぉん!? >>40
白馬の強化かあ
現状のまま自身武力強化をup
速度上昇や武力上昇がショボくなる代わりに効果時間up
いっそ攻城兵が刺さる位まで速度上げてその他を色々down
とか色々方針があって面白そうよね 今日1敗しかしてねーww
負けたのはランカーの韓遂ワラのみww >>44
1番か2番かな
弱くは無いけど強いかと言われたらNO
2コスか1.5コスなら厨カードだったろうけど2.5は重いんだよね 白馬はスペックを7/7/3とかにして塗り専用にしよう 白馬は全国では厳しいか
計略は士気5としては悪くないけど
サブ寄りの号令だもんな 要は呂布対策にサジ、白馬騎馬盛り対策に車輪、が良いってことか。明日は連勝しまくるぞ!(迷案 今更だけど開発や、公式として出てるスネ夫や青井達とギャハ配信したあああそして同店舗マッチで名声談合色々と非難されることしてるのにツイッタでも仲良くしてるってすごいよなこのゲーム このゲーム負けたら高くつくのほんまどうにかした方がいいと思う
負けたら辞めようって思える なー
フリマ行っちまったからやり控えするわー
連勝したから負けないうちにやめとくわー
とかそんなん
もっと本音は遊びたいんだけど 朱儁と白馬さんの計略を比べてみると周りの速度も上がる分ぶっ壊れに見える フリマだと白馬で士気5使ってる間に漢鳴貯めたり魏武打たれるし
そもそも号令に奥義絡めて攻められた時用の計略入れとかなきゃならないから素武力落ちるのがどうしてもね やっぱり張角ワラ多いな、歩兵槍象馬入っててバランスいいまである
呂布ワラでやったら張角も前進して来て法具は再起で誘惑と弾き連打されて普通に負けた
ワントップは鄒いると厳しいね 白馬は強い弱いとかじゃなくて速度バラバラなのがめんどくさい
全員速度一律に上げて欲しい >>58計略打ったら速度が揃うようにしてくれ、てことか?それだと攻城兵まで高速になるからなぁ カード追加直前の今が一番楽しい時期だなぁ
追加されたらなんやこの壊れ!?でたのちくない… >>60
そうじゃなくて違う速度の騎兵2枚を扱うのがめんどくさいってこと 使用率が極端に低いカードは強めに修正かけてみたらいいのに
少々の上方じゃ変わらない >>63
いやまあそうなんだが相性良さそうな陥陣営は速度持ってないし
成功英は速度覚醒させないから…白馬はさすがに速度固定だしどうしたもんかなと
速度持ってる相性の良い騎兵いるかなって思ったら馬玩いたから寝る バトーと韓遂もよろしくどうぞ
青3な呂姫姜エンコーあたりも使えるのでは 速度上昇号令と張り合うのでなければ白馬は突撃術のがいいと思うけどね >>67
馬騰は面白そうだから明日の大会それでいくわ
韓遂はあまり噛み合ってない感じするけどどういうデッキになるん?
EX組は興味ないから全然確保してなかった… 本当に群雄の1.5コスダメだな、第1弾のカードが全体的に制圧含めてスペックがイマイチ過ぎて、追加カードにほとんど場所取られてるな
紀霊、馬玩、厳白虎あたりとか余程のもの好きじゃないと使わないわ 馬騰って奥歯みたいな帽子被ってるよな
どこで買ったんだか 群雄にダメ計ほしい…今、自爆くらいしかないやん。
雷薄とかいう名前のせいでコスト1で低脳のくせに落雷持ちの攻城兵っていたよな。一応呂布対策くらいにはなったと記憶してる。
たしか義勇ロードにでてなかったっけ?
カード追加の時復活するだろか? >>5
蜂蜜将軍っていう超兵器知らんの?
今回まじ強いんだが 馬3トウトンで張角ワラやっつけてきた
気持ちよかったです 烏つえー
ついでに馬呂姫使ったけど一騎打ちセリフにワロタわ
呂布相手でも特殊セリフないのな
なぁーにが君だコラ >>73
同感。調べたら旧三国志では群雄にも水計あったみたいだね
漢とか水計落雷毒なんでもござれに対し群雄の何もなさね
こう書くと群雄には誘惑あるからいいじゃんって言われるけどそれしかないってのがね
袁術や馬鈞とか1コス攻城兵には征圧1上げてもいい気もするけどね、マジで見かけないし 攻城兵はマジでクソゲーだから強くするのは勘弁してください。 呂布、群馬、白馬陣の3枚がなかなか強かった
撤退しないように運用しないといけないから良い練習にもなるね
呂布はLEかSRの兵力将器かでクッソ悩む 大会はじまってつえーの声しかないのマジ草
環境のせいってこえーよ 孟優は制圧1にエラッタしてよくね? 胡車児孟優がやたら猛威ふるってるし まずエラッタすべきは2コス武力8征圧2馬達だから
そいつらエラッタするなら孟優も征圧1でいい
つーか沙摩柯なんかよりホウ徳エラッタしとけよ、前にカード使用率出した時ホウ徳の使用率おかしかっただろ レアリティって知ってるか?
俺は孟優を貨幣アホみたいに溶かして厳選したからエラッタされたら暴動起こすぞ
それと同じでウホもエラッタした途端引退する輩が大勢いるんだろうよ ワイ白馬使い
大会で白馬の使用率が上がって下方対象になる懸念に震える 俺もだ
正直今の白馬なかなかいい塩梅だから上方望まないかわりに下方もされないでほしい 沙摩柯は大徳ランカー以外マジで見なくなったな〜
蜀単だけだと桃園しか見ないし最近反計覇者求マジ多い >>88
これは白馬使いの巧妙なステマ
武力と速度下方させて効果時間1.5倍を狙ってるに違いない 白馬は実際扱いが難しいから下方は無さそうな予感
低武力複数に掛けたところで…って感じ >>92
効果時間延びるのはうれしいが初期の頃みたいなのろのろ白馬はもうごめんなんだぜ
あのころは今より短い遅い範囲狭いで本当きつかったから今天国
武力上昇値はさすがに今の+4より下がったら死んでしまいます >>88
前回の範囲拡大は良かったよね
>>92
すでに13.3cあるやで 大戦netの統計に今まで使った兵種の割合が書いてるんだな。
俺の場合は槍≧馬>>弓だったけど
おおよそ槍=馬>>弓の等式が成り立ちそう。
http://iup.2ch-library.com/i/i1897594-1521824944.png 厳選したのに下方されて見なくなったカードなんていくらでもあるでしょ そりゃうろうろしてるだけで勝てる塗り絵ゲーなんだから馬が多いに決まってる 白馬は速度10%くらい落としてくれ
今って弓は刺さるけど歩兵は刺さらない程度のびみょーな速度だから弓が刺さらなくなったら嬉しい 白馬といえば捕縛白馬ってパッと見弱そうだけどなかなかの強さあるな >>101
??
ランカーだとかここ?のスレのチームの人と思ってるなら違うぞたしかとで終わる人ここか晒しスレのチームだったような はじき戦法は使うとわかるけど、使わないにこしたことはないぞ
使うことになった時点でかなり不利な状況だと心得よ 暴虐使ってるけどはじきで死ねる
槍が鄒しかいねぇ! 俺氏、過去大戦の象は1度オーラ纏ったら連続で相手を弾けると聞き震える
公式チートやん >>108
すごい絵面を想像してそう
多分その想像の7割くらいのすごさ >>108
だから城全く殴れんかったな、ほんとこの仕様なんで過去作は放置したのかわからん >>108
1コス弓と1コス象が城守ってたらどんなに武力高くても1枚だけで攻城は入らなかったんやで 端1発入れて勝ちのゲーム、落日舞は必要悪じゃったか… 過去作に比べて防衛力が落ちたかわりに、白兵戦は強くなった、というのが建て前だけど
現状の冷遇を見るに、乱戦からのはじきは復活していいと思う
っていう話しが3ヶ月前くらいにもあったな よくねーよ
ただでさえ攻城入り辛くて内乱有りきの戦いして不満持ってる人もいるのに更に攻城入り辛くしてどうすんだよ なんだな
完全無敵装甲纏った兀突骨がどれほどのものか
期待している俺もいる 孟獲→下方
祝融→下方
朶思大王→下方
趙氏貞→下方
花鬘→下方
孟優→張角ワラで下方リーチ
象って新しいの追加されても計略殺されて終わる未来しか見えない
かわいそうなぞう >>70
まるで臧覇が使われているような口ぶりだな...
いやいいんだ彼は話題にすらのぼらないくらい忘れられた存在なのはわかってる >>122
実際どいつも計略が強かったのは事実だから
仕方ないとは思うんだけど
これほんとやる気無くすわ >>126
孟獲が一番可哀相だった
下で暴れたから下方っての本当やめてほしい 孟獲とかスペックだけで見たら完全なるゴミだからな
計略殺されたら何が残るんだよ
諦めて稼働終了まで上方され続けるであろう魏の曹沖ちゃんでも使うか 孟獲→下と号令デッキに猛威を振るう
祝融→士気5で号令すら潰す
趙氏貞→開幕から号令打てる
花鬘→士気5で号令すら潰す
コイツらは割りと妥当だと思うぞ >>122
ちなみに
曹沖→範囲上方効果時間上方
孟獲→兵力上方からの効果時間全体弱体
花蔓→震撃ダメ上方からの効果時間短縮、後に効果時間と震撃ダメ短縮
趙氏貞→効果時間短縮
祝融→効果時間短縮
朶思大王→2部隊がけの効果時間短縮
花蔓強すぎた疑惑 >>127
下でだけ暴れたわけじゃねーだろ
クソみてーな印象操作してんじゃねえ 花鬘は勢力に恵まれたのもある
孟獲は逆に一大勢力だった大徳を食い物にしてたのがあかんかった… 効果時間短縮→-0.5c
こういうクッソ微妙な調整、きらい >>132
花鬘は
震撃ダメ上方
↓
効果時間下方
↓
武力上昇値下方、震撃速度低下時間下方 とりあえず来週の月曜日には一部の追加カードの詳細分かるのかな 孟獲、普通の号令相手なら本当に前出しで勝てたもんな 孟獲さんが生き残るにはやはり巨大化するしかないか… >>129
いや本当そう、計略殺すならスペックをエラッタしてほしい >>137
明日生放送やらなかったかな?そこで2割くらいは紹介するってヒでつぶやいてたぞ >>138
主な餌が同じく前に出すだけの6大徳というのがこれまた 孟獲がやられたようだなのやりとりしてる間に復活してるやつ好きだったなぁ・・・ この試合を観れば、象がどれだけ話しにならないか理解できると思う
象って言うより孟獲って感じだけど
https://youtu.be/OlwMzVRSOkE >>144
3の頃次スレの頭の方に貼られるコピペはだいたい好きだった 火計と三男いりに象で勝てって方が無茶だろぉ
城前で焼かれた孟獲がラインあげられる頃には出てくるの笑うけど >>136
しまった、そこ割と雑だったな
>>144
なお、いつの世も呉は孫策が天命の犠牲になる模様 >>108
端限定で槍策が金環三結に一方的にやられたとかなんとか >>148
大抵のデッキには神速系と妨害やダメ計は入ってる
神速警戒して槍出して固まってるとスッポリ
スッポリ警戒してバラけてると神速にいいようにやられる
=詰んでる >>151
だからそれらのない上に数多い大徳喰い散らかしてお仕置きされたんだろ
メタデッキはって話にならない言われたらどうにもならんよ 昨日群雄大会楽しくていつもより多く遊んだら
順位2桁で震えた
皆新カード来るからやり控えかな >>122
象追加当初はよえーよえー言われてたけどやっぱつえーんじゃねーか >>153
仮にその理由で下方されたなら、今は大徳少ないんだから上方修正してほしい >>145
こんなくっそ弱そうなデッキで象嘆かれてもさぁ… 流行ってた頃の孟獲は槍2編成
その頃は槍はいないと騎馬の処理がなーとかそんな流れだったな 大徳の上方修正あるとしたら少しずつ範囲を広げていく感じか 2か3の初期Verで10Cくらいあったのはヤバかった大徳 >>161
58カウントの騎馬魏武がカウンターしてたけどな >>155
本当に追加当時スレ見てた?
計略弱いなんて話は出たことないけど 大徳と魏武は士気溜まる前に落とすか守るかで拮抗してなかったっけ?
他がそれにまったくついていけない感じだったような・・・ 象が弱い言われてたのははじきの仕様が3と違ってたからじゃなかったか? 象出る前→弾きあるから征圧0確定やろ!
象出た後→征圧普通にあるしwww弾き仕様変更でくっそ弱いしwww
こんな感じ 計略に言及するまでにはまだ掛かった 1位 UC張飛、2位 程c、3位 趙累、4位 夏侯月姫、5位 SR大徳劉備(旧)、6位 SR趙雲(旧)、7位 楽進、8位 関銀屏
各勢力の使用率 蜀37.9% 魏26.0% 呉17.2% 他7.9% 涼6.4% 袁4.5%
稼動1ヶ月弱でこんなのだった大戦2・・・ あかん 騎馬っぽいとか突進ダメ少ないだの
連続して弾けないから押し出せないだの
まだ仕様に慣れてない感が出てたなー
>>165
八卦も強いし槍撃お披露目の頃だよ >>168
ぎぶとか周姫とか強かったけど高かったんだよねえ 呉はどのような強化がなされそうですかねぇ・・・・?
走射で城門攻撃できるようになる号令とか来ますかね >>172
ちなみに平仮名にすると
いもむしがみどりじゃないさくひん
となる模様 >>176
あれめちゃくちゃうるさかったから来なくていいわ >>178
ご安心ください
テンキーのゼロを押すと無言になります 2の初期は蜀でしょ大暴れしてたの
その後槍撃が弱体化して魏武が大暴れした 白馬を強化するなら、旧バージョンにしてほしい。
武力アップ無しでいいから、1.5コス5/5/2にして全勢力対象、20カウント。
つえーなw >>122
そりゃお前らがちょっと目立つとキチガイのように喚いて泣き叫ぶんだもの
尖ったものはどんどん生存し辛くなるよ
このゲームをつまらなくつまらなくしてるのは開発じゃなくてお前ら 何かを下げたら何かが上がるから別に
張角歩兵とか暴れてるんだぞ今 一般プレイヤーってそんなに影響力があったのか
それならロケテ明けから本稼働の間に集まった意見が参考にされててもおかしくないはずだが 魂込めてんなら最初からベストバランスで出せカスと言いたい 新カードに壊れがある→最初からベストバランスで出せクソ開発
新カードがマイルド→新カードが全部マイルドで面白くないぞクソ開発
これでどうすればいいのか 島津隼人やレジェンド早雲が爆誕するくらいならマイルドでいいかな… ポケット武将が解任できないのはまあ理解できる
ただ削除くらいできるようにしろよ
リストにずらずら並んで邪魔なんだよ 間違えて削除して文句言われるのもイヤだし…みたいな感じなんだろうか 印刷強要されるんだしゲーセンこさせる為にもさんぽけ解任出来る様にして貨幣ゲットでよいと思うけどね
貨幣戻し率高いほどみんなハムスターみたいにガチャ印刷やるだろうし >>194
最初っから今の状態で始まってれば
今ほど人口少なくはなかっただろうな わざと調整の余地を残しまくった感
おめーら戦国で客すっ飛ばしておいてそんな余裕あんのかよと まずコラボか何かでゲーセン人口を増やさないとなぁ
3末〜5月は増えやすいだろうし 群雄イベントつまんね。ただ全国で間違えて来たらしき群単に当たって楽勝出来るのは有り難いが
>>172コーエー初代三国志も緑だったな。ホウトクが知将、郭図が武力90ある、など不思議設定だったが
そして張魯・エンホ合わせて2000の兵で呂布20000の兵に火計のみで一月守り抜けたというね wlwコラボみたいなのを、もっと大きい相手とやれると多くの人に触ってもらえるんだけどね
例えばなんだろ、スト5コラボで新衣装とか。
対人戦畑の人は三国志大戦向いてると思う Lovみたいに使えるキャラ節操なくぶちこみゃいいんだよ
龍がに北斗にEOEとゴールデンアックスあたりをさ! 龍玉600超えてるから糞統一戦なんてやらんわ
明日の3生の新カード情報楽しみに今週末は寝るに限る >>205
ゲーセン内コラボしても人は増えんと思う >>210
全部刷るなら足りないよね
(全部)刷るならね はあ?今回の統一戦は過去最高に面白いぞ
これをつまらないと言う奴はプレイして無いだろマジで
呂布が龍玉で取れる事もあって純粋に腕の差が出る最良の環境 強い槍があまりいないから呂布で好き放題できるヤツには楽しい 腕wwwwwwwwwww
呂布いたら鄒うつだけの大会でwwwwwwwwwww
腕wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
槍少ないし呂布が暴れられる大会でwwwwwwwwwwwww
鄒の打ち合いでwwwwwwwwwwwwww
ってなる大会っすよ 龍玉2500あるけどそれでもまだ足りない感あるから大会は全部こなしてるわ
今まで5枚ほど刷ったけど最近のEXは将器も良いし龍玉いくらあっても困らんと思う 獅子猿曹操も呂布も欲しいっちゃ欲しいが使わないから印刷しないという >>199
>>200
ソウルリバースも最初っから良い調整や環境にすれば人が集まったと思うけど、セガはいつも「わざと調整の余地があるように魅力を出し惜しみ」する
三国志大戦はもっと稼げるコンテンツだったのに、運営のが下手でだいぶ損してるよね
もったいない さんぽけになぜかアルテラいるからFGOとコラボしようぜ あれ初心者と上級者をごった煮マッチさせるとか正気を疑う >>216
全く問題ないじゃん。立ち回りしくじる方が悪い
開幕で連環叩いたら相手も奥義連環を叩いたりして熱いわ
まあ一騎討ちは擁護しない。あれで勝負決まってクソなら確かにそうだが そもそも対戦ツールだろ?待ち望んだほぼ互角の戦いだぞ
これが環境悪いと言うなら何がしたいんだよ一体 烏の王が烏の王が烏の王が戦を忘れてわが鼓動を聞け
はーつまんね そのうち3の亡霊とか言い出すまでが見える
マジキチ 単純な使用カードの縛りなんだから出てくる奴が偏りがちなのは仕方あるめぇ
ところで孟獲って奴は カラスって鳴き声は「カー、カー」じゃないの?
ヒャハハハとかクヘヘとか違う気がする >>224
呂布使ってるならもはや目押しの実力勝負とも言えるのでは やっぱり最低限統一戦は三日はないと称号まで届かんから助かる
正直今の三国志大戦は日に2セットが限界
飽きる
ランカーとかよく何十戦もできるよなぁ・・・ 誘惑ゲー過ぎてつまらん
強いのは槍トウタクとかかな
せっかくの新カード馬呂姫が活かせないじゃん >>185
今考えるとも何も、大戦3で白馬が暴れたときでも20cはなかったよw
全盛期で16cじゃなかったかな? 面白いから何十試合もしたくなる。ごく当たり前のこと
超絶素通りこそつまらんだろ。誘惑があるから駆け引きが生まれている >>207そこにブラックラグーンも追加で。シェンホア辺りなら銃使わなかったから問題なさそう。殺人メイドも出せるか?
まあw|wに斧とBARで武装したヘンゼルとグレーテルが居ないくらいだから無理かもしれんがWW 全国やる時にさ、今金入れたら誰々にマッチしますよ的な一覧が表示されたら面白いのに。
あ、フリマ限定ね。面白いというか助かる。 >>244
気持ち悪い
お前の感想はお前の中にだけ留めておけ >>247
三国志大戦が嫌いなら早く出て行け。2度と書き込むなクソガキ >>182
大戦2初期に暴れたのは前情報が出たときから騒がれてた魏の魏武だよ
その後槍撃が壊れてたのが分かって大徳も暴れだした
槍撃弱体化と同時に魏武もお仕置きされたから2.01では両者沈んでこれからが本番よぉになった
ちなみに呉は雄飛なんかが単体では強かったんだけど、なんせ弓の乱戦力を他の兵種より落とされてたから2.00はキツかった
屍は暴れてたけど2色だったし >>247
大失敗スレへどうぞ
愚痴は大失敗スレ
知り舐めはここで 今回の限定戦
じゃんけん大会だから低品ほど評価してる感じ
スレの評価・・・あっ・・・ >>250
信者風ガイジを擁護するとはwww
ちなみに愚痴も何もその人信者風ガイジの事しか言ってないよ 低品は上で全く見ない歩兵で愚痴ってるんだろ?前評判だけだったけどな
腕の差がシビアにでる大会だとやり控え宣言するあたり程度が知れる 回復舞で強いデッキ教えてくれ
カク昭
一心同体シン氏
黄忠
王桃
甘夫人
でやってるけど
フリマルーパーから2品下中ルーパーに落ちちまったぜ >>256
逆逆www
今回の大会このスレでの評判いいじゃんw >>256
どちらかが攻城兵、張角メインな時点で作業だろ ガラフリおじ アウアウカー オッペケ ブーイモ 118.157.54.172
触っちゃいけない五虎将軍 フリマかそれ未満かでカード性能変わる様にすればいい。フッ天才。 >>246
ランカーが多いチームなら履歴でわかるんじゃないの?
メンバーと誰々があたったな、とか。 舞なんて見ないな。カク昭使うなら反計で食うしか浮かばん 群雄馬超の速度上昇(速速速)が欲しいんだけど、Twitterとか掲示板とかみんな俺と同じく欲しいって人はいるけど、出すって人がいない
ここだと群雄馬超の評価ウンコだけど、実際はそうでもない?
本当にウンコだったらもう少し放出で出回ってると思うんだけど
まぁ俺もウンコじゃないと思うから欲しいんだけどね >>262
いや、1中にに上がってストレートで落ちる人達用に・・
シマウマだってライオンから逃げる権利はある >>238
川崎の鳴き声は「ぎゃははw」だぞ
西山の鳴き声は「嫌だからやめた」だぞ
見習っていけ >>260
こういう馬鹿が1番触ってるというw
ここにササクッテロを入れてない辺り禿使いか
あと、49から始まる信者風ガイジの別IDも入れてないし 日によって出やすいカードとかある気が
同じSR2連排出で引く可能性って天文学数字だよね >>265
速度の速3揃いとか使わなくでもほしいっていうだろ
てめーパーフェクトガイジかよ???
頭は飾りなんだろ >>265
群馬は正直ここでの評価よりはかなり強いと思う
白馬も >>272
1枚目から指定するなら話は別だけど、1枚目のにかぶるだけなら2枚目のSR出る確率は全て均一だから珍しくもなんともない
3枚被ったら天文学的確率といっていいけど 群雄にはなんで1.5武力6の槍おらへんねん!?
てか、まともな槍少な過ぎでしょ。 >>270
たまにこういうガチ病人もいるのが三国志大戦スレの良いところ >>277
2コスが存在しなかった頃に比べればどうということは
…武力5槍の連中どれか武力6にしてくれませんかね。知力でも制圧でもなんでも捧げますから 2の槍撃は弱くなっても実用的なラインに落とし込んだのに、4の槍撃は何故ここまで叩いてしまったのか >>265
速4騎馬ってだけである程度は需要ある あと人気無いカードは使う人しか厳選しないから出回らない >>257
二ヶ月前の前バージョンに蟻恢とSTOに当たった以外回復舞と当たった事ないから多分自力で考案するしかない
>>265
群馬速度赤3使ってるな
さんぽけ版で持ってたりとかしてトレード出来ないとかもあるだろうし今作あんまり積極的にトレードする人いないから自引きするしかなくない?
ツイッターは変なのや詐欺もあるし怖くてやれんわ 孟獲あんまいなくて助かったわ
4枚大攻勢知知の赤青赤が多分止められん ああ触ってしまった・・・w
回復舞、強化されてるはずなのにあんまり見ないな
バーうp直後はチラホラ見かけたのに最近はさっぱりだ
まあそうこう言ってるうちにもう数日で新カードか
明日の生楽しみだ >>280
6/1/1活ならまあアリじゃない
そのまま名前も董荼那になればなおいい 先週くらいにSTO当たったけど蜀の中に一枚だけ顔良入っていて連打してきたよ
舞うタイミングは流石に上手かったわ
使っている人なら分かると思うけど入るデッキがなかなか無いだけで顔良は結構ヤバいカードになってるよね
ダメ計あればまた変わってくるんだろうが そうか…回復舞はあかんか…
環境的にも苦しいしダラダラやってみるか…
意見くれた皆様、ありがとう 群雄の1.5はエラッタ欲しいわ
群雄と組んでもほんとここにコスト割きたくない 因みにSTOは復刻甘ちゃん使ってなかったw
マッチしたこちらの全員が突っ込んだw >>291
顔良強いよね
栄光より回復や飛天やら藁に入ってた方が強いと言う悲しい結末迎えてるけど 顔良の誉れについてツイッターで情報収集しようとすると
有栖川誉なる人物に関するツイートが超大量に引っかかる さて、龍玉分だけ群限定戦やってくるかな
お手軽なのはケニアかね >>288
効果不安定な勇猛より、確実に士気上がる魅力のほうが評価できるしね >>265
計略はまぁまぁウンコだけど効果時間はそれなりだし、そもそも武9魅で速度持ってる時点でスペックかなり良いからメイン計略にはならなくてもデッキに入れるなら普通にあり このカードの少なさで勢力限定戦やるのが謎
大型追加あとでいいだろ >>293
馬と槍本当に死んでるよな
武力6征圧2になれる奴いないし武力5に1個落としても計略強いの董旻位しか思いつかない
弓も各国にいる6/6/1シリーズほしいわ >>304
綺麗な顔してるだろ?
これで死んでるんだぜ 群雄1.5の火事場連中は火事場神速火事場車輪にすれば良さそうだけど 鮑信のトゥ!何回か聞いてると急にヘヤー!って幻聴聞こえてくるんだよな全然似てないしゲーム違うけど 紀霊さんこそ回復舞にベストマッチな気がするけどな
投げ車輪や投げ奮起もいるし、烏や姜の武力要員も居るし
問題は舞を守るだけの腕が俺には無いことか 紀霊って計略単体で見たら凄い強そうなんだけど
槍王異2回撃てばほぼトントンの武力と効果時間って考えたら、なんだかなぁ…ってなるよね
槍が弱い魏の王異と同レベルで、更にサポート出来る回復反計諸々も無いと 王異を2回打って士気8使うところを紀霊さんは士気4で済むからぶっ壊れ!!! >>308
どちらかと言うと俗物が!って言いそうな顔 >>291
顔良は征圧1なのが重いだけで
そこをカバーしたデッキに作ればわりと使えるんだ
カンジンエイ君も計略違いの兄弟なんだ 紀霊将軍は馬になればぶっ壊れ
孫呉の戦もそうだけど、槍の長時間武力アップは強いんだけど弱いよね >>314
落雷「やあ」
普通の人が使うと、顔良は性能引き出せずに終わるわ
顔良にひたすらダメ計されるだけで死ぬ程辛い 何度やっても楽しいな。カードプール少ないと良ゲーになる
下手に追加するより既存のカードじっくりエラッタして欲しいわ >>314
菅陣営さんと兄弟とか無敵のコンビやんけ
ホルホースかな? >>255
呂布 閻行 馬騰 甘皇后。
基本は馬で塗りつつ甘皇后が端攻めのポーズをする。
天下無双をちらつかせつつ士気を引き出したら西涼の乱で荒らす。
多分1品下位まではこれで通用するはず。 >>317
何度やっても お前が 楽しいな だろ?
価値観の押し付けとか頭癒着と一緒だぞ >>317
今回エラッタされた奴らホント見る様になったしいいよね
戦闘システムもかなりバランス良いし内乱ダメージに槍がいるとプラス馬がいるとマイナスみたいな補正かかれば文句無しだな
最初は槍だと+1マス扱い馬だと-1マス扱いとか最小値から初めて昔の大軍の修正みたいに最適値目指して欲しいわ >>323
高コス馬は通常時に制圧取りやすいけど攻城力が低い
高コス槍は通常時に制圧取りにくいけど
号令前出しで内乱&城ダメがっつり取るから
割とバランス取れてる気がするんだよな。(朱儁皇甫嵩使い並みの感想) 死んだカードも甦る前例が出来ていい風が吹いている
第2弾のエラッタ組が楽しみだな >>323
勝ち組
胡車児、張角、荀ケ
選択肢化
典韋、黄蓋、凌統、成公英
負け組
李通、廖化、王夫人、魯粛
特に1コス騎馬連中は鉄板の楽進張皇后いる限り、相当強化しないと使われないぞ… >>320
それ甘夫人→米の方が遥かにまともに見えるし、
柵無しで守りきれる気がしないんだけど…
とりあえず近いうち一回やってみるわ 産廃カードがないなら今の枚数でも十分
枚数無駄に増やしても調整なんてしきれないだろうし LEカードがいまだに引けない!
排出追加されてから2,000試合以上はやってるが
もしかしてLEって特殊進軍(300円)の時しか排出されない? >>319
馬弓だったらここまでヤケクソな調整されてないし >>326
めっちゃ楽しい!!
楽しすぎていつの前にかスタンプ終わってた
やめるか >>328
張角ワラみたいに延々と攻め続けるデッキにはぶっ刺さりそうね。
あと馬騰居るならお米は要らないよ! 大会は張燕入り相手に陥陣営で勝つの楽しい
ダメ計は滅んでいい >>330
普通に200円で引けたよ
総4000試合で昨日初めてLE曹操攻撃速3引けたから諦めなきゃそのうち引けると思うよ >>330
参考なるか分からんが自分は間違えて通常進軍した時に出た
無料進軍では引いたことは無いな。偶然だろうけど もう明日新カードが15枚ぐらいは情報出て水曜日には69枚追加なんだし
今のバージョンのバランス論争とかどーでもいいや OPというかアドバタイズムービーってどっかの動画見れるとこない?漢で追加されたのとか >>327
馬謖「おい」
沙摩柯「オレタチを」
王悦「忘れないで!」 >>327
李通さんは神速戦法の方が強かったと思う 李通はホウ徳の計略が強化戦法にならない限り無理だな
なんでゴミ化してる特攻をエラッタで持たせたのか… >>340
王悦エラッタまでされたけど
シャマカ下方で1.5弓は猫耳メイドでいい
王悦は上限突破回復でわんちゃんある
もう一度エラッタはよ!!! 好意的な解釈をすれば赤3楽進を厳選しなくても
城の付いた李通でほぼ同じだぞ。武力は我慢するしかない 李通って城持ちだからスペックと計略は噛み合ってるでしょ 今日は群雄大会で呂姫の馬のほう使ってきたよ
計略は強いけど主力って感じじゃあないね
これぞ1.5コスの超絶って感じだ
暴虐とか開幕暴虐に入れて遊んだけど張角ワラ当たりのほうが活躍するかもしれないね >>346
神速戦法のほうがラスト5カウントぐらいでの逆転が狙えてよかった気がする エラッタはもう勘弁して欲しいな
やるならナンバリング変更して大々的に頼むわ >>345
楽進は意外と計略叩く機会があるんだけどね
試合の終わりに余った士気で叩ける単体強化って便利だわ >>348
という意見も有ったので、間を取って神速特攻戦法ではどうだろうか
なんか似た様なのが昔呉に居たなw >>352
蜀で強そうなデッキ組んだと思ったら関平が名前被り
あると思います >>338
騎馬と制圧のからみが代わらない限り追加もその流れにのったものしかこないしね
夏の大型に期待 関平強いね
馬岱も言うほど悪くないと思う
ただ、いま蜀で1コスの騎馬自体がどうなんだろ? 関平は優秀だし張皇后も見なくはないしチョロ松もデッキによっては見るかな 快進撃は普通に新カードとして追加して復活コンパチの流れかな >>122
そいつらみんな槍殺しまくってきたからな
特に大徳
結局槍が弱すぎるのが悪い 楽進は3で強化戦法だったよね
なんで魏武に戻したんだか >>359
暴れたときに強化戦法だと巻き添えが多いからだろ >>353
単色花麗組んだら尚香が2体いた
あると思います、、、 >>311
その長沢張翼に絡まれてそうな名前の姜維はちょっと…… >>355
廖化は桃園と組まないし魅力勢でもないから今は出番が少ない
書いてある事は程遠志より強い
馬岱は伏兵盛りとか趣味層のデッキくらいしか役割が無いのでは 普通に超マンセーの名前を間違えていたぜ
>>370
弱くはないのだが……かな
多勢車輪と組んだら車輪より使っていたが
カク昭と組んだら偉い地味なデッキになっていたよ >>370
以前俺の蜀コンプを阻んでた最後のカードだった
今は残り王甫だけ
コモンとは… >>367
苦し紛れの兵法知×2からの蛮勇が知力将器限定で使えないレベルにまで落とされるのはいやどす 暴虐大将軍とかいうクソゲー量産デッキでやってきた
士気4で武力+5速度アップ号令とかあの計略ぶっ壊れだわ >>371
英傑くらいなら武力17の突破騎兵は壊滅出来る
カク昭いろいろ試したけどこれが一番しっくりきたわ >>376
俺のサブデッキをクソゲー呼ばわりしないで頂けるか 開幕乙は使うと
心臓バクバクするな
操作量少ないが
でも勝っても一時間で千円以上減るな
たまにはいいかも 暴虐大将軍は開幕と言うかフルコンがやべぇんだよなぁ
最後15cからでも10割あるから… 大会最終日は
ほぼ猛者しか残ってないから
攻城兵は使え無いがな 暴虐大将軍は開幕あんまり行かないんだよなー
士気8から進軍し出して
暴虐→大将軍張り付いて衝軍が1番強い
開幕行くなら大将軍より魅力盛り暴虐がコンセプトもマッチする
>>380
特定しないで頂きたい 攻城兵いれておけば歩兵単と殴り合いしようぜ出来るからな 大将軍って象に当たったらどうすんだろ
意外に武力と速度で圧殺出来るのかな 暴虐大将軍デッキで区星イメージした人はダメだね、全然ダメ
最強の暴虐大将軍デッキの構成は
2.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1
これだから
暴虐 大将軍 何儀 劉ヨウ 董襲 揚シュウ
最強 >>387
はじき戦法はきついけど素の象は全然怖くない
結構攻城兵って足速いからな 麋夫人「野戦の舞いの事もたまには思い出して、私頑張るから」
呉懿「なに、俺の妹が野戦の舞いで忠誠はお預けだと」 デッキケースなかったからとりあえずゲットしたけど女キャラ推すのは辞めてほしいなぁ
確かに萌えの時代だから仕方ないけど渋い武将のデッキケースの方が欲しいわ
渋いのと萌えの2種出してどっちが先に無くなるか検証してほしい >>389
ありがとう、そんなにキツくない程度かと思ったら全然怖くないのか
結構ガチな臭いがするな ゴリのケースは俺も欲しいけど色々誤解されそうw
特にさんぽけのゴリはマジで誘ってるもんなぁ 昔貰った鳳凰のアルミ缶ケース
この前間違って踏んじゃった
なんとか形戻したがちょっと見た目歪
できればもっかい出して欲しい >>400
あれ無印良品のアルミ名刺いれと同じ物だった気がするよ 女武将よりゴリの方が需要あるとは
つまり三国志大戦プレイヤーはホモ! >>397
同性愛板で人気投票やったらカクカやシューユあたりじゃなくてゴリとか予想もつかないん不精がトップとりそうで面白そう 黄巾物語主役のマンセー以下黄巾デッキケースをですね 修正頻度が少なくなってきたな
バランスとしては整ってきたんだろうけど、飽きさせないという意味でたまには使用率低いカードを思い切ったテコ入れして環境に刺激を与えてくれると嬉しいのだが >>400
いまだにUFOキャッチャーで取った缶ケース使ってるわ
あれ仕事帰り軽くやるのにちょうどいい でも鳳凰と爪の装飾も欲しい
ってか保護シール剥がすと直ぐに傷つか無い奴欲しい 群大会思ったより楽しめた
妨害反計ダメ計がほとんど居ないのが良かったのかね
この状況って、この部類が比較的弱めに設定されてた戦国大戦に近いってことか? 昔シール配布した薄いデッキケースほしいなあ
相当品でもいいんだけどどなたか知らない? >>405
ずっと月一で調整されてる気がするんですが >>406
財布の中にカード入れると
5枚でパンパンだしな
社食の支払でアイミー見えてる人居ると
クスリと来てしまう
あんたもSEGA畜なんか?と 開幕乙と張角ワラと呂布は想像通り多かった
何儀と胡車児処理するのめっちゃめんどくせえ >>411
未来から来たけど28日にverupするよ
皆には内緒な お、そうなのか。ありがとー
カードは名刺入れ使ってるわ。値札6800円なのにレジでは8400円取られた事に後で気付いたオシャレで丈夫な名刺入れ。 >>389
速速速速の区星さん当たったがマジ油断できなかった イベント戦自爆トウトン傾国してきたけど2勝5敗どした
俺には6枚デッキは早かった・・・ 調整少ないのはここ最近マジでカードがマイルドだからだろうねw
カード追加で何枚かぶっ壊れが出るだろから環境は変わるんじゃないかな >>416
攻城兵の移動倍率あげてもな
ウキツ伏兵よりも速くならんだろ? 大会は意外と悪くなかったみたいだな
呉大会が罵詈雑言だらけだったからどうなる事かと 俺も名刺入れ使ってる。カードのサイズが名刺と同等だから
カードケースと違ってぴったりサイズのためガサガサ音しないのがいいよな
定期入れ付だとAimeそこに入れておけばいいし 大会で思ったほど張角歩兵が湧かなかったからだろうね
呂布ワラ、トウトンワラ、暴虐以外にも割と色々みた >>421
逆だ
ウキツよりも速くなって得しないだろ できれば財布に納めたいと思って
無理にケニア使ってた時期も
俺には有りました ハードスリーブ入ってないと使わないからデッキケースは大きめのがいいなぁ ステマするつもりは無いけど、ゆーゆー亭のハードスリーブ使ったらもう公式のには戻れない
公式のすぐカスが付いて劣化して入れ替えの流れがホント嫌だったし、プレイ中にカスのせいで読み込まれずに操作不能になった時はめまいがした だめだー
どうしても一中で勝てない
相手相手に前回敗北が出て気持ちが切れるー >>430
負けた試合を記録してターミナルで反省したら?
後で見ると自分でも分かるミスしてたりするよ >>430
俺も1中でボコボコにされるから良くわかる。
素直に1品下位で力を蓄えるのじゃ。 俺も1中まではきてもすぐ落ちちゃうな
落ちても上がるけど上がっても落ちるを延々と繰り返してるからプレイ頻度がみるみる減っていく情けなさ 理論上1品中で1勝でも出来てる人は上がれる可能性あるんだから頑張って
ちなみに私は1中は全敗してます 群雄大会で普段やらない騎馬2や6枚ワラやってみたけど凄い散らかる、普段からこれらやってる人普通に凄いわ
というか群雄騎馬単にボコボコにされて思ったが群雄の騎馬って制圧低いだけで普通に強いな 俺なんて2中で何回も全敗だぜ! 2下ならそこそこ勝てるんだがなぁ >>435
その制圧低いってのがかなりネックだわ。
群単大会はダメ計も妨害も大したものないのもでかい。 大会中は相手も制圧低めだからな
全国出るとそらもう制圧差でいわされる 征圧Aでもモリモリ内乱取れるし、大会と全国は別物だわ >>435
計略は強かったりするけど知力制圧が低いから全国で使うとそんなでも無い事がよく分かる >>429
56×87サイズのやつ買えばOK?
アマゾン漁ってたらドイツゲーム用スリーブってのをようやく見つけたけどこれでいいのかな
公式スリーブが全くのゴミでドブ金なのは同意 知力低いのも事故起きやすい、群雄大会は伏兵少ないから最初から攻めれる >>441
公式のも悪くはないけどゲーセンによっては埃とたばこの煙と混ざって粘度がやばい
遊遊亭ローダー↓
https://yuyu-tei.jp/blog/sanac/news.php?d=2016/12/post_2
横が余ってもいいなら10枚200円くらいの遊戯王サイズのローダーでもいける >>429
戦国の時使ってたけどハードスリーブ浅刺し難しくない?
使ってみっかなぁ >>444
マジか今のはしなるのか
公式大会だと公式スリーブ以外禁止だからなぁと思ってたけど…
ダイマに乗っかって俺も買ってみるか >>441
ジャストローダーってやつだから90×59のやつだね。
56×87のスリーブは俺は買ってないから分からないな。 普通のローダーの横を切ればいいってどっかでみたけど盤面に傷いきそうだなぁ とりあえず鄒いれときゃどうとでも戦えたな群雄大会は
最終的に鄒槍卓烏にあと色々入れ替えて遊んでたわ 1中だと勝率30パーくらいだなー1上目指してルーパーずっとしてるな コモン単使いワイ、カードスリーブ使うより使い捨てた方が早い フリマなければいくらでもぶっこんだのに
(もしくはフリマルーパーへの気遣いがあれば)
何人の廃人を失ったんだろ
本当に勿体ない フリマ無かったら真の廃人が全くマッチせずサブカ作るか辞めるかだから結局地獄やろな
餌とランカーがお互い気持ちよくなれる調整頼むわ 年取ったせいと思うけど壁にぶち当たるとモチベの落ち方がやべえわ
負けて当たり前、今更追いつけるわけねえわってちょっと強いやつに当たったら萎えちまう
一中でも再戦くそ多いけどいまアクティブどんくらいなんやろな >>455
2品下まで同格マッチ成立してるんだからちゃんと階級分ければフリマなんて要らないんだよ
7勝3敗とか馬鹿げた要求してるからおかしくなる >>444
四枚500円は馬鹿高いが公式のスリーブもくそ過ぎるしアリかもなあ >>460
100%ゴミと分かってる公式スリーブにお金使うよりはマシなんだろうね
再発行料も安くはないし、何より汚れでプレイ中にカード認識しなくなるのはストレスがマッハ >>462
カード中央部に少しでもカスが付くと認識ゴミになるの本当ヤバすぎるわ
メインデッキ5枚のスリーブ一日おきに変えさせられるのマジでやばい 2のときのほうがフリマ帯広かったと思うんだけどね
ただ、赤玉2個のご褒美や、青玉2個のリスクがあったから
格下にも見返りあったし。格上にもリスクがあった
ただ、19vs20でも格差マッチ扱いだったり問題なかったわけじゃないけどね
今は一方的に格上がおいしいだけだから、不満持つ人も多いだろうね >>434
俺10敗2勝とかそんなんだぞ
フリマの戦い見てあそこはこうすればいいのにとか色々思うくせに実際戦うとほぼ勝てない
上手い人とやったらぼっこぼこにされるから立ち回りきっちり変えようってなるけど自分よりちょっとうまいくらいだとどこ変えたらいいかわかんないんだよね >>464
2は人口密度半端なかったからランカーに当たるのがステータスみたいなもんだったし
今は多分四分の一かもっと?50連勝くらいでランカーと当たるからいくらなんでも早すぎるよな >>457
上限設けなきゃ先細りしてマッチしなくなるし結局そこがフリマになるだけじゃね? >>463
それほんとやばいよな
騎馬が停止したり突っ込んでったり槍が振れなかったりほんとひで
>>464
やっぱ餌側にご褒美少ないのが不満感じるよな
一品上だと覇王ランカー未満なら莫大な腕の差があるって程でもないからもう少しご褒美貰えれば喜んで餌になって牙研げるんだけどね
人いないと2時間やって同じランカー覇王と三回、四回当たるからなぁ 公式スリーブのゴミなんていらんカードで削ぎ落とせばいいやん
1日何ゲームやればスリーブを使い潰せるんだよ >>469
毎試合毎試合削ぎ落とさなきゃだめとかありえないだろ
2とか3の頃はそろそろ汚いなって思ったくらいでカードのごみとるくらいで充分だったけど4になってからはカードが認識できなくなるまでが早すぎるよ >>464
3のときも皇帝から一応フリマだから広かったよ
あと、昇格戦だけはもっと下からフリマじゃなかった?
征覇王昇格戦で勝てば昇格負けたら失敗でワクチン出てきてボコボコにされた事ある
ローダーは騎馬単じゃないと使いにくいと思うがなあ
槍は槍撃出すときにカード持たないと出しにくいからローダーの方がいいし
弓は遊遊亭のローダーでもはみ出た部分が位置取りの際に邪魔になるから、同じ遊遊亭のピッタリスリーブの方がいい
馬はローダーの方が滑りが良くていいんだけど、同じデッキの中で馬だけローダーだとやりにくい
騎馬単ならローダーが神なんだが 旧スリーブはカードでこそげとっても割と持ったけど今のスリーブはかなり注意しないと即毛羽立って余計垢が溜まりやすくなって即死する 6枚漢鳴って冷静に考えたら樊氏より司馬徽の方が強い気がするんだがどう? 旧大戦次代はSNSなんかゴミカスだったから、いまの情報共有横の繋がり理解してれば糞バランスで集金とかやってる場合じゃない
でも高齢化したプレイヤーから搾るスタイルが成功している 左慈の兵攻3引いたんだがレート的にはどんなもんなんだろうか 格ゲーでも俺が現役やった15年前と同じ奴らがまだトップにいたりしてびびる 于吉の復活 速速速とかいう神将器あるけどこいつを覚醒させるデッキがないのが悲しい 公式スリーブで何の不満もないな
カスがつくから数十戦ごとに交換する必要はあるけどそれだけだわ 古株のトップクラスのプレイヤーといえばガンダムのネンさんと三国志大戦の粘さんって同じ人であってるんだっけ
あと粘さんかなり前に4で騎馬単使ってたけどまだやってるのかな >>479
Aimeジャストサイズなのでカバーとして重宝してる >>430
あの表示ほんと嫌がらせだよな
設定で非表示にできるようにならねーかな >>484
この相手に何連敗がよろしいか
こっちとは表示切替可能にしてもらっても良いかなー >>477
そんなゲームしかない人生じゃなくてよかったじゃない
普通は家庭持って暇つぶしや気晴らしにたまにゲームしたりするもんだよ
なんならやらなくてもいい程度
それがゲーム 最近孫翊攻撃赤3,甘寧寡兵緑3,孫策征圧青3を入手したが使い方がよくわからん
そもそも孫翊に攻撃っていいのかね
マッチしても突破と征圧しか見ないけど >>485
どっちもいらんわ
なんか昔のmixiが追加していった余計な糞機能を思い出す >>489
ありがとう。やっぱり厳しいか
>>491
寡兵じゃなくて募兵だったね
変換ミス申し訳ない >>492
代わりに兵糧が少なくて済むのなら(SLG脳) ⚪︎×システムが悪い!3の時のシステムにしてれば格下が勝ったらメリットがあって良かった >>469
1セットで横が切れるくらいもろいうえに認識クソじゃ始末に追えんわ
こんなんゲーム以外の部分だぞ >>496
さすがに1セットで横が切れるのは扱いが悪い気がするぞ…ちゃんと台を綺麗にしてやってる? 持ち歩くしカードで擦り減らす
思っている以上に磨耗する所は分かる
そのままで汚れや傷が気になるまで使い倒す事も有れば大会前に新しくして更に一戦触ってみたり無駄に気を使う事も有るけどねー そもそも昔のカードと違って生で使うと10戦くらいで認識いかれて来るのがいかんわ
通常排出のカード捨てるだけとかまじでもったいないし通常排出は電子データだけで印刷権がどんどん増えて自分の印刷したい奴だけできればなあ 遠隔トレードの対象に自分も含むようにすれば
CUCの再印刷が楽になるのにな あんまり気にしたことなかったけどEX呂姫みてふと思った
趙氏って副将器速の数で使い勝手とか連環への耐性変わったりすんの? >>500
ほんとコレ導入して欲しいわ。
ずっとゴミを作るのは嫌よね >>504
それやるとカード印刷しなくなってゲーセンに消耗品売れなくなっちゃうでしょ?
さすがにその辺くらいは分かってやろうよ >>505
えっ消耗品売れんとゲーセンは利益とっちゃいけんの?
別に印刷減った分のコストカットはゲーセンが享受すればええやん。値段変えろとは全く言ってないが ゲーセンじゃなくカード類の卸業者ことを言ってんじゃない? >>505
すまん勘違いしたわ。
ゲーセンに消耗品売りたいのね。
紙とインクにも利益を載せてんのか。
普通にわかってなかったわ。 店員の立場からすると、週末朝から何回もやったカード補充とピローのゴミ捨てなくなってかなり楽になった。利益がどうとかは知らんけど。 おらぁ!この台全然SRでねーぞクソ店員!遠隔やってんだろ!!!!! 開発が騎馬盛りに歯止めかけるために迎撃ダメと判定もう一段階上げよう!とかいう発想になっちゃったらお頭と檄文最強よ >>517
お頭にエラッタで桃がついたら実質下方と嘆く層が出てきそう そういえばかなんぷぅて復刻上位に入ってたよな?
EXのホモ声とコンパチになんの?
勘弁してくれ もがいてみせてよ↑(ブシャァァー
(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)l \ァ l \ァ サジって相手にするとくっそめんどいけど、自分でつかうと変身しても騎馬に連突されて落ちるかんじ。
なんか入るデッキがない。対号令で生きるタイプだから今大会だとワラ相手だとイマイチ。同コストだとコシャジとか孟優とかの方が先に入るんだよなぁ サジは結構前から槍董卓しか入るデッキがないって言われてたような気がする 呉と群の追加だけクソオブクソオブクソ
も普通にありそう ゲーセンに着いたけどケースにはいつもの呉単しか入ってなかった
どうしよう? 各勢力10枚ちょい
流石に散々批判された強化戦法枠は無いだろうけど絶対ネタ枠仕込んでくるだろうからな さんぽけにだけいるやつとか義勇顔見せしてるやつは今回追加かな 名前かぶりも増えるからなぁ
周姫の征圧上昇値と効果時間に期待 再印刷中はコスト落ちデッキしか使えないから満足のしようがねえよ カードスリーブが基本
今使ってる徐晃は恐らく800戦超えてるけど余裕で読み込むぞ >>528
桃園流行った頃は強そうだったけどな
流行に合わせたサジカウンターが開発される前に桃園が下方されてしまった
サジ自体が計略対策で後だしでしか使えないから武力盛りにしなきゃいけないし
武力盛ったら別にサジいらんくない??ってなるしウキツでおkにもなる >>512
そりゃバイトは楽な方がいいわな
コンビニのトイレ借りたやつがガム買っていくのがムカつく理論 >>546
ん?どういうこと?
使うデッキの分しか持っていってないんだったらそうなるんじゃないの?
マジで意味わからんから教えて >>549
デッキ揃うまで群限定戦やらないという選択肢もあるじゃろ? >>549
いつもの呉単って書いてあるからそこはコスト割れしてないでしょ、おそらくだけど
それで群雄カード再印刷しながら全国やって、カード集まったら統一戦すればいい >>549
俺はいつものデッキは持ってるので群雄5枚印刷する時は普通に全国やるよ
で、全国だけで満足して群雄大会に出ないって話 いやそこまでするならそもそもゲームしないだろって俺なら思うがw ああ、再印刷って群雄のカードをってことか
なぜか使い込んだ普段のデッキを新品にするイメージしか頭になかったw >>543
大会やってるやつにちんここすりつけてフレンド申請しろや・・・
カード共有というサブカ専用の奥義マスター+ガイジ+ガイジの攻勢を使うのは今しかないぞ >>555
超ファッティな白髪混じりのおっさんしかいない
ただ、ストレイジとファイル持ってるからカードは借りられそうw 再印刷とかいう頭悪い方法か推奨されてて頭が狂いそうだよ まあ金はいいとして一戦ごとに一枚、無料進軍も混ざると全部揃うのは8〜9戦後か?
1時間半か
まあ途中で飽きて帰るよねw 再印刷する時間と費用考えたら家に取りに帰ればと思う 負けてもいいならリサボからオウ星とか適当に見繕ってテキトーにやってもいいじゃん 解任ラッシュがスゲーな
おそらく出し惜しみしてた良カードと言うには微妙なラインのやつがポロポロ出てる 大会面倒だからバンザイアタックしたら舐めプ空うちダンスされたわ
お前ら性格最低だな! 漢の1コスSRとか趙氏とかは下方される読みからか微妙将器ならガンガン解任されてるな >>566
俺は使わないカードなら直ぐに解任するけどな
まあ副揃いとかそうそう引かないけど 貧乏性なんで使わないカードでも活活でも
揃ってたらとりあえずキープしてるわ 兵力200%からの桃園生活はじまるぞ
でもあんなはじけた穆は俺の妹のじゃない 使わない勢力以外は将器揃ってても即解任だわ
どうせ観賞用にしかならないなら誰かに使ってもらったほうがいい 覚醒させないCやUCなら兵城とかより活活
がいいな 今まで全く触れてなかったが攻城兵ってわりと足早いな
3の感覚だと常に連間食らった状態だったけど4だと槍よりちょっと遅いかぐらいになってる事に今日気がついた 最近使わないUC以下の揃いカード解任してるけど活揃い全然回収してもらえんぞ 攻城兵って制圧領域だと槍より早いくらいじゃなかったか? >>530
さんぽけや縁のガチャして信号機とかなら、ターミナルで印刷キャンセルできるようにして欲しいよな。
約束された信号機カードって分かりきって何回もプレイするのつらい。 >>575
レアもSRも2揃いでも中々登用されないし、追加前だしそんなもんやろ 群雄大会で呂布入れてたけど左慈全然脅威にならなかったな
鄒の方がまだ嫌だったな 攻城兵・征圧領域19.3秒8.04c
槍兵 19.9秒8.29c
何儀 20.8秒8.67c
データあったわ。やっぱ槍は攻城兵より遅い
征圧領域ならオウセイに抜かれる。但し何儀だけは移動速度が違う >>580
お馬様に気持ち良くなっていただくゲーム… 何儀何気に制圧1あるんだよなあ
なんであいつだけそんな仕様なんだろ ランカー様でも開幕のカギ呂姫于吉駄菓子厳氏鄒氏の6枚に落城されてた
デッキ相性とかもあるだろうが、開幕大攻勢と即于吉で端責めされたら城ダメ覚悟だわな
全国の話な >>580
槍とほぼ同速とかまじかよ
3では槍の半分くらいの速度だったのに
大会あけてからも攻城兵使うわ
はー槍兵よわ
そりゃ1コス割いて突撃対策にしか使われんわ さんぽけにしか出てない顔有り武将って
鄭 公孫越 おふら 僕皇后 郭皇后 ぐらいか? 左慈は1トップ超絶のメタにはなるけど、超武力号令には微妙なんだよな
効果時間がイマイチな長さなんだけど昔もっと長くなかったか むしろ攻城兵が強すぎるんじゃないか
あんなもん弱くていいだろ、くだらんし 解任スレ見ていて、未所持の武将をなんとなく登用するも
再印刷しないこと多くない?積みゲーならぬ積み武将な状態 >>588
っていうか兵種アクションが弱いと思うわ
ゴミ槍撃は言うに及ばず突撃も弓もだいぶマイルドにされたから
攻城兵や歩兵とかかなり精度良く突撃決めないとかなり兵力残った状態で城張り付かれるし 左慈は漢追加のときに18cくらいから13,4cくらいに下方された >>586
オフラはcom戦黄巾伝の敵キャラで出て来てた気がする 活は上方の芽があるので3揃い捨てるに捨てられませんわ
信号機のうんこSRでも登用してもらえるから解任する必要もないが >>592
一般兵顔の義勇のオフラと違う感じでちゃんとしてるんだ
義勇ロードでのみ出てるのも漢関羽、漢張飛、樊稠、淳于瓊とかいたね 攻城兵弱すぎって言いながら持ってる知り合いいるけど、そうなると槍兵の弱さ下限突破してそう 攻城兵は戦闘面でも移動面でもめっちゃ上方されてるのにスペックは色々インフレしてた3並という
さらに兵種アクションとかがマイルドになってるから馬多くても相手しづらい 攻城兵にだけ掛かる号令があるなら攻城兵にだけ掛かる1コス弓よ士気3の離間があれば開幕乙の不満も消えるであろう… 槍兵ってこれでも移動速度アップの上方入ってるんだけどなw
槍兵が遅いっていうか、攻城兵が早すぎるんだろうけど 攻城兵はいろいろ強化されたのに攻城力据え置きだからな
もう少し減らしてもいいだろ
結局群雄戦やらずに赤壁打って満足したわ そういや攻城兵の乱戦判定って今はどうなってるの?
旧大戦では攻城兵だけ他の兵種より乱戦判定の範囲が狭くて極滅攻城兵だのラグ利用暴虐攻城兵だので色々悪さしてたけど
今作ではあんまり気にならないから、他の兵種と同じになってるんかね 解任とか売りみてて思うけど高コスの活はともかく赤揃いってほしいものなん?
個人的に2コス以上は兵種に限らず兵か速を優先しちゃうわ・・・
活なし信号機<兵兵速or兵速速<兵3or速3くらいで >>539
新カード展
とか書いてあるけど既に新カードが置いてあるのか?
……でもここに居る奴誰も行ってそうに無いね…… >>601
城赤赤赤張飛はいかにも城殴る気満々で手放せない
結果論だが僅差勝ちも結構あってやっぱ好き 神カードです!って煽り文句の割に高コスの赤3とか低コスの兵3とか
全然神じゃないし、むしろいらないだろそれって感じのが多い印象。
このゲームやったことあるのかな?もしくは煽り文句で騙さないと売れないとか? >>601
騎馬なんかだと城殴れた時のリターンがデカいし全然あり
でも武将にもよるかな >>603
そんなほしい?馬ならなお兵速のが優先だなぁ 投げ捨てる用の槍がいるから、1コス迎撃要員の槍は速で欲しいところだ 副将器に価値をつけるとしたら緑>黄>赤>青になるわ 攻城術の赤3は馬なら欲しいかも
槍なら素で十分攻城力あるからいらね 新周姫の号令って孫呉の戦の号令verで
長時間号令っぽいね、何となく >>600
3までは乱戦での判定は最弱ぐらいじゃなかったけ
同じ武力で乱戦しても攻城兵は他兵種に勝てなかった
4は乱戦しててもほぼかわんねーぞ
乱戦での有利も取れないとか槍は最弱兵種じゃねーか
はー、槍よわ >>530
負けた時の進軍画面不愉快だからスキップさせて欲しいわ 今更だけどさんぽけ求心絵って腰と首の位置考えると、ん?ってなるな >>612
おおよそだけど実質的に攻撃力が武力-4で防御力が+4くらいになってたような
今回のは攻撃力は武力-1で防御力が武力+3くらいに思える >>616
処女が始めて実装された頃の全国フリマで当たった事あるわ
計略範囲内にいる馬鉄には勿論計略かからないのに号令時は必ず範囲内によってく馬鉄を見て拘りを感じた >>600が言ってるのは攻城兵の当たり判定の大きさの話
3以前はミニマップ上の表示より少し小さかったので今回はどうなの?って話
4での攻城兵の大きさは正確に見てないけど小さいと思ったことはないな
乱戦時のダメージも3では攻撃力は低く防御力は高い調整だったけど
今回は区星と胡車児の乱戦で相打ちになるので攻防共に表示武力-1になってる
乱戦時の速度低下も攻城兵だけ高かった 表示武力-1にするなら 素武力を-1にしたらええやんけと思わんでもない。 >>618
「今絶対範囲入ってただろ!なんで武力上がらねぇんだよ!」バンバン! 槍撃クラシック大会はよ
好評なら実装のご配慮よろしくお願いします >>601
デッキによる
赤9のデッキで全員が1回攻城するたびに約2%加算される事が号令系だと非常に大きい
上に行くと守り固いし内乱も防がれるからワンチャンモノに出来る赤って感じ
騎馬単なら兵やら速でいいと思うけどね そらそうよ
ここでの決定が今後の運営にもかかわってくるんだぜ? 宝具徒弓はこないだろな、速軍で代用に近い事出来るし。あ、武力上がらんのか。
トラップ系宝具復活してくれれば制圧システムと噛み合って面白いと思うんだが。 そんなに影響力あるなら意見陳述書でもまとめてセガに凸してくればいいのに >>625
× ここでの決定が今後の運営にもかかわってくる
〇 ここでの決定に現在の運営が何故かかかわってくる
こうだと思うなw ここは影響力有りすぎてマツコもチェックするくらいだしな カク昭の攻撃赤3引いたけど解任したら拾われるかな? >>634
んじゃ解任するけど解任スレに貼る?ここに貼る? 今日の生放送で28日の詳細分かるのか
全凸と忠義追加して環境を破壊し尽くしてくれ 処女号令があるんだからホモ号令があってもいいよなぁ!? >>640
マジでありがとう、印刷してくるわ
なんか欲しい将器とか集めてるのある?
俺が持ってるならあげるわ >>643
デッキほぼ固定だから必要な将器持ちはあるし
気持ちだけもらっておくよ >>647
太史慈の城門兵3、推挙復活活2ならあるぞ
後は良将器止まりだわ(チラッ >>580
槍の方が遅いは吹くわw
開発どんだけ槍嫌いなんだよ 歩兵はまだ分かるが次は攻城兵の文句かよw
槍ネガキャン勢はこのゲームやめた方がいいわ >>649
城門以外人権無いw
>>651
ありがたいけどデッキ的に太史慈は知力なんだわ 槍弓馬の3兵種で見たら別に槍の足が遅い訳ではないからなぁ
火力は相手が刺さらないとカスだが >>654
そうか、こっちだけすまんなぁ
有り難く印刷させて貰うよ 今日の三生めっちゃ楽しみ
卑屈、堕落、完殺、破滅的な献策
たのむーこの辺来てくれー! >>655
弓には当然敵わんがこまめに振っていると案外馬鹿にならなくは有るかも
うちの槍兵は基本的に迎撃はしないからたまに頑張る城側の一槍撃程度も案外大事 攻城兵はまっすぐ進む分にはそんなに遅くないけど方向転換が遅くね >>658
弓に敵わない時点でダメだと思うわw
もともとは弓より火力高くてバランス取れてたのに 先週21日、500円で義勇ロードを2プレイしたところ、排出されるカードが1枚少ない事象が起きた
画面に表示された三枚のカードの内、朱治だけ排出されず、辺りを探すも無し
まあコモンだし(net見たら将器は兵緑緑の朱治)店員に言っても証明難しいよなぁと思っていわず
これ、良い将器のSやSRだったら…
中に引っ掛かってたのか、印刷されない事なんてあるのかね そういやタッチアクションは無理にしても陣形や設置罠はきてもおかしくないな
業炎きてもいいんだぞ >>663
中に落ちてる場合有り。
店員呼んで排出口開けてもらったほうがいいよ。 >>661
弓が不遇でバランス取れてるなら今も槍が不遇でバランス取れてるで >>663
カードがくっついてた
カードを取り出す際に勢いよく飛び出して筐体の下なんかに落ちた
排出口の前で筐体内に落ちた
かね? まあしゃーない。頻繁に方向転換する時点でマズイからな
直進なら槍より速い時点で攻城兵は十分恵まれている 今度のアップデートでチーム人数増えないかな
常連の人達と最近仲良くなったけど、チームは人数いっぱいだからって断られたんだよ >>667
なんで槍撃が弓より強かったら弓が不遇になるのか 愚痴を漏らし過ぎて同情を失うという典型例
馬が強過ぎくらいに留めておけばよかったものをな 槍撃が射撃より弱いなんて大戦の歴史じゃ4の槍下方と弓上方同時にやってからの時期だけだしなぁ
内乱リセット無し+武力依存高い時のまま何の調整もしないで来てるし、今の仕様には合わない兵種バランスなのは確か 三生は象漢の時みたいにゲストに新デッキでプレイしてもらったりするのかね。
全突あって武王にやってもらう展開だとおさまりいいが。 >>663
.netの最新取得カード一覧を見せて
これが出てきてないんです、中に落ちてるかもしれないので見てもらって良いですか?
と言えばよい >>671
10人以下のとこの方が多いみたいだし多分変わらないんじゃないかね カードが中に落っこちて排出口閉まんなくなった時があったな ここの開発だぞ?内乱は問題ありません。これで終わり
まあ次の大型には何かをすると思うが 槍って兵種自体は別に弱くないし居場所もあるんだけど
その役目が1コスで十分って事がアンバランスなんだよな いうても弓も微妙兵種なんだよなぁ
肝心の騎馬に対してダメ軽減&突撃され放題
トウトンのような一部のやつ除いて弓はあんま恐くない >>681
俺もいうほど槍が弱いとは思わんかな
槍2枚あるだけで神速騎馬に対する牽制力はぜんぜん違うもん
ここで言われてるほど兵種間バランスも悪いとは感じないし
ただ高コスト槍に関しては少し強化してもいいとは思うけど 弓が騎馬怖くないような調整したらみんな弓しか使わんと思うが 兵活速→兵速兵→速兵兵→兵活兵→兵活速
また来いよ! 弓ネガは一度環境ぶっ壊した前科持ちなの忘れてないからな >>663
それ中のどっかに落ちてて、取り出さないと変なタイミングでセンサー引っ掛かって他の人がカード取ったのに排出画面終わらないってことにもなる
というかなった >>663
俺もなったことあるわ
言ったら開けて取り出してくれたよ
中で引っ掛かって折れ曲がってるの
見た店員さんが印刷予約してくれたけど
コモンの将器バラバラだったからぶっちゃけいらんかったw 弓が弱かった頃は目立たなかったが
移動速度が一番遅いのに攻撃射程も一番短いのがな 環境が壊れたといえるのは突撃将器が上方された時だけだろ
あの時だけは数字にもハッキリ落ち込みが出てた。大戦の暗黒期だな 弓対馬は今はかなり相性マイルドな方じゃないか
弓ダメが大戦の歴代バージョンでも屈指の強さで馬オーラの弓耐性もかなり弱いし \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
o
//三ミ彡ミヽ
//////⌒ ⌒ヾ ヽヽ
/.////ト、 i | | |i
|.| | | | ト、 ,二、| | | ||
ハ ハ | | | | / | // | | |
| } | } | | | |;;竺、、、///} ||
{ V .} | | | |ミ三ヲ` |/ / |/}
〉へと.ヽ| |こン / // ィ| と思うギャハハ勢であった
}イ`'( } `ー, へ、´ /| ||
\ヽ ノ { ノ`T⌒ }// >>687
環境をぶっ壊した主要因は制圧を弄らずに弓の存在価値を出そうとした運営だろ? 暗黒期の始まりは3バージョン目の弓強化と槍弱体を同時にやっちゃったバージョンからだと思うわ
それまでは八卦のクソバージョンでも今よりずっと人いたけど、そこから一気に人減りはじめた ああごめん書き方が悪かったけど、こう言いたかった
↓
いうても弓も微妙兵種なんだよなぁ
デッキのキーとなる肝心の騎馬に対してダメ軽減&突撃され放題
トウトンのような一部のやつ除いて槍vs弓でもあんま恐くない 弓が微妙な時代に暴れてた烏太淵とかいうやべー奴ら
いまだに生き残ってる烏の王は有名武将なんやろなぁ… まぁ、武力8馬弓が強いなら曹彰や趙翼ももっと使われてると思うけどなー 淵:投げ麻痺矢とのシナジー
太:完全無欠のスペックと麻痺矢剛弓とかいう壊れたら一番やばいやつ
烏、ズバッと:塗りゲーとのシナジー
そもそも弓強化前でも武力依存高かったからコスト比武力高い弓は計略抜きでも普通に使えたからな さて、今日もはやての雑魚狩り動画でも観ようかな?大水計マウントとっての、さて、相手の方はどうする?が決まり文句だわ。 >>616
多分自分ですわ。槍鄒の下に馬鉄が入ってて将器選択画面で気付いて( ゚д゚)でした。 3と4で別ゲーな部分あるから昔の感覚で修正案とか語られても正直困る 騎馬オーラにダメージ入らない頃は神速号令ももっと跋扈していてデッキに1枚入っていればいいねの環境かな 完全に違うゲームだぞ。三国志大戦3は全て忘れていい
画集も初めての販売だと公式が宣言してる通りこれは独立した作品 旧大戦はそれぞれの兵種の強みを作り込んだ結果として3竦みが生まれてたけど、4って無理矢理3竦みっぽいものにしようとして歪つになってる印象がある カンカンというか、副将器移植でいいぞ
同じレアリティのカードの副将器三つをそのまま移植させてくれ
ロショクの青3とかが神カードになるから 騎馬オーラにダメージ入らなくても槍が馬メタ兵種としてきっちり機能してれば騎馬単ばっかってことにはならないはずだが 馬>>>>>>>>>弓>>>その他
これが今の大戦やぞ
ギャハハ 今度の追加の時何が下方くらうんだろ
大型追加だから変更しないで様子見とかもあるのかね
候補は大水計と張角くらい? 4から始めたんだけど どんなデッキ使ってもとりあえず覇者踏めたら
自分の事そこそこ上手いって思っていいのかな?三品だから夢みたいな話なんですけどね >>714
計略の下方だと新しい計略と被るヤツじゃない?
特に号令 ギャハハとかいうの、ネタにしてるつもりなんだろうけど、つまらないな >>716
陸抗とか周姫とかかな
呉は多かった記憶が無いけど >>715
4から始めたんなら一品まで行けたら十分上手い方じゃないかな
それと覇者以上の人でも自分の得意なデッキじゃないと覇者になれないと思うよ >>698
蹋頓は普通に有名だろ。
無知だと公表してるようなもの。 >>442
1コス 武3 知2 征2 槍 魏武の強兵 で大喜びしてると
「楽進」て書いてあるんだぜ 将器は 兵力 速度 守城術 あたりか >>709
うちの守城城×3のキーパーやってそうなジュンイクを信号機楽進に移植したりできたらいいなあ >>503
速度副将器の数で号令の後で刺さっちゃうってさ >>717
やっぱ維持して上位勢認定かマッチ運とかによる一時的な爆発なら誰にでも出来るかぁ
とりあえず礎周瑜で三品までこれたんでこれからも使い続けて二品目指します〜
>>720
一品は自分にはまだ無理ですねw
色々動画見てると この人色んなデッキ使えるなぁって関心する人も結構いますけど極一部の上位勢だけなんですかね
自分は下手なんで一つのデッキで腕磨く事にしますわ 副将器の参照で号令とかマジ止めてくれ
でも特技の数で号令は前例があるからなぁ 副の有無で刺さるかどうかなんてマシな話だってりっこーさんが言ってた 先程当たった南斗の方、4軍の者ですが、正兵と間違えて開幕再起打ってしまいました、申し訳ない >>714
大水計も張角も単体ではそんなに悪いイメージは無い、だから単純に下方は無いと思う
だからこそ調整難しいんだろうけど >>726
副将器は無さそうだけど、メイン将器参照号令面白いかもね >>730
いや大水計は単体で見ても強すぎじゃね
低知力吹っ飛ばすのは当然だから良いとしても
中知力相手でもちょっと兵力減ってると落ちるのはやりすぎ 飯も済ましておやつも用意して正座待機。
大して調整もかからず新カードを張角が狩る構図になったりしてw 張角は逆に下方に恐れる側でしょ…
まぁ張角使いほとんどジプシーだから誰も被害はないが >>732
威力調整どうのこうのより、エラッタで修正してほしい
士気8にするとか、武力2にするとか、柵剥奪とか、制圧1にするとか 大会って勝率変動するんか?
参加した時無いから分からんちん そのてん三国志大戦てーすげーよな
人形劇とかやるんだぜ >>737
全国の勝率は変わらない
総合に加味されるからそちらは変わる
まあ総合は義勇や戦友も含まれるからあまり意味ないけど
>>738
約束された爆死言われてるがなw 大水計はまあ普通だろ
どうしてもいやなら姜維でも使えばいいし >>738
ベルくんとか兵長が大暴れするアニメなら見るかも >>736
流石にあの低スペックをさらに下げるのはかわいそう
士気8ってのもアレだし範囲か中知力以上へのダメをもう少しいじるべきだとは思う
中知力以上へもダメが通り過ぎてて継戦出来ないし >>742
兵長出てきたらテレビ壊れたと勘違いしてしまうやん 大水計は知力10でも半分以上飛ぶぞ
呉夫人居ても実際は戦闘力ごっそり奪える ダメ計妨害全般的に知力計算に偏りがない気がしてなぁ
低知力のリスクが旧大戦並みにあれば米4みたいなデッキも流行らなかったような
知力1なんて落雷一本で吹っ飛んで連環で20c止まるもんだろうに 川原大徳来たらセガ本社の方向に裸で土下座するからどうか一つ >>748
マジか
呉夫人ぶっぱしてライン上げてたわ >>724
もしかしてチョウシテイとチョウシで勘違いしてないか 3までのじゃなくて武将のコスト比スペック事情が違う戦国の知力差の計算式を持って来てるからなぁ >>724
お前は何を、と思ったら>>756オチか アクティブ3000ってとこか
末期戦国と同じくらいだね 先週のおさらい長いな…
新カード目当てで見てるんだから >>732
それは大水計に限らずダメ計全般に言える
>>736
荀ユウのスペック自体は将器までうんこなのにこれ以上下方って頭西山かよ
ダメ計の計算式を変えられるなら中高知力への威力だけ落とせばそれでいいと思う 開発も予定書いておいてくれよ。新バーが11時からとかさ まさかの逆視点振り返り
大会後すぐにやればよかったのに 感想戦とか直後にやらな意味ないじゃん
放送ネタないわけ? 在野があまり潤沢じゃなくてストーリー必死にやってやっとデッキ揃いそう
バランス重視で劉備(スターター)・諸葛果・周倉(制圧力)・趙氏(攻撃力)
孫尚香はまだだけど攻撃力か遠弓術にするつもりなんですけど、やっぱり素武力が少し低いですか? >>770
多分公開が10枚そこそこだから尺稼ぎかと
別な時なら興味もってみるけど、新カード見たい今やられても辛いだけや >>772
大徳に2コス入れるなら武力8が欲しい
周倉は個人的には微妙、スペックなら孟達、計略なら月姫か諸葛鈴
質問がふわっとしていてあまり突っ込んだ答えが出来ないので、
誰々は外したくないとか、好みの兵種構成とか、エンジョイ勢なのかガチ寄りでやりたいのか、
その辺を踏まえて質問スレに書くのが良いかと思う 呉の唯一の騎馬と2,5コス・・・・
両方兼ね備えた快進撃じゃなかったらキレそう 魏の1.5騎馬が弱いって
なんでそんな嘘生放送でいうの? この呂布は名言、この呂布は呂布っぽくないが出るフラグだな ただいま統一戦堪能してきた
だがし11回うったけど1回も当たらねーw 3コス10/3/1征兵兵兵とかスペックやべえ
しかも知力上げ復活兵力上限回復サポート万全とかもう呂布ワラやるわ え?張皇后特大っても車輪だろ?
控えめに言ってゴミじゃね? >>826
6/2/2魅の槍ってだけで居場所あるんじゃない >>828
攻城術ないわ副効果黄黄黄だわどうみても・・・w 魏武共振がやばそう
ってか新カード全体的に今までのバランス変わるな 快進撃期待してた呉民かわいそう
てか復刻・エラッタはないんだね? 魏の共振強いわ
こりゃ初日は共振で稼ぐ方がよさそうやな 今回は旧カード下方無しでも十分いけそうだな
前回以上に強そうな新カード多い 魏共振と刹那の号令強そう。
普通に追加される新カード情報より漢呂布の方が盛り上がった感。 魏夏侯覇2.5コス 7/7ってスペックゴミ過ぎだろ・・ >>842
しかも魏武のお供の刹那号令一緒に来たしな
魏武かけて刹那で守って前出氏赤青で落城ですわ 2.5なんだな画質粗くて武力7にみえてたんだがもしかして8? 後ケ艾とかの晋時代の武将が全くいないのを考えると夏に晋が来るんだろうな 賢くなった呂蒙はまだ……?
もう一年も待ってるんだけど 蜀2枚の2.5は姜維と趙雲で決まりか
もう夏の大型までスルーでいいや 共振は2.5武7だから開幕がっつりいけばなんとかなるかな(語彙力) 槍趙雲の絵めっちゃかっこいいな、でも計略は疾風車輪の方がよかった 途中だし後から見る予定なんだが、カード画像出てる? ケ艾いないならこのバージョンはパスかな
別に夏侯覇は使いたい武将じゃないし 現状呉の無特技少ないな・・・
孫家と女性関連は魅がつくし
騎馬は孫ヨク槍は陸遜かカンネイかな
さっきのスタンプ女性弓だったっけ? >>861
ケ艾を普扱いするなら夏侯覇も普みたいなもんだと思うが ケ艾って魏でしょ
まさか普に組み込まれるなんてないよね 刹那号令、士気3で+4はアカンやろ・・範囲もそこそこ広いし
騎馬単で刹那号令 -> 相手に士気使わせて帰る -> 士気アドげっと
って展開めっちゃありそう。萎えるなぁ 大徳に魅力要員
しかも武力6制圧2っていう神スペックでうれしかったです。
刹那号令まじうざそう。 群雄なんか微妙感あったけどこれは兀突骨がぶっ壊れフラグとみてもいいですか
てか白馬これ夫お払い箱やんけ >>871
徐盛は槍だった
あと使えそうなのは孫桓関東宋謙黄蓋あたりかな >>872
最下層はどう考えても姜維
兵力回復と移動速度に対して少し効果時間伸びたところでどうすんだよ 漢呂布はあれだな、あえて範囲外にして漢鳴キープとかできるな
でも兵力回復せんしな、どうなんだ 嫁白馬陣組み合わせ対象も広くていいな
花麗と組み合わせても面白そうだ 律儀者の構えが気になる気になる気になる
魅力持ちならべて開幕士気4使っていくつバックするんじゃろう 白馬陣は公孫瓚をエラッタすれば良いものをわざわざSR女性にして出すのか >>884
+6以上を10C以上とかできりゃ話は変わりそう >>875
文字情報程度と思ってたし楽しみだわ、てかリアルタイム視聴組が楽しそうでワクワクする 召喚まだ出ないのか
出し惜しみしてる状況ではないだろうに >>840
速度上がらないなら武力上がっても弱いって呉民が言い続けてくれたおかげだなw >>883
故意に凌統さんハブいてないか?
こういう時くらい使ってやれよ
あとまあ候補に挙がるとしたら吾粲と呉景、?欽あたりか >>896
号令と計略の相性がね五枚になるだろうし・・・
馬は孫翊か孫桓でいいんじゃねぇかな >>884
あのSR姜維効果時間がどれだけ変わるかも有るが基本武力や上増しの時間使われるのは不味み
てか陸抗で神速より早い弓が出来上がったりしてあの手の計略はもう片方も振り切らせてる可能性が有る >>756
>>758
ごめん
魏の夏侯覇強そうだね、計略は。
陸抗考えると兵力回復も武力上昇も上限があるんだろうけど 徐盛張承が鉄板だとすると結局陸遜も甘寧も入らんな・・・ 昔の公孫瓚は1.5コス騎5/5魅募でUCだったのに今回は女性ってだけでSRにされたんやろなぁ 漢関羽が出たところの花田と夏侯橋のコメントが面白かったな
花田「この関羽強そう・・・ただ!この(2.5コスの)関羽を皇甫嵩にいれちゃうと・・・」
夏侯橋「槍が高コストになっちゃう。強いのが入れられなくなっちゃう」
この二人もあからさまに高コスの槍は弱いって見解なんだな 次のバージョン呉不遇になりそう。魏と漢が流行って蜀がその後に続く感じか >>901
もう公孫瓚嫁と比べて計略もスペックもコストもおっぱいもいいとこないじゃん… >>903
もう高コスト槍は人権無いこと前提なんだな
槍撃上方も望めなさそうか なんかいちいち旧作ファンを足蹴にするようなことばかりやってくるな
白馬陣出すなら普通に公孫??で出してやればいいのに >>913
そんなに旧作と全く同じゲームがやりたいか? >>903
あの国、低コストのメイン計略要員が槍多目だからな >>913
嫁が持って来るのはSSQやな
まあエラッタや群雄2枚目で出て来るのもなんか違うとは思う >>923
感銘を5体上げる方法がないから12止まり 徐晃が蜀関羽より魏関羽に喧嘩売ってるのな・・・
2.5/8/6/2活くらいかと思ってたが 白馬陣は勢力縛りがない上に制圧低下もないから相当しょっぱい性能なんだろうな
というか制圧あるゲームで3並に強かったら悪さする未来しかない 覇>>928乙の共振
公孫瓚の嫁さん、さりげなく関索の嫁疑惑が…… >>928
すまんね・・・ありがとう
ワッチョイ導入されてからスレ立てしたことなかったからいろいろ調べてたわ
次からは立てます >>923
多分各1つしか下がらないんじゃないかな 公孫瓚は初期の征圧リセットがなかった時代の負の遺産だから >>928
おついけめん
女性武将ちょっと多すぎませんかね
どっから掘り出してくんねんほんま
兀突骨も中身女の子まであるレベル >>928
乙
正直呂布がスペックだけで使いたくなる コスト3制圧1で強化戦法なんて使いたくはないだろう。
計略ありき >>928
>>902
乙
白馬陣が来る
スキルこそが正義、いい時代になったもんだ 群雄大会スタンプコンプしてないから捨てゲー
してほしいわ リーグCやDなら入賞もないんだし
時間の無駄 少ないカードプールで呂布と槍董卓のクソゲー 夏侯覇動画だと騎馬1.5だけどもしこれが最大効率ならかなりきついな 槍趙雲って結構ヤケクソスペックだけど
あのスペックだと計略の強化は絶対にないだろうし
今度は槍全体を強化しようにも趙雲が居るから流石にって言われそうなスペック 無特技号令は呉限定?
本人は2コス6/7/3で士気7、無特技の奴等の微妙さ考えると
武力+7くらいだろうか。弱そう >>941
コンプまでやったが、槍董卓なんて見なかったな
呂布は、ほぼ100%見た 戦国にいたのは+7だっけ?なんか+6だった記憶あるんだけど記憶違いだろうか 攻城術でもないし知力3だろ
蜀の超回復がやばいわ
弓+乱戦しててあれだけ兵力って回復いくつよ >>936
数えてみたら女性武将70人もいて草
そのうち65人がR以上でさらに草生えた >>943
槍だから馬超みたくスペック採用もないだろうし髭がいる時点で大丈夫でしょ
計略強くできないのは同意だけど >>945
仮に+7なら鬼強い
でもまぁ+6だと話にならんから+7だろね 漢呂布性能盛り盛りで凄いのきたなと思ったが征圧1なんだな。
これは面白そうで難しそうないいカードきたかね。 >>945
戦国のまま引っ張ってくるなら+6に30%位回復じゃね しかし無特技限定か、デッキ組みづらそう…と思ったけど
鉄板武将が割と無特技ばっかで笑う
韓当宋謙筆頭に甘寧や蒋欽、孫桓まで居るとなると普通に手腕並みのデッキ組めるな >>948
攻城術といえば華佗は基本号令で治すのがついでの完全武闘派になってたな
実は神医とは中華一の武力集団だった? >>947
+6は気合とか柵特技持ち号令じゃないか?
あっちも無特技は士気7+7だったような
なお3コス槍 女性キャラはあまり増えすぎると有り難みが無くなるからなぁ
やっぱ女は量より質だよな?
まぁオッパイは質よりも量を重視すべきだが
そうだろ? 献帝復活対象ランダムだしなあ
唐揚げ
献呈
で5.5コスト 武力4 武力1弓 武力10騎馬かあ
デッキむずかしいなあ >>955
これ系はデッキの種類少なすぎて面白くないんだ
強さは別としてな >>958
+7だったか、本体弱すぎて話にならなかったね・・・ナツカシイ >>946
そんなのどうでもいいわ
無料進軍何て言うクソ要素あるんだから下位は
二戦目捨てゲーして一戦目に譲ってほしいわ
下位で蹴落としあいしても入賞もできず負けたら金
が余分に減るとかおかしくない? 群雄の目玉は捨陣の号令なんだからね!ノータッチだったけど 漢呂布ワラってどんな感じになるんだろ
董承封印先生伏寿唐揚…あかん致命的に武力が足りない >>964
知るかよそんなお前の事情なんて
それこそどうでも良いわ >>948
動画見てたら武力6が武力12に弓撃つくらいなら兵力回復が勝ってるな
最後の攻めに対しては桂花→蜀軍攻勢増増→桂花で武力18になったりしてるからなんとも 呉は無特技の高コスが槍ばっかなのがなぁ・・・
あと絞り込んでみたら漢の無特技の少なさに震える あれ?みんな、天衣無縫の話で盛り上がってもいいんだよ? 漢呂布ダメ計に弱すぎない?
妨害はまぁ最悪ドクター入れるとして 夏侯覇は魏武と相性良さそうだな
夏侯覇 曹丕 何晏 楽進 李典
魏武郭淮で良さそうな気がしてきたw 特技漢鳴あるもんな。袁家以外
生放送高覧人気で笑ったわ。
追加に高覧いなくてさらに笑ったわ >>970
そりゃ基本的に漢鳴もってるからな
袁家でも無特技ほとんどいないんじゃないか?
袁兄弟とホウシンくらいしか無特技おもいつかねぇわ 漢呂布は5枚か4枚じゃないかな
さすがに1コス集団は計略優秀だがちょっと
攻城力は関羽に任せとけばいいでしょうホジホジ >>974
代わりに兵糧庫の番人がきたからせーふ
つか漢βはいるのかね・・・ 放送見てないんだけど通常変換出来るのがネタになるんじゃねーかな>高覧
通常変換つながりで言うと紡績ってこのエピソードで素のスペックこれはおかしいよな? >>980
王表様込みなんじゃないの
これでムービーがいつもの超絶だったら笑うけど >>980
多分本人にしか見えない神様が実はいた!的なカードなんでしょ
でもこの人は呉所属でいいのか・・・? そういや魏はカード追加16枚もあるのに2コストは0枚なんだな
あんさつはひと休みかなー いや、計略使ったら王表が憑依するのであって…まあいっか 姜維の計算式が他と一緒とすると槍フルパワーでも切り捨ての関係で+6しか出ないのか
しかも最大効果の槍5コストに調整することすらできない ドヤ顔でEX呂布の将器見てみ?って初期征圧の重要さを知らんのか 呉の追加が槍だらけで笑う
新しく遊べそうなのは太史慈だけか >>985
基礎値が違う可能性もあるし計算式が違う可能性もあるし
コストアップ大会用の可能性もある(下間感) >>989
蜀より追加される槍多くて笑うわ
これで1枚しか追加されない馬が弱かったらほんとお通夜では・・・ >>989
唯一の馬がコモンの可能性もあるからな・・・ 開発側は制圧を選択される前提でこの性能にしてるから
仮に元々制圧2なら知力は当然1にされてる まぁ呂布に知力将器付いたと考えたらそんなもんか、と
特技はちょっとアレだがw 漢呂布どういう構成でいくかわからんけどワラなら初期征圧8〜10行けるっしょ
Sいかないと嫌とか言われると困るが このスレッドは1000を超えました。
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