三国志大戦3443合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ(
※前スレ
三国志大戦3442合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522209214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 >>2
スレ立てありがとう
紡績の検証動画作ったから興味ある人は観てください
三国志大戦検証動画R紡績「王表降臨」: http://youtu.be/so84FekATY8 >>3
紡績動画は有難い
結構知力依存高いから連環知略知略から勝負出来そうなのは朗報 >>6
自部隊知力 / 敵部隊知力 × 係数 + 固定値
火計は係数36 固定値20だから調べてどうぞ >>7
知力3が100越えで、知力4が92か
汎用計略って考えたら十分過ぎるな 知力4でも92%くらうのか
献策二度掛けしないと呂布は死ぬしかないのか 前スレで呂布有利って言ってた者だけど赤青赤のタイプには呂布側も士気11〜12溜めて呂布2回で潰せない?
そもそも連環知知呂布から突撃で1部隊も落とせないとかもあまりない気がするんだけど >>1乙
前スレの夏侯覇食える呂布デッキや張遼の厨デッキ早く教えてくれないかな。
同じ群使いとして話が本当ならと少し気になるんだけどやっぱり動画勢の妄想なのか? 魂の引き継ぎ、1コス弓高威力火計とアイデンティティを奪われまくった彼の未来や如何に >>12
横からだけど呂布なら食えるやろ
今まで桃園とかどうしてたの? >>12
いや前スレでも言ったけど余程変な編成じゃなきゃ有利だと思うよ
とりあえずあんさつ型、呂布ワラは有利だと思う >>13
弱い計略じゃないけど大戦のシステムだと使われないよね 封印は低知力にもうちょっとながければなあ
いまほとんど知力依存なにそれだから 陸抗か手腕に紡績、呂範、孫策、浄化が最強な気がする
脳内では 昔はカード追加とかあったらお祭りみたいに盛り上がったのになあ
本当人減ったんだな
悲しい気持ちになるわ >>11
やっぱエアプじゃねーかw
潰せないから辛いんだけど
そもそも連環知知使って事前に削った相手に飛んでも回復するし武力上がった相手部隊に乱戦させてる壁が持たんわ 前スレ>>992
筆の人も試したけどいまいちコツが掴めなくて墨が足りんって帰っちゃうんだぜ…
馬倫も引けたし袁紹で頑張りたいけどPSの問題か… >>20
珍しくホーム6台埋まってたし
むしろ人戻ってきた感ある 栄光使ってる筈なのに、気が付いたら陳琳と顔良の計略しか使ってなくて
試合の最後で思い出したかのように栄光打つけど、用途は守城
有ると思います 捨陣使えば群でも普通の英傑号令デッキもどき作れるのかな?
っと思ったがパーツ微妙だな… この前始めたばかりだけど、どうしても人がいないほうがいいと思ってしまう…
今日も二回目やろうと思ったけど、大学生くらいの子たちがわいわいやってて、一台空いてたけど、結構やらずに帰ってきてしまった… >>24
その修正はよ
呂布が相手しやすくなるからさ
相手視点だと飛ぶのが辛い辛い >>16
言ってること無茶苦茶だから触らん方がええよ
呂布が何故使われてるか分かってないし
エアプつうか低品な気がするわ >>21
連環知知使って壁が先に撤退して1部隊も落とせないようなやつならまぁ不利やろうな
壁が乱戦で溶ける前に呂布は2突でいいんだぞ?しかも回復するって夏候覇の場合2割しか回復せんからその前に乱戦で削ってれば1突で落ちる 新カードに苦戦する奴は全部反計しろよ
完璧に置かれた反計以上の厨カードはないぞ! 4台の店だが待ち6人
やべーわ三国志大戦始まったわ >>27
分かるぞその気持ち
そのうち心が強くなってさほど気にならなくなってくる 萌え勢だから鄭ちゃん(速度)登用してきたけど
ここの人たちは長槍将器推しなんだね
速度将器だと計略の重ね方によっては刺さったり
そもそも槍の速度はそんなに伸びないとかで人気ないのかな >>15
桃園なら余程相手がうまくない限り食えるよ。
夏侯覇は厳しいと思うってのは俺も同意だけどここの意見は有利なんだな、不思議だわ。
覇者ルーパーだけど覇王クラスとかだとそうなのかな? 呂布使わないし夏侯覇も使う気のないワイ、低みの見物
でもどっちかというと夏侯覇が有利になってくれたほうが苦手な呂布が減ってありがたい 陸抗だと呂布は無理ゲーなんだが、夏侯覇だと呂布とやり合えるもんなんかね
栄光みたいに呂布絶対殺す挑発&荒らし激強騎馬の二段構えならまだしも、足並み揃える必要がある槍メインはどうなんだ?
頼みの騎馬落ちたら素の呂布で殴るの困難そうだし、妨害積んでない限りワンチャン夏侯覇攻城術しか見えない >>40
槍撃ダメ高いのと騎馬への牽制考えたら長槍の方が便利
速度は速度で強いと思うから気にすることは無いんじゃない? ちょっと数えてみたけど、EX以外のSRが全部で67種
今回の追加が13種、SRの排出率が20枚に1枚だとすると
だいたい新SRの確率は1/100か・・楽勝だな!
先週末にその確率のパチンコで400ハマったわぁ >>41
この煽り方と覇者ルーパーてあたりで、前にスレで身バレした「バタ子」か?
デッキ単位で有利不利は腕の差とかもあるから一概には言えないけど
呂布側が微有利なんじゃないの >>41
桃園はまぁ分かるとして夏候覇が厳しい理由は何?
2.5の武力7槍を引き連れて呂布相手にラインをどうやって上げんの? >>46
そして排出される張承、馬倫
漢文姫引いたけど、コイツで漢騎馬単イケるのかね?
顔良王子服孫堅曹操蔡琰とか苦しいが何とか組めるし >>40
鄭はハズレ将器ないんじゃない?
使い方や運用方法でどれもいけるでしょ
微妙計略微妙スペックで使えない将器の武将が多い中
女性SRは優遇されてると思うよ 夏侯尚 攻二つあれば1.5槍並みに減るね
将器征圧あるし使いやすいし、計略小回りも効く
今回の新カードでかなり完成度高いわ >>42 >>45
なるほどなあ
1.5の立ち位置と計略を総合すれば確かに長槍が分かりやすく便利そうだ
仮に下方受けるとしても武力上昇値からだろうし
そういう意味でも長槍が安全牌かもしれない >>41
このスレで覇王いける人間なんて居ても数人やろ
大半は覇者に届かないレベルだろうから、意見が全く噛み合わない場合は適当に流した方が気が楽だぞ >>50
贅沢な悩みではあったね
せっかくだから選んだ将器での良さ模索してみる >>44
同様につらいとは思うが回復がある分
計略打つタイミングを遅らせられるので
陸抗よりはやりようがある >>38
そこまで強くなりたい、ありがとう頑張るわ 夏侯覇は高めで撃たせてもおかわりあるからワラ系じゃ勝てんな
張遼や鄭使って自陣で撃たせても城殴れるくらい長くて増援士気士気からおかわりされるとワラじゃ取り返せないダメ食らう
号令潰せるくらいの火力が必要だからEX呂姫入れるか? >>49
Oh...正確には「1/100で新SRガチャを引く権利」だな
縁カツカツだけど引ける気がするので特別進軍! >>59
トランザム
刹那、神速大攻勢は使うなよ! 曹丕「号令持ちの素武力が低いとその号令デッキは弱いと油断する凡夫は多い」
魏っぽいといえばその通りである 何で夏候覇側がそんなに簡単にライン上がる前提なんだ?
白兵は呂布側有利だからそう簡単にはライン上がらないよ。後無理矢理計略打っても増援の場合呂布がジャンプして乱戦すれば低コストは間違いなく死ぬから増援打たされるよ。そしたらその後の天下無双防げんよ
呂布側がミスって刺さったりして撤退しないと基本厳しい組合せだと思う
士気12前提なのは士気11か12ないとそもそも号令側が開幕で行く以外呂布に勝てないからね 前提として夏侯覇と呂布それぞれのテンプレデッキを書いてくれよ
構成がわからんと評価できん 夏侯覇側の編成ってどうなん?てか楽進含まない1コス2枚とか辛そう 夏侯覇、王異、挑発賈詡、荀ケ、陳宮
これだけ呂布メタ積めば無双撃たれようが何されようがまず負けまい!!! 俺2品で他はみんな1品覇者ルーパーとか極めし者持ちで肩身が狭いマイホーム 夏侯覇の城門一発で20%だからな
内乱なんて取られまくっても気にならん 夏候覇側は+6編成なら夏候覇、刹那号令、楽進、サイエン、カクカ
+7編成なら夏候覇、刹那号令、テイイク、ソウシン、サイエン
魏武型なら夏候覇、刹那号令、テイイク、魏武、李典
呂布ワラはjack型であんさつ型は呂布、バタイ、馬超、米か呂布、ホウトク、ジョコウか覚悟、米 そりゃ桃園だって城門入るなら内乱は気にならないだろ
入るならの話だが 王異って将器どれがいいのかね
ポンポン打つタイプの計略じゃないし兵力かな >>43
呂布使い「そうだ!!もっと強い呂布にすればいいんだ」
漢呂布降臨!! >>77
せっかくやし>>3の動画見てあげたらどうか
とりあえず相手知力7から目覚め サービス期間なのか連敗降格したら10枚で新SR2枚と旧R3枚出たわ なんか栄光であんさつおやつみたいなこと前スレで言ってるのいたけどそれはチンリンがいたからだろ
皇甫嵩だと自城付近てわ士気10くらいの状態で漢鳴2の計略+速軍で相手の呂布おとせる流れつくるとかてるよ
連環なら連環うつしかなくなるし再起ならラインあがる
夏侯覇であんさつとかラインどうやってあげんの? >>81
知力7から覚醒で14か、結構強そうだけど普段足引っ張りそうなのがネックかね 桃園には有利で夏候覇には不利な理屈が低品なんでわかりません!(>_<)
覇者ルーパーの皆様だと納得のご意見なんでしょうか?🤔 紡績は知力*8+1の四捨五入かな?
士気5の槍強化でこの性能ならもっと他に良いのが居そうな気も >>76
9cあるからな、それに本体が攻城&攻城術持ち
入れやすさが全然違う せっかく戦友の相手指定に動画作成まであるんだから
カコウハと呂布で戦って勝った方が動画あげたらきっとそっち有利でみんな認めてくれるよ >>85
参照範囲があまり広くないから低コス高知力狙って目覚められるのは良いと思った(小並 >>80
ありがとう、攻撃登用した
ただ、副将器が黄色黄色青とふざけてるから覚醒はしないようにする
本当黄色なんとかならないかなぁ >>94
孟獲はホント何故下方されたか謎でしたね・・・
ようやく群雄1.5コス槍馬もまともなのが揃って、優良計略持ちの2コス騎馬も追加
後はダメ計が流行らなければ時代が来る >>84
22211の袁顔文槍弓でも意外にいけるで
10 8 8に対して7 8 8(13)で低コス即落とされるみたいな腕の差なければ一試合に必ずチャンス何回かくるよ
城は2割位は割りきってパリンされるけど >>89
パーツが揃った回復付き采配が弱いわけないだろ? 縁足りないし義勇ロードやってたら
魏伝の赤壁周瑜で負けた
義勇で初めて完璧に負けたわ
何あれマトモに戦えないんだけど
弓単で行けってこと? 俺程度の腕で5割勝てるってことはきっと白鶴さんは強カードに違いない >>88
目覚めれば速度結構上がるし、攻城力も2倍くらいになるから(震え声)
他国ならともかく、呉で自爆しない超絶は結構貴重だと思う >>98
今月一時期最新4勝まで落ちて真剣に引退すべきかと考えたわ……
そのあと連勝して元の位置に戻ってきたけど よし明鏡の呼吸が手に入った
また一つファが強くなってしまった・・・ 強い妨害か玄妙反計居なければ呂布のほうが有利だと思うけどな〜
戦場中央で呂布に張り付かれたら何か使わざるを得ないし、士気12からおかわりするときも低コスト落としとくことを呂布側が意識すれば余裕持てそう
夏候覇側も全然やれると思うし、編成次第で有利にするのは可能だと思うけどね >>107
2000円だとカード10〜12枚だからSR無しはしょうがなくね?天啓しよ? 呂布も夏侯覇も全く使った事無いから読んでても俺には理解出来ないが
こんだけ結論が出ないって事はお互い腕勝負の相性五分なんじゃねーの? 夏侯覇はまだテンプレも分からない状態だからなぁ
馬槍だけの編成は弱いと思うが 今さらだけど、呉の新カードSRよりCUCの方が圧倒的に有用じゃん ところで、全く話題にならない太史慈さんはどうなりましたか…? 漢もUC以下が優秀でRはむしろ要らない。王子服いいけどシュシュンと迷うな >>113
解任で流れやすいし登用縁少ないから選別もラクで良かったな
真面目な話無特技号令も新周姫も言うほど弱くはないんだがな
新周姫すごい勢いで塗れるから馬盛りとかせんでも余裕で内乱起こせるし
制圧Sとかにしなくても内乱後の塗り直し一瞬で終わって再度優勢になる >>116
旧作のころから馬で持ってこいとあれほど >>122
馬になったら太史慈さん使ってくれますか? 2.5 騎馬 9/5/2 勇 士気6 移動速度と武力と制圧が上がる
つよい テイと夏侯覇流行ってるみたいだけどどっちも槍だし反計でメタれば良くね? >>125
今回の天衣無縫は士気5だぞ
騎馬ならワントップからのワラ編成を真剣に考えるレベル >>123
2.5コス騎兵9/5/2勇 天衣無縫
最高やん? 念願のSR徐晃を登用したぞ!
こいつのお陰で武力9×2の騎馬単魏4組めるようになってスゲー楽しいわ
はりきって登用したのに全く語られなくて寂しくです・・・ 鄭「あおーんっ! なんでみんな使ってるのに流行らないの」 >>109
俺も編成次第では不利無くせるとは思う
ただ夏候覇だけで戦うとなると呂布側の有利は揺るがないと思うんだよね 9/3/2勇 募兵 突破 城門
天衣無縫6武力+7知力+7 1.7倍速7c
贅沢言うからこれくらいほしい 何の手続きもしないのに
筐体の前に延々と居座る乞食マジで氏ねばいいのに。 騎馬単馬姫で夏侯覇相手に序中盤で四割ぐらい削ってずっと高いライン維持してたけど後半捲られて負けちまった
刹那号令が相手してて面倒だなぁ関興が全盛期の強さなら簡単にライン上げさせないんだが蜀に大幅に武力が上がる騎馬が欲しいわ
唯我独尊魏延が待ち遠しいな >>133
キャラかぶってるからお頭が観賞動画作成を妨害してるんだろ >>139
やらないなら退いてと声かけるか、店員に言おう!
言ってるならプレイの続きしてこい! 筐体の前に居座る=乞食の理屈がよくわからんしそもそも一言声かけすれば解決することを何ぐだぐだ言ってんだ 遠隔トレードで鄭手に入れたんだがどう思う?
こちら SR華佗 攻城 信号機 相手 鄭 兵活×3 >>139
お前は
どうせコイツ他人に声すらかけられないチキンだろ
と思われてるんだろな >>146自分で考えろクソ雑魚ナメクジニートハゲゴミ野郎 >>146
ぞろ目は
解任スレに書き込めばほぼさばける
良かったな >>146
知るかハゲ
小さな脳みそをちょっとは働かせろハゲ 麟槍デッキでいい感じで勝ててたのに槍策に何故か絡まれまくった
槍馬デッキだと溜められるだけでマトモに動けん >>149
解任スレに書いたのに大虎のカレーパン引き取らてないんですが
泣いていいっすかw π凸骨は武力ダメージ軽減とはいっても刺さるガッツリ減るのなこれ
親方ドーザーみたいなの期待してたのに期待はずれ 雄飛使ってるんだけど、軽い士気の妨害増えたから、きつくなってきたわ >>140
それもう魏から出ちゃったから蜀からは出ないのでは >>107
でもこれならメルカリで余裕で5000円以上になるよね 紡績の計略って範囲よくわかってないんだけど、求心と龐徳重ねて走らせれば、登録先の方を参照してくれるってことかな? こっちと戦ってウェーブ終わって城帰ってってまつ出てきてまだ武力上がってて張遼ふざけんなよ?って思ったが
考えたら全部隊40c近く武力+3したままのキチガイとかいるから張遼くらい普通だなって思えるなw 誰かコウコウの士気バックどんくらいか教えてちょんまげ >>161
敵がけでそんな法則今回あったか?
落雷と一緒で同武力ならランダムとかじゃねーの? 求心(兵力)、ホウ徳(攻撃)、夏侯尚、楽進(征圧)、陳宮or郭氏
求心(兵力)、ホウ徳(攻撃)、夏侯尚、楽進(征圧)、程cor槍イク
求心(兵力)、ホウ徳(攻撃)、夏侯尚(征圧)、李通、カクor曹華
うーん
昔の求心刹那テンプレってどんなだっけ? 刹那+ギブならあったけど刹那+求心はそんなに流行らなかったような記憶 >>161
同条件の場合登録順優先なんて大戦2ぐらいから無い
ここのスレで何度か試して全部高い方参照だったという報告はあったはず >>144
普通の人なら一声かけれるんだけど
明らかに関わっちゃいけない雰囲気の人なんだよなあ。 早熟と放漫の号令コンボをロリ巨乳デッキと名付けたので流行らせて 相手がどの武将を覚醒させてるか判断する方法ってある? >>157
140は貨幣咆哮じゃなくて唯我独尊が欲しいんですって
>>168
そのレス何度か試したとは書いてあったけど具体的に何回かは書いてなかったから、たまたまの可能性もあるんだよなぁ…… >>169
批判されて慌ててくっだらない言い訳を考えてあと付けとか死んだ方がいいんちゃう? >>173
じゃあ人に聞かず自分が納得するまで試行したら?
教えてくれた人にありがとうも言わず無礼 漢文姫使ってボコられてきた
やっぱ漢号令と組むのがいいのかな? >>176
む、確かに礼に欠けた発言だったな
申し訳ない >>178
漢呂布用のカードだろうけど
唐揚げの代用でも使えないことはなさそう。 >>181
そう使った方がいいのか
漢鳴3まで溜めて号令として使ってたわ 今の武神なら武力更に+1にしても怒られない…怒られなくない? >>178
今日当たったよ
漢鳴最大で武力6上昇は強いね
使ってた人は皇甫嵩朱儁デッキの何大后枠に入れてたね 漢の転身さ、これほとんど短めの白馬陣じゃね?
転身の代わりに短くてちょっと遅いけど十分速いと感じる速度はある 黄皓や馬倫いるのになぜ恥辱の時間長くした確信犯だろ >>186
ひとりのときはもうちょい強くてもいいんでね?
槍策的に考えて >>191
槍策よりもノーリスク桃園に負けるからな 兀突骨は2.5コスが士気6使ってやる事か感が半端無い カンヌは武力は今のままで効果時間が長くなったほうが強い気がする >>186
フリマ未満がまた対処できなくなって下から人が飛ぶから駄目です これよりちょっと強くなった程度の武神に対応できなくて止める層は他のカードにも対応できなくて止めると思うぞw 狼姑と多勢大車輪で武力20近い攻城術付きの車輪とか発狂する層いそう >>199
張嶷に投げる用に作られたから張嶷に投げとけば?
デッキによっては詰むレベルで強いと思う >>203
ひょっこり出てきた鈴に無常にもなかった事にされ号泣する張嶷はこのあとすぐ! >>132
力を発揮できるのが体力少なくなってからっていうのが微妙すぎる。この前武力20になったけど体力ミリで逃げる相手捕まえようとして捕まえられなくて城に触って死んだ
そんなのより夏侯尚だよ。 >>201
何だっけそれって思ったら攻城兵のあいつか
(運べれば)ほぼデメリット無視してダイレクトアタックぶちかませるの楽しそう 漢 祭エンの見た目がドストライクだ
1コスだからねじ込めない事もないのが救いかな?ド下手くその自分に馬二枚扱いきれるか怪しいけど ファー
ついにデッキケースごとゲーセンに忘れたまま帰宅
人生初だわ
あのターミナル、読み取り口にデッキケースごとおいて読み込ませたあと画面に熱中して存在忘れるわ・・・ >>206
兵力3割ちょいくらい残ってても武力17でるぞ
ミリになったからって劇的に上がるわけじゃないけど半分くらいから実用ラインじゃね ICは即座に以降したから資産は再印刷できる
リスト見た感じでも使ってたカード・排出されたゴミカードとものこってたから
店内トレでもってかれてもいなそう
明日はゲーセンで効くだけきいてみてダメだろうから5枚再印刷だわ >>204
やっぱり張嶷か
ちょっとデッキ考えてみよう 大戦プレイヤーはデッキケース忘れるはあるあるなので忘れた事ある人が見つけたらちゃんと届けてくれてると思う 手数料が掛かるとは言え再発行すればいいっていうのはいい所だな ざーさん可愛いな
けどりゅうあんらくってだれやねん 大斧神穿は平たく言えば3の咆哮だし弱い筈がないと思うがな
しかも多少減った程度でも早くなるし Aimeごと忘れると直接トレでゴミだらけにされるって聞いた・・・ >>212
3割の17って突撃されたら秒で蒸発するのでは
回復合わせても今度は士気がってなるし
ミリ残りでもっと超武力になってコンボする価値が出るまでスペック要員な気がする 俺も財布にアイミー入れてて読み込ませてターミナルに起きっぱとか良くしちゃうんだよな
ゲームプレイで無いことにすぐ気付くけどこわいこわい 兵力半分でも結構強いしブッ刺さらないなら早々死なないと思う >>210
とりあえずAimeにロックかけろ
出来れば即行、新Aimeに移行させた方がええ カード追加されたけど存外環境かわってないな
お前ら早く印刷しろや
何が強いのか分かってから印刷するつもりなんだろ!!
俺と一緒だな >>223
サイフはヤバいだろ。悪いヤツだったら即逃げで逃亡されんぞw ホームで3回くらい拾ったことあるわ、財布
毎度ちゃんと届けてるけど ターミナルにスマホ置きっぱにして
店員に届けてくれた人がいて良かった >>226
移行したからそれは平気
数年前に無料配布されてたAime何枚か確保しといたのがあって助かった 財布やらパスケースにチェーンでも付けとけ
って龐統さんが言ってた >>220
よくわからんがラウワンだと期待できんの? >>227
夏侯覇、群チョウリョウ
この辺は文句なく強い >>233
客層的に・・・
ゲーム一切やらずにターミナル前のカードだけあさりに巡回する人が何人かいるんだ・・・・ >>220
別ゲーでデッキ忘れやったけど
ラウワンでも丁寧に拾った日時と台の場所迄添えて管理されてたよ >>235
なんか艦これ→大戦のリサボでキラキラしてるカードを軒並み持ち帰る人がいるな
カラス避けでも作るんかな 黄皓の武力低下1で何カウントかわかる?
なんか悪いことできそうなんだよなぁ史実の黄皓らしく 彼らも生きるのに必死なんですよ!
差別はそういうところから始まるんですよ!!恥を知りなさい!
そんなあなたたちを私は差別します! 献帝呂布強すぎるんだがww
どうなってるんだ一体wwwww >>234
群りょうは2コス征圧2計略スペック最高やな
群馬と白馬将軍はなんで0.5コス上乗せされてんだよ >>237
金と縁かかるけど自分で解任して登用するのもアリ
どうしても手放したくない揃いがあるなら 客層が全てだな
俺もうっかりさんだから5回くらい忘れたけどホームでは毎回全部戻ってきた
1回遠いゲーセン行って無くしたのに気付いて慌てて戻ったら、まだ30分も経ってないのに無くなってて届けられてもなかった
それ以降忘れた事ないから人間一度痛い目に合わないと体が覚えないんだなって >>242
thx
12カウント相手が攻撃出来ない状況を作る
または動けなくする
後退、帰城させる
柵置いて引きこもる
とかかな >>225
それ俺も明日やろうと思ってたわ
やっぱ行けるんやな 兀凸の計略切れた瞬間に迎撃もらって半分減って死んだわw 夏候覇に勝てないんだが、夏候覇メタってあるんでしょうか・・
全国夏候覇ばっかりで辛い >>219
朱儁でもわかるけど2.5騎馬の城付は攻城力も普通にあってハイスペすぎるんだよな 夏侯覇士気溜まればいつでも打てる漢鳴号令だからなぁ >>256
って思って登用したけど何かしらのダメ計対策無いと無理だった
城いらんからレアと同じ知力よこせや感
ダメ計あえて食らって計略発動が知力的に魏延の咆哮と違って出来ないからイマイチ噛み合わない >>252
蹋頓にめっちゃ弱いなと感じた。開幕リード取ること前提だけど ラウンドワンの大戦コーナーで、
筐体の左奥のスイッチとかある所の蓋が、鍵が開けっ放しで放置されてたのは見たことある。 代わりになりそうなパーツ追加されてなくて烏の王さんまだまだ現役っすね >>265
むしろSR曹操、SR徐晃、SRホウ徳の攻撃力上昇3枚に1コス好きな妨害とかでわりとやばそうなデッキになるの嫌いじゃない 兵馬超 新趙雲(別に張飛でいい) 呂凱 シャマカか攻城槍お好みで
今ver最厨
誰が使っても1品はいけそう >>267
うちの曹操伏兵ついてるんだ‥
計略バランス考えたらカク昭はトンのがいいか >>262
烏じゃ赤青赤止まらんから無理だろ
夏侯覇長すぎて自城から使って敵城張り付くまで続いてるからな
烏というか弓連環ならいけるかな?後はダメ計とか桃園とか 王表強いな 対面に出て来ては毎回ボコボコにされてるわ なぜ俺は無特技号令なんぞに縁使ったのじゃ… >>271
白鶴さんは次のver.upで本気出すから・・・ 白眉使ってたことあるから呂凱に惹かれるものがあるな
内乱でダメを与えられるから悪さできそう 王表はなんで上限決めなかったんだろうか
普通の武将ですら持ってないすげえ計略ワロス
白鶴さんはどうして槍なんや… >>212
ほうほう
迎撃もらったら「こ、これは計略使うための布石だし…」って言い訳しながら使えるわけだ >>206
コスト比最高武力(しかもスペックも良い)の騎馬が強い計略持ってはいけないってここで聞いた >>267
前に攻撃曹操兵力トン攻撃ウホ+曹華の4枚してたけど
やっぱり求心するなら5枚だわってなったな・・・
そういえば魏月姫が目覚めで出たけど相変わらず1コス馬枠は楽進が揺らがないな >>252
このスレの先頭の方で呂布が有利とか不利とかでもめてたから試してみたら? 王表が怖いなら最高知力4のデッキを使えばいいじゃない >>268
2.5コス槍より兵力関羽入れた方がよくね?
復活からのお散歩するんだし征圧正義
それにしても、士気6とはいえ武力9が15びなって即復活はイカサマくせぇ >>280
張角ワラで張角が開幕と死ぬ時以外ずっと引きこもってたり
米や鄒が最高知力の呂布ワラや呂布張遼高順米とか
そういうデッキ来ると腐ってしまう悲しさはある 王表
数字だけ見ると
士気5の敵知力8で+7らしいが
正直そこまで目立って強い様には見えんけど効果時間長いんかね?
比較対象的にSR呂姫が近い感じに見えるけど
敵に依存する分使い所が難しそうだが……? 知力4じゃ王表に火計入ってたら完全に詰んでるやんけ…ましてや呉軍なのに
武力上限の話は、士気5で効果が盛々付いて武力も14-16くらい期待出来るって凄くない?
上限は+5くらいでいいような気がするんだけどって思うんだけど 今verだと流行らないと思うけど無特技の奴も普通につええし藩夫人もつええし呉ネガ多かった割に良いカード多いよな 追加後はじめてやって来たが夏侯覇多すぎて笑った
使ってる奴の計略top3が大体桃園だったからジプシーがかなり流れてるんだろうな セリフと設定がかっこいいよな
神降臨とか厨二をくすぐるぜ、そしてかわいい 桃園が命綱の馬姫下方でかなりきつくなりそうだから、そっち系好きな層が流れる先としては夏侯覇しかないわな 武力14が弓も満足に逃げれん速度で突っ込んでくるのはなかなかのもんよ
あと攻城力が倍くらいになってるような(城門で3割近く) 姜維8/8/2馬
夏侯覇7/7/3槍
って今までの槍ネガからしたら絶好の叩く機会なのに全然ネガレス無いのな そもそも夏侯覇なんで魅力なんかついてるんだよ…
ずっと勇猛だと思ってたから一騎打ちで痛い目に遭ったわ 呂布と同時に象も飛んでダブルスタンプ、これぞフタエノキワミ!
おやすみなさい SEGA本当にロケテしたのっていうくらいのレベルだから誰も触れないのかとw
まあ大戦あるあるだよね新カード異常に強すぎる談。だからクソゲーって言われる いつまでも昔の阿蒙さんを参照すればどうなるのっと
>>297
あいつバージョンアップ前は弱いだろ評価の人も結構いたが出てからは休まず流行してるからそんな要素無いもの
でもまだ2日程度だぜ ほんで?夏侯覇の将器は何がええのん?
やっぱ攻城? >>297
スペックゴミって散々言われてるじゃん計略ぶっ壊れてるから文句ないだけで
これで本体馬弓なら効果時間2cは減ったね 紡績は相手次第腐るけど、攻防両面で使えるのが強いわ
雷落ちれば弓並みの速度の武力14〜16槍が士気5で完成、しかも攻城力も2倍くらいだからスルーも難しい
何より9C持つのが強いわ、英傑見てから紡績叩けば先に相手が切れるから、一点死守出来れば十分な場面ならこれだけでかなり戦える >>300
新カード弱かったら誰がチャリンチャリンするの? 新カード弱くても収集家はチャリンチャリンするでしょ?
あとここ見てる人もすると思う。実際、俺もしている >>306
流石に前のキャンペーンはかなりクソだっただろ、賈詡も朱然も使わんわ
凌統はリサボに捨てて問題無いレベル、排出枠の無駄だった さすがに昨日は勢いでブルジョワ進軍したけど
通常排出で欲しいカードなんて出ないの思い出したからやめたわ もう200戦くらい増援の法の宝玉上げ続けてるけど士気宝玉出たことが一度もない
もう選べるようにしろよこの仕様…… >>311
結構不満ある人いそうだしそのうち選べるようになればいいんだけどねぇ MASTERになるまで玉強制的に付けるのどうにかしてほしいわ
MASTERになってもしばらく同盟4つ付いてたの恥ずかしかった >>311
自分の連環なんて6個全部知力なんですが… >>313
masterなるまででもキャンセルは出来ないけど上書きは出来るぞ それ利用したら最初の2つは好きなのすぐ付けれるし 奥義の宝玉、MAX以降は選べてもいいよね
現状で持ってる宝玉の場所入れ替えも出来るようにして欲しい 兀突骨使って色々デッキ試した結果兀突骨で城守って征圧高めのワラで塗って勝つ編成に落ち着いた
なんか釈然としないけど >>314
おいおい、俺の再起なんか全6柵だぞ
使うデッキに特技柵持ち誰も居ないんだけど… >>313
そういう時は同盟に同盟付けて凌ぐのも手 白馬陣はやっぱ1.5コスの持つサブ計略のポジだよなぁ
さんざ使ってたけどいざ出てしまうと白馬将軍には戻れんわ 新カードが強いのなんかあたりまえだろw
新しいものが出ても既存のカードより弱いのばっかだったらなんのために追加したんだって喚き出すのがたくさん出てくるのもわからないのか 頂上見たら強そうに見えるけど紡績使い辛いわ、
俺にゃ使いこなせん気楽に使える黄蓋でいいわ >>321
わからないんだろう
枚数自体も少ない既存カードに固執する意味ってあるのかねえ 紡績やっぱクソだと思うわ
味方の知力を参照なら絶対強かったけど… 明日久々に行くけど、夏候覇と群張遼取っとけば大丈夫って事だよね? >>327
自分が使う勢力にもよるけど、その2枚は間違いないかと
群チョウリョウは知力上昇
夏侯覇は兵力上昇か攻城術、ランカーは兵力上昇を推してる
夏侯覇を使うなら夏侯尚があると良いかも 兵力将器を推してる・・・わりに使ってるのは攻城術、みたいな >夏侯覇 回復できるし2.5コス槍なんだから攻城術択一ですわ しかし動画検索すればどいつもこいつも夏侯覇か鄭張遼
くっそつまんねえ >>337
お前だけじゃね?
6枚でもぐらたたき楽しいよ
タッチアクションあれば最高だった ソシャゲの通例ならさんぽけも1周年記念でお得なパックを売り出すな
1万円で石を大量に買う事が出来るんじゃね? >>335
お前に観せる為に投稿してるわけじゃないから仕方ないね
誰もお前に興味はない 四月一日は日曜か セガは超ホワイトだから今日やりません告知するくらいかな いやいや、4月1日は日曜日だからユーザーサポートサービスお休みしますみたいな最高のジョークを繰り出してくるに違いないよ >>210
去年aimeデッキケースごと忘れたよ
同じくすぐ移行だけした
ゲーセンに電話したら預かってくれてたよ 董卓伝で董白使うイベントあるんだな
EX使う義勇イベントは初かな? まじかよ‥釣りバカの悪夢再びか
いくら球で取れるからって 漢R関羽使うなら他にいいカードがある
せめて特攻の張飛なら誰かが1撃落城に挑戦しただろうに >>346
槍と馬じゃそら違うが、朱儁でいいなって具合だ 手腕を22211型にして小喬と呂範入れるのって強いかな?
白兵は蛮勇任せ気味になるけど、浄化とダメ計同時に入るのは強そう 連合の1弓枠を呂範にする
魅力減るから関索外して‥誰入れよう 紡績は呉じゃなかったら使ったのになぁ・・・
>>331
趙氏も攻撃だ突撃だ揉めてる間にランカーは兵力だったし
長い目でみれば兵力のが盤面全体で活かせて事故も減らせるって事なんかね? >>210
アイミーは財布か別カードケースにいれとけと
デッキケースごとなくしたら紐つけの防犯りてんの意味が無い 新生姜は思考停止して槍盛りが正解な気がしてきた
昨日はケニア編成で普通に連勝出来たし >>356
姜維
関羽
趙雲(張飛)これで前田氏やね知力高いから安定するね >>356
槍盛りケニアってことは関羽いるんでしょ?
生姜要らなくね? >>346
漢軍ケニアに採用してみたけど
3体ともケニアの為にあるかと思えるような隙の無いスペックと手頃な計略と途中までは完勝したわ
R関羽強いっすよ! 群張遼で張角歩兵ワラと対戦できた。スゲエ楽しかった。 姜維は武力しかあがらんし槍盛ったら短いしで槍減らした方が正解なんじゃ?
と思ったがそこまで長くもないという… +5で12cだっけ?英傑よりは確かに長いけど士気7だからな パス入れスマホケースにアイミー入れとけばオッケー
画面傷つくけど 魏武かこうはとよくあたるんだけど強さが全然わからん +5で12cって号令相手だと相手に2発目を強要出来るレベルの長さだし普通に強くない?守り際で使われると非常にうざそう 播夫人蛮勇で槍馬陸抗でもやるか
周姫入れてみても強いかな?
でも誰かが普通に賢母で行った方がマシって言ってたような… 槍周姫はダブルライダーとかじゃないと活かせる気がしないが 新張遼の効果内容詳しく教えてくれる優しい御仁は居るか
知力依存も知りたいぜよ 蜀共振は効果時間もうちょい欲しいな
本人が馬と3人のなかでは兵種が恵まれてるとはいえ 群張遼もなぁ
士気5で単体で24cより士気6で全体40cの方が結局嫌だわ >>375
発動時武力+3のちょっと速度アップ
1部隊落とすと武力+2
2部隊落とすと更に武力+2と速度アップ(蛮勇くらいかな)
3部隊目以降は撃破の度に兵力2〜3割回復
時間21Cの知力依存約1C(知力将器で約3C増える) >>375
士気5で武力+3よ速度神速より遅いくらい?速度はよくわからんな
一体食うと武力+2
二体食うと武力+4(合計14)
三体目以降は兵力2割程度回復
通常20か21c持続で知力将器で24c 姜維は槍4.5コスト構成で+6で8.75cくらい
槍4コスト構成で+5で10cくらい
槍3.5コスト構成で+5で11.25cくらいかな?ガバガバ計算式だけど 0.5コストを切り上げてくれるだけ優しいな
陸抗は切り捨てだったよな? >>352
2コス3枚入れるならそれもう手腕より陸抗の方が良くね?
手腕は大徳覇者求と同じで総武力高めのマッスル型だからこそ活かせるってイメージ 陸抗に蛮勇と播婦人入れると強そう
弓2槍2馬1でずっとやってたから使いこなせなかったけど… 夏侯覇ってが何が強いの?城前から赤青赤できるのが強いの? 2コス3枚1コス2枚でまともに使われたデッキって手腕か陸抗ぐらいか? >>384
たしかに征圧はBになるけどそっちの方が戦いやすいかな
まぁ試しにどっちもやってみるわ、ありがとう >>386
二連続でプチパレードできるとこじゃね? >>390
1コスはいいのもらったと思うけど
1,5コス以上… 22211手腕だと1コスの攻城スルーで高コス抑えてカウンターってやられちゃうんだよな 回復持ち号令は先打ち後打ちに困らないのが強い
武力上昇も効果時間もしっかりしてるし本人のスペックが良くないだけある 夏侯覇は+6、9カウント、2割回復だからなー
馬コストで 呂範の登場で戒め周姫と護国大喬は憤死してしまったのか…(´・ω・`)
>>387
司馬懿もだな ロボ娘…男かよ、っていうあれはどうなの
le呂布に投げたら強そうだけど 蜀は部品入れ替えてね、じゃなく
こいつらで組んでね、って追加が多い気がする
そして残念な事に組んでも言うほど強くない >>395
趙婦人と護国の組み合わせに可能性感じるけど
戒めは憤死やろなあ… SR趙雲引いた時のがっかり感が半端じゃねぇんだが・・・
前回の陸遜よりも衝撃激しいわ 姜維魏延に雷銅呉懿鈴いれて関興いり大徳より士気1多くて2cほど長いか…
きわどいなー 夏候覇の前出しは桃園でなんとかならんの?
週末は夏候覇と張遼だらけかなあ
前の追加は漢とお覚悟だらけになったっけ・・ >>396
12cで武力+3、撃破で20%回復&知力+2らしい >>402
2品ルーパーだけど言う程デッキ偏ってねーよ
変なデッキも一杯出て来て楽しい
フリマは知りませぬ SR趙雲っていうほど悪くないのになんでガッカリなの?スペックも征圧関羽に1劣るだけじゃない?まぁ特技がないけど。あと将器も微妙だからか?
面白いデッキはまだ生まれてない? 趙雲は常時参照って見かけて朝倉の爺さんみたいなのだと思ってたけど普通の超絶だったな む、漢呂布って食う範囲を選択できるのか
盤面全体かと思ってた
4本食って武力22ってめちゃくちゃ強いな
どうせ後半ゲージ使わない奴いるし
まとめて食って40を爆誕させるより士気5で武力20いくつを二回呼ぶ方が全然いいな >>407
攻城術なし計略壊れてない高コスト槍ってだけで今の三国志大戦のなかじゃ一番ガッカリなカテゴリじゃないかな
騎馬単使いにまで高コスト槍どうとでも捌けて怖くないって言われるようじゃ 高スペック槍の超絶or回復計略だから弱くないと思うがな
馬倫の方が大概だろ 昨日の頂上は攻城術も無い3コス槍が勝負決めましたがね
そうですね もんぎゃはだから参考になりませんね >>407
高コスト槍に突破憤激戦法持たされてもな・・・
甘寧の粘りと似たようなもんで高コスト槍に期待してるとこじゃないってのがな 槍撃で引っ掛けても迎撃取れれば槍の意義が上がって馬の1強状態が無くなるのに
まあ大戦3の槍撃の出し方に変えてくれるだけでだいぶ変わるが
馬の難度が下がってるのって槍撃が出やすくなったせいな気がしてる 趙雲はスペック要員だけど、まず今の兵種バランスで高コストの槍をスペック採用する余地がな... >>416
馬は横に走らせるものってのが出来なくなってきちんとビタ止まりしなきゃいけなくなるのは前から賛成
オーラ横走りに槍撃かましたら不思議迎撃になるから迎撃にならんでも
オーラ中の騎馬には槍撃威力強化して欲しいわな。今はとりあえず安全に乱戦させてあげる手段にしかなってない >>417
スペック採用する場合は張飛の壁でけーしな >>400
つべでちょうどサバンナが使ってたの見てちょっと可能性を感じたけど、低品の俺が使うとクソ雑魚なんやろなぁ バージョンアップの混乱に乗じて初1品上位昇格記念カキコ
>>422
安いやつ食うからやで。ちゅるちゅるやるから舐めてな >>412
昨日の頂上の雄飛サック見ちゃうとの
だけど雄飛に攻城術あったら壊れだろうな 下手くそ前出し野郎は夏候覇擦ればええんか?
蔡エン使ってるが100勝が遠いわ 趙雲は高コストの槍ってのが厳しいし、槍の超絶ってのも厳しいよなぁ
これが馬ならなぁ
あと勇持ってないのも厳しい 間違えた100戦だ
新verの度に思うが新カード全然でないわ
新Rや新UC、Cが全然だわ やっぱりピロー排出は正義やね 紡績びっくりしたわ
憑依系なのな
中身はぽんこつなのか 久々に孫翊と当たったけどあいつ連環の中走り出せんのな、ビックリしたわ あんさつデッキって象入れちゃ弱いの?
群2コストの馬が張リョウ以外ろくなのいないから祝ユウ入れようかと考えてる 見ないといえば魏の1コス武力2征2槍のアイツ
計略効果どうなのあれ? いや強いなら槍でも使われるだろ。
趙雲は武力+5で何がしたいか分からない弱さなのが問題 第一弾のカードは排出停止にして解任期限を無期限にすればいいじゃん
欲しければ縁か龍玉、またはクレジットで筐体排出するようにすればいいんだよ
カードデザインも通常・さんぽけが選べるようにしとけばいい
未だに第一弾を排出するのには違和感がある >>425
いやあれ普通に計略強いじゃん
士気4で武力20になるんだぞ
あんなもんに攻城術あったら巻き添えで攻城術自体が殺されるんじゃね?w >>435
てことだね
趙雲が士気4(ため)で武力+10なら余裕で使われてるだろ
まあ当たり前だけどw 夏侯覇は馬1.5の+7か2.5の+6かクッソ迷うなー >>437
なんとも地味ね
司馬兄をエラッタすればよかったのでは… wonderみたいにカードパック選ばせてくれたらいいのに
常時が嫌ならせめて進軍時ぐらいはさ >>433
懐古厨からすると米4は馬1象2が本家
昨日兀、忙牙長でやったけど別に弱くないよ
まぁ対騎馬の白兵が弱くなるのは仕方ないけど 武力低くて知力高い武将に諸葛格使って
効果が切れたら紡績使うと言うのを思い付いた
士気10使うほど強いのかは知らね >>438
そう、計略があそこまで強くないと攻城術なし高コス槍は入らないんだよな
そう言えば攻城術つき攻城兵ってまだ居ないんだっけ? いたらそいつをどうにかするクソデッキが流行っちゃうけどいいの? 攻城術の付与は出た上に士気貯金の計略も来たけどな
本気なら1発落城を目指すコンボが組めるぞ ダメ計環境になんのかなこれ
新号令群ってぞうさんとか龍が如くで誤魔化せるレベルなんか? 呂布 曹操 献帝 何皇后 蔡エン
呂布 伏寿 樊氏 何皇后 蔡エン 董承 誰か紡績の知力依存分かる人いる?
長いなら賢母陸抗の裏の手に仕込もうかと思う >>444 あれは同盟将器持ってるから計略控えめなのはしょうがない 蔡琰がここまで話題に上がらないのは予想してなかった 夏侯覇デッキの最大の問題は槍がつまんな過ぎてあんまり槍増やすと試合中に飽きることかもなw
槍自体が爽快感なくで底が浅いのもそうだが、デッキとしての戦術もワンパにならざるを得ないのが精神的にしんどいわ >>464
おーありがとう、速いなw
武力上昇自体は兵力半分でもいけそうだよな
面白そう 徐晃、ウホに半コス足したスペック計略とは思えないよな 夏侯覇弱くは無いが
魏武郭淮の完成度が高すぎてそっちでいいやってなる >>467
はやての動画で求心からの張り付きでガリガリ城削ってたのが面白い >>411
なお普通の飛ぶ方に一方的にやられる模様
飛天のおかげで勝ててたみたいだが 徐晃は検証によれば武力も速度も兵力に応じて上がるらしい
んで武力は半分切ってから上昇率が上がる 魏2.5馬はトンも大概だからなぁ
昔の咆哮魏延ほどではないけど徐晃つよい
徐晃って書こうとするといまだにハゲって書きそうになって困る 久しぶりにやったけどくたびれたわ
別につまらないわけではないんだ
くたびれて次セット行く気になれないんだ >>472
ハゲから増毛したと思ったら年を経てムキムキになっちまったもんな
ものすごい努力したんだろ(発毛のために) >>474
生理学に詳しくないけど、筋肉鍛えると男性ホルモン増えてハゲそうな気がする 一騎討ちで勝利時の藤甲サイキョーとか調子乗ってる兀突骨かわいい 女性ホルモンを摂取すると男でもおっぱい出てくるし母乳もでるからな 投げ攻城術って既存の攻城術と重複するのかね
重複ありなら開幕に張飛とかに投げてみるの面白いかもしれない 旧カード ハズレ将器に 信号機 スレ見て安堵、オレダケジャナイ
さて今日も縁増やしてくるか 劉安楽の号令って制圧1で+4かよ
構築を制圧低めにしなきゃいけないのに士気5とはいえ弱すぎだろ 組ませて気付く
士気10使ってこれなら桃園でいいと 徐晃兵力三割ぐらいから連関の計だろうが法だろうが普通にオーラついてるからなぁ
その代わりちょっと動いただけで刺さるからハラハラもんだけど 飛天舞や悲哀舞と組んでもいいぞ
(強いかは知らない 1コスだから十分でしょ
征圧低い分脳筋気味に組むのも楽だし >>489
連環の法ならともかく、連環の計でオーラがでるとかありえなくね?
3倍以上の早さだぞ >>473じゃあやるなクソ雑魚ナメクジハゲニートゴミ野郎 >>441
正史だとイケメンで口達者らしいからな。
女にもモテモテよ。 >>492
ホウトウうたれて普通に動いてたんだが兵力もっと低かったかな
記憶がごっちゃになってるかも知れんし
動画もとってないしスルーしてください 漢呂布ワラはマジで群呂布ワラの上位互換だわ
士気5計略の中では間違いなく最強
呂布のスペックもクソ高い 1から連環計撃たれてオーラ維持は見たことないなあ
騎馬の最高速は3倍なんだっけ?
飛天舞って相手に連環計撃たれたら無双とかでオーラ出るのかな
飛天で2倍、連環計で0,2倍、無双で3倍なら1倍よりは速くなる計算なんだけどガバガバですな >>460
引きました
使いました
普段漢使わないからノンストップで二個品下がった
上手い人使えば強いんじゃないかな…でも自身範囲外で移動速度上昇もそんなでもない、士気6
って素直に漢号令使ってた方が分かりやすいかも >>498
さっき試したけど知力上げるより二回食った方が強い
蔡エンとかに士気割いた方が強いまである >>501
速度上昇はかけ算じゃなくて足し算です
だから飛天(2)+無双(3)は四倍で、連関食らったら0.8倍になる 最近のスタンプ報酬クソだったから呂布は流石に奮発してきたね
誰が使ってもクソ強い ワラになる以上誰が使ってもなんて有り得ないけどね。
それこそ増えてくるであろう火計が苦しいだろうし、
対策に献帝入れると今度は総武力が死んでくるし >>426
刹那のくせに士気5の時点でいかんでしょ
なんで曹丕の時みたいに士気4にしなかったのか はやて配信みてたけど張り付いた相手に無双カウンターとか出来ないからクッソ辛そうだったが 今までずーっと魏群処女だったけど群単編成にしようかな、さすがに今回の追加ならいけるやろ
しかし寡兵咆哮のせいで今度はぺしゃん娘を採用したくなる不具合 >>488
大徳+αならともかく道連れ無視して桃園でって言い出したら桃園以外何も使えなそう 速度上昇と知力依存が足し算になったのは
今の運営が足し算しかできないからなのかとすら思ってしまうわ
さっさと直して欲しいもんだ
>>507
それでいて刹那号令が士気3という謎 刹那求心は4カウントもあるのに刹那てつけられて名前で損してるわ 元祖刹那求心曹丕は歴代イラストでも最高クラスに認定している
それがあんな陸遜描いちゃうんだよなあ… 新カード使うよりも、開幕恥辱黄月英で乙ったほうが勝てる… 刹那号令と刹那求心とか
郭淮と諸葛センとか
群張遼とリューサンと群馬超とか
この辺の似たタイプの計略を横に並べた時に疑問に思わないのかと以下略 >>514
LE策と並べて時の流れの残酷さを噛み締めろ 四連敗してめっちゃくやしい
2品下から上に上がれない 白馬陣+王桃かチンリン入る良いデッキないですかねえ(´・ω・`) >>485
1/7/1伏 1/5/2伏 歩2/8/2伏
くらいは覚悟してたら見た目が覚悟な人でスーパースペックになっててぶったまげた
低コスに制圧2+火計でデッキが締まるけどやっぱり武力1弓は使いにくい
無理なく入るのは麻痺矢か赤壁が入ってたデッキくらいじゃなかろうか .NETがロクに読み込めなくて、これなら小出し追加の方が総合的に良かったんじゃないかと思ってきた
強化神速剛騎戦法、みたいな汎用セットが来ない前提だが
>>495
ピン掛けされてた可能性? 強化神速剛騎戦法ってそれなんて白銀?って一瞬思ってしまった ロハンスペックいいけど確かに麻痺矢以外のどこに入るの的な
手腕に火をいれるならゴサンだもんな >>519
そのあたりなら開幕何儀暴虐使えば昇格できる程度には勝てるよ。
楽しいかは人次第。俺はむなしく感じてきてる。 修羅使った郝昭に傀儡勅命かけるデッキがクッソいやらしかったわ
あれ勢力問わないんだな
上限突破回復も同じ国にいるし、今後は死ぬまでこの地を守護して城に帰ってくるなという非情なお達しやろか 群馬超にコキンテイひたすら投げるの強いかもしれんw
まさか彼の魅力が役に立つなんて…… >>522
逆だぞ。王子服もそうだが副将器を3つ渡したくないからコモンにしている
漢のUCはどれもRであればと思ってしまうわ 王子服のような主力中の主力なら副1個の差も小さくないけど
そもそも覚醒させるかどうかも曖昧な奴らはどうでもよくない? 剛槍かかった槍撃減るといっても素の槍撃が弱過ぎるからそう見えるって部分もあって、旧大戦の剛槍に比べるとずっと弱いからなぁ 剛槍とかR銀ぺーの剛槍を知ってしまったら鼻くそですよ 前だしでフリマで通用するデッキ教えて
夏侯覇は1.5コス3枚いれたほうがいいか? 昨日までSRテイブッコワレ―!って声が良く上がってたのにテノヒラクルーだなw
まぁあの手のカードは相手によって輝く時と輝かない時の差が激しいだろうから
評価が分かれるのもしゃーないよな 楽しいけど飽きがくるのが異様に早い。夏に何か実装するんだろうけど全国やる意味を感じないんだよね。
今の階級制がよくない。
勝率で頭打ちがくるし。なんかいいものはないものか。とにかく○×勝率管理は飽きがくる
同階級で領土の奪い合いとか。毎日来なきゃ領土奪われるとかなら行かなきゃって気にもなるけど。毎日行く意味を感じないシステム >>541
連日やらなくて良いとか素敵やん?
疲れたら休もうや
毎日プレイ強要されたりしたらとっくに辞めてると思う 早く9コスになんないかな
今のまんまだとデッキ組んででジレンマばっかのもやもや感しかない デッキ組んでなんでも揃う方がおかしいと思うから8コスでいいよ
別に3.5コス以上の武将がいるわけでもなし >>541
毎日来なきゃとか逆にプレイヤー減りまくると思うな
最低でも週一いってればOK程度で、デメリットじゃなくてメリットがあるタイプにせんと
○×がつまんないのは同意 >>541
毎日やれるほど暇人ばっかりじゃないでしょ
やりたいときやれる方がいいよ 溜まってるえにしでガチャした後はもうスタンプ目当ての通常運転だよ
基本は何も変わってないからしょうがない 鄭は呂姫のコストダウン版だと考えておくといいよ
2コスト割けるなら呂姫、他に割きたいなら鄭ってな感じで
ちなみにどっちかと言うと呂姫のほうが信用できる 漢呂布つえーんだけどやっぱ天下無双ってつえーなって思ってしまう
あと特性上ワラ以外きっついのがなぁ >>543
夏の大型バジョップで9コスにならないかと期待してる 1.5の士気5計略と呂姫では根本的に運用が異なると思いますが…… 使った感じ鄭は3の無双改みたいな感覚で使えば良いと思った >>549
鄭は防衛で使って1体喰いながら、追いかけ槍撃で更に1体喰うような使い方がメインじゃね?
呂姫とは使う局面が違うと思う 全皇后と天啓って
デッキ的に全部天啓で済ませる感じになるのかね? デッキコストよりも総士気量(士気上昇速度)アップの方が環境変わって面白そう 呂姫と同じ様に使ってる奴からしたら
そりゃテイ弱く感じるだろうなw >>400
張飛使ってた自分からしたら神のようなカードだぞ 漢呂布もそろそろ行き渡った頃か
3コストで城を殴る妙な爽快感が売りなんだろう 悲哀猛勇伝授テイはシンプルに良いシナジーだと思いました 白馬義従と徐行の入ったケニアにボコられた・・・
武力9攻撃は速くなるだけで強すぎる 徐晃曹彰荀ケ夏侯尚とかいうのに当たったわw
負けましたけどねw >>541
そもそも毎日ゲームする必要はないと思うんだが >>573
未だに高コストの意味を理解してないね開発は
馬がいかにおかしい兵種かの証でもあるが まぁその2人も馬だったら徐晃が裸で逃げ出すレベルだよ 今のままなら天衣無縫はどっかで武力上昇値が1上がるんじゃないか? 趙雲って武力+5は共通で速度1.5か兵力45%回復だろ?
ぶっちゃけ馬でも微妙だと思うんだが >>579
972が持ってる士気5計略だし普通につええよ 頂上の呂布の武力が34→17→10と変わったように見えたんだけど何かかかってましたっけ? 趙雲描いている人は曹操描いてる人なんだな
なんで曹操はあんなにしたんだ 狙った効果にややしにくいのに甄の衛士よりも効果が小さいのはどうかと思う >>586
ありがとう。言われてみると縮地使ってましたね。 >>502
ドストライクだから
使おうと思ったけど要実力か >>569
同盟将器が優秀なのもあるけどそれ以上に同盟宝玉が扱い辛すぎる、法具発動しないと同盟効果がつかないってのがね… 素朴な疑問なんだけど、ワラデッキって前作の三国志大戦でも普通に強かったの?
戦国から大戦始めたもんだから大筒のないワラ、制圧のないワラってどうやって勝つのかあんま想像がつかない >>581
士気5で憤激戦法や突破戦法使いたい?
しかも3の旋略と違って自分で効果を選びにくいし 前作てか大戦シリーズは環境落ち着くと悪さするのいつもだいたいワラだから…
中の人が変態スキル持ちってのもあるが >>591
Verによるけど強かったよ
ただ今みたいに局地戦を仕掛けるタイプよりは呂布ワラはじめとして
舞姫はいってたり明確にデッキコンセプトがあるワラが多かった >>591
ややバージョン依存はあったが普通に強かったよ
何度もワラ系流行ったし大戦3の全2は蛮勇ワラだった 趙夫人+ダメ計コンボってダメかね?
ライン上げるなら呉夫人のが便利なんだけどね
今夜試してみるかな >>591
旧三国志は低コストと高コストの攻城力差が余り無かったので端攻めが強かったり
低コストの妨害が今以上に強力だったり(例えばSR呂布にRホウ統の連環を掛けると効果時間が今の2倍)
法具で範囲が広い陣略(長曾我部に有った設置陣形みたいなフィールド型強化)を使って盤面両端を使っての攻めも有ったりした 普通にあったのね、そのうち昔の動画とかも見てみようかな
ありがとう >>571
今でもやれなくないが、新カード入れるスペースないから飽きるだろう ワラではないけど
エルズリー vs 鬼爆進
見てトータル戦法を学ぶのオススメだよ! >>598
ダメと言う事も無いけど
趙夫人よりも知力を5も多く減らせて士気が1少ない愚鈍+ダメ計が
1年近く前から有るのに全く流行ってないのを察して欲しい
でもケニアとか皇甫嵩とかには刺さるから面白いよ >>591
左慈黄忠とか馬超ワラは3の時に強かったな
伏兵3枚と変化で開幕とってあとは馬超変化らけん龐統とかいっぱい選択肢あってウザかった
あと当時の超絶再起が強かった
それが弱体化された後もゴリカクシ龐統にキーカードぶち込んだワラはずっと居たよ >>591
バージョンにもよるけど昔は征圧がない代わりに低コストの攻城力が高かったんだよ
号令でライン押し上げた時に左右抜けた1コスだから無視していいやとはいかなかった >>598
LE周姫の貯めから状況により趙夫人をうつのは良さそう
士気7ダメ計だとちょっと重すぎるなあ 昔を知らんなら1や2の城の削れっぷりはかなりビビると思う 趙雲これ馬でこの効果ならまあまあ強いくらいには慣れただろうけど槍なら+6の10cないと無理じゃね 復刻のコンパチカードって同武将扱いなのか同名の別武将扱いなのか
英傑伝の甘皇后で起きるイベントに復刻の甘皇后持って行ったらイベント起きるのかね? ゴリがバナナを食っていたら落城していた
楽進を見逃していたら城ゲージ半分無くなっていた ぶっちゃけ昔は今以上に攻城って入んないもんだったからなぁ
開幕で馬ワンパンとられただけでガン不利になるって言われてたくらい守り側が圧倒的に有利だったし
色々言われることもあるけど俺は今の征圧システム好きだよ 3の途中でコスト依存が入るまでは3コスの関羽と1コスのゴリの攻城力がほとんど変わらなかったなw
ただ、武力差がある程度あると低い方がほんとあっという間に溶かされてたから、4枚とかもやれた
4からの人は信じられないだろうが、槍兵は高火力兵種だったからな >>595
舞をワラと呼ぶことはあまりなかった気が
回復に悲哀に傾国に飛天にと6枚以上になるデッキばかりだったけど
大体は舞デッキと呼ばれてたよ >>604
確かに・・・
あまり実用的じゃないのかな
>>607
LE周姫なら士気軽めだから良さげだね
ほんとは夷陵の炎に合わせたいんだけどね・・・ エリンギなんて槍撃で開幕壊滅させたりしてたからな 3知ってると今の槍撃ダメ超低いってなる ちょっと探してみたわ
三国志大戦1の頂上から
すげえ減りしてるだろ。ウソみたいだろ。ゴリの壁攻城1回なんだぜ。それで。
http://or2.mobi/data/img/198876.jpg おいおい、だんだん張遼と鄭にあたること多くなってきたぞ
嫌すぐる・・ 張遼と夏候覇は多く当たるのを実感するようになってきたな 個人的には夏候覇のが多いかな
夏候覇はメタるの簡単だけどやること単純だしメタってないデッキは片っ端からローラーで食えるから >>616
意地悪な事書いてスマンかったが
俺は徐夫人+ダメ計とかメインで使ってるよ
徐夫人は超長時間だから敵キーカードに早めに先がけして相手の行動見てからダメ計撃つ感じ
趙夫人ならぶつかり合いの際に打てれば
このままだと武力-2で戦う事になるぜ?と
号令打っちゃうのかい?それなら夷陵だ!
みたいなプレッシャーも生まれると思うし
一度試してみてはどうだろうか 昔は攻城ダメのコスト依存が今ほど激しくなかったからな
今は1コスが城殴るの?バカじゃね?内乱取るわが正義だから攻城兵以外スルーしていいからなマジで
今はコスト依存が高すぎるまである
1コスの弓、槍の城ダメもうちょい上げたほうがいい
マジでこいつら城に張り付く意味がない 武力と兵力あがる全体強化はつよい
ってのも何度目なんだろなぁ スレ見てても分からなかったんですが
今回追加された可憐のボイスって誰か分かる方いますか? >>626
正直夏侯覇の兵力回復は+7で10% +6でも20%なんで
兵力回復号令強いというか単純に8.5c続く+7に対する対抗策がめっちゃ少ないって感じ
これに刹那号令、因果が加わって最強に見える 今まで苦手にしてた八卦が紡績1枚でおやつになるとは思わなかった……
八卦見て王表降ろすだけで八卦1掛け以外ことごとく潰すのは流石に笑う >>629
桃園が7.5cの時のが正直無理ゲー感あったけどな 姜維→蜀大攻勢増増→姜維
魏大攻勢知知→夏侯覇→夏侯覇
何処で差が付いたのか 蜀がカコウハにネガッてるのはどの口がってのはたしかに思う 夏侯覇強い派と夏侯覇大したことない派が居るが結局どっちなんだ?
それともここは相変わらずエアプや低品の妄想広場なんか? >>634
下手な夏侯覇はそれほどでもない
上手いのはどうしょうもない 鄭って号令相手に槍撃頑張っても一体食えるくらいで微妙じゃね?
夏侯覇や6大徳出てきたらなんも出来んわ >>634
どう考えても強い要素しかない
+7 8.5cだぞ >>636
スレを少し遡れば号令に対して使うもんじゃねえ
って言われてんぞ >>622
除夫人もピンで狙うには良いよね、長いし。
弓の知力低下が欲しかったから、試してみるわ。 >>640
呂布で良いんじゃないか
何晏とか入ってるのかねぇ 今日の頂上漢呂布は一試合に1回か2回くらいしか使えないのに武力今回は34って、もしかしなくても微妙? >>640
ダメ計。頭数減らせば大体生殺しに出来る
自分は王子服を武力20にして低コストから落としてる 趙夫人強いよな
スペック優良で先撃ちで相手は計略躊躇するし
ただ、デッキからスペック被りの朱治外して趙夫人入れたら一気にむさ苦しくなって辛い
やっぱり紅一点は必要だわ よくよく考えてみれば、武功と品位が完全に分かれてるのは
無意味だから止めるべきだな 純粋な強さを表す指標は武功だと思う
三国志大戦3の仕様が一番とは言わないけども
マルバツはおかしい
そもそもネットワークが昔よりも進んでるんだから、そういうふうに出来ないもんかな?
よく使われている、勝率の高い武将で勝つと武功は増えにくいとか >>609
正直槍趙雲より鄭よ方が何もかも遥かに強い >>640
反計入った騎馬盛り
反計入った魏武
刹那号令は刹那号令相手にも入ってたら優位性ないし
槍号令である以上反計は厳しい
魏武、騎馬盛りどちらにも立ち回りで優位取れない
因果全ハマりする相手とかなら楽勝だけど >>641
ありがとうございます!購入しよう・・・ >>648
公平だからフリマルーパーの引退減少になりそうだし面白いと思うけど、今からの変更はもう無理だろうな >>648
覇王なのにランカーじゃないから頂上載らない人もちらほらいるしなー
1品は頂上載るのに覇王は載らないってほんとひどいと思う >>648
逆だ逆
武功がいらない
ランキングも階級依存でいい、昇降方式を見直せばいいだけ
あと勝率の高いカードはダメとかアホ?
カードの強弱はあって当然で強いカードを強く使う奴が一番強いに決まってるじゃないか
お前がジプシー嫌いなだけだろ 勝率の高いカードが不利じゃないといけないってのは意味不明だが
カードも増えて来たしオリジナルデッキボーナス欲しいよな
でも使用率発表してないから駄目なんかな… システムボイス買ったら縁くれる使用とかにしたらもっと買う人増えそう 使用率分散された方がお互い飽きにくいから、カードによって少しボーナスつけるのはアリかなと思う >>659
傾奇度みたいなランク作って縁貰える方が嬉しいな 武功増やしてもそんなにメリット無いし >>660
今でもターミナルでボイスなり旗飾りなりクレジット消費するとその分縁もらえる仕様じゃなかったっけ 結局武功とか階級とかより勝率が全てなんだけどな
1品以上は5割マッチが確定してるから勝つ奴は自動で上がるし負ける奴は2品に落ちてマッチングレートが下がる
前よりランカーマッチ減ったから今の環境にさほど文句はないな
かこうはって士気7だろ?
最近士気7号令が増えて連間カウンターがぶっささりまくるんだが
さばけないやつってそれ以上に上手い奴なんかね? 武将毎に1ヶ月以内に使った数や計略使用数、勝利数を全国で競えると楽しそう
全一取るとめっちゃキラキラした称号とか貰えたり
馬元義とかなら50回も計略撃てば全一取れそうだし 南蛮王に上方とは意外と思っていたが
他の勢力に共振来たから、この程度ならくれてやってもいいって事ね >>668
孫登とか全然話題に上がらないけどどうなん?
あれで夏侯覇の号令スルーできるんなら赤青赤への対抗策にはなるけど 隠れてないだろうけどこきんていは?
まだあんま見てないけど >>666
知力依存は下方されたままなんで、宝具知知を絡めた赤青赤が弱いままなんよ >>669
名君、城ダメ軽減率50%しか無いんすよ…… 漢呂布の壁ダメエグいな
城持ちとは言え騎馬であの攻城力は高いわ >>664
そのあとの宝具絡めたフルコンで落とされそうな気が >>675
計略中の武力基本頭おかしい数値になるからねぇ >>671
それはむしろ+5号令で知力依存1秒より大きかったのが頭おかしかったのでしょうがないね
しかも時間伸びると回復量まで増える号令なのに >>668
発表も隠れてるだけで実はケ艾が実装されているというオチ
なお排出されても目に見えない EX徐盛の知力依存が高いのってマジなん?礎徐盛・・・うーん 何であの呂布は知力3なんだろう
知力1でいいじゃん 武力2で征圧0なのに士気4+自身撤退までするんだから、守勢連計ぐらいの軽減率はあるやろー
攻城以外にも内乱も有る時代のカードですよ? 2戦に1戦は騎馬単なんすけど普通にくそ環境だな
折角新カード出たのにぶちこわし 捨陣は範囲ふた回りくらいでかくならないかな
今だと攻めで使うと自陣があんまり入らないからマウントしてるだけで内乱取れる事すらある >>695
特技城がデメリットに良い意味で噛み合ってるよな 無敵藤甲は計略時間が短すぎね?防衛に使ってもジリ貧だわ
スペック的に欠点も多いし酷くね?めっさ期待していたのにがっかり
このバージョンいんた・・張遼印刷するぜ! 攻城術持ちは乱戦されてても攻城出来るけど、何カウント掛かるんだっけ >>697
使ってて思ったのが守りに士気6使うくらいなら中盤荒らしにいって迎撃上等で吹っ飛ばしまくる方がまだ使えた
つかそれなら祝融でいいやって思った
あれはもう武力9(攻撃)の象ってだけでいいんだ… これ漢呂布取れなかったやつ暴動起きるレベルやぞ
くっそ強いやんか 張遼烏鄭で懐かしの張郃バリバリデッキ組めそう
張郃、孫皎、文鴦、あと2コス誰だっけ 張遼1部隊喰われるだけならそんなでもないし言われてるほど強くない説
強カードなのは間違いないけど >>702
荀ケと浄化じゃなかったかなもしくは楽進 騎馬単くちゃくちゃにしたいんだけど何使えばいい?
桃園でいいかな? 兀突骨はもんぎゃはと黒炎がうまく使ってるな
使い方次第で強いってのはいい計略なんじゃないの >>708
今日手に入って使ったこともマッチしたこともないけどデッキに入れるだけでガン有利になれるの? >>669
うそ・・だ・・・ろ・・・?
ワーって攻城の声だけで城が割れる音がしないってのが好きだったのに >>706
たまに神速つかうけど6大徳と陸抗無理 上手い人なら勝てるのかもだが >>712
その二つ見ないから増えてきたのね
ありがとね 撤退までして50%軽減なら名君怖くないな
どうせ今作の妨害は長くも無いだろうし 夏侯覇はよく名前見るのに共振姜維は名前見かけねえ気がする >>716
生姜登用した人全員デッキ戻した説
なんかこう、ぱっとしない >>674
その時代に采配はないんじゃないかな戦国勢 呂岱の話題全く無いけど微妙なんかな
なんか面白そうなカードだけど 新カードのおかげで超楽しいわ
相変わらず勝てないけど楽しさは戻ったわ .net、生放送という限られた人数でも落ちてたのに
カード大量追加でアクセス集中しないとでも思ってたのかね? 今日ガチャりにいこうと思うんだがおまえらオススメの4枚教えてくれんか 特殊な状況だけ想定してサーバー用意したら平時の維持コスト酷いことになるからな 自分は新カードと全然マッチしない
自分も追加前のデッキに戻したし
独自計略たくさん増えて追加当初は楽しみだったのに
いまいちパッとしないよ マッチしないとか以前に縁で買う以外は全然引けないわこれ
全然、ていうか呂布引くまでやってR以上皆無
なんやねんこれ >>720
30C溜めて武力+20が10数Cらしい
1.5コスが悠長に溜めてる間に戦場がどうなるかは簡単に想像出来るよね…
溜めきっても所詮1.5槍だし 30cも兵力減らさないで溜めれるなら大流星落とせるわな 呂岱弱いとか言ってるやつは素人
相手にすぐ解除させて強化値を抑えるか、放置して6.5コスト相手に戦うかの二択を仕掛けれるんじゃねーか
ん?…どっちを選ばれても困るのはこっち側な気がするぞ…? 捨陣は中央でうつとあれだけどマウントとってたりとられてるときはさして気にならんからなぁ
普通に強いわ 2 1,5 1,5型のワラ好きなんだが追加以降満遍なく勝てねぇ 噂の張遼も馴染んだ形よりバラのが勝率いい問題
コレが老化か… >>733
同じコスト割だけど、張遼や栄光相手がキツ過ぎ笑えない…
文醜とか何も起きないわ >>701
はやてが使って配信してるけどあのはやてがあんま強そうに見えない程度には弱い 孫策が呂布と同じ武力なのはいつ見ても、うーんって思う 自慢の征圧徐夫人攻3が藩夫人に居場所取られそうでかなc
さんぽけ落ちしたら征圧攻3狙うか 個人の武じゃなくて軍としてなら張遼とかとんでもなくなりそう >>583
獅子猿曹操見せてこのイメージでって言われたからだろ 三国志で数少ない一騎打ちの記録者って事だろう
まあその割りに呂布の相手が地味な武力ばかりだが 公孫越って知力依存高いのかね?
なんか主効果で知力もってる奴は依存低いイメージある お前らまだこんなウコンゲーやってんの?早く変態しろよ
ウホww >>716
デッキ模索中の者がここにいるぞ!
今日は生姜趙雲張庖ヒイーでやってみるつもり 武力10呂布以外で出すんだったら、群呂布を10+にして欲しいわ 姜維印刷した次のプレイで姜維出てきんだが
士気だったけど... 今なら新カードのダブりなんて投げたら拾われるだろう 鄭使ってて思ったんだが…このゲーム槍撃を連続で出すの難しくね?
追い槍撃は猿でも出来るレベルだが、向かってくる敵や張り付いてる敵に連続で槍撃当てるのちょームズイ
鄭使っても1人しか倒せないから全然強く感じないわ 新カードの知力依存情報出てこないかな?
連環知略知略とかから悪い事出来るカードが欲しい >>752
向かってくる敵:下がりながら振り返り槍撃。後は味方を壁にする
張り付いてる敵:小刻みに横を向く動きをする。それかカードをペタンペタン >>736
宝具悪戯転身max栄光で一度づつ凌げるように白兵死ぬ気で頑張る 胡金定って知力将器だと何カウント伸びるんだろう?
2色で同盟将器で考えてたけど知力の方がいいのかしらん? 求心撃った方が効率いいんだろうけど相変わらず刹那連発しちゃうな求心刹那… >>756
1.3cだって、回復速度早いから12%分増加 >>758
ありがとう
1割以上回復するなら同盟諦めて知力の方が良さそうね >>727
縁が溢れる使い道よこせガーしてた人達なんだから
差し当ってすぐ使いたい数枚程度は即とれるっしょ
あとは少し時間経てば解任でいくらでも拾えるさ、カレーパンをな >>672
でも、本来なら落城するところが50%残るって事だから壊れじゃん π凸骨(速度)を指名雇用した俺様が断言したるわ
コスト2.5が士気6使う計略ではないぞ
なんかもう1.5コスの士気5が最大効率な現状つまらんわ 神医の施術の漢鳴1と2の武力上昇わかる方いたら教えてください .NETアクセス過多で、また後で繋いで下さいになるんだが そういえばSR趙雲とEX曹丕と計略ほとんど一緒やんと思ったら武力上昇値と回復量負けてるのな、そのうえ計略の使い分けもしづらいんじゃそら弱いわ
上方で+7、回復6割か速度1.8倍くらいになるまでベンチ入りかなこりゃ めんどくさいカード使うの好きすぎてタイシジ兵力 兵×3を渇望してたけど、張任募兵 兵×3を引いたの巻
張任さんのファンになります >>735
はやての動画は呂布の使い方じゃないしあれ
塗り最優先にしてるやん
あれじゃ特技の城死んでるわ
呂布が強いのは前出しだよ 2コス武7征1の超乙スペで計略条件もデッキ構築段階から縛られる曹丕より
計略弱いのは当然だろ・・・何いってんだ
とはいえ現状で趙雲の出番はまぁ無いのは確かだろうけど 群雄の新カード加えた韓遂ワラがめちゃくちゃ強かった
今日1で強かった
帯来洞主まじうぜえ >>766
ログアウト→再ログイン
反映されるのに少しかかる 漸く休みになったんでプレイしたが
新カード引かないな漢追加の時は
ボコボコ引いたのにと思ったら
義勇だったからか 孫休+2、募兵効果は止まっていれば=城殴ってても弓撃っても撃たれても有効な感じだった(点滅してた)
肝心の効果と時間は目視する前にとうしゅうさんの城門入っちゃってよくわからん 趙夫人とかいう呉にしては珍しい素直な感じの妨害を持ってきてくれたヤツ 全皇后範囲縮小しないと悪さしまくるぞこれ
天啓を士気2で撤退解除できるのはあかん >>770
将器が神だから征圧1にさえ目瞑れば文武両道槍として2コス屈指のスペックだろ 蜀はR勢が優秀だな
>>778
あれは短めのカウントを把握してないと全撤退からの沈黙の時間が有るのがなんともw 今日仕事帰りに店員に聞いたらまるっと確保してもらえてたぜ!
武将カードはもちろんケース、IC、ハードローダーまで丸ごと復旧だわ
これからもラウワンごひいきにしたるからな(ダイマ)
おまいらも愛してるぜ! >>782
欲張ったら全滅だからな
カウント正確に把握できる人だと鬼強い >>783
防げるからワンスルー出来ない
受ける方からしたら地獄やで
全皇后自身も天啓かかってたらくっそ硬いし 漢呂布、えらいイラストかっこいいな
今まではずっと鎧の化け物だったのに 全皇后はチートレベルだとしても、呉の他の追加カード何とかならんかったんか >>787
知力5くらいありそうなかっこよさだよな 周姫引いたんだけど何に使うんだこのカード
舐めプか? >>788
むしろ呉が今回の追加の中で一番アベレージ高いと思うわ
ぶっ壊れは少ないけど大抵のカードは何かしら出番ある感じするし
まあゴミカも何枚かあらせられるが蜀とかより遥かに質が良い 趙雲は昔の馬に追いつける神速車輪か寡兵車輪じゃダメだったのかねぇ? >>792
魏やね
でも呉はネガって割には蜀のうん倍いいと思うわ >>787
ワイ嫁、触ったことも無いのにあの呂布に釣られてやり始めた模様 >>786
天啓からの再起さえ苦手だったのに気が重いわ >>795
そういえば久し振りに雄飛や武神を見たな
自分も何気に引いたし使ってみるかな >>796
どうせ漢ワラ使いこなせないしEX淩統と組ませて連凸させようず
2品辺りならうろうろできるっしょ
関羽の嫁でもいいぞ 陳宮の計略がまぁお強い
デッキに居るだけでプレッシャーになるとか便利な男やで
無特技なのもしゃーないね 士気9吐いて天啓消すって正直どうなん?
デッキ組むにしても素武力高いの入れてひたすら天啓するの? 鄭、これ号令と組んだ方がいいかもな
既にランカーが開発してるけど
基本的に対ワラとかカウンターのカードだけど、槍董卓と違って盤面変えるパワーないから >>801
リスクの少ない桃園として運用出来るとは思う
ただし速攻で全が落ちた場合は詰む 群雄の弓って全勢力の中でも特に優秀では(呉が弱いとは思ってない) >>805
1回再起するとして
ラストに天恵ギリの
士気余裕なし >>806
烏はありえんつよいけど
1.5も1コスも呉のが上でしょ >>808
李??や張宝、魏続なんかは呉に居ても声掛かりそう。 >>804
3の白馬天意みたいな感じで組みたくて白馬陣捨て陣鄭まで考えたけど、残り3コスが良さげなのが思い付かない >>812
白馬いらんくね?
鄭が強いのはパーツとしてカウンター用とかグダり耐性得られるとこだと思うから、普通に捨陣とか暴虐とか
魅力号令と組むのも考えたけど2コストうんこしかいなくてカスカス >>812
同盟将器入れようとするときつくなんだよな 樊稠すごくいいな、今まで群雄に欲しかった所にすっぽりハマる 牛おばさんが捨陣デッキに入っていたけど強いなと思いました(コナミ) なんか白馬騒がれた割にみないな
やっぱ速度だけ上がっても微妙なんか 捨陣便利そうだなぁ
>>808
烏の武力11双弓強いけど孫呉流の武力11三体撃ちはどうもイマイチな不思議 >>819
烏はそもそも2枚しか存在しない武力8遠弓で制圧2だから格が違う >>776
12cくらいで知力将器つきで15cくらいらしい
回復量は大体乱戦されたりしてるから動画見ても分からん 白馬は効果時間もあるし昔と武力差ある場合のダメージが違うとかもね >>813
そっかー、逆に白馬使いたい場合は鄭は微妙か
デッキセンス自信ないから参考になる >>763
使い方次第だろ
普通に活躍させてるやつはいるんだから 漢の張飛って義勇にでてくるのになんで今回もったいぶってださなかったかね?関羽はだしたのに。
しかし今後だすとしたら蜀と同じ2.5武力9槍だとしたら兄貴と被るから騎馬かぁ? まだ試して無いんだけど
鄭アンド柵モリモリで大流星守って
鄭が一匹でも敵を倒せば落城
つおくね? 孫休は麻痺矢に入れる余地ありますかね
ワントップ多いから徐盛の方が安定かな >>826
2コス8/2漢鳴特攻の槍じゃないっけ? 大流星は無理ゲー極まってるからどう足掻いても弱いとマジレス
でも朱拠の追加なんかは嬉しいんじゃないかな 捨陣は誘惑とトウトンがいるのがでかいわ
ex賈クをバランス号令に入れられたらすごい強い気がしてるけどどうしても素武力がゴミになってかなしい >>834
誘惑はここに来てつよかね
カコウハに刺さるまくる 麻痺矢は柵も欲しくなるだろうしどうだろうね 1コス火計は使われるだろうけど
そういや魂の引継ぎ追加されたけど全然話題に上がらんてことは弱いの? 漢張飛は822城漢勇っていうおかしなスペックなんだっけ 荀采の計略って100%回復なんだな
上限突破するんだし7割とかそこらだろと思ってたら真っ白になってビビったわ
士気4+本人撤退だし別におかしくはないけどね はやくランカー様の鄭ちゃんデッキ教えてくれや
テキスト複雑になってデッキ自分で考えられねえや >>830
フルコン前提で増援する場面を他の兵法に振れるかと
柵はないし征圧低いけど、スペック及第点だし他で柵確保できるんならって感じ >>837
攻城赤赤赤あたりでスタンプ3枚目になるような気がしなくもない・・・ >>829
魏武かー
なんとも言えない性能的してる鎮圧 >>790
俺が当たった人はレア陸遜と組んでたよ
柵多めで武力9の太史慈もいて柵の後ろから弓撃ってくるのね
で、周姫でこっちの攻撃しのいで俊才カウンター >>>826
夏の大型アップデートの時じゃあないかな
張飛は 樊稠・トウ頓・槍鄒氏・鄭・EX呂姫って並べたら
色々できてなんだか蜀のデッキみたいに見えた >>847
なお知力
伏兵いるだけで開幕どうにも動けん 郭皇后は徐々に下げる系の計略にしては短いんだよね
-1スタートで即効性が無いのもイマイチ クソゲーNET解任のところだけエラー出るんだが?
マジでクソゲーだな
ころすぞ!! >>840
そうですね、可能性ありそうなカードなので遊んでみます キャラ的にも伏兵になんとか耐える的にも姜がベターかー >>815
防護戦法「おう、挨拶が無えぞ」
しかし今回の群雄の追加カードは本当素直に優秀だな、群雄のカードとは思えんわ
逆に趙雲の計略とかいかにも群雄にブチ込まれそうな出来だ >>859
この土日って最初の休みなんだからいろいろ当たるっしょきっと なんか桃園増えてきてる感じがあるわ
号令同士のぶつかり合いだと結局最強だからかな .NETが重くて不便被ってるのに、ゲームの一定の人気を確認できた感じがしてホッとしてしまう。 さすがに休みに入ると縁ストック少なくて何刷るか様子見してた人も何かしら刷るだろうし新カードたっくさん見れるだろう
たぶん 白馬義従「我が妻の白馬陣に敵は無い!」
なんか群雄が盛り返して漢が減ったかな 麻痺槍戦法とかの地味極まりない計略が実は強いと思って登用したがあまりにも弱くて泣いた
こやつは完全なるスペック枠 >>866
すっごく気になっていたんですが、速度低下物足りない? 夏侯覇印刷したら兵力兵兵兵やった!
まじ嬉しいんだけど >>868
紡績ちゃん(攻撃)オファーかけたら活3だったわ… 俺の活3の張遼と変えてやろう・・・
野襲の舞いって馮氏潰されるとどれくらい城ダメ受けるの? >>861
夏候覇に勝てない、夏候覇で勝てない、
蜀使いたいけど新カード難しい・・・からとか?
馬姫ちゃん大幅下方されてるし、今桃園を逃げ場として選ぶと
逆に沼に沈んでいく様な気も・・・ >>868
うちは攻城術速速系男子だった
気持ち城まで近いのかな >>868
おめでとう!
>>870
死に戻り多い槍だから有用な方!有用な方! 4枚徐庶桃園今の環境結構いけるね
今までのスランプが嘘のように勝ててほっこりですわ >>871
二割じゃなかったっけ
体感は三割くらいに感じる 活除き信号機なマルチ才能系男子はダメですか・・・?
>>874
誘惑するんでない?いま止まるか知らんけど >>875
高コスト馬とかじゃないだけマシなんだろうけど
出来れば別のが良かった…
あと紡績は計略強いんだろうけど使いこなせなかったよ…
覚醒チャンスあり過ぎて使いどころ迷う >>867
神速が止まるとか詳しい事は検証してないが
低下時間がマジ一瞬なんで仮に騎馬を止めてもそのまま乱戦で武力5を潰される
効果時間長い系かと思ったがそんなこともなかった 紡績ってさ鄭と比べると悲しくなるよな
いいキャラはしてるんだけど >>877
知力将器持ち、伏兵魅力、武力2征圧2、計略も呉の武将とは思えないほどクセの無い妨害
これでコモンはお買い得ですわ >>882
ありがとう。高武力弓二体と擬似弓連環みたいなことできるかと思ったけど辛そうね。 >>856
刹那魏武・・・士気4で10c+3・・・あれこれ後方( 捨陣は士気5の大徳みたいなもんだからなー、高武力遠弓2枚入るのがつえーんだ
…が群あるあるで低知力ばっかになるから赤壁はまだしも諸葛果なんか出てきたら死ぬ >>856
施略はそれ系自体がまだだね
次の大型追加辺りがそろそろ怪しいかな >>879
マジか・・・結構減るのね
使おうかと思ったけどやめよう デメリットでもあるけど範囲でかいし士気5
本人も武力7で城持ちだから結構強そうだな
カウントも短いのかと思ったけど動画見たら大徳とほぼ同じみたいだし 諸葛果なんてめったに出てこないから安心してくれって使ってて思う >>869,870,873,875
ありがとう!最近デッキが決まらず低迷してたから頑張る 捨陣はやっぱ蹋頓入れた方がいいのか
鄭持ってないから呂姫駄菓子姜鄒のハーレムデッキにしようかとおもうが如何 生姜繊維はいつも地球存亡の危機だな。ヒーローか
鄭が号令に合わせると昔の騎馬単求心における神速曹仁みたいな荒らしてなんとかさんで便利だから使いたいんだけど
号令系に合わすと使いたいパーツが歪になって悩ましい >>895
孟獲兀突猛優鄭で思考停止前出しデッキ中々いいぞ >>871
今日当たってて潰したから見てみたら24.8%だったよ 夏侯覇攻城術赤3が2万でヤフオクであるな。たっか。
だが呉孫尚香遠弓緑3が2万は笑う。誰が買うんだよ。 馬倫とかいうやつ刷ろうか悩むな
お手軽に士気アップできるのかと思ったら貯め30cだからむずいな
それでも袁紹には入るんだろうけど 鄭は昔の無双改みたいな感じで使うといいね、サブのサブくらい
グダってない時に使っても何もできん >>859
魅力盛り征圧Sで、開幕群雄大攻勢(士気x2)捨て陣
くしょげ… >>899
ヤフオクはよくみると同じ人が3揃いを延々とクソ高値で出し続けてるよ >>902
これも桃園って奴のせいなんだ
蜀は桃園が健在な限りは今後の追加カードは絶望的だわ 復刻桃園出すまでは本体は健在だろ
復刻漢孫堅はまーだ時間かかりそうですかねー なぁに名前が劉備か、桃園と共存できない2.5以上の号令持ちならワンチャンあるさ
SR姜維も今は夏侯覇のターンだからちとマイルドにされてるけど
必ず上方で一度は輝く時がくるよ 馬姫は5.5カウント
回復付きで士気5とはいえちょっとな 馬姫にとって変わる救世主、征戦の号令が桃園のセットに!! >>815
>>858
防護系の奴らオラつき過ぎやろw >>900
使ってみたら分かるけどくっそつええぞ
魅力3なら57カウントくらいで士気5バックで、他の士気バックと重ねたら栄光2連発出来る 前バージョンだって別に桃園デッキが飛び抜けて強かった訳でもないし馬姫の修正いるかと言われたら微妙だった気が
槍馬の号令デッキ使いたかったらほぼ桃園一択みたいな情けないカードプールに問題あったと思うわ、昔から人気あるデッキタイプだしそりゃ人口集中するに決まってるw 姜維はバランスよく組むとちょっと長い大徳に士気7と範囲内縛りがつくだけだし
効果時間優先で槍減らしていくと士気的に槍の自分でいいんじゃないか感が・・・
戦国の洞共振みたいに組みやすいコストか優秀なサブ計略があればなぁ
>>909
こちら、いまならなんと鮑もついてくるお得なセットとなっております 象さん流行りつつあるのかね?
孟獲孟優祝融呂姫って3回くらい別の人で見たけどダメ計伏兵怖くないんだろうか >>912
桃園も馬姫なしだと微妙な実質半分くらい馬姫デッキになってたし仕方ないわな >>915
伏兵なら猛獲で踏めばほぼ無傷みたいなもんやろ 今日の収穫
群R張遼 知力速速活
紡績 攻撃兵兵活
活...(´・ω・`) 馬姫下方しといてよかったと思うよ、下方なかったら新カードより馬姫桃園の方が流行っただろうし
今でも夏侯覇に対抗する為に桃園増えてるくらいだからなー >>890
確定状況で舞って四体倒せば20パーは取れるけど相手騎馬単とかだとかなりきついね
槍多めだと李儒打つだけで勝てる >>912
>槍馬の号令デッキ使いたかったらほぼ桃園一択
魏礎「は?俺を使えばいーじゃん?強いんだろ?俺デッキ」 >>908
士気5計略の効果時間なんて寧ろそれぐらいが妥当でしょ
士気5なのに士気6並に効果時間ある計略が多過ぎるから士気6計略が微妙になってるんだし 確かに士気6は微妙さを感じる計略多いな
白銀とか、無敵籐甲とか… 漢呂布セリフや計略がいかにも裏切りでのし上がった感が出てていいな
群雄にも似た感じの計略で呂布出してくれないかな、範囲内の部隊撤退させて強化する反逆の狼煙の超絶強化版みたいな奴で >>923
あんな上手い人が使ってもよく一品まで落ちてくるようなデッキはちょっと…
2コス槍の撤退する号令だしせめて士気5だったらbネ 漢呂布は声も見た目もイケメン過ぎて呂布感0過ぎる
声は好きだが >>927
その昔、唯我独尊という計略がありまして
あの魏延好きだったなぁ カード整理中が一番癒される
どう並べるかが試される
勢力カテゴリーでレアリティ順に並べるか
レアリティカテゴリーで勢力順に並べるか
スタンプや龍玉商品は混ぜるか別で管理するか
三揃いは分けて置いておくべきか
絵目的の信号機さんぽけカードは…
楽しい 新カード全然引けないから魏武郭淮やろうと思うんだが
流行りはやっぱりカアン入ってるやつ? 郭皇后登用するとしたら将器何にするよ?微妙なのしかねえ >>934
基本覚醒させない枠で士気でいんじゃね? >>927
だが、計略だけを望むのなら……
拳で敵味方全てを薙ぎ倒す武将になる事や、或いは黒龍号に乗ったフレディになる可能性とかだってあるのだぜ 新徐晃攻撃将器持ちなのやべーな
ホウトクと攻撃兵3で並べて乱戦してるだけでライン上がらないデッキ多そう >>795群馬と合わせてみたけど、制圧の維持が
凄まじかったから、開発の余地はありそうだったな >>940
攻撃徐晃ゴツトツホウトクに米かチョウカクが鬱陶しいと思う
攻撃徐晃は前衛で武力10の殲滅力見せてさらに消耗した後に計略生きて城勇持ちとホント同じコストの9/4無特技に謝れと 恥辱桃園使ってたけど徐晃だの漢呂布だの群雄単だの増えそうだからダメ計いれないとキツそうやな
諸葛果in花ちゃんoutで桃園と錯雷の2択にした方が安定するかな?知力3か4あたりなら少し削れば落とせるし >>944
蜀でダメ計欲しかったら徐庶一択だよ
コスト的に徐庶入れられないなら妥協して月姫か張皇后
果は2コス武力6が足引っ張るから桃園には合わない >>942
伏兵どうすんだよ
そこはホウトクより徐晃か知力張遼じゃね? 縁を捻出したいから、貯まってた副3揃いでも9時辺りに解任に上げとくか(棒読み)。 >>942
徐晃 兀突骨 馬騰 お米をどうぞ
のが継戦能力高くてよさそう
お米は的確な援兵でもいいけど 群雄「的確な援兵みたいな軽い士気の回復計略ほしい」
↓
SEGA「はい、お米をどうぞ!!」
群雄はクセのある計略じゃないといけない契約でも結んでるの? >>949
孟獲 兀突骨 孟優 姜
騎馬単は諦めてる >>956乙の入り口、開けちゃいます!
これからは米だけだと混同しちゃうな 俺は三国志それなりに詳しいつもりだけど
新カード知らんやつばっかすぎるw >>957
それに比べて漢ってスゲーよな
回復一つとっても何種類もあるもん そうそう徐行ホウトク核使ったら2品から覇者ふめた。いまだにわらの対処ほうがいまいちわからん皆さん教えて下さい
わらは槍三の形が特にきつい >>965
すごい量回復させる呉のおじさんが恨めしそうな目で睨んでるぞ >>956
乙もまだまだか…
兀とか王双の絵師さんってTCGだと女性描かせてもらってるのにこっちでは全くないな
不本意なのかお仕事情報もTCGのだけしてる
https://i.imgur.com/eMq0nii.jpg 新姜維を引いたから使ってみたいんだけど
2コスを槍にするか騎馬にするかどっちがいいかな? >>961
米とお米で使い分けるか
>>969
2コストを馬にすると自動的に武力+5以下が確定する >>957
とはいえお米8割ぐらい回復するらしいし、本人武力3魅だし
司馬朗のスペック見たあとだと仕方ないなと思える >>969
姜維、関平、雷同、ゴイ、コキンテイが多分テンプラと思う
+6で9c続いてたからカコウハ以外にはそれなりに強いと思う >>956
有能乙
しかし色んなデッキに当たるわ
攻守と麻痺矢の勢力限定解除もはよ おこめをどうぞ
ひらがなにするだけで一気に18禁感が出るという 夏侯覇は+7で兵力1割回復の8.5と考えるとアホらしいな
騎馬の強さが違うとはいえ 王異の速度速速攻とか引いたんだが、これ計略で速度上がったら刺さってまう? >>979
プラス7で微回復なら士気7の価値はあるのでは
強計略とまではいかん気がするけど >>945
月姫か張皇后だと威力に不安が残るから大人しく徐庶入れるとするわ >>989
あの人はもう居ないんだ
居ないんだよ・・・ 分からん。ミスター味っ子とか?
美味しんぼは全巻あるけどそんなん無かったし おこめをどうぞ♪からの、美味しいご飯の出来上がりっと♪
でコンボボーナスやな 中高年どものお陰でまた見たくなってきたやんけ
夏になる前にアマプラで見るか >>993
なんか今回食事中の絵が結構多い気がした あかん鳥の歌聞いて泣きそう
若いとき聞きまくった曲ってなぜか涙腺にくるわ最近 >>990
中の人もゴールしちゃったからな…
ほんまかなし こんな加齢臭くさいスレに居れるか!
俺は煙草くさいゲーセンに行く! このスレッドは1000を超えました。
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