歴代で大コケしたACゲーム総合31
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を一行増やして>>970が立ててくださいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
更に期待の新人ソルリバ遂に稼働。四天王入りも囁かれている逸材。 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 サイダイはHL2がなんで売れたかを全く考察しないクソゲーだった。
自社タイトルでアーケードFPS出したいんだ!ってとこまでは良かったけど、当時のHLのプレイヤーの年齢層的に、合ってなかったね 六人衆にしてマジデ・スクラグ・ビルダー・メタルギア・ラブプラス・パズバトにしろと
筐体がクソ高い上ゲーム自体が設計からして不具合だらけのビルダーは帝王で
ソウルリバースもいれて七つの大罪ってネタでもいいけど >>6
単にハーフの版元の期限来て、そのまま継続出来なくなったから 物理エンジン等流用して自社オリキャラに直しただけだったと思う
今でもあの入力デバイスは直感的で通用すると思うし、非常に惜しい 神ゲーハーフライフをベースに、学校がステージでサイキックのFPS
これだけ聞けばワクワクするよね >>7
帝王ビルダーを別枠としてこんな感じかね?
マジデ:「憤怒の罪」ゲームの出来もさることながら、企業としての良識を疑われる言動がゲーマー達の怒りを買った
スクラグ:「強欲の罪」筐体価格こそさほどでもないが多数の店舗に幅広く売りさばき、初期から悲惨な有様であったにも関わらず公式大会を強行、諦めずにダラダラ稼働させ続け、終了後のコンバート先であるFHAもこれまた不人気というダブルパンチ
スリキン:「暴食の罪」当初はそれなりに普通のゲームでそれなりに客もいたが、プレイヤーの貯まった軍資金をどうにか食い尽くすために様々な改悪を行い自滅
メタルギア:「怠惰の罪」売り込みにも熱心ではなく不人気と見るや早々に見切りをつける等、やる気があったのかどうかが疑問
ラブプラス:「色欲の罪」
パズバト:「嫉妬の罪」変わらず売れ続けるアプリ版を妬み羨む日々
ソルリバ:「傲慢の罪」この作風・この仕様で本当にヒットするのかどうか疑念を持つこともなく、そのまま稼働させてしまった >>9
初動で初心者を完全に吹き飛ばしたり、HL2のネームバリューを生かせず新規も既存も得をしなかったり
サイダイもコケゲーの基本はしっかり抑えてるよね >>11
ハーフライフには無かったのに、サイダイから30円課金始まったのも酷い
ゲーセン的には踏んだり蹴ったりだった ハーフは良かった
だけど何でサイダイみたいな近未来ハイスピードバトル()なんかにしたのか当時首をかしげた
ハーフのプレイヤー層はむさいゴリラとバールとNPCばりのほぼ無言キャラが撃ち合うぐらいが良かったんだよ
サイダイアタックって何やねん 変な所でゲームスピード上がって酔うかと思ったし、チカチカするエフェクトが増えて訳分からなかったわ
ちなみにこれは個人的な感想だからね >>6
あのデバイスはよく出来てたと思う
まぁ、星翼が似た様な感じに受け継いでるからな(一応TAITOだし) 魂蘇死死魂蘇死死
無能歩池歩池遊戯魂蘇財布即死
FGO脛齧虫明言魂蘇無能
魂蘇稼働終了切望
魂蘇=ソウリバ 全スレの978
津田沼エースじゃね?
12時くらいに写真のやつ見かけてやってるやついるんだなーって思ってたわ >>17
俺もそれ思ったわ(笑)
あの配置に奥のダラバーが津田沼エースの決め手だな
なお、昨夜の時点でもカードビルダー絶賛稼働中なので千葉にお越しの際は是非ともw ちょっと前に津田沼エース行ったらマジデちゃんに順番待ちが居て驚愕したっけな
あそこマジデのランカーでも居るのか? 運営がやる気ないのが見え見えだからしょうがないね
無排出100-100でもガラガラだし純真培養のヤバい奴しか残ってないからまともな人程いなくなるし ラウワン一斉撤去ってかなりヤバくないか
今やゲーセンの大手なのに… LOVは世界観あんなのにした時点でキャラファン全部飛んだんだろな
自分もその1人だが >>10
ラブプラス:「色欲の罪」 はこんなとこ?
カノジョの色香を悪利用したわなを仕掛けるが、誰も引っかからなかった
騎士(P)はクイズゲームに逃げのび、同じ罪を犯し続けている とは言うが4は自重してる方でしょ3の時はゲストが環境をぶっ壊してたし
ベル 鳴上悠 アイギス リヴァイ ジョーカー レナス他色々 知ってる奴いるの?な作品から出してる時点で間違い
そんなんじゃ新規やってこないよ 4はゲストの集客力低かったって話でしょ
3→4でまさかの称号引き継ぎ無しが発生して称号集めが趣味のユーザーを切り捨てた状態だったのに
それでも残った奴が呆れる程の微妙ゲストによる華麗な追撃をしやがった
更に4.1のSTは誰も喜ばない誰得ゲストで瀕死のユーザーにとどめを刺す名采配 もうLOV捨ててアケディアかドラクエのやつやるわ
家庭版はチンパンジーばっかでいけない。 FGO出たら代わりに撤去されるのは過疎りまくってるlovかCOJか家庭用移行のBBだろうから
多くのゲーセンから消えるのは間違いないんじゃ無い?
ビルダーすら一斉撤去無かったから一斉撤去は無いと思うけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています