歴代で大コケしたACゲーム総合30
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合29
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522313727/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
更に期待の新人ソルリバ遂に稼働。四天王入りも囁かれている逸材。 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 >>1乙ゲーセンにいってビルダープレイする権利をやろう
三國志大戦は都心では好調らしいね。ランカーが集まって一ヶ所でやるんだってさ
マイホームでは誰もやってないしリサイクルボックスもずっと同じカードが数枚あるだけだな 千葉某店だけど、稼働率0-50%ぐらいなレベルにプレイしてる人は見る
近くの店では無人
ついでにそこは、こっちの店ではにぎわってるwlwも無人
店による人気の差が激しいのは、メンテ性とか何かしら問題があるんじゃなかろうか
喫煙店が客0の方ですた ・都内(うちのゲーセン)に居る
・ランキング入った
両方言い訳レベルだぞ他の言い訳はよ >>1
乙
ソルリバ、休日のこの時間までデイリーランキング該当データ無しの表記に震えたわ
マンスリーみると5人はプレイヤーがいるみたいだけど。未だに見たことない
何故8台も入荷したのか。2台でも十分だったろ さんざんインカムランキングをソースとして引っ張り出すのにいざ入ってたら言い訳とか言い出したらキリがないな
じゃあ何を参考にするんだ?マイホーム限定の所感で進めるのか? 大阪の三国志は難波アビオンと梅田TAITOの2大メッカは、週末夕方はほぼほぼ満席になるね
それ以外は1〜2人ぐらいは居るし、コケではあるが大コケかは微妙かね
ただまぁ、SEGAの目論見からしたら大失敗なんだろうなぁ。順番待ち呼び出し機能とかあったんだもんな
問題はこの2大メッカですらソルリバプレイヤーを見たことがないところ
筐体本体代金はともかく、月の売り上げはビルダー超えてると思うわ >>7
ランカーが一店舗に集まるのは、全国対戦は同店内同士じゃマッチングしないから、ランカー同士で食い合わないようにしてるって言われてるな
集まってくるゲーセンはいいけど、それ以外のゲーセンはたまったもんじゃないな この前のソウリバ生放送でアプデ内容放送してたが実施日は未定だったのか…ソウリバスレで嘆いてるやつ居た
https://i.imgur.com/0SzVFnm.jpg 今日はやけにしつこいけど、親ころちゃん何か嫌な事でもあったのかしら? ビルダー帝王、黒歴史のようにホームページを封鎖したけどTwitterから飛べば店舗検索ができる脇腹の甘さを披露
東京、神奈川全滅で最寄りは埼玉か千葉に行かないと出来ないという スリキンスクラグビルダーソルリバ入れてもまだ営業してるホームは心強いぜ 三国もコケでは有るが帝王様の前では霞んでしまうな…
TOP100ランキングが普通に埋まるようではまだまだ小物よ。 三国はあくまで前作との落差ではコケってだけでこれがコケなら今アケでコケてないゲームほとんど無いレベル 三国志は売上数だけ見たらコケてないけど、投資額も考慮したらどう見てもコケてると思う
マジシャンとかは逆に金かかってなさそうだからそこまでコケてるとは言い難い気がする
あくまでも個人的な感想です 三国志アンチ面倒くせえからもうウンビルと一緒に殿堂入りさせとけ
コケでいいからもう語んな >>16
今日の生放送で10日からに決まったと
ホントはもうちょい遅い予定だったらしいがセガ各部署が頑張って早めたってPが言ってた 進撃の巨人ACはどうなったんや
個人的に大コケしそうな気がするんやが >>25
10日でも遅いレベルだからこれより遅かったらまじヤバかったなw >>26 お蔵入りじゃないかな
流石に時期逃し過ぎたでしょ
アニメ二期ですら空気だったし >>22
安いマジデはダメージ低いし
LOVは3の時点で筺体代楽にペイできたから4でコケても平気だが
三国志は元取るだけではいつになるんだってレベルだしなぁ
他に何もコンバート出来ない筺体だし で、コケとダメージのバランス考えるとソルリバが2位でないかい❓
悪評でポイント稼げてないだけで http://news.denfaminicogamer.jp/manga/180405
初代バーチャロンのロケテで2万目標だったようだがソウルリバースはいくらだったんだろうか ソルリバの陰に隠れてるけど、DANCERUSHも相当アレな気がするんだが
正直これが太鼓、弐寺、中二あたりを蹴散らして音ゲーの覇権取れるとは全く思えない 進撃AC公式の最終更新去年の2月じゃねーか
完全に失踪だろこれ 三国志は失敗ではあってもコケじゃない
ATCGはビルダーさんと言う全てのATCGの頂点に立つ、圧倒的かつ完璧な上位互換がある
全国350店舗合計で1日のプレイヤー総数が2桁の後半居たらビルダーさんへの挑戦すら烏滸がましいレベル >>24
マッチングしても同店舗ならタイミングずらせるでしょ。 ソルリバ→四天王入りするのも時間の問題
スリキン→四天王の1人
三国志→コケに分類するだろうが四天王入りは無い
艦これ→このスレの無縁な存在
何かとコケの話題に出るセガのタイトルはこんなとこでは?
三国志が四天王クラスのコケだというならラブライブ辺りも四天王クラスのコケに入るぞ サテライトが別でないと同店舗マッチングは起こらないぞ もうコケてないゲーム探したほうが早いのでは?
ゲーセン人おらんよ 今日いったら艦これと音ゲーはかなり人いたよ
あとはどのゲームも1人ずつくらい 話題度で見ると三国志520.wlw418.艦これ233.大コケ153 >>39
音ゲとプライズ、メダルゲー以外は客いても過疎といえば過疎レベルだよなぁ >>45
ちなみにソウリバは87
ビルダーはどれが本スレだったのか分からんけど全部小数点以下だったw 大コケしたスレがあるなら大当たりしたゲームスレがあってもいいじゃない とりあえず何か話題上がるたびにビルダーとソルリバの名前出してこれよりマシっていう流れやめない?
ソルリバとビルダーの名前出したらもう他のゲーム二度と話せない気がする >>50
ビルダーはわかるがソウリバは現在進行形だから当たり前だろ ソルリバの筐体今日も誰も触ってないから全台ピカピカだったよ なんだろう、なんというか他の七英雄が出揃った頃には
「ソルリバ?出た当時は騒いだけど今となっては全然大したことなかったな」とここで言ってる不吉な予感がビンビンしてくるんだが
・・・・・体調悪いのかな。 ボダも艦これも三国志も盛況なホームでソルリバやってんの俺だけだし察しろ
興味があれば稼働店一覧からデイリーアイテムランキングを見るといい >>53
ないない、ソウリバが既に最強クラスだから
パラドクスが期待裏切ってスクラグコース突っ走りでもしない限り勝てない 現状でソウルリバースほどの導入するゲーム無さそうだからなぁ
パラドクスも入れる店舗自体が少なそうだし
ボンバーガールなんかもソウリバの半分以下くらいだろうし
なんでこんな導入されたんだろうか ゲーセンはそろそろメーカーに一揆をおこしてもいいと思う 正直ウンビル以下のゲームが出る事はあるまい。出たら閉店続出する
そういやウチのホームにはまだウンビル置いてあるな
地縛霊の如く残り続けるのだろうか
フィギャーヘッズは早々に撤去したのに 進撃の巨人ACは人気があったうちに突貫工事で適当に作って売り逃げとかしなかったのが不思議だな
キャラゲーは鮮度が重要なのに JAEPO2018に出展しなかったから、もうアケは諦めてると思う。CytusΩもポシャったし。 >>38
修正が入ってるとかじゃなきゃ普通に1ターミナルの店内サテライト同士が敵対で入るけど
マッチング修正されたん? >>40 >>48 >>46
一口に音ゲっていっても今日じゃ多種種多様でチュウニズムの一人勝ちじゃね?
寺とボルテ・洗濯機は不便すぎるUIの改善を一向に行わないから、版権豊富な洗濯機以外
新規さんが来るとは思えないし固定客だけで回してる CLOUDが出たら人が流れた
まあそのチュウニズムも人気の版権イベントをやったときはちょっと人が増えるかなという程度
ラブライブは春休みにキャラの誕生日イベントをやろうとも聖地秋葉原でも人はまばら
そこかしこに設置されてる指・ポップンリフレクは人がいないし、正直他社製品の設置阻止のために
悪あがきで延命しているとしか思えないレベル グルコスはわずかにボカロ新曲をやる人がいる程度で
ほんとに新作が稼動したのかと首傾げるくらいに人がいない 後は屍の山
>>53
キャラゲーのFGOはキャラゲーってだけでインカムはあるだろうから、七英雄で枠増やして埋めたいなら
過去のゲームを持ち出して頭数増やすしかないんじゃない?パラドクスなんて稼動するかも分からないし
ラブプラスとNOVAうさぎは昇格させてもいいと思う
家庭用で十分な内容な上稼動して1年で家庭用が出たりNOVAに捜索が入ったりして実質サービス終了だったし
これだけは誰にもまねできない芸当 ソウリバに対抗出来そうなのは千閃ぐらいだろうが、導入店は多く無さそうだよな
他はそこそこ人が付きそう、一応褒めれる部分はあるからな一応 音ゲーと言えばシアトリズムと初音ミクの奴はなんで人いないんだろ。どっちも元ネタは優秀なはずだよな
FGOもコラボ元が強いけど失敗しそうだよなぁ >>63
ビルダー
カードゲームなのにデッキ構築が自由に出来ずカードが動かせない
カードは詰まるがゲームはつまらない
前作のガードビルダーは失敗でした発言
ソルリバ
上記を逸する入荷数
からの客皆無
味の出ないスルメゲー
この二つに勝てるゲームは今年は出ないだろうな >>64
DIVAは元ネタに現状勢いが無いからね、まあ古いゲームだし培った物は他のゲームに活かされてるから寿命だろう
シアトリズム >>64
途中で書き込みしちまった、んでシアトリズムは家庭用で充分じゃねと直感で操作出来ない入力デバイス
音ゲーは意味不明なのと無駄な入力デバイスは受けない、難易度の行き着く先が大量のノーツだから捌ききれないのは論外 現状の話題ってメタギアACとスリキンとソルリバのどれがインカム低かっただけでは?
出荷筐体金額的には3ゲームとも近いので
スクラグやマジデは不誠実(嘘)が問題なので ソルリバはゲームはめちゃ面白いらしいから、台数多いし
まだアプデでいくらでも逆転可能だろ
数は力だよ 実はメダルゲームも相当ヤバイコケ方してるそうな…。メダルゲームは価格もヤバイしな 数は力だが今月でリカバリーできなかったらもうどうしようもなくなる
まあどうしようもないんだけれど >>71 FGO稼動で半年終了に花京院の魂を賭けるぜ
いやマジでソルリバがFGOコンバートしたら伝説のゲームになるな ツイッターだと呟き見かけるから完全に人がいない訳じゃないだろうけど純粋に台入れすぎだよなあ
8台に一人二人座っても周りからは過疎ってるようにしか見えないしやろうとは思わない DIVAはボカロが全盛期並みまで復活できれば今からでも大ヒット作に返り咲けるはず
ボカロの衰退したのって有名どころがプロに転身したのが原因であってるんだろうか ボカロは逆じゃないかな
プロが入ってきたせいでアマチュアは創作しなくなり聞き手に回ってしまった DIVAはps4でほぼ完全版が遊べるからな
アケ版は曲の配信ペースも大幅に落ちてスライダー実装された時点で売上が全盛期の1/10以下に落ちてたなあ
他の店舗は知らないけど
シアトは携帯機とやってること変わらないし、内容的にアケでお金落として遊ぶほどじゃない
デバイス的に何故アケで出した意味が分からない
古いFF作品の音楽も懐かしいんだけど、一度選曲したらもう充分お腹いっぱいって感じ ソルリバの店内ランキングとデイリーアイテムランキングって前者は10位まで後者は30位までしか見れないのってデフォ? ミクはもう一時代過ぎた感あるからな…
細々とやってくんだろうが >>80
アイテムは知らんが店内ランキングは30位まで出るはず
なお、職業毎に集計しているので同一人物の複数ランクインもあり >>82
ありがとう
我がホームの先月のランキングは10位までしかなかった
詳しく見てはないけど6台合って10人以下の可能性があると言うことか… ソルリバのデイリーランキング見たけど土曜夜で該当データ無しは流石にわらったわ
1銭も稼いでないのかよ。休日で
冗談抜きで上海の方がインカムありそう
ソルリバチームはデイリーランキング削除した方が良いと思う。わざわざ都合悪いデータを披露することもあるまい >>57
メーカーA「それじゃ規約違反で回線切断しますねー」
メーカーB「それじゃプライズおたくの店には流通しませんねー」
メーカーC「それじゃ新台おたくの店には販売しませんねー」
みたいな状態だから閉店攻勢で真綿で首を絞める様なやり方しか残されてない状態 Cに関しては店側の経営判断で選別して見送るのもアリ
新筐体なら尚更 DIVAというかボカロ自体が下火だからな・・・
かつてそこで名を馳せたPたちは他分野でやってたりするし >>85
それで潰した店の分責任もって直営店出せよ、とは思う
近所にバーメイト大量に並べた賭博ゲーム屋が増えてきた(表向きはダーツバー、当然警察の検査時はバックヤードに隠してる)
結局、メーカーの圧政から逃れるには違法ラインに踏み込むしかないのが現状
パチ屋で見なくなった奴らがみんなバーメイトのビデスロ回してる… 公式発表ではないから信憑性については謎だけどMUSECAが6月でサービス終了という話がTwitterで流れてきた まぁビシバシに換装するだろうし
それくらいの時期に終わってもおかしくは無いかなぁ ボカロの加速元になったニコ動がお通夜状態だし
ボカロの加熱状態は終焉してる
プロ用のDTMソフトという本来の状態に戻った >>87
つか下火になったとはいえ、キャラ付けて売り出す今の形式のボカロって2004年発売のMEIKOから勘定したら
もう14年、初音ミクから勘定しても11年たってる訳で
物凄い勢いでコンテンツが消費されてくこのご時世でこれは充分健闘じゃね Fateやガンダムとかが長いだけでミクはコンテンツとして十分稼いだからもういい気もする
同時にキャラゲーでゲームを出し売り続けることの難しさを教えてくれている 結局新しいものを出せないジャンルの運命よ
艦これは本家が今でも追加やらイベント続けてるからしぶといし2年間隔にはなったが新作出る東方だって元気なわけだ ビルダーが大成功した世界では、10年先までカードが追加されててゲーセンウハウハだったんだろうか ラブライブも土日ですらまばらになったな
もう寿命来たのか早いな >>96 元がアニメ作品だからアニメやらないと公式から供給ないってコンテンツ的にはつらいね
特にメインでやってるラブライブ無印の展開が終わってるようなもんだし
サンシャインの映画やらスクスタとの絡みで新要素増えれば人も増えるんだろうけど ガンダムとかはガンダムって括りの中で次から次へと新しいものを生み出してるからアレだけど初音ミクとかはそういうのないもの
ラブライブはシリーズものとしてやってける可能性はあるけど初代世代が壁になりそう >>95 その通り!
しかし今の人類では旧ビルダーを失敗作と評価し
「伝説は、進化を続けていた」と謳ってもウンビルしか造れないw >>85
まさにそれ。直営店は自社のでもダメゲーだと速攻撤去で押し付け
地雷ゲー回避したくても抱き合わせとか、システムが腐っているとしか そういやウンビルさんは直営店(だけ)からは半年で撤去されてたなぁ DIVAはボカロ自体もそうだけど、ここ1年半で新曲が2曲しか増えてないのがダメ
ほぼ全く同じ内容を家庭版で出したし、運営が終了しにかかってるから仕方ない DIVAは新作かどうかは不明だが何か動いてるってのは
クリプトンの社長さんのリークで判明してるんで
AC版ももしかしてが有るかもしれんよ 先帝ウンビル様は3月でご崩御なされた
いくらこのスレ的に伝説存在としても
いつまでも帝王扱いは可愛そうなのではないか
そう
現役のゲームから次の帝を決めるときが来たのだ 地域性かもしれんが、ラブライブは待ち列ができてるくらい人気だな
あとソルリバに張り付いてる人を見つけて、マジか…ってなってる 原作漫画もアニメもとうに終了して燃料投下の見込みはゼロなのに未だに現役バリバリのドライビングゲームはスゴいなぁ(棒 アレも新作なのにあんま人付きよくないな
レースゲーは安定のイメージあったんだが >>107
イニDなら続編連載してるから…(震え声) 俺のホームは何だかんだ人がやってるよ
ZERO?ここ3日間座ってる人間見ないよ 音楽ゲームでの現段階の格付けだけで言うと
・先頭集団
チュウニ>太鼓=SDVX>IIDX=maimai=スクフェスAC
・第2グループ
jubeat>GITADORA>グルコス=ノスタルジア=DANCERUSH(店舗による)=DDR(店舗による)
・後方集団
シンクロニカ>※REFLEC>※クロスビーツRev>>DIVAAC=シアトリズムAC>※MUSECA
※=消えそう
チュウニの勢いもある程度落ちてきている感じ、太鼓もブルー稼働も新曲10曲だけでバンナムのアーケード事業移管のゴタゴタで動きがないのがマイナス
IIDXはアリーナ実装+期間限定イベントでのオンライン対戦で勢いが戻ってきている感じ
スクフェスは今後の展開次第+Aqours正式実装でのブーストがかかるか
DANCERUSHはDDRが好調な店なら行けるがそれ以外は…という感じ モータースポーツが下火の現状で出すんだから意味不明 >>114
ノスタルジアとDANCERUSHの間で。
忘れてた… リフレクは公式で「有終の美を飾る」って書かれちゃったし続編はないんだろうな >>112
ラブライブは設置店尾が少ないから集中して人を集めやすいしaqours実装という一縷の望みがあるにしても
ギタドラとグルコス、シンクロニカは過大評価されすぎだろ
ギタドラなんて鳴り物入りで強力な版権を次々に投入したりしても
ラウンコ大型店とかでも1セットしかないし、そこで時折人がいればいい程度だから
ポップンより悲惨なのは確定(ランカーが筐体破壊報告したり、何度も大会での不正行為が黙認されたりと民度は最悪)
リフレクともどもいつまでしょっぼい復活商法やってるんだか
シンクロニカはおそ松だアイナナだって強力なコラボでも若干しか人いないし、それならまだ
DIVAの方が人いる DIVAと場所入れ替えたら? ギタドラは書き入れ時の8月に半月ボルテと連動イベントやってユーザーを水増しして
ようやっと海外勢も含めてアクティブ1万人って言う衝撃のデータを貼り付けたと思うんだけど
2台セットで設置してる店がほとんどだから洗濯機よりも設置面積多いし
設置店もMUSECAやクロスビーツあたりより多い
勿論グルコスの方が人口がずっと多いのは言うまでもない https://www.famitsu.com/news/201804/07155209.html
ゲームマスコミいわく「FGOAC第二回ロケテストは大盛況」らしいけど、
プレーした方々の反応・感想がどんなのか気になる SWDCは店内対戦無しで稼動してしまったから
痛い目見た四人組はもうやらないと思う。
ヘビーユーザーも居ることは居るけど
シーズン中に移籍すると予選タイムが
飛んで後方スタートになるから
10日まで休止してる新参が多そうだ。 SWDCは540店舗
しかし東京の次に設置店舗が多いのが愛知と福岡(!)で九州だけで83店舗だか設置されてるぞ
宮崎とかゲーセン自体貴重な場所にも結構入荷してるしやばいかもな SWDCはGT500解禁してるレベルの人でもなかなかGT300から流れてくれなくてGT500帯がなかなかマッチングしないのがきつい ソリルバとSWDCみてるとセガの開発力の著しい低下が見れてやばいね
人材も予算も大幅に削られてるんだろうな セガのかつての開発力や人材はどこへ行ってしまったんだ… 今や昔のコナミみたいは商売敵がいないからなぁ
殿様してもゲーセンはセガから買うしかないもん、そりゃ手抜きする >>123
喜んでお金を入れるシステムが作れないんだろうね。
お金入れないと論外みたいな
強制課金システム 皆さんソルリバをエアプで語ってませんか?
自分もそれはダメだと思って今日無料プレイ試してきたよ
感想はそこまでつまんないわけじゃないけど、脳汁出ない。ボスみたいなの強すぎて萎える。もう一戦やろうってならない。説明が不親切
流行らないのにはそれなりの理由があるわけだなと思いました >>127
チュートリアルで集金ゲームだなって思って、
それ以来やってないけど話題にもしないなー。
SWDCはそこそこやってるけど
予選タイムの入れ直しがうざいので
あと2シーズンほどやったらやめる。 自分はちゃんとプレイしてる上でこのスレでネタにしてるぜ
なんだかんだ言ってそれなりに楽しんでるが、決して人に勧める気はないな ソルリバはやった上でクソゲーとわかるのが悲惨なんだよなぁ
店舗のプレイヤー数5人になってたわ
月ごとのプレイヤーわかるのは悲惨だな >>121
九州はアドアーズを買収して話題になったワイドレジャーが全店近く買ってるから、それで伸びてると思われる
ワイドレジャーは景気が良いらしい ソルリバ、無料プレイ分はやったがな…
通常状態が雑魚過ぎて、苦痛にプレイできる、の表現はホントピッタリだと思った >>132
やり控えがあるとは言え、3月から人減りすぎだよな
3月は3万くらい突っ込んでるけど、人には勧められんし、VUで劇的に変わるかと言えば…
拝金要素もっと減らしてキャッチーに改変しないと無理
ホーム、土日のデイリー、インカム0達成w 業界の事はまったく知らないがワイドレジャーって楽市楽座か
たしかに家族連れで賑わってるしCMもバンバン出してるがそんなに景気が良いとは知らなかったよ ここ数週間はソルリバのデイリーアイテムランキングを全て自分で埋める作業してる 弓にリロードがあるって斬新すぎてどういう構造なってるのか気になる あの世界はコードで全てが構成されている設定だから
その場でコードから矢を生成して矢筒に詰め直してるんだろう、たぶん >>138
>弓にリロードがあるって
その一言でAMCウォーキングデッド連想しちまったじゃねーかコノヤロー ソルリバは少しプレイしたけどキャラメイクがピークだった 艦これ、イベントだと待ちもできるし
普段も満席まではいかずともプレイヤーは見る
あらためて奇跡の一品だなこれ QMAのロケテがガラガラでワロタ
あのがら空きはウンコビルダー以来だ ソルリバはボダ8年だか9年のノウハウがあって何でああなったって開発に言いたい
1年半くらいのノウハウ全部台無しにしたガンスト2以降とは格が違い過ぎる アドアーズ買収とかなってるけどワンチャンアドアーズ店名変更ある? >>126
ジャブジャブ金突っ込んでる艦これの勝利って事か ソルリバは第1回生放送で開幕Pが各方面に謝罪
生放送で試合したら肉入りが5人(内2人は公式)で仮想戦
プレイヤーが期待してゲーセンじゃなくて視聴者に回ってるのかと思いきや視聴者は500以下
未来は無いみたいですね >>76
DIVAはインターフェースも譜面も高難易度化したからもう無理
仮にボカロがまた次のブームに来たとしてもDIVAは終わったタイトルだよ >>138
矢筒に入る本数が9本で空になったらその矢筒に補充するって考えたらそこまででもない
いやそもそもの話弓のリロ自体が要らない子なんだが FGOの弓使いは弓そのものを使わないからリロードの心配もないな 優勝「ガンダムなんちゃら」
準優勝「ソウルなんちゃら」
三位「マジシャンなんちゃら」 頂点ビルダー次点スクラグは話題性とやらかしと被害で揺るぎない 序列はビルダースリキンスクラグメタルギアだろw
ビルダーが帝王になられたからソウルリバース含めて四天王でもいいが
新入りが四天王最強とかかっこいいぞ このスレ的に汎用筐体ってどういう意味だ?
前の世代だとボダブレとSFCとPDAは同じ筐体だけど、
(基本的に)ゲーセン側で安価にゲーム切替ができるわけではないし。
セガの設計部門としては強度検査を省略できるなど利点はあるけど、ゲーセン的には関係ないような。 ブラストシティとかMVSとかそういうの知らない世代も増えたのかな・・・ 今のセガはブラストの時代と違って基板売り無いし
コンバートキット出さないとゲームの切り替えは出来ないんだけどね
ソルリバも最低2年はコンバート出ないだろうからその間は耐えるしかない
ビューリックスのマジデは他の基板に簡単に交換出来るからいいよね >>160
本来の意味だとビューリックスとかALLnet台なんだが
ここだとセガのボダブ以降艦これまでの筐体とリバ以降の新筐体も汎用っていうヤツが居るよな >>163
俺はその台も汎用筐体と呼ぶぞ
なぜならセガがそう言ってるから
まあ、ささいな言葉の定義なんかどうでもいいだろうけどさ
https://sega.jp/topics/180209_arcade_3/
新型システムボード/新型汎用筐体/Aime対応/電子マネー決済端末標準装備/USBチャージングポートによる携帯電話等への充電サービス機能 >>160
一応セガいわく、筐体価格が安くなってるそうだ
はあ?としか思えないが >>166
セガの新型汎用筐体、将来的にはEXVS2やネシカ2やディシディアにも自己責任でコンバートできるようにはなりそう
そうでもないとFGOACがコケた時の保険にすらならないだろうし >>164
160だけど完璧な解答ありがとう
つまりセガが芸人としてボケているだけであってツッコミ待ちなんだな 外枠とか共通の部品使ってるぐらいの認識でいいんじゃね汎用筐体、同じ部品を使ってるから安くすむは機械ではよくある話 >>161
メガロシティとかMVS-4ならわかります 汎用なんて要はCS機本体のようなものだからな
ただソフト単体(コンバージョンキット)で売られてないから換装できないだけであって >>164
改めて見て筐体の出来だけ素晴らしいなソウリバ >>173
L4Dとか普通に基板だけ転生したじゃん >>175
それだってキット発売されたからできたわけだ
それがなければ廃棄処分だし ソウルリバース「パズバトやスクラグだって汎用筐体だから大コケじゃないし、俺も大コケじゃない!」
MUSECA「生まれ変わって・・・もっと皆から愛されたい。」
…こうですか?
ネクロマンサークズエニとか倉庫リバースとかいう蔑称がついたけど >>179
6:35〜
プレイヤー・店舗の皆様出来が悪くてごめんなさい、今から改善するから見捨てないでって感じ
https://youtu.be/eBVDKQuEJJk スリキン、獄死と違って謝罪できたか
本当にまずいんだな 帝王さんもごめんなさい出来てちゃんとしてたらいくらか救われてたやろうに
サービス終了した後に黒歴史の様にHP消しとるしあかんわ 帝王は最期3月のランキングどのくらい居たのか確認するのを忘れてしまった。
あの運営なら即消しも予想できたのにうかつだった。 帝王は謝罪すべきタイミングでSR半減だからな。
換装も無いしそこらの雑魚とは格が違う。 >>185
帝王に後退はない!退かぬ!媚びぬ!顧りみぬ! >>177
見た目だけの判断だけどシアトリズムになってる気がする >>177
筐体は鉄屑だぞ
ttp://www.port24.co.jp/blog/blog-9309 >>180
出来が悪くて謝るくらいなら素直に延期すりゃ良いのにな
未完成品売るとか馬鹿じゃないの?
そりゃ客がつく訳ない、プレイする訳ないだろ
そこは胸張って「自分たちは良いものを作った。悪いのは客の見る目の無さだ」くらいの暴論は言ってくれないと >>190
筐体売れなきゃ延期もあっただろうけど
馬鹿売れしてるのに延期する必要ないし
買った側に問題がある だーから買う側は「糞売り場買わなきゃFGO売らないよ」って言われてんだっつうの
ガチ知的障害者か? >>190
年度末前まで売ってお偉いさんにいい顔したいとかあんのよ大人の世界は、今はオンラインだから後で何とか出来ると思ってる節もある >>192
二言目にはそんなんでは誰も信用せんよそんなもん これでFGOがコケたらもう最悪だな
ストーリーあるから最初は人居そうだけれど
あとイベントとかの有無もか
しかし対戦も絡むとなるとどうなる事やら ストーリーが充実してたらそれ目的は残るんじゃね
対戦ありきでバランス崩壊が1番ヤベーイ >>194
信用も何も異口同音だぞ
まさかネットやってんのはお前と俺の2人だとでも思ってんのか? 本当にテストプレイしたの?という投げやり調整して後でバランス調整するのがセガって感じがする >>197
ネットやってるのは無数だが
馬鹿ほざいてるのは1人だな 三国志もイベントで謝罪してるんだがそんなの知ってるわけないか >>196 元々対戦メインっぽかったからどうだろうな
そこまでストーリーは無さそう
というかAM2研の開発が勝手にテキスト書いたりは出来ないだろうからFGOのライターに外注する形で頼んで
それ待ってから実装って感じになりそうだがからストーリー関係の追加がすげー大変そう >>200
俺は知らないけど第1回の公式生で謝罪してるソウリバと比べれるの? SEGAゲーはアホなPに立ち向かうサブの良心と手腕が問われる
ソルリバはサカイもアレだがバランス調整してる奴もアレだから救えねー
むしろサカイの下が戦犯まである >>200
横柄な物腰で喧嘩売ってるようにしか見えなかったけどなw ソウリバの件はサカイPよりもさらに上のゴリ押しがあった感じ
年度内に新筐体をさばきたかったんだろうな >>204
まぁ確かに「チッうるせーな反省してまーす」みたいな態度だった
その後ちょっとずつ直していったからリバースもそれができるかどうかだが >>177
中の基盤だけ使って、ネシカ2を安く入れれた やっぱり「カードコンプしたからプレイしなくなった。SR率半分にしたろ!」という采配をしたビルダーって神だわ FGOはシナリオそのものが追加できるように対応できるように作っているのかどうか
艦これと違ってそういう追加がやりづらそう
>>204
俺もそれ感じた。でも反省しているのか、少しずつはマシになっているけど、まだまだ厳しいと思う >>201
ストーリーってもAC格ゲーの一人プレイ程度の内容だぞあれ
まぁ対戦メインアケゲだし ソルリバはゲームの出来自体で何かマイナス食らってる訳じゃないから納期とかそういう話ではない
単純にキャラデザイン、装備格差等のゲームデザインが終わってるから客つかないんだよ
下は言われた通り作るだけだし、これをテーマに作った奴が戦犯 三国志大戦もこのスレじゃ微コケ扱いで相手にされてないけど、集金体勢だけを見たらガチ級だしなー 明日だ、明日になれば
ソルリバは生まれ返るんだ
もうこんなスレとおさらばのチャリンチャリンゲーになるんだ >>217
うおおおおおおおおアプデに合わせて公式もゲーム内クレサ始めたぞ
これは新バージョンに向けてチャリンチャリンが捗るね!…………ゲームが面白ければ
0896 ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-+bbX) 2018/04/09 13:40:45
>>892
【Ver.1.2稼働記念キャンペーン!!】
4/10(火)より、いよいよ『ソウルリバースVer.1.2』稼働!
バージョンアップを記念して、今なら!!「宝箱追加オープン」と「特殊召喚」にかかるGPが80%OFF!!
欲しかったあの装備もあのソウルも今なら手に入る…かもしれない…!
#ソルリバ
https://twitter.com/...164839005642753?s=19 >>195
あれでストーリーあるは「無い」
本家はストーリーがかなりあって無料で遊べるけど、アケのはオリジナルじゃなくて、本家のストーリーを端折ってるだけのコピペだし
(あくまでロケテ版だけども)
本稼働版は使い回しじゃないオリジナルストーリーが本家並みにあるの? >>200
反省してますよクソ野郎共が・・・
という印象が否めなかった ちなみに軽く説明すると三国志大戦は、
【将器】(ランダムで付与される能力:全3種)と
さらに【将器副効果】(ランダムでry 全4種 × スロット3つ分)があり
1キャラのSRに限っても192パターンのカードが存在する
目当ての性能を狙うとなると確率は1/192
(0.52%)
プレイで付与されるゲーム内通貨を貯めることで、任意のSR1枚と交換することができるが
正攻法でこの通貨を貯めるにはSR1枚に15,000円
またこの任意で選んでも上の【将器副効果】だけは完全にランダムなので
ゲーム内通貨で交換しても、なお1/64(1.56%)というガチャがつきまとう
ちなみに今現在SRの総数量は約70枚
現場のセガコロ君からは以上です なんだソルリバと一緒だな
全装備とソウル水晶からガチャ
装備とソウルに副効果ついてるから厳選してくれよ
倉庫UIがクソだから厳選して破棄する間にGP減ってくぞ むしろソルリバは武器が11種類防具が4種類コレが☆1〜存在し武器は☆10まである
更に三国志で言う副将器に当たる二つ名も付いている
これらはガチャで引くか有料会員サイトの壺に要らない装備を入れてリサイクルするしか入手方法なし、三国志見たいに狙って引くことは不可
更にソウルにも副交換とレア度C.Rが存在し今後SRも増える
これは召喚に追加GPかかるだけでなく材料の石もガチャで集める必要がある
一部の石は召喚対象を指定できるけどこれもガチャ産でもちろん副効果は選べない
こうやって書き出すと三国志ってソルリバの下位互換じゃん ん?下位互換だとおかしいか
コケとしてはソルリバの下位互換で、収集についてはソルリバより優秀なシステムだな そういえばL4Dの時間(GP)サービスもずっと続いてた気がする >>227
ソウリバが後だから収集システムも進化するのは当然では無いだろうか、尚余りにも露骨な為客にドン引きされた模様アホやね
艦これのチャリンもかなり酷いけど、三国志やソウリバみたいにドン引きされて無いから上手くやってる方かな 武器とかゲーム毎にタダで貰えるじゃ駄目だったのか?
タダでさえマッチで中途半端にGP漏れるから武器のために追加でお金投入だろ?
更に初心者はろくなアイテム出てこないのに、ランカーとマッチングするんだろ? しかも追加の新装備やソウルは排出絞って全装備からガチャ闇鍋状態だもんな
使ってる職の装備が出るとは限らないし >>231
いやただで半分は貰えるが
全部回収しようとすると別課金要求されるだけで >>230
艦はチャリン酷すぎてもう選ばれた勇者しか残ってない
よくよく見たらプレイヤー殆ど同じ奴しか居ないから >>222
Aime91枚で任意のSRが90枚貰えるって聞いた >>236
wlwも結構な金使うけど、そもそものゲームが面白いかどうかってのがソルリバとは違う
セガの最後の良心やでいまんとこ >>237
手間とAime代半端無いし副将器のせいで高確率でゴミだぞ >>239
Aimeならその辺のガラケー使えるし、直にeamusement passと共通になるから、暗証番号わからないで放置状態のアミュパス使えそう そのワンダーも最近の調整が酷すぎて西山が来たんじゃないかって皆怯えてる いつもの調整と変わんねーけど頭悪すぎるなワンダー勢は ワンダー勢はグラブル公式にいつも絡んでるガイジ見て察した ワンダーは人が入ってくる要素なくしてしまったんだよな
初心者が入る最下層マッチの酷さはソルリバ笑えないで WLWの最大の問題点は頑なに筐体再生産しようとしない事かな
導入したいのにモノがないんだろうなあと思われる店舗が近所にいくつもある 今更導入しても遅えから入れなくて正解だぞ
ワンダーもコケてるレベルで客いないから いっそ、WLWのシステムをアレンジして
FGOACを作ればよかったのに なんで自分から客食い合うようなことしなくちゃいけないんですか ボーダーに取って変わろうとしたソルリバさんの悪口言った? ボーダーは筐体の寿命見えてて家庭用移植決まってるから代替え品を用意するのはおかしくない このスレにかかればどんなゲームでもコケ扱いにされるな
コケばかりじゃあれだからここの住民にヒット作の例でも挙げて欲しいな
最低でも艦これアーケードを上回ってるのは絶対条件で頼むよ >>251 正直うちもいないけどな
三国のがまだ人いるレベルやし うちのホームはCOJ≧WLW=大戦だな
まあWLWも客はいねえ 地域や店によるんだよなぁ
うちのホームじゃwlw8台満席で座れないこともたまに
艦これ4台はめっちゃ人いる
大戦4台は満席にはならんが人はいる
ソルリバ4台は…うん… wlwは先週までイベント開催にグッズキャンペーンで8台なのに待ちが出来るほど盛況だった
今日からはイベントも終わってガラガラ wlwやるなら、LOLとかやるでしょ
本格的なMOBAはたくさんあるんだし 色んなゲーセン行くけどワンダラはどこも座ってるな
COJはそもそも設置店舗少なくってきてるから台を見かけない >>256
ばーろー、三国志大戦はインカムランキング3位に入り2017年はインカムトップの大ヒット様やぞ
なお利益 うちの場合は、
wlwたまに人がいる休みは埋まる
三国志昼間ガラガラ夜ちょこちょこ休みそれなりに埋まる
艦これたまに人がいる
COJ、ボダ、ソウリバ、LOV、FFガラガラ ワンダラ、COJに満席ではなくてもやってる人いる。
その横に新台のソルリバ空席が並ぶ何か異様な光景。
設置面積の圧迫もバカにできんよ。 ソルリバは明日から始まるらしいよ
マイホは土曜夜までデイリーランキング該当データ無しだったから始まることは無さそうだけど
人ついてるwlwや艦これ、BBが4台とか6台しか無いのに8台入荷とか自殺行為にしか思えんけど
例えFGOのバーターだとしてもペイできるのかよ
FGO興味ないから詳しくないけどそんなにパワーあるもんなの? うちのホームは2台だけだけどそれすら座ってる所見ないからよっぽどだよなぁ デイリーアイテムランキングがその日のインカムを表してて面白い ソルリバくんのスレは同じ人が毎日何回も何回も
レスしていてかわいそうになってきた
いなくなった人が再び興味持てるようなアップデートできるのだろうか 取り敢えずあのモッサリとした動きを改善してくれや
そしたらもう100円試しに入れてやるわ そりゃもう昨日まで筺体に見向きもしなかった連中が
「バージョン1.2になったって!?待ってたぜ!!うおおお!」
って目の色変えてチャリンチャリンし出すよ! IPが強かったビルダーはプレイしてなくても僅かな期待を持ってスレには人がいた
結果はまぁアレだったけど
その分、ソルリバが神アプデがされても口コミとかで必死に宣伝しないと人が戻らない気がする アケゲ界鉄の掟:初動がピーク
この掟破れたのある? よく言われるけどディシディアとか戦国はそんな感じじゃね
料金形態の問題の解決がでかそうだが
後者は三国が完全に乙ったから移住したって人も多そうだし テコ入れで良くなるゲームはそれなりにあるけど、だいたいが値段下げてプレイヤー付いてくるみたいなパターン多い気がする、ガンスリCOJディシディアはそうだった >>272
COJは基本無料化とインフレパックで敷居が下がってプレイヤー増えた かなり古くなるが北斗は後から盛り上がったなー
しかし、ソルリバ君が値下げしても俺はボーダーブレイクやると思う
ボーダーが怪物コンテンツすぎて張り合うのは無理があった
どうせならボーダーの家庭用なんかやめて刷新して新筐体で出せば良かったのに >>272
基本はないね
料金が下がったからとかで若干増えたりすることはあっても初動以上ってのはないし なんでアーケードのゲームって口コミとかで、後からじわ売れしないんや? パイが少ないからだよ
元からいるゲーセンユーザーが目新しさから新作を始めるってのが大体だから
基本は内で完結してて、初見でダメだと同じ人たちからスルーされる続けるってだけ
艦これとか外部コンテンツなんかだと例外で外からゲーセンに客を入れる施策になるけど
オリジナルコンテンツのアケゲをゲーセン来て始めようって人はそうは多くはいないだろうから… >>279
ゲーセンに行くというところでまず一つ壁があるからだと思う
ゲーセンが近くに無いとかスマホゲーで十分だからとか maimaiとか典型的な後からじわ売れだしそういうタイトルを見ようとしてないだけ >>278
旧三国志大戦2かなあ
・発表されてセガ株価が上がる
・稼働前日から寝袋持参でゲーセン並ぶ人が大挙
・ただのR董卓がオクで一万円代で落札
とか盛り上がりは1以上にあったはず
>>279
口コミで流行るゲーム程度ならみんなスマホで十分なんだよ
わざわざゲーセンまで行くほどの情熱ある奴は今もうほとんど居ないんだ… 初動悪いゲームには二種類あるんだよ
一回やってつまらないと思ったら二度とお金入れない
一回やって面白いけど高いと思ったら値下げまでやり控える
ソルリバの場合つまらない上に高いというハイブリッドでスキがない ガンストなんかは値下げが引き金ではあったけど、触る人が増えて火が付いた感はあったよ
ほんとの稼働初期は新規IPてのもあって触る人がまずいなかった
あれはお金の面じゃなく、ゲーム性がウケたほうが強いかと
最近はゲーム性が知れ渡って人気が出たゲーム少ないな >>272
maimaiかな、曲の種類の少なさと料金設定のマズさで客が寄り付かんかった 初動ダメで盛り返したのってガンストくらいだろうね
マジで面白かったら挽回の余地はあるけどソウリバにそこまであるかって言うと… そもそもセガ自身やる気ないでしょ
用意した広告塔が声優どころかボダからも降ろされた梨やで 割と真面目に決算前に筐体捌きたかっただけで半分はFGOになるんじゃね?
8台入れたとことかからは完全にそんな匂いがする 以前にも書いたが
ゲーセンそのものが目的じゃなくて何か別の目的ついでにゲーセンを利用する
ってのが一般層なんだと思う
買い物したついでにゲーセン寄るか、とか
友達との待ち合わせまでゲーセンで暇つぶしするか、とか
夏の日とかでちょっとゲーセンの中で涼んでいるかなぁ、とか
基本的にこんなのしかいない
だからゲーセン来てもクレーンゲー、女子ならプリクラ、あとはゲーセン入口付近によく置いてそうな太鼓をやる程度 割りとまじでGP制やめて、100円で1試合出来るようになるなら、ソルリバやってもいい。
お金の消費が激しいのと、試合の勝敗の重要性が薄いという点でやってない
欲を言えばもうちょっとプレイヤースキルが勝敗を左右する感じだとよかったけど つまり内容をまとめると明日から行列ができるということか・・・ >>272
ガンストは初期はそこまで人が居なかったけど料金設定を下げてからくっそ人増えた >>242
癒着勢の逃げ込み先だからいつ大戦化するかわからんぞ >>259
時間かかりすぎるのはちょっと・・・
だからwlwに移ったんじゃないかと元LoL勢が言ってみる。 >>295
もう大戦化してない?
インカム大して高くないのに上のレスも盛り上がってるって捏造しまくりだし FGOはなんか操作がコンボ格ゲーチックみたいだし
一人用ストーリーは全然しょぼいし
ポチポチスマホゲームやってる層取り込むのは難しそうね >>272
ステクロだね。初期はバランスの悪さとボダのパクリと見られたことで全然人いなかった
地道なアプデとイベントでじわじわと盛り返した
ただしアプデが途切れるとあっという間に力尽きたが >>301
そうか?ポプやボルテなどの連動で人がいたみたいだけど、連動で無料プレー出来た時期があったからだと思う >>292
勝敗の重要性が強まったら
安くなってもやらん。
あの手のゲームは、金払って
糞に足を引っ張られるのが腹立つのに
負けがさらに痛くなったら最悪。
プレイ無料でも要らん >>302
廃人がいる店かどうかで大きく違う
廃人がいるとインカムも稼働率もトップレベル・・・らしい >>303
味方の足を引っ張って稼ぐゲームの方がもっとつまらん
ボダでも、勝てるけど禿げる行動してまでは勝ちに行かない奴が多すぎる 変更点コピペしようとしたけど多すぎてやめた
https://arcade.soulreverse.jp/news
これの1.2変更点とバトル変更点を読んでくれ
多少被ってる箇所はあるが滅茶苦茶修正量多いです >>305
ゲームを改悪する意見を看過しないだけのこと
勝敗の重要性が増したら完全に終わる
自分目線は駄目 >>307
ここでよく言われてた中ではマッチング絡みの改善と
カスタマイズ画面でのGP消費緩和(一定時間までは減らない)が大きい感じかな
他にも色々変わってるみたいだけど
操作系の取っつきにくさはどうにもならない部分だからなあ >>307
何となく駄目そうな感じだね
途中参加のソウルコード減らすとか馬鹿かと
なら途中参加を回避できるようにしな >>308
ほんそれ
多VS多だと自分の触れないとこで敗因生まれた時どうしようもない
lovが証明した
そもそも勝ったからって露骨に何か優遇すると三国志みたいになる >>311
アプデが全くないけど稼働してる
今月のランキングも100人埋まってるしビルダーよりは人がいそう
下手したらソルリバといい勝負 勝ったら優遇といえば
SWDCの1位で次戦無料ってのはどうなんだ?
GT300の性能好いチームで車のレベル上がってれば
同レベルの対戦相手居なきゃほぼ無双状態ってバランスなんで
1車種特化でやってるとほぼ毎回1クレで3戦出来ちゃうんだよね リフレクとかボルテもあとから跳ねた記憶ある
指は最初から結構人居た 勝利重視にすると戦闘後の罵り合いとかしょしんしゃ狩り増えるし良いことないだろ
絆やマキブやwlwやlovの罵倒とかヤバすぎたし、三國志とかは勝ったら無料導入してから初心者狩りやマッチ操作溢れまくったしな >>314
あれはむしろ無くなったらやる理由が完全になくなる。
ちょっとBクラスのなんかの車を
強化マックスにして予選タイム出しといたら
1位取るチャンスがあるんだから。
500が過疎ってる理由もそこだし。 >>316
セガは糞意見をすぐに取り入れるからわからんけどね。
値段が高すぎる以外特に不満は無かったのに。
今晩500円だけやりに行って
つまんなかったらソウルリバースは引退だな。 >>308
家帰ってモンハンでもやってれば〜?www スティクロってまだ動いてたのか
コナミの音ゲー以外はクマと言い何となくゾンビ状態で生きてるだけだな >>314
これに関して3位入賞位でいいと思うわ
2~4人なら1位のみ5~7なら2位それ以上なら3位以上が無料コンテニュー位でいいと思う
10人でやって1人しかコンテニュー出来ないのもコスパ悪すぎるわ >>300
そこだよね
小倉のロケテでやったけどストーリーがウリのゲームなのにストーリー全然入ってないし、原作通りの演出に感動するのも初見だけだった
物理カードなんか要らないから本家で使える英霊欲しい
今のままの仕様なら微妙かなぁ LoVはポイント制から勝敗重視になったのは改善だが踏み切るのが遅すぎた
4.0の時点で変えておけばまだ人は付いていただろうに >>310
途中参戦のマイナス査定緩和じゃね?
途中参戦で0以下になる割合が減るんだろ
まぁ途中参戦拒否は欲しいけどな >>222
いつの時代の話しか知らんが、今は将器は任意で選択できるから3色揃いの確率はもっと低いし、カード解任すれば半額以下でSR取れる
さんぽけのログボもあるからもっとらくだったりする
ビルダー帝王のSRぐらいのつぎ込みでとれるぜ ステクロは100円2クレでボーナス最大にしたら満席。
ただ店の利益は謎だが。 >>326
そんな手間かけなきゃいけないのがダメなんだっつうの 神アプデリバース君の「面白い!」「人増えた!」の大合唱まだかな 6ヶ月後、そこには大コケしたFGOアーケードと神アプデで大盛況になったソルリバ君の姿が! ソルリバはデイリーランキング見る限り昨日よりは人いたのは間違いない
さっき見たときは残念ながら空席だったが うちのホームは今月のランキングが2位まで表示されるようになった
名前も違ったし遂にプレイヤー1人じゃなくなったんやなって アップデートでソルリバさん大逆転できるらしいね
次の土日は稼働直後の艦これ並み、いやそれ以上の客が群がってるわけだな
日曜に様子を見に行くのが楽しみだ プレイした感じ、ソルリバで一番面白いのはキャラクターメイキングかな
ゲーム自体は苦痛につまらなかった ソルリバやってきたよ
おかげ初陣はトラウマにならずに済んだが
対人ステージ1コインで1試合遊べないじゃん カード排出もないのに300円入れないと一戦フルでできないんだよね 価格といいフリープレイといい
L4Dを思い出すな。 フリプはやっちゃアカンよね…
金払う価値もないゲームってゲーセンが認めてるようなもんだし 誰もプレイしてないんだから仕方ない
一人でもハマれば御の字 フリプはサクラ用意するのに必要でしょ
行列のある店とない店どっちに行くかって考えれば 稼働間もないのにフリプとかやはりソルリバすげぇわ
四天王どころか新帝王狙えるな 帝王はスタートからあの有様だったのに料金に関しては一切ノータッチだったからな
真の王というのは下々がどうであろうと狼狽える事なんてないのである 多分フリプでも、GPチャージされる度にセガ税30円くらい取られるのに 店側もよくやるよ
初回ログイン〜ログアウトまで限定でフリプとかTwitterで流れて来てたけど
乞食に一日貼り付かれたら数千円赤字になるだけなんじゃねーかな >>348
ビルダーはカード排出が足枷になってた感
なお、一部店舗でカード排出ありでフリプした模様 結局ダメっぽいなソウリバ、ガンストは操作デバイスがゲテモノ過ぎたからか触れられず値下げして触りやすくなったらヒットしたけど
ソウリバは見た目普通なのに触られてなかった時点でそもそも興味を持たれてないから多少ゲーム内の仕様変わった程度じゃどうしようもないな ガンスリは触ってみると意外といけるやん!てなるけど、リバは普通な見た目してどこのゲームにもない操作デバイスだしなぁ
もっと直感的なのにしないのが理解出来ない、初回の少ない時間で魅力伝えなきゃいけないのに操作でつまずいてちゃそこでやめるよ アプデで地盤を固めて、あとは客寄せパンダ的なコラボやキャンペーンがあれば
早くしないとゲーセンのソウルがリバースしてしまうし、コラボ先が微妙でもリバースしてしまう ソルリバがどうやったら息を吹き返すか10分くらい真面目に考えたけど、どう足掻いても復活する未来が見えない あと単純に多VS多ってのがもうダメなんじゃないですかね
自分の感知しないとこで敗因生まれる→自分一人じゃどうしようもない→そのせいでランク下がる
この流れがねえ
lovはRe3まではまだポイント稼いで試合に負けても勝負に勝つ道あったけど4になって路線変更してまたプレーヤー減ったし いっそ1対多とか? もしくはバトロワ+GMとか
まあどっちもSteamゲーにあるネタを適当に言ってみただけだけれど 多人数がオワなんじゃなくてゲーセンがオワなだけだぞ 多人数が受けるのは最近じゃ周知でしょ
タイマンは負けると誰のせいにも出来ないから皆すぐやめる >>362
どうかなぁ
初動だけ煽られた人が遊んでるだけで、海外のタイトルでさえきつい印象しかないんだが
国内だけ相手してるACじゃ限界くるの速いよ ソウルは少なくともボダ勢を当てにしてたわけでしょ
システムが似てるし
じゃぁボダ勢に思いっきりすり寄る、媚びるしか無くね? >>358
息を吹き返すとか復活って言うのはおかしい
アレは最初から死んでいる
稼働日はおろかロケテの時点でも死んでいたのだから >>359
それは関係ないな
うまい人はなんだかんだ言っても激辛査定の最上級ランクになれるんだから 負けたときの責任を他人に押し付けられないほうが流行らん ソウリバは雑魚タイムなくしてずっと憑依してればテンポ的には改善されると思うのだな
ゲームの根本を否定している気もするが… 寧ろ憑依状態が普通なら見た目の地味さはある程度緩和出来て
まだキャラで売れる余地はあるんじゃないかと思ってしまう
通常時のアバターがゲーセンの対戦ゲームとしてはあまりにも華が無さすぎるんだよな BBがダメならクエDにソウルリバースできんか?
まぁ家庭用出してくれたらいいんだけど ソウルリバースシロ!指が折れるまで!ソウルリバースシロ!! >>367>>362
なら動物園以外で今ウケてる多人数ってなんだよ
動物園もひゃっはー >>374
追記
動物園もヒャッハー勢以外言うほど見ないし 多人数ゲーは別に良いんだけどボダとかLOVヒットした辺りから雨後の筍みたいに急激に増えすぎやねん
どこもかしこも新作が多vs多だからそりゃゲーセンユーザー食い合って各ゲームが過疎るわ
タイマンならよっぽどじゃないとマッチに困ることねぇけど、多vs多だとマッチ時間とかに関わる死活問題なんだし >>374
DDFFもガンストもwlwもlov3もこのスレのお呼びじゃないレベルでしたけど何か? そもそも失敗してるチームゲーなんてソルリバFHAマジデのように初心者ランク抜ける前からつまらねえと言われてるものばかりだし LoV3もゲストオブヴァーミリオンと揶揄されるくらいのゲスト偏重だったし・・・
ホケベルが一番おかしかった そりゃ昔は多人数オンラインなんて技術的に厳しかったからだろ >>379
LoV3はともかく他は全部現役稼働中だろ
ガンストは寿命近い感じだけど >>379
今でも普通に動いてるけど何か?
DDFFやボダのように家庭用に流れたものでも向こうで生きてるし 多人数で人数揃わない事自体、ゲームの評価下げるけど、多人数戦いくつも抱えられるほどゲーセンって客多くない
最近はゲームが重くなりすぎて掛け持ちもTCG並みに難しくなってるし LoV3は稼働してないけどね
実質LoV3.99みたいなもんだが タイマンと複数の合いの子的なバトロワゲーが増えると良さそうなんだがな
アケ版のCOD(フリフォのみ)とかアケ版のPUBG出れば面白いんじゃないか?
バトロワ系ならある程度の実力差あっても混ぜて試合出来るし
過疎時間で多少の人数差あっても試合成立するし >>387
ドラゴンボールが最初は4人のバトロワだったんだが
期間限定イベントで2対2のチーム戦が始まるとそっちばかり好評で
続編では2対2が基本モードになったという… ルール不備の点が大きかったけどボダの個人戦イベントも不評だったし バトロワやるなら家庭用どころかスマホで事足りる
それこそわざわざアケ行く必要性が無い まぁそういう固定観念が良くないというか
バトロワのカード操作系ゲームとかも出たことないわけだしな
複数対戦のTPS視点でキャラ操作しとけば安定みたいな最近の流れはどうかと思うよ あとは対CPUの協力プレイも割と根強い人気があるな
ボダのユニオンバトルやWLWのヴィラン戦とか
ただメインに据えるにはちょっと弱い感じか
ステクロやぷよクエACとかは対戦要素の不足が頭打ちを招いたような気がする >>392
PVEの宿命と言われたらそれまでとはいえ、武器威力のインフレ、ボスの強さのインフレがきつすぎたのが衰退の一因と思う
ぷよクエはボスが強くなりすぎて、5秒で全消しフィーバーが安定してからがスタートラインになり、ついて行けなくなった >>393
確かに継続的にやるとその辺が問題になるよなあ
あくまでサブコンテンツと割り切って運用するのが正解か >>393
wlwもPVE強キャラがHPフルから一撃死するくらい敵の攻撃がインフレしてる
中級者以上は避ければ済むけど初心者がプレイするものじゃなくなってるね
初心者はPVPやってもらわないと下のマッチングが死ぬからだろうけど ヴィラン戦は弱仕様じゃなきゃ最初からあんなもんだったけど 強ヴィランの即死攻撃なんて、
隙がでかいし、そもそもHP減って死ぬ間際しか撃って来ないじゃん
喰らって死んでもペナルティ少ないから、よっぽのアホ以外それでそいつを責める奴なんか居ないよ ソウルリバース初めて触ったんだけどチュートリアルはゴミだな
内容は正直結構好きな部類のゲームだわ ソルリバもそうだけどFGO、パラドクス、ボンバーガールと多人数対戦が多すぎる
ただでさえ根強い絆ボタがあって、ディシディアwlwガンストLOVと盛りだくさんなのにそこからシェアを奪えるか微妙
協力ゲー専門のL4Dがなくなり、ステクロがゾンビ状態ならそこに漬け込めばいいのに
協力ゲーだとバランス調整をするのがめんどくさいのか >>399
協力ゲーのシェアがあると思ってんのかよw
SFCステクロで惨状がわかるしBBやwlwが一モードで搭載してるし何より家ゲーに勝てないだろ
タイマンはまだ革新的なゲーム出せれば目があるが後は多人数しか息してないんだよ アーケードでバトロワ形式なんかクレジット制でもGP制でも成立しないから無理だけどな
アーケードならではの可能性はあるかもだがそれ以前の障害がある >>402
DBゼンカイの経緯をみると、チーム(タッグ)バトルの方がニーズがあるみたいだね ソウルリバースは生まれ変わったんだ
僕らは暁の鐘を打ち鳴らすんだ ガンストそろそろ寿命だろ(筐体&人気的に)
いい加減楽にさせてやれよ あのでかい筺体勿体無いな
モーションセンサー付けてマジデ大画面で動かすキット出そうぜ アケの強みってやっぱ多対多だと思う
金払ってやってる以上みんな真面目にやるし勝ちたい人間が多いからゲームが楽しい
家庭用で多対多にすると金がかかってないから、放置や適当プレイ、キッズの煽りで真面目にやってる人間からやめていってすぐオワコン化するし >>407
1回1回料金発生させるゲームで求められてるのはゲーセンならではのオンリーワンの要素でしょ
多VSなんか無料含めてくコンシュマーでも腐るほどあるんだからなんのアドバンテージにもならない >>408
そうかな
俺はゲーセンで出たゲームの移植買っても周りにイライラして結局アケに戻ってる
ボーダーブレイクくらい勝敗適当なゲームならいいけど、勝ちの比重多いゲームなら十分アケの有利点と感じるが
少なくとも家庭用の多対多に魅力を感じない >>409
アケでも多VS多に魅力なんか無いで
>>408
lov糞売り場の煽りwlwの場外矢印って知ってる? そこら辺の民度でもマシってのが家庭用の凄いところだぞ
無料ゲームってマジの無法地帯だからな
アケで麻雀やるなら天鳳やれよって普通なら考えるだろうが
回線切断が当たり前過ぎて金払ってやる仕様じゃないとまともなゲーム成り立つ試合が大分限られるっていう民度だし
LOLなんかも放置当たり前で日本鯖は投了の早さが尋常じゃないしな
金払ってやる分だけ無料よりはマシな試合が起こる率が高いってのがアケの良いところなのは間違いないよ >>411
わかってくれて嬉しい
加えてサブ垢でノーリスクで荒らし放題だし家庭用はホントにやる気失せる
オーバーウォッチもゲームは面白いけど民度で廃れたって言われる程落ちぶれたし
特に日本じゃゲームは子供のやる物って意識だし、競技性高くてもやるのはキッズばっかの家庭用は酷い 金払ってるからこそ皆真面目にプレイしてるってのは確かにあると思う
負けても懐が一切痛まない家庭用だと真面目にやらない奴が入りやすいし、そう言う奴が一人でも居ると途端にゲームがつまらなくなるからな アケゲの一番の魅力はいまやカード等の現物排出にあるのではないかと言ってみる
これだけはコンシューマやスマホにも真似できまい ハードウェアソフトウェア共にチートが少ないのは魅力と言ってもいいかもしれない
推すには弱すぎるけど そうだよ
アケの強みは家庭用で出来ない物(物理)
多対多なんてのは特筆するレベルのことではない
それを見事に勘違いしたのがソルリバ 印刷型を主流にしたせいで光り物がガッカリになったから
カード目当てはなくなった >>414
ある程度やるとそのカード自体が要らなくなって無駄金払わされてる感しか無くなるんだが?
ATCGエアプ? >>417
紙クズの出る機械がなんだって?
まあ、このスレ的には三国志大戦は微コケ扱いだからお呼びじゃないのよ
あとは電気と椅子のパラドクス(物理)と、
FGOビシバシチャンピョン(物理)がどうなるか見物だな ソルリバの一番クソな部分ってゲーム性でもなく、料金でもなく、UIでもなく
現行の残っているプレイヤーなんじゃないか?と、ふっと思った
あの連中と、一般人・ライトプレイヤーが同じゲームで楽しむことは難しそう >>420
ある程度ってどれくらいですか
参考のために教えてください
つーか一人のプレイヤーにそこに至るまでのインカムがあればこそコケないのではないでしょうか そういえばまだ旧ビルダーのカードが家にあるわ
5連スリーブもそのままだし、いつでも出撃できるんだ >>417
あのカードすごく臭いんだもん…なんて言ったらいいんだ?あの臭い アケゲで「無駄金払わされてる」とか最高にKOOLな意見だな >>425>>424
お前らlov4やってきてやれ
三国志でも良いぞ >>426
全然稼いでる方
KOF 14アプデあるし、そもそも基板安いから >>424>425>>429
お前ら最近ゲーセン行った事ないんだろ?
いや、あっても三国志だのLOVの筐体の前に立ったこと無いんだろ
LOVスレですらソシャゲのせいでゲームとカードが切り離されたからセット売りが古いって話に何度もなってるのにそれに逆行するお前ら最高にKOOLだは カード残るってのは俺好きだけどね
サ終したらどちらにせよ意味のないものとはいえ、カードゲー好きなのはそこら辺の理由もあるわ
あと引きで一喜一憂出来るし
そういう理由からアケだとカードゲーしかやってないんだよね俺は セット売りが時代遅れっていうならソシャゲのガチャでキレイなイラスト見てニヤニヤしてる方がいいんじゃないの
このご時世ソシャゲですらカードバシーンゲーはほぼ絶滅してるけど >>411
家ゲーだと黙ってAFKとか普通にあるし、ファックとかサノバビッチとかの罵倒チャットも普通
ゲーム終わった挨拶がGGではなくNoooooob!とかが常識だし
そもそも、部屋埋まるまで待つのが普通だから、一夜待っても部屋埋まらなくて全くプレイ出来ずに朝になるとか多いし
更に、チートやらラグ悪用やBOTとかあるし
あと、lolは日本鯖が朝鮮人だらけで萎える
ってか日本人はチョンコ嫌って北米鯖使ってるし lovスレじゃすぐ「無排出やって買った方が早い/安い」だからな
ワッチョイ 86c7-X2wrを始めとしたここのバカどもマジで現実見てない 「ATCGのソシャゲに真似出来ない強みは現物が残ること」という主張に対し
「しばらくプレイすれば引くのが邪魔になるだろ」とズレた反論(?)で返した挙句
他の人間を馬鹿呼ばわりとは凄ぇ奴がいたもんだ http://www.am-j.co.jp/
とりあえず大型筐体インカム上位3つは排出式だと思うのですが
それらに触れずになぜそれら以下のlovというものだけで結論づけるのか分かりかねます ビルダーも2弾で失敗したけど、今の御時世でレア排出率を低くするのはナンセンス
まだゲーセンでTCG珍しい時代なら兎も角、ソシャゲもあるのにユーザーは思惑通りには踊らないよ
ゲーム内容のバランスもだけど、我慢を強いるようなのもNG
ツラい事もあれば嬉しい事もある、ではダメで、
嬉しい事もあれば、もっと嬉しい事もある、って調整じゃないとウケない
ゲームの内容なんて、それそのものには物体としてのコストが掛かる訳じゃないんだから、
出し惜しみしたってユーザーから理解されない時代になった >>438
だから現実を見ろ
少しはlovスレくらい覗いてこい
>>439
出た出たランキング()
いい加減相対的評価と絶対的評価の区別をつけろ
そもそも艦これは要らんカード排出しないようにできるしサッカー2位の時点でおかしいだろ 我がホームのソルリバ様が大型バージョンアップ2日目にして売上0円達成間近w 艦これ挙げて排出式!
あれ要らんもんはもう排出させないで済むんだよなあ
サッカーに至ってはもとからカードガチャだし三国志は大型カード追加したばっか、ランキングにすら入れんならゲーセン目線じゃ完全に負債ですよ
ゲーセンエアプはROMっといたほうがいいぞ LoV4の「買った方が安い」は排出がクソだから掘るくらいなら買った方が良いってだけなんだけどな LoV3はかなりプレイしたが、毎回排出ありは正直だるいし金がかかりすぎる。しかしカードゲーはゲーセンならではでもある。言いたいのはアレだろ、カード動かしながらするゲームがゲーセンならではって事やろ。 >>442
大型バーションアップは1回目で成功させないとダメなんじゃ… >>444
排出がクソじゃない排出ゲームなんかあったのか
俺の知る限り(いわゆるご祝儀パック以外)無い ソルリバのバージョンアップを知っててやりに行った奴がもうやってないとなるといよいよ終わりだな >>441
まあそのランキングは電車が入ってるから信じられない部分が大きいけどWCCFを認めないのはお前がおかしい
あれは未だにインカム安定して出し続ける化け物やぞ >>442
アカン
もう基本無料の禁じ手使うしかないだろ >>447
50枚に0〜2枚のカードビルダーに比べれば他のカードゲームは出る方だわ
まぁ旧カードビルダーとあまり変わってないんだけどね >>426
KOF14もBBCFもネシカ2稼働前から既に家庭用出てるから家でタダで出来るしな。
ミリオンアーサーのやつは色々バランスおかしくて人選ぶ感じだし。
今後、何かソフト開発されたら人も増えるでしょう、タイトル次第。 というか主題は>>414
「アケゲの一番の魅力はいまやカード等の現物排出にあるのではないか」
これを否定するなら「アケゲにおける現物排出以上に魅力があるもの」を挙げるべきではないだろうか
排出ゲームの糞さを主張するだけじゃ説得力が無い >>453
現物支給か懐かしいな、おかし出てくるといいな 無事?に売上0円達成しましたw
…これでも呑気にクレサ等のサービス一切考えてないんだからマジ尊敬するわ我がホームの店長様 ブレイブルーとペルソナのコラボの格ゲーはネシカ2で出ないの? というかネシカ台ってもうダメな気がする
レバー+ボタンのゲームって鉄拳とガンダム以外完全に死んでる
セガの汎用筐体みたいにガワ変えればそれ専用の入力デバイスになるみたいなのじゃないと無理 うちの店舗は4台で先週売上100円だったぞ
もう無理 基板を上海万里に入れ替えて動かした方がインカム上がりそうやな >>459
むしろ100円だけってすごくない
0か500とかならまだしも >>457
あの手の台もっとレトロゲーム配信してくれれば暇潰しに良いんだけどねぇ・・・ >>461
誰かが間違えて100円投入してたから常連の奴にチュートリアルのついでに使わせてやった
「これ置いとくならアイカツの方が良くない?」言われてワロタ >>459
回収に何年かかるか計算したらとんでもない事になりそう >>443
排出しなくても大半は使いみちねえ設計図で電子のゴミだぜ
出してリサボ突っ込んだほうがマシやろ 待機電力考えたら回収不能だろ
はじめてちょっとやったらすぐランカー混じりになるって話が一人歩きしたせいでもう無理でしょ
マッチ域変わったりしたっけ?無理だよな人いねえもん ではそろそろ新帝王ソウルリバースの戴冠式を始めますね >>456
BBTAG?あれは確か
・全世界同時発売を目指してる
・ゲームパッドを想定したゲームデザイン
・DLCで順次キャラ追加したい
からアーケードでの展開考えてないってさ >>466
アプデ情報だとマッチングは変えたって書いてある
センモニでライブ写せば実際どうなってるかは分かるね >>468
あらら残念
アークはアーケードから距離置いてるのかね >>469
あのライブ流してもすぐ切断するわ同期取れずキャラがマップの外走っていくゴミやからなあ
そりゃリプレイ保存が使えないなけだわ
https://i.imgur.com/8vYuusr.jpg >>471
ソウルリバースやったことないけどゲージ左右にバラしたら優勢劣勢の程度を直感的に判断できないじゃん
セガはボーダーブレイクエアプか? >>471
そうそうすぐ切れるんだよな
導入したての時にモニター見ようと思ってたら表示されなくてどういうゲームかわからずだった >>472
三国戦国からの伝統だぞ?
なんでこれをわざわざ受け継ごうとしたのかは知らん ライブがすぐ切れるのもそうだが、ミニマップが表示されないので戦局が全く分からないとか
リプレイにCPU戦や仮想戦が普通に混じってるとか正直不便すぎるんだよな >>470
距離は置かないと思うけど、今回のBBTAGやドラゴンボールのやつは石渡や森があまり関わらずに若手がPやDやる感じで後進育成的な部分あるかもって邪推。
アーケードでババーンと出してマジでコケたら会社が傾くし。
売れたら多分アーケードに逆輸入もあると思う。 >>476
つーても今のアーケードってマルチプラスやネシカだから、
家庭用のついでに出すなら広告費しか生産コストは掛からないでしょ 傾くってのは評判も込みって感じ。
アーケードで動かすとしたら、プレイヤー以外にも同業や他業界からも色々注視されるから、ブランドイメージって感じ。そこでコケたら委託業務や技術提供にも陰りが出るんじゃなかろうかと。
業界の事知らんけどタイトーにもいくらか払うんじゃね?
そうじゃなかったらアークの訳わからん色々噂にも出ないゲームや、くにおを移植しまくれる筈だし。
まぁ今回はバンナム委託なのと、TAGはカジュアル初心者向け格ゲーって感じだから庭が違うって感じっぽいけど。 >>477
そのせいで新作出てもアピールできなくなった
エミュ基板の収録本数が増えても気付かない人が多いように、普段ゲーセン通ってても気付いてないゲームがいっぱい人知れず通りすぎてそうだ >>471
海が綺麗だな(棒
絶対キャラが行かないマップまで手を抜かないとは、その労力を他に使えと 誰だよソウルリバースのゲームの出来はいいって言ったの 俺はこんなにも金を使ってしまったんだ
だからこのゲームは出来が良いんだ
そうでないと俺が馬鹿みたいじゃないか
ってことじゃない? >>452
KOF(BBもだけど)はDLCキャラがアケだと無料だからアケでやってる人結構いるよ 熱帯も家庭用より優秀だしランクマも機能してる >>483
そもそもゲームに向いてないよねそういうひと
ソシャゲ課金が浸透するのもわかるわ
必要なのは金と時間でスキルじゃないからね ビルダー帝王のように、どうしようもないほど出来が悪いわけでは無いとは思ってるが
だからと言ってソルリバは出来が良いゲームだとはとても言えないなぁ ゲーム自体は面白いってクソゲー擁護の常套句だって言ってるじゃない 音楽は良い、はクソゲのお約束
リバースは知らん。チュートはやったがきこえなんだ 基本的に、装備を揃える楽しみはあるし、格下を倒してるときは楽しい
けど、それ当たり前だしソルリバである必要がない。
仮に装備が一緒だったとしたら、S帯のプレイヤーとB帯程度のプレイヤーに差があるかってたら無い。
プレイヤースキルの介入が浅すぎて、やりこんでもその先がない
スルメゲーって言ってるのは「ただ装備を揃える楽しみがある」ってだけだったよ それ以前に「スルメゲー」という言葉自体、アケゲーでは言い訳にしかなってない
あれは家庭ゲー専門用語と思う
クイズゲースレでも使われだしたぞ >>485
つまりソシャゲ課金が浸透してるのは
それだけゲーム向いてない奴だらけだと証明されているのか(驚愕)
例外もいるだろうけれど 遊べない出来ではないけどかと言って積極的にプレイしたくなる出来でもない
無難につまらないってのを地で行ってるのがね
そう言えばマッチングが8対8に変更になったらしいが、それでもマッチングが成立してなさそうってのがまた… 初めてソウルの画面をじっくり見たけど味方ゲージ赤なのな
ボダ、ワンダー、ソウル、社内で色くらいは統一させろよ。こだわりとか要らん ソルリバは動きの重い
クエDにボーダーブレイクのルールを足した感じで
家庭用のPCゲームでも出来そうな所が・・・
動きを重くして駆け引きを楽しませたいのだろうけど
やられては移動、またやられては移動で全然ゲージ消費技使用出来なかったり
これは自分が悪いんだけど、デスストリークがあれば新規はまだ頑張ろうと思う。
そもそも、マッチング強化したせいでCPUだらけになってしまったんだけど スリキンは渋くて面白かったので3万程プレイしたけど金掛かり過ぎて
すぐに客飛んだのが勿体ない
あれ、オフライン使用に出来てペイアウト設定なども変更出来たら
まだ客はついたと思う。
自分が好きだったからの思い入れもあるけど >>483
いわゆるポットコミットだね
初期に金入れすぎたせいで引くに引けなくなってる
ウンコクシで最初にブルジョワ進軍でデッキパーツ揃うまで掘ってしまってゴミ抱えつつもやめられなくなった奴らに似てる
あいつらも死んだ魚の目で金捨て続けてるからな >>493
そして、そのうち6対6、4対4と部屋がどんどん狭くなりそうな悪寒 >>494
それ一番の勘違いポイントなんだけど、ソルリバって陣営ごとに固定なんだよ
つまり毎回赤なのか青なのかが変わる
最初見て馬鹿かと思った ソルリバスレ曰く結局Cにまで上がらないと宝箱=ゴミ箱らしい
完全にバ開発だな 何と言うか、ソウリバ終わったな
Dでも宝箱=ゴミ箱じゃなければ復活の狼煙が見えていたものを… いや、さすがに最初の村で最強クラス装備ドロップしたらマズイだろ…… じゃあつぎは新規さん装備配りキャンペーンで
そして貴重な既存プレイヤーが飛ぶ >>499
しかも赤陣営と青陣営で神将(ボダのコア)の種類が違って動きも攻撃も違う
この時点でゲームバランス取ってない ゴミ箱の装備同士でキャッキャするマッチングなら文句はない
上位ランクの強い装備で下位を狩ってるのがマズい ソルリバの☆4なんか装備できないしゴミ。
装備できるまでやるわけない。 >>467
戴冠式に今年稼働した運命の四クソゲーが現れて王位争奪戦が起きそう >>505
それ
ゴミ装備同士が強装備出るとこで遊んで、引いた奴・巧くなったから徐々に上のランクの部屋に行くなら良いが最初からマッチング分割できるだけの人居ないしな
ラストチャンス逃した感じある 現状見て新規に装備配る事でいなくなる古参ならどの道ゲームの寿命なんてない様な物
運営はうるさい古参の意見をどこまで無視出来るかだな >>484
そりゃガチってる格ゲーマーなら品質のいいアーケードでやるだろ知っとるわ。
言いたいのはBBやKOFが完全新規で家庭版がまだ出てないゲームならもっとライト層から上級者入り乱れて人が座るって話だろ。 >>491
最初に客付かなかったら終わりなんだから、そう言う意味ではアーケードと言う環境だと寧ろスルメよりガムの方がまだマシだよな
面白いと思ってない段階で金なんて突っ込まんし
そもそもフリプする店すら現れてそれでもなお客が付いてない、なんて環境じゃ詰んでるとしか… >>499
初めて赤チームに入った時間違えて味方攻撃してたわ ソルリバはスマホゲーと一緒で、中身がなく札束で殴り合うゲームなんだから、今更新規優遇しても廃ユーザーとばすだけだから意味無い
プレイヤースキルがない雑魚でも装備揃えれば気持ち良くなれるのがウリだから。
まともに試合したい人向けのゲームではないよ。
それよりも更にレア装備搾って搾取ゲームにしたほうが現ユーザーには向いてる ソウリバはゴールデンウイーク前にもうひと押し強烈なアプデ無いとマジで帝王に届きうる存在になるぞ Twitterで定期的に「ソルリバ初めるなら今!」みたいな呟きが回ってくるけど
初動でコケたアケゲなんてよっぽどの事がない限り盛り返すことなんてあり得ないって気づけよと思う
そしてソルリバがやってる改善ってのはその「よっぽど」には値しない 実際はプレイスキルでも装備でもなく知識ゲーなんだけどね
でも未プレイや新規の感想がそうなる時点でいろいろダメだわ あと3ヶ月くらいで名誉の死遂げて伝説になった方がゲーセンのためにもなるだろ
全台FGOにコンバートな 筐体は同じなんだけどSEGAがキット売らないとコンバートできないんだよね確か >>516
なら装備にランダムステボーナス付けるなよ☆6とか付けるなよ
>>518
売らないじゃない売れ
残った道は基本無料の禁じ手かFGO化の二択 リバースが死んでるのはまぎれもない事実だが
なんでこいつはこんな偉そうなん FGOってそんなに良ゲーか期待されてんの?
艦これと同じ匂いするんだけど
リバースできるものがあればいいけど >>519
下位装備もレア表示もいらんよね、新規からの印象が全然違う >>520
お前もセガゲーに近所のゲーセン潰されたらわかるようになるだろう >>524
それはセガに潰されたんじゃなく、お前が潰した要因の一つだよ
こっちはいやいやソルリバの人柱やってんだよ、入れちゃった結果があるなら後はどれだけ客がサポートするかしかないだろうが >>525
三国志だが?
あんなもんに金なんか入れたかないわ >>526
ゲームなんて関係ないんだよ
こっちはフィギュアヘッズもやったし、糞すぎるポッ拳とかもやってきてるんだって
三国志が嫌なら三国志以外のヤツやればいいじゃない。
三国志がマイナスでも既に原価分払い終わってる別のゲーム(ガンダムでも鉄拳でもなんでも)で利益でてればゲーセンはつぶれないんだよ。
もっと言えば今一番店舗がやって欲しいやつをプレイして、店との距離感詰めろよ
たいしたこともせず、評論家気取りで罵倒だけするなら誰にでもできるし、匿名掲示板だから何言っても良いけど、ゲーセンのこと考えてるフリで偉そうにされると非常に目障り >>528
少なくともうちのホームでは
ソルリバの方がまだ人は居るって感じ
普通は対面のレースゲーやってる奴の観戦イスになってる セガは廃人の言葉に耳を傾けすぎるから
ソルリバは長持ちしないと思う。
SWDCは腕でなんとかなる部分が多いし、
廃人のモチベを保てないから、長続きする
可能性があったのに、店内対戦封印で
ライトやリア充を追い出してしまったから
今後は期待できなくなった。
最初の週末は人だかりが出来てたのに。
一人勝ち残ったら、残りのグループメンバーが
思わず金を入れたりするから
店内オンリーマッチを入れたら儲かることくらい
最初にわかるはずなんだが
ゲーセンには廃人しかこないという
思い込みがセガにはあると思う。 >>531
SWDCの性能差は腕でなんとかなるってレベルじゃないぞ >>531
インカム最低のセガの店舗に開発を1年常駐させる研修導入すればいいのにね
そうすりゃ少なくともリバースみたいなゲームはつくる考えにならんはず >>530
女々しく匿名掲示板で、愚痴るだけなんて、生き方に後悔が残るのでいいんです ソルリバ何とか復活しないとやるゲームないんだが・・・
今から始めるにも何年物のゲームしかないじゃんっていう
家庭用ボダが課金まともだったらゲーセン民卒業になってしまう >>532
ランカーに出会うことは稀だし、
普通に勝ったり負けたりだろ。
イニDは、いい車に乗ってる連中から
すればボートらしいから
SWDCでプレイヤー人口稼げそうだったのに
店内対戦が出来ないと告知せずに稼働させて
しまったから終わった。
ここからユーザー人口伸ばすのは
ほぼ絶望的。 >>533
というか、ロケーションも運営してて
なんでゲームシステムのノウハウが
蓄積出来てないのか意味がわからん。
やり手の店長でも居て、そいつが
開発に1枚噛んでたらこんな初歩的な
失策はないはずだけど。 そもそもスルメゲーとかいうものをアーケードに出すなんて色々アカンだろうよ。対人メインなら尚更。協力メインとかならともかく
マッチングもアレだしこれ据え置きとして出しても高確率でおさらばするのがオチだな
セガは昔からアレな所があるけれどちょっとこれは酷い。
で、次はセンセンセンキやらオンゲキやらが控えてるんだろ?マジでやべぇよ・・・ スルメゲーとか言い出した奴がおかしいだけじゃねえの
単につまらんだけ ソルリバに千戦にオンゲキとかの誰がやるんだこんなのってシステムみてると
本当に客の事考えてないオナニーゲーメーカーになってしまったなセガ
まず多くの人にまともにやって貰えるようなもの作れと
重課金やらの儲けを考えるのはそれからだ >>539
人の出入りが激しいか、横の連携がとれてないんだろうね
社内のことは想像でしかないし、ユーザーとしてはどうでもいいけど、よくこんなクソゲーつくれるなと思うわ
買うほうがアホともいえるけど >>542 上の人間がおかしくなってるよあそこ
スマホゲーとアケゲーの連動要素とかよくわからない方向走ってたりするし
全体的な方向性決める人がダメなんだと思う セガがまともってのが
そもそも前提として間違っている 今出てるのはどれも出るのが10年早かったと感じさせるようなものではないのは確かである 昔の「セガは頭おかしい」は3割くらい褒め言葉だったけど
今は100%頭おかしい いうて今月のインカムランキング上位3種はセガだし、
艦これもWCCFも三国志も安定的に高い位置にいるけどね。
対抗馬だったスクエニはLoVが死んで、ディシディアも家庭用にいったし、何だかんだで新作供給はセガ頼みじゃないの ここ十年くらい見てればセガもスクエニもどっちも必要だろ
ビデオじゃBB以降wlwまでヒット作なくてその間はスクエニが覇権取ってるしスクエニが沈んでる間はセガが盛り返してでどっちか無いと暗黒期発生してる事になるからな >>549
独断と偏見と忖度と対象店舗不明のアミューズメントジャーナルのインカムランキングを無批判で信用するとは片腹痛い >>551みたいなやつって批判だけはすぐ事実として信用するんだよな
なんでかな アプリ連動はアリかナシか
ソルゼロくらいの知名度だとあってもなくても変わらない
ぷよクエは乞食と代行が湧きすぎでAC側が失敗
COJは連動要素なし
さんぽけはやってないから良くわからない シャイホ勢ないがしろにして金吸い上げて殿様商売した結果がこれ
とっとと稼働終わってしまえ >>550
確かに、健全な競争、ライバルという意味は必要だけど、
ゲーセンの惨状を考えたら内ゲバして足を引っ張りあっても無益だもんね
業界一丸となって盛り上げあって欲しいね >>547
ソウルリバースとSWDCみた多くの感想が「え?これ何年前のゲームだ?」だからな
10年早いと言われたセガも最早10年遅くなったという
鈴木裕が草葉の陰で泣いてそう >>556
特にSWDCは意味不明だよね
なのに何故か500店舗以上に売れてるんだから、そこも意味不明 前々前記はお蔵入りだろ多分
セガもそこまで馬鹿じゃないだろ〜 わざわざティザーサイトでカウントダウンまでした大作やぞ! せんせん出すくらいなら新汎用筐体で動くCOJ3を開発したほうがいい気がしないでもない お蔵行きでしょ
これで出したら笑いものにしかならん あんなのロケテにすら出したらダメなレベルだろ
失笑もんだぞ あれがカウントダウンしてまで出した作品ってのが一番の笑いどころ SWDCもfgo優先権が絡んでる可能性が微粒子レベルで存在する? そもそも何でわざわざ店内対戦を消して出したの?
嫌がらせか? 店内対戦あれば一見客がそれなりに盛り上げてくれそうなのに
ラウンドワンのマリオカートを見るとそう思って仕方がない
レースゲーって最低限の出来があればなんだかんだ初心者同士でも楽しく遊べるタイプなんだし >>551
そりゃ根拠の無いここの批判よりは、
業界誌の方がいくらか信頼できるしね。 >>539
ヒント
セガインタラクティブとセガエンタテインメントは別会社 SWDCの店内対戦はバグじゃないの?
意図的かね?
SWDCは一見が取っつきやすい分、ソルリバより客ついてとは思うけどどうなんだろね ソルリバの評判は上々だけど『歴代の大コケ』としてはウンビル帝王は抜けないだろ
苦痛にゲームとして成り立っちゃってるんだから
まぁ、よくあんなクソつまらないものを製品化したなとは思うが
面白いトコ1つでもあるの? >>572
店内対戦はバグが見つかって本稼働で無くした
という噂がある
SWDCは客付きはいいとこと悪いところの差がある
ラウンドワンとかは意外と客が付いてるが、地元はひどい >>492
従来のゲームに全く向かないpay to winの世界で
技術介入度もなく俺tueeee!出来るからソシャゲは流行ったんやで
ソシャゲの上位はどれも外車レベルとか家レベルの金突っ込んでるが
技術が物を言うゲームと全く層が違う >>573
歴代最強の普及台数を誇っているのは強い
更にまだ新規設置や増台が続いているんだぞ
まさに大規模ゲーセンテロを起こしたコケゲー界のビンラディンといえよう >>535
リバは初動の不味さはあったけど
エアプアンチが蝿みたいに集っちゃったからもう腐り落ちるしかないと思う 新しいゲームを入れるならソルリバは安牌な感じがしたからな
汎用筐体なら5年は稼いでくれそうだし ソルリバは良い所が1つも無いだけで、出荷台数が多いだけのクソゲーの域を出ない。勝手に良ゲーと誤解して購入した店舗の責任も大きい
片やウンビル帝王は4すくみが売りなのに武装が2〜3の機体が多数あり、3機体+3πと言うビルド要素皆無のカードビルダーと言うよりはトライエイジ寄りの優良誤認作品
更にタッチパネル主体なのにタッチパネルに重大な欠陥があり、排出カードが頻繁に詰まってエラーになるなど『なぜリコールが起きない!?』と首を傾げる導入店舗を被害者にした作品 ぶっちゃけソルリバに関しては買うほうがアホ
まあゲーム自体も俺は嫌いじゃないけどね
流行らないのは間違いないが それなりに頑張ってる所見せないと冗談じゃなく全国の店長に刺されかねないからな 買うほうがアホって言うに言えない位入れてんだよなソウリバ
まあFGOのせいだろうけど >>583
予備知識なしでこの広告見て「こいつらをグリグリ動かして10対10でバトルか!」って思ってゲーセン行ったら
地味なキャラ作らされて、ちょっと走ったらすぐに息切れするもっさりバトルで
何戦かしたらいきなり格上の猛者どもに嬲り殺されるんでしょ? スタミナと技ゲージマックスで打ち放題にすればよくね?それはそれで読み合い発生するだろ。あの息切れは見てるだけでイライラする SWCDはオンラインマッチングに不安があったから店内対戦無しにしたと俺は思ってる セガフェスでもアケ部門で唯一ソウルリバースがある辺りで気合の入れようがわかるな
それでアレかぁ…って感じでもあるけど スタミナ使い切ったら行動不能な息切れじゃなくて普通に行動できるようにしちゃ駄目だったんだろうか >>586
その殺して来る猛者がまさかのセガ開発チーム ソルリバは帝王超えて覇王だった(英霊並感)
物凄い情報をプロデューサー本人が確定したんだけど投下して良い?
帝王ならぬ覇王が現れてしまった 覇王ソウルリバース爆誕
攻撃方法によってスキル(スタンドのようなもの)ゲージの溜まり方が違う事がP本人から情報が確定
アップデートでスキルに個別でゲージの溜まる上限弄った意味が無い
一番ゲージが溜まりやすい武器でその攻撃をし続ければ設定された上限まで早く溜まると言う結論が出てしまった
ユーザーにゲームの根本に関わる事テストさせるとか最悪。開発もPもテストプレイしていませんと言ってしまったも同然
武器によって様々な攻撃方法があって1つの武器で近接射撃魔法をそれぞれ掛け持つ物だってある
仮説だけど攻撃の系統によって個別にスタンドゲージの溜まり具合が違う事もあるかも知れない
近接なら近接系が上がりやすく、射撃なら射撃系が上がりやすい、魔法なら魔法系が上がりやすい等
仮説では無くてこれも半確定してると言うか検証済み >>593
どうぞ、ここなら多少の嘘大袈裟を許容出来るから ユーザーにテストプレイさせてるゲームなんて今に始まった事じゃないし
戦国大戦の慶次槍バグとかLoV4のかまいバグとかいくらでもあるぞ ジャンライン級の物を持ってこいと言う事か。恐れ入る
出直してきます 不具合の方向性まで地味ってなんなの? アケゲ界の関節王なの? >>595
それはたんなるゲームの仕様だな、酷いのは確かだか絶対勝てないとかでは無いだろう まぁこの過疎ゲーでわざわざ検証までやるのが逆にスゲーゆうか
大半の人からはどうでもいいわと思う内容なw まぁ東のビルダー西のソルリバなのは確かかなぁ
ビルダーに比べてまともにゲームが出来る抱けソルリバはマシだけど、初日の八台インカム100円とか10000円割引とかインパクトがやばすぎる 9割9分のプレイヤーがそこまで気にする前に撤退するから関係ない >>595
不具合でもなんでもなく、ただのゲームの説明でワロタ ソルリバは別に何かの続編ってわけでもないしつまらないとかの評価は人それぞれだし別に筐体に欠陥があるわけでもないから地味
間接王ってのが的確過ぎる
ビルダーはその点全部派手だから困る ビルダーの謎要素やマスクデータを公式が発表しても???だった ゲーセンにあっても「お、新作か!」ってならないほど見た目からして地味
キャラグラが地味
戦闘が地味
「おもしれえええ」とか「つまんねえええ」とか騒ぎたくなるほどの感想も思い浮かばないほど地味 なんでゲーセンで金払って超人たちのスピーディーなバトルじゃなくて運動会ではしゃぎすぎたお父さんみたいな動きのバトルをしなきゃいけないのか >>595
公式の攻略第一報が『ガイア1枚で【黒い三連星】が発動します!』
だったウンビル帝王に比べると地味すぎる ソルリバはなあ
前行く→なんかすぐ死ぬ→操作不能→また前行く→息切れ→そんなときにすぐ死ぬ→操作不能→以下ループ
こんな感じ さすがにソルリバの愛称ゴキブリは言い過ぎか
黒くて光ってたくさんいて距離を離せば害は無いと言う意味で >>404
あのキルミーベイベーコピペが元ネタなんだろうけど
申し訳ないが、スキップ不可能でしょっぼい実況()とイカサマ要素、
そして数問即死や大量のバグつきのクイズゲームはNG
偶然なんだろうけど同時期に「世界ニ暁鐘ヲ響カセヨ」とかいってた
音楽ゲームがあったけど、それもいろいろクソゲーだったのですっかり忌み言葉に 帝王は検証する人がほとんどいなくて公式側が仕様やらマスクデータ公開してたような… >>586
今はガッツリ走れるんだけどまぁやっぱりエアプとイメージ固着で見た目変えなきゃダメなレベルになってるよなホント 減価償却終わってないから廃棄の許可が下りないとかだろ ビルダーオフライン稼働
前作よりも面倒くさい
サポートのカードも全て一から登録しないと駄目だから
面倒過ぎる せんせんせんきはお蔵入り待ったなしでスマホアプリ行きでしょ
しかしオンゲキ、初動は故ビルダー大帝波には行きそうだが即座に客飛びが来そうな預言 >>622
スマホアプリなめるなよ
通信費がもったいない たまにはアクエリアンエイジの事も思い出してあげて。 なんで終わったゲーム話題にしてるの?
今のトレンドはリバースだろ?尻舐めくんは、ほんとセガがないと生きていけないんだね
一般人はセガがなくなろうと、ゲーセンがなくなろうとどうでもいいんだよ セガコロ君支離滅裂でわろた
なんで急に一般人の話し始めるのかw セガコロ君の話題リバースでスレみっつ位消費してないかw 新規プレイヤーのみ1日フリープレイか
時間の限られている人はクソゲーと評判のゲームは時間もったないので無料でもやらない
時間余っていてゲーセン来る人は金持ってないだろうから通常料金に戻ったら継続厳しい
うーん、泥沼だなあ ソウルリバースはさすがにスクラグとマジデよりは人を見るけど、被害額で言ったらソウルリバースの方が上なのか? スクラグちゃん、俺が良く行くラウワンに4台有ったけど
冗談抜きに最後までプレイしてるの一人も見た事なかったな・・・ 「うちはFGOAC入れる気が無いんでソルリバは要りません」
ってお断りしたゲーセンってないの?
FGOAC入れる為にソルリバ入れたのが目的なんだからFGO入れないならわざわざソルリバなんていう見え見えの地雷なんて入れないはず
それともメーカーが
「てめぇの店にFGO入れる為にソルリバ入れろやゴルァ」
と恫喝して強制的に入れさせたとかなんかな? ゲーセンも期待してたから稼働日はエントリーシート置いたり
プレイ待ち席用意したりしてたんだよ
地雷なんて思ってなかった
アテが外れただけだよ なんでこんなにウッキウキだったのか理解に苦しむな・・・
ゲーセンでデモを見た時の俺の第一印象は、
地味(マイキャラ・エフェクト)・遅い(ゲームスピード)・面倒臭そう
と、3拍子そろってスクラグと丸かぶりだったんだがな ソルリバそこまで酷いのかとホームのターミナルから月間店舗内ランキング?を覗いてみたけど
月半ばの現時点で5人しか登録が無くて戦慄した
先月分を見たら一応30人埋まってたけどコレ稼働直後に初回無料で触っただけだよね… 近くの店も稼働日は目立つ広い場所に置いてて
エントリーシートも待ち席も置いてあったけど
すぐに店の奥の狭いとこに追いやられてたわw
店はさぞかし期待してたんだろうなぁ ソルリバ生放送の謝罪ってバグだらけで動きませんとかじゃないんでしょ?
不出来なゲームを大量に押し付けたって事を開発側が謝罪しちゃったわけ?
図星だとしても開発側は「時代に合ってない」とかドーンと構えてほしかったんだけど そういえば鉢ってどの位下がったんだ
ずーっと使ってるけど、なんかめっちゃ下がって感じしないし
前と変らずに普通に使えてるんだが ソルリバは王者の風格はあるけどまだ偉大なる先王は越えられてない感。越えちゃダメなんだけどね >>636
自分の知っている店では「FGOは入れたいがソルリバは入れない」という選択肢を選んだ店もあるにはある 先代国王が崩御して新たなる王となるソウリバくん
わりぃ…やっぱつれぇわ… 帝王になるには販売価格の壁があるからそうそう無理よ
どんなクソゲーでも被害額で及ぶことがない ソルリバの方が設置店舗、台数多そうだけど、それでも無理なん? ソルリバはターミナル1サテライト4で430万だったかな?導入店舗はソルリバの方が多いけどビルダーは先行稼働店だと2000万だからなあ… ビルダーの方が価格が高くまた筐体欠陥があるので強い
ソウリバさんは仕様がクソなだけでゲーム自体は帝王ほどの不具合は無いからな もうこのスレ「帝王よりマシ」で全て終わってしまうなw >>652
ビルダー先行はの2000万は8台とターミナルの入荷で
先行で入れた店はそれほど多くない
ソルリバの設置店はビルダーの倍以上でどの店でも4台以上入荷してる店もかなり多い
戦闘力は互角と言える 別にソルリバ買わなかったからFGO売らないと言うわけでは無いよ
買った店が優先されるから稼働日当日に入る保証が無くなるだけで
まあ初期ロットで生産できる筐体の数も限られてくるから結果的に買えない可能性もあるけど まあどの道fgo目当てっての変わらんよね、スクラグビルダー回避したホームもfgo目当てで入れたって言ってたし
fgo権なかったらどれくらい売れたかは気になる所 さ、最初からコケると思ってたから!
期待なんか全然してなかったから!
わかってたんだから!
FGOのため仕方なく入れたんだからね!
ってウキウキで用意したエントリーシートと待ち席片付けながら
言い訳しているようにも聞こえるw そこが不思議なんだよね
4台にとどまらず6台、8台と入れた上に、エントリーシートや
待ちイスまで完備して、事前にバンバン宣伝してた店がかなり多い
誰が見てもFGO交換券にしか見えないのに、爆死が分かってて
ここまで手厚く準備するもんなのかな・・・
セガの指導でもあったの? >>655
ソルリバ645店舗に対してビルダーは350店舗だから先行稼働含めると価格は互角くらいになりそうね 稼働日まで宣伝しまくってたのに
稼働日過ぎたらパッタリとソルリバに触れなくなるゲーセンのTwitterとか
面白すぎるよねw ソルリバ=ターミナルがデカくて目立つ
やってる人をほぼ見ない
ウンビル=ターミナルがバナパス販売機並みに小さい
1ヶ月のプレイヤーが設置店舗より少ない
ソルリバ汎用筐体だし、ライバルが居ないだけでスクラグ、マジデの下位互換なんだよなぁ
ソルリバの真価は残りの7英雄が出揃ってからだな
今年は祭りだ!! 悪い点
・ゲームが面白くない
・キャラが可愛くない
・元ネタがわからないのにストーリーモードがない
・カメラと攻撃ボタンが操作しづらい
良い点
・音楽はそこそこいい
・おっぱい 普及台数見てもソウリバが上位互換だろw
ビルダー>ソウリバ>スリキン>スクラグ>メタルギア
の序列だろうし現行 ソウルリバースのキャラクリは良くできてると思うよ。簡単にかわいく/かっこよく作れるしな。
そこら辺はPSOから続いて良くできてると思う
まぁ問題はろくに装備選べないから着せ替えが体をなして無いところと、どうせ見せ場で変身するからキャラクリがあまり意味ないところかな たぶんソルリバはビルダーの二倍は入荷してると思う
ビルダーはどこも1セットだったけど、ソルリバはどこに行っても大体2セット入ってるし
まあ多少はお金が戻ってきた2000万と、どぶに捨てた1000万のどちらが痛いかだな ソウル、月の店内ランク見たら10位表示だったから10人はプレイヤーいるんだ。思ったより人はいるじゃんって思ったら、
8人は無料プレイヤーだったわ。1位の人もスコア的に1000円くらいしかつっこんでなさそうだし
例えば月1万円の回収で筐体8台だから800万として完済するのに800ヶ月、66年かぁ
そんな単純な計算じゃないんだろうけど、他人事ならなかなか楽しい笑える感じやね >>666
キャラクリしたところでクソ・・・スルメゲーだからな
某狩ゲーとかやらないからわからないけどソウルリバースって
キャラクリの自由度高いの? ソルリバ6台入れたよく行く2店舗がどちらも4台になってた L4Dの270秒に比べて
ソルリバの310秒は、もっさりしてる分
損した気分になるね。
少なくとも新規は1800秒くらいプレイできないと
心置きなく引退しそうだが なんか新しいゲームを筐体に入れられるならペイ余裕じゃね?中身Nu2の後継でしょアレ
まあいつになるのか知らんしクソリバのサービスは2年は続くんだろうけど 10台入れて2台すら稼働してないしコンバートキットを出すのはセガの義務だろう >>662
マジデの上位は確定だろ向こうがホントの汎用でこっちはエセだぞ >>669
おっぱいの大きさから眉の角度濃さ、目の開き具合や大きさ、アゴの細さまで弄れるよ
体格はステータスに影響するけど、容姿は影響しない
まぁゲーム中は凝った顔作ろうがほぼ見えないけどw
リザルト画面のお立ち台くらい 前にスクラグは30,000で赤字って言ってたし、セガ税や電気代や人件費、いずれ必要になる修理パーツやら考えたら10000じゃ稼働するだけ赤だろうな
>>669
自由度はそんなに高くないかな
スライダーでキャラを調整できて、でゲーム側で補正してくれるから、ベゼスダゲーみたいな違和感が生まれない ソウルリバースのPってボダのPもやってた人でしょ?
なんでここまでボダの良い点を引き継がないのか意味わからん
わざわざゲームをやるポジションじゃないだろうけど、開発チームから意見を吸い上げながらやってたらこうはならなくね?
ソルリバの5年後にボダがリリースされたと言われたら信じるレベルなんだが
別メーカーの劣化パクリゲーみたいにしか見えない
セガ内どうなってるのよ >>673
むしろEXVS2やディシディアへのコンバートキットも出すべき >>678
ボダは家庭用があるからまるっきりから同じことやるわけにもいかんし不満点解消しつつ新しいことやろうとしたらそもそもウケなかったのと集金システムが合わさってこの惨状 >>680
ボダブレの不満点がソウルリバースで解消されてないのが問題だろ
しかも新たに不満点作るし >>672 その新作が面白いとは限らんし
大抵の店舗はそれまでにゴミ抱えてられないし撤去するよ… >>678
ボーダーブレイクが受けたのはGPシステムのお陰だとでも思ってたんだろどうせ まさかとは思うがセガの中では筐体の売れ行きでオラタンよりソルリバの方が評価高いとか言わないよな
もし仮にセガ税をいま稼動中のオラタンに組み込めたとしたらそっちの方が売上高いだろうに
…タニタがツインスティック作るとか言い出したのはこの筐体に入るバーチャロンの新作に流用しようとしている可能性が微レ存?(錯乱 ソルリバ今日の昼の一時頃プレイしたが
一応全国対戦4回目だけど
7対7でプレイ出来たよ
人居るじゃない 僻地にある過疎の村を指差して「人が居るじゃない」と言われてもなぁ 人集まりやすいのを売りにしたフリーインフリーアウトで規定数集まらないのも凄い >>685
ソルリバはもう筐体のコンパネ剥がしてタニタスティック積んで
禁書VOアーケードにしたほうがマシかもしれんな >>678
偉い人の一人がソウルキャリバーをコケさせた人物と聞いたが マジで人見ない
アンパンマンのポップコーン工場の方がインカムいいよ >>678
単純に作りたいものと作らされたものの差じゃねーの マジデはビューリックス筐体セットの価格でも四天王には及ばなくなってる
それだけ四天王以上が及ぼしている負が強くてな ソルリバ出てからのスレの勢いの凄さよw
まだまだ面白クレサとか迷走アプデとかも期待できそうだ マジデのフォロワー数水増しその他は、そろそろ時効なのかな?
まだ許さんって人いる? ツイッターでソルリバ触ってるフォロワーが「回数こなしたら面白い気がしてきた」的なツイートしたからそれに対して「ソルリバまさかの再評価で草」ってツイートしたらサカイPからいいね貰ったぜ
いやそんなことしてる場合ちゃうやろ自分 マジデは悪業ポイントが最強クラス
どう見ても新規タイトルなのに続編扱いにして版権料をマレーシアにプールするとか >>703
サカイP、批判意見やアップデート後でも噴出する批判意見もちゃんと見ていると信じたい 星翼発表した時に「ガンストで有名なバイキングが次に出した新作!」みたいな事書いてたけど、マジデを完全に無かった事にしてて草 量でいうとパズバトの印象があったが
ソシャゲが有名ってわけでもないのにこれだけの量が出たソルリバ
…パズバト同様コンバートあるかな? 量でもパズバト上回ってそうだなソウリバ
店舗数同等以上でワンセット多そうだし 丹沢とか自分の手掛けたゲームをエゴサしてイイネorリツイートするプロデューサーはたまにいるね
でも決まってそういうのは(当然かもしれんけど)自分にとっていい意見だけで、○○はこうしたのが良いのでは?みたいなのは黙殺ってのがほとんど
寧ろ後者みたいな意見こそ真摯に汲み取って、○○はこう改善します!みたいに返すなりすれば周りの好感度もあがるしいいのになーとは思う 今日もソルリバは人がいないなーって何回か呟いたけどもしかして見られてたのか
いいねは一度もなし ソウルリバース!って叫んでるだけのやつもふぁぼってて草
これのあとに「クソゲー死ね」ってつぶやいてもばれないなきっと まぁ、電源落としたらセガから直に電話来るしな(たまにある) >>716
土曜日昼過ぎに全国で初心者虐殺ショーもやってるだろいい加減にしろ! >>717
鬼畜すぎん?
もしかしてツイッターのも過疎晒しあげなのか 新宿のとある人の多いお店で他のゲームは人が座ってるのにソルリバは無人
なんでこのゲーム入荷したんだろうか
ロケテもガラガラだったやん ラーメンと野球の話しかしないビルダーより、まだゲームに関心はあると見える よく考えたら全国にランカー行かせて舐めプ&虐殺は大戦からやってるのでセガの伝統伝統 ソルリバの店舗数652
多分パズバトにも負けてないと思う
というか台数ならワンセット多いしソルリバが勝ってると思う >>708-709 >>722-724
家電量販店とか田舎の太鼓すら旧作のゲームコーナーにすら設置されるレベルじゃないと
パズバト超えは無理 確か1200とか湾岸や頭文字D以上の設置店があったし
ソウルリバースさんの倍だよ
稼動終了の告知がされたときだって700店舗あって、ソウルリバース設置店より多い
8台稼動した店以外は納入が1〜2ヶ月遅れですぐ産廃
コンバート先も50万のシアトリズムとソウルリバースと互角か上位相互かと
マジデとか雑魚でも四天王()ならラブプラスとパズバトも入れろと何度もいってる
現行四天王にソウルリバースとラブプラス、パズバト入れて七英雄でいいんじゃない?
これにMUSECAやミライダガッキ、L4Dでもいれれば十傑になるよ >>515
おとぎの国や音ゲー、三国志、MJあたりと無理やりコラボして
BGMやコスチューム、キャラとかくばって歩けばいいんじゃない?
音ゲーコーナーにいるガキンチョどもの民度の悪さには
どこも手を焼いてるだろうからスマホ充電しながらおとなしくしてもらえ >>725
たった3年かよ
カードビルダーは5年、10年続けるつもりだったんだぞ 開発に四年って、時間かかりすぎな気がするわ
10人くらいで作ってたのか? >>727
家電量販店ってそれさーキッズ物のやつやろ?
同時期位に稼働してるから何だかんだで混同してるんだろ つまり3年以上はコンバートキットも出ないか
SFCみたく意外としぶとく7年くらいやるかもしれんなw >>732
テイマーバトルか
確かに1200って弱小や家電量販店どんだけ入れてるんだよって話だしありそう
とりあえず727が何かしら確実な証拠を出すべきだな 4GAMERさんの論点ズレを許さない刺さりまくった質問かっけぇ
核心ついた事に触れてるし有能すぎんか、コイツにゲーム作らせたら成功しそう
後、開発は典型的なユーザーが調整したゲームになってて自己満してるな
やり込みとか複雑な操作読み合いとか格闘ゲームの衰退と同じだわ
サカイはサカイでこんな10対10の闇鍋ゲームでソーシャル要素が楽しい部分とか言ってるし ぶっちゃけソウリバは初回無料でもたいして触られてない時点でそもそも客のニーズ読み間違えてるよな
狙ってる年齢層的にも最初はもっと簡単にわかりやすくしとけば良かったと思うんだが まあインタビュー冒頭で、酒井Pも小田嶋Dも新規アーケードタイトルを手がけるのは初めてだって言っちゃてるし、そらー家庭用で出した方が良かったようなゲームになるわな
途中でプロジェクトが炎上して三上Pとすげ替えられたっぽいし 特にサカイはまともに対戦ゲームやった事ないでしょこれ
それで手に負えないから小田島の言うとおり作ったらこんなの出来たって雰囲気 5年契約で無理やり設置させて置いて維持費でウハウハ
途中撤去違約金でウハウハ
セガは痛くも痒くもない FGOにコンバートしてもええんやで?
あっ、印刷機と違約金払ってな? >>742
信用無くしてコナミみたいになりそうだけど 4亀→全ゲーム業界を毎日宇宙から眺め続けて十余年 業界の栄枯盛衰と未来像、成功者と失敗者の何が違ったか客観的に分析解析してきた
ソルリバ→ゲームファンが長じて開発者となったリーダーがセガの過去の成功になんか法則らしきものを感じて毎日スタジオの狭い空間内で楽しい楽しい言いながら作ってた
成功するビジネスに近いのはどちらか インタビュー斜め読みしたけど、濃い客には刺さってるみたいだから良いんじゃない?
料理人は上手いと思って料理出してるけど、客の口に合う合わないがあるのは仕方ないし
料理人でさえ不味いと思っていながら客に提供してるっていうのなら馬鹿にしてんの?って感じだけど ツイッター見た印象だと濃いというか新規にはそこそこ刺さってる印象はあったけどな
ボダwlw辺り触ってた人間からの評価が低い感じ ソルリバは、直感的に、お!?っていう引き込む力が弱い気がする
見た目のインパクトが弱いんよね >>703
ツイッターの監視だけは一流の素早さ。
ちょっとソルリバに甘い事言ったらいいね付く率半端ない。もっとやる事在るだろうに。 そもそもゲーセン行ってない層と、薄い本層を取り込める見込みがない時点で今の時代やってけないでしょ
例えば龍が如くリバースとか、サクラ大戦リバースとかならまだ目はあったかもしれないけど ファンタジー物だと、SFCのクソみたいなインフレがどうしても頭をよぎってしまうんだよなあ。
あと多対多はボダブレやってりゃ特に不満ないんで。 ソルリバアプデで変わったからか知らんがモッサリって感じでもなくね
むしろ細かい駆け引き早すぎて自分には無理だった そのうちスーパーソルリバ!ソルリバターボ!!ソルリバダッシュと
だんだん早くなっていくの希望 >>754
速さ求めるならボダブレで良いんじゃね・・・? >>754
ソルリバリアルバトルオンフィルムがやりたいです >>732
都市部にあるヨドバシカメラには実際に設置されてたよ>パズバト
Twitterとかでヨドバシ パズバトとか検索すれば出てくる AppBankストアにもあった
ttps://twitter.com/nisshin2480/status/463999487992541187
ttps://twitter.com/aki_hori/status/470443730072137728
>>735-736
ラウンドワンとかには人がいただろうけど家電量販店とかじゃ…お察し
家電量販店の旗艦店からはすぐに撤去されて、麻雀とかしか
オンラインゲームが設置されてない店メインに切り替わったけど
太鼓以外のオンラインの音楽ゲームがあっても、ビデオゲームは
パズバトだけって状況は田舎でも見られたようで
秋田や宮崎とかゲーセン自体貴重な地域でも10店舗あったほど 4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。
的確すぎて大草原不可避 今日からセガフェス、ソルリバ配信もあるぞ!!
正直デイトナUSAの方がプレイしたいです 4亀の記事で開発は「このゲームめちゃくちゃ面白いんだけど、それが伝わらない!」
と、伝わらないアピール連発だったけど・・ゲーセン住人にとって本当にこれは面白いのか?
まずそこから考え直さないと何も変えられないんじゃないか BBってあの時代に多人数対戦、オタと親和性の高いロボ、かっこいい可愛いアバターとキャッチーな要素が散りばめられてた
ソルリバは一般人アーケードに来ないしオタが好む要素ないし何を目指してたのか 4gamerの記事曰く、ソウルリバースはアプリと平行して稼動する予定だったってことか?
艦これにリソースをとられたのか延期でもしてたんか?
ロケテ中に首傾げて帰る人がいたとかロケテだと台数少ないから
マッチング中にGPが減ることに気がつかないだの…うん 最初は難易度下げて欲しかったな、何も攻撃しない神将にほぼ棒立ちのcomぐらいやってれば セガフェスソウルリバースだけ観覧券余ってるぞ
お前ら行けよ 4亀読んでますますサブの小田嶋が戦犯な感じしたわ
対戦にウエイト置くのは構わない
ただ、苦痛なルールや仕様をつけてまで対戦させんなって
武装弱くてもプレイヤースキルでカバー出来ると考えてるのもアホ
それならお前らデフォルトキャラで全国参戦しろっての ひとつ 他人(ひと)より奇抜な筐体
ふたつ 複雑怪奇なゲーム画面
みっつ 短いチュートリアル
よっつ 余計な新機能
いつつ 偽りの宣伝文句
むっつ 無意味なロケテスト
ななつ 斜めのインタビュー
やっつ やってる奴がいない
ここのつ苦しむゲームセンター
とおでとうとう粗大ゴミ
例の数え歌の条件に結構ハマってるなソルリバ >>742
ラウンドワンが違約金込みで全撤去
ついでに他のセガのゲームも撤去とかやりゃダメージにはなるんだろうけどなぁ セガのゲーム全撤去とかしたら本格的にゴミしか残らねーじゃん 1日フリプ、ジュース自販機扱いとか話題に事欠かないし賛成 フリプとドリンクサービスは四天王クラスでは当たり前すぎてテンプレに書かれないんだな
ソルリバは四天王の実力はあるんだけどまだネタが弱いから、もう少し待ちでいいんじゃね? >>772
ドリンクサービスはソウリバさん独自じゃね
万単位クレサも独自やし結構オリジナリティあふれてる
どっちかつーとネタはあるけどまだ完全死亡には早いからテンプレ入りにはまだ早い 散々BB引き合いに出してるけど濃い客(BBのアドバンスドエース)でソウルリバースやってるやつ二三人だろ
むしろ薄い客のほうが刺さってる 五人揃っては面白いけど
探せばプレイしてる痕跡が見つかってしまうのがどうにも弱い
今の四天王はプレイヤーが幻の存在レベル存在だし しかしボタブレに関わってるスタッフが生み出したのがソルリバってな
「ロボモノはもういいからファンタジーモノ作れ」
「最近の流れにそってガチャ要素入れろ」
「PS4でも移植も考慮しろ」
とか諸々言われて織り込んで作ってんかね >>757
いや1200店舗って言ってるやん
その稼働店リストではどう考えても届かないだろ
ああ置いてた所有った程度やがな
2つの物合算してない事にはならないな >>777
四天王でもスリキンはやってる奴はやってたのでアウト
客の虚無はスクラグのアピールポイントで別に必須項目ではないからな
つかボダの後継作と目されてるのに客の痕跡なかったら帝王に次ぐくらいにはヤバくなるわ 明らかにソウリバは四天王入りで、かつ筆頭だろうな
メタルギアは古い
スリキンは集客的にはそこそこ
スクラグはフィギュアヘッズに転生
マジデは安い
どれと入れ替えるかは難しいかもだが 稼働一週間でクレサ始まり
ジュース付き充電台に
一ヶ月ちょいで早くもフリプ落ち
開発陣がタダゲで率先して初心者狩り
ネタ弱いどころか最強ランクじゃねww >>777
最終的に2〜30人(サブカ含む)ぐらい人がいたビルダーがセーフになってしまう 店内ランキングが同一人物重複する水増し
マッチング中にGP減る
なにより設置台数がコケゲ最強クラス
他にもこれだけあってネタの塊といえよう ソルリバの開発が糞焦ってるのは伝わってくる
はっはっは!ざまぁないぜ! >>781
フィギュアヘッズに感想はプラス要素なんですかね… スクラグマジデだってもう復活の目がなく公式のやる気がなくなって四天王認定になったからまだ早いな
もしかしたらCoJ並の妙手が飛んでくる可能性もあるし。まあそれ以上の悪手が来そうだが そういえばソルリバの充電はアンペア出力低いからろくに充電されないから充電器としても微妙って話聞いたけど、実際どうなの >>782
ショールームから狩りはキチガイレベル高過ぎてもはや呆れる >>789
試してないけど確か1Aだからクソなはず
今時2Aはないと厳しいよ… なんか、ソルリバのオオコケで、各社の営業が困ってるらしい ソウルリバースのインタビュー見たが
新規客より既存客を奪う事を目的にしてるんだな
まあ新規客狙いならあんな見た目にはならんか >>793
仮想敵が社内のwlwかボダじゃん
なんだこのゲーム ぶっちゃけダークソウルの客引き込もうとしたんだろ? おおっぴらに言えないからそんな事言う 4gamerに賄賂払ってマンセー記事書かす石原明広って馬鹿プロデューサーがいたけどな(笑) >>795
それだったら洋ゲーのプレイヤーをとかで
いくらでもごまかせると思うんだよな >>760
ほんとそれな
そもそもゲームが面白ければ無条件で客つくって訳でもないのに
>>765
結局装備揃ってる側の上から目線なんだよな、揃ってない方はどうしても負けた理由として考えるし
>>776
というかボダからの移住だと劣化点しかないから余計にやらない
結果知識ない人間が残った形 >>794
ボダ撤去ソルリバin狙い
これもおかしい、ボダ勢はソルリバ移行するはずないからここで切り落とす
PS4とかわざわざゲーセンから遠ざける
ボダ勢はかなり大規模なセガ神輿担ぎのはずなんだが
ソルリバは面白い、19人で遊んでるところに茶々入れて反応を楽しむ意味で
匿名掲示板みたいなもんで勝ちに行っちゃだめ
そんな部分に面白さ感じられてアーケードにも来る人間なんで日本に何人も居ないんだから狙う必要なかった
音ゲー界でいえばクロビみたいな低需要力作 セガフェスでサクラ大戦の新作作るって発表あったみたい
アケゲにしてソルリバを換装させよう 過去の名作の死体を掘り返してもとっくに腐ってて爆死するって
何度言えばわかるんだ
コンテンツが生きてる内に続けとかないと集客力なんか無い コンシューマの話になるがとあるとコラボしたバーチャロンは結局どうだったんだ? 封印されしアケゲー
UCカードビルダー
スリキン
スクラグ
マジシャンズデッド
ソルリバ
の5つを揃えたゲーセンは生存競争に勝利する。
またはサレンダーしてもよい。 艦これアーケードの初期版もそうだけど、企画の精査というプロセスが全くなされていない >>807
スマホ版と同じ時期に出したかったのに1年半くらい遅れたから出さざるを得なかったんじゃないの?
しかし、スマホ版が奮わないのに買ったお店は何がしたかったんだろうか
これのせいでビデオゲームの設置数が減ってしまったお店が多い ズラっと並んでる筐体で尚且つ比較的新しいタイトルなのに誰も座ってない時点でやる気にならない。一度やったら面白いかもってスタートラインすら遠い 4亀のインタビュー好き
ファンタジー多人数対戦ならwlwやるんで…
4vs4で十分やろ
10vs10やるならボダやるわ
セガの経営陣がストップかけなきゃいかん案件では? >>754
それに近い事して無駄だったマジデ先輩の気持ちを考えた事あんのかよ セガの場合、基本無料という禁じ手があるから
少し期間をとって見たほうがいいかもな
スリキンみたくそんな猶予もなくゲーセンから突き返されるならまだしも やっぱ経営陣疑うよな
案の定コンテンツ本体担当はサミー側人間だった
パチ城でふんぞり返ってきたわけで監督なんてせんわな
ハードウェア担当はセガ側、艦アケのプリンタ劣化問題に再印刷人員確保とかはこの人の指示かも
ボダ作れた人達も上の命令には従うしかないから、疑問感じながらやってたんだろうなあ
アケリバ開発時間かかったのは士気もあるのかも セガは制作運営は頑張っているが、経営陣がアーケードゲームのやり方を知らない奴らばかりなので駄作が生まれがち、か… 制作側もスマホとアケで全くの別チームだよな?
とにかく社員がバラバラで連携出来てない
まあ専門学生と社員が卒業してお手上げよりもマシか セガはどういう経緯でクソゲーを出したとしても、名越の責任なんじゃね
里見一族は所詮お飾りだろうし >>805
うちのゲーセンだわ
しかも艦これは華麗にスルー
店長どうかしてるぜ 今ゲーセンに来たけどソウリバ3席中2席埋まってたな どんどんハードルが上がっていくFGOが不憫に思えてきた まぁ紐付けがマジじゃなければ転売屋とFGOユーザーで結構な人だかりは出来るだろうさ
そこまでキャラゲー特化じゃないからどれくらい続くかは未知数だけど ロケテで見る限りゲーム自体はクソゲーと言えるレベル
カード需要もそんなに人気出るかどうか
艦これ並の皮算用してたら間違いなく失望するだろう >>824
紐付けは無いけど、ロケテ専用みたいね
流石に製品版も紐付けは無いと思う fgoは今の人気を考慮すれば大ヒット間違いなしだろ
それこそスペースインベーダー並の一大ムーブメントを巻き起こしてくれるはずだ それはない
でもゲーセンに人を呼び込むのは確かだろうから、頑張ってほしい 艦これは他にブラゲしか遊べるものなかったし
3Dモデル化も注目されて客も集まったが
Fateはゲーム自体沢山あるし
アケ版のストーリーも格ゲー人利用並のショボいのだけ
客層と相性悪い対人チームバトルがメイン(加えてコンボゲー)
この環境でわざわざアケを選ぶ人は少なそうね Fateのゲームが沢山ある…?
エアプも大概にしとけよ UCとエクステラくらいじゃねえの
どっちもFGOとは違うしファン層が別だぞ FGOの人気は厨二ストーリーとガチャ芸とセルラン高いゲームやってる俺偉いキッズが大半だからアケゲに流れるかどうか Fateにまともな派生ゲームなんか1つもないぞ
もちろんFGO含めてな SN hollow apo xterra 格ゲー たいがー(花札) FGO
まぁたくさんあると言えばあるだろうけどアケゲーをやらない理由とは繋がらないかな apoは元々ゲーム企画だけどゲームじゃないぞ
あと原作もノベルゲーだし関係ないわな まあマジで元のポチポチゲー系列しかない艦これよりはゲームあるからなfateは
艦これ程逃げ場がない訳じゃないからあんまり酷いと客の減りは早そう FGOのいいところは本家のいい加減さによって滅茶苦茶なことしても受け入れられることだな
水上スキーしかやりようがない艦これと違う点だわ 艦これは実際に操舵できるって点が大きいからなぁ
あのキャラがこーゆーモーションで攻撃してたんだ!という発見もあるから人を呼び込めた 艦これは二時創作に関してゲームに類するものを明確に禁止してるのも大きい
派生ゲームってのに同人ゲーとかも含むとfateとは数に雲泥の差があるよ 艦これはそんなのあるんだ
その癖ゲームはろくに作らないってホント角川らしいなぁ その艦これ改はまともな出来栄えでしたか…?(小声
ゲーム録に作らないのは例の腕組みしてる人にも半分位は原因があると思うの 現状ではそんな水上スキーしかやりようがないゲームにも負けてるんだよな
やるんなら艦これを軽々ひねり潰せるような超大作を作って欲しいもんだわ
技術力に人員、版権やノウハウを兼ね備えたセガやコナミといった一流企業ならそのぐらい朝飯前だろ 何十番煎じかの擬人化要素と、アケゲ住人が鼻で笑うレベルのハナクソSTG要素で
月数億稼ぐようなゲームになるソシャゲ業界がある今、
そこまでアーケードに力入れるとこないでしょ…
今ゲームやってる若年層は達成感より共感求めるからなあ 自社コンテンツが揃って艦これに負けてるレベルだから
他社コンテンツに頼る流れなのが悲しいなぁ… セガ的には自社の大作扱いだったんだろう>ソルリバ
スマホ版も揃ってコケてるのがなんとも言えない どの道に台が古くなってるからね
ソウルリバースを生贄に捧げて今のボダとは違う新生ボダ出すしかアケで生きる道はなさそう >>821
獄死とリバース以上でいいんだからむしろ低いだろ セガはボーダーブレイクを最後に、アーケードでも家庭用でも新規のオリジナルのヒット作品は出てない >>826
本家には重厚なストーリーがあって基本無料で、定期的に配布される石だけでガチャが出来るのよ
それに比べて、先日のロケテまでのは、ストーリーは本家の抜粋、プレイが無料じゃない、本家で使えるものがもらえるわけでもない
リアルカードなんて要らない
何が魅力なのかわからない
グラフィックなんかすぐに見飽きる FGOの良い所だけ抜粋したらそら良い作品に聞こえるわな
実際はその何倍も酷いのが地雷のように埋まってるわけだが しかし見えてる地雷は分かっててもブランドの破壊力の方が上なのよね
艦これやラブライブだって悪い点上げたらキリないし >>826
インベーダーハウスならぬソウルリバースハウスがたくさんできるわけか
胸熱、いや、寒気がする >>854
もっと客層に合わせたゲームにすりゃよかったのにな
まぁ元々アケゲには向いてない素材だろうと思う >>853
ワンダー……と思ったけど考えてみたら
あれってある意味版権ものの極致だよなw リアルカード要らないとか言い始めたらもうゲーセン自体いらん >>859
ワンダーってヒットと言えるかな
勿論大コケじゃないけど >>862
あれヒットじゃないはハードル高すぎでしょ
ボダlov3艦これ位しかヒットと言えないレベルになっちゃう >>863
都会は知らんけど、田舎じゃガラガラなんだよね
ロケ的にもセガ的にもヒットしたと喜べるようなレベルじゃないと思うけどな まあ後は時間帯の問題もあるしな
フリーインじゃないからマッチする時間帯じゃないと人が居ない
ただwlwでヒットって言えないならもうどこのメーカーもヒット作作ってないことになるわ うちの店もガラガラだな
金曜の21時にも誰も座ってないし
キャンペーングッズも1割くらいしか捌けてない >>852
ニンジャウォリアーズの頃から思ってたんだが、なんで大阪はナムコの店でロケテなんだ? wlwは3年ぐらい続いて全国大会や店舗大会も行うぐらいだからヒットぐらいでしょ
艦これみたいな社会現象の大ヒットとはいかなくても充分
というか1年も持たずに生き絶えるゲームが多すぎるわけで WLWも流石に今はもう人いないね
全体的にアケゲそんな感じだけど
安定してるのは艦これと一部音ゲーぐらいか 8台稼働でも満席になったりするwlwがコケ扱いはな 地方は三国志もWLWもボダもガンストも絆も人いねーや
その他タイトルは置いてすらいないし
EXVSと音ゲーしか人座ってないしゲーセン終わるなって感じする ワンダーは500円で長時間居座るからインカムは最悪
そういう意味じゃこのスレで名前上がってもおかしくはない >>875
はあ?
長時間居座れるまでにどんだけチャリン要求しにきてるかわかってんのか?
よく知りもせずにエアプで叩くのやめろ >>877
ライブラリもあるし初心者にはある程度カード配布してるしでそんな初期投資いらねーわ
毎回カード全部引くほど有用なカードも出ねえっての というか仮に時間あたりの収益効率が他ゲーの半分だとしても
席の埋まっているのべ時間が倍あれば収益は同等だからなあ なんかwlwだけ異様にインカム効率悪いみたいに言ってるが
他ゲーも武器やカード買わず対戦だけしてりゃ変わらんだろ
それにグッズキャンペーン時とか500円10分とかで溶かすやつもいるし AMJを信じるならインカム効率は悪いと思うぞ
こんだけ座ってるって言われてて電車以下なんだからな 効率()無人よりマシだろ
だいたいwlwとか入荷してからどんだけ経ってると思ってんだ あのガバガバランキング信用したら麻雀超えてる電車が大成功扱いじゃねーか ワンダラって公式で値下げってあった?
一時期客離れてたけど、値下げ?でまたかなり人帰って来てたわ >>882
MFCより電車がインカム出るランキングはちょっと… >>876
アニメ板の糞アニメ決定戦みたいなのも同じような末路だったわ
始めは笑える糞アニメなんかを皆でレビューしあって盛り上がったけど、勢い出始めてからは自分の嫌いなアニメを連呼するだけの糞スレに成り果てた >>885
初期は500円でチケット7枚だったが
稼働3ヶ月くらいだったかで8枚設定が追加された
ただこれはあくまで設定の追加なんで
店によっては未だに7枚のところもあるかも知れないw >>888
あーなるほどそういう事か
教えてくれてサンキュー >>874
田舎は特にね
最近転職中で無職してた間ゲーセン入り浸ってたがwlwボダ三国ガンストLOV絆FF艦これどれも基本は人がいない
10年くらい前なら人気ゲーって平日でもちらほら座ってたりもしたけど今はそういうのマジでないもんな 三国志なんかはグッズキャンペーン時はなんやかんや履けるのな 三国志は今回そもそも数少ないんですけど
完全に品薄商法 ホームの大型SCは土曜日なのかソウルリバースに6台中3人いた
無論、艦これ、SWDCには待ちが出来るほどだったけどね… >>894
フリプでも客の時間は有限やからしゃーない フリプですらプレーヤーいない辺りCOJみたいな料金体系にしてもプレーヤーつかなさそう
マジでFGOにコンバートするしか無くね? >>876
アケゲーは家庭用やアニメと違って名前なんかあげなくても常に目につくとこにある
クソゲーは経営にダメージを与えるから余計に叩かれあたりまえ
見えない所にひっこんでるなら話題になんぞしない 昨日は秋葉原のボダほぼ全部埋まってて草だった
しかも最上位ほぼいなかったし新規増えてるんだろうな
近くには綺麗な画面のついた待ち椅子もあって環境もいい >>899
単純にセガフェスのステージ見てボダオフ観戦できなかった人が近くで遊んでいただけでは? >>894
客の意見としては
時間の無駄
ということだろう。 フリープレイで遊ばれた場合って従量課金とか掛からないの? 品薄にしたけどボックスが全然掃けなかったLoVの話でもする? 当たり 鉄拳 DFF ガンダムVS
普通 艦これ
コケ COJ wlw
こんなとこだろ店側から見れば。
艦これは店側の取り分が少な過ぎるから当たりでは無い。増台するかって言われたらまずしないゲーム。だからこの位置。派生でプライズが盛り上がるとか抜きにしてこの位置は間違いない。 >>904
ボダも同じこと言えそうだけど、人気があるうちに増台できなかったのが痛い
スタンプ商品が捌けてないみたいで、枯渇商法で人が多くいるように見える
ライブラリーも後付けにしたら買うとこ少ないだろうし、あったとこに優遇しすぎたら弊害が出てしまった >>904
セガコロ君だけやろ、WLWをコケ扱いしてるのって
さすがにあれを爆死扱いは無理がありすぎる >>909
KOTYとは逆じゃね?
KOTY風だと、スリキンはビルダーより人いたから除外、スクラグはビルダーより安いから除外、ビルダー以外の話題を出すとじゃあお前が検証して選評だせ、そんな感じ ワンダーのライブラリー観戦は面白いよね
行きつけの所はソルリバに場所とられて狭いスペースに移動しちゃった
遊ばないけど双剣の娘だけ観戦してる、だからワンダーは消えないでほしい いわゆる萌え豚と呼ばれてる人種というのは「イベント」が好きなんだろうか
例えば艦これの今やってるイベントにはとにかく人がいてほぼ満席状態
ラブライブも普段常連が数クレやる程度の数しかいないのに今は人気キャラのイベントやってて人が結構いた
つかラブライブはリアルライブとか別のイベントがやってる日には会場に近いゲーセンが行列できるレベルになってたし
果たしてFGOに艦これやラブライブのような「イベント」で客寄せ出来る力はあるんかな? >>913
艦これは新規艦追加でもない限り同じマップぐるぐるしてレベル上げするしかやることないから平時はガラガラなだけだぞ 艦これはnextプランだと半分以上セガに取られるから、
人気があればあるほど、後からの請求がヤバイ事になるのがな
来年から課金率下がるから、それからならマシだけど 艦これがガラカラな店って大体プリンターがノーメンテで霜降り(いわゆる印刷掠れ)多発だったり
そもそも線とか入って見苦しかったりする所だったりするからな
コレクション目的で行ってる層はその手の店は敬遠する >>902
かかる
スクラグをフリプにした所は月額課金にしているから
遠慮なく遊んでって紙に貼りだしていた。 スクラグは最寄りのゲーセンに入荷してなくて、秋葉原とかでも目に入らなかった?から正直人がいない印象がない
ソルリバはどのゲーセンに行っても・・・だからヤバイ印象が強い >>911
金入らないと撤去さるかもしれんよ
金払えばこんなアングルでも観戦できるぞ
https://i.imgur.com/qMGfhZy.gif >>925
ソルリバもキャラデザこの線で行ってたらまだ息してたのかなあ WLライブラリー、デカいわりに出来ること少ないのがなぁ
せめて装備の付け換え合成くらいあのセンモニで出来るようにしてほしい >>926 まぁ座る人は結構いたと思うよ
ただ操作自体が結構面倒だからあんま人付きは良くなかっただろうけど つまりキャラデザ萌え全振りのボンバーガールはコケないな! >>927
お前それ稼働2ヶ月近くになるのに未だに録画機能が未開放で、毎日のインカム確認位しか使い道のないソウリバさんの前でも同じこと言えんの? ボンバーガールの見た目がボンバーマンAct:Zeroなら絶対流行らない
キャラデザは重要ね それはある
ソルリバさんはそれを身をもって証明した なんでや!ソルリバのあのお姉ちゃん可愛いやろ!
で当然ああいう子を自分で操作できるようになるんやろ?せやろ? ソルリバのお姉ちゃんってナビゲーターの青い髪の娘?俺も最初操れるとおもった
ボンバーはキャラクターと初心者が入りやすいゲーム性でまだ可能性はあるかな
>>925
それ観て修練のcom戦はたまに遊んだりする・・com弱くなったか、俺には丁度いい
やはりキャラクターというものは大事なんだな スクラグは全面に押し出してるキャラは実は操作できなくて、モブ学生の操作だったんだよな
で、着せ替えパーツは性能差があるから自由に着飾ったり出来なかったんだよ
鉄拳やバーチャとかに比べて明らかにキャラ面で劣化してるんだよな
ソルリバはそこら辺うまく踏襲してる 「リアル調ファンタジー」という内容なのにプレイヤーキャラの魅力を消し去る
かなりハードル高いことを平気でやってのけるソルリバくんは才能ある
弓持ってるエルフでも、鈍器振り回すオークでも使えたら続ける人もいただろうに 薄い本の常連オークさんだけど、前線で敵を吹き飛ばし続けるイケメンオークさんを操作したい需要あるとは思う。少なくとも今のモブキャラよりは キャラメイク出来るのはいいが何があってどうできるか分からんのに金かけて直すかっていう
それならキャラメイク体験できる要素でも作ってくれ
どこぞのエロゲ会社かな?とか皮肉は言われると思うけど ファンタジーならカプコンのD&Dみたいなのやりてえよな 今さらベルトアクションをアーケードで出されてもなぁ
ドラゴンズクラウンでええやん もし世界に娯楽が
ソルリバ、スクラグ、マジデ、スリキン、ビルダー
しかなかったら、お前たちならどれやる? >>943
定額で遊び放題だったらスリキン選ぶわ
ゲーム部分は良かったと思う >>943
そんだけしか置いてないゲーセンか・・50円なら >>943
マジデでしょ
これはとっつきにくいだけでやってる人達は面白いって言ってるし 開発中のボダでこのゲージ表示分かりにくいから今の形になったらしいけど
なんでソルリバに生かされてないんだよ
http://i.imgur.com/gdAMYkt.jpg ソルリバ→10vs10の複数対戦
スリキン→メダルゲー
スクラグ→タイマン格ゲー
マジデ→3vs3のディシディアっぽいゲーム
ビルダー→タイマンカードゲーム
奇しくもゲーム性被ってないのがちょっと草生える 10分おきに店員呼ぶレベルのビルダー
10分もプレイしたら右手指が痛くなるスクラグ
10分もプレイしたら右腕が痛くなるマジデ
こう考えるとソルリバと摺り金は長時間遊べるっちゃ遊べるんだよな ソルリバも平面に埋め込まれた右アナログスティックが
スクラグと同じくらいの右手指の痛さを演出してくれるぞ!
流石似た者同士 そもそも長時間どころか数分で投げたくなるゲームなんだよなぁ… 触れる機会がゲーセンしかないのに、とっつきにくいけどやってみたら面白いってアーケードゲームでは致命的に駄目なパターンのでは ソルリバやってないけど久々にこことスマホ版のサ終周回してるだけですごい楽しい >>955
あれ浮き上がってないの謎だよな
クエDもSFCですら浮き上がってたのに 4亀の記事見て真顔になったのはリバースさん開発4年ってことですね… >>845
結局アーケード業界が苦しいのって、
ゲームについて"無知"な人をスマホに持っていかれている
というのが大きいのかなぁって思います 3年で開発費4億かかった某クソゲーより時間かかったのか
ソウルリバースの開発費いくらなんだろうな 日曜の夕方、某都市部のラウンドワンという絶好のロケーションにありながら
8台横並びで誰も座らないという光景を見せ付けてくれたソルリバさんパないっす
アケゲーの「1クレ100円から触れられる手軽さ」は勿論大きいけど
同じくらい「その1クレで見切られるリスク」も潜んでいることを認識してないのがね
そりゃ「ロケテで1クレだけ入れて首傾げて止める人がいた」だの「数クレ前提で考えていた」だの発言する訳ですわ ミス
延々とエアプが1つのタイトルを話だけで押し上げてる辺り完全にKOTY()のそれだが
リバが帝王帝王連呼してる奴も別に帝王たるエピソードもなくビルダー帝の代わりに新帝王()とか言ってるしな チームメンバー50人とか言うてますやん
4年かかったって言うてますやん
初めっから50人いたとは考えにくいから平均40人としますやん
一人月(給与+会社にかかる諸経費)平均70万としますやん
…13億4400万… それに宣伝費とかが入るからさらに400万は消えてそう 宣伝費じゃなくてプロデューサーは特別手当て的な奴ね >>966
そもそもアケゲの時点で100円玉1枚入れたらある程度遊べなきゃいけないんだよ
カードが出てくるわけでもないんだから >>957
正直ソルリバだったらL4Dのほうが面白かった >>962
これクソゲーなんじゃ?とは開発スタッフも薄々感じていて士気が低かっただけなんじゃ、と思ってしまう >>973
L4DってPC版は名作なんでしょ。今でも人いるらしいし
ゲーセンで500円入れるそのお金でPC版が買えるとか聞いたけど
ソルリバもPC版で出せばもしかして >>978
みんな異様に顔黒いけどこの店大丈夫か? >>975
PC版が名作であることは間違いないが流石にもう人はほぼ居ないよ
何が悪いとかじゃなく出てから10年近く経ってるからね >>974
士気の低さは感じた
子供でも気付くような欠陥仕様とか放置だったからな というかよくリスク犯してまで写真なんて撮ろうと思うな
万が一このスレに撮られた奴がいたら面倒な事になりそうだし 顔黒塗りしてるから大丈夫だろ。
ボーダーの数… 死んでいったゲーセンから集めたんやろなぁ。ボーダー再販してないもんね。 >>978
これボーダーブレイクとの比較のソルリバ晒し上げだろw やる奴おるんか…って眺めてしまう気持ちは分かる。昔スクラグとサイバーダイバーやってる人いたが絶滅危惧種扱いしてた >>995
サイダイの発想自体は良かったと未だに思う そこからパクったか知らないけどオーバーウォッチとサイダイ似てる点結構あったし料理の仕方次第だったとは思う
そもそもハーフライフが出来良すぎたからサイダイ見るとちょっとやる気にならんかった 元、ハーフとサイダイ出身で現在はガンスト勢だが何だかんだでハーフは人居たよ
サイダイになってからゲームについて行けなくなったり運営のいい加減さに嘆いて辞めた人間が山のように居たよ いや、ハーフライフは大成功だったよ。dx筐体はオオコケだったけど ハーフの続編的扱いなのにいろいろと劣化どころかバースト前提になって糞化したわよね このスレッドは1000を超えました。
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