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歴代で大コケしたACゲーム総合31
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73b8-/2Vl)
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2018/04/15(日) 22:23:59.89ID:dETk4+z00

前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合30
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次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててくださいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0345ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-zhzG)
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2018/04/19(木) 22:21:57.49ID:88mjs4Ibd
>>343
しなくなった
初期はしょっちゅう息切れしたから修正された
操作不能時間に至っては半分以下まで短縮されたんじゃね?
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 22:25:17.84ID:Nm5QzSMS0
>>336
それでも厳しいと思う
良く見るのは、神将の攻撃喰らう起き上がって少し動いてまた喰らう
これで6割以上減らされて、ようやく一太刀入れるもまた攻撃されて死亡
又は体力が減って躊躇して中途半端な距離でまた攻撃喰らって死亡
これが続いているプレイヤーに対してもう少しアドバイスを出すなりしないと
やはり厳しいと思う
以前なら自分で考えてどうにか道を切り開いていたのかも
このバランスって難しいよね
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ db98-Nlus)
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2018/04/19(木) 22:31:28.79ID:cpr3kAn/0
GP制はメリット云々というより、10vs10だとフリーインフリーアウトじゃないとマッチングが不可能だし
そうである以上料金も買い切り制では成り立たないというシステム上の都合だな
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ db2d-vEnN)
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2018/04/19(木) 22:51:22.64ID:UnLvKDpq0
>>344
ボダは使い切れなかった分を装備買うことができる
艦は小さい海域と大きい海域でGP変えることで遊ぶ時間をほぼ同じにしてるし
ソウルのGP制のメリットは・・・わからん
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a81-coKk)
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2018/04/19(木) 22:52:01.38ID:SV4LcggG0
いや普通ボダで成功してたんだから稼働初期からマッチング成立しないなんて無いやろーwww
初期絆位の台数ならまだしも余裕でBB以上の台数あるから大丈夫やろーwww
で少人数なんて作らんよ
ロケテで気づける頃にはもう作ってる余裕無いだろうしな
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9abd-cUD/)
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2018/04/19(木) 23:18:51.22ID:GKFz+9Ma0
ソルリバ、公式HPの店舗検索・店内BPランキングで店の売上が透けて見えてしまうのも悲しい
4月で数千円分しか稼働してなかったり、実質1人しか継続してプレイしていなかったり・・・

その1人だけ孤独にプレイしている人の、コメントもランキングに表示されているのだけど
「もうだめぽ」 「ホームは貸し切り状態、少しさみしい」 「アズールレーンはじめました」
これほど多くの悲しみに包まれたプレイヤーを生み出してしまったゲームはあっただろうか
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b12-m5QP)
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2018/04/20(金) 00:01:58.57ID:7wbeSp1J0
>>354
寂しくなって最終的にはソウルをリバースする
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-bBNo)
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2018/04/20(金) 00:58:26.55ID:a9XOGRx60
Twitter見たらソウルリバース毎日500円無料のクレサとか
ペットボトル付けてた店がボトルに加えて1500円分のクレサとか
スクールオブラグナロクのフリプイベントとタメはれる状態になってる

期間とかも描いてないことから察するに連休中もこんなサービス続けるのか?
ランカーとかの廃人様がいても店に「そこかしこでクレサしてんだからクレサしろ」とか
なんどもリプ送ってて、乞食しかやってないのかと唖然
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a81-coKk)
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2018/04/20(金) 01:38:42.52ID:PqwOijOR0
>>365
普通新規ゲーで当たれば当初はそんなの考慮しなくていいからね
絆みたいにそもそもの台数が少なかったら少人数から始めるしかなかったけど、ソウリバは多いし外すとは思ってなかったんでしょ
前作と言えるBBなんてソウリバとはに比べ物にならない位の期待度の低さなのに少人数の事なんか大して考えてないし(一応六人の渓谷あるけど、ソウリバも7人でやるマップもあるから)
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b381-mTFi)
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2018/04/20(金) 01:45:53.89ID:VFmMc8LW0
あれだけの台数入れてマッチング出来ないとは夢にも思わないだろうな
ちょっと糞ゲーくらいならまだしも操作わかりにくい、キャラも可愛くないと残る理由が無さすぎるから後ろ髪引かれる事もなく初回プレイですっぱり見切られてこのザマっていう
逆にここまで外す方が難しいと思うわ
0369ゲームセンター名無し (ブーイモ MM67-s2FY)
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2018/04/20(金) 02:19:21.96ID:AD2Lqs04M
買い切りのワンダーも結局1試合420GP×4を買ってるようなもんだし
死んだHP減って帰ったで操作出来ない戦ってないは時間はともかく一緒なので
GP制だからどうこうは何が問題か分からん

数値が目に見えて減るから何か不快というボダから言われてる話?
それはまぁ同意する
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa9d-S4oO)
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2018/04/20(金) 03:26:29.81ID:x2K6oJfq0
俺はゲーセン行った帰りにランキングチェックしてるけど昨日遂に今月のランキングが4位まで埋まったよ
ただ稼働初期から毎月ランキング1位にいるプレイヤーがまだD3だからインカムは…
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2343-9jjH)
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2018/04/20(金) 06:22:41.29ID:ntAIbiRN0
>>270
・スクエニタイトー
勢いがあるのは版権モノのスクフェスACのみだがそれも微妙になっている、グルコスも固定客はいるが伸び悩んでいる感じ
電車!!がごく一部の聖地系以外はさっぱり過ぎタ路線追加ペースの遅さで末期症状の感を出してきている
LoVは客飛びが著しい、ディシディアもAC・NT両立を狙っているがかなり微妙
希望の新星のパラドクスは価格設定・筐体の大きさがネックになりすぎて導入店数からして厳しそう

・カプコン
CBRevのオンラインサービス終了、CytusΩ発売中止などでもうアーケードゲーム制作は見切りをつけた感じ
0376ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-N5Dm)
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2018/04/20(金) 10:10:57.27ID:fC7NI2pXK
ソルリバのランキング画面のアーサー王とかがなんかむかつくの俺だけ?
なんかとってつけたようなアーサー王たちだし、アーサー王ってわざわざ表示されるのがなんかみすず学宛みたいで笑える
0388ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-m5QP)
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2018/04/20(金) 13:52:21.74ID:cGh7dCmlp
>>375
タイトーならネシカはどうなんだ?地域差はありそうだけど、元気な部類に入りそう
プライズだって、セガ、バンナムほどでなくても、タイトー産も結構数あると思う

カプコンについては、ネシカの配信とモンハンのメダルゲームくらいしか思いつかん
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa6d-m5QP)
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2018/04/20(金) 16:34:17.04ID:Sqn3h/VP0
リスポン云々だけどワンダーの方は条件次第でキルによるチームゲージのダメージが増えるとかあるからな
もしこれがソルリバの方でリスポン伸びるものではなくチームゲージへのダメージが増加なんてなったらキルゲーと化してしまう恐れもある。
人数多いから尚更よ
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2344-3gG/)
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2018/04/20(金) 16:44:22.74ID:fT/1YczR0
ソウリバは結局はクソゲーで客が付かないんだから、
存在そのもの、最初の計画・企画そのものが失敗なんだよ

プレイヤーはリスポン回りや移動速度が不満だという
しかしゲームバランスの為に改善は出来ない、又は改善したくない、という

ならば結局誰も遊ばないだけ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e81-m5QP)
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2018/04/20(金) 19:13:16.96ID:xD4R7Hv20
カジノ法案通るから親会社のサミーはスタッフそっち側に集めてるんじゃないの?
0408ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-KXCZ)
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2018/04/20(金) 22:17:48.83ID:+Nl0pOIQa
ソルリバ座ってるやつ見たことない
センモニリプレイ見やすくするとかあればいいのに
紙の予約表が導入以来使われてない
帝王に大きさと価格以外は並びそうな勢い
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a87-8E8L)
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2018/04/20(金) 22:28:34.81ID:amguAEoT0
センモニのリプレイ購入いつまでたっても解禁されないし
そもそもリプレイが俯瞰視点か全体マップしか選べないからなにやってんのかわかりにくいし
ライブ中継も頻繁にデータ取得失敗して再生不能になるからなんの意味があるんだかわからん
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2361-Nlus)
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2018/04/20(金) 23:26:16.23ID:6VZ84aY30
アーケード版については,最近はアーケードにフォトリアル調のファンタジーものがありませんでしたから,差別化という意味でガチガチなリアル系を狙っています。

これ完全に「よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが(略)」だよな
なぜアケゲーにフォトリアル調のファンタジーが無いのか
この時代に合ってないからだよ
あの記事切り込みも鋭いけど返答からポンコツ具合がわかってやべえな
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa9d-S4oO)
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2018/04/20(金) 23:33:34.73ID:x2K6oJfq0
うちのソルリバは設置と同時に背もたれ付きの待ち椅子も置かれたんだけど
最近になって椅子の向きがソルリバ側から自販機向きになって完全に待機椅子から休憩所になった

それでもクレサはしない、セガ直営だから出来ないのか
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a91-1BHD)
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2018/04/20(金) 23:39:09.88ID:Qc3FHEUV0
さっきまでゲーセンにいたけど、金曜の夜なのにソウルリバースまったく人がいなかった
周りのボダ三国ワンダーなど他の機種は大半が埋まってる(それぞれの台数そんなに多くないけど)

lovもやばい
やってるの俺だけだしマッチングに時間かかりすぎ&同じやつらしかいない
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2361-Nlus)
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2018/04/21(土) 00:06:48.14ID:dlLQtEkZ0
ゲーム自体は安定??www??wwwwww?www
多対多で勝利至上が?ただの横おみくじだろ頭Lov開発かよ
三国志の原因はひもつけ&将器だっつってんだろ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e06-Mp6C)
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2018/04/21(土) 00:09:59.99ID:kCHP2M9C0
>>423 正直4vs4のマッチ2種類実装して
どんな時間もマッチさせるの今のアケゲじゃどれも無理でしょ
3の時点ですら土日じゃないと機能してなかったから時間決めて開放でも変わらんし
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a86-OVFR)
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2018/04/21(土) 07:49:05.39ID:kDKmOafZ0
>>414
ソウルキャリバーが何故ゲーセンから消えたか、作ってて疑問に思わなかったのかねえ
60年代や70年代のゲーセンじゃないんだから、「今までになかった」ではなく「受け入れられず消えた」って考えるのが自然だろ
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