Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ616ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523882066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>681
今必要なのは、下層に弱く上層に強いダイヤブレイカー
美しく引かれた斜線を乱し駅を混乱に陥れるかのような存在 ドロシィは怪童丸との相性が良い
彼の火力の低さ、キルダメ、速度全てをサポートできるのはドロシィだけ >>682
ピタの真似するにはSSは短すぎるしDSダウンも厳しい >>683
いやいや、ピーターとはたしかに似てるけど出来る事は違うぞ。
スピードとキルダメ上げれるのはドロシィだけだし、同時に妨害効果の解除も出来るのは大きな強み。眠ったりスタンした相方をボタン一つで叩き起こせるのはドロシィだけの特権でしょ。
逆にピーターに比べて生存力は一歩劣るしスピードバフはピーターが一瞬で済むのに対してドロシィは時間をかける必要があるってのは劣ってる所かな。
兵士処理はどっちも同じぐらい(ちょっとピーターの方が早いぐらいか) ジュゼの時と同じ失敗している
ダブルトリガーでスキルをばんばん使ってくキャストなのかと思えば
MP重すぎて
使いたい時に使いたいスキルを使えないという
ただ複雑にしただけのキャストになってる
このキャストは失敗作だよ、食べられたものじゃない ドロシーは協奏で完全に息のあった相方と意思疎通しつつ使うならば強いかもしれない(強いとは言ってない) ドロシィ弱いっていってるやつはあれだろ
AとかFみたいにババーンって派手に活躍したいやつ 使ってて楽しい楽しくないは個人の差が出そうだからしょうがない。俺もガンダムのクシャとか使うとめっちゃ勝てたけどくそつまらんかったし。
まぁ強くしてくれるってんなら別にそれも構わないけどね。俺は現状でドロシィめっちゃ勝てるし満足しちゃってるけど強くなってくれればそれはそれで嬉しいから。 強い弱いよりもキャスターとしての練り込まれてなさというか
初期エピみたいに性能まるまる変えたほうがいいんじゃないという調整不足を感じる
コンセプトは器用貧乏なキャストを目指しましたと言われれば納得するけど マイルドなキャスターが求められる
つまりキャスターマイルド最高 発生遅すぎてだらしないカカシ先生も家も乱発出来ない
ブリキんは即時回復出来るからいいとしてライオンは使いどころさん見極めなきゃならんしな…
なんにせよMP消費はもうちょい下げてMP補強しなくていいようにしないとなぁ >>692
ドロシーはキルダメ専アシとキルダメバフあるから、自分でキル取らないとダメ
AからLH横取りするぐらいでちょうどいい セガ、2丁拳銃、ロリ…サクラ大戦Xのあやつを思い出す… >>698
いや相方に取らせようぜ
WR専用3ピクセルとかいうくそ微妙なぐらいしか撃破ダメ伸びんし、わざわざトドメ横取りするほどじゃない(アタッカーが撃破ダメソウル付けてないならいいけど)
ライオンの撃破ダメめちゃくちゃ高いから相方が敵倒し切れそうならDT使うとキル差が広がりまくりんぐ 実際つえーか弱いかは知らんが、ジュゼと一緒で余程上手い奴が使わん限りはシャレにならんゴミ ドロシーサポでは強い方、対キャストについて
使ったことな行けど
ダウンSSなのが強い ???「ドロシーちゃんも転職したほうがいいにゃ・・・」 全盛期シグルも味方に来るなーとか言われたし
弱いけどなぜか勝てると言う話もあったが シグルは腐らない全体回復で両端の援護ができるというのは明確な強みだったからな
それがver3でDS撃てる数増えて回転率上がったから強くなっただけ
ドロシィはそもそもバフ自体が自分ともう一人しかかからないのにレーン戦も強くないという状態 ドロシィ遊撃性能たけえな
超発生のダウンSSだしこれSS盛りあるのでは? 強いかは分からんけど今弱いって言ってる人は中央の相方にバフ二種類とも常にかけたりしてるんじゃないかなぁ
DTまで考えたらあんなもの常時かけてたら回らなくなって当然だからブリキは端F、ライオンは中央の相方、後はケースバイケースくらいの自分なりの指針を作ってやった方が良い ブリキを端にかけいく余裕なんかあるわけねえだろ、エアプか なに!?今日はブリキ抜いてカカシ積んでええんか おおきに! いっそのことカカシとハウスで爆破しまくる
ボンバーマンのコンセプトのほうが良かったかも かかしさんはピーターくんの卵子くらい固くないと実用性ないな
アソコまで硬かったらそれはそれで問題だけど >>605
単純にスキル1回あたり3軽減ぐらいに思えばいいんじゃない?
地味にクールタイムあるのうざいけど 案山子は兵士弾に対してのみクッソ堅くすれば卑怯を越えた何かになれそう S本人にまで掛かるキルダメバフとか罪作りなモン持たせたもんやで
それなけりゃレーン放棄してAのムーブする人はあんまおらんかったやろに
>>715
>ピーターくんの卵子
一理あるように見えてさらっと恐ろしいワード入れるのよくない >>694
ジュゼと同じで色々突っ込んだ結果、何をやるにも専門家に劣りますって調整になっちゃってるのがなぁ。
オンリーワンの武器がないとやっぱり苦しいよ。 一芸キャラ作る方が無難だよね
プレイヤーは選択肢が多すぎると混乱してしまうからな 対面こそしてないが昨日ドロー盛りドロシィを見たし、このスレでも書いてる人がいたよね
SS盛りよりはアリかなーって
同一人物の可能性もなくはないけど 実際のところ、シグルは3.0になる前から勝率は高い方だったんだけど
ロードの有効性がわかりにくかったから周知が遅かっただけだよね。 ドロー盛りとは言ってたけど実際どれくらいドロー盛るんだろう
ヘルメス+ハサミくらいでいいのかな? シグル:Ver.2時代は確実に弱かったがVer.3の各種新システムの恩恵でかなり戦えるように
ジュゼ:実装2ヶ月以上経った今も「強いセオリー」は確立されてない、多分ない
ドロシィ:さすがに研究の余地はあると思うので現時点では保留か ジュゼもなんだかんだで言って猿とかよりも大分強いと思うの
いや猿がザコ過ぎるだけか >>721
対キャストに期待されるAとかが顕著だけど、武器がないとつらいのよ。
アシェならSS、ミクサならスキル、ロビンなら狙撃みたいな。
それがないジュゼや椎茸が最下層争いしてるし。 >>729
ニコ動に上がってたCR24の人はWR専用、玉璽、ハサミ、ヘルメスだったぞ、あれで安定するのか中の人性能なのかはよく分からんけど Aの武器といえば…
アシェ:胸
ミクサアリス:ロリ
ロビン:イケメン >>718
ピタはおろか魚やかぐやでもお散歩するバカはいるからキルダメ持ってるから云々なんて考えてるわけないだろ
というかお散歩する奴って基本的に単細胞だからな
対面相手するの飽きたから端にバフ撒きに行こう→あ、敵がいる!倒さなきゃ!で思考が止まってる >>737
レーンを離れていいタイミング、悪いタイミングが分かってないのがお散歩しちゃうんだよね。
ドロシィはなまじ足がある分それが起きやすい。 >>737
その辺の事は分かっとるで
S本人にまでキルダメバフ掛かると
それを理由にお○んぽミルク配達ムーブが正解やと思う人が出てもしゃーないよなって話や
まあ最近兵士処理せんSほんま多いし
そういう意味では今のワンダーに適したキャストなのかもしれん ドロォシィのかかしはMP下げてダウン着けて着弾範囲広くしてくれればな
硬直に刺してダウンしてる間に起爆して兵処理にすればまぁ… 初期シグルはやる事は確立されてたけどMP足りなさ杉田 >>738
そもそもサポがレーン離れていいタイミングなんて0とは言わんが相当限定されるはずなんだよなぁ
エピマリが巨人を瞬殺するために一瞬空けるとかそんなレベル
端に無理してバフ撒きに来たけど、そのMP中央の兵処理に使えやって輩も多すぎる アナピ使ってるけどアナピ的にはドロシー相方が一番やりやすい気がする
序盤中盤はブリキ貰ってレーン維持&相打ちも視野に強引に前に出てエンドル育成
後半はダウバとポルコにライオンも併せて試合壊しに行くって言う感じで
バフのタイミングはドロシーが分かってりゃそれ任せでいいしダメでも援護チャットで何とかなる
お散歩問題も流石にアナピ相方なら自重してくれるし。アナピ差し置いて散歩行くドロシーはまだ引いたことないわ アナピ&ドロシーとか序盤から有利も取れず後半は兵士を捌ききれずに押し潰される未来しか見えない たまに使う程度だけどナイキの相方はマリアンが1番嬉しいなって >>743
ドロシーがアナピにかかったデバフをリフレッシュできるのが大きいわ
死ににくくなる 昨日極小のパラメーターとリソースA、Bデータのダウンロードしてたな
弱ヴィランとリリィ来るかな? すまん今更聞くんだけど、ドロシィのWSって発動時に一番近いのにバフかかってその後最初に効果かかったキャストが一番近くなってもそのまま?
つまりはリアルタイムで参照するの? しないの? >>750
リアルタイムだよ
近くに居るキャストが変わればそっちにバフが移る えっ…WSバフは移らないだろ
最初にバフ受けた相方は湯気を吹くからそれで判るはず 体力がない状態だよなそれ
殺せなかったらサッカーボールだぞ >>754
必ず仕留めたり我が怒りを受けたり、挙句の果てには3発氷刃撃ってアリスを倒せなやつまでいるのにわざわざ攻撃判定の塊に近づいて狩れるのはそんなアドなんだろうか
巨人処理は実装時エピ並ですげーけど ステキャン完璧に決めればワンチャン?
自分はスライサー×3するけど レス753
少なくともss型よりましだろ
アシスト全部ssを盛ってもなんだかの攻撃バフがないと1発目で兵士倒せないぞ >>743
アナピを中央に置いて相手の椎茸と一緒に大聖のレーンに遊びにきたドロシィなら見たぞ DS盛りドロシィは対面他サポの場合にどうなるか未知数なのがな
今はドロシィミラーならDS盛りの方が勝てるけど いや、どうもこうもドロー盛りドロシーなんか弱いんじゃねえかな 最下位とブービー比べられてもなあ…
最低限の兵士処理火力はあるしピーターみたくドロー撃ってストレートでいいよ、MP増やせ >>761
DS盛りって言ってもヘルメスLv4DS↑の2確ビルドだぞ
いうてランカークラスのドロシィビルドってDS盛り型じゃね? >>701
もうひとつの人格のアナザーが冷淡な口調になりそうだな
双子の姉設定 ドロシィちゃんDS盛り言うても
ソウルにMP回復あるモン着けるのは必須なんで
ドルミパッパか武器商人で後者にしとく程度が今の安牌で
DSガチ盛りはこれから評価されるか分からんが
やるにしても玉璽武器商人でMP確保はしておいた方がええと思う
MPあらへんドロシィとかSS盛りDS盛り以前に動かしにくいと思う グッズ残ってるゲーセン向かってるけど出遅れたせいでもう満席マークががががが >>771
あ、そうなんか
素直にSPDSSもるのがいいか >>769
あの人数表す星も宛にならんよな
満席なのに星2つとかよくあるし、何分置きに更新してるんだろ >>774
結構更新遅れてるよね
でも行くゲーセン4台中3台無制限でクレサ店だからこの時間帯じゃ基本空かないのよね 俺にはお茶会ステッカー10000000000000000000000000引く大義があるからな
悪いがステッカー残り一確させて貰うで >>735
???「俺っちを差し置いてイケメンはちと無理があるんじゃねぇかい?」 >>761
弱いとかの前に兵処理ライン止めというSの必須業務に必要ってことだろう
罠はあの性能だし、SS処理も射程の問題で邪魔されやすいしね 俺っちはイケメンなのは間違いないけど弱すぎてねぇ……、とりあえず桃様とがっぷりよっつになってみてください 散歩するドロシーはマジで弱い
3人から中央攻めろと矢印引かれたドロシーには笑った というかピーター以上に散歩する奴が多いのはなぜなんドロシー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています