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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ616ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff82-XH7T)
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2018/04/16(月) 21:34:26.02ID:8vlWotiR0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言



前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ615ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523795689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff82-XH7T)
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2018/04/16(月) 21:35:01.58ID:8vlWotiR0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-1ZNc)
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2018/04/16(月) 21:44:31.98ID:p9uTApY10
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-1ZNc)
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2018/04/16(月) 21:44:54.29ID:p9uTApY10
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-C現在)

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 ?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります
0007ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-lTXH)
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2018/04/17(火) 00:53:42.79ID:QlOnNMoiK
>>1

>>前スレ930
隣からガン見してくる人に『失礼だから辞めてもらえませんか』ってはっきり言ったことあるよ
人にもよるけど、そういう人たちって習慣で覗いちゃうっていうかさ多分
悪気は無いと思うから優しく言えば分かってくれると思う

他にもガン見してくる人が居るけど、1人で大声で叫びながらプレイしてる人だからさすがに言う勇気が無いw
つーか俺みたいなゴミのプレイ見ても何の参考にもならんのにw

たまに『ん?知り合いか?』ってレベルで横から覗いてくる人居るけどある意味すげーなと思ってる
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffed-XjMo)
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2018/04/17(火) 01:06:16.32ID:0v4jvuaL0
お前さぁ
デッキ構築とか立ち回り考えるとか他にやることあんだろよ


保存してもwinフォトビューワーやと動かんやんけワレ!
恥ずかしくないのかよ・・・
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-1ZNc)
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2018/04/17(火) 01:11:58.17ID:hqHi99F90
僕「お前さっき俺のことチラチラ見てただろ」
隣「そうだよ」
僕「見たけりゃ見せてやるよ(震え)」

みたいな展開もないから杉田祭でぼっちになるのは確定的に明らか
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f38-I/In)
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2018/04/17(火) 01:28:48.83ID:KAAk2yM00
>>1
>>8
フフフ・・・いいではないか

wlwの筐体って音を反射させる目的もあるんだろうが横に仕切りもあるし他人に見せる前提じゃないだろう
他人のプレイ画面をジーっと眺めるのはマナー違反だと思うよ
wlwを遊んでいる仲間だけど俺とお前は赤の他人だっていうことを理解しなきゃ
観戦用モニターで見る分にはまったく問題ないが
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-EaDI)
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2018/04/17(火) 01:55:58.08ID:n9wzvQpL0
>>8
汝の働きに感謝せり
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf81-C98h)
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2018/04/17(火) 02:06:19.92ID:myTkmzmJ0
ドロシィをざっと使ってみたけど、やっぱ一発がないと全く怖くないからSS盛るしかないな。ソレイユ+竜騎士銃がかなりシックリきたので当面これでやってみる。あとは骸骨と玉璽。
ピーター以上に兵士処理に苦労するからホルンかな。空レーン上げるだけなら案山子でもいいけど、やっぱ家落とさないとプレッシャー皆無だわ。バフは相方次第でどっちか一つでいいと思う。
0024ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-RdzK)
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2018/04/17(火) 02:30:13.71ID:Tup7zZduK
覗き見対策というより対戦ゲームはゲーム内の苛々をリアルに持ち込む奴いるから
その為の仕切りなんじゃね
公共の場であること忘れて横で舌打ちしたり備品乱暴に扱ったりする馬鹿いるじゃん
そういうのを視界に入れなくする為のもんだと思ってたわ
0026ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-HxqR)
垢版 |
2018/04/17(火) 02:40:30.94ID:FGC3ZZLQd
行きつけのゲーセンの一つは大きめの仕切りあって、そこにお知らせのポスター貼ってあるわ
実際隣と対面マッチしたけど余り気にならない程度には効果ある
0028ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-UtAO)
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2018/04/17(火) 03:07:10.79ID:oIQnsmw5r
視界の端で何か動いてると集中できないからね。音ゲーだと、そういう事もあって大抵は筐体の間に仕切り板がある。
そういえばソウルリバースさんはデフォルトで隣が見えにくいような形してなかったっけ
0030ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-LnP1)
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2018/04/17(火) 03:36:23.56ID:JVWeJKozd
俺が行くまでワンダー1人だけだったのにソルリバ一昨日2人も座ってたんだぞ、うちのホーム。なお、グッズCPは追加キーホルダー、追加放火魔ポスターまで完売してる模様
0031ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-FwYO)
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2018/04/17(火) 05:26:23.98ID:cH4rNYg4d
ワンダーのキャスト原点ってどういうのならOKなんだろう
不思議の国のアリスやオズの魔法使いがある辺り、昔から伝えられている話とか寓話(寓意=教訓的な要素がある話)とかじゃなく
児童向けの創作小説とかでもOKなんだろうか
日本でいうと吾輩は猫であるとか銀河鉄道の夜とか


個人的にはトム・ソーヤーをキャスト化して欲しい

ペンキ塗りエピソードからロケテ時代スキルの自由曲線内を塗るスキルもいけると思うし、アナザーもハックルベリー・フィンと完備
WSジングルも、ミシシッピ組曲第4楽章マルディ・グラ、ハックは同第2楽章ハックルベリー・フィンでいけるはず

WS使うまでは弱いけど、WS後はめちゃ強くなる感じのキャラでさ、頼むよーセガ
あの何かに合格した感じのWSジングル聞きたいんだ


ミシシッピ組曲第4楽章
ttps://www.youtube.com/watch?v=8koI5v-dEzI
第2楽章
ttps://www.youtube.com/watch?v=lAMkSX58shA
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/17(火) 06:31:19.18ID:3sEBZRhH0
>>29
4亀のインタビューで鋭くぶった切られて流石に目を覚ましたであろう開発を信じろ、チュートリアルと最初の1プレイで全くピンとこなかったから俺はやらんけど
調整意図が聞ける機会もそうそうないだろうし大型ver.upの時でいいから4亀がワンダー開発に対してもインタビューしてくれないかなぁ、勿論この切れ味で
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 839e-ycE0)
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2018/04/17(火) 06:55:04.36ID:IjhYxCAh0
今来たがヘタクソな関西弁は関西人をイライラさせるんだよなー
なんでいつまでたってもわからないかなー

とか思ってたらまさかのネイティヴだったのかよ
どう聞いても胡散臭い関西弁なんだが
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/17(火) 07:04:17.57ID:3sEBZRhH0
そりゃ作ってる側が本物なんて求めてないからね、開発が記号としての「皆がイメージする関西弁」を求めてるなら役者はそれに応えるのが仕事だもの
あとそれを言いだすとおれっちさんのべらんめぇ口調も完全になりきりだろうし
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ f359-ltLK)
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2018/04/17(火) 07:13:18.43ID:JmDv/J6J0
ロビンフッドが出ているくらいだから他なにがきても驚かないけどもトムソーヤーはなんか違う気がする
この作品から出るくらいならまだターザンやアーサー王の方が可能性高いように思うが
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3c9-8060)
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2018/04/17(火) 07:20:05.90ID:hJX6idNW0
>>42
せやかて工藤!

まぁ、結局関西弁とキャストをつなげるイメージが浮かばないから違和感あるんじゃない?
関西弁は商売人のイメージが真っ先に浮かぶし。
そもそもキャストの元ネタをよく知らないというのはあるが。
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BD8W)
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2018/04/17(火) 07:39:58.59ID:nWkfdVk4d
>>36
別スレで話題に上がってたからちょっと見たが
鋭くぶった切ったというより単純に無礼なだけで不快に思った
ソルリバ別に好きという訳ではないしそもそもプレイもしてないけど
0057ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-anMf)
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2018/04/17(火) 07:54:36.79ID:kDCRsSYzd
ドロシィはWSに現れてるように二人三脚を目指すキャストなんだろうなって一日経ってから思った
レーン戦も基本はAとセットで動いて後方に案山子爆弾して戦う想定なんじゃないだろうか、いくらエアプ開発でも正面から案山子薙げたら速攻潰される事くらい把握してるだろう
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe4-ycE0)
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2018/04/17(火) 07:59:58.06ID:ObGFPqqx0
>>38,43
エセ関西弁だと思ってるのは大抵「俺の住んでる関西と違う」だからな
関東でも場所によって訛りのブレがめちゃくちゃあるのに関西に地方による差異が無い訳無いんだし
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-wnac)
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2018/04/17(火) 08:12:24.75ID:N1mNETEv0
>>61
バフ2種類配ってドローしてたらMP足りなくなってDT使い損ねること何度も起きたのですけど
0077ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-TJ18)
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2018/04/17(火) 08:36:53.84ID:kQnpOMbKd
>>73
まだ数ゲームしかやってないけど、ブリキ、ライオン、家
かかしは兵士弾で速攻で倒される
靴は、奥拠点に設置して一旦帰城、HPで殴るという展開になれば強いけど、サポでそういう展開になることは少ないし、それならバフ2種を使い分けた方がよさそう
MSは兵士処理系がよさそう
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3398-QtPi)
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2018/04/17(火) 08:39:20.77ID:MKTZJIwF0
MSが赤いからソウルをコラボの奴にしてたけど、レーン戦やるなら強いと思う
中央ならMPに作用するソウルが欲しいけど、レヴェイエじゃ間に合わないこともちらほら
0081ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 08:40:36.62ID:wojFe7tZp
ブリキんが通常25、トリガー時15
ライオンが通常30、トリガー時20
家が通常25、トリガー30
ぶっちゃけ家は燃費が悪過ぎてMP補助ガン積みじゃないととてもじゃないけどバフと併用できない、もしくはWS中
0083ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-Hlh0)
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2018/04/17(火) 08:46:11.02ID:4BDi6Sn5a
言うてカード重なったら消費MP軽くなるし、Lv3からはロールエフェクトもかかるし、額面通りの消費MPで評価されてもねえ
他サポとの比較にしても、2段階目で攻撃力+キルダメを補助できるんだから、手軽にバンバン使えたらいかんでしょ
0096ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-eGvA)
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2018/04/17(火) 09:27:38.34ID:0vdgVc23M
初期の頃は追加キャストの性能目立たせるために既存キャストの性能削られたり基本システム弄られたりしたのに今回ないのね
ヴァピタ周りのことだから邪推しちゃうぜ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff51-RryW)
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2018/04/17(火) 09:29:47.48ID:iA6WOMBd0
昨日A使った奴はわかると思うけどライオンのバフは壊れてる
ブリキの回復量も多いし
本体でレーン維持さえしっかりできれば相当強いキャラだと思う
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe0-RdoA)
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2018/04/17(火) 09:33:21.55ID:AO8ybwij0
火事場アシの全下方とは一体…うごごご
新キャストとのシナジー警戒とか言われてたけどそんなことは無かったな
単にヴァとかのヘイト下げ目的だったか? なら個別で調整しろよと思うんだが
0106ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 10:08:14.27ID:SiTeQys8d
ドロシィ声かわええなあ
イントネーションの上下でかくて早口なんで町中の出身なのかもしれんな
しかし回復スキルすげー回復するなあ
3目盛り位減っとったのが10秒くらいで回復しとったんやが
0109ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 10:15:29.75ID:W3tvzlnad
>>104
病院まだなら行って診断書取っとき
むち打ちは後から出て来よるし下手すりゃ10年単位やで
相手から金絞れるらしいがそれすら要らんくらい後できつくなる場合もあるらしいで
0110これしかなかったわ (ワッチョイ cfe4-ycE0)
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2018/04/17(火) 10:20:31.84ID:ObGFPqqx0
>>107
⌒ヽ         /                  /
  _ノ        ∠_____________ /        .|
           /\  \             |
           .\ \  \               |
   ○      / \ \  \           |
    />    /  / \ \  \       , "⌒ヽ       /
   ///   ./  /   .\ \  \      i    .i       ./
  ./\\\  /  /     \ \  \    .ヽ、_ノ     /
 /  .\\ ./  / ∧ ∧   \ \  \     .|     /
 \   \\ ./ .(・ω・)  /.\ \  \    |    /
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       _\ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄     _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄  .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \   ウチの
    ゚   o   。   .\   \/     |   家がーっ!
   。              ̄ ̄ ̄      \__________
0111ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 10:39:16.53ID:wojFe7tZp
>>108
ブリキんだけでシレネより回復力高いんやでドロシィ
ライオンは流石に夢風には及ばないけどダブルトリガー時の能力が極悪、通常も最大成長で夢風らしいけどね
アタッカーがこぞってキルダメ積みたがるこの環境で任意タイミングで発動できる短時間怒髪がヤバくないとかありえないレベル
0118ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 10:58:06.98ID:wojFe7tZp
>>115
今の話だぞ、今のアタッカー最推奨ソウルがポルコなんだから
ポルコ付けないのって撃破ダメを自前で持ってる奴か、何かの理由でポルコ以外のソウルを付ける必要がある奴でそれ以外のアタッカーはポルコ付けてるでしょ
0120ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
垢版 |
2018/04/17(火) 11:03:29.32ID:fbNXjVvSd
全レーン手前交換して両軍それなりにキル取れとると
んじゃー奥削った方勝ちゲームするかーってなるが
そん時
Aが隊長ポルコ積んどる方がゲージ勝っとって攻撃防御の選択出来るんやし強いで
積んどらん方はAの動き悪くなくてもゲージ負けとれば例え無理でも攻めるしかあらへんからな
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-lYCp)
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2018/04/17(火) 11:23:40.80ID:GDjkxIxQ0
+いくつかは知らんが回復量の画像ツイでみたぞい
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8324-XjMo)
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2018/04/17(火) 11:27:13.21ID:tfbLAkeS0
すまん>>133>>130に対してね
MAXで1割減だったはず

そしてマグスCカラー開幕モーション口動いてるように見える
0138ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-SJux)
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2018/04/17(火) 11:36:58.90ID:FSepLk0ia
>>130
+1毎に1%。Maxで1割だったと
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff38-wnac)
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2018/04/17(火) 11:48:42.59ID:oAZmGTvH0
ドロシィのバフの欠点は自分とたった一人にしかかからないのも悪い点だよね
最後の攻防のときにシレネだと全員回復できるがドロシィだと一番近い人だけ回復または強化だから最後の攻防には弱いね
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb6-qe4i)
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2018/04/17(火) 11:49:39.21ID:5POPkcuT0
カカシ家の兵処理は捨ててDSもってSSDSでの兵処理でMP浮かせてバフキャラってのもありかなと思い始めた
どのみちまともに戦ってたらカグヤシレネエピあたりに兵処理で勝てるはずないし
0146ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 11:55:22.05ID:un7X/w1Bd
中央のドロシィちゃんが相方とケンカして
端おった俺の専属バフガールになった時は
なんちゅーか不倫しとるような気分になって興奮した

>>130
MAXで1割減るはずやで

>>131
闇あんまやっとらんが
火縄銃DS鋏白騎士ポルコでレベル4は出来とった
火縄銃は薙刀にした方が立ち回りは楽やと思う
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-ycK8)
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2018/04/17(火) 12:17:29.21ID:rBA7RfIca
>>132
ブリキは自分と味方で回復量違うのですか
だから意見が合わなかったんですね。お二人ありがとうございます!
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-Y45H)
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2018/04/17(火) 12:18:32.24ID:w0n3iuoN0
それはない
と思ってnetで確認
アナピだけビクトリアス1位ポルコ2位
ミクサだけビクトリアス3位
後は基本ポルコが上でビクトリアスは次ぐか入ってない
そしてマイアのシェアがかなり上がってる感じ
0157ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 12:27:50.05ID:wojFe7tZp
そりゃ、全国ではアタッカーでも端に行くこともあるからだろう
端なら撃破ダメは活きないからスキル系はマイア積んだりするし、MP補助や体力補助のソウルに回す人が多い
中央なら撃破ダメ積みが基本、ポルコはその中でも増加量が多いから筆頭
有志の情報によるとポルコキルは通常キルの2.5倍くらいらしい、怒髪が2倍なんだっけか
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-lYCp)
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2018/04/17(火) 12:32:23.23ID:GDjkxIxQ0
>>156
ヘルメス下げた後にクラフトソウル下げるからそこらで震えてろ
0168ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-anMf)
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2018/04/17(火) 12:40:12.93ID:kDCRsSYzd
ポルコを作ってもいないミクサ使われの俺、レベルアップ時発動とか使いこなせる訳がない(雑魚並感
弱体化まで隊長とソレイユ平行でマイア来てからはマイア固定だからポルコ姉妹使いこなせる人は凄いと思うわ
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-lYCp)
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2018/04/17(火) 12:43:27.81ID:GDjkxIxQ0
スキルダメ上がるMS使ってたんじゃね
0171ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 12:45:49.42ID:wojFe7tZp
>>165
一応あれ、このゲームじゃそんなにない原作再現攻撃なんだよな
オズの魔法使いの冒頭でドロシィの家が竜巻で巻き上げられたあとに落下して西の魔女を圧死させたっていう、まさに必殺魔女バスター
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff82-XH7T)
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2018/04/17(火) 12:57:05.73ID:I8mpEKC00
>>168
条件発動系のアシストは扱い本当難しいね
試合中みるもの多すぎなのに、発動の有無まで見れる人まじ尊敬
猿でポルコつけてるけどキルとれたとき発動してればラッキーくらいになってる
ジャッカでいいのかなと最近は思い始めてる
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-fQZT)
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2018/04/17(火) 13:03:50.30ID:V/Yr2qH00
今日仕事休みだから昼からワンダーやろうかと思ったけどニートだと思われるの嫌でなかなか外でれない
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-fQZT)
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2018/04/17(火) 13:13:02.34ID:V/Yr2qH00
いや、俺が平日ゲーセンいるやつはニートっぽいなぁってイメージあっただけなんだわ
そんなイライラしなくてもいいじゃん( ;´・ω・`)
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-fQZT)
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2018/04/17(火) 13:18:17.39ID:V/Yr2qH00
もうこうなったらジャージでニートアピールしてきてやるわ
16時くらいから?平日全国って
0202ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 13:40:20.20ID:un7X/w1Bd
>>198
ええんやで
それでも気になるなら飲みもんとかアイス買うてたらええんちゃうか
MFCとかにおるほんまに金あれへんぽいおっさんとかは
1日中飲み物も飲まんでやっとるわ
0203ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 13:43:14.72ID:Pd2M0ks5d
>>200
ほんこれ
大阪兵庫間で昼間はホーム外でサブカで荒らして
定時過ぎたら仕事疲れた言いながらホーム行っとる奴とかもおるしな
その時間帯がほんま限られたぶとうかいって感じや
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83c6-w6ki)
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2018/04/17(火) 13:47:48.92ID:Udr5aUlJ0
横槍行くAにライオン投げて移動させて、キル取れそうならDT着火とか、マップ把握の難度が高い…

上手くハマれば「ほーら(命)取ってこーい」と猿回し出来るんだろうけどなぁ
0207ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-orZ/)
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2018/04/17(火) 14:01:13.53ID:znjm0k0da
中央ドロシィドロシィになったらHP多い方が回復役になるの早く広まってくれー
回復してあげようとしたら味方もブリキ重ねてきてDT待機状態が解除されて無駄にMPだけ消費されるんじゃ
0208ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 14:06:22.99ID:HOMson18d
>>207
ドロシィちゃんまだ使ってすらおらんので理屈とか理由が分からんのやが
これから使う人でも分かるように書いたったら普及するんとちゃうか
俺も読みたいし買いてや
0211ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Dzyw)
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2018/04/17(火) 14:27:35.71ID:Yjcd6z3gd
竜巻で家が飛んでたまたま潰した悪い魔女の死体がいい魔法の靴履いてたからもろたでした逞しいのがドロシィ
脳が無くて知恵を求めたカカシがなぜ爆発するのか
やっぱりバカは鉄砲玉でしか使えないという大阪の掟だろうか
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-ZxLv)
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2018/04/17(火) 14:55:59.86ID:Hy04zbds0
アリス使いに聞きたいんだけどハープ採用してる?

びっくり一発撃つだけで最大SP維持出来なくなるし
柄杓やWR専用ぐらい飛び抜けたSPがある訳でもないので
自分は外してるんだけど採用派の意見も聞きたい
0216ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-qMDC)
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2018/04/17(火) 15:06:10.88ID:pJ3vCRfaa
>>215
個人的な意見でよければ
ハープでのブーストが一番欲しい状況っていうとやっぱりWS中って事になるので
そこでしっかり発動出来ればOKかなあって感じ
柄杓はWSの上から削られると逆にヤバい事になるので
0217ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 15:11:42.95ID:HOMson18d
>>212
ええんやで
減っとる方は撃たんで相方信用して撃たれてから掛け直して
もう一人はちゃんとHP見て先に撃つって事なんやろか

HP減っとる側は我慢

減っとらん方がDT発動

HP減っとった方が掛け直してMPコストを分担


これで合っとるやろか
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-ZxLv)
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2018/04/17(火) 15:28:09.38ID:Hy04zbds0
>>216
なるほど
確かにWS中に最大限(相手の行動に左右されない)SP取れて、通常時最低でもSP中アップと考えると採用価値高そう

もう一回ビルド考え直してみるよ。ありがとう
0220ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/17(火) 15:29:04.44ID:MJos2Ahya
1日で店舗ランキングポイント5000越えててすまんな…
休みの日にがっつりやってるだけやから許してや…
0224ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 15:42:40.83ID:NB4elG2Dd
>>221
まだよく分かっとらんので教えて欲しいんやが

バフ掛かっとらん状態でどっちかがバフ使って両者バフ状態に

AがHP減ったらBが同じバフ使ってDT発動して回復して両者のバフは消える

Aが再度バフを使って両者をバフ状態に戻す

またAがHP減ったら再度Bが発動して回復

以下略


こういうのは出来んのか
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-orZ/)
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2018/04/17(火) 15:50:27.90ID:67sMEi25a
ドロシィAとドロシィBがいてAがBにブリキをかけた後
・Aがブリキを使う
→AとBが回復する(Bの方が多く回復する)
・BがAにブリキをかける
→AはDT待機状態が解除される
・BがAを範囲に入れずにブリキを使う
→AのDT待機状態は解除されないがAがブリキを使ってもBが回復しなくなる

だからブリキの重ね合いは無意味 やめようね
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-FHGt)
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2018/04/17(火) 16:03:03.87ID:1AWUr5lZ0
カカシ先生の耐久脆過ぎないこれ?だらしないにも限度があるわピタのコアの何分の一だよ
この壊れやすさはこっちの方が開放遅いし消費もそんな変わらないのに差が有り過ぎだわ
0239ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 16:19:17.51ID:MMSWsDY+d
顔のバランスがかわええが見るからに違うからなあ
目は他のキャストと同じくらいにした方がええような気はする
今までのキャストが絵では全員ちゃうが
ゲーム中のモデルは同じ雰囲気やし


>>235
ドロシィちゃん8人集めると俺もチケおばぶとうかいでキングドロシィになれるってマジなのですか
サブカ8000000000000000000000000000000000枚作って来る
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-wnac)
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2018/04/17(火) 16:40:59.55ID:N1mNETEv0
すまないが、誰かドローアシストの上昇値を書いた表とか持っていないかな?
ちょっとビルド組み替えしたくなった
0249ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 16:43:43.76ID:xRYklYO+d
巨人のHP25パーセントくらい減らしとるのは見たんで発動すれば強いんやろが
自軍拠点の裏に置いてもなあ
範囲狭くして耐久上げるか兵士にタゲられんようにするのがええかもしれんな
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 16:53:13.18ID:wojFe7tZp
いうても爆発範囲が広いわけでも遥か遠方に投げられるわけでもないから、兵士に当てようとするとどうしても敵キャストの射程内に投げ込まないと意味がないんだよな
で、きゃんどるやカメ並の耐久しかないから最速起爆すら間に合わなかったり
あんまり入れる意味ない……
0260ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-cGjF)
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2018/04/17(火) 17:09:12.25ID:negcRAj1K
>>246
昨日模擬戦で試してみたんだけど、
(敵兵士1〜2体の攻撃範囲の)端に置いても、列全体から弾が飛んで来てるように見える
それなら、爆発で全体を巻き込める中央の方がいい気がする
0262ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 17:14:38.28ID:wojFe7tZp
>>260
兵士列の内1人の反応範囲内に入ったらその列は全員攻撃する仕様なんだよな
そしてその反応した瞬間に各自の一番近いターゲットに攻撃する
だから周りに何もなかったら端に置いても全弾食らう、しかも爆風が逆まで届かない
だからあのカカシど真ん中にぶち込むしかないんだよな
0268ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 17:32:55.75ID:wojFe7tZp
>>266
延長というか、ダブルトリガー時以下DT時は通常時とは別の時間で設定されてるから
例えばライオンの場合は通常時40秒、DT時20秒の場合通常時の経過時間が5秒でも35秒でもDTすればDTした時から20秒の持続になる
0269ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Hlh0)
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2018/04/17(火) 17:33:17.80ID:s78Z8JTra
カカシはキャストの攻撃に対してはきゃんどるくらい脆かったけど、兵士弾にはそこそこ耐えなかったっけ?

>>247
wikiのこのページには結構お世話になってる
ttps://www46.atwiki.jp/wlws/sp/pages/201.html
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9d-2qiw)
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2018/04/17(火) 17:56:39.56ID:QIn6X0UP0
現状
・ブリキ 必須
・ライオン 必須
・家 巨人処理(兵士処理)に必須
・ブーツ あったら便利だけど枠がない
・案山子 ただの案山子

取り敢えずブリキ、ライオン、家でほぼ変わることはないかな?
0294ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-P+gU)
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2018/04/17(火) 18:09:40.32ID:G5UdrLWcd
裏になげて兵士とめるのはまじあなどれんぞ
家は発動までも長いのもあってまた違う感じだわ
カカシは兵士とめるから流れてしまうとかもないしね


ただキャストに殴られると瞬時にとけるから置くタイミングは考えないといけない
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-Y45H)
垢版 |
2018/04/17(火) 18:46:06.61ID:w0n3iuoN0
一瞬で吹っ飛ばされてそのまま突っ込むんじゃね
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-wnac)
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2018/04/17(火) 18:51:43.55ID:N1mNETEv0
みなさんアシスト情報ありがとうございます。
ツリー・R火縄銃ショックの件でねえ。

前はツリー発動時がR火縄銃より強かったんだね
0327ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-eajL)
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2018/04/17(火) 19:03:05.88ID:2ZBuzGnsd
関西弁だらけだな今日は

ふわっとした質問で申し訳ないんだけど、
アナピ大聖とかエピみたいな
レベルと別に成長する相手のときのコツは
なにかない?
後半捲られるからと無理して返り討ちに会う
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93c2-BD8W)
垢版 |
2018/04/17(火) 19:07:14.67ID:ZyJlJ86g0
木を隠すなら森!
みんなでやれば怖くない!
泥しぃで戦犯なりつつ練習するなら今なんじゃ

ウチだけ悪いように言わんといて!
他も戦犯泥しぃやってるやないの!
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-T3pc)
垢版 |
2018/04/17(火) 19:07:45.74ID:UI0HaxU/a
早く戦争になぁ〜れっ☆
0338ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-SJux)
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2018/04/17(火) 19:32:33.24ID:oq1zlwSja
サポ4とかなる気配なかったぞ……って言おうとしたけどよくよく考えたら俺今日サポ使ってないから当たり前だった
0353ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/17(火) 19:58:14.60ID:2neERNhja
というかうんこ性能で出すんなら金太郎みたいなのにしろって
ジュゼドロシーとか見た目が金太郎だったら今頃既に「新キャラ?そういやいたな…」扱いだろ
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c3-s6tP)
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2018/04/17(火) 19:58:27.83ID:e8V5E9gD0
どろしぃ おもろいけどなぁ。帰城以外で遠距離ワープできるのシャリスとドロシーだけやし
ピンチの時に颯爽と森や泉の真上に戻ってこれるのめっちゃおもろいやん
そうおもわへん?

>>343
ようしらんけど、爆発時の範囲が壁貫通したるんやったら
拠点の後ろに置いといて突撃してくる兵士を吹っ飛ばしたほうがいいのかもしれへん。
しらんけどw
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9d-FHGt)
垢版 |
2018/04/17(火) 20:14:00.20ID:6WxCZUPN0
ドロシィはブリキかライオンのどっちかを相手見て入れて嫌がらせ用カカシと巨人処理用に家がいいのかなぁ?
ブリキとライオン同時に使ったらMPがキツキツすぎて持たなかったので
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83d2-T3pc)
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2018/04/17(火) 20:47:14.32ID:H1XB8eGj0
>>379
冷気とか氷を操る鳥とかいたら面白そう
0397ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp07-Hlh0)
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2018/04/17(火) 21:03:01.77ID:8GlUQBFMp
あんまマップ見ないゆえに低ラン勢だが、ドロシィ使うならマップ見えんとあかんね
ライオンした後離れていった味方とか、とりあえず置いといた家とかのトリガーはマップ見ないとムリ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf8a-ltLK)
垢版 |
2018/04/17(火) 21:10:19.31ID:F2M0Hcpm0
ドロシー、おっぱいと聞いてあのキャラが思い浮かんだ。
次にドロォショットが出た。
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/17(火) 21:41:51.17ID:3sEBZRhH0
>>417
そりゃGWも始まるからユーザーがじゃぶじゃぶ課金してくれるような栞に決まってる
つまり大銀杏とまわしのおれっちさんと海パン+ビーサンの悪童という女性ユーザー大興奮のラインナップ!
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8398-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 21:42:08.36ID:jFbOTrSK0
アリスサッカーもいざやろうとするとFはクソ硬いしSは逃げの手段持ってくるしAは足盛ってくるしで意外とできなかったりするよな
そうなったらなったで巨人処理に切り替えられるのがちゅよい
0429ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/17(火) 21:44:09.12ID:DdgnCXVtd
闇はSSクソ強くてかぐやとか相手なら
一度ダウンさせて起き攻めでSS連打ガイジしとるだけで
ほんまにかぐや側死ぬしかないんで
相性次第やが居場所は結構あると思う

>>424
初期組なのにスルーされとるスーパーモンキーズにそろそろ来そうやなあ
ちゅーか来て欲しい
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff7f-0274)
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2018/04/17(火) 21:54:58.26ID:SRBOA59R0
本当申し訳ないんだけどこういうデザインのキャラ嫌いだわ
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff7f-0274)
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2018/04/17(火) 21:55:17.63ID:SRBOA59R0
ワンダーっぽくないんだよな
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f0b-LJHW)
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2018/04/17(火) 22:13:24.45ID:bSgQ7br/0
スキルとか専用のせいなのかアタッカーの動きしてるやつばっかりでうんざり
S2ならともかくアシェや猿を中央に押し付けて動きまわらんでくれい
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ f339-5ItO)
垢版 |
2018/04/17(火) 22:28:44.22ID:/2b7m7fz0
3戦やったけど対ドロシー狙った?ヴァイスとか多くて
味方が1戦しかなくて全然強さが分からなかったのですわ…
敵ドロシが闇にボコボコにされてたけど近接に弱いの?
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfa5-9sZ9)
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2018/04/17(火) 22:31:59.44ID:zGNScrTi0
>>448
性転換アナザーまであるのに大人子供変身アナザーは無いから
婚活おばさんがもう少し若ければと心から願ったら若返りの雫が降ってきて
大喜びで毎秒16滴ほど飲んでしまったがゆえに若返りすぎておとぎ小学校に入学してしまったアナザーにしよう
0463ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-HxqR)
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2018/04/17(火) 22:49:08.11ID:JmB9+6p4d
新キャスト出てもしばらく同キャスト対面にしかならんから触るのは1ヶ月先ですわ
ぶっ壊れ期間遊ばないから話題についていけないこともあったけど、精神的にはいいぞ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93c7-ppId)
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2018/04/17(火) 23:23:31.51ID:+4mAEkte0
ドロシーのビルド案外悩むな
MP補助は入れるとしてSSDSSPDどれを盛るか・・・
専用はどちらも要らない気がするけどSPD撃破ダメはどんなもん上がるんだろうな
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-SJux)
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2018/04/17(火) 23:27:08.29ID:apiPqrmR0
>>457
腕現在の若フックとか、成長した幼女組とか、起きてるドルミ(夢の中の姿)
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-SJux)
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2018/04/17(火) 23:28:49.23ID:apiPqrmR0
>>477途中送信すまん
上の見たいなIFの姿のキャスト出ねーかなとか思ったりする
0486ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/17(火) 23:58:16.74ID:f654Cqrid
お前らが余りにもマリアンかぐやでカモれるとか言うから、中央即決ジャスト抜きトラップの、ライラ白騎士玉璽ブリキ鎧ブリンクとか言う地雷に遭遇したわ...
案の定、逆にカモられてたわ
0488ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-/JLI)
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2018/04/17(火) 23:59:16.99ID:iNH1Wl42a
ドロシィのドローはシグルとかみたくどっしり盛る必要はないけどピタにカーレン使ってた感じで軽く盛ると動きやすい
兵士列来るたびに家投げるわけにもいかんしSSもどう盛っても兵士を一射一殺できないから
0508ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-x7kQ)
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2018/04/18(水) 00:42:29.98ID:qdCm/2AQa
リッパージュゼ使ってみたが、うんまぁ…
弱くはないが専用ゲージ溜めて短い効果時間でバリバリキルをとれるならともかく、って感じだな
スライサーもロビンならレベル2から打てるし…的な感じで強みがわからん
0511ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-0274)
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2018/04/18(水) 00:48:57.98ID:FpUF+B2Sa
んん…サポ多すぎて何戦やっても参考にならないや
通常のマッチだとあの兵処理力の低さがネックになりそう
あと今めっちゃシグルとヴァイスcr上げやすいわ
サポ枠で出れるファイターとアタッカーみたいなもんだから
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-ZxLv)
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2018/04/18(水) 01:04:29.65ID:Wjxwx/8d0
ドロシィWSのOLボイス1
「どんだけ困らされても、勇気があればなんでもやれる!」
位置取りとかMP、DT等の管理と把握しておく事がかなり多いけどそれさえ分かれば一気に楽しくなるね
ドロシィちゃんを使いこなせるようになれば自然とミニマップの把握も出来るようになると思う
神筆使い養成ギプスとして案外良いかもしれない
あとSSの弾丸ってよく見るとライオンの形なのね
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83d2-T3pc)
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2018/04/18(水) 01:05:41.64ID:XPwZ4HeV0
>>521
安易にallを入れてはならない(戒め)
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cffa-FKp8)
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2018/04/18(水) 01:06:55.01ID:seehCbeL0
ドロシィは足が速いから仕事した気になるやつ多そうで上に来る前にもうちょい淘汰されて欲しい
0526ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-0274)
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2018/04/18(水) 01:07:08.64ID:FpUF+B2Sa
>>517
ピーターとかヴァイスのスキルボイスを聞いてハッとすることあるよな
0528ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-0274)
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2018/04/18(水) 01:10:18.04ID:FpUF+B2Sa
なんだろう…
シックな雰囲気だったワンダーが別のものに変わっていくみたいであんまり素直には好きになれないなドロシィ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9356-9418)
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2018/04/18(水) 01:15:49.43ID:zPlaWlAk0
前嶋絵はさることながら、アリスやドルなんかも淡い色使いで本の表紙や挿絵みたいな雰囲気があったのは確かだけど
比較的現代に近い設定のキャストだし、漫画チックな絵っていうのは面白い表現だと思うよ
チェネとか描いてる人だから、あえて(あるいはsegaの注文で)こういうタッチにしてるんだろうしね
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-Q/IO)
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2018/04/18(水) 01:16:40.22ID:uS2+pGuS0
正直メロウ追加時の異物感の方が凄かった気がする
マッチング画面に青いのがいるあの違和感

今では全然感じないしドロシィちゃんもすぐ慣れるでしょ
0547ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-0274)
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2018/04/18(水) 01:23:20.47ID:FpUF+B2Sa
イラストだけで言ってるんじゃないんだがな
スキル名からWSジングルからセリフから何から何までポップ過ぎて浮いてる
勘違いしないで欲しいのは別にドロシィは嫌いじゃないということ
ただ浮いてる
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e9-ycE0)
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2018/04/18(水) 01:24:10.16ID:n4P2ojtg0
>>540
アナザーがないキャスト
浦島、マグス、ジーン、温羅、ジュゼ、椎茸、深雪乃、ドロシー

情報が出てるキャスト
狐(シルエットから恐らくデカい)

アナ温羅が幼女とかそういうミラクルがない限り貧乳は厳しいんじゃないかな…
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83a5-RryW)
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2018/04/18(水) 01:32:12.97ID:jJhotYKL0
ドロシィ楽しぃ。特にWSで奥拠点までもぎ取った時とかもうね!
……楽しいんだけれど家めてお勘が掴めぬ。レーンで兵士溜まりそうな所に置くのがいいのかな?
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-SJux)
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2018/04/18(水) 01:32:44.25ID:MSfnTkC00
アンデルセン童話もわりと近代だったような(うろ覚え)
ところでアンデルセン=ハンス=マグスだとしたら、マッチ組人魚組辺りは奴が作ったことになるのか?
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-Ns1A)
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2018/04/18(水) 04:02:17.56ID:DiL301FF0
>>518
0572ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-uqRo)
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2018/04/18(水) 07:11:56.64ID:hZxPSMlVa
靴は戦線復帰を早めるだけに使うならMPもったいないな
帰城したはずなのにいきなり敵陣森に現れて引っ掻き回す、みたいな使い方ができるなら悪くないんじゃないか
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/18(水) 07:14:10.86ID:hQl4Sl250
どう考えてもドロシィは固定でボイチャありの大会向けだよな、バフの遠隔発動が楽だし性能の理論値はめっちゃ高いし
とは言っても俺ら一般の有象無象には大会とか関係ないからどうやって全国で効率化していくかが課題な訳だけど
0576ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-jxNX)
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2018/04/18(水) 07:35:36.61ID:vodKejvQd
協奏自体ランカー勢以外不人気だから流行る程か? 
0580ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 07:51:59.48ID:axtVlvAra
いやー、固定でも微妙やろ
バフ二種の切り替えがやりやすいってくらいで、兵処理の遅さとかのお留守番性能の弱さを補えるとは思えん
そのバフも距離無限を考慮しても火力ならエピでいいし、足ならピタでいいし、回復もシレネでいいし
もちろんこいつらのバフを食っちまったらそれはそれで問題だけどさ
今んとこ他の特化サポ差し置いて使う意味は全くないと思うわ、バフ以外のスキル三種が弱すぎるのも痛い
0582ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/18(水) 08:11:17.17ID:oB83YDBRp
ドロシィは1人でどの需要も供給できるのが強いんだよ、アタッカーはほぼライオンだけどブリキでアタッカーだけじゃなくファイターも回復させたりできるしピーターほど強化兵士が苦手でもない
何よりドロシィは撃破ダメージ付与があるのが強い、他のサポーターにはない絶対的アドバンテージ
アタッカーのWSにライオンとWS合わせるだけで火力、速度、撃破ダメージ全部載せできる
海賊王二人三脚アリスWS(3人)で試合終了まである
0586ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BD8W)
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2018/04/18(水) 08:38:19.50ID:3vVnihvId
セガ的にはゲーセン行ってそこでプレイしてる人に声かけてチーム組んでもらう想定だったのかな
実際は神筆使いは恥ずかしがりやさんが多かったり、チーム組むには腕前の差がありすぎたり、
そもそも俺の他にプレイしてる奴いねえ!だったんだろうけど
0589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-YlAu)
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2018/04/18(水) 08:46:24.89ID:Nrckg1DBa
狙いとしてはリアルでのつながりを深めて、よりゲームにのめり込んで欲しかったんだろうけどね
下手に組んだ相手が変なやつでゲーセンに行きにくくなったら嫌だし

というかゲーセンでまで人付き合いしたくないわ(本音
0590ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-8U6w)
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2018/04/18(水) 08:50:34.57ID:a3VutoUEd
旧三国志、戦国大戦はカードのトレードとか出来たこともあって結構コミュニケーション取ってたんだけどな
ボダとかwlwはトレードもないし、筐体的に後ろからも見るの憚られるしで交流しづらい
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cffa-FKp8)
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2018/04/18(水) 08:55:23.86ID:seehCbeL0
もうあまりドロシィ使う気ないけど対面にスキルで兵処理出来るヤツ来てと中盤以降戦えるの?
対面もドロシィ多すぎてんにゃぴ良く分からなかったです
0597ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-eTet)
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2018/04/18(水) 09:03:42.34ID:oB83YDBRp
>>592
ラージェホルンを使う
ドロー削りからのストレートでベシベシ落とす
MP盛りからの家で掃討する
ビームとかデンジャーみたいなお手軽兵士掃討には流石に処理速度で勝てないからストレート刺して戦う
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cffa-FKp8)
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2018/04/18(水) 09:20:10.59ID:seehCbeL0
ロビン終わった〜とか言うやつ居なくなったし採用率低すぎるんだよなぁ

レベル2から発動じゃなきゃな…
0603ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae7-9418)
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2018/04/18(水) 09:37:53.63ID:egCLnSfTa
発動ラインより上から殺せるアリスとかはまだしも骨ミクサとかはどうやっても星服ライン引っかかってたし(ミサイルやメテオは除く)
そりゃ全盛期性能なら文句も出る
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e4-ycE0)
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2018/04/18(水) 09:39:30.33ID:loaCAZTD0
そもそもぼっちじゃなかったらオンライン通信対戦ゲームじゃなくてリアルで顔つき合わせてやるゲームやってるからってそれいち

>>593-594
タイミング合わせようとしたらしたでショップ出入り連打うざいとか言われるしな
0609ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-PSd7)
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2018/04/18(水) 10:05:41.03ID:xCUl2sS/p
協奏でホームの暇なExアタッカー持ちにささっとルーク帯まで連れて行ってもらった自分はツイてたんだなあ
協奏でルーク取るには2人共フリマ帯でそこそこやれるか1人はExアタッカー使えないと難しいと思った
0610ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-bLkH)
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2018/04/18(水) 10:22:07.55ID:6TirqfIZa
ルビーはルビーでもちょっと前の深雪ミクサシグルとか今ならかぐやとかでEXになった奴の
サブなんて悪いけど金以下のムーブだったりするし蓋明けてみないと分からん。
だからやる前からお通夜ムードやめい
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c3-s6tP)
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2018/04/18(水) 10:54:57.00ID:X6nlRo3u0
wikiのキャラクター概要いじってたんだが
「西」部と関「西」、西つながりのダジャレとお笑い要素を敷き詰めた。
っていうとしっくりくるなドロシィちゃん。

めっちゃ好き。

>>612
どっしりボケるかぐや 颯爽と乗っかってくるピーター。それに突っ込みをいれるドロシィ。
ってお笑いトリオか!
0614ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-0G5d)
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2018/04/18(水) 10:59:56.08ID:iAKooz+qd
ドロシィは他のサポに比べて被弾しやすいからなぁ
SSの硬直があと案外重い
DSは優秀
スキルはバフ2種類にすきなやつ突っ込めって感じだな
ただまぁ兵士処理が若干しんどい感はある
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-FHGt)
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2018/04/18(水) 11:02:09.98ID:UuSX84E40
なんつーか今のドロシィは初期のピーターを複雑化させた感じ移動スキルはMP出し切りで即時発生完全無敵移動のエアウォみたいな汎用性ないし
SSも発生は強いが二発目に威力が寄り過ぎてて初段が弱くピタみたいに兵士裏の対面に当てられる性能じゃないしDSもSSもピタより射程短い
カカシ先生はだらしない性能で家は津波以上の総MP消費量なのに設置も発生も遅過ぎライオンはDT効果はともかく初段効果がMPコスト分の効果じゃないブリキは強い
0617ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-m/Lp)
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2018/04/18(水) 11:18:28.88ID:icv9vlzLM
>>614
いや、こいつのドローはそこまで性能高くないよ
発生は遅めで硬直も長い
そこそこの距離かけるから勘違いするけど
SSは性能高くてただ弾の判定が見た目と一致してないのが使いにくい時がある
0630ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-fauV)
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2018/04/18(水) 12:31:15.59ID:M+BKsiepM
デンジャーがおかしいからなぁと思ったけどビーム粉レイン津波とピタ以外のサポにお留守番勝負で勝てないことに気付く
兵士奥にいるやつ咎める方法がないのが悪い先読み家設置くらいしか咎められんでしょ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b3-LJHW)
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2018/04/18(水) 12:34:21.68ID:MtTsjDSj0
火遠理の弱さを実感するために使ってみたけど
高レベ帯になるとやりづらい 特に撤退が他のキャスト以上に深刻 WSもゲージもない状態でマウント取られるとどうしようもない
ってことが分かったわ これは人気でないっすわ… 低CRならごまかし効くけど
0638ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-EDPc)
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2018/04/18(水) 12:39:56.97ID:0ManTyj0d
家もカカシも、にらみ合いになった時に設置できないのも辛すぎるよな
シレネ津波レベルの硬直あるでしょアレ
DS盛って2確調整するのもアリな気がしてきてる
0640ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-anMf)
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2018/04/18(水) 12:49:14.01ID:PjhcKiYbd
キルチャンスが来たぞ→ウチが強化したるで!
ぬう、横槍でデバフ食らったぞ→ウチが治したるで!
対面のFがつよすぎるんだが……→後ろから供給絶ったる!
拠点際での攻防になりそうだ→マーカー見せて方向制限して入ってきたらドッカンや!

ドロシィでやりたい事は分かるんだがボイチャか現地でコミュ取れないと無理だと思うの
0641ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 12:51:41.94ID:xvZqLtO8a
ボイチャあってもせいぜいライオンの使うタイミングがわかるくらいじゃね
しかもそれ別にマップ見てりゃ追い詰めてるなとかわかるし、そこまでデカいアドバンテージだとは
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-Y45H)
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2018/04/18(水) 12:53:49.02ID:r1PolOBb0
下としてはレベル先行からフィールドで有利とって手前を折る
中盤からは後ろに亀手前にフィールドでレーンを固めるられるとどう崩そうってなる
ある意味序盤超特化なのか
0645ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Dzyw)
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2018/04/18(水) 12:59:45.87ID:Z2EHeIC8d
ドロシィは3Dモデルの顔ずっと見てると精神が不安定になってくる本能でこの生き物はダメだと無意識で感じてそう
CR11のマリアンで12連勝できたけどドロシィみんな迷走しすぎじゃね
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93c2-BD8W)
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2018/04/18(水) 13:23:28.28ID:Tz4dQazY0
頭脳戦ならまかせとき…?
カンザス名物…竜巻ツイスター…? 

すみませんリンちゃん以外で頭のネジぶっとんでそうなんスけど
いいんスか?

カンザスの名物とは(哲学)
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93c2-BD8W)
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2018/04/18(水) 13:35:50.58ID:Tz4dQazY0
せっかくなのでリアルカンザス調べてみたら

海がない、五大湖のあるシカゴでも車で10時間
山も無い
夏頃にゴルフボール大の雹がふってくる
ヒョウ保険というものがある
荒天時にトルネードが発生する恐れあり
トルネード用のシェルターがある
ウォルト・ディズニー、チャーリー・パーカー、ハリーSトルーマンなど
結構な有名人を輩出している

どんな魔境なんだ…?
0656ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-3gVk)
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2018/04/18(水) 13:46:31.66ID:sydWv8k5d
>>650
ええんやで
レス読むに停まっとった所に突っ込まれたっぽいが
道路に出されんで良かったなあ

その場で警察呼んで事故記録して貰うて事故証明貰えるようにしたと思うが
もしまだなら保険使う時必須で今からでも管区の警察署行けば貰えるんで
病院で貰える診断書と合わせて貰っておくようにな
後はそれ保険屋に渡して任せておけばええで

狡い相手やと相手に有利な条件で勝手に示談進めようとして連絡して来る場合があるが
もしそうなっても保険屋さんに任せてありますので言うて
必ず保険屋に間に入って貰うのがええ

不安になったらすまんが頚椎の怪我は少しでも洒落にならんので
違和感なんぼかでもあったら相手に遠慮なんかせんで
病院の医者に全部言うんやで
まあしばらくは自愛するとええで
ワンダーも意外と肩と首使うんでやり過ぎんようにな
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-FHGt)
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2018/04/18(水) 14:54:25.24ID:UuSX84E40
>>664
射程がもっと長ければ有りえたかもしれないけど恐らくヴァイスメタの要素も有るキャストだろうからそれは無いでしょ
そもそもインファイトキツいならステルスデンジャーで兵士処理押し付ければ良いだけだし
家もカカシ先生も攻撃発生まで遅過ぎるよ設置起動長くてMP重いのに範囲表示されてから攻撃発生するまで長いし
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 15:58:34.64ID:wRWDMxQZa
スキルの発生使用硬直を減らすソウル…これだ!
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-FHGt)
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2018/04/18(水) 15:59:13.86ID:UuSX84E40
正直言うと靴は任意の場所に設定して跳べる移動スキルとして考えても目まぐるしく変化する戦況に対応しづらいんだよなぁ…
単純に移動スキルとして破格の高性能だとか付属効果が有るとか消費が安いとかそう言うのなんも無いし
0687ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-aRIL)
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2018/04/18(水) 16:43:12.35ID:gqios4REr
椎茸が弱いんじゃなくてMSとチャージの相性が悪くて可哀相なのを何とかしてやれってだけの話な
MSでチャージ切れなくすれば解決なんだから変な上方とかするなよ
0688ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-YfxX)
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2018/04/18(水) 16:45:21.01ID:6qPBFqrza
開発が考えた正しい使い方をプレイヤーが悟ってくれない所が最近のセガっぽい
二丁拳銃キャラに移動スキル付けるとかミスリードするだけして指南動画とかはなくだんまり
0689ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Dzyw)
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2018/04/18(水) 16:45:23.39ID:Z2EHeIC8d
ただでさえ兵士処理遅いドロシィはお散歩したらいかんキャストなのにお散歩する奴多いからな
ピタのエアウォ発生早いのはもう諦めたからダウンからの逃げはそろそろ潰して?
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-wnac)
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2018/04/18(水) 17:40:37.49ID:KBdltfdj0
なんか自分フリマ最弱な気がする。
昨日の戦績7−11 27−28ループ2回してページの増減はほぼなし これが毎日さ
そもそもこれ5割で維持が精一杯な気がする

Twitterでは核地雷扱いされて心折れそう
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f7-fKgb)
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2018/04/18(水) 17:43:50.25ID:Kaefu+Uk0
>>699
5連勝でもすれば一気にページ増えるから、なんかの拍子に一気にEXまでいく可能性もあるんだけどな
ただ今のシステムだとメインAで最高CR27行った人きついだろうなぁって思う
0704ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-anMf)
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2018/04/18(水) 17:48:47.85ID:PjhcKiYbd
99%問題なくても残りの1%を叩くような連中なんだからエゴサーチなんてしなければ良いのでは?とティンクは思った

まあ一番の解決策は悔しさをバネに叩いてる連中を狩る側に回ることだとは思うけどね
0733ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-vcwQ)
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2018/04/18(水) 18:50:25.20ID:7C3SZdpva
なんて言うんだろう
シグルが中央片割れに不評だったから「じゃあお前専属で強いバッファーくれてやるよ!代わりに端にはなんもないぞ!」って発想で作られてそう(こなみ)
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/18(水) 19:19:02.82ID:hQl4Sl250
シグルはS2環境で端行けることが強かったけどドロシィは本人が中央行けてスタートだからなぁ
本体性能は絶対高いから下手に上方するとぶっ壊れるんだろうなという事は分かるがAが少ない現状じゃ正確な強さが把握されるまでにどれだけかかるやら……
0744ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 19:24:27.54ID:xvZqLtO8a
>>737
残念だが別人
急に近くからいなくなって?!ってなってミニマップ見たら隣のレーンにいたわ
当然魚の機動力ですぐ戻れるわけもなく、相手に挟み撃ち食らって俺死亡
そっから総崩れして終盤に茶テロと場外
別に判断ミスとか下手とかはええねん、ただ自分が負け筋作って煽るなや
0754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 19:55:28.24ID:C6QodapEa
兵処理巨人処理で余裕あるなら家は必要ねぇな
つか何戦もやってりゃ巨人処理しなきゃならんから家の有用性分かってくるからそんなこと思わないゾ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-LJHW)
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2018/04/18(水) 19:56:00.26ID:hQl4Sl250
ロールの構成次第じゃないかね、F2ASなら2つとも入れた方が良いだろうけど最近よくあるAなし構成ならライオン、F無しならブリキ切りで他入れた方が良いと思うんだがどうだろうか
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-eTet)
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2018/04/18(水) 20:44:05.65ID:KeeplXun0
>>762
1分も粘ったのか…
鬼断ち当てるとかして自軍のFにリンクしてもらって減らせばいいんじゃない?
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-vcwQ)
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2018/04/18(水) 21:10:55.39ID:Y0X1sFAE0
リンクで倒せると思った?残念羽衣装備してましたーwww
あるからフックはクソ、足もっと遅くなってストレートの方向詐欺削除して回避距離ちぢめ(個人的な恨み)
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-4Oun)
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2018/04/18(水) 21:27:43.82ID:WaXEd8Vn0
ドロシィを組んで分かったけど、ソロ能力がしょっぱすぎる。
瞬間的に兵士列を処理出来ないのきついわ。
津波なしシレネとかエッジなしヴァイスとかそんなレベル。
最高レベルの支援力と最低レベルの戦闘力って感じ。
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6Due)
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2018/04/18(水) 21:28:58.90ID:/Jid4qKoa
中央S同士でお留守番レーン戦やってて、ドロシーが押されてるから相方Aがハラスかけに中央戻ったら
流れる様にドロシーが横槍しに行ってワンダーの闇を感じた
0781ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-U3No)
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2018/04/18(水) 21:33:59.58ID:aW9uu1udd
サポーターはなんだかんだ相方が出張してるときの兵士処理が重要だからなぁ
家にしてもカカシにしても即発動できないのはつらいわ
MSでなんとかするにも限度がある
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2d-lYCp)
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2018/04/18(水) 21:36:50.47ID:1SHNmrsT0
一応相手の拠点より裏に投げればソコソコ強いカカシ

問題は設置までの本体硬直が長すぎてアウトってことだ
設置硬直もっと短くしてくれれば、あの脆さでも納得できるんだけどなあ
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-v1II)
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2018/04/18(水) 21:39:37.57ID:9uz7sr3Ka
中央Aと組んでドロシーがお散歩しない前提なら家より案山子がいいんじゃないか?
起爆させなくても相手兵士とキャストのヘイトとれるしあくまでも足止めとして使って、それで粘ってる間にAに何とかしてもらう
正直ソロで家は時間やらMPやらで厳しいものがあると思う

でも家ないと巨人とか絶望的なんだよなあ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3e4-fauV)
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2018/04/18(水) 21:47:19.08ID:ZbiDzcER0
ドロシィが最高の支援力っていうけどバフ撒くだけで支援になってないのが問題だと思うわ
圧がないから後ろから応援されてるだけで1対2されてる感が強い
Sに求められる支援力ってAがキルしやすい状況作ることだけどその能力が欠如しすぎてる
0794ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-EzMX)
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2018/04/18(水) 21:56:38.71ID:3TuCE2IVd
>>786
なんで二人の所に行ってるんだよwwwwwww
キルダメバフ貰ってるならF挟んでMS並のバフ火力で一瞬で殺せ
体力バフ貰ってるなら絶対死なないからマウント取って轢き殺せ
その間に中央で死ぬドロシィなら諦めろ生きてるなら少し持たせればまた早い足で戻ってくるぞ
0803ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-MsPh)
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2018/04/18(水) 22:07:28.36ID:U0D9NQsja
>>784
WS被せてドロシィと並走して船長パンチでキル取ったら相手のアナピも何のその
0810ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-EzMX)
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2018/04/18(水) 22:21:37.22ID:3TuCE2IVd
>>806
全部前に進軍するだけでしょ?
そもそも中央一番大事なのに死なないフック+強化兵士とSSでダウン取りやすいドロシィは1人だとキツい気がする
それ以上に端をぶち壊すアタッカーが上手ければ関係ないが
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-RPUt)
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2018/04/18(水) 22:41:16.67ID:1OXewS1b0
まぁリィド使いこなせるキャストって
髑髏の首飾りのあるサポぐらいだもんね。

リィド・トランク・髑髏・あとなんか。
私、狙撃が怖くなくなったの兄さん…。

>>814
なんだか悪さできそうな予感がムラムラしてくるわい。
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-4Oun)
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2018/04/18(水) 23:19:30.64ID:WaXEd8Vn0
>>839
キッス、パイスラ、アクセルorジャム
で構成する地雷ジュゼが相変わらず減らないんだよなぁ。
リッパーないジュゼとか兵士壁で詰むって飽きるほど情報出てるのに。
0852ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-fauV)
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2018/04/18(水) 23:27:19.21ID:KCJDE1tJM
>>794
いや二人の所っていうかドロシィがバフ巻いてMPないのに中央レーン押してないのにAが端に散歩行くのは無理でしょ
しかも兵処理貧弱なんだから最初はバフもらって中央レーン戦するだろうにドロシィの速度バフだって終点は夢風並なだけでそんなに速いわけじゃないしさそんな状態でドロシィ置いて端に行って更にドロシィにDT使わせるってどうなんよ
あと早い足で帰ってくるってDTさせて速度バフ消してるじゃないか
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-Y45H)
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2018/04/18(水) 23:32:41.11ID:r1PolOBb0
そういう意味でドロシーは相方を横槍に行かせるキャストじゃない感じ
二人で一人をぶっ殺していく
敵Aが横槍に行ったらバフ載せて二人で詰める
横槍に行かないなら隣のFに体力バフ辺り蒔いて横に有利を作る
中央にアドを作ることから始めるサポーター
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-orZ/)
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2018/04/18(水) 23:35:21.90ID:hU3+bFAFa
ドロシィだらけだから端ドロシィをやり続けたら何となく勝ち方がわかってきた
兵士処理はSSDSでやればMPは回るし家をキャストに当てるための設置技として使える
0859ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-FKp8)
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2018/04/18(水) 23:36:48.31ID:TI2JhFZga
中央にアドを取ることから始めるって、それ誰でもそうでは…
あと隣のFにバフってなんだ
中央拮抗して動きがない時に隣にお散歩してバフかけてくるとかマジでやめろよ?
0860ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-fauV)
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2018/04/18(水) 23:36:56.05ID:KCJDE1tJM
お留守番出来ないしそうなるだろうねあとこれ俺のテキスト読み間違いなのかもしれんけどドロシィのWS専用って周囲効果は永続なのかな
自分への効果はレベルアップ後一定時間だけど周囲に一定時間表記ないんだよなこれなら尚更中央二人で行動して有利作るキャストな気がする
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-4Oun)
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2018/04/18(水) 23:38:09.85ID:WaXEd8Vn0
>>854
ドロシィは単独行動ダメ絶対キャストだと思う。
常に味方探して適切な援護をする、タイマンになりそうなら足を生かして逃走。
Sに求められる状況把握と行動を他のS以上にちゃんと出来ないとただのお散歩巨乳女になる。
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83a5-WBG7)
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2018/04/18(水) 23:40:31.64ID:GBDt3RTZ0
今日数回ワニワニしてきたけど思ったほどドロシィとは当たらなかったな。

まぁレーン進んでないなぁと思ったらひたすら兵士食べてた骨とは出会ったけど…
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3f2-wnac)
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2018/04/18(水) 23:44:49.35ID:x3HtovDf0
単独行動が出来ない時点でダメダメ
単独っつーかお留守番でのレーン維持な
サポの役割は基本的にはレーンの維持と支援なわけで
レーンリセット技がないから中央離れて押されたら切り返せない
0869ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-pMIH)
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2018/04/18(水) 23:46:50.17ID:+7fx57EKd
近接アタッカー使ってるんだが開幕から対面に横槍かますとありがたいファイターって誰がいる?
ツクヨミマグスジーン辺りが味方に来たら開幕から牽制してるんだが
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-Y45H)
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2018/04/18(水) 23:49:55.60ID:r1PolOBb0
そこがドロシーの新キャストたるところで「Aと二人三脚で中央をぶち抜け左右レーンへの援護はドロシーのバフと裏へのマーカーぶん投げでなんとかしろ」ってコンセプトじゃね
0871ゲームセンター名無し (ワイエディ MMff-orZ/)
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2018/04/18(水) 23:50:49.17ID:a6iYFO0iM
攻めないで守りを重視するなら自軍拠点の前に家を設置しておいてレーン戦すれば大分固いんだけどな
後半のパズルゲーで他レーンに居ながら守ったりもできるし
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3f2-Nlus)
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2018/04/19(木) 00:02:40.75ID:213TgNJp0
>>870
それがコンセプトだとしたらコンセプトからして間違いだわな
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b38a-XQR2)
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2018/04/19(木) 00:12:27.65ID:jV0/u9/T0
泥しぃランキング

首飾り/玉璽/小人服/扇/WR
R専/魔法剣/褌/魔杖/チーズ

茨パパ/ヘルメェス/ソレイユ

ブランド/ホルン/ピクシー


チーズほんとに下方されてるのかェ?
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-g6/f)
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2018/04/19(木) 00:17:50.15ID:BYTXwoj/0
ワニ一体も倒さないで勝ったときはりんちゃんって凄いって思ったけど
りんちゃんが普通に攻撃に参加してたら一体倒せていたのでは?とも思う
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b38a-XQR2)
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2018/04/19(木) 00:19:15.70ID:jV0/u9/T0
あと三日だから駆け込み需要かも試練

いい加減倒し方安定したからサンドバックにされてるだけなのもある
しかし今回は意外にも城凸が活躍した回だったな
0881ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-YnJf)
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2018/04/19(木) 00:19:50.07ID:kPaGDHOqa
ドロシーは兵処理能力上げてやればそこそこ戦力になるサポーターだと思う
ただここでヤケクソ気味にカカシが上方修正されてウィンドゲート並みに硬いとかなりそうで怖い
0894ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-IkBB)
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2018/04/19(木) 00:39:06.48ID:IHxhjKOcK
>>883
大体そういう展開って2匹固まっててグダグタになってね?
1匹離すだけでかなり事故が減るから蝋燭半分以上残ってる間は片方のタゲ取れると楽

3ドルミとエピによる植林作業はワニ可哀想だった
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a84-1WEH)
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2018/04/19(木) 01:12:30.15ID:P5ZFOfGL0
>>900
吉備津 ひたすら城を殴る
ドルミ ひたすら城を殴りWSで兵士を流す
リンちゃん 城にきゃんどるを置いていんぱるすでワニをこかす
ミクサ LFでワニをこかし続ける

完璧だ
あと新スレ頼む
0919ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-gHeF)
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2018/04/19(木) 02:00:57.03ID:2/VKgLrld
>>916
拠点最速で落とすとだいたいレベル4とかで
そのままみんなでワニいくとレベル上がらなくてジリ貧になるので
リンちゃんやドルみたいな城で兵士枯らせるキャストは
城前で経験値稼いでレベル上げきってしまったほうがいい
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-rcHW)
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2018/04/19(木) 02:13:26.72ID:ZrXp2xhM0
ドロシィの調整は早くとも来週月曜かな?
まあバグとかは無いから今週中はなにもこないだろうしドロシィは使わないで少し寝かせておいた方が無難だろうね
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6e0-fvqh)
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2018/04/19(木) 02:21:08.78ID:sEV3u3+q0
ワニ祭りは今週で終わり
グッズキャンペは今週で終わり
リリフェスはこの前やったばかり
バトルオペラはこの前やったばかり

来週はドロシィ以外何も無いようなもんだしそのタイミングで調整入れてくるだろうね
大穴はアケゲーコラボキャンペーン第3弾あたり…?
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6fb-0xI/)
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2018/04/19(木) 02:42:05.38ID:9IB+Tm0o0
>>919
正直な話ドルミは城前で経験値を稼いでいるよりもヴィランを断絶(フロストウォールがあると更に良し)で動きを封じながら他の者と連携してLinkを取り、MPに余裕があれば回廊や筵で更にダメージを与えていく方が遥かに貢献できます。

リンちゃんは…敵の城ゲージが50%切ったらヴィラン倒すの手伝って下さいね。
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ db98-2YaH)
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2018/04/19(木) 03:07:40.24ID:rvTkkxRv0
>>929
どっちかっていうと、占星遊戯祭の方がみんな好きだから、GW中はこれやるんじゃない?
順位もゆるいし、楽しめるし
なお、GW前に調整入れようとすると、セガがGWに入ってしまうので来週しかチャンスがない
なおかつ緊急事態対処のために金曜リリースはできないので、木曜もしくは水曜までに
調整するならやるだろう
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b2c-+EaM)
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2018/04/19(木) 03:37:06.62ID:3a4NF9AU0
久しぶりにワンダーやったんだけど、最近ってヴィラン戦で拠点全部折りきらずに端の2箇所だけでも折れたらみんなでワニに攻撃し始めるって流れが主流なの?
俺の知らない間に拠点を折ることでヴィランへのダメージが通りやすくなる仕様消えたのかな・・・
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-7gxR)
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2018/04/19(木) 04:16:14.17ID:tw/i63MPa
今日ようやくドロシー触ったんだが、S2なら端行った方がよくね?
Aが分かってる人ならドロシーバフ貰いに来るし、S2なら対面もSの筈だからコカせられれば序盤は間違いなく有利だし誤魔化しも効く
後は取った有利を守れるかだけ
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ b69f-Mp6C)
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2018/04/19(木) 06:58:50.87ID:wEu1qHjE0
>>938乙よ、もっともっと大きくなれ

占星やりたくねぇとか言ってるとセガが「マジか、そんなに協奏を楽しみにしてる人がいてくれてたとは!(歓喜」とか言い出しちゃうぞ
というか3か月1セットで回してくれて良かったと思うんだが、今必死に協奏の回数減らす調整してそうだけどw

筆の鉱石はなんでダイヤの次が瑠璃なんだろうな、希少さでアレキサンドライトとかで良いと思うがパワーストーン的な価値が高いとかかね
0948ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-gHeF)
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2018/04/19(木) 07:40:09.30ID:2/VKgLrld
>>928
別にそれで大丈夫だけど
鉄とか石筆の子が入った時の安定パターンは
城でレベル7〜8まであげちゃったほうがいいのよ
レベル4になったら筵置きにいく
ワニを城前に誘導出来たら出来たで、砦落とすのも楽だしワニ一匹ずつのほうが安全だし
みんな金筆とかなら気にしなくていい
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a82-ngXU)
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2018/04/19(木) 07:59:28.73ID:9IL+IXrB0
ヴィランでドルミ使ってるけど、経験値とか意識したことなかったわ
たまにリンが城前いるけどそういう意図だったのか
ドルミで城張りつくなら針の筵でいいのか
祝福も使った方がよさげかな

MPとスキル火力盛って草だけはやしてたわ
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6fb-0xI/)
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2018/04/19(木) 08:30:06.15ID:9IB+Tm0o0
>>948
鉄とか石筆の子が入った時は大抵拠点を破壊出来ずにグダる列があるので既に拠点破壊した列にヴィランを誘導したり直接残った拠点の破壊に行ったりとフォローしているだけで結構時間が経過してしまう。
それに、そもそもドルミは回復手段がMSしか無いので敵城前に張り付くのにはそれ程向いていない。
0955ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-dz9T)
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2018/04/19(木) 08:38:30.37ID:Kg3ARoXmd
ドロシィのビルドは

スキル→
バフ2個あの女のハウス

MSソウルアシスト→
武器商人玉璽は鉄板で
後は自分の新専用でピーターかシグルどっちかの真似

これが立ち回り楽な気がする
まだ全員研究中なんでしゃーないんやが
ドロシィの性能でフツメンのA殺せるうまおのSS盛り見た人達が真似しとってレーン放棄多い印象
俺らフツメンはSS盛りして横槍行くより
中央おって兵士処理しとった方がええと思う


>>938
オオキニゾ…
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aa5-Mp6C)
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2018/04/19(木) 08:55:11.34ID:DdYZ4sMi0
ドロシィのコンセプトが今までの中央で相方Aにバフあげてレーン維持してるサポーターではない気がするからなぁ
全国決勝とかで見れた端Fも含めた3VS1を局所的にやって常時枚数有利を作っていくタイプっぽいから
バフなげたから行ってこーい俺はここで粘るや何でサポも一緒に横槍来てるんだよ中央維持しとけって考え捨てないとダメなんだと思う
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4efa-KXCZ)
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2018/04/19(木) 08:59:39.00ID:Z22+sThZ0
兵処理に不安あるし中央から散歩されたらフォローしなきゃならん
そのうちビーム粉デンジャー津波にジリジリ押されて中央奥折れるわ
0963ゲームセンター名無し (スププ Sdba-ZmKI)
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2018/04/19(木) 09:10:07.77ID:u/m1+F94d
自軍森をアシェに取られた場合、乳首はどうすればいいんだろか?
1.アシェのいる森に入る
2.反対レーンに2対1を仕掛けてアシェを釣る
3.相方に任せる
0975ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-dz9T)
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2018/04/19(木) 09:58:23.81ID:8C+JHRhud
>>958
まだ研究されとらんのでその考えは否定せんが
凡人にはその動き無理なんちゃうか
中央手前シコられたら次はシコられたら負けほぼ確定の中央奥やし
そうなったら敵の端奥シコっても意味あるんやろか


>>963
自分はSS食らわんがフンおばが味方にSS撃ちそうな位置の近くで
森の外の壁から一喝ちらつかせながら味方に撃ちにくいように妨害
フンおばが自分狙って来るなら
レーン戦しとる味方狙われるよりはましなんで
そのままマップ見ながらフンおばの森に突入作戦開始

鬼断ち入れとるならフェイントで森にブッ込むふりして
たまにほんまに撃つ

味方にSS撃った場合はステップで突っ込めば
SS食らっても真横から食らって森の外に出されて何の成果もありませんでしたにはなりにくくて
内側の壁に引っ掛かって森の中でダウン出来る事が増えるんで
入り口近くまで行ったら勘でステップで突っ込む

フンおばが上の方にずっとおるなら
帰城して下から入ろうとすれば
その間味方がやられるが下の入り口(ドスケベな意味ではない)から入れる
フンおばがそこまで追って来るようなら
そこなら味方のレーン位置にもよるが狙われにくいんで
そこでまたフンおばに突入作戦開始

つまり何が言いたいかというと
闇は鬼断ちと一喝は入れておいた方がええ
後は闇プロよろ
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-KXCZ)
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2018/04/19(木) 09:59:13.92ID:VK6KZiyNa
>>964
それ無理やぞ
兵士流れそうになる時点で後続兵はどんどん溜まってるわけで、家で流れ込みそうなのを処理しても更に後ろから来る兵士を処理する手段がドロシーにはない
大体そうなったらもうジリ貧で折れる
0985ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-dz9T)
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2018/04/19(木) 10:19:09.80ID:Qb4ab8/td
えぇ…終了直前のパズルで森取られたが防衛出来れば勝てる時もあるやろ
そん時そんな事言うて何もせず捨てゲークソムーブしとるんかいな
ちょっと理解出来ん
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-BoQL)
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2018/04/19(木) 10:23:32.61ID:Yg8EXr0H0
>>984
近距離拒否性能高いやつと森の中でタイマンとか無理よ、SS避けて攻撃してもアシェ側はSS振り直しが間に合うからね
森取られないのがベストだけど取られちゃったら不甲斐なしして他で有利取るしかない
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb6-m5QP)
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2018/04/19(木) 10:29:54.53ID:lfZDrqG20
闇側は回避踏んだ時点で死だから歩き避けしないといけない
闇の回避性能が近接としては低いのとアシェのss硬直が短すぎて回避踏めないのほんとつらい
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b38a-XQR2)
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2018/04/19(木) 10:34:16.23ID:jV0/u9/T0
森取られたらで思い出したが
数日前にとあるランカーのプレイ見てたら
敵に陣取られてる森に入ろうとして
突如森に入るのをやめ…
森入り口からのスキル狙い撃ちを外し
攻撃の合間をぬって
強引に森の中に入って占拠し返すという事をやってる人が

連中には森の中が見えてるのか?
これがEX上位の日常というなら
おれにゃ無理だ、絶対かなわねぇ…
0991ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-dz9T)
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2018/04/19(木) 10:36:46.69ID:E2IZFDXEd
>>990
相手見えとらんが
やっとる事は互いに見える状況でもやる振り子や
ランカーは経験すげーから見えんでも予測出来るんやろな

完全に独立しとる経験とか技術なんてのはほとんどないねんでこのゲーム
せやからやれる時に色々考えて試した方がええ
0995ゲームセンター名無し (スププ Sdba-8xZe)
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2018/04/19(木) 10:53:00.30ID:BpOjRqSvd
話題に出てた闇とかは壁越え出来ないから敵いる森に入るときは普通にやる
即死クラスの攻撃じゃないなら金剛かけてドローで無理矢理突入も悪くはない
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1780-5bpj)
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2018/04/19(木) 10:59:36.58ID:uf1wKI+y0
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