>>666
番号どうこう言うなら、4番なんだから下手なジャンケン仕掛けて惨敗するより兵士処理して経験値集めて味方の負担減らせと言いたいわ
大幅なレベル先行されなきゃ左と中央はもっといい展開に持ち込めたでしょアレ