三国志大戦3459合目
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三国志大戦3458合目
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
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・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 前スレでシャマカが異様な低スペックとかいってる奴いたがその感性はどこから来たんだ? >>3
まぁ特技なし征圧1で劣化李カク駄菓子とも言えるからな
異様とまでは言わんがなかなかに微妙
曹真李カク駄菓子に普通に負けてる 征圧ガーとか言ってたから結果ありきで運営を叩きたかっただけやろ
そもそも今の蜀で弓を採用するデッキがないし >>3
普通特技くらい付けるよね、1.5コス武力6苦手兵種で見ても
6/3/1勇魅 6/2/1勇 んで沙摩柯は6/2/1無特技
1.5槍はスペック高めになりやすいのを考えても馬の陳武スペは超えるべきだったと思うよ >>5
6.8カウントになった零距離は使えるが
今はデッキがね 征圧1なんてよっぽど計略が強くないと採用理由にはならんわな
弓連環も結局征圧を重視するデッキだし ほぼ同時期に黄忠も見なくなったから
環境が流れたかな
主に烏強いっすよ烏の方に
それと>>1乙 このスレは蜀ネガ快進撃ガーの提供でお送りいたします
>>1乙 デッキが少なかったりランカーコピーばっかりなのは100%無料進軍のせいだろ
あとジプシーを批判する負け組こだわり勢は見苦しいぞ 蜀のネガと呉のネガは違うんだよ
蜀のネガは根底がもっと欲しいっていう贅沢病
呉のネガはそんな弱い勢力使ってるわたしかっこいい!っていう自意識過剰 なんでもかんでも勢力ネガにすり替えるのもどうかと思うけどね ランカーデッキ使わない厨二病拗らせたおじさんだけど
テンプレデッキを使う事をジプシーだの乞食だのと批判する奴はマジ頭悪いと思う
強くて分かり易く戦える事の何が悪いんだ 袁家のネガはあまり見た事がないのは、勢力消滅で心を鍛えられたからだろうか? >>17
負け組こだわり勢w
効いてるw効いてるwww 袁家のネガは利用カード枚数が少ないという
割とごもっともなものだったのでなんとも
魯粛という沙摩柯に知恵を授けて代わりに征圧を貰った残念レアカードがいるらしい
きっと今日も話しを聞いて貰えないんだろうな 他の援軍2人は弓なのに何であなただけ槍なのと思わないでもない 群雄ネガは不当に虐げられてる(主に知力方面で)ことに対する正当な抗議
魏ネガはほとんどないな(因果からは目そらし)
まあ今の環境で魏ネガしたら袋叩きだが >>13
それより強デッキ群が豊富ではあるけど死にカードやデッキも多くてメリハリがつきすぎてるから
まともに勝ちながらとなると強デッキ群の何か(ほぼテンプレ)選ばないと遊べんからな >>16
ほぼ同意見だわ
てか最適解を考えたら同じデッキにたどり着く事もあろうに 快進撃にボコボコにやられたけど、俺の腕じゃ対策が可晏くらいしか思い付かないなあ
俺も快進撃使おうか >>17みたいなのが自称おりじなるデッキでボコボコにされてここでネガる わかる
ソースはオリジナルデッキを作り出しては泣いて帰ってくる三品の俺 結局その環境での強デッキってのは他の強デッキの対策も兼ねてたりするからな
オリジナルデッキやこだわりデッキは型にはまれば強いけど環境対策が足りないから負けるんだし >>25
快進撃にマッチするほうが多いなら対策する側に回ったほうがいいかもよ 快進撃は対策できる計略いろいろあるし強いけどそんなに声上げるほどかなぁと思ってる
後3と違って崩射ないからあの頃に比べたらすごい楽に感じる 魯粛は伏兵とっぱらって馬にすれば使われまくるでしょ、はよ >>13
無料進軍無い時代でも頂上載った次の日にデッキパクるのいっぱいいたぞ 頂上に載ってもヘンテコなデッキはパクられない悲しみ >>16
他人の考えを理解せず自分の考えを押しつけて正当性を得ようとする人なんてどこにでもいるからね
1vs1の大戦はまだマシだよ 快進撃孫策使ったけど火計と俊才しか使ってないし
それなら蛮勇でええんちゃうかと思い始める。 チャージしてリアル時間3分で完成する呂布見たかった 頂上でようがリーグでようが大会でようがデッキが流行らない某団の人かな そもそも日本人の感性が他と違うらしい
他ゲーでも厨武器とか使うと日本人=批判してくる、外人=自分も使う
みたいな傾向があるし
実際このゲームでも中国人とマッチすると9割型バージョン最厨デッキ使ってくる
要は好きなことやってんだから好きにやって文句言わなきゃ良いわけよ もんぎゃは団のお陰で賈詡の強さが認知されてほんの一部が使ってるからセーフ
訳のわからん武装で攻めてくる蛮族枠やから >>40
無個性を是として来たからこそゲーム内で個を主張してんのかもな >>34
ワイのホームにその日の頂上で勝ったデッキ真似する奴が居るけど、つばはんのデッキだけは使わなかったの思い出した つばはんまだ武力1三枚抱えたあのデッキでやってるのか?
確かにありゃマネする気にはなれんわ 群チョウリョウの計略の兵力回復はダメージ判定のあとに回復するみたいね
ミリ残りで急にどうなのか気になっちゃって突撃してみたら相手落としたけど回復しないでこっちも落ちたわ >>38
漢鳴縮地呂布フルバーストなら
完成させるのにそのくらいかかるかもしれない
名探偵は自分で3分数えるか微妙なのでノーカン >>42
何をもって個性とするのか
日本人から見た時に外国人がエキゾチックに見えるだけで
その国では無個性そのものかもしれんぞ 馬の9/4/2勇魅で計略性能が並以上ならそりゃ使われるわというのが再実証されたので9/5/2ライン組の上方はほぼ無いな 全凸遮断って相性良いけど、馬鄒氏と遮断も相性いいのな
守りの英傑号令に堕落遮断して、そのまま騎馬マウントで押し返せたわ 負ける言い訳が欲しいのか強いカードあえて外して他のデッキに文句垂れる奴おるけどそういう奴が一番嫌い >>46
常識で考えればそりゃそうやろとしか
とは言えなくなった快進撃バグほんとSSQ この議論を見るたびにフレイザードのセリフを思い出す
「俺は戦うのがすきなんじゃねぇんだ、勝つのが好きなんだよォォっ!」
俺はこの派閥だから躊躇なく強いカード使うけど、案外世の中多くないんだよなあ 日本人は外国からナードと言われてるだろ
ジプシー云々騒ぐのはつまりそういう人間だ >>53
俺はそういう奴を駆逐するのが好きだからトップメタだけ絶対殺すマン
なのでマッチングばらけると全然勝てないし、環境固まる前も勝てない
強いカードを強く使うのも才能だと思ってるから、使ってる人間には特に文句はない
他と比べて性能おかしいだろぐらいは言うけど 勝つ事だけが楽しみのランカー様が作ったゲームだから、残った少ないアクティブもそう思うのは自明の理
勝ちたきゃ使え嫌ならやめろでそんな選民してりゃ、客も減ってセガの公式イベから切り離されるのも当然の理 単純にカードゲームやるやつには中二病多いってだけよ
中二病は自分の世界大事にするからな マイオナだって勝つのが好きなんだろうが、それ以上に相手を負かせるのが好きなんだろ >>51
でも厨使って負けてぶーたれてる奴よりましじゃね
今のはラグのせいだとか
相手のほうが下手だったけどタイミングのせいで負けたとか
ジプシーほど勝ちにこだわるからそういう奴多い 入手したカードを即実践のみで試すランカーもプッシュアップ、嫌いでは無いぜ
今は勝つために試すポゼッションにいないだけよ(自虐) それでも私は桃園を続けるよ!
贅沢言えば義兄弟ケニア使いたいんで馬関羽か馬張飛はよ 仕上がるとデッキ迷走マン、ドツボにハマり更に仕上がる無限ループ
脳内では完全無欠のだったんだぜ・・・ 普通に戦うのも勝つのも好きだから大戦やってんでしょ…?
糞みたいな腕とカード選定しといて金払ってゲームしてる対戦相手に接待しろとか
対戦ゲームやめてルンファク3やろ?面白いよ どっちかというとランカーこそ好きなカード使って勝って楽しんでる感じするけどな >>49
さすがに並以下のは並ぐらいにはしてやるべきだろ
白銀とか馬スキルのあるランカーにすらさすがに弱過ぎると言われる始末なのに 所詮はゲームの一つなんだから自分が使ってて楽しいデッキじゃないと嫌って人は多いじゃろ?
それを拗らせると因果君みたいなネガに発展する訳だが 前スレの
>>990
さっき昼飯買いに行くついでに1セットやってきたけど二戦目に4枚快進撃に当たってこっち徐晃求心魏4で普通に勝てたわ
これで快進撃とは9戦負けなしだけど覇者以上の快進撃使いにはまだ当たってないからどうなるか解らんが同格ならやっぱ騎馬盛り有利じゃね?
それとも他の騎馬盛りの人は快進撃にボコボコにされてるのだろうか >>60
その「厨使って」って発想が対人ゲームで勝ちにこだわらない雑魚なんだよなぁ もんぎゃはとかにしこりとかはやてくらい上手けりゃ何使ってもつえーよそりゃ
でも必死に勝つだけのランカーもいるし、一度勝ったらずっとそのデッキから逃げられないランカーも多い 無料進軍はタダで勝率を下げてくれる最高のボーナス
アレのおかげでフリマに行かずに遊べる このゲームは勝つことしか面白いところがないからな
もうなんでもいいから勝てればいい人以外やってないよ 勝つ事だけが好きなヤツが身内に居るとすげー面倒くさい
趣味なのに楽しむ事を忘れて場の空気を無茶苦茶にするから >>76
リアルでイキったら認めるわ
本当に匿名のネットイキりは害悪だわ マイオナで勝つのが楽しい、というのもわかる
が、>>60みたいな負け犬にとやかく言われるのは純粋にムカつく 強いカードに文句言うのも理解しづらいが
弱いカードに文句言うのは完全に理解できない
好きなら弱くたって使えばいいじゃん >>83
負け組アピールしてて辛くない?
がんばれよ ジプシー「テンプレしかいねぇ、デッキパターン少ないのが悪い」 >>85
勝ちたいだけなら無料のカードソシャゲやった
方がましだからな 向こうは無料だし >>80
ほんとこれ
フリマでガチにやると勝つ事以外の要素は邪魔になる
やってて楽しいデッキで勝てるってのは極一部の極まった人のみであって、それ以外には無理な話
楽しいデッキを使って遊びたいなら、フリマから落としたほうが絶対に良いわw >>86
抽象論で逃げるのもネットイキりの特徴だな (アウアウカー Saa7-9+yM [182.251.250.4])も充分イキリじゃろ だから今作はちゃんと対応しているだろ?
勝ちたい人は全国。楽しみたい人は戦友対戦 フリマ落ちしたら孟獲デッキや張角ワラだの、前だしで適当にやるデッキとか、一昔前のテンプレデッキで遊んでる
素直に楽しいと思えるが勝ちすぎるとフリマ送りなのがめんどくせぇ >>89
そこまでしてフリマにしがみつく必要あるのかって思う
階級落として好きなデッキ使った方が楽しいのでは? >>85
無料進軍の文句言う人曰く
なんで金払って知らん奴接待せなあかんねん 最近はぼくの考えたさいきょうデッキで出陣して一戦目負けて「あー負けた負けたあっはっはっ」ってなるのも割りと楽しく思うようになってきた >>94
必要無い。実際に階級落としてるし、フリマ帯入りは罰ゲームだと思ってる
覇者・覇王になれる気がしないおっさんからすると、エンジョイだの言われようが一品下〜二品で好きに遊んでるほうが楽しい 好きなように遊んで負けるのは勝手だがそれで勝者を批判するのはまぁ惨めだわな 無料進軍した場合、デッキ選び直させて欲しいわ
ガチじゃなくてお試しデッキを使いたいというのに エンジョイデッキでフリマに行けたらその時初めてガチでやる位で良いと思うの 勝っても負けても100円進軍縁ありじゃいかんのかな?
もしくは1戦目で縁 無料2戦目縁なし 無料進軍がなければ勝者批判もランカー批判も少なかったはずなんだけどね >>102
>1戦目で縁 無料2戦目縁なし
ワンコイン1縁の法則からいってその方が理に合ってると思うんだけどね
無料進軍はどう喚き散らそうがなくなりゃしないだろうけど、そっちはワンチャンありそうだから
こんな掃き溜めでではなくセガに直接"要望"していけ >>93
敢えてフリマ避けてるやつを狙い撃つための今回の勝敗数調整だからな
フリマ避けて遊んでるとマイナス増えてくぞ、諦めてランカー様の餌になってこいってのが見え見え 本来は負けたら通常進軍だぞ。ちょっと贅沢したい時は特別進軍 戦友に引きこもってイキってる奴が1番糞なんだよなぁ
平気で環境やカードの強弱語りやがる フリマ帯は諦めて欲しい
華麗な20戦18,9勝を維持するにはどうしても必要
ランカーで食い合ったら12,3で安定しちゃうとだせぇ・・・ 三国末期から戦国まで勝者特別進軍は長らく無かったのになんで復活したんやろ >105
どんどん上がり易くなってくからなぁ…そんなにまでしてフリマ帯に餌を放り込みたいんだろうかって思うよ
さすがにサブカ作ったりする気にはならんが、いつかはサブカに逃げるのかもしれん もうゲーム開始時に決められるようにしろよ
200円カードなし縁なし、二戦
300円カード一枚2縁、二戦
500円カード三枚10縁、二戦 遊びデッキでの2戦出来たら練習にもならないだろ?
全員がガチデッキを使うから少しはランカーも楽しめる ちょこちょこ昇降条件調整してるのは
「ずっと同じ品をループしてると飽きる。見かけ上だけでも階級上がった方がモチベ出る」
とか言ってた人への救済策だからな それを言ってたのは全体をインフレさせていく前提の話だろ
上そのままですし詰めにしていけとは誰も言ってないぞ 今なら南蛮王使ったら全凸とか快進撃にカチ当たれるから品落とすの楽勝だぞ 毒に塗れてのたうちまわるがいいさ
勝つための一時ないし相応の対価努力勉強等が要るランクよな 象3張遼は相性ゲーできるから楽しかったのに
全凸とかやめてくれ 上を目指していたルーパーは、上がりやすくなって喜んでるんじゃないか? >>118
相性ゲーするときは相性ゲーもされるものだ たくさんの特殊セリフ積んでるのに
一つもまとめられていないあたり
エンジョイ勢なんていないと思うんだよなあ フリマ落ち調整がし辛くなったからサブカ始めるわ
無料進軍フルで堪能しつつ一勝一敗で勝率整えてればここの奴らがそれはサブカかどうかわからないからノーカン!って擁護してくれるからやりやすそうだしなw 昇格条件が緩和されたことにより昇格できたとしても昇格は嬉しい
昇格条件緩和による昇格は実質的な階級は変わっていないのだから意味がない
ケインズ派と古典派の争いを感じるね 新カードがまったくでない問題なんとかして
旧レアばっかりやぞ >>112
ぽろぴだっけ?一品は相手にならないって言ってたの こないだ一中で覇者三連戦(うち二人ランカーランプ)かまして
ランプが光らんかったと思ったら馬龍が出てきて
いやいやこいつら同士で当てろよっていうね
実は本当に餌不足なのかもしれない
いつか銀プレ頂上かました超絶廃人がループ帯でよく出てくるんだけどよく心折れんなあと思う >>113
違うだろ
ランカー、とくに癒着勢の餌を増やす
ただそれだけだぞ 馬龍は自分が使って勝てる厨デッキがあるバージョンだけめっちゃやるからわかりやすい
あの姿勢はある種正しい >>113
昔は覇王・征覇王・皇帝・何だっけ?…とかどんどん上の階級作って追い出ししてたじゃん
最終的には宇宙皇帝だかまで行ってた気がするがw サブカに逃げた分をフリマライン上げて補充するだけだからね >>122
ホームにもいるけど、一勝一敗やってたらかなり遊べるってさ。
フリマ行ける奴ならフリマ外は8割は勝てるから、
一戦目ほぼ取りこぼさず、縁もかなり貯まるよ。
もはや、フリマに勝率50%以下が上がれるようにした運営が悪い気もするわ。 >>126
ぽろぴ
一品は相手にならないから強い人と戦いたいって
正論だし、これが叩かれるのが理解できん 強い人とやりたいっていう志のランカーも迷惑してるんだよ。 とりあえず餌増やして狩られる側の負担を分担してもらうみたいな考えはどうかと思うね
雑魚狩り皇帝とかアホかと >>113
それ言ってた人達最近いなくね?
フリマで狩られ続けて嫌になって辞めたか考えを改めたか 運営より何よりサブカに逃げるカスが一番悪いんだけどな
上級者同士でやるともっと上手い人に勝てないから初心者狩るわとか脳の病気 >>136
それを本気でユチャクガー言いながら考えてるやつ本気で気味が悪いと思うわ 上手い奴、のくくりが広すぎなんだよなぁ
勝率7割8割が前提の昇格条件とか頭おかしいやろ >>97
すげえわかる。
そういう人達と談笑しながらのんびり大戦したい。 もうさ、覇者からフリマにして、
覇者に上がる条件を10連勝とかにするか、
ここからはフリーマッチングとなります、
昇格してもよろしい方は『はい』を押してくださいで、
フリマに入るか入らないか決めさせたらよくね?w 勝ちたきゃ1枚強カード突っ込むしかねえわな
前verは夏侯覇と桃園に狩られて禿げあがって陳宮入れたし
今回は快進撃入れてストレスから逃げてる >>145
その昔、門番プレイというのがあったのよ。 >>147
今もあるでしょ
あ○うとか
全部新潟だっけ? 4品5品は、2戦目は相手を勝たせてあげる優しい君主が多いらしいが
この噂、果たして本当なのだろうか サブカに逃げるカスより餌丸出しのフリマ作る運営のほうが悪い
その環境を自分で作っておいてサブカやめろ!(サブカ、フリマ改善なし)だからたちが悪い 狩られるのが嫌だから格下にも同じ気分を味あわせてやる!って事でしょそれ
最高にダサいわ 運営はクソだがサブカスが一番カスだぞ
サブカ使って格下倒して喜んでる奴なんか擁護の余地ありません >>152
全く違うけど国語習いたてなら他で勉強してくれ サブカで故意に1勝1敗繰り返すのは正直アホだと思います やって得する不正行為があるならそれが蔓延するのが当たり前
ユーザーが騒いだところでその人は得するんだから消えようがない
開発が罰するなり得する部分をなくすなり動くしかない
無料進軍にカード共有にフリマつけてたら、そりゃそっち流れるでしょ それ以外の理由があるなら是非とも聞かせて頂きたいものだ >>155
傍から見たらアホに見えるかもしれないけどフリマルーパーもそれやってるからね
2戦目勝ったら損する仕組みなんだからこうなる 勝率マッチにすれば全て解決。
でもそれやると勝率70パーとかがガンガン落ちるからね。e-スポーツとしては認められない。
将棋でA級からC級を同じリーグでやったらそりゃ下はエサでしかないわ。 >>158
2戦目勝つと損する仕組み
確かにそうだな。メリットが何もない…
だから城下町育成要素をはよ追加しろと >>160
全凸は馬超以外全部魏の方がいいからな
更に全凸より神速の方がいい。そして誰もいなくなったw
全凸はどこをいじれば神速と半々くらいで使われるのか。 全凸は何故か制圧1の罰ゲームだからな
計略中に制圧下げりゃええのに >>164
征圧2だろ?覚醒させないことはまずないんだから >>162
神速を下手に強く出来なくなった時点で詰んでる
神速号令と神速攻勢両方とも、奥義連環でオーラ纏えなくして効果時間も短縮・士気6にして、全凸の武力上げれば両者の間でのバランスだけは取れるか? 元から2ならどんな糞将器でも現在の上位互換になるんだけどご理解いただける? 兵庫ナムコ三宮 しゃる♪♪♪
雑魚がいきがって勝とうが負けようが煽りダンス。後ろからドロップキックしたい衝動にかられたが我慢我慢。 その考えでも主将器が無いどころか初期値1だから弱いっちゃ弱い。制圧上昇制圧1は地の利制圧2より弱いからな >>162
もとから全突はピーキーな性能で、使いこなせてる俺かっけーするカードだから神速より使用率上になろうなんて野望は持ってない >>162
今のシステムになってからは騎馬単=白兵戦+強力な妨害メインで、騎馬号令はたまに使う程度だからね
突ダメボーナスをアホな威力にするか、群雄に離間並の妨害を追加するかしないと厳しいでしょうな 全突快進撃やったらカードの色合いが似ていて何度も間違えたゾイ
なんか今日は三国志やってる人少なかったな >>167
いやぁR徐晃を語る時にさんざん8/6/2はやばすぎだのどうのこうの言ってたお前らが
今更そんなこといってもな
ま、もしも元から2だったとしても城門・士気・守城のどれかになってたと思えば
大した違いはあるまい
「まさかとは思うが」速度兵力攻撃あたりもらえたはずだとか勘違いしてないか? >>172
今も生きていたら、良かったのだが
流石に甘寧よりは見るかも >>160
なに、はやてならそのうちやってくれるさ
群雄のカードプールで騎馬単とか、俺は試す気にさえならんが >>175
大した違いがないなんて言ってる時点で君はこのゲーム向いていないよ 全凸が士気活3だったとしても征圧2あったらそれだけで初期征圧が改善するし
他に将器回せるからな 全突のきつさの半分は制圧B編成の選択肢のなさだからな 全軍槍撃は出んのんかな
士気4、範囲内の味方の兵種が槍に変わる でもはやて軍団が全突使ったら手のひら返して弱点無いって言うんでしょ?
僕知ってるよ(´・ω・`) 顔良の城門特攻赤赤赤引いた・・・
こんなとこで運使っちまうなんて(´;ω;`) 騎馬単を諦めたというか
単色全凸微妙→魏と合わせると神速と変わらない→
花麗全凸やってみよう→胡金定が使えるらしいから印刷してみた→これ微妙じゃん
て流れじゃなかったか? お前らどうせ学校で友達に
「あの子は、ありよりのありなんだよね〜」
とか言ってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>178
群雄の騎馬は単体で見たらそこそこの性能してるのに
号令デッキ組むと微妙になる問題。4枚デッキなら強いんだけども
張遼や呂姫を筆頭に馬岱や姜とか鄒氏が居る…と思ったが
龐徳楽進ポジションが抜けてるし、素武力も攻城力も足りないんだよな 剛槍より車輪号令出せよ
何で未だに出さないのか謎
身内の騎馬使いが出すのやめてくれーwとか言ってんのか? 本番し過ぎで出禁になるレベルになればね
叩かれるのが目に見えるからできないんだよね
安らかに眠って下さい 過ちは 繰返しませぬから 韓遂:征圧力が1、武力7、計略自体は強いが部隊減らしちゃうのが良くない
馬騰:武力7、計略自体が(ry
kja:頭悪い、制圧1
エンコウ:征圧1、計略は使えると思う
公孫越:全凸に合わない、制圧1
張遼:武力7 閻行、計略強くない
+3-3って睨み掛けと比べたら悲しくなる
群雄に必要なのは8/1/2 勇 悪逆無道の馬できれば知力2 >>175
それを長々とドヤ顔で語れる厚顔無恥さには
流石にキモヲタの俺でも引く 全凸は速度と爆発力がうりだったのにどっちも失われてるからただのスペック要員と化してるな
この計略は時間短くして速度と凸ダメボーナス増やせばいい
ていうか昔はそうだったのになんでこんな風になってんのかわけわかんねー >>137
ここにいるぞ
見た目だけでも上がればモチベになるに決まってるわ
問題があるとすれば俺の位がいくら解放されようが全く上がってないことくらいだ >>205
連環知知で相手の動き制限しつつ、効果時間も盛れるから控えめ調整なんじゃ
スペックは悪くないし、計略も調整の幅が広いから上方次第でどうとでもなる
問題はパーツよ・・・ 群雄は2コス武力8の征圧2馬があれば確実によくなる
高順の征圧を2エラッタするだけでかなり変わる 高順はカウントをどんどん伸ばして22cとかにして欲しい
できれば30cに、魏武の大強の再来だ! 車輪デッキが騎馬単のメタになってた時代なんてないぞ
3までで僅かにいたランカーが口を揃えて騎馬単きついって言ってたし、昔に直接やり取りしたことある人なんて赤壁や麻痺矢相手のほうがまだ勝てるとまで言ってたぞw
回復陣もない槍自体が弱い4の車輪号令なんてよっぽど壊れ調整しないと何にも勝てないだろ 槍兵を攻城ゾーン最奥にさしたら
車輪になるなんてどう >>212
温泉陣とクソ広い車輪の指揮、かつ1.5コス馬が持ってたからなんとか成立したんだよな
最初期のR関羽が車輪号令持ってた時は、箸にも棒にもかからない役立たずだったし 関興の車輪号令は割と使えたな
大徳からのフルコン用だったが >>214
???「つまり1.5コス騎馬で範囲広くて効果時間が長い回復計略がいればいいわけね」 ガタッ 制圧号令は最近地味に見るけどな。鮑もギリギリ就職先が出来た訳だ 蒋済とゆかいな魏の文官たちデッキ作ってみたけど征圧上がったから何?状態でクソ弱かったでした
あ、効果時間は後方指揮より長かったです
たぶん12c近くある そらランカーの馬単つったらはやてとか想定だもの
パンピーレベルなら車輪の大号令は馬単メタとはいかないまでも互角以上には戦えてたぞ
車輪の指揮ではないので一応 全凸のパーツが無い言うけど揃ったらクソゲーの始まりだぞ 魏の1コス弓はもうちょい混ぜ混ぜして枚数減らしていいんじゃね?感がなぁ フリマのマッチ6戦やって4戦騎馬単ってなんだよ・・
まじでくだらなすぎる・・ >>158
2戦目勝つと損する仕組み
せめて勝てば縁+2とかくれればいいのにな 久し振りにプレイしたら馬超の計略が超絶騎馬っぽくなってて感動したわ
魏の神速号令にもやれそうな気がしてきた、もう何も怖くない 快進撃は上の方では流行ってるん?
2〜3品で20戦くらいやったけど一度も当たらなかった キョウイは+6ならまともな時間だが
号令戦をするなら夏候覇の壁があるからな よく分からんけど
覇者の求心と比べた時にどうなのか考えたら使われんだろ
何と言うか魏における司馬懿みたいな存在がキョウイ >>232
フリマで12戦やったが半分位快進撃だったわ
まぁ実装後の初週末だしな
勝てる勝てない置いといて使ってると面白いわ
と言うか強過ぎるからバグ放置して下方とともにバグ改修するまで織り込み済みなのではと思える 親兄妹は3枚以上出てるのに、勢力の顔である自分は2枚止まりの君主が居るらしい はぁ!袁兄弟15上げなのかよ!!
ふんばれ袁兄弟使ってくるわ!! >>232
1品中下や覇者までなら見るな
にしこりが名探偵呂布使ってたが普通の呂布じゃないのに負け
ってか3コスト変なカード入ってて負けるとはな 姜維使ったけど+6だと効果時間が劇的に増えるわけじゃないから正直微妙
あと相手に大水計がいると両替に行きたくなる 姜維で勝てるなら夏侯覇使った方が安定して勝てるからな 6戦やって2戦が快進撃だったな2品では
誰も食ってない状態で惇かけても普通に復帰できるのは如何なものかと 寧ろ惇だけで止められるなら惇は修正だろ
今でも結構なアレなのに 士気差考えればこちらがお得じゃね?仕事させなきゃなおよし dがいるのに不用意に打つ奴が多くてありがてぇ
おめぇさっき小喬落としたばっかりだろうがってタイミングで打ってくるから笑う >>249
さすがに雲散なりれんこんなりある蜀で対応できないはない >>133
そのポロピもはやても2品のサブカで狩してる件 >>250
そのあたりだとは思うけども
それらが入った上で他デッキといい勝負も出来るデッキがピンとこない >>232
二品で快進撃全突ばっかりにあたって頭に来て浄化アウトビジクインした結果、
今度は妨害に当たりまくるというあるあるやってきた >>249
法正「・・・」
諸葛なんとか「・・・」 蛮勇孫策に2コス騎馬の座を奪われ
快進撃孫策にカードコンセプトを真っ向から否定された凌統さんの未来や如何に >>207
ほう、経験が生きたな
城ゲージを奢ってやろう 快進撃呂範と同盟トウトン鄭鄒組ませたら結構悪くない感じになった >>252
おめえすっげえ物知りだなぁ
よかったらそのさぶかってやつ教えてくんねえか? 華雄使ってきたけど、武力+1で世界変わりすぎワラタ
桃園に打ち負けないのはありがたい 凌統は無特技の馬だから一応マシだろ
他に候補が居ないだけだが 雲散は快進撃対策になるのかなぁ
雲散の範囲的に馬超絶メタになるか怪しいと思ってるんだが… >>267
雲散も楊儀も入れたら他に負けるからな
いろいろ終わっとる たった士気3で武力低下を使える計略があるらしい
しかも味方には強化も出来る。攻守の計を使えよ まあ今は蜀のターンじゃないわな
流行りのデッキに刺さる編成が無いでしょ >>261
強そうだな
竜玉がたまったら快進撃とってぱくろうっと 蜀共振は条件整えてやっと士気7ならまあ許せるかって性能なのにそこで部隊減ったらのデメリット背負ってるのはきつ過ぎるわ
兵力とか速度上昇とか有用な効果を売りにしてる他の共振と比べて特徴の効果時間もそれに見合うほどは長くもならんし 蜀をささえる劉備と馬姫ちゃん酷使してきたけど焼かれすぎて最近いやだ
そろそろSR張飛と関羽出してくれ 姜維は八卦の裏の手に仕込むのがいいのかなとぼんやり考えた
八卦の苦手な武力押しが必要な相手に使う感じで
枚数減ったら八卦でいいわけだし
姜維 八卦 張苞 夏侯覇…弱そう 槍共振は槍3.5にして+5の10c で時間差活かせれば強いんじゃね 雲散が快進撃対策になるかって言われたら役立たずとまでは言わないけど微妙だろ
仮に諸葛鈴の目の前で打つバカなことしても最悪士気3で兵力回復
快進撃側は赤壁で散開させて散らばった部隊を各個撃破するから
端っこの部隊を一部隊でも食べたら後は雲散していいですよって言いながら
雲散持ちに近づくっていうのは3時代からあった光景だし 大戦3は80%回復だったけど今回は30%回復だから
諸葛鈴での雲散なら30%回復に士気3使わせたと思えば悪くはない気はするが 姜維は陸抗と同じテキストにして一定以上で制圧なり知力なり上げときゃよかったのに
連環て快進撃対策にならんの?小華されるのは仕方ないにして いかに快進撃といえども二人で迎撃すりゃ消し飛ぶんじゃね? 漢張飛と一日中遊んだら最新勝率がヤバい事になった
ホームの連中には押し付けクソゲーって評判悪い
楽しいのに 相手が嫌がやることやるのがゲームの鉄則
俺は全凸使うがな 結局騎馬単がお手軽に勝てるんだよな
ほんと寒いクソゲーですわ 孫策、陸抗、呂蒙、小橋、呂範あたりが誰でも思いつくテンプレじゃなかろうか 呉単よりも呉群バラのほうが強そう
呉単でも号令いらねーなってなるし 孫策Tony小喬呂範までは固定として後3.5は自由にしようって感じじゃないの
アリカイがやってた呉バラは面白そうだけど この前10連敗したってここに書き込んだ者だけど
なんかの間違いで一品上に上がってしまったわ
今度は15連敗するかもしれんwww
わざと負けようかと思ったけどできんかったし
サブカも宝具がショボすぎて触る気しない >>243
快進撃何も食わなくて8cなんだからそらそうやろとしか
トンでそんな長い時間止められたらヤバイがな >>296
号令のコスト帯すら固定じゃないってのもすごい話だな >>299
呉の号令って2コスしか居なくね?
3.5なら1.5コス武力6と2コス号令しか選択肢無さそう んほぉ
上下水道デッキとマッチングしたけど
神経すり減るぞこれw >>300
槍と馬の周姫
特に槍のほうはテンプレ化しつつあるんじゃね? 2コス以外の呉の号令だと
麻痺矢天啓静君周姫2人ふんばれ
他にいたっけ? 槍周姫あれやたら長くね?
快進撃はいずれ武力低下間隔が旧大戦並になるか撤退ラインが上がるだろうな
今は何も食わなくても7c以上生きるとか長すぎる 正直、快進撃みてると前Ver徐晃がかわいく思えてくる・・・ 徐晃に快進撃に全凸
強い騎兵に対抗する為にもっと強い騎兵を使いましょう
実にくだらないゲームだ >>307
登場前に矢印号令と呼ばれていたので少し長くしてみました的な奴かもしれない
朱桓……居場所の無い奴だった >>307
多分撤退9か8になるんじゃね?今はお試しボーナス期間で7だけど
ってか各勢力の超絶強化は全部アッパー調整で行って欲しいわ
「強すぎたので弱くします」ってより「弱かったので強くします」の方がプレイ意欲湧く >>289
そもそも先打ち強要される時点でかなり辛い 今の快進撃って8.5cだっけか
まぁ完全に新カードご祝儀だな 登場からほぼ何も弄られてない超絶強化って何かあったっけ?
阿蒙ぐらい? 使った事ないから分からないけどケニアなら全凸より群馬の方が良いのかな >>320
このスレの覇者によると制圧将器付けた全凸も士気将器付けた群馬も大した違いはないらしいから好みでいいゾ
どうせどっちも打たないし 快進撃は陸抗より手腕の方が良いなと思った今日でした
ついでに下乳さんよりぷにぷに皇后の方が好き >>322
他のパーツのこと考えると少しでも素武力欲しくない? 普通に号令無しでいいと思う
号令入れるとしても1.5枠で2コスは武力7か8にした方が楽だった はやて配信でお手本の様な手腕快進撃あるやん
しかもほとんど快進撃打たないやつ 快進撃は基本必ず2.5コスが撤退というリスクを考えるとそこまで強いとは思わない
まだゴリラや夏侯覇の方が使いやすくて強い >>326
あと、魏は2コス馬の層がクッソ厚いからゴリゴリ押せるんだよな
ここは快進撃の弱い所
とか思ってたら、快進撃徐晃龐徳呂範とか増えて来て笑う
何やねんその強いカード4枚集めましたデッキは >>321
副将器厳選の手間考えたら全凸でいいわけか >>326
各勢力に2.5騎馬が分散されて誤魔化されそうになってるかもしれないがゴリラはまだまだゴリラだよ
そろそろゴリラの名前なんだっけ……
あっ、徐晃だってなる段階よ そういやお覚悟とんと見なくなったが今は環境にあってないんかね
共振相手にはうっかり殺しても問題なさそうで悪くないとは思うが 今の快進撃の効果時間と戦闘力なら撤退させても利得は取れると思う 於夫羅の征圧反転ってのは歩く範囲を敵色にしてしまうってことでいいんだな?
敵色だったら反転させるとかじゃないよね? >>56
わかる。かこうはテンプレに絶対勝てるデッキとか模索してる時すげー楽しい
見つかってはいない しかしこの騎馬環境ふざけんなって言ってたらもっと騎馬環境にされるとか
客の気持ちとか割とマジでどうでもいいんだなセガって >>337
何を今更
今作の運営が客の気持ちを踏みにじる事なんて最初からじゃん 快進撃使おうとしても、tony小橋もってないんだよな
まぁ、浄化小橋でもバレへんか フリマはそんな騎馬単だらけなのか?
ランカー配信とかホームのランカーの試合を見てる限りだとそこまで出てきてないように見えるが >>344
騎馬単なんかいねーから
おめーは今後2度と騎馬単に文句つけんな 4枚騎馬単はまだ見るね
張遼、ゴリラ、ウホ、1コス妨害
お試し全凸も 1下だけど快進撃か夏侯覇で半分は占めてるわ あと呂範がやたら多い >>310
徐行は倒しそこねた時のクソ武力おかわりが真骨頂だと思う
快進撃は城門一発で勘弁してくれるしその後カウンターも考えられる(カウンターしたらまた快進撃で食われるが) >>348
快進撃うって前出しで勝てるからな
はやてレベルでキツいっていうのに一般人が何とか為るわけない
早く殺せよ >>327
疾風怒濤大胆奔放二連剛弓浄化反計なつい もう少し快進撃と出くわすようなら張皇后登用も視野に入れないとなあ 呂範は満タンの知力5も瀕死に追い込むからな
さすがに1コスで知力8伏兵とか征圧2とか見所あるスペック持ってるやつに与えるべき計略じゃない メタとはいかないまでも騎馬デッキにしっかり有利付けてた桃園が消えつつあるし、騎馬デッキには前よりいい環境になったろうなw >>331
お覚悟ウホ徳大水系夏侯尚賈南風にやられたで
なんだかんだでつよい 捉え方も何も文字通り知力5はまともに戦闘できる兵力のこらないぞ 武力9馬とホウトクで両端から来られるだけで大半のデッキはクソきつい上に攻め一回は奥義で完全無効果されるから騎馬盛りの相手する側はミスが許されない
なお騎馬盛り側は刺さっても大丈夫な場面が多いもよう フリマ騎馬単の宿星率なんなの?
ゴキブリしか使えないんだろうけど
いつまで許されてんだよこの厨デッキ 桃園殺しにかかるのは別にいいんだが、それなら替わりになるカードをちゃんと上方してやればいいのになぁ
同じ高コス槍号令では夏侯覇がまだいるけどあれは高武力馬が入らなかったり弓入りが基本だったりと桃園の編成好きだった人の好みには合わない可能性も高いし 呂範はクソスペだから強化が必要っ!(キリッ
とココで公言していた彼は今頃どうしているのか…… >>359
それなんよね
騎馬盛り相手にはリードを取って相手から前に出ないといけない状況作りたくても
なかなかそうはいかないし難しい ちゃんと槍と馬が連携とれてるひと相手だとクソきつい >>364
とても魏や呉の共振と競える性能ではないだろう・・・ 強化されたにも関わらず下方された桃園の方がよく出てくるっていうのはね・・・
レア以上で副効果が揃ってるってやっぱり見栄えがいいな 蜀共振は他の共振と同等の武力上昇得ようと思ったら効果時間のメリット捨てるか逆にデメリット背負うのひでーわ 桃園ってお客様の漢が使用率死滅してたけどいまだによく桃園見るな
大徳さんといつ試合したかわからないくらいだは見ないわ >>364
元がクッソ微妙なものが0.4延びただけでやれるようにはならない 漢とか関係なく前ver活躍して今回下方されましたやん やべー前バージョン張角ワラ使ってたけど、殺されたから大水計バラとか、霊帝皇甫嵩となデッキ迷走してたら8連敗して二品落ちが目前になってしまった
そして相手デッキ夏侯覇しかいねえ、お前の相手は飽きたんだよ 護国流星引いたけど素直に火刑入れた方がよさげだな
それとも守りには強かったりするんだろうか >>362
そんな奴おったんか、1/8/2伏火計とかまるで呉民の魂が形になったかのような最高のスペックなのに 快進撃強いわ
対策はわかりやすいけど入ってるデッキそんな見ないから全然やれそう
全国で当たったらよろしくな >>372
御前個人には何の恨みも無いが
ザマァ!www以外の言葉が無い 霊帝試したけど、+7とはいえ本体落ちんのあかんなこれ
15〜17擦り付け強いけど、知力付けたらやたら長いし22〜3秒9cはあるか? 2、3戦に1回は騎馬、騎馬盛りデッキ
もうこのスレも半分近く騎馬デッキつかいだろ >>372
このバージョンどのカードより殺されたからな
誰も使わないから上げて更に殺す
ここの運営はアホだ
張角ワラなんかせいぜい覇者までしか行けんのに、低浜の勝率高いから下げてゴミにするという (孫策+1しか騎馬入ってないデッキも騎馬デッキに入ってるのかなこの場合) >>369
大徳は今はもう全くだめだろ
勝てる相手が居ない >>381
このスレの騎馬アンチは騎馬自体親の仇だからね >>380
ずっとそういう運営じゃん
意図したデッキやカードを流行らせて、意図しないデッキやランカー開発が気に入らないカードは強くなかろうが流行ってなかろうが再起不能にする
ぽろ○ですらマンネリ感って言うくらいだぞ?
プレイヤーを開発に入れると廃れるって良く言われるがマジなんだよなぁ…… 他はともかく張角ワラは正直殺されて当然だと思う
あれと孟獲のせいで騎馬盛りせざるを得なかったし >>383
騎馬はそこまで使われてません!
槍は強いです!って生放送でステマしてたろ?
全盛期の夏侯覇、桃園、陸抗レベルでぶっ壊さないと使われないのに、都合良い所だけはデータを出してその場をおさめる狡猾な手口
信用していけ >>386
○○は不快だから弱くしていい!!
バリエーションや、個性を否定したゲームに先はないよ??
まあ今のランカー開発様は、止まらない戦場で塗り絵をさせたいから仕方ないけど
西山の意思 受け継いでいけ 一回士気7号令全体的に調整してくんねぇかなぁ
何下げても次これおかしいの出待ち居るんがまた >>386
張角に不利なの槍多目編成だけでしょ
だから槍の白兵と乱戦あげろって話なんだが、結局馬の壊れ出して白けて槍控えという
まぁ勝率も結局あてにしたらダメだしな
下のサブカとか2戦目調節するだろうし
ぶっちゃけ上だけ見た方がいいまである つーかそこまで下方戦でもどのみち孫策きつかったから滅んでたのに いつになったら馬だけ兵種単が成り立ってるアンバランスさに気付くんだろうな 張角ワラとかいう脳死の極みデッキ使いが発狂しててメシが美味いw たった今この間三生出てた声優と当たったわ
まだ桃園で頑張ってたわ 騎馬が生き残り続けてるから槍3馬1弓1の兵種構成が変わらないんだよな。
新しいカード出してもこの兵種にカードあてはめるだけで新鮮味がない。 >>394
2だか3品だったか?
新規でそれって中々すげーよな >>395
その編成弱いだろ
弓2以上入れた方が圧倒的に強い
たつを型夏侯覇とかもそうだが >>396
二品下で自分も4からで勝率も同じくらいだったけど試合数倍近く違ったw
いい試合だったと思う verupして今日初めてプレイしたが
快進撃多スギィ!! >>393
張角に勝てないのなら引退するのをお薦めする
あれに勝てないレベルなら何も勝てないぞw 崩射があった3の頃ですら快進撃何てたまに見る程度だったんだけどな
裏計略の呂範が本当にめんどい
本来なら周瑜の役割だから2コス割かなきゃならんかったのに ○○型△△とか言われても動画勢でもなければ対戦マッチ帯に常駐できてもいないから分からん
(○○はランカー君主名な) >>402
いやいやいや、前々バージョン、前バージョン使ってたけどあれそんな馬鹿にできるデッキじゃないから
自分で使ってて うわぁこのデッキ相手したくねえとか思ってた (・窪・)<舞姫クンもだいぶ強くなったと思いますよ >>403
守り隊がカードのせいにするの笑う
塗り絵のせいだろwww
戦争ゲームですらないお散歩すると出来るeスポーツルール攻城で、もうコンセプトは崩壊したんだよなぁ…… >>395
スペック馬積んで、強計略積むだけでデッキが成り立つゲームだぞ?
システム攻城術や、全盛期の夏侯覇桃園くらいぶっ飛んでないと攻城する旨味がほぼない
そりゃバランス取ろうとしたら、談合リーグや覇業みたいに馬とワラの塗り絵ベスト4が勢揃いになりますわ 昔の張角ならまだしも、内乱がある今の大戦で張角はアカン
やってる事は騎馬単と一緒で、内乱チラつかせて足並み崩す立ち回りだからヘイト溜まるわな 群雄大会とはいえはやて軍団が張角ワラに落城負け食らってた気がするけど
はやて軍団に引退勧告できるとはさすがこのスレはレベル高いぜ はやての配信見て思ったんだがトップクラスのプレイヤーもミスるし
判断に迷う時もあるし戦況の全てを把握してるわけじゃないんだな ダメ計対策と割り切るなら今の張角でも全然いけると思うけど、とにかく孫策がどうしようもないから使えない >>373
趣味で何度か使ったが有利不利の相性が極端過ぎるからどうしても護国大喬入れたいという理由が無ければ呂範でいい
どこからでも知力3確殺+色塗り自体弱くはないはずなんだが伏兵も守城も柵も無い武力1弓というのが足引っ張る 桃園は呂範やら増えてマジキツい
張苞を諸葛果に変えてなんとかやってるが馬姫の兵力+兵兵速が頼もしいわ >>393
そんなに弱くなったの?
前バーめちゃくちゃ強かったからマイルド調整じゃないの? >>417
わしが使ってた頃はそもそも点滅しなかったんじゃがのう… 張角ワラ使いなんて、次で確実に殺されるだろうけどボーナスゲームだから使っとけ層しかいないやろ
快進撃もまあバグ修正までの命だろうなぁ >>405
相手したくないのと強いのはちょっと違うけどね
開幕法具けちらずにちゃんとやって張燕ケアするだけだし
号令なら兵力管理して足並み揃えて赤赤
>>410
厳白虎ワラとか論評難しいわ
さすがにデッキ弱過ぎる >>419
と、思ってたんだが意外になにやらブー垂れてるのがいるみたいだぞ、っと
あんなデッキが強くて許されると思っていたのならずいぶんお花畑だというしかないが
徐晃なんかも強すぎて確実に下方覚悟で使ってた奴しかいないと思うが
快進撃はご祝儀終わったらまた文句タラタラ奴が出てきそうな予感がするなw
今の強さが適正だとか下方大戦がどうのとか喚きまくりそう
完全に偏見だけど呉民のことだからたぶんきっと…w 桃園みたいに即下方する流れを作ったから
快進撃もすぐ下方されると思うとツマラネーゲームに成ったなって感じる
下方前提でカード作る運営陣もどうなんだって話 >>403
呂範の火力のおかしさは、今後のダメ計下方修正の布石だと思え…ない
ここ最近の狂った調整や追加カードを見てると、バランス取る気なさそうだし このままだと呉民がネガれないストレスでネガりだすから張承の話してやれよ
可哀想だろ 前にこのスレで徐晃夏侯覇下方されたら陸抗流行るって言ったら真っ先に否定されたな… 1コス1/8/2火計はさすがに下方して欲しいけどそれで巻き添えくらう朱然孫桓はあまりにも不憫に思う 陸抗使ってる奴の計略使用トップ3見ると一位夏侯覇ばっかでほんと草生える 大水系の時も思ったけど高知力にダメ通りすぎなのがどうなのって思う
増援知知とかやっても全然減るんだもん >>429
火計の威力下げる(呂範下方する)代わりにその二枚はエラッタしたほうがいいんじゃねぇかなあ
どっちみち今のままじゃ呂範をエラッタしたところでその二枚使われる未来ないし >>428
陸抗より張承だって言われてたね
今の快進撃陸抗とかは選択肢多すぎてパニックするわ 快進撃陸抗は快進撃落としちまえば後は上手に焼かれればいいだけだから楽 陸抗快進撃の引き出しの多さに比べて姜維の引き出しの少なさがやばい ダメ計は匙加減1つで幾らでも壊れにもゴミにも出来るとは言え
1コス知力8伏兵征圧2は本当何考えてんだとしか言えない 1/8/2 無特技火計とか1/8/1伏 火計は多分使えない子扱いされていただろうけど1/8/2伏になるととたんに糞カードになるから匙加減難しいよなあ ピン撃ち狙わなきゃならない落雷があの体たらくなのに
範囲攻撃できる水計や火計は中知力以上にダメージ入りすぎな気はする >>440
1/8/2無特技火計でも普通にスタメン入りでしょ
歩兵になったら考えるレベル >>424
呂範は「呂範の火計」とかで火計とは別にしとけば修正楽だったのにな >>442
守城ついてなかったらスタメンではなくない?
守城ついてたら入れるけど >>440
伏兵なしか征圧1でよかった
今のままじゃ吾粲使う理由がない
吾粲自体の弱い訳でもないのに
弓の方がワラにも入れやすいし、仕事も出来るし 周姫の性能で呉民が大喜びしてネガりまくったから勘違いしてしまった感 敵の〇〇の最大値によって武力上昇が変化するシリーズ魏呉にいて蜀にいないけど
もちろん次の追加でくるよな?
武力、知力って来てるから次は征圧(笑)だろうし
征圧2がいたら追加効果発動くらいにしとけよ 今は快進撃ありき&陸抗が強いしそれだと小喬固定&1コス弓入れたいから呂範入れるけど、快進撃と陸抗がカスにされたら使い分けられるんじゃないかなあとは思う
マッスル手腕に呂範入れようとは思わんし とりあえず絶滅したカード対策を削除していって
多いカードから対策すれば強いデッキが出来る・・・ 火計下方したら弓の国では馬盛りと武力インフレ号令止まらんからね。
大水計と同じで知力3を入れなければ対策になるでしょ。 呂範をエラッタで1/7/2伏にしたらいいのでは
なんで呂範だけ知力8にしちゃったのかなぁ >>447
実は参照にするのはコストで
魏4の天敵として恐れられる事を
平和な447はまだ知らないので有った >>448
これだなあ。
呂範は小喬みたいに取り敢えず入れとけ系のパワーカードじゃなくて
居場所があって輝くタイプだわ。 ずっと多いなら普通に火の威力低下で秘めたる才ごと巻き添えにするのではないかね
水計とのダメージ差がまた広がるけどな いや呂範は普通にとりあえず入れとけカードだろ・・・ 伏兵知力8制圧2弓が偉い
なぜ制圧1にしなかったのか 超脳筋デッキには入らないからパワーカードじゃない理論は凄い 魏でいう程cというスーパー1コスト爺ちゃんですかな
あいつは李典と住み分けが成立しているけど 火計は最後あたりの金ダニくらいの範囲にしよう(提案)
つーか根元の範囲を無くせばだいぶ違うと思いまーす あんさつの派生型は騎馬の制圧仕様を弄らない限りいつまでも出てくるだろうなw
ストレスMAXだから相手したくない 策、手腕、ソウケン、呂蒙か周姫、呂範
普通に手腕でもいけるんじゃない? 『名探偵呂布』の原作読んで、カードに描いてある呂布以外の二人が高順(金髪)と陳宮(茶髪)と知った。
張遼は、いないのな。 火計が呂範というキチガイスペックに持たれた事を恨め
落雷が徐庶に巻き添えで弱くなったのと同じだ 蛮勇手腕はバランスいいな程度にしか思わんが
快進撃手腕になるとうわ、うっぜぇーになる…
白銀大徳だと1コス2枚がデメリットに思えるのに不思議 蜀は低コストが強く高コストがショボい感じがする
五虎将で生きてるのってスペック採用の馬超()くらいだろ 蜀の高コスが弱いというよりも、高コス槍が弱いが正しいと思う カレーメシ食ったせいか、二日連続でSRカレーパン引いてるんだが、気のせいか。
カップヌードル食えば、まともなSR副3揃い引けるかねぇ? >>476
事実上てか知力4に98%ダメージなんだからそら死ぬよ
赤壁は102%ダメージ 火計はワラに入ってるのがあかん
呉単なら問題ないな ゴリラ軍団やら鄭烏駆逐してくれるなら火計くらい我慢してやるぞ >>469
呂範伏兵あるからな
あいつにあるなら、徐庶も求心もあってもとは思わんでもない
まぁこいつら割と強いから1コス征圧2の呂範がおかしいんだが
後いい加減にゴリラ快進撃とか馬壊れにデフォで征圧2付けるの止めろと
EX呂姫やEX曹彰みたいに征圧1でいいんだよ
将器で征圧にすればいい
征圧1でちょうどいい塩梅なんだし
馬玩とか徐栄とかこいつら覚えてるのかよ、浮かばれんわ >>478
前の使用率で呉も蜀もはいってなかったけど、使わせる為に
そのままなんじゃないかなぁ
桃園とか火計とか少しの修正くらいじゃ外れるとはとても思えない >>481
今の桃園は少しの修正じゃないでしょw
天啓より短いのはさすがに可哀想
案の定全国2000戦越えた勝率5割越えの桃園とか2品上とかで割と見る
1品はサブカ臭い快進撃が多い 桃園は割と死んでる、つーか使用率は一時期に比べかなり減ってると思う
二品下で週2プレイ位の俺が達人ついちゃうくらいだもの
デッキ内で他に達人ついてるのがお鈴って時点でもうね 呂範は歩兵2/8/2伏ならあのスペックでも許された
快進撃は計略死んでもスペックだけで使われるだろうな
呉唯一の武力9騎馬だし まあ使われなさ過ぎて火計上方の赤壁下方とかやってたし
次辺りで火計下方の赤壁上方で昔に戻るんじゃね? >>477
水計の方が威力上だよね
つまり馬鈞なら…… >>480
初期の群雄の騎馬なんて烏ワラにすらお呼びが掛からなかったのに無茶言うなや どの勢力にも使われて無いカードはあるから、そこと比較されたら話にならんわなw 文醜の計略って2コス武8征2が持つ分には最強じゃね??? 烏の馬枠とか、だいたい徐晃か趙雲時々魏延だったな
群雄の騎馬? ああ呂布はどんな環境でも固定客が居るよね >>490
漢単色でやるとダメ計に完封されるから檄文みたいに二色の局地戦デッキ見つかれば活躍できそう 桃園は裏の手として強力過ぎるから今でもまだまだ使われるよ >>488
まぁ馬玩は単騎の神速行、徐栄は火事場神速にするなり破滅の舞でも早く出してやれとは思う
>>489
数やってたらだいたいのカード当たるけどな
陳羣入り求心なり珍しいのとか
スペック足りてるのとそもそもどうしようもないのを一緒にすると頭西山呼ばわりされるぞ
>>490
字面強そうなのにな
普通に鄭相手の方がしんどいわ >>495
火事場神速出すなら2のR呂姫で出してほしいわい バージョンUP前からリョハン!カケイ!ツヨイ!ってランカーが言ったもんだからもうこの流れは止められないよな。 >>490
そこの最強格は意地、手刀、烏丸流等か
弱くはないがせいぜい互角かな
袁紹デッキでもやれる子だし >>474
超絶、号令殺しの鉄板の何晏
弱体されたが時代を築いた韓当、蒋欽。唯一無二の呂蒙、宗憲。普通に超強い徐盛。流行りつつあったのに何故か更に強化された周姫
粒ぞろいの漢1.5コス群
一番やべー毒の李儒。前バー暴れまくった胡車児。最強の象孟優。
んでもはやぶっ壊れさいつよの鄭
安定してスペック高めってくらいでもう破格なんて言葉はまるで似合わんよ 火計で文句言ってる層が居るのは呂範の存在が正しい事の証明なんだよなあ…
じゃあ対策で知力高いカード使っとけよ
いくらでも居るでしょ?
自ら武力高いカード使って武力低いダメ計が士気ないときブイブイ言わせておいて計略使われただけで強い!狡い!
馬鹿なの? >>495
先に呂範、快進撃、徐晃に制圧2が付いてるのにって言って
EX呂姫、曹彰、馬玩、徐栄出したのそっちじゃね?
それこそ一緒に比較する必要が無い
同じ役割だけど格差キツい快進撃とR馬超や
方向性違う計略ながら1コス最高峰の呂範と鄒氏とかならわかるが >>501
高知力にもダメ通りすぎなの知らないエアプかな? ダメ計ぶっぱゲーは3で散々やったんで、もういいです 馬姫ちゃん落雷。
桃園とかいう出てからずっとつかわれてるカード
同じ劉備でも大徳とかいう生姜より見ないカード 大徳ってか英傑は桃 共振シリーズ見たら白目なりそうなんが
特に大徳は4枚桃デッキ押し付けられたら白兵時点で弓がちょっとでホントに辛そう 言われてみれば烏や若島津おったわ…なんだかんだで皆強かったわ… >>500
姜維なんじゃねw
セットはたまに見る
>>502
コスト比スペック足りてるカードに征圧2付けちまった時点で計略相当強いなりコンボ要因じゃないともう征圧1入れる意味ほとんどないからな
あげく計略壊れとか
征圧2にせよ特技城にせよ攻撃将器にせよ安易にほいほい付けるなって話だよ
そればっかりになるのは目に見えてるし、ちょっと考えたらわからんか
電撃でも普通に話出てただろ >>499
1.5で何入れるか迷えるレベルの勢力だからなあ蜀は
スペックの粒揃いっぷりは頭ひとつ抜けてる破格勢力だろう >>511
まぁ他が10点9点の強力なカードを1〜2枚持ってる中、7点のカードを数枚用意して選べるってのは特徴だな
鄭とか何晏にデッキごとぶっ殺されるのが現状だけど 雷銅、覚醒無しのウホに三本落としてミリ残り
完全勝利ですぞ!!wwwwww >>512
これだけが強いって所はそれを殺されたら死ぬからな
宋謙が複数枚居るような状態にになんとか出来る副計略複数枚あるんだし恵まれてる セガ『ったく、しゃーねーな。快進撃調整してやるよ。ただしゴールデンウィークが終わってからな!』 >>512
このゲーム7点いっぱいを10点1枚が蹂躙するゲームですおし 高知力にも余裕で大ダメージ入るからなダメ計
弓にタゲられたら簡単に確殺ラインまで減らされるし >>515
ほんとだ
おっしゃる通り今蜀はまさにムーブメントの中心、メタは蜀を中心に回ってるな! 蜀のその強みはカード追加する度に薄れてく
まぁ槍に何かしら来たら暴れるようん 9点10点いるなら他に7点いっぱいいても存在していないと同義のことが多々あるゲームだからなぁw スペックがーって言われても計略込みだとどうにもならないのがいつもの蜀だしね
6大徳全盛期みたいな号令さえ撃っときゃいい環境だと強いけど >>519
ヒラ社員は超優秀だけど経営者とやり手が死んでるからな
引っ張る奴が出ると地力が半端ないから一気に上がる カード追加で蜀同等のスペックに各勢力特徴計略持たせたり
条件付きだがやってること上位互換な漢とか出たりだしそりゃな 火計というかダメ計全般中知力以上へのダメージだけ落とせばいいんだけど
そういう調整ってできないのかな 関羽専務も張飛常務も死んで、諸葛亮社長も息してない
そんで今回先に死んでた大徳会長が桃園会長として君臨していたのも過労死した
そんな会社もうやばい >>527
できるけどやらないってことはそういう事だろう >>522
蜀は1.5のスペックいいから言われてるけど下方に次ぐ下方の上に追加カードでも他の国に抜かれてる上に10になるカードもいないからな
追加SR強化されたけど華麗の方が使えるんだwwwwww
そりゃ大徳もしにますw >>535
蜀への移籍にあたって車輪を習得するも振るわず精神をやられ心を閉ざして仮面をかぶるように 一上に来て初めてランカーに当たったが槍使いが上手すぎて参った
一回迎撃されてそのまま甘え乱戦持ち込もうかと思ったらキチンと間空けられて二度目の迎撃綺麗に貰った 漢は使用率1割で滅亡したから槍馬といったらたしかに蜀やな(白目 >>538
絵見ると頭削られて脳組織減っちゃってるからな・・・
じゃけえヘルメットかぶるのもやむなし >>539
ランカーでも上の部類はより甘えが許さない
覇者とか辺りのランカーはたまに甘えさせてくれる >>536
蜀に来てから3/4/1→5/5/2→7/5/1と徐々にマッスル化した嫁が居るらしい
旦那は旦那で5/6/2→6/7/2→8/6/3と筋トレしてるから、お似合いと言えばお似合い 武神とかそろそろ許していいと思うんだけどな
2.3枚で使ってやっと武力上昇だけは共振並てクソ性能過ぎる
武力依存緩和前からだんだん見なくなってたのに >>529
そこは驚異の新人だろw
現状たいして驚異でも脅威でもないがw
>>539
1品上で始めてなら運良いな
遅掛けにやったら1品中なのに裸ァァァ!才谷屋梅林窪祐に4連戦とか当たって乾いた笑いしか出なかった
楽しかったし勉強にはなったけどすぐ金減るw >>486
今大水計でも知力4確殺じゃないんで下だよ >>546
もうちょい蜀が弱くならないと無理じゃないかな
俺は2品から3品だけど組み方でそれなりに勝負にならなくはないし
ボリュームゾーンって2品から4品くらいだと思うからここで極端にダメになって数字が下がらないと 武神はスペック含めてエラッタしようぜ
3コス槍9/8/3魅勇 長槍、速度、兵力
計略は武神の車輪号令で士気7 武力+5、槍が車輪
とりあえずこんな感じに 武神で覇者にいるランカーもいるのに強くするわけないだろ >>554
武神とか八卦使ってるランカー見ると、ようやるな…とは思う
ver変わってもずっとおんなじデッキのランカーとか飽きんのかね >>552
そこまでするならもう鬼槍と合体させて1掛け超絶車輪、2掛け鄭、3掛け車輪、4掛け超長槍とかで 冷静になって見ると全突馬超スペックたっけえなあ・・・ 孫策大杉ィ!
単色のあんさつ系かと思ったら孫策入ってるのは草生える >>549
ランカーが覇者まで落ちるのは割とあるからそれはいいだろ
1中はさすがに落ち過ぎだが
>>550
前でも最弱近いと思うが、さすがに今回で相当下がるだろ
魏群は前から高いし、今回呉は快進撃追加で爆上げ
漢は上位陣に前からそこそこいる
蜀は桃園まで下がったからな
>>554
誰とは言わんが一人だけだから
あれも腕と馬姫でなんとかしてるだけ
夏侯覇はもちろん陸抗の+6速度upに比べても弱すぎる 0000で快進撃孫策使いランカーとマッチングした時の絶望感 いい加減馬の攻城力下げてくれませんかね
相変わらず徐晃龐徳の攻城がイッタイわ >>540
1割と聞いて今も漢使ってて草はえる俺
飛天の旋律とかいうのも3使えみたいな調整頭がどうかしてる
基本単体強化なのに0〜2の範囲が暴勇並なのにはマジで絶望した
馬倫とかいうやつもスペック最弱で使った瞬間城が割れるっていう
せめて征圧2にならなかったのかよ・・・
なんなんだよ武力1征1知5って
計略でじゃんじゃん士気増やせるなら分かるけど20c貯めてこれっぽっち???だからな頭痛くなるぜ >>558
馬超かと思ってたら孫策だったとかあるからな
獅子猿は描き分け出来てねーな、全部同じに見えるわ 馬倫はきちんと効果時間把握出来る人が使わないと弱いからな・・ 前Ver夏侯覇使って最新16勝で2下から1下までかけ上がったワイ、今Ver12連敗で定位置帰還
みんな対策がうまくなったのか、孫策強すぎんのかよくわからんがもう夏侯覇使えません 蜀の弱さは号令より裏の手がなさすぎること
何晏呂範入れられたら+6 9cの姜維でかなり強く見える
かといって落雷強化しろとは微塵も思わんけど
せめて鄭レベルの超絶欲しい その程度で定位置戻れたんだからよかったじゃん
ゲージ制で早雲使ってたらあと80戦ぐらいは負け続けるだけの人生だったぞ >>551
戦友まできて勝確から空打ち覇者覇王と当たると、上は上でそうとう病んでるだなと思う 呂範とかいう日輪の妨げになる奴を取り除いてくれるおじいちゃんが頼もしい >>561
稼動時の公式動画で曹洪がワンパン取った時の衝撃は凄かったw いまならLE呂布、全突、快進撃で獅子猿単が組めるな!
絵面かっこいいし使いこなせば君も大戦女子にモテモテだ! >>565
士気12脳死赤青赤でも勝てたんだから今更別のカード使っても勝てるわけねーだろ、バカかよ
定位置に戻ったんだから一生夏候覇使ってろ
しかも今も無理って程弱くねーからな夏候覇 呂範の火計が暴れてるといえば全てを灰燼に帰さしめよの頃を思い出すのう
その頃双璧と言われた虞翻さんはどこいった >>570
この間使ったら神速の下位互換レベルでふるえた
武力下方、時間下方
どっちかだけでよかった
武力が減ったから凸時の乱戦ダメが増えて相手に与えるダメージも減る
しかも時間が短いからトリプルで効くんですよ >>557
素が征1なのは微妙だぞ
そもそも2.5コストは計略が強くなければ多少いい程度のスペックじゃ使われない >>563
絵師の違いすらわからないお前にだけは言われたくないと思うぞ ガチでやってて勝率44%なんだが俺以下のヤツいる? >>573
軍師周姫がいないので残念ながら完全体ではないんだ 手腕快進撃の動画漁ってるけど呂範+1.5槍じゃなくて韓当+槍火計ばかりだな
槍よりも弓の火力を優先してる人が多いのか 絵柄は好きだけど2のも3のも悪さしかしてないから嫌いだよ 陸抗 快進撃 小喬単体浄化 周姫 呂範
これ糞多い >>580
そんなもんじゃね?
フリマでもランカー以外は55〜47%くらいが多いから下の方にいてやり続けてるならそれくらいな気がする
1品上くらいに来ないと勝利数増えてかんしな
おれは2000戦で52% 城ダメ無しの+6でいいから槍趙雲に鄭の豪槍部分くれよ…… >>590
それ誰も止められないから士気6でもヤバい >>565
孫策が無理なら因果か何晏入れればいんでね?
もしくは牡蠣 1品下は弱すぎだしフリマは強すぎる
なんでこんな歪んでるんだ >>592
昨日法正の範囲でも狭くて無理と言われてたんだから因果の範囲なんかもっと無理だぞ 槍趙雲に剛槍あってもさほど暴れるとは思えんわ、貯めあるとはいえ武力20の速度槍がご覧の有様だし 曹沖くん、覇騎に馬の代わりとして仕込んだら面白いんじゃないかと思うがいつも忘れる 法正と因果の範囲って大して変わらなかった気がすんだが
いや法正が今どうなってんのか実は知らないんだけどな
漢軍実装時にめちゃ狭くされて以降、大幅な拡大修正とかあったっけ? 趙雲はスペックで生きていけということだろうけど、そのスペックを生かす号令がないのがな
+1か+1.5cくらいは上方欲しかったね >>598
法正下方後でも因果の方が狭かったけど、同じだとしても法正の範囲で無理なら因果の範囲でも無理でしょ 9/7制圧2!どうだこのスペックは!からのお葬式
運営は馬超絶は武力と速度で仕事できるから槍もできるだろと思ってる気がする >>580
1品中でもたまに46%とかいるし、2品3品ならそんなもんでしょ
最新20戦9勝ペースで45%なんだし
>>593
前は2品は全勝で上がって1品上がったら全敗するって言ってたのいたしそんなもん
1品下の場合フリマ行かんように気付かれずに捨ててる場合もあるし
極たまに僅差負けかと思ったら攻城辞める槍とかいる
>>600
2.5コス槍が守ってる時点で内乱取られるかどこか城殴られてあなたの負けですw そもそも趙雲のスペックも将器と兵種込みで考えたらハイスペックでも何でもないからな... 桃園じゃなく大徳で劉備出してほしい
スペックは桃園のままでいいんで クソッなんて時代だ
せめて守勢限定でも豪槍になってくれれば……!なんで回復やねん >>608
効果はいいけど劣勢を返せる低コス単体強化って趙氏クラスじゃないと無理じゃね?って感じがする 槍趙雲守城は普通にありなんだが使ったことないんだろうな 趙雲は攻め手が他にあれば中々強いけどなー
味方多いときに使うことないわ >>608
張承だして無特技追加ゼロと同じくらい、征圧号令追加しての守勢追加はギャグだと思う
劉安楽&諸葛瞻入れたら低コストワラにしかならないし、高コス低征圧なんて関興夏侯覇ぐらいしか居ないと >>613
募兵()よりは確実に強いけど攻める時に無価値になるからなー
槍守城術は強いけど高コストに任せる仕事じゃないというか何というか 安楽ちゃん柵魅守城弓で征圧2でも+3になるから指揮代わりにはなる >>605
お互いミス負けを演じようとしてる時ほんと笑う
浅刺しミスから乱戦離れて突撃しようとしての攻城防衛ミス
そのままにしてれば攻城入るのにわざわざ抜いて騎馬迎撃を装ったり
ほんまカオス 趙雲は敵少ない→疾風車輪、敵多い→憤激車輪でよかったよな
車輪でガリガリ削るの強かったのに、今作車輪持ち少なすぎる 趙雲槍撃ダメージなんで付けなかったんだろうな
別に鄭や関銀屏の大ダメージじゃないマイルドでも >>616
守城槍ってぽろぴみたいに低コス槍がブンブンして自分の乱戦ダメ抑えながら、自分よりコスト高い敵のゲージ削るのが価値あるんであって、高コス槍だとそこまでの価値ないからな
弱いとか無価値とまではいわんが 2の火事場呂姫とか3のあいつらとかコラボっぽいキャラは復刻できんのか? 考えれば考えるほど趙雲が死産過ぎる
これ使わせるには+7 10cとかにしないと無理だ
甘寧で学べや運営 車輪にも守城術のゲージを減らす効果は乗る
これ豆な
計略のマイルドさは趙雲っぽくて好きだけどな
その分スペックは高いし
欲をいえば魅力欲しかったけど、武力8活持ちにされるよりずっといい そりゃ低コスだから乱戦しないように気を使いつつ槍撃で削ろうとするけど
趙雲ほどのボディなら普通に乱戦して守城すればいいだけだろ どっちにしてもなんで2.5コス武将の守城術なんて覚醒させなきゃならんねんっていう
馬相手に立ち回りやすくなる速度のがいいだろ
そもそも計略マイルドにするなら兵力とか攻城術とか付けてやれよって思うけど 槍趙雲や槍孫策のスペックと計略内容をそのままにして騎馬に兵種変えたら使用率爆上げよ
それだけ槍と騎馬の差は大きい
認めないのは開発と頭西山だけ 2.5コスの張角はよ
範囲内の敵の兵力徐々に減らして味方は徐々に回復する奴で 計略考える奴は各勢力3人居るんだが、今回バランス変えるために普段とは別の勢力の計略考えてこいってお達しがあったのよ
魏を担当してる奴が呉、呉→蜀、蜀→群雄、群雄→漢、漢→魏で担当する事になったんだが
今回群雄担当した奴があまりにも酷いゴミ量産したんで、次の追加で蜀の目玉になる予定だった計略2つ群雄に没収されて
代わりにそいつが群雄のために考えた計略2つを蜀に回す事になった
という話を今でっち上げた >>625
趙雲もだが漢関羽も相当微妙に感じるが
あいつ入りに負けた事ない
まぁたいして当たらんのはあるが
>>627
城ゲージ一番減らすのが槍撃だから槍撃するんだがなw
まぁ守城趙雲で乱戦してるだけで勝てるランクならそれはそれでいいわw >>633
こいつらが弓か馬ならなぁ…(マタンゴ感 馬が多すぎて勝てないんですけど
初心者でも扱えそうな
対馬多めに有利なデッキ教えてください >>635
騎馬たn…
上方された華雄で良いんじゃね? >>580
3と戦国でそんぐらいだったけど、
今は勝率5割だからそのうち上手くなるよ
戦国でも4でもランカーに勝ったことある
勝率上げたいなら遊んでるだけで楽しい状態から脱却して
上手い人に教わったり、ランカーの配信見て
正しいムーブを身につけないといかんね 相手が刺さらない前提なら強い馬を入れる
相手が刺さる前提なら槍3と適当に号令とダメ計入れる 快進撃の突撃ボーナスって剛騎なんかに比べると高くないよね?
武力の割にはあんまり減らない気がする
それでもクッソ強いけどね 高コスト槍に募兵欲しいですわ
関羽にくれ
2時代から持ってたんだからええやん >>631
子竜の剛槍と武神再臨(調整版)が群雄に奪われたのは貴様のせいか……!!
まあそれは与太話だとしても、テイと張遼みたいなカードが群雄に追加されたのは正直意外だった >>618
ホームにも二戦目わざと負けの人が数人いて見てたら、
端攻城で攻城ミスのふりしてわざと攻城しなかったりとかよくある。
ああいうのは負けを演じてることもあると思った方がいい。 わざと負けるなら、2コス位落として全力で戦えば良いのに つうか一騎討ち自体消せよ。要望があった拒否将器すら消すとか 快進撃多すぎなんだけど、一番のメタカードって何ですかね? 転身かな
ほっとけば勝手に死ぬ
しかもこちらはみんな兵力が回復する >>649
ぼくもシュウキと一騎打ちしたいです>< 転身いるのに快進撃を先打ちうんたらかんたら言われるぞ 糞夏侯覇と桃園苦手だったから
正直呂範と快進撃に感謝してる… >>640
剛騎が高すぎるだけ
快進撃でも一体でも食えばほぼ2突だぞ
適当に他部隊押し付けながら突るだけ
1突すれば乱戦してまたおかわり開始
相手は死ぬ
>>646
さすがにそれじゃ1戦目勝てんだろw
ぼちぼち無料進軍時に編成変えさせてもいい気もするが
>>650
誘惑は思った以上にすぐ切れる
知力7になってるからな
>>651
劉姫はありやな
他は入れたら快進撃以外負けるか
普通に陸抗なり手腕打つだろうし 二戦目わざと負けるなら開幕場内宝具で露骨にすてりゃいい
格下狩りに無駄な罪悪感抱えるくらいならやめときゃいいのに
だからって開き直ってる新潟の連中やDQNランカー様の方がマシとは思わんけどな
ちなみに俺のわざと負けは神が降りているのでお前らとは違う 二戦目負けをワザ負けとかごまかしてるの超受けるんですけどwww
低品だけど法具他軍攻勢開幕打ちとかラインダンス後帰城とか見たことないんですけどwww >>648
転身
存在するだけで相手に別の計略を強要できる
問題はその瞬弓の共振も強いってことだがw >>656
それしたら普通に叩かれるぞ
相手は金出して遊ぼうとしてるのに
格下狩りとか罪悪感じゃなくてフリマで勝てないから上がらんだけだろ
新潟の連中がクソには同意
ランカーのサブカは知らん うちのホームの人は、
ラスト20カウントまで圧倒的に勝って、
最後攻めさせてミスったふりして負けるんだぞ。 >>648
1位:暴勇を打ち込む
2位:因果を2連射
どれも隙はあるので確実といえるカードはない 桃園を1回目下方レベルに、馬姫ちゃんの憤激号令を元に戻してください >>659
そうなの?
馬龍ははやて相手に開幕ボコられてカウント半分も行かないうちに捨ててたぞ >>643
負けを演じてるって話してる人に「負けを演じてると思った方がいい」と語るのはこれいかに >>660
関羽と黄忠のエピソードみたいなのもあるし、それはセーフかな
>>663
まぁ開幕ボコられたのなら割とあるな
オズマったらしく全く動かなくなる部隊とかもある かいしんげき大幅弱体したら、大戦辞めるわ。呉バラで象と騎馬盛りに戦えるようになったからな。 妨害でもっとも時間が長いの
何ですかね?
孫策対策です >>666
辞めたらいい
象なら留賛とかいただろ
快進撃の性能に慣れると他じゃ勝てなくなる
桃園夏侯覇の前出しでもそうだったが 200%下方される 前の徐晃と同じくらい質が悪いカードだからな 適当組んだデッキで戦えるんだから壊れやな
将器も揃ってて実に使いやすかったです(さりげなシステムディス) >>666
弱体決定してるし、今のうちに辞めたら? 新潟の糞初心者狩りって新潟最後の将一人で何枚も持ってるんじゃなくて?
元準ランカークラスで、10000戦以上初心者狩りしてた人間の屑だろ >>668
局地弾劾で良いんじゃね?
浄化されても士気差出来ないし今なら先打ちしとけば快進撃打てないし
快進撃は微弱体化だけで済ませて欲しい
しかしこういう時弱体化確定してるしって言う人って関係者なのかね 快進撃は徐晃くらいには下げられるだろ
微弱体ではないが産廃でもない強いカードくらいの >>678
皮肉でしょ
少しでも出る杭あらば叩く
そうやってバランスを調整していって最終的には強化戦法だけになるっていう >>680
懐かしいな
不屈の構え単が頂上に乗った戦国1.2の末期はやばかった 今作は基本下方修整マイルドな方針っぽいけどちょっと下方されただけで死に修整されたって騒ぐ奴多すぎる気がする あのスペックがある限りそれこそ強化戦法の方がましだろ・・・レベルにならなきゃ
必ずどこかで使いようは残る
というか徐晃にしろ快進撃にしろ騎馬超絶のくせに乱戦で甘えられるのが粋じゃねえんだよなー
白銀みたいに突撃しなきゃ働けないくらいでいいんだよ
騎馬はリスク負ってなんぼだろ、と 今回の修正で殺されたの張遼だけだし
郭嘉なんだかんだで快進撃殺しとしてみる リョハンは1/6/2伏だったらちょうどええ
さんぽけのクエスト無理な場合に1回落として再ロードするとまた最初からできるのは仕様なのかね
ちょうりょう、こうじゅん無理すぎて10回ぐらいやり直してもうた カコウハも前ほどは勝てなくなってきてるな…
相手のダメ計採用率が半端なく高くなってる 月1で修正するなら壊れカード出してもいいけどね
ただ明確なメタもちゃんと用意してね >>686
わかったわかった迎撃リスク負ってなんぼだろ、に言い換えるわ 死にっぷりがはんぱねぇ!からな
白銀とか孔明とか絶滅危惧どころか絶滅したろうが
そんななかでもどんな状況でも麻痺矢は絶対に生き残るから怖えよな >>684
張遼は別に死んでないからw
敵喰うときに打てばいいだけ
死んだというのは趙氏や花曼、張角みたいな上方来たが初期より凹まされたカード
桃園みたいに何度も下方食らったやつだろ
張遼の計略みたら槍董卓とか更に下だし >>685
知力6のストッピングパワーのなさ、なめてない?
5/6/2遠弓の朱然がゴサン来る前すら全く使われてなかったのに
>>691
敵食って武力11の素武力7馬っすか、タッチ突撃ないこのゲームで採用する気にはなりませんねえ 呂範弱体ならゴリラは武力8、夏侯覇は6にエラッタだね 槍董卓は相手の攻め凌ぐために計略使ったらカウンターで相手の城にたどり着く頃にちょうど切れるのひでえw >>692
士気5の長時間計略だしそんなもんだ
馬玩とか馬趙雲見てみろw
鄭あたりが壊れすぎてるだけ ちょっと強いくらいのカードだとゴミ扱いするくせに自分が使われて嫌な思いするとすぐぶっ壊れだ死に修正しろって喚くのはホンマ >>695
なんでゴミと比較してこんなもんだってどや顔してるんですか、武力7単体騎馬なんて趙ガくらいしかまともに採用されてませんよ >>697
逆だろ
自分の使ってるカードが槍玉に上がるとすぐそんなことないって擁護隊が現れる >>699
うん、全員に言える事だねw
つまり相手にしなくて良い…と >>698
なら使わんかったらええ
俺は全突に入れて魏武強みたいに使ってるが
征圧2あるし壁にして倒したら体力回復するし死んでるとは思わんが このverで群張遼なんて見るか?
まあ本人が楽しいなら別にええか 快進撃はスペックが9割。神速戦法でも使うよ。
魏がアレだから仕方ないけど、白銀はネガれない。 というかもうこのゲーム自体ダメなんじゃないかって感じ始めた
ユーザーの意向気にせずバランス気にせず開発がやりたいだけの三竦みなんて名ばかりの騎馬ゲー
壊しては殺し壊しては殺しで人工メタを置き換えるだけの延命バージョンアップ
数枚の壊れ追加のために全く使われない数十枚のゴミを追加する名ばかりの大型追加
誰も得しない新規を排除するためだけの紐付け
極一部のユーザーのオナニーのためだけに捧げられる一般ユーザー層という生贄
なんだこれ >>704
そこまでネガれるなら辞めたら?
ストレス抱えてまで続ける必要ないよ? どういう思考してたら自分が上位勢のためにプレイさせられてるなんて思考に行き着くんだよ?
お前に負けた奴はお前に負けるためにプレイしてたんか? 昔みたいに頂上の詳細とかこないのかなー
ちなみに今日の頂上だれ? >>704
テスパみたいな奴だな
ここなら別にいいけどツイッターやら地元の大戦の知り合いとかにそんなんまくし立てたら友人いなくなるから気をつけな 誰かの理想は誰かの不満を産んでしまう
悲しいものだな、惇 自分と違う意見を認めない方はネット掲示板を利用するのをやめましょう >>708
最初からいなそう・・・こういう人に友人なんて いやいや、5ちゃんで隔離してくれないと困るわw
こんな獣を社会に解き放つのはやめてくれ ネット掲示板なんてな
一人が自演したり少人数が複数の端末から書き込むなんて日常茶飯事なんだゾ
なおTwitterもbotだらけな模様 >>713
Twitterなんて5chにあったレスをさも自分が考えたように書いてる奴ばっかりやな 激しく反応するのは本当はこのゲームだめだって気づいてるのにしがみつくしかやることないからだよw
俺なんかより余程イライラしてるわw さんぽけの杏仁ちゃんと龍玉商店ちゃんどっちが強いの? 快進撃使いだけどカクカは全然メタじゃない
刹那神速や転身だよ
うっぜーから消えろコイツらゴミが 売女のほうが決起で効果がわかりやすいけど
杏仁のほうは決起でもなく勢力で違うからあまり効果的に使えてる気がしないな >>704
もう休め…!大戦と5chから離れサナトリウムで養生しろ…! >>718
>>720
なるほろ龍玉商店ちゃんもらうわ >>704
運営、管理してる側
それを肯定し、情報発信側が悪いに決まってるじゃないか
プレイヤーがゲームつくれるとか頭癒着みたいな思考してるの? 休みはやはり混んでるな
無制限の順番待ちはなかなか厳しいものあるわ >>694
7/7槍魏武の強で散々言われた事だな
一仕事終わって、次の戦いが始まった辺りで丁度切れるから長時間計略の意味が無いと、上方何度も繰り返してようやく使われるようになった
まあ今回は内乱あるから、あそこまで使い所難しいとは言わんけど しばらく見なかったおっさんがプレイしてた
スッゲー楽しそうに快進撃使ってたけど快進撃と天啓が入ったデッキはどうかと思うぞ >>726
似たようなスペックで士気4だけど+6とかになったりするとても強いはずの槍がいますよ!よ! フリマの放置は目を疑う
こういう不公平な狩りを推奨してるゲーム見たことない >>727
士気カツカツだけど防衛快進撃からそのままライン上げして天啓張り付き&快進撃延命の流れは出来なくもない ex朱然使ってみたけど微妙だなコレ
征圧反転は本人が征圧1だからそこまで便利ではない、武力上昇は高くなく短い割に士気7
おまけに火力も低いから舞でも厳しかったりする(そもそも舞自体あんまり見ない)
ダメ計に乏しい群雄ならともかく呉だと採用が厳しいカードだな フリマは放置じゃないぞ。ちゃんと餌が上がり易くなっている こんなん書かれたら行きにくくなりはせんかの?
俺だったら常に見られてる気がして嫌だわ 桃園はもう戦えないのかな下方と環境の二重苦か
>>730
1品とか層が厚いのにフリマにする意味が分からないフリマがストッパーになってるんだろうけど 3の快進撃って最終的にどうなったんだっけ?
ほぼ100%回復して5c撤退とかだっけ?
>>681
あれ普通に不屈が回復しすぎで十河がヤバかったんじゃないっけ?
新王異も武力はともかくあれくらいやってくれたらいいのに マッチング改善する声明が出ないのはなぜ?
マッチングバランスは間違いなくおかしい
ゲームで言ったらバランス壊れてるのに調整放棄してるようなもん
昇格条件を変更しました。ばっかり >>730
そんな事守り隊が火病して論破(笑)してくるぞ?
ランカー様の生放送見ると、閉店間際とか以外は1品とばかり当たってて笑うがww 皇帝を真剣に目指すなら1品以外と戦っていられないだろ >>739
餌(アクティブ)が減ったら、階級を緩めて餌を増やす
当たり前のことだろ??
嫌なら強くなればいい!の洗脳腐女子が、フリマに放り込まれた途端に休みたい……病んでたのは笑ったが(笑)
養分層はランカー様の○✕と無料進軍をしっかり支えていけ フリマに上がる→ほぼストレートで落ちる→繰り返し
そりゃモチベも上がらん。覇者様以上の過去20戦を15勝以上で安定させるにはエサを送り込みまくるしかないから。 >>737
関羽とかからジプった、こだわり(笑)の桃園使いが後に引けなくなってるのは笑うわww
もう誰も気にしてないんだから、陸抗なり夏侯覇なり好きにジプればいいのになw プレイ人口も昔よりかなり少ないだろうしマッチングはもう仕方ないんじゃないかなー
どこかで団子が出来るのは避けられんし 今日の頂上でテンプレ桃園で頂天君主様に勝ってるやん >>730
ソウルリバースとか知らんのか?
初心者がひのきの棒でロト装備のランカーとマッチングする仕様やで? スネ夫君は深夜に開発の豚と籠って狩りして昇格したんだっけ? フリマ底辺以下は基本的に無理矢理上げられて叩き落されるだからな
フリマ未満は負け慣れてるのとサブカの方がウザいだけ >>748
そのゲームはそういうマッチングで成功したんか? 深夜やると川崎勢以外だと某呂布使いとマッチすること多いな
あの人地方勢だから川崎勢と頻繁にマッチするだろうに 初代皇帝は覇者も覇王も蹴散らして君臨してなかったか >>684
郭嘉はお前みたいに勘違いしてるのが入れてるだけで全然メタじゃない事に気づかれたら消えていくでしょ 快進撃叩きされたくない快進撃使いが話題そらししようと頑張ってるだけでは >>760
どっちも弱体すれば平和になるのになんでいつもどっちかになるのかね >>762
前Verの徐晃使いの時の全く同じ流れで吹くわw
あの時も、徐晃は悪くない
対処できない方が悪いって言ってる奴おったな セガの調整って派手で分かりやすいヤツを壊して下げるだからね
基本的に暴れやすい騎馬が強くなる傾向になるんだけど
なぜか呂布はなかなか許されないw >>763
郭嘉は法正の下方と同様寧ろ必要ないけど快進撃流行らせるために念の為にしあ下方だったんだから
次では元に戻るでしょ 槍と弓の壊れは暴れだすと馬以上にどうにもならないからなぁ・・・ カクカがメタだと思うなら入れてみればいいw
知力上がってるしあっという間に切れるし
素武力低いから主導権取って有利押し付け出来る
逆に牛歩とかは嫌だけどな知力上がってても武力下がるスピードに負けるし
1番嫌なのはやっぱ魏の陳宮
結論
新魏4(張遼 ゴリラ 曹純 陳宮)が1番のメタ
これマジで なんでこんなに因果に群がるのか分からん
強い弱いじゃなくずっとこれだから本当に分からん 刹那神速はまぁ士気無限にあったらつよいねーって感じだった >>769
あのデータ見る限り夏侯覇に勝率引き上げられただけで、それでも夏侯覇の勝率とは大分差があったから
他のデッキに入ってる因果は勝率低いというのが分かっただけだけどな
馬と弓槍の勝率、使用率についてはその手のデータの読み方がちゃんとできてるのに 俊才快進撃使ってるんだけど
俊才快進撃相手にするのがきちぃ。 >>772
何か叩かれたくない場合の(今回は快進撃)話題そらしだから >>739
覇王が一品狩るのは、運営さん公認だからOK
一品がサブカで二品以下を狩るのは非公認だからOUT
試合内容の一方的さは同じだけどな〜。 >>690
孔明は絶滅したが白銀は使用率で上位に食い込んでるだろ。麻痺矢もいうほど見ないし、エアプなのか単に麻痺矢をディスりたいだけのやつか? >>777
それも含まれてんだろうけど
いつものパターンで言ってる奴が殆どだと思うんだよな
前verでもそうだったし はやて配信のリュック対一品の魏4とかマジで見てて気の毒なったわ >>781
騎馬単ガーさんはあれ見て参考にしなさいっていえるほど
お手本のような騎馬単崩しだったね 刺さってくれるゴキ単は楽しいけど刺さってくれないゴキ単は苦行 >>738
不屈の回復量が50%近くあったうえに、武力上昇値も4あった
まぁあれが出てきたのって島津に引っ張られて鉄砲が全部弱体化食らった後
関東王が弱体化食らったってのが大きいんだろうけど >>739
ランカーは餌の入れ食いに満足してる
ここの奴らはそもそもフリマに手が届かないから関係ない
フリマルーパーはサブカ作って下狩ってる
故にそれほど文句は出ない >>775
逆だぞ、夏侯覇にしか入らないパーツは勝率高かったけど
覇よりデッキとして弱いギブにも入るカクカが優秀ってことだぞ >>789
魏武は色々な形あるからなんとも
何晏型の方が多いし
要は夏侯覇以外では勝率5割ないという事だ >>790
他のカードはもっと勝率ないんですけどw おはゴリラ、ひるゴリラ、こんゴリラ
これの方が良かったと申すか 数百種あるカードの中で勝率がトップ20に入るカードが弱いw >>791
それはデータ出されてないから分からないでしょw >>795
データから読み取れる事はもう書いたからw
お前みたいな数字だけ見て分析もしないでギャーギャー言うのがいるから今作ではなかなか勝率も使用率も出せないんだよ 晏型もトップ20に居たけどあっちの方が下じゃん。因果の方が上 勝率トップ20に入るカードを覇以外で勝率5割ないと言い切るw
おほーっ、では他の20位以下のカードは一体勝率いくつなんでせうかwww
https://i.imgur.com/vFNuvo3.png >>799
君が何も理解してない残念な頭の人なのは分かったからそろそろ黙った方がいいよ 勝率18位とか書いてるが何%かわからんな
はっきり何%ですとか言ってたっけ? 武力差11有るのに突撃で落ちる弓いくら苦手兵種でも少し萎える >>799
胡車児・張燕なんかもかなり高勝率だけどノータッチだね
そしてランキングに入っていない教祖が大下方 1位だけは勝率の数字を言ったが他は分からない
どちらにしろ緑青紫の国は出来る事が無さ過ぎた >>802
突撃だけはなぜか自身の武力依存の固定ダメが大きいからね
武力30越えてても武力8騎馬2体いたら攻城すら取れずに落ちる >>803
そりゃスペック要員だしそいつら
魏のクソ壊れ馬達が放置なのと同じで >>800
かくかくんがキチガイな事はよーく理解してるゾ 曹彰とか馬李典とかコシャジとかが10位以内に入ってるデータだし、2位のホウ徳は馬ホウ徳じゃなくて弓ホウ徳か
あと、離間の勝率14位か 槍置いといたら武力差15ある弓に射殺されるのクソ萎えるわ >>809
それお前の事じゃんw
いつまでカクカに粘着してるんだ >>799
当時の流行り外だと張魯が地味にランクインしてるけど、呂布本体はどこいるんだろ >>815
呂布は勝率には居ないが使用率には居るな 実際は使用率上位100位内の勝率20位かと
全カードだと曹彰とかサブカが好んで使うから凄い勝率叩き出してそう >>812
武力1弓が槍サック殺すのに20cほどかかるんだけどそれ何c放置したら殺れる? >>816
てことは米親父は呂布に連れられてある程度勝率吸われてるんだろけどどこでもちかえしてるんだろな?ふしぎ。 あんさつが張魯の勝率上げて呂布ワラが下げる構図だろ
呂布バラには入らないからそっちには巻き込まれない >>819
逆じゃね、呂布+米は勝ってるがその他のワラ等で呂布が勝率を落としている 魏絡みの殆どのデッキに入るのにランクインしてる龐徳はヤバい マジレスすると武力差が5も出たら弓のダメージはほぼ通らなくなる
武力15も差があるなら武力1どころか武力9の弓でも最低ダメージ はー
今日も脳内最強デッキで負け越しました!
はー 1%の最低ダメで0.6Cごとのダメージ判定だっけ?
騎馬の突撃だけ武力軽減率低いから、大攻勢で武力上げるより連環で突撃回数減らす方が良いんだよね >>821-822
あなるほど、それは腑に落ちるな はやてがわかりやすく癒着勢とマッチしません配信してるじゃないか
はやてクラスが夜に配信してても川崎勢でマッチするのはまこつとユウゴくらいでスネ夫とか修平は出てるの見たことすらない
それでいて皇帝とか名声100とか雑魚狩りしかしてないって事でしょ >>829
群単あんさつフリマ以下では猛威を振るうけど、フリマになった途端まったく勝てなくなるから不思議ね。 >>770
エアプ晒しすぎちゃう?
知力上がるとか因果に殆ど影響ないんだが?
そもそも因果で武力下がった瞬間に撤退するように使うだけなんだが >>829
2品は珍しい武将にMaster付いてるやつ居たりとまさに楽園 攻めの麒槍守りの剛槍号令ってやってきたけどどっちも弱くないけどこう物足りない感が
剛槍に関しては使えてないだけの気もするけど >>834
剛槍の大号令は7枚槍戦車が出来る素晴らしいカードだから義勇ロードで試したぜ
ズババババっとした気分になれる 速度あがらなきゃつかえんよね
武力+4だとサブでいれる人でそうだけど、使えばアカンて痛感する >>837
まぁ回復して武力があがるも十分壊れなんだけどね 剛槍号令と長槍舞組み合わせたら幸せになれないかね? つまり姜維 黄権 おかしら 敬哀 月姫だな
いってくるか 解任スレ使った人いる?
全然欲しいカード拾えないんだけど、どんくらいで無くなるもんなの? >>843
なにほしいか知らんけど新カードのSRとかならあっても5分くらい >>843
ツイッターに流すと新SRなら30秒くらい 自分でもイラネって思って解任した旧レアは貼っても全く登用してもらえないな
みんなほしかるものはおなじよ あぁーもうだめ〜
呂範知力6位までは戦闘不能になるからまじ無理だ
もっと武力差ダメあるなら文句無いけど今はあのダメは見逃せないぜ〜 >>832
因果の範囲でそれができると言ってる方がエアプに見える 逆に現物があると今さらそれ登用するのかってのが結構ある
突破活活兵孫策とか何故登用されたのか 新SRの解任とかはメルカリに流す勢とかも張り付いてるんじゃね >>830
一応覇者までならいける
覇者以上はきつい >>850
あれはたまに謎カードの登用があってほっこりするのよ 何で諸葛亮とか全皇后とか覚醒させないのに限って複揃いするかね? >>837
つまり飛天一枚ぶっさすだけで最強って二文字になるんやね
関係ないけどエンショウに激文入ってるやつが増えてきたな
激文の範囲広いなと思う今日この頃 >>843
朝に出した新レアの信号機なら残ったまんまやw
新SRや旧なら揃いくらいじゃないの瞬殺は >>850
それはラッキーだなw
その孫策、魅力剥奪されててもおかしくないのに 攻撃兵兵城の呂布は放置されて信号機のウマ姫と祝融は登用される不思議 >>850
募兵の因果拾われた時は申し訳ない気持ちなったわ
直接渡せるんならもっと良いものをあげるのに
まさか拾われるとは思ってなかったのよね なんで桃園当たるんだよ死に修正じゃないのかよ そうここで言われてたからダメ計はずしたよ
やっぱこのゲームマイオナはカードパワーに押し潰されんな 快適に勝てるテンプレ使います! マジか
僕呂布すり付けしかしないから攻撃兵兵兵ばっか使ってるわ 復刻馬姫の将器見てみろよ…
あれは呂布と違って一級品じゃない 在野登用できるようになって結構経つけど
トレの値段や不便さの改善は全く無いな
相手指定できて100円なら使うのに 落雷と天下無双がオズマると落雷が無効になるの何とかしてくれ。無駄打ちさせられたじゃねえか!
>>847錯乱舞黄×3は10分経たずに登用されたから信号機だからだと思うぞ 快進撃孫策、龍玉160もいるんかい
今回のスタンプ全部集めてもたりねーじゃねーか(憤怒) 遠隔トレードの値段は仕方ないだろ。開発の意思でもある
直接手渡しで交流する機会を奪うのは許されない >>685
自分も最初『なんじゃこりゃあ!』だったけど攻略情報に四隅は食らわない、雑魚から倒せ書いてあってその通りにしたら勝てたよ そういや賈南風って将器つけて壁なぐったら5%ぐらい削れんの? >>867
何を言ってるんだ?
龍玉はスタンプ4枚目以降ももらえるぞ 解任待てないから諦めてメルカリで買ったわ
西なんとか見てるかー?これが現実なんや名前忘れたから西なんとかしか思い出せん >>861
ほとんど当たらんやろ
ただダメ計も妨害も積まないのは環境的に厳しいと思うぞ
>>862
馬姫は兵力が至高だからLEはあまり使われないよ
確殺ラインに関わるから 三国志大戦4のゲーム外システムはつくづく理想と現実のギャップに潰されてるな 曹華使ってるけど赤壁と火計に比べて大水計と水計の差激しすぎひん?
威力は下げていいから範囲をもう少し… >>875
君はおしっこ大好きなんだね
ふふっ
スケベさんwwww >>875
機動力で補うんだよ
え?もう1人水計持ちがいる?俺の今までの対戦履歴には居ないな 最近は性能いまいちだけど三国志のスタンプは結構やさしいよな
ソウルリバースなんてガチ100戦消化要求してくるから・・ >>875
お漏らし使えよ
バカが考えたスペックと性能してんだろ プレイしてる人が「クソがっ!」って言ってるのをみるといたたまれない気持ちになる
そりゃそうだろうと こんなことをここで言っても、そうとは限らない、復帰勢だって言われて終わるんだだろうけど
今日当たったやつの6〜7割がサブカでさすがに心折れた
みんな上手く勝率調整してるよね。というか長く遊びたいからなんだろうなぁ
3品だけどさ、もう自衛するためにはプレイ辞めるしかないじゃないこんなの
どうすればこの怒りと悲しみから解放されるのか >>880
お漏らしと言えば曹節=今の曹華だルルぉ?
申し訳ないがお漏らし陳宮はNG 3品なら狩りよりガチ三品のが多そうだけどな狩りなら4か5で止めとくだろう >>885
俺も3品だけどサブカそんなに踏まないよ?
やりたい事だけやるデッキが多いからテンプレデッキもそんなに当たらないし 1戦目勝って、2戦目に負けるを繰り返しても2品まではいくんだっけ 間違って1下に来たら8連敗した僕も嘆いていいっすか?!
二中が見えてきてオラワクワクしてきたぞ!! >>885
サブカと勝率調整が多いのは一品下〜二品中だよ。
三品の知り合いの試合を横でよく見たりするけど、
三品は比較的平和だよ。 >>885
俺は先月までは三品二品ルーパーだったけど、自分にあったデッキ見つけたら一気に勝てるようになって、今日フリマ昇格したぞ >>885
途中送信しちまった
三品のサブカ野郎なんてその内勝てるようになるから諦めるなよ そんな俺も夏侯覇使えば一中よ!
夏侯覇の特殊セリフかっけぇわ・・・ >>901
呂布群馬超孟優米
覇者人までならちょいちょい行って落ちるくらいにはやれる 快進撃 張遼 ??徳 陳宮強そうじゃね?
懸念点は呂範に焼かれて乙るぐらいか。 有料会員様なら立てやすいからそうなってほしいんじゃないんかな? >>904
群馬入れるんすね。
割と想定外の構成でビビる。 城も1コス馬だとなんとも言えんな
落とせるかなと思ったら落とせなんだわ つうか城なんて馬に付けるなら機動力上げる疾駆を槍にくれよ あまりみないけどロマンデッキってやらんの?
花関索デッキとか一族デッキとか
カード増えてきたから結構作れるんだぞ >>907
無理なデッキも出てくるけど(飛天神速栄光大徳など)この形が個人的に一番安定してる
他の形も散々試したけど呂布いないときになんともならないことが多いけどそこは群馬超が割と頑張る
速度速3がほしいなぁ・・・ >>910
霊帝一家+呂布デッキやったけど割とガチ寄りでロマンもあったわ
まあでも無料進軍権放棄したくないから二度とやらんがね 試しに立ててみようとしたが俺もダメだったわ
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 問い合わせID:4131a4b4e7f3af17 孫策見てると孟獲の武力9にしても良いと思うんだけどな
それか2コスにするか 復活持ちがコス比最大武力とか歩兵以外で許されるわけねーだろ 漢孫堅復活で制圧2だから
漢呂布、筋トレしたカンタク、漢孫堅、献帝で漢あんさつしてみたが
まぁ浣腸最高だよりするしかなくて中盤弱い弱いで2品に戻ってきました。よろしくね! >>727
今日用事があったから久しぶりに遠方の店でプレイしてたから、残りが弓漢の意地・小喬だったら自分かも試練
騎馬盛りにしようとしたら2コスが蛮勇しか無くてとりあえず組んだヤツやねん >>917
馬元義・李?・管亥・帯来洞主・董荼那「俺たちは許されていなかった・・・?」 >>924
乙
なけなしの縁使ったら攻撃速速速のゴリラが降臨したぜ
俺もゴリラに目覚めるぜウホホホーイ! とにかく反論したくて結論ありきで言っちゃったんだろ
あんまり苛めてやるなよ いつも思うけど1コストのコスト比最高武力は4だろ
何で3が最高とか言ってんのばかじゃないの 刹那神速と転身が快進撃メタとか言ってる馬鹿よりはマシだろ スレ立て乙
於夫羅って再反転はしないんだな、何故そんな無駄に凝った仕様にしたんだ >>929
まぁゴリとコシャジは特殊枠だなーあれは特例だよね >>927
1コスト武力4の弓や象は今のところ存在していないので3が最高ですねえ
え?他兵種にはいるだろって?
でも君達1.5最高武力持ちの騎馬とか槍とか弓っていったら普通6を想定するっしょ? >>916
号令もちのうえに復活ついててそれはない
武力7すらもありえたスペックだぞ GW帰省先のゲーセンで、なんか見たことある君主名だと思ったらさんぽけで相互フォローしてる人だった。
同一人物か分からんしフォローも浅いもんだが、こんなこともあるんやなって。 2.5コス最高武力に武力9攻撃兵兵兵と答えてもいいな
でも速速速は快進撃を追撃しすぎてわろたよ >>932
1コス武力3攻城兵は存在しないので2が最高武力ですね
って言われて納得すんの? 面倒な脳内設定はいらんよ
1コスは5 1.5は7 なんで2コスに9が無いんだよ!!!
おっと>>924乙 >>916
まぁあいつ号令持ちだし
武力9が最速16秒で帰ってくるとか、槍デッキ更に死ぬから いま9/1シリーズが9/1/0の制圧将器なしで存在したら使われたのか気になる >>885
だいたい、魏4とか神速使ってるのがサブカ
これ豆な つうかさ
お前ら刹那神速って書くと曹純ばっか思い浮かべるけど曹休さんの気持ち考えたことあんの? >>944
チノリ持ちの低コスなんで採用を考えていた
けど今柵盛りなんてほぼ見ないからお祈りして終わった >>944
あいつなんか無茶苦茶速くない?
感覚的には武力低い無双なんだけど 曹真ってずっとおっさん絵だったのになんで今回から急にショタ化したん? >>942
多分使われない
内乱が重要なこのゲームで征圧0はお荷物でしかない
>>944
曹純ですら空気感あるのに曹休はもはや誰だよwレベル 知力制圧共に0の強化戦法なら1コス武力5は許される?
将器は地の利、防柵、募兵 俺が使う限り孫策孫権韓当ゴサン小喬が正解で、これ以上のものはこのバージョンには存在しないと悟ってしまったからモチベめっちゃ下がって来た
前のバージョンはなんだかんだ色々試せたけど、このバージョンは俺の腕だと将器長槍をくぐれないから馬盛れない
長槍強くしすぎたんちゃうかぶっちゃけ 赤壁快進撃やったら
「あれこれ赤壁いらなくね?呂範でよくね?」と悟った >>951
5/1/0地の利弓はパーツとしてほしい塗れない馬と槍はいらない 張虎は何というか于禁してるという感想だった
あいつは弓多めが強い時に出番あるかも >>942
将器は全部ゴミと仮定して
魏・・・基本的に攻撃ウホの壁が高い、飛天でも採用あるかどうかなレベル
呉・・・征0なら8で良いから柵もってこい
蜀・・・放漫素撃ちするデッキができなくもない 2コス9/1シリーズは
9/1/0歩兵 攻城術がでたら使われそう >>956
劉安楽不倫デッキならほぼ不動のエースだな 黒歴史と化した9/1シリーズは流石に出らんじゃろ… >>952
今の長槍将器長いよなぁ
うっかり高コス長槍メインのデッキ考えそうになった 董襲に攻城術ください。運良く城に張り付けても城ダメ取る前に撤退してしまうんです 董襲は漢の意地にエラッタしてもいいかもな
城にたどり着かしたら負け…陸抗で運搬できるんだった(白目 エラッタすべきはウホで専用で無駄に士気重いゴミ計略に変えて特攻戦法を上方してやろう
李通とかエラッタもらったのに賈南風のせいで哀しいことになってるし 2.5コス武力10シリーズなら出そうじゃね
10/1/1 で弱めの計略なら 李通ってエラったしたことはしってるんだけど今どんなスペック計略なのか覚えてない エラッタ前から殿馬より使用率低かっただろうと思うが
蒋幹が追加されてボトム2は決まったようなもんだろうし 極み甘寧は効果時間短くていいから変に変えずに来て欲しいな
将器は募兵地形城門とかになりそうだけど >>968
3/2/1神速戦法の馬休モドキから
3/2/1勇城の特攻戦法の旧夏侯覇モドキになった
勿論勢いよく貫きません >>968
神速だったのが特攻戦法になって特技城もらったはず >>971
今特攻やったんか…
3/4/1 若き血の滾り これにエラッたしたらワンチャンある 結構城ダメデカイからはやては好んで使ってたけど
今?かなんぷーになってる つかエラッタされて使われるようになったカードがほぼないって凄いよな >>977
荀ケ、王悦、張角、成公英は増えた
沙摩柯は減った
李通、黄蓋はサンプルが少なすぎて分からん
馬謖はデッキに左右されすぎる
こんな所では >>975
おやつ感覚でつけられるほど弱い特技じゃないよなあ 増えた側に胡車児とかもいたな
魯粛も元から壊滅している 徐晃賈南風が城に張り付いたときの恐怖
特技攻城も槍より騎馬のほうが優位に立てるよな カード追加してバランス調整してもマッチング糞だからクソゲーだわ
格上引くかどうかが全てだし まあかなんぷーはエロカワ止まりから強めの良いカードになったとは思う このゲームやってると
「あれ?このゲーム馬有利すぎね?」とたまに思う アレなんで特技攻城持ってんだと思ったけど、もしかして3の時は暴乱持ってたからその代わりのつもりなのかな >>828
土曜の11時くらいにスネ夫と2戦連続で当たったことあるわ
もちろん俺は1品
マジでクソゲーだろこれ >>984
槍のワンパンがクソ痛いくなるから言うほど騎馬一強とも思わないな >>983
典韋、凌統、凡将は強くはなってるけど見ない
台拭きよりはマシだけど下位組みだな >>828
修平は朝早くやってることがおおい
夜に勝氏や馬龍と一緒に居る時はやってるのはほぼ馬龍だけであと二人はたいてい後ろで見てるだけだな 車輪号令がでないのって騎馬でおれTUEEEしてるやつらが狩られるせいででないんやろか >>991
でも城持ち槍で使われてるのって夏侯覇ぐらいじゃ?
俺は漢張飛使ってるけどさ >>995
それ言ったら城持ち馬で今目立ってるのも徐晃と賈南風だけだよ
つか馬の城持ち8人しかいないのな >>995
呉懿は見なくなったな
呂凱、鍾離牧、呂蒙は普通にいるでしょ このスレッドは1000を超えました。
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