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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.10
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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-nUq/)
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2018/05/02(水) 08:17:14.88ID:4Vg/7VPgd
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください

※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/15223271
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.8
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523349712/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524217644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-nUq/)
垢版 |
2018/05/02(水) 08:19:41.38ID:4Vg/7VPgd
【ソルリバ】HOW TOソウルリバース 導入編
https://www.youtube.com/watch?v=Pzawlxta59M
【ソルリバ】HOW TOソウルリバース 実践編
https://www.youtube.com/watch?v=f_ibpqtU0ZA
【ソルリバ】HOW TOソウルリバース 応用編
https://www.youtube.com/watch?v=gxv5dbGEjvg
『ソウルリバース』創世戦役の立ち回り/初心者10の心得【攻略動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qijbz3t7NLk&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=6&t=0s
『ソウルリバース』神将の攻略法【攻略動画】
https://www.youtube.com/watch?v=32l9tqcD104&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=5&t=0s
『ソウルリバース』ウォーリアー立ち回り指南【攻略動画】
https://www.youtube.com/watch?v=J6bkzb76X5k&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=4&t=0s
『ソウルリバース』ナイト立ち回り指南【攻略動画】
https://www.youtube.com/watch?v=D4Qp3llITVw&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=3&t=0s
『ソウルリバース』レンジャー立ち回り指南【攻略動画】
https://www.youtube.com/watch?v=QzHEnpvDrvw&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=2&t=0s
『ソウルリバース』メイジ立ち回り指南【攻略動画】
https://www.youtube.com/watch?v=zi57_3Kzark&;list=PLDXhgtYgh8XwzayWkrPv-AC-2u0ZWI2L4&index=1&t=0s
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-nUq/)
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2018/05/02(水) 08:20:00.34ID:4Vg/7VPgd
*何すればいいかわからん。
とりあえず最奥のボスを倒せば勝ち。ただし一人で突っ込んでも敵がうじゃうじゃいるのですぐ死ぬ。
拠点を自分の色にそめてテレポートしやすくしてみんなで突撃しろ。
時間切れの場合はゲージ判定。自分の所属する勢力ゲージが長かったら勝ち。

*ルーチェってだれやねん。
世界に数人いる巫女の一人。ソウルコードと呼ばれる記憶を使い英霊を呼び出せる。
元の世界に戻る(復元する)ためにソウルコードを集めているらしい?
アプリ版「ZERO」ではメインヒロイン。イラストだとかわいい。

*職業はどれがいい?
CPU戦の間は好き勝手してても大体勝てるのでどれでもいい。
初期バージョンにおいては後衛職(メイジ、ハンター)が多くなると力押しできなくなるので、
勝ちやスコアを意識するならファイターやナイトで慣れておいたほうが良い。

*後衛職のメリットは?
神将(ボス)の動きが単調なので妨害されなければ貯めBで攻撃するのが楽であること。
対人戦になると貯めBで敵を狙うのが難しくなるのでできることが少なくなる。

*すぐ死ぬんだけど。
基本的に死ぬゲームなので「いかに長く活躍して死ぬか」というゲームである。どう頑張っても死ぬ。
大ダメージを受けると灰色のゲージが発生することがあるが、この時ダメージを一定時間受けなければそのゲージ分だけは回復できる(格ゲーに近い感覚)
一人で突っ込むよりはだれかと一緒に行動したほうが長く生き残れるだろう(スコアは取れないが)

*スタミナがめっちゃきれる。
スタミナ(ST)管理が重要。ダッシュ、回避のし過ぎに注意しよう。
1ミリでも残っていればダッシュをやめたり立ちどまることで回復できる。
移動でダッシュを使ったら前線手前で回復してから攻撃を始めよう。
0004ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-nUq/)
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2018/05/02(水) 08:20:16.95ID:4Vg/7VPgd
*霊脈(拠点)制圧
霊脈の中に滞在すると制圧ゲージが上がり、満タンになったときに占領したことになる。
両陣営いるときは制圧ゲージは変動しないがキルをとるとボーナス発生。
こっそり色が変わることもあるので積極的に踏みに行きたい。

*テレポート
霊脈(拠点)が自分の所属する色になっていればテレポートできる。画面中央下の↑ボタンをタッチしよう。
テレポートボタンをおしてから移動画面に映るまでは約5秒。ダメージを受けると解除される。
リスポーン時間よりは短いが、往復するには少し長い程度なので使うときは状況を確認して。

*回復の泉
じつはボス出現地点(神将の間)の近くに回復の泉がある。回復の泉が遠いときは死んでリスポーンしたほうが早いこともある。
ミリ状態の前衛ができることは少ないのでテレポートで自分の拠点に戻るのも検討しよう。

*特典「Rゼノビア」は入れるべき?
好みにもよるがソウルスキルで自分の攻撃力をUPできる。お手軽で上昇値高め。
ファイターかナイトなら最初からCアーサー Cランスロットと一緒に装備することができる(コスト合計がぴったり18)
0006ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-nUq/)
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2018/05/02(水) 08:21:36.93ID:4Vg/7VPgd
『ソウルリバース』近接戦闘で勝ち抜くためにおさえておきたいポイントをまとめてお届け https://t.co/46c5p2Edpm @dengekionline

神将殴ってると怒って固くなるけど更に削ってると柔らかくなるし一気にリバース吐いて複数人で削るのは有効だよ
半端にやるのが一番削れないと思う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 399f-x1HS)
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2018/05/02(水) 11:21:32.77ID:SAs4hPmI0
0012ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-bLSY)
垢版 |
2018/05/02(水) 17:43:26.99ID:8gfmfhNbd
超つまらない糞ゲーだけど、10スレ目まできたぞ!
装備ある程度揃えて、一週間に一回くらいずつやるぶんには、パーティーゲームみたいに気軽に遊べてるわ
0013ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-NJdr)
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2018/05/02(水) 17:43:38.10ID:EnxTtSpTa
レンジャーやってるやつソウルどうしてる?
CアーサーRネロCヒッポにしてるんだがなんか微妙感あるんだよなぁ
アーサー抜くと凸しづらくなるし変えるとしてもヒッポをなんの枠にするかだよなぁ
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbb2-M5g1)
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2018/05/02(水) 18:04:07.62ID:Z/G3QnYr0
アリアドネ、リバース延長5
ヒッポSR、リバース延長3
両方装備したら無慈悲の乱雨が3回撃ててワラタ
しかしこの産廃コンビなんとかしてくれ、ネロが壊れすぎのせいもあるけど
ものすごい微妙感

>>9
自分が満タンじゃないとお味方を回復しない
ガードして極々削れてても同様、1発自己回復してから
なので敵に狙われてガードずっとしてる状況では自分しか回復しない
蘇生ではポイ入るから、メイジが自分の護衛ナイト死んだ時に蘇生とか
高台からちょろちょろ回復するぐらいしか使えない

逆に言えば、ペルセ付いてる状態ならずっとお味方回復する
0018ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-XoOu)
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2018/05/02(水) 18:40:06.60ID:bD2zZVbWx
残り400から途中参戦してチーム内3位まで行って負けとかマジ味方は何やってんだと思った
戦闘制圧神撃で真っ当に稼ぎやすいマップだと思うんだけどな

このマップはほとんど均衡しないよね、チームの実力差で大きく傾く展開が多い
負けチームはチキン野郎が多くて戦闘も制圧も稼いでないし神撃なんてほぼ0、
とにかく第3全く取れず押されて防戦一方の悪循環では勝ちは無いわ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 399f-ZnuE)
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2018/05/02(水) 18:47:37.21ID:GxYKN42Z0
昨日プレイしてきたけど、始まりの戦地のcoop楽しかった
その後の創世戦役はほぼレイプ状態で糞ゲーだったけど対戦ゲームってそういうもんよね
普通にcoopモードで遊びたいわ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ db55-O+hH)
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2018/05/02(水) 20:14:43.01ID:JzfJMFoQ0
ジン君必死の「シルバー相手に勝ちすぎだしポイント取りすぎて味方にも悪くてて辛いわー(棒)」言い訳わろたー
誰がどう見ても「シルバーと組まされたくない」は「雑魚と組まされたくない」としかとられないからね?
サカイPにジン君の発言に対して苦情入ってるから言い訳なんてしても無駄だよー

みなさんジン君はシルバーみたいな雑魚とは組みたくないそうです
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-wTBt)
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2018/05/02(水) 20:39:23.46ID:qgV0/cBX0
人口少ないのに荒れてんのなこのゲーム

ところで宝1箱20GPになってから星7とか水晶の排出率どう?
前回のこのキャンペーン中水晶とか全く出てこなくなった思い出があるから怖くて触ってないんだけど
0026ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-XoOu)
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2018/05/02(水) 20:57:46.41ID:bD2zZVbWx
☆7も使えない物が山ほどあるからなぁ
今日は拾ったゴミ☆7とりあえず保護して保管庫送りにしたくらいで
主力装備が入れ替えなるようなものは無かったわ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbb2-M5g1)
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2018/05/02(水) 21:14:57.34ID:Z/G3QnYr0
>>23
そら仲間内でポイントレースして勝敗そっちのけの殴り合い火の玉転がししてりゃギスギスもするわw

霊水晶はまあまあ出てるね、先週みたいに絞ってる感じはない
今日1600円で、
アリアドネ、パンドラR x2、パンドラ、ガウェインR、ペルセ出た
最初に無料分開いて☆67混ざってる時は霊水晶あてにしないでSKIP、☆34多い時に全開けすると
なんか色々拾えてる。あくまで人にもよるし体感だけど。
元々霊水晶は☆357だしね
下位ランク転職サブの方が水晶拾えるってのは多分そういう事
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93bd-1e9I)
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2018/05/02(水) 21:19:19.53ID:uEnA1fKP0
AやBのいる試合にDランぶち込むのおかしいだろ
俺含むDランが多数のチームは第3霊脈を一回も使えずに800秒レイプされ続けるだけでゲームにならない
残ったGP捨てて帰ったわ。何が「ゲームは面白い」だよ、こんなクソゲーを新規は続けねえよ
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ db55-O+hH)
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2018/05/02(水) 21:35:07.79ID:JzfJMFoQ0
開幕3投げて凸して相手側全員にスキルリバースゲージ上げる奴は利敵行為してるのをいつ気が付くのかね?
勝手にスキル溜まる→スキル使ってゲージも溜まる→リバース早くなる→攻められる→トータルで負ける
ジン君みたいな調子こき達がやってそれを馬鹿が真似して利敵行為ばかりする
馬鹿は痛々しい自己紹介付けてネット環境あるはずなのに1.2の変更点知りませんじゃ済まされない
ジン君もバイト(笑)で本物の子供みたいだし少し考えられないのかね
0033ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-wvYX)
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2018/05/02(水) 21:54:53.16ID:UN1IXg/+a
回数がふえるんだぞリバースの
まあそこまで大差ないけど
噛み合う時は繋がって勝ちとかある
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW c99f-R0DR)
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2018/05/02(水) 22:00:11.50ID:l0C0iKAq0
>>29
マッチング失敗した時の事に文句言われても…
そもそも人が居ないからそういう自体になってしまうし、それに「時間をかけて適切なマッチを探しますか」で「はい」にしましたか?
してその結果なら残念としか言えないけれども。
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbb2-M5g1)
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2018/05/02(水) 22:04:46.23ID:Z/G3QnYr0
全然話違うけど、ご新規キャンペーンのケットシーとティターニアの絵は新しい奴なんだな、これ
RとSRかな?同時にGPディスカウントでパンドラSR出てるから、この分だと
今月中にケットシーとティタ来るわきっと
0036ゲームセンター名無し (アウアウカーT Sadd-patk)
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2018/05/02(水) 22:16:26.05ID:FMmmMjZPa
前スレ読んでクレサという見たことない解らないところを脳内妄想したので、変なところがあったら教えてください

・このゲームにはクレサ(クレジット決済サービス?)というのがあって、その決済で300円=1800GPという有利な金額になる
・クレサを実装している店舗は探さなければならないほど少ない
・クレカ持ちはその店に行かないと200円ないし800GPの損失に見舞われる
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ db55-O+hH)
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2018/05/02(水) 22:41:49.43ID:JzfJMFoQ0
キャンペーン中のドロップ装備はまあまあ。悪くない
霊水晶はヨイショして盛ってもぼちぼちと言ったとこ
SRは前の週と比べるとぶっちゃけ渋い

ワッハRヘラにリバ延長5それぞれ付いたからネロと組んでみたけどワッハRヘラ自体が時代遅れ感半端なくてなんだかな…て感じだった
ただリバ延長の恩恵受けたネロは強かった
居座り強い
0040ゲームセンター名無し (アウアウカーT Sadd-patk)
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2018/05/02(水) 22:47:32.59ID:FMmmMjZPa
>>37
ありがとうございます。
つまり誰でも、VISAだったらpaywaveデビットさえ作れば、それこそカード作成もnanaco感覚で作れて
決済も先払いだけ心がけるだけで、この機能を享受できそうですね。
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-luqG)
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2018/05/02(水) 23:03:24.27ID:+hrjWB5v0
>>36
違います

・500円1800GP(と300円1000GP)は店が設定で決められる
・クレサはクレジットサービスの略、店が独自のサービスで
 「400円入れたらサービススイッチ押して500円ってことにするよ」とか「1日10クレまで無料サービスするよ」とかやってるやつ
例)
ttp://twitter.com/amnetgotanda/status/983546640425369605
ttp://twitter.com/amnetgotanda/status/986449542395543552

・もちろん店が身銭切ってやってくれてるサービスなので実施店は少ない(500円1800GP店は普通にそこそこある)
・そもそもソルリバ筐体でクレジットカード決済はできない
0045ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-zhrQ)
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2018/05/02(水) 23:03:56.36ID:bb3MmDcUK
下方以来、久々にメイジ触ったけどやっぱメイジの魔法当たらなくなりすぎだろ…
足が早くなったのと毒杖の範囲狭くなったので動いてる相手にはホント当たらん

今でもメイジやってる奴も結構居るけどこゎなんでよーやるわ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11c3-MB3L)
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2018/05/02(水) 23:10:23.05ID:kmNVSKaa0
>>44
>>46

なんかごめんやで
>>40は特定に必死でわざとアホな話題投げてるだけだからスルーした方がええよw突っ込み待ちなんだろね

nanacoやsuica、paseriはオートチャージ可能だから、クレカもってると貸付枠いっぱいまでソルリバやり放題だよ!やったね。
0052ゲームセンター名無し (アウアウカーT Sadd-patk)
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2018/05/02(水) 23:18:07.23ID:FMmmMjZPa
>>44
ありがとうございます。
つい見ました。五反田って地元からチャリで10分くらいかけて行ったなぁ。
良心的で意欲あるお店みたいでいい感じですね。

>>46
ありがとうございます。
GP切れておサイフケータイのnanacoをリーダーに翳しても決済できなかったんで
両替してコインを積む以外の何らかの簡単な方法も探してたんです。
セブンでnanaco決済ができるケータイで、なぜ対応を謡ってるソウルリバースでは出来ないのか
まあauのケータイとdocomoで仕様が違うという事なんでしょうけど
0055ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-lMku)
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2018/05/02(水) 23:25:54.02ID:uIAUyl0hd
ネロで火傷させてモルゴのスキルをドカン。
メイジにやられたが火力でるね。
しかし、ネロは自分で使ってても糞過ぎる。
早く調整しないと駄目
0059ゲームセンター名無し (アウアウカーT Sadd-patk)
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2018/05/02(水) 23:41:26.65ID:FMmmMjZPa
>>56,57
わざわざ画像まで提示してくださってありがとうございます。
GP伐れ貨運との最中テンパってたのもありますが、店に決済方法のPOPもあって
確かにそのnanacoのアイコンをタッチしてケータイを翳したんですけど
bluetoothのペアリングみたいに検索時間が過ぎて、ダメだったんですよね
今度勇気を出して店員さんに相談してみます。
0067ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/03(木) 00:26:38.69ID:dOO78rlaa
勇壮は上げてるけど霊性は上げてないんだが
どっちもあげたほうがいいのかな
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 03c3-ZDNE)
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2018/05/03(木) 00:37:35.60ID:iRMwgOpk0
ワイ、カードって言ったけどクレジットカードともデビットとも言ってないよね
nanacoの物理カードは認識した。という話をしようとしたらいろいろ抜けててゴメンね。
でマジレス。
電子マネーが認識できないかもしれないのはスマホやケータイが微妙に規格違うから相性問題で認識されないっつーこともあるよ。
パセリ決済が最新のコンマイカードでしか出来ないのと似たような理由かもしれない
昔xperiaかなんかだけaime認証出来ない不具合があったから似たような不具合だったら笑える。脳内妄想だけど。

店員かサカイpかセガにクレームが普通だけどなんでこのスレでかいたん?てのが気になる
0074ゲームセンター名無し (アウアウカーT Saeb-a7mP)
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2018/05/03(木) 00:51:04.07ID:fUZrdqPwa
>>71
あなたはそのまま新規の俺らを神将に導いてくれればそれでいいんだ。
始まりの地上がってbronzeのままやること解らずシルバーゴールド相手に20Killされながら0Killなんて
新規同士のマッチングのからくりが活きてるとは思えないからね
やること解らないまま殺されるのなら、いっそゲームのクリア条件を目指すのは自然なこと
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 035d-O2PQ)
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2018/05/03(木) 00:57:42.50ID:bihfjPtL0
>>69
それできないぞ
風はペルセウスワンコンで剥せるから自爆するし
風からの地雷は発生間に合わない
というかそれ絶対に自爆する
ネロモルゴスの方が現実的
0087ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/03(木) 03:26:39.68ID:Dg4GO5R7K
毒杖も戦力としてはもう他の杖の方がよっぽど強いでしょ
回復の泉が増えたのはメイジにとっていいことだったけど、こまめにDoT回復できるようにもなったから
機動力と範囲縮小とは別の要因からポイント獲得能力もかなり弱くなってる
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e61-fSeP)
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2018/05/03(木) 04:58:37.78ID:DjQoJMqm0
碧綬使って前でよ今ならネロあるでしょ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b3-QU2X)
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2018/05/03(木) 08:40:51.41ID:dXAXM2JX0
50円1クレならガンガンやりたい。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/03(木) 10:19:01.42ID:4CHt3oHq0
メイジとかレンジャーの余計なところは、魔法使おうとしたり、弓使おうとしたりする時に、「ハァー!」とか掛け声かけたり、キラーン!とかギリギリギリとかの要らん効果音が相手に伝わるから、ガード余裕なんだよな
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-GJG8)
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2018/05/03(木) 11:00:36.85ID:oBrgmEmX0
B1とA5のSC差はそこまで離れている訳ではないので、
結局はランクではなく、SCで判断しているってことなんだろうけど、
一応は差はあるのだから、ある程度は均等割にするぐらいしてもいいのでは・・・
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/03(木) 11:04:19.75ID:tKs0XgDa0
マッチングがカルマ基準で、その後の振り分けは直近勝率?での振り分けが優先され
次に職業のバランス、最後にランクが考慮されるかも、みたいな感じでランクの優先順位はかなり低い
サブも含めてA>S>B>Cみたいに混在してるマッチでも再契約繰り返していくと、SAが一方的に偏ったりする
まあ高カルマほんとのBCラン、マスターのサブBCランが同レベルで扱われてるから一見じゃ不公平なのかどうか分からん
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/03(木) 11:38:29.24ID:DZ1JVN5O0
ナイトはてきとーに防具組んで盾と刀持って刀振ってれば猿でも並以上に戦えるのに
旗立てて盾構えて扉落として刀擦って神将に弾投げて帰ってくるだけでもの凄い勢いでポイント上がる
はっきり言ってサカイは対戦ゲーム向いてない
0110ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-nznq)
垢版 |
2018/05/03(木) 12:39:15.35ID:61Z/Onjrd
大体公式のカードはランク固定
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
垢版 |
2018/05/03(木) 12:39:48.65ID:DZ1JVN5O0
1.2の斧強化で全身ウォリ防具のバルディッシュ持ったゴーストウォリがめちゃくちゃ強いんだけど
2強でガード捲ってくるしその上で強振ってくるから普通に死ねる
スキルコンボもやるし防衛やリバースも上手い
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-m/q4)
垢版 |
2018/05/03(木) 12:48:43.67ID:7mKUJ9tbd
>>111
ゴースト強いし挙動が分からん。
ゴーストウォリは相対直後にアーサースキルぶっぱするし、ゴーストナイトは距離とると炸裂弾投げてくる。
そうかと思えば、ぼっ立ちからの急なBぶっぱ
アーサーにリバースしたゴーストはアーツ吐くタイミングが分からんので近寄れない。
たまに、一番最初に神凸してきた敵がゴーストとかあって笑えん
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b3-QU2X)
垢版 |
2018/05/03(木) 13:09:27.47ID:dXAXM2JX0
こけていると揶揄されている割にはプレイヤーが居るゲームだよね
0121ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-PKsr)
垢版 |
2018/05/03(木) 13:16:02.14ID:nXOFFH9Ed
>>74
電子マネー使うには
筐体見てaime認証する所のすぐ上の長方形の窓みたいな所に
緑のLEDで電子マネー使えますて表示されとらんと使えないんで
それ確認するといい
店舗によっては使える筐体と使えない筐体両方あったりする
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a8a-NAi2)
垢版 |
2018/05/03(木) 16:18:29.46ID:NGuO6NMq0
>>50
ゾンビ蘇生か毒か風がオススメ
0130ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/03(木) 16:50:29.68ID:Om1uOqs8a
>>111
そこらのプレイヤーより強いよ
指示すれば言うこと聞くし
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aed-fSeP)
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2018/05/03(木) 17:55:10.07ID:QNXT5NDj0
>>92
そうだ京都へ行こう

七条キングなら1クレ50円
5クレで1800gpよ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/03(木) 18:06:56.62ID:4CHt3oHq0
勝利最優先でようやくマスターになれた…
禿げ散らかしてめちゃくちゃ下がったりしたから苦行オブ苦行だった
なお、マスターまでに☆10は我が家には来ませんでした
0135ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-Wnli)
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2018/05/03(木) 18:07:28.59ID:iPmE15e9M
今ヒーラーみたいな感じでメイジやってるんだけどRパンドラ、Cマーリン、ティタニーアの回復ガン積みなんだけどやっぱ一枠位攻撃系積んだ方が良いかな?
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/03(木) 18:40:22.98ID:xEVkmJ2l0
銀2 A4から金45ループでSC1回もプラスになる事なくB1まで下がってむしゃくしゃしたから
レンジャーからメイジに変えた
1日でC5、今日C3まで上げた
風杖強いしこれはいいな、カルマも銀1まで順調に下がったし銀3までは下げたい、とにかく負けたい

>>135
回復だけで200とか行くっけ?
1つくらいはコンボパーツあった方が良くない?
杖にもよるけど、追撃用にランスロ、Cパンドラ、Rヘラとか
通常回復はマーリンと快愉だけで、大抵足りてるし
0139ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-hEkY)
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2018/05/03(木) 18:42:09.13ID:yeWuSBHBd
>>137
D帯は稼働日から変わらず星5まで出るよ。
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/03(木) 19:12:55.87ID:xEVkmJ2l0
>>140
回復オンリーでも結構行くんだね
今のマップは第3維持してくれる人が必要だから、回復オンリーでも良いのかも試練
戦闘スタイルのグラフはいびつになりそうだけどw
楽しければよすよす
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/03(木) 20:01:38.07ID:DZ1JVN5O0
アイアンボウたまにしか出ない上に良い効果付かない
弱弱強コンボ弓の中で最速で射出出来るから良いの持っておきたいんだけどな
アイアンボウの良さはこれよ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/03(木) 22:35:40.94ID:tKs0XgDa0
レンジャーとかなら裏取りルートや凸ルートに地雷置くために最短中央をとらずにうろちょろすることがある
それ以外なら単純に眷属兵ですら染めてくれるってことを知らないか、第三とれないからポイ厨してるか
まあ説明されないし帯によっちゃゴーストいないから染めないと!って思っちゃうのもある程度は仕方ないのかも
0156ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/03(木) 23:13:38.32ID:txqDlx0ed
このゲーム、神将攻撃効率が上がる度につまらなくなるのを開発は理解して欲しいな……
無責任なネロSRアーサーポイポイに続いて落下攻撃ルートまで来ちまったよ
どれも苦労する要素がないのも痛い
0159ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-OLzC)
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2018/05/03(木) 23:20:55.51ID:+WRDy8D6a
メイジ今日一日でD1まで上げてやっと少し安定してきたというか立ち回り見えてきたわ
やっぱり俺も毒と風で安定だと思うけどシルバーワンドの威力と使いやすさに魅力を感じる…
ソウルはまだ試行錯誤だけどモル、Cパンドラ、回復マーリンが腐らせず使いやすい感じ
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/03(木) 23:25:04.84ID:4CHt3oHq0
>>159
稼げるかは置いといて、水晶纏う杖と☆10の業魔以外触った身で言うと、それで合ってる
シルバーワンドはほぼB溜めしか使わないというか、Bが超使いやすいし威力もある

ローマでやってないけど、ヴァジュラも通路多いから強そう
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-J2eR)
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2018/05/03(木) 23:29:18.93ID:LKJaTzB+0
>>158
hp強化としては正直ペルセウスの劣化版に感じた
凸性能は流石にガウェインに軍配が上がる
0163ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/04(金) 01:30:09.49ID:mzXkMh8Ha
5月12日仙台にくるのか
俺の名前ひどすぎるからなんかやりづらいな
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e10-QZKF)
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2018/05/04(金) 04:58:46.27ID:6YPbnQbl0
このゲームのカメラ設定どうしてますか?オススメの設定など教えて欲しいです
特に相手に追われる展開の時に走りながらカメラを真後ろに向ける作業が上手くできません
あと壁際に押し込まれた時に視点をどうすれば良いのかが全くわかりませんでした
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c3-iFwh)
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2018/05/04(金) 05:15:25.85ID:twG3w0cX0
>>166
感度高めにしてスティック操作の時間が短くなるようにした方がいいよ〜
そうするとかなり周りが見やすくなって走りながら左右が確認できるし。

追われてるときはとりあえず後ろ振り向かず自軍神将の方へダッシュ余裕ができたら左へスティック倒して後方確認。
うまい人はフェイント後ろにカメラ向けながら逃げてフェイントとかもしてるけど壁にあたりそうで怖い。

壁押し込まれたときはほぼ死亡フラグなきもする
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b3-XJxX)
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2018/05/04(金) 05:19:19.41ID:D3FMYZpT0
>>166
100にしてる
ローマとかの広いマップなら後ろ見ながら逃げたり出来るけどここ狭いから難しいね

あとスティック押し込みのカメラリセットはON/OFF切り替えさせてほしい、押し込みの罠解除やギミック起動がカメラリセットに化けまくる
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e10-QZKF)
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2018/05/04(金) 05:51:37.67ID:6YPbnQbl0
>>167>>168
明らかに追われてるのが分かっている時に真後ろを確認しながら逆襲したい時や相手の魔法などをガードしたいんですが
走りながら真後ろにカメラを回そうとすると背後をとらえず斜め後ろ?を見る感じになってしまいストレスでした
スティック方向は変えてないんですがカメラのせいか進行方向まで斜めになる感じで
カメラ感度現在70くらいですもう少しあげてみますアドバイスありがとうございます
0171ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-Y6Qm)
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2018/05/04(金) 07:48:23.25ID:VJNVbH3Pa
>>164
メイジのwiki記事の続きをヒーラー占拠神凸重点で書いたんだが
今ならニューカーも稼げて勝てるプレイングあるのかな
初心者が脱初心者したての頃に安易に稼げる(実体験)のはヒール特盛だと思った
0172ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/04(金) 09:31:37.44ID:VORAYkSaa
メイジが嫌いという訳ではないけれど
メイジ来るならレンジャーきてくれと思う
私はウォーリアです
0178ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/04(金) 12:01:57.82ID:oJsqWao+a
フルタイム凸って神撃50くらいなら俺と変わってくれー頼むよー
後方警戒で後ろに使い魔飛ばして敵見つけて、チャットまで打ってるのに最奥占拠されて霊脈を攻撃してじゃねえよーマジ頼むよー
そんなんじゃ車の免許取得できんぞー
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-fSeP)
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2018/05/04(金) 14:50:55.08ID:/ahD2jbtd
神撃が3桁でちゃう試合とか敵も味方ヌルい証拠でしょ
フルタイム凸とか防衛と制圧専門とかプレイスタイルに縛られる人が多すぎるどんな時もケースバイケースで対応してほしいね
0185ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/04(金) 15:32:01.26ID:mzXkMh8Ha
ウォーリアしてる人はなにを重点にパラあげてる?
自分はSTと防御あげて手数勝負でやってるんだけど
0186ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-fSeP)
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2018/05/04(金) 15:39:28.39ID:/ahD2jbtd
ウォリは敏捷とSTだね時点に筋力生命の順で後はスタイル次第かな

装備もソウルキャパと相談で
0187ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-zyqf)
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2018/05/04(金) 15:44:48.00ID:1lHACH+Od
敏捷と筋力、あと運。
生命と体力は、基準値よりも高い方が良いけど。

筋力高いと近接ダメージ上がるし、運も高いなら、クリティカル出やすくなる。
0189ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/04(金) 16:07:49.44ID:ZbtPPbOhK
ヲリはとにかく足速くしてる
足のないヲリ使うくらいならナイト使った方が良いし、副装備も弓巻物でナイトとの差別化を全面に出してる
ただ、ナイトとのタイマンはキツいからレンジャーやメイジ狩るのが仕事って感じのビルドになる
あと神凸
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c3-iFwh)
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2018/05/04(金) 16:33:44.53ID:twG3w0cX0
制圧ゴリラ楽しかった。
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/04(金) 16:54:30.47ID:zjCyXg4ea
ゴリラか俊足なんだね
質問に堪えてくれてありがとう!
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/04(金) 17:36:32.79ID:np3cLhHe0
多段ヒットする杖握る奴はガードでスキル溜まるの知らないでやってんの?
風氷☆10杖弱振ってガードされてネロのスキル置かれるパターン作るのやめろ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/04(金) 18:07:20.41ID:75TnFgvW0
>>196
昨日だけど、ニルヴァ側で霊脈独占されて取り返そうとするもネロx2で橋の幅は完全封鎖されて
モルゴースでゲートで飛ばされて、スタート落下地点に置きブレイズされて
味方7人死にループさせられた時は台バンしたわ
ニルヴァ側は川に水あるから、裏取りしようにも速度遅くて察知されるし、橋の横はランスロいるしただの虐殺だった

マジでネロは下方どころか削除レベルのクソさ
他のソウルは移動出来ねーのに、なんでこいつは自由に動けるんだバカじゃないの
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/04(金) 18:14:18.20ID:np3cLhHe0
自分の左足が一歩後ろ、右足が一歩前に出てるように
相手の右側から体を斜めに入れて“左腕を出させないように”すると入る
左側に布があるリーフィ着てると左腕範囲がでかくなって左腕が出て全く入らなくなる
テストプレイのさらに前のデバッグした?てレベルの話
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/04(金) 18:31:11.21ID:NnYb3Ho30
>>200
カルマシルバー産マスターだから大して強くない
占拠して上げただけだからね
マチったことあるが俺を見ると戦闘せず逃げる
俺って誰だって言われると、俺だよ
まぁ、あんまり強くないから気にしなさんな
弱い奴ほどNG連打するもんよ
0205ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-xH17)
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2018/05/04(金) 18:40:58.67ID:8uh2F0WKd
ローマのニルヴァは押し込まれるとマジでどうにもならんよな。霊脈とか神将とか関係なくなって来る敵とひたすら橋で闘うはめになる。
ゴルスなら3番くらいまでならまだ行けるけどニルヴァは無理
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/04(金) 19:59:09.99ID:NnYb3Ho30
>>198
ナイト
ナイトソードのバクスタモーションが強すぎる
曲刀や斧は、レンジャーほどではないがスカる

ヲリ
大剣、槍はモーションも早く優秀、特に大剣はバクスタモーション中にバクスタしに来た奴を逆に倒せる時あって強い
斧系は決まれば強い。決まれば。ほぼ味方が攻撃してきて無になる。余談だがゼノビアのバクスタは4000ほどダメージ出る

メイジ
短剣みたく、あれ、外したかと思いきや当たる
こいつもなぜか背後に当たり判定があり、敵を纏めて倒せる時がある

レンジャー
ご存知の通り外れるわりにダメージ低い。
モーション変えて欲しいよね。
やっぱレンジャーのバクスタは産廃だなぁ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4619-/3Vx)
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2018/05/04(金) 20:02:24.09ID:/uQ77Pu+0
ウォリ大剣でやってるけどバクスタ抜けるの多い気がする
刺した後後ろに斬るまでで確定だから味方のダッシュ切りで飛ばされてトドメ刺せない
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/04(金) 20:19:28.22ID:np3cLhHe0
メイジの短杖は吸盤みたいに吸い付ける感じ
追いながらABで吸盤付ける感覚でスタブはよくやる
槍のモーションは通常攻撃とほとんど変わらないからモーション移項開始終了後隙全てにおいて良好
大剣は距離取って切っ先で突き刺す感覚で。引っくり返して後ろ側の敵も巻き込んで二枚抜きのリターンが強みだと考えれば
両手斧はスタブでリバース状態すら絶対落とすマンなのでそこが強み
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb3-bmQX)
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2018/05/04(金) 20:31:52.41ID:BLf2iCiq0
ゴールデンウィークキャンペーン初心者には嬉しすぎる
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a8a-hIRu)
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2018/05/04(金) 20:38:02.10ID:d+cDCeGN0
>>201
分かったハイエナしてくる
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb3-bmQX)
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2018/05/04(金) 20:54:36.09ID:BLf2iCiq0
槍強いの?
個人的に大剣の方がつよいかと
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-V5t4)
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2018/05/04(金) 21:20:28.85ID:VoCS4+En0
>>219
他の武器持ったウォリと同行してのサポート役は優秀だと思う
A連で固めて味方のAB入れてもらうか、隙を見てダッシュBで割り込んで行くかって感じで使ってる
A5連の1発毎にクリ判定あったら面白いけど
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-lgu+)
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2018/05/04(金) 21:29:50.76ID:o20ZX1ku0
一ヶ月ぐらい前からやってないんだけど今どんな環境?
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/04(金) 21:41:14.98ID:NnYb3Ho30
>>222
ありがとう、だけど俺獣狩りじゃなくてロングスピア使ってるんだ
普段から同行しないでタイマンか一対多で戦ってるから、獣狩りがその動きに合ってたら使ってみます
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-lgu+)
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2018/05/04(金) 21:50:01.72ID:o20ZX1ku0
>>225
マップもそうだけど新しく入った装備やらソウルやらを聞きたかった
ネロで騒いでるけど、ネロないと人権すらない感じ?
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8a-NTvP)
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2018/05/04(金) 22:04:54.98ID:KseWV9kp0
あれ、前よりは金、銀ルーパー間がシームレスに
なった感じ?金に上がったら別世界ってのが
無くなったような。
0231ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-lgu+)
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2018/05/04(金) 22:10:47.41ID:FeMAQ2G7p
>>228
俺金銀帯だからそっちについて書きたかった
知ってる人おらん?
0234ゲームセンター名無し (アウアウカーT Saeb-a7mP)
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2018/05/04(金) 23:59:41.78ID:LzJvF8UIa
>>198
職種というよりも武器特性な気がする
大剣程長いと範囲ひろいが遅く隙があり、刃物以外は論外、ナイフは出が早くスキが無い代わりレンジが狭い
ヲリナイのバックアタックが相手を吸い込むように決まるのはそれ臭い気ガス
0235ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-lgu+)
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2018/05/05(土) 00:07:26.39ID:Yg5aq9W4p
>>233
何となくわかった
教えてくれてありがとう
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 01:35:27.72ID:C6i8feT30
知力上げてネロスキルのダメ上がる?
知力が高いメイジで使っても他で使ってもあんま変わんなくね?
それと器用上げてもたいして弓の威力上がってる気がしないし
筋力近防魔防はちょっと増えるだけでも与被ダメ変わるのすげーわかる。ここらへん大味すぎ
ネロとSRアーサーのスキルで魔防は被ダメ変わるの余計に感じる
魔防それなりに無いとあっさり死ねる
0238ゲームセンター名無し (コードモW 879f-fSeP)
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2018/05/05(土) 06:39:32.45ID:hwjVkpG200505
>>237
俺のナイト、知力マイナス8くらいなんだけど、フルで当てても500行くかどうかだったから関係あると思うよー
弓の威力が低く感じるのはナイトの装備多いからかな?
そこら辺検証できるように個人演習実装して欲しいよね
0241ゲームセンター名無し (コードモ 8aec-Vi6S)
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2018/05/05(土) 09:40:03.44ID:d0BA+cvT00505
むしろスキル使うとき、ガウェインがオレサマノテキジャネーゾって大声出して知らせるんだから
ネロもンホー!ンホー!って分かりやすく声をあげてけ
0243ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-f8tT)
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2018/05/05(土) 10:04:06.65ID:bjEISEX5d0505
>>240
安心して。121回でもアリアドネ1個、ネロ0だから
50じゃ足りないよ
代わりにガウェインRが7個、パンドラRが10個以上は出てる

明後日からパンドラSR来るから、ネロはともかくアリアドネは多分ポロポロ落ちる様になりそう
0244ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 10:33:42.02ID:C6i8feT300505
露骨に絞られると嫌になってくる。水晶出ない
ネロだけあれば他は効果も趣味レベルだから気にすんな
ただSR召喚の為のCが出ないのは絶許
Cヒッポだけなんか数出てきてよこされてもSR足り無いから召喚出来ないしSRヒッポ(笑)だからいらない
Cアーサーよこせ
0246ゲームセンター名無し (コードモ MMb6-Wnli)
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2018/05/05(土) 11:06:48.25ID:Q/Bs9oniM0505
アーサーはまだ連動で稼げる分マシじゃね
特殊召喚回数つける意味ある?無料だったら制限あるのもわかるけど金払ってんだから好きなだけやらせろ
0248ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-hIRu)
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2018/05/05(土) 11:41:02.83ID:ksvfUTGld0505
>>246
継続させるのが狙いだろ。料金設定((笑))のお陰で奮ってはいないが。
0250ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 14:09:49.36ID:C6i8feT300505
公式は餓鬼しかいない
“お金を入れて遊んでいただいてる”ユーザーがギャランティ貰ってプレイをしている公式プレイヤーが混ざる事で不快に思ったり不利益被ったりしては絶対にならないわけで
共闘しかり、高得点でトップになる事等
プロデューサーが糞餓鬼なのが一番最悪
弁えるべきとこを弁えないから部下である公式プレイヤーに対しても指示が出来ない
ポイント換算に含めないとか、公式は放送のみプレイするとか、部屋は完全に分けるとかプログラムやシステムで出来る
サカイがナイトでB1固定なのはプログラムやシステムで固定してあるからだろ
なんでAKA糞は公式プレイヤーの身で一般ユーザーが不快な思いしたり不利益被ったりするような真似するん?
屑サカイは鈍感超えて全く考えられない最低の屑
0251ゲームセンター名無し (コードモ Saeb-9O/Z)
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2018/05/05(土) 14:43:00.74ID:ivMoZzU1a0505
ナイト強すぎだろ!
下手くそでもなんだかんだ出来る
なんでタイマンでウォーリアよりナイトのが強いんだよ
0252ゲームセンター名無し (コードモW 06b2-f8tT)
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2018/05/05(土) 14:58:58.40ID:s1kitIN/00505
ついに1クレ50円の店が出て来てしまったか…早すぎるw
@コケスレ
500円2ゲームと4ゲームでは明らかに満足度ががが

しかし、こんな状況で夏の「武器防具の錬成強化の仕組み」アプデなんてやれる気がしない
0254ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 15:26:46.53ID:C6i8feT300505
>>253
それだった
絶望的に下手くそ。駆け引きや動きを全く読めてない完全に下手くそな典型で対人ゲー向いてないよ
戦闘は出来ない。制圧する気が無い。踏んだら守りきる力量が無い
こんな奴に柁取らせてるんだからこまったもんだよ
そりゃレンジャーが投げられっぱなしなのわかる
0256ゲームセンター名無し (コードモ Sr23-yk9/)
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2018/05/05(土) 15:32:03.60ID:QXBXbUNir0505
>>254
A5昇格条件って3戦連続5位入賞だっけ
あれじゃムリだわ諦めて別ジョブに移ればいいのに
できればレンジャーメイジで調整のガバガバ具合を身を以て体験してほしい
0257ゲームセンター名無し (コードモWW 464a-uRVl)
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2018/05/05(土) 15:46:24.28ID:CktgxBOO00505
>>255
呼んだんじゃなかったっけ?

呼ばないにしても先人の偉大な知恵、ノウハウを参考にしない時点で馬鹿野郎といいか無能よな
0258ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 15:46:34.91ID:C6i8feT300505
制圧だけやってても上がるんだけど奴はそれすらも出来ない
戦闘も剣なら弱3でRヘラ確定。刀は弱3CヘラBランスロまで繋がってほぼ1キル確定。キャンセルせずにこれだけ出来るのになんでかわからない

公式プレイヤーが「カケヒキガー」て謳い文句にしてるけどキャンセルタイミングうんこで足遅くてプレイスキルもへったくれも無い糞デブ動かしても何も面白くないぞ
てきとーに防具組んでも硬くなって生命上がって、さらに金入れてれば勝手に上がる物作っちゃいかんでしょ
0259ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 15:54:53.36ID:C6i8feT300505
あとな、あの赤側の小さい兵の斧攻撃があらゆる攻撃の中で発生最速なの気が付いてる人どれくらいいるかって話よ
一番嫌な通常攻撃は赤側の兵の斧です
斧振られて斧ゴーストのガード崩しとBぱなしの組み合わせが本当に最悪
これも奴は気が付いてないだろ
0262ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
垢版 |
2018/05/05(土) 16:11:32.68ID:C6i8feT300505
発生F、判定、射程、キャンセル受付時間、キャンセル猶予時間、アーマー、ディレイ
これが揃って初めて対人ゲーと言えて駆け引き云々がやっと始まるわけで
これに加えてクラス特有のキャンセルをどのタイミングで入れるかがこのゲームの持ち味になる
ウォリは抜け、ナイトは弾き、メイジはMP消費無しの魔法
これでレンジャーのキャンキにガード崩しが標準で付いてないとお話にならない
いつ抜ける弾く下がるに対してこちらが上から崩せる択無いと割りに合わない

対人ゲーの基礎中の基礎をユーザーにプレイさせて見付けさせてる時点でプロデューサー失格
確信があって「こうですよね?」と聞いて「はい。そうなります」のパターンで発覚するのいい加減にしろ
恥ず頭も考える頭も酒井には無い
0263ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 16:19:33.37ID:fxS1B40h00505
ナイトは生命を一割減らしてガーキャンのスタミナ消費増やせ
多職に比べてイージー過ぎる
0266ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 16:27:08.10ID:fxS1B40h00505
>>262
いくらなんでもレンジャーのキックにガード崩しとかギャグ今でも十分強いだろ
どちらかといえば狩人以外の弓の弾数増やすのとバクスタのモーション改変の方が急務
もういっそナイソのモーション使い回しでいいからさ
0267ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 16:33:43.83ID:C6i8feT300505
月曜はSRパンドラ、魔導士色違い防具、ウォリ系?のヘンテコ防具追加で奇数マップ
これで誰がやりたがる?
プロデューサーてのは取締り役と同じでもっと責任感を持てよ

御好評に付き箱20GPと特殊召喚GP100を通常化します。SRソウルの登場に合わせてSRソウルの素材となるC霊水晶を出やすくします
が無難かつ喜ぶと思うんだけど。
タレントのマーケティングはするのにゲームもゲームのマーケティングも下手くそとか本当に取締り役として無能オブ無能
0271ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 16:39:30.90ID:fxS1B40h00505
>>265
ウォリ上げるよりナイト下げるのが正しい
ウォリも十分強いがネロの調整の方が急務
0272ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 16:42:47.84ID:C6i8feT300505
>>266
お前がデブナイト使われなのはわかった
キャンセルキックは出来てやっとでまだ足りないくらいで強くないぞ
出来て当たり前、やらなくては隙晒し、やってもリターン少ない
ナイトのガードキャンセル見てから言えよデブ
短剣の鈍足発生で弓使うまでいかないのに弾数増やせば良いとか馬鹿だろ
で、ナイト剣のスタブも下げるべき物でそれに合わせろとか頭の中サカイなの?

某DFFACの頭某P岡と馬鹿にするようにナイト使われを頭サカイか頭の中サカイて呼ぶようにするわ
0274ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 16:53:01.08ID:C6i8feT300505
>>273
なおさら頭酒井や頭の中酒井と言えるな
これからは堂々とナイト使われとして頭酒井や頭の中酒井と呼べるなんて嬉しいぞ
追加される武器防具英霊に対して「これはまた頭酒井ですわ」や「ほんと頭の中酒井」なんてレスが当たり前のように出てくるともっと嬉しい
言われて仕方無い
0276ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 17:19:58.94ID:fxS1B40h00505
>>272
IDで抽出したら分かるがオレはナイト下げろって言ってるよ?
レンジャーもマスターまでやってるし君のそれは甘えだよ、狩人ABランスロとかお手軽強コンボあるだろ

何も感も人のせいにし過ぎでは?立ち回りの見直し頑張ってね
サカイが無能なのは同意だけど
0278ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 17:27:32.29ID:C6i8feT300505
>>276
1.0か1.1狩人追加前に上げて、さらにS追加で狩人使わずに上げてから言えよ頭の中サカイ
1.2と狩人で自己中プレイして上げましたなんてそんな恥ずかしい事自分なら言えないし出来ない
ほんと頭の中酒井
0280ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 17:42:12.53ID:fxS1B40h00505
>>278
ゲームメイクして味方と勝った方が楽しいに決まってるだろ、強い武器使って何がおかしいんだ?
自己中とか言っている意味がわからんがプレイスタイル決めつけて味方の足引っ張る方がよっぽど自己中やろ

あとランクはS1で夕闇で上げましたよ
0281ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 17:44:57.94ID:C6i8feT300505
お気付きに
4亀の記事で謝罪から始まる記事があった
謝罪から始めるカッコイイみたいな
影響されてると言うかまんま別の酒井の様になりたいんだと思う
ナイトの異様な上方も似てる
0282ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 17:53:05.94ID:C6i8feT300505
>>280
それレンジャー使われかつレンジャーしか触ってないので必然的に上がりましたて白状してるようなもんだぞ?
1.0、1.1でマスターにあげたAKAと某ステルス氏「弱弱スキルコンに慣れすぎて狩人微妙だわ」
最初期にマスターに上げたのはマルと言う方。AKAと某ステルス氏と続いた
最初期の人は使われでないプレイヤーかつ歩兵弓派
共闘は共闘の動きしか出来ないし他のプレイヤーからしたら共闘してるかしてないか判断出来ないから迷惑なんだよな
「使われかつ自己中プレイでヘイト集めながら上げました」と答えが出てしまってるんだよな
0283ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 18:00:38.26ID:fxS1B40h00505
>>282
長文おつかれオレもう疲れたわ
たぶん君shikiでしょ違ったらすまない
はよマスターまで頑張ってね
0286ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 18:08:53.32ID:C6i8feT300505
拒否チャ常連は「いかちん」「アロエ」「ジン」「ごうせい」な
ゴミヘッズが撤去されたからってゴミヘッズの奴等がプレイしてるの笑える
ゴミヘッズからプレイヤー追い出しておいて他ゲーやるな大明神
0289ゲームセンター名無し (コードモW 1e61-fSeP)
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2018/05/05(土) 18:13:25.31ID:fxS1B40h00505
>>285
そうそれ

あとオレもジン君ではない
0290ゲームセンター名無し (コードモ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 18:18:26.18ID:C6i8feT300505
似たような名前の人いたけどその人ブロンズDだったぞ
ブロンズD拒否チャは仕方無い

で余談だけど二度とマッチしたくないて言ってるむきゅう君は今プレイ自体してないじゃん
下げたくないと言っていた“レベルも下がった”しランクも下がってたな
レベルも下がったしランクも下がって、ランクが上がる気配無さそうで一番最悪な状態になっててどう思ってるんだろ?
ランク下がる事はあるだろうけどランク上がる気配無いのが可哀想
0292ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-fSeP)
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2018/05/05(土) 18:40:05.72ID:nDpHf9Fgd0505
>>291
申し訳ない反省してます
何スレか前に拒否チャ連打の話題になった時の流れとそっくりでなもしやと思っただけ
0293ゲームセンター名無し (コードモ Sr23-yk9/)
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2018/05/05(土) 18:46:19.50ID:QXBXbUNir0505
それからキミ似たような名前がどうのこうの言ってたが
俺が言ったのは茨城のGAME PADDOCK+1のBPランキング一位のShikiで間違いないぞ

あと>>284で晒すのは最低の屑と言った舌の根も乾かないうちに>>286で他人を晒し始めるの笑えるし
いざShikiが晒されたらそいつ名前の似た別人だよって言うのもすごく面白いよ
滑り芸人の素質があるよキミ
0294ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-fSeP)
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2018/05/05(土) 18:52:38.31ID:nDpHf9Fgd0505
>>293
彼今呪殺メイジやん
スレの発言拾っていくととても面白いですね
0296ゲームセンター名無し (コードモ Sdaa-62mv)
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2018/05/05(土) 19:33:48.43ID:KWjJTy81d0505
別スレ建ててやってこいよ、居場所見つけたって喜ばれても困るでほんま
晒しとか愚痴スレとかなんでもいいから、君らいなくなっても地味ーにここは続くだろうし
0297ゲームセンター名無し (コードモW ca7f-ES+r)
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2018/05/05(土) 19:42:57.06ID:9fP7ZhSA00505
アリアドネは横から見ると結構デカいぞ!
0299ゲームセンター名無し (コードモ Sd4a-xH17)
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2018/05/05(土) 19:50:55.34ID:TPcmHLfld0505
ナイト下げるより、全体的にアッパー調整する、という手もある
正直初心者だけどナイト使っても爽快感ないし不自由でつまらん。
他職はもっと酷いんだろ?やらんわ
0301ゲームセンター名無し (コードモ 03c3-iFwh)
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2018/05/05(土) 20:00:55.72ID:NVhKztq600505
>>299
そりゃ一人でなんとかするゲームじゃないから
できることと言ったら死ぬ覚悟で凸するとか霊脈先行して人釣るぐらいしかないで。
マップ見れないなら音ゲーでもやってスコアタしてたほうがよっぽど楽しいよ?
0305ゲームセンター名無し (コードモ Sp23-lgu+)
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2018/05/05(土) 20:33:48.26ID:C61A0HaZp0505
8年間やってるボダと比べるのは酷だがもっと武器の数増えないもんかね
0306ゲームセンター名無し (コードモ Sacf-OLzC)
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2018/05/05(土) 20:52:45.05ID:BAXEO1QPa0505
メイジで知力全振りにしたらリバース時間ビックリするほど短くなった
でもメイジ系ソウルなんて離れて隠れてアーツぶっぱするだけの砲台だと割りきれば案外有りかもしれない
0308ゲームセンター名無し (コードモ Sacf-fSeP)
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2018/05/05(土) 21:15:02.84ID:JqCtz4ika0505
俺もさっき意見書き込んだりしたけど、そんなに文句あるなら意見送れば良いじゃんとしか言えない
ここで騒いでもエネルギーの無駄でしかない
アリアドネ弱すぎて不憫
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/05(土) 22:34:33.52ID:d0BA+cvT0
力になれないわ、とか、力不足だったかしらとかは謝罪
チャットアイコンでめんごしてたら謝罪、ばってんしてたらNG拒否チャ

リバース時間はソウル効果以外では変わらないと思うが……
霊性が低いとアーツが溜まるのが遅いから、パンドラなんかは二回目アーツの途中で切れたりする
それをリバース時間が減ったと勘違いしてしまったのではないかな?
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 23:14:49.08ID:C6i8feT30
神将に攻撃する、神将を撃破する
目的に対してプロセスが重要であって
プロセスをしっかり守っていれば極端に味方内でポイント差が出て不平不満が出る事は無くなる
戦闘制圧補助援護、余裕があれば神撃を同時進行でやれば負ける事も不利益になる事も無くなる
プロセスを踏まずに神将に攻撃をしはじめたり奥の霊脈を取りに向かうからここで崩れる
仲間内で戦ってる人達はプロセス丸投げプレイしかしないのに無駄にランク高いから帳尻合わせで入れられたプレイヤーがケツ拭きに回らなきゃいけなくなるのが不純
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/05(土) 23:38:11.76ID:C6i8feT30
何か距離取ってるなと思ったら警戒
誘導はしないからローリング安定
リバース状態時には視界に入らないこと
これで被弾は少なくなる
泉で回復出来る位置取りや回復ソウル積んで延命
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/06(日) 00:27:56.21ID:SzdxhSyH0
>>321
ロングスピアで距離取らせないマン良いよ
奇数霊脈は制圧上げて戦闘で追っ払うか倒すかして霊脈を染めたり維持する動きがあると自分でも楽だよ
魔防上げておくとネロとSRアーサーのスキルで一方的になる事は多少なくなる
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-a7mP)
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2018/05/06(日) 13:07:17.76ID:52XY7Gke0
ネロのスキルはぶっぱも強いし、起き攻めで重ねたらキル確定で取れる。
200秒経過ぐらいでリバースゲージの溜まるのも糞。
序盤の凸や霊脈防衛、終盤の神将防衛と2回使えるのは異常だわ。
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-a7mP)
垢版 |
2018/05/06(日) 13:13:14.21ID:52XY7Gke0
一方、アリアドネのスキルとアーツが役立たない。
ナイフは誘導しない単発ケットシー。
攻撃している方向ではなく、向いている方向に出すので、少しでも軸がずれると当たらん。
アーツは近距離なら発生潰されて、中距離なら見てから余裕でガードされる。
0341ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-OLzC)
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2018/05/06(日) 14:59:52.92ID:IdrZZe9Ca
スキルの威力がどのステータスに依存してるかどっかに表記されてる?
見るからに魔法だったり物理攻撃なのはともかく
ヒッポの地雷とかアタランテの鳥、ケットシーの射撃とか全部器用に依存でいいの?
SRアーサーはスキルが知力、アーツは筋力依存になるのかな
0343ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/06(日) 15:08:38.45ID:BhILirksd
剣マークが筋力、弓マークが器用、杖とトラップマークが知力と思っておけばとりあえずOK
>>342
槍バクスタとか早漏やんけ、焦らした挙げ句に完走(意味深)できない斧バクスタさんを見習っていけ?
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/06(日) 17:21:40.23ID:m/rtqa940
今日やたらと負けまくったなー
なんか知らんが中盤で奇襲されたり神将に4人凸が刺さってしまったりしたから、きっと索敵が回ってなかったんだろうなー
0351ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-Y6Qm)
垢版 |
2018/05/06(日) 19:15:52.51ID:PYuEl4Xma
ほぼ100%負け1位を取れる方法発見した
メイジ+ダブルマーリン+ティターニア
回復フルに回して妖精光は4人以上に当てる
メテオはまあ当たれば1位、外れても3位以上は確定
勝率は仮想戦含め3%、今B1でブロンズ4まで来てる
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8a-a7mP)
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2018/05/06(日) 19:26:20.46ID:Unnq+VA80
勝ち確だと思ってよろこび組チャット打ったら
僅差でまけたですよ。変な言動すまん。
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-Y6Qm)
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2018/05/06(日) 19:52:11.14ID:H1SSiPd+a
今ので28連敗目
これひょっとして隠し要素?余りにも確実に負けすぎなんだが
逆格差マッチ絶対に起こさない乱数調整なのかな
あと上のブロンズ4は間違いないだった、ブロンズ2(シルバーから2段落ちたとこ)
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e0-rvhz)
垢版 |
2018/05/06(日) 21:36:20.34ID:swpkG1BQ0
合計80戦しかできなかった
箱全開けでアリアドネ3、ネロ1、ガウR3、パンドラR0、
SRアーサー1だった
ギリギリネロ作ったら筋力LV1だったわ
まぁ、筋力自体は悪くないがでなさすぎだわ4ね
ていうか明日からのパンドラSRとか何百戦かかるんだよ
0360ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nznq)
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2018/05/06(日) 21:40:00.84ID:lLvSdPgad
どんどん闇鍋が加速してきてスティールバイトすら拾えなくなってきたw
0364ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/06(日) 22:37:10.46ID:uADAM55ba
おととい頑張ってカルマ金4から1まで上がったのに、今日負けまくってまた戻っちゃった。
なんでかなーって思ったけど、共闘クソ野朗は害悪理解。おわり。
部屋変えてーけど部屋ないから遊ぶには再契約するしかない悲しみ
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f9f-j75q)
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2018/05/06(日) 23:10:52.74ID:zInaaejL0
勝率にこだわるならプレイする価値ないゲームだね。

理論上味方全員がフレンドじゃないと、勝率上げられない
0367ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
垢版 |
2018/05/07(月) 00:36:45.80ID:HsPzjBiqK
これ味方全員がメイジとかレンジャーでもちゃんと何とかなるようになってんの?
このゲーム、後衛というか特にメイジに無駄に人気ある癖に弱いから銀マッチに放り込まれたりすると
すぐメイジだらけの味方のを介護するハメになってほぼ負け確みたいになるんだけど…

その癖金マッチだとメイジ引いた方が負けみたいなヲリナイマッチだし
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca23-7y2u)
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2018/05/07(月) 00:52:23.79ID:ySh7zO840
>>367
これ、キャラクリ時にぱっと見後衛しか女キャラ出来ないように見えるけど、
どの職も女キャラ作れますって最初に言った方が良い気がするわ

後衛に人気がある理由はそこにある感じ。最初に女キャラ作りたくて後衛選んでそのままじゃない?
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ a398-bmQX)
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2018/05/07(月) 01:23:44.68ID:qhE8iLbj0
そういう勘違いした人もいるかもしれないが、あまり関係ないと思うな
こういうゲームで日本人のスナイパーやヒーラーの使用率が妙に高いのは良く知られた話だし
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e61-fSeP)
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2018/05/07(月) 06:49:16.71ID:Jom45Acu0
ちな霊脈もNGだからゲーム内の戦術に関わる単語がNGな可能性は考えらるれる
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8a-NTvP)
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2018/05/07(月) 09:47:01.24ID:rOeve2C00
他ゲーでことごとく失敗している
バーストはうまく取り込んだ方かね。
野良は執拗に勝敗気にせず金銀ループ
でsc上げながらぬるく遊べるのはいい。基本
銀で、
たまに上位陣に胸を借りる位がいいな。
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
垢版 |
2018/05/07(月) 11:40:02.58ID:Fd2V4A6L0
まあ実際、このゲーム勝率を公開してないからな(通算戦闘数すらない)
勝つことが最重要ではない、としても負けることに意味はないから、どちらかをとれば人は勝ちたがる
査定のバランスとカルマの意味がもう少しあれば、アプローチの仕方の一つとしてはありなんだが
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/07(月) 11:51:53.15ID:7ax1wrYU0
相変わらず新ソウル初週は渋いな…水晶なんも出ねえ
あからさま過ぎる

>>356
そんな負けムーブ丸々しなくても、GP切れ途中退出すれば、カルマ下げつつSC貰って終われるよ
・途中退出はカルマ負け扱い
・SCは判定時点での順位
だから、GP最低限だけにして、ティタやネロにリバースしてポイント稼いで一時的に順位上げたらGP切れ退出すればいい
たとえ圧勝してようがカルマはマイナスされるし、順位2位3位ならSCはだいたいプラスだ
試合の序盤ならトップとのポイント差も小さいしSCのマイナス具合も少ない
そして代わりにゴーストが入る事で、残って試合してる連中は平均値が上がってみんなSC査定がキツくなるという足引っ張りのおまけ付き

代わりに記憶のカケラ貰えなくなるけど、大したことはない
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/07(月) 12:57:03.05ID:7ax1wrYU0
今日からのマップは霊脈7つあるので、オセロが捗る
霊脈が多い分、撃破して前に進んでもすぐ迎撃がやって来る感じ
それと、リスポン位置が敵のメイン進軍ルート上にあるのでリスポン地雷注意ね(いきなりやられました
あちこちにハシゴが増えたのでサクッと裏抜けされる場合あり
0391ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-hIRu)
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2018/05/07(月) 16:32:08.61ID:MPpaLn6Ad
>>388
Cパンドラなら
W9ーK10ーM6ーR7だぞ。
スキル他は近くのエロい人が教えてくれる。
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/07(月) 17:02:16.58ID:7ax1wrYU0
いや多分SRのを知りたいんだろうw
公式が怠惰で、さっきようやく今日分更新したけどデータベースはまだ更新してない

動画はようつべでついさっき来た
https://m.youtube.com/watch?v=5_iqj2Bashk
公式はまだ
これ見ると、ダメージ与えてもヨロケ発生してないな…単体では使い辛そう
ネロ食らってその場でガリガリ削られてる奴、これで更に酷いことになりそうw
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/07(月) 17:17:11.68ID:q4pTdB1U0
ラジオとかいらないって
タレントの活動費と無能バ開発のデバックテストの為にクレジット入れてたんだとわかったら呆れた
ゲームの中身の山積みになった問題なげてタレントのラジオ始めるとか良い度胸してんな
0396ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
垢版 |
2018/05/07(月) 17:55:15.89ID:HsPzjBiqK
死に体のゲームに負の材料くべたり正の材料取り上げたりするのやめーや…
あまりにも高いプレイ料金とか一戦の中でクラスチェンジできないことに由来するマッチング事故の起こりやすさとか
その辺の最初からあった問題を除いても

・余った武器って捨てるしかないの?→「有料サイトのみ」に壺実装
・ナイト強化とメイジの戦力面の下方を含む意味不明なバランス調整
 (これにより金プラ帯は前衛だらけ下位帯は後衛だらけになる)
・新しい装備が追加される度闇鍋化していくドロップ
・SRアーサーだのネロだのといったソウルの追加により、ただでさえ良くないバランスが更に壊れる
・100戦とかいう廃人仕様のGWイベント
・箱開け、特殊召喚価格とかいう下げっぱなしで問題なさそうな要素の価格の乱高下
・プレイヤーから吸い上げたクレジットをゲーム内の諸問題解決ではなくタレントに流すとかいうドン判

流石に引く
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
垢版 |
2018/05/07(月) 18:05:21.67ID:q4pTdB1U0
プロモーション1人にしてメインテーマや主題歌でも作れば良かったのに
ゲーム内映像と二次アニメ映像に主題歌乗っけるのは対戦ゲーPRでは鉄板
同社で同ジャンルのBB家庭版PR動画は完璧なまでに作り上げられているのに何故ベストを尽くさないのか
BB家庭版PR動画には感動した
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
垢版 |
2018/05/07(月) 18:17:43.64ID:q4pTdB1U0
豪語する結果が中身の映像ほぼ全く無しの4人の動画と2、3秒しかゲーム内映像が無い集え(核爆)のPR動画
お世辞にも素晴らしいPR動画とは言えない

初心者丸出しのダメな例である基本ポジションから手を離してA連打を御丁寧に披露してくれてるのは良いとこだけどな
キーボードの基本ポジションと同じで
親:ビュースティック、人:A、中:B、薬:Cが基本ポジションで画面タッチ以外で離してはいけないよね
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/07(月) 19:35:40.27ID:8Gw11+8t0
>>399
弱弱強からのスキルとか、ちゃんとコンボ出来てれば別に連打でも良いんじゃねーのとは思うけど
見栄えがしないのは理解出来るけど、ふつーそんなこまけーとこまで見ねーぞ

ビュースティックの押し込みが使いづらすぎて、一部スキルがむずい
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03c3-iFwh)
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2018/05/07(月) 19:51:24.35ID:d/iMS4fq0
プリパラ終わっていったん卒業したI☆Ris起用しちゃえばプリパラおじさん巻き込めるのにもったいないよな
声優陣はめちゃくちゃ豪華、それだけに尽きるっていうのが残念というか
0404ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-ES+r)
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2018/05/07(月) 20:10:13.26ID:H6h+Zg3Da
>>403
大丈夫、されないよ。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/07(月) 20:45:54.50ID:q4pTdB1U0
Rマーリンスキルの発生と射程がまじうんこで掠れた笑い出た
短射程と鈍発生で打つ前に寄られて無理
倉庫番してくれてたおかげか転移感知の呪いは逃れてそれなりの効果6付いたから良しとしよう
0410ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-m/q4)
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2018/05/07(月) 21:01:49.13ID:SqAHPtwed
新マップやってきた。
ラインが上がったり下がったりの花いちもんめ
開幕第4霊脈を無視して凸る人が結構いたな。
あと、第5霊脈と第3霊脈。
どっちもネロが坂道2ヶ所に向かって火吹いてたら、誰も近寄れない。糞
0412ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/07(月) 21:09:52.57ID:qHbWoFgMa
そろそろ装備集まったと思って各職用防具だけ残して倉庫入れようと思ったんだけど
筐体でパラメータの増減確認しながら鍵付けしてたら、サイトで各防具1個ずつには厳選してたのに300円もかかった
筐体もサイトもパラメータ増減分かりにくいけど
みんなどんな感じで厳選してんの?
0413ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/07(月) 21:11:28.45ID:HsPzjBiqK
>>409
Rマーリン面白いのは面白いんだが
敵の進路を予測して置いておくみたいな使い方するには威力低すぎて期待値不味いし
敵にも予告エフェクト見えるせいで落下地点バレバレ過ぎな件
落下地点予告を味方だけにしたらもう少し利用のしようもあるかもしれん

あとモルゴースのゲートはグラビティムーンの知力版にしような?
あんまりにもクソ雑魚アーツ過ぎるわ
0414ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-hIRu)
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2018/05/07(月) 21:19:43.85ID:4m+ZgP3Od
>>412
特殊能力と装備の種類だけ見てる。武器とか防具とか素のパラメーターは一緒なんやけん…。
特殊能力は
第一段階LV6LV6LV4以上。以下ポイ
第二段階マッチしてない特殊能力ポイ
(ヲリ武器に射撃攻撃とか魔法攻撃とか)
あとは面倒でもひとつずつ見るしかない。星6でも有能なやつってわんさかあるからさ。
0415ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/07(月) 21:23:11.67ID:qHbWoFgMa
>>414
なるほど
じゃあ少なくとも種類の素のパラメータは把握して除外は事前にやった方が良さそうなのね
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/07(月) 21:37:50.40ID:Fd2V4A6L0
ナイトメアゲートとかグラヴィティムーンを上回る強アーツなんだが……
ガー不の強制転移で長持続の吸引付きとかマジ影響力ぱない、ポイ厨適正はないがな
0418ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-hIRu)
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2018/05/07(月) 22:06:51.13ID:aPbFFf4wd
>>415
これから先もっと種類増えるから把握しろとまでは言わないが、写真とかメモとかにとっといて「この防具は素ステこれだから〜」てしておくといいかも。
0420ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/07(月) 22:16:37.80ID:HsPzjBiqK
>>416
味方には貢献できる(ポイント禿げないとはいってない)

このパターンマジでカルマ上昇SC禿の最悪パターン入るから味方には勧めても自分ではまず握らない

>>417
途中でジョブチェンできないのに後衛に神将攻撃力もライン上げる能力も無いのほんとひで
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/07(月) 22:46:55.18ID:q4pTdB1U0
週によって処理速度に差が出る糞雑魚虚弱性どうにかならんか
先週はなにしても出るまでにラグがあったのに今週はめちゃくちゃスムーズであからさまに処理速度が段違い
ステージによるのか月曜の節目に変化があるのか不明
処理速度はステージが変わったりすると確かめ様が無い
が、週毎に泥テーブルが変わるのはほぼ確信して良い
対戦ゲーで処理速度がコロコロ変わるのは致命的
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eb9-c0bI)
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2018/05/07(月) 23:24:30.21ID:HnC7KTT50
>>420
レンジャー多い分はまだマシなんだよなぁ
近接上手い人はナイト少ないの見て霊脈防衛・襲撃入ってくれるし
メイジ過多だと霊脈取れんしラインも下げざるを得ないし無理矢理裏抜けてライン強制的に下げさせて尚且つ追っかけてきた2〜3人全員処理して
みたいな無茶してようやく戦えるレベルだからマジで無理ゲー
何を思って前後衛のバランス作ったんだか分からん
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ a398-bmQX)
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2018/05/07(月) 23:38:53.56ID:qhE8iLbj0
今日自分が入ったチームをほぼ全敗させた役立たずの糞ウォーリアーは私です
金部屋の皆さん足を引っ張ってどうもすみませんでした、ごめんなさい
0429ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/07(月) 23:45:46.58ID:qHbWoFgMa
>>418
サンクス
wikiも追いついてない感あるから自力でうまくやるしかないんだね
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/08(火) 00:13:46.28ID:DKBTWZan0
今まで総じて、サカイさんは「無能な頑張り屋」の典型
有能な人は先手先手で動くしすぐに色々な事に気が付く
無能がいくら頑張っても何も良い事無い
上に立つべき人間に相応しくないしゲームも下手だしゲーム作る・創るのに向いてない
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e61-fSeP)
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2018/05/08(火) 01:57:21.75ID:0DTrcAmI0
4番は高台じゃなくて中央でよかったろこのマップそれか10onにしてくれ脇抜けでしょーもないクソ展開の連発

眷属兵のルートも相まって敵が見えないし何でこのマップで前回改善した筈の癒し像とコカトリス撤去したんだよ意味不過ぎる
0435ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 03:11:23.90ID:JKjgscDuK
>>433
癒し像の不足指摘されて出た台詞が「4あたりに追加するかも」なのがさらに頭痛い
中央霊脈に癒し像あると中央制圧した方が長期に渡って癒し像使って霊脈維持してそのまま仕合決まりかねん
中央に霊脈置くなら中央霊脈は安定しない方が面白いし中央霊脈のひとつ手前に癒し像置いて中央には置かないのがベストな気がするのに
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4619-/3Vx)
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2018/05/08(火) 07:18:34.74ID:GALTfdfm0
ソウルリバースやってる奴が3人もいる!って思ったらスマホいじってるだけだった
店員もそいつと雑談してるし
店側もFGOアーケードの為に入れただけでソウルリバースやって欲しくないのかも
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9O/Z)
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2018/05/08(火) 07:24:54.52ID:rDOOOcI5a
俺含めこのゲームに金使った事を後悔する
だってもうすぐなくなるんだもん
あぁ次はどこに就職しよ
0442ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-FrQH)
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2018/05/08(火) 07:43:04.51ID:sSbptg3Jd
もうネロ祭だからと戦闘極力しないで神凸と制圧でモニョッてたら残150秒弱でスコア430の神割勝ち。うち制圧300越えとか流石に真顔なれたわこのマップ
某BB談合じゃないけど下手すりゃ少人数戦で制圧回ればスコア600見えんじゃねえの?
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-/Ldb)
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2018/05/08(火) 08:28:01.45ID:I32pLwXq0
ネロ、SRアーサー、ペルセウス
こいつら出てきてからタイマンの面白み
が全くなくなっちまった
長所減らしてバランス崩壊とかやっぱり運営なにもわかってないんですねぇ!
0448ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-bITk)
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2018/05/08(火) 08:58:50.78ID:xVL2lOlbd
>>445
それだよマイセットの自由度も無くなるしな
誰でもわかりそうな糞仕様てんこもりだったから大型アップデートで細かい調整までいろいろやって、すぐのこれだもの

頼むからサカイは辞表書いてくれ
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/08(火) 09:29:58.37ID:BbWAk8+ja
まぁもう出しちゃったものはあれだし、ソウルコストをC5R10SR15くらいに上げてRSR入れたらソウル2個しか入れられないですぅ〜ってやるしか無くないか
適正職じゃないネロは近接で使おうとしたら13くらいにコストあげるとかね
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/08(火) 09:56:17.76ID:ff9j8WGI0
ネロはコスト上げてアーツとリバースゲージの溜まり具合を下方
SRアーサーは独立した判定三本を止めて、見た目3本の判定を一回に統一(一本の威力は上げてもいい)
ペルセウスはスパアマではなく、ガークラ無効のガード強化(バクスタは食らう)で
0452ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-f8tT)
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2018/05/08(火) 10:19:10.14ID:8WbXahK9d
出して1ヶ月もしないうちにナーフはしないだろうから、今月はもう無理じゃ無いかなぁ
でGWの反動も相まって今月は酷いことになりそうだ

いつも思うんだけど、防具はマテリア式で差異無くして特殊効果の玉はめるじゃダメなのか?
ナイト装備とリーフィばっかりやん
ナイト装備は剣振るだけでST消費とかしないとダメだ
0453ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-COB7)
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2018/05/08(火) 10:34:20.03ID:Ez13EP9ax
てか防具は防御値よりステ値重視が主流で
特化型が基本だから、だいたい同じような装備になる
防御盛ってステ下げたような装備はほとんど使われてないね

例外は見た目重視くらい
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a8a-hIRu)
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2018/05/08(火) 11:18:45.86ID:f0gDLCZI0
>>442
マッチングは待ってはくれないのさ!
0456ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-ZILS)
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2018/05/08(火) 11:27:44.52ID:VAzUOl8lr
このスレやらツイッターやらで報告が数件ある異常に負け続けるって件のほうが至急案件じゃないか?
10連敗とか
1勝19敗とか
わざと負けようとしたとしても出来たらダメでしょ

ネロが〜なんて言ってる場合ではない
0457ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-ZILS)
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2018/05/08(火) 11:58:51.92ID:VAzUOl8lr
予想すると
例えばMasterが2人で共闘する
Aランクが必ずMasterの敵チームになる

Master2人で勝敗が決まるというのは過疎ってる時間帯として
弱いからやめるまで負け続けるのはライト層ヘビー層それぞれの立ち位置で楽しめるってゲームコンセプトと真逆なんでは
0458ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 12:06:58.26ID:RQQmdD/Ia
モルゴースの衝撃波ってモーガンのスケープゴートにも有効ですか?
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/08(火) 12:09:29.73ID:ff9j8WGI0
まあ朝とか深夜の過疎帯で共闘してたらドン引きだが、それ以外なら運と腕が弱いのでは
チームゲーとはいえ最初期と違って平均レベルが上がってきて個人個人の影響比率は増してるし
カルマがガバいから何だかんだ上がって上とマッチしやすいが、連敗して下がって再契約止めれば適当な部屋に入れるだろ
チームゲーだからそりゃ味方による部分は大きいが、何回かに一回は勝てるはずってのは別に仕様じゃないんやで
10連敗とかなにも珍しくない
0461ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 12:12:38.69ID:RQQmdD/Ia

あとモーガンのスケープゴート中ってバクスタもやっぱ身代わり?
それともバクスタミス扱いでガード崩しに変わっちゃうのかな?
もしくはバクスタモーションだけ受けてノーダメなら、バクスタ開始と同時に別の攻撃受けたらスケープゴート消えてバクスタは通るの?
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/08(火) 12:28:11.75ID:ff9j8WGI0
>>461
バクスタはよろけの一撃→本体バックスタブなので、最初のよろけの一撃を無効化できる
短剣とか片手剣とかは次の行動が早すぎるから回避が厳しいけど、斧とかなら逆に確定でバクスタとれる
モルゴースはたぶん効く……と思うが、実戦のなかで一回見ただけだから分からない
0465ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 12:33:26.45ID:RQQmdD/Ia
>>463
ありがとー
モルゴースは狙ってみる価値ありそうだね
0466ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 12:35:17.41ID:RQQmdD/Ia
>>464
なるほど
スケープゴート中の相手にバクスタ狙うかいつも迷ってたんだけど割りと決まる可能あるのね
0467ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-ZILS)
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2018/05/08(火) 14:07:49.34ID:h/e6CuBqx
>>460
おっしゃることはその通り

ただなあ
プレイ人口の少なさが原因なのは察するが
弱きもの覚悟なきものは去れ!では格闘ゲームと同じ末路だから

チーム勝たせられなくてツライ?
じゃあねバイバイじゃまずかろうと思う
0468ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-2re0)
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2018/05/08(火) 14:23:25.11ID:pJspQ4Cca
fgo来たらこっち無くなるのかな
3対3のバトル物だとタイマンの弱さが地雷に直結して嫌だから
人数が多くていろいろやる事あるこっちのが好きなんだけど

弱き者、覚悟なき者は去るしかなくなる
上手くなれって言われればそうなんだろうけど心折れる方が早そう
0469ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/08(火) 14:28:15.85ID:L5hDlO61d
といっても連敗阻止なんて現状の勝率シャッフルが限界じゃね
負けてもランクは上がるし、カルマ下がれば部屋変わる
金で負けるなら銀が、銀で負けるなら銅が適正なんだろ
それでもランクは上がるから不毛感はないだろうし、その点では勝たなければゴミのゲームではない
0473ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/08(火) 15:39:01.70ID:L5hDlO61d
人が試合を左右してるのにどうやって勝ちを保証すんのよ
20連敗なら半端ない運悪い程度ですむよ、個人を狙い打ちまでいけば流石に陰謀論
二十連敗してるから次は勝てるなんて誤り、勝率シャッフルも直近数戦だから、十連敗してるからこいつに勝たせるように偏らせようとか、そこまで気の利くものじゃない
0478ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-FrQH)
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2018/05/08(火) 17:37:08.64ID:7PDkgN2Yd
>>475
35なら半分まではどうとでもなる。相手よか殴り勝ちゃいいし逆に17奪って殴り合い加速だと思う
神将がベース前いかれた際の26はこっちが12or67ない場合で取られるとマジヤバイから防衛走るけど、35までなら神凸か相手の12or67奪いに行くわ
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/08(火) 17:55:02.69ID:BFAVUh7C0
よくわからんが、システム的に負け続ける事があるの?
それともたまに起きる後衛職偏ったりの格差で負けが混むって話なのか?
午前中にメイジ6のレンジャー2とか言う糞マッチはあったけどw 開始前みんな無理無理言っててワラタ

そもそもオレみたいにワザと負けたいムーブする人は最近ポツポツ見かけるから、それに連続で巻き込まれてる
だけじゃねーの?人少ないんだし
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e61-fSeP)
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2018/05/08(火) 18:07:22.86ID:0DTrcAmI0
>>482
15連勝ぐらいならある
そもそも流石に負け過ぎ云々は大なり小なり自分にも理由があると思うよ逆も然りだが
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/08(火) 18:09:38.15ID:oNErE/FW0
>>479
少し前の稼げるけど絶対負けるメイジビルドの事では?
俺は今日純レンジャー装備、ランスロットアーサーなしでやったら負けまくった。
RヒッポCアリアドネRアタランテ。戦闘全然勝てん。
ランスロットアーサー入れたら普通に勝てるようになった。やっぱビルド大事ですね
0487ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-ZILS)
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2018/05/08(火) 18:28:01.51ID:pqPtN2b2x
チーム内で常に1位だがチームは勝ったり負けたり
これならわかる

俺のビルドが〜って意見あるけど
このゲームは一人が勝因や敗因に成りうるゲームなのか?

ワンマンで勝ち決めるって19人が神凸も防衛もしないブロンズならともかく
プラチナやゴールドでやれるのかい?
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e61-fSeP)
垢版 |
2018/05/08(火) 18:28:34.42ID:0DTrcAmI0
氷杖に換えても前衛に五分が取れるという訳でもないし今度はキルが取れなくなるかもよ
一度使ってみてもいいけどねTUNAプロの動画もあるし
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/08(火) 18:39:27.71ID:oNErE/FW0
>>487
それはわかんないけど、自衛弱いビルドしてタイミング悪く大事な霊脈の防衛に行かなきゃならなくなったとき、それは負けを誘発する要因になると思う
今日の金帯なんかほぼノーガードで防衛俺だけとかザラだったし、自衛弱いビルドだったから
味方いるわーじゃあ戻らんわーって感じで、ミニマップ拡大して何の職が戦ってるのか見ない人多いんだろうなーと思った
今度はちゃんとしたビルドにしてプラチナ戻すわ
マップ拡大は基本なんだけどね
0491ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 18:53:11.90ID:fxJ7CO+xa
モーガンのスケープゴートに対するモルゴース衝撃波とバクスタの関係は聞けたけど
ペルセウスの盾はどうなるのかな?
衝撃波は有効そうだけどバクスタ仕掛けたらどうなりますか?
最初の膝カックンはダメージないから掛けた側だけ一人でモーションやっちゃう感じ?

あと盾の一定ダメージ無効って大ダメージでもその攻撃は丸々無効なのか差額あるならダメージ通りますか?

何度も質問すんません
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b3-0kFI)
垢版 |
2018/05/08(火) 18:55:34.09ID:7QM2GQMq0
倍遊べるようにしてくれたらもっとやる
一応こっちは2人月5000−10000円(ポイント見ただけのどんぶり勘定)
2人が500−1000円使うのが居るから
コミュニティはある状態なのでこれからに期待
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW 467f-ES+r)
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2018/05/08(火) 18:55:57.64ID:vGxmUtvs0
初めて仮想戦で神将倒せた
0495ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 18:59:52.33ID:JKjgscDuK
>>490
マップ見たら防衛居るのにあんまりにも神将の耐久減るからおかしいなと思って戻ってみれば
ゴーストが突っ立ってるだけとかいう光景に唖然とするのは良くある
味方のゴーストはマップ上での色変えて欲しい
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/08(火) 19:01:19.33ID:oNErE/FW0
>>491
バクスタしても自分がバクスタモーションするだけで相手は走り去っていくよ
誰が検証してくれたか、大体700ダメージくらいで盾は剥がせて、余剰分はダメージ与えてくれる
斧のB攻撃みたいなのは一発で盾剥がして、相手を吹っ飛ばす
0499ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-a9EO)
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2018/05/08(火) 19:07:31.65ID:fxJ7CO+xa
>>497
ありがとー
スッキリしました
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/08(火) 19:09:07.04ID:oNErE/FW0
>>494
神将エリアに限った話では、1番最初にエリアに入った敵を神将は攻撃する
よって防衛が1枚だけだと、複数凸来た時に分かってるやつに殺される

>>495
色違うよ。プレイヤーは水色、ゴーストは青って感じでちょい黒い
0501ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 19:21:04.43ID:JKjgscDuK
>>496
マジか…気づかんかったわ
今度はもう少し気を配ってみる

話は変わるが、ジョブ全一の某大使がメイジやれないって言い始めたらメイジ終わりだろ
ただでさえ負けジョブ臭してんのに不利マップ実装とか何考えてるのか分かんねぇ…
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/08(火) 19:57:19.67ID:oNErE/FW0
>>501
スタミナ回復速度上げたのは間違いだった
ボダと違い凸にテクニックもいらないこのゲームで、簡単に凸れるようになったせいで霊脈軽視になった
霊脈軽視になったということは、霊脈戦で力を発揮するメイジの存在が薄くなったし、メイジは簡単に距離を詰められるようになった
事実最近凸ゲーと化している。殴られたらそれ以上に殴り返せばいいという脳筋的な考えのプレイヤーが多いせいで、ゲームだけどゲームになってない試合ばかり。
凸りそうな奴がいたらある程度削って後ろにパスとかすりゃ防衛もスムーズだがそれもない。馬鹿の一つ覚えみたいに凸るだけ、戦略もクソもない
メインナイトだけど、バージョンダウンして良いくらいだよ。
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53b3-a7mP)
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2018/05/08(火) 20:01:08.86ID:icitRofm0
ソルゼロには可愛いキャラ多いのにこっちはなんで華がないんだろう
強ソウルが豪華な鎧着たおっさんと太ったブンブン丸みたいなやつじゃあ客はとれない
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/08(火) 20:14:33.55ID:DKBTWZan0
メイジが荷物になりやすく味方からもヘイトを集めるのは“自己完結力の無さ”
自分1人のみで1人ずつ満タンの状態からキルを取らない。霊脈の外から味方を盾にして生き残って盾にした味方を回復蘇生
神将攻撃用のソウルを1つも用意しない

杖で毒付けてネロで火傷にしてモルゴのスキルを大ダメ化してキル取るムーブは必要かなと
ティターニア単独で超回復しながら神凸すればネロのスキル合わせて20近くは削れる
FPSTPSで言えば芋は無視するに限るし芋相手にするだけ無駄で芋相手にする奴は芋よりさらに下
0509ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 20:21:30.43ID:JKjgscDuK
>>503
移動速度とST周り一気に上げたうえ射程の延長もホールド時間の短縮無しで近づかれるまでに撃てる魔法の回数はダダ減り
攻撃範囲の拡大もなく魔法によっては縮小された影響で動かれると当たりすらし辛くなった
防御面も回避のフレーム下げられて自衛力低下
ここから高低差無しマップですくらいまでやれば当然プレイヤーから「メイジ嫌いなの?」とくらい直に凸られるわな
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/08(火) 20:25:46.79ID:BFAVUh7C0
>>480
んー、じゃあシステム的に負け確みたいなのは無いって話ね
そら負けビルド負けムーブしてる人と一緒なら5連敗ぐらいすぐ行くでしょ

>>484
今やってる負けビルドは
Cパンドラ、Cマーリン、Cヒッポのウィッチスタッフ
これで高台から竜巻して災厄でキルしつつ、味方蘇生
砲台握って凸迎撃、リバース複数来たらパンドラリバって焼く
凸なんて一切やらないし、この組み合わせじゃ出来ない、今のマップは霊脈7つもあるのに泉1個しか無いから
その辺りをウロウロして第4より前には絶対出ない
階段梯子は地雷置いて、裏抜けする敵は報告だけして放置
神将下がってベース前取ってもらって殴り合いになったらマーリンでベースに落とす
ほぼ防衛専だけど、乱戦でキルは並以上には取れてるし蘇生で補助もしてる
こういう糞ムーブしてるメイジが複数いれば、ほぼ負けに持っていけると思うわ
オレは負けたいから負けやったぜ!って感じだけどw

>>486
そのソウルで氷杖だと近接寄りになってRパンドラが自分ばっか回復とかの状況にならないかな?
前に出るヒール専なら回復早いマーリンは要る
自衛はタメAが早い毒杖とかは?このマップ泉1個だし毒入ったら死ぬか引くかの二択に持っていける
0514ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 21:12:55.93ID:JKjgscDuK
>>510
でもこうまでMPの補充効かないマップで遠距離主体のメイジするなら逆に砲台ビルドしか選択肢無い気もする
たしかあれソウルのスキル、リバース、アーツ全部ぶん回すからMP補充の必要性が他のビルドに比べて薄いはず
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/08(火) 21:33:49.56ID:BFAVUh7C0
>>513
勝つには流石に凸用1つくらいは入れた方がいいかもだけど、負けたいとはいえポイントは欲しいから
それなりにはね…
勝利と防衛にちゃんと意味とポイント的旨味があって、脳筋ノーガード蔓延が是正されれば
普通にアリといえばアリなのかもね

>>514
このマップで、ハアハアしてるメイジ良く見かけるよねw
全く補充手段が無いからだけど、RガウェインのMP版
みたいなのは欲しいかな、
一定時間MPバーストしてくれる奴
0516ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-FrQH)
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2018/05/08(火) 21:42:23.71ID:kFhhyF31d
>>510
それ徹底して報告だけは絶対漏らさないなら負けムーヴどころか普通にランカー複数相手じゃなきゃ試合に持ち込めるわ(笑)
金プラ帯に近い迎撃専みるけど相手しててすげぇツラい
戦闘捨てて凸と裏取り主体のビルドと立ち回りしてるからマジ禿げて涙目
0517ゲームセンター名無し (アウウィフW FFcf-O2PQ)
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2018/05/08(火) 22:15:46.52ID:RqiqQBbXF
某大使は神凸ゼロやで
0518ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-COB7)
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2018/05/08(火) 22:24:55.69ID:Ez13EP9ax
結局今日は部屋にくるプレイヤーのプレイスタイルの傾向もあってか
霊脈反転のノーガード神突合戦になること多かった
それで450カウントとか残して終わったりしたわ
0520ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/08(火) 22:38:17.23ID:JKjgscDuK
>>517
た、大使・・・
メイジには神将に凸する性能は無い。気の毒だが・・・。
しかし大使、無駄死にではないぞ。
お前が開発のサカイPに注目されていてくれたおかげでメイジの上方修正を期待することができるのだ・・・
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a8a-hIRu)
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2018/05/09(水) 00:26:00.77ID:SzhmimfD0
>>515
泉の存在意義が薄れるから多分ないだろうな。消費軽減くらいはやてもいいと思うけど(マックス半分まで)
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aec-Vi6S)
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2018/05/09(水) 00:35:31.30ID:cGUk7tko0
ぶっちゃけメイジとレンジャーにMPと弾数制限なくても大して変わらんよな
敵レンジャーの攻撃モーション見て装弾数を判別して撃った数数えてるやつとかいないし
弾やMPが切れるまで耐えなければならない状況もないしな?
0524ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-Y6Qm)
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2018/05/09(水) 09:17:00.73ID:mkRp9046a
メイジからMP無くしたら定点B長押しbotが量産されるだけだと思う
踏まないし強くしたら焼きゲーになるから弱くするしひたすら800秒作業だし
気分変えて別なことしてみよ?っていうメッセージでしょMPは
ボダでも榴弾砲がSP使用だったから芋蛇はいても完全不動級は少なかった

現状で既にMP補充botみたいなのは居るは居るが、少なくともシステムは芋を推奨してない
MPはそのままで、敵霊脈からMP吸えるようにしたら皆自分から霊脈に突っ込んでくぞ
0525ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-FNZ1)
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2018/05/09(水) 10:57:30.76ID:AmX4ih5UK
遠距離だからって別に圧倒的に強い訳でもなくガードされてカスダメが常
定点botしてもそれで狩られるのなんてガードできない初心者しかいないっていうね
その癖有利に戦える場所とか限られてるし接近戦雑魚雑魚マンなのに
有利な場所に居座る定点bot死ねってMP縛り付けられたがために接近戦か泉強いられるとか糞オブ糞でしょ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/09(水) 12:48:43.10ID:JUT2pgVK0
>>388
やっと公式にSRパンドラ追加されたよ

w13 k14 m11 R12
レンジャーは軽めだけども…動画だと1発70しかダメ入らないから、AABランスロのコンボ中に2発入って確殺できるかどうか…
メイジはパンドラx3のファンネル盛りでコス27
近接杖で更にドン!無海(最低)6回使えるのは美味しいかも?


510だけど、さっきの試合で17キル1デス、300超え1位
勝っちゃったけど、銀3でSCは+86
KDAレートは9.8
このマップだと4番と泉往復するだけでもういいわw
0533ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-hIRu)
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2018/05/09(水) 15:31:28.31ID:16rUyhfod
>>524
完全不動はどんだけ積んでも(味方が)キツイからなぁ…。
ボダねぇ…200円3クレとかならまたやるけど…
0534ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-Wnli)
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2018/05/09(水) 15:54:57.86ID:M297sqaJM
最近メイジ神凸練習してるけど基本誰にくっついていってペルセや回復かける、防衛いたら防衛から狙う、居なかったらロック引いたり魔法打ってるんだけどこんな感じでいいんか?
0535ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/09(水) 16:01:58.56ID:c9cr7mWDd
もうせめて撃破時にはマイナスなしにしてくれんかな
防衛回った後に細かくスコア稼ぐ前にチンパン神凸が順位確定させて得するの不愉快なんだけど
0537ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VW/L)
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2018/05/09(水) 17:41:31.45ID:pNxZlHQTd
メイジは勇壮霊性盛り盛りでひたすらスキルとアーツ使いまくって
枯れた時だけ仕方なくBタメ放り込んで、いよいよやること無くなったら
味方の攻撃の隙間をAAで埋めに行って
やられる時はガンガードで少しでも多くのゲージ貯めてやられる
MP回復に戻る暇なんて元から無いだろ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/09(水) 18:22:41.18ID:IUFG5fCC0
凸差負け作る名ばかりランカーは氏ね
途中から入れられてポイントだけ低くなるならまだしも後から入った自分が一番凸した上で神将落ちて負ける試合する奴はもっと氏ね
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879f-fSeP)
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2018/05/09(水) 18:41:58.52ID:cUE7qoaa0
>>539
凸なんてちょい練習すりゃ誰でも出来る。凸りに行くなんて1番簡単で、防衛の方が難しい
防衛回ってくれてる人の方が、ランカーっていうかツイッターとかで得意げにツイーヨしてる人よか上手な人は多い
なんせ常に枚数不利押し付けられてるからね
0544ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-62mv)
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2018/05/09(水) 19:10:30.00ID:c9cr7mWDd
過剰防衛なら誰でも出来るように、殴り合いの凸なんて誰でも出来る
今ならネロSRアーサーなんてものもあるから、ほんと誰でも出来る
殴り合い凸合戦で、神撃〜とったのに勝てない(>_<)とか言われても困るわな
0547ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nznq)
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2018/05/09(水) 21:40:36.89ID:OoCW/Rnqd
>>546
それだけ見るときちんと攻めて守った方が勝つからいい戦場だなw
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-a7mP)
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2018/05/09(水) 21:53:16.40ID:HD33Z47C0
>>530
SRパンドラのファンネルとCアタランテの鳥で弾幕はどう?
上手く当たったらヒット数稼いでキルとれそう、
SRパンドラにリバース中ならファンネルは1発100近く出るだろうから、
パンドラがアーツ使っているときの防御用が一番使われるだろうね。
0550ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-hIRu)
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2018/05/09(水) 22:07:25.66ID:4X6kgJ03d
>>536
アーケードのアイテムってなんぞ。
まさか…○○(ひ)
0551ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-hIRu)
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2018/05/09(水) 22:08:15.98ID:4X6kgJ03d
>>550
途中スマソ
まさか…○○(←何かしらのソウル)の霊水晶じゃねえよなぁ…?
0554ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-COB7)
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2018/05/09(水) 23:02:14.37ID:wnYJ99Dvx
神凸しないならせめて相手の神凸は通さないでほしいわ
自身100近い神凸スコアでも、自分以外の神凸1桁で相手の神凸は刺さりまくりとか
味方はいったい何考えてんだと思う
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06b2-f8tT)
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2018/05/09(水) 23:08:34.37ID:JUT2pgVK0
>>549
>パンドラがアーツ使っているときの防御用が一番使われるだろうね。
んーやっぱこれなのかなぁ…地雷ヒッポ抜いて無海の護衛…地雷のが汎用性で勝るけど
ただ、ヒットしても怯まないからそのまま突っ込んで来て無海の妨害して来そう
1回ガードさせれば勝ち、ではある
多分攻撃的積極的に使うものではなさそうなんよね
あとは毒杖でガリガリDoT削って瀕死相手にトドメか

そもそもキャンペーン無いから霊水晶全く出る感じがしない訳だがw
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-mP69)
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2018/05/09(水) 23:18:20.94ID:IUFG5fCC0
サカイよりひっどいのいたよ
優一、おとは、2人とも本当に酷い。下手くそなんてレベルじゃない
ランク違うのに共闘するからケツ拭かされにA以上が途中から部屋に組まれて大迷惑
0561ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-vpBo)
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2018/05/09(水) 23:37:26.05ID:2sQEHuiLd
パンドラおっぱいもみたい
0562ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-ZILS)
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2018/05/09(水) 23:40:09.07ID:OS+hMNfwx
ソシャゲーリバースで連動サービス開始で300ポイントふるまわれたけど
これ自力で貯めるのに2〜3ヶ月かかるから注意ね
5月末で交換可能になるもの次第では使いきると後悔しそう
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e0-rvhz)
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2018/05/09(水) 23:41:48.52ID:HGlrLJPf0
勝つ為に考えて動くより脳死オセロやってた方が盛れちまうんだ
ネロとかSRアーサーよりティターニアとかペルセウスのがいいなこのMAP
ていうか横に広すぎて追いつけねぇから守るとかないわ
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/10(木) 01:26:39.08ID:4oLbFUcV0
>>554
とりあえず、神凸100取れるって相手もザル
ここで防衛してみれば分かるけど、ひっきり暇なしに神凸や霊脈源前の霊脈を奇襲しにくる奴がHP満タンで抜けてくるから、新の実力者はずっと防衛してくれてる人だよ
HP満タンの敵突っ込んでくるの本当につらいんよ

スタミナ周りとリバースアクション時の無敵・被阻止時のゲージ緩和元に戻らねーかなぁ
潰してもすぐリバースできちゃ意味なすぎ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/10(木) 01:44:50.96ID:tkJIX1GO0
>>534
そこで千枚通しですよ運が良ければ4桁ダメでちゃうよ
0573ゲームセンター名無し (スププ Sd43-1m8r)
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2018/05/10(木) 07:09:57.56ID:jd9+hRlfd
熟練者に聞きたいんだけど敏捷の影響がいまいちわからないけど10毎くらいに影響出るイメージでいいの?
一応優先順位2位くらいには置いてるから鈍足装備のプレイヤーから見たら結構違うのかな

>>572
マジかまた使ってみようかな、ありがとう
0575ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-8lob)
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2018/05/10(木) 07:55:47.45ID:7zNh5lgoa
>>562
ソシャゲのほうなら余った経験値アイテムとかリサイクルしていきなり9999枚にすることも可能のように見えたけど
0576ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Rz01)
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2018/05/10(木) 09:01:12.42ID:vsp4hnAUd
>>575
錬成は月間100までの制限ありだよ
だから今月手に入るのは400まで
0577ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-8lob)
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2018/05/10(木) 10:03:10.45ID:7zNh5lgoa
ホントだ 教えてくれてありがとう
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/10(木) 10:08:11.75ID:htQDnsxz0
(やっぱり新防具はレアで)なんか静かですねー
流れ作業で破棄してたら色違いの新防具破棄してしまってあってなったわ
確認するにもタッチする必要があって解除するのにまたタッチしなければならない
装備画面で一度確認するのも二度手間だし一回タッチしてしまうと新しく手に入った事がわからなくなってしまうし
うんここねくり回したようなUIもっとなんとかなりませんかね
0579ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-2vt8)
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2018/05/10(木) 11:45:33.74ID:lrUvXW4Tx
ボダなら新装備出たら蓄積していた素材でポンと作れたりするけど
ガチャ式は新装備出たらそこからガチャ開始でなおかつレア扱いなのかとにかく出ない

そして今後も新装備増えるほど既存装備に排出率取られて出るたびに新装備引く確率が低くなるのかと思うとほんとクソ
0581ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Rz01)
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2018/05/10(木) 11:55:55.39ID:IoDvO40Ua
箱の中身見えないしそもそも箱に入ってるか分からんしな
水晶とか最低2個必要だし。
結局見慣れた装備とソウルで戦い続けるだけ
こうなると新要素そのものがあって無いようなものよね。
金掛けて開発してるのに全国で使われないってのは無駄じゃ無いんですかね
SRパンドラとか1回しか見てないぞw
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/10(木) 12:27:35.31ID:htQDnsxz0
装備→ドラッグ チャット→フリック
破棄→選択・解除して選択した物を破棄ボタンで破棄
ドラッグフリック採用してるのに破棄は選択・解除式なのがコレガワカラナイ
0587ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-4c13)
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2018/05/10(木) 12:33:39.62ID:kG1p/u/Bp
取り返しの付かない要素は操作を厳密にするという方針はまあ分からなくもない
ただ装備のシステム上破棄多用される事分かりきってるんだからそれにも対応しとけよと
0588ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-fjmF)
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2018/05/10(木) 12:41:35.41ID:MTn3885xd
装備変更する時なんだが

今時のゲーム 現在値 上下値 変化後の値 が全部表示される
例として     10  △2    △12

このゲーム             △12 だけ

上みたいにしてくれんかな
0590ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-LddF)
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2018/05/10(木) 12:50:28.56ID:0Xjv+qrgd
>>588
薄々思ってはいるが、ステが細かすぎてイマイチアレなんだろ。スペースの問題もあるだろうし
0591ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-LddF)
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2018/05/10(木) 12:53:50.57ID:0Xjv+qrgd
>>571
敵を発見しました!

「防衛しにいく」

発見までは十分有能。ただ、誰かがそいつに付かなきゃ結局フリーでボコスカやられる。
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/10(木) 12:56:45.60ID:htQDnsxz0
誤破棄防止に全ロックかけているけれど選択解除式で破棄画面でロックかけられないから誤破棄が生まれる
見てる内にGPどんどん減ってくし再契約時や契約失敗してすぐ入れるようにしたい時サッと破棄しようとして誤破棄してあってなる


触れた時に表示されるのは現在の装備と比べたプラマイ
装備した時に装備後の特殊効果含めた値を表示
が一番見やすい
0595ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Rz01)
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2018/05/10(木) 15:48:34.95ID:vsp4hnAUd
無限補充のゴースト
近接魔法防御100の動かない案山子
ソウルスキル、ソウルリバース無限

この辺使える個人演習でも無いと検証なんてする気起きないよなぁ
0598ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/10(木) 18:23:46.06ID:Ypk49XuPK
だめだこれ、下位帯に放り込まれるとゲームになってないわ
メイジだらけでゴーストしか凸ってない、何故か凸りもせずメイジ狩りに血道あげてるヲリナイとか冗談キツい
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/10(木) 18:39:45.20ID:4oLbFUcV0
>>598
しょうがない、銀メイジですら敵の占拠阻止しようと霊脈に入ろうとしないから

それはそうと、今日は金帯でメイジでずっと喜びチャットおじさんしてた。みんなのってくれて楽しかった。意外にのってくれるもんだね…
0602ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-ifaB)
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2018/05/10(木) 19:27:19.22ID:7sFKos+Fa
某大使降格してるんだけどww

やっぱりこのステメイジ稼げないわ
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/10(木) 21:44:13.28ID:htQDnsxz0
夕方から夜あたりのクズメイジ祭りやめーや
同レベルの下位倒して上位に上がってるだけで全くプレイスキルが無い
夜になって普通にプレイ出来る人が集まったら順位下になるのがその表れ

珍しく新防具が既存の色違いより完全な上位互換
他の防具と比べても上位互換で強い
銀足2コスなのに回避+3付いて配分はウォリ足の上位互換なの強い
呪足はトップレベルで性能高くね?
0607ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-2vt8)
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2018/05/10(木) 22:24:55.68ID:RI7w//0mx
今日は一方的な展開ばかりだわ
負け側はほんと酷いな、とにかく基本的な戦闘力は低くてどこも押し負けだし神凸は通し放題のザル
そして裏抜けや神凸しようという意識も低いから逆転の目もない
毎回霊脈源にアーサーの群れが流れ込んでゲームセットのパターンや
神凸スコアがもう雲泥の差、負け側はほぼ1桁のメンバーが占める


全部勝ち側でよかった
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW c58a-e3qa)
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2018/05/10(木) 22:58:49.04ID:RSOEZOSq0
シルバー帯でポイ下位メイジ
に文句たれるのがわからん。
負けてsc大盛りとか嬉しくないのか。
0611ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-2vt8)
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2018/05/10(木) 23:53:50.85ID:RI7w//0mx
やっぱり凸れる人はガンガン凸って相手にはなるだけ多く防衛に人員リソース使わせるほどに有利になる
守って守ってはとにかく悪循環、神将完璧に守れるわけでもなし、ワンタッチでも数キル分削られるからジリ貧
凸屋出して相手にも防衛に人員リソース使わせないかぎり勝ち目がない
0615ゲームセンター名無し (スププ Sd43-1m8r)
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2018/05/11(金) 08:16:20.49ID:xg10L+OAd
>>613
いや凸メインなら裏取りもしょっちゅうやるだろ、最近急所の霊脈設置してるマップ続いてるし
真似してみたけどいつも禿げ上がる、戦闘力に裏打ちされた戦法なんだな
0619ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
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2018/05/11(金) 09:03:32.30ID:GTGsj5Tkd
>>615
裏取り自体に戦闘力はさほど必要ないし凸メインは裏取りそこまでやらないよ。凸して相手の防衛集めてライン下げさせ神将前を味方が取れるような展開を作るしこなきゃゲージごっそり奪うだけ
明確な凸屋いるなら裏取りや防衛に自分で回ってその人を気持ちよく凸らせればいい
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d23-TuWV)
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2018/05/11(金) 10:45:35.25ID:huFZ6e6M0
>>617完全に勘違いしてましたわフルプレートとかカラビニエアーマーにマイナスのステついてたからイメージ的に思い鎧だから動きも鈍るわなって思ってました
つーことはプラスの表記がBADステータスなのねこのゲームのその辺が不親切すぎる・・・
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/11(金) 11:23:01.13ID:CdoMw7ho0
デメステと考えると移動回避マイナス付いてたナイト装備と「コストが高い装備の調整」が辻褄合わなくなるんだよなぁ
コストが低い物にはメリットとして3付いてさらにD滞の防具には救済措置として3付いてる
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/11(金) 11:38:50.39ID:8ELWSzYK0
筋が通らないから補正は評価に影響なしor軽微で体力敏捷が上がって評価が上がった
とは思うが、一応ゲーセン行った時にガン盛りして検証してくるわ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/11(金) 12:24:00.83ID:8ELWSzYK0
1,7はゲームの常として大事で3,5を維持し続けることが大事、4番は余裕があればとっとけばアド
抜けやすい凸しやすいだから、敵側が凸しにくい状態=味方が凸しやすい状態を維持することが大事
凸りやすいMAPだからこそ凸役自体の重要度低いんだよね、押し込み切るよりかは優勢状態の維持の方が必要
凸MAPだと勘違いして1,7の取り合いに躍起になると3,5とられてるとほぼ逆転不可能
優勢とっての3,5からの完全防衛に入るとひっくり返すのは相当きついと思うよ、後退神将の入り口も狭いからね
0625ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-RQXD)
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2018/05/11(金) 12:39:45.08ID:cznQ1jFNx
ゴルス側の5番と比べるとニルヴァ側の3番は比較的な価値はそれほどではない
4番のリスポーン位置もかなり前寄りだし

たぶんニルヴァ側の有利は1番霊脈が裏取りしやすいことだけど
ゴルス軍が5番さえ取れば転移直送できることと比べるとだいぶん弱い気がする
0630ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-RQXD)
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2018/05/11(金) 14:03:55.50ID:cznQ1jFNx
サカイPが使ってるのは有料の羽多野渉ボイスでしょ
買えば誰でも使えるよ
「戦いたくない系」の少年声なら高橋 李依が出演者にいるからやらせたらいいのにね
羽多野渉は低い声のが好き

もう1つの三宅健太(jojoアニメのアブドゥル)ボイスはよく聞く
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-TVdY)
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2018/05/11(金) 15:31:55.95ID:jzq2qRPL0
このゲーム面白くてやばい
https://goo.gl/fsy4j7
0633sage (ワッチョイ 9581-lCcV)
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2018/05/11(金) 17:52:03.23ID:yM0o3lrY0
ほぼ自分しかプレイしていないホームにてでかでかと“FGO今夏入荷”のポスターが・・・
嫌な予感しかしない・・・
これでも入荷後BP100k程度貢献しているんだけど・・・
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bb2-tO7S)
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2018/05/11(金) 18:54:46.78ID:vczIDg770
20人神凸みたいな試合増えてきて、もうダメだなこりゃw
血のバレンタインとか初期ブロアBみたいになってる…

明日ソルリバ隊でナイトレンジャー装備追加告知して、来週マップ変えないとダメっしょ…
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/11(金) 19:13:07.61ID:8ELWSzYK0
人次第なところがあるんだよな、再契約が基本だから安定する部屋は安定する
全員がウッキーだとウッキッキーが続くし
チンパン部屋だと単独防衛でも防衛ソウル担いで神将囮に英霊キルしまくれば稼げるから
過剰凸に加わるより遥かに得ってことが浸透すれば、少しは落ち着きそうなものだが
0641ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-Zqiw)
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2018/05/11(金) 20:41:42.30ID:gj0n20ZFa
戦闘が旨くて間接的に勝利、凸が旨くて直接的に勝利、だったら全々全凸しか起き得ないんだよなあ
ボダでは何で凸不味いの?って8年間言われ続けてるけど
開発の作り出したいシーンが出来てこないという事情がある
とりあえずソルリバからはBreakボーナス無くそうか
0644ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/11(金) 21:26:55.85ID:y2Ne4MjuK
>>642
メイジ好きな奴はメイジ不遇でもメイジやるから銀帯は金帯から落ちてきたメイジだらけになっててカオスの極み

そしてメイジに見切りをつけるや否や転職とかせずにソルリバそのものをやめる
0645ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-CcMo)
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2018/05/11(金) 21:35:36.95ID:IrGwZprKd
>>620
つかメリット緑数字デメリット赤数字で統一すりゃ良いだけの話なのにね
0646ゲームセンター名無し (ラクッペ MM01-4Ye1)
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2018/05/11(金) 21:40:35.17ID:jCRZWQUbM
ホームは1日のインカム平均2000円も無いらしいがよく償却できるな
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/11(金) 21:51:23.80ID:oocgmZyp0
メイジ不遇なのは同意だけど、メイジ専なんてしてないで他の職も触れば良い。
正確には職じゃなくて武器か。どこまで繋がってどこからガード出来るのか、ダッシュ攻撃の伸びとか分かってるだけでも大分違う。
メイジだけやって生き残ってられるには相当センス無いと。
0649ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/11(金) 23:46:34.68ID:y2Ne4MjuK
>>647
COJとか家庭用ならどうせタダだし嫌いなデッキなりキャラなり使っても損してる感無いけど
1戦に250円使って使いたくもない武器使いますかって問題に首を縦に振るのは相当な廃人か富豪だと思う

プレイスタイルにこだわり無きゃ色々やるのも楽しいってなると思うけど
好んで後衛やる奴らなんて大抵団子になって殴り合いとかお望みではないわけでね
0650ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-2vt8)
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2018/05/12(土) 00:15:37.24ID:nyYVXXX1x
https://i.imgur.com/POleSOE.jpg
こういう統計みるのもまた面白いもんだね
これは極端な例だけど相手側全員神凸スコア1桁で裏抜けもされず勝った試合

中盤の第1奇襲からの神凸チャンスをしっかり刺してる、チームの第4維持力の圧倒的差
第3取ればもう霊脈源凸がガンガン刺さる
てか第2でドンパチやってる脇抜けて神凸刺してる

SRアーサーの覇権とスキルをRゼノビアつけてほぼ同時に当てた瞬間にエグい減りしたのがしっかりログに出てわかるし
この瞬間相手はちょうど第3染めに躍起で裏抜け神凸の対応遅れたのも見えるし
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85b3-bFqk)
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2018/05/12(土) 00:25:16.62ID:4L07trz10
ローマもそうだけど第2あたりでドンパチしてれば
こちらは凸りやすくて相手は抜けにくいって状態になるんだよね
霊脈逆転で殴りあいよりこういう安定した展開の方が好きだわ
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/12(土) 00:47:00.92ID:E9I5xzhc0
敵さんは第5に一切触れれてないのがきついな、霊脈戦で負けてるけど神将はそこそこ削れてるから
霊脈軽視の単凸繰り返しで枚数を大砲とか防衛で処理され続けて、第一裏抜け処理もいったはいいが過剰防衛パターンだな……
0653ゲームセンター名無し (アメ MM19-uwJI)
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2018/05/12(土) 00:47:31.63ID:Fmm7uFKKM
>>649
それだよな。
そもそも魔法使って遊びたい、弓使って生き延びたい。
そんな思惑でこの台に座ってみた成り染めなんて人の数程あるでしょうとも。
その思惑をSEGAがどう利用して切り捨てるかは、このゲームの責任者にゆだねられている訳ですが。

なんて弓で80ダメ与え削りつつ、相手を倒せない未熟者は思うのですよ。
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/12(土) 06:50:46.64ID:VIm3Fjwb0
>>653
ボーダーブレイクもそうだけど基本的に知識ゲーだから、色々触ってる奴と一つの事しかしてない奴では引き出しが違いすぎる
色々やる事で大好きな職をより扱えるようになるよって事なんだけど、いらんこだわり持ってるから言っても無駄なんだよね
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/12(土) 08:44:38.51ID:E9I5xzhc0
転職マイセット関係は明らかな手抜きだね
他職マイセット作っても適用するには、筐体に金入れて転職→抜けて携帯でマイセットだからね
サイト側で転職、最低でもターミナルで転職と身支度できるようにすべきだし、筐体側でマイセット適用できるようにして数を6に増やすべき
0671ゲームセンター名無し (スップ Sd03-XYSQ)
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2018/05/12(土) 12:36:42.89ID:nCU9S6iMd
俺にもゲートを壊すことの意味を教えてほしい。骸骨でなくなるのはわかるけど、骸骨はゲージ貯めるとき便利だし、それ以外の意味はあるのだろうか?
0672ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-i1Sw)
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2018/05/12(土) 12:43:30.99ID:6yY10Zdra
兵士はライン上げしてくれるから裏取りされても中立化で放置しといても取り返してくれる
前線の敵殲滅したらさらに奥の相手霊脈を取りに行き前線染めは兵士にやらせるなど色々便利

味方のポイトン元を断つというセコい利点も
0673ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-287t)
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2018/05/12(土) 12:55:42.59ID:BOwA/Nxnr
>>670
円に入ってるモノの制圧値の合計で染まるかどうかが変わるでいいと思う
制圧90で裏取りしてる時に制圧が低そうな装備のウォリが1人だったら染まる速度は落ちても霊脈取れたし間違いない筈
0675ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-287t)
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2018/05/12(土) 13:09:31.55ID:BOwA/Nxnr
>>671
ゲート破壊初回は確定で箱ドロップ
兵士は制圧も出来る
兵士の視界に敵が居ればMAPに写るから索敵の補助も兼ねてる
何気に部屋のカルマで神将だけじゃなく兵士も強化されるから戦闘も強くなる
ザックリこんなんか
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bb2-5o/y)
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2018/05/12(土) 15:10:03.88ID:53Tvs56o0
情報
宝箱またまたセール、今度は半額50GP(月曜から6月3日まで
14日、月曜新ソウルに羽根つきワッハ(SR?
21日から新マップ、廃城の違う版(霊脈多め
21日からナイト、レンジャー装備
キーワード「だてまさむね」

質問コーナー
・☆10は現在各10〜15本世に出てます、今後種類を増やすかは検討
・ソウルの泥UPについて、ご意見頂いてます、検討
・個人演習が欲しい→頑張って検討します
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/12(土) 15:30:22.40ID:65fcvksm0
検討してみます(行動に移す、または実装するとは言っていない)
実装は体感出来るほどまでいかないだろう

SRパンドラの使用感報告が全く上がってこない→文字通り渋い
二転三転するアイテム価格→装備はデータと言う形の財産であると言う認識が無い証拠。入手までの価格が二転三転する事で不等に価値が上下している事も理解していない
DCG然りACのデータ内アイテムは入手する為にかかる金額や物自体の無料配布によって価値が上下する事がとてもよろしくない事を全く理解していない

21日までやり控えしようと思うだろ?
ところが月曜切り替えでテーブルが変わるからやり控えも難しいしテーブルの見極めが必要
0683ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-tpJj)
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2018/05/12(土) 15:52:30.58ID:kPLYTUYOM
メイジメインワイレンジャーも練習し始める
メイジよりバクスタの判定と速さがよくて快適だけど不発はメイジより多いンゴ
後バクスタから何かスキル繋がる?出来ればウォリナイ確殺できる?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/12(土) 15:53:23.95ID:65fcvksm0
売れてないタレントの墓場やん
「本職が声優で声優で売れている」として名前を全く聞いた事が無い
「本職が声優で声優で売れている」てとこ豆な
もっと売れてから名乗ってどうぞ。知名度で言えば地方アイドル以下
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/12(土) 16:11:07.92ID:65fcvksm0
>>686
その件に関しては既にクリアしているはずだよ
ランスロットが某DFFの某騎士さんの声で男性プレイヤーボイスの中に某DFFの某武器職人がいたり
なんとなく対抗意識なのか、それともダブらせる事でこのゲーム内で某DFFキャラクターを操っているような疑似体験をさせてるのか、何らかの意図があるのはわかってた

で、件の彼に伸びしろは感じないな
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/12(土) 16:28:30.66ID:65fcvksm0
こちらこそすまなかった
プロセスの上で結果が出てしまってるからな。すまなかった
声を聞いただけで誰だとわかるレベルでないと声優と名乗るにはちょっと…

似通ったジャンルで言えばKENNレベルになってから声優名乗ろうな
彼は有名アニメの主役声優やって、アニメミュージカルで抜群の歌唱力を発揮して歌いながら踊れて、顔も良い
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c581-gOZq)
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2018/05/12(土) 17:20:28.15ID:mOPYjYNM0
>>690
声聞いただけでわかるレベルじゃないと声優名乗るにはって脇役を主にしてるベテラン声優とか新人声優全否定じゃん
アニメだけが声優の仕事じゃないだろうに、自分が知らないだけで他業種貶すのは恥ずかしい事だから気を付けた方がいいぞ
0699ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-287t)
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2018/05/12(土) 17:39:11.19ID:BOwA/Nxnr
>>683
特にこれといっては繋がらなかったかな
ダウン中はダメ1/4まで下がるし仕切り直しになる
ウォリナイト確殺は厳しいがモーションキャンセル辺りの上方があったからタイマンであれば前衛職とも十分やりあえるようにはなってるんで複数相手にどう立ち回るかを自分の中でシミュレーションしておくといいぞ
0700ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-Zqiw)
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2018/05/12(土) 19:18:39.49ID:Pstgc7h9a
さっきD5〜2のブロンズで集めた試合に忽然とゴールドMASTERが居たわ
まさか自分に合った部屋探すで立てた部屋にすぐ対戦するで入れるの?
自分に合った部屋機能いらなくね?
0708ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-4Ye1)
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2018/05/12(土) 22:07:12.31ID:1aDEhmV6p
>>704
この手のゲームの宿命ともいえる高速火力環境になってしまわれました。
もう初心者が入れる余地は残されてませんのであしからず。
0710ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-Zqiw)
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2018/05/12(土) 22:24:33.41ID:wQYuzBMXa
>>703
ブロンズリーチどころかブロンズ3に落ちながらA踏めるわ

メイジ負かし過ぎなのに稼げ過ぎじゃない?毎回補助三桁堅いんだが
ビルドはティターニアマーリンマーリン、呪札で霊性勇壮重視
0716ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
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2018/05/12(土) 23:39:55.01ID:gRjMa8rOd
>>715
だとしたら4は高台ではなく神殿内のが適切だろうし、35のリスポン前過ぎる気はするけどね
4が高台かつリスポン位置から裏取り超やりやすいし
俺も>>673みたいな感じで制圧100近いから中立〜染めって下手な凸ヲリが2人で制圧するよか早いわ
0718ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Ob/G)
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2018/05/13(日) 02:21:26.64ID:L5ECCglUd
ナイトの俺以外メイジとレンジャーという負け確定チームになったので初めてひたすら神凸した
予想通り神将責めてるの俺1人で最後は負けたがポイントうまいし余り疲れなかったわ
ひたすら神凸って楽なのな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/13(日) 07:37:23.51ID:0vZaKnZM0
このマップで金から銀に落ちたメイジ&ナイトのに共通してるのは攻めのアプローチを理解出来てないんだよな
逆にこのマップでウォリで金から銀に落としてたり上がらない人は全く凸らないか凸だけしかしない人だなと銀部屋と金部屋両方でプレイした感想
SランやMでさえ凸や攻めの流れを理解できていない人はこのマップがっつりカルマが落ちてるので立ち回りの見直すいい機会ではないだろうか
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/13(日) 07:57:57.74ID:pqcc17sP0
このマップ自分で守ってれば大体勝てるよ。俺今メイジだけどメイジでも勝てる。
敵味方問わず凸ばっかの奴に言いたいけど、割り勝ち・割れ負けが多発するのって異常だと思おうな、まじで。開幕の3・5が取られるのも異常だから。何のために索敵してんの?って感じ
Sもマスターも馬鹿かヘタクソしかいねーわ。ちゃんとしてるのはわずか。ボーダーブレイク経験者でも全凸いるから正直悲しいね。
0722ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp21-4Ye1)
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2018/05/13(日) 09:06:10.33ID:zZ9MRu9rp
通らない全凸が悪いんであって
削れてる全凸は勝率出るだろ

ぶっちゃけ凸と霊脈と防衛のバランスが重要なのは全MAP一緒
自分で凸って
自分で霊脈踏んで
自分で防衛すれば勝てるよ
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-4Ye1)
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2018/05/13(日) 09:25:07.46ID:CIaPsZTIa
敵神将が削れても、味方神将が削られてては意味がない訳で
きっちりライン構築してから隙を見て凸る、これが正しい攻め方
こういったことが考えられないから、割り勝ちや割れ負けが多発する
本来裏取りするのって地力で劣ってて勝てない時や、逆転狙ってやるものなのに、みんな開幕からやろうとするからお花畑
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-i1Sw)
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2018/05/13(日) 09:25:14.76ID:x43E5sw/0
開幕35が取られるのは仕方ない
お互い火力のあるウォリが集団で行くからスキルもない状態で止められない
無駄死にしないよう防衛は4安定から35取り返し、安定の流れ
攻めと防衛の役割分担をバランスよく出来たほうが勝てるし稼げる
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-i1Sw)
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2018/05/13(日) 12:22:24.85ID:x43E5sw/0
ずっとライン構築してるゲームじゃない
そこはボダブレとは違う

歩兵列に騎馬隊がつっ込むみたいに十人程度のラインでは止められない
一度抜けられるとバラバラになり前線が崩壊する

これはマップの形やスキルとソウル有り無しで変化するので正解はないが、今のマップでの開幕35攻めを止める手は無いと思うよ
4攻めが最速で染め直す方がいい
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-LddF)
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2018/05/13(日) 12:31:06.95ID:JopKi+4G0
>>721
だってみんな踏まないし過剰防衛しかしないんだもん
凸屋がいなきゃどう頑張っても勝てんぞ。
0733ゲームセンター名無し (スププ Sd43-1m8r)
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2018/05/13(日) 13:23:18.85ID:7O7Wczzzd
ウォリナイに魔法ソウル2つ積んで知力振りの魔剣士とか楽しそうだと思ったんだけどどうだろう

>>683
AA→ステップキャンセルAB(蹴り)→AABこれで一般プレイヤーはウォリナイでもわからん殺しできるよ
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-tZZB)
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2018/05/13(日) 13:34:42.61ID:UiRMAfIj0
ネロとついでにSRアーサー多く持ってる側が勝つよ
まれに自チームネロ0人とかになるけど大抵負ける。皆も調べてみるといい

余談だがネロのせいでうちのゲーセンの数少ないプレイが3人も辞めちまった。悲しすぎる
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-uwJI)
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2018/05/13(日) 14:34:26.36ID:H0i1CAFM0
FGOACは転売屋が群がるスタートダッシュは良好確実と思われるが、
レア以上の排出率がどうなるかでダッシュが続くか決まる。
ソルリバはロケテ評価の予想通りにスタートダッシュすらできずに転んだからなぁ。
そういや、艦これアーケードのイベント待ちの人が、ソルリバのチュートリアル触ってたが、
続けている人を観たことがないし、ランキングにもいない。
0741ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/13(日) 15:13:15.83ID:QGomYQndK
>>730
ガードの概念、リバース、足周り上方…
全部凸側に有利な要素で防衛側にはコアが神将になった程度でなんの施策もないからな…
ガンダム相手に現代の歩兵火器で防衛しても素通りされて防衛ラインにならない的な状況になってる

バリケードとか作れるゲームじゃない以上凸側が死ぬ事でしかと防衛は達成されないんだから
凸側の足が速くなれば速くなるほど凸は即死するバランスにしないと凸ゲーになるに決まってるわ
0742ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-1Hyu)
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2018/05/13(日) 15:43:56.63ID:tDhChusSd
リバース強化は心底余計なんだよな
失敗後の上昇量増加はあっても、減らないはいらなかった、ついでに無敵強化も
初心者配慮が仇になってる典型、そこらへんリスク負わせないと駄目
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-fjmF)
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2018/05/13(日) 16:05:39.87ID:fppLk8gOd
リバースは最初の頃みたいに
してる最中でも常に食らい判定あった方が止め易くてよかった気はする

アーサー持ち相手にぶっぱされて謎の吹っ飛ばし食らうと
もう走られて凱旋ほぼ確定だしな
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/13(日) 16:09:00.39ID:0vZaKnZM0
>>740
カード紐付け仕様だから転売もクソもないぞ
人気大型タイトルだから中身が廃課金仕様だろうがクソゲーだろうが今のこのゲームや大戦より動くのは間違いない
0747ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
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2018/05/13(日) 16:32:50.60ID:NDvdQ1I3d
>>732
悪いな。ほぼ凸んなくてもニルヴァなら13、ゴルスなら57を延々染めるお仕事でプラチナ踏みかけたし金は安定してるわ
なおネロもSRアーサーも不在。
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/13(日) 17:05:57.75ID:0vZaKnZM0
>>747
ジョブと装備教えて参考にするから
攻めと守りのバランスの妙だよね要は自分一人じゃ勝てないからさ盤面見てプレイして欲しい
0750ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5o/y)
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2018/05/13(日) 18:54:00.51ID:skL2VHnZd
>>749
そういう感じになるかは知らんけど、夏予定の武器錬成バージョンアップが前倒しで来るといいね
ROみたいな錬成とは予想するけど

アリアドネちゃんがあまりに不遇なので、しばらく使ってるけど
・リバースゲージ溜まるのがとにかく遅い
・スキルのナイフが視点準拠で真っ直ぐ飛ばない
・アーツのクルクルがすぐ止められる
問題はこの辺だな、この際ダメージ量は目を瞑る
ゲージ早くして、対弓にだけスパアマ付けてくれ

リバース中のAAAは最速レベルだし溜めBはかなり遠距離飛ぶから、通常攻撃は普通に強い
0751ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-1Hyu)
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2018/05/13(日) 19:50:49.74ID:tDhChusSd
神凸に関わることは大事だが、神撃出さなければ〜なんてのは愚凸脳
神凸役なんて3人いれば充分だし、そいつらが機能するようにする方がいい
半端な凸でデスして霊脈取り返されるとかは失敗の類だぜ
0752ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
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2018/05/13(日) 21:44:25.13ID:R+y2MM5Fd
>>748
騎士の騎士剣だね。ソウルは特定されかねないから勘弁
盤面みての判断てより、相手に霊脈防衛押し付けプレー強要のが勝率安定する
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/14(月) 00:50:35.90ID:gkLSd1O60
>>752
ナイトねソウル晒すとランキングから探せちゃうししゃーないか
大体の負け筋は過剰防衛だからね、特に強いランカーに動きを強要させるムーブが勝ちに直結するのは確かだよな
0754ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
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2018/05/14(月) 01:21:23.38ID:YfALVD9ed
>>753
ネロもSRアーサーも不在。って時点でほぼ絞れるよ
いまのランカー戦で両方ないってだけで戦犯に近いし凸屋はほぼいるから神凸は頼んで発射台確保のお仕事。強ランカーには無視されてボコられること多いけどね
名前出せないけど頻繁にマチする凸屋さんには毎回感謝してますわ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
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2018/05/14(月) 01:30:32.02ID:gkLSd1O60
>>754
ウォリやってるからそういう動きは助かるわ、プレイしてる時に凸するのに時間かけるのが嫌いだから余計に有難い
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-LddF)
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2018/05/14(月) 04:40:06.47ID:tXymu7OL0
武器錬成かぁ…。壺の意味がぁ…!
(訳:突っ込んだ装備半分返せ)
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/14(月) 09:09:33.13ID:cKFeaRqj0
チケット交換所とかいう誰得ができたときに、壺割った回数が記録されてたからワンチャンあるよ!
俺はとくになにごともなく0から始まるのに花京院の魂をかける
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-LddF)
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2018/05/14(月) 09:11:27.91ID:tXymu7OL0
>>759
縦半分→いい感じの刀
半分の槍→捨てる
持ち手弓→捨てて短剣で攻める
後ろ丸出しの防具→それキツイから上半分だけにしてくれへん…? 前出すなら考えてやらんでもないが
0762ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-287t)
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2018/05/14(月) 10:18:53.26ID:RlINl4GDr
>>757
最近知り合いから始めたい言われて後ろから教えてたけどD帯ブロンズは比較的マシかな
ただし情報を知ってるかどうかって事が楽しめるかどうかという事に近いから事前に下調べはやったほうがいいね
不満点は個人によって感じ方が違うから何とも言えない
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/14(月) 11:28:23.71ID:Nm5VXx9h0
カイジも真っ青の沼週間
基本☆が高い装備に低レベのゴミ付けて釣り上げて☆6☆7として押し付けるのやめろ
無名の霊水晶は一箱に3から5個で1つ扱いにして纏めろカス
0766ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Rz01)
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2018/05/14(月) 11:54:19.80ID:gO4twrqgd
おいおい、これから装備追加でさらに闇鍋が加速するんだぞ
震えて待て
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-287t)
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2018/05/14(月) 15:39:32.13ID:RlINl4GDr
どうなっても構わんけどボリューム帯が楽しめなくなるようなのは勘弁して欲しいな
ランカーとかのやり込んでる層が身内で貶しあうのも仕方ない事だけど楽しんでる奴に分からないようにやってくれと思う
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bb2-5o/y)
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2018/05/14(月) 16:09:13.53ID:OzJKX8ha0
なんか噛み合って無いな
闇鍋ってのは、宝箱がピックアップすら無いから、新装備が増えれば増えるほど
お目当ての防具が全く手に入らなくなる事だぞ?
これに(せめて)傾向付けてくれって話だ
現状、種類だけじゃなくて、特殊効果もガチャだからね…2重でしんどい

それはともかく。
金帯に放り込まれると、まず100%ベース前殴り合いになるから、銀帯で遊びたいわ…
0778ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-wiKu)
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2018/05/14(月) 16:31:33.39ID:JW8VoxK4d
ちょっと久しぶりプレイで試しにレンジャーやってみたけど面白いな
言うほど難しくないしバクスタ楽しい
とりあえずレア度高い歩兵弓のダッシュBがタゲ取ってくれるから使ってるけど、近接レンジャーなら何が良いのかな?
ソウルが全く揃って無いのが辛い…SRアーサーとネロ強すぎや
0780ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Rz01)
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2018/05/14(月) 17:05:50.76ID:gO4twrqgd
アーマー付いてるみたいだし乱戦で使いやすそうね
モルゴースは状態異常はのダメージ増加やゲートの強みもあるから住み分けは出来るんじゃないかな

なお闇鍋で当分戦場には現れない模様
気にする意味ねぇなw
0781ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-u2pN)
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2018/05/14(月) 17:15:17.07ID:g1lfpv6Na
>>778
武器は歩兵弓か狩人安定よ
ソウルはネロアタランテの不審火セットかガチガチに近接するなら複数の処理しやすいSRアーサーネロのセットかなぁ
空き枠はランスロか凸も考えてるならもう1枚アーサー積むのがいいと思う
0782ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iJhs)
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2018/05/14(月) 17:25:15.49ID:J30/ByBvd
ドロップやガチャなんて当人の運でしかないから
運が良い奴はどんな確率だろうと引くし
運が悪い奴はピックアップされようが引けない
0785ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Rz01)
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2018/05/14(月) 17:45:47.99ID:5Jm/l93Wa
20で開けてもゴミばかりなのに50で開けるアホはおらんやろ…
と、思わない開発もアホ
0789ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-4xbj)
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2018/05/14(月) 18:23:56.73ID:slt1k7A3d
>>708
初心者は遊んじゃダメなのか。
了解した。
0790ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/14(月) 18:41:34.92ID:HUa0/L2QK
>>788
自分のやりたいことに合わせてソウルは選んだ方が良い
バクスタが楽しいならRアタランテは入れてみると幸せになれるはず

Rアタランテ(10)/Cヒッポリュテ(6)/Cアーサー(6)とかなら総コスト22だしそんなに集めるの難しく無いと思う
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3e0-PkQr)
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2018/05/14(月) 18:48:43.10ID:pdcXxukU0
今日始めて、1000円分くらいプレイしてみたけど
色々と残念なゲームだな
アクション性がゴミすぎるし、戦略性もなさすぎる
せっかくアケゲーにしては珍しく、大人数でできるゲームなのに勿体ねぇな
0793ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-vQ/u)
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2018/05/14(月) 18:54:21.60ID:vcI5WvGqa
ぽんぽんソウル追加されても、週に千〜二千円使う程度のプレイだと蚊帳の外だわ
金銭的に学生は続けるの難しいだろうし、システムや時間的におっさんにも厳しいし
どういうプレイヤーを想定しているのだろう?
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-Zqiw)
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2018/05/14(月) 19:52:40.92ID:xhtrVM2Pa
>>791
アクション望んで去ってく人が多いのは何でだろうな
正しい位置に正しい行動を置いていく将棋みたいな面白さなんだけど
やっぱファンタジー好きにはアクション好きしか居ないのかな
あとCPU戦抜けて全国出たら一気に戦略ゲーになる、まあ高位片寄りとかクソマッチ無かった時限定だけど
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55b3-k37M)
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2018/05/14(月) 19:56:48.50ID:NiourUO30
>>796
それぞれが役割意識して状況詰めてくのって楽しいよね
まぁ防衛役だって割り切って頑張っててもソウル溜まったりすると「ヒャア がまんできねぇ 凸だ!」ってしょっちゅうやってるけど
0798ゲームセンター名無し (アメ MM19-iSle)
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2018/05/14(月) 19:58:11.14ID:Di3XKrtmM
>>787
・SEGAの名前掲げてる大きな店になぜか筐体が入ってない
・GooglePLAYのZEROのDL数10万(FGO100万/公称1200万)

どっからどう見ても人身御供でしょ。
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-uwJI)
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2018/05/14(月) 20:32:28.58ID:p/bcR7qt0
ルーチェのパンティーくれ。
0805ゲームセンター名無し (アメ MM19-iSle)
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2018/05/14(月) 21:04:38.53ID:Di3XKrtmM
>>801
なら俺はヒッポの蒸れたやつを頼む
無理なら、キャラクターが出来る事が解るようなチュートかコマンド表を頼む
バックアタックって何?と思っても、誰もこのゲームをやってないからコミュニケーションも糞もない
知るために高ランカーへの他店舗プレイヤーストーキングなんて御免だし、武器毎のコマンド表なんて難しいもんじゃないよね
0806ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/14(月) 21:06:55.05ID:HUa0/L2QK
>>797
役割の話するならナイトとヲリの役割が大差無いのが不満といえば不満だな…
ヲリは防御面弱くてナイトは足周りが目に見えて鈍足とかならやれることに自ずと差は出ただろうけど
今のところどちらの短所も困るほどじゃないから武器の好みくらいしか実感無い
0807ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/14(月) 21:15:59.14ID:HUa0/L2QK
>>803
ネロはメイジが使う分にはあんま違和感ないけどヲリナイが使うとアウト感半端無いんで
ヲリナイのネロはコスト4づつ上げて事実上剥奪した方が良さげ

SRアーサーは全職コスト16で良いや…ネロと両立して、かつソウル3つ持てるのがまず間違い
0809ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-1Hyu)
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2018/05/14(月) 21:25:57.18ID:UIJ8RCnId
ネロとSRアーサーの陰に埋もれがちだが、ペルセウスも相変わらずのしょうもなさだから調整してほしい
補助輪スキルを許してはならない
0810ゲームセンター名無し (アメ MM19-iSle)
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2018/05/14(月) 21:30:51.11ID:Di3XKrtmM
>>808
神龍さんありがとう…
でも上にあったレスのローリング中の攻撃挙動等、他武器特性も
しっかり筐体に明示しておくと、素人にも工夫の余地があったと思います…
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-uwJI)
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2018/05/14(月) 21:36:36.22ID:p/bcR7qt0
>>808
うっ、神龍さん本当にありがとう!。ふう。
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/14(月) 21:37:05.83ID:Nm5VXx9h0
感知6!お前の事もう許さねえからな!(ネロ、初回込み三回目の召喚で出た高レベ効果)
なにからなにまで出る物が糞過ぎない?盲目のサジタリウスことRヒッポさんはアマゾンに帰って、どうぞ
貴重なR枠もヒッポさんに取られるなんてオレノカラダハボドボドダ!
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5e5-bgeQ)
垢版 |
2018/05/14(月) 22:37:15.95ID:KJoSi48W0
いかちんもうヤメロ
お前が一番無理だ
0820ゲームセンター名無し (アメ MM19-iSle)
垢版 |
2018/05/14(月) 23:04:14.12ID:AFiv3VKXM
(ヒッポリュテはようすをみている)

D4の俺が4でSSだかS5だかの餌になってピクミンになってるうちに、神将凸をお願いする
せめて意味のある死を
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd7f-/c6M)
垢版 |
2018/05/15(火) 00:14:39.49ID:8A+QqEgs0
大体の目安は一時間1000円だと思っとけば良い。
仮に月8回、各三時間程度だったら24,000円+食事代とか交通費とかで\30,000ちょいになる。
追加で宝箱開けたり、プレイ時間が延びると+αされていく。
後は自分のペースで。
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-LddF)
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2018/05/15(火) 00:50:22.22ID:JWXywlAM0
ボーダーブレイクならクレサ多いから少しは節約できるぜ
0829ゲームセンター名無し (アメ MM19-iSle)
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2018/05/15(火) 00:51:46.43ID:XorovGjRM
もっと言えば、AIME無しでの始まりの地は圧倒的にコスト/hは高くなる
PVPじゃないモンハン的なレイドが本戦の倍程の高効率コスト/hで楽しめる
ヲリならCPU相手にAAB確殺ノーガード脳筋ゆうしゃプレイが出来るよ
0837ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-hTN3)
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2018/05/15(火) 10:51:15.73ID:KfxGlJ2na
だから4800GP=4800秒=80分で10分くらい余裕みてんじゃないの?
まーこれでもどんぶり勘定な気はするけど
何だかんだ1000円で1時間15分くらいじゃね?
0839ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-yqzF)
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2018/05/15(火) 11:40:15.11ID:yfcfPOA1d
826だけど本当にザックリ書いただけだからそんな突っ込まないでw
1ヶ月幾らかかるかを試算するなら、少し多めに出した方が良かろう位の感覚よ。

正直、箱開けずにまったりやる分にはそんなもんだけど箱開けてると辛いね。
箱開け前提での排出率だし皆クレサ店行くのも分かるわ。
0840ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/15(火) 11:53:55.31ID:A967YARDK
まぁ有利箱開けでゴミが出るのはソシャゲ基準だとアウトとか消費者庁にチクるとか言い始めてる奴がヒに居るから
ひょっとしたら箱開け周りは後々何かアクション有るかもしれん

実際にたれ込まれるかどうかは別にしてもあんま法関係で騒がれて黒いイメージ付くのは嫌だろうし
0841ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-hTN3)
垢版 |
2018/05/15(火) 11:59:33.81ID:KfxGlJ2na
何にしても値下げして欲しいよね
多人数ゲームで人口減る要素は減らして欲しい

FGOなんてどうせ版権で客つくクセに3対3だからマッチング困らなそうだし
俺は10対10くらいの人数のが楽しいからこっちのがいいのに値段でやり控えされたら本末転倒
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-TVdY)
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2018/05/15(火) 12:09:30.48ID:dqKmGnop0
あげ
https://goo.gl/d1sKLa
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-tZZB)
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2018/05/15(火) 12:27:40.73ID:h+5r8Qij0
>>835
ゲーム終了1回も押さずに1000円分やるとボーナスGP入れて3500GPじゃん
GP止まる時間も1試合で80秒ってとこだろ。リザルト画面や箱開け画面、再契約押さずの浮島でのサービス時間を最大まで使ってもそれぐらい
到底1時間半は無理
0845ゲームセンター名無し (スップ Sd43-bgeQ)
垢版 |
2018/05/15(火) 12:30:56.91ID:HXX31jc0d
もうめんどくせーから時間1000円でいいだろ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/15(火) 12:33:53.56ID:1qPugIT40
基本☆が高い弓に低レベ付いて☆6になったのがいっぱい出てくる
ゴミばっかいらないから
近防5か6は基本付いてないと使う気起きないし近防5か6に器用筋力5か6付いてやっと圏内
近・魔防、射攻オール6のチンポジ棒出たけどこれがチンポジな時点で
0847ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-yqzF)
垢版 |
2018/05/15(火) 12:43:16.74ID:yfcfPOA1d
>>841
最悪なのは無計画に絞り続けてクレサ環境のあるプレイヤーしか強いソウルや装備が揃えられなくなる事かな。
こうなると定額プレイヤーは消し飛んで対戦自体ままならなくなるだろうね。
最近の新ソウル、新装備ラッシュを見てると不安になる。
0849ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-hTN3)
垢版 |
2018/05/15(火) 13:51:21.23ID:e2nGlNrwa
FGO入ってマジで撤去になったら
PS4のボーダーブレイクでもやるかな
アーケードやったことないからオモロイのか分からんけど
0850ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-RQXD)
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2018/05/15(火) 15:36:50.98ID:esefY4HEx
22時過ぎてもうやめるかと思ったが3戦してしまった昨日
人数が減ってひとりかふたりが勝負決めてる感でてくるのは良くない
月曜は某プレイヤーが配信してるから人が少ないのかねー
0851ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/15(火) 15:49:39.24ID:A967YARDK
>>850
というかプレイ料金が高いって時点で同じ金額使うならプレイ時間短いってことなんだがな…

ターゲット層の年齢的に自分が使える金額が分かってない訳無いし
当たり前に同時接続者数減るに決まってるじゃん、信者だろうが中毒だろうが無い袖は振れねぇよ
それで同接少ないから再契約してとか無理だろ、同接の少なさを既存プレイヤーの出費で賄おうとすんなハゲ
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
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2018/05/15(火) 16:45:08.74ID:1qPugIT40
ランク上がってくと無名の霊水晶の他に通り名と紋章が獲得出来るけどゲーム内で変更出来るのは紋章のみなのはーつっかえ
メイクとかパーツとか髪型もいい加減変えたいんだけど勿論ゲーム内では獲得出来ないしアイテムは有料だしな
同じメイクばかりしてると飽きるこの乙女心をわかってほしい
ボディはもう最大値が決まっているから弄り様が無い
私にゴスメイクさせてや
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-uwJI)
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2018/05/15(火) 17:27:06.01ID:Dlc0Lzpn0
cojで言えば閑古鳥だったのを
マーヤっぽいSRアーサーが出て、
ブレドラっぽいRネロが出て止めを差した感じ。
0859ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5o/y)
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2018/05/15(火) 17:50:42.21ID:eRQcak0yd
10人で神将殴りに行って奥引っ込めて、誰かが霊脈前取っててそのままネロで火の玉まみれにする試合ばっかりになった…
300秒で終わるし、もうゲームの体を成していない
めちゃくちゃだよ
0860ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-tCBs)
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2018/05/15(火) 17:53:48.76ID:Z7JKDW96a
あーもうめちゃくちゃだよ
0862ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iJhs)
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2018/05/15(火) 18:03:50.73ID:U1UpGcSJd
ナイトが硬すぎ言われて
ネロ実装してナイト溶かしたいなら、みんな箱開けてねって集金して
ナイト以外がナイト以上に阿鼻叫喚するっていうセガのいつものパターン
いつになったら時代に追いつけるのか…
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2387-uwJI)
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2018/05/15(火) 19:43:58.24ID:U3A3fUge0
箱開け値下げ期間中は露骨にゴミしか出なくなって草も生えませんよ
ここの所コア凸マップしか来てないのは1試合長すぎるってのの運営なりの回答なんじゃないのかな
0869ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/15(火) 21:24:22.25ID:A967YARDK
別に飛び道具が強いこと自体は構わんのだがな…
それをヲリナイみたいな飛び道具を使えないのが前提だから許されてるスペックの奴らが
ポンポンぶっぱなして本職以上に成果上げるのはキチガイだろ
硬くて攻撃力あって足も困るほど遅くなくて制圧できて飛び道具も気軽に扱えるとか
完全生物すぎて後衛の存在意義ねぇ
0870ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-LddF)
垢版 |
2018/05/15(火) 21:55:08.03ID:t1shExXdd
>>849
プレ4なら基本無料だから多分楽しいぞ。覚えなきゃいかんことは多いが、ロボットのスピード自体は悪くない。自分でこの役割やる〜みたいなことがある程度許されるのも得点。
0871ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TgAk)
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2018/05/15(火) 22:00:15.20ID:il+A8anod
>>869
アリアドネ【・・・・】
ネロはアーツのリチャージ時間倍化+ノックバック&ガード硬直判定は一度のみになればまだ許せる
Aガードさせたらナイトすら即死のコンボが反則だよ
0872ゲームセンター名無し (スププ Sd43-1m8r)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:03:19.59ID:OgFL3Ek2d
SRアーサーも当たりが1回になれば問題ないよな
あとネロはリバースした時のあの範囲攻撃に火力まで与えたらダメだろバカじゃねーの(チャリンチャリン
0874ゲームセンター名無し (スププ Sd43-iJhs)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:13:36.11ID:U1UpGcSJd
>>864
殴る方の身になって考えてみろ
勝負捨ててスルーするか、血涙流しながら心を鬼にして殴る羽目になるんだぞ
0875ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-4Ye1)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:14:01.33ID:lB6RqctRa
知力マイナス7と64のキャラで、ネロのアーツのダメージが前者は350くらいで後者は550くらい
結構差はあるけど、それでも強いか?炎上効果つくしね
もうネロはリバースまでの時間倍にするか知力の差でダメージ差が露骨に変わるような調整しないとダメだよなぁ
0876ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:19:38.17ID:A967YARDK
>>875
とりあえずナイトとウォリが装備するのにコスト6とか8は無いわ
おなじメイジの要求コスト6のCパンドラですらウォリナイなら10近く要求されるんだから
ウォリナイの要求コストが10以下とかあり得ない

その上で知力の影響度合いは上げるべき
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7572-HfrX)
垢版 |
2018/05/15(火) 23:19:05.04ID:PUGijIly0
>>878
神将との距離がどのマップも近いし(後退するシステム上)効率いいポイント元だしね
負けてもポイント稼いでればSCプラスだから凸ゲーになるよね
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7572-HfrX)
垢版 |
2018/05/15(火) 23:23:41.08ID:PUGijIly0
>>878
凸屋弱体化させるか神将固くしてキルデスでのゲージ減少差と調整するしか手がないと思う
0881ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
垢版 |
2018/05/15(火) 23:32:47.75ID:A967YARDK
・ナイト:機動力低下で神将にたどり着くまでに時間が掛かる&殺されやすくする
・ヲリ:防御関連能力低下で神将や防衛に殺されやすくする

こうかな…あと神将に拒絶技は増やした方が良い
0882ゲームセンター名無し (スップ Sd43-TgAk)
垢版 |
2018/05/15(火) 23:59:34.37ID:k4QAKzYZd
>>881
あと神将の魔防増加とソウルスキルの神将に与えるダメ補正追加で
今日ランカー戦にて互いにノーガードは許しても120秒で神将後退はやりすぎだwww
開幕3から1もらう際に防衛とタイマンしてる時点でニルヴァ神将後退は草生えたわ
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ f598-BsV1)
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2018/05/16(水) 00:18:26.97ID:bGqaFq830
今の短時間で一定ダメージで防御アップじゃなくて、逆に防御ダウンにしてくれないかなぁ(勿論通常時は今より硬くで)
散発的に凸っても大して減らせず、息を合わせて一斉に攻めかからないと勝てないみたいに
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7572-HfrX)
垢版 |
2018/05/16(水) 00:21:40.14ID:3W01MtWP0
〉〉881
ナイトは敏捷と魔防マイナスでウォーリアーは体力とガード性能マイナス調整かなぁ

〉〉882
過剰防衛もあれだがノーガードもあれだな神将前の霊脈をとるゲームになっとる
防衛まずいし索敵弱いからどーしょーもないなロビンかセンサーの支給を待つか
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d8a-HfrX)
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2018/05/16(水) 01:22:31.65ID:PDKCP9Ww0
>>886
そこまでするとなると4職のバランス調整が必要だね、メイジ並みに移動
できなくするわけにもいかんし、鈍足もっさりげーになるかもだし
ナイト装備のダッシュ時のスタミナ消費にペナルティは有だと思うが
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d8a-HfrX)
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2018/05/16(水) 01:33:26.83ID:PDKCP9Ww0
>>887
ロビンとセンサー追加するのは正直な所はやりすぎだと思う
アウルくらいで偵察時間延長かな
あとは防衛ポイント関連を増やすのと罠の強化、リバース状態の敵を倒した時
に減るゲージ量をもう少しあげるとか
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05d2-TVdY)
垢版 |
2018/05/16(水) 01:42:39.30ID:HBVxiMBa0
ナイトが強いってマジ?凸ウォリの方が圧倒的に強くない?
ネロsアーサーが強いと言われればそうだけど、ネロsアーサーが積めるウォリが強くない?
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05d2-TVdY)
垢版 |
2018/05/16(水) 01:54:56.99ID:HBVxiMBa0
>>896
昔あった技術で、ウォーリアーの硬直を副武器のミラージュアローでキャンセルすること
ちなみにverupで修正済みなので今は使えません
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5c7-2vt8)
垢版 |
2018/05/16(水) 02:58:08.36ID:FR0w9Tc+0
レンジャーの弓はメイジに3割増くらいダメージボーナス補正入れて
チャージ時間短縮と射程長くして欲しいわ

てかチャージ射撃はイチイの弓以外つかいものにならん
チャージ射撃は基本単発の射撃にして、
イチイの弓は毒矢
ロングボウは長射程
コンポジットボウはバランス型
歩兵弓は短射程短チャージ連射型
狩人の弓は命中した相手を長時間探知
アイアンボウは威力に特化
みたいな感じで、単発撃ちで特色出してくれる方が嬉しい
0899ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
垢版 |
2018/05/16(水) 03:25:11.24ID:mzQrNrmKK
レンジャーは公称「遠距離・支援タイプ」なのに機能が攻撃に寄りすぎてるんだよなぁ…
近接そこそこ行ける地雷は高威力、高機動でステルス得意で裏抜け神凸奇襲もお手のものだから実態は忍者に近い

弓に関しては近接やれる弓はこのままにして
近接やれない弓には味方に当てると回復する弓とか相手に当てたら毒にする弓とか副次効果付けてサポート面伸ばしてほしい
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb8-Tavz)
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2018/05/16(水) 05:36:38.42ID:Ok2z1mQZ0
ところで仮想戦から実戦とか再契約の時の装備変更画面でさサービスタイム消費してない?
最初期でマッチング中にGP消費してたの不評で修正したらしいじゃん?これも同じことじゃないの?
別にサービスタイムは基本余らせてるからいいんだけどさ
なんか腑に落ちない
別に装備変更したいわけじゃないのに「創世戦役へ」ってボタンも見当たらないし、時間切れで戻れば決戦まで10秒そこそこだし
マッチング中の身支度画面だとマッチング出来たら右下に出てくるよね?
0902ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5o/y)
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2018/05/16(水) 06:49:05.90ID:5KdK4kIjd
>>899
レンジャー(アサシン)→両手に短剣、白兵特化
レンジャー(アーチャー)→弓、ステキャン無し、支援隠密特化
この上で、遠距離での支援ptが無いとダメだな

そもそも、遠距離職ってのは一方的だから威力が抑える必要があり、ボダのブレイザーやスプラのチャーみたいに
射撃にタメ持たせたり不利を課してる
こっちはミラージュやら炸裂やら魔法やら対抗手段が全職持ってて弓威力も下げるとか
頭悪いことしてるのが一番ダメ
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d9f-4Ye1)
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2018/05/16(水) 07:36:23.23ID:pi82Zpih0
>>881
移動速度減はやっちゃいけないと思うよ。何故なら防衛に回った時に鬼ごっこで永遠に追いつけない
ナイトが防衛に行かなくなる。まぁヲリが防衛に行ってくれれば解決だけど、現状のヲリは神凸馬鹿が多いから防衛に行ってくれる期待値は低い。レンジャーやメイジが防衛に向かうしかなくなる場面が多くなるから、そっちの方からまた不満が出るだろうね
なので、単純にナイトの耐久を単純に下げるか、他の職の基礎HPを上げるか、生命パラ補正を撤廃してもっとHP盛れるようにした方が良い
あとは神凸時のお手軽スキルのダメージ下方or使用側の硬直時間増加、ペルセウススキル下方
これで大分マシにはなると思うけどね
0909ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Rz01)
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2018/05/16(水) 10:28:17.98ID:FN4akeCbd
3,5とか1,7で奇襲マンとタイマン防衛して粘って狩られた時の戦犯感

チャットしても誰も助けに来ないのが悲しい
沢山来ても困るけど
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ec-Cyvw)
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2018/05/16(水) 10:36:52.70ID:i27as8fE0
だから誰も防衛にいかないんだろうな、逆の立場でタイマン裏取り役が狩られても同じことなんだけど
攻める側だとライン上げる努力をしたみたいな感じで、俺は悪くないと思いやすい
鬼ごっこも霊脈踏む気も何もない鬼ごっこ目的のやつはめんどいな、何がめんどいって
見てるだけで相手は何の戦果もあげれず詰んでるのに、放置したらダメっていうお互いの時間を無駄にするだけの不毛な我慢大会が生まれること
こんときばかりは足速いウォリが行ってくれと思うわ……
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2573-hXiR)
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2018/05/16(水) 10:42:40.70ID:qOCfu69a0
>>907
なんともややこしいw
ぶっ飛んだ能力持ってるのに移動速度糞鈍いとか大砲が設置兵器だとか中世ファンタジーに対しての(主にsage方面の)変な拘りがPSO2のEP5を彷彿とさせてたし

まあ別人なら安心…じゃない
0913ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qkz6)
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2018/05/16(水) 10:52:26.84ID:RkB7toPGr
足が早いのはウォリ>レンジャー
スタミナが多いのはウォリ>レンジャー

ついでにHPも防御力もクリティカル率も近接射程もウォリ>レンジャーだよ
0914ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-Tavz)
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2018/05/16(水) 10:55:24.01ID:grb39TVbp
>>904
ほほう
GP減少を止める処理を架空のサービスタイムで代用したのか
プログラムが簡単だったのか分かんないけど誤解を招くので余裕ある時に修正して欲しいな
でも「創世戦役へ」のボタンは入れて欲しい
早めに味方の編成とか見たいし

こんだけ初期マッチングと再契約で綺麗に違ってるなんてプログラム担当違うのかな?そんなこと有り得るのか分からんけど
0915ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/16(水) 10:56:46.06ID:mzQrNrmKK
>>908
霊脈踏まれもせず神将エリアのナイトから殴られもせず勝てるならそうだろうけど
そうじゃないなら逃げ回って役割放棄してくれるなら防衛の本懐は遂げてるし
霊脈取ったり神将殴るなら居座ってる足遅かろうがナイト相手との殴り合いを徹底的に避けるなんて無理だぞ

だいたいが、凸屋が強すぎるって問題とは別に
現状だと凸も防衛もなんでもござれで役割的にやってることがウォリと変わらなすぎて差別化出来てないって問題もあるんだから
ナイトの防衛面下方して機動力維持とかそれこそジョブ分けてる意味分からんくなるわ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-LddF)
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2018/05/16(水) 11:02:36.14ID:iO6zIfal0
>>912
スタミナ消費とか制圧がちょっと優遇されてるだけで…ウォリが基本速い。
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-F1Dj)
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2018/05/16(水) 11:55:25.50ID:VATtPbXsd
今のナイトは、機動力がそれなりにあって、霊脈から敵を排除したら、旗も含めて制圧値高いからそのまま染める事ができる。
HPが多くて防御高め、発生が早く範囲そこそこあるA始動の基礎コンでダウン取れてダメージは低いわけではないから、対人のタイマンは最強クラス。
凸は素ではウォリに劣ってもソウルで補える。
これでネロSRアサが入ってするから、まじで穴が無さすぎる。
0920ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-RQXD)
垢版 |
2018/05/16(水) 11:57:37.67ID:NloOZhKJx
裏取りを先回りして転移
自軍霊脈で待ち構え
敵が回避して戦闘にならず裏取りを阻止
このムーブだとポイントはゼロだからなあ

敵に奪われてから取り返せばポイントもらえるのがまた
0923ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Rz01)
垢版 |
2018/05/16(水) 12:38:18.66ID:FN4akeCbd
ポイント稼ぎの談合出来そうだなw
0925ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa89-HERH)
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2018/05/16(水) 13:19:37.95ID:YK6egDSia
個人評価いらん
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b10-QfxQ)
垢版 |
2018/05/16(水) 13:32:53.20ID:kJmmtB1n0
遠隔攻撃系のスキルとアーツは神将へのダメージ半分で良いその上で

ネロのスキルは炎の高さを腰位に下げて画面を見やすく本体から少し前に発生する様にしてバクスタなどが止まらない様に
アーツのリロ時間を遅く

SRアーサーのスキルはステップキャンセル可能フレームを遅く

何方のスキルもチーム色を付ける&知力依存を高める

これでお願いしたい
0927ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-F1Dj)
垢版 |
2018/05/16(水) 13:48:45.53ID:VATtPbXsd
ネロSRアサは調整すべきなのは間違いないよ。
ただ、今まで強ソウルの押し付けでSC稼いでた上級者様達が、如何なものかとか言い出してるのはちょっとね。
0928ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-Tavz)
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2018/05/16(水) 14:13:36.59ID:grb39TVbp
今更だけどクルワッハってバロールに創られたんだ?
なんか能力的にはクルワッハのが上位に感じる…
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad46-q2nP)
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2018/05/16(水) 14:26:41.84ID:iOzCtNFv0
あふれたまま受け取ってなかった装備をちまちま受け取ったがめんどくせーな…幾つか取ったら装備変更とかで画面切り替えないと次?が出ねえし
2つずつしか表示されないわ取ったら中央押さないといけないしなんだこれ
んでそのあとはまた要らんものをぽいしなきゃいけないってマジで装備にありがたみがあるんだかないんだか
0933ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Tavz)
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2018/05/16(水) 15:09:04.14ID:y+JA7aJ0a
とりあえず全職Cランクまで上げやってて
最後レンジャーなんだけど
歩兵、狩人、アイアンどれがオススメ?
Wikiにアイアンのコンボ載ってないけど歩兵と一緒でいいんかな?溜めB分かんないけど

wiki見る感じ近接コンボでダウン取れる狩人が強いのかと思ってるけど

個人演習実装されれば
コンボフルヒットの総ダメ比較とかできるのによ
0934ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Tavz)
垢版 |
2018/05/16(水) 15:17:23.08ID:y+JA7aJ0a

あとコンボBの弓もリロードしてないと出ない感じですか?
コンボBの攻撃力は筋力か器用のどちら依存ですか?

質問多い+後出しすいません
0935ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qkz6)
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2018/05/16(水) 15:28:34.66ID:RkB7toPGr
>>934
圧倒的に狩人
コンボBの射撃は矢が尽きてるとリロード動作になってしまうので要注意(本来の連射数に足りないときは残ってる分だけ撃ち尽くす)
ナイフ→筋力(近接攻撃力)、弓→器用(射撃攻撃力)だと思う
0936ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Tavz)
垢版 |
2018/05/16(水) 15:30:38.19ID:y+JA7aJ0a
>>935
サンクス
今晩それで頑張ってみます!
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb61-4Ye1)
垢版 |
2018/05/16(水) 16:16:40.56ID:hjWRu6gY0
>>935
チュートリアルに記載されていないが実はAとC同時で矢のリロードできるよ
0939ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Tavz)
垢版 |
2018/05/16(水) 16:53:15.28ID:y+JA7aJ0a
>>938
あれ?書いてなかったっけ?
なぜか知ってた、どこで見たんだろ
でもありがとう
0940ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-LddF)
垢版 |
2018/05/16(水) 17:54:27.74ID:RlLGQp9ld
>>932
月はもう諦めるしかない。乱戦ならワンチャン願ってもいいけど。
あれは強すぎるんだ…(ゴリゴリゴリゴリバーン!)
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bb2-5o/y)
垢版 |
2018/05/16(水) 18:34:08.13ID:mtJteL0y0
>>941
鉄板はそれだと思う
ヒッポの地雷は伏草と性格が違うので使い方が多少違う
放り投げる系なので近接コンボに混ぜて地雷置いてステキャン(orローリング)で後ろに下がる等の応用が利く
(AABヒッポステキャン、失敗すると割と死にますw
設置速度も早い

余談だけど、威力は知力依存なので、知力メイジがヒッポ地雷で爆殺すると2400とか
絶大なダメージが出て、アーサーも地雷一撃で死にますw
0945ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5o/y)
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2018/05/16(水) 18:55:53.82ID:5KdK4kIjd
もちろんそれ以外の組み合わせでも色々試してみるのおススメ、ゲームだしね
イチイ+ゼノビアでメイジ(ほぼ)一撃マンやってもいいし、ガウェインなんかもスパアマあるから
霊脈で剣風やりやすかったり、
ステルス+ネロの不審火セットとかもアリ
0946ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-1Hyu)
垢版 |
2018/05/16(水) 19:15:12.42ID:JqscSe/Yd
Cヒッポはありなんだけど鉄板かというと微妙
鉄板的には生命制圧近接防御とか上げて前衛寄りのがテンプレに近い
Rアタランテネロティターニアとか楽、ネロかティターニアをランスロに変えてもOK
0947ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-qCGD)
垢版 |
2018/05/16(水) 19:36:06.63ID:WlnP+NBWa
今更ながらGW報酬受け取ってなかったというか、お伽の国みたいに自動配布と勘違いしてたわ
呆れたことに100戦ちょいやってたらしくてこれで俺もようやくアサネロデビューだよヤッター仲良くしてね
0950ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-hTN3)
垢版 |
2018/05/16(水) 19:58:30.93ID:kx3Aqy3Ia
そういやバクスタ中の敵に近づき過ぎると一緒にくらうってのは聞いたけど
最初の膝カックンも味方に重なってたらくらうの?
後ろ向きのバクスタ仕掛けられる瞬間の味方と重なってて一緒動けなくなった気がするんだけど
バクスタしてる敵とは正面向いてたはずなんだけど
0955ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-hTN3)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:28:11.47ID:kx3Aqy3Ia
>>952
>>951
そっかー
攻撃本体は分かるけど膝カックンは何となく納得いかないなー

今日レンジャー初めてやったけどバクスタが膝カックン決まってるのに本体スカが結構あった
ちょっと前に話題になってたヤツかな?
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-tZZB)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:29:12.19ID:FElF3I+T0
防衛組「ぜぇ…ぜぇ…敵リバース祭りから神将守り切ってなんとか試合に勝ったぞ…」←7位 箱開け2.3箱 SC暴落


凸組「敵神将凸ウェーイwwww勝ち負け2の次ウェーイwwww裏抜けられたっぽいけど防衛組よろしくwwww」←1位 箱開け7箱 SCあげあげ


なぜなのか
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW b55d-ifaB)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:37:00.19ID:mN6dWJOU0
>>956
このマップだと特にだよね
防衛すると勝てはするからカルマが増えてしまい
プラチナ踏むとさらにSCマイナス増える

かといって凸組に参加しにくいメイジはどうやっても防衛に参加する方が普通に強い
SC溶けるけど
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW c58a-e3qa)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:52:04.40ID:uNqUVjjz0
>>956
現実社会でもウェーイ系の方が何かと得だ
し、諦めるしかない。
0960ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Ob/G)
垢版 |
2018/05/16(水) 23:14:07.60ID:zqw8L9ePd
>>956
この前のソルリバ隊でPが拠点攻守&裏抜け阻止して頑張ってたけどチーム勝ったがSCマイナス31だったのを思い出した
周りはありがたい頼もしいって褒めてたけどな
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-eN32)
垢版 |
2018/05/16(水) 23:21:32.04ID:pvyL+5hc0
真面目にやっててもおむつ穿き不可避なんだけど
ナイトは遂に攻められたのを染め直して自給自足し始めたぞ。攻めない染めないからそりゃ勝てないわ
旗はポイント加算から除外しろよ
0967ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-MYyr)
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2018/05/17(木) 00:35:36.68ID:42ZsFl8yd
ティターニア
おっぱい揉みたい
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee55-c5KD)
垢版 |
2018/05/17(木) 00:42:07.91ID:kgepOZRm0
今の主流は置き技なのにわざわざ発生が遅くキャンセルタイミングも遅い突っ込む系のCワッハを使う理由が無い
発生遅くて読まれたり止められたり、突っ込んでキャンセルもしないからタコられ放題
ワッハがいるのはRワッハを持ってる人で何を勘違いしてるのかCワッハ率高くて謎だった
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7661-wvmP)
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2018/05/17(木) 00:51:31.65ID:iT9KLA3u0
RワッハキャンペーンだってよついでにSRパンドラも配って
0972ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
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2018/05/17(木) 10:12:52.77ID:/1197qu7a
前インタビューで装備が無いから勝てないってことは無いって言ってたよね
追加される装備ってさ少しずつ上位互換な気がするんだけど気のせい?
これじゃ新規はどんどん差がつくし、見た目重視も出来ないんだけど
0975ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 10:39:05.24ID:/1197qu7a
>>974
そうなのか
それなら大丈夫かな?
ガチャが収入源のスマホゲーじゃないから、これからも気をつけて貰いたい
0976ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 11:52:04.20ID:/1197qu7a
wikiに両手槍と戦斧のパラメータ入ってなかったから編集してみた
wikiの編集とか初めてだったから変なことならないかハラハラしたわ

持ってる物しか書いてないので足りてなかったら誰か書いてほしい

あと上位か下位かわかんなかったから全部上位って書いちゃったけど、どうやって区別してんだ?
0980ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:23:54.69ID:/1197qu7a
>>977
評価値って星のことかな?
ショートパイク、ロングスピア、ウッドカッターが星5か6で特殊効果2つだけなんだけど下位ってことでいいのかな?
0982ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:32:09.91ID:/1197qu7a
>>981
その>>586のは確認させて貰ってwikiに反映するか迷ってたとこ
なにぶん初めてだから…
武器のまとめは見当たらなかったからとりあえず空いてるとこ埋めたくらいっすわ

そっかー
Dで出ないとかはわかんないな
一旦そのまま保留しとくかな
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ dad2-KqYp)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:37:08.43ID:ZdE1mVCA0
>>976
基本評価が星4(260)より上の装備かどうか、基本評価星2(150)だと特殊効果が2つまで。
C5ランク以上にならないと二つ名フル能力付きの星7は出ない。
イチイ弓とかファルシオンは下位装備だがランカー付近にも使用者がいる。

C5になるまでは宝箱全部開けは大損と覚えておこう。
初期ソウルのC霊水晶がたくさん欲しければ別だけど。
0986ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 13:05:02.38ID:/1197qu7a
>>983
>>985
情報サンクス
順番違ってたんで修正しました
全部上位みたいだけど順番がイメージと違ってた
wikiの武器には基本評価値書かなくてもいいんかね?
防具は見えるとこに編集リンクなくて自分レベルじゃ更新できなそーだ
0989ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 13:26:25.73ID:/1197qu7a
>>988
あったわw
恥をかいて大人になっていきます
0991ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 13:35:38.44ID:/1197qu7a
情報くれるのも立派な行動ってね
ここの皆様にはお世話になっております
0997ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-T7vq)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:42:01.52ID:/1197qu7a
wikiの防具更新されてなかった腕と足更新してみた
先に更新されてた頭、胴とフォーマット合わせといた
画像の書写しだからパラメータミスってないか心配だけど…
1000ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-S5SK)
垢版 |
2018/05/17(木) 17:30:08.28ID:/1197qu7a
>>995
スレ立て乙
ありがとう
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