BORDER BREAK ボーダーブレイク1702GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
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■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1701GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524493771/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>715
別に40戦したら貼ってもいいけど?
偉そうに的外れな戦術語った訳でもないのになんで君に絡まれてるのか知らんが >>713
需要ないだろうな・・・
EX踏めないやつとかプレイ時間少なくて上がりきってないやつだけだろ
SS帯でランク落ちて停滞なんて今のボダではそうそうないと思う(一部特殊な人を除く >>720
ゆう絵師が定住できないから奴よりはマシ >>706
この場合選手が選手を批判してるからそれは違うんじゃ? >>722
絵師ここで勝率7割あるらしくADV戻ってるぞ >>719
他人に戦績やクラスを聞くなら、自分から言うのは当然ではないのかな?
まぁお前がそうじゃないならそれでもいいよ
40戦も、そう言った人がどう思うかだな。
仮にマインVが今後貼らなかったらどう考える? >>726
人に物を尋ねる時は自分から、だね
ただ俺は戦績もクラスもマイン君に聞いてないんだが それよりこのマリナセドナで、索敵施設無いの楽しい!って思ってたんだけど、分かる奴いる?
改めて、なんだかんだであれは結構な抑止力になってんだな、と >>728
わかる
というかあれって結構ぶっ壊れだぞ
「壊せない超広域センサー」だからなぁ
止めてもすぐ復活
地味に索敵施設マップの大半が糞マップという事実
おいウーハイとホープ聞いてるか? なくてめんどいならわかる
あれあって困ることないのに何故不評なのやら >>726
とりあえず君も俺に聞いたのだからランクと戦績晒しよろしくね! でもあれはシーカー付かない、索敵時間1秒だぞ
抜けた瞬間に陣地内に敵が入ってるっていう圧だけが残る 索敵 1秒でコロッと赤くなるアレがあってなんで困るん? 困るのは過剰防衛か愚凸の邪魔になるくらいじゃないか
あとはセン支の怠慢、パートタイマーの減少か 嫌われてるのは極端に範囲広すぎるタイプだけでどこでも嫌いはさすがにちょっとあれ >>734
その認識が間違い
仮に半径100mの施設があったら止めるために
・索敵半径外から施設に到達するまで4s
・施設についてから止めるまでに1s
・止めてから消えるまでに1s
の合計6sもマップに映らなきゃいけない
凸の際の6sは致命傷になりうる(MW2全ぶっぱ込みなら230m稼げる) 索敵施設に頼ってるセン支はまともな脳みそしてないからそういう判断するためにも索敵施設はあった方が嬉しい 敵陣に侵入潜伏して防衛ぐちゃぐちゃにするの楽しいから
索敵施設いらんわ
低ランの索敵意識を引き上げる機会になるだろ
成績が低いからランク上がらないのに索敵すらしないカスばかり
ミニマップ見てないもんな
次どうするのかの判断どこ見てしてんだよ
行動不能の間に大マップ見て次のリスポーンでどうするのか考えとけボケ 索敵施設なかったらなかったで文句言うくせにw
榴弾や狙撃で機能停止は面白いかもな 割とよく言われるよな、レーダー施設みたいな仕様にしろって
なんでしないんだろう、修復ポイントやりたくないのかな 索敵施設はプラントじわじわ押し込んで勝つ戦術には有利で
逆にそれを単騎でひっくり返す戦術には不利
つまり「建前はチーム戦と言いつつ、俺TUEEEEE」をしたい人からは不評 シャイン楽しくて
SS3からS2まで落ちてワロタ
どんだけ下手くそ♪ なんか一昨日あたりから変な奴等ばっか居るな
人の兵装や装備に文句言うのはボダ上手い下手は別にしても大体ロクな奴じゃないと思ってる シュラゴンに文句言う奴をほとんどみたことがない不思議 イベントとかうにおんにラッシュかぶせんのほんまクソ マガジン火力高くて重装甲にあってるじゃん
重火力の主武器強いよ なんで蛇にだけOHつけたんだろうな
羅刹垂れ流しさせてほしい 今の麻は1番火力ないでしょ、戦闘に関してはACうまく使えないなら他兵装の劣化みたいな状態 せつら()って秒間貧弱で嫌がらせと罠除去位しか使えなくない?
て言うか今頃蛇主武器は麻の劣化と言ってる男の人って… 重火力の兵装のOHがリロードの代わりだろ
OH無かったら精度低下とか考慮しなければマガジン火力で圧殺し放題でそれこそクソゲーでしょう EXの下の方でまごついてるけど最上位でもビビることなくやれるだけのことやればスコアは伴わなくともものすごいひどいことにはならないね
ひとえに最上位と言ってもADVからEX5までだし、ランク詐欺というかこいつ意外と御しやすいなって奴もいたりするのが面白い 単品だとジャラーよりRXのほうがいいよなぁとは思ったりするけど
蛇麻全体で語るのは暴論すぎる 今日もボーダーブレイク楽しかったよ
牛マンありがとう GW後半からほぼ勝てなくてEX3→SS2降格直前なんだけどどうやったら勝てるんだっけ 今日もハッピーセットばかりでとてもつまらなかったよ
牛マン死ね >>761
さすがにランク2つ以上落とすのは…
EXから落ちるとかどんなプレイしてんのよ >>762
三国志の時代には乳房が片方だけでも65cmはあったとされる人が居たそうだな、ただ身長2mもあったそうだが。
牛ウーマンはそんな感じになるだろう。きっとブンブン丸。 チームの穴埋めていく系の味方依存度がより高いプレイングだと、
一個下よりも最上位の方が生きやすかったりする
そして一個下では動ける奴がゴリゴリに引っ張っていかないと勝てないのだ ユニオンだか猿とかが普通の時代に顔真っ赤になってS2からA1まで落としたことあるわ S4
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.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛ 調子悪いなって日はすぐ帰ればいいんだろうけど、車で20分ぐらいゲーセンまでかかって毎日通えないから、つい顔真っ赤連コしちゃう... 気持ち良く勝って帰るつもりが連コしちゃうのはよくある >>770
20分か
俺は駅まで20分弱で電車で片道1時間弱だから尚更がっつりやってまう
他にやるゲームあるならそっちやるけどなんもないし近場に欲しいわ >>764
基本フルZで凸とセン支
凸したら倍以上削られるし、支援やったら凸防ぐどころか相手プラ独占だし
キルデス戦は負け試合だし
EXSS戦とはいえ英雄賞増えたから動けてるとは思うんだけど勝てない ちょいと一回のつもりで戦(や)って
いつの間にやら連コイン
気がつきゃホームの閉店時間
これじゃ財布にいいわきゃないよ
わかっちゃいるけどやめらんない♪(チャリンチャリン 車で30分くらいかかるけど全国どころかユニオンでさえ1000円もやったら満足してしまうわ
あまり時間取れないのもあるけどなー 最近は勝ち多い日や最初の 6クレ分の内に勝ったら1試合分以上GP残ってても、残り少ない使わない機体装備適当に買って椎茸押してるわ 勝ったらやめる勝ったらやめる
勝ったけど稼げなかった、もう一回
の無限ループ >>773
同じ部屋でやり続けずに部屋を変える。
部屋変えても同じようなメンバーだったら
時間をおいてプレイする。
それでも勝てないならマップの愛称と思ってあきらめる。
どの道ボダは1人の力だけでは勝てない。 >>773
純粋な戦闘&占拠力不足
きっと今まで凸マップでしかランク上がってないでしょ
戦闘したくないから軽量に乗ってるわけじゃないんだろ? >>778
部屋変えてもだめだったのよね
相性かなぁ
>>779
戦闘力はさすがにエースやEX上位と比べられると無いと思う
下位戦ではあるけど二人相手にAプラとれたりはしてるから弱くもないけど強くもない感じかなあ >>773
フルZが今の環境に合ってない
あとプラントを踏んだほうがいい。自分の凸効率が上がるし敵の凸効率は下がるから
麻の時にもっと防衛意識したほうがいいと思う
せめてタイマンは勝てないと何するにもつらい
というわけで68G脚を使ってみよう
ウェイ2か箪笥あれば余裕で凸れるし、プラも踏めるしタイマンも勝ちやすくなるし、防衛も少し難しいけどできない事はないから >>773
さすがにそこまで落ちるのはマップの相性以前に調子が悪いとか判断がおかしいとか色々あると思うよ
まあ雪山自体少なくとも良いマップではないってのもあると思うけど >>781
フルZから変更してみます
攻撃より防衛よりで動いてみます
プラは第3は確保してないと凸も防衛も辛いのでそこは意識してます
>>782
ゲーセン変えてみますわ
ホーム潰れたのでゲーセンかえてから連敗始まった気がするので
椅子の高さとメンテのせいにします >>783
おうお前さんもハピセで幸せになるんだよ! でもハッピーセットって、字面は幸せそう
悪い言葉ではないよなあ、捉え方の問題はあるけど
ハッピーセットキメて、幸福の連鎖を進めよう(宗教創始) まあキレながらやってるよりはハッピーでたーのしー!ってやってる方がよっぽどいいわ 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
マリナセドナ大雪山 〜雪濠の凱歌〜
最大10人vs10人
【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ゲルベルク要塞跡 〜幽暗たる古戦場〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人 え!?ボーダーブレイクとグラブルがコラボですか!? マリナセドナは何故GRF不利なの?
まだ出てない俺に教えてたも 古戦場は2週間後と余裕をこいていたら今週も古戦場が開催された
何を言っているのかわからないと思うが云々 古戦場の前にゼノウォフ周回もあるから覚悟しとけやオラァン! マリナセドナってソナー持って迷彩しとけば凸れるマップだったわ
てか気球多くて凸る側からしたら嬉しい >>793
リスポン位置が終わってる
が、まぁ勝てないレベルじゃないのでそこまで気にせずともおk 2プラ取られて1プラからピョーンと飛ぶとクッソ見通しよくて蜂の巣になるほうってどっちだ?
いまだに陣営の名前覚えれんわ >>798
1年以上やってないから忘れたけどEリスかDリスどっちかが寄ってて終わってるのは何となく記憶にある
Dリスだったかな 質問
うまい麻はキルログ見てるってよく聞くけどキルログで何みてるん?
敵の支援が撃破されるのを見て待ってたとしてもまず落ちることなんてないだろうし、
敵麻が落ちるのを待ってたとしても落ちたの確認してから凸行ったら逆にリスポン防衛されるからこれも違う
味方が敵をたくさん撃破してるタイミングで凸 これも敵リスポンがいっぱいくるから違う
とすると逆に味方が撃破されまくってるときに凸るとか そんな感じですかね? >>803
撃破されて再起されなかった奴が来る可能性が高い
んで、そいつがどういう装備だったか思い出して轢くのか、振り切るか、最短行くか等の判断材料にしてる
らしい
俺は精々マップ見て対応しにくる人数や配置確認で精一杯 前線で偵察飛ばす味方遊撃が居ると
隠密で敵ベースに進行中の麻には嬉しい情報だよね
そんな遊撃滅多に居ないがな!w 前線で偵察飛ばす味方遊撃が居ると
隠密で敵ベースに進行中の麻には嬉しい情報だよね
そんな麻滅多に居ないがな!w
こっちやろw 最近復帰したけどフルほむで最上位行ったら急に勝てなくなったボスケテ
つーかなんでMW2で近接ロック外し機動してるの普通に捉えられんの最上位って化け物揃いかよ >>807
フルホムに限らず軽量で平均的なロック距離から正面切って戦闘してる時点でどんな機動しようとただの的
餌が突っ込んできたとしか思わないからMWふかして遮蔽物使って距離取れとしか… >>803
リスポン地点を正面突破するか迂回するかの判断とかもあるだろ >>808
マジかよ…
ロック強化1がランキング入ってたからそっち止まりかと思ってたのに…
>>809
遮蔽で十分寄ってからの撃ち合いでも死ぬんよ…
今までならなんとかタイマン勝ててたけど通じなくなってプラ戦遭遇戦色々辛い >>810
なるほど
リスポン地点を正面突破する選択肢なんて考えてなかったから気づかなかった
ほぼリスポンないほうから一択だと思ってたで
確かに相手のデスがないときのほうがリスポン側の凸行けますな >>811
自分から寄って戦闘してること自体が立ち回りとしておかしい
うまい軽量乗りは遮蔽から出ずに距離をとってこちらを削る事に徹して味方の合流を待つか時間稼ぎをしてくる
最上位でフルホムが戦闘で勝てると思ってるのがそもそもの間違い、見つかったら振り切るor時間稼ぎの2択 思ったんだけども重量級優遇軽量級不遇すぎない?
これ差別では? デヴハラスメントでは? ボダプラの新作続報来たね
つーてもPS4版ストミ専用機体か、対戦で使えてもバランスクラッシャーか
どっちにしても良い印象は作れ無そうだけど これまでのボダの流れからすれば別に重量優遇とは思わんな
むしろ軽量が優遇されてたところに重量が追いついてきた感
おかげで中量が置いていかれたが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています