X



【私に】三国志大戦3463【何をするのです?!】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (コードモWW f5b3-QHjL [126.74.106.112])
垢版 |
2018/05/05(土) 21:50:29.23ID:RhueOknt00505
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
【ガチャガチャ】三国志大戦3462合目【きゅーと】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525353712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (コードモWW 01b3-QHjL [126.74.106.112])
垢版 |
2018/05/05(土) 21:52:04.96ID:RhueOknt00505
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。

下方する気でしょう?!落雷みたいに!落雷みたいに!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d7f-fSeP [210.139.98.164])
垢版 |
2018/05/05(土) 23:37:32.75ID:muQJnYcZ0
俺達だけで…>>1乙を…挙げる!

呂範は正直麻痺矢の底上げ用に実装された感がある
弓で出たって事はそういう事でしょ
0004ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf9-qkvX [126.199.206.166])
垢版 |
2018/05/05(土) 23:38:41.62ID:lNbD7Tlap
でも今や混色にも駆り出される花形武将や
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12d2-fSeP [59.170.37.150])
垢版 |
2018/05/05(土) 23:53:11.83ID:RtfE/k7o0
騎馬を刺そうとして振り向いたときに槍撃が入るのは構わないんだけどそれで一騎打ち起こるのなんとかならないのかな
0014ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf9-lgu+ [126.152.198.174])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:01:14.57ID:gjAgZqbHp
戦国ってか3でも普通に槍が有利だったんだけどな
乱戦されたくないのは同じだが、槍撃ダメがちゃんと入るから乱戦までにかなり兵力持って行けたし、高武力槍が連携してると乱戦すら出来ないこともあった

槍撃の仕様変更とか槍連環削除とかどう考えても悪手だったよなぁ、純粋にやれること減って底の浅い兵種になったし
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92eb-y/Bc [219.111.115.99])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:03:22.07ID:pu6vUBLO0
>>11
槍が馬に強かったのではなく、槍馬編成が基本でそこに弓・鉄砲が相性要素として回ってた感じ
馬のタッチ突撃が当たると相手側にノックバックが発生するので、槍を前面にして馬が突撃の流れが決まると一方的に押し込める局面が発生した
(相手の槍や馬が、こちらの槍に乱戦しても、ノックバックで引き離せた)

なので上手くタッチ突撃を決めれると強く、決めれないとスペック勝負という感じ
また、槍での迎撃が発生すると被迎撃側が一時的に速度低下(0.3倍ぐらい)が起きるので、馬は事故ったら逃げれず即死に近かった
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92eb-y/Bc [219.111.115.99])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:10:11.92ID:pu6vUBLO0
>>17
言っておくが、それに至るまではクソバランスが多々あったからな…
最初期は謎のオート槍撃、タッチ突撃しない限り刺さらない馬、空気以下の存在の弓、狙って撃っても回避余裕の鉄砲、追加当初から猛威奮った軽騎馬・竜騎馬(鉄砲馬)
0022ゲームセンター名無し (オッペケ Srf9-FJNe [126.161.123.20])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:14:28.29ID:9U0R8V1Fr
戦国だと槍いれないデッキてほぼ無かったな
そもそも槍の足が早いし乱戦しても速度低下がほぼないし刺さるとビリビリして馬が遅くなって槍消しできないから馬単への対処が楽だった

>>19
はじめの頃、外しても城ダメ必ず入った糞仕様だったんだよなぁ…
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1206-FJNe [123.224.24.89])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:28:23.74ID:mHL2n3Kk0
>>25
お互い開始が端と端分かれて城までヨーイドンなら楽しそう
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f6-UBB+ [61.192.54.30])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:38:39.52ID:vl7QVXW10
暴虐大将軍VS暴虐大将軍だと多分カウンター合戦にならないよ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d7f-fSeP [210.139.98.164])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:49:50.38ID:DUvq4KUC0
このゲーム家でゆっくりやりたいんですけど何とかなりませんかねセガさん
最寄りのゲーセンまで片道50キロオーバーなんでしんどい
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999e-W8se [182.164.103.219])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:53:40.69ID:lR5hyf6C0
>>34
区星さえ押さえれば問題ないからそんなだわ
象単とかいうキングオブ相性押し付けデッキに比べれば全然まし
0041ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-mA8Z [1.75.212.48])
垢版 |
2018/05/06(日) 00:55:25.71ID:jfmldiEtd
>>36
カードゲーのプレイマットみたいなこと出来ないから無理
0047ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-pbtD [182.251.240.47])
垢版 |
2018/05/06(日) 01:14:54.78ID:44lQ9ibza
>>45
槍鄒、馬鄒、鄭、封印と色々あります
鄭入りで快進撃使われて負けるなら相手がうまい
少し我慢してからの槍鄒で即死狙ってもいい
快進撃誘惑小華でももちろんいい
まぁ鄭入りなら鄭が元気なうちは快進撃使ってこないと思うが
0056ゲームセンター名無し (ガラプー KK46-xUgh [353359066478432])
垢版 |
2018/05/06(日) 01:43:11.89ID:0rWtAI+lK
群雄はトウトンワラでいいんじゃね、今なら孟優out呂姫inか、征圧S狙いが面倒になるけど
南蛮王も相性クソゲーできる力はあるんだけどな、馬単や馬3+ダメ計or妨害or米みたいな
相性クソゲー出来るくせに相性クソゲーされる心配が無いデッキが常に一定数居るのが問題だ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999e-W8se [182.164.103.219])
垢版 |
2018/05/06(日) 01:52:03.74ID:lR5hyf6C0
>>58
孫策使いはジプシーだが象単にスキルとかないぞ
スキルである程度勝負してる分孫策のがまだましだ
象単使いスマン
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999e-W8se [182.164.103.219])
垢版 |
2018/05/06(日) 01:54:10.93ID:lR5hyf6C0
>>59
でも知力4に90%はやりすぎだと思うんすわ
0076ゲームセンター名無し (アウアウイー Sab9-zNQP [36.12.16.207])
垢版 |
2018/05/06(日) 02:38:29.89ID:Y0TjO1bEa
>>73
呉単でも二色ワラでも何でも入るからな
1/8/2伏兵で入れときゃ開幕伏兵で安易に来れないし、対ワラなら焼くなり横弓、征圧2生かして投げ捨て塗りも出来る
対号令ならこちらの主力がある程度削った後相手のキーカードと何か1枚焼けば
大抵守れる
そりゃ使われるわ
今の呉引き出し多いし
0085ゲームセンター名無し (スップ Sdb2-O2PQ [49.97.98.153])
垢版 |
2018/05/06(日) 03:04:51.91ID:bJ36UJcfd
飛天檄文は騎馬盛りじゃなくても4枚とか殺しにくるからきらい
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f6-UBB+ [61.192.54.30])
垢版 |
2018/05/06(日) 03:12:42.52ID:vl7QVXW10
>>87
そら三国志大戦でしょ
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f6-UBB+ [61.192.54.30])
垢版 |
2018/05/06(日) 03:20:26.10ID:vl7QVXW10
あの当時は頂上対決でUC張飛のぬああああああああのほうが多かった気がする

ていうか、当時の頂上みてたらもんぎゃはがUC関羽
にはまってたとか懐かしいことおもいださせてくれた
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92f6-UBB+ [61.192.54.30])
垢版 |
2018/05/06(日) 03:31:43.66ID:vl7QVXW10
>>91
あいつ覚醒させたら4,5%ぐらいけずるガチムチになるって聞いたような
0096ゲームセンター名無し (アウアウイー Sab9-Fzxf [36.12.16.207])
垢版 |
2018/05/06(日) 04:53:52.70ID:Y0TjO1bEa
>>95
快進撃はもちろん呂範と鄭はお仕置き喰らうだろうな
頂上でもシンプルな鄭連打
クソ長い周姫から鄭打たれて殺されかけたとこに遥か遠くから小華で兵力全回復とかなんかいろいろおかしいカードの競演ってとこだし
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW 01b3-fSeP [126.93.116.190])
垢版 |
2018/05/06(日) 06:01:00.55ID:SPxeJylm0
>>96
多分前バージョン見逃した枠で陸抗も下方貰うんだよな



あの国何が残るんだろう
火計の無い無印号令?
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 62e0-g/9z [101.1.224.23])
垢版 |
2018/05/06(日) 06:50:03.37ID:VlCCWg410
>>98
計略で戦う国が計略取り上げられて何も残らない
日常茶飯事ですな
いうて進撃は計略が強化戦法状態でもスペック採用されるレベルだから呉からは消えない
呂範も知力2が落ちないとかにならなきゃ同様
同枠の他カードがゴミばっかりなんだからしゃーない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況