どこぞのTCGでもある普遍的な問題
開発はユーザーが幅広い遊びをすることを期待して方向性の違いを打ち出す
ユーザーは問答無用で最強の一つを使う
遊びを求める開発と勝ちを求めるユーザーの断絶は常にある