Wonderland Warsワンダーランドウォーズ627ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ42頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524411705/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ626ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525926437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。。 Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 そこに直れ!>>1乙をくれてやる!
新ソウルはロビン君にジャストフィットしそう
WR専用と併せたら大変なことになりそう トータル20戦やってミョウガで終了。
安西先生もっとWLWしたいです…土日しかないの辛い
クィーン位まで行ってるホームの人らはSばっか使ってたけど、Fが一番安定したのですわ。
こっち銅筆VSルビー金になった時は負けを覚悟したけど
色々上手く作用して勝った時は占星の楽しさが一番分かった瞬間だった >>1
ありがとうございます。
兵士へのダメージ 巨人へのダメージ 発動場所
ラージェグランツ 大 大 自身中心の範囲内
ラージェブランド 特大 特大 フリック時にレバー指定先
グランツさん説明文だけだと結構微妙…?
対キャストダメージの表記がないからエルガーみたいな使い方もできなさそうだし 今日は2300〜ずっとF乗ってたけど開幕のガチャで一回しか攻撃アップでなかったり、硬質化連続で引いたりしてさすがに馬鹿らしくなってきた...
絶対操作されてんだろオラァァン 断言します
明日のソウルを初日で5にしてるのは
それはまぎれもない、ロリコンであると! キャストダメージが無いし
ダメージ大なのに2回しか使えんし
自分中心円だし
発動はグランツ並なんだろうけど、範囲メテオ並でも微妙だぞ 1乙
>>9
エルガーグランツみたいにフリック即発動で兵士の飛込み入門に効果的なのでは? 骨やジュゼなら兵士ぶっ飛ばしてそのまま獲物パイスラに繋げれるんじゃね キャストダメージ無いキャンセルタイプだぞ
回避キャンセル至近距離びっくりとか出来るのでは無いだろうか カカシさんで兵士溜めてからラージェグランツでMP30お得になるような気がする
ブランドでいいや 久しぶりにタイマンやったけど、遊戯祭よりは楽しいかもしれん 貴方に>>1乙をプレゼント
イメージはいんぱるすだねえコレこれで発動もいんぱるす並なわけないだろうから一応使えそう? ヴァイスに使おうかなって思ったけどホルンの利便性高すぎるからどうしよう 卑怯割した後で新チャットする吉備津やめーや
吹き出しそうになっただろうが リン「リリカルトカレフキルゼムオール!」
ミクサ「ダイカラカラヤサイマシマシアブラマシマシコナヌキニンニクチョモランマナベ」←裏口入店 ラージェブランド
エルガーグランツ
ラージェホルン
ラージェグランツ
混ざる(確信) 発動まで一瞬なら拠点に走ってくる兵士止めるのに使えるんでね
ドローが外側の大兵士に当たってカンッする事態を防げる 韋駄天これは移動速度かなリンちゃん下方
シリウスこれはブリンク系だろけど回数4回てなんだろリンちゃん下方 >>23
ラージェブランド:杉田レイン
エルガーグランツ:杉田インパクト
ラージェホルン:杉田ショット
ラージェグランツ:杉田いんぱるす
こうだな 書いてて思ったけど移動無し無敵とかかなシリブリ
これはリンちゃん下方 リンちゃんの本体はアシストカードなのだから下方は受けて当然 そろそろ(´・ω・`)キャスト専用ソウル来てもおかしくないな 速度アップはRが3回でゴミ状態なのに、4回で何するんだろ? 今日は
対面金金金ルビー、自軍金金金銅とか
対面ルビー×3金、自軍金金銀ルビーとか
やる前から負け確定みたいなマッチばっかり組まされて流石に萎えた・・・
明日は仕事でやる暇無いし、今回はクィーンでフィニッシュだわ 4回となるとまさかの回避…?
効果時間の線もあるけど一部キャストが悪さする未来しか見えん 韋駄天とシリウスは4回ってとこがミソよね、あとはどんな効果が付与されるか
おうSEGA分かってるよなあ、SP系で下手こくとどうなるかあの柄杓地獄で
もっともMS要素が追加された今なら全盛期柄杓が蘇っても…いややっぱ駄目だアレは プリウスブリンクは急アクセルに対応した最高グレード 黒塗りの高級車の方々すら買収出来てしまいそうでドラマもなんもなさそうなリンちゃんさん これからはグランツだけだと分からなくなるからどう略されるんだ この追加ペースについていける人って週何回ぐらいのペースで入国してるの?
ピクシートランク茨どれも未だに5いってなくて置いてけぼりが加速しているよ…。 ウイークリー課題だけはほぼ消化程度だけど
クラフト作成系以外はMAXだよ 色々MAXとかすげえや。
こっちは1キャスト分のアシスト・スキルしかMAXになってないのに
今はオーバーラップ用に
課題消化でSマテリアル取りまくってるくらいかねえ どうせ集金終わったら下方されるから無理にMAXにしなくてもいいじゃない 別にMSはマックスじゃなくても気にならんけどな、緑MSはあれだが
今はマッチ画面で重なりもみえんしな >>51
キャストのスキルはプレイしてるとクリア後出やすいからマテリアルで育てる必要は無いと思う
アシストも同様。当分配布されないようなコラボイベント配布とクラフト中心でいいよ。リリィイベント時にとりあえず6枚捲るようにしてればいつの間にかマックスになってるから 週7で一日2セットずつ程度しかやらないけどピクシードルパパトランクはMaxだな
重なってないアシストがかなり出やすく感じるから元々のカード資産がある人は追加分を集めるのも楽だよね 週4位でやってるけど
クラフトやMSがMAXになってるのなんて良く使う3キャストで使う物だけだわ
スキルのOLが全MAXになってるのはメインで使ってるミクサちゃんだけ >>52
これ
キッチリ毎日inとかやらなくても
各イベに参加するだけ参加やっとけば
惰性で続けてるだけで勝手にMAXになってる
それでもクレサ無し地方だから月数万程度は行くがなあっ >>49
見かけたら引くなら2〜3万あれば余裕なんじゃね
ハープ SR鋏 紅孩児の時はそんなもんだった 週5千円で茨の父さんだけやたら出るからMAXになりそう
何故か青髭とかは全然重ならんけど…
初期からやってるから他はほぼMAXだからいいけど
ここ一年で始めた人は重ねるの大変だろうね 割と途切れる事なくプレイしてるはずだが、MAXになったMSまだ一つもない…… 早く重ねたいなら要らない光り物も拾っとくべき
未所持カード補正があるんだから使わないと >>54
育てたいキャストが
今のところいないのもあって
使い道ないのよ
あと運ないのか割と引けなくて >>61
週1(1日30戦)でもそこそこMAXなってるから単に回数では カードの出方が変わったから
MAXが増えれば増えるほど出やすくなって回収しやすくはなってる
だがクラフト、てめーはダメだ!
クラフトで売却したノーマルとかが出まくるからオチオチ変換できなくなる >>64
同じくらいはやってると思うんだが、クラフト素材を除くと最高+6だったわ
うーんこの プレイする時は大体1日1000円って決めてる
それで対戦6戦と全力カード引き2回(デイリー用に1回、デイリー景品のマテ雫で1回)
カードそれなりに引くからコレでもそこそこカード重なるぜ 金あるならグッズキャンペーンやリリィ時に6枚引きしてりゃそれなりに重なるでしょう 1995から1850まで落ちるのを二回やって萎えた
こうなったら後はボーダー称号狙いだわ このスキルのお陰で岩岩岩からの新グランツでさらに兵士止めれるな >>73
何故かその光景がおしゃれ泥棒の人の絵で頭に浮かんだゾ・・・ >>74
自分は次勝てばキングのゲームで負けが5回あったわ。
しかも、どれもやる前から結果が分かるような格差マッチで萎えた。
6回目で勝ってキングに上げて帰って来たけど、疲れたよ。 自分中心の範囲内とは言ったが、今回はその広さまでは言っていない
つまりマメールがその気になればその範囲は隣の筐体まで届くということ >>23
ラーブラ
エルグラ
ラーホル(ホルン
ラーグラ
でどうだろう、でもブラとグラって空目しやすいよね 今まで出た物語の××は全部ベースカードだから
物語の鎖鎌→杉田いんぱるす?
物語の脱兎→シリウスブリンク?
物語の石砦→?
フラグメントたまんねぇな… 質問なんですけど
「百鬼掃討の構え」や「我ガ血肉トナレ・・・」など。一定条件で劇的に強化されるスキルって
体力満タンや生贄ゼロでも強化されるますか?
デス直後のバフとして意味あるのかと思いまして
(もちろん骨は「蜂ノ巣」多分使うので出番無いかもしれませんが乳首はレーン復帰の速度が上がるならワンちゃんと思いまして) 遊戯祭明日頑張ってビショップくらい行けるように頑張る 血肉は試したことないけど、百鬼はいちおうバフアイコンはつく
体感ほとんど変わらないけど >>67
俺も似たような感じで1日800円プレイ
マテリアルの雫使ってこれでデイリー全消化
ただマテリアルの雫使って6枚全部R以下は本当におのれマメールってなる ふと気になったんだがワンダーってeスポーツと同じような部類に入るの? こういう系のゲームってキャストによって得意マップが分かれたりするような要素入れたら駄目なのかね?
例えばこのキャストは湿地帯マップだと足が早くなるだとか 気になったんだけどワンダーネットのアシストランキングってどこまで信用していいのだろうか
結構いろんなキャストのアシスト頼ってしまったんだが >>86
飛行キャスト(主にかぐや)が悪さしすぎたから作らないんじゃないかな 逆に聞くけどなんでそういうのが実装されて許されると思ったの?
最近はやらんが期間限定マップでさえ得意不得意出て結構荒れるのに >>86
既に実装されてるけど無かったレベルになってるだけだ >>85
カードの重なりがあるから入らない
払った金額が多いほど有利なシステムがあるゲームはe-sportsとして不適切 >>85
そもそもゲームの内容で分類するもんじゃない
競技性と興業性があって、スポンサーが着くならe-sportsになり得る
よく公平性がどうのって言われるけど、本質的ではない グラブルですらeスポーツになれたしな
なお競技内容 >>97
一番肝心な賞金出してくれる会社があるじゃん >>96はevoの種目になったって話だろ
別にe-sportsなわけじゃない
将来は分からんけど >>94
まあ試合やるならカードやリザーブは全部MAXでやらせるだろうな
全国大会レベルだとMaxじゃないやつは居ないというのは置いといて >>59
ソレイユとか今から始めたらMAXにするの大変だろうな ゲームをスポーツと呼んで欲しがってるオタクの心境がイマイチ理解できん
別にゲームはゲーム、スポーツはスポーツでよくね スポーツっていうと汗臭くて暑苦しいイメージあるから俺はむしろ嫌かな
ゲームの方が頭使ってプレイしてるって感じがする 煽ったり場外引いたりが日常化してるものをスポーツというのは
なにか違うと思う 煽りっつか野次はあるよねスポーツ
でも頭使う競技なら囲碁や将棋やチェスなんかがあるんだし
わざわざゲームをスポーツ化する必要はないわな スポーツをなんか神聖なものと勘違いしてる奴ちょいちょいいるけど
なんなのスポーツって趣味に対するコンプレックスでもあるのって感じ パズドラとモンストが競技にある時点で
e-sports(笑)
なんだよなぁ正直 なんかもうこれだけで日本で大成する気しないもの 割とマジでスポーツ・・・・というよりスポーツをしている人種自体に劣等感感じてるんだと思うわ、そういう人たちは サンドとシュネが汗水輝かしてビーチバレーすると聞いて
婚活おばさんは溶けた 今回の遊戯祭、シレネ強くない?
チアソンが便利すぎる FPSとかRTS全盛期の頃のe-sportsの試合は動きがヤバすぎる超人だらけでスポーツと言われるのも納得だったな 今の環境中央の重要性増してるし、サポーターよりも安心して中央を任せられるファイターの方が重要なのかね >>105
ハゲしく同感
下手糞でも一緒にマッチしてゲームしてくれるんだから感謝しないとw 味方を煽るクズはもうずっと1+COMVS1+COM戦でもやっとけばいいと思うねw 子供嫌いを声高に語る大人と同じだよな
お前も昔は子供だっただろって話 かぐエピが抜けてる
マリアンも中々
ピタヴァは割と普通
ドロシィはついていけてない
たんぽぽは自衛さえできればまぁって感じ 今日から獲得できる紫の上はイラストの雰囲気からするとロリコンが一目惚れした時じゃなくて兄だと思ってたロリコンが解放された時くらいかなぁ
だとすると巨人出現時に「お兄様の変態、der変態、変態大人!」とか罵られるのかね、中の人違うけどw >>119
普段の全国ならかぐ、マリアンって感じ
ピーターはいつのまにか落ちたね 姫騎士シュネーヴィッツェン〜あなたって、本当に最低の屑だわ!〜
なんかもうありそうな気がするなァ あのとき蓬莱じゃなくてシヴァを持ってくれば結婚してもらえたのかな・・・ 正直今の全国だとエピーヌは良くて中くらいだと思うがなあ
他のサポと違ってFに恩恵が薄い分Aへの支援と巨人処理に尖ってたのが段々落とされてデスが許容されないのは辛い スポーツって原義は暇つぶしだしなんなら自分磨きでドロォショット出すのもスポーツよ 全国だと結局ピタヴァなのはランキングが証明してる
2サポかぐやが強いとはいえ相方のピタヴァあってのかぐやだから
極端な話相方がシグルだと何も起きない 前スレ>>871
ビハインドが正解だったありがとうチラからモロまで堪能しまくった シグルはhp増やして ジャッジの消費hp減らして ssの硬直をマリアンに確定されないぐらい短くしてくれたらなぁ 今日の帰りやろうかと思ったけど明後日以降にすっかな
昨日改めて思ったがクソゲーすぎるわ
なんで敵ばっかりいいタイミングで妨害系引くんだよ
何度スロウされてスピア食らったかわかんね
タイマンに余裕で勝ってるのにこういう事故多過ぎて萎えるわ さらに、攻撃力が下がる の文なんか笑える
スタブリの回数増える代わりのデメ付きなのか スピードアップはどれくらいあがるんだろう
アリスワンダーから逃げられたりするんだろうか シリウスは高速移動+攻撃力ダウンなのか
攻撃ダウン付いてる分移動距離長かったり、壁越え出来たりするのかな?
それとも単に使用できる回数多いから? スピードアップ待ってた
足袋は使ってたけど正直微妙だったし 怪童丸はますます取り残されるね
新しいブリンクは建物超えられないエアウォなんじゃね?
建物超えられる時は記載があるし 2回使えるブリンクか
4回使えるがデメリットありの新ブリンクか
攻撃力ってのがあれだなぁ持続次第かもしれないが シグルを上方するなら、ジャッジ・スピア・テリトリー以外にして貰いたい 獣服来て器用に4回使えるブリンクとして扱えるAはいるかな? とりえずは杉田いんぱるすと韋駄天だけ作っときゃ良いかな シリウスブリンクの攻撃力低下が無月みたいにバフには適用されないんだったら、エピ大聖ナイキ大勝利じゃね? 今回の追加全部いらないなあ
フラグメントうぉーみんぐですわ♪ 今回のMS命名の法則見ると、
エルガーホルンやらエルガーブランドとか出る可能性あるのか
もし出たら悪さしそう 韋駄天は気になるな。ラージェ発動速度気になるけどキャストに当たらないのが残念過ぎる。 シリウス 普通に突っ込んでダウン取ってる間に攻撃力低下が終わってそのまま蹂躙
って未来しか見えないんだけどなんで攻撃力低下が5秒なの?頭悪いの? 攻撃ガッツリ下がるならまた近接死ぬし
なんちゃって低下なら近接天国だよねこれ ブリングは強襲型、シリウスは継続型みたいだね
シリウス登場は闇骨が割り食った感じかな 今のAでそういう起き攻めが得意なのジュゼくらいだべ
仕掛ける側は五秒待つと兵士来るし おっぱい上方をラインで表現するのいいね。乳輪限界線までとか シリウスの低下ひどすぎワロタ
ダウン取るか逃げるしかないね >>171
FやSの生存用でしょ、生き残れるかは知らんけど スタブリをAが多用するために攻撃下げて回数増やした回避特化のシリウス追加した感じだけどダウン5秒間じゃ結局仕留め切れなくてもダウン起き上がりで効果終わってアボーンじゃんか!
てか5秒程度ならスタブリもういらない子じゃないかね グランツ下方するから代わりにこれ使ってねって事でしょう
終わらない集金の中で悶え苦しめ ツイの画像だと大兵士倒せるリンのSSが1/5程度しか減らせないレベルまで攻撃力は下がってるけど
効果時間が5秒なのでどーなるか…… ここで効果時間30秒とかに思い切れない開発の金玉の小ささよ 卑怯マンとしては新グランツもシリウスも裏取りが捗るからどちら採用するか悩む
ブランドは拠点殴りながらじゃ使いにくかったしスタブリも回数少なくて心もとなかったんだよね 30秒戦闘行為が出来ないのであればそれは撤退とかわりないのでは?
Aでもダウンからマウントとって強いのとそこまでなのがいるしブリンクの需要はそこまで減らないだろう 卑怯的に兵士倒せない5秒ってわりと致命的だと思うんだけど
どうなんかね もはや普通にやってりゃFが死ぬことなんてあり得なくなってきたな 逃げる時とかダウン取りたい時に攻撃力は関係ない
ファイターやサポーター向けだな ずんきのネガる気持ちもわかる
MSくだらないから削除してほしい ブリンク4回も使えるファイターを狙いたいアタッカーとかおるんか? ファイター全員安寧やら神楽積んでた時代のがよっぽど健全だったわ >>186
そのうち仕留める!
くらいかね。JS打つだけでブリンク引き出せればアドやろ流石に…… だってアシストのバリエーションも限界きてるからMSで搾取しないといけないでしょ! そもそもMSによるお手軽自衛でサポーター大量発生してる根幹
全ての害悪要素 ただ新しいアシスト引かせてたいって追加、ゲームに幅持たせる為とか何も考えてない Aは対面Aとだけ格ゲーしてろという運営のwlw新機軸模索やぞ 本当にA同士だけで戦ってくれるならFはF同士楽しくレーン戦できるんだけどなあ
なお卑怯勢 さすがにずんきはもうワンダーやめて就職すればいいのに メロウにシリウス採用が現実的だね
金太郎とかいうゴミはMS使うと自動的にゴミになって辛い
もうダメみたいですね・・・ さあ金牛宮、最終日延長戦
石やその他目的のものがまだ取れてないやつ
がんばれェ
やんややんや ラージェグランツとシリウスブリングはどう略せばいいのか、これがわからない ラーンッ!シリブリィィイィ!って言うとコナンっぽく聞こえる 最低限全盛期柄杓くらいの性能の速度アシ来ないとAはもうキツ過ぎるよな
それでもFの性能爆上がりしてたりSの自衛力上がってること考えるとそこまで暴れ無さそう 韋駄天アリスWSで使わせない為としか思えない効果時間だな MSマジでいらなすぎるんだが
人が離れるってなんでわからんのか まぁ速度関係は警戒しないとまた暴れるのは目に見えてるしな
そもそも最近素で速い奴が多いけど 韋駄天の距離次第だけど、森も抜けれたり、ピーターくらいの移動距離なら緊急回避には使えるかもなぁ程度
つか、このデメリット他の移動系スキルにも採用しとけと MSまわりは下方やら上方やらでバランス全然コントロール出来てないのに追加でぐちゃぐちゃになってるな
しかし兵士の価値がどんどん下がっていく兵士が居たらキャストに寄れないなんて今ほとんど無いしな おまえらが壊れが駄目だって言うから最近は程よい調整してんですよ?
追加と同時に下げられる性能よりかは伸び代ある方がわくわくするやん? どうでもいいけど、ラージェグランツの説明文、「敵巨人と敵兵士に大ダメージを与える」じゃダメなんだろうか 1試合で4回も硬直キャンセル出来たり、ダメは安くても相手の硬直長い技見てダウン取れたり、追いかけてくる相手に距離取れたり、追いかける時に距離詰めれたり、森に安全に入れたり
すっげー無茶苦茶になるとしかおもえないんだけどほんとに大丈夫か? 速度によるとしか
5秒とかなら安定して運用できるプリングでいい 速度?
シリウスは攻撃力下方では?
韋駄天とごっちゃになってね? MSは城なんとかさんのように慎ましい性能であるべき これ何パック引けばいいの
素材パックサムばっかり来る 杉田インパクト兵士ver.が即発動なら防衛やらなにやらに使えそう >>226
サムMaxにすれば出にくくなるよ
(出なくなるとは言ってない 杉田インパルスはミクサインパルス並の発生みたいだけど範囲はリンパルス並みかな? だけどの使い方ちゃう
逃げ専のシリウス、避け追い討ちのスタブリか
Fならシリウス優先になるかなー ラージェグランツはキャストに当たらないのにダメージ大って何に使うの
ブランドじゃだめ? >>220
例えば、アシェが相手のAを森から追い出すのに使うシチュエーションだと
攻撃力ダウンはあまり面白くないかなと思ったけど
とりあえずダウン取れればいいって考えなら特に問題はないわね
スターブリンクさんの存在意義が問われますよこれは いんぱるすをカタカナで書いたりインパクトなのにインパルスと書く人とは一生相容れない ブリンクランドウォーズやめろって思ってたのにまさか回数倍にしやがるとは
5秒ならAでも普通に積めるよなぁ
キルよりこかす方が大事なAだと雑にブリンク切れる方が絶対強い そういえば今日も舞踏会あんのか
仕事終わったらスカで金銀銅刈ってストレス発散しよ 誰でもシリウスでいいだろ、ダウン取れば5秒なんて誤差、逃げる方もダウンとれればいいからデバフ無意味
ほんまあほくさ 攻撃力低下をものともせず4回も瞬間的移動しながらろうそくるリンちゃんが1番嬉しいんじゃないのかこのブリンク 今ダウンとるだけで仕事になるAなんていないと思うんですけど 〇ン「一分間ガッツリ攻撃力を下げて発覚まで付与する上に五回も使えるぶっ壊れMSがあるらしいですわ・・・」 ろうそく置いて尻ブリンク
ろうそく置いて妖精トリック
悩む J⋈`•ヮ•。)о。ついて来れるか?(ブリンク4回 キャンドル ダウンSS ターバン帰城 瞬足 コーナーで差を付けろ) ピクシーも最初騒がれてたけどあまり見ないし、暴れスキルにならないことを祈る
そもそもブリング使いこなせないんじゃー 振り切ってうんこするだけなら、韋駄天も有りなんだろうか? 闇とか対面Fでも一回こかせばそのままキルまでいける
テクニカル()なつもりなんだろうけどバランスもクソもないからつぎ込み促進にしか見えんのですつまらんわ シリウス四回とかここの開発何考えてるんだろ
俺はワンダーがやりたいだけで、ドラゴンボールがやりたいわけじゃないのに ブリンクで攻撃すかされてダウン取られて脱糞を4回繰り返される訳か
グランツじゃ足んねえからこっちもシリウス積むしかないじゃん (この流れ、ピクシートリック実装直後に似ている。
いや…もう少し様子を見よう。
俺の予感だけでみんなを混乱させたくない。) シリウスは三回にするか、デバフ15秒でスタブリと同等くらいかなあ
いや、まだ強いか? 結局エの方のグランツの牙城を崩すのは難しいだろうから
下方されてからどうなるかだな 早くまた環境激変しねーかなぁ
Fが強すぎてほんまつまらんわ・・・こいつらチームゲー否定し過ぎなんだよ ミクサだとWSブリンクHIが主力なところもあるからシリウスはきついな
シリウスで逃げられる方がきついが ツクヨミは対面がほいほいブリンクしてくると苦しそうだな
…いや、自分もブリンクするならそうでもないのか? >>252
踏むかどうかは相手次第のピクシーと確定で4回読み合い拒否できるシリウスではまず立ってる位置付けが違い過ぎる。
攻めに使おうとすると難しいが逃げ専用MSと考えたらこれ以上のクソスキルはないよ >>252
ピクシー自体はクソだがそれ以上にブリンクグランツがアホすぎて使われてないだけ
シリウスがもしデメ有りの4回ブリンクならデメリット考慮してもクソ
ピクシー比較に出すのはズレてる スタブリ見てからシリウス余裕でした
なおまだ2回使える模様 シリウスって野獣服と併用したら完全にブリンクの上位互換だよなぁ >>258
ミクサは欠食だからかうんこできないのが辛い ここで今ホットな話題をぶった切って、若紫のソウル参戦から
深雪乃アナザー六条御息所説を提唱してみる。
まあ無いか、さすがにちょっと無理矢理が過ぎる ピクシーの人気の無さはリフレッシュ可なのと明確に利点を感じにくいってとこだろうな
食らうと超絶不利なの実感するけど当てる側だと踏ませたぜふふふ位にしか感じられないのがもったいない ピクシーは自分で使うといまいちだけど相手に使われるとイラッとするメロウみたいなスキル ピクシーは外したらただの枠つぶしでシリウスは万能、どう考えても別物 シリウスのデバフ付けるとリンちゃんのらいんふれあが兵士生焼けになるの草
おおよその測定だと攻撃力3分の1で持続5秒かな 正直これでもデメは小さい方だと思うわ
リフレッシュ不可の持続10秒とかなら逃げ専用ブリンクだなーって思えるけど多分これならランカーが悪いこと考えるはず 馬鹿野郎!!!外すんじゃねえ、当ててんのよの精神でイクんだよ!! 闇やミクサみたいにブリンクから押し付けられる円範囲スキルがあるなら、獣服カウント1からブリンク→スキルでデメリット帳消しにできるけど
一般人に使いこなすのは難しそう スキルメインのミクサはともかくショット火力盛らないといけない闇に獣服のスペースあるんかねぇ
ブリンク一喝でカウント2個稼いでる本命狙えるから闇のが相性はいいと思うけど え?スカでブリンクギフトを?
これの問題はギフトの火力があまりに普通なことエピーヌと組めばワンチャン? 初期スカのステルス透明度とギフトの鬼火力は凄かったよな MS廃止して、
・アナザーのスキルをひとつだけ使用できる
・アナザーの専アシを使用できる
・MSの枠は自由枠(スキルかアシストどちらを入れてもいい)にする
これでどうだろうか ピタがエンドル使えたらアナピほぼピタの劣化でしかないだろww アナピのエアウォが開始硬直なくなったり骨の獲物が兵士を貫通したり ダブルスピリットでオプション増やしたり出来るんです? >>186
アナピバフ分には攻撃低下デバフ(1/4?)はかからない
大聖も一緒
素ステ分はかかるけど湯気シリウスでも湯気の3/4くらいのダメージが出せる クールタイム次第とはいえダウンとりにはエルガーグランツ越えたまであるのでシェハラザード削除はよ 後は猿with大聖スキルガンのせ?流転回すには兵士処理微妙だから吸命も借りる マメールはくそやっぱりシェハラさんだよと持ち上げてたらこのざまだ
四創聖ロクなやついないな? どうしてもMSやめたくないなら仲良く全種1回こっきりにして完全オマケ化するとか バフ分にデメリット無いのほんとひどい
まぁ尻ブリのデメリット自体が五秒じゃほぼデメリット無いようなもんだけど
定期的にバランスぶっ壊しにかかってるんだが、スタッフにゲームバランス調整担当って居ないの?
居たとして仕事してるの? 猿に流転もアナ猿吸命も欲しいとかそれもう猿じゃなくて大聖だろ >>296
ラピダウバシリウスがぶっ壊してってEX20到達まで見えた 5秒じゃデメリットないとは言うけど攻撃力下がらなきゃキルだったのがダウンになる可能性があるってそれはそれで凄いデメリットだと思うけどな
逃げ専ならもちろん無問題だが >>281
???「ナイス、です(レベル2から羽で兵士吹き飛ばしながら)」 4回ブリンク使える大聖とか倒せる気が全くしないな… ロケテサンドはアッシュミスト持ってたってwikiに書いてあった >>304
差し合いに2回余分に勝てるメリットがデメリット補って余りあると思う スターブリンクだと回数足りなくて触れないって状況をダウンとって起き攻め出来るようになるんだよなぁ 確かにシェハラくそかもしれんが、マメールよりも可愛いし、シェハラの労いの声をかけてもらうために頑張ってる感もあるから許して >>306
しかも流転のおかげで申し訳程度のデバフもあまり気にならないという
これはリンちゃん下方ですわ >>281
そもそも、専用アシストすら要らない派なんだよなぁ シェハラは声が甲高いのが好きじゃない
マメさんのほうが聞いてて落ち着く こうやってブリンクグランツ無視できるロビンの株が上がっていくわけだ
JS見てからブリンクって出来るの? 遊戯祭期間だけでいいからチケットの販売もシェハラお姉さんにやって欲しい >>301
ぶっ壊すのが仕事の可能性
宿禰はまあまともだろ!(初期回復量から目を逸らしつつ そもそも殺し損ねたら殺し損ねたでミリ体力じゃどうにかして逃げにゃならんわけで、キル取れれば一番だが盤面から追い払う事は出来るんだから明らかに4回使えるメリットのがでかい 攻撃力を下げるんじゃなくて 防御力を下げる だったらまだ許されたのかな?
ブリンクブリンクの追いかけっこになりそうだけど >>314
森からは無理だけど、そうじゃない場合はボイス聞こえたらブリンクで無敵で吸える
こっちが狙われてるか分からないからスターブリンクだと勿体なかったけど…… >>316
あいつは生み出したキャストに問題がありすぎる >>281
対面サポーターからMPを吸うかぐやか……やべぇな どうせピクシーの時みたいに、実際に使ってみたらやっぱり微妙とかになるんじゃね?
(楽観視) 12枚キャンペーンでせっかく頑張ってスターブリンクMAXにしたのに・・・ 面白そうだから昨日から始めて、ランク5になって速攻で全国対戦したらボコられた…
初心者お断りゲーですかね?
修練場に引きこもってた方が無難? 修練に引きこもっていても上手くはならないから数こなして慣れるしかない
サブカも結構いるらしいから今の新規は大変だな アウアウ相手だからこんなの言っても仕方ないけど初対人戦でボコられるなんて当然じゃない?
むしろ勝てると思ってたのが不思議だわ 全国対戦したらボコられ修練場に引きこもったら場外矢印引かれて煽られる そ・れ・がワンダーランドウォーズ 申し訳ないが、初心者の場合どうしても負けるところからスタートするのは仕方ない
経験値が違うからね、すぐプレイしてすぐ勝つ!っていうのは似たようなゲームやってないと厳しい
ボコられて、その理由を探り、その反省から自分の動きを見直す
自分を破壊しかけた者こそ、自分を強くしてくれるってやつさ 韋駄天は噛み合わないしトランクや獣服で地鳴りや四股メタられるし
そもそもブリンクで避けられるし
怪童丸はどうやって戦えばいいんですか? ピクシーはそれ以上に強いのあるから採用率低いだけや
強いけど枠がないとそもそも選択肢に入らないは全く別物
とりあえず流転DSぶち込みと囲まれても逃げるチャンスが4回ある大聖と育てるにもエンドルSSぶち当てるにも4回無敵ショートワープ使えるアナピは考えるまでもなくウンコ 稼働当初ならともかく
3年も経ってるゲームでボコられて
諦めるとか
オフゲでもしてろよ 始めたばかりの頃はめちゃくちゃボコられましたわ
修練はキャスト使用感を確かめるにはいいけど対人技量は稼げない ありがとうございます。
全国やりながらゲーム覚えていきます はじめの頃なかなか上達せず死にまくって今の勝率に響いてる 韋駄天は5秒だっけ?
嘘だろこれ夢の扉開いてる間に効果時間ほぼ終わってるんだがw 大聖エピアナピの永続バフ組はシリブリ噛み合ってるな
吉備津やリンちゃんは韋駄天で裏取りチャンス4回の方が強いかもな
クソ環境になりそう MSの大英雄がレベル4帯で踏み倒して先行WS、みたいな使い方はできないように作ってるの見ると
壊れ枠は意図して壊してるし水増し枠はその程度って扱いなんだろう これウラがやばすぎない?
思い過ごしなら助かるのだが そうか、ヒット数稼ぎたいなら便利になるのか
ジーンも渦を設置してからならいいんだろうな MSありのエキスパートルールとMSなしのノーマルルールで分けよう
エキスパートルールは禁止制限レギュレーションを適用させよう 今日まで占星だっけ?全国でマッチングしたとしてもランクが変動しないのは全く緊張感が無いよなぁ・・ >>339
5秒だけどピタWS並み上昇を4回使える
ブリンクか韋駄天どっち積んでるエピをキルする方法知りたい 温羅ジーンが、は微妙じゃないか?
無くはないけど狙うほどの価値はなかなか生まれなそう
リンはWSとの相性が悪そうなのが救いだな ウラはわからんがジーンの渦だと完全フリーでもないと処理すらできなくなりそう 正直ブリンクの2回ですらクソだと思ってるのにな
こういうゲームで硬直とかキャンセルできるのはダメだって (ある機体だけ硬直キャンセルできてksg言われてる…)
(せや!次回作では全員できるようにしたらエエんや!) >>351
あれはちょっとばばくs…マメさんっぽいから >>354
無敵時間分+10秒は欲しい
15秒ぐらいが妥当じゃないかな 次は2種類のスキルを併せ持つMSだな
ブリンクした後、一定時間HP徐々に回復とか >>341
安全に兵処理して卑怯できるからシリブリの方が強くないか? ??・??????・??????・??・???????・???・?????「尻ブリって略すのは抵抗ありますわ?」 兵処理キャンセルシリブリで安全にダウン取って裏に走れる奴らと戦いたいですか皆さん
これが4回続きます シリウスも若紫もエピと相性良さそうだなあ
若紫の特殊停止はかなり緩いみたいだから普段使い出来そうだし MSのせいで、普段から手一杯でMSうまく使いこなせない勢と、思考に余裕があるから適切な運用ができるランカー勢との格差が広がった気がする
と思ったけど、グランツどーん!にスキルもクソもなかったわ MSが無くなった方がバランスは取りやすいと俺っちは思うぜ 週6プレイヤーの俺がまだピクシートリック+2だからしばらく大丈夫だな ピクシーもアホほど騒いだ結果あんま採用されてないよね?
またお前らが大袈裟に騒いでるだけなんじゃないだろうな? 普通に全員ブリンクになると思う
今でも全員ブリンクとかあるけど Sあんまりブリンク付けないし全員ブリンクはそんなに無くね
全員グランツなら何回か見た 使用率の低いMSを上方したほうがいいんじゃないですかね
魔道書とか 回数の問題でな
グランツじゃ間に合わないからもう自衛にもブリンクの時代になるよ ピクシーも強いけどブリンクや自衛のグランツよりいいかと言われるとうーんこの ピクシーは獣侯爵の存在がね…
デバフ解除が容易にできるとデバフは価値が下がる
四回ブリンクは腐らないから強いだろうなぁ… 今全国てマッチする?
占星はヘタクソが運ゲーで上に行っちまって対面ルビー筆にボコられまくりだからもうやりたくねぇw 当たらないと効果がない
当たっても解除や無効化されるリスクがある、それがデバフ
確実に発動して解除されることがない、それがバフ 攻撃力5秒下がるからええやろwというセガのガバガバクソバランス感 >>380
逆に言うと胸を貸してもらえるいい機会かもよ
こんなお遊び、捨てゲーや煽りしなければ本気で怒る人なんておるまい いままでブリンクグランツ使っててピクシー使うかって言われたら使う分けないだろ
この性能なら回避ダウン取る為にブリンク使ってたFSは皆シリウスに変えるんだよなぁ グランツ4回のせいでサポ増殖してクソクソ言うからシリウスも4回にしたぞwww
マジでこんな決め方かと疑う設定だわ
こんなクソ出すなら城壁さんにスーパーアーマー付けてもええやろ(良くない) Aだって4回も硬直キャンセル出来るなら大半のキャラはそっち使うぞ >>383
かわいい女の子や綺麗なおねーさんならともかくおっさんの胸貸してもらっても得るものねーだろ >>388
新しい性癖に目覚めるかも知れんだろうが!
あと(画面上の)見た目は可愛い女の子が多いぞ! アタッカーの場合は攻撃力低下が刺さるから実質的に得してるのは逃げる方だけどね >>380
全然マッチしないぜ!タイマンばっかりだ!
こっちへおいでよ! >>386
色だけ見てホルンと間違えてた…リンちゃん埋めてくる >>392
うへぇ遠慮しておくぜw
格上に勉強させてもらうとするわ 辛いときに先輩の胸を貸してもらって泣いたことはあったが、結構頼りがいあったな
後々ホモって知って距離は取ったが 結局ラーグラで兵士消して非貫通スキルぶっ込むのはできそうなん? 若紫おかしくないlv1ソウルぐらいしかステータス上がらないんだけど ただダウン取った所で相手がダウンから起き上がるより2秒長くシリウス側が仕事出来ない時間あるから
それがどのくらい響くかだな >>401
条件が緩くて
(1.5目盛り以上らしい)
軽減率も結構高い
ステが低いので帳尻を取りにいってるんだろう でもそれなら普通にHP小とかって書けばいいと思うんだけど
1.5目盛りも含めてバグってる可能性があるんじゃ
神酒の悲劇を繰り返してはならない >>371
グランツ、ホルン、ブリンクあたりは忘れず使うのにラージェブランドだけは何故か忘れるわたし Aではあんま採用されない気もする、シリウス
単に回避のためだけならシリウスのほうが有能だけど、倒せてたのが倒せなくなるだと大分違うし 最近の運営賢すぎない?
アタッカーの取り扱いに困ってる感あるけどかつてのヤケクソ運営とは思えない有能っぷりを見せてる ぶっ壊れで出して徐々に下方からちょい弱めで出して様子見ながら上方に変えたから環境壊れなくなったな
最初からやれよと思うけどまあ素直にそこは褒められる >>410
光源氏が「ボクは愛の求道者さ」とか言って登場するから安心したまえ、現代風にアレンジされてローラースケートも標準装備だ! ちょい弱めどころか追加当初は片方だけ引いたら負けレベルなんですが…
逆ベクトルに調整下手になっただけで、とても誉めれはしない 最後の最後に間違えてよろしくチャット押してしまった
こういうときツイッターやっとけばよかったなぁとか思う >>407
筐体ではHP小って書いてて??って俺もなったけど
比較したらHP中UPのソウルよりHP増えてたから単なる誤植だね 実際は大UPでLV4相応の性能ある
関羽呂布といい最近誤植多いな… 遊戯祭ナイト入ったとこで終わりにした
勝てんくなってきた >>418
わたくしもまだまだガラスの十代ですから(震え声) キャスト化するなら光源氏のほうが正統派だけど
六条御息所のほうがネタ的に色々いじりどころが多くて面白そうと個人的には思う
と、同じような事を一つのスレで二回言ってみる >>420
ナイトだったら勝たなくても増えるしやるだけやればいいのに ナイトはビショップやルーク止まりよりはむしろ可能性感じる 新ブリンクのせいでストレートでダウンしないキャスト相対的に下方だろ >>420
ナイトに入ったってポーンスタートか?
ビショまでは負けてもどうってことないし石稼ぐついでにやればいいのに >>421
あなたはキャンディーズとかの世代でわ? とりあえず2セットで新しいマスタースキルのベースが取れた
大体1プレイ250円になるからホントマメールガメツイわ ブリンクからボールドレスどーん!で兵士ぶっ飛ばして拠点守るムーブ強いんだけど回数増やすとか正気か? >>429
ドレスアップ爆風で兵士倒せなくなるって噂を聞いたぞ >>426
まだ銅筆なので・・・
負けが続くとなんというか自分のせいで負けてるキャストが可愛そうになってきて・・・ シリウスで攻撃力下がっても問題なさそうなのは、、、四股れば
って思ってごめんなさい
Aならシリウス一喝一喝DSとかになるんかね
月組は竹が使いやすくなりそう >>431
自分もTR16の銅だけどキングなれたぞ
最初はデスしまくって連敗して場外引かれてヘコんだけど
HP盛りまくってとにかく食らいついて
すこしずつ死なないような動きが出来てきたらいけた
ここが頑張り時だぞ >>434
次の遊戯祭あったらなんとか頑張ってみるよ
それまで全国とかでしばかれながら学んでいこう ファイターなら貫通されても玉さえ拾ってくれたらなんやかんや勝てる事がある。サポーターでも玉拾いとお留守番してくれたらなんやかんやで勝てる。
アタッカーは……頑張れだな…… キング超えでアタッカーやってる奴はもう自信ある奴ばっかで普通に対面10位とか5位引いてゲロ吐く
キング乗るってだけならF使うのがダントツで簡単 あたしブロンズ聖闘士だけど、1400までは、
12連敗でもビショップ行けたからへーきへーき。
1200超えると適正になってくる感じ、
銅4(含む自分)vs銅無しルビー入りとかあるけど。
中央遊撃Aが銅(自分)とかだとダメだから、端レーン行かせて貰って、
ヤバくなったら援護チャット1回出して(連呼しない)、
とにかく死なないよう逃げたり耐えたり。
死なない、安易にスキル・SS・DSを打たないで、
案外2抜きされない、ここでアドバイスされた通りだった。 玉拾いの性質上、耐えてる方がワンチャンあるから上がるだけならFだわな
どうにもならない時はどうにもならない、って割り切って次々試合してる方がいい シリウスボールドは小兵士一確だってよ
なんでこんなイカれた対兵士威力にしたんだろ
実は初期の無減衰スナッチと同じようなバグでしょこれ? TGKさせるために強いアシスト出すのはいいけどMSはプレイングにダイレクトに影響するからやめてほしい >>430
小さいのは倒せるっぽいから大した問題じゃなかったりしそう 鎖鎌+5で約0.5秒伸びる 基本が10秒
黒騎士はmaxで40秒+ドロー攻撃力上昇
鎖鎌使う価値ないな むしろDS妨害要素の大兵士が爆発でまとめて倒されるのがおかしい感 >>421
中の人はガラスの十代だな、娘さんが年上になったけど
というかリンちゃんのセリフを考えても割と古いネタぶっこんでくるからローラースケートとかありえなくないのが嫌だw 普段は小兵士5回死ぬレベルの火力なのか
そりゃ共鳴しようが何しようが無駄なわけだ でもそのDS妨害要素で妨害されるファイターの方が少ないよね ボールドはホルンと同じで単に固定で兵士確殺ダメなだけだよ
むしろDS数値で威力変動すると大きく下げられなければ今より強くなる可能性も有るし ニコ動に綺羅星で同時4キル取って逆転勝ちした試合が上がってたけど
あんなんもう食らった側も笑うしか無いわね
遊戯祭を紹介するのに最適なPVだと思った ボールドは専用専用金斧ウィッチでギリギリ大兵士倒せる威力にしよう スナッチだけだと不公平だから不屈と歌えも大兵士貫通にしよう >>456
結局ウィッシュで死ぬから同じゾ
もう船長アームで兵士死んでいいんじゃないかな >>458
ウィッシュで死ぬ分にはかまわん
ボンバーは許さん >>455
その動画探そうとして遊戯祭ってキーワード検索したらアンパンマンあってくっそ笑ったありがとう らいんをDS強化スキルにしよう。無論今のままのDSで戦ってもらう F2編成で1番マグスvs1番リンちゃんさん様になってるときの心理戦よ >>463
直線がSS並に早くなって、フレショみたいに残火が起きるんだな シリウスブリンクの登場でキルとれないアタッカーが増えるだろう >>463,466
統率力による追加ダメージを与えるのですわ >>473
牛が突進するのか……自由曲線(直進のみ)だな! 糞雑魚Fが二抜きされることが多いなー
F使えば勝てるやん!
からの真ん中Aデスりまくりのジレンマ
どないしたらええねんこんなん つまり次の大型ver.upでシュネが馬に乗って槍を構えて突撃するエネルギー波を出せば全て解決するという事か ワンダー部中の人暴走したんか?えらい連投通知が来たんだが。 これ韋駄天の方がヤバイだろ
まあ気がつかれなくて下方が遅れて環境壊れるんにりんちゃんの下方修正をかけよう 硬直貰った!→ブリンクキラーン→やっべ俺もブリンクキラーンの読み合いがすっげえ下らなくて大嫌いなのに、それが倍になるとかたまんねえな 韋駄天、確かに速いんだが5秒だからな
脚速くして避けるよりシリウスブリンクで突破したほうがはるかに強いと思われる
韋駄天から如意棒で瞬間バニシングストームも面白そうではあるが 相手がブリンクだった場合に自分がブリンクじゃないと不利になる可能性が高いからブリンク詰まなきゃいけないのがな
相手のみブリンクであること混みで立ち回れる腕前があればいいんだろうけどどうにも… 星1回エルグラシリウス2回でいいよなぁどう考えても
これでようやく罠と釣り合うか?ってぐらいに格差がある 端アナピとかはホルン欲しいけどそれと引き換えなのがブリンク4回とか代償が大きすぎる 韋駄天森から森まで行って終わりとワロタわ
ちょっと使えないです 怪童丸いい加減なんとかしろよ
MS増える度に死ぬんだが 韋駄天本当に短いな
そして新ぶりんくはこれと同じ時間しかデバフかからない >>477
一番右のクラフト素材を選択しないと全然でないぞ 一瞬だけ速度上げて裏回りしたいというのはわかるがそのためにブリンクなりなんなり捨てる理由がない 帰城して戻る時に使うと即復帰出来て便利だと思ったけどシリウスの方が便利だよなぁ >>492
俺っちの失敗を生かしたMS対応チャージゲージキャストとかもう制作着手してそう おう、今回の遊戯祭が今日しか行けないから3時から8時までぶん回してんのにセガチャ出ねえぞ運営は死ね。
5時間もフックで端やる続けるという濃厚な時間を強いられたわ。
あとモード選択画面でシェヘといちゃついてんのに、チケ支払いの時だけ顔出す豆も死ね。キャバクラのボーイかお前は。 千歳市不審者情報
https://www.city.chitose.lg.jp/docs/5877.html
状況
4月19日(木)午後5時45分頃、高台6丁目付近で、女子児童が帰宅途中に、
末広霊園入口付近道路を横断してきた男に「君たちかわいいから見てほしい」と声をかけられた。
男の手には筒のようなものがあり、(後略
不審者の特徴
性別 男 年齢 25歳〜30歳くらい
身長 170cmくらい、丸顔、小太り
服装等 髪の毛は黒と茶色の間できのこヘアー風
なんとなく犯人分かったかも・・・ 身長185cm体重70kgのイケメンモデル体型の俺には関係のない話だな!!! 今日の遊戯祭は1700がぶち壊しにするゲームばっかだな
半分以上が1700引いた方が負けるゲームだったわ >>455
やってて敵味方6キルで笑ったけどそれもギャグだな 第1回から参加してるけど未だにセガチャット出ないわ >>465
味方マグスと敵リンが両方刹那門に向かっていきました (^卑^)
・・・(さて、俺には3つのカードが配られたがどうするか
シリウスで正々堂々敵Aと戯れながら裏取り、新グランツで拠点殴り中の煩わしい兵処理をらく)らくに 韋駄天よりクラフト前の兵士強化のほうが可能性感じる 延長遊戯祭やってきたけどシリウスこれはダメだね
アナピがあまりにも強すぎる
アナピ以外でもヤバイけど
怪童丸だけは完全に死亡した 最後のフェイスショットだけ50戦くらい掛かったぞオラァン 韋駄天って確定で逃げられる状況や追いつける状況作れて4回も使えて強くない? Fでシリウス使ってA転ばせるのが楽しかった(こなみ感)
明日はAもシリウス積んでくるのかな >>505
俺も。wikiには「50試合以上wやってもw出ない人もwww」てあるけど、俺もそんぐらい出てねえ。
1試合で平均7個くらい取得できるとして、7×50×4人で1400回。チャット出現は中盤以降だから少なく見積もって半分として700ガチャやって爆死か。
どうなってる。
話変わるけど、最近フック少ないのな。3回くらいしか街しなかった。 下品な起き攻め回避かと思えばあれでダウンとってから下品な起き攻め余裕というアレ
プリウスぶつけんぞシェハおば ルークとフェイスショット1個で終了。1000スタートで31戦16勝だと足りなかったか。 お、おで…履歴みたら80やって顔もチャットもながっだ… レベル3で2折られした金が敗北時にチャット連打してて震える 正直ダウン取って即起き攻め位しないと今のFってキル取りようがないよね ブリンクやロールエフェクト発動前に必ず仕留めるマンするのが正しいという >>521
知人の話なんだが1回目から参加してて累計200戦以上は確実にやってるらしいが
チャットもスタンプも未だにゲットしたことなくてぐんにゃりしてる奴もいるから元気出せ ss連打の起き攻めから逃げるのとかに韋駄天使えるんじゃね?
汎用性高いし普通に有用なんじゃないかと思っている アタッカー糞すぎ横槍ゲーは甘えという熱いメッセージ ブリンク系は回避に特化させればいいのに……
4回使えるけど5秒間攻撃出来ない とかならまだ……ねぇ? シリウスがなんだっていうんだ。プリウスで事故らせていけ それかデメリットをもっとデメリットらしくしないとな
デバフ10秒とかは必要だろ 理想:シリウスが強すぎたので3回にします
現実:シリウスが強すぎたのでブリンクを3回にします シリウスが強すぎるからミルキーウェイ4回にしてもバレへんやろ… 韋駄天積まれるとアリス君のWS腐るんだけど
ピーターでも居ないと踏めない 韋駄天は>>536が挙げてるような選択肢としてリザーブに持っておくといいかもしれんね
でもブリンク(どっちか)は入れたいしリンちゃん対策にエルガーも欲しいし枠が足りんのじゃあ! いまさらだけど銅とか銀で上に上がって難しかったってF使いは船長を練習しとけばいい
ダメージをくらっても耐えれるってだけでチャンス広がるから
リンみたいな致命傷になるタイプは慣れてからにしとけ ブリンクは攻撃食らわないように使うけど、韋駄天は食らった後の無敵時間で逃げるように使うべきかな
いざってときはレーン復帰も早くなるしアリスワンダーからも逃げられるし可能性は感じるんだが
いかんせん使ってみると余りの短さにびびる シリウスはバフ分も下げろよ、アナピ大聖ついでにサンドこいつらやり得でデメリットになって無いだろうが もう介護嫌だよ・・・
この期に及んで2000行かない金とか沼だろ・・・ >>542
ネタなら良かったのにな…
さっきから十数分置きに「まだ出ない」ってメッセージが来ててちょっと怖くなってきた あとミリ狩りは韋駄天のが良いな両者ブリンクだと結局距離縮まらないけど韋駄天だと詰めれる
3回最低120戦以上でチャットもフェイスも無い俺に喧嘩売りたい奴が居るようだな >>103>>108>>110
ゲーセンおるのって
学生時代運動一切出来んくてスクールカースト低かったんやろなってのばっかやし
スポーツへのコンプレックスがネーミングの一因になっとる感じは確かにするなあ
なんか哀れだよな
相手はとっくに忘れとるやろに今でもその影に怯えとる >>547
同確率を何度も回してるだけだからまぁあり得るけど…
救いは無いんですか…
シェヘちゃんは豆を上回る詐欺s(ry F2で番号上位のマグス先輩が刹那門行くって言った時
あ、自分刹那門行くんで先輩悠久門お願いしやすって言ってみても気を悪くはしないかなあ
もちろん悠久門にリンさんが来そうな場合は別 合計で100戦以上はしてるけど未だに自引きしたことない
チャット4つとフェイス1持ってるから味方有難い 25戦でセガチャット3にフェイスチャット1
すまねぇ! まぁ日本では翻訳のせいでスポーツ=運動って認識が強いけど元々は楽しむとか競技とかって意味らしいからね
欧米では元来チェスとかビリヤードもスポーツって扱いだったらしいし
eスポーツも発祥は海外だから向こうでは普通に受け入れられそうだけど日本では中々受け入れ難いんじゃないかなー 横レーンでF攻めてるときに森から竹が生える理不尽感 新ブリンクからの婚活インパクトとかいう電波を受け取った >>552
俺氏「」
毎回、占星ブン回し後に「実は拾ってたけど、気付かなかっただけかも!?」とワンダー.ネット見てやっぱり無かった事実を認識して萎える。悲しみ。 復活してレーンに戻ろうとした矢先に森から竹生える
そのまま拠点が折れた >>561
入手した場合リザルト画面で告知されるんだぜ
回数報酬と同じタイミングだ かぐやは割と相手森占拠して遅延するの強いよな
しかし言うほどかぐや見ない気もする
特に対鰯だと森津波に押されて不利じゃない?
ビーム型だとしても五分ってレーン枯れるぐらいで
時忘れ積んでてもレベルアップの仕様変わったから美味しくないし >>548
韋駄天使う→追い付く→シリウスで離される→効果切れる
になるだけじゃね 韋駄天使ったのにダウン取られて5秒経過する未来しか見えん
ブリンクが強いのは択が増えるからだしなぁ、相手に韋駄天されても迎撃→仕込みブリンクで5秒くらい稼げそう >>557
上げても下げても17だろいい加減にしろ 3000とかいってる人外ロボアナピいつ下方すんの? >>564
そうなのか… あざーす。
結局は、シェヘちゃんは豆を上回る詐欺s(ry カグヤ使いは指示厨多いなぁほんと
もうマチするのも嫌なんですが
イライラするわ
こんだけやっててチャットもスタンプも出ないとかほんと腹立つわ 彼はサイボーグだから斬奪するしかない。まず雷電を生み出そう キングの最下層って2500位くらいか
舞踏会のルーク以下なんだな 銅筆の軍師マンとかマジ何考えてるのかわかんないね…
アタッカーに中央お願い連打した後に左行くわとか言うドロシーに出会って真顔になったよ ずっとミクサ一筋でやっててチャット出ないから息抜きにエピとシレネ使ったら両方一発ツモだよ
これが物欲センサー… クールタイム次第では韋駄天あり寄りのありだが果たして 韋駄天は骨が使うと十分やばいと思うで
あと金太のMS使用すると溜め解除されるのは
MSがスキル扱いされとるからで
つまりドルミパッパがMSは勘定に入れんようにすると
金太はMS使うても解除されんようになると思う
>>274
もっと
カラーで
>>555
言う通り日本ではもうスポーツ=運動やしな
それとあっちはどんなモンでも突っ走った奴は
それがオタク文化であっても
ようそこまでやりおったわって敬意を持たれるが
日本は元々大衆に認められんジャンルやと
そっからどんだけ極めようが鼻で笑われるだけなんで
日本では二重の意味でeスポーツ定着は無理やと思うわ 他のインパクトが強すぎて話題になってないラージェグランツだけど、発生と範囲はどれくらいだろう >>582
わざわざブランドじゃなくて新グランツ選ぶ場面が思いつかない ラージェグランツってキャストに当たるん
当たるならグランツがダウンさせられんが追撃可能になったみたいな感じで悪化しとるようなJ( 'ー`)し >>584
兵士に大ダメージ
巨人に大ダメージ
以上! 杉田いんぱるすは拠点が漏れちゃいそうな時に使えるのか…?
3回にしてラージェと差別化すれば良かったのでは ラージェグランツ、ヒで動画流れてきたけど対巨人ダメージゴミみたいなもんだったぞ 既存のブランドより威力低くて自身中心円だから巨人に突っ込んで使わなきゃいけないという使いづらさ
なのにブランドと使用回数一緒とか存在価値が お菓子CDから本格的にやり始めた銅筆noob、ルークで無事終了
自分のことをF専だと思い込んでいた精神異常者だったからミョウガでボコボコにされて、始めてすぐランクリセットで狩られたトラウマを思い出しました(白目
かぐや様ほんとありがとう グランツは兵士が一瞬で消し飛ぶし範囲もクソ広いから
アナピエアウォ→移動先でグランツ→兵士盾の無い快適な狩場の誕生
ピーターエアウォ→城に突っ込んでグランツ→吉備津が駆け寄る城前の誕生
みたいな使い方が出来る。あとは深雪乃の立花後とか? 発生と範囲は優秀そうだけどねえ
これなら対キャスト中ぐらいつけてて良かったのでは
他ラージェも対キャスト付いてるんだし 今まで罠使ってて、ブリンクで回避されても貴重な一回使わせたと思ってたが
これからどうなってしまうんだ >>585
気に入ったぞお前
何の成果も得られませんでした! まあ、押され始めたらMSめておで十分かなぁって
MSいんぱるすは使い道に困る >>586
悪寒=J( 'ー`)し
っちゅーEXギャグやでドヤァ
>>592
一応暴発せんっちゅー利点は有るやろか キャンセルタイプだし杉田いんぱるすは突進ドローとかで突っ込みつつ処理処理かねぇ シリウスブリンク出たし深雪乃の氷ストック5個に戻そ(´・ω・`)
ステ読み振り子読みブリンク読み何回読む必要あんの?
遠距離からドバーしてヒュンヒュンしてバッタみたいに飛ぶのが楽とは 誰でもキングなれるとか言ったやつ誰だ!
2000越えとマッチするようになってから、敵にランキング乗ってるような人ばっか引いてボコボコにされたよ… 新ブリンクやばかった
使ったら10秒くらいスロウかけときゃいいのに >>603
(そいつらを味方に引くまでチケットをご購入いただければ)誰でもキングになれる 80戦して顔射取れなかった
次の楽しみにしておくとするか 今回は社畜ランドウォーズでまともに参加出来なかったけど
回数演目達成前にルークに上がれたからまあ良しかな シリウス4回とかセガはたい焼き屋だけやってろよ...
アナピ下方きそうだったのに最強Aになったかと思えばアリス椎茸が最下層に転落でFもSもドラゴンボール始めやがった
ツイッターでも上位はどんどんモチベ下がってるし、バ開発はこれで楽しいと思ってそうだからたち悪い セガチャットもフェイスショットも取れてねえ
ルークにすら到達せず。
シュネの扉絵とセーラー服は確保したからいいよいいよ
石すっからかんだから次の追加で扉絵以外が来たら困るけど 最終日はチャットとスタンプ回収のために4試合だけやるか
と思ったら豪運で4連勝して分不相応なランクになってしまった…
なおチャット・スタンプは取れず こっちだけ銀銅はまじでやめろや
やる前からゲームになってないんだよ
12戦やって全試合マッチ不利とかやる気なくすわ 遊戯祭初日と最終日しか出来なかったんだが、2000行ってるやつがふざけた奴ばっかで勝てねーわ。。
最終日はやはりカオスなんだと身を持って知ったよ >>611
50戦してスタチャゼロの子もいるんですよ! ランカー、金、銀、銅のメンツでルビー・金×3に勝った時の喜び 銀銅はまあ仕方ないとして2000行かないキングが一番やっかい
ごく稀にたぶん今日だけ参加勢かいるんだろうけどとんでもないのがたくさんいてワロえない
金も魔境だな 今日1400台のルビーを見た
最終日だけ本気出す系か 月曜日にッスか
あの実力で週に一度プレイするようなヤツが1800台まで一日で上げられるとはたまげたなぁ 金は緩和もあって雲泥
下の方のサポ専とかほんとひどい
スタンプも出なかったし許さんからなシェハ
震えて眠れ あれっすね。キングイキリ勢がけっこういますね。
私は魔境にまきこまれてルークで終了です。 >>622
スタンプ出なかったから引退するんだよカス おう、明日からの月間キャスランと店舗ランキング頑張れよ! これはあれか 素直でよろしいって褒めておけばいいのか 今日はあほくさいマッチしかなかったわ
22戦やって20戦近く平均注目度50〜100負け
ダイヤ筆7回敵味方0
3連続で2500超えてる敵1番に2100の俺1番で当てたの許さんからなセガ んん…雑魚金の俺でもひたすらプレイし続けてなんとかキングになれたんだよ… 闇で遊ぼうと思った金筆俺、対面に知ってる闇(EX)が来た
……俺の使ってるキャストと同じようなスキルアシストのはずなのに活躍度が段違いで辛い 最終日は必死な人しか残ってないんだから
そんな日にやるのが悪い 韋駄天とシリブリどっちがやべーかな
どっちもやべーかな 5連勝を3回引けばキングだからなー。
味方パワー強いわ。 ベースカードも手に入ったしとりあえずシリウスブリンクの方は作っとこうと思う
韋駄天は様子見 韋駄天も強そうではあるけど、シリブリ安定して強すぎかなって感じ シリブリは移動時に攻撃判定追加して赤く生まれ変わって欲しい(シヴァ感) 1992まで行ってからの
敵軍金金金ルビー、自軍金金金銅が3連続での3連敗で閉店タイムアップ
そりゃないぜ、まめーる… メロウ相手にするとレベル1かららいんふれあ連打してくるような無理ゲーに感じてしまうのですが・・・
というかあれ実質大兵士に弾かれる以外らいんふれあと変わらなくないですかね 銀で今回分不相応にキングになってしまったが
さすがにルーク以上になると銀筆が絶滅危惧とは言わんまでもレアモノになってきていたので
次回遊戯祭までには金になっておきたいと思った
金筆だとペンを振るう速さが光速になるんでしょ? >>647
メロウはFにて最強だから
横槍来ない限りは 金筆になるとスタート注目度が上がるから単純に数戦分らくできる 次の占星は一回だけあった極狭の森とかにして玉回収に特化させてくれ みなさん、お疲れ様でした(遅刻
約50戦やったけどフェイスチャット1回も出なかったけど割とよくあることなのね…
セガチャットは3回ぐらいみました
全部既に取得済のキャストでしたけど(血涙 なんか今回は後1勝でランク上がるって試合から数戦格差マッチ組まされて連敗
って展開ばっかりでキングまで行けなかったわ・・・ 占星を「ハプニング全国」と見るか、「ボイチャ取得イベント」と見るかやな。
俺は後者として捉え、端で押しててもガチャ引きに戦線下げてました。 せっかくなので玉を取りやすいように1レーン戦にしましょう…むにゃむにゃ… 今回の遊戯祭でフックはスタンプとチャット出たのにシュネーが全くでない・・
しかもフックは大幅勝ち越ししてウハウハだったのにシュネーで勝ち分相殺〜
やっぱりお姉さまなんていうレズよりも時代は海の男だぜ! エピーヌの百年って兵士にダメージ入るんだね、さっき初めて知ったわ
どのくらいダメージ入る? シリウス考えたやつはとっとと左遷しとけよ
攻撃ダウン15秒で3回なら百歩譲って許すわ わちゃわちゃ追加して誤魔化さずとりあえずフックとロビン下方しろよ・・・ あと温羅とメロウも大概だな
1対1でどうにもならないキャラをFにすんなよと シリウスはさっさと産廃レベルに落とさないとマジでゲーム終わるぞ リンちゃんはかわいいFランキング上位なので下方修正ね >>653
せ〜が〜チャットを獲得しましたって毎回表示される
試合中だけじゃなく試合後も表示される 遊戯祭お疲れさん!今日は2400超えの銅筆とマッチしたけど対面のルビーぼっこぼこにしててびびったわ。
俺はVer2から始めたんでよく知らんのだがAA級テイルマスターってステッカー貼ってたんで復帰組ってやつか?
AA級ってのは今のルビーよりもすごいのかな。 グランツ下げるのめんどいから矛先反らしの生け贄で尻ブリ追加しとくか
↓
尻ブリ産廃化で結局グランツは無傷で 多分称号だと思うけどAAは一番層が厚いからなんとも
AA1踏んだ奴は相当な手練れだがAA2〜以降はあんま変わらん >>665
Fツクメロゲーのクソクソゲーの未来が見える 今のルビーだったらAA3の最上位ぐらいから上じゃないの ボリュームゾーンって意味なら、EX0〜28あたりがAA2なんだろうけどね大体。
フリマ下位ともいう MSスキルでホントゲームつまらんくなったわ
万能過ぎて読み合い放棄できるのほんまクソ AA級テイルマスターってAA5でもとれたと思ったがな
AA5は中級者って感じで今だと銀上位くらいが該当するんじゃねえかと シリウスはこれファースト5ネクスト3〜4位に修正されても使われそう
というか今までMSでクールタイムいじられたのってなんかあったっけ? >>678
ミルキーウェイがファーストクールタイム伸ばされてるよ LOLとWLWでゲーム時間4倍違うのに丸パクリしちゃってるからな
今のこのゲームのってサモナースペル4倍打てるLOLみたいなもんだよ マスタースキルとかいう聳え立つクソどうするんだろうな
もうなにやっても駄目だろ 今さら無かった事には出来……なくはないけど、やるなら大手術になるだろうな
とりあえず回数をごっそり減らすべきだと思う >>645
ルビー金金金vs銀銀銅銅というのは見た
やる前から勝敗がわかっとる。結果は言わずもがな ブリンクの移動が2キャラ分とかグランツの範囲がキャンドル並みとか下方自体はできるが
生まれてきてはいけなかったのかもな >>686
MSが出た時から言われてたけど本体が強い奴程得をするから調整が難しすぎる
アシスト下方もだけど本体強い奴はアシスト下げられても致命傷にはならんから >>687
ならばキャスト性能に新しくMS適正みたいなパラメータでも付けて調整してもらうか
例えばグランツ(基本使用回数2回)を船長(MS使用回数−1)に付けると1回しか使えないが
メロウ(MS使用回数+1)に付けると3回使えるようになるとか 尻ブリは攻撃ダウン量を多少緩めて20秒くらいに伸ばせばいいと思いますわ 確実に4回避けられる(逃げられる)は強すぎるわ
スタブリの2回でも決め手になりえたのに4回はくそ
スタブリにシリブリのデメリットつけてシリブリ廃止でちょうどいいわ
もちろん赤MSも修正は言ったうえでだけど 1試合に16回もフラッシュ打たれたらゲームにならん
そのレベルの追加だよ でもMS1度使ったらクールタイムあるし
いつでも好きな時に打てるってわけでもないって思うとまあ別に…って気もする グランツホルン2回ブリンク1回シリウスブリンク2回くらいの回数基準で調整しなおすべき
あとブリンク系の無敵が非常に良くない リンにシルブリからのSS食らったけど0.5くらいのHPしかなかったのにSSでは死ななかったのは笑った 週末勢で今週は金曜から入国予定の俺、低見の見物
これだけ騒がれているシリウスブリンクが4回で妥当という判断ならミルキーウェイ2回になりませんかねぇ
前も言われてたけど4年連続で全国大会猿ピにならんように今年はAを抑えてレーン戦メインになるようにしてるんだろうなとは思うわ
とかドヤ顔で言ってると次の追加Aが全てを過去にしたりするんだよな、知ってる知ってる(白目 単にMSを色でロール制限かければ調整楽なんじゃね?
青がA、赤はS、緑がFで、その他が全ロール共有とか シリウスはガチャ舞踏会専用MSならまだ良かったんだけどな 3回ならそこまで文句もでなかった気がするしスターブリンクとの選択って感じになったと思うんだけどね >>693
お前はそんな頻繁にピンチになるような立ち回り方しとるのか 俺が入国する頃にはドラゴンボールみたいな環境になってんだろうな >>698
俺はクリエーターじゃないし、ここで文句言ったところでMSが消えるわけでもねぇからな
適当にその場で考えた掃き溜めに無能やらクソやら文句しか言わねぇのこそ無能の極みだと思うのよ。
意見を否定できるほど立派な考えあるのなら企画書でも作ってセガにでも送れば喜ばれるんじゃね? MSMS連呼していつからガンダムのスレになったんだよ! シリブリ追加でMSが固定気味なマグス、かぐや、ピーター、ドロシィあたりが相対的に微下方かな?
ほおりくんもホルンだっけ。
かぐやはシヴァで良い思いしてたしピーターは元からエアウォで一人インチキしてたところあるから良いけど、他は環境的に強くないキャストなのにかわいそ >>704
これは同感だな
文句あるならやめるか環境変わるまでプレイ控えれば良いじゃん
少なくともここで文句言ってるだけじゃ変わらないわな >>706
いやーすまねぇ。上司に似たようなのが居てな。
どんな企画も否定から入ってくるような人だから重なって見えてイラッとしてしまったんだ。
反省はしてないが大人気はなかったと思ってる お前かぐやにイライラするみたいだけど、文句書いたとこで消えないんだからかぐや弱体の企画書でも作ってセガに送れば? 安寧他と同じようにある程度チャリンさせたら下方するでしょ
回数減らすなりデバフ増やすなり >>711
火縄銃は使えるだろ、いい加減にしろ!(それしかないとも言う >>712
イラッとするだけで別に強いとは思ってないしこれ以上の弱くする必要はないんじゃない
少なくとも現環境ならね。
それに苛ついた理由は多くマッチングすると感じるからであって、相手するの面倒くさいと思ってるからだよ ブリンクグランツの露骨にキャストの自衛力に関わるMSはもっと弱くしていいよ
ぶっちゃけ強化MSぐらいの性能でいいんだよ >>708
>マグス
つまり蝋燭割るのにパレードすればいいんだ!(白目 MSなんて多くて2回でいいよ
7分しかない試合時間で4回はいくら何でも多すぎる かぐやでお留守番してたとき中央レーンに敵巨人出てたんだが
イケメン笛吹がパレードWSパレードでごっそり巨人のHP削ってくれて竹生えた
思わずパレードの可能性を感じてしまった。自分で使うと全くそんな余裕無いが いっそのことワンダーランドウォーズマキシブーストに名前変えてキャンセルをMSに限らず出来るようにしたら1周回って楽しくなるかもしれない
アナビでフォール>置きドロー>ss(2連止め)>BD> ドローhit>ss(2連止め)>ホルン>ssとか出来たらやってる側は楽しいと思う >>367
力水の効果をチャージ時間減少無くして選択してなくてもチャージし続けるにすれば… MSの調整でまず一番最初のやるべきは
MS用リザーブスロットの新設 ドルミとシグルの扉絵買ったが
ドルミはあんま変わり映えしないなシグルは説明文であら^〜だったが キングに上がれなかったけど昨日ゴゴゴったおかげでミルキーウェイハート取れたっぽい、ラッキー 遊戯祭やってて思ったんだけどやっぱり全国の方が実力近いの多いからやりやすくて気が楽だわ・・・って >>729
それは本当かい?パジャマから着替えるわ >>731
脇もだけど足の動きもなかなか艶めかしかった記憶 >>732
最初のうちは色々な人と当たれて楽しかったけど
マッチング時点で勝敗判るような試合続くと流石に萎えるね ルビーx4対ルビー金銀銅でも勝てるときは勝てるぞ
自分の判断だったら絶対帰ってるタイミングでルビーSから奥狙えって言われて指示に従って金Aと銅Fで奥折った時は脳汁溢れたわ
銅はサブカだった疑惑あるけど サブカってどういう基準で判断してる人が多いんだろう
俺はゲーム内の固有名詞やネタ使ってる人だけサブカかなと思って見てるけど そもそもマジ銅だったらルビーに攻撃かすりもしないだろ。よっぽど余裕のない攻防してたとかなら話は変わるかもしれんが 最低限の動きさえできてれば勝負はわからん
遊戯祭ならなおさら ブリンクチャージ四股がまかり通ったらそれはそれで糞だけども、本当になんとかしてやれよ… でもシコ太郎はもうそのくらい無いとAとしての立場が・・・ 怪童丸は狩られた過去があるからあまりいい印象は持ってないがマスタースキル使っただけでもチャージ切れるのは流石にかわいそうだし、早急になんとかして差し上げろセガ 似たようなことできる闇がいるのがまた笑い話
三太郎どこで差がついたのか シリウスは攻撃力ダウンを10秒くらいに伸ばせば
ダウンからの起き責めは出来なくなるけど
緊急離脱からの立て直しは出来るくらいでちょうどいいかなと グランツの3回もキチってるのに4回も立て直されていいわけないじゃん
いいから回数減らせ >>749
今後ファーストタイムを短くするソウルを出せば解決
そのためにシリブリには産廃まで落ちていただく ブリンクの二回無敵離脱とグランツの三回相討ち取りですら自衛強いって採用率高かったのに、四回無敵離脱とか出したら自衛マッハ過ぎてやってられんわな
これじゃ視認できない距離から反応させずに撃ち殺すゲームにならないか ブリンク2種は発動中の無敵をなくしてほしい
グランツ回数減らしていいからさ 理想的なF2AS対戦と仮定するとキャストキルはA一人でしないといけないのに
FS3人が自衛ブリンクグランツ計約10回使ってくるわけだからなかなか仕事できんわ しかもアタッカー側はシリブリで追ってもデバフが痛くて不利になる
逃げる側はダウン取れればいいからあんまり関係ないし デスると煽ってくる奴居るからシリウスブリンクで自衛してねっていうやつじゃね
逃げに特化してるなら一方的に狩られる側に回ることの多い初心者向けのMSとも言えそう >>757
仕事出来ずに煽られるアタッカーのが遥かに多そう
1人4回離脱チャンスあるとか中々くるっとる まあ、Fの場合刺し合いにブリンク使い合うことがあるから本当に10回くらいブリンクで逃げられるのは稀だとは思うが
F環境も気軽にブリンクからダウン取れるようになったから、ワンダウンが重いないしはブリンクと相性が悪いファイターはキツくなりそうな印象
まだ出たばっかだから結論出すには早いかも知れないが今後の環境はだいぶ不安だなぁ 全国対戦が糞すぎて萎えてイベントだけ専念している奴もいるよ 悲報、今回もミルキーウェイハート取れず
シェハラさんでペンカスタマイズ称号を固めたかったのにー
どのみちステッカーが一枠足りてないんでアレだが >>760
そうなるとダウン攻撃の発生が遅いキャストには逆風かもなあ 夏イメージの栞のくせに露出度が下がった奴もいましたね…
なお需要はあった模様 Fのシリウスは温羅がかっこよさそう
ジーンも魔人化の為に使ってるの見たけど しぶりんと新ソウル強すぎ問題やらかさなきゃ死ぬ気しねぇわ
占星はゾロ目でラッキーだったわ
https://i.imgur.com/hzBhkA1.jpg 温羅と魔ジーンはアタッカーだから逃げられる損失の方が大きそう シリウスブリンクは移動中でもダメ入るようにして無敵移動のスターブリンクと差別化するべき シリウスブリンク出ねーぞふざけんな
ピクシーも中々出てくれなかったし嫌がらせかよ シリウスはいっその事5秒スピードダウンにしたら良いじゃんね? シリウスはただしイケメンに限るとしとけば良いのでは スターブリンクとグランツ1回にしてシリウス二回にしてくれればまぁいいかな
次のメジャーバージョンアップでMS廃止してくれるなら最高 実装前は「全キャスト共通のスキルがあったら楽しそうだよね」
みたいなやり取りがここでもあったはずなのに。どうしてこうなった >>778
アシストと同じで選択肢多い奴がより強くなるだけでしょって言われてたな
実際は選択肢どころか全員安寧とか全員グランツみたいなゲームなわけだが 本家LoLを意識してるなら次VerでMS枠増えるまであるぞ 他キャストのスキルも持ってきたからじゃね?
自己強化のみの追加から小出しして様子見ればよかったのにねぇ MSスキルは切り札的な要素を高めるために
全て使用回数を1回にしてそれを前提にバランス調整して欲しいな
三国志大戦の奥義(だっけ?)をマイルドにした感じでさ 流行ったら下方、強いの追加、流行ったら下方、強いの追加
この繰り返しにうんざりしたから どんな杉田なんちゃらになるかは思い付かないけど、コア破壊特化のが来ないかなー
ピタのもそうだけどシレネのも何気に硬いんよ 次回より、アシストだけでなく筆の色も見えなくしました!
これで不満も解消ね! ブリンクは一番最初のPVみたいな使い方しかできなくしてよ
何無敵で前に突っ込んで来てんだよ なんだかんだこのゲームめっちゃユーザーおるやんけ!初日300位で1週間放置したら7000位になるのか キング2000位くらいだから1万人くらいはおるんかな 全員犯沢さんは宿禰バトルオペラで実装すればいかもね 全員コナン君の犯人コスになるってマジ?????
失望しました…味方幼女だと思ってビハインド動画買ったら浦島のケツだったので
腐女子プロにあげます… ???「でぇや!せぇいや!どっかーん!拠点を破壊しましたわ…したぁ!」 ???「使用者ほぼ0の城塞壁には拠点攻撃力アップも付ければ使われると思うのだが(ですわ)」 昨日の占星で城塞壁フック見たゾ
MSが役に立ってたかはわからん シリウスは攻撃力を10%くらいに下げればいい
それこそ、単なる緊急回避にしか使えないくらいに そうか
延長戦になったからギリギリ導入が間に合ったのか
それはともかく
ぽまえら占星おつかれ
次の占星は…うっ
なんだこの星座はァ!? シリブリは攻撃力下げたから攻めに使えませんって調整なんだろうけど、
それで回数+2って普通にクソだからな 城塞壁はダメージ割合カット、歌えも割合カットだから正直役に立ってないと思われる
絹織、三国薙刀などの固定値カットと組み合わせれば兵士ダメはかなり抑えられるが歌え防御下方されたフックがそれらを着けてまで防御特化にする意味が無い 桃爆ってなんだよ
案外桃様が活躍できる回かもしれん
桃つながりで ブリンクは使える用途が多過ぎるんだよな
攻撃を回避、接近して範囲攻撃擦り付け、合わせて攻撃硬直を取る、無敵を活かした森への突入、敵の攻撃判定うち消し、硬直減少によるコンボ攻撃
MSはいろいろあるけど、単純な性能ならブリンクが一強
次点でダウンが取れない、ないしは刺し込みがしづらいキャストがエルグラ
これ以外のMSって火縄銃、ホルン、ブランド、ミルキーが少数って感じだよな 次は防御力低下するブリンクだな
防御力低下しちゃう(2秒)から6回にしようか
今川みたいに長時間(100カウント)攻撃力中上がるのも良いぞ
ダイヤラピ筆を味方側に寄せるMSでもいい
大味ワンダーランド加速しよ シリウスは完全耐性以外で解除されない攻撃力ダウンと防御ダウン(被ダメ2倍)だったらまだ許せた 今更だけどMS増えたおかげで確認することは増えるし、読みあいもさらにややこしくなって、それで面倒だっ! って人は多そう ブリンク使ったら経験値落とせばいいんじゃね!
1キル分の!! 古い話で恐縮だが、MSのバランスはKOFのストライカーみたいなもんだわ
最終的に調整出来ないなら消え去る運命だと思う
ガンダムのアシストなんかは生きてるからその限りではないけど 人が減るのは仕方ないけどMSの産廃調整にはうんざりだ
最近はスキルやアシスト含めて集金狙いの死に調整と強アシ追加が多すぎんよ 壊れMSは多いがさすがにジョークラスのはおらんやろ どこぞのTCGでもある普遍的な問題
開発はユーザーが幅広い遊びをすることを期待して方向性の違いを打ち出す
ユーザーは問答無用で最強の一つを使う
遊びを求める開発と勝ちを求めるユーザーの断絶は常にある 専用アシストに甘いのはまだ分かるけど誰でもつかえるやつはもうちょっと弱くていい >>824
複数対戦のTCGってのは知らんが
協力対戦ものは他のプレイヤーの勝敗も背負う以上一部極めた人以外「最強」なんてものがあるならそれを使わざるを得ない
戦績が残ったりランクの変動のあるコンピューターゲーム、アケでみんな金払ってプレイしてるなら尚更だ
ファンデッキやネタコンボで遊べるのは個人対戦ものか戦績の残らないリアルのTCGぐらいだろ このゲームがまだ続くと思ってるとはおめでたい
セガは既存ユーザーから絞れるだけ絞って畳むつもりだよ
集金アシストが増えるのは当たり前、キャストより金になるからな ドロシィー使って相方が端行ってかえって来なくなった場合どうしたらいいんだ 定期的に帰って来てくれないとサポーターできないじゃん
単体だとレーン戦は劣化ピーターだからサポートさせろ 艦これACまだ続いててビビってるわ
絶対一発屋だと思ってた 兄さん専用アシストがどっちも良心的な性能の妹がいるらしいわ
しかしブリンクですらしここまでヤバいのに確定逃げスキル持ってるのにいまだに許されてるヤツはなんなの… 椎茸はもうブリンク使われても、範囲外に出れなければ当たるくらい発生長くすれば良いのに 俺っちの土俵割!
しゅん!雑兵は失せよ!!
必ず仕留める!
............帰っていい? >>831
むしろこのゲームより遥かにインカムいいのだが 椎茸の土俵入は範囲内でブリンク使われたら当たり判定消失するのが最高に糞。 けっこんできるからな今のあれは
アケゲ全体で見ても相当にチャリンチャリンされてるほう ブリンクもエアウォもそうだけど、無敵で重なると当たり判定に触った扱いになって無敵後も喰らわなくなるのホンマ それを文句言うとWS演出中に攻撃当てるのにダメージ食らわないって文句言ってるのと変わらないぞ
無敵時間中に攻撃当たってるんだから判定が消えるのは当然 カード排出時に現金を請求してくる艦これとカード獲得時にチケット使わせようとしてくるマメールのどちらが悪どいかというお話 マグスは弱いフリはやめろ
お前はリンちゃんに弱いだけだ 無敵状態になるだけのスキルが有るのに移動しながら無敵とか許されないだろ普通は
無敵になりながら攻撃するスキルは粛清されたのにズルい >>800
全員黒タイツとか逆にヤバイよ
あ、野郎は引っ込んでて下さい リンちゃんがすり抜けて奥拠点裏にろうそく置くんだけど…
WS以外の手段で奥まで止められずに行けるようになった緑どうすんのこれ? 金から銅に落ちてようやく銀に戻ったけどメインキャストが無いのとプレイ回数まったりだから長かった。
獲得してからずっとお蔵入りしてたシェラハチャーム2がやっと使える。 投降岩?だっけかこれ倒しにくいな
めっさ誘導あるんだけど うーん、艦これは今は落ちてきてるからなあ
wlwの方が人ついてるんじゃね
それよりもソウルリバースの心配をしなければ >>855
いや落ちてるとはいえさすがにwlwとは…
あれのチャリンチャリン力ってかなりすごい
というか正確にはあれに比肩する勢い保持してるアケゲ自体が今の所無い ソウルリバースのソウルなら既に天にリバースしてったよ 遊戯祭で久しぶりに投擲岩と対面したけどウザさは上がってたな
誘導すごくて避けるのが辛い
まあ相変わらずウザい止まりなんだけど >>828
だけど千閃とFGOに神筆使い達が流れるとは
とても思えない
千閃はキャラ萌えないしFGOはボタン一個やし
ソルリバは論外 おっと、ちょっと前までソウルリバースにスレの勢いが負けていたlovの悪口はそこまでだ! >>862
千閃は続報ないし作りがアレ過ぎだしで
このままお蔵入りなるんじゃないのかな? ソウルリバースさんは今復活中だから・・・
GW前からちょくちょく人見るから・・・ >>863
回転式大仏壇「んー?なんか言ったー?」 まあ家庭用移植も視野に入れたような作品=アケゲの意味がない だからな、なんで1プレイごとに金払って遊んでいるかってそこでしか出来ない体験があるからだもの
あと最近コケてるのは基本的に「やり込んだら面白さが分かってもらえる」と製作側が自負してるやつだよね、アケで家庭用の理屈が通用しないことくらい分かれよと…… 金筆なってから全然勝てないんだけどこれもしかして辞めどき? >>866
ソウルリバースさんも発売直前までそう言われてたよ >>872
ゲームのテクニックとか独学で学ぶの苦手なんだよなぁ
ネットコミュ障だからツイで友達も作れないし
ここで言ってもしょうがないけど ソウルリバースする位なら家でダークソウルした方がずっといいわ FGOAはプレイするけどUIの悪さがわかりやすいからwlwほどまでプレイしないかな
それはそれとして今の環境はプレイ控えるが >>866
ゲーセンが爆死する位なら出てこないほうが良いなあ、ゲロ吐かせたのはもうあるし
多人数対戦ならマウスとスティック操作でFPSでも作ってくれたほうがいい(ハイスペPC無い人) 回数でスコアランキング1位目指すとしたらどのキャラが狙い目だろ
にんきのない椎茸かシグルぐらい >>874
おっさんソロプレイヤーだけど
ニコ動でEXの人の動画みたりしてる
一応金筆帯では戦えてるな
ルビーにはきびしい 誌面のインカムランキングだとwlwは奮わないよね
別に大人気とは言わんが、さすがにこんなに低いとは思えんがって感じになる >>862
無粋を承知で言うが、wlwもボタン1つじゃん? 回避をしないのかもしれない、ドローを使わないのかもしれない なんか一昔前ってロケテですげえワクワクしたけど昨今のロケテは死臭が漂ってるとすぐに拡散してそのまま製品版も御陀仏のパターン多すぎない?
ウンビルとかロケテですでに師んでたけど 移動スティックのクリック機能がいつ活用されるのかは楽しみにしてる >>880
ワンダーは追加で引かなきゃ500円で40分近く遊べるからな
人口に比べてインカムが低くなるのは仕方ない
だから公式もあれこれチャリンチャリンさせようとしてくる 上手いドロシィと組む事が増えてきたけど、ちゃんと強みを理解出来たらかなり優勢を維持できるんだな。まあ、それはレーン維持というドロシィではちょっと厳しい要求をクリアしてる事前提だが……。
Aが回復とWS発射台で大暴れする事ができる中央向けキャストだから、S2でヴァとかエピ味方以外ならできるだけ中央に行かせてあげよう…ね! TGKするたびにキャストが脱げばチャリンチャリンが止まらなくなるんだが >>879
動画見てもなにやってんのかさっぱりわからん
Aimeってオクとかで売れるんかな? スティック押し込みは構造上スティックに悪いからやめてって聞いたことあるゾ >>892
アシスト揃ってるならBANされた奴は喜んで買うよ >>892
もう自分の動画撮ってニコ動でアドバイスいただきなされ
録画中ずっと映像晒されるのが怖いって?わかる 金筆になったくらいだとCR25にもなってないくらい?
やっと初心者帯抜けた辺りなんだから、これからセオリー解り始めるレベルだよ >>894
売ってくるか
>>895
ニコのなんてよっぽど名前売れてるか晒し動画じゃないと今もうコメントつかないでしょ エピとかサポの中でも端優先度めちゃ高いやん。よくS2で中央即決エピいるけど君のバフ永続なんだから端から中央にバフ投げてAにもう1人のバフ掛け続けた方が強いじゃーん >>828
私どもはただ、
小さな夢の国で皆様の心の隙間をうめるお手伝いをしているのだけで
商売の邪魔をしないでいただきたい
ほーほっほw いやエピとか一番相手に狙われるS何だから孤立しやすい端優先度が高いって意味わからんのだが >>871
昔AA5になったら勝てなくなってモチベ下がったけど、慣れれば普通に勝てるよ いやいや、新規タイトルでこれだけ活気のある
ゲームは貴重だぞ
他は移植とかコラボとかばっかりだからな むりだった
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ42頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524411705/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ627ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526208800/ ネタバレになるからあまり書きたくなかったけど人離れが心配だから書くわ。現環境で暴れているMSだが、その問題は近いうちに登場するキャストで解決する。
シール(スキル封殺)型のアタッカーですってよ。どうMSを使えなくなるかは分からないけど、そのキャストの攻撃食らったら右から○番目のスキルが使えなくなるとか、そんな感じかね くっそ、新しいMS引く前にSマテ溜まっちゃったよ
もったいない BEMANI遺跡イベント中にあった妄想解禁曲コピペを思い出した >>904
マッチ2からぼこぼこで心へし折れ続けてる俺も希望もっていいのか
遊戯祭でさらにフルボッコされてもう辛い キツネちゃんがお札投げてスキル封印してくるんですかそうですか
どこぞの御前ならやりかねんな 仮にスキル封印してくるアタッカーなんか出たら違うヘイトが溜まるだけやろ せめてサポーターなら信憑性あった…。いや、無いな。 本当にきつねかなぁ?
魚を小脇に抱えたオッサンかもしれん >>917
シレネ抱き抱えた
魚屋とか漁師っぽい格好の船長がよぎったよ 船長にお姫様抱っこされるシレネとか普通に有りだろ
ファンクはポイーで >>919
パッと思い浮かんだのがお姫様じゃなくてお米様抱っこの構図だった件 NGワード書きすぎですとか言われた…
対処法知ってる人いたら教えてくだい >>923
消したよ
どこが引っかかってるのか分からないというか
長いから確認面倒すぎる… スレ建て時に「おいこら」が出た場合はテンプレの一番下に自分の好きなキャストを書くのですわ >>925
あっ、確かワッチョイ有効化の文字の行数多すぎるとNG食らうから多分それじゃね >>919
船長夢見てないで白骨化して一味全滅してどうぞ 解決しました
最初のワッチョイ用の奴を1行追加したのがまずかったみたい
追加せずにやったら立ちました
次立てる人は減りすぎないよう注意お願いします >>930
なんてスレ立てだ!
なんてスレ立てだ!!
こいつはうめぇ!! >>919
卸売市場にいるようなエプロン姿でびちびち跳ねてるシレネを押さえ込んでるフックの姿が なあ、971番でミルキーウェイハート出たんだけど同率そんなにいたの?
ちなみに注目度2105.6 >>936
神筆使いはお知らせを読まない
ミルキーウェイハートは1000ごとに±50位ずつの範囲だぞ マグスかWR専用は欲しい弾速is命。あと王服じゃなくて乙女涙でもいいけどLv1は前に出て爆撃機しながら経験値拾うんだぞ。 ぼくのミルキーウエイハートなら
いつでもわけてあげれるよ
ハァハァ… >>873
セガ「関係ないんですけどこれFGOアーケードと同じ筐体なんですよねー、関係ないんですけどFGO初期ロットそんなに数出せないんですよねー…え?ソウルリバース4台?ありがとうございます!」 >>939
王服はヒット数稼ぎあるしDS下がるから神秘の涙のがおススメ
ちなみに併用すると一時的に隣のレーンまで拾える
後はwiki読むなりランキングから推察するなり環境考えるなりしよう >>939
マグスとあと一枠はWR専用、九環、ふんどしあたりを良く見る 金の準星取れたから良いかな。
牡牛座の金牛宮に因んで金の準星とすると
蠍座なんか天の準星とか
くそかっけー感じにでもなるのかね 殉星の〇ン「力こそが正義・・・・いい時代になったものですわ」 ロリ狐娘だったら誉めてやる
巨乳とかにしたら許さん >>952
田村ゆかりだぞ、なら決まってるじゃん
…あれ?どっちだ…? 最近貧乳しか追加されてないんだからいい加減おっぱい分補充したい シグル:板
火遠理:貧乳
ジュゼ:貧乳
ドロシィ:貧乳…? 田村ゆかり=メイ様だからロリキャラだな
>>950
カニ→デスマスク
神筆使い達は幼い頃にカニのダサさを植え付けられてるんだよなぁ >>954
無鉄砲な少女から成長して巨乳の軍属エースに決まってるだろう?親友(嫁)もいるしな そのまま処女宮に飛ぶから問題ない
ってなんだこの時期的にも薄い本が捗りそうな星座ェ!? なんでやマニゴルドさんめっちゃカッコ良かったやろ! >>967
天下のジャンプ前ではチャンピオンで連載されていたマンガの知名度なんて…… 端行くって自分からいって突然レーン放棄するアリスに出会ったんだがどうしろと >>969
チャンピオン紳士への宣戦布告とみなす!
デス時の減城ゲージが微量かつ復活カウント0の吸血鬼とかどうよ(ただしHPゲージ極小) >>880
このゲームコアタイムこそ繁盛してるけど繁盛してても時間あたりに使える金額に限界があるのとそれ以外の時間はゲームとして機能してないのが辛い
インカムジワ埋めできるゲームは過疎時間にもポツポツ人がいるしそれを楽しむモードもある >>967
俺はデストールさんが次回大活躍してくれるのを期待しているよ。 >>930
なかなかやるじゃないか、人間も
>>973
言うてヴィラン専用勢もいるしなあ
そマリオだのルイージだのがまともに稼働してるイメージの方がない。
データ取ってる店の違いだってのは分かるけど、それにしてもねぇ 全く自衛ができない端ってお荷物すぎる・・・
速度盛った猿に延々とキルされまくるとか勘弁してくれ
介護しきれんわ ヴィランで黒クウバ+ほかのヴィランとかでないかな 結構むずくなりそう おとぎの国なのにストーリーモードすら無いのかとか1の頃から言われたがそれももう望めないだろうしな
ヴィラン勢も限られてるしそのヴィランも飽きるし構造的な限界ある
ランキングに忖度が無いとは言わないけどな まだ雪だるま見たことないんで雪だるまやりたい
シンデレラの義姉たちはもう実装されないのかな >>988
LoVかな?
あ〜数の暴力で拠点がパリンパリン割れる〜!! チュートリアルみたいな感じでストーリーモード作ればいいのに >>988
ハァァ……チェストォー!でキャスト2人ほど徹底しそう >>990
名も無き神筆使いとしておとぎ話に介入し、戦乱の陰に潜む混沌の軍勢と戦う話だな
「ソウルカードよ…我に力を!」 >>979
速度盛った猿に味方が延々キルされてる間君は何してたの 速度盛った猿に絡まれて死なないFなんて存在しないんですが
ランカーでも死にますよ >>995
サンドのおっぱい育ててよ!妹とお嬢様の育乳バトル…だっけ 真ん中って結構難しいよね。どこの馬の骨とも分からない相手と息を合わせないといけないし、助けに行くタイミングも分かっておかないと行けないし。みんなに指示出す司令塔しないといけないし、もっと出来るなら巨人の沸くタイミングとかも計算しないといけないし。 Fですらマッハ猿に絡まれたら死ぬ
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