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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart327
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0563ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/21(月) 14:45:07.15ID:AvrJOxL3d
>>557
OK、代わりにマキナのダメを3000にしよう。
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e3e-HlOg)
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2018/05/21(月) 16:49:48.00ID:FIY4lxxp0
妲己のない紫はざらにあるが
絶望のない紫はありえないからな。
こいつ一枚で手札もトリガーも盤面もなんでも消せるんだから、そりゃ史上最強だよ。
8000の壁にもなるし、全てを兼ね備えた万能カード。
0568ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-h181)
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2018/05/21(月) 17:48:26.95ID:hLdwbLpoM
ヘブンズガイジが絶望に泣くの気持ちいいわ
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 17:51:11.21ID:7za92ZUU0
トリガーゾーンはおろか手札まで消滅させる絶望は害でしかないな
CIP効果で手札にまで消滅干渉してくるとかふざけてる
ヘブドラを意識して作ったんだろうが全方面で暴れまわってる
こんなのいるなら
そのうち相手手札ユニットのCIP効果を無効化にするカードが出るかもしれんな
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91a8-wVeN)
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2018/05/21(月) 18:45:04.31ID:EImkjyja0
闇に巣食いし絶望 下方?修正案
あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカード・・・

あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のデッキ、手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカード・・・
0608ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-qIz4)
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2018/05/21(月) 20:21:42.35ID:w1gfxWh8d
2Tでゾンビ開始しようがゾンビが墓地に大量にいる保証もなけりゃ除去カードが手元こなくて冥札まですることないなんて状況があるわけで
分がいい運ゲーしてるとはいえかなり運ゲーだぞ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa25-RYnA)
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2018/05/21(月) 21:41:13.78ID:ucQIv6cC0
なんかあったか?思ったらランリプのヴィヴィアン三角コンボか
これはカード性能というよりは遅延としての問題だからなぁ
持ち時間と別にエフェクト手札シコシコで何分以上立ったら強制ターンエンドぐらいやらんと無理じゃないか
0615ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/21(月) 21:45:17.83ID:UlN8N7JEd
デザイナーズコンボだからなんとか残したいと思ってるんだろうけどね
まあとりあえず三角全部コストアップかヴィヴィアンにイシスと同様にエンド時まで沈黙辺りでしょ

それよりアトロポスをどうするかは気になるな
インセプのレベル×1000焼きとかくらいのマイルド調整な気がしないでもないけど
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 22:11:21.75ID:7za92ZUU0
持ち時間減少効果ってものがあってもいいと思うな
【時間10▼】みたいにさ
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 22:46:57.10ID:CZi5vKvX0
このゲームってデッキを永遠回されて負けるのが一番不快でハンデスや除去で自分のやりたいことができないのが二番で相手のやりたいことをやられて負けるのが三番なんだよな
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 22:50:22.59ID:CZi5vKvX0
>>627
やめろ運営にそんなものまともに調整できるわけない

「ターン始まったらすぐにださないとターンがそこで終わっちゃうので強めの効果にしました(笑)」とかいってアホみたいな能力のSRユニットが出る未来しか見えない
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 055d-K3Mc)
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2018/05/21(月) 22:56:05.85ID:xCYWoiGV0
ハンデスはカードゲームである以上なければならないゲームのギミックではあるが
やっててあまり手応えがないまま勝つわ相手にすると発狂もんだわでそうポンポンと増やしてメインで組むようなもんでもない
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/21(月) 23:00:00.93ID:BG1fFhd90
べつにハンデスなんざそもそも存在しなくていいよ
ハンデス関連自体なにかしら下方入れることになるのに絶望をあのテキストで出しちゃうあたり学習能力の無さがうかがえる
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 23:03:42.26ID:CZi5vKvX0
>>632
大昔のCOJみたいにハンデスして終わり低コス除去は範囲が狭かったり自陣に被害、高コスト除去は敵味方全除去+1点とかならわかるんだけどね

今だとハンデスしたらユニット沸くわそもそも手札1枚の価値が1ライフ以上にはねあがってるからアドがでかすぎる
低コスでも幅広くどんどん除去してくるわでブレーキがぶっ壊れてるのがなんとも
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 00:12:44.15ID:aEV1LiSq0
昔:高コスト進化で敵味方全部除去するかわりにライフ1ダメ
今:(高コストなのに)低コストでorCP回復しながら敵のみ全部除去、からのライフダメ

インフレすごいなぁ・・・
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/22(火) 00:38:39.60ID:Nt1Hm6jB0
646が何言ってんのかマジでわからん
昔は業踏んだ毘沙門臭いけど今のが何言ってんのかマジでわからん
小物出し→ガーデン→オベロンか?相手珍獣なのか?
そもそも複合的状況を比べるな
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 762c-Endc)
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2018/05/22(火) 00:52:04.54ID:aqEmwhfJ0
レリエルはBP100UPでレベル3起動で自身を消滅にしろ
オカマは秩序消してデスカウンター1でいい
SRのアタランテちゃんをゴミにした開発ならやってくれると信じている
0652ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-jQcZ)
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2018/05/22(火) 00:55:47.39ID:98gjXdwhr
とにかく絶望が不味いな
今の紫天下の一端を担うのは間違いなく絶望
マジ紫かアポピスにしか当たらないんだけど…
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/22(火) 00:59:06.64ID:Nt1Hm6jB0
5枚ハンデスとか青真っ青だからな
しかも不意に来るから始末が悪い
ゲージがあれば何でもできるはわかるがこの時代ハンデスはそもそもやってはいかん
0659ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 07:39:41.10ID:2tkpmex+d
アポピスなんて困るの一部のデッキだけだろ
パーにグー出しても相手を殴り倒して勝ちってくらい暴れてるデッキに対してジャンケンのルールを教えてやってるだけゾ
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdda-U32K)
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2018/05/22(火) 07:54:31.14ID:eCbtDAEEd
対紫有利
対赤も同じことが言えるけどゲージの縛りがない分相手の引き頼りなのはネック
対ヘブドラもドラブリで耐えれるから五分くらいある
対緑負ける要素なし

充分すぎるくらい環境に適した強デッキでしょ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b123-lls5)
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2018/05/22(火) 08:00:09.35ID:08ouoW+30
絶望が馬鹿馬鹿しい効果なのはわかるけどヘブドラや旧アタランテみたいに他のデッキの存在価値自体は消滅させないしなぁ
紫が下方される前にもうちょっと遊んどくか
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-hWSy)
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2018/05/22(火) 08:15:21.72ID:uhXoMXGm0
>>661
破壊で一掃されると一気に墓地消えるから、ほとんど湧かなくなってアポピス側かなり弱体化する
その時沈黙してようがフィールドに残ってるユニット分打点になってるのも大きい
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 09:07:43.96ID:aEV1LiSq0
不死ハンデスめんどくさ・・・
0676ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/22(火) 09:26:45.34ID:WM/hyGZqd
>>672
3枚で足りるのか。
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 09:48:21.12ID:aEV1LiSq0
>>675
記事読んできたけど、眺めるだけじゃ手持ち無沙汰だからスマホいじってると店員に注意されることあるのか
確かに、このことを逆に利用されて店側の利益の都合上COJ全撤去させられる恐れあるかもね
0679ゲームセンター名無し (スップ Sdda-U32K)
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2018/05/22(火) 09:54:46.56ID:eCbtDAEEd
端から見たらゲームやらずに筐体占拠してソシャゲやってる邪魔な客だからな
ゲームやってないんじゃなくてやってるけどやれないんだよ!
0682ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/22(火) 10:05:39.99ID:nTUDiXphp
ユニットを出したりインセプを使ったりすると何故か秒数が増えるのが悪い。
ユニットの効果はしゃーないけど本当に持ち時間が60秒ならその手のデッキは弱くなるよ。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 10:50:36.82ID:aEV1LiSq0
>>690
そういやイベントあるんだったね
この手の遅延デッキはトーナメントやゲスト対戦の時は使用不可のアナウンスあるかもしれないな
0697ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/22(火) 12:04:36.02ID:Ta5nVF++d
COJ関連のツイートで
あなたは対戦に敗北するというインセプで色々解決
ってあったけど、今の状況だと出そうだわ
0702ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 12:28:58.44ID:2tkpmex+d
アーク打つなら5t頭の再臨しないでさっさと回して圧縮踏んで打てって話
こいつは完全に回すことが目的になってるよ
アークは「アーク打つのが勝ち筋」っていうための言い訳用
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 12:36:39.71ID:aEV1LiSq0
散々回した挙句に試合が長引くとアークで強引に勝利をもぎ取るのか
「時間かけるのはアークのため」というと理由として納得できるが、やってることは遅延そのものだからどうもなぁ・・・
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 619f-HsTV)
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2018/05/22(火) 12:51:52.43ID:U5z4PlKj0
>>695
今週どころか今すぐにでも使用禁止にしないと俺らは自己責任だからいいけどゲーセンの損害が洒落にならんと思うのだが
これが蔓延ってる限りcojで利益出せないだろこれ
0708ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-0TMp)
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2018/05/22(火) 12:54:21.54ID:p6Y6tDvXd
1戦40円なんだからそもそも平時に利益出そうとしてないだろ
だから2〜3ヶ月でカード追加なんてバカみたいな速さで追加する
しかも大半ゴミ
1戦100円でいいから追加ペース落とせ
0710ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/22(火) 13:13:59.03ID:Ta5nVF++d
運営はとんでもない対戦をリプレイにのせてしまったな
コンピューターで自動選別して作業軽減したことが仇になっててワロタ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 13:30:12.91ID:aEV1LiSq0
大三角は真似して使おうにも使う側も糞なほど時間食うから流行らないんだろうな・・・
回す目的じゃないのに使ってる人への風評被害も相当だよなコレ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee08-fsvO)
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2018/05/22(火) 14:11:33.32ID:e/7iyyAZ0
コレ面白いから最高
https://goo.gl/6fvKw7
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 14:48:16.42ID:fq/OCqK00
てか紫は絶望シュネーとそれを出すまでもかなり強烈になったからなぁ
シュネーと絶望は勝負を決める一手になること多いしな
0732ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-hWSy)
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2018/05/22(火) 15:07:21.64ID:gC1ahzeYp
>>730
とりま今出てるカードセットのオベロンは持っといた方がいい
紫の最新弾RとVRが強すぎだから下方考えられるんだけど、そこ下方されてもオベロンいれば生きていけるから定額で売ってるウチに買っとけ
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 16:44:00.36ID:aEV1LiSq0
時間を大量に食うという理由で使う人を選ぶから、まさかのエラッタなし放置も有りうるから怖い
話題になったからといって使う人が増えるとは考えにくいんだよな・・・
「膨大な時間使ってやっと1回勝利」よりも「少々時間かかっても粘って勝ちを掴み取るを数回」の方が断然効率がいい
0739ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/22(火) 17:06:08.26ID:nTUDiXphp
使用率や勝率だけなら紫を放置してワンチャンでホルスが下げられる可能性が…

いや、どちらにせよシュネーは確定かな。
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1ed-XGZI)
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2018/05/22(火) 17:11:03.71ID:e38LUKwh0
>>698
対面Bデッキだが…
0742ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 17:21:22.78ID:2tkpmex+d
・採用デッキの勝率が極めて高い
のを問題視するのは普通だけど、それよりも
・過剰なソリティア
・過剰な不快感
のような要素のほうがエラッタ要望高めってのは何とも難しいな
まあ感情なんてデータに残らんからしゃーないんだけど
そういうところを埋めるためのプレイヤーの開発入りじゃないのかよとは思う
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 17:24:53.01ID:bFAUUmOo0
まだ当たったことはないがイシス珍並みにどうにもならないものなんだろうな
数の暴力からのアークが遂に形になったってことなのかな?
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 17:28:47.56ID:aEV1LiSq0
数の暴力よりも時間の暴力な気がする
しかも、使われた相手も粘ろうものならアークで一発KOだしな
アークの存在知らなくても「時間のクソ無駄」ってことがメインだから叩くのも無理ないかもしれん
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 17:28:53.13ID:bFAUUmOo0
>>743
デッキ構築能力が高いと対戦の基本である相手の危惧することをすることに長けるんだろうな

これは構築やプレイングは誉めるべきだが問題点は改善策すべきでいいんじゃないかな?
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/22(火) 19:04:44.99ID:bQPLtYdo0
害三角のランリプの再生回数やべぇw
こんなにJに興味ある人達がいたとはな
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/22(火) 19:06:50.03ID:CG6EcpFo0
上位帯ではまずいない種族デッキみたいな有象無象相手なら相変わらず黄は強いけど
そいつら相手ならデッキ20枚だけ他ゴミの選ばれSで充分だから、そういう対面メインの人しか使わないかな

ついでだけどメイン打点のホルスが撤退必須になったブリュンヒルデは闇深い
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/22(火) 19:11:39.84ID:gb3cTmdw0
いうて2.3ex1で影響与えた順はシュネー絶望シャリスヒルデの順だろ。
解禁前はヒルデが一番ヤベーと言われてたが実際はそこまで怖くない
むしろケアのしようがない他3者がキチガイすぎる
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 19:14:32.77ID:aEV1LiSq0
害三角の騒ぎは早くも落ち着いてきたようだな
ま、使う人少ないからね
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 19:37:30.06ID:xyJf55Vt0
シュネーはまだいいが絶望が本当にシャレにならないな
手札トリガー干渉はやり過ぎで甘露アポピスと紫ばかりになるのは必然だわ
今の紫はあまり詳しくないが今の紫で甘露アポピス以外互角か有利取れるのある?
赤は早いが緑ルキフグスやレリエルが邪魔でキツそうだが炎蛇あたりでどうにかなるのかな?
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/22(火) 20:52:13.63ID:gb3cTmdw0
炎蛇とか近年まれにみる雑魚カードだろw
アタック必要なうえに事前に焼く必要があってしかもコスト要求するとか
挙句の果てに赤にとってやっかいな加護は狙えないとか8ptでもキツいぞ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/22(火) 20:54:08.69ID:uffA5Jm40
炎蛇は良いと思うけどアテナとか出てきたらどうするんだ?
てかアテナをやるためのカードみたいなイラストでアテナやれないってどういうことだ?
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 21:17:59.11ID:aEV1LiSq0
炎蛇って対象1体なんだな
発動タイミングはアタック時と灼熱アリスとはワンテンポほど遅れるけど除去に特化してるのね
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-jfWT)
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2018/05/23(水) 05:38:09.59ID:rAw/3TrE0
炎蛇はゴミ化した緑にとどめを刺すカードだろ。
もう赤単にすら勝てなくしようとする運営の意図さ。
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 06:24:00.88ID:22hreUG70
ジャック・ザ・リッパーと炎蛇で強引にライフダメ狙えそう
フィニッシュまで続かせるためにはトリガーゾーン3つ使うけど
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW da1b-wvmP)
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2018/05/23(水) 09:41:09.01ID:dyQlIqbh0
紫は絶望のみ修正でいいだろ、どんだけみんな紫嫌いなんだよ。使えないからかなwww
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 10:23:29.90ID:22hreUG70
>>804
オベロン→基本BP−3000、2体破壊するとライフ2ダメ
シュネー→紫ゲージ数以下のコスト全破壊
絶望→紫ゲージ数だけ捨札・デッキ以外をランダムで消滅

全体効果をざっと挙げてもこんな感じだからな
これらが対面に来たら、そら嫌いになるわな
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/23(水) 12:35:07.73ID:wDaPWux8d
>>809
こんだけお手軽だもの○○でも使える感じ。
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/23(水) 14:50:49.62ID:su96nOQv0
ドラゴンスレイヤーはむしろ黄色職人が絶望対策で積んでる
アポピス対策にゼウスも見るし紫対策か一回盗賊の手までみたぞ
盗賊の手は多分アトロポスやインセプ消滅させるためだろう
せめてアンチインターセプトがインターセプトでリトルアリス並みに高性能ならいいんだがな
少し前とは変わってきてるな
0852ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Ax+u)
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2018/05/23(水) 16:30:06.78ID:Qv5LONc7a
別にオリボ変更を皆楽しみにしてないしパラメーター調整はだいたいクソカード早く殺せって怨嗟の声が渦巻いてるからドキドキ感もワクワク感もいらないから淡々と告知すべきなのをわかっていない歴代J子
0853ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/23(水) 16:32:27.58ID:yFGuEeW2d
>>848
これでアルカナ帯とか言うんじゃなかろうな
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-XfH4)
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2018/05/23(水) 16:39:44.56ID:eR2L3RQY0
ルーキーランクのガチの初心者や
まずカードの種類覚えないといけないからCPUと動画で勉強中
ただこのゲームスクリーンポチポチしてるだけで楽しいわ
0860ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 16:45:15.59ID:ugIWrT0Qp
緑単「僕を好きになってくれる子はいますか?」
0864ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/23(水) 17:06:26.00ID:yFGuEeW2d
動くのが楽しいからプレイしてると言ってる奴はそのうち負けまくるのがつまらなくなって、引退するか強さ求めて課金するようになる

動くのが楽しいっていうのは最初のうちやぞ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ dae5-16Zb)
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2018/05/23(水) 17:42:03.74ID:dyr4gAx20
今思えば炎蛇とマーヤの組み合わせって、秩序どころかティターニアやジャンヌすら破壊出来るのか?
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 17:45:45.15ID:22hreUG70
>>868
ヘタしたら不滅も余裕で除去できそうだ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/23(水) 17:51:52.51ID:jtKA9qjS0
誰もドラスレが絶望メタなんていってねーよ
処理し辛いからドラスレ打ったりゼウスしたりするんだよ
最近は黄色はティスティング抜きの構築が主だからな
前は明らかにヘブドラ対策だが今は黄なんて黄色職人が使ってるくらいで紫かアポピスばっかり
アポピスもドラスレで処理すると沈黙食らいにくくなるからヘブドラ皆無でもドラスレは有効な一枚にデッキによるがなりえるかも?ってな話
まあドラスレも消滅させられる可能性が大だし選ばれ関連は既存の型では今の環境無理だし黄色職人はよく頑張ってると思うよ
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 17:53:16.07ID:ugIWrT0Qp
炎蛇はむしろイラストのアテナを破壊する方が難易度が高いと言うギャグ。

つーか不滅すら破壊するなら赤単必須カードになるんか。
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:07:59.90ID:22hreUG70
ジャンヌダルクの効果テキストの

自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分−する。

この部分どうなるの?
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/23(水) 18:11:08.48ID:rFf04ymS0
>>878
表記を信じるならライフ分の上昇値は一時だろう
>>880
あんな誰も使ってないカードでエアプとか言われてもねぇ
テキストが誤記で基本BPが正しいのならどのように確かめたのかだけ教えてくれるか
0883ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 18:11:52.57ID:ugIWrT0Qp
ジャンヌは基本だから炎蛇マーヤはむしろぶっ刺さるだろ。
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:17:16.63ID:22hreUG70
>>881
連投スマソ
ここの部分だけ見ると、残りライフによってはマーヤだけじゃ炎蛇はきついと思うんだけど
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:33:38.02ID:22hreUG70
こうなると、炎蛇のテキストをちゃんと書き直して欲しいな
混乱する
0895ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-wiAk)
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2018/05/23(水) 18:38:42.34ID:E+nXjUDia
ニコニコに上がってる最新の公式リプ見ろよ、誰も使ってない()ジャンヌが出てるから
同じ条件で一時上昇扱いになるブリュンヒルデみたいに、ジャンヌのBP表記が青くなってるか?
ジャンヌ一人だけ表記法変えましたとか有り得ないだろ普通に考えて
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:41:07.98ID:22hreUG70
>>894
一人で騒いですまんかった。>>892で理解できた

BPアップするサポーター効果が天敵ということだね
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 19:40:55.99ID:mGcNEm4v0
まあ悪いのはジャンヌのテキストだわな、ちゃんと基本BPって書かないから混乱する
てかEX1は他にも表記がおかしいのが多いから開発は反省すべき
表記ゆれ:リゼ
記載が足りない:デスゴリ、ジャンヌ、シュヴァリエドゥーク
日本語が変:エリス、ハーピー
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 20:30:37.67ID:mGcNEm4v0
>>900
基本BPよりも現在BPが高い場合は青表記、低い場合は赤表記、同じ場合には白表記になる
でもって召喚直後ジャンヌのBPは白表記なので増加分は基本BPに加算されてるのは間違いない
バグといっても差し支えないな

まあ表記適当なカードは昔からあったけどね
テイスティングとかも本来は「あなたの捨札のカードが1枚以上ある場合」と書くべきだと思うし
予想と違って発動できなかったり空撃ちになったりって経験は誰でもあるのでは
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/23(水) 20:46:25.81ID:ffY0pF5W0
トリガー1枚も入れなきゃミミが確定で加護破壊耐性になると思ってた時期がありました。
しかしフジツボ父は墓地に機械いなきゃサイボーグティターニアと化すんだよなぁ
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 21:10:56.76ID:mGcNEm4v0
>>910
今までの履歴でマイナーバージョンアップの最短間隔は40日、最長は70日だぞ
仮に5/31にバージョンアップだとしても前回から72日経過してるからむしろ遅いくらいなんだが
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8981-9WOx)
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2018/05/23(水) 21:40:00.09ID:KWZVK4Nw0
>>911
今年はなんで遅いのかわかるだろ?
来年のある問題もあるし7月にFGOで撤去の嵐
プレイヤー減ってインカム悪いし
サ終は9〜11月が濃厚だろ。
そんな状況で今までみたいにバージョンアップできる開発費あるんかね?
バトルフェスタも年末恒例の全国大会ができないから前倒しの開催だしな。
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5561-0TMp)
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2018/05/23(水) 21:51:08.97ID:HZRwDdCt0
言うてこれ終わらせて大丈夫なのか?
FGOプレーヤーは値段次第じゃ本家やるわになるしなにより初期キャラが20だけで不人気ばっか
ウンコクシ糞売り場はご覧の有り様
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75b3-RYnA)
垢版 |
2018/05/23(水) 21:57:31.63ID:QEQXQsq70
CoJのOSであるXPの延長サポートが来年1月で終了するから
新基板作らない限りアッサリと終わるだろうな
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/23(水) 22:09:22.78ID:p7LoRHze0
COJは好きだけどプレイ料金はぶっちぎりで安いしカード代がそれを補ってるかといわれれば間違いなく足りてないし利益はでてないだろうから切られても文句は言えないかなあ

あと1回ポケットのカードでもいいから追加して、2回くらい調整して運営は打ち切りで全国プレイのみ半年くらいやらして欲しいが
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/23(水) 23:14:03.34ID:GHdAohst0
FGOって人気出るのか?
艦これみたくアニオタしかやらなそうだが
0938ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/23(水) 23:56:11.35ID:bfzM1ggVr
まあ セガの対戦ゲームの特徴としては
バカ一人喜ばせるためにマトモな人三人以上は不愉快にさせてきたわけだからな
重課金が一人1ヶ月100万使ってくれるわけであるまいし
多少難解なゲームでも もう少し誠実にやってきたなら競技人口も増えただろうに
バカプレーヤーの中にはセガ社員も少なからず混ざってるだろうから救いようもないけどな 
0941ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-7mt/)
垢版 |
2018/05/24(木) 00:02:20.47ID:0v85wjXIr
釣られやすいねえ
釣られて糞カードもたくさん買っちゃったのね
終了なのに
0948ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
垢版 |
2018/05/24(木) 00:54:57.46ID:CkKaHoQMr
>>946
あれは笑った
多分勝った側が7ターン目までCPU相手に遊んでたんだろうな
紫相手がキツいのはわかるがもう少しどうにかならんもんかな?
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-sUWO)
垢版 |
2018/05/24(木) 02:10:50.44ID:TCYlCByi0
ランリプは自動選定っぽいよな
だからあんな対戦がランリプに上がったんだろうな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-sUWO)
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2018/05/24(木) 06:14:03.76ID:TCYlCByi0
相手が序盤でサレした後のCPU戦はある意味特別な対戦モードだよな
めったにない事だから、機会があるとついつい「いいえ」を押してしまう
デッキと動きが決まりきった本来のCPU戦とはまた違った動きしてくるから楽しい
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd33-lYAz)
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2018/05/24(木) 07:31:51.31ID:TRT3ph3Hd
イベントを受けて、強い構成は残しつつDOBを盛りやすいようにしたのかな
0962ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
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2018/05/24(木) 11:38:57.66ID:CkKaHoQMr
流石に絶望エラッタだろ
ヘブドラより上なのは紫の必須パーツと化した証
上がるとは思ってたがここまで上がるとはどんだけみんな紫使ってんだよ
0963ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
垢版 |
2018/05/24(木) 11:40:03.10ID:CkKaHoQMr
スレ立て乙
0979ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-vzGf)
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2018/05/24(木) 12:37:16.06ID:U/JIOrrfp
アスモデウス0pおめでとう。
次はジャンヌとニュクスのエラッタですね。
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8a-MQVB)
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2018/05/24(木) 12:43:22.64ID:i7fl45J10
絶望は捨て札も見るようになるんじゃねーの?
蓋を開けてみれば過去のSRに匹敵かそれ以上の制圧力だからな
0984ゲームセンター名無し (スップ Sd33-eUGh)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:45:28.37ID:2hiwLr+fd
スピム出来りゃ強いけどスピムないからゴミって評価だったしな
スピム貰えりゃそりゃ強いわ
条件も崩壊なりで邪魔されない限り満たさない方が難しいレベルだし
0993ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5I41)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:56:27.79ID:57sF90q8d
>>980>>979
ニュクスの何がゴミって能力的にサリエルの下位互換みたいなもんってとこもあるがなにより自分と同じコスト捨てると自壊する+更地でも手札要求してくるとこ
0999ゲームセンター名無し (スップ Sd33-lYAz)
垢版 |
2018/05/24(木) 14:06:44.83ID:TRT3ph3Hd
絶望修正はよ
なんなら紫廃止でもいいぞ
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