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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.12

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4592-nI8o)
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2018/05/30(水) 18:39:47.36ID:PxD4lZvm0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして書き込んでください(ワッチョイ有効化)
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください

※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526541027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0332ゲームセンター名無し (テトリス Sd9a-0eab)
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2018/06/06(水) 15:14:11.63ID:Nj213SVVd0606
>>326
FGOコラボやってコスプレ装備をドロップ&水晶あつめて英霊ドロップとかやればいいんじゃね
0337ゲームセンター名無し (テトリス Sa22-Nnns)
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2018/06/06(水) 18:52:37.42ID:txxQq/H7a0606
MAGES.をもうちょい調べてみたけどタレント事業もやってて桐生朱音も所属だし
おまけに株主ドワンゴだからmaimaiのニコニコ絡みとかセガと仲が深いのかも(高橋名人も所属だし)
それでイベント用として試遊機が置いてあんのかな?

開発協力に噛んでないとも限らないけど
適当な検索ですまん
0339ゲームセンター名無し (テトリス 8e55-DIpb)
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2018/06/06(水) 19:41:35.30ID:3jMkhs4800606
>>338
グラフ見て左片側だけに寄ってたりするともう仕方ない
戦闘をしつつ霊脈を取って自陣と敵から取った霊脈を維持してとか過程を引っこ抜いて神将に走りに行かれるとほんま
Pなんちゃらさんとかイキリマスターはこれだもんな
プレイヤー増えてる中これでは示しつかんよ
0341ゲームセンター名無し (テトリス 7aec-2jC1)
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2018/06/06(水) 20:21:06.96ID:u06kbA+U00606
凸RTAと言うが最近やってて思うのは凸が美味しいからRTAが始まるってより
そもそも集団でしか行動できない人が多くないか
神凸にしても一緒に死に過ぎだし、足りてるなら他へ行くの判断が足りないから
過剰防衛、過剰凸、霊脈に複数がじっと待つとかが起きる
リバースしてるか残ってるか体力残ってるなら、そうじゃない味方置いてさっさと次へいくべき
0343ゲームセンター名無し (テトリス 5db3-lkdC)
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2018/06/06(水) 21:23:12.92ID:GtiYxOO500606
ケットシーで抜いたので壺に武器入れまくってきます
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-O7IW)
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2018/06/06(水) 23:50:39.76ID:sd+5mJxn0
モーガンおばさんほんとすこ
BBAのくせにアーツ放つ時可愛らしい星マーク出すのがたまらん。きっと自分かわいいとか思ってるんだろなぁ

だから運営もっとモーガン使わせてくれや。アリアドネのがまだ使えるんじゃないかと思うレベルで産廃やんけ!
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 00:11:32.68ID:PM/0EWzK0
リプレイ見てたけど影祓いメイジは先に1つ手に入った部位の画像上げてた人以外いませんでした
>>345 >>346
モーガン、ペンテとかレンジャーが一番使い勝手良いで
むしろモーガンペンテはレンジャー専用で厳選した
レンジャーに合うはずのアリアドネのスキルは器用50以上でも1コスしか変わらないバロールに勝てない
バロールは目の玉3つで500くらい出るのでアリアドネ使うくらいなら圧倒的にバロール推奨
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ec-dgrF)
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2018/06/07(木) 00:39:37.93ID:b5dsYiYs0
>>348
そんな極端な話じゃなくて、一人の敵に3人4人で群がるとか凸と裏取りに分かれる
前に出る人とラインを維持する人間で分かれるとかしないってこと
集団行動って言葉が雑だったかもしれんが、全凸全防衛とかの極端な場合を除いて
一個のことやるのに限度3人(できれば二人)でそれ以上は余計なのに、固まりすぎて非効率な人が多いんよ
結果として最奥霊脈の防衛は遅れるし、とったかと思えば過剰だからラインが下がるし、4人凸った挙句に衝撃波で皆削れて戦果も出せずにデスとかが起きる
0351ゲームセンター名無し (スップ Sd33-O8DJ)
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2018/06/07(木) 01:04:15.44ID:nAQ7YSAGd
>>349
衝撃波は油断してなくても発動早くて範囲広がるのクソ早いから・・・霊脈防衛に走る時ランスロ瞬時にガードするレベルには難易度高くない?
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ec-dgrF)
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2018/06/07(木) 01:25:27.94ID:b5dsYiYs0
せめて行動単位は二人までにしてくれないと手が届かん場面多くない?
複数凸にしたところで近接なら寄ってたかっての事故が起きやすい上に防衛側は楽
後退前として例えば4人で凸ればそりゃそこそこの戦果はだせるだろうが、中央がボロボロなわけ
2割ちょい削れたとしても、怒りの半減が大きいから相手は凸二人でも1割5分くらいは削れる、膝つきなんて爆笑問題そう起きん
結果として中央優勢で次回凸チャンスは敵側有利で結局ゲージは有利に見えても戦況不利に陥りがち
4枚くらいの過剰凸なんてハマればでかいだけで、怒りに入った段階で引き寄せた防衛抜けて中央に戻るか裏に抜けるかしたほうがいいと思うんだが
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 10:43:44.15ID:PM/0EWzK0
“木曜日”になってからいきなり影祓いが出るようになった
月から水、木から日の2サイクルかな
参考程度に

出始めなので確定ではないけど影祓いは特定の効果が必ず付くようになってる?
足2つ出たけど特定の効果がどちらも付いてた
0365ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-BsBy)
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2018/06/07(木) 12:06:26.08ID:Lfthe1pwd
金と銀を一枚ずつ
最近はレンジャー楽しくて銀レンジャーばっかりやってる
銀帯はメイジレンジャーめちゃくちゃ多くて勝率かなり安定しない
今からの人や銀落ちしちゃった人はなかなか上がれんかもしれんね
昨日ウォリ一人がメイジレンジャーに囲まれてムリムリ言ってたけど気持ちは分かると思って眺めてた
勝ったけど
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 15:22:32.11ID:PM/0EWzK0
何らかの修整があるだろうSRアーサーばっかり落とされても。下方怖いなぁ
その前にCアーサーが足りなくなるから
SRアーサーはキャンペーンで揃ってみんなして使ってるから使用率が低いSRヒッポくれよ
SRヒッポの為にCヒッポ確保しておいたのに足りない
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13d2-MvoD)
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2018/06/07(木) 15:33:52.91ID:T9Em1Cfi0
SCはA帯で銀寄りの金銀ルーパー、最近カルマ+SC-の悪循環にハマリ中。

凸や裏取の防衛に対応する人数は仕掛ける側と同人数で対処が理想。
ただし防衛側が轢かれることやリバースを考慮して、多少の防衛人数増はあり。
ゲージ大差で勝負がほぼ決しているなら、全員で引き気味に防衛もやむ無し。
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-6+Fv)
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2018/06/07(木) 15:58:18.20ID:OXr8OZKg0
>>360
クソザコ銀ウォリです
0376ゲームセンター名無し (スップ Sd33-rTNd)
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2018/06/07(木) 17:25:54.78ID:sTe6oiABd
>>375
コケスレより
>FGOアーケード
>ガチャ1回100円、10連1000円
>100円300GP、300円900GP
>ガチャにGPは使用しないらしい

最初にある程度の英霊欲しいだろうから、2000ぐらい突っ込んでカード印刷で初日終わるなw
ゲーム性以前にガチャゲー過ぎる
最近のセガは拝金過ぎ。GPもボーナス無し
0377ゲームセンター名無し (スップ Sd73-ytMw)
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2018/06/07(木) 17:32:38.11ID:oiJbvv75d
本家FGOもガチャが酷いのでセーフ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13a9-Sab9)
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2018/06/07(木) 18:00:47.58ID:Geg541Uv0
ソシャゲもやってるけどプレイするのに金とられるのに更にガチャで金とられるのは受け入れられないな
カード?らしいからこっちみたいに配布のキャンペーンとかも無理でしょ?
0382ゲームセンター名無し (スップ Sd73-ytMw)
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2018/06/07(木) 18:16:02.52ID:oiJbvv75d
カードの配布というわけにはいかんのですね
0383ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-l3U5)
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2018/06/07(木) 19:56:25.36ID:Ii3zFeEsp
>>369
そんな酷いやつなん?
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb2-rTNd)
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2018/06/07(木) 20:30:25.51ID:E030gHBv0
>>385
?だからセガゲーは酷いって話なんだが、日本語ワカリマスカ?
ソルリバのがマシなんて一言も言ってないよね

そんな事より、ロケテ組ならFGOロケテスレあるんだから感想書いてくれよ
誰も書いて無いぞ
0391ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-BTXs)
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2018/06/07(木) 21:02:17.32ID:hHdnrbOUd
帯によってゲーム性ガラっと変わるからなあ
それでそのままマスターになれるし、悪いとは思わんが
ただまあ銀帯の頓珍漢な凸思考イキりも、上位の見下し苦言も勘弁だわ、やってることが違うのを理解しないとね
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 22:15:20.86ID:PM/0EWzK0
・ネロは全てのクラスで2コス増やしてスキルは知力を反映させてアーツは5回溜まるまで打てない
・SRアーサーもスキルは知力を反映させて1ヒットのみ
こんな感じになるのかね
Cワッハみたいに下方しすぎて全く使われなくなるのは意味無いよな
開発は頭悪い
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 22:34:49.92ID:PM/0EWzK0
レンジャーに限っては副装備の地雷はそこまで知力で威力が劇的に変わることないんだな
100くらいしか変わらない
兵の処理とミリ狩りで主に使ってるので意識した事無いわ

100回プレイとかとんでもない事要求したのに下方して産廃レベルにするとか無いよね無いよね?
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 215d-bSJo)
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2018/06/07(木) 22:37:18.83ID:+QonEgwl0
勝ちたいカルマムーヴと稼ぎたいSCムーヴでゲームが違うのよね

金部屋上位の方が稼ぎにくいけど1番楽しいゲームできるからカルマ多くは溶かしたくない
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-psTc)
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2018/06/07(木) 23:18:08.62ID:G31nXfQ70
>>384
新銀兜、カラビニエール、ハードレザーetc
まだまだあるよクソダサ頭装備
いくら性能良くてもクソダサは装備NG

SRアーサーは腐ってもSRだから、神凸ダメージ減少くらいじゃないかなぁ。ネロは最近相手しすぎて簡単に対処できるようになったけど、知力依存でかくしてOK。
隠れちゃいるがRパンドラもすげーぶっ壊れ。アンケートにも書いたがね。
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/07(木) 23:26:48.72ID:PM/0EWzK0
>>398
良効果のスカウトバンド出てほんと良かったわ
頭は見映え的にも性能的にもスカウトバンド呪道の2つ使ってる

SRアーサーは看板かつエクスカリバーと言う王道なので使えなくなるほどの下方は無いと信じたい
ネロはコスト増加と知力依存が妥当かな

アーサーランスロRパンドラのナイトが斬っても斬っても死なないやばい
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb8-7cxT)
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2018/06/08(金) 00:50:30.84ID:kzGT07PU0
ネロのスキルはダメージもそうなんだけど
炎エフェクト小さくしてくんないかな、何にも見えなくなる
あと青い炎と赤い炎とか区別して欲しい
SRアーサーのスキルもそうだし滞在時間長いやつは敵味方の区別できるようにすべきだと思います!

俺が気づいてないだけで色違ったりすることないよね?
0404ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-jkDn)
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2018/06/08(金) 00:55:34.82ID:SoNQEwD0K
メイジは修正で真面目に勝ちに絡めるようになるんだろうか…
自称メイジ上位勢でもほぼほぼ地雷が本体みたいなのやら以外だと
休止かジョブ変えでカルマ維持してるようなの多いけど
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ec-dgrF)
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2018/06/08(金) 01:30:42.32ID:bXnAP3MA0
他はまあ前衛だからある程度はなんとか出来るが、メイジで特に後衛メイジだと
2~3人はメイジに気を遣える人がおらんと辛いわな、一人で霊脈踏めんしなあ
神将防衛も結局のところ分散して防衛狩りしてくる凸役が出始めると簡単じゃなくなってくるし
0411ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-psTc)
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2018/06/08(金) 07:37:00.23ID:7fo8Yqx7a
>>354
すげー亀レスだけど、君が正しいよ。反論してる奴らは自分だけ有利とって他に枚数不利押し付けてる奴だから気にするな。彼らはきっとノーガードの試合しかしてこなかったんだろう

確かに団体行動が強いゲームではあるけど、1人で行動できる奴が勝てるに決まってる。君のような人が味方に来て欲しいもんだよと、本当に思うよ
0412ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-OagA)
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2018/06/08(金) 08:39:29.11ID:N6+4yzPPd
>>410
流石に職業でソウル限定は、自由度が無くなる。
対戦中に兵装を変えられない代わりをソウルが補っているからね。
適性職以外は、スキルゲージを貯まりにくくするといった調整が妥当だと思う。
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/08(金) 10:23:51.74ID:b307XbSK0
戦斧(丸い方)のBのキャンセルタイミングくっそ早くね?
ナイトの武器の中で最短な気がする
ペンテシレイアとBブンブンしてキャンセルしてるだけでボコボコ出来て面白い
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb2-rTNd)
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2018/06/08(金) 18:34:19.91ID:awMQNlA40
昨日今日と制圧ガン上げレンジャー(影、スカウト、アールヴ、影)でやってだけど、
中立化まで7秒かかんないから、裏抜け確認して瞬時に飛んでも多分間に合わないんだなこれ
結構サクサク決まる

クソダサい影祓いフードが、田舎の畑仕事おばさん状態w
0423ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-gfgS)
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2018/06/08(金) 18:51:36.66ID:3Mg0BLwpa
今更初歩的なこと聞くんですが
装備の特殊効果ってレベル1に対して1上がる感じっすか?
近接攻撃力系とか直接的なのと
筋力とかパラメータ系で違ったりするのかもだけど
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