歴代で大コケしたACゲーム総合34
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歴代で大コケしたACゲーム総合33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526402815/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててください
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・予想どうり稼働日からガラガラ、稼働一週間でクレサが始まる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も。
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである 。
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ >>6
コケるのは悲しい事なのに読んでいくとドンドン面白くなるってゲーム性以外は凄いなソルリバさん
にしてもソルリバスレはそこそこ動きがあるから実際どうなのって感じる、やってる人とやってない人の温度差が激しいゲームなの? >>8
やりこまないと面白みが出てこないのは困るなぁ・・・触って操作覚えたくらいでも面白くなきゃ、やりこんでからが面白いなら他のゲームでも・・・ね!! >>8
どんなゲームでもそうなるところはある
けど、アケゲーはそれではダメなんだよな
あと、音楽だけはいいというのもコケゲーの別表現になっている ソルリバまとめを見てみるとやはりパワー不足を感じるな
帝王や四天王ほどの強烈さがない やり込めば多少は面白い分、致命的なクソゲーではないと言うのが却って中途半端な感じ
大抵面白いと思う前の段階で投げられるから意味無いけどな…
チュートリアルからして面倒だし 意外にもゲームバランスはゴールデンウィークまでは割と良好だったし
やってる人間からすればやり込み甲斐もないわけではなかった
だが今は正直バランス微妙で、そのせいかただでさえ少なかったプレイヤーがさらに減った感じはある >>6
追加と修正事項
・店舗内ランキング重複はもう既に修正済み
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止 こっちも修正されたが
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少い客を更にふるい落とす
も加えたい COJでレジェンド認定ってのはネタ的にはちょっと弱いかな? 稼働2日で最速クレサ
稼働2週間で最速フリプって…
しかもこれスレ内で晒されたやつだけだからな 個人的にはカップラーメン配布はかなりのポイントなんだけど
四八(仮)クラスの四天王相手だと全然なのかよ
恐ろしい あと6台1400円撤去書いた本人だけど
500円は店員が嫌々自腹で入れてたから実質900円な >>24
店員もクレジット入れるのがイヤってそんなゲームを客にやらせようってのか(棒
まぁ、格ゲー、音ゲー、STG etc...人によって好きなジャンルは色々あるんだろうけどさ ソルリバはチュートリアルもダメなんだよな
基本操作→各兵種操作、ならまだよかったんだが
剣のチュートリアルが終わったから魔法をやってみよう
→移動やら梯子登りの基本操作またをやらされる
→残りのチュートリアルが面倒になって全国(CPU戦)に行く
→敵CPUや神将にボコられる上に途中でGP切れ
こんなんやらされたら追加で100円入れるわけがない チュートリアルも初期はGP少なくて無料だと最後までプレイ出来なかったのも笑った
一週間くらいで公式値下げしたゲームもアケゲ史上ソルリバ位じゃなかろうか アプデの度に顰蹙を買ってるのは地味にポイント稼いでる
芸術点は少ないけど基本点が過去最強クラスだから四天王入りは免れない感じ スリキン・スクラグ・ソウリバ・マジデにしていいレベルだ
メタルギアはマジで知る人が少なすぎてこのスレで話題にすらならねぇもん >>20
ちゃんとリンク貼ってないから途中が省略されてアクセス出来ないぞ。 ・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・ターミナルにテンキーが付いているが現状何にも使わない
・ターミナルが完全に置物
ターミナル周りの列伝はこんなもんか >>30
俺もメタルギア見た事ないけど情報だけならコンマイ極めたりみたいなゲームじゃん
これが抜けるならコンマイ自体をコケゲー作る会社として入れないと納得いかないなー メタルギアのはスポッチャのあるラウワンに置いてあったのをやった事はある
何故かラウワンでICカード作れなかったからチュートリアルしか出来なかったけど もうソルリバさんは四天王(五人)の筆頭ってことでいいじゃん。成松さんポジってことで メタルギアACは3Dをウリにしてたけど3D用のメガネが汚れで曇ってた状態で放置とか「メタルギア」の名前使いながらもスネークとか一切出ないとかぐらいしか まぁ元のメタルギアオンラインも特定のルールじゃないとスネーク出てこなかったしね メタルギアはやってて面白かったからコケゲー四天王最弱で嬉しいよ、カード作ってやってたけど楽しかった、もっと作り込まれてるゲームだったら既存ファンも新規も居着いてガンストレベルくらいはなれたかなーと かなりの長期間作り込んでインタビューもされた神ゲーの話する? >>32
ターミナルのテンキーはメニューが直接選べるよ
たしか5を押して6を押すとデイリーアイテムランキングがすぐ見れて地味に便利 >>43
最近それ知って日課のインカムゼロ確認する作業が捗ったわ メタルギアは稼働時に絆とHL2Sが居たからな
料金も500円2戦終了時に少しポイントが余るくらいの強気な設定だった気がする 他の四天王はこれゲームなの?って感じだけどメタルギアは一応ゲームとして認められるレベル
パラドクスがメタルギアと似た感じ 当時メタルギアとハーフあったけど皆ハーフやってたな
ちょい気になったけどこのスレ的にサイバーダイバーって100位中どれくらいなん? >>40
ドリンクサービスは昔のゲーセンだとやってたところが割とあったみたいだけど、カップ麺はやっぱ頭おかしいなw ここまでくると逆にクレサしてない店は何を考えているのかが謎 100クレサービスした店の現状がどうなったか気になる >>52
今確認してきた
100クレサした佐賀の遊道楽、先月のプレイヤー数10人、内固定客と思われるのは6人(Aランク1人Dランク5人)
Aランクが要るからクレサ成功だな(白目) >>30
メタルギアはラウワンにあるのを1回だけプレイしたけどゲームの前に操作性悪すぎて設定画面?だかで辞めたわ
100円もったいなかったけどそれよりストレスヤバかった メタルギアは見たことあるがプレイする気にならなかったなー
筐体の納品も1台のみばかりで店の被害も少ないだろうし四天王落ちもやむ無しか メタルギアは武器購入・変更画面に入るのに
入場料としてGP(的なもの、名称忘れた)を徴収される素敵システムたったな メタルギアはコントローラーがクソだったな
ライフルみたいなコントローラーで操作とか重すぎてやれんわ >>43
本スレ民よりターミナル使いこなしてて草w メタルギアはそもそもステージもキャラもMGOの使い回しだったけどあんまり語られないよな マッチングが酷すぎて
上位とマッチすると武器格差が酷すぎて試合にならんとか
リスポンポイントの裏とられたら反転してる間に殺られるリスキル祭り
こんなのもあった記憶 それこそちょい前のリバースの如く、野良特任曹長組vsバースト佐官組なんてことあったわ マッチング中にGPが減るクソ仕様を4亀に指摘される
→「台数が少なくて,ロケテストではマッチングの待ち時間が発生しなかったんですよ」
「SOUL REVERSEは制作に4年はかかっているタイトルです。
そこまでして作ったものを、僕らが本気でやらないわけがない。」
この辺もネタとしてちょっと気に入ってる >>60
基本無料にして課金勢が無双できるゲームなら人集まりそう 日本のゲーム業界は時間をかけるほど駄作が生み出される傾向があるのかもしれんな
スレチだけど、あの超絶クソゲーと言われたTOZも開発には3年以上かかってたって言うし 別に駄作とまでは言ってないのよな。糞売り場はプレイヤー的には凡作、凡作すぎて金入れようとは思わん
アーケードゲームでの凡作はゲーセンにとって駄作だがな! >>62
初期の構想自体が四年以上前の発想だからゲーム自体が一昔前の雰囲気なのね
良く解ったわ 4年もかけてこれなら、才能ないからゲームつくるのやめてたい焼きでも作った方がいい
どうせだからぷよまん復活させよう 正直開発に時間がかかる理由が知りたい
計画くらいたてて開発してるでしょ?
もしかして行き当たりばったりで開発してるの? どこからを開発と呼ぶかにもよるけど時間なんていくらでもかけられますし…
それで出てきたのがアレとくればちょっと待ってと思うし詳細が気になるけど >>62
俺は断然首かしげだな
アケゲーを数多く作ってるくせにアケゲーの1プレイ目に求められる物を全く分かってないバ開発感がよく出てる
まあ全体的に無能感ハンパ無いんだが セガやアーケードに限らず、概ね開発期間が長引いたタイトルはクソゲーになるね
一人で4年かけたのと、1000人で4年でも同じ「4年」だし、途中で他のチームに手伝いに駆り出されたりもあるかもだし
その点、「開発費」の方が指針としてはまだ当てになるかな
あと単純に4年かけたら、企画は4年前の企画だから、それだけ古くなるし 戦隊DCDとかいう粗大ゴミ
家の近くのゲーセンが撤去してた 2014年のCS売り上げランキング
http://gcompass.sp.land.to/rank/2014.html
キッズゲーとか除くとブラボが上位に来るからやっぱりここの影響を強く受けたんだろうな
因みに2014年のアケはけいおん、マドまぎ、ビースト、パズバトを産み出した不作の年でもある サカイP:元ブラウニーブラウン
https://www13.atwiki.jp/game_staff/pages/655.html
小田嶋D:元バンナムのソウルキャリバーD
で、トップ2人がバリバリのコンシューマ畑出身な時点でお察し。
あと開発4年といいつつ、途中で三上P→サカイPに交代してたりするのも
開発の迷走っぷりが伺える。 クソリバのどこがクソかなんて開発のデータじゃなく新規でプレイしてみたら半日で理解できるだろ
あんなアンケートは無駄 FF15と似た迷走してた感じか
仕様変更しまくりで方向性定まらず
無駄に時間だけかけたクソゲーになったと
FGOも当初はディシディアっぽいの作ってたのに
途中から仕様変更して残念ゲーになったようだからやばそう >>74
アケ目線じゃ完全にバ開発だしそりゃ首もかしげるわな ソルリバ家ゲーだったらここまでは叩かれてなかっただろしな…
ヒットしてたかはまぁうん つーかレア(星10)武器とかやってるのがね
クエDでモンスター相手に他人がオラつかせて射幸心煽るのはわかるが対人ゲーでレア武器とかバカじゃねえのとしか >>79
レア度だけじゃなく二つ名システムも加わりガチャ要素は更に加速している
二つ名システムのせいなのかガチャ搾ってるのか知らんがリプレイとか見てもSランクプレイヤーでも大体の装備が星4ってのも悲惨さを感じられる >>62
幾ら手間ひま掛けたって豪語しても一回やって面白くなかったらお世辞もなく「はいクソー」で片付けられるのがゲームだからなー 4年もかけちゃってたからロケテ不評でも上に強制リリースされてしまった説 >>76
理想と現実ってのもあると思うが、艦アケと時と流れが逆なんだよな…
個人的には最初から期待されてなかったソルリバと違い、振れ幅次第では四天王どころか帝王様に匹敵しそうな期待の新人だと思ってる… >>64
あれはストーリーもキャラの扱いも酷かったから… アニメが本編だから…
その理論で行くと開発に10年かかったFF15の最終評価って結局どうなっただろう
>>74
一応ボダの開発に携わっていたはずなのにね
4年時間をかけちゃったから後には引けなかったのかもしれないけど
お蔵入りするっていう英断はできたはずなんだけどね
自分達でテストプレイしていればボダの面白さから全く学んでいないってわかっただろうに >>80
あれはリプレイがクソで副効果読みこんでないからバニラ装備の☆4になる
副効果マックスで☆7になる >>84
ソルリバ以下の面白さで人気サーヴァントもいないとかヤバイですよ! わりとマジでソウルリバースのキャラとかガワをFGOにしてたらウケたんじゃないの あんなモッサリ動きでやってもしょうがないでしょ
求められてるのはディシディアとかガンダムの方向性だろうし
FGOはソシャゲ勢を見越してヌルゲーに作ってるんだろうけど、それが吉と出るか凶と出るかだろーね ぬるくたっていいんだよお船のように客さえつかめればな >>84
それは無いアンチが多いだけ、簡単な分だけソウリバより遥かにマシ スターター冊子に無制限台、交代台の説明が載ってる FGOがガラガラになるわけないだろ! >>91
FGOも動きはもっさりしてるしジャンプも出来ないし
格ゲーに近い攻め合いと割とソルリバに似てるとこある
現状のシステムだと簡単ゲーとは言えない
スマホゲーしかやらないような人には敷居が高い
途中で開発が路線変更した結果、方向性が中途半端になった弊害だろうね >>86
そうだったんか
ライブもよく通信切れるし未だに録画できないし本当に使えねー箱だな 糞売り場筐体を作る為に大切な地球の資源を使った事実
需要があるならまだしもあんなゴミに使うのが勿体ない >>93
いやいや最初の内はとりあえずボタン連打しとけで相手(com)を倒せるから簡単だろう、ソウリバはそれすら無かったからもうね
覚えなきゃいけない事は徐々に覚えていけばいいし、艦これで1-1のイ級倒せませんレベルの人は無理してやらなくていいですと断るレベル >>96
それはわかる
チュートリアルしかやってないけど、いきなり受け身とかガード崩しとかやらされても頭に入らん
いっそのことガードもジョブのアビリティにして基本的に攻撃と回避のみがシンプルでいい 電車でGOはやっと追加路線が発表されたらしいな
総武線が近日追加らしいけど、近日()にならなきゃ良いね >>98
ttps://twitter.com/blue_sky_205/status/1002795132972699648
昨日の大阪での公式大会で発表されたっぽい
予告画像を見ても実写に近い感じがあるが、果たしてどうなる 凄く個人的な感覚かもしれないんだけど、ソルリバって作品に対する愛とか情熱が全く伝わってこない
版権物だから違うって言われるかもしれないけど、艦これACが馬鹿じゃないのって言いたくなるくらい愛と情熱が感じられるのと真逆
スタッフくらい自分の作品愛してあげなよってかわいそうな気分になってくる 酒井氏:
「SOUL REVERSE」は,制作に4年はかかっているタイトルです。そこまでして作ったものを,僕らが本気でやらないわけがない。
なお常人からただの劣化ボダ強化集金箱と看破されたもよう 年数かけたのって必ずしもプラス、アピールポイントにならんよな
見方によってはクソつまらないのを時間かけてなんとか形に持ってったって捉え方もできるし
形になってるかどうかは甚だ疑問だけど >>99
総武線(新宿〜秋葉原)って所だろ?(3で既に収録済) 数年練り上げたんじゃなくて
どうにもならないものを数年こねくり回してただけなんじゃないかと
まあ、数年やっている内に感覚が狂ったのかもしれないが 大東京トイボックスの新人が先輩たちに対して質問した場面が頭をよぎる >>100
スタッフの愛はあるぞ、客が求めてない自己満足でだか
本当に顧客が必要だったもの考えずに作ればこうなるいい例 ショックなのはセガ側も割と気合い入れてたっぽいのがね
ズレてるよさすがに なんでウケると思ったのかを聞きたい マジでわからない
リアル調ファンタジーが無かったから作れば売れると本当に思ってたんだろうか? 昔はパソナルーム案件なんだけど人手不足でこの程度じゃクビにならないとか何とか リアル調ファンタジーがないのは需要のせいだってロケテで分かるだろうに
FGOやディシディアやガンダムのリアル調ファンタジーでリバースならまた違ったのかもね リアル調でもダクソブラボ見たく需要はあったとは思うのよ…
ただ規模は小さいし一見さんお断り加速するけどまぁ そういえばガンダムVSも、初代の連邦VSジオンの頃は
グラフィックがリアル調だったね リアルだからうけないなんてことはない
単純にゴミってだけ もさっとした動きは一回のプレイで面白さを伝えないといけないアーケードゲームには合わないよなぁ 家庭用の場合は最初は詰まらなくてもよっぽど酷くない限りは
「せっかく買ったんだし」とそれなりにプレイしてもらえる。
アケゲーの場合は最初の数プレイで「面白いなこれ」と思わせられなければ触ってもらえない。
リアル調の見た目・詰まらないチュートリアル・爽快感のないもっさりアクション
これだけ初見バイバイ要素詰め込んだら、そら人は付きませんわ。
しかも対戦ゲームだから、改善しても後から客が付く見込みが低い。もう詰んでるとしか思えん。 リアル調のゲームが無いからウケる
武器で戦うゲームが無いからウケる
ボダブレの10vs10だからウケる
GP制だからウケる
世界の英雄を題材にしてるからウケる
なんかこう書くといけるって思わない?
おもわないよなぁ・・・ なんでそんな良さそうな所つまみ食いしますな方針であんなのが出来上がるのか…
なんで悪い所ばかり真似たのかこれがワカラナイ >>115
チュートリアル以前にPV(?)で…
なんちゃら(1)ボタンでガード←分かる
なんちゃら(1)ボタン押しつつなんちゃらボタン(2)でガードキャンセル←は?なんちゃらボタン離すだけじゃあかんのか
>>116
上2つはともかく3つめ4つめはむしろマイナス要素だぞ >>115
いかに今までメーカーに甘いルールに守られながら客に甘えてきたかよくわかる
アケ客は「良かった探し」はしてくれない
チュートリアルで首を傾げて去った客は、再訪のないその場かぎりの客
いくら必死にバナー広告打ってももう戻ってこないし、今更改善されても最早目に入らない、これはウンコクシもだが
本当に4年も本気で作ってこれなら、才能ないからクリエイターやめた方がいい、たい焼きでも焼いてろ まだコラボで集客することは出来るし、そこで神ゲーに調整されてたら・・・完全に崖っぷちだけど ウンコクシの笑い所はあのバナーに釣られて復帰したとこで通常プレイじゃ入手できない通貨を要求してくるとこ 昨日クソ売り場に客がついてるのを初めて見た
ウンコクシって最近派手な筐体に変わったアレだっけ 馬岱復活!とか言われても「それただのパーツや」っていう
>>122
そう
>>120
COJと6/7からコラボだねえ
どう考えても客層違うから人口増えるとは思えないけどな >>120
もう、崖っぷちではなく崖の下に居ることに早く気付くべき ソルリバの最良の選択は損切りしてサービス終了をする事だよ 某法王猊下「ソルリバがこの大コケをきっかけにFGOACに生まれ変わることを望む」 ソルリバ入れる為にCOJ撤去したゲーセン多い中でコラボとはね ソルリバの稼働がいいと、「クレサしてる違法店ですね?ペナルティ与えますよ」って電話かかってくるらしい コナミにしろセガにしろスクエニにしろ、まともに客が増えるようなアップデートが出来ないなら従量課金制って必要無くね?
あんなの開発の甘えでしょ 【悲報】ソルリバさんヤケクソになる
・期間限定だったチュートリアルが無料が無期限延長へ
・期間限定だった戦闘後のガチャ料金50%offが永続へ
https://arcade.soulreverse.jp チュートリアル無料が期間限定のゲームとか初めて聞いたわ >>131
そもそもさぁ、ガチャが高すぎんだよ
ほとんどゴミなのに
基本→1個100GP(33円
先月→1個20GP(6円
今月→1個50GP(16円 →永続化
これで5つ開けたら、ゴミに100円払う事になる
初期値段とか頭おかしいって >>131
色々と手遅れになって末期症状が始まってからこれか…
チュートリアルが期間限定で無料で突き通そうと思っていたのもマイナス
もうだめぽ 四天王の中でメタルギアだけ古い上に当時の稼働台数も少ないんだよなぁ
まだゲーセン閉店ラッシュ前なのに >>126
そっちも今のところ爆死待ったなしな出来なのが何とも >>112-114
連ジのガンダムゲーは、あのある意味もっさりした動きもモビルスーツの挙動っぽくて
不自由さが逆に“らしさ”が出てるって好評だった
でも今のガンダムはもう全く別物になってて、今の動きが当たり前になってるから
あらためて昔みたいなの出してもプレイヤーにはそっぽ向かれるだろうねぇ ロボゲーは一定の不自由さがあればこそ、らしく楽しいけど、時代にはあわないかもね >>131
ガチャ割引中は箱の中身劣化してるって話がありましてね…(とおいめ) 俺も連ジは好きだがあのもっさりには今やると耐えられんだろうな
マキオンとなった今のゲームスピードに慣れてしまうと2作前のフルブですら若干のストレスを覚えてしまうからな nextまでは着いて行けた
だがエクバになってから動きが訳分からなくなって着いていけなくなってやめたわ どっかでスピード落とした新規向けってのは必要なのさ
それができなかったから格ゲSTGが死に体なわけたからな ボタンや操作を増やしたスクラグソルリバが成功するわけねぇっていうね
操作は簡単なほうがいいに決まってる >>146
食いなれたアケ民では味のない素麺も同然だがポチポチ勢釣るならあんなんでもいいんじゃね?とは思ってる >>143
格ゲSTGはスピードの問題というよりシステムが複雑化しすぎて
初心者が取っつき辛くなったのが大きい
やり方がよくわからないでやるゲーム程つまらないものはないんだ 昔と今とではゲームの多様性が全然違うからシステムがどうとか複雑さ云々だけの話じゃない その点ディシディアは簡素な操作にくそ緩ガバガバガバランク査定でゲーセン新規の客を見事に固定客として捉えたもんだから良くやったな
家庭用の出し方が最悪過ぎて全て台無しになってしまってるが 弾幕系STGはゲームスピードかなり遅いぞ
その分ドット単位の精密操作が求められるが >>148
確かにスピードよりかは複雑さのが深刻だろうな
まあ大抵セットで来るんだけどな 遅ければ簡単って訳でもないからな
ソウルリバースはゲームスピードは遅いけど操作は煩雑で、どんなターゲットに向けて作ってるのかもよくわからない プレイヤーやゲームスピードがもっさり、遅いからクソってゲームはよく聞くが逆に速くてクソってゲームは全く聞かないな
つまり超スピードのゲームを作れば良いんだよ ビルダー「スピード感あるスタイリッシュなムービーが流れるゲームです」 スピード早くしすぎると初心者バイバイになるものの、ついていけさえすれば楽しめるからな
今で言うガンダムマキシブーストON、昔でいうバーチャロンオラタンとか 昔スピードについて行けたおっさんだが次第にきつくなる
今後もゲーセンに居てほしいからこその低速じゃなかろうか
反射神経じゃなく作戦勝ちしていくようなのが老体にはよく染みる
もうボダ戻れん、速すぎて頭痛い 高速だろうと、必ずしも反射神経が必要なゲームになるとは限らないのでは
要は速いっぽく魅せられればいいんだろ ガンダムは連ザで限界
今の機体でもいいから連ジの挙動で出してくれたら引退した俺達老人会連中がやるぞ 一応次回作のエクバ2ではそこそこゲームスピードが落ちるらしい
それでもエクバやフルブレベルだがな ゲームスピード下げてもシステムに馴染めず引退するのがオチだと思うが 落ちたら落ちたで、今度はもっさりとか言われるんだよな >>158みたいな層に焦点を合わせてゲームを作ってったら間違いなくアケゲーは破滅するな
人の流出を防ぐことより新規の客を獲得する事の方が肝要 >>164
新規を取るならソレこそ新しいものを産まなきゃならんのだがね
新しいからこそ既存ゲームの定石が通用せず上から下まで新規で入れるものをね それが簡単にできれば苦労はしないわけで…
若年層自体の数も減ってる上にソシャゲにどんどん客取られているから、新規はおろか既存のプレイヤーを繋ぎ止めるのがやっとっていう状況なんじゃないかと 普通のゲームと違ってアケゲーは最初から客が集まってねぇと新規も寄ってこないからな
冒険するのも家庭用より大変だろう 新しそうなのを狙ったのがパラドクスなんだろうな、完全な新規筐体で値段がネックだが そういうおっさん向けなのが艦これじゃねーかな
対戦無いから気軽だし
フレーム単位要求する操作や複雑なコンボもないし
分の好きなキャラだけ使っても問題ないし(イベントや制限MAPは除く) 確かに
艦これは歯応えのあるゲームをやりたがる傾向が強い客の為にあるゲーセンのビデオゲーとしては異色であったな
稼働前は正直コケると思ってたぞ >>168 そういう冒険的なのってセガの十八番だったのに
最近はセガが日和って汎用台で出してるのがシュール
まぁ今のアケゲーって現状の市場にない面白いゲームを出すor有名版権使って初めから抱えたユーザーを維持し続ける
のどっちかじゃないと当たらんよねとは思うけど 今のセガに必要なのは、普通に売れる商品を作れるマーケティング能力
でもゲーセン側はクソゲでもなんでも大量に買うから現状維持でいいんだろうな ソルリバ見るにいくらマーケティングしても開発と一般人の感覚がズレすぎて意味なさそうだけどな
金貰ってるプロのセガが失敗点に気づかなくて、貰ってない素人が気づいて、せっかくロケテ開いても改善しないなら何やっても無駄でしょ
たまたま奇跡が起きてお互いの感覚が一致したときは成功するかもだけど、そんなギャンブル誰が付き合う?店?ユーザ? 前々前世は何を考えたらあれができあがったのか逆に聞きたい ソルリバはwlw(mova)やrts(lov3)・ボーダー(fps)のような、海外では有名だが
日本ではマイナーなジャンルをアケゲで試してみたという感じの流れで作ったんだろうなと思うが
千閃戦記はどういう発想であれを作ろうと思ったのかさっぱり分からん、想像すらできん 新宿でソルリバ8台あって1人はプレイしてるから、人が多い街なら少しは固定客いるんじゃね パラドクス最大の謎、何故あんな挑戦的なものが今のスクエニから出たのか スクエニ「ガンストの時は散々言われたけど大成功したし行けるやろなぁ」 戦記も三国(戦国)もソルリバもLovもBBCも帝王に至り焼き直し新作なんて失敗率が高すぎて見るまでもない ガンストも値下げで火が付いたからな
パラドクスの、あの強気な価格設定は値下げ前提だからだろう 電車は値下げすりゃチャンスあると思うんだけどクレサするとペナルティあるのか? 月が変わり最初の土日が終わったのでソルリバ集計してみた
今月に入ってからプレイヤー0の店舗35/651(無料プレイのみのでもプレイヤーがいる店舗は含まない)
先月一月の売り上げが500円を切ってる店舗5
1000円切りにするともっと増えそうだけど確実性がないのではっきり分かる500円以下のみ数えました こう見ると全国ランク3桁すら埋まらなかった帝王ってすげーな 売上が何百円ってのがどうやってわかるのかはよくわからんが、無料プレイあってこれはひどい
都市部だと0人ってのは殆ど無いけど、今月はまだ2〜3人しかやってないって店がゴロゴロあるな 何にしても導入台数多すぎだな
1/10ならマニアがこぞってやって隠れた名作扱いもあったかもな 普及台数多いから辛うじてマッチが成立するんであって
10分の1だとマッチしないから引退の負の連鎖になるだけなんだよなぁ… >>186
例えばこの店舗
先月1ヶ月でD5〜D4しかプレイしておらずD5は全て無料プレイで出る数字の範疇
唯一のD4プレイヤーもBPが無料プレイに負けていることから500円以下しかプレイしてないのが分かる
https://arcade.soulreverse.jp/location/北海道/5333eb780bf88c02cad72e64ce356d0b/bpRanking 1店舗に4台あっても動いてるの1台とかばっかやん
導入店舗はそのままで台数1台ならワンチャンあった クレサ店以外は2人同時に座ることも稀だし1〜2台あれば足りる
センモニも現状場所取るだけで電気代の無駄だしオプションでよかった ソルリバ、ボダ6台より多い8台設置は流石に笑うわ
台数少ない方が行列、人気ゲームということを演出できて良かったのでは? ボダブレとソルリバはセブンイレブンのコーヒーとドーナッツの関係に似てると思う ソルリバ、今からでもスピードをボダブレやらガンダムvsシリーズ並みにできないのかね 結局初動で大爆死すると基本二度と立ち直らんってことだな…あのチュートリアルではね >>171
ある意味ソルリバは冒険してるな
こういうのはうけないってデータが取れたからいいだろ
FGOに生かせる >>161
通常版のプレステ4くらいの性能しかない新基板だから、1080Pで60fps取るために動きをゆっくりにせざるを得なかった FGOは印刷カードなんか要らないから
本家で使えるサーヴァントが手に入るとか無ければやらない ってのがプレイヤーの本音
本家と違ってプレイにお金取るんだったらそれくらい無いとやる理由が無い ユーザーが何を求めてるかも難しいよな
ここでもFGOACは初動だけ派と簡単とにかく簡単(迫真)だから覇権派がいるし
なんであのクオリティで対人ゲーなのか?ソロゲー協力ゲーで金に物言わせたランキング争いさせる方が層にあってただろ…… 初動と言ったってソル6台置いてる店でも確保出来るのが0-1台なんてバカな話が出てるから
多分艦これAC初期の様なプレー待ちのマスターだらけ出てインカムは…な感じ(1台をフル稼働させたぐらい)で終わる気がしてならねぇ >>200
FGOは一回でも実機触った事ある人と
そうでなく脳内で想像してるだけの人とではかなり印象が違う
そして実機触った人は想像との落差にガッカリする >>201
流石にソルリバを導入した店は満額回答(希望数全数入荷)でしょう。 FGOは人気サーヴァントの追加を早い段階にやらないと厳しいと思う >>204
ソルリバと一緒の汎用、リングエッジの後継
画面デカイよー
でもキャラ絵ちゃちい気がするけどなぁ…あんなんでも売れるのかね? なんつーか…アーケードで出すってのを考えずに作りましたって感じがすごい
もしくは「ゲーセン=デパートのおもちゃ売り場にあるポケモンとかドラゴンボールのああいうの」って認識で作られたブツ なるほど
確かにFGOACってデパートのアレって感じだな >>207
最近はそんなんばっかりや
パッドのボタン全部コンパネに並べたらどうなるかわからなかった(スクラグ)
腕をずっと構えっぱなしで疲れないとでも思っていたのか(マジデ)
アケゲーに飛び出す激アツボタンって何が激アツだよ(爆弾娘)
アケで味がわかるまでスルメを買い続ける奴がいるわけねーだろ(糞売り場) 珍しくゲーセン外部から客呼べるコンテンツなんだがら簡単な方がヒットすると思うけどな
変に意識高いソルリバ見てるとFGOの方針は無謀な様で案外無難なんだよ >>194
恐ろしいことに信者スレじゃスピード戻せとか言い始めてんだよな 問題はゲームスピードではなく、「何も出来ない時間」が長い事だからな
爆弾娘も、試合時間が5分しかないのに、接敵しないブロック割るだけのレベリングで1分以上使うのがダメ
あと、攻めは一人でいい(複数凸してもゲージ効率上がらない)バランスもダメ >>172
なんとかせんとなぁ
ソルリバは帝王ビルダーに次ぐ爆死ゲーになりそうな悪寒
セガ・エンタープライゼス時代のクオリティは望むべくもない現実はなぁ スクラグとスリキンのパワー合わせてソウルリバースって感じ 素人考えで良さそうな要素寄せ集めてガチャ付けたらソルリバになった感
なんかこうコレジャナイがすごい >>213
分解しよ?
グレムリン、エスコ貿易、サミー工業、アトラス、各々のブランドで出していく形で >>215
だよなぁ…
流行りそうな要素を見境なく付けた結果キメラ化どころか失敗作が出来上がる例がソルリバだと思った。 失敗作な上に強欲な仕様なのがソルリバ
イベントもキャンペーンも強欲過ぎてフォローできるはずがない ガチャさえ付ければ廃人がジャブジャブ課金してくれるとでも思っていたのだろうか
スマホゲー廃人でもそもそも面白いとも思わないゲームのガチャなんて回さんぞ ゲームがつまらなくてもガチャさえあればウハウハと勘違いしてる人はまだ居るぞ
一昔前ならそうだったかもけどさ… 売り上げが伸びへん…
せや!ぶっ壊れをガチャに突っ込めば少しは回収できるはずや!
お茶濁してる間に客増やす他の施策用意すればお上にも話つけられるやん!
なお
…って感じ。糞売り場ね。wlwのver1時代も近いところはあったけど、あっちと違って立ち直る道筋が無いってのがまた バグシールドとショットランサー装備の赤いF91とか、鉄仮面すげぇなw >>215
企画は4年前の企画だからな
その間にも「あれも入れよう」とか紆余曲折あっただろうし、
そもそも4年前の時点で古くなったボーダーの二番煎じなのに、
そりゃ今出てきても通用しないのは当たり前よ ソルリバはゲーム云々より、デバイス?が分かりにくいというか使いにくい
闇鍋を箸一本で食べようとしてる感じ 左2ボタン右3ボタンで同時押しありは分かりにくすぎる
いっそ家庭用アケステみたいに右8ボタンのほうがいいんじゃね ソルリバは一見難解だけど左はボダで右はアケコンボタンと考えればまだ分からんでもない
なお右スティック チュートやったの大分前だからうろ覚えだけど
ボタン二個押しとかスティックのボタン押さないととか
無駄に操作が煩雑だったなソウリバ 実際は大して複雑な操作でもないんだが、あんま見ない妙な配置の癖に直感的じゃないからクソ スクラグもこれ ボタン同時押しとかは画面タッチで代用できるものもある(ならそもそもボタン増やすなって話だが)
問題は右スティックよ
自分達でさわって使い辛いと思わんかったんかと >>228
スクラグは7ボタンに加えて2ボタン・3ボタン同時押しがあるから… 艦これ「ボタン1つとタッチパネル」
ビルダー「ボタン1つとタッチパネル」
なぜなのか >>216
エスコ貿易懐かしいな。死んだ親父が勤めてたわ >>234
しかもソルリバのスティックって妙に固くてボタンも押しにくいんだよね
ディシディアのコントローラーの方がよっぽど使いやすい >>236
10年後ぐらいに艦これアーケードUCとか出たら同じ道を辿りそう あ、スクラグの右スティックって平面埋め込まれてる使いにくい奴か
ソルリバもわざわざ同じの採用してるのがコケゲの遺伝子って感じよね ソウリバは出来る事が多すぎる気がする、攻撃と防御だけでも複数あってそれにソウルやらサブアイテムが加わりフィールドのギミックもある
家庭用なら兎も角アーケードでここまでやらせるゲームあったかな、俺の記憶には無い クエDもけっこうあったぞ
ギミックと言えば妖精王で迷いまくったのも今じゃ良い思い出 ボダが必死こいて考えたであろう左コントローラーの横に板にそのまま右スティック埋めちゃう感性はゲームの出来どころか製作者がまともな日常生活遅れてるのか心配になる スティックとペンとボタン1個のwlwはよく考えてると思ったのにソルリバは…うん 運命の四王子も圧倒的なはずなのにソルリバ皇太子が強すぎて… 学園テーマに沿って学習机を意識した故に地味な色合いの筐体
銀縁のせいで実サイズより小さく見えるモニター
初見インパクトが悪い意味でデカすぎるコンパネ配置
スクラグは筐体周りからして既に初見さんバイバイだったからなぁ
ここを乗り越えてもやる気を削ぐチュートリアル、モブキャラ育成、アレなゲームバランスや料金設定が更に待っていたという カード読取で干渉するタッチパネル上に20個以上のボタン作ったビルダー先輩の糞UI スクラグはテーブル部分が抹茶色だったり茶色だったり気持ち悪い色してたよな 青色、緑色と変化して、最終的に赤色に光るビルダー先輩は常にエラー状態と比喩されてたな 実際音鳴りっぱなしになったりしてたし常時エラーみたいなもんだろ >>133
と言うかガチャが評判すこぶる悪いんだからやめたらいいのにね セガ音ゲ公式生放送、20日実施と告知
https://twitter.com/ongeki_official/status/1004196927313883137
メインはスタートダッシュ万全のオンゲキの模様、7月下旬と言われる稼働まで話題を持たせられるのか >>253
稼働してないゲームの生は直前か結果の事後報告でいいぞ
早くされたところでスレ内の話題がなくて忘れられそう ソルリバの左スティックは直感的にヤバさしか感じない ボダのそのまま使えばいいのに押し込みとかいう消耗マッハ操作を追加する無能 ボダのアクションボタンも故障率は酷かったが操作性は比べるまでもない ソルリバは画面タッチも要求するからUSBにコントローラー挿せるようにしても操作性は改善しないな 6/6現在ソルリバ店舗数651店舗から654店舗へ増設
流石に新規購入は無いと思うので8台とかの店舗から系列店への株分けかな?
それとここのクレサ見てると電子マネーってクレサしやすいのか?
https://mobile.twitter.com/Taito_Namba/status/1004152558942687233 >>259
筐体に1クレずつ入るのは変わらないけど引き落とす額は電子マネーの端末側で設定出来るからね
近くのタイトーでもたまに1クレ95円のセールやってるときがある 電マ導入を勧める側は「消費税に対応出来ますよ」と勧めてくるが、
結局は消費税どころか単なる値下げ用ツールと化すというオチ
ビデオゲームやメダルに留まらず、プライズまで値下げしてしまうという、
本当にアホとしか言い様のない始末 今月末でPCのフィギュアヘッズが終了するんだが
アケのエースはいつまで続くのかね そういやフィギュアヘッズなんてのもあったな
PCの方も振るって無いのにアケ出し始めたりと不可解なムーブかましててよくわからんかった
あれも結構コケてんのかね そりゃ電車賃は10円単位だからSuicaやPASMOなら1円単位・現金なら10円単位でも
そんなに差がつかないけど、筐体が物理的に100円玉しか受け付けられない現状では
電子マネーで値上げするのは難しいだろう、電子マネー110円・現金200円じゃ
便乗値上げにもほどがあるw
アタリのポンは筐体にコインが入らなくなるくらいインカムを稼いだらしいが
ゲームセンターが現金廃止して電子マネーのみになる日が来る?
その前に滅んでそう(´・ω・`) 完全に移行出来たら両替しなくていいからお互い得なんだがな
電子マネーの規格もバラバラな現状だとまだまだ無理なんだろうが 生活全般で電子マネーへの移行が進むかどうかという、ゲーセンの外の問題になるな
日本は特に現金文化が残っているんで当面は厳しい
無料スタミナ方向でもうまく行かなかったんで、ましてや支払い方法側からの打開は難しいかもなあ
ゲーセンという場が生活スタイル的に成り立つかってところまで来てる感ある >>265
コーラだって、定価151円自販機価格160円とかやってるし、標準設定現金200円パセリ110Pとかやって定着するしかない 電マは結局不毛な値下げ合戦になるし
売上からメーカー税に消費税に加えて手数料も追加で引かれるから
更に薄利加速するだけなのよね ヘッズエースは価格が5000円と安かったらしいから店舗に与える被害的な意味では目立ってないけど
家庭用版のサービス終了の告知までついにやってる人を見なかったな
プレイヤーを見かける頻度という意味ではソルリバ以上だったかもしれん
ソルリバはプレイヤーの目撃例自体は自分もあるし
ただ、そのプレイヤー数に対して明らかに導入数が過剰だけどな
同時に二人以上プレイしている事は目撃したことが一度もないし、地元のラウンドワンは半分撤去しても客は誰も困らなそうだ ナムコ梅田のVRコーナーが本日で終了
明らかに赤字終了 以前旅行いった時に、大阪日本橋にもVRあったような気がしたけどまだあるん? 電子マネー導入1台で仮に5万円かかるとして、100台設置の中規模店舗で500万円、大規模店舗なら数千万かかる
電子マネーで金を稼ぐ訳じゃないので、備品費にそんな金をかけてもなぁ
完全電子マネーなら集金や両替金、事務作業無くなるから作業コスト削減で良いけど、
プライズや一見客は現金が主流だし、日本自体が電子マネー決済が当たり前にならんと無理だわな >>274
100円にぎり締めてスト2やってた時代が懐かしいですなw
ソシャゲですら市場規模頭打ちなのにゲーセンが無双なんて無理 先のレスでパセリに触れてたけどあれば通常100円玉プレイのボリュームを減らして
パセリ120P( 後に増税で124Pへ)相当でようやっと従来のボリュームに申し訳程度のオマケという
実質的な値上げを並行してたのがなぁ
そのせいもあってインカムは目に見えて減り、今では上記のデフォ設定ではまず遊ばれず
パセリプレミアムで100P、100円玉プレイ相当のモードが70〜80Pくらいの設定でようやっと遊ばれるという
店舗体力を削るチキンレースを加速させるだけになってしまったのは皮肉なもので
あの時にもっとマシな初動が出来ていたら
ゲーセンにおける電子マネーの立ち位置もまた変わっていたと思うよ 一応、本当のデフォルト設定は248円設定だった気がする
地元だと100円設定になってるところなんて殆ど無いけど地域差があるのかね 電子マネーへの移行はもっと早くに本格化させるべきだったし、既存のサービスを下げることによる実質値上げもインカムを下げるだけの悪手だということに気づいてほしい
実質値上げの恐ろしいところは、インカム減少などで方針を転換しても一度離れた客はもう戻ってこないこと 初動で実質値上げすると、そのカテゴリ自体が高いって思われるわな
最初は同額どころか割引状態で普及させられるだけさせて、その後にスタッフの負担や
両替機(クソ高い)の削減で元取らなきゃ無理 値段が1.2倍になったら見返りは1.5倍くらいにしてくれなきゃね
数字自体の大きさとキリ番から外れること、習慣を変えてもらうことが重なるとそれくらいのインパクトがある
20%増えた収益分の働きで価値を感じられる追加要素を生み出せなかったわけだ 三国志や艦これも電マでの値下げが広まってきている
1クレ100円以下に設定出来るようにしている時点でセガは確信犯
業界を作ったのがセガなら、壊すのもセガなんだろうな >>280
値上げ自体は悪くないけどこれだよね
音ゲーなら単純に+一曲でもいい
と思ったけど昔はデフォで5曲とか出来てたんだよなぁ
流石にポップンとかDDRで6曲とか体力持たないし >>280
でも客は「何で現金だと電子マネーよりやる事が制限されるのだよ」ってしか取らないんだよね・・・ >>282
音ゲは本当に電マのスタート失敗したよね
3曲保証の代わりに
電マじゃなきゃ1曲目から最高難易度選べないとかギタドラなんか電マ使わなきゃアンコールステージ行けないとかね 理想は満足度100(100円)→120〜130(120P)な加減だったのに
いざ導入されたら80(100円)→103(120P)みたいな感じだったからなぁ
jubeatなんかパセリ使わないと全体の1/3を占める譜面(最需要譜面)を選べないという
強烈な制限を付けて大顰蹙&若年層の客を一気に飛ばしたっけ 「追加料金を払うと恩恵がある」じゃなくて
「追加料金を払わないと制限を付ける」だからな
頭が悪すぎる 電マという略称やめーや
いかがわしい何かを連想してしまう QMAは導入当初
電子マネーでしか実質遊べない協力モードを追加したんだよな
あれはあれで比較的スムーズに導入できてたと思う
電子マネーで割増料金取りたいなら
現金プレイヤーに制限かけるってのは悪手っぽいな
電子マネーでしか遊べない新しいモードを入れるのが安定なのかな FGOアーケード
ガチャ1回100円、10連1000円
100円300GP、300円900GP
ガチャにGPは使用しないらしい
どうなのこれ 10連あんのやばいな
いくらなんでもソシャゲ脳過ぎない 普通10連は割引するか高レア確定とかついてることが多いけど、そういうのが無いんだとしたらあまりいい価格設定とは言えないと思う >>289
いやこれあかんやろ
と思ったけど、お伽の国のライブラリーでスキルカード買うようなもんと思えば…
ごめんやっぱりないわ Twitterだけの情報なので怪しいけど、ゲームプレイするとガチャ権利を得るらしい
ゲームプレイ→ガチャを10回繰り返すと、今度は10連する権利を得るらしい
よくわからん、帰りにロケテ覗いてくる ガチャ実装←まあわかる
ガチャするのにゲームしろ←バカ
ひもつけあったら始まる前から終わるな 最近のセガはガチャ集金ゲーに振り切りすぎだな
ゲームなんて二の次なんだろうなぁ… てか最近はどこのメーカーもガチャ集金ゲー結構出してるような気がする
異様なほどの高率で爆死してるけど 10連した時って印刷終わるまで待たないといけないの?
ソルリバで貰ったカップラーメンが出来上がるな tps://twitter.com/earlbox/
ここが画像付きで情報載せてるが…
マジで「10戦したら10回回す『権利』を与えてやろう」なのか…
(,,゚Д゚)
せめて1週間に1回は無償で単発で回せるくらいしようよ…
または10連900円にするか高レア確定させるか 艦これも似たようなガチャだし特に何も思わなかったけどスレ的にはちょっとおかしいって認識なんかね〜
10連ガチャの権利は流石に笑うけどw WCCFやLOVの排出ありプレーと考えるとそれほど違和感無いが
ゲーム部分が苦痛なくらいの代物なのかね? スマホガチャの10連みたいに高レアリティ確定やらオマケをつ付けると風営法に引っかかるはず
さらに書くと10連ガチャそのものが風営法に引っかかってる可能性あり >>298
ガチャ集金嫌いな奴がゲーセンに来てるのに理解してないからな 1プレイ毎に100円のカードを買わせるのはセーフなんだけど、1プレイで1000円分のカードをまとめて買わせるのはアウトじゃね?
ロケテ中止になったら伝説で高得点 ドストレートにガチャできたか
しかしカードは三國方式なんだな
あのカードちっちゃいからウケ悪いぞ、何故艦これ方式にしなかったのか >>306
三国志のカードとスリーブすぐダメになるから変えて欲しいわ >>304
アケゲー廃なんてFGOグラブルデレステやってるやつばかりだろ
レゲーやってるやつは知らん 昔ぷよクエという10連ガチャに+1枚と(使えない)高ランクが出るゲームがあってだな、いやーアレ怖いぞ100円玉が筐体に飲み込まれる速度が 10枚1000円で高い高い言ってると
10連5000円とか6000円とかが普通にあるソシャゲなんてやる気も無くなる
逆にいうとメーカー側も1枚100円のアケなんてアホらしくてやってられんのだろう というか並のソシャゲでも10連なんてほぼ3000円だろ
良心的価格だね() 多分高いとは思ってない1枚100円だから値段変わらないし、貯めたポイントの使い途が引ける権利だけがおかしいつう事だろう 景品は800円以下って法律で決まってんのよ
1000円で景品と交換させるのが抵触してる可能性高い >>288
その電マでの収入源を潰し、電マでカードガチャさせているのが石原明広 あれ?セーフなんだな
景品じゃなくてカードベンダー付きゲームらしい >>313
何年も前からあるそんなもの引っかかる作りしてるなら余程法務部が無能だがな ゲーセン来てまでガチャしたくねぇよ…
艦これは唯一のゲームで数少ない公式だったがこれは 正直
新規が今後見込めるのって
ドラゴンボールコンンテンツくらいじゃないかな
ヒーローズもZENKAIもキッズがやってるのよく見る
シンプルかつゲーム映えするからかね
ドラゴンボールのゲームは >>318
もうアニメ終わったから稼働終了も時間の問題だぜ >>320
ゲゲゲの鬼太郎ヒーローズ、ご期待ください >>322
FGOで人気のアーサー王もネロもいる神ゲー ロケテ現地に行ってみたけど、待機勢が多すぎて料金体系はよくわからなかった
モニターで少し見たけどソルリバみたいに少しもっさり、これもうソルリバでよいのでは感 ガチャはそこそこレアリティ高いのも出てたけど、本稼働でどうなるかわからん
本家同様の天井なし、ご理解確率だったらビルダーも真っ青になるかも 七英雄の切り込み隊長ソルリバも凄まじい強さだったが
第二陣のFGOも中々期待できそうだな 一応フォローしとくけど、ソルリバよりは面白いと思う
ソルリバと違って整理券配布も終わってるし、ギャラリーもいたし、ビルダーのように最初は大盛況になりそう
稼働してからが本番な気がする >>313
景品ではなく商品
だからGPが使えない 今日ゲーセン行ったらポッ拳増台していてワロタw
もともとwlw置いてた場所にあったからビックリしたよ。で、ソルリバが消えてそこにwlw設置されてた
まぁ多分ソルリバはポッ拳あった目立たない所に移ったんだろうけど >>318
実はヒーローズは今月末から400円のガチャポンで出るフィギュアと連動するシステムが追加されて課金を更に煽るからコケそうではある
今のところ対戦や大会では使えないと告知されているものの稼働したらどうなるかは分からない
http://www.carddass.com/dbh/sdbh/news/109.php >>326
ソルリバのネロがブンブン丸そっくりで笑うわ ビルダーさんの行き着いた境地が
100円投入でゲームが観戦できます(オートパイロット)
追加で100円投入すると、詰まるカードダスが引けます
ポイントを貯めるとターミナルで100円で詰まるカードダスが引けます
だったから、FGOはビルダーさんの後釜狙ってるんだろうな 昔のベーマガの読者の闘技場で
はがき「オートガードの次は、オートアタックとオートムーブで初心者でも安心」
担当「それデモ画面って言わない? ふつう」
というのがあったのを思い出した
まさか現実のものになっていたとは >>340
オーボインとアサルトフカルトしか覚えてない(´・ω・`) FGOってCPU戦ソロってあるの?
味方マッチングで掘り師が来て捨てゲとかしたら愉快なことになるんだけど
ビルダーはCPU戦ソロがあったし、艦これはそもそも真面目にやらないといいカードが掘れないわけで
確かソルリバがCPU戦がないとか >>342
ソルリバは掘って当たり装備引くまで人権が無いみたいな話を聞いたが・・・ http://arcade.fate-go.jp/news/2018-06-07-3/
※今回のロケテストでは「グランドオーダー(シングルプレイ専用モード)」はプレイすることができません。
本稼働はCPU戦ありみたいだが >>343
メイジとかはそんな感じなのでウォリアーナイトで突撃しましょう >>344
なるほど
稼働してしばらくは掘り師だらけでマッチングに不自由しそうな気がするが隔離は出来るんだな ソルリバ皇太子は草生えるwww
ビルダー皇帝に追いつけ追い越せと FGOはソルリバと同じくらい入荷すると思うからへーきへーき >>326
ジャックザリッパーとジャンヌと呂布がいるワーヒー2jetは神ゲーだったかー >>348
置きスペース無くなっちゃう
店舗によってはビルダー帝王が居座っているところもあるのに 800円って法律じゃなくて業界団体の自主規制じゃなかったけ? >>352
法的には「何も出してはいけない」
景品出したければ4号(旧7号)取れというのが公式見解
実際、ファンタジーバンバンみたいに当局NG出た機械もある
しかし、それでは商売にならない(あれだけのヒット作だったファンタジーバンバンを、4号取ってまで設置継続した店が皆無なので察しろ)ので、800円までなら「警察は目をつぶる」という取り決めがあるだけ
ちなみに、4号取れば正式に10000円(税別)までの景品を出せるし、5号でNG出てる機械(例えばファンシーリフターシリーズ)も使える もっと言えば「粗品」は出してもいい
ただどこまで粗品として認めるかの結果が自主規制800円 まあFGOはなんと言おうが市場価格は100/1枚にしかならんのでどうやっても800円規制にかかる理由がない >>356
艦これもそうだが、カードは景品ではなく、有償の「商品」 >>357
そうそう
遊戯の結果によらないから何一つ関係ないっていうね >>358
うん?
遊戯の結果によらずに同じものがもらえるなら
ノーマルとレアとか違いがあるものが排出されたらダメなんじゃないの? 物自体に価値があるかじゃないの
金でできたカードはそれ自体に価値あるけど紙ならそんなのないでしょ 勝てばレアが出やすくなるよみたいなのはアウトってことじゃないの >>359
それがアウトならDBやトライエイジとか置けるわけないがな
あれもカード自販機だし まあ、艦これもラブライブもガチャ付いてるから(性質は違うけど)ソシャゲ→ACのタイトルはガチャ付けるのがトレンドなんでしょ
そういや800円の話だけど昔近所のゲーセンがクレーンやパチンコに点数書いた紙入れて「タダの紙だから800円以下の景品だよ。でも◯◯枚集めたらDSやら高額フィギュアあげるよ」とかやってた摘発されてたなw >>360
風適法だけの問題じゃなくてね
景品表示法の問題もある
某韓国チョコウェハースで問題になって全く内容変わらないのに2倍以上値上がりした事例があったように、
中身が何であるかわからないトレーディングカードは景品ではなく商品として扱わなければ考えうる最高額に合わせて価格設定しなければならなくなる
また、中身が何であるかわからない景品の提供は当局NGも出てる(プライズの箱に窓が開いてるのはその為)
ウンコクシで無料進軍にカードがついてこないのも規制が関係してる(通常進軍と特別進軍は、カード売価を明確にする意味もある) >>363
有価証券は一発アウトだから
ただの紙でも、店内で何かと引き換えられるならそれは地域通貨と見なされるから >>365
パチ屋だって滅茶苦茶理論の三店方式だからな
二次交換なんて真っ黒だわ なるほど、印刷式リアルカードはそこらへん注意しないといけないのか
FGO塩川クオリティで違反したら面白いんだが、そこらへんはセガだから大丈夫・・・か? >>364
詳しい人が居た
ちなみにクレサするとその辺が崩れるけど良いのかね?
まあセガの取り分は変わらず店が被るってとこになるんだろうけど まぁ何にしろアーケードで10連ガチャ実装したら、業界事態が震えるな ゲーセンでは景品が800円以下って制限があるだけ
プレイ料金・カード料金に関しては警察への届出無く設定可能
つまりその気になれば1万ガチャも可能
プリントアウトされるまで暇すぎてソルリバやりたいくらいだな 「商品」として扱われている限りは中身がわからなかったりしても違法にはならない
遊戯王等のカードゲームとかプロ野球チップスが違法ではないのと同じ
…にしてもアーケードで10連ガチャってなあ
スマホでガチャ回してカツカツなFGOプレイヤーが更にゲーセンに足を運んでまでアーケードのガチャなんか10連でぶん回すのだろうか? >>371
プレイ料金は自由だけど、お札を使うのはNG
硬貨じゃないとダメ
電マは知らんが かつてセガから時の神殿なる10+1でSR(またはUR確定)のガチャが引ける
ぷよぷよクエストアーケードなる物があってだな…
アレは時のまどうし(当時の最上位)まで行った知り合いが100円玉を矢継ぎ早につぎ込んで
レアカードを引くまでの間にコインがウン万円分飲まれていく光景を見た
無論、その人は去年春に撤去されてから一度も見掛けていない… ぷよクエやCOJのガチャが問題になってないから大丈夫だろう、それともデータと実物じゃ取り扱いに差でもあんのか >>376
えるしっているか
LOV3稼働当時のロケテ版URミリアはこの値段の倍以上した 部下「FGOアケのロケテカードが高値でやり取りされてるみたいですよ!」
瀬賀「よっしゃ!本稼働はIC紐付けや!カードショップに利益は渡さへんで!利益独占や〜!どわっはっはっは」
三国志大戦の悪夢再び。 我が家に眠っているビルダーのロケテカードがウン万円になるのか! >>376
カードゲーム元祖のWCCFからロケテはずっと高い
WCCFも20万くらいしてたし 艦これACも本家には無い追撃戦や掃討戦みたいな、所謂レア艦が出るステージを別に設けているのも
「個人のプレイ結果によって景品が左右されてはならない」に対する苦肉の策だからなぁ
前提となるステージをクリアする必要があるから実質的に腕前を問われているようなものだけど
「このステージをプレイ出来ればみんな平等に抽選」で何とか乗り切ってる
その場印刷のタイプはカード出すタイミングや内容も結構デリケートなのよね 聖晶粒とかいうのを2,500個ためるとゲーム内で10回召喚を引ける権利を得られる
聖晶粒は対戦モードを1回プレイすると消費GPの250GPと同じ量を獲得
つまり対人を10試合することで10連引く権利がもらえるのでシングルでシコシコやってちゃ権利は貰えないらしい、引く権利ってなんだよって話だけど
アンケの画面の見やすさ「普通」は開発に反映しにくいとか言って消してその分「見やすい」が水増しされてたり、カードクオリティも「どちらとも言えない」が削除されて「良い」が水増しされてたり
これはソルリバと一緒でユーザーの意見を聞く気のないパターンですね
ゲームの改善は見込めなさそう
https://i.imgur.com/G0T5lH3.jpg
https://i.imgur.com/jFBUamd.jpg
https://i.imgur.com/W924bJT.jpg O川がブッダの生まれ変わりであることを
・知っていた
・今知った
みたいなアンケートだな
アンケートもインカムランキングも都合が良い方に操作するって好例 いいねいいね
こういう印象操作をすればするほど、本稼働でプレイヤーの生の感想は反動が返ってくるもんだ
コケスレ七英雄の名に恥じないフラグの立てっぷりよ
約束されし勝利のFGOとも思ったが、なかなかスレ要員らしくなってきたな そもそもカード自体は何も変わってないのに冬ロケテと春ロケテを比べる意味がわからない
アンケート結果は似た結果にならなきゃ駄目だろ
それともコケスレの芸術点を狙ってるのか? まぁ今から改善とか無理でしょ
ゲーム自体の感想も概ねクソゲー評価ばっかりだし
初動だけですぐ人消えるわこれ 対人戦のみ10連の権利が得られるってのは「ゲームのプレイ内容に関わらず公平にカードが売られること」ってカード自販機の前提を犯してるような? >>390
どこかだ?
一定プレイするのは共通でプレイの結果(対戦で勝つとか)は条件でない
勝ったら権利付与なら怪しいけどな プレイ内容を問わず購入機会が同等であることが条件
対人戦ってゲーム内容限定でカード購入の特権を与えるってのが違反ポイントな
対CPUでも10連ポイントが貯まるのならいいんじゃね? >>392
本稼働でソロにポイント入るか知らんが入らなくてもそれは機会均等ではないんだよね
ポイント入らないモード選ぶのは任意だから カードの購入権利をゲームモードと紐つけしちゃダメなんだな
対人ならカード買えるけど対CPUじゃ買えないってのなら完璧にアウト
今回のFGOは極めてアウトに近い やってないからわからんがカード持ってないとキャラ使えない系なの?
仮にジャンヌオルタホロが最厨で五万くらいしたら
それが人権カードになるならヤバイ札束ゲーやな シングルで10連出来ないとなると、堀り師は対人チームゲーで捨てゲするのでは? なーに初動は確定さ
艦これみたいに長く続くかは知らん 艦これだってあれだけいた客飛ばしたけどなんとかなってるし、母数が多いってのは有利だな 対人10戦ってマキブなんかでも一区切りにするにはちょっと辛いで… >>385
SDVXジェネカの最大5枚一気にカード引けるモードみたいなもんか
(カード自体は@100円と決まってるが、1枚ずつ引けるモードに比べると最大5枚引けるモードは割高に設定されてる、
更に複数枚分引く場合に限りダブりは発生しない) ロケテじゃシングルモード出来んから、本稼動の時に対応するんじゃね
問題は10連の意義よただ10枚引けるだけならなんの意味がと、星4確定とか付いたら貯めて追加時に一気に使うとか流行りそうだが >>372
ただの印刷されたカードなら要らない
本家で使えるサーヴァントが本家より安く手に入るなら、わざわざゲーセン行く人も居るかもね まぁソウルリバースよりは初動あるだろう
艦これのようになるか、ビルダーのようになるかは本稼働時までお楽しみと >>405
どちらかというとパズバトみたいな予感がする。 なんでやビルダー1週間ぐらい盛況だったやろ
そう考えるとソルリバってやべーな >>396
それは思った
掘る回転率上げるなら、さっさと自殺した方がいいからな
組んだ味方が掘り師だったら地獄だな
まあ対戦ゲーである以上、対戦を促すシステムを組むのは当然だろう
マッチングしづらくなるとすぐに過疎るからなこの手のゲームは 一応聞くけど、店内バーストは無いんだよね?
あると堀氏がわざと負けたりが流行る
USB充電放置とかもイヤやな >>407
そりゃ最速で稼働2日後にはクレサ始まったゲームだからな
いかに初動でコケまくったのかが分かる つかロケテでガラガラってわけじゃないしまだこのスレに来るゲームじゃないだろFGO てかFGOの本稼働って来月か
ってことはロケテ版からの大幅な仕様変更はもう出来なさそうだね で、しなかったら糞売り場の二の舞
ロケテは先行稼動じゃねーぞ!>セガ BBはフリーインアウトだから試合途中から参加することもあるし
ディシディアみたいにマッチングで必ず最初から始まるにしても
「ゲージを満タンにした方が勝利」ってことは
250秒以内に決着がつくこともあるわけでしょ、
2500ポイント貯めるのに10試合以上かかることもありそう >>415
>>415
セガの最終ロケテはただの先行稼動だぞ、いつもと違うのはカードが本稼動で使えない事ぐらい >>415
ロケテからすいてたソウリバがなんだって? >>416
そこは艦これと同じ250GPで1試合の買いきりなんじゃないの? >>419
すまん、公式サイトの写真を見ると対戦は1試合250GPの買い切りみたいだ >>408
一定のランクにならないと高レアのカード出ないとかなんでしょ?
ってソルリバ先輩が言ってた 本稼働したらソロプレイ用のモードもあるだろうし
掘りならそっち行くんじゃないかね 糞売り場、バ開発が未実装英霊をショウルーム以外で召喚とか香ばしいことやってんな
芸術点加算しときます?
https://i.imgur.com/mHKbi5Q.png ええ…開発の使ってるカードはチートカードって事かよw
これは酷いwww >>423
ソルリバスレも荒れてんな
当然か、未実装を開発チームが引けるってことはガチャは弄ってますって公言してるようなもんだしな クソ売り場のスレ見て何が起こったのかはだいたい把握できたけど、ちょっと酷すぎませんかね…
テストプレイだとしてもなぜ社内でやらないのか しかもやらかしたオダシマくんって小田嶋Dじゃねぇのか?
こんなのが上に居るんじゃもう救いようがねえな インタビューの時点で上が救い難い事はハッキリしてたからヘーキヘーキ
どこまでも適当なんやなって 小田嶋ってソウルキャリバーを潰した奴じゃなかったっけ? 公式が率先して初狩りだけでも芸術点高いのに更に上乗せしてくるとは恐れ入ったわ よくわからんが公式がチート級ってことかな
芸術点どころか高難度の大技を出してきたなぁ
これはもう四天王なり五天王入りは不可避案件かな ぷよクエは開発Aimeでイベント報酬カードの先行お披露目があったけど
ソルリバは対人ゲーだしこれガチャだよね…? >>432
これはイベント関係なくて、しかもガチャで出したのは一般店舗
しかもこの店舗で明日イベントやるらしいで?
もうイベントどころじゃないでしょ アカウントによってテーブル操作可能てことよ
COJのパック排出がアカウントによって違うとかって嘘かほんとかわからない話も嘘とは言えなくなってきた
SEGAゲー全体を巻き込んでいくスタイルは帝王超えフルチャンある 開発チームはガチャを操作出来るのが確定した
wlwやCOJ、艦これFGOとSEGAのアケガチャゲー全てを炎上させるソルリバ次期皇帝
流石と言うか、ヤケクソで他のセガゲーも道連れにしてから退社するのか小田嶋は? リバース→イベント、大型アップデート放送前
FGO→ロケテ
最大最悪のタイミングでこれは… ソルリバさんせいぜい四天王レベルかと思ったらこのやらかしはやべぇな…
公式のチートにアカウント毎の確率操作バレと他のコケゲー共とは一線を画すヤバさがある ガチャ弄ってるんじゃなくてDB直接書き換えてるだけだろって思ったら店舗で出してるのか
意味不明なシステムで過疎だけでなくガチャ操作まで公開するとかガイジすぎる PVとか作る為に開発が未実装のキャラを持ってくるあるけど、これを一般店舗で使うってどんだけ管理甘いんだよ >>349
神ゲーにきまってるだろ今時おれがやってるんだからな
ニンポウコーリンカザンやぞ fgo、整理券なくても夜は整理券フリーになる今回のロケテで全然話題出ない件
ロケテ行ってきたけど正直fgoじゃなきゃ大爆死レベル
ゲームとしちゃ読み合いを完全に放棄してキャラバランスも放棄した
神将の居ない平坦な地形の劣化ソウルリバース
あのままならヤバい
しかもオンライン協力ギスゲーだし ゴミ出しついでに覗いてみたら凄い話が出てきてるな
店舗側の面白サービスとかの話はこのスレで笑ってたが、これはさすがに笑えないな
ってかセガのアケゲー全般に飛び火しそうなマズイ話のような・・・・ 艦これの時は、舵輪+マスコンでの操作アクションに、結構しっかりした実物カード排出と
なんだかんだでゲーセンならではの味付になってたからのう
特にゲーム部分が、家でおkだと昨今では不味い気が 大戦の後に出てくるもんがどれもひどすぎて相対的に今のセガゲーのなかでは大戦がマシなほうに見えてくる不思議
あれもあれで初期の仕様のせいで一見や復帰勢を飛ばしまくったインカムガッカリゲーではあるが FGO7月稼働って結構早いな
こりゃもうソルリバは撤去か >>446
wccf勢だが最近三國志は満席になってるの見かける
それなりに改善されたのかね >>442
ソルリバ並のもっさり動作
チーム戦なのにチャット一切なし意思疎通不可
カメラワーク最悪ですぐ敵を見失う
移動手段少なすぎて単純に遠距離攻撃キャラ最強すぎ
ほんとに2018年のゲームか?ってくらいなかなか香ばしいw >>488
制圧が内乱発生後リセットされるようになった
登用カードの主将器が選べるようになった
紐づけを一部廃止してリザボからの登用が有料ながらもできるようになった
さんぽけという作業さえすれば入手や厳選が面倒なSRやRの入手厳選が比較的容易になった
ゲームバランスが初期と比べて大幅に良くなった
ガバガバ幅だったマッチ幅が狭くなった
とまあ一応鈍足ながらも着実に改善らしきことはしている
とはいえ遅きに失した感は否めんが
あとスレで定期的にギャーギャー言われてるのはマッチ幅除くと無料進軍の仕様くらいかね >>449
ロケテって言ってもまだαテスト位の段階なんじゃない?
だよね?、え、違う? >>444
逆、取り残されるどころか現時代の前に行き過ぎなんだよ
その結果前に行ったのはいいが時代のニーズに合わず取り残されたってのなら同意 >>449
チームゲーなのにチャットないのかよ
FGOキッズ達の挨拶チャットがない、負けたのに謝らない、感謝チャット連打とかの混沌を求めてたのに
と、煽りは置いといてゲーム内容は二の次なのが伝わる >>449
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ディシディアの超劣化コピーかよ >>453
チャットなんて意思疎通<<<煽りに使われるオチでしかないからこれは正解だと思うぜ FGOエアプだからわからないけど、ゲームとしてならソルリバの方が面白そう @を狙え
瀕死です
攻めよう
下がろう
位のチャットはないとチーム戦のバースト無しではお話にならないけどな FGOは少し落ち目かもね
フォートナイトとかPUBGスマホ版に人が移動してる >>451
本稼働が来月に控えてる段階でのロケテなんだから
今やってるのは最終仕様の動作チェックくらいの意味しか無いだろ 相性性能考えず好きなキャラでひたすら凸する奴
ガチャ目当てで適当プレイする奴
ガチでやっててイライラする奴
これらが合わさりカオスな聖杯戦争になるぜ! >>455
俺のソルリバ皇太子にしたお布施500円はどうなるの? 大物新人FGOアーケードがロケテで実力の片鱗を見せつけるのに対し
現役トップのソルリバはドロップテーブル操作という開発者自らの不祥事で対抗していく・・・!
盛りあがってまいりました! >>415
ロケてからガラガラだったQMAを大往生とか言った癖に(笑) チャットを実装しないことで煽りチャット問題を回避した チャットが無いのは寂しいな
でも声優の新規録りおろしは金がかかるから却下されたのでは >>467
さすがにその返しは意味不明
そもそもQMAを大往生なんて言ってねぇ ヤベェな
セガがゲームは一歩後退どころか三歩後退しているのに
クソみたいな開発力とやり方は百歩前進している
昔のすごい時代のセガはどこへ行ってしまったんだ
今はもう抜け殻状態じゃないか >>470
マスターが指示してることにすれば2人で済む
まぁボイスなしの吹き出し、簡易的なスタンプチャットでもいいんだけど >>471
散々不評書かれていたはずだが、それを大往生だとか抜かしていたのはお前達だろうが(笑)
なんだ?それとも無能プロデューサーに買われた工作員か(笑) ソルリバのチャットもクソすぎて使えないよ
よろしく押すと足を引っ張らないでねとか言うし細かい戦略的なチャットないし どうせ戦略的チャットあったって従いやしないだろ。他所のゲームでも どこもアケゲー部門なんてリストラ候補の追い出し部屋だろ?
人手不足だから無能なPやDが生きながらえてるだけで 開発に4年かかるってのも凄い話だよ
シェンムーもそこまで酷くねえわ
しかも出てきたのがつまらねえ焼き直しの劣化ゲーム
とりあえず電車チームの手伝いにリストラでいいぞ >>462
それでそのまま稼働させたらヤバいって糞売り場が証明したばっかなんだよなあ クソひり出すのに4年もかかってしまったってことだからなあ お披露目前チェックなら仕方ないな(棒)
https://twitter.com/sr_ac_official/status/1005293894437765121
【未公開ソウルが掲載された件について】
6/8のランキングに、未公開ソウルが掲載されたことを確認しました。
お披露目に向けた入手チェックだったものですが、不可視化の不手際によるものです。
大変申し訳ありませんでした。
今後もソウルリバースをよろしくお願いいたします。 不可視化の不手際ってなんだよ
隠せばいいってもんじゃない気がするんだが いやいや謝罪の方向が雑やろ?
どうやって入手したのかって話で開発側がピンポイントで引かせる事出来るんじゃないか?
ってなってるのにシステムを納得させないといかんがな 本番のALL.netで動作試験するにしても早朝のメンテ時間にやるもんじゃないのかなぁ ソル、帝王まではいかんけど四天王の座でも抜きん出るから帝王と四天王の間の位作っても良い気がした
王様とか White()なセガ様が2時7時とかに働かせる無いだろ! ソルリバ、もう選ばれし民しかプレイしてないし、何しても、何をやらかしても問題ない、関係ない気がしてきた
この際、傍観者、野次馬サイドとしては色々ぶっ飛んだ方向に逝って欲しい まぁ開発とか公式プレイヤーのカードは好きなアイテムが取れるチート可能と
だけどそれ認める訳にはいかないから雑な謝罪&サカイPもダンマリしか出来ないんでしょ
萎えた引退ランカーも出そうでわくわくするね! プレイヤーに対して悪いことをしてる感覚がないんだろうな
サイコパスゲーム開発増えてるわ 前代未聞だけどあんま燃えないあたり過疎ゲーの悲しさやね >>487
やはり使われる機会が多い皇太子では
四天王を運命の四王子に変えれば最適 ソルリバどころかアケゲそのものが過疎ってるのを今回の一件で痛感したわ >不可視化の不手際によるものです
つまりユーザーを選んでガチャをいじれるのは認めるわけだ
これは割引きキャンペーンでガチャが絞られてたって言う噂も現実味を帯びてきましたね… ソシャゲだとアカウント毎に電子ガチャを操作してるのは有名だけどな
ソルリバのお陰でオンデマンドの艦これやFGOがアウトなのが判明した
セーフなのはWCCFくらいか? ソルリバいつもの馴れ合い終了
お漏らしランスロット実装の告知 実質上「運営の気に入らないユーザーや店舗は特定できればガチャ出現率を悪い方向に調整できる」
っていうのも確定したようなものだ。
笑えん… 実態知らないけど、テストモード、管理者用とかにして引いたならまだセーフだけど、
普通の一般的なモードで引いたらアウトだよな
情報だけで推測すると後者っぽいけど
やっても良いけどせめてバレないようにやれよ。一度疑い持たれたら実際は真っ白でもグレー、黒くみられるんだから すげぇなセガwww
釣針がヤバいだろw
皇太子とFGO買わされたゲーセン脂肪確定だろwww 可能性が生まれただけでアウトなんだよってCSアイマスの男性追加の時にあったけど、
一度持たれた疑惑はずっと付き纏うんだよなぁ、ユーザーにはそれが存在しなくなってるかどうかなんて分からないんだから >>502
釣りと言うより埋め立ててる感あるぞ
FGOがダメだったらゲーセン消滅だわ >>501
推測も何もその店にいた全国ランカーの目の前で引いちゃって、しかもその一般店舗のデイリーアイテムランキングに載っかるって物的証拠まで残っちゃったからな
更に謝罪内容が「確率操作していましたごめんなさい」じゃなくて「見えなくするの忘れちゃった、ごめーんねw」だもの
芸術点高過ぎやしませんかね… これ恐ろしいの、セガが危機感を感じてないところだと思う >>506
まさにそこだよな
テストがしたいだけなら開発室内でやればいいだけの話なのに
鯖につながった状態でちゃんと引けるかのテストにしても開発室でやりゃあ
テスト中のデータが不手際で流出しましたてへぺろで済む話だったのにな
セガが倫理的に終わると相対的に一番マトモな大手パブリッシャーがバンナムという
色んな意味で恐ろしい事態になるな 不可視化の不手際というパワーワードで一気に帝王クラスの貫禄を付けたな
もしかして炎上商法としてワザとやってるのか? (今来たけど、開発が好きなカードを引けるなんて当たり前の事じゃね?) 何故開発室でテストをしなかったのか
現地でテストをすることで、プレイヤーがいる=ソルリバ賑わってます感の演出のためだったりしてな
各店舗のランキングの内5割くらい開発陣のテスト用アカなんじゃないか >>508
ソウルリバースのせいで倫理的に終わったからバンナムかスクエニが
まともなパブリッシャーだぞ 運営側が普通にマッチングして初心者狩りをしてるゲームだから、その装備も本当は・・・って邪推してしまう 謝罪に「不可視化を忘れていた」なんて言葉をわざわざ使う時点で…見えなきゃ良いのかよと
アカウント単位でガチャ確率を弄ってると認めてるも同然というのがまた… >>510
(好きなカード引ける開発が普通対人ゲームで一般人に混じってプレイしないよ) 不可視化なんて言葉を当たり前のように使うあたり、他のゲームでもチートやってるだろこれ?
とりあえずオダジマくんは永久BANで わずかに残ってるプレイヤーすら消し飛ばそうとするの笑うわ
何をしたら客が飛ぶのかの実験でもしてんのか いつもは不可視化してやってます発言ワロタう〜んアホなのかな? 昔サミーがパチスロにチート仕込んで大問題になったからな
騒動が上に知られれば首飛ぶだろ BBH続編がひっそりと稼働準備始めてるな。
稼働予定広告も出た店舗があるとかで前作信者は盛り上がってる。 これで一番被害食らったの三国志大戦かな、噂でしかなかった贔屓ランカーへの将器揃った強カード優先配布が現実味帯びてしまった つかガチャなんて運営は不正やりたい放題だよ
芸能人にすぐに当たったりとかガラケーの頃から普通に問題視されてきてる
ガチャ以外の物だと、ペニオクなんかも酷かったし、TOTOBIGなんかも疑惑があった
そもそも最初から運営を信用すべきじゃないと思う >>525
疑惑が確信に変わっただけだし問題ないよ ソウルリバースは公式プレイヤーに配布疑惑有りで真っ黒
アカウントによってドロップが違う事も明るみになり、COJのカード(アカウント)によってパックからの排出が違うなんて冗談のような話も現実味をおびた
アーケードゲーム界を揺るがす出来事ではないかと
消費関係に問い合わせいくかもな これ何が酷いって開発室のデバッグモードとかでなくても
一般店舗で普通に出したいもの出せるように
しかも周りにバレないよう隠せるように
わざわざ作ってるって事よな
そりゃゲームやるのも楽しいだろうねぇ この頃のセガはすげーな各方面に喧嘩売ってるやん
俺達は何か試されてるのか ただTwitter見てるとそこまで騒がれてないんだよね
信者なのか騒ぐほどでもないのかわからなくなってきてる ツイッターはもう信者的な人が馴れ合ってるだけだな
騒ぐような人はもう既に止めてると思われる 同じようなことをFGOでやらかしたら大炎上だっただろうけど、クソ売り場は騒いでくれるほど熱心な人がいない… ソシャゲだけど似たような事でグラブルは大炎上してたな これはソルリバちゃん二周年どころか一周年も怪しくなってきたかしら?
スクラグ超えの稼働期間18ヶ月が関の山ってところだけど 普段から出したいもの出して開発してるんだから
そりゃ箱開けるのに金払うことのおかしさに気づけんわな いやあ、自らの手でとどめを刺しに来るスタイル嫌いじゃないよ
傍観してる分には面白い >>538 マジでFGOに順次切り替えしかないでしょ
そのFGOもダメそう+印刷機の関係でセガがNO突きつけるだろうけど まあプレイヤーからしてみればたんなるバレだからな、でも謝罪はダメだし出た言葉が裏を返せば見えない所で排出操作やってますだから最悪の対応 この程度じゃトドメにならないよ
今残ってる人でもやっぱりなで済ます程度だよ
BB家庭版が出たら死ぬかも ソウルリバースにはこのまま開発チームの芸術点で頂点を目指して頂きたい >>510
例えば遊戯王カードで開発関係者が優良レアを刷って社内で回してもらうのと、カードショップでパック買う度に優良レアが当たるのは全然違う
今回のは後者だから質が悪い というか
公式プレイヤーや関係者に優良レアを開発室で使うとかではでは無く
一般のゲーセンで「不可視で」配ることが可能ということが明らかになったのが問題
(過去に何度もやっていたかどうかは当然不可視なので不明)
間違って不可視にするの忘れちゃったごめーーーんっつってんのが今回の謝罪 三国志とかで、開発に近いプレイヤーが良将器副揃いとか持ってても試行回数違うとか運が良いとかで済まされてたものにまで疑いかかりそう 単に現地でのテストプレイをミュートし忘れただけの話だろ?
それだけの事なのにこれだけ盛り上がれるとかどんだけ暇なんだよコイツら… こんな恐ろしい事例を「だけ」で済ましてくれるなよ…
情報系だと1人の始末書じゃ済まない大事なんだぞ… 知識もなく了見の狭い人間の思い込みや決めつけってのはそういうもの 普通はそのテストプレイはゲーセンでやるんではなくて開発室でやるもんなんですよ >>549
元々疑われてたから確信に変わるだけなんだよなぁ
センスもモラルもないセガはゲーム作るの止めてたい焼き作っとけ 小田嶋氏:
ええ。もちろんプレイを重ねていけば,その努力へのインセンティブとして,
ちょっといい防具が手に入る。ただ,それも極端に性能が良いかというと,そういうことはないと思います。
プレイヤースキルさえあれば,その差を覆すことができる。だから我々としては,高レアな装備にそこまでこだわらず,
順序よく揃えていってくれればと思うんですが……。
なお公式チートで最強英霊出したりしてる模様 守秘しなきゃならない企業の機密を一般公開しちゃったのはマズイんじゃねーの?
特定のアカウントに特定のアイテムやカードを配布出来てるって暴露しちゃったんだし 初心者ユーザーには排出制限かけといて、自分は未公開最強カード使ったパワープレイで初心者狩り
ウンコクシといい糞売り場といい、営利企業の(つまり、他人の)資金で俺得ゲー作り
自分だけ楽しければいいってんなら身銭切って同人でやれ、としか言えない 開発用に未開禁の物が手にはいる用にしたアカウントを普通に一般プレイヤーと同じ土俵で使う神経 チートコードを社外で走らせたら懲戒解雇も余裕の案件
どうしてチート使用で即BAN対応する企業が多いのかわかってねえ まあ恐ろしいのはこの件に関して何が問題なの?と言ってる奴がいる事だ 小田嶋先生には1プレイ毎に艦これやFGOでレアカードが落ちるチートコード仕込んでもらおうぜ
ソウルリバース爆上げだぞ テストプレイなら社内でやればいいのに、自社系列とはいえ何でわざわざ一般の人も出入りするゲーセンでプレイしたのか
おまけにガチャ結果の操作までしていた上に、その言い訳が「不可視化を忘れた」って…もはや何を言っているのやら 今回のソウリバ問題が大した事無いと思う人は他のゲームに例えればいい、艦これアーケードの大型建造で武蔵改が出るとかFGOアーケードのロケテでジャンヌが出るとかを運営がやるレベル >>561
俺も何が問題なの?というか、そんなの最初から折り込み済みじゃなかったの?って感じだな
ソシャゲのプロモーションの裏側で、プロモーション用のアカウントの貸し出しとか暴露されてたし、
イベントや開発者が好きなように好きなアイテムやパラメーターを操作してるのは、もはや当たり前だと認識してた SEGA「今回の小田嶋ディレクターの件ですが とさせていただきます。なお、内容は不可視化とさせていただきます。」
しかしスレの流れがfgoに向きつつあったのに一瞬で流れ奪っちまうあたりやっぱりソウリバってスゲーや あれは言い訳じゃなくて事実を言っただけだろう
このスレでも何が問題なんだっていう人いるくらいだし、開発もたいした問題ではないと思ってそう 人が居ない微妙ゲーとハードル低いおかげでダメージ少ないのは草 今回の事件はソルリバだけじゃなくて他のゲームもテーブル操作されてると思われるから最悪なんだよ
グループの信用を無くすって奴な
しかも確率系の不祥事だからセガサミーに飛び火すると一気に炎上するぞ? あれだ、アイドルが処女かどうかみたいな話よ
そりゃAKBとかの一流アイドルならニュースバリューもあるし、
ショックでどうにかなるファンも居るんだろうけど、
意味不明な場末の地下アイドルであるソウリバが彼氏バレしたところで、で?っていう 4年も丹精込めたゲームが場末な訳ないだろいい加減にしろ >>565
ソシャゲとアーケード一緒にしないでくれ >>572
どういう意味で同じじゃないかは分かりかねるが、
確率云々はソシャゲは、今はアップルが確率を明示するようにルール整備していて、
明示通りの確率かも覆面調査も行われている
逆にアーケードについては確率もルールも何も法律に引っ掛かるような事以外の部分は、一切フリーダムなのが現状 ボダブレでも謎のパーツ解禁とかあったからセーフ
な訳ないだろ これが艦これ三国志みたいなカードベンダーだったら法律に引っかかってるぞ? 過去には電磁加速砲がごく一部の筐体でのみ誤解禁されてたとかあったけどあの時点では別に強い武器じゃなかったしなぁ 開発者じゃなく一般プレーヤーじゃなかったっけあれ
解禁ミスはやらかしだけどレールガン玄人向けだし簡単に手に入るしでそこまで荒れなかったような 件の未解禁ソウルがどの程度の強さだったかも気になる
これが今流行ってるブンブン丸より壊れてたらD解任要求されてもおかしくないんじゃね? ランスロだからアーツが…うん…
桁違いのぶっ壊れスキルじゃ無いと使われないような気はする さすがに社内規則でデータ漏洩・横領があった場合のペナルティは規定されてるだろう
しかも4年かけて大コケゲーだから懲戒解雇まであるんじゃね?
フツーの社会人なら自主退職で逃げるわ >>423
今の話題ってこれの事だよね?
このランスロットっていうのが未実装だったって話だとして、
[セガ]ってついてるのは開発者の印でしょ
小田嶋ってのはソウリバのディレクター?だっけか
これのどこが問題なのかが俺には理解出来ない >>565
開発が未実装やらチート持とうが大した問題じゃ無い、一般用端末でそれらを手に入る事がマズイ
ユーザーの排出操作出来るという事だからね、誰かにレアを優先する事も気に食わない奴に価値が低いのしか出さない事をやるんじゃ無いかと思われる 俺がボダブレで負けるのもワンダーで負けるのも小田島が確立操作してるせいなんだよな
早く返金しろ >>583
それは最初から技術的には可能だから、セガ側がするかしないかの問題で、
検証不可能な物については完全にセガ次第なのは今に限った話じゃないな するかしないかの問題だから信用の問題だったよ
実際にやったからもう現実の問題になったけど アイドルの例えしてたけど
それでいうならトップアイドルも地下アイドルも母体が同じ会社なせいで
トップアイドルも彼氏確定非処女確定になってる感じ
トップアイドルにはもともと疑惑があったから [セガ]ってついてる人も他に何人もいて
好きに未実装出せる人が日頃普通に対人プレイに混じってくるんだよね
しかも不可視設定にも出来るようにしてある このランスロットの内容がわからんが、これがぶっ壊れ性能でハナホジってても勝てるような要素だったらもっと荒れてた
そもそもの内容が微妙なのと人が少なすぎてボヤ騒ぎ程度になってる感 装備はプレイヤースキルで覆せるらしいからヘーキヘーキ どうしてわざわざ藪蛇というかシュレディンガーの猫を箱開けて見るような真似するんかね
というか言い訳が最悪すぎるわ今までも同じようなことを隠しながらやってましたって白状してるようなもんだし
言い訳がもうちょいましならわずかながらも印象はましになったかもしれんのに 『排出操作ができる』じゃなくて『排出操作をしてる』のが明確になったのが問題なんじゃないのか?
基本無料のソシャゲでは度々あったことだけど、基本有料のアケゲーでやるとはスゲーとしか言えん
ソルリバはコケゲー史の新規開拓をしている
つまらい上に公開不正とか、ただの危険物じゃん もうリアルヒースクリフがセガにいるんでしょ
しかも一般の店舗で堂々と行う たまげたなぁ〜すごすぎるよセガ〜
>>577-578
レールガンは配信日間違えて流してしまいその日朝一で買った一般プレイヤーがいたけど
使用停止にして後日正式配信したって話だぞ >>575
ボダはGPと素材があれば誰でも買えるんだよなあ ソルリバどうしようなこれ
四天王入りで済ませてしまっていいのだろうか これが開発者の友達とか愛人に、こっそりレアアイテムとかを配ってなら大問題だけど、
[セガ]ってなってる開発者のアカウントを、どういう制御にしようが勝手じゃないの?
お披露目前のアイテムを店で引けるなんてズルい!って話?
開発者は自分たちだけ有利な条件で店で遊べるのがズルい!とか?
誰か俺に何が問題なのかが、わかるように教えてくれると助かる これで四天王レベルだぞ
ウンビル先輩に並ぶにはまだインパクト弱い 売り手が書い手にそれを言い張る所を想像してみ
…ちょっと胃が痛くなるなこれ これ自体はいうほど問題じゃないだろ
一触即発の状態では些細な事でも戦争の種になる 今回の騒動でソウリバは四天王超えしたと思うぞ
斬新なステマをしたから魔王(マ王)の称号を授与でどう? 出来ますとやりましたでは天地の差だし言うほどの問題ぞ
文句言う人の絶対量が過疎と信頼の低さから少ないだけで >>585
するかしないかのグレーで収めてたのをしますと黒とハッキリとして信用無くしたわ、どっかの名言であった公平である必要はないが公平感は与えねばならぬを完全に無視してる
何より酷いのは他のゲームに波及する事、もう疑われてる三国志大戦やこれから出るFGOにガチャあるゲーム全部に操作してんじゃね疑われてる ビルダーパイセンは商品として失格レベルの筐体だから土俵が違う >>597
そうだね
開発者は自分たちだけ有利で問題ないとみんな思ってるなら
わざわざ「不可視設定」なんてせず日頃堂々と未実装アイテムとか使えばいいじゃないかなw 過去に開発プレイヤーがガチ装備で初心者狩りをしてたのがブーストかかってると思う
未公開の装備を付けて1人モードで動作確認をしましたならそこまで炎上しなかった
社内のテストモードでやれって話にはなるけど >>507
というか何で炎上したのかを分かってないと思う。
開発者は課金ガチャという甘い汁が吸える形態をただ猿真似しただけで、そのターゲットたる客層が、何を嫌がるかを理解してなかった。実際、名だたるソシャゲだったら絶対に、こんな不手際起こさないよ。
なんていうか他人の成功の裏に苦労や努力がある事をしらずに、成功者と同じ事を試みて失敗するやつの典型な感じがした。 >>596
とりあえず四天王でいいのでは、多分この脇の甘いスタッフは他にもやらかす >>605
そりゃ未実装なら一般ユーザーには見せないのが普通だろう
これが完全に一般ユーザーのふりして開発者が悪さしてたなら問題だけど、
[セガ]って開発者だと明示してた訳でしょ
開発者がゲームするのは、テストの意味合いが強いんだから、
未実装のアイテムを入手するくらいは当たり前だとしか思えない スリキン・スクラグ・マジデ・メタルギアと比べて被害総額・被害店舗数・開発の悪質度・クソゲー度全て一回り上だと思うぞ
何よりこのゲーム作った奴はgaugeか?とビルダー以来久々に思ったぜ >>610
エアプかな?
その「セガ」ってタグ付けされたアカウントで
連日連夜一般プレイヤーと殴り合ってたわけだがw
身銭を切りながらそのテストとやらに付き合わされてた一般プレイヤーの心情は? 開発者が一般プレイヤー入手不可なアイテムを持って全国対戦に混じるって悪夢だな
開発者や運営が贔屓してるプレイヤーは当たり排出アップなんかもできるという もう四天王で言えばルビカンテとか成松さんとかそういったポジションだよねソルリバ >>608
モンスト「公式動画で開発者用割引でガチャ回すぞ」
デレステ「本スレにガチャ更新数分前に次のSSRのスクショ貼るぞ」 ゲーセンへの被害額で言えばビルダー越えてると思う
ビルダーはロケテも大不評で、明らかにクソゲーだったから、
買ったゲーセンは逆張りして大儲けしようとした強突張りで自業自得だと思った
ソウリバもロケテは不評だったみたいだけど、AM2の新作でセガも自信作として売り出してたから、
ゲーセン側も殆ど警戒せずに買った店が殆どだと思う
ビルダーもソウリバも想定以上に大コケしたけど、個人的にはソウリバの方が想定以上にコケたと思う >>597
それは社内でやってれば問題なかった
これは一般店舗でやったことで「プレイヤーを指定してガチャを調整できる」っていう今までグレーだったのが黒になったこと
それと言い訳が「不可視化の不手際によるもの」って言ってる時点であなたが指摘してる
>これが開発者の友達とか愛人に、こっそりレアアイテムとかを配ってなら大問題だけど
この行為を行っていた可能性も否定できない訳で >>612
それはプレイヤーが少ないから仕方ないだろw
つか開発者のアカウントに、どんな期待というか、どういうものだと思ってたの?
レベルとか装備とか経験値とかゲーム内通貨とか、
開発者なんだから、全て自由になるでしょ
全部自力で、一般プレイヤーと同じ方法で育てたり、アイテム入手しないとダメ?
そのプレイのプレイ料金は身銭で自腹で定価じゃないとダメ? 五分五分の条件で戦えるならともかく、チートで装備をカチ盛りした開発が蹂躙プレイをネットで披露するのはゲーム製作者としてもプレイヤーとしても最下層のクズ >>617
それは最初から否定できないし、技術的には余裕で可能だな
でもそれと、今回の開発者アカウントの話は関係ないと思うけどな 普通実装されているものが異なるバージョン違いのクライアントでマッチングはさせない
それこそ不具合の元になりかねない
不具合確認とかは既存とは別に新クライアント同士でロケテストして行うもの
ゲーセンか社内でロケテストして問題なければ全体リリースが基本だ >>618
こう言う3Dマップ使うゲームは開発が一般と混じってプレイするのも駄目だと思うけど
死角とか射程とか身銭切って攻略したプレイヤーと開発で知ってるのがやるってさ
どうやらPも頻繁に一般プレイヤーとしてやってるみたいだし
何かおかしい認識してると思ってたんだよな もう10年くらい前の話だけど、頭文字Dの5か6で、プレイヤーのカードのデータが消える不具合があって、
セガがプレイヤーとの間でとった対応というのが、
「電話でセガの係員が、プレイヤーから消えたデータの内容を聞き取りして、
その通りのデータを書き込んだカードを送る」という物だった
プレイヤー名とかは分かるけど、戦績とかゲーム内の通貨の所持金とか、
車の改造の進み具合とかも、全て口頭で言った通りのデータを書き込んで終わり
ゲーム内で有り得ない数値は不可だろうけど、数値の妥当性とかは基本的には無審査で受けてた
つまりゲームのデータなんて、当たり前だけど、どうにでも書き込んでしまえる無価値な代物なんだよね ますます変な事を言い始めたぞ
面白いから観察しよう 4年もかけてこんな粗大ゴミ作ってプロデューサーは社内からなんか言われないのか疑うレベル
普通は恥ずかしすぎて顔見せ出来ないだろ 被害額というが、これもう『額』という問題じゃない
それがソウリバ糞売り場 >>622
俺はなにやってもとかは言ってないぞ
無茶苦茶やれば、プレイヤーからも怒られるだろうし
>>624
ソウリバプレイヤーたちが、[セガ]の開発者をどういう意味で見てたか次第だろうな
クソゲー作ったクソ野郎どもとかw 頭開発みたいなのが開発に居るからソウルリバースはくそ売り場なんやろうな… なるほどなー。
こうゆう人間が、「チートツールが存在するなら使わない奴は情弱!」とか言いながら
平然とチートプレイを横行してゲームコミュニティを破滅に追い込むわけか。
ゲームのデータなんて無価値だと思ってんだもん。 まあちょっと不可視化忘れてゴメンネ
で、済まそうとしてる運営だからな >>632
俺はチートとか絶対ダメだと思うよ
勝負事はフェアプレイであるべき
フェアプレイで積み上げた戦績やデータは価値があるし、尊いさ
ただ、開発者とか、裏側からは数値なんて幾らでも改竄できるのも事実でしょ
だから、[セガ]とかチーターですよ!って明示するのが重要だという事 開発者が何やってもいいならゲームとして成立しないし客商売すんなと、格ゲーでラスボスの10倍強いキャラ使って毎日乱入とか頭がおかしい なんでチートが厳禁なのか小田嶋先生に言っとくと、対戦型ゲームのチートはゲームの価値や面白さを著しく落とすからだぞ
もともとつまらねえゲームを開発陣がチートしてプレイヤー狩ってどうすんだ >>636
ランスロットってアイテムをガチャで引いたとかって話じゃなくて、
一般プレイヤーをボコッてたって話だったの? >>637
してない。
問題なのは、それが出来るという事と、やってるかもという疑惑が持たれる事よ。 開発者が、こっそりチートして[セガ]の表示の無いアカウントで、
一般ユーザーを不当にボコッてる可能性は否定は出来ないけど、
それはソウリバやセガに限らず、ビデオゲームなら全てで技術的には可能なんじゃないの
それ言い出したら切りがないように思うけどな 仮にその技術があるとしてアケゲで開発以外のプレイヤーがどうやってチートするのか言ってみて欲しいんだが そもそもセガ社内の全国仕様のサテライトでテストすればいいものを、何で一般の店でやったのか。
社内のサテライトも不人気で撤去されてんのか? >>639
>>642
だから>>612でそう書いたじゃん…
[セガ]とかチーターですよ!って明示されたとして、それとのマッチングを避ける術がユーザーにないんだから
どーしよーもない >>643
俺に言ってるのなら、全てのビデオゲームの開発者はチート可能って意味
だって開発者なんだから、ある意味そのゲームの世界の神と同じだから、
一般プレイヤーにバレるバレないは別問題として、好きに操作可能でしょ
当たり前の話だけど まだ一般には未実装のソウルを、開発アカウントが一般店舗で引いてくる、という点にぎもんを >>645
そんなに一方的に一般プレイヤーがやられてたの?
そうなら、それは確かに問題だし、批判されるべき内容だと思うよ
あくまで、邪魔にならない位で入って来るのが前提だと思ってた 今月中には使い切るだろうし今から言っておくけど、次スレ立てる時IP強制表示にしない? 罪を自覚してない運営に擁護どころか煽りにしかなってない工作員?エアプ信者?
キチガイリバースの闇は深すぎる
煽りで言うけど
す ご い な この馬鹿さ加減、正気を疑うレベルの倫理感
プレイヤーでなくエアプの工作員である事を逆に祈るわ >>637
例えだよ、開発者が何やってもいいならこれぐらい酷い事も出来るってこった
んで今回の事で似たような事をやりかねないくらい信頼を無くした、SRランスロットを入手とかは実は大した事無い >>646
当たり前の話だけどバレたらどうなると思う?
バレたんだけどさ >>649
要らん要らん
ワッチョイからしてただの甘え
IP要求とか煽り耐性無いですって言ってるようなもんだぞ >>652
その感覚がよくわからないな
俺は勿論ソウリバプレイヤーではないので、詳しいところは知らないけれど、
開発者っていうのは昔でいう「ゲームマスター」みたいな不可侵チーターみたいなもんだと認識してた
オフラインの格ゲーとかで、開発者と対戦する場合は、
裏技とかバックドア的な抜け道でもなければ、フェアプレイでの対戦になると思うけど、
オンラインのRPGみたいなゲームだと開発者は、所謂公式チーターって感じでしょ 普通のパブリッシャーならチート使ったら即BAN対応
ソルリバは開発がチートで装備揃えてるどころかチートが発覚した言い訳がステルスし忘れた、だからな
ぶっ壊れた倫理感と隠しきれない知能の低さは特筆モノ
戒めの為にもコケスレ殿堂入りすべきタイトル ソルリバプレイヤーじゃなく詳しいところも知らん奴が、
運営の擁護のふりしてユ−ザー煽りに来る感覚の方がよく判らん >>654
何言ってんの?
オンラインのRPGだと開発者は、所謂公式チーター?
それが今回の件に何の関係があるの?
その感覚がよくわからないわ >>657
運営の擁護なんてしてるつもりはなかったけど、そう見えてるの? まぁ開発アカウントで引いてるだけマシ
某ソシャゲのDは数百万単位の課金でしかなしえないキャラコンプした垢を個人垢と言い張って好き勝手やってるし >>658
[セガ]⚪⚪って名前はセガの開発者じゃないと付けられない名前なんでしょ?
オンラインRPGには無敵の運営のキャラクターとか居るでしょ
それと同じとは言わないまでも、そういう「一般プレイヤーとは違う物理で動くキャラクターですよ」って事じゃないの? >>659
問題の意味すら理解出来ない人間が印象論と感情論を感想を述べてただけなのね
安心したわ ボダの牛は[セガ]付けてたけど未解禁武器背負って通常の全国に出たこと無いわけで >>662
だから、その問題って何なのか教えてくれ、って言ったんだけど
改めて教えてくれ 自分の頭の悪さと理解力の低さを人のせいにするなよ・・・
何回も散々書き込まれてるのに・・・ >>665
ケチかよ
その書き込む手間で、問題を教えてくれてもバチは当たらんぞ 改めてスレを読み直して
それでも分からないなら黙るか入院しよう 不可視化の不手際には笑わせてもらったわ
ステルス迷彩のつもりが、全身タイツにLED電飾巻きつけて来たソリッドスネークかよ
発見した俺の頭の上は!マークじゃなくて?マークが点灯したけどな ホントに知らないんだな
ソウリバの[セガ]は十束おとはやせんとすと言った開発陣じゃない公認プレイヤーにもついてる
それと最新のイベントでもサカイP自ら格下をボコってるからな 開発内でやればいいことを一般プレイヤーがいる場所でテストして、
一般プレイヤーの側になんか不具合なりバグなり起きたらどうするつもりだったのかなバ開発は >>669
なるほど
それで、その公認プレイヤーやサカイPはチート的なズルをして、
一般プレイヤーをボコッてるからズルい!ってなってるって事かな?
俺もボコられた当事者にならないと気持ちは分かりかねるけど、
そんなにショックなもんなのかね >>671
ゲームのデータなんて無価値だと言い切る奴に判るはずもない。
マジレスして損した。 問題なのは運営アカウントが未実装アイテムを持っていたことじゃなくて
運営アカウントで未実装アイテムをドロップしたってことでしょ
三国志でも癒着勢が優遇されてるとか言われてたけど、今回の『いつもは不可視化して見えないようにするんだけど、今回は不可視化するの忘れちゃった。ゴメンね』からすると、オンデマンド印刷も不正操作されてる可能性大 >>672
ちゃんと伝わらなかったかな
言葉尻だけ取って、俺がゲームのデータなんて無価値と言った!って、
クレーマーみたいな論調はダメだと思うよ 不可視云々を平気で言っちゃう辺り悪気全くないというか悪いとは思ってないというか エアプで思考能力がなく倫理観が破綻した人間が印象論、感情論を語っているだけだから
議論とか説明しても意味無いよ >>678
そうだよ
別の人の事だと思ったんならすごいね >>679
エアプというか、ソウリバなんて恐らく一生遊ばないのは正しいけど、
それ以外の部分は酷い言い種だな
そこまで言うなら、正論で論破して見せてよ 対立構造すら成り立ってないんだけど・・・
アスペルガー症候群って知ってる? 開発の人間が「こつこつプレイして少しずつ装備を集めて貰えれば〜」みたいなこと言ってたのもよくなかったな
そういう発言あったから、開発側の人間だとしても他のプレイヤーと遊ぶ場合のアカウントはちゃんとこつこつやってるんだろうと期待したらこれだよ
これを開発の人間ならチートしてるのは当たり前で片付けるのは酷 >>658
MMOで管理者垢(GM)がプレイヤーと殴り合いしたり(GMに殴りかかったら普通は突然死する)、取引したりすることはない
ましてや、GM自らPKして回るとかありえない
GMは全権掌握してるだけに、逆に行動は完全に制限されている オンRPGでもGMが未実装武器背負って一般鯖で一般人に混じってプレーしてたら問題になるだろ まあソウリバのスタッフに危機感は無いわな、小出しの英雄追加とレアリティの違いがほぼコピー
似た様なコンセプトのFGOと違って宣伝下手すぎ、一応同じチームの艦これと比べても下手だし何が違うんだろう >>685
一般プレイヤーが[セガ]⚪⚪とフェアプレイで競争してると思ってた、またはセガ側がそう思わせてたのなら、それは問題だな
あくまでインストラクター的なポジショニングじゃないと成り立たないと思うし、そうあるべきだろう >>687
どしたの?急に
テコンダー朴なら好きです!ってか >>682
>>685
おそらく積極奇異型アスペルガーね
MMO=ソルリバではないのは何故なのか考えてみよう なんかヤバくないか
アスペルガーだの朝鮮人だの、ちょっと土曜の夜にしたって変なのが来ちゃってる 特定のアカウントに対するドロップ操作(未実装含む)が通常の全国対戦で可能、なんなら他のプレイヤーにバレないよう不可視化もできるしいつもはそうしてまーす
あのツイートは要するにこういうことなのに気にせず言っちゃうのほんとすげえ憧れる >>688
家庭用のオンは文字通り慈善のサービスだし、家庭用はパッケージ売り切れば勝ちの世界だから、同じ感覚で考えてるんだろ
開発者や公認プレイヤーとマッチングされる栄誉を誰もが喜んでくれると勘違いしてる
従量課金のアケゲーでGM無双されて喜ぶ馬鹿はいねーよ
牛マンやにしじまん@が1回でもインチキプレイしたかよ?にしじまん@は煽り酷いけど >>690
お前が日本人には見えない、って言ってるんだよ
論破するだけなら.sc経由でレスして反論できないって勝利宣言してまとめサイトに載れば完了だよ >>696
日本語の通じない奴が日本人な訳がないだろう
違うのか? >>697
?
普通に日本語でレスしてるし、学校でも国語は殆ど5だったよ
って俺のどこが朝鮮人なの?日本語で説明してくれw >>697
つか俺も人の事は言えないが、君も少なくとも30才越えてるいい年したオッサンだろうに、
いくら5ちゃんのコケスレだからって、いきなり脈絡もなく「朝鮮人」呼ばわりは心配になっちゃうぞ >>698
お前の学校の「国語」は日本語じゃないだろう?
ここはお前の祖国じゃないんだから、声の大きい奴が相手の話を聞こえない振りしながら一方的に叫んでも通じないぞ?
お前の祖国の国語=ハングルと違って、日本語はまともな意思疏通が出来なければ「話せる」とは言わないからな? 変なガイキチに絡まれて困っています!
帝王ビルダー様!どうかお助け下さい!お願いしますm(_ _)m >>702
お前がここ(日本)から出ていけば解決する
朝鮮人は朝鮮人らしくハンゲでもやってろ すげぇ
ほんとセガってこういう奴等飼ってるんだな
場末の掲示板で工作する暇あったら過疎店でチャリンチャリンすりゃいいのに 今日この時点で30レス…
騒ぎに便乗してふざけてるだけでしょ。まともに取り合わないのが吉
NGに投げ入れるか、相応の態度で臨みましょう セガは工作がバレバレで下手だからね、話題そらしと対立煽り以外出来ないのか。 >>528
アカウント単位どころか「運営がクレジットサービスしている店舗に対して、制裁として高レアのドロップ率・出現確率などを悪化方向に変えることができる」
「逆に過疎っている店舗にインカム上昇のテコ入れとして高レアドロップ率を引き上げる事ができる」
という可能性すら生まれたのも問題
オンゲキもメインは音ゲーで実力重視だがカード出現確率については操作入れてきそうなのが問題 COJのクレサ店がALL.netに接続できなくなる障害があったけど
これからは不可視化で排出操作しちゃえばいいという 不可視化は、ちょっとしたパワーワードだな
もういっそソルリバそのものも不可視化したら? >>704
あれ?朝鮮人を差別してるのは朝鮮人じゃなかったっけ。 https://twitter.com/Round1USA/status/1005232863040528384
ttps://pbs.twimg.com/media/DfNN1QRUcAA9B2r.jpg
海外のラウンドワンの新店舗開店準備風景だが、
世にも珍しい専用筐体のマジデだーー…アメリカでやる人はどれだけいるんだろうか >>515
ちょっと前の土日に、地元のゲーセンで知り合いのセガ社員がやってて、休日出勤お疲れ様と思ったことがあった ガチを謳うショービジネスでヤラセがあったら客は萎える
今回の問題ってそういうことよね
もうソウルリバースもヤラセ上等のプロレスみたいなビジネスモデルにすればいいんじゃないかな開き直って
客がついてくるかは知らん >>716
朝鮮人であることを指摘しただけで、「チョンコ」なんて差別用語は使わなかった筈なのに「チョッパリ」なんて差別用語で返すような奴等だからな
ほんと、朝鮮人(在日、観光客、帰化人、渡来人、韓国企業従業員含む)は日本から出ていってほしい ざっとログ見たけどずいぶん話がそれてるね
この管理者によるチート問題はソルリバだけの問題なら大したことないけど
今後のアケゲというかむしろソシャゲ方面に尾を引くと厄介だね
例えインチキでも何も考えず回す人も多いんだろうが >>717
2枚目の巨大パックマンすごい
ゲームセンターあらしみたい キチガイ装った話題逸らしによる火消しは常套手段だざ >>723
スペースインベーダーフレンジーと同じLEDモニタだし、同じ開発会社かな
1弗だから、リデンプション設定かも 常套手段ではあるけどここはコケゲースレぞ
正直家庭用ボダ発売後のソルリバどうなるかは楽しみだ 考え方変えれば、セガ社員が出社せずに、近場の環境でロケチェックできるなんて、社員的には有難い働きかた改革だけどな。
在宅ワーカーみたいにね
未実装アイテムの使用および現環境の破壊をしたわけじゃないので、別に問題はないよ
ただ、社内情報漏洩という点では、個人よりチームとして体勢や仕組みに問題があったよね そんな改革案出したら死ぞ
雑な社外作業なんざ報告の手間も作業ミスや漏洩のリスクも上がると言うに
実際作業ミスしてるし 今回のことはセガという会社やいるかどうかわからんけどセガ内で真面目にゲーム作ってる奴の信用に結構な傷をつけたよね巻き添えカワイソス
日本は個人の責任を全体の責任に拡大したがる風潮があるからなとか書いたら上にいるID真っ赤な奴のお仲間にされちゃうのかしら
まあセガという会社自体は社内規範とかの関係上全くの無責任とは言い難いけど別の部署の連中はマジで巻き添えだな
でも正直その個人にしてもいい噂聞くような奴が少ないんですよね今のセガ
と考えると今回のことは遅かれ早かれ起こるべくして起こった事態ということになるか ゲーム外でもボダの良いところを潰してるの普通に凄いな
ボダの同じ会社、ノウハウがあるとは思えない 実店舗で、他のプレイヤーと一緒にプレイしながらガチャ結果をいじっている
いくらテストしてただけですなんていっても印象はよくない
普段は不可視にしてまーすなんて言い方もよくない つーかセガだけじゃないけどアケゲでガチャ集金するのいい加減止めてくれないかね
実物のカードが出るまではまだ良かったけどゲーム内のデータを積極的に買わせようとするシステムはなぁ
アケゲプレイヤーはいいゲーム性のものならお金払うんだからゲーム内容で頑張れないもんかね 開発者が秘密の仕様を入れておくなんてのは(コンプライアンスとか
ソースコードレビューとかやってるであろう現在でもできるかはともかく)可能だろ
ゼビウスのスペシャルフラッグはナムコ上層部には内緒で入れたらしいし
バブルボブルの隠しコマンドもMTJ氏がタイトー上層部に内緒で入れたらしいし
とはいえオンラインゲームでそれやったらバランス崩れるよなあ >>735
ばれないようにやれば良かったんだよ
ばれた時点でおしまい >>730
いや、実際に個人の責任が組織の責任に拡大されるのは事実
そして、組織の責任が構成員の責任に拡大されるのも事実
だから、やらかした会社は潰れるまで叩かれるし、巻き添えは喰いたくないから社員も有能な順に逃げる
特に、経理が逃げたら一日でも早く逃げないと退職金も出なくなる 表のツイッターで愚痴吐くとどう数値操作されるか分かったもんじゃないから5chに吐くしかないクソさ >>734
CoJも正直なぁ
ハースストーンやってる身としてはスタミナ制なのに構築揃えるのにも金かかるゲームやりにわざわざ行くのもなって感じ
つか個人的にはガチャに限らず過剰に成長要素を求めるアケゲーは正直嫌いだな、わざわざ足運んでるんだし手軽に大体変わらん条件でスタートさせて欲しいもんだ 「公式スタッフが新ソウルの実地試験してるので見かけたらご協力宜しくお願いします」とか先に言っときゃ斬新なテストプレイだなぁって皮肉で済んだのにな 今回の問題点
(1)実装前のSRアイテムが、何のアップデートもしてない一般店舗の筐体から普通に出てきた
(2)運営スタッフが社内開発室じゃない一般店舗で実装前のSRアイテムをドロップさせた
(3)スタッフがアイテムの不可視化を忘れていたと謝罪
(1)と(2)を混同して話してる人いるけど、これ全くの別問題だからな
(1)は、時限式で解除されるだけでデータ自体は全国の一般筐体に実装されてるんだろうけど、それが特定IDなら
一般店舗でも好きに出せる事をプレイヤーに周知する結果になった
(2)は、本来開発室でやるべきだったSRアイテムの入手を、運営が一般店舗で行った
そして(3)については、あくまでも(1)について不可視化してなかったことを謝罪しただけで、(2)については何一つ言及してないのよ
これ運営は自分達が何やらかしたのか分かってないだろ それなんだよな、やっちゃいけないことがバレた理由について謝罪してるだけで
やっちゃいけないことをしたこと自体はスルーしてるのが悪印象 >>729
フレックスや在宅勤務も、だいたい廃止される傾向だからな
フールプルーフを考えたら、管理職の目の届かない所でデスクワークはさせたくない 「プレイヤー毎にドロップをいじれる事」に関して一般ユーザー相手にやってないってのを明言し忘れたのか
今の御時世どのゲームでもそういう事はできるんだろうが、表沙汰になったからには言わんとマズいわな。そらそうだ >>738
しかしTwitterなりFacebookなりでぐちを吐かないと行けないときもある
自分ならそうする JAIA、誕生2ヶ月半で早速「ゲーム内ガチャの確率操作がされている疑惑」「関係者が一般実装前アイテムをドロップできるよう操作した」
という問題にぶち当たった(JAIA会長はセガホールディングス社長)のは何たる皮肉なのか。
事の次第で恐ろしい事になりかねない、ゲームセンターそのものの死活問題になるの、JAIAはわかってんのかなぁ、と >>744
やってないと明言出来ないってことは、やってるってことだ 言ったら言ったで当たり前のことを言うなんて黒!ってなりそう 今回の件でずっとついて回る、一生言われ続けるよな
他ゲームについてもセガ製ってことで疑いの目は避けられない
いままではいくらグレーであっても証拠がないから運が悪いとか印象操作とかでお茶にごせたけど
証拠が出た以上、無理。
謝って修正します、操作やってないとか言われても確認のしようがないし、
事あるごとに持ち上げられるだろうし、詰みな状態だと思うわ
ま、ソルリバはもとから詰んでるから問題ないか ここまでで運営がシロであるっていう証拠が全く出てきてないんだから、そりゃ誰だってクロだって判断するよね >>741
感情的にならないで聞きたいけど、1と2って何が問題なの?
常識的に考えて、なんていわないでね
1、2によって誰に不利益があってどんな問題が起こるのか、そしてそれに対してメリット・デメリットを比較した上で話してほしい
1、2で実際に何がどうなって問題なの? 不祥事でビルダー帝王と匹敵する存在になったしソルリバには覇王の座を渡したい シロである証拠がないって、クロの証拠もなくね?
一般ユーザーに対して確率操作してますなんて証拠はないよね?
もとより抽選もプログラムなんだから全てガチャゲーで操作可能
可能という印象が分かりやすい事例になっただけで一般ユーザーの確率操作の証拠ではない
よってグレー
それより一般ユーザーの仲間ですのフリしてプレーしてる公式の雇いプレイヤーが英霊貰っておきながら、やっとドロップしました的な雰囲気だす方がイヤだわ
貰ったなら貰ったと言った方が気にならない アプデしていない筐体で開発に携わっている者の垢で一般人はまだ手に入らない新アイテムを手に入れているってことは
ゲーム内部では既にアイテム実装されているけど垢ごとに引ける引けないを操作しているってことなんじゃないのか? そうだけど?そうじゃなきゃ開発不便じゃない?
というか、そんなの技術的にできて当たり前じゃん なんか勘違いしてるやつ多いけど
別にドロップしたわけじゃなくて受け取ったんだよなぁ
勝手に勘違いして勝手言いがかりつけてるのヤバすぎ 開発となか悪ければ良いアイテムがひけない、とかがあるかはわからないけど
少なくとも開発側はアカBANできるんだから、個別アカウントの管理の権限はあるんだぜ? 既に実装済みの物をアップデートで時限解放してくだけシステムなら実機検証で開発垢が引けるような操作は当たり前だと思う
開発垢と一般ユーザー垢という区切りで限定すれば
それは一般ユーザーにとって不利益になる操作とは直結しない
解禁前の情報漏洩という観点では擁護のしようもない
それはあれで謝罪したつもりらしいが
開発垢と一般ユーザーとの交流垢分けるのが当たり前という意見もあったな 『証拠』は無くても、そういう『疑惑』が出てしまった事が問題なのであって
結果的にシロだったとしても、そのあと何事も無く通常に戻れたとしても、
「やってるんじゃないか」というユーザー側の疑惑は尾を引くのよ
それで辞める人もいるかもしれないんだし、今回の件が「何でもない事」には出来ないよ (1)は、特別のIDなら本来出るはずのないアイテムが出せるということは、ID毎にアイテムをいじることができる
→その特別のIDを運営が気にいったプレイヤーや身内に渡せばアイテムを優遇し、逆に気に入らないやつのIDのアイテムを冷遇できる
(運営なら対戦記録からIDの特定も可能)
(2)は、そんな特定のIDカードを社外に持ちだすことと、仮にこの話が大人気ゲームであったらこのゲーセンへも飛び火する危機管理の無さの問題
そりゃあ(1)は運営がやってるって証拠はないけど、やれることはできるってことをプレイヤーは考えながら遊ぶことになる >>756
元々SR ランスロの零水晶持ってて召喚してしまいましたって事だよね FGOAC本スレではゲームの感想全然無いんだけど評価どうなの? >>763
その可能性も全然あります
そもそもデイリーランキングにあったからってドロップしたと決めつける理由が知りたい >>760
「疑われる事」を表立ってやっちゃったのがな
ガチャなんて信頼関係で成り立ってるようなものなのに
というか今回の案件で変な奴含めてすげえ人がわいてきてんだけど
絶対に身内も交ざってるんだろうなぁ >>763
それじゃあ放送で謝罪してた内容と違うっしょ
それが本当なら
ドロップしてしまいました
って言ってたのは余計嘘で塗り固めたことになるぞ スポーツマンシップに則ってない不公平なことになってるのが問題なんじゃないの
中学校のサッカーの試合で高校生が紛れ込んで「実は来月どのから高校生が参加できます。今回はその実験です」みたいな
「来月から中学校も高校生が参加できるから問題ない」というけど、なぜ現時点で高校生が参加できるようになるのかを知ってて、それを実行に移せたのか >>768
それで言うと
今回の件はベンチに入れた程度で試合に出してなくない?
試合出したらスポーツマンシップに反してるけど出してないからな
ベンチ入りに気づかれて問題されて、ごめーんね
ってノリはクソだが いや、そもそも、開発は選手じゃないから
下手にプレイヤーと交流したがるから、平等感出さなきゃいけなくなる
開発は言うなれば神様なんだから、下手にプレイヤーと関わるなってことよ >>767
出現チェックと言ったけどドロップしましたとは言ってないですよ だいたい、「疑惑」もなにも出来るんだって。
プレイヤーに、とって大事なのは「操作対象にならない」ことであって、悪い操作対象にならないようモラル・節度をもったプレイを心がければいい
もっと言えば良い操作対象になるため、運営の気持ちを汲み取ってステマに協力してあげたり、イベントを盛り上げていけばいい 横にいたプレイヤーが目撃してるんだよなあ
因みにそいつは「宝箱から出たの」質問にはスルーしてる 出来るは良いけどやるのはNG
公平じゃなくても公平感を出すのは大事
つーかただでさえ今までの運営や発言から開発の信頼感落ちて来てるのにあえて突き落とすのはどん判としか言えんわ >>771
出現チェックを時間無くて店舗さんでやってしまいました
それで出てしまいました
ランキングにも載ってしまいました
って聞いて俺はドロップしたとしか受け取れないけど? 社内のUSBを持ち出して社外の別の機器に接続
データや記録が残り、漏洩してしまった
大問題だよね
社内で霊水晶のデータを入れたのなら何故一般人が見る事が不可能な社内で召喚しなかったの?
社内データをホイホイ持ち出して良いわけないよね あれれ〜?おかしいぞ〜?日曜なのにセガ社員が出社してる〜 >>766
セガアンチとかとにかく叩きたいだけのが喜んで集まるネタだからね
仕方ないね 少なくとも特殊効果も見れるんだから、ランキングに乗ってるのは召喚したものだぞ
>>772
あのさ個人経営じゃないんだからさ、例えばPが個人的な好き嫌いでプレイヤーをどうこうしようと考えても
操作に至るまでに何人説得しなきゃならんと思ってんの、パチンコの顔認証と同レベルの発想だぞ 節度・モラルに欠けた事をしてる『開発側』がユーザーにそんな事を言ってきたら炎上するぞ
というか>>772は何の立場でこんな事を言ってるの、大丈夫か いやほんと湧きすぎだろ
コケゲースレはひっそりとしててやらかしを見るのを尊ぶ奴らの集まりなのにんな擁護がホイホイ湧くわけが無い
ホントに社員達なのか? >>768
もっと極端に言うと、高校生向けの学生棋戦に藤井聡太七段が出たらどうよ?って話 >>780
じゃあ放送で適当なこと言ってお茶を濁そうとしたか
謝罪内容が本当なら
ドロップして、且つついつい召喚もしちゃった
って二重ミスだな
下手すりゃそのイベントに来てた人だけにオフレコねっとか言って召喚して見せた可能性まであるな 「やろうと思えば出来る」と「実際にやっちゃった」は全然別だからな
今回のは実際にやっちゃったと言う疑いが強すぎるのが問題なわけで 欲しいの出ない→運が悪い
だったのが運営が操作してるに違いないと思われるようになった時点で終わりだわ
実際に操作やってるかどうかは確かめようが無いから、疑惑を持たれた時点で打つ手なし 一般ユーザー向けの確率操作の話なら
開発垢である以上「実際やっちゃった」の疑いには寄らないと思う
「やろうと思えばできる」を表沙汰に確定させただけ
解禁前情報の管理の甘さに尽きる
セガは情報のオモラシは多い
アップデート情報のオモラシならまだいいけど(会社的には良くない)
システム的なとこの漏洩は頂けないな ここに来て唯一無二と思われたビルダー先輩に並ぼうとするソルリバの潜在能力やっべ 無能固めたリリースしたゲームだしそりゃやらかすよね ブンブン丸がほぼチーター決定なのは残念
wlwもチートIDで接待されてるのか?
ゲーム解説者の懺悔込みでセガのチート騒動を解説して欲しいね これは三国志大戦も開発関係者のが副揃い出やすいとかあるかもな 横で見ていたプレイヤーが宝箱泥の質問にはスルー
ただ直後の小田嶋Dもってる発言
スタッフ入りしたいって言うくらいの信者だから今後真実を話すことはなさそう
ここからは個人的な憶測だけど
多分解禁前アイテム泥の不可視化は設定されてた
ただランスロの霊水晶泥を目撃されちゃって予定にはなかったけど、サービスで召喚してあげた
召喚する予定はなかったから召喚したソウルの不可視化は設定していなかった
まああくまで憶測だけどね
https://i.imgur.com/fY1WlGz.png
https://i.imgur.com/CrtYCKQ.png
https://i.imgur.com/Z2nWXN9.png >>787
開発垢を一般鯖にログインするのはどうよ?
疑いだしたら、MJみたいに公認プレイヤー垢はフリプとか、そういうレベルまである
MJのフリプはセガからプレイ料金が振り込まれたが、公式垢はフリプ、しかも料金保証なしとかまで出来る
そういう不正を「やる」と認識されたソフトに誰が金出すよ?
ゲームに限らず、「このソフトはスパイウェア仕込まれてるかもしれないし、不正をしてるかもしれない」って思われたら触らないよね? ワッチョイID消しまで現れるとか必死すぎでしょ
ソルリバは擁護の汚さも加算点にするべきでは 問題ないっていくら主張しても問題の不可視化はできんぞ >>790
レアアイテムが解禁したての頃にTwitter上で「(レアアイテム)出ました。強いです」発言をしてしまってる完全な黒
なんかあるだろ?て気が付き始めてるユーザーにインボーロンインボーロン言い続けてきた奴いたけどこの件で全く見なくなった さすが東のソルリバ・西のビルダーと言われた男、まだ隠し玉があるとはな…… ソルリバやってないからレアがどうのこうの言われてもよくわからんのだが、
解るって事はおまいらソルリバやり込んでるだろ ゲーム内容がクソ、スタッフがクソ
ソウルリバースのまともなところどこにあるんだよ・・・ 本スレで擁護するならともかく
コケスレでこの話題ならいじくってなんぼだろう
なんでここでそんな必死になるんだ >>792
ほぼ俺の予想も一緒になった
一緒の予想になったのはこのスレで召喚したのであってドロップして無くないとかの擁護いたからだけど
ドロップ目撃についてスルーしてたってことは昨日の目撃時点では見たところ黙っててってDに言われてた
もしかしてこのスレのドロップしてない擁護も
次の日の謝罪内容の口裏合わせをしてなかった、且つドロップ見たのを黙っててって言葉が頭から離れない本人かその取り巻きの可能性まで出てきたな バージョンアップでレアドロ率下げて、開発関係者には一発ツモってビルダーを超える悪徳排出だな >>782
社員関係者が来ているで間違いないと思う、自分が普段いる処の以前見た流れ。 >>794
俺は開発垢と公認プレイヤー垢は別の区切りで考えてる
開発垢を店舗で使用するのが既にダメという意見は否定しないけど俺は気にしてないだけ
MJの件は詳しくないけど、公認プレイヤーって逆に雇われでノルマプレイ回数分はフリプとかじゃないの?
それは客寄せパンダの仕事なんだからそんなもんかと俺は思ってた
そのフリプもだけど、英霊とかの受け渡しも公認プレイヤーは仕事だからゲームを紹介するための経費みたいなもんだというルールであれば俺は不正とは受け取らないけどね
一般と同条件ですって言って貰ってたら不正に受け取られると思う、俺はウソがキライ!
PvPで強いってキャラを貰ってたらチートだろって意見も否定はしないけど、それを乱用するかどうかは結局その公認プレイヤーの評判に繋がるだけかな
バレるウソなんか並べるから、そっちの主張の一般ユーザーが離れるっていうのはあるかと思う こっちの方が勢いあるし問題によく触れてるからな
火消しや擁護するならこっちなんだろう 擁護が湧けばその話題も盛り上がるし
コケスレが盛り上がる訳だなw これの何が悪いつうと今後の印刷とデータ排出に全部疑惑が持たれる事、操作出来るけれどやりませんよを普通の店舗でやりますよだって開発だもんと倫理的不可の案件なんだが
開発の批判したら排出操作なんてどうなるか、謝るとかしないで離れるだろうな新規も近づかない 問題点の善し悪しは別にして関係者というよりこういうところで一定数は見掛ける逆張り好きの人も居るよね やった事がテメエの部署だけでなく、他所にも飛び火する事だから火消しは必死になるよな
ソルリバが死んだようなコンテンツだから大して盛り上がらないというのが皮肉
まあ、更に燃え広がったら「悪いのはあの部署ですー、俺の知らない所で勝手にやってましたー」で、
上はソルリバだけ尻尾切りして終わりでしょ 昔の2chの流出事件でIP辿ったらセガ社員がスレで自演してたってバレたんだよな
ここ見る限り今でもそれ用の窓際社員がいるんだろうな どうしても社外の一般筐体でテストする必要があったなら、
運営の〜さんが××日に来店!
来店のお客さまは未実装のアイテムを目撃出来ます!
(こちらはイベントではありません)
とかなら良かったのかな?
コソコソ不可視化とかちゃねえ セガコロに火消しと訳分からなくなってて笑える
こんなクソゲー今更火消しするより炎上商法する方がマシなんじゃないかね 写真あるけどなんでこう典型的ナードばかりなんだろうな
左下もオタサーの姫の典型で
ナードがオタサーの姫から「サイン貰えて良かったー」とかアホ 正論で返せなくなったらすぐ、社員認定ですか
数の暴力でやられたらさすがに擁護しようがないなー
まったくプレイヤーには迷惑かけてないだろうに可哀想に
俺は底辺サービスマンだから現場行かずとも近場でデバッグやら確認作業ができることにはいい意味で衝撃をうけただけだよ
ただ、情報漏洩したことだけはアカン
それ以外には案件として問題点あったか?ってことよ ソルリバ単体は死亡確定してるから、他への飛び火を防ぐためにもコケスレにリソースを投入してきたと見る チートアカウントでプレイヤーボコってたらその時点で迷惑
そもそもランキングの枠を専有してる時点で害はあるんじゃねーの ソルリバ君はやってくれると信じてましたよ!
今後の売り上げ次第では四天王の座に大きく近づく改心の一撃だな
開発視点なんてどうでもいいのさ
面白おかしくぶっ潰れてくれりゃこのスレ的に大歓迎ってだけのこと 相対的にボダの評価が上がっていくな
公私混同しない、線引きをしっかりするというか当たり前な事なんだけど いい意味で衝撃ってマジで言ってんのかそれ…
底辺とは言えサービスマンなんだったら、まだ世間に未発表のデータを衆人環視のもとで扱うのがどんなに不味いことかって
新人教育でやるもんだとおもってたんだが、今の会社そんな基本的なこともやらんのか >>819
客側目線が無くなって来てるのは売り手側としてアカンよ
割とガチで惨事に繋がるから早い内に意識変えとこう >>816
事前にアナウンスでもあればみんな納得したかもね
たが発覚後も詳しい説明は一切ない
日頃から一般ゲーセンでやってるサカイPも黙殺
やましい事してなきゃ何か言える筈なのにねw >>821
暇じゃないだろうから申し訳ないけど私の過去レス抽出してみてくれよ
開発が糞みたいな馴れ合いをしたがって交流アカ作ってることは害だとおもうよ?
で、チートを利用してプレイしてたらあかんよ?
今回は対戦で使った訳じゃないし、かわいいもんよ
ただ今後じつは、公式アカウントはバクスタ判定が狭く出来てます、とかクリティカル確率が高いです!みたいなのがでてきたらヤバいだろうけど
ただ「セガ」ってアカウントがある時点で多少の優遇があることは覚悟しておかないとユーザとして心がもたない >>825
高橋名人の時代から変わってないけど、公式発表や、メーカー発言なんて嘘や疑惑だらけさ
俺はおっさんだからもう慣れちゃったけど、ひろゆきも嘘を嘘と見抜けない人には難しいって言ってたろ?
おんなじことだよ 一人称俺か私かどっちなの?交代制なら設定ちゃんと決めといて 開発者に解釈と詭弁は付き物だけど信頼度のトレードオフだろうにさ…
出来るとやったは全然違うしプレイヤーから見たら運営の信用に大問題
部外者から見たらどうでも良いかもだけどさ >>832
貰えても内職程度じゃねぇかな
1レス1.5円とか 普通に企業側がピットクルーとかに頼んでやってるんでしょ
人格批判とかして話題逸らしするのが常套手段らしいが 1レス500円はもらいたいね
ただし、メーカーに利益がある発言なら
よく考えればわかるけど俺のレスは火消ししたいメーカーにしてみれば逆効果だからもらえないけどな! 利益、不利益とかじゃなくて信用問題でしょ
今回はゲームバランスが崩れなかったけど、対面に来た運営が無敵チートを使うかもしれないって疑念しちゃう 社員認定って俺も?
本スレ帰れって言われたから
頭の悪い擁護になってない擁護しようとしてた奴帰ってるかなーと思って本スレ行ったけど
ゲーセン行ってんのか反応無かったわ
俺もゲーセン行こうか迷ってたのにさみしい 因みにソウリバでイベントに呼ばれるAKATUNAやブンブン丸は[セガ]表記無しだからな
そのブンブン丸の過去の発言でレア導入初日に「獲得した。強い」発言してるからこれもグレーから黒になっちゃったね 対面に来た運営は無敵チートを使います。
厳密にいうと使えるけど使わないナメプできてます。いつでも切り替えスイッチ押せます。
くらいに思っておいた方がいい。
運営の馴れ合いにはそういうリスクがある
だからこそ開発はトラブル回避のためにも一般ユーザーに混じってはいけない >>839
そういやブンブン丸さんは[セガ]ついてなかったっけ?
AKATUNAさんが付いてないは覚えてたけど
俺はこの人貰ってんなって思った発言したのは[セガ]付いてんな
それでも俺は気にしないけどやっばイヤなもんかね?
あ、一般と同条件ですってウソはイヤね 嫌に決まってんじゃん
三国志の西山ですら兵兵兵兵関羽使って叩かれてたんだし
運営側が正規の方法じゃない手段使うなら確認のための動作テスト限定とかにとどめて対戦とかに出てくんなと ブンブン丸って元々セガの人間じゃないでしょ
広告塔としてセガから指示があった可能性もあるけど
AKATUNAは知らない まぁガチャとかが無く差がつく要素が少な目か一切無いなら別に開発がやってても良いけどさ 公式の人間がただ好きでやってると思ったんだけどなー
にしじまんの方が立派だわ 「やれるんだろうな」と「やった」の違いを説明するのはこのスレじゃなきゃダメなのかね
匿名掲示板で一般教養の講義しても受け入れないでしょ
直ぐに社員認定は他の人も言いすぎかとも思ったけど、ある程度は周りの認識を理解出来てないと討論以前にしかならんね >>842
イヤかー
乱用した公認プレイヤーが評判落とすだけで、評判落としたく無ければ紹介程度に止める
ていう認識を開発、公認プレイヤー、一般ユーザーで持てばいいだけじゃないかと思うんだが
本当のとこ隠されてるなって思うと、ちょっとしたアラから勘繰って負の印象しか生まれないってな
まー本当に貰ってませんだったら
冤罪のやってない証拠を出すのは難しいっつうジレンマに落ちるけど
いっそやってなくても貰えます、でも乱用はしません!
て方が評判良くない? ブンブンは真っ黒
TUNAに比べてプレイ頻度が圧倒的に低いのにも関わらず上で言われてるようにレアアイテム(同一の物を複数集めなければならない)をプレイ頻度に対して不自然な形で手に入れて強いです発言をしている
TUNAは自引き
SR○○出ねーよと嘆きながらプレイしてる
欲しがってるSRは持ってる一般プレイヤーがごく一部いて自引きするしかない >>845
にしじまんwlwでは煽りかまされすぎて煽るプレイヤーになったのがな
糞マナーBAN野郎とオフ会でなぁなぁしてたことで有名だし、立派かねぇ >>846
社員認定が当然になる行いを各所スレでやってきたからね
それを見てきた住人なら分かると思うよ。
今回の件も、セガの他ゲーの住人からすればやっぱりそうだったんだね
もうセガは駄目だなって事にしかならない。 >>840
そう考えるとディシディアの運営開発は頑張ってます、な感じ(現行バージョンの対戦でマッチングすることがある、特定回数対戦すると称号が貰える)はする ガチャ方式でガチャ引かせる煽りが問題になってる昨今、公式側の人間が「○○出た。強い」等の発言をするのよくないと既に話は出ていた
サカイはその辺に関して公式側の人間に気を付けるよう言ってない
倫理観持ってれば言われなくてもそんな発言はしないけどな
問題が起きると過去の発言が掘り返されて「やっぱりな」となるのがわかりきってるから ちょっとそれるけど公式に[セガ]のPN貰っといてプライベートで全くプレイしてなさそうなせんとすって怒られないのかね
Twitter見てもソルリバの話はイベント時のRTとイベント参加時ぐらいで他のゲームの話題しかしない
十束とか梨蘭とかイベントで忙しいやつらの方がプライベートでソルリバしてますアピールしてんだけど、一番暇そうな実況者()が一番プレイしてないって公式プレイヤーとしてこれはどうなのさ? まあこれはソウルリバース運営じゃなくてセガが公式での見解と釈明を行わなくてはいけない事態になってもおかしくないかもね
今まで陰謀論と片付けてきたものがこれからは片付けにくくなってくるだろうし
人間は自分がマイナス食らうと要因を他に求めてしまいがちだからどこかで区切らないとずっと言われるぞ 具体的に怪しい発言したのは他にいるぞ
表に出る人間が多くなるほど隠せないから、開発も公認プレイヤーも一般ユーザーも同じ認識持つべきだと考える >>854
プライベートな呟きに「ソウルリバース」の単語と「#ソウルリバース」タグを付けて自分の宣伝をするのは言語道断
オタサーの姫は幾度となく行って馬鹿なサカイはリツイの上返信までしている
さらにサカイのTwitterアカウントでサカイ自らオタサーの姫の地下アイドル活動のダイレクトマーケティングまで行っている
ゲームに関係無い事される方がよっぽどくるね コケスレの本分に帰ろう!
今回の芸術点加点を加味して>>6からテンプレ修正してみたけど、どう?
次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想どうり稼働日からガラガラ、稼働一週間でクレサが始まる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕 >>862
・予想どうり稼働日からガラガラ、稼働一週間でクレサが始まる
分かってる最速クレサは稼働3日目だ >>862
なかなか壮観だ
まだ稼働4ヶ月も経ってないのにこの勲章の多さよ >>862
うーんこの業績
四天王入りは確実ではないかね諸君 並べられるとスゲーな
それでもゲーム自体は面白いと思ってしまう俺は心が広いってことなのか
今までゲーム自体は好きだからこのスレは見てるだけだった
ROMるしかなくなるぜ で結局ガチャが極悪と言われてるFGOAはどうなんのよ
ソウルリバースが信用リバースしちゃったのを口実にリバース筐体全台FGOAに換装するつもりなんかね
まあゲーム内容がどうであれ究極的にはカード自販機としての価値がどれだけの期間維持できるかによってコケるかそうでないかが決まるゲームだとは思うが 細かいこと言いたくないけど、予想通り(どおり)だから訂正したほうがいいんじゃないの >>862
わりぃ、やっぱつれぇわ…
SEGAは真面目に反省してくれ ソルリバは放置され見捨てられた帝王や四天王と違って
アプデでパワーアップしてくるから
(このスレ的な意味で)凄く強く見える 威厳とした風格で構えるビルダー帝王に対して、鳴り物入りで参入してどんどん力を付けていくソルリバが勇者に見える 牛のマネしてんだろうけどアレは牛が最上位来れないレベルのクソザコだから許されてるんであって過疎ゲーでやっちゃだめだよね
牛ですら毒銃自分で使うんだろって叩かれてたし ボダと違って装備の入手難易度も違うからなぁ
ボダだったら新装備を牛が無料で貰ってる!となっても
「そりゃそーでしょ」ぐらいで済んだだろうし >>879
ボダだと他人の手に入らない武器装備って
一部のカラーバリエーションや機体ペイントが存在するけど
性能はノーマル品とおんなじだからなあ そもそもアーケードにガチャ要素もってくんなってのは言っちゃ駄目? 今回のは「問題そのものは比較的些細なものだったけど、発覚した後の対応を間違えた」って感じか?
なんだかなぁ… >>842
ボダは、牛マンと全く同じ装備を誰でも買える(ロケテでお漏らししたレールガンも、ロケテ参加者は誰でも買える状態だった、ロケテと他の店舗は混ざらない)から笑って済んだ
ガチャで超低確率の大当たりカードや解禁前のカード出すのとは全く話が違う >>862
序盤で主人公を放置した悪役がやられるとき
「あの時……あの時お前に止めを刺しておけば」(開発中止を決定しておけば)
というレベルのパワーアップぶりだなw >>881
それは俺も言いたいけどゲーセンの経営考えるとなあ
結局cojの衣装ガチャみたいにプレイに影響ないけど好きな人は金を落とすガチャだけあるのが理想なんだが、理想は理想で難しい 650店舗×平均4台程度かそれ以上だと思っとけばよい セガはゲーセンに土下座して自主回収しろ
それか死ぬ気でコンバートの新規作品作れ
せんせんせんきはダメだ とりあえずソルリバは帝王と四天王の間に何か称号を与えてそこに当てはめるか四天王筆頭かは6月アプデと
近いところでコラボで出るソウルの内容と顛末がどうなるかまで待っていいと思う
6月アプデで吹き飛ばしてコラボ先に大迷惑までかけたらこれは完全に七英雄筆頭だわ >>862
何がやばいって、帝王はこれ以上のネタ供給がないのに比べて、ソルリバはここから更に伸び代があるってのが
最高にやばい 今回のスタッフ不手際案件無しでも十二分に酷いゲームなのは明らかだからなぁ
ひとつの件を必死に火消ししてる場合じゃないですよSEGAさん つか今気付いたけど不可視化云々の謝罪文ってツイッターだけで公式HPには何もないのかよ
ウッソだろお前… ゲームが出来ないゲーム筐体を1,000万で売ったバンダイナムコ
垢ごとにドロップ操作をしてることを公表した(たぶんオンデマンド印刷も)セガサミー
2強時代に突入か… 半年くらい前からだけど、セガAM辞めて他の会社に転職してる人結構いるよ
何かが起きてるんだろうな >>802
セガのゲームいつもそうじゃない
今回は逃れられないから必死過ぎてひくレベルだけどw さすがにセガサミーだったら速攻で謝罪する
今はセガインタラクティブって別会社に分けられてる
理由はお察しください
まあソルリバ見てりゃ察せるか お前らソルリバに文句言ってないでちゃんとプレイして支えてやれよな
これ以上黒い噂が流れたら撤去始まっちゃうだろ 初期ボダブレは、料金の高さをゲームの面白さでごまかしていた
そういうのでなければいかんな 不可視化って言えば昔ソシャゲで
SR以外が排出済みで確実にSRが一発で出る人と
SRが既に排出された事になっててガチャしても絶対にSRが出ない人がいるのが見えちゃってた事があったな
コンマイだったけど、その時の謝罪も『見せるべきでないものを見せてしまいました。ゴメンね』だった 650台でも多いと思ったら店舗かよ…
こりゃ悲惨だ
FGOに換装できようしといて良かったね >>902
650とか少なすぎだろ、ゲーム稼働しないレベル >>905
ソロや少人数ならまだしも1010のゲームやぞ
4台換算でも200店舗もないんだからそもそも稼働せずお蔵入りするレベルだろ >>909
調べて見たけどバグか何かでガチャからSRがなんかいつもよりいっぱい出るようになったって奴しか出てこなかったけどこれであってる? この番組って冒頭何を話すのか気になるわ
ttps://arcade.soulreverse.jp/news/2018-06-05-1 >>906
店舗で650超えてるんだか確実に2000台は超えてる、なおプレイ人数,,, 650台でも多いつーから650(台)じゃ少なすぎて稼働しないレベルだろってツッコミなのに何故か店舗と思うのか
まあ省略したらそうも読めるから俺も悪いけど、とはいえ普通650(店舗)で少ないって思わんと思うけど >>910
いや、違う
中身が見える『箱ガチャ』で、まだガチャをしてないにも拘わらず、既に最高ランクのKGLやGLが排出された事になっていて、ガチャ回しても出ないように細工されていた事件
もちろんKGLやGLが出るようになってる人もいた
SEGAのオンデマンド印刷も大丈夫なのかなぁ 結局信用出来ないならやるなとしか言えないからな
パチンコの遠隔もそう
遠隔あるならやらなきゃいいじゃんとしか言えない、消費者ってそういう立場 金曜 公式交流イベ前夜祭
土曜 交流イベ
月曜 公式生放送 ランスロ紹介予定
金曜にわざわざプレイヤーの見てる隣で召喚する意味あるかな?
そのプレイヤーはいろんな地域のイベントに何度か顔出してる信者で
土曜の交流イベではオダシマとそのプレイヤーが仲良くずっと話しこんでたりする
何か疑われても仕方ないよね ソルリバは焦っているのか新しい要素を次々に追加してるがガチャでは全然出現しないみたい
絞っているんだろうけど、せめてレアの出現率なんかを公開すればいいのに
プレイヤーがかわいそう・・もちろん店もかわいそう 公表したら絞れないじゃないですかヤダー
…実際割引期間中レア絞ってた疑惑とかあるしうん 本来月イチ位でゆっくり追加する予定だったもんを
前倒しで出しまくってるから
今更新規客は増えないし
その内出すものも無くなって破綻しそうだけど 過疎ゲーで絞っても新規は来ないし儲けは微々たるものだろうに、
天井の見えないガチャはセガの方針かね。 プレイをしない理由をカードコンプしたからと分析し、次からレア率を絞ったゲームがありまして 最近ビデオゲームがカード集めるの前提だったり一見さんお断りみたいなのばっかりでうんざり
一部の金持ちから大量に搾り取る系のやつはもうやめてくれ
昔みたいにネオジオみたいなやつとか脱衣麻雀みたいなやつ企画してみろよ 人が少ない時に勝率経験値が増えないゴースト戦になる
ゴースト戦は400秒でさらにGP消費がそこから半分の200GPで一回終わる
9時開店やゲーセン扱いでないがゲームが置いてある24時以降もやっているとこならずっとゴースト戦で回って箱だけ取れる
一回で4、5箱開けられたとしてまともなの1つ出ればかなり良い方
全部破棄はザラ
最近の新規装備は過去のマイナーチェンジ物で上位互換な為に過去の装備が出る事でさらにゴミが増える
新規装備もまた出ないんだよなこれが
装備自体が出ても効果が乏しいとストックするだけして倉庫温めるだけに終わる
新規装備が排出した上でそれなりの効果が付くと言う手順が踏まれないと実際に使うにはいたらない >>924
ネシカクロスライブやオールネットマルチというのがあってな >>923
なるほど、排出絞りはコケゲーの帝王学ということか >>928
(ノ∀`)アチャー
スクエニも助け舟出してセガ新汎用筐体コンバート向けディシディアなりパラドクス出せば… >>923
SR減らしてその枠にRが入ったと聞いたからむしろレア率は上がったのでは?
Sレア率は下がったけど >>926
あれ、新作入っても、能動的に情報収集してる人にしか伝わらないし、ろくに集客出来ないんですが
でも汎用筐体で新作となると他に選択肢無くて糞 セガが新しい汎用筐体作っただろ
使う予定の作品はソルリバ、fgo、閃千戦記…
クソゲー専用筐体だったわすまん やっぱり糞売り場にしか化けないじゃないか
たまげたなぁ これだけポジティブなニュースがないゲームもねえわ
この特盛の糞みたいな惨状で後一年半は確実に続く事実 糞売り場置いておくより自販機置いてる方が儲かる現実
煽り抜きで 自販機、上海、ワニワニパニックとライバル多いな(遠い目 うちのホームは客ついてたわ。ディシディアやってる連中がまるごとソウリバに移った。
周りにソウリバ入れてる店舗あるけどそいつらのおかげで群を抜いて売り上げてるな。
よかったなウェア◯ウス草◯!!!! お前らの勝ちだ!
俺はやらないけど 幾らディシディアが家庭用のおかげでアーケードやる意味無くなったからってよーソルリバやる気になるな まぁゲーセン民ってゲーセンでゲームするのが好きだから、消去法で選ぶ場合もあるからなー
今の選択肢って音ゲーカードゲー除くと案外選択肢ないし >>937
エースコックのスーパーカップと、明治のスーパーカップが買えて、目の前のテーブルで喰えるなら通うわ >>928
もったいねえ、撤去はしゃーないがボダとかのそろそろ限界来てる筐体と互換性あれば無駄にならんのに
一層の事PS4ボダにして時間貸しの方が稼げそう、筐体がこれで中にPS4入れてコンパネがアーケードの奴 初代帝王ビルダー、二代目帝王ソルリバで良いのではなかろうか 自販機置くならうどん、そば、ハンバーガー、トーストのレトロ自販機置けばいいのにとは思うけど、あれらって今は古すぎて修理で部品調達するだけでも一苦労なのな
SNS見てると遠方からわざわざやって来るほど一定の固定客いそうだから、たい焼き屋やるくらいならそういうの出せばいいのに
そう言えば最近、コンビニみたいな淹れたてをうたう紙コップコーヒーを導入するゲーセン増えたね >>947
飲食禁止のゲーセンもあるから微妙
後流石に脱線しすぎ スリキンは勿体ない
筐体が高価過ぎたのとメダルが高すぎた。
店内だけで遊べる仕様にして店内のメダル使用出来たら
まだ少しは元が取れただろうに >>863
>>868
ご指摘ありがてぇ、修正した
次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日めでクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕 85日で1400円はスクラグvsワニワニパニックを越えたのでは >>943
…20年位前にチャイナで見掛けたわwww
金入れると最初S○NYって出てくる奴ww
スレチだが、改めて少し昔と現状を比べるとあまりの時代の流れの速さにびっくりするな >>952
帝王に並ぶ存在が出ないことを祈ってたのに出てきちゃったからね
しかも帝王はこれ以降伝説を作ることはないのにこいつは現在進行形で作ってくるという 帝王が二人も三人もいたら全国のゲーセンが崩壊しちゃうよ >>949
スリキンは露骨な八百長CPUの時点で色々無理だから… ソルリバさん何年持つかな?
5周年は厳しいとしても3周年はいけるか?
自分の予想では2年ちょっとで好評につき終了するとみてるけど バーロー人件費高いセガのエリート部隊が、開発に4年かけたんだから
4年以上稼働させて開発費回収しないといけないに決まってんだろ!
テコ入れでこれから大人気さ! >>929
パズバトを50万で吹っかけてシアトリズムとかスクラグを5千円でフィギュアヘッズにしかできない
ネクロマンサーのクズエニが助け舟とか泥舟の間違いだろ
それらのゲーム機をまずどうにかしろで一致
パラドクスとかどこが買うんだか?ラウンコとタイトーだけじゃ厳しいだろ >>349
JETは残念だったけどパーフェクトは神ゲーだっただろいい加減にしろ
アケでDIO様使えるようにしたのは大失敗だったがな! >>956
ぶっちゃけ「基本無料」にされてもやるかどうか
コラボでCOJに来たから使ってるけど「タダだからこれのゲームやってくれ」とか言われても無理
リアル調がなぜ無いかがわかってなさすぎ
挙げ句(COJにおいての糞売り場キャラの中で)最強キャラが最ブサっていう >>944
X箱互換基板もそうだが、ゲイツの都合でサポート止まるの最悪だから、アケゲーとかFA用途PCとかをWindowsベースにすんのほんとやめて
LinuxなりMacなりTRONなり使えよ >>947
ボウリング場で定着してゲーセンにも広まった17アイスみたいに、ラウンコとセガが全店導入するなら新造されるだろ (スレチになるが)maimaiも次のMILKの大型アップデートのバージョンが「1.95」になるので次は筐体変更・PCB変更レベルの追加が来る可能性は否定しきれない
にしても音楽ゲーム部門の頑張りをソルリバとFGOACが鎌でちょん切るレベルのセガって一体… >>962
流石にボダは長生きし過ぎただけと思うの
ほら元々当て馬だったし…(とおいめ) >>959
ハリスタAC→兎オンラインの頃からの伝統
ちなみに、兎オンラインはサミーが関わっている(兎CS版もサミーだし) qodみたいなモードが追加されれば遊んでもいいかなと思う 性欲は大抵のラウワンは入れるだろうし、相当数のタイトーも入れるだろうな(子会社だから強制的に) ソルリバのオープニング映像が筐体に流れてたんでダラダラ見てたんだが、
CG自体は奇麗だけどこれストーリーもゲーム性も意味よー分からんな
CGは荒いけどぱっと見でロボットで戦う! ってわかるボーダーブレイクのOPとか、
かわいいキャラを操作するって直感でわかる艦これの方が優秀なんじゃないかなぁ 延々神様の手足として戦う世界だからこれ以上ストーリーは広がらない気がする >>971
でも信者さんいわく、それなりに遊べば面白いらしいですよ
ブサメンだけど付き合ったらいい人みたいなもんですよ ストーリーって言ってもソルリバゼロのバットエンド後みたいなもんですし… >>968
サミーが麻雀のオンラインやってたのはサラリーマン金太郎オンラインだったと思ったが兎も関わってたっけ >>975
少し違う
オフライン版の兎から関わってた すまん規制だ、いける奴頼んだ
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527779682/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててください
オイコラ回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
スレチ気味だがスレ終わり際で持ち越さなくていいから言うが、ワンダー新バーがセガにしては珍しくバグだらけみたいだし、ソウリバと合わせてセガの失墜を感じる >>981
乙
ソルリバはセガが建て直そうとするだけ
変身を残してるわけだよなぁ >>981
ソウルオブ乙バース
以前からセガはバグやらかしてるけど存在自体がバグなゲーム出すな swdcもずっとバグ多いままだし
プログラマー初め技術職の人材かなり辞めたんだろうなぁ 冷静に考えると4年もかけてコケゲー作ったスタッフがアップデートしてもコケるだけだって気付かないのかな >>985
>以前からセガはバグやらかしてるけど存在自体がバグなゲーム出すな
「以前からセガは存在自体がバグなんだからゲーム出すな」に見えちまった… まともな人間が逃げ出す環境なんだろうとひしひしと伝わってくる >>981乙
褒美にソウルリバースで欲しいソウルを隣の奴がドロップする権利をやろう 実際に分社化が3年前だから、清々しいまでの追い出しなんだよな
ちなみにIPは別会社に持っていかれた模様
生き残りを賭けたビッグタイトルがソウルリバースシリーズだった ここからはフィクションな
もともと覇王はカード印刷型ゲームで、ゲーム性はアヴァロンの鍵みたいな対人カードゲームになるはずだった
が、色々あってお蔵入りしてしまった
そして外伝的なポジションだった0が完成してしまい、先にリリースされるという珍事に なんでそんな事が起こったのか?
1番の理由は人材を親が引き抜いてしまい、色々とアレな方しか残らなかったから
でも残った人間に骨のある奴がいた
クソゲーだった某美少女艦艇ゲームを大ヒットさせた若い衆たち
が、その仕事を最後に開発から消えた 残った人材間でもアケゲーよりスマホゲーを作りたい人間が多かったのもある
でもスマホゲーを作れるスキルがあるなら、わざわざ基本給16万の所に居る必要がないご時世なのでやっぱり逃げたという なるほど
今のセガに残ってる人材じゃ
全然戦死みたいなのしかもう作れないんだな 厳密にはIがリストラの離れ小島になって、出来る奴はSに栄転もしくはGの方行った
声がかからなかった人は去っていった 某ヤクザゲーを出せば?という声が新スレに出てるね
それGの版権であって、切り離したIの方にはペンペン草すら生えない
自分たちだけで頑張ってね!って切られたのがIなのだ このスレッドは1000を超えました。
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