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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ636ページ目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6da5-5lST)
垢版 |
2018/06/09(土) 14:47:26.80ID:Ftyb0c910
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ635ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528300902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0884ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)
垢版 |
2018/06/11(月) 10:55:19.88ID:3Qwklu2wd
格ゲーの話やが
初期の頃はワンコインでCPU20〜30分プレイ出来たらしいが
回転率早くしてもっと儲けたいメーカーと特にゲーセン側(重要)の希望で
CPUクソ強くしたりスコア制からタイムアタック制になったりしたらしい

せやけどそれらは対戦はやりたくあらへんがCPUはやりたかったライトユーザーを減らし
そこから新規が減り始めてインカムを逆に減らし
メーカーとゲーセンに一部因果応報し今に至っとる

今回ワンダーの運営がどんな意図で
試合時間短縮に繋がる変更をしたのかは分からんが
まさか格ゲーと同じ事しようとしとるんやろか
もしそうなら止めとけとしか言えん
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd73-TPzF)
垢版 |
2018/06/11(月) 11:04:33.01ID:oZQVWq5ad
ランカー相手に刹那門行くときのプレッシャーがぱないことになるのか…

チャームの表示バグってのは公式Twitterと上に上がってる写真から推測するに
本来オペラチャームを付けてるはずのところが未実装のチャームが表示されちゃう感じかね?
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)
垢版 |
2018/06/11(月) 11:13:37.97ID:tzZP+URz0
我欲はLv2時点でキャストヒットでゲージ8%くらい?兵士は微々たるもの。まぁダメージで増減するから中盤以降必須
願望掌握全ヒットで4.5割ほど回収
ゲージ回収手段が序盤掌握か我欲の2択になるからやっぱこの二つは外せない?

んでもしかしたら絨毯に無敵がないor無敵切れるのが早い?可能性
0903ゲームセンター名無し (スップ Sd33-GiiF)
垢版 |
2018/06/11(月) 11:15:31.52ID:WmzMMmF+d
魔神化した感じだけどジーン互換かなこれ DSが一発の代わりに魔神SSが3つになる感じ
MPは実戦だと足りるか分からない ジーンと違ってスキル発動後に攻撃必要だったりするし
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-RqRS)
垢版 |
2018/06/11(月) 11:34:36.39ID:9PA0I3JI0
誰か今配布中のソウルのMP回復量とHP回復量の詳細分かる人いる?
これ、上手くいけばビルド一気に変えれるかもしれない
0920ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dT/D)
垢版 |
2018/06/11(月) 11:36:49.48ID:VjXrt+NSd
○通常時
全体的に硬直がくそ
ステップ後の攻撃は早いけど、ステップ後の移動はりんちゃん以下
○渦
出は早い
使用時に少しゲージが増える以外は、キャストに当ててかつ足を止めないとゲージが増えない
兵士へのダメージと足止めは無いに等しい
○掌握
多分必須
○威圧
兵士が攻撃しなくなる
通常時は硬直減少の恩恵ほぼ無し
○絨毯
優秀、渦は渦と大体同じ
○我欲
キャストに当てて2割程度、兵士で8分くらい
通常時で稼ぐのはなかなかキツい
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:00:15.48ID:tzZP+URz0
>>929
威厳がないと基本ゲージの回収がままならないから威厳だけは絶対入れておいたほうがいいと思う

渦は兵士全く進行遅くならないし威圧なしだとゲージもたまらない(に等しい量)し
0947ゲームセンター名無し (スップ Sd33-G4T1)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:13:48.19ID:bXZXmcc1d
あれ?もしかして産廃王?まだしもわからんけど弱いならプレイしに行くかな
ステキャンできるかどうかでだいぶ変わりそうだけど
壊れだったら修正入るまで触らないつもりだったけど
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-RqRS)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:16:49.65ID:9PA0I3JI0
>>922
ありがとう
玉ジが1回発動で8回復だっけ

つまり、1試合でMP35程度回復を期待して良い訳か
ウイッチよりは回復を見込めるね
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