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三国志大戦3480合目
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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFda-LsFQ [49.106.192.87])
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2018/06/09(土) 18:32:27.64ID:vxKjlcy0F
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
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三国志大戦3479合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528397741/
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0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-9X+z [126.93.116.190])
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2018/06/11(月) 19:30:14.22ID:HEwRZp3M0
>>655
だが丸投げられたら多分行くぞ
0659ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-psTc [49.96.12.101])
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2018/06/11(月) 19:35:24.30ID:oDz3B0qSd
>>655
通りづらい城門攻城ようやく通して貰えるのがたかが内乱一発分とかいうキングオブゴミ将器ですやん
0660ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcf-psTc [110.165.150.219])
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2018/06/11(月) 19:39:43.38ID:OS9HVPdCM
無駄に部隊を落としたり計略の使用タイミングを磨く事の方が100倍大切というのは間違いない
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f8f-9WTg [222.228.113.251])
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2018/06/11(月) 20:01:05.81ID:j3x0Flth0
一品を狩って覇者を維持してた層と一品がフリマじゃなくなった恩恵で覇者に上がってた層が一品に落ちてくる
→上が空いた恩恵で一つ上の品に上がってた二品以下も勝てなくなって元の位置に戻る

で、結局フリマルーパー以下は元の位置に戻って
一品を狩って覇者を維持してた層がルーパーになるというわけか
フリマルーパーはいっときでも上のランクに上がれて夢見れて、でも適正位置に戻れて餌にされる事もなし
一品を狩って覇者を維持してた層もルーパーにはなるが、ルーパーになると言うことはランカーの餌にされっぱなしではないということ

神調整じゃん
セガも本気出せばやるもんだな
0677ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-I3wN [49.98.86.209])
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2018/06/11(月) 20:16:18.04ID:BcIS7zESd
>>602
時間帯よりも時期じゃないか
今日二品から三品でプレイしたけど
そんな酷い狩りには会わなかったな
バージョン変わって新しいデッキ
探るためにカード試しているのか

ていうかスタンプなんだから
新たにカード作って狩りするより
そこそこ育てていたサブカ
使えばいいのにと思うが
龍玉とかスタンプのカードとか
移行出来ないだろうに
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 20:33:28.86ID:n9KfN8+20
>>677
紐は半端に残ってるがカードは問題ないだろ
チーム共有でスタンプカード使えるから移行の必要ないし
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 21:02:30.54ID:n9KfN8+20
LE司馬懿を見ねーなそういや
弱いのかやっぱ
0699ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-psTc [49.96.12.101])
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2018/06/11(月) 21:17:14.81ID:oDz3B0qSd
>>675
たつをの最新勝率6割6分見るとマッチング的には絶対適正だけどな
マッチングしない時間帯だけフリマ広げて数多い夕方は現状でいいわ
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e9f-psTc [175.131.73.217])
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2018/06/11(月) 21:52:47.95ID:mHaxSL4U0
>>710
初速ではされないけどオーラ纏うの早いから注意しないとグッサグサになる
0713ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-rEDF [49.96.8.245])
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2018/06/11(月) 21:53:46.01ID:EREAkIbgd
恥辱 サイボウ 黄月英 劉禅 馬倫 ??統のデッキ面白かったよ。

相手がライン上げて来たら連環×2+加速+速軍で敵の城門ぶんなぐるか
相手がライン下げたら丸投げ恥辱フルコンで前に出せるの。

今日試したら2勝2敗だった。
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 22:14:42.47ID:n9KfN8+20
内通の密謀を使ったら1日で達人が付いた
このカードなら間違いなく使用者が少ないぞ
12cで人数バックと破格の性能じゃないか
0721ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-S4+y [126.186.241.43])
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2018/06/11(月) 22:20:33.01ID:KXwrQiZar
もぅいやじゃー
ネリャー聞きたくない
ほんまあれ逆鱗にほうずりしてくる声やわ
0722ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-isVM [1.75.251.128])
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2018/06/11(月) 22:26:52.89ID:++fCD6mxd
そういう要素があるせいとはいえ
マッチ変更以降は人の醜さというか卑屈さというか溢れすぎだわな
自分が被害者にならなければそれでいいってのが意外と多い

頭打ちになるプレイヤーが増えてきた現状でマッチ幅広げられない○×はもう限界来てるだろ
もう一年半以上経ったんだしそろそろ色々見直しが必要な時期になってきてるんじゃないかね
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7f7-X4KX [124.159.154.192])
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2018/06/11(月) 23:21:56.04ID:587X7mK90
このゲーム何戦ぐらいすればまともに動けるようになる?
今三品で戦績は59戦してて35勝24敗なんだけど
最初はまだ勝ててたんだが最近全然勝てなくなってきた城守るときもうまい人みたいにローテーションできなくて撤退して攻め側に回れないし
宝具は再起にしたら腐るし 増援にしてたら全員撤退して腐るし
だれか教えて
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-psTc [182.251.240.36])
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2018/06/11(月) 23:36:20.78ID:UH+ULVGLa
>>748
あれって一律0.3%減ったの?
2.5騎馬とかも
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77b3-kSWI [60.107.208.70])
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2018/06/11(月) 23:37:30.18ID:HuZJO0390
>>743
まずデッキの時点で「俺はこれをやりたい」という主張があるのと比較的少ないのに分かれる

両方前者の場合
→両者やりたいことをやった時にどっちが有利か
→不利は側がそれを補う宝具を選ぶ
→有利な側は宝具でハメられたら一番困ると思う状況に対し宝具でフォローする

前者と後者で戦う場合
→後者はたいてい対応力が高いので前者のやりたいことを潰せるプランの穴を埋める宝具を選ぶ
→前者はそれでもやりたいことを通せる宝具か、逆に相手に対応する為の宝具かを選ぶ

両方後者の場合
→ケースバイケース

まあなんとなくこういう風に順を追って両方の立場で考えると宝具が腐りにくくなると思う
あとはプランの実現力だな
0751ゲームセンター名無し (スップ Sde2-IIf9 [1.66.102.245])
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2018/06/11(月) 23:38:46.35ID:7bwGcufmd
>>743
頭を使わずプレイしてたら1万戦したってうまくならないから、一戦一戦の反省をしっかりすることが大事
例え勝った試合でも「もし相手がこう動いたら負けてたかもな」「じゃあその場合は自分はどうしたらいいかな」みたいに考えると、先の力になると思うよ
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