【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】
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>>206
ゲルキャBRはメインと役割が被る時期が多くて強みになった時期があったか?どうか記憶があやふやになるくらいだな
どっちも一発ダウンだったり今みたいに判定弱いBG×2だったり
少なくともトリスタンみたいに使えたことはなかったはず ハイゴは武装強化されたのに
バルカンだけそのままなのか >>219
メイン切り払いされても即つなげられるからタイマン能力高かったとかそんなことは聞いた >>219
メインAが無限機関だった頃は偏差のメインと置きのビーライで面白い運用はできてた
機動力中途半端で格闘もない最高コストゆえ滅多に乗る機会は無かったが… >>222
多少のダメ減を許容すればメインだけで済むから格闘潰してまで…だったんだよなあ
>>221
それも格闘の利便性捨ててまでやることでもなかった
全体的に今ほど機体性能高くなかったから切り払いから切羽詰まるほどでもなかったしね
ミサゲルのBRくらいがくればサブ格闘どっちの枠でも出番ありそうなんだが >>220
強化されても産廃のままだからどっちでも同じ
出すなよお前 ゲルキャのBRはメインAが正常だった時代なら乗り手によるからBR必須ではなかったでしょ
BR持ちで上手く立ち回るのもいたしナギナタで立ち回るのもいた
ただメインAがダウンではなくなった時からほぼ必須になった
今?
出すな AP340、強制よろけ以外よろけ無効のイフリートSがアップしました 強制よろけ以外よろけ無効って言っても敵の弾のヒットスタンは無効にしないから絆では大して役に立たないんだよなあ、あのセッティング
よろけてないけどスタンで攻撃とか出ないから攻撃受けてる間はよろけてるのとほとんど大差ないという
ちゃんとカプンコの格ゲーみたいに喰らいながら反撃できるようにしろよと スタンはBB機のBR食らったときの足止まるやつ
よろけない高バラで普通の攻撃食らったらノックバックで前に進めなかったりするけど攻撃はちゃんと出せたはずだが ついでに公式DBに記載あるかわからんが実装当時のBBのスタン時間は15f
ソースは公式がつべに上げてたtips動画だけどもう消えてるかもしれん スタン=ヒットストップ
カプコンやアークシステムのスーパーアーマーでもヒットストップで止まるはずだがな
イフSはチャージ格あるからスタン中でもトリガー離せば
格に移行するできるぜ 早いロングダッシュ。
威力も高いチャー格
優秀なバルカン
通常格
更にはアプデで密かに追加されるAP
ジオンだったらどんな機体になるかな() >>246
素ストに武装代40円足されてるだろ!塗装代は無料だけど 蟹ゲルをネメストのミラー機体にすれば良いんじゃねーの
メインをチャージネイル 突き×4→アッパー
いくら強化しても絶対使い物にならないゴミの処分にもなって一石二鳥
連邦はナイトシーカーのステルスを削除、宇宙出撃不可に変更してアッグ互換にすれば良い
まぁこんなド素人でも思い付くような救済を思い付かないのがバンナムだからどうしようもないけど コピペ機体コピペ機体言われてるくらいなのに
ミラー機体にしろって発想は
いくら何でもド素人すぎない? >>245
にこやか笑顔の黄色いアイツになる
APも高いぞ?( ^ω^ ) やっぱジオンはダメだわ
格格編成でどうするつもりよ
案の定、連邦の近格・格射編成に負ける もうジオンがチート連邦高コスに対抗するのはジオン側もそれなりに引き上げてほしいものだ。
シナ
タックル50。高機動硬直なし
サザビー
対抗馬のνより射程が-50〜100な点を差し引いてメインの火力アップ
ローゼン
運営の変なテコ入れ()さえなければこのままでいい。
クシャ
ファンネルの到達速度を大幅アップ
サイサ
君は別にいいかな。強いて言うなら火力あげるかチャージ速度あげれ シナはアックスをチャー格にしてサブ射に移行
手動5連はビームナギナタ追加で引き継ぎ
セッティングに高機動セッティング追加(通常時N並みの機動力で高機動モード重視APは340) ビームトンファーだろそこは
なんだよナギナタって糞ダセェな シナはサーベルとアックスのモーションと仕様が逆だろw 予備用サーベルを一本積むことは分からなくもないが
格闘兵装を4つも5つ積むこと意味がわからん >>258
いや、元ティターンズだね
だから問題ない >>245
>更にはアプデで密かに追加されるAP
密かじゃなく堂々とアプデリストに載ってたんですが?
陸スナとマザクのマシンガンといい最近は連邦優遇を隠そうともしないからなバンナムは >>240
あっちのスーパーアーマーは動き自体の一瞬のヒットストップはしても攻撃自体の入力はきちんと受け付けている
だからダウン攻撃貰わない限り喰らいながらもパンチを捻り出せてる
しかし絆のスタンはよろけみたいに入力自体も無効にしてしまってるから例えば高バラが連射の高いアババにさらされたりすると
スタン(入力無効)が繋がり続けよろけ前でも攻撃そのものが全く出ないんだよね
そうでない場合でも被弾の一瞬のスタン発生時にたまたま攻撃入力がカチ合うとやはり出なかったりする
(そしてそれが誰にでもわかるくらい長くしたのがBB)
高バラ不利と共に絆の昔からの欠陥仕様なんだよね
けれどまさかBBで自分からスタン(行動不能)の悪用仕様をバンナム自らからバラすとは思わなかったがw
>>238
残念だが出ない
よく勘違いするのが格闘(無敵)で無効にしてるのをスタンが効かないように攻撃できてると思ってる場合や実は食らう前に攻撃出せている場合とかがある サーベルブンブンにアックスツンツンはおかしいよなぁ? >>263
今までスタンについては勘違いって言われてたのがあれで確定したからね
俺も最初はスタン否定派だったけどホントすまなかった >>265
まあBBがなきゃわかるわけがないも同然だったから仕方ないけどね
偶然なのか敢えてなのかわからんけどスタン公表したのはバンナムにしては珍しく評価できた
ただ高バラ不利がそのまんまなのはいい加減なんとかして欲しいけど… >>263
さりげなく初代コロッサスをsageるのはやめて差し上げなさい
ハイパーアーマー起動モーションに小技をピヨるまで入れられてしまう悲しさ
初代X-MENはハイパーアーマー時のヒットストップ計算がおかしかったのもあるけども
>スタン
抜刀しようと思ったら何もせず相手の前にポトンと棒立ち着地した時は何事かと思ったよ…
いろいろ調べてみて「ヨロケの発生しない硬直がある」が分かった時はもうね
下手に移動が出来る(ように見える)から余計にタチが悪い >>262
ひっそりと一文。スッと書いてたからそういう表記をした。
あのマシンガンの差は本当に理解不能。バンナムの意地汚さがでている。
あとシナアックス。サザビーみたくちょい溜め〜長押しでチャー格扱い。普段はいつもの格。でも良いと思うんだがな。
350コスだしサザビーで出来てるからやってくれ 本当ゴミの雑魚なサザビー、シナンジュらクェス、クシャ好きだな
お前ら勝ちたくないんだな
お望み通り負けさせてやるよ なんでジオンでF2出すねん…
制圧力やんけコイツ… >>272
制圧力皆無です
近140帯最弱やろ…… >>267
それなりに後続編のイメージで言っててスマンカッタ>アーマー
以降続編できちんと使えるレベルまで修正していったから立派
絆はスーパーアーマーと格闘無敵の性能格差があまりにありすぎるのがなあ 素ズゴですらガチムチボディにものを言わせたオラオラ戦法で限定戦なら良い肉壁になれるのにF2ときたら >>275
ところが青ズゴ乗る奴って後ろからミサイル大好きばっかりなだよなー
4落ち上等肉壁スペシャルな機体は外に無いってのによ コスト140のスーパーアーマー装備かつ歩で310の硬さ、限定戦なら十分使える
これでサブが使い易かったら言うことないんだが ダウン値60の強制ヨロケ付きのメインがあるから贅沢言うなよ >>278
歩きの取れる武装は何故かバンナムに取り上げられたからな
昔はなんでか隠し下方修正受けてたし(弾数が6→3)
そんなにズゴック活躍してたか?と首を捻る
昔のズゴック死ねならまだわからんでもないが ズゴックをマトモに乗ったこと無い俺にガチ武装教えてください メインBサブBでおk
メインBがダウン値60の強制ヨロケ属性で持ち替え無し武装だから、QS距離でガジガジ行くといい
サブBは味方が見てる敵に牽制とヨロケトスする目的で使う、対切り離しする敵にブッパもオススメ メインBは火力がウンコ過ぎてな… 俺はメインAだわ、一応普通の近マシっぽいし
これで弾幕張りながらとにかく前に出る出る
でも限定戦とはいえ必須機体でもないし気が進まないなら素ザクデザク寒ザクでいいんじゃないかなー 青蟹は枚数不利前提。乱戦警戒でB.Aで出すことあるが基本弱い >>283
メインAの火力はメインB以下なんだけどね
あと、格闘アイコからの無敵ジャンケンが強力なんでメインBを捨てられん
引き合いにだされる他の機体には出来ない長所だからな
>>284
枚数不利前提だと、ズゴック選ぶのが間違ってないか?直ぐにダウン取れないから延命しにくいぞ
ズゴックの良さは、連邦のQSスタイル格闘機を無力化しやすい事と支援機抑えに適したサブとバランサーな事
コスト限定戦なら使い所を間違えなければ一線級だよ メインBどうしても火力出せなくない?
ダウン値60のよろけ属性はいいが15ダメちょっとのくせに常時リロードだから迂闊にバラ撒けないし
メインAはダウン値30の4連マシだから格闘を織り交ぜればギリ及第点ぐらいのダメージはあるぞ 青蟹出すときは88で射支抑えに行くときしか使わんな
BBだとそいつら抑えるのには適してるし 文句言うだけもあれだからズゴックが相性の良い相手
・QS格闘機→よろけないからいくらでも迎撃可
・ジム頭B→よろけないのでサブを避ける必要なし、持ち替えなしなので切り払いマジ余裕
・その他影砂など射撃型タイプに強い
限定戦に限っては使える子だけど通常戦では出すなよ?絶対出すなよ! メインAは、ダウン値30で単発6〜8ダメの4連射=1トリガー120ダウン値の24〜32ダメ(低バラQS不可)
ダウンまで打ち込むと、低バラは36〜48・中バラは48〜64・高バラは60〜80
メインBは、ダウン値60で単発15〜19(低バラQS可)
ダウンまで打ち込むと、低バラは45〜57・中バラは60〜76・高バラは75〜95
実際にはダウンするまでメインB撃ち続ける事はほぼ無いが、中バラには2発からQS・高バラには3発からQSすると
メインAより高いダメージを狙っていける
格闘も交ぜる前提での運用ならば特に、格闘距離でもQSしやすく敵のバランサーに影響されにくいメインBの方が良い >>289
その性能なら格闘機になりうるな
試してみるか
あ れ の代わりになる可能性がある そろそろやめようか
まだアクアのが嫌らしい機体だよ
スーパーアーマーなんかよりサブが優秀なシャアズゴに乗ってくれよ 皆様ありがとうございました
rev1からやってたけど乗る機会なかったんですよね >>291
戦う距離違うだろ、コスト高いし
シャズゴこそ446688居場所ないだろ >>293
ほう44~66で乗ることがある俺は異端か
まあ低コ近でも編成や展開にハマれば強いよねハマれば >>293
近格200〜220コストが微妙だからなぁ
シャズゴも悪い機体じゃないけど、結局イフでいいんじゃね?
って話になる
っつーか、今のレギュレーションで赤蟹青蟹必要か? 赤蟹は蛇FAキラーではあるんだけどそいつらがあまり戦場に出てこないからねぇ
角度次第じゃメインBすら全力ブーストじゃないとこの2機は避けれない
機動低下でかなり遅いので赤蟹は歩でゆっくり近づいて削っていけばおk
問題は他の機体へのプレッシャーがあまりないところか >>295
アモスみたいなこと言ってんじゃねーよ! >>296
素ジムが出て来ない限りよろけない青蟹はいいぞ
ジム頭やら白ザクやら指揮ジムやらのよろけ射撃もなんのその、いくらでも前に出れる
奴らが思うようにラインを上げられずワタワタする様は実に心地よいぞ
通常戦はユニコーンに踊り食いされるだけの蟹とかすでNG >>299
ガカス肩バル・ジムカス寒バル「あまり見ないからって忘れてくれるなよ」 ジムカスバル最近どこでも見かけるようになったからきちぃわ >>296
両方いらね
青、赤蟹は地雷してる奴しか見ないしな
ジオン近は寒ザク、デザク、素イフ以外いらないだろ 青は置いといて赤はリスタレベルが3なのが最高に向かい風。Rev3.55?前後で格闘威力アップしたり歩設定だと前衛機最速だったりする。
が、コスト相応にした劣化ガベ。といった印象 >>295
味方に迷惑かけてるだけのスパイのクセに一人前の口きいてんじゃねー! 唐突だけど週末ニムバス乗り倒す
止めたって無駄だからな >>303
中身の問題なんだろうけど
まともなら素イフでアンチ行くのはユニコーン目当てと思われるが
ちゃんと使えてなくて空気か地雷の中身も多いんだよな
「とりあえず近」て乗り方して結果出せる機体じゃねえよと言いたい アンチの素イフは敵につっこんて後ろからカットであとは状況次第の半格半射運用
素イフアンチで綺麗な射撃戦しようとしてもダメ負けするだけ 何一つ秀でたところがないニムバスを乗り回すという
>306は少しおかしいのかも知れない… ダウンが無いだけじゃなくてダウンと火力と機動が無いから素イフアンチは頭バラッジだよ
敵タン護衛見つつが出来る勝ち越しはあんな範囲よろけより使える武装たくさんあるのを知ってるからね 思ったけど、クシャのファンネルはメインと合体させてインコムと同じ仕様で良いだろ
(インコムと違って障害物は無視できる)
硬直取られなきゃ何の脅威にもならん緑のボーナスターゲット 今の環境でイフはアンチに要らないなんて言うのは腕が雑魚なだけだぞ
ショットDでのトスが強いんだから、しっかり前出ていれば味方格闘機のアンチをサポート出来るだろ
体力温存するタイプのアンチ希望って話だったら、イフ要らないってのはわかる(前提条件の後だしだけどな、コレ)
それと単機アンチで使うのは無しな。それだと拠点遅延も無理だし、2拠点まで確定されてからの切り離しで負けるから 昨日のスーパーアーマーの話だけど
マラ消化でプロガンにBR(ダウン値1発60)を3発当てると明らかによろけてるのを確認
1〜2発目までは全くよろけないしヒットスタンもないけど3発目でよろけ挙動が発生する
ホントこの仕組みワカランわ >>316
そらそやろ
超高バラでヨロケ140なんだから
バランサー理解してる? プロガンは超高バラ(140よろけ)なだけ
トレモに出てくる相手のバランサーくらい覚えとけ ヒートホークはガンダムのシールドを焼ききれる
アッガイのアイアンネイルは
ガンダムハンマーを受け止めたゴッグのアイアンネイルと同じものを使ってたんだよなあ(笑)
原作設定 >>317、>>318
ありがとう
スーパーアーマーではないのね >>316
あと絆のヒットスタンは格ゲーみたいにビシビカしないから目視じゃわからんと思うが
ノックバック(大)の方ならギリわかるかもしれんけどこっちもショボいからなあ絆は >>320
その程度の絆の理解でスーパーアーマー言われても何の説得力も無いわ スーパーアーマーって今はガーカス青蟹でセッティングでストカスとイフSだけか? >>311
そうやってすぐ人のこと馬鹿にするお前もおかしいよ
お前自分がガイジってことに気づいてる? ジオンの支援。特に高コスしんでるのなんとかならんの? アッグみたいにシステム変わるか連邦F2並みの修正でも入らんと無理だろ 最高コストとしてブースト速度は1級だったサイサを返して…返して…
クシャはメインAのカト2をνガンファンネル程度の判定と誘導になってくれると嬉しいんだがな
そうなれば66以上で出番がある高コストになれる 支援カテそのものがいらない
支援カテを散々潰して今や支援されるカテじゃないか 格近射遠狙でよかったよな
射が増え過ぎたから分割したかったんだろうがそれだったら最低限使える性能は維持しておけよと
いまやスナイパー以外死んでんじゃん、カテゴリ整理した意味がねーっつの それもさ、連邦優遇した結果ジオン支援型が死んだとか笑えないよ ヅダFと御神体は職人枠って感じ
使えないならドムキャや松ゲルで良いからラインを意識してほしい
もっと言うなら支は要らないから編成見て良機体を選んでほしい >>335
全然増えすぎてないよ
特にジオンなんか連邦より層薄かったし
支援ができたての頃なんか元々少なかったのがさらに射と支援に分割されてリストがスッカスカだったよ
一番バカみたいに数が居るのは格カテ
支援は言われてるほど性能平均点酷くはないんだが、(連邦)ガチ機体がぶっ壊れ性能すぎてて相対評価がガタ落ちなのがな
壊れ機体が全削除されたらまあそこそこ普通に使えるとは思う 職人枠とか要らないわ
たとえ職人級に上手くてもバーストでもしてやっててくれ マラサイとったけどマジでいらねwww
ネモもだがとるだけ金の無駄www
ちなみにネモのBRとマラサイBRはマラサイのBRのが発射間隔(メインボタン押してメイン発射されるまでの時間)遅くて当てにくいのなw
とにかくこれからマラサイ取ろうとしてる奴は金に超余裕あるなら取ったほうがいいよ ループ春日井店がジオン軍勝利の栄光のパネルをもらったのだが今や過去の栄光に...... >>342
ダウン値見てもわかるんだろ
ダウン値50→マシC系
ダウン値60→スプレーガン系(微誘導するとは言っていない) >>341
かわいそうに本当の職人を見たことがないんだろうな
明日の夜にまたここに来な
本当の職人の技を見せてやるよ マラサイのBRはトリガー全力連打してもマシCに比べたら全然連射できないし、1発じゃ中バラすらよろけないという糞みたいな使い勝手
こいつがBD1と同じコストかよ
ネモもマラサイもどう考えてもコスト180が適正。サブマシコスト+20許されるか許されないかのレベル でも中バラに4発当てたら格闘2連しか入らないのか
それだったらデザクでいいんだよな あー
自分はとりあえずピンクカラーの部隊に配属変わりましたであります
つか部隊私一人なんだがw
まだ誰もいないw 結局ネモもマラサイも使いどころのないゴミだったな
アプデはしないわ連邦の壊れはずーっと放置するわ新機体はゴミだわバカの一つ覚えで勢力戦連発するわ、運営マジでやる気なさすぎ
俺もやる気ないからもうほぼ出てないけど >>347
コスト180なら素イフかザク改乗るけどな
昨日かなり久々にザク改乗ったけど乗りやすさやらのバランスでなかなかよかった
まぁ250限定戦でだからかもしれないけどw
でもハッキリしてる事はマラサイとザク改どっち乗るか言われたらザク改乗るwww ザク改はなんだかんだ優秀だからな
でも現状で求められてるのが一芸に秀でてるような機体だから出番が無い 初歩的な質問ですまない(謝)
部隊のあれなんだが
部隊の人数が多いとなんか特する事ってあるのかな? >>354
そなんだよね
ザク改は乗りやすくライン上、カット、パスと近の仕事出来るんだけど結局器用貧乏なんだよね そうなんか。教えてくれてありがとう(礼)
部隊章がなんか好きでなかったんでピンクのやつに配属変えたんよで、あの初歩的な質問になったわけなんだが
ありがとうな アクトは元々弱くねーよ
上と下のコストに優秀なのがいて
同コストに火力バカが居るってだけの話だ >>359
どっちもいらないけど・・・アクトかね
マラサイはとにかく乗りづらいんだよね
っで火力もないしでほんと産廃に近い機体じゃないかね 原作だといい機体なんだけどねマラサイ
人気も高かっただけに残念な機体設定にされた無念なのか UC仕様なのに海ヘビもフェダーインライフルも持ってない紛い物だもん 勝利したジオン軍のプレートなんだけど
飾ってあったゲーセンが無くなった場合は
勝利店の記録から外されるのかな店舗事の対戦のやつ ザク3も目新しさゼロのクッソ手抜きやったなー
口ビーム期待してたのに
御大将のサザビーは不自然くらい抑えられた性能だし >>363
>>366
ジオンはもう数年がかりで機体独特の特徴を削除弱体され続けてるけど
ついにはロールアウトの時点で原作無視レベルの特徴削除くらうまでになってしまったのか…
それとも今後後付け追加するつもりとかあるんだろうか? トリスタンもガトリングなかったな
遡ればガンプラのキャノンとかも使えなかったが その割にはEXカラーでアレックスにバス付けたり意味不明なんだよなぁ >>370
お前が勝てないからって負惜しみ言ってるなよガイジ >>370
コレだよな
連邦側に優良株主様でもいるのかって思うくらい 音声認識もだけどもう少しチャットの文の種類を増やしてくれるとありがたい やべぇ最近全然プレイできてない 稼働当初からやってるけど、こんなにやらないのは初めてかもしれん。
たまにはやらにゃあね >>378
コスト250以下戦は連邦ジオン共に面白いぞ >>379
マトモな奴らとマッチングすればな
特に連邦は何故か250限定戦になると雑魚しか集まらなくなるからなw >>380
250限定戦はジオンの低コストわらわら編成ガン有利じゃん? 限定戦は連邦のモビじゃあ勝ち目ないじゃんって死んだばあちゃんがよく言ってる さすがにコスト限定ジオン有利とか言ってるのは腕無しだろ
ユニデルタ使えない連邦のイキリが履いてた下駄脱がされて馬脚を現すだけ 指揮ジム素ストネメスト白ザクジム頭おるんだから不利にはならんだろ
これ以外の機体も考えながら編成に組み込めばジオンと互角やん それな。連邦の低コがよえーかって言われたら別にそうでもないし、ジオンなんて速攻でデザク殺されたからむしろ前より連邦はやりやすくなったぞ 低コストでも性能がよいジオン軍機を素直に喜んだらいいと思うんだうん
ジオン脅威のメカニズム
バンダイのプラモデル >>388
ジオン兵なのにジオンの機体を誉めないのかえ? 連邦の機体をボカすのはジオン兵としてはよい事やけどジオン兵ならジオンの機体を誉めないと >>386
予防線張っちゃってぇw謙遜しなくてええんよ
ジオンが限定戦強かったら何か困ることがあるのかな?w 連邦250限定戦ガチ機体
格
式ジム、素スト、ネメスト、ダムB、A、乗りこなせるならアレックス、プロガン
近
素ジム、白ザク
射
ジム頭、トリスタン
支
ガンキャ、影砂
これのどこが250限定戦でジオン有利なんだ?
クェスが使えるジオンのがよっぽど不利だろ 自分の都合の悪いことは書かない韓国の人みたいだな
クエスまで利用して
限定戦くらいジオン優勢でええやん コスト制限あってもなくても同コスト帯で比べたら連邦のが高性能で有利だろ
ジオンの強みはコスパの高さとオンリーワンの武装持ちが多いとこ
オンリーワン故に乗りこなすのは難しく職人扱いされることもよくある
最近はコスパ下がってオンリーワンもマイルドになってるけど ジオンも書いてください!
ちなみに中将レベルV戦用だ。怒られたらおまえらのせいね あのさ
この状態なら月曜日に中将3やろ?
http://uploader.purinka.work/src/10153.jpg
准将3戦でゲージMAXランク300台にして放置中。カード通したら少将3に。
少将戦には出てないの。なんかおかしい
で?焦げクウキアンチ予定してんすけど怒られますか うむ
明後日からすれ主や。よろしくネ!レスるやつはおれのリプどれかにコメント必須です☆ は?俺を試してんのかよwいやドキドキしてまふ(*´艸`)
おまえらは最近そんなことある?無いだろうが聞いてあげるてst
なんつーか、仕事が捗るネw時間作りたいがため異様に早く済む。まだ後日だけどなwおまえらは店員のパンチラ位?あれも良いけどなんだかなー つまんねー返しだこと!ドキドキしてんのかよ
ちょっと今からくらぶで狩りしてくるわwエセは俺に良い機体身を以って教えるように☆ ランボーコロコロID変えてうぜえな・・・
やっぱワッチョイはどこのスレでも必須だわ >>394
コスト限定戦だとレイドやパジムやハイブ等の220コスト乗りだすのが連邦兵 頭の悪さアピールやめてくれよ
ジオンがみんなお前みたいな雑魚じゃないんだからさ >>413
乗れてるならそれでも十分な性能はあるんだよね、パジムでもハイブでも
レイドはちょっと物足りないが…
ただ運用方法がそれぞれ全く違うから使い分けできない層が乗ると酷いことになる
あとは編成がいつもとかなり違うから何をしていいか分らんのだろう
上位層はともかく中位〜下位層は脳味噌にミノ粉50%かかってるようなもの >>413
いやバイブやペイル、BD1、陸ガンあたりはタイラーゴミが通常戦でも出してくるぞ リスタレベルいつ見直されるんだよ
中コス辺り価値がなさすぎる。水泳部コスパ悪いの多い 護衛が許される機体
寒ザク
シャアザク
イフリート
ニムバスとか辞めてね >>421
アッガイアッグ「あ、あの」
シーマリローゼン「もうお役御免か?」 >>394
ジオンとか素イフぐらいじゃ無いかアドバンテージあるの。 別に高コだろうが敵を狩り尽くしてくれるなら何が護衛に来ても良いかな。
下手にアンチ側に高コ固めて敵格だけ落として来やがる事あるしウザいったらない。そしてこちらの拠点はあぼん
護衛するなら意地でもタンクに拠点割らせるまで来いよ。将官戦で0拠点がザラに起こる辺り、自分さえ良ければ良いクソ将官様が多い事を理解した。 アッガイでガンダム倒したんでワロタ
アムロよさらばw 射撃やタンク希望の乗り手だったんだが以外にアッガイが乗りやすくて吹きますた
私にあってたわ アッガイはドローキャンセル出来ないからダウン値の調整がね
あれ上手い人ならメインサブ外せるの? アッガイに外しは無理
できるのはバルコンタックルだけ メインの発射遅延パッチ入りで青ロックなら外せるようになったじゃなかったっけアッガイ コスパ考えるなら現状250のリスタ3の連中は火力や機動が伴ってるので放置するとして、問題は200~220だな
こいつらはAPをそれぞれ+40するのはどうか?
前線に長く居られるだけで価値は上がると思う
勿論機動を基準として
装甲なら脅威のAP380とかも可能!
ドヤッ!? BD1「限定戦の44で俺が最強になれるな、それ採用」 >>433
マラサイは増やして欲しいね
ガンダリウムだなんだと謳ってるんだから
機動力微増+固さ増強で頼みたい
まぁフェダーインや海ヘビも頼みたいところだが >>421
イフSもハマると強い
でも今ジオン格はシャアザクのみでいい気がする
っでコストはへシーマリ、ローゼンに使って連邦オバコス上等編成にコスパで勝ちにいくしかない >>434
ユニユニ入ってどっちにしてもオバコスだからνかバレト入れるけどね アッガイ無傷でガンダム粉砕できただけで私は満足やったけど
まあチーム組んだ方々にも喜んではもらえたんで良かったかなと ギガン4機をやろうかと思ったけどアッガイカルテットでやってみるかなこれ 単騎でガンダムやれたんでカルテットならたこ殴りにできる 末尾Oの基地外は今月新しく沸いた基地外だな
どん質スレでも質問せずに雑談し出す基地外 こういうやつの対処に時間かけるのが無駄だしめんどいから
どのスレもワッチョイ入れとけって話しなんだよね 粛清しなければならないのは
絆を運営している輩ども >>450
君のガラケーはOと0の区別も出来ないの? さて、アッガイで出るか
ザクザクキャノンもええなあ アプデ連邦下方、ジオン上方修正。がくることは・・・ないんだよなぁ 連邦下方と見せ掛けた上方修正
ジオン上方修正と見せ掛けた下方修正 連邦強化しました➡スペック1割増
連邦下方修正しました➡スペック1%減
ジオン強化しました➡スペック1%増
ジオン下方修正しました➡スペック1割減
バンナム頭おかしい ほんと昔から連邦へのさじ加減は甘くて
ジオンへのさじ加減はキツイんだよな おらの仕事場からバンナムの会社は近くにあるが絆が置いてある店舗はかなり遠い(笑) ハイゴッグまさかのダッシュ減。だし
各ジオンのシュツルムも取り回しづらくされたし。そもそも連邦は宇宙に出れるキャノンがいてジオンにはない時点でアホ。
更に連邦にはもう1機キャノンタイプいるのにこれだもんな。
あげてったらキリないけど少しは改良しろよ。 ギガンやシーマリは?ザメルや120円遠も長らくジオンにしか無かったよな ほとんどタンクにしか強みがないの草生える
なおザメルは今や柔らか豆腐になり対抗馬のFABは現役で
マザクは爆走最速タンクの影に隠れて忘れ去られた挙げ句に道連れで殺されたもよう
まあギガンは強いんじゃね >>463
現状連邦にシーマリ互換あっても使わなくね?
ザメルは割りと早い段階で殺されたし120遠とか職人機体じゃないの
他カテ全敗なんだから義眼くらいはジオン有利で良いだろ マザクに関しては陸スナと同性能なのに何故か10コス高いマシンガンとか有るし
重装甲な上に高ダメダウン拡散持ちとか最強自衛武装重地雷持ちとかそれなりに差はあるが
マザクのマシンガンだけは何でコスト差を付けたのか意味不明 次のイベで連邦にギガンの互換機が来るんだろ?知ってた(笑) ジオンにだけあるもの
160円3発タンク
連邦にだけあるもの
無敵
空飛ぶスナイパー
バリヤー
地雷タンク ジオンには自衛出来る地雷や延焼付きのガトリング持ってるタンク無いのだが
拠点半分へらしたら護衛は、回り込むで落とせるからな
ローゼン以降ろくなの支給されてなくね? 実弾スナイパーとかスナイパータンクとかお忘れたようだな >>467
マザクは120円時代は750m砲はコストアップだった
→機体コスト上昇でコストアップ削除され、代わりにQSQDできる武装がコストアップに
→最も使い勝手がいいマシに関しては、同性能でも陸砂は射程短い分マザクより安くしよう
こんな感じじゃないの?
妥当性はともかくとして、
コスト差を付けた理由は考えてみるとわからんでもない スナイパーっぽいタンクは技術が必要だからなあ
地雷や燃えるガトリングは理解してれば誰が使ってもそこそこ戦果に繋がるし
他には回転率の高い散弾タンクとかあるけど義眼捨てて乗るには理由が弱いな
そもそもバル持ちの多い連邦相手に2発1セットの拠点弾はキツい >>470
もっとあるだろw
ジオンオンリー
なぎ払いビーム持ちの支
好きな時に、単発でも打てる砂
連射付きの貫通ビームバズと範囲ビームバズの支
拠点攻撃可能なバズ持ち格
単発極大の攻撃持ち格
4発撃てるBB機体(宇宙、地上おけ)
よろけバリア持ちの回避困難なハンドビーム持ち射
exam発動で高バラを溶かす6連撃持ち格
射撃中動けなくなる射
まだあると思うが60機体超えててよくわからんw 射撃中動けなくなる射ってほとんどだろうけど誰のことを指してるのかはすぐ分かるな
あとはジュアッグ、クシャの照射メガ粒子砲とか >>467
陸砂は地上限とは言え水平射撃で拠点撃てるのが強みだったりするから
バンナム様の心変わりでまたイカレになる可能性が無いとは言い切れないんだなぁ >>476
寒ザク、ムキャ、ヒルドルブ、ザメル「(`✧ω✧´)キュピーン!」
お前らどれも微妙装備だな・・・ 原作で宇宙使用のアッガイがあったので実装お願いしますバンナムちゃん >>476
ダウン値34の3連射格マシもジオン固有武装じゃないかなって アッガイは本来アイアンネイルにミサイル、ビーム兵器と武装はよいほうなんで宇宙版のもあるとええんよ >>476
シーマリ以外は天然記念物級に見かけないからな 産廃オンリーワンならいくらでもあるな
クェスという伝説の糞もある >>482
ちょっとややこしいが連邦にはEXAM中のbd3マシがある
まぁカテ変化も連邦特殊仕様だな 原作では設定として宇宙戦使用のアッガイもあったんよ、酸素のない水中での戦闘を可能にしている機体でなおかつザクの流用パーツが使えるという観点から派生した機体 >>484
ローゼンは観るじゃないの
ジオンはオンリーワンな機体は多いがネタ感が半端ないからな
ジオンと連邦じゃオンリーワンの意味が変わってるのが笑える >>470
もっとたくさんあるぞ
開幕飛行格
射程最長&リロード最速砂
陸砂は言わずもがな
カテゴリ変化機
燃えミサイル
無敵に加えQD値0のビームマグナム
タンクの必中ワイヤー
ミサイルベイ
射程300mのジムライフル
マルチランチャー
置きビームキャノン
ハイパーハンマーに往年のサブBR
きりがないな >>491
性能いじりまわされ過ぎて原型とどめてないぞ
仮に連邦に持って行っても使われまい 連邦の対拠点兵器は最低限でも250m(faミサイル)あるから他は650m-750mで確かに200未満の拠点バズなんか要らないな つーか連邦のアンチはユニコーンで捻り潰せばそれで済むから、
射タン2拠点加速からのパワーアンチみたいなまだるっこしい戦術を採用する意味がない >>492
>燃えミサイル
>ミサイルベイ
>射程300mのジムライフル
>マルチランチャー
>置きビームキャノン
似たような劣化したのなら有るじゃん? ドムキャノンは使ってたが
ザクザクキャノンの方が乗りやすかったなあ ジオンオンリーワンでジャミング出てこないお前らに失望した 早くアプデ情報こねーかな。来てもガッカリなのかと思うと萎えるが ジオンにしかないもの
射程がロック距離より遥かに長く、誘導が優秀すぎるミサイル弾 最近までヨロケ貫通ビームライフルはジオンのみじゃなかったか? 連邦に遠距離即着弾ヨロケビームライフル持たせた後に
しれっとヨロケ貫通ビームライフルも追加したな アッガイで突っ込んでアイアンネイルガンガン殴り(笑) ベアッガイが復活したら
デザクみたいな活躍が期待できるのか? ブーストで回避してジャンプで敵に突っ込んでまたアイアンネイル(笑)で勝った(笑) いま将官戦でザク改見ますか?
みねーならおれがだす お前らのスルー力に感心した
ありがとうと言わせてくれ それにしてもサンダーボルト機体は全然追加されないなw
アニメ自体は面白いけどやっぱ次の水中型ガンダムがダサイから出さんのかね? アトラスださくないだろ
多分ジオンに追加する機体が無いからなんじゃ?アッガイ(TB)? ドムキャいらんな
せっかくの枚数有利でも後ろから拡散巻くだけ 今ドムキャ、ガンキャ出す奴は地雷しまくってるな
もう今は支援いらないから出すなレベルだな ジオンの支援型はもうオワコン
ちょっと前に『ジオンの支援型は選択肢が狭い!』なんて言ってたと思ったら、いつの間にかカテゴリーそのものが産廃枠にされてて草生える
連邦でさえ使われる機体は何機か居るのにw 松ゲルのカト2のどちらかがC準拠になるだけでもだいぶ変わるんだがなぁ
もしくは3点バーストのダウン値とダメを向上させ…いやダメか
ゲルキャのメインAのカト2とBを入れ替えるとかサイサBが歩けるようになるとか
ちょっと手を加えるだけでだいぶ変わるのにそれをしないんだよクソバカンナムは 支援カテは昔の中距離みたいな存在になったので良いかと思う
放置したら痛い目にあうってだけで格近がゲームメイクの主体のままのほうが良いわ >>530
貴殿の言うことは今も同じだと思うが?
もっと具体的に頼むわ >>530
おい、当時の中距離なめんな
今の支援型のが数百倍ましだぞ >>526
バンナム「それをやったらまた連邦のお得意様から苦情が出るじゃないですか!」
武装チグハグは見た目は強化だが実質的に強化になってないマジックができるしな
スナ2なんか支援化される直前(ここ大事)にわざわざ武装名称入れ換えてちゃんとダブルカート支援機として生き残るようにしたのに
ゲルJは完全に劣化松ゲルにして殺しやがったもんな Rev3の時にあった射程280mくらいで大爆発するドムバズを返してくれ >>533
アッガイマックスター…(ボソ
>>534
新砂の性能はどっちが上かってのは不毛だから置いとくとしてもゲルJのライフルAや
松ゲルのカト2の扱いやすさは連邦のと比べるまでもないからなぁ
砂IIライフルAでぶっ込み護衛が成立するのがそもそもどうなのかと >ゲルJのライフルAや松ゲルのカト2の扱いやすさ
間違えた
扱いやすさじゃなく取り回しだ
扱いやすくはねぇよなぁ 燃やせ燃やせガンダム燃やせたぎる闘志に火をつけろ♪倒せ倒せ力の限りお前のアイアンネイル見せてやれ♪青に染まる海原水陸両用機体♪モノアイは未来を見つめやがて来る平和を祈る♪呼んでる呼んでるアッガイアッガイ闘将アッガイ♪ジオンがお前を呼んでる♪ 泣くな泣くな男は泣くな戦に涙は無用だぜ♪守れ守れ命の限りお前の戦友守り抜け♪青に染まる海原水陸両用機体♪アイアンネイルに闘志を秘めてやがて来る明日を目指す♪呼んでる呼んでるアッガイアッガイ闘将アッガイ♪ジオンの仲間が呼んでる♪ >>530
昔のは乗れる人が乗ればスッゴいダメージが出せた記憶。実際乗りこなす人も多くて厄介だった。今のは何となくのって地雷化してるのが多いから一緒ではないと思う >>535
それより遥かに取り回しが良好な180mmがOKで280mバズはアウトで削除ってなぁ…
拠点射キャノンは窓に移植されてジオンは削除だし
連邦優遇しまくり フルアンチ()の保険タンク要因としてはジム頭強いけどいらねえっていう
射撃タンクはホバーあるかぎり
ドムタンorドムキャタンのほうが強(かった)のは変わらないよなぁ
ドムタンはダブタンやセカンド補助で使うならまだ現役だが
マドロック?格闘に拠点キャノン入るしメインでダウンとれないからゴミ 性能違うから同コストでなければ納得出来るんだがね。むりくり同コストにしたがるせいで劣化ジオン機体。になる
昔の話になるが宇宙不可ドムキャ、マカク。などの差別して尚、足りんと言うのか
にしても支援型ってカートリッジのリロードが長すぎて使えん。今の半分ぐらいで適正じゃないかな?ってレベル
支援(されるカテゴリー)とか今の乱戦の絆にはいらねーよ。 最高コストのクシャでさえ、もはや産廃扱いなんだぞ
他なんて、あっ…(察し)
ドムキャガンキャもついに半殺しにしちゃったし、バンナムはもう支援型を見捨てたよ ドムキャガンキャを殺すなら他の支援機をテコ入れくらいすれば良いのにな >>544
窓タンがゴミならムキャタンはウンコになっちまうんだが
ムキャは基本硬直しか刺せないメインに命中精度が高いとはいえないサブ群
窓は扱い易いメインBRに高い命中精度で容易にダウン取れるサブグレラン
格枠拠点弾機体としては間違いなく最高性能だぞ
あと旧ガンキャはホバーは確かになかったが爆散最盛期はとにかく爆散の命中精度がハンパなかったから追手をジワジワなぶり殺し返り討ちできた
別のアプローチでなかなか強かったぞ ダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンスクランブルダッシュ俺は涙を流さないダダッダッシュMSだからマシンだからダダッダッシュだけどわかるぜ燃える友情君と一緒にガンダム討つ必殺パワーアイアンネイル悪いガンダム打ちのめすメガ粒子砲嵐を呼ぶぜ俺はグレートグレートアッガイ >>548
ガンキャ拠点仕様に返り討ちに会う奴なんて見たことなかったわ
どの階級でやってたの? つか最初期のガンキャ戦術考えたのって普通に強い人らじゃなかったか?
だから返り討ちにあうようなのもボチボチいたと思うが
まあ落としても反対側がさらに不利になるしかないので基本放置ってのは
あの頃にはすでに言われてたはずなんだが >>550
返り討ちとまではいかないけど、ソコソコ釣れることはあった
まあ、釣れりゃ枚数有利でモビ戦勝ちってとこもあるからなぁ >>546
アレを使う奴って着地してからファンネル撃ってくるじゃん
当たれば大きいが当たらないからどうにもならない クシャは初見殺しでしかなかったからな
今ではぺにおの捨てゲ用おもちゃ機体 >>552
その頃(rev1中期)は全体的に機体性能が低いからガンキャでも十分逃げ回れたんだよ
でも今はその頃の話をしてるのではないよね まぁクシャも次のアプデで正式支給されてガサDみたいなきょうかもらうさ
え?デルタプラス?勿論、便乗して追加修正もらうさ 平グラフのバラッジ乗りはいつバラッジ降りるんだよ時代遅れだぞ >>558
ライン維持。味方の的確な援護。するバラならいいけどたいていが垂れ流し。というか弾がきれないことをいいことにトリガーハッピーばっかりだよ。うん よし今日も元気にアッガイだ(笑)スクランブルダッシュ 設定は存在し某ガンダムゲーには存在している
シャア専用赤ガンダムの配備をお願いします
ジャンクロードバンナムさん >>559
ずっとトリガー引いてるから前ブーすりゃ楽勝で噛めるしな >>562
しかし近づけないステージだとバラ厄介なんだよなぁ。だからこそ産廃扱いならずバラ出す人が減らず、ポイントいっぱい引きうち負けA〜B バラ自体は強機体だが乗る奴の7〜8割が引き撃ちゴミでタイラーはバラしか乗らないから悪印象が強いんだろうな
鉱山平地とかマップを選ぶなら出してもいいとは思うんだけどな
煽りじゃなく近上手い近乗りの人の意見を聞いてみたいんだがバラはどうなの? あれを味方殺しにならずに乗るって相当な腕前が無いと無理
殆どはただの垂れ流し味方殺しにしかなってない シローが大会?でバラッジ乗ってたのが意外だった
基本後方垂れ流しだからシローにはもったいなかったけど バラに乗ってポイント取るだけならある程度まともに近に乗ってれば可能
乗りこなして味方のフォローとか近の仕事するにはキツい機体だな
少なくともAE滑固定野郎には無理、せめて戦場に合わせて走機くらいは混ぜないと >>564
ユニコがぶっ混んで来る前提なので無しだね
ダムBくらいならタンクに触れさせずに護衛完遂もできたけどユニコは無理だな >>567
あほかお前
なんでバラ出すの前提で考えてんだよハゲ
バラはAE固定じゃボケ
それ以外ならザク改にでも乗ってろグズ >>570
バラにチンチンにされたからって俺に絡むな勘違い馬鹿
だから蜂の巣にされるんだもう少し落ち着け >>567
滑りでヌルヌルやるのが特徴なのにバラで機・走出すとか無い
硬直でかいわ当たり判定は大きいわ、ダッシュスピードも大したことないわでマイナスだらけだろ
トリントンなら歩もありだけど、それ以外はキツいわ
だったらマラサイマシマシでも乗ってろって話 バラッジが信用できるのはトリントンでのAE装or突ぐらいだな
なのにバラッジ大好きタイラーってトリントンじゃバラッジ乗らずザク改とかアクト乗るんだよな
何なのあれ? >>569
やっぱユニコーンがネックなんだね
NTD発動時に噛まれたら即死だもんね
じゃ250限定戦だとありかね?
バラッジって確か支給前の売り文句って装(赤)にふってもスピードがあまり落ちないなんちゃらかんちゃらじゃなかったっけ? >>573
戦場次第でって書いてるだろ
護衛かアンチか広い平地か平地と建物が混ざってるのかで考えるのは普通じゃね?
違うって言うならそれで構わないけど >>575
バラッジか〜。
確かにU250ならまだありかもしれない。
ただホバーはな〜、どうなのよ?
上でも誰か書いてたけど走や機も考慮でしょ。戦場次第。 笑われるかもしれないけど
ジオンメインですがバラッジ対人戦で乗った事ないです…味方が乗ってるのを見て悪印象しか持ってない あのさぁ敵の砂、支がいた時に
格射で捕まえにいける?
バラに限らず近は必要なんだよ バラは支給時が一番強かったから機動力が弱体化された今は出す意味ない
乗れてた奴は他の機体に移行して乗れてないやつだけが垂れ流してる
広いマップと狭いマップなら使い道あるけどスケジュールにほとんどこないからなあ 強かった頃もどこでもバラッジのタクラマ将官がイメージ悪くしてた 44でバラ乗って素ダムアババで3だったか4落ちさせた時は脳汁出た >>579
ずーっとデルタで余裕
今ならジェスタAバルでもクソ雑魚中コス近距離より簡単
そもそも論なら今の支援の性能で無理に捕まえに走り回る必要ないステージが大半
格射中心の乱戦でダメージレースの押し付け合いのクソゲーだもん なるほどデルタは確かにいけるな
ところでおでん食うか? >>579
格闘で結構押さえにいきますがなにか?
砂でも分かってるタンクなら援護射撃してくれるし近じゃないと押さえれないって事ないよ問題は張り付いた後の撃破コントロール 砂を格や射で抑えに行けますってやつはジャブローでクソ上手い砂にボコられたことがないはず
あ、デルタさんは別です 結局ギュネイは要らねって結論なん?見ないけど
ギャンが居るからなー タンクを素早く殺すのには使える
鮭よりはまぁマシなんじゃね 大将の乗ったヤクトが元旦をAPMAXから7割8割くらいQDCで削ってるの見た時はびびった
そんなことできるのかよ
ワンチャン得た時の爆発力が凄いからなぁ >>588
あいつ役に立つ立たない以前にほとんどいないからなあ…… リガZヤクトローゼンガザリゼルマラネモ全部中バラ?
最近のは見た目だけじゃわからない… ダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンスクランブルダッシュ俺は言葉をしゃべらないダダッダッシュMSだからマシンだからダダッダ−だけどわかるぜ正義の心仲間を守りガンダム討つ必殺パワーアイアンネイル群がる敵をぶっ飛ばすバルカンばらまけ炎を呼ぶぜ俺はグレートグレートアッガイ ダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンダッシュダッシュダンダンダダンスクランブルダッシュ俺は涙を流さないダダッダッシュMSだからマシンだからダダッダ-だけどわかるぜ燃える友情君と一緒にガンダム討つ必殺パワーアイアンネイル悪い連邦打ちのめすメガ粒子砲嵐を呼ぶぜ俺はグレートグレートアッガイ >>592
野良はギャンでいい
ジオンの高コ格は1コンボの火力とか目指すより立ち回り重視の方でいい
どっちにしろ低コ前衛や射と連携する必要が出てくるからね ギュネイは結局3連まで振らんと火力出せないからシャゲみたいな1ドローで飛び回れる器用さはない
3連まで振れるならSサベ含めてアホみたいに火力出せるが
あとやっぱジャンプ弱いのがきつい >>564
強機体だと思うがな
イフと寒ザクもいいが生存力が他機体よりも高いのが特徴
まぁMAPは選ぶが護衛向きの機体かね
蟹グラフが乗っても意味が無い シャゲで1ドローで飛び回る?
飛散してコスト献上しまくるって意味でいいのか?
>>592
ギャンより有用なケース多々あると思うけど、人間は保守的な部分もあるし先行支給で今手に入らないしだからな
あと挙動が連邦機体っぽいってのが気に入らないプレイヤーもいそう ガンガンガンガン若い怒りが一直線にアッガイチェンジぶちかませみたか変幻アッガイロボだガッツガッツアッガイガッツ3つの心が一つになれば一つの勇気は100万パワーだ連邦倒すぞアイアンネイルゲットゲットゲッターゲッターアッガイ ギャンは撃ってヨシ斬ってヨシ飛んでヨシで良い機体だわな
鮭は250以下44ならまぁ悪くない >>606
250以下限定戦でもいらないだろ
後最近220格が出過ぎなんだが?
特に援護するからケンプ即決クソゴミ野郎が多発してるがやめろマジで
ケンプだのの中コ格はマジでいらねーから >>519
逆だよその経験が有るから押さえにいける
砂の読みが上回れば>>597になるそんだけ >>604
お前らが普段からギャンで1ドロー2ドロー強い強いとか言ってるからそう表現したまでなんだが
ギュネイよりサイコザクのほうが1ドロー使える分器用、とか言い直せばいいのか? >>609
鮭で1Dってお前BRAでか?www
あんな硬直あるので1Dで動き回るとかキチガイか?
っでBなら1Dはクソ火力でギャンのがダメ上な
お前みたいなリアルAクラの勘違いが鮭とか産廃機体を出すんだろうなw
とりあえずお前カード折ってやり直して佐官で千勝以上してから准将に上がれよ雑魚 >>607
鮭は古来よりカスアレに勝てた事無いんやが… 鮭はファンネルB担いだヤクトに3連QDの威力でさえ肉薄されたからな
(QS込みだとヤクトに負ける始末) 確かにギャンはゲルググとエース機を争ったくらいの機体やしねえ 硬直あるダムとかアレックスとかBD2のBR使って1D2Dで捌くのって無しだったのか?
チェンマ並の硬直なら分かるけどちょっと重いシュツくらいの硬直だぞ?
あっそれでもシャゲさんはいらないっす
出すならAクラかトレモでどうぞ
正直ユニとデルタに狩られないならギャンでもギュネイでも好きにしてくれ
66ならシャアザクでも良いぞ >>612
アレ相手なら引き分け程度には持ち込めてたろ
問題は純格闘機としてではなく射格として だが ドズルは乱戦でめちゃくちゃ強い
メイン単発65ダメ
だが高バラだ… >>624
ペラくて遅くて射撃が貧弱な高バラな
NTDに噛まれたら一発昇天だし >>624
ガチムチパンチマン「貴様では無理d。ここは任せて先に行け。」 連ジ限らず、250以下低コ拠点戦って、ダブタン低コ近2護衛で格闘2アンチで良いと思うんやが、どう?
理由としては、相手もダブタン想定で、ダブタン1護衛の3アンチしてくれれば、こっちとしては一番おいしい展開
相手も2護衛してくるなら、枚数あってる
相手が1タンク2護衛3アンチならたぶん、1拠点多く割ったとしても、こっちの2アンチが上手くやらないとたぶん負ける。けど、負けても勢力戦ポイントは取れるからまあ良し >>591
本当にデルタだけは別格だよな
デルタ有ればスナ制圧も楽だしスナ居なくてもちゃんと火力枠で広範囲に動ける
ジオンに同等機体が配備されない理由がよく解る ジオンで出たら勝率が下がる機体
66シナンジュ、サザビー、クェス
出ないだけで勝率が上がる機体
66シナンジュ、サザビー、クェス >>631
そこに鮭、中コ近、格、支援カテも追加で シャゲって本当に何がしたいかわからん機体。
瞬間火力ならサイコやジョニー古座やシャザク
格としての基本性能ならギャンでいいしビーライ欲しいならニムで良くない? ニムならシャゲのほうがまだいいわ
EXAM切れた後ゴミすぎるしもはやEXAM中も凄く強いとは言い難いし シャゲとニムじゃコスト違うからせいのが低いのはしょうがないと思うがバルカン持てるのは正義だと思う。バランサーも良い感じ。ただ今の戦場には両方いらないのには同意 >>635
ビーライ欲しいからってニムバス出したら怒られる時代なんだぜ >>633
滅多にはないが宙域66なら近古座だけは許してちょんまげ
てか宙域66でこれ以外の近が出る方がありえないと思うけども
もちろん出しても1機のみな
コロニーなんかでもデザク寒ザクとの逆方向や支援機抑えに使えると思うのよ >>631
今年配備された機体全部入れといて
マラサイとザク3とガザ消化ゴミが居ると大概負けるわ >>640
初心者でスマンが宇宙の古座のセッティングと立ち回り教えてくれないか >>629
木曜出た時はダブタン低コ近1護衛が一番安定してたような
もちろんダブタンは足つきだろうが装甲タンクだろうが前抜け前提
イミフの中コやら前抜けしないタンク
あと蛇が出ると負けフラグだった准将3ですけどね
それと勢力戦期間中の低コ拠点戦でダブタンしないなら出るなと言いたい >>644
ダブタン1護衛って、相手に近射混じってたらおいしいけど、ぶっちゃけ高コ2格アンチされたら、最悪全回収されて1st失敗するで
それ狙いでこっちは2格アンチ
こっちは、ダブタン低コ近2護衛がやっぱベストじゃね?って話なんですけど 宙域で近古座出すくらいならズールで良くない?
マンセル格に芋でよろけパス出来るし、瞬間火力も出せる アイアンネイルクルルルジオンの国から舞い降りたフレキシブルアームクルルルアッガイですお見知りおきを敵は連邦殲滅敵ガンダム優しい言葉もいい笑顔も信じちゃだめリリカルトカレフアイアンネイル極楽浄土に連れてってあげるリリカルトカレフアイアンネイル生き残るすべはただ一つ肉体言語(格闘)w >>643
伊豆諸島でないなら機。伊豆諸島なら走じゃないかな
宇宙はフワフワされるから高コス格にはクラ投げて叩き落として他のカテ相手なら比較的ふわジャンや建物などでやりすごし確実に着地に球を当ててくのがいいんじゃないかな。とは思うよ 出番よ連邦MSや私に命を捧げてね出番よアムロブヒヒパオあなたも命を捧げてね対人戦闘殲滅敵MSアイアンネイルとバルカンばらまき粉砕(笑)リリカルトカレフ唸れよバルカン燃えろや燃えろよ敵MSリリカルトカレフアイアンネイル生き残るすべはただ一つアイアンネイル(笑) 古座はマシが寒ザク風だから中高バラにも対応しやすいね
.comも宇宙ではコイツに乗って欲しい 宙域とか、ジオンは出ないのが安定やぞ
ランダムで宙域になったら、相手がユニコーン出して来ない舐めプ編成してくれる事を祈るだけや
ダム2落ちより、ユニコーン1落ちのが使えるAPも多いし、コストも低いって事に気付かない連邦兵と待ちする事を祈るだけのお祈りゲー 書いてて、宙域に限らず、連邦で180↑格闘出して2落ちしてるアホばっかやし、ジオンで宙域古座も成り立つんだなって考え直した
180↑格闘で2落ちしてる奴らは、ユニコーン1落ちのがどれだけお得か1年半立とうとしてるのに、いまだに理解出来ない知的障害者やし
そんなんばっかやから、宙域古座有りなんて勘違いしてしまうんやな… 宙域に限った話じゃないがフワフワ硬直探ししてるだけの近が要らんだけよ 宇宙で近出すなら敵支援型抑えられるヅダだけだろ
他はガルマで十分 ヅダだと高バラキツくね?
大ダメージ取れるけどよろけとるには それが出来ないなら近乗るなって話しだろ
近は乗るからにはプラス作る自信があるやつだけが乗れ ヅダのいまの性能知ってて喋ってるのか怪しいな>>659は 今日は負けれたっぽい?
俺が9割勝ったからなwさすがにネガが潜んでてワロタwってアレw >>645
ダブタンで低コ1近護衛、アンチ高コ格2アンチでファースト割れないのは余程の腕の差があるかタンクと護衛がゴミ過ぎな
ダブタンに2護衛つけるならダブタンやるなよお前ら >>664
ヅダは何も変わってない
連邦主力に高バラが増えて旨味が少なくなった >>666
>>665
ハァッ?
アンチに決まってるだろ
お前ら枚数の数え方すらわからんのか? ダブタンってダブルユニやられたらファースト割れないときもあるよねぇ…
ていうかダブルユニアンチが鉄板過ぎてダブルギガンも安牌ではないというのが現状の絆の酷さを物語ってる >>669
Rev4最初期に寒ザク1護衛のダブル義眼が流行ったがユニ支給されてあっという間にバーストにダブルユニアンチで対策されたな。
ほんの1週間の命だったよ >>668
算数も国語も出来ないのか?
この説明ではみんなこの解釈だぞ
タンク2人
護衛1人
アンチ2人
???1人
素直に説明が悪かったってごめんなさいしなさい
自分のミスを肯定できないのは日大アメフトの監督見てるみたいで気持ち悪い >>671
お前がバカだろ
ダブタンの時は3アンチ強行が普通だろ
Aクラ君は何もわかんねーんだから黙ってろゴミ おまえが国語出来てないよ?w主語に述語で補完されてんだが
>>663
敵アンチのが先に砲撃地点着くじゃん?2枚相手に押し込む時点で敵がゴミな気
タンクが斬られたとこカットしながら上げてくんだろうけど、相手は無敵発生。。格だと逃げなきゃ!(*ノェノ)キャー あしつれぃ
強者の悪寒!逃げなきゃw(*ノェノ)キャー >>672
どこで3アンチって説明してる?
どこからどう見ても高コ格2アンチと書いてあるが?
国語や算数にSもAも関係ない
君のSクラスはShougakuseiのSなら納得だ
素直に説明不足で誤解を招いてごめんなさいだろ >>675
小学生ちゃうやろ
SHOUGAIJIのSや 揚げ足取りはやめろお!ぼくたちはやっぱ2護衛ですよね。。タンクさん餌にするなんざ後味悪い☆
でもその場合アンチが枚数不利。拠点取りいってんのに相手にあげ易い状態ですよwもうダブタンは滅処分しようぜ >>670
まあ、今ダブタンやるなら寒ザクよりイフがド安定だけどな >>680
ドミナンスが8連BBしながらお前の方に駆けてったぞ まぁR3は地上で出せないから存在感ないのと、ライバルにシーマリ居るから存在意味すらない
逆にG3は地上で出せるけどピーキー過ぎて使われない
GP03は地上に出られないから連邦のBB機体はほぼ見ないという
それでもシーマリズルいをあまり言われないのは何なのか? >>675
お前究極のバカだろ
2アンチは敵だろwww
マジで馬鹿すぎwwwwwwwww やっぱAクラ君タイラーカード折れ連呼さんはキチガイなんやなって @味方機の機体は指定して自分は好き勝手やる
A実は55想定 セオリーだけはご立派なおじさんなんだろうな。こんな環境で毎日セオリー語るのはキチガイそのものだけど ジオン
デルタ互換機
連邦
ローゼン互換機
に5000ガバス >>689
ジオン
ゾゴックヒート剣
連邦
バイアランカスタム 機体画像があって、まだ実装してない奴らは4機
ジオン
ギラドーガ重装型(射or支?
ゾゴック0096(格?
連邦
ロト(変形遠?
ガンタンクU(義眼対抗の160コス3発タンク濃厚 いい加減ジオンだけの強機体を連邦にも渡すな
ならユニコーンとデルタと白ザクをこっちにも寄越せ ロトはタンク型がメインだっけ?
ならカト1サブ格がタンク支援弾でカト2が実弾砂のズダF変化型とか >>696
F2のハングレは万能すぎる
ただでさえ万能なバルカンが連邦機体には標準装備なのに >>658
フルオートマシぶち込みながらぐるぐる回ってりゃいいじゃん
5発でよろけ取れるんだから
全弾ぶち込みしても高バラはダウンしないのが強み
足回りは悪くないぜ? ジオンでデルタ互換がでるとしたらクラーケズールしかあるまい!
ネメスト互換も欲しい・・・ >>703
バウリバウが居る
ネメスト互換はシュナイドがやってほしいんだけどなあ 高バラ投げられてお通夜モードなビジョンが容易に見える >>708
バンナム
「では特殊セッティング。青蟹と同じにします。これでユニにメタってね。ユニはこのままでいきます。」
ユニNTD武器備考
強 制 よ ろ け !
新機体
あひゃひゃひゃ。動けない。きもちいぃー シュナイドは宇宙出れないとかいう欠陥があるからダメだろ
ガンキャドムキャの二の舞
それこそゴミの蟹ゲルでもネメストの完全ミラー機体にすれば良い 蟹ゲルの格闘トリガーにビームナギナタB(チャージ式)追加だな
メインの+10m残して欲しい >>711
>>710
GKはまず中〜低バラにしないと使えないぞ
後、サブの持ち変えも除去しないとな
後、F2に白ザクのチートピカグレも追加で 最近ライコマとよく出会うな
ジオン160あたりの機体を押さえるにはいい機体だと思うが
あの高威力グレDをF2にくれないかね >>701
ヅダでアンチ護衛どっちするか知らんけど、その立ち回りでS上位のユニ捌けるなら誰も苦労しないと思うわw それよりシャゲを強化してくれ
機体に人気がありすぎるからもう弱くても使うやつは鮭と心中し続けるとわかってるだろバンナムも フルオートのマシンガン目当てでヅダ使うなら焦げじゃダメなの? 発端は宇宙で近出すならヅダくらいだろだからな
ABQの平地側くらいしか宇宙で近出す旨味ない ジオンの近がいまいちパッとしないのもサザビーが弱いからだ
ちょっと上の方で話に出てたバラッジは弱くないけどまともに使える人が少ないしな ジオンの近は昔から癖が強い機体ばかりで純粋に強い機体は少なくね 高ザクはコスト・武装・機体性能の両方で普通に強いと思うけどな >>721
古座は昔の方が強かったから元に戻せといいたい
うまくいけば連邦機体みたいにハメれる機体だからって余計な変更入れて潰しやがって
マジムカ 昔の古座は引き撃ち御用達のイメージが強くてなあ
現環境に合いそうにないし ヅダはコスト軽いし結構動けるから好き、よろけ取れないから背後から行くしかないけど >>724
空中ロンブーで格闘ばりに裏取りハメする機体だろ?
まあジャイバズがまともだった時は引き撃ち戦闘も確かにできたが
まあペラいからすぐ被弾する引き撃ち地雷はすぐ降りてたよ古座は >>715
鮭はとっくに強化されただろ!
クラッカーが( 鮭のBR。コザのロンブー。ドムの常時ホバーと拠点弾。ビサイサA。青ガニの迷走化
あと他に運営に取られたかなぁ。
特徴削られたらそりゃもう何もできないよね 大地に吹き荒れる連邦の嵐迫るガンダムに今こそ立ち上がれこの世の連邦許しはしない戦えアッガイオー守ってみせる海と大地と戦友たちを無敵のアイアンネイルで戦う者の名は超鋼戦記アッガイオー >>729
修正後の古座のマシAは弾速よろけ集弾ダメ効率の全てで文句なし余裕でライン張れるレベル
特に高バラ相手はホントに強い グレネイドかクラッカーで選択出来るようになったのは大きいと思うけどね ユニコーンデルタが居ないだけでこんなに楽しくなるんだな
でもそれも今日までか
最後に楽しんでくるかな 宇宙とコロニーではサブの趣味で古座とザク改選べばいいよ
地上も同じ理由でアクトとザク改を選……ぶなよ
アクトはリスタレベル撤廃でもせん限り復活出来んだろうなぁ
それでもギリギリアウトだろうけど >>724
昔の高ザは赤3でフルオートマシとジャイバズで弾幕張りつつ
味方に合わせて乱戦か射撃戦、アンチでも護衛でもいける口だった
空中だと10%ぐらい距離が伸びてたな…
APも330と乱戦での削りあいにも強かったんで結構使ったな
機動にするとAP228でむちゃくちゃペラかったから引き撃ち癖がついてたんだろ ザクザクマシンガンの弾は
戦車の砲弾クラスの弾体なんだよなあ(笑)
簡単に言えば戦車砲弾を高速で連射しまくってる状態(笑)
考えてみたらとんでもない兵器だ ところが初速が秒速200mというあり得ないウンコ兵器なんだよな >>738
その前にコストUP無しでよくね?
その前にグフカス出す奴をちょいちょい見るがグフカス今いらなくね?
グフカス出すならシャザク、アッグ、アッガイ、シュナイドS出せよ ライフルが効きません!
迷言も多いが、よくこんなに続いてるよね… >>742
コスト限定戦でもいらないよね
ダムが来たらどうなるか考えて欲しい
て言うかrev3環境のコスト限定戦でもダムBって破壊兵器があったんだよな
ダムはまだ超APがないからマシだけど ザクマシとか100マシってただの巨大な拳銃弾を発射するからキャノンより弱いって勝手に妄想してる どれだけジオンは特徴という名の牙をもがれたらきがすむのか 次は250以下で活躍したイフが死ぬのかな。次は
ユニコメタのデザク、イフを殺して間接的に更なるユニコの強化。かな それでもその分ジオンのコスト300以上を超強化すれば一応バランスは取れるじゃん?
バンナムはこれをやらねーからヤベェの
その上で使えない機体に使えない強化して、極め付けに前代未聞の超産廃、出しただけで通報案件のクェスが登場
ついでに上がって来ちゃならん奴が平然と最上位のマッチングに上がれる階級制度だからな
マジで何考えてもこんな調整してんのか謎過ぎるわ
何も考えてないか何か悪意があってやってるなら納得の出来だけどさ 現実は
ジオン300〜微強化
連邦200~250を激強化
これで大負けした連邦兵もニッコリ 古座はマシA便利だからザク改よりは少し強いイメージだな
宇宙コロニーなら古座だわ 勿論強化されるのは
サイサ
設定のジャンプを強化、ビーバズを単発で打てるように、押しっぱなしでフルオートも可能
シナンジュ
バルカンの威力を強化!(+1)
クシャトリヤ
ファンネルCのビーム距離が延長(+80m)
こんな感じだな
連邦?知らねーけど、メインマシが10~12くらいに強くなってサブが歩き回避できないもの多数になるんじゃね? すでにプチ引退状態だが次のアプデも連邦優遇なら引退継続だな ていうかしばらくコスト限定戦ねーじゃんか
よほどの神アプデじゃないと復帰する気にならんわこりゃ >>749
明日から(本当は今週から)塩漬けしてるわ
おそらくサマーバトルは26からだろうから少将スタートできる >>751
だいぶ前からマシAはザク改と全く同じになったよ
もう一度言うけど高ザクのマシAとザク改のマシAは同じ性能 設定では飛行できるジム
ジムインターセプトカスタム
なるものがあるんだが
もしかしてグフフライトタイプに対抗したのか(笑)
私は好きだグフフライトタイプ >>756
スペック上な
バラけとか弾の出は違うぞ 威力を強化!って大々的に書いて的外れかつ鼻くそみたいな微増の修正ほんと笑えるよな
バカンナムは誤魔化したつもりだろうが、ジオン最後の砦のデザクバル取り上げてユニコーン超APバグと超コスパ白ザクは放置してゲーム崩壊させてるからな りぜるも正式支給と同時に強化
次はデルタか()
グフ?グフの何が悪いんだ? 上手いグフの護衛とかたまーに見るけど嬉しくなるよ。
ただユニのアンチに事故で蒸発させられるのも見てきてるから怖いのは怖い。 子供時代のシャアをランバラルが保護してなかったらシャアは子供時代に死んでいた可能性がある >>756
ちゃんと古座使ってみ?よろけ方に明らかな違いがあるから グフはガンキャの砲撃が直撃したりしてたから装甲キャラかとゲームするまでは思っていた
絆ではライタマの対だもんね ライタマって…LAでいいでしょ
ネモ取ったのでちょっと乗ってみたけどネモよりはマラサイの方が乗りやすいな グフは最初期が強すぎたから
なんだかんだそれを引きずって
今も遠慮気味に調整されてる気がする。
ザク改(駒)もそんな感じだよね、
装セッティングもホバーもなくしたんだから
マシAの火力6〜7のままでよかったんじゃないかと思う。 通常戦66もジオンだけでも良いから250制限付けて欲しい グフ乗る奴はリアルAクラの勘違い課金だろ
あんなペライ装甲と低火力で何をしたいんだ?ってコスト低いから多落ちしても戦犯が目立たないとか思ってるんだろうがマジでグフはいらねーから
それと昨日茶トロのバズB?とか出したバカがいたがしねよマジで サブカが舐めプでやったの観て自分も出来るとか勘違いしたリアルAクラの図式だろ グフ単体は悪くないけど、今のレギュレーションには合わんわな
同じ140円ならアッグでええやろって話になる
もしくはバルアッガイ グフもLAもなんか「俺は人と違う」みたいな勘違いマンが乗って平然と4落ちグチャグチャ戦闘してるから
とにかくイメージが悪い 彼らに言わせれば護衛で即落ちして最速の逆サイドリスタで荒らす戦法らしいぞ
訳分かんなくて草
普通に護衛完遂しろや >>777
それやるにしても味方が退避済みでリスタで遅延及び防衛完了が出来る状態で行うならわかるけど、大抵実力差でおとされた良いわけでしかないからなぁ LAは爆発力が落ちたけどBRの硬直がなくなったうえにAPはほとんど変化ないから
変態が乗ればあいかわらずの活躍をする(場合がある
まあ出す価値があるかどうかって話とは全く別だけども
グフはどうにもならん
ジオン唯一の単発マシ持ちだけどそれを生かせる立ち回りが出来ないのが痛い
ガトBで高バラ殺すマンやろうとしてもユニに撫でられるかダムの三連Bドローで
ほとんど蒸発寸前になるのでゆっくりやるとか言ってる場合かボケェだし
武装とコンセプトが全く釣り合ってない機体に成り下がった 最近ヘビガン見なくね?環境に合わないの?
rev3はしょっちゅう見たけど
試合が大味になるから嫌いだったわ ヒートロッドは低コス格が持つ強誘導武器で中高バラに対してダメが高い、と考えて使ってたけど たまに昔のグフは強かったみたいに言う奴居るけど、
他がクソだっただけだからな >>785
コスト160で二段ブーストのできる数少ないジオン格でAP260程度あって肉壁や初心者向け格闘として良かった
初心者向けには今はアッガイがあるから良いけどね >>785
硬直優秀でAPバランスが良かった
今の硬と歩のいいとこ取り 今度の話題はグフか
前回はグフフラで大量にライバルわいてて1落ち400とか量産してたな
よぉし、今日はグフ縛りで無双しちゃうぞ〜
少将だし是非もないよね グフはヒートロッドで相手の装備武装を短時間使えなくするとか、原作寄りでもよかったろうにね シャアザクにグフの単マシ持たせたら使う?コストアップ無しで >>791
グフの単マシの性能はいいよな
シャアザクは役割的にバズーカ積むの選ぶが、あれを持てたら使い勝手が良くなる機体はいる 腕も頭も無い人がドムキャに乗ると終わりだね
砲撃画面に夢中で周りが見えてない ヒートロッド 5 ダウン値0
追撃 7 ダウン値30
高バランサーにこれだけで75ダメージ!!(当たれば) グフ。AP+10か格闘威力+10してくれないかなぁ >>756
ばらけは?あの弾速でばらけるから、多対多では改より良いだろ
昔より随分ばらけなくなった気はするが 古座のマシB、たまに一発だけあらぬ方向に飛んでくのあれなんなんだろ
寒ザクの3発マシはそんなことないのに >>801
バンナムの嫌がらせ
今後はそういうあたかもバグかのように見せ掛けた武器の動作不良がジオン機には増えていく
バンナム「しょせん残党軍ですから行き届いた整備なんて出来てるはずないですよね^^リアルな仕様です^^^^^^」 >>802
wikiも死んでるしいよいよ隠し修正なんて入れられたらほんまにわからん。
くそ運営ここに極まれり >>794
何だろうと画面見えてないやつが支援乗ったら負けだよ >>791
連邦のマシA〜Cをシャアザクにくれ
つーかいい加減あのクソマシをなんとかしろよバカンナム >>688
セオリーも知らないAクラ勘違い課金の新規が偉そうに語ってんじゃねーよ雑魚www >>801
最初聞いた時「んな訳ないだろ」と思ったがその日に乗ったら
確かに1発だけあからさまに地面に向かって飛んで行ったのを見て考えを改めたよ
陸ガンが以前「青ロックで高集弾赤ロックでバラけが酷くなる」ってマシA持ってたけど
あれの派生か何かなのかねぇ
赤ロックして2発しかまっすぐ飛ばない(事がある)って欠陥品にも程があるだろうと フッ
我がキュベレイの敵ではないわ
バンナムとやら私の機体を出すがよい >>801
だいぶ前にザク改の6マシが命中率低下とかでそれまで6発ほとんど一直線に飛んでたものが
1発だけ明後日の方向に飛ぶようになった巻き添えで古座のマシもあんな風になっちまったんだよな コピペの絆だから一緒にしたんだろ
改ザクとコザの違いなんてもはやないに等しい アッガイ強いけどビジュアル的に新規が乗りそうにないよね
グフのほうがカッコいいし強そうだしね... アッグ「ワイはなかなかガチ機体やのに新兵どもは乗ってくれんのや、ドリルのロマンの分からん奴らやで…」 なんでザク改をわざわざ改ザクって言うんだろ?
ツーカイってのもクソダサいし
この辺の安易でダサいネーミングする人って頭悪いのかな? >>820
それ使ってるの一人だけじゃん
ツーカイは連邦専が使ってるイメージ >>820
改ザクなんて聞いた事ないんだが
ツーカイは前から言われてただろ
新規か? >>820
ツー改はある
FZって言うガノタもいる
改ザクは無いわ
新参おつだな ザク2改なんだろうけど、ツーカイもダセェよ
主に連邦バー専の動画内でしか聞いたことがない
誰が言い出したか知らんしもう市民権を得てるような雰囲気だけど
ツーカイなんか他のダムゲーで聞かないぞ ツーカイでも解らなくはないが改ザクはなぜ業界用語()風なのか意味不明
FZとかR3とか型式で言われても解らん
まあガノタならそう言うのが当たり前なのだろうから仕方なくググるけど >>818
新兵にのってほしいなら60P。とお高く止まってんじゃーねよ ツーカイとか言ってるのは初めて聞いたわw
ダサ過ぎwwwwww マラサイなかなか良い機体じゃないか
ビーム連射で先制してマシ叩き込めればイケル
逃げ腰・引き打ちではダメ マラサイはサブも使いやすいしリスタレベルが邪魔しなければ普通に使える ははははは、そんなに野良マラサイを増やしたいのか?お前ら
よし、俺も問答無用でのってやるからな >>838
>>835
Aクラならな
Sクラじゃマジでいらないゴミ機体
まだ改ザクのがマシwww バルカンいらないので
左がアイアンネイル
右にドリルをください >>845
シャザク「ならバルカンとクラッカー交換しようぜ」 マラサイ、メインマシ悪くないけどな。
同時期配備のネモのジムライがダメ出る様だから霞むが >>843
新規君達の中で流行ってるザク改の新たな呼び名www 頭の悪い連中は是が非でも◯ジム◯ザクの形に略したがるからなあ
ガルマの事をマザクと呼ぶ考え方に近い
それでもツーカイよりはマシだけどさ
調べてみたけどザク改の事をツーカイって呼ぶのは絆界隈だけだったわ
マキブもビルダーもザク改だしGジェネまで調べたけどツーカイなんか使っていなかった
かなり特殊な呼び方だったわ >>846
ふざけんな
アッガイからバルカン取るな
武装の小細工はいいから金色に輝いてくれ クラッカーってジャンケンなったときにすぐでなくて使いにくい アニメ見るしロボ魂もプラモも買うが
ガノタ的にはFZって呼び方がメジャーだと思う
ツーカイって初めて聞いた
怪物くんかよ >>854
ツーカイでググるとホントにそれしか出ないんだよな
後はイキり勘違い絆民のザク改だけ
つまり一般的にツーカイとは、ユカイツーカイ怪物くんでしかない訳だ ま、ホントは連邦バー専が使ってるから嫌いなんだけど メタスパを忍者、ドムキャを灰ドムって言ってた人もいたな Gの影忍「えっ」
簡単・環八みたいな漢字略称やLAみたいなのも絆発かな? そうなんだ?
vsシリーズはガンダムvsZでやらなくなっちゃったから知らなかったわ マラサイの性能悪かないけどνガンの相手どうしようもなくね? >>867
だからマラサイなんて4VS4、6VS6どっちもいらねーから
とにかく近、格200〜240コスト機体は全部いらねーから >>870
御愁傷さまです
こちらはサザビーが空気
落ちないだけマシだけどゲージリード取れないから疲れるわ 地雷処理担当としてシナなサザビー(やクェス等)と積極的に組むようにしてるけど
正直いるだけ空気でもだいぶありがたいと常々思う
サザビーならこっちが双連警戒しとけばなんとかなるけど
シナは無駄にダメ貰って1st終わると大抵回復に戻って100秒以上戦線にいないからしんどい シナンジュは性能かコストを一新してほしい
ゴミがゴミに乗るから勝てるはずがない >>874
俺の感覚じゃ ゴミは近距離に多いんだがw >>600
象徴である剣ないし、頭尖ってないからボツ 機体だけ格好よくても中身がカッコ悪いと話になりませぬ >>874
シナンジュ殺す前に出ない近距離が多すぎる
格闘で乱戦 >>879
途中送信になった
近で格闘乱戦とかもしなくていいからw
カットの仕方やダメの取り方、見る敵判断できず、味方のシナに噛ませる方法しらない引きうちだけの近は近乗るな 低コマンセーが野良から一掃されない限り野良シナは育たないよ シナサザや鮭を性能調整したところで馬鹿が乗ったら意味ないがな
好きなの乗れば良いけど好き勝手やるなら結果くらいは出してほしいと思うよ
https://youtu.be/4szsgiKQZZQ >>883
AEでひたすらトリガーハッピーしとけばいい
ただしTT内部に限る
タクラマカン砂漠なら滑で支援を親の仇のように追い回せ
それ以外で出したら前線に負担が掛かる
ライン上げる自信があるなら止めはしない 黙れチ近
おれは>>884ジオン兵知ってるけど援護出来りゃ皆鬼性能
連中でなくともジャンケン有利に働かせりゃウィンウィーン☆カット狙いじゃねえお前が一枚敢んで見ろよ
しかしかのオウジャはうるさいw >>871
ジオンの話な
6VS6サザビー、シナンジュ乗るバカは勘違い課金のAクラ君だろ
そしてクェス乗る奴は捨てゲーな >>888
鮭もあかんやろ
赤いのはダルマとシャザクだけでええわ 絆リーグの動画見てたらバラ使われてたから聞いてみた
あとアッガイもよく出てるんだがガチなのか? 中身がかっこよくないといけないのか?
ならば仮面をとるか
名前はクワトロと変えよう あのな、んな大層な名でニヤけてるとこ悪いがおまえの性能はどうなの
いいか?上エリアは間合いの精度が違う。と思う
つーのも大将ユニ見切って2回ほど反撃できたが出来なかった。えーとタックルしたのに間に合わなかったとかチャチなもんじゃねえ。入力タイミングかな?ぼくたちは黄ロック見えて動くだろ。連 中 は 発 現 同 時
と思う。おまえはニュータイプ気取れんのかよwっつーハナシだ >>896
アッガイは一軍だと思う
低バラ格闘機はダメ蓄積しにくいから意外と生き延びる
メインのダウン値も中バラまでなら初動で使えるし結構便利な子だよ 超低バラは射のメインでダウンできるのがね、被せの心配もほぼないし マシ持ちいると詰むだろ!牽制してるだけなのにずーっとプルプルしやがってカワユス バランサーのおかげで同コストの指揮ジムとは似て非なる機体なのがアッガイ
今の仕様ならリックアッガイが欲しいと思うのは俺だけじゃないはず 原作にあった宇宙戦仕様のアッガイを下さい
宇宙でも戦いたいです ユニユニデルタ出して負けるとか最高に恥ずかしいだろ 無敵じゃんけんとか切り払いしやすさも使いやすいよなアッガイ でも現状勘違い課金共ばかりで最近全アッガイ見なくなった
出てくるのはザク3、ケンプ、NS、鮭、シナンジュばかり 逆に今のジオン1軍ってどいつや?
格:アッガイ・アッグ・イフS
近:イフ・ズール
射:シーマ・ローゼン
遠:義眼・白タン
支:無し
こんなもんか? 遠ヅダは中身がまともならアリ
もちろんステージは選ぶが 私はアクシズの巡洋艦エンドラの指揮官
マシュマー・セロである
偉大なるハマーン様にお仕えできる名誉ある薔薇の騎士たちよ
私と共に戦うのだ
バンナムとやらお前に名誉ある任務を与えよう
私の旗艦であるエンドラを拠点とせよ
そして私はガルスJで出る
あ
今度はハッチを付けてくれたまえ >>907
格が44出せずに66でも2軍揃いなんだが そういえばスキウレがあった(笑)ビグロのビーム砲をMSで使えるようにするためのMS用スペースビークルらしい
バンバン撃ってビシバシガンダムを破壊しよう(笑)
バンナム屋さん配備してくれ >>916
66の格といえば確かにシャアザクだけどアッガイはほぼスタメンでアッグシュナイドはベンチスタート組じゃね せっかくアッグ出すならドリル追加したいけど+60がいま許容されるのか? >>920
66の格ってのは第一にユニコーンの面倒を見る必要性があるんだが
高バラアンチ当たり前中バラは出てきてもデルタトリスタンならシャザクギャンシナ差し置いて出せる理由がアッガイにはないです >>918
23日前に、ハンマービヨーンって空振りしてるの見かけたよ >>922
んなの近射に任せればええやろ
白ザク指揮ジムなり中バラ低バラも出てくる
ダブルユニコーンアンチ?しらね 自分も含め情弱の為に66での一軍リスト教えてほしい >>922
しれっとシナを混ぜるな危険
アッグはシマゲルとのマンセルで活きる機体だしアッガイはバルで高バラ相手にダウンは取れる
カス当て出来ればQSだって夢じゃない
他にも無敵ジャンケンと超低バラを活かした立ち回りもある
なんか一時期シャアザクだけでいいって意見がスレで暴れてたけど本気でそう思ってる層が
一定以上いるのなら最近の質の低下も納得出来るゾ >>922
シナは別だろ
アッガイは低中バラ相手ならメインで高バラならバルがある
シャザクは強いがそれだけで良い訳じゃないし使い分けかな
俺は2護衛で相方がシーマリローゼンならアッガイでそれ以外はシャザクって感じ
MAP考慮してないが火力担当か餌担当かで使い分けてるわ
後はアッガイの方が捌きやすいし枚数不利も背負いやすい >>907
ギラ・ズールをズールと略すのやめーや
あと俺は要らない派です >>907
ドヤッっと、書いてあるがズールw
格ギャンは主力だろ
遠もマカクまでは出せる >>925
格 アッガイ・アッグ・シャザク・シュナイド・ギャン
近 寒ザク・素イフ
射 シーマリ・ローゼン
支 現時点ではなし
遠 ギガン・ザクタン
どこでも使えて選んで他の味方が萎えないっていうとこんな感じかな 異論は認める
チャー格はチャー格自体今強いのとユニの無敵も防げるので利用価値が高い
バースト組はサイコザクやシナンジュも使ってるけどね >>933
なんと F2 が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまにしてあげますか? >>934
デザク「俺だって…俺だってぇぇぇっ!!」
バルのダウン値が微妙で前ほどの脅威はないかもだけどまだまだ(なんとか)いけると思うの >>936
デザクは今は1・5軍かなって
トリントンでは1軍と思うけどね やはり素ゲルはダメですよね…
シーマやローゼンと違い1落ち許容出来るから
アパムしやすくて便利なんだがなぁ
あとケンプももうちょい機体性能なんとかならんかね
バズの当たり判定良好だから平地の歩き合いに強いんだが
諸々ダメ過ぎて長らく出せてないわ >>938
ケンプはダメ
特にバズバルとか終わってる
ケンプ程度の機動力でQS捨ててまで何がしたいんだろ?
あとケンプだけじゃなく野良サイコも要らない
ジオンで今欲しいのはNTDと泥仕合ができ壁もできるMSだからペラいのは勘弁してほしい バルカンあるのにQS捨てる?
バズチェンマの間違いか? バルQSでドヤるほど安定しねーよ
100パーできるならシナ乗れや
クソケンプでやんなボケ ケンプのバルは他機体のバルと比べて連射感覚が広い気がする。バルQSやりやすく感じてたが気のせいか? 連邦にザク盗られたんで
今度はジオンにガンキャノン下さい ケンプ乗って誰相手にするの?
ユニやアレ、リガにも敵わないでしょうに 938だけど強化されたらケンプ乗りたいであって
今乗りたいではないので、紛らわしくて申し訳ない
>>946
さすがにリガには勝てるっしょ ランボーいつものスレ立て詐欺な
>>951のurlはこのスレのurlだから
そうだよな?はなくそくん あり?なんでだろう。。
まぁ細けぇこた気にすんな☆ ここまで一転モノのMSが入るならキャスバル専用ガンダムが入ってもいい気がするけどな
あ、性能はそっくりそのままジオンに渡してください 950だがChmateってアプリからのワッチョイ付きスレ建ての方法がわからん
>>970にスレ立て依頼する こら目糞共w次スレ立っとるやろ!
自演のことなら大丈夫。IPは回線取り替えりゃアシは付きません☆
いつもの無能が立てたやつ削除申請いったら愚痴スレのがあったw働いとるねえ(*´∀`) マジかぁ 万年准将だけど今までケンプ乗ってたわ・・・ みんなごめんな 昨今の中コスアレルギーはなんなのかね。
別に中コスでも良いと思うよ。むしろ機体選択やセッティングがガチでもリザルト低かったりするの見るとやるせない気分になるし
結局はプレイヤーにあった機体選択 ジオンリアルAクラ勘違い課金共が乗る機体(6VS6)
GK、ザク3、グフカス、ケンプ、NS、ナハト、鮭、シナンジュ
近、F2、ズダ、ザク改、高ザク、マラサイ、グフフ、ゲルM、アクト、焦げ、ガベ、ズール
射、ガルマ、シーマリ、ローゼン以外の機体
支、マップで砂以外全部今はいらない
タンク、白タン、義眼以外全部 ジオン大将野良は連邦フルバーに当たるだけのクソマッチだから絆2週間分を大阪に募金してきたわ
バランス最悪連邦優遇したバンナムに金を渡すくらいなら大阪の復興に少しでも役に立ってほしい 立てるのは良いがテンプレどうなってんだ
もういらんのか? >>971
ちゃんとしたテンプレなら前スレには残ってる つーか286がすでに2つあるんか
まぁこっちでいいか
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530935569/ しかもネガポのランボーがクソみたいなスレタイ付けたやつだし ジオンスレいるか?
連邦スレは死んでるしもう本スレがジオンスレでもいいんじゃない? >>966
自分の愛機があって御立腹かいAクラ君w >>978
都合が悪いと妄想しちゃう所もアモスだね
セオキチ君の主張は間違ってないよ。ただあいうえおレベルでよくデカい顔出来るなーってw 白タンは支援弾優秀だし拠点弾の威力も高いし良いよね
でもバル持ち多数の連邦相手にはなかなか使いにくい 白タンは1枚目よりもダブタンの2枚が一番活かしやすい >>965
連コしてる課金野良中年こそ、サザビー乗ると思うが 白タンで拡散積まないならそれこそ選ぶ意味がないような
燃え弾が目的なん? 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
1RP 散弾はダブタン時に撃てるタイミングがあんまりないわ。余計なダウン取りすぎちゃう
ちょっと値が張るけどドルブ乗っちゃう 昔はダウン拡散なんて地雷扱いだったけど今は違うのかい?元旦は許されてたもんな 外しループで殺す機会が減ったし、外ししかしないオナニー脳筋も絶滅したからね タンク乗ってる時に回してくるアレックスとか准将帯で割と見るよ
セカンド叩いている時にブンブン飛んで拠点弾撃たせてくれる ジオンに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
連邦に有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
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