三国志大戦3483合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3482合目
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なぜ無料進軍について文句たれ続けるかわからん
無縁はわかるけどカード解任すれば1から5貰えるんだから全くの無縁ってわけじゃないんだしさぁ 天は>>1乙に味方せり!!
ALL.NETが出てこねえぜ! >>4
突き詰めてしまえば、今の三国志大戦が払う金に対して見合うだけの面白さが無いからだろ
十分に面白ければ価格面での不満は出にくい
当初から言われてる事だが、他の娯楽に比べて選ばれるだけの面白さがあるかって話よ >>1乙
呉で使いやすいデッキってなんだろう陸抗か手腕辺り?士気回りと裏の手で手腕気になるが生兵法かな
桃園の前出しやって2品まで来たけど色々スキルが足りてないのを実感している >>6
それはただの乞食の論理ですな
値段に見合った面白さがないと思うなら辞めて他の娯楽とやらをやればいいだけ
安くしろ!と主張する正当性にはならない
「値段に見合うようもっと面白くしろ!」ならまだしも >>6
いくら糞でも金出す奴は現状一定数確保できてるけど
改善に金かけたりプレイ料安くしても人増えるか分かんないからだろ
特に稼働から時間たってるんだから改良してももともとやってた奴と
もともと興味あった奴しか増えないだろうし
ついでに言うと広告が無駄、その分の金を調整班やサブカ対策に回せ 無料清軍に文句つけた次はつまらないから駄目なんだか
クソみたいに遠回しに文句つけないでつまらないならさっさと黙って消えれば良いのに
正直こういう手合いには嫌なら辞めろとしか言えないよね 調整は一ヶ月に一度やれば十分でしょ
サブカ対策しろっていう奴は多いけどどうすれば減るっていうんだ
新規ICは最低20戦com戦しろとかか? 稼働初期を思えばポテンシャルはあったんだよな
当時の客にもう1回触らせるには5になるしかないかもしれんが 常時◯☓はよやめーや!
これ変えるだけで不満は一気に減るぞw 印刷式で配列と抜き不可、予約システムで連コと身内回し対策、縁で確定枠
この辺を考えると多少がめつくても許せたけど新規はそんなの分かんないしな
個人的にはあと交換掲示板を欲しいカードを置いてる人が希望してるカードを検索できるようにしてくれれば仕様面は文句ないわ >>8
主軸で戦えそうな計略要員の基本制圧1
武力騎馬入れると更に1追加
槍火計の制圧1
キツいw
単色で組むと眼鏡進撃陸抗と赤壁天啓と麻痺矢号令くらいしか残らないわ >>18
それな。後はSR交換500円だけ何とかしてくれればシリーズやってる身としては
全然問題ない範囲 >>1
私の乙からは逃げられませんわよ
1セットだけやってきたら趙夫人が連続で出てきたわ
卞氏に伏兵ついてしかも計略も実用的ってなんだお前 カード関係の不満はほぼ諦めたけどいい加減リフィルとバインダー出せよ
独自サイズのせいでファイリングし難いんだよ 彼にもお前みたいなファンがついてるんやな、って思う >>24
カードショップ閉め出したんだから売れるはずねーだろがwwwwww頭使えチンパンww 早く電影武将実装してくれ
同じ武将でも将器のために複数持ってく必要あって本当にかさばる
以前より不便にしないでくれ >>25
お?復帰したんか
稼働当初はキャッツアイの配信よく見てたわ 極論だが誰でも勝てるデッキは重要だよな。つまり強い号令
そして極まった一部のランカーならそれを食い物にできる
今の環境はいい線行ってると思う >>28
電影武将とは話が全然違うけど、武将カードをゲームプレイする前に引かせて、
印刷するかどうか選ばせて欲しいわ
ゴミカードが増えすぎて困るw解任も一日10枚とかじゃなくて無制限にしろって思う >>25
やっぱ喋りって重要なんだなって思った
はやてのようにきちんと解説したり仙台のように雑談混じりでもトークが絶えないようにする事の必要性を感じた 昔に比べると兵種アクションがマイルドになり過ぎて号令対決があんまり楽しくないのが不満だな >>25
戦国でグサグサに刺さりまくっても勝ててたから騎馬の強さを測る上でいい目安 クソカメとトレードの料金、副将器の指定トレードかな、文句あるのは
ヤフオクの群馬速度速3なんであんなに高いんや・・・3000円くらいなら即欲しいけど8000円は流石に出せんわ >>24
欲しいか?
正直SEGAのその手のグッズって質が悪すぎていらんわ
戦国とかの時にも出てたけどバインダー届いたら擦り傷あったり本にしても誤字脱字は当たり前、カードデータの間違いや解説に勢力限定無視した事書いてたりとかカードのおまけの印象しか無い
100円でも要らんレベル >>44
数が少ないし持ってるやつは一枚は置いとくだろうからそりゃ希少だろ >>35
暴虐はテクニカルだから武力+7にしようぜ因果君w 仙台泉の配信は大戦以外のネタばかりで煩いから見なくなったな 暴虐の武力+7は攻城兵と組んで悪さしそうだからあかんでしょ
因果は武力-7に戻していいと思うけど なんで暴虐はあんなびっくりするくらい弱いんだろうね
効果時間短かくなった時に城ダメ据え置きなのにはビビった、嫌がらせが酷すぎ >>49
それな。何時間も試合内容に全く触れなかった時点で煩いだけだったわ
フミトークは最初見てたけど1c経たない内に5回くらい刺さってて見る価値無いと思い消した
そのタイミングでごっそり視聴者減ってたしw 暴虐は今の環境なら自城ダメ上げて+7 効果時間微増くらいはして良いと思うけどな
俊才もそろそろ救済しろ >>45
お前はそのままでずーっと3品〜1品ループしてればいいよw >>51
武力+7以上号令が当たり前の今デメリット有りの武力+6だからなあ
デメリットあるんだから武力+7は欲しい
>>50
攻城兵下方していいし、メタの因果を武力-8にしてもいいから暴虐も武力+7にしてくれ 暴虐は効果上方よりもまともな火事場持ち増えてくれた方がありがたくないか 暴虐が暴れるともれなく攻城兵もついてくるからダメだわ
オナニー感強いデッキはNG 開幕乙とか大戦じゃねーよな
99カウントきっちり雌雄を決してこそ大戦だよな攻城兵マジで消してくんねーかな >>53
これ以上自城ダメ上げるのは勘弁
武力インフレ号令環境なんだからサクッと武力+7にして欲しい よく行くゲーセンが大戦増台しそうなんだけど
その中のターミナルもあったけど、ターミナルって複数台設置できるん? 正直今の環境なら攻城兵は暴虐より于吉との方が嫌だわ
仮に+7になっても 攻城兵はオウセイが城門将器だけで一発落城なのは修正してほしいわ
城門赤赤で一発ならまだ許せる 火事場は今のやけくそ調整が下方されたら困るから静かにしてもらう方向でおなしゃす
効果時間長いし城少し削れてれば+4超えるから強化戦法涙目の計略なんだぜ 一品中と下の差ありすぎない?
下で8割勝てて中で9割負けるを一生繰り返してる気分だわ おい、かこうはとか単純で誰でも勝てたデッキがしんだら同時に客も飛んだからいつでも座れるぞ!!
お、頂上更新キター!!ゲーセンで粘ったかいあった >>66
ロクな対抗馬もいなかったのに使われないクソスペ火事場より並スペ強化戦法使うわ
だから群にも6/3/2槍下さい >>67
1中はフリマから遊んで落ちすぎた人がガチに戻して上げ始める帯域だから >>68
知力5臧覇で10cぎりぎりいかないくらい
徐栄だと知力将器で知力上がるからもうちょっと長くなるんかな
臧覇しか使わんからシランケド 董荼那の知力将器覚醒すれば6/4だから…
なお征圧1 >>53
溜めを潰され溜めた後も潰されてとなる駿才か
バージョン変わるまでに見られるかどうかというくらいにしか遭遇しないな でも塗り絵が嫌いな人向けに開幕乙も仕方ないのかもしれない
普通のデッキだと内乱は意識せずにはいられないし >>77
まあね
仮に流行ることがあって修正されたら困っちゃうなーという程度の話よ
7割弱で+14だし削り合いになると結構使える >>74
だから何で豚董卓みたいな容姿して切れてんの?
俺は暴虐強くすんなとか暴虐は今でも強いとか言ってないよ? クレサの店増えたし
環境はばらけてるから
今面白いけどね
開幕桃園やっててそれでいいのか
とは思うが逆に苦手な人は
開幕乙系をお薦めしたい
相手の対策が色々有って
自分が開幕乙を相手にした時
役に立つから >>55
じゃた士気最低6に上げないとな
いや、速度も上がるから士気7だな >>24
別に独自サイズじゃなくてツタヤとか銀行のカードと同じサイズですので
プリンターを安くすますために元の独自サイズを捨てて既存のサイズに変更したんだと思われる >>79
容姿は司馬懿(大戦1)に似てると言われた事はあるけど董卓はないわ
あ、お前が董卓に似てる豚だったか 暴虐はいっそ士気6にエラッタしてまともな性能にした方がいいかもな
元々王道的な編成だった槍馬だとクソ弱くて開幕乙のパーツにしかならんのは可哀想、別に暴虐以外でも開幕乙はできるし 既に暴虐はまともだろ。士気5で+6に速度も上がる
逆にこれ撃つだけで勝てるならそれこそクソゲーになる 本当にまともだったら開幕乙特化編成以外でも使われるんだぜ >>82
絡んでくんなゴミがw
何が「別に〇×に不満はないが」だwエアプは消えろ 使い方考えれば暴虐一本でイケるってのがまともな性能ってことだろ
今開幕乙以外で暴虐見ないのはリターンとリスクがあってないってこと
まぁ下手に強化すると開幕乙で暴れるっていうのは士気5の悲しいとこだね あぶねー、大戦やりながら死ぬかと思ったわ
かなり揺れたな まともになったら糞ゲー確定だからな暴虐
高スペックで組んで前出しで勝てる様になるから絶対に上げられん >>67
チームメイトの今週の履歴調べたら、
二品上 勝率50%切り
一品下 勝率50%前後
一品中 勝率50〜55%
一品上 勝率55〜
こんな感じの相手とマッチしてたわ。
おおよそね。 昔、蜀と組んだ暴虐を開幕撃って鼻ほじりながら前だすだけで勝ててたのを思い出した >>63
自分も于吉苦手だわ
触れてる間だけ武力減少でよくね?
って思うし武力減少値ももう-1緩和して欲しい >>97
2初期だっけか?22211暴虐大戦って
ミラ対多くて逆にどれだけ密集馬壁槍撃できるかのスキルゲーになってた記憶がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています