X



三国志大戦3483合目  
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1340-Bw3Y [219.115.42.173])
垢版 |
2018/06/17(日) 10:35:29.36ID:tPuxTim50
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3482合目
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528974106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0376ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-2zod [119.104.77.114])
垢版 |
2018/06/18(月) 08:43:51.04ID:CW9K4VSYa
トレード募集で出せるもんだけ書いてる奴はグッピー提案待ちのサメ野郎なのは分かるんだけど欲しいものだけ書いて出せるもの書いてない提案待ちって何狙いなんだ?
〜出せます〜希望 すいません持ってません
にやり取り超無駄じゃね?
0378ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XlMT [49.96.34.119])
垢版 |
2018/06/18(月) 08:55:28.29ID:xdSrmz/hd
開幕宝具からの士気士気号令と、終盤フルコンは似てて違う気がするけどなぁ
開幕は場合によっては全く捌けなかったたりするし
立ち回りもクソもない気がする
更にその後もそこそこ戦えるし、ある意味デッキとしては完成度高いのかも
0379ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-Lk5B [126.247.1.226])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:02:02.29ID:jlGBZqtmp
開幕捌く時に奥義とか配置、どれぐらい殴らせてもいいかとかそれなりに考えたりしない?
そんなものは立ち回りじゃないと言うのなら仕方ないけど
0381ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa4f-lCo2 [36.12.24.154])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:06:14.63ID:A6ukMzX2a
>>357
呂布も一回殺されたぞ
無双が3カウントぐらいになって、死滅した
まぁ張遼張角みたいに死にっぱなしにはならんかったが
>>377
捨陣はワラ相手には士気5で回してラスト2連発叩き込む、号令相手には捨陣と鄭か姜でフルコン叩き込むかしないと普通に打ってるだけじゃ勝てんね
0384ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XlMT [49.96.34.119])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:19:03.46ID:xdSrmz/hd
>>379
いや、自分は比較的開幕系は得意だから、宝具叩いたりして対処するけど
相手に付き合わされてるから、その後の立ち回りも変わるし、面白くないと思ってしまう人は多いのではないかなと
相手を楽しませる必要もないんだけどw
0388ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-Lk5B [126.35.82.188])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:29:01.70ID:7eRGHoD7p
>>384
まあ俺もこんなこと言っといてなんだが開幕系好きじゃないしな
ただ立ち回りもなにもないわけじゃないと思っただけ
0389ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XlMT [49.96.34.119])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:33:40.61ID:xdSrmz/hd
>>386
結構色々使うけど、最近多いのは手腕かな
ちなみに自分は開幕系は気にならないよ
フルコンとか終盤系は、合間で崩す、攻めるの作業があるけど、開幕系は一方的に対処のみになるから意味合いが違う気がすると思っただけだよ
開幕側は一方的に万全で自分のしたい事出来るから、ある意味デッキとしては完成度高いかもって言っただけ
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-wCsk [182.251.243.45])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:45:02.63ID:U75esMqca
>>380
時間はかかるが白馬かかってても逃げられるよ、めり込み乱戦されたら抜けるまでにどっちか死ぬだろうが。

捕縛って馬以外は逃さないイメージあるけど逃げられないのは歩兵より遅い槍や攻城兵くらいで弓でも逃げられる
0391ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4f-oDVN [110.165.148.246])
垢版 |
2018/06/18(月) 09:49:55.09ID:oXr3Zz8zM
というか相手が楽しかろうがつまらなかろうがどうでもよくね…?
こっちが楽しいかどうかが全て。相手もやってくるんだからどうすれば自分が楽しくなるかだけ考えてろ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイW efa1-Lk5B [119.10.207.134])
垢版 |
2018/06/18(月) 10:24:07.04ID:ga/pLNMv0
漢軍呂布龍玉で早く出してほしい
漢軍呂布ワラやってみたい
0396ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-7RwR [202.214.230.184])
垢版 |
2018/06/18(月) 10:38:21.56ID:k8MEApLEM
>>345
郭嘉は武力-6にしたら計略もゴミになってまた使われなくなったから
李儒も下手に下方すると同様にゴミになるだけなんだよなあ
征圧があって旧作より槍が弱くて弓が強い今作で1.5コスの低武力槍の調整は正直困難だから
いっそ1.5コス武力4槍組は全員馬にエラッタしてしまえば計略の調整はしやすくなると思う
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b8f-z7gc [222.228.113.251])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:28:26.36ID:zjlETRYq0
>>404
旧作と違ってダメ計反射しないから実質看破みたいなものだし、旧作でも看破郭淮はあんまり使われてなかったからだけどあかんか?
じゃあ、範囲狭めか必要士気多めでいいから神算鬼謀はどうだ
5/7/2伏が駄目なら5/6/2伏知力将器持ちじゃあかんかね
0410ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-7RwR [202.214.230.184])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:35:39.09ID:k8MEApLEM
>>407
俺も別に特定の誰かの事ではなく、白兵足手まといが一体入るってことは戦闘面でかなり問題になるという一般論を言ってるだけなんだが
だから、そのデメリットに見合うだけ計略は強くないと報われないと思うんだが
403はその逆の主張でしょ

ちなみに、低武力でも馬なら槍ほどは足手まといにならないし塗りの仕事もできるから
1.5コス武力4組は全員まとめて馬にエラッタした方がいいと思うんだよね
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f81-yy/f [153.206.109.37])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:45:42.50ID:nhYlYZEW0
5/7/2伏看破とか頭悪いです人生つらいです頭悪くてって自己紹介?
0419ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-0qyw [1.66.96.43])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:47:20.23ID:oVK8BHnxd
>>410
そうか、早とちりスマン

ただまぁ結局は計略の強さの度合いに依ると思うぞ
極端な話、士気2で敵の城が100%落ちる計略なら3コス武力1でも使われる

あと低武力の槍馬どっちがマシかはデッキによるんでないか
0420ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-f2y8 [49.97.108.208])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:49:15.01ID:5HsoKlTvd
な?カクカキチはどうやっても不満しか言わないだろ?
一時期ちゃんと使われてたのにそれでも尚文句しか吐かないゴミ
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fd3-5PSh [153.214.62.31])
垢版 |
2018/06/18(月) 11:59:50.72ID:7B/w0pFH0
そういえばエラッタって、最初に数枚やってからぜんぜんやってないな
低コス連中は他にも競合するのいっぱいいるからともかく、高コス組ぐらいは息してないの救済してやってもいいと思うんだが、甘寧とかキョチョとか
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f9f-9ull [113.147.54.184])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:00:25.86ID:YoDEdB050
無血は士気4だから違うだろう
0440ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4f-HUTv [126.233.206.214])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:18:41.75ID:xuHzqhJwp
>>430
傾国じゃね
0441ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-7RwR [202.214.230.97])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:20:02.81ID:RGA7bSclM
>>420
多分昨日も勘違いしてきたスップかな
俺は暴虐を武力+7にして欲しい暴虐君だよw
暴虐こそ武力インフレに取り残されてるんだから武力+7にしていいでしょ

ちなみに、郭嘉は下手な下方したら死んだ例として挙げただけで、
李儒下方しろと言ってる奴がいたから李儒も下手に下方したら同様になるぞと李儒を擁護しただけだぞ
文句しか吐かないのは寧ろ李儒に文句言ってる奴とお前みたいな煽りしかしないで人のレスに文句つける奴じゃね

なんでも郭嘉の話題に見えるなんて君こそがストーカーじみた郭嘉キチでしょw
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b8f-z7gc [222.228.113.251])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:31:46.71ID:zjlETRYq0
>>441
因果は夏侯覇の計算式変更と玄妙の台頭で夏侯覇にも居場所なくなったから武力-7に戻るでしょ
李儒も目立てば下方されて、また使われなくなれば元の性能に上方されるだけなんじゃね
俺も李儒は特に下方必要ないと思うけど、今毒にヘイト集まってるから下方の可能性はあると思う
0450ゲームセンター名無し (アークセーT Sx4f-eoBX [126.188.53.166])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:33:02.99ID:SphR0kRCx
>>448
城内待機
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f9f-9ull [113.147.54.184])
垢版 |
2018/06/18(月) 12:37:28.10ID:YoDEdB050
魏は1.5も十分粒揃いだろ。槍だって魅力持ちで武力6
妨害も反計も大水計も居るのに不満があるのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況