Wonderland Warsワンダーランドウォーズ645ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ644ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530176244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)
マスタースキル(エルガーグランツ・ラージェグランツ・安寧の天滴・おとぎ話の韋駄天・フロストウォール・ミルキーウェイ・シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 ミクサの好意チャットと11月チャットを組み合わせるとエロい
あっ1乙 >>1乙しちゃっても、いいかなぁ?
Aも練習しようと先延ばししてたら下位マッチでルビー出てくるようなっちまったぜ
煽られるの覚悟でやるかそれとも諦めるか 前スレの臭いの話
体質によっては入浴後数十分で臭いがキツくなる人もいるから
エイトフォーとかスプレー缶半分使うくらいかけたほうが無難なんだよな 缶半分ぶっぱは逆にくさい(確信)
このまま>>1が乙ればいいのに 乙これは家の残骸やで云々
もしもマッチング2にルビー混じったりなんかしたらルビー側は何を思いながらプレイするんだろうな
弱過ぎクソつまんねーってやる気なくすか、キャスト=大兵士の一種として淡々と処理するか 体臭臭いのは食生活から見直せ
あと毎日軽い運動でいいからやれ ミクサは無臭なんだよなぁ
今日画面に鼻近づけてみろよ 何度も言ってるだろ?ミクサの体臭は炎のにおいが染み付いてると 自覚あるだけましなんだよなぁ
真性は自覚無しで被害者意識増し増し 汚いミクサを見つけたので虐待することにした。
他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。
嫌がるミクサを風呂場に連れ込みお湯攻め。
充分お湯をかけた後は薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。
薬品で体中が汚染された事を確認し、再びお湯攻め。
お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。
風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。 その後に、乾燥した不味そうなシレネッタを食わせる事にする。
そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物をおちんちんから出して飲ませる。
もちろん、ミクサを想い見抜きして出したものをだ。
その後は棒の先端に火が点いた物体を左右に振り回して
ミクサの闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。
ぐったりとしたミクサを俺の寝るためのベッドに放り込み 発情するまで監視した後に合体。 200戦ぐらいして5連勝称号手に入らなかったのに
この1週間で5連勝→1敗→5連勝→2敗→6連勝して震える ふとバトルオペラって大体事前告知が早いイメージあるから占星遊戯祭やるとしたら来週(7/8)からで三連休巻き込みそうかなーと思ったり
とすると明日からはなんでもない日パーティーなのかもしくは隠し球で親カードキャンペーンとかあっちゃったりなんかしたりして 2回9連勝で止まって白目になった俺もいるから安心しろ >>28
本当に大変なのは10連
8連目9連目は2v2、3v3になる時間にやる >>30
リリィフェスタとベルゼブブ討伐が開催されてるんだよなあ…
そしてあのマメールがリリィ期間中に新カードを出すわけがない
もし明日新カード出たら木の下に埋めてもらって構わないよ 今のマッチングは六連勝するとヤバくなる印象があるわ 結局7連勝でミッションのために他キャスト使って辞めてきた いまのリンちゃんさんFでもトップクラスだと思うけど
リンちゃんさん絶対殺すマンが強すぎ&使用者多すぎでつらい 相方かぐやだったならともかく望月4回はさすがにないと思うの 取り敢えず1チケ追加で34A拒否するボタン付けてくれ >>37
望月撒けてないな
味方が出張しすぎてないか? 歩くだけで黄泉比良坂出る奴は日頃の運動不足により汗腺に汚れ詰まってる事が問題だからな
サウナか熱い風呂ゆったり入って内側から綺麗にしていけ マリクって渦強化された今は我欲掌握渦がテンプレなの?
個人的には威圧が対兵士(プルプルさせて無力化)でも対キャスト、対巨人(SS硬直低減)でも有用で外せないんだけど
ただ我欲と共存させると渦抜きになっちゃうしそもそも30秒強しか続かないMP30の強化スキルを2種共存させるのは無理だから難しい所なんだよなあ
開き直って渦掌握威圧とかいう紫一色試してるけど渦のおかげで糸車1発起動だし掌握2回+停止渦3-4ヒットで変身できるから案外変身できるから良いんじゃないかなーとは思ってるが他の王使い達はどうしてるのかなって
あ、絨毯くんはMP20くらいになるか移動時無敵付くまで座ってて >>38>>41
MPに余裕があって相方アシェが戻って来たときにかけてたらこの回数に。
>>42
相手ミクサがシリブリ積んでるのにHC積んでてHIじゃなかったんだよ。対面Sはかぐや。竹も自衛で使ってないし。 >>49を破壊した!
>>46
自身のMPが溢れそうなときにとりあえず打ってもいいのよ? >>45
えっ絨毯いるだろ 無敵付いてないが森からの奇襲できるし逃げにも使えなくはないし普通に必要だが そーいえば韋駄天弱体化されてMS何を採用しとる?
わしはミクサは魔道書リンは韋駄天他はブリンクかそのままやけど 9連勝から味方に王(笑)×2とかいうゴミ引きした時の絶望感
介護しても中央二抜きでボロ負けでした 韋駄天もシリブリも使いこなせなかったから結局魔導書のウチのミクサちゃん、まいといずぱわー!なんだよ…… 近所の2店が満席になっとる…
ワンダー人口増えてるのか? リリィとマリク参戦のフラグメント雫が重なってるから今のうちに回数回しとく考えが多いんじゃね ヒートインパクトからMSインパクト、二重結界でいく 韋駄天どれだけ下方されたか確認してないから模擬戦で確認してくるか… 韋駄天は確かにウサインボルトが井手らっきょになったくらいだったよ フックだけど一番苦手なのツクヨミでも温羅でもなくドルミールだ…
一生断絶と筵で閉じ込められるんだけどあれどうなってるんだ >>63
みんな一緒、スキル型ドルの封鎖能力半端ないから、少なくともLv3ぐらいまでには
拠点折らないと単独では無理
横槍いれてもらってキルもしくは追っ払ってもらわない限り進軍無理 井手らっきょは無いのですわ…
仕方がないから罠積みますわ… 元々速度はやいやつは韋駄天有用だけど
遅いやつはどうしようもなくなった >>64
兵士もそうだがフック本体が捕まってそのままキルされることが大問題で…
もうこれLv1しか隙がないんじゃないか? 船長でドルミール相手は先に折っててもWS使われてトントン、折れないと押し込まれて2抜きされるっていう地獄だと思う、俺ドルミ使いだけど格上でも船長怖くないし マリクは渦、絨毯固定
相手によって我欲と掌握使い分けてやってる
威圧は強いとは思うけど、押してる時に強いってのは ドルって船長苦手と思ってたけど、今は昔の話なのか
長射程DSでボコられるって思ってたんだが、そうでもないのか >>71
ドルがDS型だったらドルに勝ち目は無いと思う >>71
ドルミDS射程<=船長射程<<<ドルミスキル射程
スキル出された地点で攻撃は届かないし兵士もいなくなるしでできることがない 序盤のガンガン突っ込んでくるドルミ苦手
手前おられたら折り返すの大変だし >>71
断絶置かれた時点で船長は行動できなくなる
筵は最大射程で置かれたら何もできない
そもそも兵士を枯らすことに特化したスキル軍なので兵士と共に歩む船長には辛い クソ莚はクソだけどなあ……船長のクソパンチとクソ獲物に対抗するためのクソだから何とも言えねえわ しょっぱいアプデだった割には人多いな
仕事帰りに寄ろうと思ってたが3店共に満席 じゃあもう上方こないな、本当の意味で上級者専用キャストになったな(遠い目
今日は味方に来た王、ナイキ、ジュゼが全部アレだったなぁ
上手く行かない時もあるからしょうがないけど端で入れ違った相手Fをミクサで必死に抑えてるところに援護名目で敵A連れてくるのは勘弁してくだせぇ リンちゃんはアシストが本体、アシストは環境を形作るもの。つまりワンダーランドはリンちゃんに包まれているのだ 図書館は便所だと。なるほど
だからリンちゃんは心置きなく漏らしていたのか(逆説) リンちゃんさんは拠点殴ったらダメージ受けるようになります
心置きなくお漏らしできるようになりますね いやあバウムクーヘン完売とかあってびっくりしたけども
なんとかバウムクーヘンとかシグルのピーカ残ってて良かったわ 劣勢とか負けたときに煽るやつは分からなくもない(許すとは言っていない)が
明らかに優勢な中で煽ってくるのはいったい何が不満なんだろう しかもマリクちゃん様2位はロボだからこりゃ明日にももう一人EX増えるね! やったね! >>89
煽りはしないけど、わざと取っといたミリをわざわざ折りにくる中央には殺意が湧く 天上人(大聖、シグル、マリク、ツクヨミ)とか言う称号の情報が出てるな アシェ使って中央行った時に対面にシレネがいると全然勝てん
殴って押し込もうとしても、回復されて最終的にこっちが押し込まれてしまう
前拠点狙わずにレーン戦がある程度優勢になったら端でオラ付いた方が良いのか? マリアン…意思を持つ魔法剣…天上人…
運命の輪が廻り始めそう マリクちゃんとツクヨミと大聖で
50〜100勝か…遠いねえ んだよこの…
ハンドパワーみてェな名前しやがって! ツクヨミとシグルもなかなか辛い
大聖も真っ先に狙われるし結構なマゾ向け称号では んん、なんと、この縦縞のハンカチが……、はい、横縞になりました……
今日は21時のブレイクタイムはあるかなー、あっても明日から遊戯祭やります!くらいしかなさそうだけど マリク弱いっていうけど襲われる側の端としてはマジンパワー全開のことが多いし上方は勘弁してほしいと感じてしまう アタッカーをろくに使わないままCR28になってしまった
アシェはCR18あるけど、端ばっかでアタッカーらしい動きができるかと言うと…
下マッチで練習するのこわい マリクが弱く見えるのって明らかにリッパージュゼのせいだよね、魔人化もリッパーも同じ時限でも発動タイミング自由なのと効果発動時の制圧力ダンチ過ぎ
リッパーの射程短くして射程延長一切乗らないようにしろよ 戦犯クソムーブするならいざ知れずただの下手くそなら許してくれるでしょ、多分…… それもあるが端持たせると大体瞬殺されて2凸
中央任せても折れないって感じで周りの負担にしかなってない
もう少し兵士処理できるようにした方がいいわ >>105
リリィCPで大当たり確立upか7チケット12枚はあると思ってる。 ノーマル時のSS回転だけでももうちょいなんとかならない?
爆発するアリスより酷くないか? かぐや使うとき涙と王服の両方を入れる必要はないのかな。
経験値が拾いにくいと思って両方入れてるんだけど
かぐや使う人は大体涙しか入れてなくて。
あとミクサで獣服入れてシリブリインパクトするとき
あと2回で発動する状態にしておけばいいの?
今は不安だからあと1回で発動する状態で使ってる。 ビームとSS、どっちの兵士処理捨ててんのか気になる
ソウルとアシ1枠で両立って無理だよな? >>114
1確確保して両方入れてるならいいやない。ちなみにソウルと残り1枠なに積んでる? シルフショールでSSも月影も1確行けるから自由枠2つよ ショール入れるとビーム一確だけどソウル何入れてもSS一Lv3確無理じゃね? 12枚引き以外更新なし
何でもない日パーティー開催だよ 今の余様は魔神化してるとリッパージュゼ以上の脅威はある
でも25秒だけな >>114
両方入れてもいいけどシヴァが死んだ現状その余裕ないと思ってる。
>>117
MAXショールなら一確は健在。 >>123
ボニーでイケルかね?シルフよりボニーのがなんとなく好きなんだが 行けるんか。序盤からDS削りたくないけどな。涙で相殺できんよな。 リリィ開催日から12枚引きさせたらいいのに
なんで毎度後半でやるんだ >>123
SSは十分行けるしDSも王服つけなきゃ一確確保できる。 12枚引きだけか
新カードはもうとっくにMAXだしマテリアルで上げたいもんも残ってねぇしほぼ無関係だな… 余のお披露目期間を何でもないとかちょっと無礼すぎない?
どうするベルゼくん、処す?処す? >>116
今はマグスとボニーにしてる。
MSはシリブリにした。 かぐやビルドに関してはwikiなりしたらばなり見に行けば良いよ
そういやマリクもいいだろう!って言うけど5人称号とかないよね? 来週から遊戯祭で、下旬がグッズキャンペーンの集金ブーストの後に若紫の下方やろ(適当) 来週舞闘会やらんって事は9日から普段より1日長い舞闘会の始まりの可能性があるのか
あとは13日あたりから宿禰キャスト追加(1か月前倒し)+宿禰イベント(4日)とかいう可能性もなくはないな…… >>138
ビーム 竹林 望月にしてる。
ビーム一確取らないならビームはいらないかな? 12枚引きは試合もしてないのに最初の1枚めくるのに1チケかかるのが糞過ぎる >>135
5人目は既に闇吉備津くんがいるんだよなあ >>139
ビーム積むなら一確欲しいし、取る気ないなら無月突っ込んだほうがいい。 ヴィランでも出されない
時忘れの有効利用法をおしえてつかーさい >>144
リフレッシュ&レジスト対象外になるのを待つ以外に時忘れの使い道はもう無さそう 色々ありがとうございます。
ビーム入れるときはショールも入れます。 >>148
ショールでビーム一確は昔からだし、かぐやが金のかかる女といわれる理由の一つやぞ。 Fのロールエフェクトの効果範囲に兵士がいるとショールにシヴァが加わっても一確ムリムリのカタツムリになるぞ
対面FにASが一方的にレイープされるのは運営の方針だからあきらめろ 最近の火遠理くん扇etc獣服トキガエシでMPHPクソ回復しつつ刻煙ゲージ貯めるとか言うクソムーブしてるんですけどこれ許されるんですかね…
MPMS全盛期サンドっぱいばりに落とせる気がしねぇ これでも扇は下方されてるからなんとかしろというセガのお達し タイマンで他のロールに不利ついたら役割持てないゴミなんだよなあ(某雨ババアその他大勢を思い出しながら)
>>152
なお一確ラインに特に影響は出ないもよう >>151
一応やばいのは把握してるのか2連続で直接間接下方しているだろう ぶっちゃけ今まで知れ渡ってなかったのかトキツリ型多かったのが最近妙に増えてきてですね…
ここからが本当の地獄ですわ… マイオドリも事実上の全レーンで可能性は感じるのだが流石にリソースが回りきらない やっとexになれた
で、50勝称号のためにシャリスやってるんだけどこれの強みって何なのです?
なんか全然立ち回り分かりません
後、シャリスのビルド診断お願いします
後悔の火縄銃、rハサミ、wr専用、お岩 防御力UPついてない時点でマイオドリはノーチャンだわ
兵士が緑色に光るだけなんて言われるだけのことはあるぞ 兵士の防御力上げるスキルなんて存在してるのですわ…? 猫は割とガチでスキル欄2個でいいから残り1個に他の物入れたい >>158
パンチラとミニスカートとTバックと鳴き声と良好な足回りに長射程SS良発生DS揃って撃ち合いに破格のシャドウスナッチに攻め守り対巨人何でもござれな万能WS持ってる辺り
色々な事が出来るのが強みかなこれ >>158
そのビルドはレベル4になるまでが弱すぎる
安定させたいならレベル1ドロー中upのギティか蓬莱入れるのが基本 ナイトメアキッド君のエンドルフィンはアイデンティティとしてもエアウォとダウバはいつまで許されてるの? >>163
小兵士が倒せなくなりましたわ
これでまとめて焼けますわ お岩は性能いいけど5がちょっと遅いんだよなぁ
シャリスは緑みたいにWS使ってからの巻き返しが本番とかじゃなく
最初から最後まで少しずつ押していくタイプだしな >>158
DSも強いけど個人的にシャリスの強みはSSだと思ってる 試しにツリー抜いてSR火縄入れたけども
SR火縄シグルも割と悪くないのかな? せめてナイキのダウバはキャストにヒットしないと撃破ダメあがらないようにしろよな >>173
ヒット有る無しでキルダメ上昇量が違うけど上がる、だったと思う え、あがらないの?空うちしてるのふつうにみるんだけど... 体力満タン百鬼でも誤差レベルにSPと火力上がるだろ?おんなじ ナイキはデバフ目的のダウバのダメージが馬鹿にならんレベルであるのもあなぁ
エピバフ掛かってるとフツ―にキル取れる性能しとるし
>>158
タンクトップの動画見ればええんじゃないかな
あとウィバ連発で兵士列処理出来るんで、復帰時のリカバーで役に立つとか >>178
全部避けて全部当てるを実践できる人の動画はちょっと…
やってる事分かっても真似が出来ん… まじかよキルダメ上がる(+0)かと思ってたわ
拠点1発殴りぐらいは上昇するのかな? 開幕が特に重要なシャリスは結局ギディ型に戻したなー 某月某日 京橋駅前
リンちゃんさんが大量に生息するという噂を聞きつけやって来た
マンホールの一方の穴はポリ袋を仕掛け、他方の穴からリンジェットプロを一気に吹き込む
リンちゃんさんの姿が描かれた緑の缶スプレーだ
果たして穴からリンちゃんさんが大量に飛び出してきた…周囲のマンホールから一斉に!
ある個体は周囲に尿を漏らしまくり、またある個体はあちこちにフンをしまくる
フンはすぐに自然発火し、あたり一面火の海となった
通りすがりのドロシィが叫ぶ「緊急事態発生や!」
騒ぎを聞きつけた府警が間もなくして駆け付け、俺の両手には手錠がかけられた
数年後、再訪した時には全てのマンホールの穴がガムテープで塞がれていた 久しぶりに銀筆帯でロール通りに気持ち良く戦えた
エピさん森でスカと刺し合いしてる間、中央維持任せたりスカの奇襲防げない糞Aでホントすまんかった
なんだかんだでワンサイドゲームだったがマジでMVPは中央ずっと維持してくれたエピだった試合だった >>124
ショールMAXじゃなくても一確じゃなかったか? >>175
そういや空うち俺は見たことないんだが、もしかしてダウンさせた敵にダウバしてるとかでは? >>184
MAXなら確実だけど、弱体してからは9以下だとどうなるかは不明 自分のことスカだと勘違いしてるヴァイスが敵に来てくれたおかげで勝てたが
そのスカモドキと大聖に挟み撃ちされ続けてた自分のメロウはたまったもんじゃなかったわ
(なおヴァイスのプレイヤーは晒しスレにも名前あるような人)
そのヴァイス最大の被害者は相方のマリクだったけどマリクって横槍封じられると厳しいんだなって
まあWS含めて2回しか魔神化できなかったのはヴァイスのお散歩のせいだけじゃないと思うが >>63
断絶は壁際に追い込まれないように最初に中央側に逃げる
壁際に分断されたら一旦射程外まで下がって反対側へ
そのままでいると追い込まれて詰む
もしくはパンチ 暇だから専用二つとも使用ランキングTOP3に入ってるキャスト調べてみた
サンド メロウ フック ツクヨミ ドルミ
アシェ アナピ
シレネ ヴァイス
基本的にSS・DSを強化できるやつが正義なんだな >>186
その弱体化がなんのことかわからないけと…
とりあえず兵士の防御かビームの威力上がったのか忘れたけどショール入れとけば一確取れるようになってる
ロールエフェクト絡むとわからん ゴシックで射抜かれてリリィ貯めながらエピ始めました(現状50リリィ)
ドルミのコンパチと思ってたけど結構チャット含め色々可愛いことに気付いた。
かぐマリみたいにキル獲ったりして勘違いする性能じゃないのも楽しい(サポできる)
玉璽をWR専に変えたいけどMP回らなくなるかな? このスレのかぐや情報は悪意はないだろうけど本当にガセネタ多いしワンダー部見てくれ エピーヌのWRは付ける意味無さ過ぎて…
単独じゃ活かせないのに仕様変更でリンク受付まで短くなってなぁ
効果変えてくれないかな? >>158
色々とアドバイスサンクスです。
スナッチの怖さがまだよく分かっていなかったりするあたりダメなんだよな
バルーンの管理もまだよく分からんね
ビルド参考にしてみます ボニーか羅車に魔法剣が人気かな
鬼切りショール王服or涙で固定しちゃえばソウルは何でもいいけどさ シヴァだけでSSDSビームで一確取れてたのがおかしいんだしDSは諦めて昔みたいに
SSとビームを一確にして王服とかで経験値拾えれば十分でしょ かぐやで優先すべきは
SS>>ビーム≧DS>若さ
だと思ってる、個人的には。 自分がアタッカー使うときには相方かぐやには一確ビーム積んで欲しいし 自分がサポ使う時の対面かぐやがビーム無かったらラッキーと思うから
SSとビームと経験値は全部持ってて欲しいなあ かぐやさん端に行くときは王服か涙を必ず付けてください、お願いします ゲージ管理できるならボニーでもいいけど、見てる余裕がないなら素直に羅車の方がおすすめ
サポ服で一番弱いLv3後半あたりをややカバーできるのもいい
涙でいいと思うけどな >>200
言われりゃあった、ロビン下方せずショールかよ!って言われた
でも、それでも一確取れてたからショールの有無だけだね >>209
今年でもう25だから若くはないのは認める ちくしょうflashなんざ過去の遺物だ…だなんて
時代が時代ならwlwもflash量産されたろうなァ >>202
開幕手前献上前提でいいなら付けてやるよ
開幕牽制よろしくな エピって羅車+なんかレベル2のアシストで兵士1確取れないかな
羅車の効果なんか好きなんだよなぁ。ヴァイスにも付けてる 最近始めた友人がスキルとかアシストとかを正式名称で言うから一瞬なんなのかわからない時があるんだが
専用とかWSの名前とかあんま覚えてないってはっきりわかんだね
でもねマリクのWSは「御する千夜の王」ってスキル名なんだよ・・・
決して「恋する千夜の王」なんて乙女みたいなスキル名じゃないんだよ・・・ 今日、バグなのか解らないんだけど、自キャラのWS発動したら、味方が発動した時の短縮の掛け声だけが再生されるってことがあった
(アリスなら、「夢と不思議の〜〜」が「いっくよー、ヨーイドン」になる感じ)
画面に5キャラくらい居たし設置物も多かったから、処理落ちしたんかな 敵にビーム積んでるかぐやいたら助かるな。
シヴァのおかげで無月かぐやいなくなって喜んでてたら
ちょくちょくまた見かけるようになってはまじ
マッチ前に敵のスキルアシスト構成みせろよやごらぁ! プリンセスロッドクルルル魔法の国から舞い降りたマジカルステッキクルルルリトル・アリスお見知りおきを敵キャスト掃討殲滅敵キャスト優しい言葉もいい笑顔も信じちゃだめリリカルトカレフワンダースキル極楽浄土に連れてってあげるリリカルトカレフワンダースキル生き残るすべはただ一つ肉体言語(おっきくなるよで踏み潰す) ふと思ったんだがシュネ使いはみんなシュネのWR専用付けてるがあれそんなに必須か?元が優秀だし別に伸ばさんでもいい気がするんだが
スピード上昇値も低いし wr専用と白騎士両方積んで射程伸ばしてるのが多い
相手してて面倒なので積まないでくれたら相当楽になる >>228
WR専用入れてもきちんとDS盛れば、レベル4以降セブスピ込みで大兵士含めての一列確定が取れるから、数値は十分と考えての射程なんじゃないか
少しの射程でも、何だかんだで安全圏から巨人処理出来たりするし 大槍ランサークルルル不思議の森に舞い降りた
大槍ランスをクルルルシュネーといいますお見知りおきを
ランスで一突き
殲滅敵キャスト
優しい敵もいい敵も
穴だらけに(笑)
リリカルトカレフワンダースキル極楽浄土に連れてってあげる♪
リリカルトカレフワンダースキル生き残るすべはただ一つ
肉体言語(私のランスで乱れ突き) ガンガンガンガン
仲間の怒りが一直線に
ワンダースキルぶちかませ
見たか変幻シュネーヴィッツェンよ
ガッツガッツシュネーガッツ
7つ心が一つになれば
一つの勇気は100万パワー
敵キャスト倒すぞ
ランスドリル
ゲットゲットゲッター
ゲッターシュネー >>233
検定不合格なので10年ROMってくださいね シュネ大聖のWR専用の効果めっちゃイカれてるのに使っててわからんのか ずっとならともかく時限でSS射程延長とかいらないのでにゃんこのWR専用と交換して欲しいのですわ そもそも発動したら永続な時点でアタサポとは一線を画している リンちゃんの射程延長も永続だぞ
ステ上昇も無駄がないしきゃんどるムーブするなら強いよ 時限(5以降)
…猫のも5じゃなかったっけか?(ワカラナイ >>238
リンちゃんさんのは5と遅めな事以外は優秀でしょ
起動したら永続だし単体でも活きるだけ十分恵まれてる むしろ効果が消えたり付いたりするのがそもそもおかしい、ただの嫌がらせ
スキルの消費MPが7割カットとか破格の性能してるなら分かるけど (素で5からなのに時限かよって思っていたわ、すまんことをしたな) 時限なのに効果が変で単体ではまともに機能しない装備を渡された妹かわいそう… >>247
妹のWR専用はヴィランTA用だと思えばまだ… 死んだらアウトのエピにとってリンクって取れる時に取っとくか程度のもんだからここ強化して変に欲が出てもねぇ めちゃくちゃ強いのは分かるが必須ではない気がするんだよね、自分が接近戦の方が得意ってのもあるけど 対人で日の目を見ないスキル、アシストに日を当てるヴィランという救世主モード
それですら日の目を見ないスキルとは…
一度も輝かずにそのまま過去の遺物として沈んだアシストどもとは… 暴鍵って見るたびにアヴァロンの鍵を思い出す
コラボはよ 光り過ぎて沈んだスキル達も…思い出してあげてください… 暴鍵「そのうち猛突進キャスト来るからなぁ、見てろよ見てろよ〜」 光ってるっていえば
ハゲてるキャストいねーな彡⌒ミ
そろそろ一休さんだすか エピのスリープって兵士弾一発でも起きるから当て所次第だけどドルのスリープって兵士弾で起きないのな
上方されたら普通にワンキルになりそう 彡ノハミミ
く(´・ω・`)
┷━━┷
彡
ミ / ⌒ ヽ
.ヽ(´・ω・`) <ナーイ
┷━━┷ シャリ箱はスタン削除の防御極大down時間長めで発生速度を返してください、アリスがなんでもしますから 草
俺がこの前このスレで言ったのと同じ構図だ
父フック
母深雪乃
兄ピーター
妹シュネ エピも粉だと起きるけど百年だと無強化兵士弾で起きないよ スリープの敵弾解除って合計ダメじゃなくて一撃のダメ量なんだっけ そういや今バウムクーヘンチャットってもう入手手段無いよね? コードの入力期限は今年いっぱいまでだからまだ大丈夫だぞ てか修正でエピの断絶のスロウ無意味になったんだし発生元に戻してくれませんかね?
それか時間短くていいからアクスパ位遅くなるとか >>277
まじで?じゃあCD買うわ
バウムクーヘンチャットだけのために3000は高い気がするがシュネのバウムクーヘンチャットは耳が幸せだから仕方ないよね エピーヌのリンクは断絶が悪さしての下方じゃないから何らかの救済あっても良いとは思う 断絶やウィークバルーンにオーバーヒートを付与するようにすればいいと思うにゃあ これはリンク受け付けを時間延長するソウル来ますね。間違いない 追加の6枚引き、中身見てからチケット要求に変わってるな
褒めるつもりはないぞ最初からこうしとけよ 昨日、茨の王つけたジーンいた。
普通にMPとドロー盛れるソウル類の方が巨人の種類含めて強いと思うけど茨の王が優ってる点って何かある? ストレート盛れるのとスキル使う機会が多いからなんでしょ
考え方としてはありとは思う スキルとSSの使用機会が多いジーンにレヴェイエは考え方として問題ないよね かぐやEXって何人いるんだ?
昨日、EX00で96位を見たぞ ジーンのDSは魔人中兵士1確さえ取れればいいんで
アシストでSS寄りに回すのは全然有りだと思うぞ
上手い奴対面だと魔人DSを簡単にいなしてくるからSSで確実に刻んでくのも悪くはない 味方運でEXに上がったはいいものの途端に勝てなくなって火災保険って感じじゃないですかね(普推理) EXは上がって満足してほとんど触らなくなるやつが多いから、少し頑張るとランキングに乗ってしまったりする
でも実際はEX以降の競争率が低いだけなんだよな…… 有給の今日中にリーフ稼ごうと思うがこの時間だとやっぱソロ修練かな みんなジーンのレヴェイエは肯定的なんやな
魔神化中DS1確するとなるとビルドは狭そうだけどやってみるか メロウに引き続きジーンさんまでわたくしをいぢめるのですわ…? そういやサポでEXはクソ、寄生してばっかり、他のロールやらせたらこいつは雑魚使えないみたいな風潮があるようだけど何でなんだろうか?
強いアタッカー来れば自分は何もしなくても勝てるかもだけど、それは敵に来る可能性もあるから五分。
結局、上手くサポート出来るかにかかっているからウデがいるんじゃないのって思うのだけど。 サポを使わないアタッカーはサポに気持ちよくしてもらってる時にも自分の力だと錯覚しやすいんだろう
中央で格上キルさせた後に横槍行って死ぬアタッカーなんて山ほどいる 秋葉のセガゲーセンで総選挙やってたみたいだけどかぐやさん1位みたいだったしそういうことなのか
EX到達キャスト自体は誰が一番多いのだろう サポ専はそうでもないかな
かぐや専のルビーが問題なのよ 全ロール使えば他ロールにどうこう言う気もなくなるからつべこべ言わずにやれで終わりだよ
FにはFなりの、AにはAなりの、SにはSなりの苦労があることが想像できない時点でアレな奴だと思うけど >>305
ジーンの魔神化中一確は鋏以上一枠でいいから超簡単だぞ >>258
うら
メロウ実装半ば位から本格的に触って昨日、三千世界の記録がでたんだがランクマッチて全国以外のモード含んでるよな?含んでないと勝率がとんでもない事になるんだが。 >>305
SS盛りジーン有りだとは思ってるけどあくまで特定のメタに使うことを勧めるよ
専用魔法剣ツリーヘルメスが完成されてるビルドがあるからな >>307
リリィだねごめんねお詫びにリンちゃんが漏らします メロウっていつも思うんだけどモーションはシレネの使い回しだから動きと話し方が合ってなさすぎるんだよな
なんかあんなワクワクして動いてるようなキャラじゃないだろうに EXアタッカーの他ロール→大体うまいがファイターは弱いときがある
EXファイターの他ロール→アタッカーで微妙なときがある
EXサポ→他のサポに乗ってるイメージしかない。他ロールは基本弱い
こんな感じ >>214
亀だがFLASH感満載のMAD群がニコニコで流行っていてだな... シグル使ってて調子がいいと殴られながら気持ちよくなれる 仕事に例えるとFは技術職でAは営業職でSは事務職かな
お互いに文句ばかりだけれどそれぞれ大変なんやで(´・ω・`)
食い物にされるFとか
端レーンに営業に行って自爆するAとか
現場を知らないSの指示とかあるけれど
妄想垂れ流しでスマン FとSは楽な職だと思ってるA使いが理解できない
SはまだしもFがどれだけ神経張り詰めてレーン戦してることか、しかも受ける影響が横槍くらいしかないから実力差がモロに出る しかも何かがかみ合わず2抜きされそうになったらそれはそれでテンション下がるしな。 メインAサブFだけどA使うよりFのが楽だよ
対面転がして横槍と遊ぶだけでいいからな
対面ランカーAの相手するより対面ランカーFのが相当楽だわ 28〜29ルーパーのA乗りがいつの間にかルビーになってて、そいつがホームでプレイしてたからょこちょこ観察してみたんだが
勝率3割切ってるんじゃ…ってレベルで負け続けてた
小手先は上手いんだが盤面の動きがひじょーに弱く
相手Aに森取られたり、巨人が出ただけでそこから崩壊して負けるパターンがほとんど(終盤のパズルも下手)
基礎的なものが身に付かないまま連勝上振れでルビーになるとこうなるんだろうな
もう彼は下マッチにも逃げれないし、これからルビー目指す奴はこうならないよう気を付けて
欲しい F1マッチでA端レーンは楽しいんだが、Fだと全然駄目で辛い
以前は複合称号取ろうとFたまに使ってたけど、今じゃ修練でしかF使ってない 味方アタッカーがクソだと思ったら自分がアタッカーを使うといい
勝てば気持ちいいし、負けたら前の試合の味方アタッカーの気持ちがわかるのでどっちにしろアド ああそういや8日までか
好意チャット回収が捗りますね!(魔メール感 >>323
それ言い出したら一時期Aは簡単にページ稼げてズルい!Aだけ性能優遇されててNiceも独り占めしてる!とか騒ぐF腐るほどおったやろ
Fしか使わない、Aしか使わない、Sしか使わないやつなんてのはみんな同じようなもんだ かぐや使ってて身に付かない技術が多すぎるってだけ
アタッカー使っても射程管理はできないからSSの差し合いはまず負けるしMP管理もできない敵のDSの軌道は読めない敵兵士の中で動けない AよりFのが間違いなく気は楽だよ
Fはシリウス積んで兵士処理を丁寧にやってれば相性不利対面でもなければ早々抜かれたりしないし
横槍や巨人で拠点抜かれても自分の落ち度にはなりにくい(責任転嫁しやすくもある)
対面がチョロかったら奥攻めで簡単に盤面アドも稼げるしな なんていうか1.0の時と同じ話の流れをしてるような…デジャなんとかってやつっスかね? Fは味方Aから見捨てられると相手Aと対面Fとの2対1を強いられるので
精神的にきついものがある
それでデスしたり2抜きされた際に謝ってくるAならまだいいが対面Aをフリーにしていた癖に
全てはFのせいと煽ってくるようなAもいる
Aもたまに使うようしてるからどうしても手が回らず
結果見捨ててしまうことになるのはわかるしそのことについてはいい
でも見捨てた結果をFだけのせいにする理由がわからん
助けもしないくせに指示だけは一人前に飛ばすやつもな FメインだからAS使うの気楽
ロールによって楽さが違うと言うよりはメインロール以外だと気楽が正解だと思う
F使ってて敵にクソ強いランカー引くとそれだけで気が滅入るけどA使ってると対面にロボット引こうがなんとも思わん >>339
敵Aに絡まれる過程の問題はあるけど
上の方のマッチだと完全放置した挙げ句FにするようなAなんてほとんど居ないぞ
はよ上に来なさい
>>342
儂のメインはFだけどAよりはFが気楽だわ 常に対面と盤面を見るのが好きな人はS
盤面動かしたい人はA
耐えるの大好きドMはF F使って対面ランカー引こうがタイマンで二本いかれることってまずない
比べてA使ってアナピランカー相手にワンミスすると一瞬で逆転不可能になるまで荒らされたりするから、俺はAに乗る方が恐い A乗ってて嫌なのアナピよりもエピ絡み編成の方が嫌かねぇ、中盤1キルと終盤1キルの計2キルとらないと仕事したことにならんし
かといって無理攻めで詰めるとリンクとスキルでこっちが撤退しかねんとなる サポってか、かぐやEX0がひどいんだろ。SSこすってビームして望月まいときゃ誰でもってEXなれる。
EXにもなって近接拒否ドローもできない。アタッカーにからまれたらひたすら下がる。お散歩望月して帰って来ない。そんなEXかぐや
ばっか >>343
人による感じか
メイン使うと最低でもイーブン以上取らないと戦犯だし疲れる 回りはバフでMP盛られるだけでも
勝ちに近づけるという事でもある
フリマのひとつ下ぐらいまでは
かぐやはWSくさらせるなよな!!! かぐやWSは使われた側で動きを変えて活かすことができるんだから全員生きてたらいつでも使っておくれ
遅くても残り2分までには頼む 頻繁にサポ2になるほど数いるし、協奏の相方募集はサポ専で溢れかえってるし
サポランキングはトップ層は他ロールが本職の人達ばかりだし、結局そういう事では
最上位マッチングで常に1番貼ってるサポーターは凄いと思う。 かぐやWSはアリスWSに合わせるセオリー知らないとか初心者さんかな? >>353
あれ草生い茂ったわ
もちろんフックWSにサンドWS合わせるんだよな! 最近アリスが大きくなってもジュゼだの余だのに吹き飛ばされてるの見かけるからなしではないのではとか考えてしまうから困る アリスが余を吹き飛ばしてるのならよく見るけど余がアリスを吹き飛ばすのは見たことないな 他にタイミングなさそうならアリスに合わせたりもするし、なんなら追加で望月かけるまである おおきくなるよに哀しい現在…
もう、アソコをおおきくするのにしかつかえないねアリスくん… 今はロールエフェクトのせいでアリスワンダーよりシャリスワンダーの方が硬いからな 殺しきれる相手アタッカーが目の前にいる状況で使って悲しいだ弱いだ言うのはさすがにアホやろ 何か最初の6枚の時のリリィ大当たり確変してない?三枚大当たりで吹いたんだが。追加引きは変わった感じはしないんだが。 >>357
二回こすったらアリスが消える動画はあるぞ 体感的にリリィ中にカードイベント入ると確変入る気がする
確変入るとイベントも相まってチャリンチャリンが捗っちゃうからね 今回は栞2つに新チャットも大量だしね
確変無いとキツイっしょ アリスもシャリスも余様の前では無力
あとリッパージュゼも無理 なんだ?結婚セット入手したから早速セットしたんだが露骨にマッチが遅くなったんだが。 余獲得も終わってリリィ以外やってないし、バトルオペラやグッズに備えてやり控えられると困るからリリィばら撒いてきたんでしょ(適当) プリンセスロッドクルルル
魔法の国から舞い降りた
マジカルキャンドルクルルル
アリスとミクサお見知りおきを
流星弾と火炎弾
殲滅敵キャスト
一撃でやられちゃっても
泣いちゃだめ
リリカルトカレフ
ミクサの炎
燃えろや燃えろよ敵キャスト
リリカルトカレフ
アリスは巨大化
生き残るすべはただ一つ
ワンダースキル(笑) 魔メールよう
せっかく12枚やるんだったら
カニ座バトルもまとめてやればいいのによう
有象無象のアタクシとしては、あじゃぱアー!が捗るというものです
しゃあっ桃色爆弾っ!! 今だとシザー型スカーレットにもエピバフ乗ったらWS中でもやられるし、レバー勢には面倒な環境だろうなって思う
びっくりやかくれんぼの制圧力でやれてる人はいいけど >>371
ウェディングドレスでテンション爆上げから現実に返ってここの先生ツイートみたいな顔してたからティンクとベルも誘いづらかったんだよ(適当 びっくりだけに頼らず後半でもしっかりボムバル投げて堅実に減らしてくるアリス嫌い
そう言う人に限って盤面の理解度も高かったりするしほんと嫌い マッチング変更かよ
最近やっとCR26に上がった俺涙目じゃん、これ・・・ ようやくフリマから逃げれた、さすがにシレネでフリマはゲロい 実は俺未来から来たから教えるけど1ヶ月後は00ガーってめちゃくちゃ言われてるよ
ルビー様とマッチングすることなく上がってきたルビーメッキガーって言う自称エキスパート様がめちゃくちゃ増えるよ 案ずるな!もうほとんどメッキだから今更気にせん
今日わりかし勝ててるからありがたい変更 今のフリマ落ちがある現状ですら地雷を引かない方が勝つゲームなのに…
下マッチだけでex0になってフリマに初めて入る奴が下がれもせずクソムーブ連発するのか
というかex5にも火災保険つけてくれ 糞ビルダー全般で悲鳴をあげる味方のために、アシストランキング利用してマッチングしてくれ〜〜 昨日、EXになったと思ったらマッチング変更か・・・
まあ、良い機会だからASもEXにしてバランス取るか
でもTR10000と11000ってどれだけいるんだろうな
TR10009で1000番ちょいなんだが ちなみに昨日のTR9000ちょいで1600番だったね >>390
おま俺
10100ぐらいで800位弱だからそんなにいないはず
マッチが大して変わらんと受け取って他キャスト上げるか >>392
普通に17時半ば位でマッチしたけどまだマッチ拡大時間中だったか。 蟹座はやって欲しいわ
ネタ的な意味でもシグルちゃんで頑張りたいし 星か雷で反対側の端攻めてた敵2人が消し飛んだ時は笑ったよ ハッ
玉を取る事で相手の命(タマ)ァ殺(と)るとはな
尚、したっぱの鉄砲玉のごとく相手陣地にのりこんで散っていくマイキャスト… >>322
持ちつ持たれつ感を醸しながらのSへの風評被害w クリスマスをこの我と共にとか言って営業に失敗している闇吉備津くん 雷の理不尽感ってリンク事故で死ぬのがデカい気がする
雷にはリンク乗らなくなればマシになりそう
帰城中に雷でミリ狩りされる事故は諦めろ もちろんハリケーンの中に鮫は居ますね?(B級映画感) >>385
こういう事を言う人いるからマッチング変更までにルビーにして心底良かったと思うわ 12枚引きって今回雫変わってから初だよね?
SR以上マテリアル12枚とかフラグメント4枚とかようやく引く意味でてきたな。 >>408
チェーンソーもガチャに仕込まれるとな? >>386
セリフ的にドSっぽいしゲーム中でも一方的にいじめられるマリアンにSMプレイ強制されて、悔しいでも(ryなシグルを想像してドロォショット出た 未だに地雷がどうこう言ってる奴はもうこのゲーム下り坂なの自覚した方がええぞ
これ以降爆発的に人増えたりなんかしないんだから、地雷だろうがなんだろうがそいつらと回していくしかないんや 地雷だなんだと味方を貶す奴を擁護するつもりも毛頭ないけど
大抵のチームゲーはゲーム分かってる奴から辞めてくよ
一生地雷ムーブを自覚できない面の皮の厚い奴は場外乱舞されようが辞めない >>414
とは言え、これに替わるアケゲってある?
議題のソウルリバースも撤去されましたってツイートさっき見たよ
ゲーセンも潰れまくっているし、このゲームと言うよりこの文化が下り坂なのかもね ゲームわかってる奴でも場外乱舞するやつならチームにいらないです…… ワイ船長の部下、FS2A戦で意気揚々と刹那側に向かったらシレネが出てきて真顔になる。
リプレイ見たら敵側船長が開幕中央宣言して譲らずさらに真顔になる
なお3分残して落城した模様 スップだけでなくアウアウでも猛虎弁奴登場とはおったまげたぜ・・・ 誰も場外乱舞が正当かどうかなんて話してねーのに条件反射で噛みつくなよ
ついでに言っとくと上位程よく煽るみたいな幻想も捨てとけよ
まぁ遊戯祭で嫌というほど分かってるだろうけど
例えば旧フリマ帯の波抜きDSガン盛りシレネ()をずっと貫き通してる奴なんて
ガン煽り食らってるの3回ぐらい見てるけど一向に止める気配ないだろ?
煽りプレイヤーかどうかとは別に、上位プレイヤー程そういう奴とマッチすることに価値感じなくなって引退するんだよ なんかさも有名な前提で語ってるが誰だよフリマの波抜きシレネって
見たことも聞いたことも話題に上がったのすら知らん >>423
時折ランカー間でも話題に上がるよ
ワンダーロボのTL少し遡るだけで出てきたが 今のファイター環境はクソとクソがクソをぶつけ合う世界だし、そんなゲームのプレイヤーがそんな環境に倣った行動をするのも致し方ない
つまりセガが悪い
>>417
アケゲ界最後の救世主、FGOを信じろ 対戦ゲームなんてクソ要素ぶつけ合ってなんぼ
ただそのクソが違うゲームしてるのとそうじゃないのがいるだけ 400円5チケって都市伝説じゃなかったのか…
500円8チケと比べてメリットが思いつかない
http://i.imgur.com/CvfrxHU.jpg 大多数の人はランカーの知り合いなんかいないし名前も知らないしツイッターも見ないぞ >>427
(^卑^)そんな拠点 この俺が破壊する! ここ見てるやつはだいたいTwitterやってそうだが >>429
5チケで12枚引ききれるだろ?
8チケあると端数残っておのれマメール まぁTwitter推奨してるくらいだしね
やべぇのブロックして楽しいSNSライフよ たろうとか有名なやつなら名前くらいはわかるが、さすがにランカーのTwitterで話題!とか言われてもわかんねーよ 肖像権の侵害を理由にチケット買わされるかもしれないから、賢明な判断だと言えよう ツイッターやってたってランカーをイチイチフォローなんてしてない むしろ平和にやるならランカーはフォローしてはならない 旧バージョンからフォローしてた人がランカーになったりはする ツイッターってエロ画像が勝手に流れてくるツールじゃないの? ツイッターやっててもbotにしかフォロー返しされない リリィ150枚でゴスロリかヘルメスor若紫5枚重ねるか悩むがソウルは確実に下方されるよなぁ
ライラカーレン枠ならヘルメスはまだ半年くらい使えそうなのがまた悩む 薄い神筆使いならいくつか
まあランカーでも面白そうなひとなら… ランカーでも晒しとかイキりがきつい奴はきついからミュートだな 公式、デザイナーさん、ここここの先生以外はwlw薄い本創聖ばっかりフォローしてるわ・・・ ヘルメスなんてキャンペーンで揃えとくものでしょ(せがちくかん)
リリィ払うのもったいないぜ 棘さんの擬人化イケメンだなぁ…
なぜしいたけはこうなれなかったのか
まあ元ネタ金太郎だししょうがないよね 細くなかったらイケメンじゃないという風潮、ファックだね 最近シュネ使い始めたんだがレベル1DS盛らないビルドが多いのは何でなん
序盤きつくない? どのみち貧弱ドローだからなー
ギディあたりならいいかもしれないけど 黒騎士さん:ボクと契約してLv3〜4帯の安定と後半の押し込み火力をゲットしようよ! フリマ常連でもなければソウルなんて+5で十分やろ(貧乏人並の感想) >>454
いや闇とか船長もイケメンだとは思うししいたけもカッコいいとは思うよ
でも同時にしいたけはイケメンではないと思う >>462
怪童〇「お前ネットで俺っちのこと馬鹿にしてたろ?」ギンギン マップを焦がして僕らを襲う
敵キャスト軍団悪魔の火
アリス・ミクサ・
シュネーよ走れ
今だ今こそ
ワンダースキル(笑)
巨大化!爆炎!光の槍よ!
ゲッターわんだら〜
今日も飛ぶ EX1以上とか数百人しかいないのにまともにマッチングするわけなくね……?
どうせ人数不足でマッチング4連発だと思うよ マップを焦がして僕らを襲う
敵キャスト軍団悪魔の火
アリス・ミクサ・
シュネーよ走れ
今だ今こそワンダースキル
マップに血潮が流れても
3つの心は立ち上がる
巨大化
爆炎
光の槍よ
ゲッターわんだら〜
今日も飛ぶ〜 >>458
(シリウス無い自衛やDS差し込み合戦で勝てないので)無いです
黒騎士メロウと言う理論上最強の組み合わせでも自衛の関係で論外になるしなぁ そのツイッターをしきりに勧める奴がガイジだからなぁ
まあツイなんて大体ガイジだらけだが ツイってソシャゲのキャンペーンに応募するためのツールでしょ? 話ぶった切りで申し訳ない。Fって半数以上が課金兵持ってるのね
最強の課金兵は何だろう。攻撃上がる船長かな。それとも全体支援のシュネあたり 課金兵って何かと思ったけれど強化兵士のことか
船長マグスなら攻撃力で吉備津なら防御力だけれど最強ならやっぱ全体のシュネじゃないかな >>470
ラーメン屋の今月限定麺や営業終了してないか調べるツールだよ 足があるサポがAにレーン押し付けて遊撃に行く風潮なんなんだろ。
普通逆ちゃうんか。 久々にソロ模擬戦したらクウバ達めっちゃ強化されてんのな
開幕指示しなくても勝手に空きレーンに進んで自動で1v2v1の形になるし
プレイヤーが2抜きする頃にはどこも奥拠点落とせるような感じになってて3分くらいで終わるし
これがチャリンチャリンさせるべく仕掛けられたマメールの罠か… サポーターは下手に足が速くないほうが戦略がぶれなくていいんじゃないかとか思ったけどそういえば足の遅いサポーターっていないな? 対面のシュネがスピアを撃ってくる→シリウスで回避余裕でした→と思ったらおにこち発動中→にゃんでえええ?! 消費MPと効果時間を見ればわかるが、ダントツで共鳴が最強です >>476
ヴァイス>ピタドロ>マリアン>シレネかぐやエピシグル
って感じ。明確な鈍足はいないけど半数は標準ぐらいの足。 スピードCってフックちゃんだけなのか
魔金太郎を鈍足高HP、SSDSスキルの判定拡大サポーターにしよう 2日連続でメロウ使用中に自分のことをスカーレットだと思い込んでいるヴァイスにストーキングされた
まあ中央崩壊して勝ちやすくなるんでありがたくはあるんだけどさ。。。 ヴァイスは最上位すら
「アタッカーにアタッカーさせるより自分が横槍しよ」
「刹那門行ってファイターと対面しよ」とかそんなんがいるから仕方がない
いい加減キル性能下げられたからそういうのが減ると信じたいけど >>489
あざーっス
しかしホントにフリマ帯は機能するんスかねえ
まあ裏付けあるからやってるんだろうけど
でもこれでまたすぐマッチ変更とかにもなりそう… 想像以上にEX火災保険床ペロしてる連中多いからこのマッチングになったのでは
この辺のランク停滞にはメス入れそうだし >>490
自分もそういう試合あったわ
というか勝ち試合を見直すと快勝してる試合はこの辺りで横に行ったのAなら死んでたってのが半数近くある
負け試合も言わずもがな トータルランク7000代だけどそこで下位キャラ使ったらダイヤとか出てくるから下は下位マッチはひそんかも
上はまだマシと思いきやから引き上げられたのが結構ひどい デンジャー持ってないヴァイスが相方に来たときはAの自分が中央を支えなきゃ(白目 デンジャーは正直抜く理由が無い位に壊れた性能してるからね
初弾なら対キャストでも実質高ダメのHP最大値低下デバフで広範囲長射程兵士1確とか意味わからん >>492
いやヴァイスは相方次第でそれやっていいキャラだよ
ただしレベル4になったらレーンに戻れ
出来ないならヴァイス使うな死ね
相方がマリクとかいう何にもならんゴミクズならまあ許すよ 今のマリクはヲーでは無くなったと思うぞ魔人化中の火力はかなり高いし
まあその魔人化するタイミングをコントロールしてうまく相手に押し付けるのが難しいから
似たような性能でより扱いやすくマウント取るのも楽なジュゼで良い感は有るけど レベル2で高性能な裏取りスキルあるし横槍より城からの兵士枯らしてくれた方がマシだわ >>492
序盤は相方次第でヴァイスの方が効率がいいから許してくれ マッチング変更ってどれぐらい効果あるんかね
CR23以降はTRが低いやつらは仲間になりやすく、TRが高いやつは上に引っ張られて
CRもTRも高いやつらとCRが低いやつらは当たりにくくなる、っていう調整みたいだけど ヴァイス横槍には中央S対Aが始まるという小問題はまあいいとしてAの横槍を誰も咎められないという大問題が一緒について回るからね同サイドFAFS戦はまだしゃーないとして逆サイドFFA戦は見るも無惨なことになる なんか宵闇の紳士服積んだシュネと何回かマッチしたんだけど流行ってんの?
あれでss1確取れんのか? 低レベルヴァイスなんて中央にいた所でうろちょろするのが良いところだろ
対面がよっぽどマヌケじゃなきゃ リンちゃんさんの兵士止めてらいんと同じで一確取らずに兵士止めて9+4をウィングで処理するんじゃね?
知らんけど デイリー消化するためにチュートリアル触ったんだけどホルンがまだキャストにヒットしたぞ
これ修正しないとダメだろw なんかモードによってパラは違う設定になってるみたいね
以前も修練と舞闘会と全国でキルダメが微妙に違ってた >>509
逆だわ、紳士服はSSサクってない、小アップしてる
正直シュネもいらんと思うが 今はどうか知らないけど修練は開幕の兵士止めできないとかもあったな 紳士服は速度ダウンがなくてDSアップさえあれば強いぞ 紳士服は効果時間が短くてステータスの上がる箇所以前の問題なんだ
確か40秒とかそんなだから9+4の1セットにしか恩恵がなくて、そこでDSで軽減されるMP量を考えたら玉璽入れたほうが強い でも40秒でDS6発くらい撃ったらMP12得するから玉璽に追い付くしクールタイムもないしレベル2発動だし可能性感じるよ 次の新キャラ実装って8/20か8/13どっちになると思いますか? >>519
リリィ終了後だろ
違ったらリンちゃんを木の下に埋めてかまわないよ >>520
新キャラ実装は二ヶ月毎なんでりんちゃん漏らさせます >>517
残り2枠とも強い時限アシスト使うならいいのかもしれないけど、素直にヘルメスとかゲルダ使うほうがいいんだよなあ… まっとうな商売として考えるとお盆の繁忙期にぶつけてくるだろうから13日
ただし、13日に別のイベントやってその翌週からもあり得るが シャリスの腋と間違えて私の腋が舐められちゃった
ふふっ、>>523も気づかなかったみたい!
やったね、大成功! >>518
そもそもファイターで玉璽積んでる人がほぼいないから玉璽に追い付いても使われないんじゃないか この銀の靴ちゃんVRで見たいなあ艦娘並に動かしてよ ゲルダ玉璽はやらんでもないから…
だからといってspサクる宵闇の紳士服を入れるかと言うと バームクーヘン焼いたのミクサって本当ですか失望しました
やはりリンちゃんさんはおりょうりできない 自分マグス使い そういやシュネ使いに聞いてみたい
今ってウイングシュネってほとんどいないよね
ネズミでの兵士強化はともかくとして革命とかマグスWS打たれたらセブン有るとは言えかなり面倒よね
こっちとしたら一番怖いのはスピアで全部吹っ飛ばされることだけなんだけど、大体強化WS兵士列を前にしてもテリトリー打ってくるんだけどもしかしてなめられてる?
というかそれほどテリトリー強い?1確出来ないのは面倒だけど・・・何秒だっけ、テリトリーの効果
ついでにもう1つ言いたい。桃太郎君・・・赤いスキルとか赤いMS入れずに来るのは完全になめすぎだよ・・・
ネズミ・革命併用したらキミ何も出来なくて押しつぶされるのを何度も見たよ 今のスピアぶっぱなんて兵士流し込むときや阻止するときくらいしか使わんくない?
キャストになんてブリンクさんのせいでまず無駄撃ちよ
なら全体に影響があるスピリッツをゲージに使う機会のがあったりする
敵は目の前だけじゃない!
吉備津は知らん テリトリーは全レーンな事忘れずに
桃太郎はいつもの癖かレーン読み違い説が濃厚
そしてわるいマグスは着火だ着火 FにとってDSアップのついていないアシストさんはお呼びじゃありませんわ(速度盛りながら) マグスはクリスラぶっさすのが正義です!
Lv3までにキルか撤退させて、拠点割らないとLv4すぎると面倒になるから
もうそうなるとLv5になるまで耐えるしかなくなる
Lv5になったら…ドレスの効果時間&MP尽きるか、マグスが守り切るかの勝負 >>530
そうだ、マグス使いに聞きたいんだけどWSを使い渋る奴多いのなんでなん
緊急回避のスキルと勘違いしてるの多いんだけど
2分ぐらいになったら何も考えず使って良くない? ゲージとレーン状況次第じゃ中々使えない状況もありますし
より分かりやすい効果なシュネですら時折腐らせるというに >>1
ワンダースキルヲツカウワ(5秒前)ゾ…
>>93
参考にしたいんやがどういう状況でわざと拠点残すん ミリ残りでわざと残す、まあ優勢ならありえる戦略だけど
ギリギリの時は最後に禍根を残すから…
昔の巨人ラッシュに似たような状況になってるから今
巨人処理ミスって逆転されることが多い気がする 例えば裏取りされてる状態でWS使ったら
そのまま拠点すっぱ抜かれる可能性あるからなぁ
全部無敵状態をスルーする兵士君が悪い
(戻せとは思わないけど) 敵アタッカーアリスなのに味方シャリスに巨人処理WS要求するやつ、ほんと無理だからやめて シュネーが腐らすのとは全く別でしょ
あれは最後ゲージをまくれる可能性あるから >>445
少ない小遣いでやりくりしてるのならモチベーションアップに栞を先に取った方がいいかも また腐女子の話してる…
お姉様の真似をしてる、って誰かいいそうだが、そのお姉様はショタ好きだろ?
小説的にはな…(遠い目) >>170は多分強い
>>213
サンドちゃんとフンおばパイパンってほんまか
もじゃもじゃであって欲しかった シュネーさんは 猿×闇派ですが
わたくしは闇×猿派ですわ まあ多少追い詰められててもDSキャンセルWSで強引なWSを使えばいいんだけど、それすらさせてもらえない事もあるね…… >>228
それ外してまで他に入れる程のもんがあらへん
>>271
それの下の絵が連れ子持ち同士の再婚なんだよなあ 最近ジュゼつかってておもったんだが、MSなんだかんだでスタブリの方が使いやすいな
凡人は爆発力よりもデスしたときのフォローに回したほうがいい気がする
あとジュゼのSSアシストって魔杖とSR鋏のどっちがいいのかな? >>310
あそこは常連の外国人含めてかぐや使い多いらしいんで
それでやろな
>>327
上位から最上位の動画ちゃうくて
少し上の金の動画観ろ言われたらそうなって当然やろ
動画の真似するようになるんやから >>337
努力は認める
>>382
EX0がアカンは既に言われとる
>>414
まあこれだよなあ
コラボとか声優売りにした宣伝で入って来るのは
残念やが少しずれとる人が多いし おさんぽアリスくん結構ヤバいね
足遅いからなかなか中央に戻ってこない >>429
これは粛清待ったなし
>>538
やっぱ巨人クソゲー対策か
歴史はループするんやなあ
しかし個人的にはレーン上げた方がええと思うんで
遠慮なくシコる派なんだよなあ
俺が使用キャスト選ぶ時に巨人処理出来るキャスト選んどるのもあるが >>557
アリスちゃんには付いとらん言うとるやろしばくぞ 二人いるのに巨人でどんどん下がってく中央レーンの謎 そんなもんその二人の対巨人性能や巨人の種類や護衛が誰かによる、謎でもなんでもない ピタアナピとかいう対巨人絶望編成について
LV4即出現で後退速度は更に加速した メイン巨人処理早く来てー誰か来てー
そこにカカッと以下略 >>563
編成でこれ食らった時は負けを覚悟して、期待通り中央巨人でてしまい
惨敗食らう不具合修正はまだですか? すげぇ爆発してんなこのスレ
昨日速度アシがソウル込みでチーズのみ、クリブもJWも入ってないアシェに出会ったぞ
端ならまだ分かるが中央即決だったぞ
何故だ >>554
そもそもSSアシ積む余裕ないがそれでも積みたいなら自己責任でってくらい 巨人処理できない編成なのにMSで対策しないのは甘え アリスは中央奥が折られそうにでもならない限り遊撃して問題ないキャストでしょ キャスト殺すビルドより手前は必ず落とすビルドにしてくれ >>571
それで、中央にリトフラアリス来ても怒らない?
俺は怒る、昨日来たのはボムバルすら抜いてやがった >>554
wr専用 鬼神 大払 でリッパーに全てをかけろ >>572
相方によるんじゃない
スカとか闇じゃないのが相方でリトフラはないけど 定期的に戻った方が良くないか?
残ったSもAが適度に顔見せる事で安心できるだろうし >>566
そうなったら端も心の準備はしてるからさっさと交代要請寄越せですわ
あとスムーズにレーンチェンジしてくれれば頑張りますわ(勝てるとは言ってない)
巨人さんを燃やしますわしたらナイスいっぱいくれる人大好き バフの補充以外にも信用が有るからね巨人が出ようが2・1で押されてようが絶対に戻ってこないのも居るから
特に今は中央が重いんだからそこら辺意識してほしい端奥よりも中央奥の方が折られたら痛いんだし エピーヌがいるのに巨人で押される中央
WS吐けば楽に処理できると知らないじょうよわなの? >>580
「WSは緊急回避として最後までとっとく!(キリッ)、まだあと3分あるし!」
無残に中央手前折られ、奥拠点も半分まで削られるという現実がその後待っているとは
エピーヌは知らなかった…
っていう展開多すぎいぃいいいい!
WS使えチャット無視するのは構わん、ちゃんと結果出せっていう 逆にエピがいて巨人で押されるってどんな状況?
アナピジュゼに追いかけ回されてるとか? かぐやと巨人に兵士壁枯らされてロビンの射線通るから位置取りキツイとかじゃない? ファイター乗っているから中央巨人出現した時にレーンチェンジするしかない組み合わせはなんぞやと。味方中近接だらけだったりシレネかぐやピーターあたりが片割れにいるときかな 巨人で拠点奥手前で追い込まれてからやっとWS吐く味方ってなんなの
追い込まれてから使えよ 中央アナピタならうぉーみんぐ抜いていんぱるす積んでいいんですの? 遊撃しつつたまに中央に顔出してレーン維持してくれるA好き(シグル並感) (LFで)いいです
いんぱるすは慣れない人が使うと大惨事ですわ… エピーヌの断絶、発生に2秒くらいかかるので撃たせまいと敵も妨害してくる
相方がカバーしてくれないと巨人処理なんて無理よ >>585
追い込まれてから使ってるんならいいんじゃないですかね(重箱隅感) そういやマグスで密着MAXパレードやったら強化唱巨人即死だったよ
巨人処理なら任せてくれたまえ(そして嘘つきを使わなくなる エピーヌは巨人処理出来るからと言って中央戻ってこないアタッカーいるけど、巨人+キャスト二人とか良くあるんで帰ってきてくださいって思いましたまる 巨人処理の手伝いで端から中央にポジだけ投げてすぐ担当ライン戻ることが最近増えた
中央Aのお散歩長過ぎやねん エピが巨人処理出来ない状態って基本的にAに狙われてる状況か投擲DS持ちが相手の場合だからなぁ、とりあえず顔出すだけでも良いから相方は相手にプレッシャー与えてお願い(兄さん並感 対面F、巨人、横槍A来てる時ははやく助けてほしいですわ
2折られされますわ >>591
状況や味方にもよるだろうけど
巨人始末してくれるなら嘘つき一回くらい少なくてもいいんじゃね >>595
超広範囲のキャスト兵士巨人を消し飛ばすスキルがあるらしいですわ!
>>596
一番の問題はネズミ陶酔革命外す事だってそれいち ピーターはいよいよとなったら巨人処理にWS使えよな
あれ一応攻撃力上がるんだぞ 完全フリーならソロで巨人処理できる程度にはなるから切り札だな かぐやは自衛ワンダーする人が多い印象あるな
どのタイミングで使っても強いワンダースキルだけど、残り一分とかで使われてももう勝負決まってること多すぎて困る
正直レベル5即ワンダーでもいいわ、大体中盤の重要な場面だし >>535
長くなるので先に結論を書く
出来るだけ早く使った方が良いけど、残り2分までにはWSは絶対使っておけ。
使い渋るの理由は恐らくもったいない病かWSの効果を軽く見ているかだね
マグスWSの効果は90秒
25秒ごとに出現する城からの9人列強化と自分のゲージ最大回復および城の防御力UP
自城からの兵士は大体25秒くらいで自軍奥拠点、50秒くらいで中央に行くからWS使うタイミングにもよるけど残り2分で打てば自城から出た9人列が奥拠点の防衛に参加は出来る。
ただし遅くWS使用すると言うことは敵の奥拠点とかを有利に攻めれる可能性を自ら放棄することになるのだから出来れば早く使用するべきかと
残り90秒でWS使用して城殴られる可能性を排除しても良いけど今はそうそう城を殴られることないので無意味かと
で、使い渋る理由ね
まず、WS使用でゲージ完全回復ってのがくせ者でね。死ななきゃ嘘つきだけ回すのは大体1試合に6回は普通に回るのだよ。
嘘つきをかけたばっかりだし、ゲージ回復するのを無駄にはしたくないって心理(人魚がMP惜しさにWS出し渋る構図)が働くかな。後は死んだときの保険。
あと、少なくともFなら全員なんだかんだ言ってスキルかWSでWS9人列に対処する方法あってね。あっさり処理されてWS9人列たいしたことないって思い込んでる可能性
気持ちは分かるし自分自身も時々そういう気分になるけど、相手(しかも3レーン)に兵士処理にWS使わせたり無駄にMP1列ごとに20くらい多く使わせていると言うことが多分抜けている。相手は何食わぬ顔で兵士処理しているように見えるけどな フック使い各位に聞きたいことがある
敵に兵士強化勢が来たときに蜂の巣を積むことが少なからずあると思うが,どのスキルを抜いたらいいんだ
歌も獲物も突撃も便利だからどうすればいいものか悩んでいる >>591
陣や唱巨人に関しては相手の妨害なければだけど味方のネズミ強化兵士差し向けたら意外と馬鹿にならないスピードで溶かせる >>602
兵処理スキルとしての面を見るとパンチが被るから大体これ抜く
間合いと用途も近いものがあるし他は替えが効きにくいから… >>604
なるほど
逃走用に突撃使うことも多いが抜いたらどうやって自衛する? リンちゃんさんで中央巨人への攻撃はLFでいいの?
メテオ入れたくなるけど、中央巨人に手を出す前提だと >>605
蜂の巣刺さる相手なら大抵自衛考える程不利じゃないし…逃走用パンチが必要かまで折り込んで蜂の巣採用してる
自衛はヤられる前にヤレの精神
>>606
うぉーみんぐoutめておinはMP管理対面相性立ち回りやらきちんと考えた上で無いと辛くて…
LFでもそこそこ火力出るし兵処理できるしうぉーみんぐでMPあるし慣れない内はこっちのが安定しやすい >>605
蜂の巣は慣れればそこそこ自衛に使えるらしい
俺は蜂の巣使わないから詳しく知らんけど
>>606
裏に回ってろうそく置いてくれるのが一番嬉しいかな >>608
それは拠点の裏って事よね?
巨人攻撃とは違う気もするけどそれがいいケースもあるかw >>608
余程ライン押されてないと消費と移動の手間が辛いのですわ… >>609
イエス
まぁ>>610も言う通りリンちゃんが中央に援護しに行くのがそもそも辛いからろうそく置いてくれるのが一番嬉しいってだけで巨人と一緒に9列兵士一回焼いてくれるだけで十分助かる 奥拠点にきゃんどるは私もちょっと恐いですわね
漏らしてしまいかねませんわ >>600
これ散々言われてるけど、世のかぐや使いは「自衛用に残しとこ!」派が圧倒的に多いので…
それか、だれかWS使うまで使わんっていう
もう「WS使ってチャット」で催促することにしてる フックで突撃抜いてくれたらすごく助かる(対面として)
あれ便利すぎるし
突撃待機中、なんかしらんが無敵になってる時あって、SSでもDSでも当たらんこと
あったし、そのあと突撃食らって散々だったわ ジーンの三月チャット(なんでも叶える)に結婚申し込んで即拒否られる婚活おばさんかわいい シリウスいい加減殺して欲しいわ
平均5人は付けてるとかもううんざり
ブリンク系は使用回数1回と2回にしてくれ WS使ってチャットで使ってくれるかぐや鰯はまだいい
再三無視した上にラスト1分まで腐らせるのを何度見たことか ブリンク2回でも多いって言われてたのにデメリット付とはいえ4回も使えるほぼ上位互換出しちゃうから…
次は6回かな? まだ壁越えブリンクが残っている
あとは長距離ブリンク >>619
なれた(過去形)
シヴァのおかげでEXかぐや激増 シヴァって粛清されたわけだけど、前と後でどれくらい変わったん? 回数もあれだけどデバフがたいして効いてないのがいるのがね >>625
前…かぐやにつけるとシヴァ一枚で
SS小兵士一確DS小兵士一確ビーム小兵士一確
後…全部無理
DSの値で言うともともと5.7目盛りあったのが3.7目盛りくらいまで下がった >>620
そのかわりスタン中も使用かのうとかですね >>620
結局獣服でデメリット無く6回使えるからヤバそう >>627
あ、できたよ
ただ、クラフト実施が上、変換が下になってて、
変換でフラグメントを規定数にしても、
上のクラフト実施画面に即反映しないので注意
つまり、下でフラグメント実施→上でクラフト実施
ってやらないといけない >>630-631
そういえば獣服の存在を忘れてたわ クラフト試してみたけど
1枚は作成できたけど、別なカードを作ろうとすると何故か作成できないな、何でだ? メロウにジーンでレーン戦勝つのどうやればいいんだ
あっちの兵処理早すぎてゲージ貯まる前に流し込まれるんだが >>635
すまん、ありがとう
Lv3で全て1確なら強いよなあ、そらEX増えるよね
またビルド模索が始まってるわけか>かぐや >>636
一本はよこせ魔神化して押し返されれば近距離では太刀打ちできん
二回目の魔神化までの攻防で五分れれば引き潰して二本目に手がかかる >>636
中距離Fでメロウに勝つのはかなりの難関で、貫通攻撃持ちじゃないなら
もう無理でしょ、っていう
ただ、Lv2まではさほど不利じゃないと思うんだけど
兵士列を一部分でも転かせば兵士列の進軍は止まるので、
縦にDS投げて兵士の進軍止めて、Lv上がればジーンだったら渦とか
魔神ちゃんとかで森の中から安全に兵士処理できるわけだし、
魔神化する、もしくは横槍来てくれるまでは粘るしかない >>632
下のフラグメント交換の所が上と同じカテゴリじゃ無くて
前回変換したカテゴリになってるから、変換する時は注意しないと無駄な変換しちゃうなこれ ヴァイス難しすぎだろ訳分からんステキャンっていつ使うんだあれ
専用要らなくねとか思い始めてる >>639
(もしかしてメロウとしては自軍諸共ダウナーして時間稼ぎ封じとかあり得るのか) ランカーもR専用抜いてることことあるからありっちゃあり
一般ピーポーが使いきれるかは知らん ジュゼでステキャンするときとりあえず回避もペンも連打してるんだが、これはだめなのか?
なんかリズム刻むとかよく言うし ジュゼはステップとタッチを「タタン、タタン」と続けて入力するといいぞ 適当に連打すると緊急回避に化けんか?
ゆるゆるだけど目押しは必要だと思う ステキャンテクならテクでいいけど
どっかでやり方解説して欲しいわ
上で成果挙げたいなら必須科目に近いのにどこにも書いてないのはキツイ 最近S使ってみたけど
WS腐らせる相手来てくれたほうが勝てるからそのままでいてくれていいよ
シレネとか使うタイミング全然悩まないだろうによく腐らせられるよな ステキャン完璧なジュゼは全キャスト中最強過ぎて辛い
はよステキャン下方してくれ 俺のステキャン
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のステキャン
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! 俺がヴァイス使うと定期的にバフ回してあとはずっと裏にいるだけだから必要性感じないのかもと一人で分析しては
多分もっと敵釣らないとダメなんだろうなぁ
>>648
やり方も何も回避終わりにキャストタッチするだけだぞ
公式がステキャンの存在を明記しろって意味なら同意 >>643
(それはどうかなあ、縦DSなら一部しか転かせられんから同じだし)
ダウナーの一番の利点は「大兵士貫通」なので、自軍大兵士にかけると同じ状態になるから
あんまりやりたくないとは思うけど
DSがいくら速かろうがダメージがあろうが、大兵士で止まるわけで、それをなしにできる
からダウナーが強いしメロウが強いわけで >>653
いや、自軍ダウナーしたらいくらジーンのドローでも転けるじゃなくて死ぬだろうから整列が早く…
って力説するようなもんでもないけど
ジーンなら殺意見切ってorダウナー合わせで掌握出来れば楽な方?
いや、主にやられる方なんだがw ステキャンてタッチが早いと、
全然進んでないとこでキャンセルされるよね?飛距離が短いというか >>654
説明不足ですまん、縦方向DSなら、ダウナー兵士でも一部分しかいなくならないので
残った兵士が整列するまで進軍しないって言いたかった
まあ、こける時間がなくなるから整列は確かに早くなるかも知れんけど
ジーンは森から色々できるスキルもってるから、真正面からまともにレーン戦しなくて
いいと思うけどなあ、特に長距離DS持ってる奴らとは
魔神化すれば、その素早さとSSの射程UPでやり込めると思うんだが ジーンはメロウかなり楽だと思うけど何が苦手なんだろ
1〜2番じゃなけりゃ手前は差し出していいぞ
序盤誤魔化そうと無茶しすぎなんじゃね >>616
そんなにいる?
韋駄天4シリウス3他1くらいじゃないか 思い描くのは常に最強のステキャン…ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ >>662
ホァイもドゥエも出来るヴァイスはまごうことなき変態 >>662
申し訳ないが上(敵城)に落ちる変態はNG >>659
lv1玉龍.3シルフ.4ジャッカランタン.5ラファータ辺りが有名? >>666
大体シルフとランタンしか見ないイメージ なんかロール不一致のマッチングの報告が上がってるね ロビン!マリアン!ロビン!マリアン!ロビン!マリアン!
ロビン「ショーターイ!」 シルフどのパックから出るっけ
前にフラグメントにしちゃってたわ >>659
Wonder.NETのマイカードで検索すればすぐに分かるだろ >>659
一時期一世を風靡したソレイユくんを思い出してあげてください >>650
ステキャン下方ってどうすんだ?出来なくするってこと?
ジュゼの素のSPと回避距離、アクセルのSPとゲージ上昇量上げてくれるなら無くなってもなんとかなりそう メロウみたいに跳ねるだけにしようぜ
あれ硬直だけならかなりのクソ MSと並ぶ格ゲーランドウォーズの元凶だし廃止でいいだろ
正直出の早い岩砕くらいうさんくさい 拙者正々堂々侍だが前転ステキャンを実装してほしいでござる ステキャンは単体だったらまだ個性で納得できる
リッパーと混ざると最高にクソだからリッパー早く下げてくれ。威力や射程弄らないならハート2個消費とかでもいいぞ マッチング変更でヤバイのがより浮き彫りにされてる
特にサポの別ロールが金筆以下の弱さだわ
シグルでルビーになりました()とか勘弁してくれよ 俺の言い方悪いな・・・
リッパーの兵士貫通SSと混ざるとってことな 最初に「あれ?兵士流し込むより自分で殴り折った方が早くね?」って気付いた奴すげーよな フリマ帯ロール合わない組み合わせ来るようなったんだな
知らなかった >>677
上方前はともかく今は結構な性能じゃなかったか
酷い硬直で言うなら船長とかリンちゃんさんとかですわ ロール不揃いマジかよ
ピック制で相性良いASが組めた場合以外のパターンでFの数に差がついたらもう勝ちようがないんだから普通に返金沙汰だと思うけど フリマ帯ってそもそもロール合わないんじゃなかったんか?
フリマ帯行ったことないから知らんけど 船長は回避発生、距離優秀だからリンちゃんさんと比較されると何か違う気がする
リンちゃんさんは回避じゃなくて歩いて避けろ言われてないっけ >>691
フリマ帯行ったことないのにその発言できる脳ミソが羨ましい と、すまん回避硬直の話か
しかしメロウ回避優秀だからネックレスつけてたけど最近全然つけてないし見ないね
やっぱり発動2メモリはメロウでは
遅すぎる "シリウスは攻撃力ダウンを解除する手段があるときに強すぎる"みたいな話をよく聞くが
"使用者の攻撃力ダウン"じゃなくて"周囲の敵の防御力アップ"の仕様で実装すればよかったんじゃないか?さすがにバフを消す技なんて聞かないし ロール不一致マッチで「低ラン引くと負けるわー」とか言っていたプレイヤーにありがたみを教えるSEGAの粋な計らいだぞ フリマ帯ってお前ゲーセンに住んでんの?みたいな廃人が一番多いとこやろ
そこで人が居らんってもうこのゲーム終わりやん でも片方にFが2人いて片方F0とか起きるみたいだしよくわからんな ロール不一致マッチって本当なの?
どこかに画像ある? あれ、マリアンって火縄専用専用ヘルメスじゃDS1確取れないっぽい? やっぱ他のゲームでもそうだけどロール間とかジョブ間で極端な格差作ったらアカンわ
運よく自分の好きなキャラが強キャラだった奴しか残らんしそら寿命縮めるよ ダイヤがズラッと並ぶマッチングに草
もちろん敵にだけな >>704
タイマンでもある程度戦えるようになってるゲームと違って、チームで協力してねという設計なんだから仕方ない
まあタイマンでも詰みダイヤついてる組み合わせあるゲームなんて掃いて捨てるほどあるけど バランスは奇跡かと思えるほど良くなってるんだぞワンダー
昔に比べたら 舞踏会でASが強かった時代は楽しかった
今は3FAで弱った奴をアナピがエアウォで仕留めにいくだけのゲーム フリマ帯以外ではロール不一致起きてないんか?フリマだけならホントに人少ないのが要因なのかもね。 一部の強Aが放置されてるのは有るがそこさえ下げればバランスはマシな方だと思うぞ >>647
移動するだけなら絶対化けないからなぁ
SS振った後連打しちゃって緊急回避しちゃうことがよくあるけど バランスがマシとは言うが目立って壊れだった所を下方しただけだしな
最初に強すぎる物を出して下方のコンボで金を入れることに疑問を持ちみんな辞めていった…… 最上級の方々はゴミをフリマに上げるな!と訴えてたからいいんじゃない?
中堅排除したら人足りないのわかりきってたのに、これが望みだったんやろ? 平日昼間挙句台風来てるのにゲーセンに人がいると思うな… バランスが良く感じるのはあくまでロール数マッチという最低限のルールがあるから
Fの数が合わなくなったらただのクソゲーにしかならんよ 最近のキャスト全員ゴミで実装されて上方コンボなんですが
壊れのがまだマシだわ >>717
ほんこれ
ランカー様は満足してるだろうよ >>720
お前IDダブルSEXとか舐めてんのか? >>717
それ自分をランカーと勘違いした可哀想な子が言ってただけだろ
そんなこと言ってるランカーなんて見たこと無いぞ >>717
クソビルドクソムーブクソ勝率なのに回数重ねに重ねてランク上げてくるゴミをフリマに上げるなとは言ってるけどまともな中堅をフリマに上げるなとは言ってないんだよなあ Fの代わりにSA入ったらもう勝負にならんやん
他ロールより明らかに強いのに >>724
これ
時々いる君ルビーかダイヤじゃないの?みたいなのはどんどん上がれ >>725
Fが兵士の近くにいるとASの兵士1確スキルが1確じゃなくなるとか格差どうこうってレベル超えてるよな
ゲームになってない A2S2vsS2F2の画像も流れてきて草生える
まぁ仕様じゃなくてバグだったからよかったよかった バグだったんか
流石のセガもそこまでゲーム性放棄したことはやらかさなかったか、良かった かぐやにヤバいのが多いってのは、シヴァで俺TUEEEEEEでEXになったけど、下方されたせいで立ちいかなくなった結果、満足なムーブが出来なくなったイメージ。
シヴァなしでEXとかいってるのはそういうやつよかまだマシだと信じたいが >>724
クソビルドはともかく、クソムーブなのか調子悪いのか、ほんとに毎回負けてるのかたまたま負けこんで勝率出てないのか
そんなもんセガが全員確認出来るわけないんだからそりゃ下手くそ隔離しろつったらランクでまとめてわけるよね
こうなるの当たり前じゃん(笑) >>717
4番金ガー金ガーって散々喚いてたんだし自業自得だな
次は4番Ex0ガー1ガーかな 6枚引きした後に追加引き断ると
「あーあ、おまえのせいでカード去っていったわ」みたいな演出むかつく バグだから良かったと思える半面
査定で優遇されてるという自覚もなく金筆煽りながらバフ投げてるだけの勘違いゴミサポが
寄る辺も見下す対象もいなくなって絶滅するまで継続して欲しかったという気持ちもある 結局TRCRは同じキャラのプレイ回数競うだけのもんだからな >>735
同数マッチですら自分を棚に上げてサポ2つまんねピタヴァうざいばっかり唱えてる連中だぞ
不一致マッチなんて格好の言い訳だろ バグじゃなかったのかよやだー!
どんだけ人口減っても運営のFキャンペーンはまだまだ続くな >>737
むしろバグじゃないってソースが無いからって流れだな
これだけの事をやるなら最低でも同日告知だけはしてたから >>742
2倍?馬鹿を言うなAの3倍必要なんだ
Sは消えてくれ >>740
Twitter報告見てきたけど
上がった画像見る限りマッチしてたキャストはサポ>>>アタッカー>ファイター。それにかぐやとシネレの今月のキャスラン50位のポイント。
今までサポーターキャンペーンだっただけとしか思えない。 話切って申し訳ない
最近始めたんだけど、ターミナル?で売ってる初心者パックって買い得?1日3回まで買えるやつ
何回かやって楽しかったからしばらく続けるっていう前提で 現状AS共に要らんやろ俺がアナピ乗るから全員Fで頼む 初心者スレで聞いた方がいいのかな
自分アシェでロビンに先に森とられたときってどうやっておいだせばいいの?
諦めて注意チャット打っておしまい? F3ナイキほんとすき
無粋なピーターピックするやつきらい 中央にいて「おっ 端が程よく減ってるな」と思ったらエアウォで注意チャットも間に合わず狩りにいけるの使っててもほんとくそ >>738
どんどんそいつらに厳しい調整にして「野良で使いたいなら勝率1割になる覚悟が必要」ぐらいにまで追い込んでほしい
まぁ現実問題ムリに決まってるけど
>>741
今日になってから騒がれだしたけど昨日はどうだったんだろうな F3はもう二度と組めないくらいにしないとダメだろうな 今のF環境だとF2猿ピだと対面Fにピーターが耐えきれないからそら3Fアナピ流行るよ
ピの補佐無い猿は遅すぎるし F3なくすとなると、まずナイキみたいな単独で機能するアタッカーをゴミみたいに下方しないといかんのだが
いいのかサポーターのヒモみたいなロールで アナピが強いというより横に動くムーブ全般が弱いんだよな
ここでアナピをガッツリ凹ませたらどうなるかっていうと誰も横槍なんて行かなくなるだけ >>745
カードリストからなに使うかを自分で決めてやった方がいいぞ
どのキャストで行くかの方が重要 >>755
ナイキってF3にガッツリ依存するタイプのAじゃん
むしろASコンビのアナピって使い物にならんとまでは言わずとも事故要素の塊だぞ >>747
自軍側の森が取られてるってことでいいよね?
@注意だけ出して中央レーンを押し上げる。
Aフェイントやブリンク系を活用して上手く森に入る。
B帰城ついでに取られた森に入る。
C取られた森側にいる敵端を攻める。
森に入れないって言うなら@かCかね。
ただ@は味方端に嫌われる(≒煽り捨てゲーされる)ことが多いし
押し切れないと自軍端だけ2抜きされて終わることもありそう。 >>745
金に余裕あるならそりゃ全部買った方が早くカードは集まる
公式サイトにどのパックから何が出るか載ってるから見てくるといい
>>747
無理だから他でアド取る
といっても状況によっては無理やりでも奪い返す必要があるからそういう時はブリンクで無理やり入ったりフェイント混ぜて入ったり下から入ったりと小細工を使う 横槍なくなったらみんなタイマンorタッグでレーン戦が楽しめるけど奥の攻防だけ援護が付くような健全なゲームになるのでは?
なおお散歩サポは 横槍ナシが楽しいならそれこそ格ゲーしてたらいいのでは >>745
やるなら買い得かと
けど初心者キャンペーン分(3キャスト分だっけ?)でも当座は充分と言えば充分。
>> 多分1.0初期に少しだけあった隔離レーンを知らないんだろうなって気がする
そもそもFなんてロールエフェクトの影響もあって兵士挟んで立ってるだけでASは半分詰んでるようなもんなんだから
F同士でやり合ってるところを横から突かれたら死ぬほど理不尽な目に合うぐらいで丁度いい
今なんてMSフリックしてケツ捲るだけだし いやレベル6になる前にどうにかしろよ(マジレス)
お前らのロールエフェクトいつ発動か言ってみろよおお! そう言えば壁越え不可な壁が有る完全隔離マップなんての以前有ったな >>767
ロールエフェクトなしでも兵士が絡むタイマンだと基本的に理不尽な展開にしかならんだろ
別にAでFと対等にレーン戦やらせろとまでは言わんから、A目視してからで安全圏まで下がるの余裕でした止めろ
主にブリンクとかのせいだけど 変則マップ無くなったよな
まあ無いほうがいいんだけど ナイキ単独で機能しなくね?
単独でなんとかなるのはロビンの方でしょ ?育ったらssで3体兵士持っていける万能Aになるじゃん 何言っているんだ? 立ち上がりが糞遅いからなぁ、ナイキ
エンドル下げたら何もできなくなるし、下げるとしたらエアウォとダウバじゃない?
ロビンはスキルの発生か弾速下げて動いてる対象には当てにくくしてほしいわ 銀マッチングS2、A2多すぎるからキャスト練習辞めて金ペンに上げたら
クソださくて震える マグスSS並みになったジャストショットで必ず仕留めてやります >>775
ルビーはもうちょっとダサいから安心しろ あれがヒットしてあのダメージとか逆に怖いな
何撃ってやがる んん、多彩な攻撃方法を持ち対キャストも兵士処理も卒無くこなしてどんな構成でもケチのつかないAがいるらしいんだよ…… 育ったアナピが他Aに比べて強いとか当然だろ
あんなハナクソみたいな性能で育てて他Aの互換とかじゃ舐めプ以外の用途で使うことなんてあるのか
つーか3Fアナピってアナピの序盤の弱さをFに介護してもらう構成だろ?
AS構成のアナピがマズいのは構成次第だと共倒れしかねないからだし >>750
F3になってアナピの空気になったら辛い人もいるんですよ(震え声)。ピタのがエアウォの発生的に扱いやすい(小声)。 >>779
F3ミクサは流石にナシですねぇ...。 >>781
緑ならせめてロビン…
もう最強の夢銃は帰ってこないんだ F3アナピの対抗馬はF2エピロビになるんだろうけど、エピロビ側はデス不可なんで最良の選択肢はF3アナピなんだろうねぇ
今の舞闘会はMSやロールエフェクトのせいでFがしぶとくなり過ぎて強A以外はお呼びじゃない状態なのはアカンと思うんよ
舞闘会はMSとロールエフェクト無しとかにならんかねぇ >>784
JS当てれないわけではないがワンダーor百年中じゃないと稀には仕留めるになるがよろしいか? >>783
舞闘会でF3の時は相手もF3A(近接以外)ならF狩る気満々でメテオ積んで喜び勇んで行くんだけどw
まあナイキ使って活躍できる腕がないから使い慣れたキャストで行くしかないんだけどな >>786
オオン…(亀)
こうなったらF3サポくっそ弱いけどとち狂ってヴァイスだ!!! F3アシェで中央ガン押しみたいな戦法前の舞踏会で結構なかったっけ
割と強かった気がする 前提としてFが強すぎるせいでF3A1(アナピ構成)が流行ってるんだから
仮にアナピ削除したところでF3S1か最悪F4になるだけだろ
足盛りシャリス辺りで遊撃すればレーンスイッチや巨人処理もお手軽
ロールエフェクトはASも早期に恩恵受ける立場だからFが後半強くてもまぁしゃーないけど
見てから撤退戦余裕でしたなMS群は早くなんとかしろよ 箱もないシャリスに遊撃なんて無理だって
めておリンとか神通大聖の方がまだわかるわ >>757
一通り触ったけどマグスクラウンとリトルアリスが気に入ったから頑張ってみる
他の返信くれた人もありがとう、ゲーセン行った時は初心者パックだけ買ってみますわ >>789
薬だけを配るお仕事なら任せろ(´・ω・`)対人で俺が使うとこれだけしか出来ん気がする。 >>794
どの道遊撃Fの時点で相手に撤退戦させるのが精々だからメインはWBと近接DSだよ
まぁF4なんて妄想の過程を語っても仕方ないけど、今はAでも遊撃Fとどっこいの戦果しか出せないケースが多いからなぁ
あっさり位置取りひっくり返されて泉まで走られることの多いこと多いこと >>792
F3アシェはアナピの劣化みたいなもんだから優秀なバフ配れるヴァイスか、MPタンクでアド取り続けれるかぐや相方の方がいい
アナピはW専用で簡単にHP盛りできるのも癌だわ
ステータス見直して マリクが巨大アリスを瞬殺できることってあまり知られてないんだろうか? ロビンアナピを尖らせるためにHP下げるってのは有りかもしれんね あとマリクを端に行かせようとする人が結構多いのはなぜなんだ
こいつレーン戦めちゃくちゃ弱いぞ 端マリクでミクサ当たるとまじで何も出来ん
ラインが当たらないことを祈って掌握投げるしかない マリクジュゼスカアナピの中央争奪戦
「「中央にいこうと思います」」 ドロシィのWR専用結構良いな地味に使いやすい
特殊の上昇分はかなりキルダメに寄ってる感じ 自分でマリク使って端でミクサと向き合うと
こっちのスキルと相手の殺意LFがカチ合ってトランクが焼けちゃう
渦も掌握も動くとゲージ貯まらないのが難しいわ 深雪乃使ってた時は上方前マリクには絶対中央譲らなかったな
下マッチってのもあるがあんな奴に中央行かせたくなかった >>792
F2中央アシェフックはミスト獲物が凶悪なんで強いって話なんだけど
今はミスト獲物はシリウスで回避可能なんで微妙な組み合わせなのかもしれん だがちょっと待ってほしい
一時的とはいえ今はロール合わせは無いのだ >>792
中央ツクヨミアシェのコンビがやばかった
横槍せず中央ぶち抜きスタイル
どれだけ相手の横槍が強くても中央が耐えられなかったら終わる >>814
シリウス一回使ってくれるわけでしょ、そして使った後しばらくは使えない
というわけで、相変わらず強い組み合わせだと思う 多キャスト金で遊んでたらバフ効果知らないエピとかS2で真ん中行こうとするシグル来るんだけど、上げなきゃいけんのかね そろそろ砂漠みたいな特殊マップやりたいんだけど
やっぱりああいうのってインカム悪くなるんかね
一回目の砂漠から二回目の砂漠は期間短くて好評かと思ったんだが ナイキの時は中央行ってもどうせ押されるし、中央行きたい人いたら譲ってるわ
端対面が「ナイキが相手だから早く抜かなきゃ」って思ってるのか、結構甘い動きしてくれてしのげることもある >>819
シグルってむしろ中央送った方が安全じゃないか
金筆ピーターにルビーシグルがびっくりするぐらいボコられてて使い物にならんかったぞ 何となくコレ思い出した
409 :ゲームセンター名無し:2015/09/26(土) 21:47:44.29 ID:nSyE5Vzh0
ミクサ「なんで……勝手にレモンかけてるの……?」
サンド「申し訳ありません……」
アリス「かなしーよー!」
ミクサ「謝って…欲しいんじゃないよ……何でかけたか聞いてるの……」
サンド「その、皆さんの為によかれと、思って、申し訳ありません……」
ミクサ「謝ってすむなら警察は要らないんだよ……」
サンド「申し訳ありません……」
桃「案ずるな!俺が全てを食べてやる!」
ミクサ「弱キャラは黙ってて……」
桃「すまぬ…!」
アリス「お前もだろ」 おーっと中央
マリクくんだからとめられなーい!
ちくしょう…
けっきょくマリ君はどのレーンに送り込むべきなんだよ! A2S2(かぐや、シレネ)だったらSのどっちか中央でいいよね?
Aが喜々として中央宣言するから中央任せたらあっという間に折られて謝罪チャット連発だよ。 シグルが端強いの4からだし端行く理由が中央居ても序盤は何も起きないからだし
まあF2とかなら中央でも良いだろうけど 端でボコられるシグルなんて中央でもボコられるだけだよ
端で経験値拾ってるほうがまだゲーム壊させない 今のマリクってそんなに弱くないよ
・・・いや嘘じゃないからね? >>827
敵味方の編成わからんけど基本は中央ASでは? 中央シグルは相方のAがバフ貰えなくてかなしいよぉ状態になるから… 端をスピアで二本ぶち抜くのが最高のサポート
端でバフを撒きながらピーターに二抜きされるくらいならな >>822
分かる
敵の警戒が薄いからかエアウォが生きる
・・・下のマッチではだが。フリマではセオリー無視は無理だろうな・・・ ピーター相手に端で負けるシグルってあんまりいないよ >>831
味方:ナイキジュゼかぐやシレネ
敵:ピタ婚活マリクかぐや
相手側は婚活かぐやで中央レーン押してたからA2は悪手だよね、 ドロシーのブリキDT下方後はどう動かしたらいいかわからんようなった…粛々と兵士処理合戦したら負けるのは当たり前だし、ブリキのDTにかなり頼っていたから使い辛く感じて仕方ない。無理にSS刺しに行く戦い方はあまりうまくいった試しがないし… 端シグルで一番楽な対面はエピーヌその次がシグルであと全員クソキツイ マリクはもう上方いらん
端でのんびりレーン戦してるときに森から渦置かれたり掌握打たれるとクソ腹立つわ
魔神化時もリッパージュゼ並みのクソだし ドロシィはスキルのコスト重いのに硬直重めなのがね
即効性のあるスキルが無いのはやはり辛い >>840
森から渦掌握飛ばして魔神化したら暴れまくる立ち回り強いよね
上方は確かに必要無いと思う >>819
シグルは中央の方が低レベルからでもロード回しやすい
端マリアン濃厚とかなら中央許してくれ ヴィランも対人もどっちもこなせる
いいキャストだろう
ただ動かすうえでクセがあるだけで >>845
タイマンでなら序盤のかぐやシグルヴァイスかなそれ以外はちょっと…
試合全体通して考えるとミラーが一番マシってのが酷い 悲報、シングルバトル1000回の称号、ないっぽい… アリスと二人三脚してたらアリスが瞬殺されてしまったのですがどうしたらいいですか? アナピはエンドルの基礎スペックに加えエアウォとダウバが加わるのがな…
せめてダウバ何とかして? アリスや余がいるのにアリスWS要求する奴はいつか自ら無能を晒していたことに気づくのだろうか 相方の話ならドロシィは誰が良いとかじゃなくてどうするのが良いって感じ
真面目に中央ぶち抜きも有りだし一仕事終えるたびにブリキ貰って継続横槍ループも有り リンちゃんでアリスWSを引きつけて紙一重で回復泉に飛び込むムーブ ドロシィ単騎だとアリスとレーン上げるのいい勝負レベルだし結局は相方頼みにしかならんだろ
カカシで裏取りから一掃出来ればレーン上がるけどMPが溶ける A1のアリスミラーならトランク常備だろうしWS中のびっくりってそんなに痛くないんじゃ
余とリッパーはやだぁ ランカー達はドロシィ強いと言ってるのにここでは弱いって意見の方が多いのは妙だな?
これは何かあったに違いない
ちなみに端ドロシィならレベル4まではかぐマリヴァイスに次いでシグルをボコボコにできるキャストだぞ
あとかぐや対面なら終始有利 かぐや対面で一番怖いのが相手側の横槍
みんな老人介護が好き過ぎる… ドロシィは理論値高いと思うけど引き出せる人が少ない ドロシィはそこそこ乗ったけどどうやって勝つのか全然わかんなかった完全に相方A頼り
前に出てSS刺しながら兵士処理に差をつけるって動きが上ではできてるんじゃないかねぼくたちには無理だ そういや昨日修練シングル回しながらカード全引きしてる人を晒し台で見たが、あれは兄さんだったんだろうか。今回兄さんのノルマはリリィ195枚だから中々過酷だな… まあピーターを扱いづらくして器用にした代償に射程と逃げ性能下げた感じのキャストだし 普通のアイマスクなら迷わず買ったんだが
蝶マスクはなんだかなぁ >>858
シグル使ってるけどドロシィはまだ相手にしやすい方だぞ。
ピーターほどSS長くないからってだけだけど。
ヴァ>>>>マリ>>>ピタ>かぐ>エピ
って感じでやだ。 >>858
そもそもランカーが強いって言ってないんだけど
中央ドロシィとか最悪だぞ
S2ならまだいいけど >>862
5000円ぐらいで貯まるし12枚引きしたらすぐだぞ 雫関連の見直しで12枚引きでマテリアルとフラグメントがかなり美味いね
他の変更になった雫は……新アシスト追加まではしばらく貯蓄かね ドロシィの単純な勝ちパターンはネタ抜きに相方との中央貫通だぞWR専用で差を付けていけ
なおWR専用スピードはレベル1のNアシ程度しか上がらない模様 >>865
ヴァイスは全部読み勝てば勝てるがかぐマリはそれすら不可能だからヴァイスが一番キツイとは思わんな
個人的にはマリ>>>かぐ>>>壁>>>ヴァ>ピ=ドロシィ>>壁>>魚>シグル>>エピ ランカーが言ってるとかいう予防線やめーや
そもそもランカーが言ってる事は正しいけど一般的とは限らない そのランカーの論理を実現させるのに
どれだけのプレイレベルを要求されるのかって話も入ってくるからね
逆に、ここで環境下位とされてるキャストも
ある程度下のマッチだとむしろ無双してる、みたいな事もあるし 中央ぶち抜きが早いのはわかる
わかるけどアタッカーから見るとドロシィ来ても嬉しくないんだよね 速度アップと回復を使い分けられるってことくらいしか強みがない
兵処理は底辺クラスだし 誰よりも早くEXキャストを作り、誰よりも早くラピスラズリに到達したタンクトップを基準にするのはNG ジュゼさえもメダル配信されたら初日でもう十連勝称号つけてたからな、トップ層は
なおその時ジュゼがそれほどの高スペック持ちだったかと言うと せめてライオンの効果がDT使うとスピードの上昇消えたりしなければなぁ… >>866
プロレス好きで落ちてる物を武器にしそうだな ランカーガーイッテタカラーってたまに見るけど
本当に異次元だからまるでアテにならないのがある意味このゲームのいいところ ランカー発言と言ってもハンドスキル系や人外の発言だとエアプ以下の信憑性のことあるからな
凡人が知識で食いついていくタイプのランカーの話とかだと大変ためになるが アタサポは知らんがファイターはほとんど感覚でやってると思う ドロシーはミニマップ見ながら家落とせたら強いよ、前に大聖使ってたら吸命のタイミングで視界外から家降ってきて死んだことあるし アリスワンダーって魔人余のSS根元当てで2パン?なんかでかくなったと思ったら死んでてびっくりした 魔人化寸止めで森から絨毯で飛んで来てインファイト挑まれるとFとSだとどうしようもないしな
警告出す為だけにCR4まで修練で上げてスタンプ取ったけどスタンプ配置に悩む…… 敵1〜4のスタンプはもう入れなくても押せるようにしてくれ 早く起きて暇だから需要無いと思うがドロシィのWR専用の性能書いとくね
特殊効果は継続30秒で上昇はスピードよりも大きくキルダメに寄っていて特殊効果2種は別々に起動する事も有る
ロールエフェクトに乗る方は3からロールエフェクト関係ない方は2から起動して後から重なる事も無くはない
試合時間420秒中最初の20秒は前線に向かう時間と考えると実質400秒で上手くやれば半分以上起動させられるぞ >>884
ミニマップに救命は映んないんだよなぁ
兵士列の到達地点と救命する場所がまで予測出来るなら
ドローssなら会費間に合うしな トップランカーがポンコツ人形無理とか余無理とか言うのは説得力ある、あれほどの実力あっても無理なら俺ら有象無象じゃなおさら無理
トップランカーがこいつ弱くないよって言うのは大体俺ら有象無象にはあてにならない言葉、基礎力違い過ぎるからなw 吸命とか端側に置いておけばひっかかりそうではある
ただ回復分でキルは取れなそうだけど >>896
総消費MP量105は無理過ぎる…
WS起動中でも難しいはなんでこんな消費量重いんだろう
つかもうカカシはコアじゃなくて手投げ爆弾になって欲しい >>859
ツクヨミ婆ちゃんもだけど、横槍にめっちゃ弱いからな。
あっちと違ってDSダウンも移動スキルもないから詰められると基本死ぬ。 ランカーの言うことは…って言うわりにはヴァイスの専用抜きを真似する輩がいる謎
あれこそ普通のプレイヤーには無理なんだが? >>902
そりゃ同一人物じゃないだろうからな
まあ俺みたいに気分転換で低CRのヴァイスを使う程度だとステキャンも出来んし不要と思っても仕方ない、ステキャン出来なくても色々使えるから必要ではあるけど >>892
3F型自体の対抗というわけではないが
中央によく来るフックに対してはSだとマリアンがぶっ刺さる,かぐやも結構刺さる
硬直が重いのを兵士の壁でごまかしてるから投擲はつらいんだよな… バフ渡しと兵処理だけなら別にステキャン使うことないし >>862
特殊栞2つ余の栞1つ好意チャット35人分で計1975リリィだぞ 栞2枚と好意チャット1個で俺の財布が力尽きたゾ・・・・ 初心者スレでも聞いたんだけど、この表の新しいもの持ってる人とかいませんかね?
拾いものなんで誰が作ったのかとかもわからないんですが。
https://i.imgur.com/dstPhkJ.jpg 使うキャラの好意は取ったし
使うかもしれないマリアンの好意を狙おうかな >>910
たろうじゃないっけ?作ったの
俺は某サンド使いの書いたサイト見てる >>910
Wlw wiki のサンドのドロー特化に具体的な数字あるからそこを見て アナピはHP普通にあるからなあ
攻撃性能そのままでHP1目盛り減らせばええんちゃうかなあ
>>795
そのキャストやと初心者パックは使うもんあんま出えへんと思うんで
ライブラリで買うなら最新のやつにするか
試合後のカード引きでこれも最新かまたはクラフト用買うた方がええで
>>797
猫の横槍で近接DSは有りえん みなさんありがとうございます。
wikiに載ってたんですね、調べ不足でした。
ありがとうございました wikIとは小数点第二桁が違うけどどっちが正しいんだろうな >>905
なるほど投擲か
かぐロビとかの相性いいコンビで抜けれるかなぁ
こっちも3Fならツクヨミとかもありかな F3A1でフックちゃんが中央に採用される理由には
フックちゃんが敵中央に
ほならアナピ放置して真ん中二人で中央シコったろの精神された時でも
耐えられる点もあるんで
ツクおばやと敵Aに粘着されとる間に
対面Sにすら負けるくらい兵士処理させて貰えんくて
きついかもしれんなあ
>>845
アナピジュゼミクサアリスちゃん辺りが貰うと結構強い
なお掛かるのは端F
>>852
無知なだけならええが
死なせて煽るためにわざとやっとるカスもおるっぽいんで
おかしいと思うたら出さんでええんやで
まともな人なら盤面見てHPも見とるんで
緊急時で負け確定とかでもなけりゃ普通はその前に回復しろ言うはずやし 全キャストに3ロール実装して出撃時に選べるようにしようぜ
ミクサちゃんだったら
FだとLFがらいん仕様でSだとHCが範囲内のキャストにも適用とか 大聖のSは仙豆食わせてくれるんやろ
俺は詳しいんだ 昨日のロール不一致マッチ、不具合だったっていう報告きたね
まあ、よかった、今後はロール不一致はなさそうで 中央レーンに脱糞するリンちゃんはサポみに溢れている EX試験難しすぎ
2つのキャストで5回ずつやって両方無理だった やはりロール不一致は不具合か
ちょっとしたプチバトルオペラだったようだ だからなんだと聞かれたら、立ててあげるが世の情け(立て挑戦してみます) >>931
リンちゃんさんも含めて全キャストFAS実装という無茶な要求ゾ
適当に、リンちゃんなら、蝋燭がAならキャスト限定でダメージ大、SならMP回復泉化とかなー アクセス規制申し訳ない…。>>640の方まだいたらお願いします…! すまん。>>640じゃなくて>>940です…。無駄レス重ねて申し訳ない…。 アナザーアナザーキャストを実装して兵種選択制にすれば解決か 余の失態だ…
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ645ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530399065/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ちなみに中央フックだと気合兵作るだけでレベル3SSビーム兵士1確ビルドのかぐやは兵士処理速度か半減して獲物食らったらグランツも足枷も使ってる間に兵士弾で溶けることを覚えておくといいぞ
他サポも気合兵フックはきつい ヴァイスだけは序盤はステルスしてフックにSS刺してダウンさせて時間稼ぎ
デンジャー解禁したらいつも通り やっぱりASがスキル1つで強化兵士消せるのはおかしいよ
メテオくらいのクソ効率なら許す 中央フックなんて勝てる気しませんわ…
仕方がないから端にろうそくやめてお置いときますわ… >>933
自分は最終戦に敵にダイヤ2人が来ておとされる×2回した上に、謎の連敗で28中盤までたたき落とされたわ。
この前4回目の挑戦でやっとクリア、何のキャスト使っているんだ?
2キャラで昇格チャレンジしているあたり自分よりは上手いのだから何とかなるさ。
一度でもバトル評価300とかとれば3勝ですむけどね。合計850とれというのが何気に怖い >>958
そのまま数字変えるだけで行けると思うが?
コピーした時に余計なものまで入っちゃったか、数字が全角になってるとかじゃない? 最近は何か変更するたびにバグが起きるけど人が変わったり減ったりしてるんかな >>966
ファンタスティックデスワー・・・ゾ 試験落ちまくってるやつがステキャン要らないとか言ってて…ふるえる 19まで試験無しで上がれるようになったから19と20でマッチング分けてほしい
CR20~29のマッチ帯つくったらEXも幸せだろ 腕前的にC19も20もあまり変わらんからいいんじゃない?
19より下のやつらが19試験の足引っ張るってのは変わらないわけだし
それよか、今回CR22とCR23で分けた影響がどれだけかが興味ある
EXマッチの生贄が増えたのと、CR23付近で変なCR22引くのがなくなったのが
どれだけ影響あるのかね? 1対1のレーン戦できるモード出して欲しい
AとSばっかで金筆になって純粋なレーン戦出来なさすぎて辛い ジュゼのステキャンできないはダメだけど
ヴァイス ならステキャンできなくてもいいと思うけどね
端レーンは別だけど中央なら裏回ってデンジャー投げるだけだし 金筆全部とマッチングするcr26-27ってランク帯が有りましてね… むしろ銀筆期間短いから
それにマッチ帯もほぼ同じように合わせても
すぐ抜けられてしまうから
結局、マッチ帯肥大化させなきゃって話に戻りそうだ
背負われるヤツは背負われるしかないし
背負うヤツは背負うしかない いつまで許されてるんだろうねデンジャー
カカシ投げるのアホらしくなってくるわ わりと今のヴァイスからデンジャー取り上げるのってリンちゃんからキャンドル取り上げるようなものというか
もはやそれしか存在価値がないような気がしてきた ヴァイスのデンジャーは、兵士処理として超優秀だし、Sとしては破格な性能してる
わけだけど、あれなかったら兵士処理に著しい欠点を持つSだしなあ
ただ、あまりに便利すぎるってのもあるし…難しいところ デンジャーは雪おばの雪投げみたいにタップした場所に1つづつ投げるなら兵士1確でも許せる
一斉に投げるのが悪いよ。あのモーションでレーン制圧能力と兵士狩を両立させるのはダメです 今のヴァイスは獣服着てるからシザーでも兵処理は出来るから
デンジャーはもうキャストに当たらなければ兵処理はこのままでも許すわ シザーはシザーで判定鬼強くてクソでもあるけどね
シザーの後ドローで逃げれたりするし >>966
ショウテンノオジカンデスゾ…
>>974
人口も減っとるやろが昼のマッチング変更を見るに
プレイはしとるが情熱が薄れて頻度が減っとる人が相当いそうな悪寒 でもシザー積んでるヴァイスが味方に来るとげんなりする シザーの判定の胡散臭さは公式によると「仕様」らしいので、
突進系スキルと言うよりは移動のついでに飛び道具投げてるスキルと考えた方がいい
つまりヴァイス削除すれば万事解決 このスレッドは1000を超えました。
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