X



【QMA】クイズマジックアカデミー総合1014問【XIV】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-eRRF)
垢版 |
2018/07/06(金) 13:32:29.09ID:lyYBgmSya
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

●QMA公式HP●
[QMA MAXIVCORD 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9

●関連サイト●
[QMA MAXIVCORD Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)

●遵守事項●
 ・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。

●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 27問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530519709/

●前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1013問【XIV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530124022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8915-ipD9)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:19:18.09ID:kvmsccBf0
リコードというと桜ルキアや金タイガの攻撃回数増やす効果って恩恵あるのかな
攻撃回数増えても直後の相手のターンで撃破されてて2回目の攻撃ができないケースが多くて
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-X1iT)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:22:03.71ID:WXwDkQu50
勝っても負けても楽しいってのがゲームとしての大前提だろ
勝ったら楽しい負けたらつまらない、なんてゲームの戦略に何の価値があるんだ

こんなのゲームじゃねえ、ギャンブルだ
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b69f-6+go)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:23:03.81ID:7Cht76mm0
>>777
たしかにアレ俺も使いづらいわ。
使うとしたら、
後攻で、3ピリオドで残った死にかけリコードの代わりに1回目の攻撃→死にかけリコードで防御(でブレイク)→2回目の攻撃、
ぐらいかなぁ。
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66d3-Y8gp)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:35:31.47ID:MN/+201S0
>>778
勝ち負けのあるゲームで負けても一定の楽しさを供給するのって結構難しい
共闘モードには「みんなと一緒に同じ目的を持って遊ぶ」という対戦モードではまず実現不可能な要素があったんだけどね

なお今作は勝っても面白くないと感じる人がそれなりに発生する地獄
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eaeb-8mVn)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:47:46.20ID:WDgyli550
>>781
全くカード追加されてないのにここまで戦術のトレンドが目まぐるしく変わるカードゲームもそうそう無い
桜ミューでもアロラスでもこれさえ揃えれば、みたいな事を軽々しく言ってる奴はただのエアプだよ
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-X1iT)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:48:10.17ID:WXwDkQu50
>>782
その点クイズなら誤答しても知らない知識を得ることが出来る、勝負には負けても単独正解をする事が出来たなど
負けても楽しみを見い出せる要素がいくつかあるんだけどな
リコアリはそういうところがない

指摘の通り、相手が手札事故起こしたとか運悪く全問不正解でイジメじみた直攻撃であっさり決着が着いたりとか
勝っても楽しくないところも多い
それが客離れ起こしてリターンも期待出来ない問題
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3633-LQig)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:52:16.25ID:CytBcMCX0
>>777
金タイガはHP1な都合上、事故率が高くて使いにくいけど桜ルキアは結構使ってる

紅の一撃や正義セリオスのような手段で相手のキャラを速やかに排除した上で
連続ダイレクトアタックかけるのが分かりやすい使い方だけど
ライフが十分なら敢えて本体で受けることで攻撃回数を温存して
相手のキャラを排除、後回しにした弱いキャラでダイレクトアタックとか
0786ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-oT/m)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:52:50.88ID:q63FNYOsK
ちょっとリコアリ戦略について話題が出ただけで、急にギスギスし始める人がいるのは

桜メディア→次ピリオドで剛緑招来→頑張リエル
となった時は面白かった。が、運も絡むし実用的ではないな
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66d3-Y8gp)
垢版 |
2018/07/14(土) 01:08:36.59ID:MN/+201S0
QMAに居場所がなくなったおかげで使うはずだったお金と時間を
他の楽しみのために使えるというのは意外と悪くない

依存するものが減るのは結構気が楽になるんよ
そういう意味で今作の存在はアリと最近よく思う
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea1f-IoZK)
垢版 |
2018/07/14(土) 01:18:07.25ID:tXbA5Iti0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!>>790
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ eab4-YhBd)
垢版 |
2018/07/14(土) 02:15:20.76ID:ljqwglb70
他モードでもリコード入手できるようになったから
リコードは協力よりもエコにプレイできるモードになってしまったよな
それとリコードでは新規を全然引き込めなかったのも問題
0801ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-oT/m)
垢版 |
2018/07/14(土) 02:20:18.74ID:q63FNYOsK
まったく興味が無いか、もうQMAをやってないという人ばかりだから、確かに反リコアリ勢は少数かもね
そんな状況、偉そうにしてる場合じゃないんですけどね
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ac3-4mzJ)
垢版 |
2018/07/14(土) 03:48:23.47ID:AbgShqNl0
協力の難易度選択は適正組出してそれより下の組なら自由に選べるようにすれば解決な気もする
適正GODならGODだろうがベリハだろうが選べるが適正ベリハの人はGODは選べないって感じで
0805ゲームセンター名無し (スップ Sdea-ECpY)
垢版 |
2018/07/14(土) 06:15:00.60ID:LHKptug8d
アンチリコアリキッズくんの語るリコアリ論、知ったかぶってるけどさすがエアプというか全く現環境理解してない感じがするから分かりやすくて良い
大方トナメでもユリにボコられて居場所がないんだろうな
早く協力追加されてるといいね
0810ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-B6UB)
垢版 |
2018/07/14(土) 07:15:01.03ID:iip9AHTjd
リコアリもやってみればそれなりに楽しいものなんだがな
初心者には敷居が高いのとデッキの内容の固定化がネックかな
まあ初期投資に金がかかりすぎるのが一番の問題のような気がするし
1クレ分でレア含め10枚ぐらいバラまいても良かったんじゃないかな
後はゲーム性を壊さない程度の新カードでバランスを取って
戦略に深みを出してくれれば既存のユーザーは取り敢えず続けるかもな
ただ俺が個人的に気に食わないのは明らかな確率の偏りだな
昨日の桜ミューの50%攻撃は17回発動させて成功は2回だけだった
0812ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-5Wzc)
垢版 |
2018/07/14(土) 07:26:57.29ID:kaImyUXCa
このゲームカードプール少なくて金かけてない割に分解/精製の効率が悪いしナーフ保証もないから割高で金掛かるし
普通はプレイヤーもカードプールも多い他ゲーやるわなぁ
0814ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/14(土) 08:09:57.41ID:B6Y+lz7Lp
だから、無能Pが目先の利益だけでカードゲームにしたんだろうな
実際はバランス調整など、運営の手間がはるかにかかる
振り上げた拳は今更下ろせないだろうし、店の信頼はがた落ちになった今、どうするつもりか
次も続けるつもりなら、筐体の更新は必須なんだぞ
0819ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-RwXj)
垢版 |
2018/07/14(土) 09:21:37.06ID:VRAlzsgxd
リコアリ、COMだけが使えるスキルに「マジサンダースリターン」を入れてみたらどうだろう。

効果は相手のゾーン2〜4のキャラを全て円転サンダースに変えてからのマジリターン。

かなり上級者でもこのスキル持ちのキャラに勝つのは難しく白熱したバトルになると思うのだが。
0820ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-RwXj)
垢版 |
2018/07/14(土) 09:28:36.96ID:VRAlzsgxd
>>770
一番の紅対策は金リエルじゃないかな

上手く行けば3発食らっても死なない。但し緑で固める必要があるが
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5c3-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:13:29.53ID:ZJioxc9D0
>>786
頑張リエルより白衣カイルの方が効果的な気がする
全問正解が前提になって来るけど、2ndピリオドから相手のカードを手札に戻せるのは大きい
このゲームは手札が溢れた時にディスカードを自由にできないから
相手の手札がLV1LV2のカードで溢れ返る状況を強要できる
まあ自分で並べた3体のLV1をどうにかできればの話だが・・・

桜メディア剛緑はカードプール増やすとヤバいコンボが生まれそうで個人的には懸念している
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ac7-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 11:04:00.35ID:Pc9c42Gq0
>>822
招集時間に1問でも多くまわせるとかじゃなくて
いかにオマケの時間を少なくするほうが大事だろ
トナメとかまず時間かかりすぎるから論外だわ
キャラバトル連打ギブアップが最速
(COMが2ターンで10点削ってくれれば尚良し)
1問でも多くとか貧乏人みたいな考えは捨てて時間効率の方を考えるわ
別にキャラバトル連打しなくても放置で
トイレ行ったり飲食したり(ゲーセン内で購入したもの)
予習で回収した問題を見直したり適当にスマホ弄っててもいいけどね

しっかし予習専用モードはオンラインが過疎るのでNGらしいのに
キャラバトルに予習はOKなのがよくわかんねえわ
0829ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-oT/m)
垢版 |
2018/07/14(土) 11:52:26.18ID:q63FNYOsK
>>821
白衣カイルまだ持ってないのよね。あの効果が2ピリオドから来るとか壊れだが
コンボと言っても、手札に桜メディア、剛緑招来、レベル4のカードがあって、
初めに3枚出せなきゃ終わりだからなぁ。運の要素が強すぎる
0837ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-X1iT)
垢版 |
2018/07/14(土) 15:12:05.40ID:j2MaW9yHa
>>836
アーケード版稼働開始してから15周年記念のイベントをソシャゲで開催します!アーケードの方にイベントの予定はありません!
とかここまで露骨な事する運営今まで見た事ない
今までアーケード版遊んで支えてくれたユーザーにどんだけ後ろ足で砂かける気なんだと
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 118a-2Yha)
垢版 |
2018/07/14(土) 15:18:20.97ID:ALrlzSEh0
ソシャゲの方はまだ1周年すら達成してないのに、アケの方の15周年イベをアプリの方でやるってもう訳わかんねえな
とはいえアケの方はもうリリース自体が15周年イベみたいなもんだしなぁ
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7924-brHc)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:02:44.76ID:WIEXuBhS0
リコードアリーナC-10に戻されるのイヤだからB-10まで上げといたら
1811位ってなんだよ、2ヶ月もあってそんだけしか遊ばれてないのかよ
これが景品目当ての協力寄生を追い出してまで導入した新機軸モードの結果ですわ
0843ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-FAyq)
垢版 |
2018/07/14(土) 17:31:36.07ID:s1Xor79pK
リコードアリーナはデッキ構成画面もそうだけどバトル画面が狭苦しくて何か嫌
あれかっこよく作ったつもりなんだろうか?
内容はともかくデモ画面パッと見で新規さんに面白そうという雰囲気が伝わらないと思う
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6698-L1xz)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:27:25.87ID:PR7NYEOK0
>>849
協力の内容にも依るけど私は圧倒的に前者
やはりマキシブコードになっての客の飛び具合が半端ないので少しでも戻してほしい
戻らない人もいるだろうが少しは戻るかと

リコアリを好む人も多少いるのはわかっているので
これも残せたらいいのだろうけど
どちらも残せる余裕はあるのか
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1ea-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:43:12.43ID:ahigtQEX0
>>851
糞なら1万払えばホームレスのびたが食うとさ
>>34 に書いてある
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6608-i9i9)
垢版 |
2018/07/14(土) 20:12:24.66ID:8pyXkscj0
地元のラウンコの大会見に行って結果見届けてから少し離れたクレサ店行ったら
しばらく経ってからさっきまで大会参加してた一行もやってきた
みんな考えることは同じだな
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a646-C8NM)
垢版 |
2018/07/14(土) 20:27:47.08ID:3bHp9HWT0
リコアリやるのは別にいいんやけどルール覚えるのがめんどいからやってないんよな

まぁ10年以上やってて頭の固くなったいい年したおっさんに急にカードゲームやると言われてちゃんと受け入れられるかってとこもあるわな
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ac7-kMcx)
垢版 |
2018/07/14(土) 21:40:21.52ID:Pc9c42Gq0
カードが手元に残る云々言う人いるけどさ
飽きて思い入れ無くなったらただの紙切れだぞ
売ってもごみみたいな値段にしかならない
処分が面倒だからデータでいい、とも考えられる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況