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BORDER BREAK ボーダーブレイク1709GP
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c3-bAjg)
垢版 |
2018/07/08(日) 19:13:23.69ID:ypJKympx0
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
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■有志による装備重量計算機
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■したらば 雑談スレ 14GP
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■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part13 
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1530712077/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1708GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530186357/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5feb-ls5m)
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2018/07/09(月) 01:13:08.36ID:1Ig+Cxna0
踏む踏まないより押されると凸や奇襲に行くのが大量にいるのがな 遊撃や支援さんはやめてください
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-aK81)
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2018/07/09(月) 01:13:34.20ID:Ui6mceH70
>>19
基本「修理できませんか?」「一緒に行きましょう」がメインで「プラント〇を攻めましょう」で受け取り地点指定
リチャージ出来てない時は支援側が「ごめんなさい」って言うので、直後に「待って!」って言われたらちょっとその辺で待っててくれると嬉しいです
逆に波麻とか、注射貰うと調子狂うタイプの人ならもらった後に「ごめんなさい」って言ってくれれば別の人探します
開幕もらいたくないなら「修理できませんか?」の後にNGでも入れてくれれば察します
注射支援全一のあつた氏は「どなたか修理を」「ともに行きます」「私が敵ベースを防衛します」「敵ベースへ向かってください」だったような記憶
0041ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-bYMv)
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2018/07/09(月) 01:18:18.88ID:k3cDfjLep
>>39
私が敵ベースを防衛しますだと…

あつたさんは謀反を起こすのか!注意しなきゃ⁉(混乱←
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfdc-iZyh)
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2018/07/09(月) 01:18:25.38ID:8J6RqDxL0
>>37
状況見て判断したら踏みに行くしかないでしょ
敵の占拠を少しでも妨害する以外に何かすることあんのかね?

赤プラから勝てそうな軽量がリスポンしてくるの待ってんのかな?
何のために?
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 478a-1n2U)
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2018/07/09(月) 01:19:24.83ID:FwrGcpaL0
お薬のやり取りか
逆に麻側から「修理要請」→「○プラ攻め(ほぼベース前)」ってやるのも良い
注射支援が了解押して契約成立、俺は試合中ずっとその人に刺しつづけるよ
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
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2018/07/09(月) 01:19:38.43ID:rtPV7lBy0
>>40
突っ込んで踏む=すぐ殺されるため後から来た味方に数的不利を押し付ける事になり結局プラとられる
味方の合流待ち=生存しながら削る行動が取れる。味方が合流すればイーブンから有利になり取り返す可能性が高くなる

こんな単純な事もわからんの?
0045ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-bYMv)
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2018/07/09(月) 01:20:53.73ID:k3cDfjLep
>>24
支援「他に麻いないから君に刺すね(ニッコリ」

実際はどうなんだろうね?どうすればいいのかしら?
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 01:24:12.46ID:azt/Aowg0
△△しない味方のせいで負けた。俺は○○だから△△はできない←こいつが主な敗因
アセンの時点からどんな展開になろうと△△をするつもりが無い分一番たちが悪い
フルZ占拠20「味方がプラント押されて負けた」
フルPG貢献20「味方が凸しないせいで負けた」
まず自分がやればいいのよ
0048ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-1swE)
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2018/07/09(月) 01:26:36.38ID:bzXUYoz/d
すぐ死ぬっていうけど相手に一矢報いるくらいしないの?
副撃てばどんくさい奴1人くらい巻き込むだろ
最適な行動ではなかったかもしれないけど
自分で判断出来ない奴にとりあえず○○してろって言うのに適してるのがプラ攻めなの別に自軍エースにプラ踏んで死んでこいとは言ってない
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-PAUf)
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2018/07/09(月) 01:31:34.37ID:k58BLcoK0
>>40
自分が生きて攻撃する限り敵が無傷で進行することはできない。
そして傷を負わせれば進行してきても排除しやすいし、進行を躊躇させることもできる。
逆に犬死にするとそれら全てが出来ずに、無傷で敵の進行を許すことになる。

そもそもプラント奪取はラインの維持を優位にするためのもので、
そのラインを放棄してプラント攻めるのは本末転倒なんだよ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
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2018/07/09(月) 01:32:18.30ID:rtPV7lBy0
>>48
相手削って自分が生存してる状況と、撃破されてる状況で味方が来たらどっちが有利になるか分からん?
複数相手に何秒耐えられるかとかただの賭け
自分の装甲と体力と装備、プラ・ゲージ状況、その他諸々みて不利でも踏まなきゃならん時なら踏むし、合流待った方が有利になるなら待つ
状況次第だって言ってんのにとにかく踏めとか言ってる奴はどれだけ周り見てないんだっていうね
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 478a-1n2U)
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2018/07/09(月) 01:46:42.48ID:FwrGcpaL0
遊撃150pt
8撃破

この2点は遊撃使用率1%未満でも、他兵装で動けて、
遊撃の適切な装備が整ってれば障害にならんはず
後はクリキル2回でおっけーね!
慣れない兵装で緊張しすぎが最大の敵
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW a78a-tBXf)
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2018/07/09(月) 02:38:25.71ID:gUHVYcpZ0
>>53
セイロガンは置いといてやるよ(ゴロゴロピー)
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 472b-2Kfm)
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2018/07/09(月) 03:42:06.51ID:A5qasc330
>>59
無駄死には無駄だから無駄死にというんだぞ
プラントを取られることにメリットはないけど、一人突っ込んで瞬殺されることにもメリットはないんだぞ
リスポンまでの10秒+出撃位置選択の1秒+降下して動き出せるまでの2秒、都合13秒と天秤にかけてライン構築に戻るかプラント迎撃で時間稼ぎするかはどちらもあり得るぞ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe8-UVFs)
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2018/07/09(月) 06:35:24.33ID:kcpTK6cp0
PS4が課金システムえげつねえとかでコケてくれなきゃ
大量に人口移動するのは目に見えてるからねえ

もっと危機感持ってもいいとは思うんだけどね
0070ゲームセンター名無し (スップ Sdff-gHiL)
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2018/07/09(月) 06:59:23.67ID:QhI0vAJFd
2、3秒稼げば味方が間に合うかもしれないのに
赤くなったら白くするまで敵が無限沸きするのに
一人で3人倒して青くしろとは言ってないのに
占拠枠から出してしまえばそれで止まるのに
プラント=ラインじゃないって言っても前線より後ろに赤いプラントがあるだけでベース前の敵凸が元気になるのに

2割ゲージ勝ちから奇襲喰らってリア重モリモリベースインされて割られた事無いんだろうか
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ e79f-UVFs)
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2018/07/09(月) 07:22:01.33ID:TRP2oMGk0
下位の話で申し訳なのだが、ホープサイドにて
ゲージ差で負けていて自軍ベース前プラでオセロ状態の時
味方が凸もしなければ索敵もしないので
支援に乗り換えてセンサーばらまきつつ敵陣に向かい
誘導でもできればの気持ちだったがなぜか敵ベース前のプラント奇襲に成功
そのまま凸するも、味方は誰一人やってこなかった。

さすがに嘘だろというような本当の話、そして
敗北時の最後のチャットさえも誰一人発しなかった。

これで勝てない理由を他のマチ面のせいにする奴らのお守りはもういやなんだよなぁ。
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-UVFs)
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2018/07/09(月) 07:37:22.08ID:hhF97dvR0
>>70
1人でどうやって占拠枠から追い出すんだ?
複数で踏んでる側からすればインボでも喰らわない限りどかんぞ
状況によっては重投げ込まれても直撃回避で動いて踏み続ける

プラント=ラインじゃないって言っても前線より後ろに赤いプラントがある
って何言ってんの
0078ゲームセンター名無し (スップ Sdff-gHiL)
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2018/07/09(月) 07:52:10.36ID:QhI0vAJFd
>>73
数人で湧いてくる敵相手し続けるのと後から2人来てキズ物3人相手にすんのどっちが楽よ
>>75
誰もアイアンマンばりに飛び込めなんて言ってないじゃん
>>76
相手がどう判断するか分からんのに最初から諦めんなよ
味方がプラントに居ないって事は前のめりなんだろって思ったんだけど過剰防衛とかなの?
0083ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-BQbn)
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2018/07/09(月) 08:39:57.92ID:M6ziunJ+a
はぁ〜あ ほ く さ

プラント踏み込めくんは想定してる状況と反論されてる状況が違うという事が何故分からないのかね…

プラント踏み込めくんへの反論はあくまでも周囲におらず、なおかつ自分が踏み込みに行ったところでほぼ友軍の到着が間に合わない状態なのに対して、友軍が周囲におり自分が踏み込むことで本隊の到着が間に合う状況でしょ?これって1と100くらい状況が違うんだけど
0085ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-tUO8)
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2018/07/09(月) 08:42:36.24ID:H46OvA7ya
「敵機3」より「敵機3+自分」のが占拠が遅くなることは事実だが
「味方機N+敵機M」より「味方機N+自分+敵機M」のが中立化が速まることを忘れてはいないだろうか
0086ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-CyKI)
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2018/07/09(月) 08:59:08.60ID:q/3AKHkZd
ケースバイケースだろ
死ぬのわかってても踏まなきゃ行けない時も当然あるし
敵がわんさか居る中央プラとかに単騎&無策で行くのはただのアホだし

考えあって尚かつ時間稼ぎが出来る策が無いなら無意味
0091ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-iZyh)
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2018/07/09(月) 09:44:43.83ID:HJPaAOO3d
いままさに敵にプラントを奪われようとしているそのときに
「状況を判断するにここは自重が正解ッ!」
とアリバイスルーとかほんと芋すぎ

ここで死んだらただの犬死に!とかいって
大事なプラントさんを見殺しとかマジありえな〜い

5プラマップは基本どのプラも重要プラなんだから
死んでいいから踏みにいけよ。それが死守って日本語の意味だよ。

今日からのベルスクなら第3プラより先は死守じゃなくても再奪還狙いでもまだわかる。
しかしこの場合でも第4死守は無駄じゃないし時間稼ぎとして有効。
仮に1秒占拠を遅らせば、そのプラでリスポン待ちしてる敵が仮に3機いたらのべ3秒敵の進軍を遅らせたことになるんだし。
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW a78a-tBXf)
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2018/07/09(月) 10:29:58.08ID:gUHVYcpZ0
>>88
フルHG近強3のティアで切り捨ててやるから心配するな。
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 11:16:03.70ID:azt/Aowg0
「踏まないほうが良い場面」はあるけどそれ以上に「踏んだほうが良い場面」のほうが多いから「迷うならとりあえず踏む」ほうが有利になる確率が高い
状況次第というのは確かなんだけど、踏んで遅らせたら味方のリスポンが何人間に合うか、自分が何秒耐えられるのか、敵で染まった瞬間に何人でてくるか、
踏まないで味方を待ったら誰が何人来るか、そもそもそれで戦闘に勝てるのか、倒した敵が帰ってくる10秒ちょい以内に占拠し返せるのか
そこまでの判断は誰もできないし仮にできる超人がいたとしても、その状況を判断してる間にとりあえず踏んでるCPUにすらどんどん染められちゃうからね
だから迷う状況ならとりあえず踏むのが正しい
そもそも自分が軽量で重量3機が踏んでる状況なら、踏むか待つか迷う前に凸行ったほうがいいと思う(ベース前以外)
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
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2018/07/09(月) 11:24:20.11ID:rtPV7lBy0
>>99
待つことが裏目になる事もあるしその逆も然り、その辺の判断力が高い奴ほど勝率とランクが上がる
とりあえず踏めで思考停止してたら勝てない事が理解してもらえない悲しみ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-gqST)
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2018/07/09(月) 11:30:44.56ID:jJWMGLr/0
ベルスクに現れるエレベーターの時間を把握せずに突撃してくる謎の凸屋
うーん、降りてきたばかりか…じゃあ直進したろ!みたいな考えでよくランク維持できるなと思わずにはいられない
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 11:30:49.86ID:azt/Aowg0
>>100
逆だよ
思考停止してるのは君
このゲームのルールを理解していたらまずいかに踏むかいかに凸るか、つまりいかに死ぬかを考える
デスペナルティが極端に少ないんだからいかに効率良く動くかが勝敗を分けると分かるでしょ
ちなみに判断力に自信があるみたいだけど、敵が2人3人4人のそれぞれの場面で自分が踏み返す事で遅らせられる占拠時間は当然理解してるんだよね?
それを知ってなかったら判断力も糞もないから話にならないけど
0105ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0b-wMkY)
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2018/07/09(月) 11:38:59.16ID:NV4Z+C9Za
まだやってんのか

自分1 敵3 のプラ状況は何故できたのか?
って少し前の時間から考えると

・1:3でもとにかく突っ込んで犬死にした
・1:3なので味方が来るのを待って削りだけしてた

どっちのプレイヤーが原因になってそう?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
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2018/07/09(月) 11:47:35.69ID:rtPV7lBy0
>>104
君も取り敢えずランク晒そうよ

色変えが10秒で
1:2 1人踏みと同じなので約4秒
1:3 2人踏みで約5秒くらいじゃなかったっけ?
おおよそ色変え2秒遅らせる事が出来るけどそれ自分が撃破されずに踏み続けることが出来た場合の話だからね
撃破された時点で遅らせるも糞もないって話理解しろよ
0107ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-fZ/d)
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2018/07/09(月) 11:48:37.08ID:xMZc0Ni7d
高ラン様がプラントに突っ込む味方を見ながらフォローなにもしなくて1対3を2対3にしなかっただけの話じゃないの?
自分一人じゃ三人に勝てないっていうのはわかるけど味方二人じゃダメで味方三人来ないとプラント踏みにいかないの?
裏回りするにしても正面からぶつかる戦力はいないと裏ができないよ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 11:52:08.05ID:azt/Aowg0
>>105
A 味方が来るまで削る()人達がプラントからリスポンしてきた敵に各個撃破されたから
なんとでも言えるよなぁ
そういう主観でしか考えられない人が死んでも数秒踏まないといけない場面で、しげるポイポイホッパーピョンピョン榴弾ドンドンしてベース前取られるんだろうな
>>106
はずれ
2対1で最大6.6秒、3対1で最大3.3秒な
それすら知らないで何を判断してたんだ?
結局踏まない理由を探してるだけだよね
0109ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-CyKI)
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2018/07/09(月) 11:53:00.65ID:q/3AKHkZd
>>102
たしかにどちらか判断つかないうえに自分で凸行かないなら賢い()頭で考える前にとにかく踏むほうが正解に近いかもなぁ

キルデス僅差の後半とかならさすがに判断も反省も出来るだろうし
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-1wgl)
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2018/07/09(月) 12:12:48.49ID:bQgc8v5Ja
青から灰に変わる過程で踏んで3秒遅らせるならアリ
灰から赤に変わるとこに一人突っ込んで3秒遅らせてもほぼ無駄
敵の増援が3秒待ってリスポンするだけ
ただ味方がカタパですぐ飛んでこれる位置にあるプラントならまぁ無しでもない
ただこの場合は踏むことよりも敵を削ることの方が主目的になると思う
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 12:29:40.34ID:azt/Aowg0
>>119
勘違いした事にしたいのは分かるけど、4秒5秒って数字はどこからきたんだ?
そう言うならじゃくて完全に君の間違いだよ
ああ、それとランクはDランだと思ってくれていいよ
君の判断力が低いって教えてあげたいだけだからさ
0124ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-tBXf)
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2018/07/09(月) 12:39:12.85ID:V2N4iyMPd
ゲームで勝てないからって投げ出してかまってほしいんだよほっとけ
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-w8Cw)
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2018/07/09(月) 12:40:44.44ID:Hk8CayA0d
>>120
青→灰なのか青→赤なのかで話変わるから言ってるんだけど
青→灰の話なら俺間違ってないと思うし青→赤なら俺が読み取れなかっただけだけど青→赤の話してるのお前だけじゃね?

あと根拠の話するならお前の根拠何よってなるが
俺はなんとなく誰か言ってた程度の記憶だから公式か検証勢のデータあるんよね?
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 12:46:26.69ID:azt/Aowg0
>>125
青から灰でも灰から赤でも秒数は変わらないよ
話をそらしたいのは分かったし、そらしてやるからまず占拠速度すら間違えて事を認めろよ
あるから言ってるわけで
相手に聞く前に、目の前の物で調べればいいのに
判断力が足りないのでは?
0128ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-tUO8)
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2018/07/09(月) 12:52:45.22ID:H46OvA7ya
>>117
>871(3):ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0b-wMkY) (7/12) [sage] 2018/07/08(日) 15:15:38.44 R/dYgYh/a (2/7)
>死んでも踏むべき状況と
>排除優先して踏むの後回しの状況
>どっちなのか判断つかない低ランが多すぎる

>敵3枚、灰から赤になりつつあるなら一人で行くな
>踏んでも何も変わらん
>味方を待つなり裏どりできるポジションへ動け

>敵1枚、青から灰の間なら 踏む>攻撃 の考えで
>意地でも踏め 味方リスポーンまで耐えれば優位だ

この中段から続く話題の中で単に「自分が踏み返す事で遅らせられる占拠時間」と言ったら
どっちで解釈されるかの「判断力」は無かったの?
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:00:14.88ID:azt/Aowg0
>>127
「約」で言うなら3秒と7秒な
どこが4秒と5秒なのか具体的に教えておくれ
>>128
はい前スレからの無駄な転載ご苦労様
ID:rtPV7lBy0は青から灰だと思っていたみたいよ
灰から赤と思い込んでたのは君だけ
占拠速度の秒数はどっちでも変わらないんだからどーーーでもいいんだけどね
0135ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-w8Cw)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:07:19.17ID:Hk8CayA0d
>>132
話そらすのに必死だな
日本語不自由な俺より判断力があって勝ちに繋がってる君の戦績とランク晒せばみんな黙ると思うよ
あとその秒数の根拠よろしくな、お前が先に言い出したんだから当然出せるよな

因みに君の言う通りググったらこんなの出て来たよ
https://i.imgur.com/OBhrfGD.jpg
0136ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-Is5t)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:13:51.08ID:/T6Ml+5kd
>>133
10対10で「勝ち負け考えてる人間」が5人ずついたとして、その中でも更にピンキリの考え方があるのは今レスバトルしてる人で一目瞭然。そんな環境下でACE以上ならともかく、SS・EXマンが勝つためにイキってたら禿げるべ?
この間のイベントで使うかもわからんガレオス貰って喜んでるくらいがちょうどいいって。
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4732-BqYb)
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2018/07/09(月) 13:20:04.93ID:azt/Aowg0
>>135
だからさぁw
俺はずーーーっとその画像の通りの事を言ってるんだよw
目の前に答えを出されても気付かないとか本当に阿呆じゃないか
ちなみにその6.7秒は6.6666秒な
2対1、つまり2人と1人の時の差
3対1、つまり3人と2人の時の差
その足りない頭で計算してみろよ
ほら動画もあるぞ
sm21983622
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