三国志大戦3494合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3493合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531298612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・人生相談は兄の部屋で、の元ネタの第1巻発売から間もなく10年 関平「ごめんねー、僕のパパが君を赤兎馬で轢いちゃって」
あ、>>1乙です いちおつ
前スレで張皇后話題になってたが、将器に目を瞑れば高スペで緊急時に計略も使えるええカードやとは思う
魅力持ち武力6制圧2の時点で弱い訳がない おつ
ファミ通曹操同士でちょくちょく当たるように感じるんだがやっぱ皆1コスあたりに迷ってそう
4コス分はだいたいお覚悟ウホ刹那から2枚って感じなんだが この時間で一品中位のマッチングに時間かかるってこのゲーム大丈夫か?とマジ心配しちゃった >>9
LE2枚の影響かな、とか勝手に思う
そのうちリョガイになってそうだけど・・・ 呂凱→人馬ってどれくらいの厨ぢからあるんだろうか
まだこのコンボ食らったことないんだよね 呂凱は後だしが強いわけで、士気使わずにすりつぶすの徹底すれば
地図見てからの対処で余裕だからなぁ
だからあんまり流行らないんでしょ 活もってる人馬を蘇生させなきゃならんのはもう詰んでるのでは >>11
たった今、八卦には勝ったけど、呂凱に負けたわw
一時の流行だろうな。 でも迎撃されないし武力17だし知力11だし征圧4だぜ? 士気10に加えて、1.5コス武3の無能も付いてるんだぜ そろそろ無双は素で4c 献策で6.4cとかになっても良いよな? >>17
それ、乱戦で消耗させてから呂凱して人馬のほうがよくね? リョガイはクッソうぜーけどうぜーだけで終わる事が多いな >>19
6cじゃないかな?
それにあっちは驚異の武力99があるんだぜ 無双は強いかと言われると微妙だけど、素の強さと爆発力考えると弱くは無いんだよな 呂凱はキーカードの関係でどうしても戦力的に穴が空くのと、ライン上げても大きく城ダメ取るのが難しいから相手しててもあんまり圧はないな >>16
獅子猿曹操みたいに待ちに待ってたこだわり勢が使ってるならそうそう減らないかも
masaki絵もファン多いし 呂布はなんだかんだ3コスでは素のスペック抜けてるわ、他の3コスではこの仕事量はこなせない 素の戦闘力が高いのはわかるけど
知力1がとてつもなく響くんだよなあ。
ダメ計やら妨害やら槍を完璧に対処しながら無双しても
増援一つで凌がれる悲しみよ。 >>30
3は緑盛ると1とは違うんだよ1とはってなるやん 天啓の話題が出る度に名前が挙がる全皇后
天啓どころか快進撃や自爆系計略とすら組んでるのを見たことない可哀想な娘だが
この子真面目にエラッタする以外に生き残る方法無いでしょ?
なのにこのスレじゃやたら持ち上げられてる不思議 全皇后味方の計略しか消さないのくそ
大華効果で士気2ならまだマシだった ライン上げる時点で相当兵力消費してるのに、死にかけの素の部隊貼り付けて何が出来るというのか
せめて諸葛恪の強化も消せるならネタにもなったのに 天啓と全皇后は組み合わせとしては理想だけど、わざわざ浄化するよりさっさと全滅再起した方がいい事が多い悲しさ >>32
さんぽけ版ではお腹以外も見えるようにエラッタかけて欲しいね。 人馬と八卦の相性もいいんだな
八卦の穴をきっちり埋められる >>32
小華が範囲といい回復量といい強すぎるからな
小華下方しないと使われんわ
全皇后なんか天啓ぐらいしか出番ないし、それでも小華でいい 武力8の快進撃が戦場中央ぐらいの時にのこのこ城から出てきた小華の、いやそれ届くんかい感
もうちょい範囲手前にならん? 天啓はライン上げてボロボロになった部隊でも攻城ねじ込めるパワーを騎馬号令で用意できるのが強みなのに、ボロボロの部隊残されても・・・
士気重くなっても消したら回復効果付けばまた違ったかもしれんが 反計みたいに天啓で死ぬとき範囲内にいればカットイン入って計略使うか選べるようにしてくれ >>47
範囲内の味方が撤退しようとした時に発動すると撤退させない計略か
なるほど戦死しろということか 全さんはかなりのゴミスペックなのがな
城でもつけよう 覇者に上がれて心置きなく8月を迎えられる。良かった。 >>45
消さないけれど、天啓が10C以上続く知力上昇と兵力ミリからでも全回復する強カードが呉1.5コスに! 暑すぎて洗濯物が1時間で乾いた・・・
こんな日は涼しいゲーセンに限るわ
三国志大戦とかいうゲームやるとまた暑くなるけど 何を言うんだ。上の称号を見ろよ
覇者からスタートだろうに 全皇后は号令2度掛け要員って思って士気12使って美周姫2度掛けしたけど
士気12使ってやることじゃないなとデッキケースにそっとしまった 俺の復活活活活ついた全皇后は潘夫人に斬られる役として大回転やぞ
群雄と組んで復活于吉と組ませた方が良いような気がしないでもない 取りあえず覇者を踏みたいので厨デッキと噂の象単で行ったが全く勝てないんだが…
お前ら嘘ばっかりついてんな!
どうやったら勝てるか教えてください… 全皇后は士気30環境になったらまた評価変わりそうだがな
そろそろ動画まとめ買いできるようにならないかな
旧大戦の演舞場ならプレミアムでチケット単価下げられたのに
あとボイスなしも選択できるようにしてくれ >>60
南蛮王下げられて象単の時代は終了しました >>59
象単は超絶に弱いから
簡単なのは桃園だね 劉禅の話が出たので質問です
武神関羽と張嶷、どっちが攻城力が高いっすかね
最近劉禅の出目が70〜80と好調なので、城門に突き刺したい >>62
受け継ぎ桃園でも勝てなかったんですわ…
やっぱり馬超・槍関平・徐庶がベストですかね? 桃園はやる事が簡単ではあるけど、簡単に勝てるとは言ってない 誰かさんは持ち上げられてるのではなく
アウアウウーがいつも一人で連呼してるだけだぞ しかし一度も覇者を踏んだことがない人間にとって1品中位くらいから極めし者称号の相手とかカップ17とか出てくる現状やっぱりきついぜ…? 質実桃園に張苞と馬関平が嫌だな
完全に割りきった動きしやがる >>65
受け継ぎしは重いから微妙だね
やるなら後者の方が良いね >>74
ありがとうございます、明日挑戦してみます!
どうやってライン上げたら良いですかね?
桃園使ったら相手の思うつぼだろうし… >>71
一品中にいるなら、その程度の相手だし気負わなければ勝てるよ
今、一品にいる人はどっこいどっこいの腕だし 綺麗さんはいい加減馬か弓に兵種変更してあげてくれませんかね計略時間今の半分でもいいんで
それか計略に速度上昇もつけるか
>>65
多少弱体化したと言ってもやっぱウマ姫いたほうがいいと思うわ桃園には
桃園+馬姫+張苞or夏侯覇+徐庶というおなじみのテンプレ構成がいいんじゃね
受け継ぎの方も個人的には馬姫いたほうがいいと思うから受け継ぎだと桃園馬姫受け継ぎEX関平かね
受け継ぎの方で馬姫EX関平抜いてノーマル関平徐庶とかにするとなかなかライン上がらんし上がる頃には桃園迷う程度に誰かの兵力減ってると思うしな
>>68
ダメ計ないと奥義連関柵柵でも使わん限り挑発があったところで士気差の分でライン上げられて柵と舞潰されて終わりじゃね
腕とデッキ相性が互角程度という前提なら
あれは挑発と並ぶ圧力要員としてダメ計がいてこそだろたいてい大水計が入るけど 1中と1下の実力差は相当あると思うけどなあ。
1下を連勝で勝ち進んでも、1中で戻されるを繰り返してるわ。 >>75
横だが65の構成で行くなら基本的には素の馬超でできるだけ荒らしてライン上げていくしかないんじゃね
ライン上がりきってない状態で相手が号令か超絶使うなら落雷か白銀で相手のキーカードだけ何とかする感じで 結構プレイしてると思ったけど、武功15万しかないわ
お前らどれだけプレイしてんだよ 象単って馬単に弱いから敬遠してる人多そうだけど、
槍メインの号令よりライン上げしやすい&槍に劣らず攻城力ある&リジェネ号令完備って考えると相当前出し力高いぞ >>81
全国1400戦、勝率51%で武功21万
これでも相当盛り上がってる店でやるとランク外だな 南蛮王は回復量が40%から25%に弱体化されてたんだな
そこまで弱体化する必要あったか? 次の武功のなんと遠いことよ
甘寧や陸遜は次こそ活躍出来るかな?
※一番乗りの大巧は楽進が戴きました >>63
こいつら合わせて50人初心者低品殺してるわけか
まともな教育受けて育ってないんだろうな >>68
そもそもそれ使って覇者になれるのならもっと増えてるわw
栄光使って一番槍連打してる方が全然マシ >>82
象は馬単にもキツいのもあるが、ダメ計がな
兀に落雷か焼かれるだけで割と何にもない 馬姫いない桃園ってどうやってリード取って仕切り直しまで持っていくんだ?
攻めで桃園打てる状況なんてそうそう来ないと思うが >>84
実際にスクショまであるだろ?
初心者相手に20連勝とか無双した結果だよ 脳内Saikyouデッキで負けまくって三品まで落ちたら途端に狩りだらけになったな
31勝1敗のサブカとかよく恥ずかしくなんねーな、と嗤いながら開幕城内から捨てゲした >>82
話すこし変わるけど象単にしろ弓単にしろ2コスの騎馬1くらいだと不利がつかないってのが槍の存在の意味無さを語ってる気がするわ
槍って騎馬に強い兵種のはずなのに寧ろ騎馬に1番弱いまでありそうな気がする
まあそもそも有利な要素の迎撃が受動的だからなんだが・・
迎撃ダメ下げて代わりに騎馬に対しての槍撃威力アップとかならないかな? >>89
馬姫が下方されて人馬で荒らす形が出てきたよ
まあ後は上の人が言ったとおりだね >>88
相手士気6か7払ってるしこっちも孟獲打って内乱取りに行くしかないな 色々試してみたけどカクショウの相方は趙累がなかなか良い感じだったわ
修羅から伝授使えば武力17だし士気3とは思えん効果ですわ
騎馬2の扱いがヘッタクソだったらもっと練習しよ… >>96
4verぐらい前に脱獄趙累カク昭で遊んでたけど今ならもっと強そうだな >>91
まあサブカ同士がここで「いいいいいやそれは復帰勢だからああああああ!」って擁護し合ってるからな
これからも何食わぬ顔顔で三国志大戦ってゲームを殺し続けることだろう カクショウ使ってみようかな→徐庶「おいすー^^」
あのさぁ… >>98
復帰勢力(突撃青青青のチョーシ入り)
いゃー >>94
打っても高武力騎馬には勝てんし、ワラには横弓なり城内ローテと端攻城でいなされるからな
兀孟獲で4.5だからどうしても枚数足りなくなるし >>98みたいなのって自分も同じことしてるのに気がついてないのな
たち悪いわ >>101
君の孟獲スペックいいなあ、俺にも使わせて? よく考えたら大してスペック良くなかったわ
普通だな >>60
ちゃんと前に出して赤青赤してるぅ〜??
城取られる時は無士気、カウンター赤青赤で覇者なら踏めるゾ >>104
熱で頭ボケてるな、すまん
兀孟獲孟優姜がおすすめ 糞ごみ勝率調整サブカ成敗したけどこいつらって負けても「格下に譲ってやった」って思い込みで平常心を保ってそうだよな
まあ2連勝以上ついてなかったから普通に負けたんだろうけどw
https://i.imgur.com/WqHTxg4.png
https://i.imgur.com/IRfhbtJ.jpg >>107
俺が使ってるデッキじゃねーか
でもこのデッキ強いよ
ダメ計いても姜使って征圧戦仕掛けられるのが良い 劉備の撤退セリフの
みんな逃げろ!で
某人の みんな踊れ! を思い出してしまって
その度にふふってなる >>108
見た感じ普通に回数少ない下手な人なだけじゃねえかな
何を持ってサブカ、勝率調整と思ったか?
逆晒しはよはよ 実際大半は低品ガイジが自分の気に入らない戦績をサブカ扱いしてるだけじゃん 確かにただの下手くそやった気がしてきたわ
ごめんなセガ神楽坂の源 頼光♥??君 前にここで自分の戦績(250勝200敗)を晒したらサブカ扱いされたからなw
自分より勝率高い=サブカは本スレ民の特権 >>99
まあカクショウはどれだけ強くなってもダメ計で死ぬからな
ピーキーなカードだからまあ許せるわ >>109
被っちゃったか、すまんな
この形が一番安定してると思う
象単4枚より馬1枚入れた方がいろいろ安定するよね >>117
自画自賛して謝罪もしないとかサイコパスなのかな、君 >>119
うむ
正直象単より対応できる幅が広くなると思う
快進撃流行ってたときは孟優を馬鄒にしたりしたけど
この形が結局安定する 孟優は1.5コストして完璧な美しいスペック
強化戦法じゃないのもポイント高い >>121
なんかさっきから低品臭が滲み出てるけど大丈夫か?
この程度の勝率の何をもって自画自賛に感じたんだ? >>124
会話がなりたたないからもういいや
これだけは言っとくがサブカと決めつけて晒すのはどうかと
それでもって前に自分がサブカ扱いされたから晒してもいいやと正統性を主張するのも頭おかしい
後、本スレ民はお前ほど頭おかしくないよ でも2品上まで100戦以内で来れるのはサブカじゃなくてもサブカ認定されてもしょうがなくね? >>126
なんかめっちゃ早口で言ってマウント取ってそうだけど、後半が支離滅裂過ぎて会話がなりたってないぞw
俺がいつサブカ扱いされたから晒しの
正統性を主張したんだよw
お前も頼光君に逆晒し煽っといて正義マン面やめろやw 1品ならサブカでも初心者狩りではないし
そんな目くじらたてるほどでもなかろう >>129
日本語大丈夫かい?香港の人かな?
>>129
117(1): (アウアウカー Sa55-KCFg [182.251.255.44]) 07/14(土)19:16 ID:L3unsf5va(3/5) AAS
前にここで自分の戦績(250勝200敗)を晒したらサブカ扱いされたからなw
自分より勝率高い=サブカは本スレ民の特権 経験者、そこそこ上手い新規、フリマに来れない人のサブカ
判定は難しいな…
無敗でフリマまで来るようなプロのサブカ師なら自明だが >>127
無いです
3戦中に2回勝ってるだけなんでそれでサブカは無い
いきなり趙雲取ってることから3とかやってて趙雲懐かしくて復帰
大会で龍玉貯めている内に慣れた可能性も充分あるよ
勿論こいつがサブカじゃないって言ってる訳じゃないよ? 敬デッキは突撃ホウ徳入れてるけど
知力面や計略面からみて突撃徐晃や突撃顔良じゃダメなんだろうか >>135
今下の方ってサブカだらけなんだけどそのサブカ蹴散らして真っ直ぐ上がって来てるんだぞ
そのぐらいの腕があって今までやってなくて趙雲で復帰とかレアケース過ぎでしょ どうでもいいけどいろんな奴と手当たり次第に義兄弟の契りを結んでる劉備さんの姿を見て髭とかはどう思うのかしら
まあ今純正桃園やろうとすると号令メインの槍ケニアとかいうどう考えても弱そうなデッキにしかならんけど
>>137
顔良はそもそも先陣に回す士気がないと思うわ
撃っても相手が浪費上等でダメ計撃ってきたら貴重な士気5がまるまる無駄になるしな
徐晃はあれじゃね無特技だから一騎打ち対策で勇猛ついてる報徳にしてるんじゃね
飛天は他のデッキよりパーツ欠けのダメージでかいからな 糸おばさん結構使ってるのに、達人が付かねぇ
お前らいつからババ専になったん? >>138
じゃあ仮に君が言う通り下がサブカだらけだったとしよう
で君はどうやってサブカだらけって言うのを確認したんだい?
君が目撃する為には君の周りにそれを確認できるだけの人数の初心者がいるかあるいは君自身がサブカでも使ってない限りわからないはずだけど?
前者ならこの人がたまたまサブカとほとんど当たらずにこれた可能性もある事になるし社会人なら1年とか2年忙しくてゲーセンから離れるとかおかしくもなんともないよ
後根本的ところで3回に1回負けてるのを真っ直ぐに上がってるって言い張るなら後は2回に1回負けるくらいしか無い訳だけど勝率5割以上はサブカ!!とでも言うつもりか? 電アケで鮑信はバグレベルで強いって聞いたんだけど
たしかに強いのは分かるんだけどそこまでなの? >>137,141
征圧判定Aのためのホウ徳じゃないの?
R徐晃や顔良だとBになってしまう >>137
征圧評価じゃね?
開幕の塗り合いはもちろん、
飛天中に内乱取られてリセットした時に、一列塗られてるかそうでないかの差が響くんじゃないかな 将器で士気を付ければ開幕に主将器で攻撃攻撃攻撃兵×3くらいの強さになるからだろう >>137
一時顔良入れてるのみたけど、長い間ホウ徳なのは初期征圧Aが欲しいんだと思う
>>146
開幕も士気3でいろいろ凌げて、ラスト接戦になって他投げ捨てあいつ1匹になっても士気3で武力9出来上がりだからな
頼りになるよ >>141
徐晃は素征圧が1だから征圧評価Aが無理だからでしょ
勿論勇猛も理由に入るだろうけど 突撃が増えたら接触も増えるしな
イケメンは計略考慮しても入らんと思うが >>146
・開幕に強い
武力8以上が入りにくい袁家編成で、士気3で武力9になれる
・士気効率が良すぎる
士気3使って士気バック2.5。ちね! 張バクは騎馬が劉氏なら選択肢に入ると思うんだがな
俺は使ってる >>147-148.151
言われてみればそうかもしれんな
ただ俺は飛天はあんま使わんから飛天みたいな非前出し系の塗り絵半分捨てるデッキにおいて
AとBの差がどれだけ大きいのかはイマイチ実感できんが
想像でなら相手に内乱取られたときに相手にAとBの差分多く塗らせて時間稼ぎできるとかは考えられるんだがそういうことなんかね
>>152
あの人も紀霊と同じで兵種が悪いわ
馬だと鮑信とかぶるから弓なら良かったんじゃね
その場合柵が没収になるだろうけど そういやトレードで入手した槍朝雲使ったよ
計略が長いので強いね馬姜維のデッキでいい感じ 手抜き&舐めプされても負ける覇者餌達
尻舐め隊が望んだ事とはいえほんとうにひどいな
あ、自業自得か 電アケ見た事ないけどこんな感じなのいつも?おいしいとか相手大丈夫?とか企業の配信とは思えないくらいフリーダムだな 本音だろ?川崎の日常から見たらヌルイ会話だぞ
弱い相手を美味しいと言う位は普通 張邈は次エラッタで漢鳴の不動一番大車輪になるから見とけよ 只でさえ少ない漢軍はエラッタじゃなくて新規カードとして出すでしょ不動車輪
2コスト武力7の女性武将が持っても構わんぞ フリマ餌ほんま弱すぎてやばいな ランカーはこれ狩ってて面白いのか? >>63
普段使わないくせにサブカの時だけ象単使う奴
戦国の時には普段使わないくせにサブカの時だけ騎馬単使ってたわ
死んだ方がいいね 槍の一番槍は突っ込んだ士気戻ってこない可能性普通にあるから武力6でも鮑信の枠は奪えないと思う もう通算勝敗もリーグも全部非表示にしよう
カードのランキングも非表示だし、ユーザーのランキングも廃止で >>174
武力9馬の突撃なり乱戦が万能なんであって槍が武力8になってもうーん…だしなぁ
孫呉の戦と魏武の強兵の使われ具合見てもだけども
計略自体は孫呉の戦が完全上位なんだが、馬と槍が持ってるのでは存在価値が相当違うから >>174
そうか?コストの関係でデッキが組め無いけど
武力9槍の前出し力は強いと思うよ。 バレバレの意味が分からんがサブカ使いの方かな?
正直ここで一生懸命サブカを擁護するやつもサブカで狩りしてるやつと同じくらい罪が重いわ 51勝15敗の8枚飛天にボコボコにされたわ
あの動きは羽織と思いたい 諸刃号令使ってみたけど思った以上に使いにくいなコレ
鮑信先生が強すぎるのと、毒と効果時間がきちぃ 士気バック連環さんは弓董卓と相性よさそうなんだがな >>180
柵伏兵はうれしいけど武4弓を号令に入れるのは無理がある 連環と士気バック噛み合わんし
速度だけ下がりますじゃあどうやって撃破するんですか?で終わり >>188
貰ったわ。俺が考えた事にするけどええな? 1.5コス武力4の妨害持ちってよっぽど強くないと採用されないからな 連環単体だとこっちのラインは上がらないから武力上げて押した方が効率よくねえか 内乱リセット実装前にどんだけホウ統や離間見まくったと思ってるんだ
そういう意味で孫寒華をあまり見ないのは何故?
昔の赤壁快進撃春眠デッキも組めるというのに 妨害持ちって基本的に武力犠牲にしてるのに
ちょっと効果強いと粛清されるからな
あと効果の知力依存が低過ぎて脳筋のペナルティが無いに等しいし
このへんどうにかならんかね? 槍が3本入ってるクソデッキにばかり当たるんだけど騎馬単は死ねって言うの? >>202
さっきからつまらんギャグばかり何がしたいのさ 呂布が連環に30cかかってる大戦がしたいのか?
俺はしたい 電撃見て改めて思ったけど、なんで王美人の士気5なんだろ
6で良かったんじゃねーか? 馬って乱戦して都合のいい時は突撃する兵種って考えでいいの? >>201
武力だけじゃなくコストも参照してほしい
1コスにしれっと入るのもなんかね 手腕大徳武力7にエラッタして孟徳に伏兵つけてほしい >>205
1の時に呂布ワラってどうやって対策してたか忘れたわ 浄化とかいなかったよな? >>210
気合ですね、気合
ススメとかマジでどうしてたのか記憶にない 思い出した、たしか1は他勢に師の教えと馬鹿先生がいたから
それでうにょうにょするんだ >>210
計略の知力依存高かったから馬鹿先打ちぐらいかな? ST孫堅で天下を取るぞと思った矢先に城門赤3を引いてしまった すげー勝手なこと言っていい?
再起選ぶやつみんな氏ね >>210
献帝→全盛期ゴリに切り替えるとか落雷もいたし馬鹿もいたしまあカオスだけどいろいろ選択肢はあったんじゃない? 開幕魏軍攻勢は見ないなーとおもったがそういうヤツは大体、開幕連環正正だったわ 修平って人のプレイ始めてみたけど
もっと冷静な人かと思ってたらすごい幼稚そうね・・・ >>210
馬鹿が自陣最奥から敵全部隊すっぽりできるくらい広く、かつ2度掛けでロック可能な代物だった
妨害を無力化できたところで「ケーッケッケ」「ちょりゃあ」で終わるんですけど
これでもまだ群はマシ、呉蜀に人権は無かった 神速の宝珠に剛騎を付けようと思った馬鹿はどいつだよ? >>226
そら人生の大半を大戦に捧げとるからなまともじゃない奴多いよランカーは >>210
太平要術で張角が撤退しないのとフィールドが狭いのがあって気合でゴリ押せた
ゴリだけに 大戦1のころは知力0への妨害時間、ガバガバやったな 1の蜀は、奮起劉備が出るまでランカーが1人か2人しかいない有様だったな
それもかなりの壊れだったチョロを使いこなしてやっと 1は赤ボタンも兵種アクションもとんでもなく強くて爽快感って意味ではシリーズ随一だったかもなw
あれを両方ラグ無しでやってみたい 全盛期の大徳並みの範囲の程cがドヤ顔してくるゲームの何が爽快感あるって? 一方的なレイプ試合ばかりの黒歴史のゲームを爽快感とかいう謎の言語で表すのはNG
まじで地獄やった 旧大戦の頃は知力でダメ計妨害の偏り持たせることできたのに
新大戦になったらただの足し引きになってる謎
低知力に旧大戦くらいのリスクがあれば米4みたいのも流行らなかったと思うんだがな 武力15ぐらいで死なないゴリ
チョロが城内に入っても続く挑発
っしゃーまだまだー
開幕乙相手に三時間並んで開幕12Cで落ちる城
止まらない攻城ゲージの攻城兵甘寧
40C以上続く降雨
賢母天啓とかいうデスコンボ
もうあいつ一人でなんとかなるじゃないの程c
ちょおりゃ〜
開幕運ゲーカクカクト
隙が無さすぎる隙無き乱れうち
地獄やったわ 完全に場内で舞うと、ダメージがはいらなくなる舞姫もよろしく 上がりたくもねえ覇者に上がらされて
overload連続で出てくんのすげえ不快なんだけど何とかならんのこれ 逆に壊れ多過ぎてクソゲーの押し付け合いで楽しいカオスだったと思うけどな
ハンドスキル要素もすごい強かったから、赤ボタンゲーしようとしたらスキルだけ粉砕されたなんてのも日常的だったし その頃の栄斗より今の量産覇者の方が上手いんだけどね どうして全ての層が勝率5割に近づくように調整しないのか
負けてくれる層にもエサあげないとゲームが終わるぞ? >>248
そんなことが可能だと考えているならおめでたすぎる 旧大戦はデッキの尖りっぷり半端なかったから、エンタメ性強いというか見てて楽しい試合は多かったな
今はマイルドなデッキ多いから、見てるだけだと正直フルカウント経過する前に飽きることが多い チームランクバトル・英傑ランキング・無料進軍(縁付き)などなど、勝者優遇過ぎて負けた側に対するケアが無さすぎだったのは悪手だったな
大型バーウプで改善されるといいんだけどね ほぼトッププレーヤーとばかり当たる奴の勝率が30年通して7割超えてる調整不足のゲームがありましてね
将棋って言うんですけど まぁ、普通に勝ったら無料進軍、負けたら縁10とかにしておけば
そんな不満すら出なかったろうに たつをはん感情の起伏があまりなくてええな
最初冷静そうな奴がカッカし始めると萎えて見るの辞めちゃうわ まあ気持ちは分かるが 縁2は最初に200円入れた時点で付いていいだろとは思うな
1戦目に負けて止めたらカード1枚だけで他に得るもの何もないのはさすがに配慮が足りない そもそも紐付きとかいうクソいい加減なくせ
あれのせいで新規お断りどころか復帰勢もお断りになっとる ランカーは一騎打ちは常に理論値とおもってたが
たつをを見る限りそうでもないみたいだな 最初の200円で縁なしは大人の事情で仕方ない面もあるから理解するけど、通常・特別進軍で得られる縁が少なすぎ
縁半減キャンペーン終了あくしろよ 縁てせいぜいコンビニのポイント程度のおまけだと思うんだがなあ 俺も今日のたつをさん見て一騎打ちはうまくなくても上位に行けるんだなと思ったわ
一騎打ちはなくしてほしいぐらい下手だからなんかうれしかったw その縁がないと、さんぽけ無しじゃまともにカード入手できないんだからしゃあない
さんぽけだって、カード入手のためにあのクソゲーやれとかライト層なら確実に引くし 一騎打ちヘタクソなランカーとか旧大戦で普通にいたし、今でもいるだろう さんぽけの追加がもっと早いなら縁いらないかもだけど今みたいにおっそいと縁使わないと新カード入手しんどいからね >>253
創作で出そうとしたら有り得なさ過ぎて没にされるような生けるチートを持ち出すのはNG 縁は300円進軍を頻繁にしてた頃なら結構溜まったけど、今は特に使う必要ないシステムだからな
どうせプレイ待ちできるなんてそんな無いから、また200円入れて1戦目からやればいいし >>265
今の将棋界って漫画じゃないんだから……ってことがリアルで起きてるよな >>253
ラノベ設定を超えるキャラの話はちょっと…… >>241
開幕パパが刺さって孫策で伏兵踏んでもトータルで勝てちゃうトータル戦法は賢母天啓に含む? 舞姫が使ってた捨陣デッキどうみても強そうなのにいざ使うとめちゃ難しいな
あんさつ系と象に全然勝てらんかったわ >>247
さすがにそれはないわ
当時の栄斗でも今の量産覇者よりは上手い 勝者優遇は対戦ゲームなんてそんなもんでしょとしか思ってないから全然気にならんけど
お手手つないでゴールで育った若い子には受け入れられんのかねえ 大型アプデ前に縁倍増&負けても無料進軍のとかやってもええんではと思った。
夏休み直前だし、若者が触るキッカケみたいなのあってもいいかなと。 >>272
何度か出てる話題だけどどうも自分が損をしているとしか見れないらしいよ。ああいう子は 勝者優遇なのは別にいいけど、負けたら得るもの何もないのは普通にアホらしくなる層出てもおかしくないぞ >>249
1個前のバージョン良かったじゃん
上位層は上位層としか当たらねーから上手い奴らもしょっちゅう覇者とかになってたし
1品のレベルちょっと上がってたけど最上位と当たる事はほぼ無かったわ >>271
三国志3の頃にはもう栄斗は強い一般人だったのに
それより前の栄斗なんて今から見たら普通の人レベルでしょ
それくらいみんなスキルアップしてるよ >>272
若い子はこんな古くさいもっさりゲーやらないんじゃね
勝者優遇が受け入れられないとかいう話以前の問題 >>270
弓主力の号令って帰れないしカウンター取られるし使うとほんとむずいわ
ライン維持は半端ないけど舞姫のは塗れるわけでもないしリードとるところ見極めれないと >>275
もうそんなことを気にする層はいなくなってるぞ >>270
そのデッキは象がゲロってご本人が言ってたのでダメでしょう
毒も復活メインのデッキはキツいけど、そのどっちも大して出てこない相手なので
新デッキを使うと不利に当たりやすいという大戦あるあるでしたね >>277
それでも今の量産覇者よりは強いでしょ
今の量産覇者に夢見過ぎ 8はむしろ初代のころが最強だったまである
デッキ差し引いても >>280
まじで城なり内乱を取る判断が無理だったわ
パンピーの俺には火計いれた呉バラのがわかりやすくて簡単に勝てるな
>>282
やっぱ象きついのか
あんさつやら騎馬メインには俺の白兵の問題だわなって思う 隙無き栄光やりたい →兵力袁紹が無い
馬超桃園やりたい →兵力馬超が無い
新董卓きた白馬やるわ →侯氏が無い
50枚SR無しからやっと引いたのが呉孫尚香2枚目
マジで死んで欲しい >>279
いまだに、このゲームを出来ないのはゆとり扱いにする層がいることに笑うわw
ホント選ばれしプレイヤー気分なんだな
出来ないからやれない、
じゃなくて
やる価値が見い出せないからやらない。
なんだよなぁ…… 馬超は呂ガイ関羽とと組ませる場合は兵力でそれ以外は速度の方がいいと思うけどね
覇者量産っていうけど前Verみたいに本当に上手い連中だけのフリマにしたら掌返してる奴が多数居たじゃん >>273
若者が触るのはFGOでしょwww
ランカー見ても、新規とかほぼゼロなのが丸わかりなの絶望的
そりゃこんだけ敷居高くして、ランカー優遇初心者嫌ならやめろしたら誰もやらんわな >>275
どーもその辺理解しきれんのだなぁ
今の子達のゲームに対する考え方はおっさんにゃついていけんのだわ ついていけんのは勝手やが
したの世代ばかにするような言い方はどうよ? 当時の栄斗が今やったらやっぱ一品覇者あたりになるのかな
荀銀STOもなんか伸び悩んでる感じあるしそんなものか?
ていうか大戦4初期にやってたよな?栄斗 >>295
昔と違って今はネットで友達と、ゲーセンよりも圧倒的に安く出来るゲーム沢山あるからね
ちょっとやり込んだら数万溶けてる事に気づいたらそらアホらしくもなる LoLなんてお金一切かけなくても最高なゲームだしな 正直バイーンで勝ってもね
なんか無理矢理勝者を決めてるみたいで勝った気がしない
相手を撤退させることで勝敗が決まるようにして欲しい 勝って終わりたいのと、
500円進軍にメリットが無さすぎるのが
無料進軍に難色を示す理由なんだけど
ゲーセンのシステムマンセーの馬鹿にはわかんないんだろうな。 >>288
袁紹馬超はともかく候氏はメルカリヤフオクにも無いしな ほとんど見ないのに何故だ 昔はどうだった〜とか他のゲームもこうだ〜みたいなこと言う人が多いけど
ゲーセンが受け入れられてないから今の惨状があるわけで
時代の変化と一緒にゲーセンも変化しないと生き残れないよおじいちゃん。 そもそも今やってる人達の多くは大戦シリーズをそれなりに気に入ってて
尚且つ今までの経験というアドバンテージがあるからやる訳だし
もし自分が大戦始めた時の年齢で未経験だったら、今の仕様環境ならこのゲーム仮にやってもすぐ辞めると思う >>304
それなw
オレも大戦2からやってる古参だからやってるが、今回の三国から始めた初心者だったらカード紐付だの負けたら無料進軍と縁なしだの
に嫌気さして辞めてたかも。昔の三国とか戦国とかやってた経験者にそうそう勝てるはずないのに勝敗で得られるものが長い目で見ると
天と地ぐらい違うからな。 義勇ロードって今のところイベント埋める利点って称号以外にある?
無理に同じステージ2回やるよりさっさと進めて縁貰った方がいいのかな? >>271
自分は量産型覇者だけど、1の頃は全く勝てなかった栄斗にも、2や3では勝てるようになってたし、今の量産型覇者が当時の栄斗より弱いということはない。 逆に1〜4を通してSTOには勝てたことないから、1のSTOは今の量産型覇者よりも強かったと思う。
自分は1のSTOに勝てる気は全くしない >>272
昔の格ゲーみたいに連勝補正でもつけるか
まあ300円進軍にはもっとおまけ付けてもいいと思う >>307
称号ですら難全クリアで貰える称号の方が良いので
イベントは無視してさっさと初回クリアの縁を回収した方がよいと思う
長坂あたりの魏伝とかきちがいが作ったようなイベントばかりで埋めるまで何プレイさせる気なのかわからんし 昔とかつえーよえーとかかんけーねから
勝ったやつが正義だから(無料進軍しながら) そう、勝った奴こそが正義(300円→200円→100円進軍しつつ) >>311
ありがとう
やっぱイベント一回起こす為になんかやってられんよな 負ける奴は動画勝って復習すりゃいいんだよ(無料進軍しながら) >>297当初やってたけど勝てなくなってきて辞めるって愚痴ってたのこのスレで見かけたよ 勝率50%だから別に特別進軍の恩恵を受けてないわけじゃないんだけど
無料進軍できないから批判してると受けとるのは頭悪いなあと思うw 栄斗はもともとそんなに上手くないしな
あの程イクの範囲がおかしかっただけ
LOVでもモブだった 頂上覇王なのにザクザク刺さって下手だなーと思ったが
あれ刺す方が上手いんだな、ちゃんと尻の方狙って槍出してる
頭で分かってても実戦だとつい頭の方に槍出しちゃうんだよな 孫権だましてた詐欺師のはずが
へやー並みに体張らされてる紡績ちゃんマジ笑う さんぽけカード追加する気無いのなら、一日一回初回プレイ時に10縁サービスとかしてくれないかなー
人気カードは解任警察が強すぎるし、低品ライト勢だと環境変わっても新デッキなかなか組めんわ 僕が負けることで相手が無料進軍して得できたかもしれない
僕はそういうところに小さい幸せを感じるんだ
相手が無料進軍して腹が立つ?頭の病気です ゲーセンじゃなくて病院へどうぞ >>323
相手が二戦目だったら その気持ちも完全に無駄になるんだよなぁ >>321
あれが皆が信じた王表様やで
あんなに凄い奴がただの女の子なはずがない 負けても縁つければ文句いう奴もアホで終わったんだけどねぇ
正直文句でてもしゃーないとしかいえない
クソゲーなのが1番悪いんだが かつての廃プレイヤー栄斗にも子供がいるってのにこの10年おまえら何やってたの? カードのデザイン、裏面も変わるのかね。
QRコードでも付けて登用の時はそれ読み取れば良いようにしてくれると助かるんだが。 白馬には、傷一つ付けさせないよ!も良いけど鉄壁の守備破れるか?も聴きたくなってきた 一騎打ちって覚醒して私にもバーが見える!って時期と見えぬ何も見えぬのだ…って時期があるの何なの? FGOの筐体が大戦の真後ろに設置されてて今から恐怖しかない。
すげえ荒れそう 全部最強叩いた次の日に2つアウト出す事はまれによくある 大型ヴぁーうぷとやら
排出停止もあるのかな
むしろあってほしい >>327
金を貯めてはあちこち旅行して美味い飯食ってた
ゲーセンに行く回数は激減したな 修平氏 昨日の昼に取り巻き達と某店でプレイしてるの見かけて夜に配信に出てたけど
ホント大戦が好きなんやなぁ… そりゃ勝てんわ なかなかうまくならないなー
みんなどれくらいゲーセンいってるものなんだろうか
https://i.imgur.com/cplgzjP.png 暇ならエラッタしてもらいたい武将の投票でもやってくれ >>308
なるほど、つまり
初代ガンダム→栄斗
νガンダム→現役上位ランカー
ジェガン→量産型覇者
ってな感じか >>337
のこりの人生孤独に過ごすのも大概な罰じゃね? >>331
それもあるけどそれ以前に一騎討ちで突如発生するラグはなんなんだよw
一騎討ちが単調にならないようにする為の工夫でワザと出現させてるのか? >>341
これからの暗黒時代に子供残しても可哀相でな
他人はバンバン俺の年金を産んでくれな >>343
今の40代くらいは年金絶望的じゃ・・・?
はっ!まさか三国志大戦年金プレイヤー!? >>342
無理くり同期させてるからじゃね?
一騎打ちの発生と終わりだけ合わせればラグ無しいけそうな気がするけど 年金はないと思って財産貯めこんでいた方がいいよほんと
無い袖振れぬとか言い出しかねないし マジで蓄財趣味にしてくしかねえよな
これからの子供達は糞尿税金製造機兼介護ロボットでしかない しかしそこで貯めるとますます景気が悪化する負のループ >>346
長期で見ると超インフレになる可能性が高いからまた難しいんだけどね 将来年金いらないから今まで払い込んだ分の年金掛け金全部返して欲しい 一騎討ちバーがガクガクしながら流れてきた時の絶望感よ
合わせにくすぎるんじゃ
あと、勇猛持ちより女性武将の方が一騎討ちになりやすい感 バインダークッソ余ってるから
俺が5個くらい取っといてやったぜ感謝しろよセガ >>345
やっぱり一騎討ちはラグの調整だよな。
ラグ多いと一騎討ちも多いと思うわ。 本気で勝ちたいならノートぐらいつけてるよな?
WCCFでノートとってる奴を見て感心したよ
俺はもちろんとってないぜ どうにか大型ばーうぷまでに覇者踏んでおきたいけど、いつも3勝5敗くらいで跳ね返されるマン。
いま一番勝ちが安定するデッキって何じゃろな。 >>357
覇者踏みたいだけなら、格上にも勝てて塗り絵も関係ない開幕乙やればー。
達成感あるかは知らんけど。 動画でよく見るデッキを真似るのがいんじゃね?
ニッチなデッキだと勝ち方わからんし、よく見るデッキって言うくらいだから
パワーもあるわけで。勿論良く当たるデッキなんだから相手も対応してくるけど >>357
負けても数こなせる相性デッキ
つまり于吉開幕乙 一騎打ちのカックンバーには腹立つわ
手前でタイミング取ってるとスカりまくり 勝者優遇が若い奴に理解されない訳じゃなくて
そこから1度脱却して別に不評だったわけでもないのに
戻ったらそりゃ文句でるだろ
大戦3辺りからなんだから文句あるのはむしろおっさん >>357
今って突出した強デッキが無さそうだし自分に合ったデッキが一番じゃないか?
普段どんなデッキ使ってるんや? 全くいないわけじゃないが赤壁快進撃春眠が思った以上に見かけない
騎馬盛りにも号令デッキにもワラにも不利つかないはずなのに >>308
栄斗は大戦1初期の超ガバガバ調整の時強すぎる求心で何も知らない初心者供を虐殺しまくってただけで全然強くないぞ
戦場の4分の1は立ってるだけですっぽりの半計、敵が計略使っても問答無用で打ち消しさらに弱体までする雲散消沈、何故か大徳手腕よりこいつだけ長い求心
こんなん皆がカードもそろわず知らない内に勝ちまくってただけで栄斗が強いとかいうのはただのインチキだぞ >>362
大戦3とか料金一律で遊びやすかったよな。
勝者優遇にする意味がわからんのよな。 >>365
記憶違いかエアプか知らんが適当なこと言い過ぎ >>364
あれ3からフルタイムで戦う事多すぎて疲れない? >>366
えっ....
大戦3が料金一律?
稼働初期は負け進軍すらなかった大戦3が?
料金一律なんて中盤以降だったと思うんだが 議員と公務員以外の年金、株ってばくちにほり込んでるが、将来の出口戦略どうするんだろ。 >>366
大戦3が遊びやすかったのは半額やクレサがあったからで定額だったらとっくにやめてたぞ
今の料金体制は初戦全負けで3戦6クレ、初戦だけ全部勝てば6戦6クレで半額プレイができるものだから
何で縁がもらえない以外の勝者優遇とかいう意味のわかんねー不満が出るのかさっぱりわかんねーわ >>369
一度勝者優遇を脱却して〜の流れにレスしてるのに
大戦3が料金一律になってからの話をしてるのがわからない?
アスペなのか知識自慢なのか知らんけど、文脈を読んで下さい。 >>357
陸抗が無難に強い、意地になって下方されたカード使って1下まで落ちたけど、1上にストレートで戻ってこれたわ
覇者昇格戦? ……………………なんの事ですかな? 実力って面では1の時点で栄斗はあくまでトップ層の一人って立ち位置だったと思うけどね
1のランキングは先行者有利で後追いで追い抜くの難しかったし
当時の有名プレイヤーはなんだかんだ今でも名前覚えてるぐらい存在感あったなぁ >>364
赤壁快進撃って守りの強さがウリなのに、内乱でその強みが無くなった感
塗り絵徹底されると勝てないし、呂岱も居ないから甘え突撃すら許されない 敗者冷遇の無料進軍システムを入れてる限りサブカが正当化されて三国志大戦に新規が入ることはない
無料進軍を消せば新規ハードルは他のアケゲーと同じレベルまで下げれる 無料進軍出来なかった時に色々な選択肢があるけどどれ選んでも何かしらの損していて
昔みたいにとりあえず進軍してればお得みたいなわかりやすさがないんだよな SR陸遜もっと強くしてくださいよぉ
魅力なし、計略は士気7使って知力3が焼けないってどうなのよ
せめて5位は何とかならんの?
魅力なし8/8で2.5コスのSR馬董卓以上に不憫だよw 無料進軍消せないのなら敗者側にもメリットが必要かと
それこそ有料進軍で縁の貰える数を10倍にするとか300円進軍ならSRの排出確定にするとかね
勝てばお金的な面でお得
負けてもその他の面でお得
どうあがいてもこういう風にしか出来ん >>377
内乱の害悪よな
馬がブンブン飛んでるだけで勝ちに直結だもんな 趙雲さんなんて勇猛魅力復活の特技3つも消えてるんやで! 貧乏人はゲーセンなんかこないで働けって事だよいわせんな恥ずかしい 陸抗は色んな形を試したけど難しい。勝てるのは上手いからだぞ
今の脳死前出しは隙無き栄光皇甫嵩
間違いない。たつおさんが桃園で常に僅差だったのに栄光は余裕の落城連発 今の1品がどのレベルかわからないけど部隊を死なないようにローテできる腕がないと
士気があふれまくって攻め時を失うんじゃないかな<栄光
号令の中じゃ栄光はやりやすい部類だけども >>386
隙無き栄光と桃園の違いはラインの上げやすさだからな
守りは桃園のが強いけど攻めは圧倒的に隙無き栄光のが強い おいおい無料進軍消されると困るのはプレイ料金が増えるからだろ?
無料進軍維持を希望する方が古事記じゃねぇか 勝率6割あるけど初戦負けるとやる気が一気に引く
ネタデッキやってみる余裕もないしな
経済的な意味じゃなくて気持ちの問題的なやつ やっぱやり控え安定だったわ
5割切り覇者がご馳走すぎる
ごっつあんです(げっぷ >>365
自分の知らないことを適当に補完するのは関心しない 上のほう見てるとやっぱ最近の学生程度の考え方って負け=損なんだな 大戦3末期のクレサの大攻勢を知ってると
今の料金体系でも高く感じてしまうな >>384
知力と勇猛と全体強化が消えた甘寧の話かな ちがうぞ
他人(対戦相手)が得をする=俺が損した、ムカつく
だ 開幕乙という両者1分で200円消滅する両成敗デッキ
ゲーセンの回りも早くなって、SEGAもにっこり 勝率54%で1中の俺もいるぞ!やれやれ俺の技術が評価されないゲームだなやれやれ 勝率だけで言ったら今の3,4品は侮れないのばかりだからな・・・
覇者踏み出来ない人がサブカしたらむしろ効率悪いまである >>399
フリマ2品の頃からぬるくなり続ける称号会得条件だぞ >>363
亀レスだが、最近は形を4枚とか5枚にしながら麒槍かなあ。
元々は手腕使い。
最近一番勝ててるのは何故か呉単4枚タイガーショット。 あと、開幕乙が意外と勝てちゃうのは知ってるけど、俺が使うと董卓が突撃してくれなくて弱ぇーんだ(白目
恥辱黄月英型は結構勝てたけど 開幕乙ははやてさんやチュウボクさんも負けてるからなw 何を引いても嬉しくないってTCGとしてどうなんだろうな?
邪魔なんでメリット0でいいから無排出モードくれ 開幕乙で極めし取るのはいいけど、
どのデッキで取ったかは言わないほうがいいぞ。
軍師やラジコンよりは本人のみが動かしてる分いいけどさー。 流行りデッキで勝ち星集めて、こだわりデッキで昇格戦動画作ったのはいい思い出 開幕乙よりワラ相手の方が嫌だな
制圧と満タン復活のせいで延々と対処するハメになる >>409
同カード砕いて熟練度上げれるようにしてほしい 7枚8枚相手は勝つと妙な達成感があって逆に好き
6枚は嫌い 開発は頭のネジが飛んでるからな。金と暇が無尽蔵にあると思っている
大半のカードがゴミ将器で有料サービス限定で変えられ予告とか
それで新規がどう思うんだよ 6枚デッキがくるだけでもう勝てる気がしないわ
制圧Sでずっと塗り絵される系 >>417
俺氏、6枚が来ると対応に手一杯ですげーヘタクソになる
なかなか万全な状態で攻められん >>405
麒槍なら一般的な1.5コスト×3枚もいいけどR胡金定入れた4枚型も操作楽だと思うよー 快進撃 ホウトク ゴリラ 呉景
これ今ver最厨デッキ
覇王までは行ける 関羽、ホウ徳、徐晃(サック)、呉景もつよそう
征圧3が居るし塗りやすそうじゃん? 騎馬単で覇王なれるなら騎馬の扱い超上手いから誇って良いよ。 呉景は一コスがもっていい計略じゃないよな・・・
2コスの太史慈とかがもってる計略ならまだわかるが >>421
それの馬を槍にしたデッキで勝てない馬と槍対決したら槍が負けるよね?
それって竦み無視じゃないの? >>399
知り合いは47%で覇者になったな
ちょくちょく落ちてるけど キャンペーンのステッカーってどんな感じ?
携帯とかに貼れる大きさ? >>365
大戦1と2が混ざってる上に当時やってなかったのがここまで丸分かりなのも凄いなw
大戦1の求心と手腕のコストも知らなそうw つまり
眼鏡と呉景仕込める麻痺矢デッキは今最厨デッキであると断定できる >>427
下位ランカーとかが、このバージョンで急に昇格報告をツイッターでUPし始めた原因だな。
前のバージョンだとお通夜だったのに。 呉景さえ入ってれば大体のデッキには有利つくで
俺鼓舞舞ってひたすら呉景打ってたら相手泣きながら捨てゲーしたし >>426
竦みなんて元からないよ
あるのは騎馬が槍を食う弱肉強食の世界
槍は足も遅く迎撃も相手のミスがないと取れない完全に餌
槍で唯一息してるのは姜維桃園の車輪の大攻勢中の数カウントだけ 筐体に座って一生懸命槍振ってる奴は大体情弱
俺は「まただよw」って横目に見ながら騎馬と弓をセットして無料進軍していく
ここら辺なんだよな
勝者と敗者のちがいって
世の中も情報を上手く取り入れて身の振り変えれるやつが生き残る 何やってんだあいつらってセンモニみながらベガ立ちおじさんがほくそ笑む >>434
目覚め中の銀屏は強いぞ
槍の白兵がゴミなのは否定しないが、あいつはちょっと別 騎馬単>槍単
騎馬単>弓単
弓単>槍単
これが三国志大戦の三すくみな >>421
それホント強いよな
まぁ騎馬が強くて呉景も強いって事だが >>435
未だにカード操作してるような情弱が何言ってんの?
今は敵城に多勢と歩兵置いて300円入れるだけの作業で済むのに >>440
これ。
今だにキバガーとか情弱以外の何者でもないからなw >>421のデッキがクソうざくて強いのは事実だが、オッペケはいつもエアプ・エア覇王やってるから困る >>442
よく読めよ。皮肉も分からないのか?
300円で特別進軍しているんだよ 白馬陣も覇弓も全く使う気にならない頂上だったな
これは次でトウトンと天騎辺りがめり込み修正かね >>435
で、敗者がそのギャグを言っても楽しくないんですが・・・なにがしたいんだ? >>445
ああ、そうだったの。
キバガーよりかは理にかなってると思ったから釣られたわw ホームに覇者どうしてもなりたいんですって頑張ってる子がいるけど
もうリセットなんだから別によくねーかと思った >>429
栄斗がよえーのは変わらねーだろwwwww 意地雄飛引き継ぎとか紀霊藁とか一品も大分エンジョイ勢が増えてきたわ 騎馬単より呉景入り4枚が強いでおけ?
てか、騎馬単最近見ない気がする。 いや違うか、弱いというか無知無能、か
本来無能は罪ではないが度が過ぎた場合は違うわな つーか麻痺矢デッキは強いよな
知力もあるし。隙がない 結局、馬李典入り4枚覇騎が今のところ一番しっくり来ましたわ。
一品上で幸先良く1勝から入れたし、今日はちょいとばかり頑張るわー 未だに蜀軍に増援ないの俺だけ何じゃないかなって思ってる
アプデで好きな宝玉つけさせてーな
>>340
わかりやすいが流石にジェガンよりは上かなぁ
ただシャアですらリ・ガズィには苦笑いだったんでどうだろ? 蜀軍の大攻勢は制圧も選択肢になるからな
知力は勿論で士気士気も出来れば欲しいから有り得る >>459
俺は敢えて制圧 知力 士気を付けてるぜ。 そりゃ征戦だろう。問題は宝玉の付け替えが大変な点だな
試してみたいなら増援とか捨てる必要がある コスト比最大武力はコスト×4
歩兵の場合はそれにさらに+1される
法則的に3コス歩兵呂布は武力13ないとおかしいよなぁ・・・ 蜀軍:士気士気知略剛槍剛槍剛槍
何故か
魏軍:剛騎剛騎速軍速軍速軍速軍
知略ェ…
>>461>>462
4枚桃園に制圧など要らぬ!! 2.5武力10や3コス武力12がどこにいる?
その法則は2コスまでしか通用しないので歩兵呂布には無関係
ま、武力1の価値(差)は高武力帯になるほど大きくなるのだから当然だけど >>465
LE張遼のことだと思われ
パック包装だった旧大戦時代にチラ開けし張遼だと思って開封したら韓当でガッカリした君主は多かったという >>465
LE張遼のこと
2と3の韓当は張遼と同じ人が描いていて
3の張遼は1、2に比べてちょっとオーラがなかったので光る韓当と揶揄されていた >>472
夏の大型とかでそろそろ3みたいなインフレ始めそうでちょっと怖いな
あれ始まると旧基準のスペックカードみんな紙くずだし 今Verゴミくずカードがないみたいな言い方止めてもらえる 今一品熱いな。
あちこちで張り付いてプレイされてるようだ。 昼に貼ったやつ全部登用されてたわ
お前らありがとな >>475
「エラッタで2コス武力9に何枚かしました!」 戦国だと2バージョン前のカードは全て排出停止だったが
三国も次バージョンがでたら第一弾のカードは全て排出停止処理になるんかな ならねえだろ。将器ガチャもある
つうか大型でそんな手入れを期待できるのか? エラッタされた武将界で最も空気だった魯粛の今後について
いや馬玩とかそれを上回りそうな連中もいるけど何が変わったって何も変わって無いみたいなのは悲しいじゃない? >>459
こないだやっと連環再々付いた自分みたいのもいるから頑張ってな。
宝玉ランダム見直してくれればそれに越したことはないが。。。 そもそもなんでランダムなのか謎だよな
雫貯めてるんだし選ばせろやって 法具何が一番選ばれてるか気になるからランキングとか作ってほしいな。
まあ普通に連環が一番多いんだろうけど 何気なく上モニター見てみたら隣の人の対戦相手が征圧でのダメージ率が50%とか出てて驚いた
塗り絵マスターかよ
俺なんか10%くらいなのに 僕の理想の車輪:士気士気増援増援制圧制圧
現実は士気と遠弓しかねぇわ
疾風って何?
>>485
連環も柵と知略は揃ってるのに再起が来ないよママン…
あと連環正兵ってどうなんだろう 法具連環
正正
再再
知知
柵柵
これだけ、よくばりセットすぎる >>451
大戦1の覇王デッキに雲散消沈がいたとか言ってるエアプよりは強いでしょ
栄斗は今はランカーの実力はないだろうけど、やってれば普通に覇者覇王ループぐらいはしてそう >>483
謎の自信だな
大型だからこそ期待できるんじゃねーの?
龍玉か縁で買えるようにとか変えてくれたら嬉しい じゃあ俺は孫堅で刺さって孫策で伏兵踏んでトータル戦法でボコるわ 有料サービスで副将器を変えれる予告が来たって事は
1段を排出してくる可能性高いと思うぞ。将器ガチャで稼ぐつもりなんだから わざわざカードリストに第●弾と書いてあるし、大型バージョンアップを謳うなら第1弾の排停は必須でしょ
やらなきゃ特別進軍が選択される率が益々減る。今でもクソゴミ攻城兵が大量に排出されて萎えてるのに >>472
オリキャラ南蛮萌え豚カートが強い三国志ゲームで好感が持てるとかwww 文句言う奴はどうせ特別進軍しないって
縁で引ける以上は開発も譲る必要ないもんな >>498
逆に考えるんだ
『特別』進軍のみがその優遇を得られるのだと 高武力は書いてあること同じでも馬と槍じゃ価値違うからセーフ
呂布はスペック採用できても雄飛はできん >>502
通常・特別進軍のみ最新弾のカード排出とかいいな
排出口を開ける楽しみが出来るし弱者救済にもなる
200円払っての進軍が通常進軍なら、無料の進軍は言わば異常進軍だしそれ位のハンデを抱えた方が調和を取れる
きっとサブカ減少にも多少は繋がるだろう まずカードナンバー振って
解任登用の時どこだよってなる
あと必要縁も下げてほしい
SR180で信号機とか…
おれ解任登用しかしたことぇわw 昨日色々デッキ相談して象なり桃園なり地図なり色々挑戦したけどどうやっても覇者を踏めん
これからはまったり上を目指さずまったりプレイする事にするわ
皆さん本当にありがとう 昨日聞いて今日試したなら数戦しかやってないんだろうけど
見切り付けるの早すぎるな、熟練度もへったくれもない そもそも勝ちたいだけなのが悪いんじゃないか?
腕を上げれば自ずと覇者になれると思うが >>509
死に調整の張角ワラでも覇者踏めるらしいから頑張ればなんとかなるんじゃね
巡り合わせだと思うよ さんぽけで公孫瓚印刷したら
活活速から活活活が出て声出してわらったわ
さんぽけはなんか揃いが出やすいな >>511
挑戦自体は今月8日位やってんだけどね
質実桃園とか駿弓とか
でも今Verはしっくりくるデッキが何もないんですわ
元が騎馬単使いなんで他兵種が下手過ぎて下手過ぎて >>516
騎馬使ってるならワンorツートップとか3騎馬弓とか
それでいいじゃん、下手な兵種デッキ使って勝てるわけがない >>510
行け王平があれば一回召喚しただけで勝てるなw そんな不慣れなデッキで昇格したいってランク関係なく同格連中を馬鹿にしてるようなモンでしょ タイガーショット使って前進して来る日向くんにぶっ刺さって主力騎馬を撤退させて泣きたい
疲れたときにやるもんじゃないね >>497
将器カンカンが有料サービスのみなんて言ってたっけ?
あと将器カンカンの仕様も何も分からんしなぁ 赤壁打ってれば技術なんて糞でも覇者なんて余裕やぞ
維持?知らん 副将器揃いを持ってるといいことあるかも
ってのは言ってたよね netにプレミアコース
惜しい武将置いといたほうがいいかもね
龍玉に新しい使い道追加
この情報で有料カンカンと思うのか
俺は新しいゲーム内通貨でカンカンだと思てるよ >>525
正確にはこう
花田勝氏「龍玉の使い途ない?」
広報「副効果揃いのカードなど、取っておいた方が得になるかも知れません」
広報「これ多分イマイチな、イマイチというか、もうちょっと揃うといいんだけどなー、っていうカード。は、取っておくと・・・」 >>518
例えばどんなデッキがありますかね?
>>520
勝つためにその環境に合ったデッキを使っただけで別に馬鹿にしているつもりはないんだけどね 副将器カンカンはダブりカードを紐切りしてやると思いますね
さんぽけの使い道もできますし しかしこの後に及んでNETサービスまでむしり取る方向にシフトしてくるとはなぁ
もう完全に新規は諦めて今のユーザーから少しでも長く絞れるだけ絞る方針にするんだなPSO2なんかとやってることが本質的に何も変わらんな >>531
さすがに渇いた笑いが出るな
どういう機能つけるか知らんが 運営はいい加減紐付けとガチャが失敗だったこと認めろ
ショップでカード買わせろ カードをセンモニ?で売りゃいいんじゃねぇかなって思う時はある
cojとかたしかやってるし バラ求使ってると知力の仕様にめちゃ文句言いたくなるわ
飛天檄文で三回刺さるし王表は16で襲ってくる上に徐夫人ダメ計ワラには何もできない
知力10ってなんだよ >>531
機能にもよるでしょ
昔の.netも有料だったし 有料netサービスを整備しておきながら今更ショップの望みは無いだろう
将器の再抽選で一儲けを狙う方向に決めたって訳だ >>529
呉景を入れた魏呉、大水計もしくは曹彰を入れた魏単
呂凱を入れた魏蜀
どれもそうだけどこの手のデッキは内乱しかやらんよ
攻城取れたら取るけど基本死なせない立ち回りしないといけない >>538
いやむしろ簡単に揃い出るようになったら儲けが減る気が… しかしこんだけ心が折れて帰ってもまた次の日にはプレイしたくなるほど面白いゲームなんだから
さぞランカーは楽しいんだろうなあと思うわ >>539
ありがとう!
呉景は前少し使ってたのよね
個人的には昔からやってるから攻城を取る戦いをしたいけどそうも言ってられないか… >>541
揃ったカード引けたら使わずに引退しちゃう人? >>531
今のサービス無料でやってくれてる時点で.NETに文句言うのは流石に乞食すぎるだろ 副将器変更って今回のはカードに印刷しているから
戦国みたいにランダムってのはありえないよな
変更に100円、再印刷に200円こんな感じか 武将使い込みランキングって武功順?
それとも回数? >>545
紐付けしたんだから当然じゃね?
まあ旧大戦.netとか戦国やってなかったら有料なのに数年放置だったけど この前の言い方だと
黄色の3揃い持っとけばいいのか緑緑黄持っとけばいいのか分からんな ケニアで覇王いるから結局はデッキより中の人の性能なんだよなぁ >>546
別にゲーム内で変わっていればカードの表示なんてどうでもよくね?
気にする奴だけ再発行すればいいだけ >>545
どこにも現サービスに文句言ってないが
お前が他人を乞食って罵りたいだけだよね?w 副将器カンカン導入するならするでいいけど今の申し訳程度の効果じゃカンカンする価値なくね? 敗者に考慮して敗者のみに無料進軍ってしたらお互い城を殴りにいかないとても面白いムーブが展開されますね(^^) >>553
俺もだけどオタクは割とコレクション欲にお金出すから見栄えよくしたいって人はそれなりの数いるんじゃないかな 人数より信者の強さだぞ。毎回投げ銭する人とかな
あんまさ名将もちょっと4品で20連勝したらファンが5千円投げていた
そりゃ次々と名乗り出ますわ。下手なyoutuberより儲かっている >>551
むしろ将器カンカンすると登録Noも変わって自動で再印刷に登録される気がするが
カンカン前の武将を捨ててカンカン後の武将を新しくゲットしました、という扱いで
ぽけ武将印刷するときみたいにさ 特別選択後に排出される2枚は
必ず第3弾のカードとかありえるかもしれんな
そして、たつをがまた変なデッキを使ってるな カンカン実装もいいけどまずは黄色を1.5秒にしろ
1個だけ明らかに外れじゃねーか >>509
マイペースで遊ぶことに異論はありませんが、
マッチング帯は少しずつ底上げされていくだろうことを考えると、
アッサリ諦めなくてもいずれチャンスはあるのではないでしょうかね。 >>562
馬でさえ勇猛あるなしで変わる知力なんて1がいいとこなのに
弓が勇猛捨てるから2上げろとか図々しすぎワロタ
しかも無特技に入れてウメェまであるし 朱拠は現時点で普通に完成度高いカードじゃね
このスペックの弓って時点で2コス分はペイしてるし、計略だって有用だし >>563
そうですねありがとうございます
負けが込んで心が折れたのでまた改めて頑張ります 無特技号令のせいだろ。こいつは特技さえ無ければって思われるのは 朱拠8/4/2無特技でいいから
蜀も8/4/2無特技の槍くれ(攻城術なければ使われんが) 無特技に入れてうめぇ?
そもそも無特技が弱いからどうでもよくね? >>565
朱拠は立ってるだけで仕事するな
孫権も強いけど、朱拠は復活将器がスペック計略に噛み合い過ぎてヤバい 無特技は今のところ槍ばっかりだから
武力8弓が入るだけでだいぶ違うだろうな >>573
黄忠9/3/2勇柵の弓とかでくるよ、きっとくるよ 無特技号令があるなら特技号令も出せ
特技が多いほど武力、攻城力、速度、回復アップ!
あれ?なんか既視感が 8/5/1の槍と8/6/1の馬を同時期に出す調整能力 蜀の夏候覇は将器が悪い。ライバルの方が有用なもの持ってる ここのネガと実際のデッキパワーは剥離してる
無特技とか魏礎とかよくネガれるもんだよ ランカーが使って頂上に載ったデッキは全部強いもんな さんぽけ、どんどん襲来イベのクソさが酷くなっていくな
真面目に馬良襲来の鬼級を攻略してるのって100人いないだろw
全面的に作り変えないなら、もう切り捨てろ さんぽけはランクの上げにくさがきつい
お陰で武将のレベルがてんで上がらん フリマの腕がありゃ強いのかもしれんが
2品で会う無特技は本気で弱いぞ?
そもそも無特技にそんなに当たらんが >>565
本体は復活将器だと思うわ
曹彰と違って普通のデッキに居場所があるのも大きい
この枠に制圧1入れて問題ないなら太史慈使うが >>590
ゴミだから誰もやってないのに1F占拠してるゲーセンが多いんだよな ようやく覇者踏めたが使い込んだデッキじゃなく気分転換に初めて使った捨陣使ったら勝てた
わからんもんだな >>587
象のランク上げクエストの奴って始めたばっかだとできないんだっけ? >>590
あれヤバいよな
アームの力ガチャ頼みやし、パチやスロ以上に金溶けるのはぇぇわ >>583
暴虐は許された!暴虐は武力+7にしてくれ
それらが許されないなら大徳ネガと呉礎ネガの方がどんだけと思うけどなw
大徳も呉礎もそいつらよりはずっと使われてたのに(呉礎は陸抗のパーツでもあったけど) アームの力は何回かに一回だけ強くなってる
みたいなのを理解してから流石にやる事は無くなったな…… 大徳ネガは、まぁわかるよ
主流の号令に大抵不利つくから ここで○○は強いと言う人の大半は自分は使ってなくて、相手に上手く使われてコテンパンにされたか
頂上や配信見ただけかだから
実際に自分が使ってみた場合の使いにくさとか非計略時の大変さとかは考慮に入れずに
ただ万全の状態でハマったときの強さで言ってるだけだからなあ >>598
それって○○は死んでる系の話にも似たような事が言えそう 昔いた、知力と武力を交換する計略、復刻してくれんかなー >>597
それって大徳に限らず求心、手腕もじゃね
だったら求心と手腕のネガも許してやればいいのに >>599
○○は死んでる系は寧ろ使ってる人が言ってるから
○○は強いよりは信頼できる >>601
求心はスペック要員だし、LEカッコええやん
手腕さんは存在が空気過ぎてネガる人すらいないね >>598
俺は桃園使ってるから、桃園強いよとオススメしてるけど
まあ一品覇者ルーパー程度の腕だけど 手腕は槍周姫と組んでる形ならたまに当たる
求心はなんだかんだ言っても当たる
大徳は記憶の彼方だな 毒と唐揚げ戻したらまた増えるだろうけどな
それよりみんな文姫つかお?かわいいよ >>609
下方されたのは毒BBAだろ
下方されて当然やん 毒打ってるだけで、武1弓2枚とかいう舐めプ構成でも守れたのがおかしい 手腕は平気で制圧AだのSだの言ってくるのと、弓が主力だから号令で正面から粉砕というのがしづらいので気がついたら負けてるパターンが多いな 手腕は有利そこそこ有るけど、不利はだいたい微不利ぐらいに収まる印象
求心は神速や全凸、魏4ほどじゃないが有利不利はっきりしてて
大徳は特に有利は無いけど無理な相手が多い気がする
というか、手腕も求心も塗り絵シフトすれば不利相手でも微不利ぐらいには持っていける強みがある 何皇后は計略もさながらスペックが異常な強さだったから・・・ >>605
りっこーってのが居るから
万人がプレイするまでもなく察するんだと思う 毒BBAだけじゃなく曹操も消えたな
同兵種同コストで+6号令なんて出たらなあ
劉姫は弓で出せば良かったのに 毒号令よりも隙無き転身のが汎用性有ると思うんだけどね
もう1週間様子見んと解らんかな >>622
中盤でしかけるか否かって感じですみわけそう 漢曹操は強化が発表された日からずっと
そこまで強くないって言い続けてたけど
馬鹿が騒いでたのを覚えてる。 今では曹操じゃなくて、サイエンでもいいやという気になる >>620
というより殆ど違和感なく手腕→陸抗に移行できるから不満が出にくいんじゃねーのかな
しかも陸抗は一線で戦えるし
大徳から桃園や姜維は別物感が強い 毒号令は一見強そうに見えたが、使ってみるとそうでもないパターンだったわ
武4騎兵入れるぐらいなら、鮑信入れた方が幅広く勝てる 剛槍号令「」
なんでこいつ速度上がらないんですかね… 陸抗は呂範とかいう相方として便利すぎるカードがあるのが悪い
伏兵も制圧調達できて開幕強くてダメ計持ってるとか神かよ
ところで知力2までしか焼けなくて伏兵もなくて制圧1しか持ってない弓火計さんがいるらしいぞ たつをの配信見てるけど
ランプ光るような相手には勝率5割行くか行かないかで
光らない相手にはほぼ9割以上勝つって覇王辺りのマッチゲーの現状すげー分かりやすいな >>628
勢力しばりがなければ居場所あるのにね。漢では。 たつを氏って特別光る物はないけど上手いのはなんでだろうか? たつおは細かいスキルは皆無だが自分の中で勝ちパターン持ってるのとそこに持って行くのが上手い
戦国だけど紅蓮使ってた時なんてトップランカーって言って良いくらい上手かったし 頂上見てたがランカーでも今の大水計や大火の範囲なら割とすっぽりすんだな
まぁ大火は号令の直後だから仕方ないかもしれんが 自分から見たら上手いとは思うけどw
逆に浅刺しできても二品みたいなこともあるしね。
操作スキル以外でも勝負のしようはある、というのは大戦1の頃から感心してるとこ。 >>634
ランカー沢山居るとこでやれば分かるけど知識量の差がでかい
今回の配信で言えば天啓相手には常にすれ違うように攻城力高い部隊投げるプレッシャーかけるとか
あとこれは最近皆分かってきてるけど高武力弓を端で攻城させるとか
相手のデッキ毎にあげだしたらキリ無いけど覇者なりたてのだと大体知ってなきゃいけない事知らない >>634
このゲームはうまさが2種類ある。ハンドスキルと戦略眼。たつをは後者なのだろう。 フリマで勝率5割ってことは一部のランカー以外は1品に落とされていくんだな 何度断っても手出しされて羽織プレイになってしまう
勝ってもホンマつまらねぇわ >>641
操作するならプレイ代金折半って言えばやめるんじゃね?
と思ったけど、それで金払ってきたら悪化するな…… >>641
昔ホームの知り合いにそれやられたけど触った瞬間操作やめてその試合後帰ったら次から触って来なくなったわ 大戦に手を出すのはスマホ義勇軍だけにしろ!!って叱りとばせ まあ知り合いだと言い方も控えめになるわなあ
で、相手もまあまあ別にいいじゃんくらいの気持ちで続行
あんまりムキになるのも気まずいから、口調は優しめでいいから目で真剣さを伝えるべき ホームというかチムメンにいるわ。
覇者になってからあまりプレイしないのにゲーセンに来て、
手だし口だし、しまいには他のチームメイトの代打ちまがいのことしだした。
どんだけ暇なんだよ、おまえ。 大徳おらんなあ
桃園の下位互換だから当然だが上方しようがない
英傑三種でこれだけ上方する訳にはいかまー >>647
直接言うとカドが立つからここ見て自覚してくれればな
あと知り合いじゃないけど相手の判断ミスに「ないわーー!w」
とか取り巻きと一緒に騒いでるいい年こいた人達
結局負けてるというw 大徳だけ上方したんだよなぁ
蜀は初心者向けだからもっと強化しないと >>648
求心も殆どいないぞ、たまに騎馬単で見るぐらい
手腕もほぼ居ない、出て来るのは殆ど陸抗 大徳は本体が低武力槍なのがな
今の馬優遇ゲーが変わらない限り無理だろう たまに復帰してやろうかなぁとか思うけど昔と違ってショップでカード買うのが出来なくて
将器ガチャあるからアホらしくて復帰は事実上無理だね 欲の皮が突っ張り過ぎて過疎過ぎ 大徳だけじゃなくて求心、手腕も上方しておけば良かったのにね
大徳を求心と同じ効果時間にしたところでどうにもならなかったけど
求心使いからは結構文句出てる >>649
相手のプレイに対してグチグチ言ったりしてるな・・・。
もしかして同じホームじゃないよねw ここまでスタートラインに立つのが難しいゲームも珍しいよな
いやマジで大型アプデの時にどうにかした方がいいぞ運営さん >>648
カード作成時の想定より槍が弱いので劉備本人が足引っ張る
持ち主の性能を高くし過ぎたせいでサブ計略、主に落雷が弱い
挑発士気4
併せ技じゃね?
大徳そのものか周囲6コスがぶっ壊れてなきゃ流行りようもないような デフレ大戦で6大徳なんぞが流行るよりはマシ
英傑号令は安定してる分流行ってる時は全体的に計略が弱くなってる時なんだよ
マッスル手腕とかもそうだけど素武力上げて号令3回みたいな勝負 >>653
本体が低武力と言うがデッキの最高値な事も珍しく無いよ
高武力が力を取り戻して来た今だとそんなに強くは無いのだろうな 武力6を低武力と言ったり、騎馬優遇とか眠いこと言ってる時点でお察しでしょ。 運営は馬鹿だからプレイヤーは全員必死に連コして福将器まで綺麗に揃える努力してくれるとか思ってるんだろうね
一旦、休止したmmoと同じで復帰してスタートラインに立つのがアホほど時間かかるから復帰に二の足踏む現状 >>659
どっちの環境が好みかだな
今は桃園栄光みたいに武力上昇高いのか徐夫人趙夫人火計の武力無視で絶対殺す
みたいな2極化、この環境だとパワー無いデッキに人権無い >>649
仲間内でやると大抵そうだからしゃーない
相手をけなしてるんじゃなく身内の話の種で言ってるだけだろうしな 大型アプデで初心の章なるものが追加されることになってますな。
一人用でもう少しやりがいのあるモードが増えると嬉しいんだけど。
もしくは協力プレイ的なやつかw
対戦は気が乗らない時もあるしねえ。 復帰したいなら将器ガチャからスタートの終わったゲーム グラブルの生視聴者300万超えとかとんでもないな
さんぽけもそれぐらいヒットしてたら相乗効果でアケにいっぱい新規来てくれたりしたのかな >>663
いつかは必ず欲しい揃いが引けるなら、まだ連コする気にもなるんだがなぁ…… 未練タラタラのカスが恥の上塗りすんな!
フリッテルよりも見苦しい 大徳は、城内に入るタイミングで計略使えたら二度掛けできる様にしよう。 >>675
未練があるようなゲームなら今も大盛況のはずですが? >>668
まぁ同じ店見ていつもガラガラなら、その店からいずれ撤去されるだろう
色んな店見ていつもガラガラだとまずい気はする >>668
昔はどこも超満員
予約しても3時間待ちが当たり前のゲームやったんやで・・・ 覇者に行けたぞ。即効落とされてまた上がったけどな
隙無き栄光は壊れ。簡単すぎ 大戦の隣にあるソウルリバース
俺かなりゲーセンに足運んでるけど、冗談抜きでここ1ヶ月プレイされてるの見た事ない
4台もあるのに うちのホームはそこそこ人いるけど過疎店舗の方が多いのか さんぽけも次の大型バージョンアップと連動してカード追加してくれるんかなぁ
つーか副将器カンカンできるようなったら、さんぽけの存在意義なくなるんじゃ? >>690
稼働初期からさんぽけの存在意義なんて無いよ
JKにヒゲ付けて、さんぽけするべし、さんぽけするべし連呼するだけのゲームだった >>686
店によるのでは
俺が大戦3までホームにしてた店は今はメンテが微妙だからかたまに行く度過疎ってる
当時は店員に三国志大戦プレイヤーがいたからかメンテかなり良かったのに
代わりにその店より駅にちょっと近い今俺がホームにしてる店はそこそこ人がいる >>687
無印三国志大戦の最初のカード追加の時はゲーセンの床が抜けそうなくらい人いたからなぁ
あの栄光はどこへ…
有名ユーチューバーにでもプレイさせて宣伝せにゃ 求心一筋900戦、やっと覇者なれたー。
呉か群雄を使ってみたい。 店によって台の質が違いすぎるんだよなぁ
表面に例の黒いカスがびっしりついてるとかではなく
(それはプレイ前にWティッシュで入念に掃除するんで)
カードの操作感がめっちゃザラザラで摩擦強くて動かしにくい店と
つるつるで新品スリープのカードおいて触れるとスイッと動きそうな店
何が違うんだろうな?メンテナンス拭き用のオイルとかそういうのでもあんのかな >>691
陣形は雲散の効果対象にならないとかつかない限り相性ゲーになりそうなのがね
相当広くなきゃダメ計妨害に弱いし守城時も使いづらい
むしろ陣立の方が実装しやすいんじゃね >>695
修平さんの弓ウホと曹真月姫強そうだったぞ >>691
追加説濃厚な晋がそれか真田丸みたいなの、あと覚醒とかもってきてバランスぶち壊すに1縁 >>698
舞姫とかも弓強いデッキよく使うけど
あれはサーチと、突出してきた騎馬にはしっかり槍騎馬、弓打ちながらも高武力騎馬押し付け、辺りで白兵だけで色々相手に強要させてこそだからなぁ
パンピーが使うと高武力騎馬に弓乱戦されてる間にライン上げられたり
ほっそい槍即折れて騎馬にやりたい放題やられたり >>694
人が来なくていまいち盛り上がらないのと違って
一度凄い人来た上で消えてしまったのでもうおしまいよ >>692
そんなの覚えてるって、お前実はさんぽけ大好きだろ >>701
栄斗とかも復帰しててワクワクしたのにな FGOアケ8/7稼働の店もあって、これが二次出荷だとすると、その間の8月1週目に大型アプデはあるかもしれない?
7/26スタンプ終了、7/29統一戦、キャンペーン終了だから
7/30三生、8/1アプデ
とか。 やだーやだー他の奴がプレーしてないから
俺もプレーしないー
すごいな いい加減槍に乱戦確認してから乱戦してる騎馬が超絶打ったのに、その槍に迎撃取られる仕様直してくれんかね
将器に速度や突破ならまだ話はわかるけど、士気で副将器に青1つもないのに振り返り迎撃取られるってアホかよ >>707
一定以上密着すると振り向いても迎撃取れずに突撃入る仕様も直して 相手の中心に向かうのと中心から離れる動きでは2倍近く速度差があるんだっけ
だから槍同士の場合は穂先が消えた程度だと逃げて刺される可能性が結構ある >>709
そういう仕様を知っての事なのか、ランカーの人らは突撃しに来そうな時でも突撃しに来ない時あるわ
コッチは『絶対迎撃取れないからヤバかったラッキー♪』って思ってるんだが 迎撃、突撃の当たり判定は大戦3より明らかに劣化してるよな
伏兵の当たり判定もおかしいしミニマップとメイン画面の同期が取れていないのかずれがあるのか分からんけど
ついでに一騎討ちのバーの揺れも酷い システムに愚痴るなら公式に投げてこいよ
文句ばっかのやつ見ても不快なだけだわ。 ブレなのかなんなのかわからんけどやったら一騎討ち失敗する店がある
他の店だと問題ないのにそこいくと3/5で失敗とかするわ 謎角度迎撃とかもランカーは寧ろそれ利用して意図的に迎撃してたり回避してたりするよね
そういう仕様なんだし適応できる奴が上手くなって文句言うだけで仕組みを理解しないのは下手なままなんだろうな 騎馬の白兵の強さはそういう事故要素と表裏一体
リスクがあるから強さが許されている
その意味では乱戦抜け槍出しや黄金の回転迎撃もひっくるめてよくできてる ずっとそうだったならともかく、過去作より劣化してるのは改善するまでは叩かれ続けてもしゃあないと思うけどね
迎撃周りは本当に視覚的には違和感しかないし、ランカーの配信でも「は?」とか思わず漏らしてる場面目撃するしw 黄金の回転迎撃って名前カッコいいな
あれ長槍でもないのにやられるとうまいと思う
長槍はたぶん簡単にできると思う 口にしやすいからケツ迎撃って言っちゃうけど黄金による迎撃のがカッコいいよな
当然鉄球だッ!! |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは槍の横で後ろに振り返ったと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか迎撃されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ 4は車輪の確定迎撃も糞
3の時はカットインで逃げてたら刺さらなかったのに
4は突撃する瞬間だと刺さりやがる 槍よえー槍よえー言ってるけど結局入れるよね(´・ω・`) >>724
正直車輪にはそれくらい許して貰わないと、槍は本当につらい そもそも確定車輪なんて喰らったこと無いけどほんとにあんの? >>725
ネタでしょ、流行りの桃園も栄光も4コス以上槍だし
高コス槍前出しはノーリスクでお手軽すぎるから強すぎるとくそつまらん 麻痺や増えすぎだろ
ホントにキモい
勝っても負けてもバカバカしくてくだらないから何とかして欲しい そもそもハイスピードの馬が槍の穂先に引っかかってオーラ消えるのに
ダメージが無い昔からの仕様のほうが違和感ある
昔からだから流してるけどさ >>730が何使ってるか気になる気になる―
麻痺矢が本格的に流行ったら張虎起動するしか無いと思うが
奇跡の出会いが無いからやれるのか分からない >>729
高コス槍が使われてるのは計略目的やろ
ライン上げるのさえ一苦労なのに
槍が強いとか頭大丈夫?
本当に覇者かよ 出ました計略目的とか言う馬鹿。
勝率ランキングTOP20に居る槍は文醜張苞生姜なんだけど、まさか剛槍戦法や誉れ目当てに張苞や文醜を採用すんの? >>725
平時最高火力の馬への対抗手段はどうしてもいるしな
まぁ計略要員の槍兵以外は低コスト槍がほとんどなのが現状だが >>733
1.5槍とかはスペック採用されやすいじゃん
何で高コスでスペックされ易い兵種=強い兵種って思考回路なの? >>736
1.5は攻城術か計略採用やろ
騎馬や弓はスペック採用あるけど槍はないな
>>734
一品中下の君に意見する権利があるとでも >>737
え?攻城術って、将器も込みでスペックでしょ・・
攻城術以外でも復活宋謙やらEX呂蒙も居ます >>738
つうかいつから1.5が高コスになったんだよ
どう言ったところで平行線にしかならんしもうどうでもいいや 支離滅裂なこと言って、ツッコまれたら逃げて…。
流石、脳内覇王様は格が違いますねw >>741
覇者だよ
張苞は攻城術目的だし、文醜は最近使われてないし
これでいいか
あほらし 覇者なんてもう偉くないよな。緩和があったから上がっただけの1品だわ
前の覇者は今もう覇王になってるから今覇者の奴なんて全然すごくねぇ >>742
文醜が使われてない…ねえ?
https://youtu.be/4bSxLa5WQBc
"攻城術"目当てならお前の好きな騎馬の張翼も持ってるよ?
計略目当てじゃなかったの?
脳内覇者さんは言ってることに一貫性がないですね。 >>743
覇者が凄くないのは分かるが
一品中で四苦八苦してるアホが煽るからよ 何で高コス槍は計略採用=槍は弱いってなるのかが全く分からん
採用されてる時点で弱くないし、しかも桃園栄光なんて今トップクラスに流行ってるじゃん
槍の計略は弱くして基本性能上げろって言いたいのか? 俺も今日覇者になった履歴見てホルホルしよ思ったらメンテに入ってた
たつおさんのアーカイブ見てたらもうこんな時間だわ >>746
じゃあ逆に兵種バランスは適正だと言うの? >>748
ねえ脳内覇者様?質問には答えよう?
お前の言ってること支離滅裂だよ? >>748
すまん、逆にの意味が全然ワカランが
槍強化とか現状の環境的にあり得ないし、騎馬も弱体された今でも十分強いし
弓も1回強化されて弱体食らって落ち着いてるって意味ではどれが強すぎる弱すぎるって事は無いね
4になって兵種バランス気になり始めたなら兵種バランスと言うより
塗りとか槍撃の仕様とかのシステム面に違和感あるだけじゃないの >>714
それはそれで構わないけど、公式から正確な数値を公表して欲しい 弓がうんこな蜀とかは盤面の制圧するよりは突貫で号令で纏まったダメージ取りやすい高コスト槍+馬の編成が多いんじゃね?
今の蜀は桃園や姜維くらいしかほとんどデッキ見ないし、どっちにも入れやすい攻城持ちの張苞が上に来るのは分かりやすい なんかさあ
昔の5ch、いや2ちゃんの方が面白かったよなー
今は誰も草生やさなくてマジレスばっか
もっとふざけろよっておもう まとめブログ見てる層が1か0かでしか話せないからこうなる お前らのレベルで不可解な迎撃がどうとか関係ないわ。 覇者の昇格条件がクッソ緩くなったという割には、全体の10%も居ないのが現実 >>725
騎馬の強い魏、群あとデッキによるとしかいえない
魏単なら魏武以外はいらんかな >>730
三すくみ()が機能してないから仕方ないね 春華様のサンオイル塗って下さる?バージョンとの2パターンでお願いします 海の日企画だったらゴリが鰹担いで取ったどー!!って言ってる絵が一番いいと思います 昨日の頂上、大水計すっぽりだったな
やっぱ強いわ大水計
範囲から外すようにしようとすると塗り返しが間に合わないし
威力とかはいいけど範囲をもっと離してくれねぇかなぁ
近すぎて弓の速度も合わさって避けづらいし >>585
アンケートで
「ゲームはクソなんだからもっと簡単にしろ。誰も楽しいからプレイしているわけじゃない」
って送ったんだがな さんぽけガチ勢に怒られるぞ、いるかどうか分からんけど さんぽけはNETプレ垢実装と同時に消えるかと思ったけどサービス終了の告知もないしな
流石に金貨とかあるのに突然入手できなくなることとか…無いよね? 槍ネガはきっしょいけど脳内覇者はやばいなw
この万人覇者じだいにさ >>748
騎馬使い的には今の環境は適正だよ
あともう少しオーラ時に弓ダメ軽減入ったらよりバランス良くなる このゲームはリアルでも騎馬単や騎馬盛り使ってると嫌味や槍馬使え言われるからね
更にワラの操作覚えろまで言われるからね
はぁ… >>743
このゲームある程度やったら、
緩和で階級が上がるだけで、上手くなって上がってるんじゃないから。 周りも上手くなるさ
>>763
筋肉キャンプファイヤーとな さんぽけは難しいというよりボス戦が無駄に時間がかかる上にストレスばかり溜まる仕様で周回する気なくなるのがね
周回前提のクエなのに さんぽけはゲームバランスとか見てると
開発者が自分達でプレイは全くしてないのがよーく分かる さんぽけはアケと一緒でプレイヤーがやりこんでくれる前提でバランス調整してるだけだろう 無料10連とか定期的にやればいいんだよ
エサばら撒かず定着するって思ってるのが1番悪い さんぽけやってるとソシャゲが他作品とのコラボをよく行う理由が分かる気がするわ
自分は期間限定のコラボキャラでもなければ課金する気が起こらないもの
三国志大戦は良くも悪くも「キャラゲー」じゃないから武将イラストだけでガチャさせるのは限界がある やり込んでもらう前提なのにゲームが面白くない糞ゲーってどういうことなんですかね・・・ グラブルなんてコラボキャラぜんぶ無料で取れるけど普通に課金されてるぞ ブンシュウは兵力回復する車輪で城門突っ込ませるの好きだったから
あれ復刻してほしい クソシャゲのゲーム性なんて、便秘か快便か下利便の違いがあるだけで
ホッカホカのクソであることに変わりはないんだから
脳死でハクスラできるさんぽけは優秀な快便だと思うぜ。 >>771
今でも弓に強いのにそれはない
やるなら騎馬は移動速度10%アップでゴキブリ戦法強化だろ
槍は騎馬に常時捕縛乱戦力上昇
弓は走者距離上昇
これで三竦みしっかりとれるわ >>790
1中〜2上では100戦単位で見かけていないな さんぽけはレベルキャップが全てでしょ。
どんだけレアリティ高いキャラ引いてもプレイヤーランク上がらないと
レベルキャップに阻まれて高難易度がどうしようもないからガチャする必要がない
強さがプレイ時間>>>課金額で課金の旨みがまったくねーもん グラブルのラブライブサンシャインコラボは羨ましいと思いました(小並感)
もしさんぽけに来たらマリーと果南以外の全員が揃うまでガチャるわ さんぽけって過去流行ったパクリ元があるのになんでゲーム性に問題があるのか >>794
スマホゲなんてユーザーも脳死育成RPG求めてるんだから、変なパズル要素なんて付けなきゃよかった
女の子パンチラさせて、女の子の服破いて、女の子に水着着せときゃええねん ゲーム性は大戦本体で保証すればいい話だしな
ゲーセンの待ち時間にさらっとプレイできるぐらいの重さでよかった >>797
やってないから聞きたいけどオートじゃ無理なん? >>798
瀕死の敵に全員で向かっていって、きちんと割り振れば倒せる敵に大ダメージ食らったりするゴミルーチン
全員が攻撃した場合に士気ボーナスもらえるけど、時間内にそれをもらえる保証にしかならない ファミ通曹操の計略強いと思う
武+8、城だめup、10c
刹那采配まぜてつかってる >>789
騎馬だけが能動的に弱みを克服できるのが強いから
騎馬が乱戦しても槍が消えなきゃいいよ >>799
そうなのか
でもそこをまともにひてしまうとオートで放置でOKになるからなぁ
あくまでそれなりにクリア出来ますよくらいにワザとしてるんじゃね? 大戦ネガマンはほほえましく見れるけど槍ネガマンはほんと臭すぎ 迎撃ダメもっと上げて欲しいな
まだまだ騎馬は甘え兵種でしょ >>800
まぁ士気9だからそれぐらいやってくれんとな >>804
迎撃ダメは高いと思うけど攻撃寄りの兵種なのに征圧があるから防御力も結果的に高いからそこをどうにかして欲しいな
例えば征圧に中間(どっちの領域でも無い)を作って騎馬の速度だと駆け抜けてしまって相手→中間→自分の中で中間までしか塗れないから往復する必要があるようにするとか >>802
マニュアルだとオートに比べて
-斜め移動可能
-計略使用可能
と二つも利点があるけど
そんなんどうでも良いレベルで酷いAIしてるぞ
オートで周回とかそういうレベルじゃなくオートでは絶対やらせねーって意思を感じる >>803
もうクソゲー愛好家しか残ってないんだからいがみ合うなって さんぼけのAIはアホだけどきちんと育てれば今の諸葛鈴の難もセミオート(wave3の初手だけダメ計で頭数減らす)でクリアできるぞ
つーかAIはあほだけどオート無いとマジで苦痛度増すだけだぞ それでもいいのか? 高武力槍は弱えーってより、長所が限定的過ぎて入るデッキの幅が狭過ぎる感
桃園とか栄光みたいなハイパワー号令が本格的にめり込み調整されると入るデッキほとんど無いだろうし
旧大戦はもっと色んなデッキに入ってたし、3大兵種の高武力枠の調整の仕方としてはあんまりセンス無いなと思う >>807
イベントとか易をオート放置だけで最後の報酬まで終わるでしょ
鍵使う方の鬼はちゃんとキャラいてレベル上げてないと無理だな
とここまで書いたけどオートも無理なくらいなレベル低い人がほとんどだよねやっぱ >>812
一番強いのが部隊揃って攻城してる状況だけど
その状況ならどの兵種も強いんだよな 槍は初速上げて乱戦抜けしやすく、常時突破ついてる状態でいいだろ マイルド方向に向かっていくより、もっと鈍足でいいから接近戦の火力強くして尖らせた方が受けがいいような
旧大戦の槍はそういう方向性で人気が出てた兵種だった 槍は槍撃間隔空けてダメアップだけでいいよ
大戦3の仕様に戻してくれ これ以上槍を強くするとかマジ?
攻城力とかの要素一切考えない? 夏侯覇デッキのテンプレの変遷みるに、たぶん城殴り要員としても槍より弓採用したい人の方が多いよなw >>803
わかる
よほど槍がまともになられると困るんだろうなって必死さを感じる 大戦1からプレイしてるけど
今の槍の仕様が好きなんだよなー。
次点で大戦1のワイパーだけど
馬の火力がえげつなかったんだよな。 覇騎デッキは、弓採用したいってよりジュンイクと程イクが入ってくる関係上、2コス武力枠が槍だと白兵が弱過ぎてライン一生上がらんし馬は論外だしで弓使うしかなかった >>821
あれは守りの横弓やら半径要員の関係でジワジワ攻める場面が多いから弓が欲しいっていうのもあると思うけど
弓は脚が早すぎると個人的には思う
遠距離兵種って接近されたら脆いってのがゲームとしては正しいんやろうけど別にそういうのがある訳でもなく
つか騎馬や弓はタイマンの場合得意兵種相手には圧勝出来るけど槍は迎撃っていう受動的な動きが出来ないと撃破に時間かかるし個人的には迎撃ダメ減少
槍撃威力アップして欲しいな 覇者人が6-6になったのめちゃくちゃツレェ
1-3から最後ランカー3連戦で落ちるの厳しいな
何で前の条件から変えたんだよ… 槍が弱く感じるのは弓の基礎ダメが強くなったのもあるな
掃射や剛弓の威力上げて基礎ダメ減らせばいい 攻城キャンセルして強いのは槍だけじゃないしな
高コス弓を攻城キャンセルしてマウント運用すると守城部隊の兵力計算が狂うから、攻城ダメージに繋がったりするし 弓の基礎ダメが強くなったのって1年前の話だろ
今更何いってんだ 高コス槍が一部を除いて積極的には使われ辛いのは確かだけど槍自体が弱いわけでは無いのがミソだよね
騎馬盛りや麻痺矢や象単みたいな特殊なのを除けば槍が2本以上入ってないデッキは構成としては弱い
5枚デッキなら2本、6枚デッキなら3本は槍が入ってる方が強いというか低コス征圧2槍達を塗りながらブンブン振ってるのが強すぎるんだよな だれか皇甫嵩の兵で活以外ならなんでもいいから解任してくれないか?
今から大戦いくから欲しいんだ >>832
槍の仕事のほとんどを低コストでやれるからね
騎馬への牽制を考えたら乱戦したくないから低武力でいいし >>800
強いよ
麻痺矢といい今回の号令上方は要らなかったな
大徳はまぁ弱かったから仕方ないが、麻痺矢光栄曹操は要らなかった
相性ゲー加速しただけだし
弱体弓も要らんかった 槍馬ぬけねーけど弓はいなくてOKなクソバランスよかは全然マシだけど
騎馬だけ強すぎ 騎馬は刺さるって言うけど速度上がれば他も刺さるんだし騎馬のペナルティじゃないんだよな 移動速度の高さによる単純な塗り絵の強さ
槍←弓 弓←騎馬 は一方的に攻撃してほとんど兵力減らさずに撃破できるにもかかわらず
騎馬←槍 は乱戦でしか倒せない。しかも兵力減ると騎馬は簡単に帰城できる
超絶強化した騎馬は歩くダメ計と化す。弓槍はそこまではできない
この辺が強いと思う >>838
>>839がほとんど言ってるけど
騎馬と槍と弓が同じ速度なら文句は出ないよ
騎馬←槍が逃がさないようになるからね
早いってだけで白兵が強い+生存能力高い+塗り絵強いだからな 槍弱いというより
歩兵、攻城兵、象兵に馬だけ圧倒的に強いのはずるくないぱおん? >>837
騎馬しか使ってないんだろうけど、象歩兵攻城兵使うと槍弱いなーってなるからな
騎馬弓はそいつ等楽勝で殺せるけど、槍だけは計略頼らんとただの前出しにすら四苦八苦するし
兵種アクション強くするか乱戦ダメ減らさんと槍は微妙なままだぞ 今は兵種として騎馬だけ抜けてるかと言われると微妙だな、弓の火力とオーラ越しでもダメ入るゆとり仕様も大概だし、槍には一応不利は付いてる
ただ、ゲームとして面白いバランスの取り方できてるかと言われるとちょっと 槍弓は帰ってこない覚悟で攻城してんのもわかんねーんだろうな 槍は火力より移動速度上げた方が塗り白兵馬牽制と対応力上がる >>843
なるほどね、確かに象とかは厳しいかも。
栄光使ってるから騎馬デッキには勝ち越してるんだよね。
騎馬は攻城力低すぎだから白兵負けしてても城ダメで勝てばいいやの精神で楽勝よ。 元々バランス調整難しいのに征圧の実装で更に調整の難易度上げた感が、征圧で三国では長年の懸念だった引き分けはほぼなくなったけどさ
個人的に今作は明らかな格下に取りこぼしが少なくなったけど格上にほぼ勝てなくなった、3や戦国なら5%位の勝率差ならよくひっくり返せてたんだが 制圧は自由度が低くなるのがねぇ
その点、戦国の大筒はよくできてた >>841
何で騎馬の強みばかり並べて
攻城力の低さは指摘しないの?
これって白兵で相手を撃破するゲームだっけ?
三生で騎馬の勝率だけ頭抜けてたり、するなら強いんだなって思うけど。 筒戦こそ局地の糞ツマンネゲームだったじゃねえか…
戦場全域使う征圧のほうがマシよ 隙無き栄光転身ほんと寒い
あまりに極寒過ぎて自分でも使ってるが20カウントまで隙無き転身してるだけでほぼ勝てる
次のバーアでどうなるんだろ
このムーブ極まりすぎて田豊大幅下降以外なら何されても耐えると思うんだがなぁ >>851
そりゃ他の人も言ってるように槍弓が攻城するときは撤退覚悟だからだろ
騎馬はエレベーターできるから攻城力低いの当たり前でしょ
それを塗り絵でカバーできるから強いわけで
勝率は騎馬みんな使うから下がるに決まってるだろ騎馬は言ってないデッキなんてほぼ無いんだから 栄光みたいな寒いの使ってる低品には馬一強の現状が理解できないか 田豊→士気バック率低下
一番槍→鮑信と張邈のスペック交換
劉姫→範囲縮小
これやろな そらあのいかれクソデッキには騎馬単もクソもないよな 1〜3まで長年調整を重ねてきたシステムに征圧とかいう新要素をぶち込んだわりに特に調整を頑張ったわけでもないっていうのがなぁ
3までだってキバガーはおったけど、ここまで荒ぶってなかったし
数年間の下地をほぼ投げ捨てたのはやっぱ悪手だったんじゃ・・・ 内乱全盛期であんさつが横行したときはインカム圏外
強い号令を出したら好評でインカム2位を維持
塗り絵を売りにしてもコケたのは明白 >>835
これは分かりやすい蜀使い
寧ろ大徳の上方が1番いらなかった
大徳上方するなら求心と手腕も同時に上方すべきだった >>858
すまん、そうだよな
まさか隙無き栄光使って覇者以下とかいるわけがないわ >>842
馬と象は五分五分ぐらいだろ
今作の馬オーラと象オーラは同じような扱いになってるから
ただし象オーラは突撃ダメウプ将器がついていない、そう象に足りないのは吹き飛ばし力じゃなくて突ダメボーナス
吹き飛ばし力ももうゆうがクソ雑魚にされたからなぁ >>848
そこで光栄曹操だよ
普通3発で城落ちるぞ
>>861
わかったから大徳で頂上乗せろや
ワラ使いだから大徳辛いけど、手腕求心よりまだ弱いぞ 栄光は隙無きがキャッシュバック最大4になるだけで絶滅するだろうな もうゆうはスペックが…
あれが許されるならカントウさんにもまともな計略を… >>860
相変わらず信者風おばちゃんは騎馬嫌いだよねw
インカム圏外まで落ちたのってその前からじゃん
でも征圧を売りにしてコケたって言ってるし、最近信者装うのはやめたんだ >>864
頂上だけで判断って動画勢かよ
ひょっとして頂上に出ただけでこのカードは強いと騒いじゃう人? >>865
なんでキャッシュバックを一気に実質無料にまで上げたんだろうな
毎回、意味不明な調整があるから困る >>868
また下手くそが喚いてるのかw
ブーイモは死ねよ
でお前はどの大徳と当たって強いと思うの?別に強くもなんともないぞ
栄光なり姜維なりいくらでも強いのおるやろ >>869
でも稼働前までは結局田豊のスペックが足引っ張るからそこまで強くないって前評判だったし
ていうか今でも往年の厨デッキより全然流行ってないから良調整でしょ
前の快進撃ぐらい見るなら殺意も覚えるが 調整は出来て当たり前なんだから休止勢がサクッと復帰しやすいようにしろや 無能運営
復帰してまともに対戦するまでに何万円使って将器ガチャやらなきゃならないんだよボケ またキチガイブーイモが暴れているのか
こいつプレイしないくせにどうしょうもねえな >>874
プレイしてないキチガイは信者風ガイジおばちゃんでしょw やってりゃわかるが副将器差で勝敗が決まることなんてまずない >>866
カントウとか1.5弓の筆頭やん
コスト比武力の攻撃持ちは別格だから文句言う資格ないわ
とりあえず次の大型でダブルゴリのエラッタしてくれ >>876
ならなんで頂上対決は信号機は居ないんだよ >>869
味方が死んだら無料じゃないんですが
今の調整でも本体スペック乙ってるからやっぱり使いにくい
一番槍の方がわりきって使える さんざんキバガー言っといて
栄光は寒いとかいうんすねw
文句しか言えないカスなんですねw >>870
麻痺矢号令が強化いらなかったぐらい強いと思ってるスプッに下手くそと言われてもw
安価先読んで絡んできてるんでしょ?
まさか安価先も読まずに大徳の単語だけ見て脊髄反射で絡んできたわけじゃないよねw 福将器が影響しないならなんでランカーは色揃えるんですかねー?運営の擁護したいんだろうけど無理があり過ぎるでしょう 今は下方されて多少大人しくなったけど一時期の赤3楽進とか明らかに勝率変える力あったけどな >>879
ランカーなんて三国志大戦しかやることがないんだから将器ガチャぐらいしてて当然だろ >>882
いやいらんかったやろ
普通にたつをも電撃で言及してたのすら見てない雑魚さんかな
上じゃ結構当たるんですけどねってさらっと言ってたが
俺も同じ意見だし、お前みたいな下手くそエアプより全然説得力あると思うがw 復帰したい方はまずは将器ガチャで数万円使ってねーって馬鹿か!過疎ゲーに全力連コ前提の作りじゃねーかよ 何を持って騎馬が強いって言ってるの?(キリッ
どんなレベルだとこんな事を脳味噌から垂れ流せるの……? 将器ガチャに関してはさんぽけで厳選できるから前ほど不満はないけどな
次で副将器カンカンもできるようになるらしいし 赤3は勝敗に結構影響しそう
パーツとスキルが一緒と想定して復刻皇甫嵩と新皇甫嵩で勝負させたら復刻側が勝ちそうだもんな
つまり攻城赤3は厨 >>888
今度はランカーが言ってたからーですかw
やっぱりお前こそが下手くそエアプじゃん
で、強化後の麻痺矢号令もそんなに厨なの?
ファミ通曹操も強化いらなかったほど強かったの? >>862
煽り抜きで覇者未満の奴は田豊と袁紹と龍姫と鮑信をデッキに入れてるだけだと思うわ たどり着ければ強いけどそこまでの過程では兵盛のが強いでしょ 大徳が使われないのは同タイプでもっといいのがあるからだけなのでは (・ザ・)<ランカーなら副将器の差くらいスキルでカバーしろよ
今のランカーのレベルの低さに(・ザ・)も草葉の陰で泣いとるわ >>898
麻痺矢号令とファミ通曹操よりは使われてたし強かった
これらの強化がいらなかったと言うなら大徳の強化の方がいらなかった 大徳自体は、本人の兵種スペックハンデが多少あれど別に弱くはない
問題は選択肢になるパーツが魏呉と比べて弱いこと、裏の手として大徳に依存しないで試合を組み立てられる計略が1つも無いのはきついわ >>831
今更何いってんだって言葉が世界で1番きらい 火計水計は裏の手になるけど落雷はあくまでケアの計略だからね >>900
光栄曹操は尖ってるからともかく大徳と麻痺矢なら麻痺矢の方が強いだろ
上じゃそう
スレ建て 蜀は高コスでスペックいいのが槍に多いのに大徳に2コス以上の槍が入る余地なんて無いし、馬や弓から採用するなら別に大徳じゃなくて良くねとなって、1.5コス4枚編成は正直地味過ぎて飽きやすい 覇者帯:
蜀バラ(槍3/騎馬2/弓1)
ケニア(槍1/騎馬2)
騎馬3大水計(騎馬3/弓1)
桃園(槍2/騎馬2)
神速(騎馬4)
赤壁天啓(槍2/騎馬1/弓2)
一品上:
陸抗(槍2/騎馬1/弓2)
求心騎馬単(騎馬4)
求心騎馬単(騎馬5)
あんさつ(騎馬3弓1)
象さん(騎馬1/象3)
大流星(槍2/弓3/歩1)
回復舞(槍1/騎馬2/弓1/歩1)
あんさつ(騎馬3/弓1) ※2戦目
合計:槍13/騎馬33/弓12/歩2/象3
バランス型にも騎馬入るから騎馬多いのは仕方ないけど、
騎馬3系や騎馬単いるせいで騎馬はやっぱ多く感じるよね >>832
馬が欲しい理由→征圧戦で有利、戦闘で有利、生存力が高い、弓相手に有利
弓が欲しい理由→遠距離戦で有利、馬以外には接近されても有利、馬より攻城力が高い、槍相手に有利
槍が欲しい理由→馬相手に不利にならないために入れないといけない(有利ではない)、攻城力が高い(がそれを活かすにはある程度高コスを積まなければならない) >>909
サンプル数がアレだけど、騎馬盛りは一品止まりって印象を受けるデータやな ゆうて麻痺矢延長0.4カウントだからな上ではそれでも大きいのかもだがそんなギャースカ騒ぐ程か?7.1が7.5になったぐらいじゃん 昔の1番槍の仕様に戻して最大士気下がるようにしよう(そうしよう) >>905
麻痺矢対大徳の直接対決すればデッキ相性的にそうだろうけど
全体的にそう言えるか?
あと、調整って上だけ見てやってないでしょ
要は俺の使ってる号令の強化は当然だがその他の号令の強化はいらなかったと言うのが勝手だなあと思っただけ
麻痺矢だってファミ通曹操だって必要だったから強化されたわけでしょ
もしその強化がやり過ぎだったならつぎで下方されるだけだし
スレ建て行ってくるわ >>909
馬が普通に強いゲームだからな
いやだから馬を使えばいいと俺は思うんだけどなw
それと槍が弱いことを認めないのはまた話が違うと思うんだが
高コス槍が弱いと認めた上でゲームデザインにのっとって馬を使う、でいいじゃん >>914
逆境袁家は滅んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も漢軍と向き合う時なんだ ファミ曹長くなったんだっけ
最後の最後でまーだ終わらないんですかねぇ?状態で落城しちまったわ >>914
急にテンション上がりすぎだろw
俺もあのデッキ大好きだったけど >>912
「上では〜」と言ってる奴ほど実は低品の法則 >>910
結論
槍は迎撃用に1コスを二枚に分けるでいい
突撃のない走ってる間前方に槍オーラの出る槍騎馬とかいうの出してください、馬には強いけど槍と弓には弱い感じで・・・ >>916
俺は大徳なんか使ってないがなw
当たっても弱すぎて使う気しない
陸抗栄光姜維使うわ まぁそれか戦乙女
大徳なら戦乙女の方が強い
魅力もあるし 騎馬は稼働から下方しか食らってないのにまだ強いって事実が
騎馬の強さの証明だと思う 麻痺矢と光栄曹操ってこれが強化されると大徳に有利になり得るか
ならば大徳使いは強化に文句言うわな 騎馬単や騎馬3とか使ってる奴で
一品以下は低コス槍にぶっ刺さって事故死からの部隊崩壊で負けるイメージが強いのに対し
覇者以上だとまず刺さらないか刺さっても立て直しが容易で部隊崩壊が起きないイメージ
だから覇者以上の試合見てると騎馬盛りが凄く強そうに見えるのに
一品以下だとそれを真似てやったら事故死多発になってるような気がしてならない 漢軍はどんなに強くなっても士気12ぐらいの中盤に赤青赤されたら死ぬしな
以前は毒と唐揚げでギリ致命傷ですんだが、今はもう・・・ 騎馬ガーはもう十分堪能したよ…お前ら全員多勢車輪でボコるわ 麻痺矢って寒いけど結構強いよな
神速と戦ってもまあまあいい勝負するもんな 青井がああの昇格止めるとか言ってるのに同店舗にスネ夫つば青井あああがいて笑ってる 陸抗が人気高くて使用率高いのって騎馬1で迎撃の事故死が起きにくいのも理由の一つなのではなかろうか?
陸抗本人はスペック良くて計略も強い
槍も1.5コス入れるからある程度耐久力が高めで安定する為白兵も割と強い方だし 麻痺矢の上方は理解不能だなー
もともと弱いわけではないし 陸遜は暫く日の目見てないなw
+7よりタメ時間短くしてあげればいいんじゃないの あの溜め時間は昔から駆け引きの道具と言われてたくらいだから
タメ時間短くすればもちろん使いやすくはなるけど同時にコレジャナイにもなる あのタメ時間のせいで、
相手に糸おばさんとか、ご苦労様でした後はお任せを
がいるだけで使い物にならないという 陸遜は一時期周姫入りで時代来てたから
「一度でも時代がくれば強化必要ないだろ贅沢言うな」
とよく言ってる人達から強化反対されそう 極端な話溜め1cで+5で8.5cのほぼ一瞬溜めがあるだけの英傑化したとしても
その弱点は反計されないメリットと引き換えに残る >>901
大徳は今回あげ補正もらったけどパーツが弱くなりすぎたのがな・・・
シャマカ→しぼう確認
超姫→しぼう確認
徐ショ→落雷糞雑魚化
カマンはまだ使えるが最近のカードパワーのインフレには耐えられない、2コスの馬にいいのが追加されればわんちゃんあるが、別にそれ桃園でよくない?ってのが正解なんだ >>926
先出し動画で曹洪の壁ワンパンの威力に噴いた記憶
それで内乱まで取りやすいとか危険だと言ったのにそのまま稼働w
騎馬単に槍消しさせない様に乱戦糞弱くしろよ 麻痺矢使いのネタランカーも覇王が精一杯だし、トップランカーが触らないところを見ればデッキとしては全然弱い部類という事でしょ つまんないデッキだからってのもあるでよ
于吉攻城は強いけどコレやってる奴マジで大戦やめたらって思う 陸坑の何がつらいって伏兵が2枚のところ
南蛮王にはきつい
陸遜最後に当たった記憶はかなり昔に遡るな
スレの1軍か2軍の覇者か一品上くらいの人にぼこられたわ なぜ使わない人間がつまらないとか決めたがるのだろう トップランカーは安定を重視するから麻痺矢みたいに尖ったデッキは使わないでしょ 陸遜は計略は元より本人スペックがな
魅力柵持ってても武力6槍なのが一番ダメ
大徳の弱さ、無特技号令がダメなとこが揃いも揃って2コス武力6槍な点
こいつらエラッタで武力7になってもバチ当たらんだろ? >>954
魏礎もだね
2コス武力6槍号令の本体は全員武力7にエラッタしていいよ >>948
覇王行けるだけマシだろ
大徳とかフリマで最新15勝以上と当たった事ないぞw
青井とか弓上手いヤツが使えば征覇王なり行けるよ
はやても遊びかしらんが麻痺矢号令使ってるご時世なのに 大幅不利が居ないデッキを好むよ
全部に4割くらいで腕でカバーみたいな 大徳は本当に見なくなったな・・・
もう募兵は特技に戻してやれよ 号令持ちはスペックを落としておかないといけない
パーツとして入るのは良くない
馬姫や皇甫嵩みたいにそこそこのスペックのやつらもいるけどそういうのはタイミングや打てる場面が限定されてるなどの制約がある
あるいは指揮みたいに士気効率が極端に悪いか >>963
低いよな。求心を考えたら知力は10で良かった
麒麟児は8/8で攻撃将器まで貰っているのに >>961
そいつは白兵で普通に強いからまだいい
それより士気使って何も起こらない張飛とかおるやろw
>>963
張飛涙目やなw
張飛といい甘寧といい 攻撃将器が全てのガンだと思うわ
あれのせいでスペックの差が出すぎてるんでしょ 俺は魏使って無いけど、騎馬の攻撃も0.5相当に落としていいと思う
槍は許す、槍撃何て武1じゃ変わらんからな 麻痺矢と栄光を使った身としてはポテンシャルが全然違うぞ
麻痺矢使うと栄光や桃園にワンチャンなさすぎるんで弱いデッキではないけど流行がゲロだから
例えば無特技なんかもそう。まきしまさんも頑張って覇王だったのに栄光に変えたら速攻征覇王とかそんなレベル 流石に駿才陸遜と魏礎郭嘉は同列じゃないわw
魏礎は普通に見かける、陸遜はマジで見かけない チントウは殲滅力ないから攻城役だよね?
でも武力大して上がる訳でもないからローテで余裕。制圧3にして魅力付けても誰も使わん >>922
槍の弱さを肯定できない奴は尻舐め隊の法則 >>970
魏礎で普通に見かけるだったら大徳なんかもっと普通に見かけるになっちゃいますがw あー
どっちもレアだが最新100戦だとまだ魏礎の方が見てるかな
一品だが 魏礎は2コス6/9/2伏のまま馬にした方が良さそう
陸遜は馬にするとかえって弱くなりそうだけど
ところで>>950はスレ立て行ってる? >>969
栄光はノーチャンだろうけど桃園にもワンチャンない?
どういった展開で麻痺矢側が詰んでるのかちょっと後学のために教えて欲しい >>971
さすがに征圧3は使われるかも
2と3だと乱戦してても相手領域が広がる一方になるし1と3だと論外で、内乱取られる
まぁそれでも計略が弱い
連凸ですぐしぬし計略がコストに見あってない 2.5コス騎馬の性能は徐晃以前と徐晃以降に分かれるからなw
・・・まあ徐晃以降も徐晃ぶっちぎりっすけど >>976
号令でぶつかり合って麻痺矢で止めても相手の兵力が減らない号令は基本不利
焼いて解決できる知力じゃないから増援込みの赤青赤で取られた城を捲くれない >>977
連凸ですぐしぬとか言っちゃうと速度上がらない計略全部ダメじゃん >>979
桃園側が赤青赤をスタンバッてる間麻痺矢側は何してるの?
赤青赤をどこで打たれる前提かにもよるけど宝具込みでそこまで自在に桃園側がライン上げられるかな? >>981
あなたがどのレベルの人かは知らないけど桃園のライン上げを弓だけか蛮勇で
火計確殺まで持っていけるなら有利で良いんじゃない? >>770
アクティブ一万人いない説あるのにその慣用句使うの? >>991
でも一万人の覇者は無理でしょ?
全員は無理通り越えて矛盾、破綻だけどw >>993
どっちにしても「万人覇者」には負けるよ。 万人て10000て意味じゃないけどね
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