【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat65
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階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
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次スレは
>>970、流れが速いときは>>950が立て、規制等の理由で立てられない場合は>>960、>>970などで指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527469438
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>546
44の単機護衛、敵のアンチも
一瞬のチャンスを狙う我慢くらべだからローゼンは向いてると思いますよ
66ではジオン200コス以上は
何かしら敗因になりかねないから
66のほうが運用は難しいと思います。
味方を餌にポイントを、
というのであれば66のほうが
チートかも。 >>546
飛ばせる手段豊富だし
カットは確実かつクソ痛い
ぜんぜんいけるで >>546
その動画あるなら上げてみては?
タイマン最強のローゼンがキツいと感じるなら距離が遠いよ?多分
前出て圧力かけるだけでアンチはかなり厳しい
1発もらうとダメージもでかいしね
だからニューやデルタだと楽なのよ(連邦視点)
逆に距離取ってアンチ出来るし、タンクにちょっかい出しやすい
ユニは相性良くないかも? >>548
>>549
>>550
あざます。44向きなんですね。仲間を餌にするつもりは無いんですけど
44単機護衛で、アンチにユニコーンがブッ込んできて
相手の圧力に焦ったのもあって
散々な結果だったので質問させてもらいました。
冷静に立ち回れるように練習します。 44の単機護衛は44で前衛負担が一番軽くなる楽なポジション
他の機体で護衛出来てるつもりでローゼンで出来ないなら武装使いこなせてないだけ サブを置く状況と場所が重要
最悪タンク餌気味にやったって設置したサブでタンクがセルフカットしてる所へ
メインぶち込むだけでクソうざい >>551
硬直小さい奴とか、とにかく前ブーするマンと対峙するときは焦ったら駄目
ビビッて先飛びしない。置きが多少かすった程度で慌ててブースト踏まない
相手のブーストには即反応。適正距離を維持厳守
ユニも単機ならどうとでもなる。呑まれてちゃ何乗っても勝てんよ キャリフォルニアベースマップ中央の滑走路の上から
フルアーマーガンダムで敵拠点を砲撃するのって、
良い戦術ですか? フルアーマーガンダムBが出るまで連邦はその作戦が出来ずジオンにだけ可能でした
その当時ジオン圧倒的有利で連邦で出る人が居なくて試合が出来ないくらい有利でした じゃあ、素ダムのセッティングで一番使えるのは何ですか?
やはり、走ですか?
自分は装にする事が多いんですが。 結果出せるならなんでもいいけど、少し前はBバル走が鉄板でしたね… 素ダムは、別にドノーマルでも強いけれどな。
メイン武器のBRAとBRBの好みが分かれる。
大佐准将でBRBは格闘慣れしてない人でも噛めれば大ダメージなのでやり易い。
射撃戦、また硬直無しメイン活かした格闘6連または、多数から抜ける1ドロー2ドロー抜けるスキル持ちな人だと、BRAの方が良い人もいる。 素ダムはBRB一択
BRAならリガズィかアレ出してくれた方がマシ
で、こいつら出すならユニ出せよで終わる ダムはBバル走が強いと思うし、1番ダムの強味が出てると思う ガンダムの走は疾走感あるから好き
実際、至近距離だと追い付けない機体は殆どいない
加えてライフルBのダメージ効率が良くていい感じに纏まっている
虫で言うとスズメバチみたいな感じ
ユニコーンはゴキブリの機動力を持ったムカデだな(これが言いたかった) >>568
ゴミ
>>563
素ダムは走ってか格で装にする機体なんかなんもないから格は機動にふれ >>563
装を選ぶって事はダメ喰らっても落ちないって理由で選んでるんだろうけど、その段階で格闘機の乗り方まるで理解してないから。
格闘機の主ダメージソースは格闘。機動力がなければ格闘距離に詰められない。
だから一般的には走、機が選ばれる。素体が早い高コスト機の場合は硬もありだが、装は絶対にありえない。 タンクにアパムなら装でも分からんでもない
敵が近寄ってくれるし ありがとうございました。
しかし、ビームライフルをBにするなら、もう、プロガンにしちゃえば良い気がするんですけど。
どうせ、硬直ある威力の高い射撃を装備するなら、って感じで。 >>575
素ダムBRB→QD火力大、一応射撃戦もできる、バルカン持ちで自衛力高い
プロガンガンハン→QD火力大、射撃戦は無理、リロード長い
プロガンハイハン→QD火力並、射撃戦は一発屋、リロードクソ長
プロガンサブBR→QD火力低、射撃戦も結構やれる、バルカンを失うので近接生存力が下がる
よく使われるだけあってバランスいいのが素ダム
プロガンは結局どれも一長一短
ガンハンバルカンで近接バカになりきるか、
ハイハンBRで射撃仕様にするかってとこ >>575
ちょっと何言ってるかわからん
ダムのBRBとプロガンのBRは別物すぎる
アレとダムのBの比較での感想ってんならまだわかるけど QD強いからダムB使え!って言われて
じゃあQD威力ほぼ同じガンハン持ってて、サブにBRまで持てるプロガンの方がつよない?って思うのは
初心者的には自然な流れだろ
バルはまだ使いこなせないだろうし、各武装の実際の使い勝手もわからんだろうし コストアップあった頃はハイハンBRなんて丁寧に乗らんと思ったけど
今はどれ選んでも同じだもんな >>575
素ガンダムはダッシュ速く格闘能力高くBRBは近接距離のダメが高くQD向き
反面ジャンプ能力はそこまででもなくBRBは距離が離れると威力も低く悲しい
プロガンは武装が豊富だが相性考えないと中途半端だし機動力に難あり
ざっくり言うと慣れてないとブースト焼きやすい
ハイハンBR装備なら置きBRとか射撃戦メインで立ち回りチャンスあれば噛む感じ
ガンハンバルならガンハンのQD威力を活かして格闘戦主体になるしかない
ガンハンBRなら置きBRで射撃戦しつつ噛めた時のガンハンがおいしい
プロガンのポテンシャル発揮したいなら格闘機と思ってたら無理
そもそもプロガンのBRが近接距離は低く遠距離は高いダメ設定だから扱いが変わる
ガンダムは純粋な格闘機だがプロガンは格闘威力高くQD可能な射撃機と思えば良い 射カテのままQDできるならおトクやけどな
実際はAP随分減ってから格カテに変わるだけ >>588
ガンダムは高バラであるのに対して,プロガンは超高バラ。だからなかなかダウンしないせいでダメージが嵩みやすい。
ってことだと思われ。 ガーカス「その理屈でいくと俺は瞬殺されかねないな」 ヨロケで行動を中断される事が少ないからいつの間にか死んでるってなら解る
ガカスとか基本的にはヨロケないからいつの間にかAPゴッソリ減ってて焦る >>589
超高バラはダウンまでの耐性は高バラと同じ
高バラより更によろけにくいだけだぞ 100歩譲ってダムBリガズィあってもプロガンはない。
アンチで格闘機が何しないといけないかわかってないからプロガンなんて名前が出てくる バルカンの強みが分からないのは初心者なら仕方ないな プロガンのバルカンは欠陥品やからプロガン乗るならバルは考えないなぁ
そもそもダムは考えてもプロガン選択肢にすることないからアレなんだけど プロガンのバルは積む必要を感じない程に別物だな
せめて射出間隔が開いてれば別だがほぼ同時で1発ダウン値150の2発発射はなあ
利点なんて全武装で唯一発射硬直がないくらいだし
ダメはそこそこだから射出間隔とリロが改善されれば・・・プロガンは要らないか >>591
>>590
>>588
ダメだこいつらwww
マジで終わってる 産業廃棄物のパラメータの意味なんてしるかよってのはあると思うがやっぱ酷いな >>603
使えなくはないけど
選ばれる理由より
他を選ぶ理由のが勝っている。 陸ガンはずっと鈍足厚重のイメージだがいつの間にジムコマより軽くて早くになってワロタ >>603
1の頃は最強の機体だったけど、今や他の機体が強すぎる
高コスト強機体が無ければ無くはないとは思う >>602
590は高バラと超高バラはダウンまでの蓄積値は変わらないんだから融け易さは変わらないっていう意味のレス
588と591は高バラと超高バラのバランサーは300で同じなのに100でよろけようが140でよろけようが変わらないのに
何言ってんのお前らって意味のレス
どっちも問題ないしそれに対してツッコミ入れてる方がおかしい プロガンはダムBとの比較じゃないんだよ
ここまでチャー格のヤバさに誰も触れないのが謎だわ チュッパプロガンとネメストの比較まで話広げんの?
質問の要点からもう随分遠くなってると思うけど おおっとプロガンでチュッぽするやつがいた?
おまえ、クウキした時間になんとも思わねえ?タイラーならそれに恥じぬ機体選択して怒られろよ (ブーイモ MM7b-7ukQ [210.138.6.249 [上級国民]])
これはランボーという荒らしです
初心者の皆さんスルーしてよろしいですよ >>610
馬鹿にするわけじゃないが質問者はチャー格を理解するほどのレベルじゃないだろ
質問者にチャー格を推すならプロガンじゃなくてネメストにするし
あくまでプロガンとダムBの武装面での比較しかしてないよ 馬鹿にしろよそいつチャージ時間差を理解してないレベルだろ
ダムBは同格、ちゅっぱ癌にはバンナム相手での比較しかしてないだろ なにに憤ってるんだこいつは…
質問者とっくにいないよ ガンキャノン重装型B爆散と水中型ガンダムアンカーハープーンだとどちらがオススメでしょうか? 自分の使い方では重ガンキャには意図があり水ガンにはない
誘導サブが自分の敵へは勿論味方へのサポートとして強烈に刺さる
ドロー出来るジムとして使う
編成が射近よりでもサブで待ちの運用ができて不足している一発力もある
水ガンには同等の一発力があるだけで味方へのサポート力編成の柔軟さが無い 編成うんこだがそれでも護衛はデルタの初動が悪すぎる
枚数有利でも枚数合わせるつもりでもタンクの前に居るだけだろう
切り離して有利作ろうと思ってるならすぐ逆ルートに行ける中央側
バーメンのシーカーをタンク前に布陣する方が良いはず
知識に知恵が伴ってないんだろう
このバーが使えないのは当然としても連邦は45番も狩られてるだけだし
マッチ組まれた時点で負けってやつだと思うよ >>624
水ガンはハプンの爆発等扱えるようになって
漸く実用最低ラインの選択肢に入ってくる程度だと思う。
重ガンキャは寄らせて貰えれば
と云うよりはタンクに張り付いていく運用の方がよく見る展開。
ただ、大概の場合、縦に振られる状態で無ければ
平地市街地ともにネメストで何とかなってしまうコスト帯なので
何だか悲しい感じだな。 重キャB爆散は性能据え置きでREV4に入ったから元々同コストだった指揮ジム(リスタ5)にコスパで大きく水をあけられてしまった感がある
リスタレベルは下がるが同コストでネメストも出せるし…
何よりQD火力を重視する格闘機は素ダムユニで十分で、被せられる餌役用の格闘機は万能機ネメストかお安い指揮ジム素ストで済んでしまう
重キャは強いけど使いどころがあんまりない >>622
その機体の装備なら護衛しか無理だが
どっちかと言うなら重キャB爆散
前ブーやふわジャンで寄って爆散QS
砲撃地点が入り組んだ狭いマップと宇宙のみ有効 44でのネメストの立ち回りを教えて欲しいです
護衛?アンチ?装備は?
Aクラスです、お願いします >>633
44でアンチはない
当然護衛だけど、普通は高コスアンチが来るので苦戦必死
でも、中佐くらいの階級ならナントでもなるのかな?
チャー格使いこなして頑張ってね ありがとうございます!
ちなみにチャー格の乗りこなし方とか
教えていただけるとありがたいです! 格の基本みたいな話になるけど基本待ち格
マジで待ってるだけだと当然タンクが被弾するからまずは噛むぞー(嘘)って威嚇してね
ふわっとで良いから相手のブーストゲージもイメージしてね。消費した硬直にフェイントをかけると引っかかる確率がうんと上がるよ 8vs8でトリントンとかグレキャニとかだと、
格も装甲セッティングが生きるんじゃないですか? https://youtu.be/Y5LiTuz7i2I
自分はジオン3番機ですが、タンクにチャテロ喰らいました
ですが、何に対してのチャテロなのかがイマイチわからなくて
自分の悪い部分、タンクのチャテロの原因、敗因などを、教えて頂けると助かります 連邦ジオン問わずタンク出さないフルアンチの方が強いマップって存在しますか?
先日のリボB6vs6試合で全機・タンク・機影なし・拠点防衛・よろしくってブリーフィングで打たれ、自分以外了解で格4近1が即決。それでもタンク迷ってたら番機指定で格指定されやむなく指揮ジム選択(※回りが高コスばかりだったため囮兼ねて)
試合としては勝てましたがどうなのかと気になりました >>639
装甲は斬り合いを一回多く生き延びれるだけ
安い=それだけ落ちれる=ザク対ユニならAP720対350と破格だが
(ザクはユニの装と同じ程度の機動力を選んでいる)同コスト帯となれば
このAPは80の有利でしか無い
効果的なら今のご時世ネットで強いと一瞬で広まり殆ど装甲を選んでいる
選ばれていないと言う事はそういう事 トリントンで脳死で青振りしてる奴のが論外だがな
ほぼ全機が団子になって戦う脳筋タワーは一機一機のAPというより、
全機まとめたチームAPでの乱戦が展開されると考えた方がいい
青振りと装甲だと機体によるが7、80程度の差が付く
青振りと歩でも30、40程度になる
それが全機分集まって互いに機動力が関係ない乱戦繰り広げたらどっちが生き残りやすいか考えるといい >>641
リード取られて焦ったんだろうけど、3番機が無駄に突っ込んで
瀕死で2nd入るという致命的なプレイミスは大きな敗因
4番機なんかも44出ていいレベルじゃないのでチャテロもやむなしだが
これタンク自身もあまり戦況見えてるとは思えない
「蟹だの改だの乗りやがって」って程度の意味での自棄チャテロだろう
総じて目の前の敵しか見えてないので、基本に立ち返ろうぜ トリントンでも格は基本機動寄りのセッティングしか見た事ないな。
ASどちらにしても。
突や歩セッティングはたまに見かけるが装甲は近距離とタンクでしか見た事ないな。 別に完全に足止めて格闘間合いでジャンケンしてるわけじゃないからな
TTは常に縦移動を求められるし、タンクのパルクールについていかないといけないし。機動力なきゃどうにもならん
ダメージ効率見越した武装選択の方が遥かに重要 TTで格も装甲で良いってのは低コ並べりゃ勝てるになんか通じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています