【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
このスレはクイズマジックアカデミーのリコードアリーナ(以下、リコアリ)について語り合うスレです。本スレがリコアリアンチスレと化している為立てました。
デッキ作成や戦略その他、リコアリ全般に関する事はこのスレでお願い致します。
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【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 28問
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●本スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1016問【XIV】
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リコードあってもブロンズやシルバーばっかりだからなかなか作れんわ(汗)
1000クレ以上やってるのにガチャで引いたのはサマーのプラチナではマラリヤ1枚だけだぞ。ゴールドもほとんど持ってないし
これだけリコード作ろうと思ったら莫大なピースが必要になるわ
あと、持っていないリコードもピースさえあれば作れるよ >>210
>>205
リコード購入選んで9枚or27枚セット買いまくればいい
金にある程度余裕があればだが ガチャってプレイ後の一枚のこと言ってんの?
それでプラチナ出ないってそりゃそうだろ >>211
流石に金出してまではなぁ
考えてみれば桜の時も銀のリエル、金ヴァニィ、プラチナミュー、プラチナマヤの4枚は結局シーズン終了まで1枚も引けずじまいだったからなぁ。しかもいずれも桜シリーズにおいては肝心要となる重要リコードだったから、自分の引きの悪さを実感させられたよ >>212
やっぱり通常ガチャではプラチナは出ない仕様なんだな >>214
確率がかなり低いだけでプラチナも引けるぞ ガッツリやる日は一日2枚くらい出るかな
まああんまり確率高くないのは確か 桜のときプラチナミュー被りまくってトータル6枚くらい引いた気がする サマパラタイガが被りまくって5枚あるわ
サマパラカイル1枚も出てないのにな
あと何故かプッシングユリも出ない >>216
まぁ、考えてみればそうだよな
そんなにレアカードをホイホイ出してたら誰も金出してリコード買わなくなるわな
ちなみに昨日は金が2枚銀が3枚あとは銅だったわ
でも銀シャロンと銀ルキア揃ったからコンボデッキでも作ってみようと思うわ
ちなみに桜のシャロンリエルとサマーのシャロンルキアはどっちが使い勝手良いかな? >>218
俺は逆に何故かプッシングユリは早い段階で3枚揃った
前はデッキに3枚入れてたがグリエにボンバーガールシロクロに一網打尽にされてから外した
サマパラカイルとタイガはまだ持っていない 俺は水着マラはまだ持っていない
浴衣リエルはあるけど実戦となると枚数が欲しくなる
>>216 >>219
むしろガチャで出ない方が問題だと思うよ
金入れてのガチャでは保証の枚数が少ない気が
実際は保証の枚数以上に金カード出るみたいだが、900ガチャだったらプラチナ保証を入れてもいいくらいじゃないか? >>221
水着マラリヤは1枚だけ持っとる。リエルは一向に出る気配がないから、何故か桜のレオンとラスクは10枚ずつ持ってたから余剰分を全部潰して無理矢理作った
ガチャだと保証枚数以上出ることもあるのか?てっきり900ガチャで金以上は3枚しか入ってないと思ったわ 3枚のこともそこそこあるが、ゴールド以上4〜5枚も普通にある 昨日協力クリアしたらエニグマデウスのリコード貰った
レベ3で6/6とレベ4バニラ以上の破格のステータスを持っているのだが効果が「次のピリオドの解答時間‐3」とデメリットが大きいリコードなのだが、つまり3枚並べたら次のピリオドは1秒で答えなアカンわけか
もしこれにヴァニィ重ねたら問題出る前に時間切れになっちまうな >>224
あったはず
記憶違いじゃなければ
>>225
3枚並べた場合でも制限時間4秒だったらしいぞ >>225
>>226
こういう回答時間マイナスの時に限って
鳴かぬなら
ほととぎす
とか出るんだよな…。 対シャロリエのお手軽壁役なのにヴァニィ使う人めっきり減ったね
なお対アロラス 黒カードを使ってる人って居るのか?
特殊能力とインフレが常の中で『普通』のカードって選択肢になりにくいだろう 未だにアロラスに耐えるのサンダースだけだからな
全員-1とか異常 青デッキってあんまし人気ないみたいだけど威圧マラリヤでAP減少→サマパラマラリヤでパワー雑魚化リコ地獄送りの鬼コンボがあるから隠れ最強じゃないの?
赤デッキはミサイル抜き打ち検査で外されるし緑デッキは運絡みだしそういった点で安定しない アロラスはマジパワー使えば途端に死ぬぞ
麻婆豆腐と犯人ユウのコンボでも潰せるけど 1ターン目でマジパワー使うやつっておるん?
よっぽどのアホじゃあないか >>232
青は効果持ちのステが貧弱だからなぁ
直接殴ってくる系のカードに打たれ弱い
クイズ負けた時の論破やサマーミュー、紅の一撃なんかは天敵
ミサイルでなくともガルーダ、レースヴァニィやグリフォンとかあるし
ダメドロのガイコツやサソリも地味に怖い 緑はlv3をサマーリエルに絞ってご〜りゅ〜すればかなり安定する >>226
サンクス
最大−6秒か。まぁ、4秒でも十分キツいが >>230
黒ハルトは入れてる
一番苦手ジャンルが来ると高確率で0点になるから保険にしてる
あと黒タイガと黒ヴァニィを合わせて使ったこともある >>232
タライとマラリヤとマジリターンで盤面全部剥がされたわ >>234
1ターンでマジパワーは個人的には悪手だと思うが、まぁプレイスタイルは人それぞれだからな
マジドローやマジリターンは1ターンでも使えんことはないが
マジリターンについては
1ターン→相手が1体しか出しておらずダイレクトアタック×2を食らわす時
2ターン→相手の託された思いでゾーン3のキャラが強化されたとき
3ターン→相手のライフがそこそこ減っていてこのターンで決着つけたい時
4ターン→もっともベーシックな使い方
こんな感じ? サマパラタイガって夏リコ内ひいては全リコード内でも上級者向けの代物
レッドホットソイプディング二枚以上入れるならミサイル見送らなあかんしサムライソードでアタック権増やしてチマチマAP稼ぐと多少は楽になる
第三シーズンではAP3HP4ぐらいに引き上げてくれ持ち越すのもしんどいから サマパラタイガはコンボ用カードで見てる
最初は託された+サムライソードで遊んでたけど、結局一番安定するのが簡単だ+マジパワーだったという(サマパラリエルいると盤石) クイズ力デッキなら1ターン目マジパワーもありだよ
探偵ユウ複数枚並べて序盤から大量リード奪える
桜メディア込ならエロージョンとか論破を2ピリから使えて一気にケリつけられる 各種プラチナのコンボ事情
桜ミュー×グリムリック(非安定)
桜ルキア×1発攻撃耐えてくれる人(ガンバリエルは使ってて安定してた)
桜マヤ×5度目ルキア(orそれどかマラリヤ)
桜レオン×自分へのご褒美(1発耐える事条件)
桜メディア×3マジック系
桜ラスク×??
サマパラアイコ×グリムアロエ
サマパラタイガ×簡単だ
サマパラマラリア×タライ
サマパラシャロン×グリムレオン
サマパラカイル×ケントゥリオ?(火力上げられるなら無理して使わなくても可?)
サマパラリエル×サマパラリエル
桜ラスクでコンボどうやるかな・・・
青パワーバランスは結構相性良かった ラスクはリエルの下位互換感が強くてな
同時採用はごーりゅーがブレるし >>231
ラスクの効果が発動する前にシャロリエのリエルが発動してたらリエルも耐えれるけどな
あとはヤルキデールで予め強化しておくと殺られずに済むこともある >>247
ラスクはリエル出てから本当に存在感薄くなったな
シャロンやリエル(レッスル)の強化のために使うくらい?
しかしAP2しかないから物足りないし本当微妙
強いて言えばラスクはマジック無しでも発動出来る点なのだが >>246
サマパラリエル×レッスルリエルもおすすめ
大概の攻撃は止められる 前は予習3回6問のところで
もう1周するまでは待っててくれたけど
最近は4回目の3問あたりで招集されて
COM対戦になってしまう
対人戦じゃなきゃクソつまらんからなんとかしてくれ
勝率なんて人とやらんと意味ない >>251
同意
コメヤツみたいにCOM戦で荒稼ぎした勝率なんてのび太の称号と同じで全く意味がない
いくつかのカードゲームの勝率をググったりしたら勝率8割とか札事故が全くないに等しいレベルだとか 桜ラスクは強敵とかいてとグリムレオンで使ったことあったな
発動条件が厳しすぎるから速攻でやめたけど >>234
状況次第と思う。カードが生き残れば、次のターンにも使えるから
2体行動とはいえ、探偵ユウや青アロラス揃えばLPを6削れる
以前、ダメージ与えた時に、ダメドロによるダメージで行動終了の2体がうまくやられて、さらに2体攻撃できて1ターン終了できたことあった >>234
れお氏は探偵ユウ2枚出して1ピリからマジパワー使ってきたな(麻婆は無し)
次ターン麻婆込みAP上げを見込んで早期決着狙いなんでしょ レベル1と2のリコードにそこまで性能差無いから、敢えて2の代わりに1を大量に入れて4枚並べて初手からパワー使うってのは戦略としてアリだと思うがね まあ文句は結果だしてから言えって話。COM相手でも80%勝率出せるやつ何人いるの? COM相手だと出せないというやつは、逆にCOMのデッキが固定ってことに気が付いてないんだろうな。
対COMだったら90%の専用デッキ作れると思う。 固定って語弊があるかもだから補足しておくと数パターンってことね。 >>263
夏シリーズで追加された、マジックペットが麻婆豆腐食っているやつ
HPが低い赤カードだと攻撃力上げ続ける >>260
まあCOM相手でも札は事故るときもあるしリコードの廻り合わせで負けるときは負けるな
100%負けないデッキはない気はするがコメヤツについては午後に当たった記憶ほぼないし深夜早朝にCOM相手に稼いでるのは某リコード大会で話題にまでなってるしな・・・・・ >>264
サンクス
ソイ・プディングのことだね。これ、食ってるのは麻婆豆腐なのか、初めて知った(笑) 数字をそのまま受け取れないせいで
誰が強いのかってのが少々わかりづらい 先日こちらが勝って最後にありがとうのスタンプを押したんだが
そのあと相手に異常に切れたスタンプを連続で押された
考えてみると対戦ありがとうのつもりでスタンプをしていたんだが
相手としてはいいカモだった、ありがとうの意味だと思われたのかなと >>268
難しいとこだな
もし圧勝してたなら俺はお疲れ様とかは押さないな
あるカードゲームサイト見たらお疲れ様とかGGって負けた人が言う物ってのはあったけど考え方って色々あんのなと思った 盤上競技なら礼節弁えてこそだけどこれゲームだから仕方ないわな 終わりの挨拶はフリー麻雀と同じ感覚でしてるかなあ
あと切れたスタンプは挨拶に対してじゃなくない?
配牌やプレイイング系統な気がする 参りました…してくれたらありがとう系スタンプ打ちやすいんだが 最初オフにしてて途中からオフのフリしたオンにしてるけど、結構チャットしてくるよね
DTCGって煽りチャットにピッタリな題材だからオフが当然だと思ってたが、意外とみんな紳士なので助かる
対人約500戦したけど未だに煽り0でビックリだよ
後はクラウド版の登場で深夜でも比較的マッチするようになった
ただ、スロと線の回答が凄い辛そうだったが… やってる人少ないから
煽りなんかやったら覚えられちゃうし
次回も当たることもあるから
気まずくなっちゃうし 最近はだんぱつしき(ヴァニィ)の煽りがしつこいな
グリムアロエの残念でしたをしつこいぐらい連打するし、典型的な称号持ちの上から目線が出まくってる やってることはひたすらクイズ力デッキでゴリ押し勝ちだもんな
だったらおクイズで勝てばいいじゃん?って返されたらどうしようもないしな あれはクイズスコアリコードが弱体化したら消える典型例だからなあ
次のアプデがあるかどうか知らんが下方されたらランキングも下方されて見なくなるだろう 対人のみのランキングならコメヤツに勝てるとかクイズデッキが弱体したらだんぱつしきに勝てるとか言ってて虚しくならないのかな
完全に負け犬の遠吠えにしか見えない
控えめに言って相当ダサいで >>279
何かとランカーに尻尾振ってるお前の方がダサいし負け組の遠吠え リコアリはバージョンアップで対人戦とCOM戦とを選択できるようにして欲しい >>283
キャラクターバトルは勝率UPが適用されないからランクマッチ内で選ばせてほしいって意味 >>281
失敗は目に見えているのにまだ出す?言い方悪いけどカードビルダーとやってること変わらん
現状だと、浴衣リエルなどの壊れカードを下方修正したら別にいいよ 土日ずっとコナステ接続でリコアリやってたら5000円消えてた >>287
200円3クレの店でそれくらい飛んだわ・・・ ポイントリセットってまたあるんかな
レート20000くらいで止めてるけど
またリセットされそうであんまやる気にならない >>286
現状の壊れリコードって何だ?
桜からのシャロンリエルとかもそれに該当するのか?
ただ、下手に下方修正とかすると、ガルーダみたいに使い物にならんような修正になることもあるからやらん方が良いかも
そう言えば、桜シリーズではほぼ全員が入れてた桜ミューとか今は入れてるプレイヤー全く見ないもんな いくらマジック発動が条件といえサマリエルのHP全回復はないな
赤リコードのAP上げのもろさを思うと気の毒に思う
8サンダースも2/3にするか消費型マジック発動時から設置型マジック発動時とかに
ならんものかというか抜き打ち検査で発動前に止められる設置型で発動する
キャラリコードの効果の方がいまいち弱いようなスペックも高くないし
論破もダメージ3でいいと思う あと地味にグリタイを3/2で頼む そこまで言うくせにフォースドエロージョンに触れない辺り青カス感ある 威圧、筋トレ、エロジョン、8thクララ
サマカイル、サマラリヤ、将軍、ケントゥリオ
もナーフよろしく マジックリコード1枚不発とかでも何でもいいから使ってればいい所ナーフすれば良さそう
抜き打ちとか麻婆とかの対象効果がないのに発動できるのはちょっと納得いかないよな
もしくはマジックリコード3枚発動成功してないと効果でないとか(サマリエとか将軍ラスクとか) コムヤツさんあれから黙り決めこんじゃったね
インチキしてたって認めた? 弱体化もいいけど、日の目見ない産廃カードの上方修正もやってほしい
初期の黒カード、何に使えばいいのか
>>290
桜ミューはダメージのオマケががなくなったけど、ハンデスにはまだ使えると思う
でも水着マラやカイルの方が優秀になっている サマリエの打開策は3ピリ開始時点にそれなりにご用意されてるから別にこのままでも良いかなあ
まあハンデス視点から見ると打開はほぼ無理そうだけどね
桜ミューなんかは3開始時点で打開策がほぼなかったからね(4まで待って紅の一撃くらい)、調整は妥当だった 忘れた頃の桜メディア
扱いは難しいけど、ロマンあるカードだよな
相手が1ピリで効果発動、2ピリで剛緑招来、いきなりがんばリエル出てきた時は笑ったわ アロラスもブレイクゾーン送りでいいだろ
なんでブレイクなんだよ 1ピリで動いてくるんだから1ライフ取られるよりハンドアド損の方がだいぶつらいだろ >>291
昨日のバーサスハイランダー大会
サマパラリエル1枚とがんばリエル1枚引くだけでほぼ勝利確定
ぶっ壊れ性能ってのが改めてわかった >>301
動画見てたけど次のクイズスコア系禁止大会も多分そうなりそう
青デッキで打開してくれる勇者に期待 >>301
サマパラ&がんばリエルのコンボは痛いよな
ついでにリエルといえば桜(今でもよく見かけるが)シャロンとリエルのコンボも鬼畜
特にリエルはヤバいカードが多い気がする >>296
水着マラリヤはタライと組み合わせるとすごい力を発揮するよな
こないだ最終ピリオドでマラリヤ×3とタライ×3、マジリターンで俺のレッスルリエル×3とサマパラリエルを全部剥がされてそのままボコられて負けたわ
黒カードでもヴァニィは結構見かけるよ リエルと兎の贔屓は酷いな
スタッフどんだけこいつら好きなんだよ
こっちはもう顔も見たくねえし声も聞きたくねえわ >>306
自分も今日凄まじいヴァニィの連鎖コンボで負けた
さすがに強すぎたのか相手もマロンの「ごめん・・・」スタンプ打ってた 強いキャラ、弱いキャラ、そんなの人の勝手
ホントに強いデュエリストなら、好きなキャラで勝てるように頑張るべき(ヤンヤンを見ながら) 8thヤンヤン強いしタンヤオはサマーアイコタイガ軸にするなら使えるだろ 8thは完全に忘れてた・・・お詫びとしてヤンヤン限定でデッキ組んでくる
タンヤオは・・・確定条件はかなり限られるからなあ(ヤンヤン以外タイガとアイコのみとか) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています