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【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27b3-t6aI)
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2018/07/26(木) 19:53:56.92ID:FroYn9wO0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

このスレはクイズマジックアカデミーのリコードアリーナ(以下、リコアリ)について語り合うスレです。本スレがリコアリアンチスレと化している為立てました。
デッキ作成や戦略その他、リコアリ全般に関する事はこのスレでお願い致します。

●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 28問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531667715/

●本スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1016問【XIV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532416205/
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0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813e-rzVJ)
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2019/01/30(水) 02:05:54.05ID:xq3T4TGo0
ペットは凝りすぎててなぁ
初期やサマーシリーズが単体で使いやすいのが揃ってるからそっち使った方が純粋に強いんだよな
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4622-lhyk)
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2019/01/30(水) 06:46:46.39ID:0bz90SlG0
>>892
お疲れ様の煽り説がいつかあったがお疲れ様・煽りで検索したらgg煽り(グッドゲーム煽り)ってのが引っ掛かった
勝った側からしたらいい試合だったろうが負けた側からしたら手札事故やらやりたいことが出来ずに瞬殺(2〜3セット目)されて相手からお疲れ様やらありがとうを即押しやら先押しされたら確かにいい気分はしないかもしれない
0904ゲームセンター名無し (ラクッペ MM61-6kti)
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2019/01/30(水) 09:01:56.47ID:aNeX+/UQM
何か発言小町みたいな流れにだなw
ペットデッキと並んでマジアクティブも使用方
のわからないオーパーツ
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4601-iFb9)
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2019/01/30(水) 23:25:28.05ID:fRALq/w+0
ペット使いリエルで熊をポコポコ出すデッキならその二つのオーパーツ使えそうだけど強いかって言われたら・・・うーん
炎のエールか転校生絡めれば火力不足は消せそうだけど、紅対策が取れないか
0907ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/01/31(木) 00:21:58.59ID:Wa2lQGTQM
ペットもそうだけどデッキの特徴強すぎると想定外の状況に対応できない感ある
やっぱ戦況に応じて戦い方変えれるデッキの方が勝率は上がると思う

それにしても最終局面の重要な場面でアイドルソングの問題間違えて負けると無性に悔しい
スキスキダイスキじゃないのかスキスキスキップかよ畜生、、
0910ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-pFii)
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2019/01/31(木) 07:56:20.97ID:b+8w5S7md
負けたからって対戦相手を叩くとか最低だな
そんなドクズ根性で勝ったら自分もバチクソに煽るからなんでもかんでも煽りに見えるだけじゃないのか
0911ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-YDlJ)
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2019/01/31(木) 08:42:49.37ID:U+ep+WfDa
遊戯王やらマジックザギャザリングやってると大概負けた側が参ったとかお疲れ様とか言う人が圧倒的に多いがリコアリは何故か勝った側がお疲れ様を言い出すことが多い
相性はかなり左右されるが特に相手が札事故とかで瞬殺されて自分からお疲れ様とかさっさと出す奴はカードゲームを知らない奴。やられたら無視しとくのがいい
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff07-vS77)
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2019/01/31(木) 08:46:48.75ID:kj91m0RS0
>>910
レン@シャロンについては負けたからじゃなくて、プレイ中に有利になった段階でスタンプで煽られたからさらしてるんだよ。
煽られたのは向こうの勝利確定した段階じゃなくて、偶然有利になった段階で【お疲れ様】スタンプだったわ。

本当のゴミだから晒したんだけど
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-eD9D)
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2019/01/31(木) 10:28:46.57ID:4Jw5GAa+0
じゃあ勝っても負けてもスタンプ無しでいいんですかね?
相手を負かしたら勝ってごめんなさいスタンプ打てば満足なのかね?
それまんまESAKA思想ですね
0919ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/01/31(木) 11:24:14.67ID:Wa2lQGTQM
俺はあまり考えずにスタンプ押してたけど何か怖…w
リコアリはクイズ×カードゲーム×スタンプのゲームだったのか。
0922ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/01/31(木) 14:30:32.35ID:Wa2lQGTQM
いちいちややこしいハンドルネーム覚える容量クイズに向けなよ
自分はレースゲームプレイした後これやるから煽られるのには慣れてるかも
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfe5-Dw09)
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2019/01/31(木) 17:42:33.43ID:IKdHQfeD0
俺は最初煽りスタンプの使い道としてリコアリ出来たんだと認識してプレー中も
バンバン打ってたがどうもそういう雰囲気ではなく1vs1でも馴れ合いなんだと
気付い以降は基本スタンプは使わない方向になった

プレー中の煽りスタンプなんて相手のコンセントレーション乱す立派な戦術だと
思うんだがここで晒してるような煽り耐性ゼロの奴らに言わせると馴れ合いの中に
真剣勝負を見いだしたいみたいだし
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb0-7IPJ)
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2019/01/31(木) 18:34:22.88ID:YRSzFPQx0
>>920
ESAKAはフォロワー以外では露骨に態度変えるからな。
フォロワー以外の対戦相手はゴミとでも思ってんのかね?
悪評がフォロワーに知れ渡ったらなんと言い訳するつもりなのか見ものだわ(笑)
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb0-7IPJ)
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2019/01/31(木) 21:40:12.43ID:YRSzFPQx0
>>928
>>926だが俺は>>916ではないし、こちらから煽ったことは一度もないのだが。当然グリムチャットは使わんし誰相手でもそれは注意しているぞ。だがそれでもやり取り次第で不快に感じる奴もいるかもしれんな。これからはあいつにはチャットはしないようにするわ
だがあいつはサークルでのドンマイ連打騒動や中途半端にのびた煽ってひどい目にあったことからなんにも反省してないんだなとは思った。
0931ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-pFil)
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2019/01/31(木) 22:12:49.84ID:evF1VTgId
こういうのあるからスタンプ押しにくくなるんだよな
最近最初によろしく打って勝っても負けても他もう打ってないわ
てか打つのが怖い
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ dff4-Bkrv)
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2019/01/31(木) 23:12:11.71ID:OV3yntqw0
よくコナステで即答できるものだな
キーボード使っても1文字1文字ちゃんと打ててるのか確かめながら打ってるからスピードがでない
並べ替えもマウスで1文字1文字ちゃんと移動できたかどうか確かめながらやってるのに
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff22-YDlJ)
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2019/01/31(木) 23:31:08.81ID:v6X7ooNx0
>>930がボコボコにやられたってのは理解したわ。ドンマイ連打は桑田も面白がってやってたのがバレて首謀者はあいつだあいつだってある打ち上げで酔っ払った桑田ベラベラ喋ってたのは過去の晒しスレにあったことしか知らん
リコアリと関係ないことは持ち出しなさんな
0940ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-8n+X)
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2019/02/01(金) 08:17:05.19ID:KmbDgjmMM
のび太も大阪に来てるとかは聞いてるけど、レン@シャロンは兵庫県のアミューズスペースミールだし、のび太とは別じゃない?

近くの人写真か動画撮ってきて、検証するから
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f07-mOR8)
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2019/02/01(金) 08:33:19.20ID:T8z7d/6G0
レン@シャロンが"お疲れ様"で煽るところってのび太っぽいよね
さすがに別人だと思うが、やってるレベルは同じだな。

https://www.youtube.com/watch?v=RTkU_n2H_F8&;t=2s
0942ゲームセンター名無し (ブーイモ MM9f-Zq2K)
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2019/02/01(金) 13:20:11.60ID:xPZabTEoM
夏服ユウは小型キャラを補修授業やケーキで強化して、最後に出る杭を連打するデッキのキーなんだよ。そういうデッキにとって脅威になるリコードを出てくる前に捨てるのが夏服ユウのお仕事。
0949ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-a3lb)
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2019/02/01(金) 22:11:07.48ID:hpoVC2QfK
ロケテで散々考察()やってたのに、本稼働と同時に姿を消したからお察し
メインの制限が解けてなかったみたいだからね。やる気無くしたんでしょ
サブカでコソコソと協力をやるしかないみたいよ
0950ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/01(金) 22:30:16.64ID:hyOhYqfuM
ケーキ 出る杭のデッキ強くて負けがこんできたわ 花がライフ7とかになったら手がつけられん
0951ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/02(土) 00:51:00.19ID:FJC2q/yfM
スタンプが煽りとらえられて執拗に追い回されらるサイコな展開、何かに似てると感じてたんだが思い出した。
映画激突のトラックだw
0952ゲームセンター名無し (アタマイタイー df62-mOq9)
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2019/02/02(土) 03:27:41.63ID:7rq0l4Og00202
グリムヤンヤン×3
花×3
夏服ユウ×3
(夏服リック×3)(聡き者×3)
(ヤルキデール×3)(タライ×3)
抜き打ち×3
8thサンダース×3
ケーキ×3
補習×3
ノッカー×3

このデッキ使ってクイズそこそこできれば勝率9割行ける
0953ゲームセンター名無し (アタマイタイー df62-mOq9)
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2019/02/02(土) 03:49:27.23ID:7rq0l4Og00202
スキルはマジドロー
1ピリで夏服ユウと消費アイテムをとにかく引く
夏服ユウ複数枚と夏服リックとドローマジックが来れば理想
キーカードをとにかく消せ、相手のやりたいことは徹底的に防げ
1、2ピリで相手の得意ジャンルをとにかく潰す
2ピリでケーキが来たらHP増えたキャラで耐える
3ピリ補習でAPHP増やして
4ピリノッカーで1つでもブレイクしよう
0954ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-KACU)
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2019/02/02(土) 08:12:12.66ID:Ak5B3TrGd0202
>>952
バット×3
夏服ユウ×3
無我アイコ×3
ヤルキデール×3
タライ×3
夏服マヤ×3
たまごリック×3
ドカーンマラ×3
5度目ルキア×3
将軍ラスク×3

盤石とまでは行かないまでも、緑主体デッキの勝率がほんの少しだけ上がった気がする
0958ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMf3-PoJv)
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2019/02/02(土) 10:53:26.05ID:FJC2q/yfM0202
自分は苦手ジャンルつぶす派
対戦直前にデッキ選べるシステムにしてほしいかも
0960ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-KACU)
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2019/02/02(土) 11:08:09.88ID:Ak5B3TrGd0202
じゃあ、自分が先手で尚且つ手札事故で1枚もキャラ出せんかった時は

1、従来通りのジャンルを投げる
2、どのみち攻撃食らうので自分の苦手ジャンルを消化させる
3、被害を最小限に抑えるため相手の苦手ジャンルを投げる
4、ここで相手の得意ジャンルを潰してしまう

どうする?
0962ゲームセンター名無し (アタマイタイー df62-mOq9)
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2019/02/02(土) 11:24:55.59ID:7rq0l4Og00202
>>959
赤緑ハンデス論破のいい所取りだから強いわな
論破やイケまっせと違って相手よりスコア上回らなくても簡単にパワーアップできるし

夏服ユウの耐久力をケーキでカバー
補習で簡単に全体パワーアップ
正解数で焼け野原にできるノッカー
0964ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-wRd1)
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2019/02/02(土) 11:55:13.90ID:Z2b8+qT5a0202
>>960
後1は個人的にはないかな
抵抗手段がないのにわざわざ自分の得意と思うジャンルを投げる理由がないから
ミューの2枚引きとかを確実に発動させたいとかはあるかもしれないけど
0968ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMf3-PoJv)
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2019/02/02(土) 13:20:16.36ID:FJC2q/yfM0202
怪盗ハルトはバトルフェイズ開始時に効果発揮の方がなにかと都合がいいんだが
0971ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-NxWD)
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2019/02/03(日) 17:32:33.05ID:+WxXIFeNa
リコアリスレ二弾はよ
0972ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-wRd1)
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2019/02/03(日) 20:52:49.87ID:Av9i0dWba
コメヤツのリコードポイントなんだありゃ?
テンクウ事件並みに不自然さ爆発だし負けるの嫌いだからってまたオフライン稼いでんのか
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-aekS)
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2019/02/04(月) 13:35:40.94ID:+4jMZmCD0
実際レートランキング走るならピリ2決着デッキ(赤ダブルアタック型かダメドロ速攻型)で稼ぐのが一番効率良いよ
ただ金が飛ぶペースが半端ないけど・・・

もしも阻止したいならケーキ緑や持ち物検査、ハンデスがメタになるから阻止したいならこの辺りでなんとかしよう
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff22-wRd1)
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2019/02/04(月) 17:06:43.49ID:dDQ4cQai0
>>972
コナステでとにかく人が少ない時間帯狙ってCOMで荒稼ぎか本当にオフラインのどっちかだな
いくらクイズが強くてもリコードの引きでは普通に負けるしコメヤツは勝率があまりにも不自然すぎるからな
0979ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/05(火) 01:05:08.24ID:IG4pfdGkM
ダメドロ系は運まかせになる感じがするから使ってないわ
やっぱ対人戦で状況に応じて判断する余地の多いデッキの方が楽しい
0980ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-pFil)
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2019/02/05(火) 02:43:55.56ID:ucvTMZGVd
ダメドロ系統はコスト1コンビ対策になるから結構重宝する
たまに誤爆するけどカイルが優秀な気がするな
0981ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-PoJv)
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2019/02/05(火) 11:36:08.08ID:JjuXsDx9p
>>978 >>972
こういうパターンって大抵の場合は談合と思う
そんな意図がなかったとしても、マッチングの幅が広がっているはずなのに、同じ相手とのマッチングが頻発するくらいなんだから
それに、今ではCOMも本気で頃しにくる
0983ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/05(火) 13:35:24.30ID:IG4pfdGkM
人の少ない時にプレイすると強い相手に三連続とかよくある
0984ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-a3lb)
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2019/02/05(火) 17:25:45.32ID:6sziAXg2K
>>982
そもそも何でノッカーなんてカードを追加したのか
紅みたく、あれは赤だけで発揮出来るからこその性能なわけで

>>980
トーキョーカイルは個人的に壊れだと思ってる
条件が運ゲーとはいえ、HP2以下は問答無用で持ってかれるのは辛い
0985ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-ooKn)
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2019/02/05(火) 17:33:18.30ID:OuBZnWdpx
ノッカー要らんよなあ
アレのせいでケーキでHP上げられて
最後にノッカーのデッキが強い強い
コメヤツもあのデッキだった
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfa1-mOq9)
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2019/02/05(火) 17:57:44.49ID:Qb6o12Gx0
ノッカーのせいで4ピリで出すリコードが限られちゃうんだよな
だからバフでひたすらAPHP上げて対抗するか
4ピリ前に赤で早殺しする大味な戦いになってる
0988ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/05(火) 18:15:46.89ID:IG4pfdGkM
ノッカー自体が出る杭という皮肉
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-wRd1)
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2019/02/05(火) 19:18:26.12ID:eRM7t7GAa
>>985
COMの使用リコードは使われない物もあるからCOM相手やリコードが整っていない相手と当たり続けたり(アプデ前を逆手に取ったり)したら8割り越えるのはあるかもな
ランカー勢でも勝率6割後半、7割ちょいが数人いるが8割越えてるのはコメヤツしか見たことがないしTwitter見ても分母の回数も高いことを踏まえてもあの勝率はおかしいとしか言えないんだよな
0990ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/05(火) 20:56:24.24ID:IG4pfdGkM
デッキに名前つけられてモード選択画面で使用デッキ変更できるの最近始めて知った
分かり易くプレイスタイルに合わせて一歩のボクサーの名前でもつけようかな
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f7b-6+l6)
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2019/02/05(火) 22:02:06.84ID:UCIEwf720
先々月は期間限定のサンダースがあったから避けたとか?
そもそもストーリーといい全キャラ分出さなきゃいけないなんて決まりもないしな

かなりのキャラが出番ないけど要望を握りつぶしてメインストーリーをダラダラと進めてるし、
大半のキャラは頭数あわせの賑やかしに過ぎずいなくとも問題ないってこと
メイン4人+アロエ使いが他のキャラの何倍もお布施すればいいだけなんだ  じゃぶじゃぶ貢げよ

例を挙げるなら出番なし筆頭のタイガなんか期間限定はサンダースといるホワイトデー以外
収集イベントやランキングイベントの報酬しかないから
ホウキ(含めてもクララモンバト)入手したら金使わなくていい 
絡め手含めてもユリ夏祭りとリックパーティだけでリックのは声無し、
恒常の追加もSRだから無課金でもとれてお財布にやさしい   新録なんて来ないだろうな
0993ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-a3lb)
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2019/02/05(火) 22:18:19.88ID:6sziAXg2K
>>986
対抗手段と言っても、2ピリオドから仕掛けてくる相手に後手後手やん
ああいうデッキは1度リード取られると取り返すのが凄くキツいんだし、
速攻を仕掛けて出鼻を挫いた方がまだ良さそう
0994ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
垢版 |
2019/02/05(火) 22:31:40.99ID:IG4pfdGkM
>>991
赤で揃えないといけないのが条件みたいなものだから最終ラウンドの打ち合いで赤単は打ち負けてしまう
0995ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv)
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2019/02/05(火) 22:40:01.99ID:IG4pfdGkM
後緑と青の特殊効果でカード自体抜かれてしまう
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7d-mOR8)
垢版 |
2019/02/05(火) 22:46:25.81ID:Ki5OTOXF0
調整案(地味編)
補習授業 今期1の地味糞リコード
LV2以下全てを1+1→LV2以下の2以下のap/hpを+2(2/3なら4/3になる)
これなら後半にLV1とか2ばっか引いて萎えるのを緩和するのがメインになるかと
現状はただの戦略も何もない糞ビルドのダメ押しでしかない
グリマラ 緑3体でHP2以下を1枚戻す→HP3以下を対象にするか
発動条件を緑2体にするかで 壊れ化するだろうか?
バランスアッパー +2/+2でもよくない?
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-mOq9)
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2019/02/05(火) 23:07:49.69ID:GMaQ7mMP0
>>991
劣化版じゃないでしょノッカーは紅の赤縛りと違い色関係なく出せるからかなりお手軽
正解数という縛りはあるものの

>>993
大体この手のデッキ使う人って夏服ユウ必ず入れてるから
序盤で夏服ユウ2枚に消費アイテム並べられると何もできないのよね・・・
夏服ユウは1/1とか0/1でもいいと思う
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-mOq9)
垢版 |
2019/02/05(火) 23:42:20.17ID:GMaQ7mMP0
>>999
リコアリできて良かったねー
おクイズでイキれないお子様プレイヤーですか?
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