三国志大戦3507合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3506合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533699640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
印刷パターンの杜撰さに涙出ますよ・・・
士官から同じ武将率は異常って言う奴頭平気かと思うが正直偶然の域は越えてると思う BGMカードを視聴しようとしたけどゲーセンうるさいから聴こえないんだわ ここでいいのかしらん
>>6
イヤホンジャックがあるじゃないか >>1乙
今日からやっと夏休みだ
10日間休みになったから大戦しに行くかな 呉は何を使えばいいの?
見た感じなんか微妙なカードばっかりのような 孫晧が割りと裏の手として優秀だな、上昇5もそうだけど毒ダメージも守りの時は特に嫌らしいし >>11
麻痺矢に入れてみます フルコン強いかもしれない >>10
R陸遜、R呉夫人、歩隲、諸葛靜、周泰
歩隲→賢母→駿才するだけで20cちょっと武力が+6されちまうんだ!
なお生兵法 >>8
司馬師が先でしょ
春華入れてない形も普通に見掛けるし あと文オウも使っててマジで強いと思ったわw
かつてこんなに強い槍が存在しただろうか 六州の人の配信見てるけど、どいつもこいつも晋デッキだな…漢国志を思い出す晋国志状態 いちおつ
>>14
ちなみに孫晧の毒は知力依存ほぼ無し?で相手側はどいつも3割弱?位減る
自分側は城内入ったり相手に減らされたりでわかんない >>10
槍孫権
共振陸抗でおkと言われてるが蒼を使いこなせれば可能性ありそうな気がする
効果時間結構長いしね >>17
したぞ
3の時に呉で士気4で溜めがあるが長槍速度上昇武力大上昇と言うカードがあってな >>18
全凸に負けて司馬師弱いって言ってたね。相手が上手かったけど。司馬師弱いよキャンペーンで明日の頂上にのりそう 主将器変更券ってどこで手に入れられるん?ターミナルで.netコインや龍玉で買える? 下方なんて必要ないだろ。最高に楽しいからこのままでいい >>17
貼り付けたら車輪攻城術
ライン上げは剛槍速度上昇とか
槍のジレンマを一人で解消してくれてるよな >>21
そいつも文鴦じゃね
二連バリバリと運用したり乱を使った知略コンボしたり
なかなかおもしろいカードだったな >>20
8Cしかないぞ
あのコストで槍じゃどう使ってもキツい 号令前出しせずにしっかり白兵戦したいので蜀に高武力弓ください
全勢力中蜀にだけ居ないってどういうことだよ… >>28
一応苦手兵種だからな。
苦手兵種なはずの孫策がおかしいだけと考えるしかない 一回も晋を見ずに五州まで来てしまった
出会うのが怖いぜ 追加からしばらくは新カード御祝儀期間なのはいつもの事よ
しかし司馬師とかはともかくトウガイは修正効かんよなぁ
マッチングシステム的にも料金的にも前より気楽にできるからいいわ >>35
そのいないはずの武力9槍を蜀にくれませんかね
蜀にいたら不動のスタメンだわ 司馬師がいるかぎり陸抗は微妙
というか司馬師以外の号令が微妙 >>30
蛮勇と快進撃入りの呉単とか組めたら、ほぼ魏4になるな
孫策孫策孫策周瑜のハーレムデッキとか楽しそう キョチョも、知力10だろうが問題なく挿せるし、案外使われると強いからネガるのはないな そもそも文鴦って2の時から強かったような…
234とすべてにおいて強いとか文鴦恵まれ過ぎぃ >>30
苦手兵種なんて概念はもう捨て去ってるだろ
孫策は言うまでもないけど、魏の槍もコスト比高武力で高性能取り揃えてるじゃん
>>31
その象も徹底的に弱体化され続けてるんだよなぁ… >>43
五虎将とかもそろそろ全員SR化しませんかね?
SRは趙雲と、何故か魏の関羽だけで黄忠も張飛も魏延もR止まり
黄忠に至っては1枚しか居ないし >>30
なにいってんだ、呉の苦手兵種は槍だろ、高コスにまともな槍がいないし! 司馬師は皇甫嵩とか夏候覇とかみたいにダメ推しの漢鳴3おかわりとか反計ないから全凸や桃園なら勝負にはなるでしょ 槍子龍さんは岐略になれなかったのほんとウケる
実際効果選べたらもっと使われるやろw 群の1コス武力4槍が強化戦法なのが解せぬ
ゴリの槍版ならバナナか悪逆でよかっただろ
それとも波才の槍版だから強化戦法?波才使われてないんだけど? >>47
于禁「Rなだけましだろ」
呂蒙「3枚でても全部馬鹿にされるよりマシだろ」 妹はSRなのに自身は知力1コモンの大将軍がいるらしい 今日の頂上、低品みたいな栄誉剛騎のミスからの勝ちとかこれもうわかんねえな むしろSRで出るよりRで出るほうが厳選しやすいんだが
SRで出るのがそんなに嬉しいか? 結局舞姫さんもたつおさん型の魅力盛り司馬師か。春華2度掛けがテンプレで落ち着きそうだな
俺の司馬昭が誰もトレードしてくれず、晋三国志は幕を閉じたのであった・・・ >>61
男の子はみんな銀より金の方が派手で好きなものよ
蜀は今回閻于に可能性を感じているんだがどうかな?
1コスト2/1/2柵弓とスペックも中々 >>61
三国志が好きな人なら好きな武将がSRででたら嬉しいんじゃね?
7/6/2とかみたいな史実にそぐわないゴミスペでだされない限り 司馬懿が覚醒ゲージ増えるとはいえ武力+4だと本人のスペックも相まって微妙だなと思ったらほかの覚醒ゲージ増加計略に比べて増加量自体が多いんだな。もしかして消費士気に比例する感じなのか?
確実に覚醒1本増えるから実質武力+4、征圧+1の計略みたいに使える
あと知力将器付けてたけど地味に効果時間長いな。12cくらい? >>64
俺は>>61と同じ理由で好きな武将はSRよりRで出て欲しい
このゲームSRで出たから強くしてもらえるって事もないし
>>63
男より女の方がレアリティにこだわりそう
離間が3でRに格下げされたときブチ切れてたのは大体女君主だったし すんげぇどうでもいいけど、文鴦の復活時の「イクゾォ!」ってのがホモ臭い >>59
何を想定してあんな形のデッキなのか全く分からねえ… あれで最新18勝だもんな >>65
司馬懿 士気6 80%
ケ艾 士気5 35%(撤退0
張春華 士気4 40%
夏侯氏 士気4 40%
王元姫 士気3 30%
陳寿 士気3 50%(知力将器12c
士気4計略は大体40% だと思われる。 俺 調 べ 注 意 な
(%計算は残り6cでLv3とするとLv3になったカウントから逆算、31cでLv1換算) 呉の1コス武力2柵持ち弓兵って諸葛瑾しかいないのか
というわけで懐かしの1コス武力3柵持ち弓兵の韓当を出してはくれませぬか はやてのチャンネルでまとめられてた試合だと高幹じゃなくてまだ鮑信だったけど、かなり強そうだったな
ってか栄誉の剛騎やばくね?差し引き1士気で剛騎戦法使えるって白兵の優位半端ないようにみえる >>67
個人的に郭槐の撤退セリフは股間に非常によろしくない
くぉの、お邪魔虫ィィイが聴きたくて無駄に敵に突っ込ませてるわ 王者は6枚なら消費0だぞ
まあ5枚で10バックが現実的だろうが >>72
士気4で+5かな
張コウが気になるけど士気バックは1部隊につき+1かな? 宝玉の上書き注意って、本当によろしいですか?みたいにワンクッションの選択肢を増やせば解決なのにな
レベル3まで上げてワンミスでレベル0が上書きされた人おるんかな 士気12で撃って効果時間中に士気2まで溜まった所で士気バックしてきて10になってるから
士気バックは8で差し引き士気4で武力+5だと思うんですけど >>76
その通りだね。5部隊で士気8帰ってきてる
でもさ〜 効果時間8c(赤より短い?)で自動的に士気2が丁度溜まるし使い道も無いから
士気10になるんだよね。12吐いて戻ったときに士気10だから実質2で+5号令打った事になる
そう思わない? 【お知らせ】法具カスタマイズの操作に関して、意図せず装着した法玉を上書きしてしまう誤操作が多発しております。
公式サイトにて操作の注意事項をまとめましたので、ご確認いただきますようお願いいたします。
セガ「おいお前ら、仕様だから個々で気をつけろよ」 >>82
そもそも多発させてんじゃねぇよ
注意書きっていうか、今回からボタン押せば説明でます!!みたいな表示がわずらわしいし
そんなもの読んでる間にどんどんカウント無くなって追い出される >>73
4からのキリコ絵の女の子可愛いの多くね? 戦闘中なら焦って押し間違いもあるだろうけど法具カスタマイズで間違えるのは注意力の問題だろ >>79
さんきゅ、ってことは2体でもかなりうまいな
>>81
相手のことを気にせず、自分のことだけを考える君はとてもかっこいいと思いました かまんちゃんは熟れすぎたマンゴーみたいな匂いしそう もうすでに宝玉何個もなくなったわ
あのUIは酷すぎてわざと直さなかったとしか思えないわ 戦闘中に集中力使うから
終わって気を抜いた時に連打して失敗
あると思います >>89
むれても熟れても、
濁点がついててもついてなくても
とりあえず俺は頂きたい お得度合い
無料進軍>>カード進軍>>縁進軍>>>>ブースト()進軍 >>88
確かに田豊は士気5バックって言うよなって思ったけど、最大士気12に対して12全て使う計略で
1度使ったらもう他に士気を使えないって言うか、無理に奥義士気から士気3計略を吐けば8バック!って言えなくも無いけど
12から戻ったとき10ってほぼ全てそうなるよね?という理屈なんだけど、どう思う? 間違えてるんじゃなくて知らなくてポンポン押しちゃうとどんどん法玉が消えていくという闇 そこまで頻発するかなぁ?とは思うけどまぁすでに入ってる玉を上書きする場合は確認あってもいいんじゃねと
フールプルーフとかいう奴だろう >>97
玉を入れたあともう一つ前に戻るようにするだけでほぼ発生しなくなると思うがね
配信でも目の前でやらかした人を笑った人がすぐ自分もやってしまったりしてるから
と言うか結果が育てた玉の消滅って結構重くなるんだから消えるけどいいのか?くらい聞いてくりゃよかったのにな 宝玉カスタマイズってレベル3まで上げてても
上書きの可能性があるってことよね?
1プレイ一個しか手に入らないのに上書きしたら泣きそうになるで >>99
開発にあなたみたいな事考えられる人がいなかったからしょうがない
ユーザーのせいにしてこ
あぁ^注意力がな〜 キャンセルすれば良いだけなのにな客がな〜〜 >>97
俺も1個消してしまったが、流石にどんどんは池沼でしょ 厨カードランキング
1位 新ソウヒ
2位 新祝融
3位 司馬師 今気づいたんだけどBGMカードのイラスト1のカードばっかやん
王異の復刻はこっちやろ ソウヒって+2が64カウントってだけでデメリット完殺だろ?
2.5コスの7/9馬入れてまで使う計略に思えんが >>107
あれ死んでも+2が続くんだってさっき戦って気づいた 魏4に入った形にはやてさんが負けてるな。曹丕から神速号令なり求心で武力更にドン
が強いんじゃないか? 晋追加でも新しいパーツを手に入れた龐徳が死ぬverはいつ来るのか 文帝は魏4なり英知なり強いカードだよ
これといい晋といい終盤強いから余計に開幕型を見かけるね >>53
7/6なんてスペックにしたやつは首にしていいぞマジで >>112
しかもカウント増加って言ってもたったの5秒だしな
全然リスクになってない 仕方ないとはいえ弓呂布って2.5コス10/1/0/勇猛とかじゃ無理だったのかな
征圧将器の有無でいけるかどうか激変しそうだけど >>99
こういうのはシステム系もみんなそうだけど登録更新削除は確認メッセージ出すのが常識だよな プレイ後自動的に宝具カスタマイズに入るならともかくさあ
プレイ前にわざわざカーソル合わせてカスタマイズモードに入っといてポンポン消えたーはガイジだろ… 晋伝で20回ぐらいカードひいてSR0て・・・
このゲームの確率ひどくね 僕の描いた漫画が1巻の10倍売れて
ハピハピハッピー 下手につまらないcom戦するよりSRは縁で指定して引いちまえ
30c防戦しろとか連続戦まったく面白くないし 登用含めて出たSR5枚全部信号機
最初ぐらいせめて2つ揃いにしてくれよ >>130
ソウヒ、ゴリラ、ゴリラ、ゴリラでいいよ 英知を刹那神速にでもしたほうがつよそう
魏の新βって効果時間ながそうにみえるけど20cくらいあったりするんかな バーうpにあわせて縁増量とかスタンプキャンペーンしてほしかったな
縁1.5倍ならブーストプレイや縁ブーストの進軍で
感覚が麻痺するし
スタンプの報酬に宝具の解や装を置いてくれたらなぁ 稼働日からだいたい3日でまたいつもどおりになるから焦ることもないし
晋やりたい人はカード集め大変だが既存勢力の人はカードのために一人用やることないしな
オレ自身はほしいカードが3枚だけだったから安い 新曹丕は撤退しても+5秒だし、まぁうっかり落としても許容範囲だから騎馬単上手い人ならそら強いよね 元1品上位は3州から
元2品下位も3州から
結果、フリマ帯以上に3州がカオス 確かに3州は腕の差が激しいけどランカーたちはまだ6州とか
もっと上にいけないんかと、そんなに昇格条件キツイのか? 法具育てる時間短すぎだし、うっかり育てるの忘れて全国いっちゃうことが何回もあるわ。
開戦前の法具選択時に育てられるようにすればいいのに。 >>148
4州も3州と当たるからこの辺ごちゃまぜやろ
フリマは何州からやろな? >>148
元覇者でフリマから逃げてきたゴミどもも三州から はやてですら宝具の装?だっけ常時効果あるのつけてないし まだみんなわかってないのかもね >>150
が、楽進なら問題なくデッキに入れれるから >>152
レベルあげるのに3➝5➝7だったかな
取得できる数に対してこれはつらいわ
宝具の画面すらいかずにプレイしてるわ 長楽亭主って女なんだな。亭主っていうから男と思い込んでたんで不意討ちだったわ そうひは死んでも5秒ってのがなめ腐ってるな
ほとんど意味ない >>161
大人気カレーパンならデメリットがほぼ打ち消しやな SR田豊なかなか強いな
ただ田豊という名前でなければ布石後に隙無き使ってずっと+6とかできたのに残念 宝具の1とか2はレベルって事でいいんかね?先は長そうだな >>169
16個使えば最大なんだよね
うーんいいんだか悪いんだかな >>170
16個使えば最大
取り外し不可(消滅)
宝具板毎に必要
装や宝具板を作るのにも大量に必要
1ゲームで1個だけ入手(プチランダム) 再起、増援には士気Lv3付けたい
連環には知Lv3付けたい
色々考えるとものすごく必要 士再柵増は優先的にあげたいわね
他は時間伸びるだけだし >>171
よく考えてから使わないといつまでたってもカツカツになりそうやな >>173
0.7らしい
0 0.4
1 0.5
2 0.6
3 0.7 宝具買うのに20個、装で10個要求してくるのがな
連環いっぱいほしいのに… レベル3消しミスする人絶対出てくるよね
コスト割れの時なんか聞いてくれるんだからあれでいいのに 自分がよく使う兵法に的を絞って強化すべきだろうな
正直何がどう変わるのかわからんので強化しなくても使えるのもあるかもしれんが ドヤ顔で曹丕の動画上げてる騎馬単いるけど新荀ケ5枚の修平さん型のが圧倒的に強そう 3505のササクッテロがrに変えてるみたいね
その後3506でip消してる
>>900
次立てるときは忘れずにip出しといてなー >>184>>900
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vは6個でよろしく
ワッチョイあるとガラおじ相手にされないからって憐れすぎる 剛弓やるなら麻痺矢でいいわこれ
クソザコ号令じゃねえか まあそのうち確認とか入るようにするじゃろ
俺もやらかしたが 剛槍号令だって相手が棒立ちなら強いんだぞ?
まあそれが有り得ないから弱い訳で >>193
俺二品だから一匹二匹位ならシュバババとかバリバリちゃんとできるけど
三匹以上になると頭がフットーしちゃうわ でも城際でもうちょっとで逃げられるのは他の兵種より少なそうだから
要するに城門に無視出来ない殴り役を運べばいいわけだ
つまり雄飛剛弓号令、これだ 法具装に復活減少とかあるし将器復活ワラとか強くないかな? 例えばリョモウが弓兵が移動しながら攻撃できる号令なんてのを持っていたなら いまのとこ装は城固くするのが鉄板みたいだな
まぁこのゲームは城を相手より残す方が勝ちだから当たり前か >>193
そこはあってもいいけどダメージがうんこすぎる >>200
この手のタイプはゴミかぶっ壊れにしかならん気がするぞ 宝具解放のマスター部分が無くなってるの
思った以上に寂しい気持ちになるな 幾つか不具合と修正時期の報告があるね。
8月下旬とのこと。新カード最初のご祝儀期間はここまでかねー。 ケ艾司馬師を弱体して産廃国家にしてしまえ
俺は晋が糞弱国家だと思ってるしさっさと消えて良いと思ってる プレイした事すらない奴にだけは言われたくないよwww 法具ホント困るね。こういう有限のリソース使ってやるの苦手なんだよね。。。w
解の護と城の効果どんなもんか気になる。
あと装の癒の効果が分からない。
とりあえず再起士速堅、増援士知堅、大攻勢増知堅あたり作るのが無難かねえ。
個人的には衝軍増城門が気になってるw 昔1人の計略で天衣無縫したり剛弓したり麻痺矢したりする事が出来る武将が居たという衝撃 司馬師が多いからそれを狩るための開幕乙や桃園が増えてきたな
メタが周り始めたな 晋は
司馬師をめり込み修正する
or
コスト比最高武力のやつら全員武力-1
でいいと思う >>212
そもそも3の弓盛りは徒弓撃攻増増というとんでもない奥義があるからまた完全に別物 魏に夏侯惇、夏侯淵
蜀に龐統
呉に孫氏
漢軍に郭図、麹義、シン皇后
群雄に号令持ちで李儒、賈詡、程銀
この辺はいると思ってたわ >>211
コンボ不要で自爆しない超武力号令はいつの時代も偉大
昔桃園ランカーだったセナはどうしてんだろ?
ちょっと前に動画上がってたが今はさっぱり https://dotup.org/uploda/dotup.org1607391.png
晋開幕乙だけは苦手じゃないと思うぞ。今は武力8か9と夏侯氏が入ってるから
奥義を絡めて夏侯氏打ては余裕で守れた
他 は 負 け ま く っ て る け ど な >>222
運命感じちゃうよな
別にそんなにたくさんいる奴じゃないのにどうして俺の前に立ちふさがるんだって・・・ 呂布ワラ使うと赤壁が少し辛い
わかっている人は米と焼くし >>222
それは事故と割り切るしかない。
前バージョンは赤壁普通にいたけど、
今バーは晋が知力高いし回復号令だしで確実に減る。
ダメ計も武1水計しかいないから桃園はかなり環境いい >>219
それ桃園側も追加で士気5使えるならバキ撃って守れるやんけ しかし何でまだ第一弾のカードが
排出されてるんだろ
いい加減嫌になるんだが そういやSR槍趙雲ってゴミゴミ言われてたけど結局1回も上方なかったよな
同じくゴミって言われてたごっつんも上方なかったし、前verの追加カードで1回も日の目を見なかったカード結構あるんじゃない? 陣略は、宝具のバリエーションとして復活させても良かった気がするんだけどな 解任警察が俺の長槍鄭と馬鄒を持っていってくれない・・ そろそろ面白いLE追加してくれんかなー
副将器ガチャ券は実にLE向きだと思うし 槍趙雲は、セガが馬超みたいにスペックで需要作れるカードだと勘違いしてる節がある >>235
知勇呂布の動画でも見ろ、てか知力10で11カウント弱じゃさすがにどうもならんわ 新袁昭はトニースタークにしか見えないけど格好いいわ
初期の有名武将達の絵が微妙過ぎるから後発の武将の方が主役っぽいんだよな、このゲーム >>234
孟獲と一緒に入ってるのは何度も見たが、計略使われた事は記憶にないわ
孟獲消えたてからは1回もあたったことがない >>240
8/6弓と春華の2弓、司馬師夏侯氏の2槍と羊祜 呉は新カード全然見ないな
ランカーも旧陸抗だったり
新孫権とか微妙なのか 新孫権は兵種が悪い
2.5コス槍を入れるデメリット考えると計略性能がマイルド過ぎる 弓呂布の効果時間伸ばして戦うんだったら陳宮でいいと思う
知力+4魔人×2と素知力魔人3回の士気対効果時間はほぼ同じなんだけど
知勇一転魔人だと士気対効果時間でみたら短くなる 新孫権弱くはねーけど5枚にするならりっこでよくね?ってなる
4枚で桃園ライクに使うのがいいんじゃね 控え目に言って使えそうなのがUCの武8柵弓くらいしかいないっていうね 昔っから開発は高コス槍を過大評価し過ぎなんだよな
ほぼ同コス騎馬よりスペック低いし
雄飛孫策なんて本当はもっと爆発力ないと使われんような失敗スペックなのに同じ性能で復活させてるし >>189
丁奉将軍に勝てるわけないだろ
呂蒙って陸遜はじめ部下全体にスペック負けしてないですかね…… >>252
周瑜と呂蒙の間にもう一人司令官いるんですけど… >>254
あ、あいつはまだ本気を出していないだけぜよ 滅葬の董卓を左慈と組ませて遊んでるんだけど、
晋とかいう新勢力に勝てるデッキ構成を教えて下さい
残り30カウントくらいからずーっと城前に司馬師とその仲間に居座られて負けるんです 晋伝のために、さんぽけ司馬イ金貨で手に入れるか検討中
司馬イいたらだいたいイベントオッケーよね? >>254
大都督勢で唯一計略が汎用の時点でお察しください >>255
突撃兵はやめろやめてくれ
そのうち出るんだろうな 槍撃があまりに弱過ぎてその槍の武力に見合った価値がないから、銀平とか鄭、今の姜維みたいにダメージボーナス付けてくれないとな
雄飛とかほんとに見た目通り武力20になってくれてるのか疑うレベルで倒すの遅いし >>256
ならば30カウントに到達する前に城を落とすのです・・・ トウ艾とかいう晋の誇るわがままボディ
征圧1とはいえあれで2.5コスとかマジ勘弁 晋のケ艾の息子が割とヤバいな、槍撃でゴリゴリ削られた。 武力10じゃない呂布を出したくなかったんじゃないかな
槍なら2.5コス武力10でも良かったかもしれんが、弓だとさすがに白兵性能だけでコストぶん超えかねないし >>258
晋伝なんかやるより縁進軍で確実にほしいカード刷るのが効率エエわ 呉の新SRはどっちもカッコイイんだけどデッキ組もうとするとうーんってなるんだよね 新孫権は馬なら面白いカードだった気がする
槍ならもうちょい効果時間欲しい 桃園使えば低品の俺でもカップ二桁持ちにも勝てますか!? まぁ微妙だからこそ強化貰えるさ
で暴れて弱体化して元より弱くなるまでがいつもの流れよ 陸抗なんかも最初は注目されてなかったけど強化されてからはずっと第一線だったろ
少し待っとけよ 争奪戦って何貰えた?
一応 龍玉60個と副将器変更権は確認した
もし縁30と主将器があったらセガを褒める >>274
カップ二桁持ちの桃園にボコられるまでがテンプレ
ついでに言うと格上司馬師には桃園じゃ勝てん 司馬師春華が普通に投げられるけど表示3分後とかからだから余裕で遅れるw >>284
範囲を犠牲に0.5c伸びたのか最終的に あー法具の玉か 全然足りないからありがたいね
法具の玉 龍玉 副将器 これぐらいかぁ まあ主将器は仕方ないとして縁欲しいね 一番上って今は何州?
これ上がるだけで落ちないよね? 流石に上の方は落ちるでしょ
覇者上がったら降りてこないでどうぞみたいに言ってた人居るが
現状4,5州に間違ってきちゃった子は泣いてると思うよ 今はもう7州居て5とか6でも短時間で同じ人とマッチし始めてる 同じく玉5個
今回新カードの排出あんま絞ってないのかな?すでに新R通常排出で2枚は引けた、前回のやつは80回に1枚ぐらいでマジキチだった カードより縁にしてる人のが多そうなんだよなぁ。そうなると自引き報告は減るよね
俺も縁派 6州vs5州で侵攻が勝ち⁺70で700貯めて昇格戦だし
あんまり上の方が早く上に行かない状態なのな >>289
間違えようにも負けて停滞
勝ったら急上昇だから必然と四州には上がるわね 武8に柵や魅力や勇猛ついててよかったなぁすごいスペックだはwwだはだはww 新カード範囲がせこいの多すぎない?
英知も巨虎も狭い 知勇一転もせこいし、10カウントしかもたねぇしで無価値やぞ 騎馬4文帝の増殖スピードが目につくなー
晋か文帝かって感じだわ 馬曹丕、曹操、徐晃orホウ徳、カクの新型魏4を見るようになってきた
迫り来る武力15コンビがこえーんだ トウ艾ボディ強すぎて笑う、9/9とか浅井長政やんそら安定感あるわ >>303
追加がしょっぱすぎるんだよなぁ
武力8以上の馬か弓が入ればだいぶいけるようになると思うんだけど
ていうか無特技だからってスペックや計略面で優遇されてるわけじゃないってのがもう いやまあ文武両道とか色々見てきたから覚悟していましたが
正座、この計略とテキストでも勢力限定付かないんだな 武人の心得も業が深いんだよなぁ
コスト比は関係なく自分以上は4で以下は6で自分に+4とか言う体を張ったギャグしてるし >>305
晋にマリア追加はよ
司馬師で元姫希望で登録してきたけど
元姫余らせてる人は司馬師持ってないわけないか・・・ ダブルゴリラシステム曹丕、白兵パワーやばすぎて相当なフルコンデッキじゃないと突破できんな
まぁ晋とか田豊なら突破できるんだが() >>295
弓共は特技いらないから知力よこしてほしいわ >>306
勢力制限なかったら晋と組んで遊べたのにな 曹丕使ってたら猛烈に刹那離間か刹那の粘り羊コ欲しくなるわ
居たらウホ徐晃1.5がガチなのに 岐略の青使うときに何故かカードを必死に逆さ向きにしてしまう・・・
昔の癖か・・・ >>321
さっき必死に司馬師ひっくり返してたからわかる >>320
HAHAHAHA・・・
元覇者どのが早く上に行けるように支えてくれよな
義勇→義勇→全国が精神衛生上いいという事に今日気付きました BGMカード買った人いる?やっぱあれも紐付き?
3の合肥か五丈原あたり聞いてたら懐かしくてもう・・・ >>326
槍超武力の宿命
サポートメンバーを先に殺されるのをどうにかできれば強いよ 前は格下狩り前提じゃないと無理な昇格条件であの広いフリマ正当化してたけど
今回も侵攻度制なのに広いフリマにするんだろうな フリマは人口で決めるから別に〇×でも進行式でもあまりかわらんよ。
サブカが長い間狩れるようになっただけ。
〇×式のままでよかったのに運営ばかだわ・・・ 姜維と趙雲くらべると武力1の差でもらってるものが違いすぎてヤバい
槍の無特技無計略9/7/2とかいう雑魚 プレミアムサービスに入ってるのに1人もフレンド居ない奴wwwwwwww
誰か俺とフレンドにならんか? ランカーとマッチする事自体は何も文句なかったが
格上と同格で勝敗の価値が同じ事が嫌だったので今はランカーでも何でもどんとこいだわ
そもそも一定以上になると同格以上にしか当たらなくなるのがおかしかっただけよ
旧大戦にはそんなラインなかったのに >>331
あと1バージョン待っていれば岐略貰えたのに飛び出すから… >>333
同格でも勝敗の価値同じなのって13年の歴史の中でも三国4だけだよね?
まさに頭西山システム 結局さんぽけイラストも副将器ガチャはできるの?できないの? ×同格でも
○同格じゃなくても
って書こうとしたけど同格でも、で間違ってはいないか・・・
ランカーが餌以外とやってもなんもないから餌としかやらないわけだし >>334
(自城の)城門をこじ開けよ!!
まあ、ゴミにしかならないカードを量産して少しは学んだんだろう
その学習の犠牲になったカードはゴミのままだがな!! >>335
開幕は覚醒上げる疾駆即うち
覚醒2間際の守りはヨウコ青
凌いだら司馬昭赤でライン上げて大攻勢ヨウコ青
まだ5州の雑兵だがver1ランカーとかには勝ち越せてる 槍趙雲見ると張飛や黄忠がまだSRじゃなくてよかったと思う
後のバージョンほど計略がエグくなる可能性は高いしな
まぁ黄忠は今まで碌な計略貰った事ねぇけど >>336
マルバツは三国志大戦2のシステムなんだけど若人はご存知ないかな?
>>334
岐路あっても攻城術ない奴の不撓不屈に士気払いたくない >>278
流石にそこまで良いものあげると香港勢泣いちゃう >>324
俺も元覇者なんだ…
5州ってとこでこんな酷い目に合ってるんだけど運営見てるか?
俺以外にも20戦1〜2とか1人当たった…
〇×無しはいいんだが、時間が経てばマッチングよくなるんだろうか… 香港はどういう条約に引っかかるんだろ?
厳密に言うとゲーム内賭博的なあれで引っかかるのかな 趙雲はそのうち武力上昇いじって壊れる…はず
+10の100%回復ぐらいになればさすがに使われるやろ そうやってSR槍趙雲を弱い弱いと言っててくれるとありがたいッス
美味しく勝たせて貰っております まだ最初の土日も来ていないのに、
5州は覇者以上スタートの4州と、
4州スタートでも12,3勝しないと辿り着けない5州としかマッチしないんだから、
厳しいのは当然だと思うんだが何を嘆いているんだ一体・・・ >>349
できるんだおしえてくれてありがとう
いや普通に刷ったらというのも最もなんだがガチャりたいのSRやからさ
金貨よりはまた縁でなんとかしたいのよ ワイ流星使い早くも世界に絶望
晋どうやって止めるんや >>348
言ってる事わかるんだけど、もう少しなんとかなっただろうって思うわけです
晋の影響も凄いですけど、20戦1勝とか楽しくないですしw
法具リセットのせいでかなり周りのプレイヤー減ってるんですがw >>351
大流星に乗り換えれば普とは戦えるんじゃね?
文帝とか無理そうだけど スタート位置をもっと細かく分けるわけにはいかなかったんだろうか
覇王以上→7州スタート
覇者→6州スタート
1品上→5州スタート
1品中→4州スタート
1品下以下→3州スタート
で良かったよね 俺は新バージョンになってから一回も勝ててない
さっさと階級落としてくれや >>353
いや、全然分かってないでしょ。
分かってたらそんな言葉出てこないでしょ。
5州と3州ぶつけるぐらいしか解決策ないじゃん。
あと個人レベルの周りなんてたかが知れてるわ。 ちなみに法具リセットは俺もlv3リセットして16個吹っ飛ばしたので仕様は糞だと思ってる。
あれはモード自体失くして.net専用で良いレベルだわ。
ネット使えない人用にセンモニにも用意して 新姜維はスペック中の下で、
計略は援護があって、かつ相手にダメ計いない状態で張り付ければ最強
んー条件揃えば強いけどねぇ… キョウイのスペックが中の下?あいつ計略と城が嚙みあい過ぎて最強ぞ カスタマイズ(上書き)だもんな
法具1つ増やすのに宝玉20個とかふざけてるわ 奥義は各奥義で選べる主効果3つくらいに絞って欲しかった
奥義の読みが有ったほうが楽しい
三国3は属性と名前、戦国は主効果と装備武将である程度読み合いあったし タイガーチャージと比べると溜めなくてよくて士気1安くて前出しの兵力減で良くて
車輪のかわりに回復投げるけど武力20のダメ上車輪と考えるとキャプツバデッキよりは強そう 計略が趙雲と同じなら弱いからスペックはよくはないでしょ
槍2.5でスペック採用できるのいないけど オープンレックのアーカイブ無料会員でもみれるようになったってマ? 姜維に援護いるか?
せいぜい横弓に数秒乱戦するくらいの援護で十分だぞ、ダメ計は諦めよう
武力18の姜維に兵力上限突破した快進撃で乱戦したら快進撃の方が先に兵力尽きたのは草生えた 覚醒させるかわからないけどヨウコって速度と兵力どっちがいい感じですか? 姜維が強いのはこのゲームの槍は弓やゴリラでたどり着くまでに削られるってのを長所にしてるとこだよね
だから普通に対処すると負ける
まぁダメ計とかカアンに弱いからトップにはなれないけど、その辺のカラスワラとか騎馬単には強い >>367
強気でいったら結局ようつべにみんな流れて弱気になったのでマ
ニコニコと一緒で強気なんてなんの意味もないんだよね >>370
カラスワラにいる封印か鄭に痛い目見させられそう() >>361
あれで中の下かー
上の下くらいは個人的にはある
将器も結構強いし >>370
カラスワラの新トウハクきつくねえの?
ワントップ使いゲロ吐きそうな性能だけど >>373
まぁ俺も個人的な感想だけどね
2コス武力8槍が張ホウ以外ろくに使われてないとこみると、
それに城と魅力足して0.5コス増はスペック的には微妙なのかなーと。
計略がハマれば強いのは間違いないっす >>371
強気に行ってやっぱり初回タダです。はもうコンテンツ的に失敗しましたと認めてるようなもの。
基本youtube安定と知らしめてくれた彼の墓標に花を! >>376
攻撃兵3にすれば武力9じゃないですかw兵4でもいいし
それに殴るためにあるようなあの計略で城魅付き
いやーヤバいヤバい >>374
姜維ってワントップじゃなくね?
既に暴虐姜維とか桃園姜維おるけど 姜維のスペック中の下とか言ってる奴が三国志大戦語ってるんだもんな 文オウもキョウイも分かりやすく計略壊れてるけど結局そうじゃなきゃ槍が使われないって開発も分かってそう 麒麟児さんはあの見た目で勇猛持ってないのにびっくり
スペックはそれなり〜まぁ強いくらいだけど、計略が強い。あの車輪ダメージは超が付くくらい優秀
もし蜀夏侯覇の大車輪があれぐらいの威力になれば使われるんだろうか 孔明「姜維は趙雲の再来」
司馬懿「文オウは趙雲の再来」
劉備「あんな趙雲まだいないゾ(困惑)」 それにしても嫁さんが若返ってレアリティ据え置きなのに旦那はレアリティダウンとか
どうなってんですか蜀は MRで見たカンジだど通常車輪ダメって1%で無敵槍に触れたのと同じダメなんだよなぁ…
姜維>漢劉備>>>>>汎用車輪 槍趙雲は3の諸葛亮の臥龍の将略みたいな投げ計略来れば輝くかも…… 色々と使いたい、試してみたいカードが増えたのは良いことだ
でも戦国の時みたいにキーカードみたいなのばっか増やしてパーツ
が少ないように感じるがその辺どうなんだろ
それと征0や征圧どうでもいい奴多すぎね? >>386
使ってると主はなんでもいい感じ
副が重要で個人的には速>兵>城 もんぎゃはのツイッター見てるといろんなカード使って相変わらずわけわからんデッキ模索してた
新verを一番楽しんでる感あって羨ましいな てか姜維は車輪ダメが強過ぎる
武力上昇も高いし車輪ダメ追加は要らんだろ
士気5なのに盛り込み過ぎ >>390
回答ありがとう、引いたのが城門速速兵だったのでそのまま使うよ >>392
全体的に士気が高く設定されてるのに
士気5で盛りすぎな感は否めないな >>392
徐晃と比較してスペックでだいぶ劣るのに、能動的にダメージ取りづらい槍で武力上がって車輪出るだけとか使われるわけ無いだろ
既存の車輪計略持ちがことごとく使われてないの見ればそれくらい理解できていいもんだが
車輪ダメの強化値に関しては上げ下げする余地あるとは思うが、ダメ追加そのものが要らないとかはありえん >>345
ゲームの勝敗でアイテム渡すってのがゲーム賭博になっちゃうからダメらしい 士気7でグングンorバキっとだと到って普通だが士気7で英傑号令+7割回復って一体何考えて作ったんだ? 将器に城門特攻付いてるからお仕置きも早いと思うけどな姜維
文鴦は晋なのと下準備があるから息が長そう >>398
ぶっちゃけ夏侯覇の方がクソゲー感あった気はする
反計もいたし、おかわりもあるよでかなり厄介だった 夏候覇はあいつだけ抜けてたからあいつだけメタる必要があった感じ
司馬師もクソ両足だけど他に強いの多くて ツイッターの公式の注意換気を見るたびに怒りが込み上げてくる。宝具上書き多発=何らかの不具合ではないのか?と思うが説明を見る限りプレイヤーが悪い、と言わんばかり。知力LV3を返せ! >>254
陸戦なら周瑜より上の評価もあるぐらいなのになぁ
>>400
意外と当たらないけど、配信の計略中城門姜維はマジで30%ちょい削ってた 夏候覇は反計も入るのが余計にタチが悪かった
司馬師は明らかに前半弱いし、
開幕乙や桃園が増えてきてからが本番。
使ってる側からすると1番きついのは紡績だったけどな なんだかんだで桃園がトップになって、晋流行らせたかった開発の逆鱗に触れて
ついに武力上昇値を下げられる予感がする 桃園はいい加減死んどけよって思う
過去にここまで長々流行ったことあったっけか桃園
やっぱ今回本体スペック足引っ張ってないのがでかいか 司馬師より姜維とか文鴦入れたデッキ開発の方が熱いな 司馬師と魏4(文帝入り含む)、両方に有利とれる桃園の形って今どんな感じ? 勝率高いわけでも無い桃園が流行ってなんか問題あるか?
お客さんにすりゃいいじゃん 槍趙雲は速度と兵力を岐略にしたらどうにか…ならんか 南蛮夫婦どっちも強いやろこれ
かーちゃんは時間長いしとーちゃんは普通に強いし 勝率高かろうが低かろうが、良くも悪くも蜀はまともな采配が桃園か大徳しか
無いではないか 桃園、馬姫、張苞、徐庶
これが桃園テンプレ
弱い弱い言われてる落雷も徐庶のだけは明らかに別物というレベルで威力高い
そしてこの構成相手だと共振陸抗はほぼ無理ゲー
号令勝負では勝てないし他の手で対処しようにも馬姫や徐庶で捌かれて乙る ステルス姜維のほうが脅威だけどな
張春華がきかないからとくにすることない ももぞのは甘え前だししてくれる相手はカモ
地球存亡の秋入ってたらガチ振り 流行りデッキは正直はやての配信の影響でかいと思ってる。 長槍司馬師とかどうなんだ
やっぱり攻城術が最強なのか? あっという間に縁が消えたぞ…
司馬師は取れなかった 素直に登用にすべきやったわ… 姜維の車輪はあれでいいだろ。嫌ならダメ計使えよ
雲散も守城も通るのに何が不満なんだ? あぁ…IP無いのか
どうりでガイジおばのレスが見えると思った >>422
色々なデッキと当たりたいといって段位ループプレイしてるからわかりやすいよな 何で高コス槍は攻城って風潮あるんだろうな。
号令持ちで兵力があれば兵力だと思うんだが。 >>426
本体がそこまで固くないからやっぱ兵力じゃね >>432
号令持ちは兵力が安定性あると思うけど
単体強化なら無理やり取れる攻城術がいいかな
面で攻めるか点かの違いじゃない みんな趙雲へのひどい扱いに哀しんでいるけど多勢奮激車輪のことも思い出してあげなさい >>231
兀突骨は強いよ普通に。趙雲なんかの本当の産廃と一緒にしちゃいかん 槍趙雲はタイミング悪かったね
今ならスイッチで速度上昇か兵力か任意に選べたらまだよかった >>237
馬だったらぶっ壊れカードだったんだけどな 兵力なんてつけても生殺しされる時間が増えるだけだぞ >>363
20戦で法具1つなんて昔に比べたらメチャ良心的だろ リサボに大量の徐庶、張飛、関羽が捨てられてる
なんだこれなんだこれ 法具は前バージョンまでと同じ増やし方(400コスト使用)は使えなくなった感じ? 白兵をあてにするなら同武力の馬弓のがずっと強いし、高コス槍の存在意義考えたら攻城術がベストだろう
攻城術持ってれば評価化けそうな高コス槍結構あると思う >>446
甘寧とかこれあるだけでもだいぶ違うんだがな… 魏軍の大攻勢とか侵攻の途中に置いてあるから
連環とかも7州以降に落ちてるのかもな 王凌と玄妙デッキ良くね?
王凌ウホ玄妙周宣曹沖
速度どんだけ上がるか知らんし、王凌持ってないけど
あと、王凌と郭淮は義兄弟なんだな
エピ知って組合せてみたくなったわ
計略重ねたら凄そうだけど、速度上がり過ぎて象や周宣はブッ刺さりそうだな >>445
受け継ぎ「よかろう……かかってくるがいい」 決戦の前に反省対戦履歴みたらひでぇ有様や
パチンコのがまだかてりゅ(´・ω・`) センモニで大量のRチョウホウを印刷予約から削除してる人見たわ
20くらいあったな、攻城兵兵速すら消してたから3つ揃い以外洋梨なんだろうな >>392
追加ダメの無い車輪なんて尽くゴミじゃねーか 投げ車輪以外の車輪がずっとゴミ
カユウなんか+7もするのに使われない チョウホウじゃないがうちのホームでもさんぽけ厳選居たな
画面を埋め尽くす同じカードをひたすら消していた 三国志大戦プレイヤーの特長 /:::::::::::::::::::::\
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|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\___) ヽ
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、ナイロン製スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:100円玉専用財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、墓穴を掘る。
趣味 :アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、秋葉原、日本橋、大須観音(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :コンプティーク、メガミマガジン、萌王、エロ同人誌
恋人 :脳内女性武将、フィギュア、右手、コンニャク。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院中退 >>117 118
真に呂蒙を恨んでるのはNHK人形劇の脚本家
そうだろ? >>131
同じSEGAのPSO2かな?(ダークブラスト) 宝玉「装」の復活は-2秒なんだな
孟獲がさらに復活しやすくなりましたね >>225
真の呂布使いなら全員知力1でいく勢いでIKEA
今回南蛮勢が半端に知力あるのがなんか嫌に >>404
SEGA「プレイヤーに得をさせると僕らが損をしてしまう」 白銀、麒麟児、孟獲、張松の獣王デッキできた
いまからおまえら獣躙しにいくわ 桃園の2.5を車輪にして1を移籍にすればそこそこいけそう 新曹丕は将器何がいいのかな、知力にした時の伸びけっこうあるから迷う 孟獲で寡兵車輪に合わせた+6の回復できるもんな
むしろ馬超を張飛にして城ダメ1発ごり押ししようぜ 萌豚はなんでみんなさんぽけ春夏冬の旗つかってるんだ! UC成宜はあれか「せいぎ」って読むから絵柄が仮面ライダーなのか… すみません、バージョンアップ前情報でプレミアムは3ヶ月で700円と聞いたのですが、30日300円コースしかネットで選択出来ません
3ヶ月のは現状無いですか? >>475
センモニで.netコイン購入する時に900枚一気に買うと700円だからそれのことじゃね? >>473
俺のホームのランキングは肖像が鼻水だらけやぞ >>475
センモニでコインを買って、
.net内で使う
.net内で使う時は300コイン/1ヵ月しかないけど、
センモニでコインを買うときに700円/900コインで買える >>474
だって旧作でも「これぞ我が正義の輝きよ!」とか言って城殴ってたしいつものセガだな >>443
初心の章やると強制印刷されるから
ほんま迷惑やで >>473
アヘ顔ダブルピースのぷちチョロ使っててすまんな >>476
>>478
なるほど、ありがとうございました >>470
どう考えても攻撃か速度でしょ
99-57は42
42÷4は10.5だ
99-64は35
35÷4は8.75だけど
さすがに余分な士気無いのに士気7の長時間号令うったらやばいのは誰でもわかるし
士気12溜まる頃にうつならどっちにしろ永続になる アプデで、知力つけないと永続にならない可能性を考えれば無しではないな、まぁ攻撃か塗りのための速度の方が強いとは思う。 >>472
昨日から言ってる人かな?
コスト1弓武2柵制圧2ってことなら確かにそうだが
麒麟児との組み合わせで的確な援兵が相性いいんじゃないか
計略範囲が極太ロングで内乱取りやすいのなら選択肢に入るかもな〜 董白は征圧選んでる人多いけど
知力将器でどんくらい持つんだろうか 正義は藤島とコラボして大神さんにならんかなって思ってる 完殺で撃破したときの相手のペナルティは+何秒で?
最近マイルド指向のセガだしまさかの5秒じゃないかと疑う俺氏 1コス騎馬で制圧あったら他選ばんな
>>488
それでこっそり女性武将担当するねこむまで見える 王元姫の将器はやはり長槍がいいのかな?
覚醒させることない感じ?
赤揃いが出たから覚醒させるなら主将器変更するんやけど >>489
孫呉の戰みたいに使われなきゃスゲー+されていきそうではある >>443
初心の章で排出されたカードじゃないかな >>492
長槍つけるなら征圧2の夏侯氏も長槍もってたしそっちでいいんじゃない? >>402
なんでどっちもクソという結論にならんのか
だから尻舐め隊っていわれるんだよ 士気青3の浄化が有るんだけど
変えるなら長槍と速度どっちが良いかな? まぁいまでもカコウハって武力+5なら4割回復だけどな
漢鳴号令も+9で4割回復であることを考えると
下準備必要な号令で士気7で+5の7割はまぁって感じ
裏面と選択できるのは強いけど 対騎馬盛り頂上で長槍速3なら見るから長槍でいいんじゃね
変更券きたら漢鳴傾国でクソゲー狙ってたけど回復八割が一生帰ってくれなさそうで断念だわ その夏候覇こそ大戦を盛り返した英雄だろうに
号令が結局みんな好きなんだよ 個人的には副将器は2個1が好きだけどな。まあ揃ってるほうが気持ちいいけど。 司馬師が計略セリフ中急に歌舞伎調になって
ん?と思ったけど狼の遠吠えだったのね >>503
速4槍自身の生存力は高く強いんだけど
小喬の場合は他部隊のフォローがメインだから長槍の方が良い
関羽なら長槍より速の方を推奨するよ >>507
まぁ所詮1コストだし生存しにくいもんね
なるほど 文鴦が一番壊れてるな
文鴦と春香さん居ればあといいわ >>418
さすがに姜維は入れてやれ
ワラ使ってるとどっちもかなりキツい
受け継ぎも長くて押し込まれるとしんどいし >>508
でも群雄のスウシの速×4はつえーじゃん? 上限突破しないだけ忠義のようには圧巻しないか?
でも士気7とは言え7割回復は糞暴れそうな気がするな ここ数日のログとか見たけど新司馬懿ほとんど話題になってなくて笑える
司馬師と組み合わせにくいのがねっくなんですかねやっぱり >>516
1試合で士気7計略3回が限度なのにそのうち一回をお爺ちゃんに使うとか無理
スペックも足引っ張るし老人介護かよってレベル
そもそも司馬師でさえ一回撃てるくらいで二度うちとかよっぽどなのに >>474
あれ、けっこう仮面に見えて仕方ないw
>>490
また棒読みで叩かれるのかw
ザンネンダッタワネの再来w
>>515
どうしても槍多くなるからライン上げるのがしんどいし、下手なプレイヤーだとなかなかライン上がらない
新袁紹も同じ傾向
上手い連中が使えば強いね >>515
でも上限を越えて回復まではしなかったヨッシャーまだまだも大暴れしてたよ 文鴦の迅速攻城速3あるんだけど、微妙すぎる
計略赤で城門ワンパン取るなら攻撃だし、計略蒼なら長槍速3だよね
主将器変更してもどうせ計略赤ばっか使うだろうから躊躇うw >>520
流石に当時とはプレイヤーのレベルも違うけどな >>514
制圧1=知力3
とするなら適正と見れる 司馬懿は馬だったら使ったよ
つうか追加の槍の号令持ち大杉 似通ったスペックの号令持ちばかりで窮屈だよな
ゲームのデザイン力が退化している 8/6/1麻痺矢戦法の人はいつか暴れる気がするなぁ 魏の司馬懿はアケもさんぽけもかっこいいから困る
でも一番かっこいい司馬懿は2の奇策縦横ですわ
>>519
嫁とツープラトンできるのは権力者の特権だからな
私物化していけ!! 忠義の場合、そいつ単体だけじゃなくて、一緒に強化された七星とのシナジーがありすぎたのと、何よりも関羽自身のスペックが「ぼくのかんがえた最強キャラ」だったからなw
全盛期忠義もってきてもスペック遠慮してる武将だったらそんな暴れられないと思うよ >>531
募兵で知力6は嫌な予感がプンプンするんだ
徐盛が巻き沿いで死ぬまで有りそうでw >>520
ヨッシャーは上位層だとそこまで大暴れでもなかった記憶がある
ハンドスキル極まったプレイヤーがやりあうと武将が秒単位で溶けることもあるバランスだったから 呉に追加された8弓がすげえ微妙なのは嫌がらせかこれ 寡兵姜維も、2.5コスに槍入れるリスク考えたら妥当な性能だと思うけどな、弱点や対処法も多いし
桃園もそうだけど、高コス槍は士気+1ぐらいの強さの計略じゃないと馬や弓との白兵の格差埋まらないでしょ 武力8 無特技弓を何故呉に追加しなかったのか
もう無特技号令のこと忘れちゃったのかね よっしゃーは1.5だから白銀、白髪、弓黄忠入れてもまだ1コス余るからな >>540
無特技号令出したから
下手に無特技出せなくなった感じがするな、 今回の呉の無特技も孫皓孫峻歩騭しかおらんしな無特技号令の張承が槍なのに高武力は槍ばっかだし
衛灌のスペック計略はドンピシャだったのになぁ 孫峻のタメは一瞬だから引き分け狙いで最後に1%ってのもありかな? 晋はわりと反乱戦法も強いと思う
一方的に殴ってる状態ならゲージ気にせず士気3で+5出来るぞ
おまけに文欽は同盟将器持ってやがるw ワラに入れるならあるんじゃないか、そこまでになるのは上級者の戦いだけど エイカンはワラ向き、てか1コス1.5コスにも良スペ多いから普通に単色でワラ組めるし >>529
こいつと牽弘と文欽は晋グッドスタッフになれそう エイカンは征圧にしようか悩んで募兵刷ったわ
武力8弓が戦場中央に居座るのはやっぱつよい 呉の撤退したら兵力回復する舞って
どうやって使うんだろう? 呂蒙に攻撃力上昇付けて武力8弓号令にするんや
あ
陸抗いるやん… 晋の号令デッキなら初期制圧Cでいいし、制圧1あれば十分だと思うぞ。 >>556
全凸ばりにボーナスついてんのかと思ったらそんなことはなかった すごいどうでもいいが諸葛靜って諸葛靚とは別人なんかな
脳筋スペックやし誤植じゃなくて別人か……? >>555
悲哀とダブル舞でやれば均等に減らされても余裕だぜ 司馬師最強の現状を壊すためにこんな計略考えたけどどうでしょうか
士気6 蜀の武力があがり、兵力が最大をこえて回復する。
武+3 兵+40%くらいで 今日発売のブラックカンパニーを買う人は、帯にアイテムコードが付いてるから捨てないよう注意してください
本編は内容がないようw いや、最強は桃園でしょ
新カードの大体に勝てるだろこれ 剛弓号令+剛弓伝授+剛弓の目覚め
トリプル剛弓とか出来るのか >>570
4州と5州地獄度比べると普通のドラゴンボールとZ位違う?
4州ですでに征圧糞時代から頑張ってる猛者しかいない感じなんだが・・・ >>560
テキスト的に諸葛靚のことなんだろうな なんで違う字にしてるのかしらんけど >>539
寡兵姜維はさばけない人や騎馬単が怒ってるんだろう
それこそ相性で守城弓やダメ計にしょーもないんだけどね
待望の強い車輪で何が悪いのがわからんね そもそも高コス槍がそこまで弱いと思ってないんですが。
ヤリガー前提に話を進められても困る。 >>578
そこまでやったら武力モリモリで剛弓じゃなくても強いというね 昨日のたつをデッキ士気回転おかしい…つーかなんで春華士気4なんだよあれ 弱体小計をちょっと広くして1.5コスに持たせたら覚醒上昇も付いてきましたって感じやね
低士気計略で荒らして勝つようなデッキが勝てるようになるのはいつになるやら 車輪姜維ですっかり影に隠れた感あるけど多勢憤激車輪は厨 それで乙スペックなら納得いくけどスペックもぶっ壊れてるというもうね 現実問題として、槍以外に選択肢ない場合除くと高武力白兵要員で槍が採用されるの稀だから、口に出さないだけで大多数のプレイヤーは槍の高武力要員としての評価は低いと思うけどな
夏侯覇みたいな槍に打ってつけの号令ですら同武力の弓がいるならそっち選ぶ人が大半だったし つまり司馬師より司馬昭のが優れてると言いたいのですね? 3は張飛の槍撃が死ぬほど痛かったけど、今は関羽の槍撃食らっても全く痛くないからな 普通に槍撃を3に戻して良かったと思うけどな
戦国でも簡単に出る槍撃が評判悪くて途中で三国仕様に変えたことあるのに 寡兵で武力高いだけの車輪じゃ落ちちゃうし車輪ダメは仕方ないある程度下方はありそうだけど
華雄が兵力3割とかで計略撃ったらおいしいとしか思わんやろ
今回の車輪持ちはちゃんと攻城に持ってけるのが偉い文鴦の迅速攻城なんかはかなり押し付け性能高くて楽しいわ 何でヤリガーって白兵の話しかしないんだろう。
赤ボタン使わないで相手を撃破するゲームで遊んでるの? ランカーの高コス槍とか相手してたら槍が弱いとか言えないわ >>599
白兵性能が槍だけ低いんだから、攻城術とか計略で壊さないと馬弓と同じテーブルに立てないって話だろ? 槍撃はまず音をどうにかしてくれ
爽快感も何もあったもんじゃないしいつまでも突撃のSE使い回してんなよ 赤ボタン使わないでボコボコに出来る騎馬や弓と比較して弱いって言われてるんだからしゃーないやろ 槍が本当に馬弓と同等の白兵性能あるなら、呉や魏の2コス武力8槍が空気になったりしてないからな 今の槍撃は棍棒で殴ってるみたいな音だよなw
3の時はキレッキレの痛そうな音だったのに 皆が皆戦国やってる訳じゃないのは理解してるが
新卞氏の効果を理解してない人が結構居て驚いてる
…まぁそもそも向こうのコスプレ大野もそんなに画面に出る物でもなかったけども >>601
別に高コス槍に攻城術必須じゃねえし
白兵もここのキチガイが喚いてるほど弱くないしな…。
攻城力の高さを考えたらとても弱いとは感じないんだけど
机上の空論で話されても困るんだよなあ。 お、じゃあ呉に追加されたけど2.5の槍が持つ士気7号令刷ったけど180返して 迎撃の角度判定が3に比べて明らかにおかしくなってるし、無敵槍に修正不能のバグ抱えてて、今の開発スタッフじゃ当事の槍撃を再現できないのかもなぁ >>609
攻城術なしで高武力槍が入るのって、そいつ自身がデッキの必須パーツか、騎馬対策にどうしても槍があと1本いるけど他のパーツ動かせないとかそういうパターンじゃね 新孫権は、トレードに出しても旧カードで募集出してるのしかおらんかったよ・・・ >>614
登録しとけば誰か持っていくやろ
気長に週明けを待て >>613
デッキの必須パーツじゃなく槍を揃える為じゃない採用とか流石に限定的過ぎるだろ。 蜀祝融(攻城)欲しいけど、こいつ出して新孫権(攻城)欲しい人おるんかなぁw バランスデッキ組むと塗りに攻城にと度々槍が3つ欲しくなる
そんな私は低武力槍強い強い派です >>616
馬弓は2コス武力8征2とかコスト比スペックの高さ評価されて主力として採用されてるの普通に見るでしょ あまりにもカスな信号機だと躊躇なく副将器券きれるからむしろええな
青青緑みたいなのが一番困るw 武力4と最低限の武力を持ちつつ征圧3で知力8の強力な伏兵を持った1.5槍の大都督さんってなかなか見かけんよな 縁200しかない
群ホウトク刷って群バラやるか
蜀祝融刷って象バラやるか
魏曹丕刷って魏4やるか
どれが楽しいっぽい? >>626
いやホウ徳とか烏とか馬弓は8/x/2あれば普通に見る
まぁ槍は弱いよ
1.5槍だけ強いかなぐらい
あとはスペックで入れるのはきつい ホウ徳攻撃や攻城術を選ぶのや
烏の遠弓を選んで選出すふのは
張苞を高武力攻城術要員として選ぶのと
そう差は無いぜ ホウ徳とトウトンはスペック需要じゃないかな
槍なら張苞は桃園とセットで見るけど、蜀は2コス武力8の弓と馬が微妙ってのもありそう ブラックなんとかの3巻買ってきたけどカード無いんだが >>487
桃園のNITROの投稿見ると知力将器にする意味はないね
征圧が安定っぽい 白兵が弱いって話なのに、攻城力とか計略の話してる奴は何なんだ? >>568
刑道栄ってコスト1にして武力4勇猛復活と破格なカードだったのに一作目にしかいないな。黄巾と仲良く呂布ワラに組み込まれてたから三国志に詳しくないプレイヤーに黄巾党員に思われてたり >>633
アイテムコードは帯にあるよ
てなことを上に書いといたんだが >>629
??徳は制圧2だから使われるんでしょ?
ただの武力8の白兵要員じゃ使われんよ。
カラスはまあ強いと思う。 今の三国の兵種バランス調整なら、
攻城ムービーで馬はいちいち降りて城向かって、槍はいつもの、ってやった方が説得力ある
そんぐらい槍=攻城力みたいなもん
白兵は既にこのゲーム3すくみになってない KDAといえば、周倉ともう一人の「覚えてやがれ」3兄弟が思い出される 刑道栄と南華老仙には期待しているプレイヤーも多い(三生調べ) 龐徳も8/3/1制圧将器なしじゃ見なくなるだろうな >>627
まだ環境が固まってないから何とも
急ぎじゃないならもう少し待ってみたら
なけなしの縁を使うならそれからでも ホウ徳さんと同じ勢力の典イさんとか2コス武力8征2あって漢の意地も持ってるのに霞のような存在感なんだぜ >>630
がってん
姜維、馬超、こきんてー、適当な2コスでいい? 姜維にダメ計って火計水計は対策にならなくない?
先打ちなんてもっての他、後打ちでも士気差2
落雷は浅差し避雷針があるし
ダメ計でやれるのは現実的にデッキ入るカードで騎馬関平くらいか 士気差2といってもそれで2.5コス、場合によっては+α巻き込めること考えたら上等だと思うぞ デカイ本屋へ行ったが新刊の所に無く既刊の棚に1冊だけしかなかった けっこう眉唾な話だけど、新三国の兵バランスってLOV3に似てる
あれは単体や根本としてはマジシャンが明らかに不遇だったけど、マジシャンよえーのかっつったら強い
ただ完成形で勝つデッキじゃないとマジシャンは基本ゴミだった
こっちは槍がそれ もちろんデッキとしては桃園みたいに普通に強い高コス槍主体デッキもあるんだけどな
でもそんないびつな調整するぐらいなら、3みたいに3兵種のバランスをある程度取ってから、槍だから計略壊すとか変なことせずにした方が編成のバリエーションも広がるのになと思うわ
3の時は高武力槍けっこう使ってたけど、今はオーソドックスに英傑号令デッキなんか組むと高武力槍を入れる余地が皆無なのは寂しい >>646
敵の主力落とすのに士気差も何もないだろう
そんなアホな理屈でプレイしてたらどの計略も士気差つくだけのゴミ計略だわ 張飛貼り付けるだけでアドが取れるゲームが嫌いだったから今のままでいいや >>644
文醜は号令役の差として王双見ると流石にね
漢の意地では多分《周泰>陳武>朱拠>典韋》かなあと思う 三国4って軽い士気で強かった計略が軒並み弱くなったり士気増加してるのになんで覚醒周りは適当なのか
氷の微笑とかなにを考えて士気4で出したんだ? 基礎値高めのダメ計でいいならEX曹彰でええやろ
姜維よりスペック上回ってるから迅速と合わせとけ。ゴリラ楽チンと合わせると化け物スペック軍団作れるぞ 弱体化の小計と同じだろ?それに覚醒増加は効率悪いぞあれ
漢だって士気5で武力-5のゲージ増加だから妥当だよ テンイやコウガイ、ブンシュウではなく
コウホスウ、シュウタイ、ソウジンが使われるのは
結局攻城術か赤ボタンないとパーツとして弱いって事よな 新魏延は武力+2+後方の武将1につき+1 10c程度?
士気4で14ぐらいになれるのは手軽っちゃ手軽かもしれん 【店舗】岡山県 セガ倉敷
【チーム】今泉佑唯親衛隊♪ 組
【君主名】今泉佑唯♪
サブカ >>659
流石に皇甫嵩と文醜は一長一短じゃね?
守りで計略つかったり高武力頼りにしたりもするし一強じゃないと思うぞ
ダメ計で文ちゃん焼かれてもとかある程度割り切るお約束もセットだけど 制圧以前に、ほぼ同じ計略の戦国の蒲生氏郷が流行った記憶もあまりない >>627
そん中ならダントツ曹丕
てかほかの二つはいまいち 曹丕そんな面白いのか
姜維行ってみようと思ったけど桃園と聞いて足が止まったから曹丕刷ってくるわ 桃園で勝てないというか全撤退するからな〜俺
一度頭の病院行くべきか 流石に士気7使って死んでも+2継続は扱える気がしない
曹植とでも合わせりゃいいのか? リスクが撤退で+5秒だけだろ?
しかも奥義で活を装備すれば実質+3秒 しかし9/7/2の趙雲がまともにら使われないのに
9/9/1のケ艾が強カード扱いとはなんなんだ
高コス征圧2ない馬はゴミとか言われてたのに >>653
すまん、姜維打つ時はライン上がった状態だと思うし士気差2はおいしすぎるわ >>673
晋と蜀の違いとか、計略の強さ全無視して比較とか頭悪すぎない? ようつべで前バーでの桃園の強みをにしこりが説明してくれてる配信あるからそれ見てみ
新曹丕は撤退したら5c増えるってもほぼ永続だし征圧落ちないから強いわ
騎馬で固めれば帰るのは容易だし 副将器変更って確定したら強制印刷になります?確定しても印刷せず以前のカード使えるのかな 開幕がうんこな晋で9/9の馬とか前にぐいぐい行けて助かるもん ケ艾はスペック判明時点では計略次第かな?扱いだったよな
その計略合わせて晋の弱い部分を埋めまくってるから強カードだけど >>679
印刷キャンセルがあるのかはわからないけど
2クレ取られて変更前のカードは破棄扱い
印刷確定したらそのカードは使えないから気を付けてね >>679
ガチャ内容確定した後、印刷しますか?をキャンセルすれば変更権の消費以外は無かったことになる 槍趙雲は、同勢力に馬で馬超がいるんだから槍のスペック要員としては兵力も攻城術もない9/7/2ごときじゃ使われるわけがない
その癖に計略も弱いし トウガイは強いけどコストの割り振りは
2、2、1.5、1.5、1
が主流でしょ 姜維入りで開幕勝って車輪回すだけで6割とれるぞ
嘘じゃないぞ 今皇甫嵩軸の漢鳴やるなやらどんな形になる?
それとも晋がいる環境では無謀? 2.5コス騎兵9/4/2魅勇
2.5コス弓兵9/5/2勇
2.5コス槍兵9/4/2
うーんこの格差 晋より騎馬単曹丕のが手におえなくなってきた
ライン上げきつくて攻城とれん ゲージ稼ぎ役に朱儁よりやべーのが来るとは思わんかったわ 2コス武力8で城持ちが来たんだよな
しかも制圧2で攻撃将器まであるとか 3コス騎兵10/1/2勇 3コス槍兵10/5/2勇魅
3コス騎兵 9/6/3勇 3コス槍兵9/8/4柵勇魅
うーんこの格差 >>691
普通に曹操皇甫嵩でいいんじゃない?
バーストで赤青赤する暇与えなければいいんだから
所詮+5 >>699
上の方は馬のが実質のスペック上なんだよなぁ >>697
知力1も3も変わらんって人ならアリなのか、それともダブルゴリラするべきなのか 旧カードの排出率は変わらんのか
ダブったカードは印刷する前にキャンセルとかできれば >>699
上は10/3/2勇魅城とか10/1/4柵もいるんだぜ
割と「これでは城の意味が無い」と城を殴られて逆転されてたりしたが今の環境は良い方なのかね ホウ徳 ホウ会 蛮勇 赤壁の実質総武力32のハイパーあんさつゴリラが組めるのか しまったどうせ覚醒させるけど少し間違い探しになってしまった
まあ蛇足だが ソウヒ強すぎるわ
晋ならどうとでもなるけどソウヒはあかん
撤退のペナルティーもっと重くしろよ SRエンショウも青選択が弱すぎる
士気12で8バックなのに武力上昇低すぎ
それなら他使うわってレベル
赤は+10速制だからまあそれなりに強いけど >>712
今はいらない
そのうち覚醒貯まるの弱くなって必須になる 呉は全然○○ヤベーって聞かないなw
隠れ強カードは有るんだろうか? 士気6で覚醒1ゲージ上昇が売りなんだろうけど
本体が弱いから結局要らないよなあいつ。春華でいい >>711
青強くしたら12貯めて青で前出して法具うって赤で乙るだけって
今の晋とやってること変わらんのでは?
むしろ赤をピーキーにした方が面白かったんじゃないかね
速度や征圧とかいらんから+15とかさ >>687
使い道ができて存在価値が増したのは事実
緑には劣るけど兵種や編成、戦術によっては赤青以上の価値になり得るんじゃないかと 2コス8の攻撃弓が弱いわけないだろ!まだ使ってないけど 新袁紹は青強くしたら士気バックでずっと青の俺のターン出来るから弱体化はあっても強化はないだろ 攻撃あると強く感じるけど欲しくなるのは遠弓
やはり烏は王 >>714
リーとりっこーは強いと思う
あと前verの眼鏡みたく禿死ねって言われるようになるはず >>714
2コス最高武力で麻痺矢戦法をもって知力が6ある化け物がいるらしい
呉勢力にとって唯一の問題は呉じゃないこと >>714
8/2/1柵攻撃 のスペックがヤベーと思う
計略も士気4+6と十分使える(乱戦はできんが)
陸抗も孫権も普通に強い、ぶっ壊れてないだけだ 宝玉の城門防柵に比べて前線防柵ってなんのメリットあんの?
作ってみたら中央1枚しかない... 晋対決がくっそ詰まらん。強制的に中盤終盤でぶつかるようになってるのが
すごいやらされてる感
勇略で極めし者付いてる晋達をボコボコにしてさっさと帰宅したわ。糞バー >>727
嫌なら辞めろよ? こんな面白い追加直後が嫌なんて気の毒な頭してんな >>725
開幕ライン高めに弓置く時便利、相手の伏兵も真ん中避けたりするし 呉は新孫権が騎馬なら、デッキ幅が広がったのになぁ
孫策以外の優良騎馬くれよ 魏って騎馬単でもなければ郭淮入れない理由がないよね?
他の士気5計略打つより郭淮打つ方が間違いないよね?
って考えが頭から離れなくてデッキから永遠抜けなくなってる >>730
そんなあなたに留賛はどうでしょう
計略は約16カウントと長く将器も征圧の他に特技復活と合わせて活もある
突撃してよし、投げてよし、2コス騎馬として大変お値打ちとなっております >>736
いい加減、半コテもどきの「あ」を付けるの止めたら 新袁紹はむしろ青のが強いだろ
4部隊生存なら士気4+5号令だし
逆に赤が士気12にしては弱い
てかそもそも士気12ってのがネック過ぎる 騎馬なら逃げれるしね
騎馬と弓の組み合わせが結構マッチしたわ 新陸抗もやりならな
2コスに攻城役いれないとダメなのしんどい 曹丕は最初テキストだけ見たときは+7くらいでデメリット付きなのかなと思ったら
方向性が全く違ってたわ。騎馬単の国で出していい計略じゃない >>748
今日の頂上対決、新孫権vs新孫権やん
これは明日から流行るな(適当) >>745
文面的にどう考えてもこの路線だろ
デメリット弱すぎで笑ったけど >>746
紡績入りより白兵ゴミになるじゃないですかー
ヤダーーー 昨日まで司馬師だったはやて軍団が曹丕にしているぐらいだもんな >>750
マジかよ!
呂蒙もきっと強いんだろうな 周姫ごときがあんだけつえー言われるから絶対強いって言ったらお前らにいや微妙って言われまくった件 >>756
士気10から奥義込みで城殴りまくって、最後は大徳+反逆で守り切れそうなもんなんだけどな
どーなんすか大徳使いさん 大徳は1コス銀平入れてキツイところだけ士気8で守れば序盤のリードを死守できる >>682
>>683
どもです、という事はある程度回数できる状態で将器変更したほうが良さそうですね 熱いソウヒ推し
昨日攻撃速速速出したから100連勝してランカーになってくる
残りはゴリラウホ楽進でいいのか? 新曹丕弱くするのはめっちゃ簡単(時間大幅短縮or完殺時間大幅アップ)だから暴れりゃすぐ粛正されるとは思うが
でも最近の魏の壊れはよしよしって頭撫でられるくらいのまろやか修正が流行りだからなぁ らんまは環境が落ち着いたら暴れそう
今だと各種大型計略に擂り潰される 旧SR孫策も征圧速3が初引きだったが新R孫策も征圧速3引いたわ
日頃の行いが良いんだな 新姜維も新曹丕もこのスレだと弱いって評価の方が多かったのに実際には晋に匹敵する強カードクラスだったけど大戦スレ民でもカード評価誤る事があるんだな
姜維なんて攻城術無し高コス槍の単体超絶っていうスレ民大喜びの要素の塊なのに強いし大戦スレの常識が覆るかもしれん >>769
稼働初日から車輪ダメやばいって言われてたが
新曹丕は効果時間すら不明だったな、なんか長い程度 >>770
カウントは初日に出てたでしょ
5chだったかどうかは忘れたが
>>754
新バージョンで色々試す時期に変わるもクソもないと思うぞw >>769
スレ民でもっていうか基本ここの予想役に立たんやん >>769
ここの言うことなんてアテになるわけないだろ 逆に雄飛がスペックも計略も壊れとか言われて実際出てみたら全然ってこともあったなw >>769
曹丕はともかく姜維のなにが晋に匹敵するのかわからんが 嫌呉まんと異常な程攻撃的なやつと盲信者みたいな奴は超絶下手くそかエアプどっちか 嫌呉マンって言葉使うの呉民だけだよね
前にそうレスしたら「呉民は蔑称だから使うな」って謎のヒステリック発動されて、『呉民が○○を目指すスレ』的な過去ログを貼ったら沈黙したのが印象的でした >>769
発言から滲み出る低品くささ
いまは低州というべきかw バーアから3日でカードの強弱とか使用感を語るとか無理じゃねえの
煽ってるのはアフィかな? >>778
まあ強くはないよね
前バー覇者がやっとの雑魚やわ
4で覇者安定してるやつは凄いと思うし覇王とかやと実力が違いすぎて笑う 征圧出来なくなるけど自軍領域に居ると効果が上がるというまさに王夫人のパートナーになるべく生まれた計略 弱体化の小計 士気4 武力-4
氷の微笑 士気4 武力-4 覚醒ゲージ上昇効果付き
これおかしいと思うんだけどあんまり話題にならないね
漢鳴でも元計略にゲージ上昇がつくと必要士気が増えるのが当たり前だったと思うんだけども よく覚えてないけど戦国の寡兵系って
家宝込みでの最大兵力から減った量で計算してたものあったよね?
今回は普通に現兵力量から計算してるんだろうか? 頂上に載ってる文なんとかって奴の計略どうなってるんだ?
攻城ゲージ溜まったら勝手にはいる仕組みなのか? >>790
回転率の問題
騎馬は撤退しないで帰宅余裕
そこに色塗りという勝敗直結のシステムが加わって騎馬の攻城力低いデメリットが消えた
乱戦弱くして戦闘力落とすしかない
突撃ダメは少し上げてやってもいい >>788
士気5,-5で漢鳴上昇できるやつもあるからまあ >>790
乱戦力で見れば同じ
兵種アクションがゴミだから逃げる相手を仕留められないし足が遅いから近づくまでにゴリゴリ兵力削られる上に相手から逃げられないけど >>788
旧大戦の時に枚数が少ない勢力は計略を強めにしてると言ってたから
そうしないと勢力が維持できないし残当 これ作者が断ってない限り魔法使いの嫁のコラボ来るよね チンリンは知力低下が追加するけど範囲が近すぎる分、士気+1ですましてるんだろうし
車輪やら神速やらはレベルが低い時は元計略より車輪が小さかったり速度が遅かったりしただろ
「新勢力だから優遇して当たり前」
この考え方自体が間違いなんだけど飼いならされた豚の擁護はホント害悪だわ
新要素も込みでバランスをとるのが当たり前、
ユーザーは新要素が増えたことによるバランスの変化にこそ楽しみを見出すべきなのに 迎撃と槍撃の強さのバランスなんとかならんのかな
迎撃は強過ぎるし、槍撃は弱過ぎる >>801
このゲーム別にお前のものじゃないから
人が付いてるこれでいいんだよ >>802
現状足が遅い代わりに迎撃できる歩兵でしかない
能動的に相手の兵力削れないってのはあまりにも酷いわな
一方で迎撃は意味不明な角度で当たるから相手からしたら理不尽以外の何物でもないし 新カードのRやSRが解任スレに出回るのは
いったいいつぐらいになることやら >>801
希望としてはそうなんだが
経営としてはそれは悪手
ガチャだって強くなければ誰も引かない 副将器変更券ガチャめちゃくちゃ活入ってくるw
徐晃五回引いて4回信号機or活2で五回目に攻2兵1でヘタレやめ
新曹丕信号機を五回ガチャして五回信号機で辞め >>806
もう既に結構、解任スレに投下されてるけど >>809
俺も副将器ガチャしたけど、10枚使いきってようやく二つ揃いだから
まあ運よね >>809
一回目で活無し信号機になって、
悪くないけど200円払うしな〜ってなってもう少し厳選したら8枚+135縁使って活無し信号機になったわ… >>811
運だとは思うけど活の入ってくる個数がダントツで多いからやるの躊躇うわ >>764
新カードはね
旧カードは下方必要ないのに新カードの巻き添えで死に修正されてそのまま稼働終了日まで放置よ
それならいっそ旧カードは排出停止にしてその武将は新カードとして別に出して欲しいわ 徐晃の副将器ガチャしたけど活さんでしゃばりすぎ
赤赤赤でやめときゃよかったわ ガチャの必要縁やプレイ料金に関しては不満ないけど
マッチングはアカン最下層ごっそり引退するぞ 晋曹丕使いやすくていいな
4州行ったら5州とも当たるし死ぬほどきついので槍控えします(メイン) >>818
赤3来たなら主将器城門に変えるわ俺なら 武将の使用回数って総合ランキング以外見れない?
旗取りたい武将の見たいんよ >>788
マジレスすると
その計略を撃つ時は他の武将が未覚醒で弱い状態だからその差分 >>824
データリスト→表示切換で個別に使用回数が見れるよ >>819
画面右側の店内順位の欄に現在の連勝数が表示されるようになったみたいだけど皆連勝しまくってて中には17連勝とかも居るわ
俺含めて皆一品覇者ルーパーぐらいなのにこんなに勝てるもんなんだな
てかプレイヤー層って旧階級でどこが一番多かったんだろう?ぶっちゃけ一品じゃ二品相手に十数連勝もできないし明らかに三品以下が多いよな今日も9戦やって全員総戦績500戦以上で勝率45%未満の人ばかりだったわ はっきり言わせて貰えばバランスの取れたバージョンなんてクッソつまらないです
三つ四つの強デッキが席巻してるくらいがちょうどいい
新カード出た時はそれが強デッキになりやすいから狙いを定めやすくていい 三国志はガチ勢とエンジョイ勢でくっきり分かれて真ん中がすっぱり引退したからな。マジでプレイヤー数少ない
バーうpしてから20戦くらいなのに1000位台ってやばいでしょ。どんだけ人いないんだ >>831
それはお前の主観だろw
verup前の楽園に比べりゃ、今の数デッキで回ってる環境は嫌いだわ。
嫌いだけど三国志大戦自体はやっぱ面白いから止められねえ…。 >>834
ターミナル→士官→再印刷→緑のボタンで出来るよ
あれ分かりづらいからな >>835
そりゃ、このフリマみたいなごちゃまぜマッチを回避するために槍控え戦法してるからな
晋バージョンだとはいえ、急いで掘る必要性も無いし
デッキジプシーは強デッキが判明してからだろうし とりあえず2〜4までの間で前後当てるのは早急にやめろと言いたい
前の品からの移行から言えば
ニ州=最底辺 三州=エンジョイ勢 四州=ガッツリ勢
くらいの振り分けなのにこの垣根超えさせる意味がわからん 三州は元2品下位〜1品上位、銅カップ持ちのフリマ落ち覇者とかまでいるし
エンジョイ勢の楽園どころか涅槃だぞ
エンジョイ勢はむしろ2州 >>839
はっきり言えば上の人間ほど得する垣根越えだからな >>839
意味はわかるだろ、人がいない
ただそれだけのシンプルな理屈だ 覚醒は最初スペック低い分覚醒2以上では強いです!
って言われてもさ1.5コス武力4が覚醒持ってたりするからな
計略要員が武力4で何が問題あるんだと なんとなく、新バージョンに煽られて復帰した俺みたいなのもおるぞ、でも2品やったのに三洲とやらに放り込まれて、ちょっとしんどい。なんか13連勝しているヤツとかと当たるし。 自分のランキング700番代なんやけどこれまだやったら格上ばっかり出てくるやつなんですかね
初日は格上とランカーしか出てこんで自分もその領域にたどり着いたんかと錯覚したわ(最新4勝) >>844
13連勝ニキ「そうか?そんな強くない人ばかりやで?」 >>839
負けても停滞で嫌でも上に上げてくシステムだからな
調子いいなーって後で見てみると4割前半とマッチングしてたわ 孫策、ガキの頃の方が知力高いってどーゆーことよ?
制圧力ないのはわかるけど はじめて三国志大戦スレがFGOACより勢いついてるの見た
これがバージョンアップ効果か >>848
子供の時は自由な発想力があって大人になると凝り固まった頭になってしまったんだろう >>848
だから頭の出来じゃなくて天災に耐えうる力だから
歳とると寒さ暑さに弱くなんねん(実感) >>850
あれ最初だけ人集めてまじですぐに過疎ったな
なんかちょっと前におんなじ現象みたよね 陸遜みたいに知力魅力柵を投げ捨ててフィジカル鍛えた奴もいることだし >>848
群雄で袁術配下として出てれば知力1か2だっただろうな 副将器ガチャ最初が黄色になると絶望感ハンパないせめていっぺんに3つ決まって欲しい そら孫策なんて家継いだら無理に領土広げて怨み買ってやられたアホだからじゃろ
ガキの頃のほうが英才教育受けてるときで頭良いじゃろ 縁180で予約した奴って将器ガチャ出来るの?
印刷しないとダメ? ていうか今回アニマル系のコラボだよなこれ
今度こそ三浦建太郎くるんかね 初日は800円進軍×4なんかしてしまったが冷静になると無駄だったな
500円3プレイで宝玉集めてから頑張ろう >>860
しかも、いくら負けても下の州に落ちれないからな
元2品下位は泣いていい >>860
仕様。トップランカーでも4州でしかも下とマッチングする
しばらくは全員フリマだと思うがいい もう上の方は7州だから当たらなくなってるんじゃない? >>862
そんなの1ヶ月ぐらいやり控えしてればいいだけじゃね? 追加カード見てると2.1の復刻って感じだな
コストやスペックの既視感半端ねえ >>868
2.1って松永だったよね
今の開発ってまさかの松永リスペクトなのか >>835
リセットされてまだ3日で何言ってんだか >>872
とりあえず最初の週末終わるまでは待とうか 大戦は新規居ないけど固定層が居るからだいたいいつも誰かプレイしてるけどFGOは今日大戦数時間プレイしてた横で誰も座らなくて驚愕したわFGO自体よりもそれを導入した店舗が倒れないか心配になる
客層は大戦プレイヤーとは被ってないだろうけどじゃあどのゲームから横取りする想定だったんだろう?普段ゲーセン行かない層が新たに根付くとも思えんし >>865
あくまでトップランカー(と暇人共)が上がってるだけで、週一プレイヤーだけど覇者・覇王でしたってのはまだまだ三州におるぞ >>876
横取りじゃなくて信者狙いやから
結構おんなさんが座ってるからびっくりする
大戦は加齢臭がするから困る >>876
ウンビル先輩からその地位を横取りしたんでしょ 格下なら白兵だけで圧倒できるから試しデッキで
エンジョイしてたら4州にあがってヤバい 戦友0000マッチ早めで快適やで
極めし者とか平然と出てくるけど全国三〜四州も一緒やし EX曹節って副将器ガチャ出きる?
攻×3にしたいんだが >>885
最後バレまかれた極めしものをわざわざつけてるなんて時点でお察しやけどな よくわからんけど、5州が元1品中ぐらいじゃないの?
クソみたいな州制度で実力が伴わなくても上がってしまう人も出てくるだろうけど…。
さっさと◯×に戻せよ。 晋と曹丕に紛れてたまにでてくるこだわりデッキの強いこと強いこと 4州がキツイと言われてる理由がわからんぞ。
元1品上前後のチームメンバー達も大体5州になってるしな。 新祝融の3Dモデルがポロリしそうですごく心配だった 銅カップフルコンプ程度の実力だとフリマ行っても勝てないしやり控え気味になっちゃうわ
争奪戦取り逃したくないし 3州は負け越し雑魚ばかりでぬるゲーぎゃははだったけと4州になった途端勝ち越しキモメン加齢臭しか出てこなくなって戦慄する
お前らは5州まででてくんじゃねーよ!! すまねえ
出先なのでおいこらされました
>>910
スレ立て頼む 地の利ケ艾や羊祜姉士気ならダブってるから解任するけど需要ないだろうな…
なおどちらも信号機な模様 (4州云々の話題は謎だったけど、イメージだけで大戦を語ってるいつものキチガイだったのか。) >>890
あれ?そうせつの絵柄違い使ってる人見たような気がするけど勘違いかな? >>907
EXもさんぽけカードが用意されたけど将器は固定なんだ 司馬昭とかいうクソ雑魚捨てたら連勝街道乗ったは
ぶんおーと陳泰つよすぎる >>911
つまらねえ芸すらできないなら早く立てろ無能 過疎かどうかは、盆明けのAime登録数でわかるよ。
稼働当初は38000とかだったが、果たして。 明日、さんぽけ版の曹節刷ろうと思ってるんだが
これはさんぽけ通貨である銀貨で購入するでええの? 副将器変更券10回使ったけどカレーパンすら揃わなかったわ ホウセイが蜀以外も上がるってマジ?おもしろそうやん >>918
ずっと欲しかったけど我慢してきたかいがあったわサンクス
陰険に玉璽投げるの凄く良いw >>920
頼んだぞ
どうでもいいけど岐略相手選んでる時一瞬反計されてると思ってドキっとしちゃう >>923
そういえばあれを反計する時ってディレイどのくらいかけられるんだろ?
覚醒の文字くらいまでいけるんかな? お相手王元姫2度掛け こちら司馬懿一回でLv3になったの同時なんだけど
まあ使用士気同じだしアタリマエか >>926
粘着基地につきまとわれて終わったゲーム 新曹丕って自分だけ雲散されるとおかわりで+4可能? しばふ何だよあれ
武家制限ないけど士気6で8カウント+6、本人武力ゼロになるとかデメリットありなら士気5でいいやろ うーん、なんかいまいち面白くないなあ
盆休み暇だからガッツリやろうとしてたけど・・ さんぽけ金貨で厳選して爆死したけどよく考えたらこれからは一枚刷って副効果変更した方が安上がりなんかな? >>935
縁ブースト4500円で180縁から副ガチャが4回もできるぞ!お得! 勇者も2コス連中も強いから別に鉄板ではない
判りやすくいえば朱儁 >>937
司馬師にはいらないかな
エイカン張春華ヨウコの型がつよい 基礎パーツ充実しすぎてて無理に覚醒組で組まなくていいのが晋 司馬師 ケ艾 春華 師何とかの弓 夏侯氏か
司馬師 春華 エイカン 洋子 夏侯氏か
どっちの型が強いかなー >>937
伏兵踏みや序盤の凌ぎ等で判断してもいい
徐庶桃園とかも減らないだろうし1コス次第かな >>932
司馬孚は本人の低下値がマイナス3ならまだやれたな、もしくはコストが1.5ならガチやった。 >>429
ハイパー騎馬単メタってことだよ。言わせんな恥ずかしい〃〃 Bun-Oはマジつよい
Lv2なったら城門に突き刺して廻ってれば勝つる
後ろで1コス目覚め槍がスタンバってるとマジ鬼
回復舞とこの2人がいたらもうどうにもとまらない ぬぁ、950じゃなくて952なのか
すまん、ついさっきフェイト大戦スレたてらんなかったからだめぽ
>>955たのむ >>955
大義であった
チンジュガードされたぶんおーどうするか議論すっか >>955
1乙出来ない奴は置いていく!容赦無く! >>955
おっつー
桃園弱くしていいから馬姫ちゃん元に戻してよーセガー
他のデッキじゃ輝けないのに、桃園との相性だけで性能調整されてちゃたまらないよー 元四品上位の現在二州だけど三州とはレベル違いすぎるからマッチングしたら萎えるわ。
二州はたぶんボリューム層だと思うし糞サブカさえどうにかなれば楽しめる 前まで実質兵法は6種類まで増えてたのに、今回は玉消さないと駄目とか
それはいいとして、相変わらず間違って義勇選ぶと戻れないし
開発は快適に大戦されると死ぬ病気かよ 昨日ちょっとだけ全国対戦したら
全国ランキング三州で10000位だったわ ひたすらロードやって縁ガチャしてるだけで満足しちゃいそう
全国やる気しねー 元3品も3州始まりだったのね
どうりで偶に勝てるわけだ >>968
三戦仕様で
義勇→義勇→全国
が精神的掘り的に良好 なんか上位には届かないような回数ランカーがこぞって連勝ツイートしてるけど
武功リセットで雑魚狩ってるだけだよね・・・ >>971
かつての格下狩りフリマの時と同じ状況だからね
嬉しくて仕方ないんだろう
そっとしておいてあげなよ >>965
10000人もアクティブがいるんだな
ソシャゲー化大成功だな 馬曹丕知力、10の因果郭嘉知力、司馬懿知力に英知大号令の荀ケ
+2から+7、8の武力による計略は恐怖以外の何物でもない >>975
それ一瞬考えたけど、晋どころか栄光にすら負けそうじゃないか? >>975
董卓「ほう」
区星「なかなか強そうじゃねえか!」 >>927
コスト圧迫してんのにそれはない
司馬懿はテコ入れくるだろう >>982
気持ち短くなって+5になるのが見える見える 馬曹丕、せめて制圧力を−1にしてくれないかな
活つけたら実質的にデメリットが復活+3だけだし キーに2.5コストの槍ばっかでデッキ構築がつまらないね >>939
夏侯覇もそうだったけど兵力回復号令は弓強い形強いよね 魏の陳宮ハマると強いけど、やっぱ賈詡のほうが安心感があるな。 ジュンイク、知力10で制圧2のほうがよかったわ
使わないけど5/10の見映えがいい 素征圧の調整で一考するけどなんだかんだで離間になってる感じ 新曹丕、何晏、荀ケ、戯志才、楽進という
何やっても後出しで返せて
武力も新曹丕でなんとかなるという恐ろしいデッキ >>989
お前の重コストのせいでデッキパターンほんと少ねえ
なんで9コストの戦国時代よりコスト重くなってんだよ(怒) 相手の動きを抑制するカク
相手の将器を抑止する陳宮
ミラーだと大体カクのが有利 >>990
覇騎は単純に騎馬盛れない+槍が弱いから弓に寄っただけな気が 魏の槍だって典イとか王双とか曹彰とか悪くないのはいるけど、武力高い弓がいないとライン上げがきつすぎるからな \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
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` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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