Wonderland Warsワンダーランドウォーズ663ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534682673/
おいこらブリンク:多々良ちゃんポンコツかわいい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時か5時ぐらいから、土日祭日なら午後1時ぐらいから
午前中に行っても修練に飛ばされたり、2vs2になったりするので、慌てず
ゆっくりと出かけましょう
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-B現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 結局弱体化って自分のキャラが食らわないとみんなピンと来ないのよね
弱体化されたキャラ使い「○○下げたら勝てねーよ、どうすんだよこれ…」→他キャラ使い「ネガ乙wwwぶっ壊れが修正されただけで、勝てなくなったならお前が雑魚だっただけwww」
今回のサンドに限らず何度も見た光景 立ておつ
大会の参加章の防具のアシストは能力出てたっけ? A1S2F1の試合でAが中央に行かないパターンってアリなの? >>1うれしゅうございます
Aが端拘束とかカツの入ってないカツ丼みたいな気がします
中央のSが巨人も横槍もキルもこなすなら… >>1乙機関開放!
無しですねえ遊撃キャスト縛って何かが起こせるならどうぞだけど このまま>>1が乙ればいいのに
3レーンとも自分のレーンだけで全てが解決するなら良いのかもしれないがもうそういうゲームじゃないので >>1乙
かぐやヴァイスアリスとかならギリギリあり…なのかなぁ?
中盤になったらアリスとヴァイスがチェンジって感じで S2A1になった時点である程度以上のレベルあるAなら自分で中央宣言するしSならどっちか自分で端宣言するでしょ
逆に中央S2になるレベルでの対戦ならむしろ誰がどこ行っても関係なさそう >>1
感謝いたす!
うーん、S2がよっぽど端に向いてないとか…
でも仮にピーター2人でもどっちかは端いって欲しいすねえ
Aが真っ先に端宣言したのかS2人が揃って中央希望したのかにもよるけれど 久しぶりにランキング見たらダイヤヴァイス11人も居るのかよ… Aが遠距離でSも遠距離とかで近接相手だと中央即2抜かれが見えるぞ
エフェクトよりもまずは相性 いやファイターだからいきなり端宣言したアタッカーを止められなくてね
サポーターが二人とも戸惑ってたしアタッカーに矢印引きまくった方が良かったかな 中央に自信がないアタッカーってことだから
結局は中央行ってもどうしようもないと思う
あきらめろん JW抜きのアシェとかだったら常習犯かもしれない。
2回ぐらい味方マッチして片方は2A1Sだったからまだしももう一戦1A2Sでも端っていうのに遭遇した事がある 多々良のスタン根元で当ててもドロー間に合わねーんだが何これ 多々良もうCR20居るんだな……白と青が反転したカラーらしい
とんでもないやつもいたもんだ サポーター増えすぎてF1S3になった
中央シレネかぐやで津波流し放題かよ 今日はゴールデンタイムに2対2が数回起きたわ
8多々良でいいから人数はくれ 鬼の娘ならちょっと前の某マンガみたいに電撃で浮気者捕まえる感じで良かったのでは 鬼の娘っていうと人間をパンツに変える子しか思い浮かばない あの漫画はもはやちょっと前どころの話ではないのでは… 1本角だし赤だと思ってたけどリリィ栞に期待か
変に赤くすると温羅と見分けつかなくなりそうだけど ところで多々良のWSさ
あれ妨害効果への耐性を与えるだけで妨害効果を回復する効果はないから文字が読めない神筆使いは気をつけてな
無月食らってドヤWSしたらひどい目にあった 多々良のWSのレジスト効果のとってつけた感はなんなんだ?
本当は硬質化付いてたのをテスト段階でやば過ぎて外したんじゃねーの? 今の性能ならWSで本体だけ硬質化してもバチは当たらん気がするけどな
回復あるとはいえ温羅みたいに防御UP付いてなかったら溶けるし 端アリスだったんだが対面ロビンにボッコボコにされた >>35
ハハッそんなまさか…
切り処わからなすぎるでしょ サポーターの癖に味方をWSでサポートできないとかロール変えの刑に処されてもおかしくない ヤシャオーは白いのが格好いいと思います
セガだし光武カラーでもイイゾ 光武なら庇ったら無敵にしてくださいませってかぐやさんが言ってた >>34
赤(ピンク)なら問題無いだろ女の子カラーだし
WRアシストは+5MAXで上がるのが防御力Rアシストは効果時間だね
MAXが結構固くていいねビルドも自分の中では完成したしあとは上方待ちだな >>40
そんなロクでもないサポーターがいるなんてとんでもない奴にゃん。 鞴で魂送れる分だけ猫よりはサポートしてるから…
スキル型で考えても庇護は消費が地味に大きいから他のスキルと噛み合わせ悪いから魂送りで良いのがアレ このスレはおじさんが多くて美少女JSの私にはわからないネタが多くて困る 味方全員にかばう付与で本体肩代わりダメとノックバックなしとかなら楽しそう でもそれは強すぎるか わしは青鬼でパイロット
今日も乗り込むヤシャオー
今日も御伽の国で6時間
さらに残業6時間
人がいやがる仕事でも
やらにゃならないサポーター(中央限定)
はっ、実は多々良ちゃんは社畜ラン…なんでもありません >>40
ヴァイスWSで事故った事の無い者だけが石を投げなさい 最初はWSで味方全員に硬質化を付与だったのに
テストプレイしたら一部のキャストが悪用して大変なことになったんだろうか まあでも、全員硬質化はいくらでも悪い事出来そうな感じはする 相手の方がフィジカル強い状態で硬質化されたら基本的に逃げるしかなくなるからねぇ… 遊戯祭やれば近接系やフックが硬質化で突っ込んでくるのがどれだけ強力かわかるよ。
高火力出せないキャストだとホントどうしようもない。 温羅使ってたらほんと硬質化癖になるで
奥拠点前でこかせてws使った時に相手が必死こいてどうにかしようとするの潰す瞬間がたまらん
まあそこまで行くのが結構大変なんだけど 魔人化マリクやリッパージュゼにスカ闇とか露骨にゴリ押し出来たら強いヤツと相性良過ぎるから仕方ないね
ただWSの効果に味方全員へのリフレッシュ位は付けても良いと思うけど 硬質化するまえに削っておいて、硬質化したときにはこっちこかされてもいいから
殺意DSぶち当てていけば、流石に受け止められなくなる(受け止めたら死ぬ)ので、
WS前に如何に削れるかが温羅攻略の鍵 もうWSは庇いながら皆を高質化+レジストしちゃえよ(更にぶっ壊す
多々良は泉上で待機な 温羅使うコツは有効なフェイント一通り覚えるのといかに死なずに経験値取れるか
あとwsの吐きどころは多分fで一番大事 多々良の足音聞いてるとどうしても3ゲットロボのAAが浮かんで仕方ない ウラ自体は好きだけど相手にすると別ゲーすぎてつまらんしかといって自分が使うとカスでしかないという マリクジュゼアナピロビンはいい加減下方しろ
こいつらに自分が蹂躙されるか自分が無事でも中央壊滅させられる負け方ばっか どう考えてもマリクより深雪乃の方がイカれてるのに
いれてない時点で ドロシィとマリアンのバフスキル並みのヤケクソ上方が2つくらいないと辛すぎる お盆辺りから時間かけてマッチして極端に負けるのやめて辛い ブリキ喰らいと魂送りは強いけど他が微妙すぎる
庇うの硬直は削除してもいいでしょあれ 庇護は正直何をどうやれば強くなるのか不明過ぎるからもう捨てていいと思う
硬直か発生を何とかしてもらった方が遥かに嬉しいし タタラはドロー硬直のせいで相性悪いSが多すぎるよぉ
糞スキルを生み出すか、ドロー回りを見直さないと戦えへんでぇ 多々良使ってきたけどファイターの真似事してれば結構勝てたよ
・・・サポーターの動きするとクソ雑魚だったけど 下手したらサポーター要素のあるスキル全部抜いたほうが強いかもしれない・・・
でもこれもうサポーターじゃないな でも転職先のFは埋まってるんで
温羅をAにするしかないな 庇われた方にキッス当てたらほんとに2人ともに支配ついてて笑う SSDSスキル3種と全ての攻撃手段発生が潰されかねないレベルで遅いのもはや奇跡でしょ
もう喰らいみたいに全部のけぞりじゃ発生止められないようにすればいいんじゃない?(適当) とりあえず起き上がり無敵は早く普通にしてくれー
鈩叩き修正と同時でいいから いやDSの発生はそこそこ早いよ
SSは発生も硬直もヤバいからマジでけん制用だけどDSは結構優秀 ひっさびさにやったらアシスト増えすぎよくわからん
相手キャストの動きもよくわからん SSは腕の先から発射されるから腕が敵兵士を超えると兵士越しに相手を狙えるという小技がある
なお近すぎると兵士処理できないデメリットの方がでかい どんなシビアな状況なんだよそれ
自爆装置でも実装して一回キル無効にして中から新品身軽な多々良ちゃんで戦うとかならロマンあるな ウラって最初アタッカーのマーク付いていたから、アタッカーで実装する予定だったんだろ
何でファイターになったんだ? DS発生遅くねえか?
しかも最初に撃つ方向丸わかりだし TR補正少なすぎだろって話してたらクレーマー呼ばわりされたんだけど、俺がおかしいのか?
ラピスラズリ*1ルビー*3対ルビー*4みたいな試合で0.85しか補正かからないのがおかしいって言ったらダメなのか…? ラピスラズリ*1ダイヤ*3対ルビー4の間違いだったぜ… ラピダイダイダイvsルビルビルビルビは
ラピダイルビルビとダイダイルビルビに分けられないんだろうかと思うわ >>85
硬質化アタッカーって他のアタッカー勝てないんじゃない? >>84
ダイヤモンド粉をまぶしたワイヤーを武器に使いそうだな
多々良ちゃん回転させたらケツも中々痴女ってんのな
中身で出してたら味方のページをひたすら燃やすマンになってたかもしれんわ にわか乙
多々良ちゃんのバックの魅力はうなじから肩甲骨にかけてのビクトリーロードだから
https://i.imgur.com/cwuJXB5.jpg >>38
SSフェイントと兵士処理ダブルショットにボムバ合わせてれば結構楽だぞ 多々良ちゃんの動画観たけどSSDSの発生遅すぎないか
罰ゲームか何か? 多々良WSは全体レジストいらないから全体防御アップにしてくれ
かぐやWSのおまけ防御アップでもそれなりに上がるから5割カットくらいしてもバチ当たらないだろ
つか全体バフの効果が微妙な割に自身強化も微妙すぎないか 多々良のWSは自己回復活かして庇護で庇えば範囲内の味方のダメージを無効にできる、みたいな使い方なんだろうが
そもそも庇護が普段使いにくすぎる、庇うって言い換えれば味方が被弾した時にその分味方を回復し自分の体力を減らすってことだからなら庇護で庇うより鞴で直接回復した方がオマケもあって良いという 庇護で多々良本体が受けるダメージはとても低いから凄くお得感あるぞ
ディスアドがかなり抑えられると言えばいいのかな
庇う型と組んだ近接は、ダウン上等で突っ込んで起き上がり無敵で無理矢理マウントとってくれると嬉しい
HPの少ないスカや百鬼闇吉備津と組んだ時、本来付きまとう撤退リスクが無くなるので押し付けがクソ強かったよ 無敵利用して突っ込むだけならむしろ回復だけでええやん。撤退リスクも回復で防げるやん。
かばう成立でモーションキャンセルでDS中断されて兵士処理全然出来ませんってなるぐらいなら初めから入れなくてええやん。
そもそも多々良のMPでMP30のかばう使ってたら兵士処理にMP使えないじゃーん
5秒だけ硬質化とかの方がまだ使い道あった 終盤スマブラの時、森から庇いつつ鈩叩き狙うのが強かった
コレレベル2じゃなくてレベル8スキルでいいわ かばうのダメージ軽減率自体は結構高いっぽいから、こんなのホイホイ使われたら接近してくるA止められなくて死ぬわ
現状はかばう発動モーションとか2人ともヒット扱いになる仕様とかリンクの仕様とかで使いづらさが上回ってる感じだけど
MPキツイのと森でも居場所バレバレなのとかも結構キツそう これ庇われてるキャストに硬質化とかついたらやばかったかもな ヴィランで踏み踏みしてるアリスかばってたらガンガンHP減って死ぬかと思ったわ 庇うで体力減って、回復で体力減る
兵処理スキルがアレだから体力サクってドロー特盛り
全然体力キャラじゃ無いやん
体力特盛りか、庇うとおお喰らいの両立出来たらまだコンセプト通りなんだが 俺未来からレスしてるけど今のタタラはサポ版乳首みたいな扱いで、嫌われてるけどかぐや喰えるのでOKみたいな位置にいるよ。庇護?マイオドリ化したよ >>101
なんとなくマスタースキルになりそうだな五秒硬質化 サンドクリブ…ドル百年…マイオドリ…
お前達は今どこで戦っている… 多々良金棒はじめてくらったけど効果時間クソほど短いな…… だから今って言ってるじゃないですかー!
そもそも公式サイトに表示されてる多々良ステとwikiのステに差が有るしどっちが間違ってるんだよこれ… 穴ウラが硬質化とか撒き散らかすゴミじゃなくてほんとよかった
万一そんなんなってたら猿と俺っち以外の近接Aがオラつくだけのゲームになってたわ サンドクリブはまだ産廃じゃ無いぞMPとスキル枠が余るなら使いたいぞ 公式代表スキルがドル百年扱いなのは初めてくらいじゃない?
月曜にアプデなかったらしばらく触らん方がいいかもね多々良 追加二日目CR6で100位台なの見ると微妙な気分になるな
初期ジュゼですらもっといたのにやはり見た目がロリじゃないからか 刺せる手段が有るならどの距離からでもどの行動の硬直も刺される遅さなのが問題なのでは? ロリで男のロマンで声が小学生みたいで最高だぜなのに 庇うでいちいち本体怯むなら庇われた方は硬質化でもいいと思う
割とマジで 硬質化するとマリクのSSかばって多々良即死しか見えない 分かりました多々良を硬質化させます
ただしヤシャオーはそのままです ジュゼは超絶劣化JS兼超絶劣化エアウォのスライサー使いこなせばいけるんじゃ?って勘違いさせてたからな
ロビンアナピ死ねって結果だったわけだが
多々良は強いとこが見当たらない
研究もくそもないだろこれ
逆に多々良ハメの研究が進むぞ そもそもキャンセルも出来ず硬直長いから確定で刺されるって話なのにそれも込みで研究とか言ってる奴いるのがよくわかんない
じゃあ他キャラのあらゆる硬直とかも研究したら無くなるのかよっていう 大体のキャストが接近してSS振るだけでハメられるから研究する必要性すら無いんだよ 研究して限界まで能力を引き出して勝てるようにする
↓
運営「強すぎるので下方します」
研究しないで適当にやって負け続ける
↓
運営「弱いので上方します」
昔のゲームと違って、ネットやオンラインゲームが主流となった今では
どんなにやりこみや研究しても、運営のさじ加減ひとつで全てが無駄になる
研究などしないほうがいい、やればやるほど裏切られる >>110
サンドクリブって対リンじゃ選択肢入るだろ
つか、ほぼ確定反撃だから下方しろよって言いたいですわ かばう発動時にお尻に神筆を入れることで
感覚を共有した多々良ちゃんも同時にエクスタシーを感じる薄い本待ってます そこは茨さんの触手でやられそうになってるキャストを多々良ちゃん庇おうとしてフィジカルリンクでですね...
既出だったらスマヌが多々良の庇うって鶴織とかでダメ0になるのかな
ダメ算出違うから意味ないかな えっ!?ヤシャオーに丸呑みにされるシャリス本を!? 遊戯祭のルーレットで庇ってたシャリスちゃんが感度3000倍を引き当てちゃった多々良ちゃんの薄い本下さい >>137
それロボットがビクビクするだけじゃね? >>132
>>133
ここら辺の即レス、大好き
>>130
さすがに今のサンドのスキルで、クリブ入れるのはすごいリスキーだ
クリスラでいいじゃん、っていう
リンちゃん用にクリブいれたとして、どう渡り合うというのか
横槍入らない限り、お互いうろうろしかしない未来しか見えない お、s1マッチだ、庇護入れてくか
→闇さんどこ行くんすか…
庇護とは 闇はまず体力減らして百鬼発動しないといけないから即庇護は利敵行為 >>122
そもそも庇ったときのダメージがどっちの防御力依存なのかはっきりしてないから場合によってはただの無駄になるぞ
SEGAに聞いてもどうせ攻略に関わる情報は答えませんの一点張りだし >>131,141
すまん、ガチでクリスラとクリブ間違えた
申し訳ない 多々良はかぐや相手もおわってる
ほぼ全ての行動にドローばかりか時忘れも刺さる
接近しても見てからステップでSS交わされるから
かぐやに全く圧がかからない 昨日ヴィランでタラちゃん4人になったが無理やった
対人も似たようなもんでなあ
手数が絶対的に少ないしそれを効率的に撃てるSPもあらへん >>144-145
どっちの防御依存かくらいはすぐ検証できるんじゃない?
歌えフックをかばえばいいんでしょ? >>142
ダメージが軽減後のものを受けるなら金剛黄泉で不沈艦タッグが完成するんじゃないだろうか レジェンドリンちゃんVS多々良で端レーン見てみたいなぁ なんとかかんとか全肯定おばさん使いたくないけど喋ってもらうと嬉しいからもっと使って >>156
こないだの調整でお気軽に使えるAじゃなくなっちゃったからなあ
声は好きだけどね、味方に来るとちょい残念になるAになっちゃったな レジェンドりんちゃんでも多々良一回転ばせたら
起き上りSS振られるだけで勝てるぞ。まあSとFだけど
一応R専用発動した時あほほどドロー撃てばシレネとかには勝てるってえろい人が言ってた >>156
多々良の例があるから、婚活さんアナザーは雪男かもしれなくなったからなぁ。 目玉の庇護バフが使いづらすぎて真っ先に切り捨て対象になるのさ笑えん 防御役にふさわしいスキルとなると…
・かばう
・ダメージ50%カット
・防御力10倍
これだ! 今後どんな上方を貰っても、端に行く時のスキル構成は考える必要は無さそう。 >>159
ウラ、ロビンってまだver1の時のキャストだっけ? >>159
見た目は変わってないとこみると、イケメンFがまた増える。崩れないピーターハーレム 魂送りが庇護と相性最悪だし庇護は捨てて魂送りしろというお達し 流石に硬質化付与はヤバいと仕様変えるも調整が間に合わず、ライジングでの新キャスト発表の犠牲になった感が凄い >>165
実際にスキル群みてると魂送り>庇護なんで魂送り安定なんだが、
エナソン、ブリキん>>>>>魂送り
くらい差があるからおわっとる 流石に狐と深雪乃アナザーはFぽいから弱すぎると萎えるわ ver2以降の新規キャストは全員もれなくアビリティついてるからわかりやすい
ver1のキャストのアナザーは2以降の実装であってもアビリティなしなんだな よりによって最後のアビリティ無しキャストの多々良がこれでは締まらんな >>167
ブリキよりは速効性が高くて強いと思うけどなあ >>161
ヤシャオーを空中に浮かせて多々良が降りて戦えば完璧だな なんでわざわざSSの威力を調整してるんだろ、多々良
レベル1から一確でもいいんじゃない? 逆に魂送りはどうすればエナソンの劣化にならなかったのか 庇われた側と庇う側両方にヒット判定出るってことはボムバを庇われた側に当てれば二人に毒かかるって事か…… エナソンの劣化でなかったら魚がSとして死んじゃう… 魂送りはそのままでかばうの方に自動回復を付ければ良かったと思う
低MPなのに消費35なんだから30くらい回復しても問題ない 3日目で修正なしだからレジェンドは王者防衛成功ってことだよな?
かばうで食事が中断されるのもどうにかしてやれ。コンセプト終わってんぞ というか庇っていちいち怯んでるのが意味不明
あのスキルでやってることエナソンでよくね?ってなる 魂送りの消費MP10だけどHPも消費する辺りスキル連打でのアシスト悪用をできないようにちゃんと対策してるんだよな…
本体の調整やバグの潰しじゃなくてそんな事に気をまわしてるからこうなるんだよ誰のせいだろうなまったく 最近の追加キャストのもっさり指向はなんなんだろな
キャストも狐が控えてるし全穴出揃うころでも俺っちは無修正なんだよなぁ 怪童丸はチャージできる自己バフ、味方バフ持ちのファイターかサポーターのアナザーに全部持ってかれそう(こなみ)
まあその場合悲しみを背負うのは鰯とかサンドだろうが ジーン深雪乃とかから大暴れして苦情が酷かったから今の方向性になったんだと思う
苦情の数なら今の方が少ないだろうしこの方向性になったんだろうね
中間という方向性は何故無いんだろう 追加時のシュネやドルミみたいな感じの調整はもう期待できないのか ここで、ぶっこわれすぎるから上方・下方要望!みたいなのが無いハズの
マリクに目を向けてみましょう >>188
苦情は少なくても黙って消えていく数は変わらなさそう
同じ環境が続きすぎるのもぶっ壊れと同じくらい悪なんだよなあ 本家本元というか、まあちょっと違うんだろうけどLOLはどうやってバランス取ってるんだろ 全く新しいキャラが普通に出されたら使い方わからなくて誰も使えないべ
分かりやすく強い動きは必要
シグルとか雑魚雑魚言われてたのに結局強かった 多々良は特殊ゲージ追加してひるむ度にゲージが貯まって(かばうを含む)MAXになると硬質化+防御アップ+性能大幅アップとかやって欲しかった
ロボットなんだからSSのロケットパンチは兵士貫通糞でか判定
DSは多段ヒットで巨人も溶ける >>193
でもそれMS追加されてからじゃなかったですかねシグル MSというかクラフトと言った方がよかった(´・ω・`) SSがクソ重すぎてせめて爆発ぐらいしろとは思う
あの全体硬直で1体にしか当たらないとか最早ギャグでしょ 正直多々良がウラみたいにクソの塊じゃなくてわりとホッとしてる >>189
あいつら、メジャーバージョンアップのどさくさに紛れて、他が壊れて目立たなかっただけなんだが。 メジャー第一弾奴はサンドを見習え
どうせぶっ壊れるならあれくらいが清々しい! >>192
LoLはプロリーグの成績、レート戦の成績、フリーマッチの成績全部と公式コミュニティのログなどて意見を集めていて、事前にスキル変更の経緯も細かく書いてあるから事前に検証しやすい。テストサーバーがたつこともある 前スレでもいた気がするけどシグルが猛威振るってた記憶ないけどそんなときあった?? シグルは強いというかポイントがとにかく稼ぎやすくてランクを上げるのが本当に簡単だった闇吉備津とか使ってるとシグルがバフ回してるかどうかで横槍キル率が雲泥の差だから別に弱いとも思ってないけど シグルもWR専が結構なぶっこわれという話は
メダルウラシマン週間の頃からちょこっとだけあった シグルは下方するにしてもゲージMAXで自分回復量5はさすがにやりすぎだと思った 追加時ドルミは初舞闘会と被ったのが運が無かった
おかげでF触ったことないやつまでドルミ使って騒がれて結果パラメーターの大半が下方
1番暴れてたのはメロウだったのに許せねぇ >>207
いまいち何を言っているかわからぬが、あの頃のドルって太いDS、硬直無し覚醒、えげつない効果時間のWS、無制限断絶とクソのオンパレードだった気がするが。 シグルはバージョン3になる前と後では別物
WR専用アシストもだけど、ロールエフェクトの影響も大きくて
ロードをかなり回せるようになったから wlwさんのアップデート情報
https://i.imgur.com/QZGbXb5.jpg
lolさんのアップデート情報
https://i.imgur.com/94ckrPP.jpg
どう変わったか実際に遊んで試してみよう!じゃないよ・・・。
みんなで定量的に表現するよう求めていこう。 シュネの時は妖怪雨降らしとか悪臭撒き散らしとか
悪の限りを尽くしたのが居たからな 文字通りプレイヤー数が桁違いのものと比べられてもなぁ 多々良に相手を捕まえてさよなら○さんって感じで自爆 自分の城ゲージ小ダメ 相手の城ゲージ特大(フックWS+ヴェラ)のスキル追加して欲しいわ >>211
スプラあたりも詳細出してるんだよな
やっぱりセガ畜って舐められてるわ プレイヤーの数と調整内容がアバウトにしか表記されてないってなんも関係無いだろ >>192
別にLOLはすごいいいバランスって訳でもないぞ
あるキャラぶっ壊れすぎたからナーフされたけど、それでも強すぎてプレイヤーが現在削除の署名活動してるし >>213
プレイ人口は比べるのに
ゲーセンで1プレイ毎に金かかるゲームとプレイ無料のゲームの差は無視? マメryセガ「修正に値するデータ資料が足りませんね・・・もっとチャリンチャリンするのです。」 SEGA「氷刃を上方する」
SEGA「氷刃は強すぎたらしい 緊急対応が必要だ」
SEGA「しかし氷刃をすぐに下げたら前回の調整が失敗と認めることになるな よしSSそのものを下げておこう」 LOLってキャラ毎にスキル固定じゃなかったっけ?
あとは最適解を出すにはどのスキルをどのタイミングでどの順番で使うかぐらいでしょ
対してWLWはスキルアシストの組み合わせが膨大(使える使えないは別として)なんだから
能力値を曖昧にして「最適解は自分で見つけてね」ってスタンスなんじゃないかな >>211
昔、独り修練場があった時に定量化しようとしたけど、独り修練場が廃止されてからは、定量化を諦めたわ 今はシングルにしても検証しづらいからなあ
多分これはあえてこういう仕様にしてるんだろうねえ
全部対人ぶっつけ本番でお試しくだしあってふざけやがって! あー死にたい奥拠点折られて逆転されてしまった
復帰して夢中で駆け寄ってちょろっときた兵士に焦ってボールドレスドローやって間に合わず
その隙にツクヨミドローでダウン次の兵士列どばーっ
こういうとき冷静に守れる人間になれる気がしない >>213
プレイヤー数が桁違いな事と告知内容のわかりづらさは何も関係なくない 弱くて使えないなら新キャストだすなよ
ジュゼもドロシィも微強化止まりで弱キャス側からぬけてないし 数値出さないならソロ修練でクウバの位置を気にせず7分検証させて欲しいよね 多々良はSSを小兵士貫通にして2回撃ったら拾いに行くまでSS撃てない仕様にすれば基礎性能もロマンも上がると思うの Fロールエフェクト込みでじっくり検証できる練習モードほしいわ 今日初めてヤシャオ触ったけど、あれ無理ゲーだな
端で対面サポでも大抵はキツいという。 はぁ…アイスコーヒーと味噌トンテキすげーうまいナリィ…
タラちゃんのSSすげー弾でかいよなあ
兵士君の後ろにおっても食らう時あってびびる ロケパンは爆風付けるか2体ぐらい貫通しても良いレベルのうんこっぷり リッパー射程でもいいから、発生即にして欲しいな
それかアリス骨並のダメぐらいは欲しい lolの基本はファームで金確実に稼ぐ事なんだが
それはワンダーでいう経験値拾いみたいなもんで
lol新規マンは何よりもまずそれを徹底する事を教えられる
対人の立ち回りとかキャラ対策とかぶっちゃけその後になる
なんでワンダー勢のお前らは経験値拾いを怠るな
メインEX2マンとかでも経験値全然拾わへん人とかおって
違うゲームとはいえびびる時がある 昔のスカーレットSSみたいに多段近接ヒットにしよう
ロボの連続パンチとか燃える
んでDSはまさにロケットパンチで なんかタタラちゃんよりタタラちゃんを狩ろうとウキウキしてる他サポのが多いような…
いや、まさかな… 夏休みだし使えない初心者より使えないキャストが増えた方が幾分まし。とか言い出す人がいると思うので先にいってみた 近日中にヤケクソアッパーで逆に他サポが蹂躙されることになるからな 震えて眠れ 運営ここ見とるやろし現実的なタラちゃん強化案書いてけ
俺的には起き上がり無敵とSSモーションを人並みにして素でレベル3一確すれば
大抵の事はなんとかなるようになる気がするなあ
>>225
クリスラはほぼリンちゃんさんしばき用になっとるが
そういう時に役に立ったりするなあ この期に乗じてCR一桁の既存Sキャスの栞ページ稼ぎを目論む奴
わたしです^^ ssとdsの発生と硬直の改善 あと地叩きの発生を早く、かばうのダメな所を軒並み上方
wsに味方全体へ防御系の強力な効果
これぐらいやって普通ぐらいかな >>243
サーセンwww俺もドロシィでやってるわ
100勝してドラマCD称号の追加待ちしたい SS発生上げすぎるとSSぶりき喰らいで暴れ回ることになるよ ならば私は多ラちゃんを狩ろうとするSを狩ろう
で、メタってるSをメタれるSって誰だ? >>227
確かに強くないけど微強化…?
リッパーこそヤケクソ上方でしょ 闇やスカみたいな近接組で多々良と組むと庇護時の糸エフェクトのせいで奇襲が極めてやりにくくなるな >>245
今やると連勝しすぎてすぐCR23超えマッチに突っ込まれるゾ あかん、今んとこタラちゃんとタラちゃんハンターがかぶると絶対負けてる 新キャラ出してるよりまずマリクを再調整すべきだと思うんだが
あいつダメだろ色々と ぶりき喰らいがあるから自衛できたら即クソゲーだぞ
ダウンの仕様がおかしいらしいから、まずはそのバグだけ直せばいいんじゃね?
あとは庇うの仕様が弱すぎる気はする マリクなあ、なんでジュゼの後に出しちゃったの?って感じの性能
ゲージの仕様とロールが合ってない 言うてブリキ食いとかHP回復量とか20ぐらいだしmpも食うし壁貫通するわけでもないからそこまで…
あと強化兵殺しきれない?から微妙なのでは? ドロシィで多々良と対面すると相手がドローを発射する→画面から一瞬目を離す→相手の硬直を挿しに行くが成立するくらい マリクも基本隙でかいし、対面次第で何もできない
レーン戦もむちゃくちゃ厳しいから、全国では難しいよね サポなんだからスピード少し盛ればいいでしょ
かばうはもうなかったことにするしかないな エピバフの味方眠りも数日で消えたんだしこうゆうのは早い方が良いぞ
後になればなるほど引けなくなる まあかばうってスキルそのものがヤベーからな
強けりゃ強い近接が壊れるし弱けりゃスキルの意味がない かばった分のダメージ半分を自分が受けるとかならわかる。
なんで全部タラちゃんが受けてる良さがわからない。もうタラちゃんが受けたダメージ全部対象に渡すクソ丸投げスキルで良いと思う。みんな弱っていってるし。 hp代替機能オマケにしてメインを基礎ステうpの、ただの単純な防御系バフにするしか無いと思うんだけど
調整の難しいhp回復系の代替手段として用意した意味が無くなるっていう
稼働長いから故に色々考えなきゃならない、つれェなァ そういやエピの百年の味方が睡眠って
バグとかでとりあえず応急処置的に消したんだなとか
みんな時間かけてそのうち修正するんだろうと思ってたら
そのまま仕様になってしまったな >>265
あんたみたいな人がいると、バランス調整なんて考えるだけコストの無駄なんじゃないかと思うわw >>268
対人で、他人のhp肩代わりする要素持ち出すと
必ずそれを逆用した味方キル問題が浮上してくるからな
ただ単にバトルバランスだけを考えてりゃいいって訳でもないんだよ かばうは森の中も入るくらい範囲ヤケクソ上方すればつよそう 今キャスラン低いの使うと下位フリマ突っ込まれる金筆なんだけど戦犯しまくりでまじ勘弁してくれ
一番高いの27やぞそんなに旨くないし煽られまくるからフリマ入りたくなくて上げてないのに >>261
死んでも経験値落とさなくなるくらいの修正来たら使われるのかな >>271
ルビーでもひでぇのたくさん居るから気にするな、ガンガン遊べ 最高27だとCR22以下ならフリマ帯突っ込まれるからねしょうがない かばうはダウン状態もかばえたらマシとは思う
ダウン攻撃かばったら自分がダウンして相方はダメージもよろけすらもなし。これなら少しは役割・・・もてるかなぁ・・・ 庇うは本家リスペクトして本体の防御も上げて妨害の完全耐性つけて自動反撃もつけるか 味方はダウンして自分も怯むというギャグ
兵士弾にかするだけで怯むとかもうね ぶっちゃけ対人ゲームだから例えキルされまくりの味方がいてもそいつが自分より下手かどうかなんてわからんしな
試合放棄するガイジとかじゃなければ別に戦犯だからとか気にしてもしゃーないわ 庇うは金筆位ならいれない方が良いと思うが…。
魂送ってた方がマシレベル 怯みやダウンまで庇うようになったら多々羅スカコンビにターゲット付けられた時点で確定死だけどそれでいいの? 攻撃一度だけ無効化とかいいかも知れないけど
開発力を考えたらいまさらそんな修正は無理だろうから
やっぱりなかったことにするしかない かばうときのダメージ減らすとか上方すればいいんじゃね ヤシャオのSSは5回に1回骨のミサイルに変化してくれたら許すよ どういう意図があってやってるのか知らないけど
新キャスト実装直後が弱いのが続くと
今後のキャスト追加も期待できなくなるんだよなぁ >>281
乳首とか婚活が止められなくなりそう
スパアマ付いたら婚活とか無理矢理凍結付けに行けるだろ >>285
と言って追加キャストが壊れだと全国が更に過疎るぞ 雪雪ランドウォーズとシコシコランドウォーズがやり過ぎたからな 庇う超強化する代わりに庇われる側にスピードダウンのデメリットを…って思ったけどどうせ獣服で消される 追加キャストが弱い分にはそいつさえ使われなきゃ問題ないけどシコシコやジーンみたいなぶっ壊れ出されるとそれ以外の同ロールキャスト全員がヘイトの対象になるからな Fの壊れはそれを狩れないAもこっちくんなだぞ
SとAも相方選ぶようなのだとより悲惨 修練でCPU相手にしても弱いとわかるのに
開発は本当にテストプレイしたのか疑問に思うレベル 庇うが使いやすくなって各種硬直も軽くなったら色々危なそうだけどな
余の硬直辺り弄らないとこみると多々良も硬直以外が上がりそうな気するけど
庇うがめっちゃ硬くなるとか いやあ、エピーヌは強敵でしたね…
まだ強かったはずのナイトメアですら要らない子になった >>126
多々良ハメの研究?俺の白騎士の槍も混ぜてくれよ…
今日多々良触ってみたんだけれどさ、多分これ元はバフやWSにスパアマあっただろ
やばそうだったから慌てて修正して結果産廃化したんだろーな
アプデでスパアマ追加しても良いわ、それ位じゃないとちょっとやってけそうにない気もする 素のDS威力だけはSにしては破格だな。
リンちゃんの素のDSと同じ威力だぞ。
…ごめん比較対象がアレだからすごそうに聞こえないね。 壊れ→使えば面白い、使われるとつまらない
産廃→使うとつまらない、使われるとボーナス
新キャスト一切触らないマイオナ野郎だけが得するのが産廃 シャーウッドアイってHP最大値じゃなくて、HPも減ってる?(´・ω・`) マリクみたいに素材が装飾ならそれでもいいんだけど
道具なんだよなあ スパアマ付与もしくはスパアマ化するのは
組み合わせ次第で止める方法が無くなるからやめてほしい サービスパックはWSとSRスキルが出まくるけどブリキと専用が重ならねえ 2lvあたりのSSで大兵士倒せるとちょっと変わるんだけどな…
今度タイガーリリーでも付けてみるか 表キャラがウラだからスパアマで調整苦労するのはしかたなし
企画段階ではスパアマ&hp代替は(あくまで発想としては)割りと思い付きそうな事だけど
いざ導入するとなると、って所だったんだろうなあ 多々良それなりに使えると思うんだけどね。
よろけが多くてストレスたまるけど。
クソザコAと組んだ時なんかは特に役に立ってると思う。相方気づいてないけど。 多々良上方されてスパアマを投げられるようになったら雪おばで飛雪撒きまくりたい 構えたの見て潰し余裕でした、がなんとかなれば結構悪くないんだがなぁ
WSの効果が地味なのもつらい
ドロー一確に出来るのはいいんだが >>303
まぁその通りだな。でもそれで良いんじゃないか?
全国で相性の良い組み合わせになるなんて稀だ。
舞闘会でその組み合わせにするかどうかで一考されるレベルなら悪くない気はする。
まぁ妄想の話をしても意味はないかもしれないが。 アーマーは闇吉備津くらいフィジカルないとダメ嵩むだけでリターン取れないのは遊戯祭で学んだけどダメージ減らせりゃ強いなくらい、庇うと同時は強すぎるかもね 防御アップとか無しでアーマー貼るだけならそんな強くない
遊戯祭だとツクヨミが死ぬけど後はそこまで気にしないでしょ ステップとステップ硬直を見たら硬質化前提だったんだろうなと
むしろドローが突進系だったほうがステップキャンセルで動けたまである 遊戯祭では序盤に出て正面から突っ込むから弱いんであって
任意タイミングで貼れたら夢風並みの時間でも強すぎるわ 遊戯祭だと意図しないタイミングで出てくるから使えないだけであって肉入りが任意で発動出来たら圧倒的にぶっ壊れなんだよなぁ ところでこの時間でマッチが遅かったり人数不足だったりするんだけど下位のマッチ幅広げてくれないかな 任意に近い形でこのタイミングで欲しいって時に硬質化付与されるのと、1試合通して1回くらいランダムで硬質化付与されるのは大分違うでしょ リンちゃんさんと同じく数ヵ月遅れてからのやけくそ上方くるかも知れない
え、リンちゃんさんは三日できた?
あれはやけくそ上方ではなくただの救済措置です 任意で発動できたら壊れになるのは間違いないが、そのあたりは発動時間でなんとかならないか
10秒前後とかな、まぁ妄想だが
ここで議論したところで、多々良らしさを残しつつ上方するにはどうしたらいいのやら 多々良をFにしてマグスをSにするといいんじゃないかにゃ? マグス中央だとゲージがたまらないでござるよ
止まるんじゃ…いや止まれねえぞ ヤシャオーがやられたら多々良ちゃんが出現でいいだろ
多々良はスキル無しの逃げるしかないステでも限界まで庇えるようになるし死ぬ前にワンチャン出来る (^卑^)ノーリスクで10秒も城を殴っていいのか!みなぎってきた! >>327
多々良「たかがメインカメラをやられただけだ!」 >>328
そういう悪さする子がいるから調整が難しいんだよなぁ…
まぁ実際はぬっこぬこにされると思うけれど 多々良と対面してみて思ったけど、足回り自体はそこまで重くはないのね
硬直があまりにも多々良だからきっついけど
話は変わるが持って帰った動画を整理してたら
「両チームの4番が幹事を務める合コン」みたいな絵になってたのでスクショ貼ってみる。
https://i.imgur.com/nZZXz8E.jpg
これは女性陣全員ジーン狙いやろなあ… でもRの方は装飾だから出来ればカード引きで稼ぎたい所だよねえ SRマテでR専用とかRスキルぴったし上げられるけど、WRだと結構はみ出るから勿体無いから躊躇するよね
ちょっとマテって 中央マリアン多々良になったらマリアンが遊撃咎めに行くべきだよな? 多々良も闇落ちヴィラン化して、闇クウバたちと戦隊ヒーローっぽく5人組で現れればいいのに DSを当てられないと始まらないからサポ使いよりはファイター使いの方が上手く使えるかもしれない >>327
デンドロスタイルは悪さどころのあれじゃないので勘弁してください
フルアーマーヤシャオーの武器撃ちきりならセーフ かばうとWR専用MAXですでにやばげなんでコレはポンコツな位でいいから、
単独でまともに戦えるようにしてくれ 多々良使うにせよ普段使わないS使って多々良を狩りにいくにせよ
お前日頃から何使ってたらそんなゴミみたいなDS撃つ癖がつくの?って奴が多すぎてヤバい >>339
マリアンもレベル5まで兵処理スキル無いじゃん
4のシレネはまだ我慢してやれるけど5まで動かないのは流石にキツイ
シレネほど効率いいわけじゃないから5になったところで大して上がらんし 多々羅はむしろ庇うんじゃなくて庇われるようにしようぜ
範囲はマップ全体で多々良がダメ受けると代わりに一番近い味方がダメからダウンまで全部肩代わりするようになって本人は浮沈艦だけど味方から嫌われるキャストにしよう 流れぶった切るかもだけど温羅と対面してる時温羅が裏に回っちゃって
アタッカーがそれを咎めに行った場合自分は前に出て兵士処理を優先した方がいいんだろうか?
それとも自分も後ろに下がって挟み撃ちにした方が良いのか 戻れるなら、固くなってから戻る。遠いなら前に出る
どうせ兵士弾痛くないし、前出ることが多いな 基本は兵士処理だけど、体力多いから倒しきれず凄い時間取られてしまいやすい
例えばサンドとかだと後ろからSS当ててアタッカーのフォローすればウラを秒殺出来る
拠点を折れるかどうかを基準で判断したい ごめん何故か、温羅ミラーだと思ったわ
兵士バフあるなら戻るし、無いなら前に出るわ 多々良ちゃんスキルチャージしたら一回限り硬質化ゲロビが撃てるってマジなのですか!?
なんとかしてあげてくれよお…これじゃまともに戦いになってなくない?
Aどころかピタヴァイスドロシィに絡まれたら寝かされっぱなしってかわいそすぎる… ヴァイス以外は努力のしようもある
ヴァイスは相手がミスらない限り無理ゲー
起き上がり無敵修正はよ ヴァイスは例え発動レベルの差を考慮してもデンジャーがスカのデスセンの上位互換過ぎるところ以外は別にどうでも >>350、351
答えてくれてありがとうアタッカーが咎めに行ってくれて助かったけど
時間かかってたから中央にも迷惑かけちゃったからな…
援護行けそうなら状況見て行って見るよまあその前に自分が簡単に裏取られる様じゃまだまだなんだろうけど アシェ中央ってあんまキル取れなくない?
他のAに比べて殺傷力低いから横槍するにもある程度時間かけないといけないような気がする
@CR24アシェ使い >>352
そこで、マスタースキルの出番ってわけですよ!
足りない所はマスタースキルで補ってね 相手の温羅が兵処理しながらAと渡り合える変態じゃない限り自兵士が流れるから、基本的には前に出て兵士運んだ方がいい
挟み撃ちするのは守ってれば勝てるって状況じゃない限り消極的過ぎて微妙 多々良狩りたいスカーレット多すぎて辛い。
今日12戦やって11回見たぞ。 低めのCRのSで行くとほぼ対面に多々良ちゃん出て
ヴァイス味方に来ると1番だろうが4番だろうが
絶対に端を譲らないので楽しいです(ヴァイスも楽しそう) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←>>360
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ 多々良がいたら横槍すれば一切の兵士処理を許さず折れるから多々良ミラーなんかしてたら早い者勝ちだぞ あんまり、ボロクソに言われてるから多々良ちゃんで出撃してきたゾ
足回りやSS、ドローの性能は本職アタッカーやファイターにも負けてないな(但し硬直は除く アシェ中央って凄い難しいと思うんだが行きたがる奴多いよな
俺アシェ使うとき行けるなら即端選ぶしそっちのが勝率高い
スキルどーんでキル取れないからうまくやらんやと逃がしまくる アシェちゃんはキルとるキャラじゃないから
対面Aをこかしながら森押さえて左右のFも適当にこかして行けばラインが上がるという理論
とれる時はとるに越したことはないけど ランカーアシェが的確に取り締まっていくのホントすげーなーと思う
やっぱり盤面見る力が必要なんだなって 端アシェくそつまらんからな
ベルトコンベアで運ばれてくるものを仕分けする作業みたいな感じ 仕分けするくらいの行動の選択の余地があるだけいいじゃない(シグルで刺身にたんぽぽ置きながら 今更かもしれないがやっぱり多々良のHPは公式と実際では違うね
実際には64前後しかないけど公式では74前後くらいだから10近い差が有る
どっちが正しいのか分からないけど起き上がり無敵といい今回開発は調整ミス多くない? >>371
アシェは近接とはまた別ベクトルで難しいよな
追いかけてたら負けだし、先回りして封じるみたいな動きが必要になってくる 洒落にならんくらい勝てなくなった
CR27の終盤まで順調にページ盛れてたのにお盆休みあたりから全く勝てなくてCR26下位まで下がってしまった 起き上がり無敵とかその辺がおかしなことになってるのは、実装予定がずっと前だったからだろうなぁ
本来ならVer2より前だったんだけど、硬質化付与とかそういう仕様が「壊れすぎだろやめろ」って止められたからとか何とか
ソースはに○じまん
なので多々良はゲージとか諸々の特殊システムがない どうあがいても無理なんだから
多々良なんか使うなや
今のうちにヘイト貯めておけ 余ービスパックは追加引きしない限りクラフト素材がほとんど出なかったけど今回バンバン出るね
改善なのか改悪なのか >>383
MAXまで引けば次以降は出ない仕様だから引きまくろう(適当) なおMAXでも素材は出まくる模様
WR専用を作るために素材を全部フラグメントにぶち込むという異常行動を強いられる >>308
多々良じゃなければ中央暫く任せて横槍行けるんですけどね
庇わなくていいから兵処理してくれっていう サポのページ稼ごうとドロシィで出撃したら、味方の多々良だけ弱いアタッカーが頭アリスこっちだけ延々と横槍が来るとまあ酷い有様だった
お陰で8連敗した上に気晴らしで出した大聖の10連勝チャレンジも揉み消されるし、やっぱ悪い事はするもんじゃないな >>387
しっ!
余計な事は言わないってママと約束したでしょっ! >>375が「多々良のは公式HPと実際では違う」って見えて
64とか74とか何の数字だバストの話でもしてるのか10違うとかサバ読み過ぎだろとか勘違いしたわ 多々良も多々良狩りにきたSも狩れるかぐやを狩れるスカを狩るためにアシェを使おう >>391
ヴァイスとかドロシィとかその辺増えるのはまだわかる
シグル使ってる奴はいったい何考えてんだろうな 多々良、中身使わせろ的な発言よく見るけどあの子がロボに乗り込むからいいんじゃないか!と言いたい
よく見ると細かいネタまであってロボ好きほど好きになれるキャストだと思う にわかサポを多々良で返り討ちにする
そういう事に私は喜びを覚えるんだ 多々良を狩りにきたかぐやを狩れる近接Aを守るために多々良を使うわ 下位は多々良狩りに来たサポによる熱いレーン読み合いが多発してた
端かぐやミラーとか久々で笑ったわ 多々良近接に寄られたらほぼ死亡確定だよな
ほかのsはノックバックして攻撃当てれるけどこいつの場合硬直が酷いからそもそもss打つ前に潰せるss刺してから相討ちもしくは回避余裕ですわだし
dsも言わずもがな 味方へのバフもかなり微妙 最悪シグルより弱いんじゃない? >>402
ついでにSSは突き出した腕の先からロケットパンチだから重なってると安置とかいう訳わからん状態に… 大体がだな
なんだよこのふざけたSSは
射程が2からのロケットパンチとかどこの光子力ロボだよ
いや光子力ロボでもこの使い勝手の悪さはないわ
セガによるMAX改造特典はまだかよ待ちきれねーぞ >>402
正直シグルより弱い
多々良の自衛力の無さは散々説明されてるからいいとしてサポーターなのに自傷スキルで体力削る事前提なのヤバい、しかもそれが両方とも支援スキル
サポーターが何度も帰城してたらレーン上がらないし撃てば撃つほど死ぬ危険性が高まってく
サポーターが自傷スキルは無理だってシグルから学んでおけと、過去のシグルですらジャッジは危険だったのに ヤシャオーはマグスさんから全弾発射を教わるべき
突然の仁王立ちから前面の装甲が開いてミサイル実弾の雨あられをぶっぱなせ 全弾発射
ミサイル
インパクト
ビーム
突進パンチ
他のキャストから武装を奪って君だけのヤシャオーを作ろう 多々良がすごく弱いのはわかった
多々良を狩るSがいるとか、どんな黙示録だよ
レジェンドを超える逸材になるとか、これは来週月曜には調整入るな
下手したら金曜には入るか そんなん言ったら余もジュゼ もアシェに狩られてたし >>333
友達いないんだろうなあ
ネットですらだーれもレスしてない 多々良は能動的に当てられる攻撃が糞威力の金棒くらいしかない
あとの攻撃は全部見てから対処できる 昨日多々良で5連勝までやったけどDSの長さでわからん殺ししてるだけだったな
そんなことより狩られまくった多々良ちゃんを優しく庇ってあげたい定期 ライオンかけてからの金棒で対面を光にしていくしか… 多々良同士で魂送り使えば両方回復するからウザイゾ(現実逃避 DSの威力下げていいから発生をアリス並みに早くしてくれればまだ自衛のしようもあるのに シグル実装当時はシグル狩りも多かったし歴史は繰り返すなぁ
>>404
光子力ロボはロケパンが2発しか撃てないから多々良のが強いな(錯乱) 多々良はサポーターならヴァイス以外はやりようがある
ヴァイスは絶対無理 >>420
ピーター、ドロシィ、かぐやもきつくない?
まぁ、バフも貧弱だから、レーン維持だけじゃ他のサポに絶対勝てないんだけどさ 多々良は右手に杭打機、左手にバルカン、背中にブースター、肩に地雷発射機つければ変わる。 そもそも自分で色々できちゃうキャストが「サポーター」ロールなのがおかしいだろ
多々良はこんなもんで良いよ、本体性能落としてバフメインの運用させるべきキャストが居るのが問題 >>422
中盤までは魚、シグル、エピーヌ相手にレーン戦出来るよ 普通くらいの実力ならシレネッタがやっと互角に戦えるくらいであとは無理 相方Aにバフ撒いたら兵士も巨人もキャストも全て丸投げみたいなサポなぞ味方にいらんし
サポ全体がそんなロールになったとしたらサポ自体いらん 兵士巨人キャストを全部倒しまくっていたサポーターが昔いたってマジ? 多々良ちゃん個人的S対面評価(端レーン編)
◎…負けたら恥 ◯…楽勝 △…互角
▲…援護がないときつい ×…申し訳ないBOT
◆…アドセンクスリックお願いします
ピーター…×
シレネ…▲
ヴァイス…×
かぐや…×
エピーヌ…×
マリアン…×
シグル…▲
ドロシィ…×
異論は認める >>432
アドセンス云々は面白くない、滑ってるぞ サポーターはサポート以外の性能落とせ派はアタッカーは兵士や巨人を処理できないように
ファイターは兵士と巨人以外処理できないようにとか言ってるのかな? わかった、多々良をブラストに乗せようぜ
城におにぎり投げてくるわ 多々良は現状本体が劣悪な硬直発生でスキルも一部以外ゴミ巨人処理も困難と長所が無いのがなぁ…
少しでもテストプレイすれば分かると思うんだが…
これらに加えてさらにバグまで有るし開発仕事しろとしか >>433
唐突なリスト出しはアフィ扱いされるってばっちゃが言ってたから…
>>437
そりゃ◎よ 端で遭遇するぶんにはDSクソでかいし線も射程も長く停滞するから結構やりづらいんだけど
シグルで対面すると二回りDS射程に差があるから緊急回避しても当たるが それわからん殺しされてるだけだぞ
自分で使ってみたらあきらかにシグルより弱いとわかるはず 多々良1人だけならまだ何とかなるけど多々良2人だと介護しきれんわ
端の相手がヴァイスとかドロシィだと勝手に負けるから手助けすると今度は中央の多々良がボコられるから無理ぽ
あとかばういらないから兵士処理してくれ >>440
緊急回避するから、当たるんじゃないんですかね アケゲ速報はver3でワンダー見限ってるからアドセンス云々は気にしなくていいぞ!
>>440
多々良は遠距離キャストだからある程度距離を詰めるんだ
決め手に欠けるフックだと思って相手するといいかも 多々良の庇うは自分動けなくなっていいから付近の味方硬質化とダメ庇いでいいんじゃない?
多々良本人に仰け反り以上の攻撃当てるか一定量ダメージ庇ったら強制解除で というか自分が損するわけでもないのにアドセンス云々気にする陰キャ多すぎ
ジャップは陰湿だからなぁ どうせ使うならWR専用+maxの効果量結構凄いらしいから、上げてから使いたいけど道具フラグメントの捻出が面倒… タラちゃんの声わかったぞ!とか一々かわええんやが
ほんまヤシャオーだけには乗らんといてくださいよ!になっとって
これは大聖と複座式マメールに搭乗した後なんか色々あって
猫とシグルとジーンステージ歩いとる謎エンドになりそうな悪寒って本当ですか?
ふぐわっこれでは拙者が質問者ではないかこれは合い済まぬ
>>446
アフィカスなんて
言うなればゲーセンでの会話勝手に録音して編集して売っとるようなもんやし
嫌われて当然なんだよなあ
乞食には分からへんのかもしれへんが >>447
なんか4目盛りオーバー級のスキル食らったんやが
トランク着けとったとはいえ0.7くらいしか減らんかった事あったんだよなあ
タラちゃんは確かにその辺ウロウロしとったような気はするが
もしかして新専用の効果やったんやろか 皆さん、木曜日ですよ
-I13v
NGname登録よろしくね あんまりネガりすぎるとフックの上位互換みたいなキャラにされるぞ
DSだけは間違いなく強いし 腐ってもロボなんだしHP80、SSDS今の数値より+6目盛くらいすればいいよ
兵士が死なないロケットパンチとかネタにすらなってない
基礎スペックお化けだけど1ダウンしたら延々転がされる…みたいな感じで尖らせてくれ ヤシャオーだけ強化パーツ枠作ってチョバムアーマー常備させとけよ
ったく ヤシャオーが弱いのはあれだ
魔法なんかのファンタジー世界に純粋なロボで参戦しちゃったからだよ
自分のスキルにすらロボが耐えられてない >>458
別にいいがポイズンかかるの兵士だけだぞ? 強化しろ、とは言ったが
まだその強化の具体的内容については触れていない
つまり >>386
MAXでもサービスパックで容赦なくでまくるんですけど たたたたが兵士処理に使えるならブリキ抜いて、というか差別化できるんだし
ポイズン強化はしてもいいと思うわ >>459
知ってるぞ
巨人処理くらいサポ最強にしてくれ >>466
もうエピがいるからどうあがいても2番3番コースだよ
それにこいつ自身味方強化が無くて劣化シレネだし 時間帯がマッチ時間帯ではないとはいえ約5時間レスがないのここ見るようになってから初めてかもしれん。
新キャスト追加から一週間以内とは思えねぇ… ごめん。なんども更新してもでなかったのに書き込んだ瞬間表示された無視してください DS硬直はいじって欲しいが、相応に威力と射程は下方かのう >>467
すまん魂送りにはスキル消費軽減が付いてるんだわ 多々良が弱いと言われると疑問を抱いてしまうがサポーターは多々良しか使ったことないし所詮相手も23以下だから正確な判断ができない
対サポの端レーン戦ならヴァイスドロシィ以外にはほぼ負け無しなんだけども、自衛がね 味方バフの話してるんだから自分につくかどうかは今関係ないだろ 庇護状態の女性キャストがセックスして多々良ちゃんにも快感が押し寄せちゃう薄い本ください たいまにんを庇って感度が3000倍になってしまった多々良ちゃん? タマ送りはHP減るから定期的に泉に戻らないと
背後がガラ空きでも使うか 逆に男キャストを庇って性の悦びを知ってしまう多々良ちゃんもありだと思う 森でスカに襲われたリンちゃんを庇っていたおかげで
公衆の面前(レーン中央)で漏らしてしまう多々良ちゃんの薄い本下さい ノックバックのない兵士玉ですらのけぞっちゃう敏感具合らしいし本当に感度3000倍かもしれない >>487
腐女子の皆様の逞しさを舐めてはいけない、擬人化なしのロボ×ロボは当然として病状が進行すると鉛筆と鉛筆削りでも妄想が捗るらしいぞ
なお多々良ちゃんの年齢は幼くはないと思うんだよね、昨今の日本産ファンタジーのドワーフ的なあれだろうし >>491
鉛筆と鉛筆削りなら片方に穴があるからまだ易しい方でしょ
フォークとナイフの掛け算とかどうやるんだよ… そういえば非ノックバックの攻撃でも庇うモーションってことはマッチ組WSとかジュゼのハートジャムに庇ってる対象が捕まったらその間ずっと庇うモーションで動けなくなるってこと? 仲間がジーンの渦に引っかかって
こっちはビクビクしてなんも出来んかったよ 合法ロリ、のじゃロリ、ロリばばあ、巨乳ロリ…自由とはそういうものだ >>491
ロボ乗り系天才幼女は年齢も幼女じゃないと認めません(過激派) >>474
それは対面雑魚なだけやろ
レベル4から兵処理で多々良が勝てるキャストがSにいねぇもん >>492
穴があったら受けとか発想が貧弱過ぎる
鉛筆削りは鉛筆を削ってるという事実から目を逸らすな
そして鉛筆削りは1人でいろんな鉛筆を相手にしている >>503
本人に言ってくれ、純愛言い始めたの先生だから どんな扱いされてようと本人が幸せならそれでええんやで ヤシャオーのロボット設定をいかしたスキルの改定案を考えたぞ
魂送リ→光学迷彩。ステルス化で兵士無視。MP消費減
喰らい→前方へ拡散メガ粒子砲。兵士1確
鈩叩き→範囲内の敵にスタン+ポイズン
カンペキだ〜 >>506
庇護 味方にジェットパック付与。回避能力と攻撃力上昇 お姉さま方、健全なヤオイの話をしましょう!(ワクワク >>500
対面が弱かった可能性はないとは言えないけど全く勝てないわけじゃないぞ?
錻喰ライは1撃目が兵士に当たればノックバックしても兵士全処理と回復できるからダウン属性のショットがないSにはHP差で有利取れる
WSを使えば妨害無効でエピマリアンかぐやシグル相手に強気に動ける
速度と回復を両立できてダウンSSのドロシィと全部の硬直にショットが刺さるヴァイスはお手上げ 多々良は対面が投擲組だとほぼ全ての行動にドロー刺される
シレネは津波が金棒以外で潰せないが金棒入れる枠がない
ドロシィヴァイスはムリゲー
シグルは使っても使われてもないのでよくわからん 曲線ドロー放るだけのレーン戦ならR専用が強いのもあって並以上の強さはある
問題は同ロールにダウンSSや投擲ドロー刺してくる連中がウヨウヨいてレーン戦どころじゃない点 サポーターじゃないけど敵にマグスがいると死ぬほどきつい とりあえずドロー盛っておかないと厳しいかね、多々良ちゃん R専ゲルダないしヘルメスでドロ減するか
2確前提で計算してLv1DS積むか
WS時想定で1確組むか
スキルメインで髑髏若紫するか ブリキ喰らいってノックバックなら最初の1発ヒットすればあとのヒット確定するんの? >>510
CR23以下なら自身対面の強み弱み付き合い出来ない事が多いから…弱点はっきりしてる都合そこを突き続けられる相手だとどうしようもない
EXなりまで行けるなら対面弱かったせいじゃないって言えるかもだけどさ wsの妨害無効でマリアンかぐやに強気に動けるってのは茨生える まあリジェネついてるから多少はね?
本当に多少ってレベルでしかないし相性差ひっくり返せる程では無いと思うが シグル相手は刺されはしないが刺せもしない
レーンは5分でもロード打たれてる分実質負け >>517
マリアンのレインと同じと思えばいい
矢が降ったらノックバックさせても続くだろ? ロビンは止まらんけどマリアンは止まるの?兵処理の差だろか
リンでロビンレインと相打ちしたらそのまま漏らしたつらみ あれ設置タイプなのか
てっきりマグスパレードみたいなものかと思ってた ロビンはダウン、行動不可デバフでも止まらん
マリアン(アシェも)は止まる CR13程度の貧弱多々良が下マッチで戯れてて思った事を書いただけだからその辺は許して
錻喰ライと妨害無効で月影受け止めながら回復したりWR専用発動してるとマリアンWSのSSがそこまで脅威じゃなくなるから強気に動けるかなって使ってて思っただけだよ せっかくお盆で帰ってきたのに魂を送ろうとする多々良ばかりで困る アシェン、ロビンのレイン追加
アシェンレイン強すぎ。ダウンで止まるように修正
マリアン追加。アシェン仕様
修正を免れるロビンレイン
ロビカスさん? >>529
そうでもしないと使ってもらえないからね
現に今もリザーブウォーマーよ 相手マグスだからテリトリー抜いてウイング入れようとしたら間違えてセブスピぬけてた
同レベルで色も同じだとこういうことない・・・? ロビンのレインって硬直見切って中央に据えても相手もアシェレイン津波レベルの硬直じゃないとフルヒットしないし普通にジャストした方がダメージも出るから弱い アシェもマリアンも発生すればのけぞりでは止まらんでしょ
温羅の大食らいは硬質化消えてから使ってないけどダウンしない限り同じなんだろうか >>527
WS中以外はどうなりますか(小声)
>>532
らいんふれあ1確のレインを許すなですわ 庇ってる味方が眠りとかの行動不能になったら
蜂の巣とかで延々撃ち抜かれるんじゃろか >>531
俺っちのレベル2がわかりにくいって使ってる人が言ってた レインが弱いんじゃなくてだいたいJSかダブショでいいっていうあれ
最近カグヤ相方のときはアイ外して入れてるけどなんだかんだで使い道は多い >>531
さすがにレア度違うと間違えない
ミクサのFSとHIなんかだと間違えそうになるから間にレベル3のLF入れて距離離してた 普段使わないヴァイスで間違えてブラバつけていくやつ ヴァで昨日間違えてブラバつけていってなぜか落城勝ちしたわ
敵に多々良2人、味方Sはヴァとかぐやだったのがでかいけど
ありがとう味方ごめん味方 マグスで間違って嘘つきパレード革命(ネズミと間違った)で行ったことはあった
マジで辛かったけどお味方様強くて助かった&申し訳なかった・・・ ブラバぶっぱとかしなくてもヴァイスは多々良ハメで完封できるから… ヴァドロは密着してSS擦ってるだけで多々良に勝てるからな… でぇじょうぶだ。死んでも暴鍵がある
とはならないからお大事に。会社に止まるのも一つの手よ
あとファンクは畑と用水路と堤防の見回りをお願いします
出来れば波止場も見てくれると助かります 婚活姉貴が雨も風も吹き飛ばせるって言ってたから全部やってもらおうぜ 気を利かせたシレネも見に行って
色々あってデスフックが生まれるやつだ >>462
むしろ、揃ってからの方がよく出るような ちょっと
田んぼとゲーセンの様子見てくる
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/o つ / / 多々良で端ヴァイス相手するとゲーム終わってんな
ここまで対面相性どうしようもないキャスト出すなよ s2で中央多々良多々良は本当に強い。削りきれないと次の瞬間にはほぼ全快しやがる ゲージためるキャラで溜まったらシグル見たいに全体硬質化を撒けばまだ役割あったろうに 一歩間違えばぶっこわれだけど >>562
カグマリよりは(気持ちが)マシよ
接近されるまではゲームできるからな >>566
多々良のがやばいぞ
接近するまでっていうけど読み合いが発生するの最初のドローだけだし >>459
兵士だけって書かれてるからあれ?って思ったじゃねーか 多々良ちゃんは何かする訳でも無いけど、カバーに入ってやらないと中身を漏らす
というか対面に有利な奴が居ねぇから、3人で尻拭いさせられるの糞過ぎる 相手多々良3+Fの試合で試しに竹抜いて時忘れ入れてったら余裕の落城勝ちワロタw
マジ強化しないと可哀想過ぎる 魔女バスターでM字開脚するドロシィと技をかけられているリンちゃんの画像ください おっぱいで相手の頭を固定するキン肉バスターの改良型ですね ドロシィでは技を実行するにはステータスが足りない! >>564
それ相手も2Sだしヴァイスやドロシーいる確率も増えるだろ? それに懐に入られたら詰みって点が変わっていないから片方にダウンss持ちいたら終わる
なんならかぐや マリアンでおもちゃにすればいい てか回復にmp使いまくって兵士処理で負けそう 多々良の栞って最終回の勇者みたいに頭吹っ飛んでて顔が直接拝めるってやつにしてくれたらまだ頑張れる 多々良か褐色ロリ鬼で良かったな
これがただの青いおっさんだったら使用率0%もあったかも ドルミの撤退ボイスを撃破ボイスと聞き間違えて褒めるとかいう煽りにしか聞こえないことしちまった…
ドルミの人怒らせちゃってチャテロ始めさせちゃうし本当に味方に申し訳ない… >>584
青鬼(CV最上さん)だったら庇護に絶対硬質化ついてたぞ、むしろロリで弱体化してるんだよ! フック使ってるつもりで多々良やればまあまあ・・・
ヴァとピタはかんべんな。 てか、ファイターもどきのサポーターってファイターでいいよな
防御2割の差はあまりにもでかい 本当にファイター並の性能出せるならMP5%カットもデカいぞ フック使うつもりで多々良使うなら素直にフック使った方がストレス無くない?
それでも多々良使いたいってんならまぁ…
自由曲線DSの強制ギブスはマグスで良いし 多々良を使う理由は現状可愛い以外無いからね
性能だけなら船長で良い というかFのロールエフェクトが強すぎる
本人に対しての性能はともかく兵士にまで適用されてんのはなんかのバグとしか レーナーとしてのロールエフェクトなんだから兵士バフは自然じゃね >>596
それらを兼ね備えたのじゃロリを待っておるんじゃよ 多々良ならではの戦略や戦術はないからね
かばうがあの状況だし、ただつまらないキャストになってる
これたぶん何度も調整されて初期の原型なくなるパターンだよ (^卑^)兵士バフが駄目なら代わりに拠点デバフをくれ 田村ゆかりがおばさん声と捉えかねられない発言はNG 初期の原型なくなるってメロウやエピーヌかな?
まあ原形無くなるどころか存在抹消レベルで見ないしいたけよりマシか… 修正案としてヤシャオウゲージ導入
攻撃を食らうとダメージはヤシャオウゲージが肩代わり
ゲージがゼロになると自爆(兵士列1確)し、本体が出てくる
本体性能は初期のスカぐらい、本体の方が強いまである
一定時間かWSでヤシャオウ復活 どうしてヤシャオーと合体しないんだ……あれが奴の本当の姿のはず…… FのロールエフェクトLv6で発動とかバカにしてんの?と思ったらそれだけの強さがあったというやつ 多々良獲得イベントなのに段々ドロシィの方が多くなってるの笑うんだけど 蒸気はあるのだし、霊力を鬼パワーに変えた霊子甲冑ではダメなのだろうか
ホバーしてすれ違い様に切り捨てるサクラ大戦のOPにように動いてほしい >>614
俺も多々良ちゃんを種付けプレスする為にシグル乗り始めた
自分がサポ乗れば、横に来る確率が減るからな ヤシャオーだけブーストゲージ有りにして
ブーストゲージが切れるまで回避ボタンを素早く2回で
全ての行動をキャンセル出来るようにすればOK >>619
女子高生アイドル役もやってるから問題ないな >>616
残念ながらシグルと多々良なら多々良の方が強いぞ・・・ サクラ大戦のOPはすごく好きだった。
ペルソナもいいけど自社ブランドで御伽華撃団アニメして
グリシーヌがアシェでロベリアがヴァイスね(声かぐやだけど)
問題は大神できる野郎が不在
シグル初期で煽られてから使ってないけど今なら許されるかね? >>621
バフ抜きでも多々良には負けてないわ・・・
レベル3までは5分ぐらいはあるけど、4になれば負けへん >>554
それやるとまーたフックちゃんが代わりに死んでデス化しそうなんだよなあ
あの集団で最も他人を不幸にしとるのはシレネ
>>571
台詞よく聞くと今日も狩るで言うとるんだよなあ
魔女専門の恐喝ガールに震えろ >>622
大神さんはマグス辺りでいいよ
サーカスみたいなもんだろ? ヤシャオーは殴られるとゲージが溜まっていき最終的に敵を巻き込んで自爆すればよい >>585
ほんまにミスならしゃーない切り替えてけ
お前と相手が両方ツイッターやっとるなら謝罪するのもええかもな
>>600
あのおじさんやらかしてから落ち目になって狐アカ売ったらしいがほんまなん >>624
ソシャゲやMMOのレイドボスみたいな扱いで草生えるわあれw あー多々良削除してほしー
サブキャストやる気おきないから削除されるまで財布うぉーみんぐだわ そういえばって話だけど多々良追加でようやくオリジナル=陽キャ、アナザー=陰キャの法則が崩れたな プロトタイプヤシャオー零号機←今ここ
テストタイプヤシャオー初号機
プロダクションモデルヤシャオー弐号機〜四号機
マスプロダクションモデルヤシャオー伍号機〜拾参号機
最後まで行けば空飛べるし死なへんようになるんで運営を信じろ ステルスヴァイスに粘着されたらMS以外微塵も抗えないからSS構えたら発生まで硬質化しねえかな はー、暴言で有名な生主と当たって、よせばいいのに見に行ってしまって案の定ボロクソ言われてたわ
開幕から「うわ、こいつ誰だよ知らねえ、絶対下手だわ」
横槍流されて死んで「お前何死んでんだよザァァァァコ!!」
負けて「雑魚と組んだら勝てねーわ」
なんでこんなこと発信出来るんやろな、不思議で仕方ないわ ミクサがあれだし温羅もハチャメチャ陽キャのつもりかもしれん 俺のサガミオリジナルを見てくれ、こいつをどう思う? そもそもアナザーにもはっきり陰キャと言えるようなの殆どいなくね? 君たちに、最新情報をお伝えしよう
メダルを100枚集めるごとにステルスヤシャオー、ライナーヤシャオー、ドリルヤシャオーが手に入るらしい
それら全てと皆の勇気があればヤシャオーは真の姿を取り戻すことができるという >>629
ドロシィはカンザスではめっちゃ有名て自分で言うとるが
どうも魔女専門に狩っとるやべー奴としてな気がする >>645
リナ・インバースという魔導師をご存じない?
おもってたん童話とちゃう? >>644
取り戻した後の名前が物凄く語呂悪そうな気がするの俺だけかね… >>632
オリジナルがクールでアナザーがヒャッハーな娘とかどうすんのよ V2ガンダムのように多々良は換装できるようにして
ロール3種を自在に変更できるようにすればOK >>644
主題歌のイントロが残念な事に…
>>650
あのオリジナル極端に口下手なだけだから…
内面ポジティブ感出そうと頑張ってるから優勢チャットとか…
なお行き着いた先は マキブのストライクみたく方向キー+スキルフリックで換装
WSでiwspみたいのだったら夢があった ミクサちゃんは距離の取り方が苦手なだけで本人は明るく振る舞ってるつもりって資料集にも書いてあっただろ!
あ、婚活さんは陽キャじゃなくて暑苦しいんでアナザーはクールな人でお願いします 昔「ありがとう」チャット以外使いづらいマジもんのコミュ障キャストがいたんじゃ >>644
>>652
ヤヤヤッヤヤヤッ
この先語呂どうすんだろこれ 「アナザー深雪乃はクールなキャラで来ーる…ふふっ」
こんな感じのキャラか ヴィカラ機関じゃなくてウルテクエンジンを積んどけばこんなことには コイツだけ緊急回避じゃなくてブーストキャンあってもまだ弱そう 見た目は重そうなのにファンネルでスピード感のある戦闘をする新キャストが出たってマ? 多々良マジで史上最弱キャストだな
初期リン超える酷さのやつ出てくると思わなかったわ 多々良さんはゲージ溜まったら一定時間スピードが上がれ。もしくはスーパーアーマーがついて攻撃の火力が上がるか撃破された時に左腕が吹っ飛んで復活でもいいぞ ホームが店舗を近くのビルに移転したらキャンペーンのポイント消滅してて草
俺の100pt返せやシルクハット蒲田、せめて告知ぐらいしろ
別に欲しくはないけどアクリルガチャする気満々だったのに 移転して別店舗扱いになるとか大丈夫なんだろうか…
交換時わざわざその店舗用のコード発行してるのに てか多々良ほんま…対したリターンもたらさない癖に護衛しないと死ぬって何やねん
死ね 多々良は耐久力あるしSSDSがダウンだしかばって味方を強引に突っ込ませれる長所があるんだよ。
でもそれを潰して余りある短所がどうしようもないレベル。 >>666
流石にそれはかわいそうだな
セガに問い合わせてもいいレベル >>666
カタ屋が点数たまった頃に消えるみたいな感じか 多々良は一応光る所はあるんだよな、ダメな所が致命的なまでにどうしようもないだけで
そのダメな所が治ればまた評価も変わる可能性はある、多分 >>669
他サポと同じ程度に援護しといてそれでも多々良レーンが壊滅して勝てないなら普通なら上方されるまで使わなくなるんじゃね?
それでも使い続ける奴なら知らね ショットの発生硬直フック並みにするだけでも産廃からは抜け出せそう ・味方に近づかないとサポート出来ないのでAが横槍行きにくい
・他のSとタイマンした場合、腕が互角ならほぼ勝てない
・Aに絡まれたらほぼ詰む、特に闇やスカ猿は絶望
シグルで散々辛い辛い言われてるのにそれ以上にデメリット抱えたら無理よ。 ヤシャオーが壊れたら多々良自ら戦えばいい
ヤシャオー壊れたらステ変化スキル変化で どれだけ早くヤシャオーから降りるかで勝負が決まるクソゲーが始まる 女鬼キャラをロボに乗せてしまう失策
普段多々良本体でWS中だけ来い!ヤシャオー!って乗れば良かったんや エピピタシレシグルには端有利なんじゃないかこのロボ
ダウンDSは正義
逆にDS当てられないなら終わり >>681
逆にどうやったら多々良のDS食らうのよ
同時にDS撃っても多々良のDS動き出す頃には向こうの硬直切れてるというのに 多々良のhpはエピより4多いだけらしい
耐久も実は大したことない 本拠地、竜宮の宮で迎えた全国対戦
今日もリンちゃんが大量おもらし、骨もキルを見せず惨敗だった
戦場に響く兵士のため息、どこからか聞こえる「多々良は最弱だな」の声
無言で帰り始めるキャスト達の中、多々良は独りベンチで泣いていた
鬼ノ島で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の横浜で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすればよいのじゃ・・・」多々良は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、多々良ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って新しいビルドを組まなくてはな」多々良は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、多々良はふと気付いた
「あれ・・・?仲間がいる・・・?」
ベンチから飛び出した多々良が目にしたのは、拠点を埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにフックの応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする多々良の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「多々良、全国対戦だ、早く行くぞ」声の方に振り返った多々良は目を疑った
「マ・・・マグスさん?」 「なんだ多々良、居眠りでもしてたのか?」
「し・・・怪童丸さん?」 「どうしました多々良、怪童丸を椎茸扱いして」
「シグルドリーヴァさん・・・」 多々良は半分パニックになりながら編成を見上げた
1番:シグルドリーヴァ 2番:多々良 3番:マグス 4番:怪童丸
暫時、唖然としていた多々良だったが全てを理解した時、もはや彼女の心には絶望しか無かった
「勝てない・・・勝てないんだ・・」
絶望に打ちひしがれる多々良、その目に光る涙は悔しさのよるものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっている多々良が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った かぐやのキーホルダーが出ない…もうシャリスとミクサばっか出て心が折れる どうやったら当たるって言われても相手が動きそうな所に先読みして撃つだけですがな
硬直を見てから刺すのは無理なんだから なんかヤシャオーって大兵士と巨人の中間みたいな見た目してんな 硬直もしてないのにDS食らうのって画面まるで見てないレベルじゃね >>681
シグルのDSも途中からダウンなんですが…
ピタ以外はちゃんとした兵処理スキルあるし >>686
相手画面見ろ
あれだよ
相手のDSの気配を読んで先にDSを置くんだよ エピは一回殺せばそっから一分弱は粉で処理出来なくなるからちゃんとはしてはないけどな >>685
意外とヤフオクに出てるんじゃねと思って調べたら吉備津×闇吉備津のホモ本が一覧にあって涙が出た。
ちゃうねん、そんなん探してないねん・・ 多々良DSはフック〜シレネくらい停滞するからひたすら停滞させるのもアリだと思った
とりあえず次の鯖落ちでどんだけ修正されるやら え 近づこうとする相手に当たるようにDS描いたり あそこに動いてDS撃つんだろうなーって所狙って当てたりしないの? それを見てからかわされる速度だから問題なんだと思うが >>691
何回コロコロしても安全な位置からビーム一確してくるBBAなんとかしてくださいなんでもしまぱん かぐやでたまにショールじゃなくて魔法剣付けてる人見るけど、ビーム1確が時限になるとか論外だと思うんだけど実際どうなの シヴァ下方直後に羅車+魔法剣で長時間補正を得るってビルドが一時期流行ったな。
ショールは安定するけどSPダウンするからそれを嫌がる人が魔法剣行ってるイメージ。
まぁかぐやが速度増したところで焼け石に水だけど。 >>691
それでも解禁レベル5でしかも時間かかるやつよりはマシだと思うの ショールが重なってない場合はかぐやビームが1確にならなかった気が これだけの酷評の中俺は椎茸で遊ぶのだった
…仕方ないじゃんあとこいつ70勝すれば大和魂取れるんだから!!
でも使って分かったけどキャラパワーそのものは言うほど悪くないなって
シリブリとトランクが辛いのは永遠の課題だけどスキル自体は割と当てやすいし
マッチング3〜4程度だとブリンクはともかくトランクはそこまで見ないし >>702
あぁなるほど、そういうことか
ショールマックスが必要なんだっけ?課金砲とか言われてたねそういや 望月回してればなんとかなる、場合によっちゃMS挟む
魔法剣採用はラクスパフェじゃなくて羅車型もあるから
羅車魔法剣両方Maxなら運用難易度はだいぶ下がる
仮に切れててもビーム自体はLv6なら1確になるからそこまで気張ればいい
あとショールはFエフェクトやら強化陣で1確崩れた気がするのとやっぱ速度低下重い
HPは盛っててもからまれたら誤差だし少しでも足はあった方がいい ショールビームって確か今は大兵士は直当てしないと倒せないんじゃなかったっけ >>705
魔法剣ってFエフェクト範囲内の兵士も1確なんか?すげえな
あとランカーの動画見てたらダウン追撃でビーム当ててたんだけど今ってダウン追撃でのMPダメって補正かかったんじゃなかったっけ
ビームの消費MPと差し引きで得してんのかな >>708
トランクじゃなくて許されないのは骨ロビン定期 HPが7割以上ある時にSSのダメージを7割カットするアシストを作ろう >>702
それはだいぶ昔の話
今はショール入れるだけで一確 >>709
追撃は50MP
素当ては100MP
爆風は5MP 多々良の庇うって庇ってる相手がダメージ喰らう瞬間に多々良がブリンク使ったらどうなるの? てか庇ってもダウンするから結局逃げることも可能だし先にヤシャオーをダウンさせたら庇えないのもある意味すごい
その上庇った対象に願望やら大渦出したら二人当たった判定になるという凄まじい餌っぷり アナピも爆速で成長する
さらにmpもきつくなってレーン維持できなくなる危険性もあるという 多々良多々良多々良多々良でかばうかばうかばうかばうしたら速攻でアナピが湯気吹きそう かぐや使って端レーンで多々良に押されまくるという大失態犯してしまった
マジで味方に申し訳ない 後輩をかばいすべての責任を負った多々良に対し、鬼ヶ島の主、温羅が言い渡した示談の条件とは 庇護はかばった対象の攻撃力、防御力、スピードを上げないとな!(太正浪漫的に) 端でかぐやはレベル3までは読み間違えたら
多々良に押されると思う 多々良で庇ってる相手に救えねぇもんだなぁ!したらナイキのキルダメ上昇が二人ヒットと同じ扱いってマジ? >>707
そいつらは害悪ロビカスへのメタだから下げるならロビカスからだ 多々良のスキルボイスが全部集まったから書いておく。順不同なので注意
かばう→「やってみる価値はある!」「鋼の身体で、全て受け止める!」「ヴィカラ機関のちょっとした応用だ!」
玉鋼砕き→「一門の悲願、この一振りに!」「うおおおお!タマガネッ!砕きぃっ!」「微塵になれぇぇぇぇっ!」
鈩叩き→「命の…魂の鼓動を聞け!」「ヴィカラ機関、最大出力!」「この名を冠す、タタラ叩きだぁぁぁっ!」
魂送り→「ヤシャオーなら、命を力に…!」「この命、みんなにくれてやる!」「鋼鉄の内を巡る、魂の波動よ!」
錻喰らい→「欠けた歯車、きさまから頂く!」「ブリキッ! 喰らぁぁぁい!」「そうだ、もっと来い!」
WS→「存在の意義を示す、その好機は今ここに!」「ヴィカラ機関開放! わしのヤシャオーを信じ、突き進め!」「一門の誇り、この身を成す業で示すぞ!ヤシャオー!!」
…セリフといい「錬鋼鉄鬼ヤシャオー」の称号といいノリが完全にスーパーロボット系だこれ! ヴィカラ機関のちょっとした応用って本当にあるのか…
「いい展開じゃないか!」とかスキル以外のボイスもパロで溢れてるよね なんか設定上は強いのに、ゲーム中では弱くされた感あるな >>727
ガンダムっぽい台詞が目立つなw
やってみる価値ありますぜ!とか俺の体をみんなに貸すぞ!とか >>728
ヤシャオーが本物の暴力を教えてくれるん? >>727
「たまがねくだき」
「たたらたたき」
「ぶりきくらい」
正式な読み方判明したな >>716
デバフコピーはなんとかしてほしいよな
猿ミクサ相手ぐらいにしか使えないじゃん
もしかして猿の救命もかばわれてる側に当てたらやばい回復したりするのか? 多「貴様には分かるまい!このワシの体を通して出る力が!」
ミラー多「体を通して出る力?そんなものでこのワシを倒せるものか!」 あっミクサもヒートチャージあるじゃん
あれも2倍MP回復じゃない? >>737
HCは与えたダメージに寄るから、かばわれた側がダメージ無効&多々良もダメージ軽減でむしろ回復量減るんじゃない? ヒートチャージはダメージ依存だからどうだろ
庇うは多々良にも庇われる側にもヒット表示が出るからヒット数が倍になってるんだろう
エンドルダウバ掌握渦糸車あたりはヒット数倍になると恩恵が凄まじいからマリクアナピ相手に庇護は封印だな 早くとも来週まで更新は無いでしょそもそも修正箇所が多過ぎるし庇護は性能がクソな上にバグの塊だし
ペルソナコラボと同時に多少の修正及び調整がされる位じゃない 吸命もダメージ依存だからかばえば総回復量は減りそう 多々良ちゃんwithロボ(逆か?)みてきたけど、SSなりDSの出が致命的に遅いな!
SSなんて、側に来られて出しても、ひとテンポ置く感じになるから、スカとかだと
まず当たらない、読んで置いとく使い方になるという
さすがにこんな有様だと一人別ゲーなんで、とっとと調整いれないとまずいレベルでしょ リンちゃんさんのレジェンドがいかに運が良かったかがわかる
ホントはキャストバランス調整がメインじゃなく
まったく別な不具合を修正する延長線上にたまたまリンちゃんさんがいたから、とかいうご都合展開 早めに修正を入れられるように鈩叩きに明らかなバグを仕込んだ可能性が微レ存…? あぁそりゃそうか
ダメージ依存だから一応その辺には効果あるのか
それでも間違いなく効果あるのは猿とミクサだけ
アナピマリクジュゼに至っては使ってはいけないレベル
スカも少ないけどセンテンスコピーは危険だしそもそもそれ以前の問題
よく考えたら猿もそうか シレネ多々良で永久機関発動できたら拠点防衛では最強と思ったけど
猿orスカ+A編成で多々良がマウント取られたり
シレネが骨ワイヤーに引っかけられたら詰むか >>727
OLMAXが錬鋼鉄鬼かな?
OLの為にチケット買うとしようかねえ 最近気付いたこと
シュネは意外とおっぱい大きい
多々良のDSはくっそ停滞する
アリスくんとシャリスはまじでおっぱい無い (すごい細かいことだが倶利伽羅機関ではないのか…?) アリシャリの胸に小さなマッチ棒を挟み撃ちにされて気持ち良かった いや、対マリク専用として庇うはアリだよ
魔神化ssに対してダメージ軽減がかなりデカい
というか魔神化した後の盾になってくれないとヤシャオー壊れちゃう >>727
微塵になれーが、ガオガイガーでワラタ
なお相手を微塵にする火力は出ない模様 シャリスちゃんは膨らみかけだろ
ドロォショットが出るよな スレ見てるとペルソナコラボまでウォーミングしたほうが精神的に良さそうだけどまた変な動きに戻りそうでやだなぁ…。 >>750
前にCOJの3Dモデルを比較したSSが出てた記憶 婚活さんはまな板にしてまな板なのを気にするタイプにした方が人気出たはず まな板は確かに素晴らしいがそれを気にしてる方が良いと言うのは精神的なマウントを取りたいだけの奴なのでNG(過激派 まな板になっちゃえー!
きゃあ!なんでこんな目に! 萌え要素と呼ばれるもののなんて半分くらいマウント取る要素なんだから上等だろ(更に過激派
まあワンダーは幼女以外たしかに巨乳多いな 多々良が庇ったキャラが獲物で引っ張られて蜂の巣されたら多々良ちゃんどうなっちゃうん? >>764
そらもう振動が伝わってビクンビクンよ >>640
それはきっついなー まぁ、ドンマイだぜ
そういう所で当たり散らすしかない可哀そうな奴なんだろ
社会のゴミを人間だと思って対応してはだめさ 鉄のヤシャオーが走る、跳ぶ、吠える。船長の機銃が唸り、骨のミサイルが弾ける。
鉄の腕が、秘密の扉をこじ開ける。炎の向こうに待ち受ける、ゆらめく幼女の影は何だ。
今解き明かされる、マメールの謀略。今その正体を見せる、宿禰の謎。
次回、『逆襲』。多々良、牙城を撃て。 >>763
ばるんばるんできる3Dモデルの有効活用だから仕方がない
深雪乃とツクヨミはくいあらためて? リンと吉備津のランキング、そろそろEX2で埋まりそう
次点でフック 回避って早めに押すのと遅めに押すのとだったらどっちが良いんですか? >>760
まな板が良いとか自分はロリコンだと言えないロリコンの言い訳だろ 回避ボタンをうっかり2回押す癖が抜けなくて、リンちゃんの前でうっかり緊急回避、
寝てるところにSS撃ち込まれる間抜け姫騎士が私です リン対面の時点でサンドシュネの2択じゃろ
リンの距離でDS撃ち込み反撃される辺りシュネの可能性が高 シュネの設定資料集の設定何一つ反映されてないよな
ツンデレ→むしろ素直な部類。どのくらい素直かと言うと七精霊のぱわーをぎゅんぎゅん感じちゃうくらい
貧乳→中学生であの大きさはむしろ大きい >>783
七聖霊の加護Tipsの貞節、慎重ってのも疑わしい
色欲、傲慢じゃねえのかあいつてん ツンデレというよりヤンデレよね
チャットとかでも私は可愛いと自己主張多いし
サンドに関しては言わずもがな チュートリアルの前半ではツンツンというかプリプリ?してたから…… サンドって原作視点から考えると、王妃にはなるけど姫にはならん気がするんだが… >>781
あなた姫騎士要素が姫と触手しかないじゃないですかヤダー…
>>783
敵にはツンツン味方にはデレデレしてるじゃろ
後はおとぎの国の標準と同年代がですね >>783
控えめと書いてあるだけで貧乳とは書いてねえよ >>789
その姫騎士要素、ナニかおかしくありません?
多々良の声がどうも鼻に付くような声でずっと聞いてるとちょっと苦手かも 訳としての姫って必ずしもプリンセスを指すものではないからな シュネーの菜々精霊って、高慢、貪欲、嫉妬、憤怒、色欲、貪食、怠惰の七つだよな? シグルは古エッダだとアトリ王の妹、ニーベルングの指環だと主神オーディンの娘だから姫騎士といえば姫騎士になるのか
主神も神の王みたいなものだからな、王ディンだけに そりゃ、姫じゃないのは有栖、赤いの、狂人、スナイパー空手、最近追加されたライダイハンぐらいだろ 年齢を考えると最強はドルミ
異論は認めない
>>796
んん…? >>797
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さの7つなんだよなあ 多々良、フックと同じ感覚でいけるかと思ったが想像以上に酷いな、DS振るしかないのに前硬直も後硬直も重過ぎてどうにもならん >>805
僕のシュネーはリンちゃんさんに『遅すぎますねぇ』て転かされ続けるから、速さは足りてない 姫騎士、下乳、JC、ふともも、制服、
小倉唯、タイツ
シュネの七つのシコポイント 王様は余くらい?
多々良の位置がわからん。ウラ夫妻曰く鬼の王候補なんだっけ? 白雪姫と元となった話ってどっかの王が自分の娘が美しすぎて娘と肉体関係を持とうとして、それに嫉妬した妃に娘が追い出されるとかいう話だよね
俺もシュネと肉体関係持ちたい
くたびれた釣竿でも愛さえあれば関係ないよね 鬼の王とかロバ耳の王とか蝿の王とか色々いるんだよなぁ… wlwの鬼ヶ島はきれいなワイリーステージ
みたいな認識でええのか? >>811
申し訳ないがファンクに負ける王様はNG >>806
相手よりスロウリィとかガチギレ案件じゃねーか
なんで盛ってねーんだよ ちょっと卑ノ本多すぎんよ??
アフリカ系キャストはよ お前らには正義、勇気、知識、慎重、忠実、貞節、そして何よりも愛が足りない 猿で多々良延々と転がすの申し訳なくなってきた
でも可愛いから許して >>797
熱血、必中、幸運、努力、気合、根性、義理、人情でしょ >>817
ドンドンブッコロして良いぞ
全国から多々良ちゃんが居なくなるまで >>826
2週間ぐらいなら、全盛期の赤鬼ぐらいの糞ゲした方が盛り上がったかもな
ドロー硬直をフック級にするとか 何か告知無いのかなーって例のpopサイト見てみたら
wlwのはなかったけどCOJでアリスちゃん確定のカードセット配信とか言う告知が出てるね P5のコラボといってもソウルアシストがいいとこで
よくて誰かしらのキャラの着せ替えだろ?
狐か深雪乃アナザーあたり同時実装のが盛り上がったな キャスト衣装は不公平感出るし、またヴィランがいいなあ icカード無いから招待状は永遠に届きませんでしたとさ。 ペルソナはよく知らんけどモデルあるんだったらベルゼブブみたいにヴィランも面白いかね >>526
アシェダウンさせないと止まらんかったぞ もし仮にプレイアブルキャラで看守sがきたら一生豆サンについていきます P5はLoVとグラブルで見かけたから何かお久しぶり!って感覚になる俺 コラボがP4ならクマをヴィランにして怪童丸を取り巻きにするとよかったのにな どうせアトラスとコラボするなら世界樹とかメガテンのほうがヴィラン持ってきやすそうだったのにな
世界樹とか特に新作出たところだし 錫ヴィランが日曜で終わるから新ヴィランでアシストかチャーム報酬で来るんだとおもうけど
ペルソナシリーズやったことないから分からないのだが、向こうのエネミーで現状ヴィランに近しいやつっているノン?
ジャヴァに能力つけたらアイツっぽいとか ペルソナ5面白かったなー
買うゲーム全部あれぐらい楽しければいいのに マメール女史といえば中の人繋がりでひふみん(現実のおじいちゃんじゃなくて美人JK棋士役)なんだけど、メニュー画面の立ち絵や背景が怪盗団にジャックされないかな >>849
人間サイズも大型も超大型も選り取り見取りよ
気になるならとりあえず買って遊んでみろ
一周するのにすっごい時間かかるけど 多々良ひでー
こっち8キルしてるのに相方多々良5デスぐらいするからレーン勝てねーし
F使ってたら多々良いる方の中央がほぼ間違いなく崩壊するからやりたくねーし
悲しみのマリクで12キルして負けるという どんだけ意味のないキル取ってんだよ、という感想になるぞ
無駄な12キルよりも奥拠点を落とす1キルの方が遥かに価値があるって散々言われてるやんけ >>853
8キルと12キルのスクショあげてくれたら信じる しかし12キルってすごいな、単純計算で一分に2キルしてるってことじゃん
それで落城しないとかよっぽど無意味なキル重ねたんだな 多々良使った奴は他の3人にチケット返せや
他の3人も金使ってんだよ自己満足オナニーしてんなよks >>852
RPG好きだし興味もあるんだけど始めから終わりまで一気にガッツリやらんとすぐ熱冷めちゃうんだよね
特にソシャゲとかやってるとイベント走るからその間空けちゃうとどうもやらなくなっちゃうから最近長編お家ゲーやってないや
アケゲーはまた別味なのか週末勢だけどワンダーとか全然楽しんでいけるのにチャリンチャリン >>747
「錬鋼鉄鬼ヤシャオー」はOLを3種類MAXにすれば取れる
せっかくだから取れた分の称号も書いとくね
OL10は順に「技術者兼操縦者」「涙は見せない」「悲願、この一振りに」「命の波動を宿す鉄鬼」
OLMAXは順に「異端の麒麟児」「錬鋼鉄鬼ヤシャオー」「魂の鼓動を聞け!」「結集せし矜持と才幹」
全国30勝は「丹碧の巨躯」(温羅)、「仲間護る盾」(シグル)、「真心宿りて」(ドルミール)
5連勝で「知と業の鬼」 ペルソナ3.4.5はアニメもあるから大筋がみたいならそれでもいいんじゃない?
3はさすがに劇場3部でかなり暗い話だからオススメできないけど。 多々良のせいで12キルしても負けたわって言ってたやつの敵に多々良が居たというオチでしょ
多々良かシグル以外のサポーターが敵 でそんなにキル取れたならすごい 青鬼で調べてもホラーゲーしかでてこない
元ネタの昔話ってなに? >>863
上官に撲殺された新兵が今際の際に見た夢EDとかありそう 装甲悪鬼村正
斬魔大聖デモンベイン
練鋼鉄鬼ヤシャオー
新規タイトルかな? >>864
オリジナルと同じく桃太郎の鬼がモデルよ
温羅は日本の製鉄技術の草分けという説もあって
そこから「鋼鉄+技術者=ロボ!」という謎公式によって爆誕したものと思われるw 戦え!ヤシャオー
信じるものは 夢と希望と友情と
奇跡の力で戦うものの名は
練鋼鉄鬼ヤシャオー 青鬼っていうと泣いた赤鬼が真っ先に思い付くなあ
赤鬼のために青鬼が悪役になるやつ >>867
普通はドラゴンころしとか鍛冶屋方面に行き着くから… 多々良のコンセプト的には「泣いた赤鬼」の方が合ってる さて来週の頭に調整来るか仮に来たとして上方されるか…
超ぶっ壊れ強キャラの最初の調整が上方だったことも有るのがワンダーの開発だから誰にも分らない 今、多々良をバカにしてるやつは次のアップデートで祟られても知らんぞ まあ現状じゃ多々良使いたくても性能のせいでたたら踏んじゃうしな あえて弱く実装しておいて乗り換えイベントか
なるほどな! ヤシャオー改
ゲージが実装されてゲージマックスでシステム起動
システム起動すれば全ての行動をキャンセルステップができるぞ! 技術者兼操縦者ってきたから孫のヤシャオーAGE-FXが全部終わらせるまで50年くらいかかりそう >>871
だって日本の竜殺しは美人の嫁が欲しいからその障害を酒で酔わせて寝てる間に倒す単純なんだか頭がキレるんだか分からん奴ですし
はっ、つまり斜め上解釈で酔えば酔うほど強くなる徒手空拳のキャストが追加される可能性が!(ない ヤシャオー自体に意思があるかどうか
コレはロボものなら重要な事ではないでしょうか >>882
そこに気づくとは大したものだ
…とはいえ降りてるとき動かんから自我があるのかは怪しい ヤシャオーの操縦系統はどうなってるんだろう?
操縦かんとペダル、脳波コントロール、トレースシステム、ハンドルとアクセル、ギター型操縦かん
どれだ 操作逆にさせるキャストとかはさすがにヘイト高めすぎて厳しいか 何となく気になったし調べてみたけど色々混ざってて元ネタがどれかってのは無さそうだな
>>864
以下簡単にだけど元ネタっぽいの(長文すまんな)
多々良:製鉄法の一つで炉に空気を送り込むのに使われる鞴が「たたら」と呼ばれていた
ヤシャオー:夜叉。古代インド神話の鬼神の総称
仏教にも取り入れられ護法善神(俗に言う守護神)の一人になる
ヴィカラ機関:ヒンドゥー教(インドやネパールでの多数派の宗教)の女神ドゥルガー(別名ヴィカラーラ)
青鬼要素:仲間を庇うことから「泣いた赤鬼」?
鋼鉄要素:表キャストの温羅が吉備地域に製鉄技術を広めたという逸話から?
褐色幼女要素(ここは完全なこじつけ):ドゥルガーと同一視される女神パールヴァティの肌色が元々は黒色だった
ネパールに住む生きた女神クマリ。ドゥルガーが宿った女神の生まれ変わりと言われてて、国内から選ばれた満月生まれの仏教徒の少女が初潮を迎えるまでクマリとして役割を果たす >>884
動き回るスペースは無さそうだからトレースは×
ギター、ハンドルが当時あったかというと多分ない
脳波、操縦かんならもう少しキビキビ動けそう
答えは音声入力だな
音声入力ならあの発生の遅さも納得 ヤシャオー!1m先で左40°に曲がり8人列当てつつ右に90°曲げフェイント入れた直後にかぐやへ当たる軌道のDSだ! ジーンの時もそうだったけど、これ神筆使いがヤシャオーに直接指示して動くタイプじゃダメ?
間に多々良挟むからロスが… 動作が遅いのは指1本につき200キロの荷重と1/10ミリ単位の操作精度が必要だからだぞ ヤシャオーの操作系はあれやろ
俺らが使っとるワンダーの画面とコンパネが付いとるんとちゃうか
>>646
スレイヤーズやったっけ
なんか図書室にあって読んだ記憶がある
ガウリィやったっけ
あれの池沼化は結局どうなったん >>892
主人公より脇役のオッサンのが強いとか定番じゃん?
現実にあんなイケメンおじはそうそういないが WSのカードイラストとか見るに動きをトレースするタイプに見える 3.21修正後のドロシィバランス良くて好き
スキルは全体的に消費MP多いけどつ 皆多々良多々良言ってるけどウラもあの外見は実はロボで中はショタという可能性は考えないのか? 誤発信すまん
使いどころを選ぶ技量さえあればどれも強い(靴は枠がないが)
唯一の欠点は致命的にお伽噺感がないこと 良いも悪いも相方次第、相方相方どこへゆく
ビューと飛んでく鉄人、多々良ヤシャオー >>893
覆面の下はジジイで全然構わなかったのに… >>900です
次スレの意義を示す、その好機は今ここに!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ664ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535103161/
4つ目のテンプレは私の環境では長すぎると怒られたのですまんが誰か頼む >>903
乙
貼っといたぞー
そしてこっちに書き込もうとしてちょっと規制されたわ >>886
そういうのって初見殺しにしかならないし… ヤシャオーの中で、マジンガーZEROのさやかさん並みに嫌らしいコード接続をされて、
悶えるタタラちゃんを想像して、おじのヴィカラ機関が最大出力になった。 弱い言われてるヤシャオーと端ピタで戦った
ds長くて遅く持続するから当たらないか消えると思って動いて当たりまくってやられたわ >>903
乙ですわー
ヤシャオーの操作系はアレでしょR−typeの… >>908
幼体固定された大人の女性なら(まだ)セーフ
切断?のーみそ?知りませんね… こんだけ色々言われてるけどまだ上方いれてこないね
この性能のまま23上マッチに入っても勝ち続ける人何人いるんだろう >>908
プールにどぼーんするんですねわかります >>903
ほい、飴ちゃん。
WLWのバ開発はダメージ計算でややこしいシステム入れるとバランス調整にクッソ時間かかるイメージあるんだけと相変わらずっぽいね。何を想定して実装したんだろ エアプ運営だから仕方ない
涅槃とか列処理出来ないのはいいけど、硬直重いキャスト以外にまともに当てられない産廃化したし、
デバフリンクダメ発生無くしたのに微スロウのままだしで何させたいのか方向性がわからん 双剣カエシテ…カエシテ
強いサンドリヨンは死んだ、もういない 双剣が死んだのは弾速UP持ちサポ解禁フラグ
からのただの惨殺なのは草も生えませんよ >>911
脳摘出と、不要になった肉体の廃棄処分を描いた薄い本はよ >>903 素敵よ…
箱を奪われて微妙になった猫も思い出してあげてください…にゃ サンド見限って桃とかに乗り換えたはいいものの
全盛サンドでしか刺せないような硬直に必死にDSを空振りしまくってゴミのように死んでってる奴はよく見る
共鳴でなんとか奥拠点にしがみ付いてたりするのを見るとまだ今のサンドでドレス振り回してる方がマシなんじゃね? シャリスはあのDS発生と使い勝手が良いSSある限り戦える
あわよくばスナッチのMP20に戻して 双剣はともかくボールドに頼ってたやつはそりゃ桃やっても上手くいかんだろう しょうがない、SS一段目削除していいからちょっとだけ箱返して 安寧からブリンクに変えて戦ってみたけど、
安寧に慣れてるからかブリンク使うの忘れてたよ。試合中1回もブリンク発動してねえや サンド弱体化受けて超久しぶりに吉備津やった感想、このDS卑怯じゃね?でもアウトレンジの戦いに慣れ過ぎて勝てませんわ(白目
だって大兵士処理する習慣なんてないんですよ、あとインファイトってどうやるんですかねぇ…… ボールドをツクヨミ月輪くらいにして本体と専用はそのままにすりゃよかったのにな サンドは終盤型キャストになって初心者向けはシュネとかになるんかな
下手くそじゃ勝てないキャストになったのは事実 1.0第一弾キャストというトップバッターだからこそ
その時代を身をもって現す使命がある
なんつって レベル3から兵士列を一掃できるうえ、全てのレーンの大兵士を無力化できる序盤型のキャストが存在します
おまけに自軍の大兵士も増やせますので、初心者はぜひ使ってくださいませ
ですわ とりあえずフックシャリスシュネー吉備津あたりも一緒に死んで、どうぞ
強みをごっそりもっていくのですわー サンドの剣って死んでるの?
その割には全員付けてない? ドロー刺すだけならもう大聖でいいな、双剣
置くのも相撃ちゴリラもフックとかでいいから差別化すらむずかしい >>940
あれ外すと文字通り骨も残らないゾ…
下方前だって発動してないときは直線ボールドレス当たらなかったでしょ? 流石にフックとか何から何まで違い過ぎて比較にならんだろ 全盛サンドは相打ちゴリラというより相手のDS見てから自分のDSだけぶっ刺して自分は緊急回避踏むようなキャストだったよね
それを中遠距離キャストの間合いからやってくるっていう 安寧ヒールとかいうチートコンボを忘れない
レベル2後半で終わる安寧のクールタイムがそもそもおかしかったが 今はサンドのキャスト性能でランク盛ってた奴が文句言ってるけどそのうち適正まで落ちたらそれも落ち着くだろうぜ まあ後半型のパワーを持つ上にレベル3からも強いってのはな
お前何が弱いんやって話だったし実際 サンドの性能とは関係ないけど対面したサンドはメイド>水着のが多かった(当社比)
やっぱり単に露出高いとかそういうのじゃなく
DSでのチラリズムとかニーソとかメイド服が皆好きなんやなって…自分もです 結局デフォ服に戻っちゃうんだよな
これで立ち絵も選択出来たら立ち絵も元に戻っちゃう
でもスペックのおじの髪の毛は戻りません!!! サンドは3双剣4専用WW5ボールド時折ヒールも添えてバランス良過ぎたからな…
>>948
200は高かっただけだぞ
エロも金には勝てない 水着はモーションの違和感が半端じゃないからね、仕方ないね でもシャリスク水栞なら200リリィでもスク水天国だったんでしょう? >>935
つまり月輪でわらわのDSが爆発すればよいのじゃな。 マイクロビキニだったら1000でも2000でもはらいますよ、マメールさん! ロリ娘がロボに乗ると言う設定がいいのにロリがそのまま出ないからダメとか言ってるおっぱい好きのずんきは黙れ >>954
待望のシャリス栞+待望のスク水と来ればセーラシュネー越えも間違い無し
お伽の国にはロリコンとホモしかいない ガイキング(古いほう)ばりの悪人面してるのがわるいよー 狐は普段はロリでゲージ溜まって覚醒すると巨乳の大人になる設定でいこう
「〜のじゃ」語尾で 結局12キルマンは逃走か
多々良が悪いとかそういうレベルじゃないし多々良を叩くにしても現実味が無さすぎる にしじまんかぐや使って5連勝中で笑うわ
多々良使えよなに狩る側使ってんだよw >>963
ゲージを貯めたがらない戦犯が出そうなのでNG 12キルマンは戦犯してるのでやめてくれぃ
いやマジでキル取ってるけどスコア晒したら一目でわかるレベルで戦犯してるのよ >>965
にしじまんがかぐやを上げるために追加したキャストだった…? 自分が戦犯してるなら多々良のせいにしないほうがいいんじゃないですかね…
あたかも自分はキル取りまくって大活躍したのに味方の多々良が弱いから負けたってニュアンスに聞こえるけど 負けを多々良のせいにしてたのにスクショ出せって言われたら急に自分が戦犯って言い出すのか(困惑) >>965
ソルリバのなんとかpもソーサラー不遇時代に近接無双してたし運営側えげつないよ というか広報は調整に口を挟める立場でもなんでもないんだから使いたいもの使えばいいよ
ムリして弱いキャスト使われるよりは数倍まともなゲームができる むしろ広報は正しい報道をしなくちゃな
こりゃとんだイベ話題のつまみが出来たぜぇ >>955
貴女のDSは元々爆発してるようなもんでしょうが 昔ワンダー生で出演者と対戦してたクウバ達が開発の調整スタッフだろう? 最大EXなんて強プレイヤーの有無で決まるって初EXメロウが言ってた 多々良の庇護タマ送り抜きを見かける
サポーターって一体なんだろにゃ…? >>981
眠りや防御低下デバフを撒いて兵士と巨人処理をして
レーンを上げるサポートをするのよ…そうよね、兄さん…… 店舗別ランキング一位にして帰ってきたのに公式見たら3位のまんまだ・・・
これ更新されんのって翌日だっけ、それともまさか抜き返された? >>981
庇護はいらなくないか?
ぶっちゃけアタッカー次第じゃこっちが速攻溶けて戦犯扱いもあるで。
ランク20いってないなら庇護は抜くぞ 負今日けてピキってペン叩きつけてる人いたけど普通ゲームでそんなイライラするか?
おれこのゲームはじめてからマジで1回も怒ったことないんだけど >>981
金棒喰らい叩きとかそれ劣化シレネじゃね? うちのホームにもペン叩きつける奴とか台に突っ張り入れる奴居るけど自分も使う物なのにパーツ緩んだり壊れたりして操作精度下げるかも知れなくなることよくやるよなと思う >>989
MSに頼らずダウン取れるからセーフ(アウト) てかペン投げとか器物損壊罪だろ
軽めの逮捕でお願いしたい >>984
ゲーム中に出る順位はゲーム終了ごとに更新だが、インターネットのランキング更新は
翌朝なので、今見ると前日順位なのでおかしいことはない
インターネットのランキングも即時更新してくれたらいいんだけどね、少なくとも0時
に更新かけて欲しいな 時々信じられないくらいガチギレして発狂してる奴いるけどあれは本物の障害者なのだろうか Fの姫騎士、って書くと二人いるんだな、昼間その件で書き込みしたけど
髪の色まで書かんと特定できないのに気づいた
眠り姫が「わたしも!」とか主張してたが、あんた姫だけど格好的に騎士じゃないし
兄さんどっちかっていうと触手さんだし
しかし、年下の方が挙動が軽いのは、世の常なのか、たまたま体型の差(ここで途切れている) >>994
リアルの生活では人から無能とか馬鹿みたいな扱いされてるけど、本気出してないだけまだ若いから大丈夫みたいな言い訳してる奴が、将来の不安を無理矢理忘れながら生活の大半を注ぎ込んだゲームですら他の人に劣ってる事を突きつけられるんだからな
そりゃ責任転嫁したり暴れたりしないと色々と立ち行かなくなるだろ
彼らは本当に可哀想な人達なんだよ
彼らのためにもそっと店員に伝えて現実に引き戻してやれ ゲームしながら大声で相手を煽るアホがいたの思い出した。
自分の家と勘違いしてないか。 exなりたてのころは味方にイライラしてたけど2に上がってからむしろ申し訳ないと思う試合が増えた >>1000ならリンちゃんになんとびっくり!小さなマッチ棒ですわ!それはないのですわ♪と罵られる このスレッドは1000を超えました。
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